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DebitorLP erkundet Minecraft Modpack: Enderman-Farm, Automatisierung & mehr

DebitorLP widmet sich intensiv einem Minecraft Modpack. Neben dem Bau einer effizienten Enderman-Farm werden Automatisierungslösungen für die Rezepterstellung und Ressourcenbeschaffung demonstriert. Es gibt Pläne zum Angeln und Diskussionen über PC-Hardware. Effizienzsteigerung steht im Vordergrund.
Stream-Start und Planung
00:02:02Der Stream startet mit einer Begrüßung und der Ankündigung einer Runde All The Mods. Elements wird wahrscheinlich nicht mehr gespielt. Es werden Zuschauer begrüßt. Es wird kurz erwähnt, dass an einem metallisch-konkretemäßigen Haus gebaut wird. Als heutiges Ziel wird die Automatisierung und der weitere Ausbau des Kellers genannt. Ein Zuschauer wies darauf hin, dass ein Video auf Debitor hochgeladen wurde. Es wird überlegt, die Treppe technisch umzubauen und Gitter-Dinger von Immersive zu verwenden. Es wird kurz nach der Möglichkeit gefragt, den FOF umzustellen. Der Streamer möchte gerne Enderman-Farm bauen und benötigt dafür bestimmte Materialien. Es wird erwähnt, dass Elements nicht mehr gespielt wird, da es zu viel Zeit kostet, Felder zu bauen und es nicht interessant für die Zuschauer wäre. Es wird kurz überlegt, Enderperlen zu verwenden, aber aufgrund der geringen Anzahl verworfen. Es wird angekündigt, dass morgen Abend Minecraft mit Noah gespielt wird.
Enderman-Farm und Mod-Erkundung
00:14:00Es wird ein Schwert gecraftet, das jedoch wenig Schaden verursacht. Der Streamer sucht nach Einstellungen für den FOF-Effekt. Es wird über die Größe von Endermännern gesprochen. Der Streamer hat sich eine Mod mit den Super Craftern und dem Rezeptehalter angeguckt. Es wird überlegt, das Autocrafting ein wenig weiterzumachen und Prozessor-Crafting zu betreiben. Es wird über eine verseuchte Gegend bei Masi gesprochen und ein Reaktorunglück vermutet. Der Streamer schließt Stormblock 3 als Modpack für sich aus. Es wird ein Fass abgebaut und überlegt, die Fässer im Boden zu vergraben. Der Streamer geht in den Keller und stellt fest, dass ein P2P-Tunnel fehlt. Es wird das Wireless WLAN benutzt, um Kabel zu verbinden. Es werden Smelting Factory Crusher benötigt. Es wird erwähnt, dass es viele kreative und technisch versierte Leute auf dem Server gibt. Es soll ein Bewerbungsverfahren für das nächste Projekt geben. Es wird eine Netherite-Chest gesucht und gefunden. Es wird überlegt, was als Nächstes priorisiert werden soll. Es wird eine Pipe Wrench benutzt, um Sachen schnell aus einer Kiste zu holen. Es werden Kabel und ein Endgate benötigt.
PC-Hardware und Angel-Pläne
00:31:42Es wird kurz überlegt, die PC-Hardware aufzurüsten. Der Streamer würde gerne mal ein paar Stunden angeln, aber nicht in Minecraft. Es wird überlegt, ob es eine Mod für das automatische Anbauen von Pflanzen gibt. Neptunium wird als Material erwähnt. Der Streamer holt seinen Plan für das weitere Vorgehen raus. Crusher sollen automatisiert werden. Es werden ein Meta-Kondenser und eine Sink benötigt. Es wird überlegt, einen separaten Drawer für bestimmte Materialien zu machen. Es werden Singularitäten benötigt. Es werden Neverride Upgrades und Drawer benötigt. Der Streamer erzählt von einer Pizza, die er gegessen hat und dass er in der Massephase ist. Er hatte gestern einen Krampf im Rücken und hat deswegen heute das Training ausgelassen. Es wird über Yoga und Pilates gesprochen. Es soll ein Elevator eingebaut werden. Es wird über einen Fahrstuhl von Pneumatic Craft gesprochen. Es werden verschiedene Materialien für den Elevator benötigt. Der Streamer erklärt, wie der Direktionale funktioniert.
