!DLDS Training ! zusammen mit @ryanxcole !server !vod !ig
DLDS-Projekt in Minecraft trainiert
Es wurde ein Training für das DLDS-Projekt in Minecraft absolviert, das in Zusammenarbeit mit einem Partner geplant ist. Fokus lag auf dem Sammeln der ersten Punkte und dem Auffinden wichtiger Ressourcen wie Eisen. Zudem wurden Pläne für die zukünftige Zusammenarbeit besprochen und mögliche Termine für das eigentliche Event erörtert.
Start und Einführung ins Projekt
00:06:11Der Stream beginnt mit der Begrüßung zum heutigen Livestream, der sich um das DLDS Projekt dreht, bei dem es um Custom Achievements in Minecraft geht. Das Projekt wird nicht alleine, sondern in Zusammenarbeit mit Ryan Cole bestritten, der bereits am letzten Projekt beteiligt war. Neben Ryan werden auch weitere Zuschauer wie Redskin LP, Suri und NBM080780 im Chat gegrüßt. Streamer erwähnt zudem, dass er derzeit beschäftigt ist, einige Videos des täglichen Streams umzubenennen, da die Formate auf YouTube inkonsistent sind.
Projekt-Details und Zielsetzung
00:07:19Es wird erläutert, dass es sich bei dem Projekt um Pete's Meat handelt und die Spieler insgesamt 3210 Punkte für die verschiedenen Advancements sammeln können. Jeder Abschluss eines Achievements bringt Punkte und teilweise auch Belohnungen. Das Ziel ist es, eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen. Streamer betont, dass es sich heute um den Trainingserver handelt, der zum Einstieg in das Projekt dient und die Vorbereitung für das eigentliche Event darstellt.
Start des Spiels und Team-Erstellung
00:31:47Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten, die auf die Verwendung eines modifizierten Clients zurückzuführen sind, starten die Spieler mit der Vanilla-Version von Minecraft in die Welt. Sie erstellen ein Team, um gemeinsam die Achievements zu sammeln. Der Teamname wird als 'Team Weid' festgelegt, wobei die Teammitglieder unter ihren jeweiligen Ingame-Namen gelistet sind. Die Team-Einladung wird angenommen und das Spiel beginnt.
Beginn des Achievements-Hunts
00:34:05Die ersten Schritte in der Welt dienen dem Sammeln der grundlegenden Ressourcen und dem Absolvieren einfacher Advancements. Beide Spieler sammeln Erde und Stein, was die ersten Punkte bringt. Es werden erste Kämpfe gegen Mobs wie Zombies und Skelette geführt, um weitere Achievements zu erhalten und sich grundlegende Ausrüstung wie ein Schwert und ein Schild herzustellen.
Entdeckung einer Höhle und Ressourcenfund
00:46:47Auf der Suche nach Eisen und weiteren Ressourcen entdecken die Spieler eine Höhle. Hier findet einer der Spieler einen Zombie mit Eisenhelm, der ein Eisen droppt, was als Jackpot gefeiert wird. Die Erkundung der Höhle sowie der Bau von Öfen zur Verarbeitung von Fleisch und Ressourcen stehen im Vordergrund. Sie realisieren, dass eine effiziente Inventarverwaltung und das Fokussieren auf bestimmte Ziele wichtig sind.
Risikoreiche Erkundung und ein Unfall
00:56:13Die Erkundung der Welt setzt sich fort und führt die Spieler in verschiedene Biome, wie eine Wüste. Die Suche nach spezifischen Ressourcen für bestimmte Achievements, wie Kakteen, beginnt. Ein Spieler erleidet einen tödlichen Unfall, nachdem er von einem Zombie-Villager getötet wird und seine Items despawnen, was als ärgerlich und geplant bewertet wird, um die Stärke der Mobs zu testen.
Fortgeschrittene Herausforderungen und Ressourcenmanagement
01:05:47Die Spieler konzentrieren sich auf komplexere Achievements, die das Töten von spezifischen Mobs, das Reiten von Tieren und das Crafting von Gegenständen wie einem Sattel erfordern. Das Inventar wird immer voller, was die Verwaltung der Ressourcen zu einer Herausforderung macht. Sie beginnen, sich mit den Belohnungen für bestimmte Challenges auseinanderzusetzen und diskutieren die strategische Ausrichtung.
