After Humans Projekt !server !vod ! regulärer Stream Donnerstag 19 Uhr

Technische Anstrengungen im Kooperationsprojekt

Transkription

Ein zentraler Schwerpunkt lag in der Errichtung von automatisierten Produktionsanlagen zur Verarbeitung verschiedener Materialien. Parallel dazu wurden umfassende Vorbereitungen für eine bevorstehende Expedition unternommen. In enger Abstimmung mit einem anderen Kanal wurden die Weichen für zukünftige, koordinierte Aktivitäten gestellt.

Minecraft
00:00:00

Minecraft

Willkommensgruß und Projektankündigung

00:00:00

Zu Beginn des Streams begrüßt der Streamer neue Zuschauer, die von Gronkh kommen, und kündigt an, dass er seine Bauvorhaben Schritt für Schritt erklären wird. Es besteht eine geplante Kooperation mit Gronkh, bei der er nächste Woche Montag bei ihm im Livestream anwesend sein wird, um gemeinsam das Deep Dark zu erkunden. Der Streamer erwähnt, dass er die Folgen mit einem leichten Zeitversatz aufnimmt, um sie zeitnah zu veröffentlichen und wechselt dann zu aktuellen Bauprojekten. Er zeigt eine fast voll gewachsene Baumfarm, eine im Deep Dark erstellte Ignis-Extruder-Anlage und erklärt die Zusammenarbeit mit Gronkh im Detail.

Magical Wood und Tinkers Construct Workshop

00:01:45

Der Streamer wechselt zu seinem Arbeitsplatz und beginnt, mit dem Mod Tinkers Construct Werkzeuge zu bauen. Er zeigt das Verfahren, um Magical Wood als Rohstoff für Werkzeuge zu erhalten. Eine Erklärung dazu, dass Magical Wood je nach Verzauberungslevel des eingesetzten Bogens mehrfach entsteht, folgt. Nach dem Craften von Magical Wood beginnt er mit dem eigentlichen Werkzeugbau. Er testet den neugebauten Bogen, der durch die Soulbound-Verzauberung nicht mehr beim Tod verloren geht, und baut daraus Schwertklingen und Stäbe. Das Erstellen der verschiedenen Baupattern im Part Builder wird gezeigt und erwähnt, dass die Suche nach Tutorials einfacher ist, wenn das Spiel auf Englisch eingestellt ist.

Gemeinsamer Besuch bei Gronkh

00:03:25

Der Streamer wechselt mit seinem mobilen Arbeitsplatz ins Haus von Gronkh, um gemeinsam mit ihm in der Schmiede weiter an Werkzeugen zu arbeiten. Gronkh baut parallel eine Fabrik, was als lustig beschrieben wird. Beide interagieren beim Crafting und sammeln Rohstoffe. Gronkh entdeckt Resonant Ender, was der Streamer als interessante Mischung bezeichnet. Der Streamer baut in Gronks Schmiede einen Schwertklingen-Cast und schmilzt Kobaltbarren ein, um mit dem Rohstoff Magical Wood einen Hammer, eine Spitzhacke und ein Schwert herzustellen. Das Ziel ist, ein Team für den bevorstehenden Wither-Kampf auszurüsten.

Werkzeug- und Rüstungsaufbau

00:14:53

Nachdem die ersten Werkzeuge fertiggestellt sind, wie der "Debi Hammer" und die "Debi Pickaxe", beschreibt der Streamer ihre Eigenschaften. Die Pickaxe hat Haltbarkeit 5000, Mining Speed fast 4 und kann mit bis zu fünf Modifiern weiter aufgewertet werden, darunter Schnelligkeit und Verzauberungen wie Luck. Anschließend beginnt er mit dem Bau einer Rüstung. Er stellt eine Dark Steel-Rüstung her, die mit Energieteilen wie Vibrant Crystals und Basic Capacitoren aufgewertet werden kann. Dies verleiht der Rüstung Diamond Level Protection und die Fähigkeit zu Gleiten. Das Ziel ist, sich und Gronkh mit einer starken Rüstung für den bevorstehenden Kampf gegen den Wither zu versehen.