Automatisierung und Community-Interaktion
00:54:22Es werden die Pressen automatisiert. Es wird nach den besten Pressen gefragt. Es wird der Inscriber automatisiert. Es wird über den Crystal Assembler gesprochen. Es werden Materialien für den Supercrystal benötigt. Es wird über die Extended Mod gesprochen. Der Streamer hat sich ein bisschen auf den Stream vorbereitet und findet es cool. Er hat sehr lange keine Modpacks gespielt. Es gibt ein paar neue Sachen, die er mega cool findet. Er möchte Create spielen, aber nur für zwei Monate. Es wird der Inscriber benutzt. Der Streamer hat diese Woche auch einen Plan gemacht und ist dadurch super weitergegangen. Der Streamer möchte nicht den Fehler machen, die Modpacks so durchzuknallen, dass alles läuft und der Rest dann nur noch bauen ist. Es soll immer eine kleine Mischung geben. Es wird überlegt, wie man Wasser und Lava bei Autocrafting verwenden kann. Es werden DME-Disketten erwähnt. Es werden Stonecutter benötigt. Es wird ein Interface benötigt. Es werden Pipes benutzt. Der Streamer erzählt von seiner Pizza mit Chili. Es wird überlegt, wie man die Textur von Pipes ändern kann. Es werden Prozessoren automatisiert. Es wird über Refined Storage Version 2 gesprochen. Es werden Kanäle belegt. Es wird ein Energy Acceptor benötigt. Es wird über das Alter und graue Haare gesprochen. Es wird über Stress und graue Haare diskutiert. Der Streamer erzählt, dass er seinen Bart immer gefärbt hat. Es werden Chips automatisiert. Es wird überlegt, den mega krassen Autocraft zu bauen. Es wird der Quantum-Computer benötigt. Es wird über Greg Tech gesprochen. Es wird die Quantum-Struktur gebaut. Es wird überlegt, das Rezepte-Ding zu bauen. Es wird Glas benötigt. Es wird Sand zu Glas gecraftet. Es werden Skystone benötigt. Es wird über Lapis Lazuli gesprochen. Es werden Subs verschenkt.
Automatisierung und Spielpreise
01:47:18Es wird über die Möglichkeit diskutiert, Einstellungen für Automatisierungen zu speichern und Pay2Win-Aspekte im Spiel. Die Diskussion schweift zu den aktuellen Preisen von Spielen und Konsolen ab, insbesondere der Nintendo Switch 2, deren Preis von etwa 450 Euro als möglicherweise zu hoch empfunden wird. Es folgt ein Vergleich mit früheren Spielepreisen unter Berücksichtigung der Inflation, wobei festgestellt wird, dass die Preise über lange Zeit relativ konstant geblieben sind. Trotzdem werden die aktuellen Preise als hoch empfunden, insbesondere angesichts der großen Auswahl an Spielen. Persönliche Erfahrungen mit dem Erhalt von Spielen und Konsolen werden angesprochen, sowie die Überlegung, ob höhere Ausgaben zu einer größeren Wertschätzung der Spiele führen. Abschließend wird die zunehmende Anzahl unfertiger Spiele und DLCs kritisiert, und es wird kurz ein neuer N64 in HD erwähnt.
Automatisierungsprozesse und Spielentwicklung
01:58:21Es wird über die Automatisierung von Prozessen im Spiel gesprochen, einschließlich des Einsatzes von Pattern Providern und Exportbussen. Die Diskussion dreht sich um die Effizienz verschiedener Automatisierungsmethoden, wie z.B. die Anordnung von Maschinen um Pattern Provider im Vergleich zur Verwendung von Pipes. Verschiedene Meinungen und Erfahrungen der Zuschauer werden berücksichtigt. Es wird der Thrupad Monitor vorgestellt, der zur Anzeige der Geschwindigkeit von Farmen verwendet werden kann. Die steigenden Entwicklungskosten von Spielen werden angesprochen, was zu höheren Gehältern für Programmierer führt. Es wird die Übernahme von Ubisoft durch eine chinesische Firma (Tencent) erwähnt und die zunehmende Kontrolle der Welt durch Großkonzerne diskutiert. Der Streamer bedankt sich für ein vierjähriges Jubiläum und erklärt, dass man sich nichts für die Kanäle wünschen kann.
Automatisierung der Rezepterstellung und Ressourcenbeschaffung
02:16:22Es wird die Automatisierung der Rezepterstellung mit der Matrix und dem Quantencomputer erklärt, wobei die Matrix als Rezeptespeicher und der Quantencomputer als Crafter dienen. Der Streamer erklärt den Hintergedanken, zuerst die Matrix zu bauen, da wahrscheinlich mehr Rezepte angelegt werden müssen, bevor der Computer gebaut werden kann. Es folgt die praktische Umsetzung mit Crafting Tables und Oak Wood, wobei lange Rezepte und die Beschaffung von Logic-Prozessoren thematisiert werden. Der Streamer bedankt sich für Abonnements und erwähnt, dass sich Abonnenten bei längerer Treue ein Spiel aussuchen dürfen. Verschiedene Automatisierungsschritte werden durchgespielt, darunter der Einsatz von Inscribern und Crystal Assemblern, wobei der Streamer neue Aufbauten testet und erklärt, dass manche der gezeigten Sachen zum ersten Mal aufgebaut werden. Es wird die Notwendigkeit von Capacitor Cards und Entro Crystals diskutiert und der Avatar des Streamers angesprochen. Haartransplantation wird erwähnt und dass die Avatare nicht aktualisiert werden, weil die Leute sonst verwirrt sind.
