Es wurde eine Star Citizensession unternommen, bei der verschiedene Schiffe erkundet und Raumfahrtsimulationen demonstriert wurden. Später erfolgte der Wechsel zu Windrose, wo ein neues Schiff der Blackbeard-Variante in Betrieb genommen wurde. Ressourcensammeln und Kämpfe gegen feindliche Objekte standen im Vordergrund. Das Gameplay wurde mit neuen Ausrüstungsmöglichkeiten erweitert, um zukünftige Abenteuer zu unterstützen.

Star Citizen
00:00:00

Star Citizen

Stream Start und Begrüßung

00:04:19

Der Stream mit dem besonderen 100-Minuten-Thema von Miniatur beginnt. Der Streamer begrüßt die Zuschauer und erwähnt weitere im Stream anwesende Personen wie Danielnd84, Ingo BNS, StefLa SwissRider, OBNs, Tiffeltierchen und Oinka. Es werden technische Aspekte wie die Audio-Einstellungen angesprochen und kurz über das Spiel und die allgemeine Entwicklung gesprochen.

Technische Ausrüstung und Elgato

00:09:31

Der Streamer stellt ein Video- und Audio-Interface von Elgato vor, das er als Mikrofon getestet hat und für sehr gut empfindet. Es wird ein neues Gerät, den WAVE XLR Pro, angekündigt, das beide PCs verbinden und über ein Stream Deck gesteuert werden kann. Der Streamer erwähnt auch die Elgato Week und stellt Links bereit, während er die Funktionen des Geräts im Detail erklärt.

Star Citizen Gameplay - Hangar und Schiffe

00:17:07

Nachdem der Streamer seine Kamera angepasst hat, betritt er mit Miniator den Hangar. Es werden die Unterschiede zwischen verschiedenen Schiffen wie der Aurora MK1 und MK2 erklärt, die nicht mehr verfügbar sind. Der Streamer erwähnt die Möglichkeit, Schiffe auf der Schiffsmesse auszuleihen und gibt Einblicke in die Freefly-Funktion. Es werden auch Tipps für Anfänger gegeben, die eine Alpha-Version mit möglichen Bugs erwarten sollten.

Schiffsexploration und Funktionen

00:28:39

Der Streamer und Miniator erkunden ein größeres Schiff im Extra-Large Hangar. Es werden verschiedene Schiffsbereiche wie der Cargo Hold, die Schlafkabinen, das Engineering mit dem Reaktorkern und das Captain's Quarter gezeigt. Die Funktionen wie das Spawn-System innerhalb von 30 Millionen Kilometern, der Bedarf an Reparaturmaterial und die Möglichkeit, Schiffssysteme abschalten und zuschalten werden erläutert.

Flug ins NYX-System und Quantum Drive

00:46:56

Nachdem das Schiff erfolgreich gestartet ist, fliegt der Streamer von New Babbage zur Raumstation und nutzt den Quantum Drive, um ins NYX-System zu reisen. Es werden die Unterschiede zwischen den Systemen erklärt, wobei Pyro als Lawless-System ohne Gesetze beschrieben wird. Während des Flugs werden die Entfernung, die Notwendigkeit von Sprit und die Möglichkeit, durch Meteoriten zu fliegen, thematisiert.

Aufträge und Wirtschaftssystem

00:56:02

Der Streamer erläutert verschiedene Auftragsmöglichkeiten in Star Citizen, wie Salvage-Missionen, Collection-Missionen und Raids, die bis zu 2 Millionen Credits pro Mission einbringen können. Es wird das Refueling-System erklärt, bei dem man Schiffe mit Sprit versorgen kann. Auch der Pledge Store, Schiffe von 50 Euro bis 5000 Euro und das Refer-Programm werden vorgestellt.

Rohstoffsammeln und Schiffsausrüstung

01:03:35

Auf dem Planeten wird das Sammeln von Rohstoffen an Asteroiden erläutert, wobei Materialien von Wert 0 bis 1000 existieren. Aus diesen können Waffen und Schiffskomponenten gefertigt werden. Es werden verschiedene Schiffe wie die Polaris als Combat Corvette vorgestellt und erklärt, dass sie von einem Fahrstuhl transportiert werden muss. Auch Versicherungen für Schiffe werden erwähnt.

Landung und Erkundung der Oberfläche

01:13:24

Nach einer erfolgreichen Landung auf dem Planeten erkunden der Streamer und Miniator die Umgebung. Es werden Kisten mit Beute gefunden, die mit einem Multitool und Traktorstrahl bewegt werden können. Auch Kampftechniken gegen NPCs werden gezeigt, wobei ein Trick mit einer Gaspulle erwähnt wird, um NPCs gezielt zu eliminieren, wenn sie aus dem Geschäft kommen.