Stromerzeugung und Energieplanung

00:39:28

Ein zentrales Thema des Streams ist die Sicherstellung der Energieversorgung. Der Streamer stellt einen effizienten Energiegenerator her, indem er Enlightened Fused Quartzglas, Pulsating Iron und Vibrant Alloy craftet. Vibrant Alloy wird dabei aus Energetic Alloy und Enderperlen hergestellt, was wiederum Redstone, Gold und Glowstein benötigt. Die erstellten Solarzellen haben einen Output von 40 RF, was das vierfache eines normalen Panels ist. Ziel ist es, eine Wireless-Station zu bauen, die die Werkzeuge und Rüstungen automatisch auflädt, wenn der Streamer in seiner Nähe ist. Ein besonders großer Energieoutput wird erreicht, indem mehrere Solarzellen gleichzeitig auf einen Akku arbeiten.

Rohstoffbeschaffung und Quarry-Umbau

00:53:22

Um für den Wither-Kampf gerüstet zu sein, sammelt der Streamer weitere Rohstoffe. Er wechselt in die Hölle, um Emeralds und seltene Erze zu beschaffen, die für den Aufbau und die Verbesserung der Rüstung und Werkzeuge notwendig sind. Sein hochgradig verbessertes Werkzeug, der "Debi Hammer", kommt hier zum Einsatz, da er extrem schnell Blöcke abbaut. Er erwähnt, dass er die Quarry umfunktionieren wird, um die Ressourcengewinnung zu optimieren. Das Hauptziel bleibt der Kampf gegen den Wither, um ein Siegel für die Aktivierung des Deep Dark zu erhalten und dort weitere gefährliche und interessante Inhalte freizuschalten.

Exploration und Ressourcensuche

00:55:48

Die Erkundung der Hölle beginnt, wobei der Fokus auf der Suche nach Baumaterialien liegt. Bäume können gepflanzt werden, Wasser verdunstet jedoch sofort. Die Werkzeuge, insbesondere der Hammer und die Spitzhacke, werden getestet. Der Hammer ermöglicht es, schnell durch Berge zu brechen, was den Transport erheblich beschleunigt. Die Suche nach Emeralds wird zur Priorität, da diese für den Bau von Rüstungen und anderen wichtigen Komponenten unerlässlich sind. Dafür wird ein spezieller Biom, der Temperate Rainforest, identifiziert, in dem Emeralds unter der Erde vorkommen sollen.

Bau eines Kleinstreaktors

00:56:51

Ein weiteres Hauptziel ist der Bau eines Kleinstreaktors zur Energieversorgung. Der Reaktor wird auf dem Terraforming-Platz aufgebaut und benötigt einen internen Speicher sowie eine konstante Versorgung mit Kohle. Ein automatisiertes System mit Insert- und Extract-Blöcken wird implementiert, um überschüssige Materialien wie Sand, Kies und Cobblestone zu entfernen und nur die benötigten Ressourcen wie Eisen und Kohle zu behalten. Dies soll die Effizienz bei der Ressourcennutzung steigern und das Inventar entlasten.

Handel mit Dorfbewohnern

00:58:53

Da die Quarry im Temperate Rainforest keine Emeralds fördert, wechselt der Fokus auf den Handel mit Dorfbewohnern, um an die fehlenden Ressourcen zu gelangen. Es werden verschiedene Dörfer auf der Karte identifiziert und ein Dorf als Ziel für den Handel ausgewählt. Für die Tauschstation wird ein spezielles Buch benötigt, das intralinked ist. Das requires Goldbarren, flüssige Tinte und einen Lacturn. Nachdem das Buch erstellt wurde, wird im Dorf eine Tauschstation aufgebaut, um Emeralds gegen landwirtschaftliche Produkte wie Spinat und Kartoffeln zu tauschen.

