GEISTER Museum - 20 Uhr Among Us SONNTAG ! Spiele auf !ig server
Geister im Museum: 'Among Us'-Spieleabend erwartet Besucher
Ankündigung eines Spezial-Streams und Vorbereitung auf 'Two Point Museum' und 'Among Us'
00:01:13Der Stream beginnt mit Grüßen an die Zuschauer und einer Ankündigung bezüglich eines Startseitenplatzes. Es folgt eine Diskussion über die korrekte Zeitzone für einen geplanten Spezial-Stream am Sonntag, der 'Two Point Museum' und 'Minecraft' beinhalten soll. Es wird die Unsicherheit bezüglich der Pacific Time thematisiert und die Notwendigkeit einer genauen Zeitplanung betont, um Fehler wie beim letzten Mal zu vermeiden. Der Streamer plant, mit 'Two Point Museum' zu beginnen und später zu 'Minecraft' zu wechseln, wobei er sich fragt, wie viele Stunden er für 'Minecraft' eingeplant hat. Es wird erwähnt, dass der Streamer den Bereich umgebaut hat und dass es am Sonntag um 8 Uhr einen Reset gibt. Zuschauer, die am Mitmachen interessiert sind, werden auf den Discord verwiesen. Des Weiteren wird auf Fragen aus dem Chat eingegangen, wie man im Kreativmodus Solo-Welt aus dem J-Gegenständnis Inventar zieht. Der Streamer gesteht, dass er sich damit noch nicht auseinandergesetzt hat, da er die Items aus dem normalen Menü zieht.
Aufbau und Erweiterung des Museums in 'Two Point Museum'
00:12:55Es wird der aktuelle Stand des Museums in 'Two Point Museum' gezeigt, inklusive der Anordnung der Exponate und der Sicherheitsmaßnahmen, wie die Absicherung der Toiletten. Der Streamer erklärt das Spielprinzip, bei dem man ein Museum baut und versucht, Sterne zu erreichen, indem man Begeisterung erzeugt und Ruhestätten freischaltet. Ein Update aus dem Museum für Übernatürliches wird vorgestellt, das von einem Chaos durch eine Verschiebung der Grenze zur Unterwelt berichtet. Trotzdem verzeichnet das Museum immer mehr Besucher. Es wird das maximale Level von 30 im T-Bar übernatürlich erwähnt und Aufgaben wie das Entfernen von Höllenschimmelflecken und das Betreten der Hauptstadt der Unterwelt thematisiert. Der Streamer nimmt einen Hausmeister und eine Assistentin an und kümmert sich um die Bedürfnisse der Mitarbeiter und Besucher, wie Toiletten und Snackautomaten. Es werden Dekorationen platziert und versucht, bestimmte Ritter für Ausstellungen zu finden. Der Streamer spricht über den Wunsch nach einem 'Two Point Mall'-Spiel, in dem man Einkaufszentren bauen kann.
Verwaltung des Museums und Vorbereitung auf die Unterwelt
00:42:50Der Streamer setzt die Verwaltung des Museums fort, indem er neue Mitarbeiter analysiert und einstellt, darunter einen Ritter. Es wird festgestellt, dass die Mitarbeiter unzufrieden mit ihrem Gehalt sind. Der Streamer platziert einen Teppich und weitere Dekorationen, um das Museum attraktiver zu gestalten. Es wird ein makelloser Ritter gefunden und in einem Zimmer platziert. Der Streamer kümmert sich um die Bedürfnisse der Geister und versucht, das Level des Museums zu erhöhen. Ein Pirat und ein Spektralriss werden analysiert. Es wird festgestellt, dass die Mitarbeiter in die Toiletten kotzen. Der Streamer liefert den perfekten Sound und platziert weitere Exponate. Es wird ein zu entdeckendes Gerät gefunden und Mitarbeiter werden eingestellt, um daran zu arbeiten. Der Streamer entdeckt, dass die heimgesuchte Toilette in epischer Qualität ist. Es wird ein Item verwendet, um einen Fluch auszutreiben. Die Eisschotenpflanze wird platziert und ein Sicherheitssystem wird in Betracht gezogen. Der Streamer findet heraus, wie man Türen dreht und platziert ein heimgesuchtes Bett.