Fortschritt und weitere Pläne
01:11:45Einige der errungenen Achievements werden als ungewöhnlich oder 'krank' empfunden, wie das Töten eines Babykaninchens mit einer Holzhacke. Die Diskussion um die Weiterführung des Streamings und die anstehenden Herausforderungen, wie das Angeln für Lederschuhe, bleibt bestehen. Die Spieler blicken auf die bereits erreichten Punkte zurück und planen die nächsten Schritte.
Durchführung des DLDS-Trainings
01:17:51Zu Beginn des Streams wird das DLDS-Training intensiv durchgeführt. Zuerst geht es um das Testen von Bögen und Pfeilen, um sich selbst abzuschießen und Punkte zu sammeln. Die Streamer experimentieren mit verschiedenen Waffen wie Power-2-Bögen, entzauberten Schwerten und bemerken, dass Zombies mit Zombiefleischtöten ebenfalls Punkte bringen. Die Herausforderung besteht darin, die Waffen effektiv einzusetzen und sich dabei selbst nicht zu gefährden, da auch das Risiko des Todes besteht.
Ressourcenbeschaffung und Höhlenforschung
01:20:00Die Konzentration verschiebt sich nun stark auf die Sicherstellung der benötigten Ressourcen für das Projekt. Es wird dringend nach Eisen, Wüsten oder Höhlen gesucht, um sich effizient vorzubereiten. Eine besonders gute Höhle wird entdeckt, die Eisen und sogar Gold enthält. Die Exploration der Höhle gestaltet sich dabei risikoreich, da viele Skelette und andere Monster spawnen, was eine schnelle Ressourcenbeschaffung erschwert.
Entdeckung eines Spinnenspawners und Materialgewinn
01:23:42Bei der weiteren Erkundung stößt man auf einen Spinnenspawner und eine Kiste, die zusätzlichen Eisen enthält. Dies ist ein großer Vorteil, da das gesammelte Eisen nun für die Herstellung wichtiger Ausrüstung genutzt werden kann. Es werden Pläne für die Herstellung von Eisenrüstung, Pickaxen und Goldschuhe geschmiedet, wobei Goldschuhe als besonders nützlich für Achievements angesehen werden.
Fortgeschrittene Materialien und Planungsphase
01:27:21Die Suche nach besseren Materialien führt nun zur Entdeckung von Diamanten und Kupfer. Ein diamantener Spitzhacke wird hergestellt, um seltene Erze besser abbauen zu können. Gleichzeitig wird der Fokus auf die Koordination und Planung des gesamten Projects gelegt. Eine neue, kreative Rolle wird ins Leben gerufen: der 'Advancement Director', der den Plan für die Verfolgung der Achievements machen und Anweisungen geben soll.
Festlegung der zukünftigen Termine
01:38:43Nachdem ein Großteil der Anfangsphase erkundet wurde, wird der Streamer Ryan gefragt, ob er Lust hat, den Server zu starten. Als Termin wird der 19. Sonntag anvisiert. Der Streamer muss jedoch feststellen, dass er bereits ab Freitag im Urlaub ist und daher wahrscheinlich erst am 18. oder 19. zurück sein wird. Es werden flexible Alternativtermine wie Samstagabend oder Montag in Betracht gezogen, um sicherzustellen, dass die Zusammenarbeit stattfinden kann.
Schluss des Streams und Dankesworte
01:40:58Der Streamer kündigt das Ende an und bedankt sich herzlich bei allen Zuschauern für das Mitmachen und die Unterstützung. Er stellt den Follow-Befehl für den Kollegen Ryan X Cole in den Chat. Aufgrund bevorstehender Urlaubsvorbereitungen wird betont, dass er wahrscheinlich am Donnerstag wieder streamen wird und bedankt sich nochmals für die positive und engagierte Atmosphäre während des gesamten DLDS-Trainings.