Fertigstellung der Dark Steel-Rüstung

01:36:51

Nachdem ausreichend Emeralds durch den Handel erworben wurden, werden die Dark Steel-Rüstungsstücke hergestellt. Das Material ist extrem teuer und erfordert eine große Menge an Vibrant Alloy und Enderperlen. Die Rüstung soll für Wither-Kämpfe eingesetzt werden. Gleichzeitig wird eine Pumpe gebaut, um Lava aus der Hölle zu fördern, da Obsidian für die Herstellung weiterer Rüstungen notwendig ist. Hierfür werden Fluid Conduits benötigt, um die Flüssigkeit effizient zu transportieren.

Neues Basislager und Dorfbewohner-Handel

01:46:10

Ein neues, kleineres Basislager aus Jungle Wood wird errichtet, das mit einer Farming Station ausgestattet ist. Diese soll verhindern, dass der Dorfbewohner die angebauten Gegenstände zerstört. Ein Villager aus einem Dorf wird in die Farm integriert, um gezielt Emeralds zu produzieren. Dieser tauscht zum Beispiel Salat gegen Emeralds. Die unendliche Quelle für Emeralds ist somit gesichert und ermöglicht den weiteren Aufbau und die Verbesserung der Ausrüstung.

Verzauberung und Materialbeschaffung

01:50:40

Die Fertigstellung der Rüstung erfordert eine umfassende Verzauberung, die eine große Menge an Erfahrungspunkten bedeutet. Um die benötigten Ambosse zu beschaffen, werden Eisen und Goldbarren verarbeitet. Die Verzauberung selbst ist aufwändig und erfordert sorgfältige Planung, da jeder Rüstungsteil einzeln verzaubert werden muss und die Kosten für die Level hoch sind. Dies erfordert eine effiziente Ressourcenverwaltung und das Bereithalten von ausreichend Materialien.

Rüstungsaufrüstung für die Erkundung

01:52:24

Der Stream konzentriert sich auf die Vorbereitung von spezieller Rüstung für die Erkundung des Modpacks. Nachdem die Materialien für drei Rüstungssätze gesammelt wurden, werden diese mit Verzauberungen wie 'Sprung' und 'Ermächtigen' ausgestattet, um die Kampffähigkeiten zu verbessern. Ein erheblicher Levelaufwand ist nötig, um die Verzauberungen auf Stufe 3 zu bringen. Zudem wird eine automatische Verteidigungsanlage mit Villagern vorgestellt, die automatisch angreifende Mobs tötet und die Beute sammelt.

Entwicklung einer Anti-Enderman-Waffe

01:54:06

Um Enderman-Köpfe für Rezepte zu farmen, wird eine spezielle Waffe entwickelt. Die Waffe, basierend auf einem Enderschwert, wird mit 'Beheating' und 'Rüstungsignorieren' verzaubert. Dies verhindert, dass sich die Enderman teleportieren können, wenn sie getroffen werden, und ermöglicht es, auch gerüstete Gegner effizient zu bekämpfen. Trotz intensiver Jagd auf Endermänner in verschiedenen Biomen gelingt es jedoch nicht, einen Kopf zu erhalten.

Planung eines Trolls für Tobi

02:04:49

Nachdem Gronkh versehentlich ein Item beschädigt hat, wird ein geplanter, aber harmloser Streich vorbereitet. Kern des Plans ist die 'Cloud in a Bottle', ein Item, das den Träger nach dem Gebrauch nackt zurück an den Spawnpunkt teleportiert. Dazu werden Dispenser, Druckplatten und spezielle Materialien wie Notenblätter beschafft. Das Ziel ist, diesen Streich in einem gemeinsamen Stream auszuführen, ohne dauerhaften Schaden anzurichten.

Inspektion von Tobis Anwesen

02:12:49

Vor dem eigentlichen Streich wird das Anwesen von Tobi erkundet. Der Streamer misst das Haus auf und sammelt Informationen über dessen Einrichtung und Funktion. Dabei werden mehrere Strukturen und Lagerhallen entdeckt. Die Erkundung dient dazu, die idealen Positionen für die geplanten Fallen zu identifizieren und die Durchführung des Streiches bestmöglich vorzubereiten.