Betreten der Unterwelt und Vorbereitung auf 'Among Us'
01:07:19Der Streamer betritt die Unterwelt und entfernt fünf Unterweltportale. Es wird ein Mitarbeiter zum Geisterjäger ausgebildet und ein Hausmeister mit Saugerfahrung eingestellt. Der Streamer freut sich auf 'Among Us' in sechs Minuten. Es wird darauf hingewiesen, dass es sich um kein normales 'Among Us' handelt, sondern um eine gemoddete Version. Der Streamer bittet um Nachsicht und keine Spoiler im Chat. Es wird erklärt, dass es bei 'Among Us' darum geht, dass Imposter versuchen, die Crew zu töten, ohne erwischt zu werden, während die Crew ihre Aufgaben erledigen muss. Der Streamer ist gespannt auf das Spiel und glaubt, dass Katze darin sehr gut ist. Es wird diskutiert, ob das Spiel 'Amogus' oder 'Among Us' heißt. Der Streamer fragt, ob die Zuschauer seinen Friend-Code noch benötigen. Es wird angekündigt, dass es am Sonntag ein Gewinnspiel gibt und der Stream von 8 bis 16 Uhr stattfindet. Der Streamer geht in den Warteraum und hofft, dass die anderen keine andere Karte spielen, da er nur eine kennt.
Diskussion über Thief-Rolle und Spielmechaniken
01:40:15Es wird diskutiert, ob der Thief eine neutrale oder Killer-Rolle ist. Die Meinungen gehen auseinander, da der Thief zwar Killer töten kann, aber nicht zufällig jemanden töten und auch nicht alleine gewinnen kann. Es wird auch die Rolle des Sheriffs im Zusammenhang mit dem Thief angesprochen. Der Sheriff kann als Crewmate gewinnen, aber verliert, wenn er am Ende mit einem Bösen übrig bleibt. Der Thief muss sich einer Partei anschließen, um zu gewinnen. Es wird kurz über den Toten-Chat gesprochen und wie die Toten sich verhalten sollen. Dann wird der Fokus auf das aktuelle Spiel gelenkt, wo Devitor in der ersten Runde direkt ausscheidet. Es wird über die Rollenverteilung und die Map gesprochen. Es folgen Beschreibungen von Aufgaben, die zu erledigen sind, darunter das Uploaden von Daten und das Beheben einer Reaktorschmelze. Die Interaktionen mit anderen Spielern werden beschrieben, einschließlich des Verdachts, dass Marie eine Mörderin ist. Es wird die Rolle des Kameleon erwähnt und wie diese die Wahrnehmung beeinflusst. Die Diskussion dreht sich um die Aufklärung der Rollen und Ereignisse im Spiel, wobei verschiedene Strategien und Taktiken diskutiert werden. Es werden Schlussfolgerungen gezogen, wer safe ist und wer verdächtig erscheint, basierend auf Beobachtungen und Aussagen der Spieler. Die Komplexität der Rollen und ihre Interaktionen führen zu Verwirrung und Spekulationen.
Aufklärung der Trapper-Rolle und Taktiken
01:45:17Es wird die Funktionsweise der Trapper-Rolle erklärt, bei der Fallen auf der Map platziert werden, die die Rollen der Spieler offenbaren, die hineinlaufen. Es wird diskutiert, wie diese Information genutzt werden kann, um die Bösen zu identifizieren, obwohl die genaue Zuordnung der Rollen zu den einzelnen Spielern unklar bleibt. Es wird überlegt, ob Marie, trotz anderslautender Aussagen, böse sein könnte, und wie man Dizzle unter Druck setzen könnte. Es folgen Beschreibungen von Aufgaben, die erledigt werden müssen, wie das Kaufen von Getränken und das Merken von Positionen. Es wird die Schwierigkeit thematisiert, sich Namen zu merken, und die Interaktion mit anderen Spielern beschrieben. Es wird die Angst vor dem Sterben geäußert und die Rolle der Witch erwähnt. Es wird erklärt, dass Evitor ein Zeichen hat, das anzeigt, dass jemand in seiner Nähe war, und dass er stirbt, wenn diese Person nicht im Meeting rausgevotet wird. Es wird überlegt, wer die Witch sein könnte, und die Strategie, Marie rausvoten zu lassen, wird diskutiert. Es wird die Komplexität der Traps und ihre Auswirkungen auf das Spiel hervorgehoben, insbesondere wie sie Informationen liefern und falsche Schlüsse zulassen können. Die Spieler versuchen, die Rollen der anderen zu durchschauen und ihre Strategien entsprechend anzupassen.