Missionssuche und Kämpfe auf einem fremden Planeten

01:27:21

Der Streamer erkundet einen fremden Planeten, um Missionen zu erfüllen und Gegner zu bekämpfen. Er trifft auf einen NPC, bei dem vermutlich Missionsware verladen wird, die zu einem Vertrag gehört. Nachdem er den NPC eliminiert hat, kann er dessen Waffe und Munition plündern. Darüber hinaus findet er eine Core Armor, die er sich anlegt, wobei er herausfindet, dass NPCs sich anders anziehen können als normale Charaktere.

Flucht vor Entdeckung und Fahrzeugtransport

01:29:28

Nach dem Kampf wird der Streamer von anderen NPCs bemerkt, was zwingend eine schnelle Flucht erfordert. Er muss schnell das Schiff erreichen, während er versucht, ein gefundenes Fahrzeug mitzunehmen. Beim Versuch, das Fahrzeug in das Schiff zu laden, stellt er fest, dass es schwierig ist, es fest zu verankern oder gar mitzunehmen, was den Fluchtplan kompliziert.

Flug ins Weltraum und Erkundung neuer Systeme

01:36:37

Nachdem er erfolgreich vom Planeten abhebt, navigiert der Streamer durch das Weltraummanöver zum nächsten System. Er erreicht das Nyx-System, ein neues Gebiet in Star Citizen. Dabei diskutiert er über das Grinden von Levels und das Erlangen neuer Schiffe. Es wird gezeigt, wie man in der Station im Orbit umschifft, um neue Erkundungen zu starten, sowie die Verwendung von Quantum Drives für interstellare Reisen.

Schiffskäufe und ihre Bedeutung im Spiel

01:46:35

Der Streamer reflektiert über die Transaktionen im Spiel, insbesondere den Kauf von Schiffen für erhebliche Beträge. Er erklärt, dass die Schiffe kein direktes Pay-to-Win darstellen, auch wenn sie das Spiel beschleunigen können. Einige Schiffe sind nur zu mieten, wie z.B. die Medivac. Es wird auch die Hardware-Diskussion gespalten, wie die FPS und Systemtemperaturen bei der Star Citizen-Ausführung.

Boarden von feindlichen Schiffen und Stationserkundung

02:01:00

Es wird gezeigt, wie man feindliche Schiffe an Bord nehmen und in den Hangar bringen kann. Nach dem Andocken in einer Station erkundet der Streamer verschiedene Terminals, um neue Ausrüstung zu kaufen, darunter einen Kühler für das Schiff. Es wird auch erwähnt, dass gemietete Schiffe nicht in der Spielwelt auffindbar sind. Der Streamer stellt fest, dass die Stationsumgebung detailliert ist, aber nicht vollständig betreten werden kann.

Windrose
02:08:56

Windrose

Weiteres Gameplay in Windrose und Schiffbau

02:18:23

Der Streamer wechselt zum Spiel Windrose, wo er ein neues Schiff, eine Blackbeard-Variante der Brick, bauen möchte. Er sammelt Ressourcen wie Eisen, um das Schiff zu verbessern. Während der Reise trifft er auf Wölfe und andere Gefahren, was das Gameplay aufregend gestaltet. Es wird auch die Diskussion über Gemeinschafts-Events wie Con42 erwähnt, das jährlich von der Star Citizen Community veranstaltet wird.

Schiffskämpfe und Quests in Windrose

02:27:39

Mit dem neuen Schiff geht es in Kämpfe gegen feindliche Schiffe. Es zeigt sich, dass das neue Schiff schneller ist und die Flucht erleichtert, jedoch auch weniger Laderaum hat. Der Streamer sammelt Ressourcen und versucht, Quests zu lösen, wie z.B. die Spur nach einem verschollenen Ort zu finden. Auch das Inventarmanagement wird zu einem Problem, da es schnell voll ist.

Rückkehr zur Basis und Ausrüstungsverbesserung

02:57:18

Nach einer ereignisreichen Reise kehrt der Streamer zur Basis zurück, um die gesammelten Ressourcen zu verarbeiten. Er verbessert seine Ausrüstung, darunter Kürass und Helm, aber sucht nach passenden Handschuhen. Zeitgleich nutzt er die Gelegenheit, um Materialien zu produzieren und für zukünftige Abenteuer vorzubereiten, insbesondere für das Angeln in einem Tempel.