Automatisierung der Goldgewinnung

02:19:24

Da Gold ein knappes Gut ist, wird eine automatisierte Farm für Goldbüscher entwickelt. Ein Harvester pflückt die Büscher, und die获得的 Goldessenzen werden in einem Redstone-Ofen geschmolzen. Das geschmolzene Gold wird dann in einer Auto-Crafting-Bench zu Barren verarbeitet. Um den Prozess zu optimieren, werden Item- und Energieleitungen sowie ein Verstärker für den Harvester installiert.

Der Streich gegen Tobi wird ausgeführt

02:27:11

Der lang geplante Streich gegen Tobi findet statt. Eine 'Cloud in a Bottle' wird in einem Dispenser platziert, der durch eine Druckplatte ausgelöst wird. Als Tobi die Druckplatte betätigt, wird er teleportiert und seine Rüstung fällt ab. Der Streich wird als harmlose Scherzaktion durchgeführt, die im Stream für Unterhaltung sorgt und die Reaktion von Tobi dokumentiert.

Fortsetzung der Jagd auf Endermänner

02:48:36

Nach dem erfolgreichen Streich wird die ursprüngliche Mission, einen Enderman-Kopf zu farmen, wieder aufgenommen. Mit einer speziell ausgerüsteten Rüstung und der Anti-Enderman-Waffe wird eine erneute Jagd gestartet. Währenddessen werden auch andere Mobs wie ein Creeper und ein Eisengolem gesichtet und bekämpft. Obwohl mehrere Endermänner getötet werden, bleibt der gewünschte Kopf weiterhin aus.

Bau eines Loot-Magneten

02:52:47

Um das Sammeln von Drops von Mobs zu beschleunigen, wird ein 'Loot-Magnet' gebaut. Dieses Gerät, das mit einem Vibrant Crystal funktioniert, ermöglicht es dem Spieler, per Shift-Rechtsklick alle Gegenstände in der Nähe auf einmal einzusammeln. Dies wird als nützliches Werkzeug für zukünftige Kämpfe und Erkundungen angesehen, um den Workflow zu optimieren und mehr Zeit für das Gameplay zu haben.

Aufbau einer automatisierten Ladestation

02:53:44

Zuerst wird ein Charger für das ME-System gebaut, um das Zertusquartz aufzuladen. Für den Charger werden unter anderem Redstone und ein zuvor gefundener Quarz benötigt. Um den Prozess zu automatisieren, wird ein Interface mit einem Itemfilter kombiniert, der nur geladenes Zertusquartz durchlässt. Das geladene Material wird anschließend in eine Truhe geleitet, wodurch eine semi-automatisierte Lademaschine entsteht, die die Charged Zertusquartz-Kristalle produziert.

Konstruktion des Molecular Assemblers

02:57:52

Nach erfolgreichem Aufbau des Chargers wird ein Molecular Assembler konstruiert, der für das ME-System zentral ist. Für dessen Bau werden zwei Goldbarren, ein Zertusquartz, ein Conduit sowie zwei Kisten benötigt. Es stellt sich heraus, dass der Molecular Assembler im Grunde ein Interface ohne Workbench ist. Allerdings fehlen zunächst Silizium-Chips und Gold, was den Bau weiterer Maschinen wie eines Accelerators und eines Interfaces vorerst verzögert.

Planung des Nachkriegs-Bauernhauses

03:10:44

Der Streamer stellt das Konzept seines Bauprojekts "After Humans" vor, das in einer postapokalyptischen Welt spielt und sich thematisch an Spielen wie Horizon oder Fallout orientiert. geplant ist ein scheinbar idyllisches Bauernhaus, das als Tarnung für ein unterirdisches Hochsicherheitslabor dienen soll. Das Haus soll einen Fahrstuhl, einen Keller mit Teleporter und als Camouflage den typischen Stil einer modernen Landwirtschaft beinhalten.

Geheimgang mit unsichtbaren Blöcken

03:20:24

Um den geheimen Charakter des Labors zu unterstreichen, wird mit der Mod "The Secret Rooms" experimentiert. Hierbei kommen spezielle Blöcke wie Camouflagepaste und Ghostblocks zum Einsatz, die für Fallen und unsichtbare Gänge genutzt werden können. Ein Ghostblock kann dabei als Falle im Boden fungieren, durch die Spieler hindurchfallen. Das Bauteil kann die Textur des anliegenden Blocks annehmen und ist dadurch schwer zu erkennen.