Effizienzsteigerung und Automatisierungslösungen im Spiel
02:45:52Es wird über die Bedeutung der Haare im Chat diskutiert, wobei einige Zuschauer sich hauptsächlich dafür interessieren. Der Streamer testet verschiedene Automatisierungslösungen und optimiert sein System, wobei er feststellt, dass einige Ansätze nicht so schnell sind wie erwartet. Es wird die Installation eines Pattern Providers und Crystal Assemblers besprochen, um die Kristallzucht zu automatisieren. Der Streamer plant, den Raum für Drives zu nutzen und optimiert die Anordnung seiner Maschinen. Es wird die Verwendung der mittleren Maustaste zur Vereinfachung von Aktionen erläutert, wobei darauf hingewiesen wird, dass dies nicht bei jedem Modpack funktioniert. Die Automatisierung der Logic-Prozessoren wird vorangetrieben, wobei der Streamer verschiedene Rezepte anlegt und optimiert. Es wird die Verwendung von Metaballs und Singularitäten diskutiert, sowie die Möglichkeit, die Produktion mit Wasser zu beschleunigen. Der Streamer erhält Tipps aus dem Chat, z.B. zur Verwendung von Void Cells und zur Partitionierung in der Maschine. Es wird über die Vorteile des Streamens gesprochen, da man viele verschiedene Ansichten und Tipps erhält.
Ressourcenmanagement, Automatisierung und Community-Interaktion
03:10:47Es wird über die Herstellung von Logic-Prozessoren und anderen Prozessoren gesprochen, wobei der Streamer feststellt, dass Accelerationskarten fehlen. Die Kabeldiskette wird thematisiert und die Frage aufgeworfen, ob Singularitäten und andere Elemente gleichzeitig hergestellt werden können. Der Streamer baut eine Infinity Cobblestone Cell und diskutiert, ob Wasser zur Herstellung von Kabeln verwendet werden soll. Es wird über die Speicherung von Metabelle und die Vermeidung von Systemüberlastung gesprochen. Der Streamer plant, vier Thermogeneratoren anzuschließen und testet verschiedene Anordnungen. Es wird die Verwendung von Beuteln zur Entnahme von Ressourcen erläutert. Der Streamer optimiert die Partitionierung und die Herstellung von Singularitäten und Matterballs. Es wird ein Minecraft Vanilla Stream mit Noah angekündigt. Die Community gibt Tipps zu Stromversorgung und Systemoptimierung. Der Streamer kündigt an, dass er am Sonntag nicht spielen wird, da er auf einem Event ist, aber die Zeit wird auf nächste Woche übertragen.
Rezeptoptimierung, Serverpläne und Community-Beteiligung
03:24:04Es wird über die Herstellung von Singularitäten und Metaballs gesprochen, sowie über die Bestellung von Assembler Matrix Pattern Cores. Der Streamer stellt fest, dass er ein falsches System verwendet hat und korrigiert dies. Es wird die Idee einer gemeinschaftlichen Energiequelle für alle auf dem Server diskutiert, wobei der Streamer einen Reaktor aufstellen möchte. Die Community gibt Tipps zu Inscribern und Upgrades. Der Streamer bestellt 60 Assembler Matrix Cores und optimiert Rezepte. Es wird die Dekontamination eines Strahlungsfelds auf dem Server erwähnt. Der Streamer legt Farben für die Metaballs an und optimiert die Herstellungsprozesse. Es wird die Effizienz von Big Reactoren diskutiert und die Frage aufgeworfen, warum schwere Elemente immer explodieren. Die Voraussetzungen für das Mitspielen auf dem Server werden erläutert, wobei Aktivität und eine überzeugende Bewerbung wichtig sind. Der Streamer legt Extended Molecular Assembler an und bestellt Ressourcen. Er kündigt an, dass er am Sonntag nicht spielen wird, aber die Zeit wird auf nächste Woche übertragen. Der Streamer plant, morgen mit Noah eine Runde Minecraft zu spielen und erklärt dessen Setup.