Fertigstellung der Burger-Produktionsanlage

03:29:31

Die aus einem früheren Stream begonnene Burger-Maschine wird nun fertiggestellt. Kernstück ist ein Cyclic Assembler, der aus Kupfer- und Zinnrädern sowie Frames besteht. Die Anlage automatisiert mehrere Produktionsschritte: Aquaeus Extruder stellen Salz her, ein anderer Assembler verarbeitet Salz und Sojamilch zu Käse und ein Ofen backet das Brot. Letztendlich craftet ein weiterer Assembler aus Brot, Tofu und Käse Burger.

Optimierung der Burger-Produktionslinie

03:38:03

Die Burger-Produktionslinie wird durch mehrere Filter optimiert und gestrafft. So wird sichergestellt, dass nur die korrekten Rohstoffe in die jeweiligen Maschinen gelangen und die fertigen Produkte am Ende automatisch in einer Drawer-Box gesammelt werden. Die vollständige Anlage benötigt eine erhebliche Energiemenge und ist trotz der Kompaktheit manuell zu warten, da Rohstoffe nachgefüllt werden müssen.

Testlauf der vollständigen Burger-Anlage

03:57:38

Nachdem die gesamte Burger-Maschine mit allen Komponenten, inklusive der Filter-Logik, fertiggestellt ist, wird ein erster vollständiger Testlauf durchgeführt. Die Anlage zeigt, dass sie die Rohstoffe in der richtigen Reihen verarbeitet und die fertigen Burger am Ende ausgibt. Die Maschine ist als sehr kompakt und wartungsarm beschrieben worden, läuft aber auch sehr stromintensiv, was die Notwendigkeit von Akkus oder zusätzlichen Generatoren anzeigt.

Terraforming und Wegesystem-Planung

04:00:24

Das zentrale Thema ist das umfangreiche Terraforming-Projekt rund um das Grundstück. Ziel ist es, eine natürliche und harmonische Landschaft zu schaffen. Dabei werden diverse Felder für Landwirtschaft geplant, die mittels Gravel-Wegen miteinander verbunden werden. Der Streamer betont, dass die Wege nicht zu akkurat sein müssen, aber eine gewisse Grundstruktur für den späteren Bauabschnitt im Stream essentiell ist. Der Fokus liegt auf der Gestaltung eines langen Gravel-Gangs, der sich an die bestehende Landschaft anpasst und sich möglicherweise an eine Werkstatt oder ein anderes Gebäude anschließen soll.

Bau des Cleavers und Farm-Bedürfnisse

04:05:14

Als Vorbereitung für zukünftige Projekte wird der Bau eines Cleavers erforderlich, da spezifische Materialien wie Enderman-Köpfe benötigt werden. Diese sind essential für den Bau eines Wireless Chargers, der ein Schlüsselbaustein im technischen System sein soll. Gleichzeitig werden die Vorbereitungen für die automatisierte Landwirtschaft fortgeführt. Hierfür wird die Notwendigkeit von Blättern für die Gartenerd-Herstellung deutlich, was zukünftige Farming-Stationen oder automatisierte Erntemaschinen nahelegt. Die Planung der Farm ist ein zukünftiger Schwerpunkt.

Nächte der Monsterjagd und Cleaver-Erfolg

04:12:44

Während der Nacht wird die Jagd auf Endermänner intensiviert, um an die benötigten Köpfe für den Cleaver zu gelangen. Das neu konstruierte Schwert wird erprobt und erfüllt seinen Zweck hervorragend, indem es fast jeden getroffenen Endermann köpft. Trotz anfänglicher Misserfolge werden mehrere Köpfe gesammelt. Der Wireless Charger wird in den Fokus genommen, dessen Komponenten wie Ender Resonator und Electrical Steel besprochen werden, um die Grundlage für die zukünftige Energieversorgung zu legen.

Funktion des Wireless Chargers und Vorbereitung des Tesseracts

04:40:37

Der Wireless Charger wird nun als entscheidendes Bauteil vorgestellt, das die automatische Aufladung von Werkzeugen und Rüstung ermöglicht, sobald der Spieler nahe ist. Dies wird als wesentliche Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit im technischen System angesehen. Parallel dazu wird der Bau eines Tesseracts vorbereitet. Dieser benötigt seltene Materialien wie Enderium, Molten Shiny und Tin, die in Gronkhs Schmiede hergestellt werden sollen, um die Ressourcen für eine Quarry im Deep Dark zu schaffen und das System effizienter zu gestalten.

Tesseract-Quarry Bau und Technikinstallation

04:54:38

Der Stream startet mit dem Bau und der Konfiguration von Tesserakten, um Ressourcen effizient über Dimensionen hinweg zu transportieren. Nachdem die benötigten Barren aus Glas und anderen Materialien verarbeitet wurden, konzentriert sich der Streamer auf das Bauen der Quarries. Es wird erklärt, dass eine Ender-Quarry am Ende des Deep Dark installiert werden soll, um dort Blöcke wie Cobblestone oder Enderpernen abzubauen. Dazu wird eine Query konfiguriert, die die abgebauten Items an ein zentrales Kistensystem sendet, während Strom über einen Tesseract empfangen wird.

Rüstungsoptimierung für das Deep Dark

05:07:11

Im Fokus steht das Upgraden der Dark Steel-Rüstung für den bevorstehenden Trip ins Deep Dark. Die Rüstung wird mit verschiedenen Verstärkungen ausgestattet, darunter Speed 3 und Jump 3, um die Beweglichkeit unter gefährlichen Bedingungen zu erhöhen. Neben dem Einfügen von Double Layer und Octetic Capacitoren wird auch die Rüstung mit Solarpanels und Flippers ausgestattet. Ziel ist es, eine optimale Kombination aus Schutz, Geschwindigkeit und Ausdauer zu schaffen, um dem Gefahren des Deep Dark sicher zu begegnen und effiziente Ressourcensammlung zu gewährleisten.

Navigation und Markierung im Deep Dark

05:32:09

Für die Expedition ins Deep Dark wird ein System zur Navigation aufgebaut. Ein Ender-Marker wird gesetzt, um die genaue Position der späteren Ender-Quarry zu markieren. Anschließend beginnt der lange Fußmarsch zu diesem Ort. Die Reise erweist sich als gefährlich und aufwendig, da das Deep-Dunkel Schaden verursacht und große Strecken zurückgelegt werden müssen. Der Streamer muss seine Rüstung durch Tränken und Essen verstärken, um den Weg zur vorgesehenen Baustelle bei Koordinate 106 und Höhe 106 zu schaffen.

Zusammenarbeit und Reaktorkonzept

05:44:04

Der Stream skizziert das Konzept für eine zentrale Energieversorgung, die auf einer Zusammenarbeit mit Gronkh basiert. Geplant ist, einen großen Reaktor zu bauen, der Strom über einen Tesseract an Gronkhs Basis liefert. Dafür würde Gronkh eine Ender-Query auf seine Frequenz einstellen, um Items aus der gemeinsamen Quarry zu erhalten. Das Streamer-Team möchte im Keller der Volt-Basis einen eigenen Reaktor finalisieren, um die komplette Anlage mit Energie zu versorgen und so eine autonome und effiziente Ressourcenproduktion sicherzustellen.

Projekt After Humans: Story und Farming

05:49:05

Nach den technischen Arbeiten wendet sich der Streamer wieder seinem Story-Modus zu. Er plant die Einrichtung eines Questsystems mit Custom NPCs und baut ein Bauernhaus aus. Um das Bauernhaus zu erweitern und zu individualisieren, wird ein großes, unregelmäßiges Feld mit Gartenzäule errichtet. Diese Zäule beschleunigt das Wachstum der Pflanzen wie Ananas und Erdnuss. Zukünftige Pläne beinhalten den Bau einer Mine im Berg hinter dem Haus, um Gegenstände für die angedachte Questline zu sammeln und das Erlebnis für die Spieler zu erweitern.