Diskussion über Among Us-Lobbys, Spielqualität und Community-Entstehung
01:51:49Es wird darüber gesprochen, wie oft die Lobby gespielt wird und dass es verschiedene Lobbys an unterschiedlichen Tagen gibt, darunter auch eine für Anfänger. Es wird der plötzliche Hype um Among Us angesprochen und ob es finanzielle Anreize gibt, was verneint wird. Es wird betont, dass es hauptsächlich um Spaß geht. Die Geschichte des Servers wird erläutert, der aus Community-Runden bei Terzo entstanden ist und sich dann verselbstständigt hat. Es wird ein kurzer Exkurs über einen Stammbaum gemacht. Dann wird die aktuelle Spielrunde kommentiert, in der der Sprecher Imposter ist und mit Bernie zusammenarbeitet. Es werden Beobachtungen über die Positionen und Aktionen anderer Spieler gemacht, insbesondere von Shoshy. Es wird die Schwierigkeit thematisiert, die Witch zu identifizieren, und die Auswirkungen von Fallen auf das Spiel. Es wird die Penetranz eines Spielers kritisiert und die Strategie diskutiert, Knechti auf Witch zu gessen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Spieler wirklich Imposter ist, und die Taktik, Debitor ein Schild zu geben, wird kommentiert. Es wird die Komplexität der Rollen und ihre Auswirkungen auf die Entscheidungsfindung im Spiel hervorgehoben.
Spielverlauf, Taktiken und Diskussionen über Rollen
01:57:01Es werden verschiedene Spielsituationen beschrieben, darunter das Drücken von Knöpfen, das Erledigen von Aufgaben und das Auffinden von Leichen. Es wird spekuliert, wer der Täter sein könnte, und es werden verschiedene Theorien aufgestellt. Es wird die Bedeutung von Beobachtungen und Schlussfolgerungen betont, um die Rollen der anderen Spieler zu erraten. Es wird die Schwierigkeit thematisiert, den Überblick zu behalten und die richtigen Entscheidungen zu treffen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie lange es dauert, bis man das Spiel durchschaut hat, und es wird die Bedeutung des Verstehens der verschiedenen Rollen betont. Es wird die gute und schlechte Nachricht verkündet, dass Smeggy tot ist, aber der Sprecher es nicht war. Es wird die Frage aufgeworfen, wer der Killer ist, und es werden verschiedene Spieler verdächtigt. Es wird die Bedeutung von Licht und Türen im Spiel hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, warum ein Spieler getötet wurde, und es werden verschiedene Theorien aufgestellt. Es wird die Freude über einen Sieg ausgedrückt und die Enttäuschung über eine Niederlage. Es wird die Rolle des Engineers diskutiert und die Komplexität des Spiels hervorgehoben. Es wird die Rolle des Jesters kommentiert und die Schwierigkeit, diese Rolle zu spielen. Es wird die Bedeutung von Glück und Zufall im Spiel betont. Die Spieler versuchen, die Rollen der anderen zu durchschauen und ihre Strategien entsprechend anzupassen.
Essig-Diät und Among Us Spielmechaniken
02:47:26Das Spiel beginnt mit Diskussionen über Strategien und Rollenverteilungen. Es wird über die Bedeutung von Hinweisen, wie dem Blitz, der Crewmates signalisiert, und die Notwendigkeit, den Herd im Auge zu behalten, gescherzt. Es folgt ein Exkurs über eine vermeintliche 'Essig-Diät', die zu humorvollen Kommentaren über Körpergröße und Kraft führt. Im Spiel selbst werden Rollen wie Vampir, Warlock und Chameleon diskutiert, wobei die Spieler versuchen, die Täter hinter den Morden zu identifizieren. Es gibt Verwirrung um die Rollenverteilung, insbesondere wer Chameleon ist und wer wen angegriffen hat. Die Spieler tauschen Beobachtungen aus, wer wo gesehen wurde und wer wen verdächtigt. Es wird über Fallen, Bomben und die Rolle des Time Masters spekuliert. Diskussionen über die Komplexität der Modifikationen im Spiel und das Beobachten des Verhaltens anderer Spieler, um Hinweise zu sammeln, folgen. Es werden Strategien entwickelt, wie man Aufgaben erledigt und gleichzeitig Fallen vermeidet. Die Spieler versuchen, die Logik hinter den Morden zu entschlüsseln und Verdächtige zu identifizieren, wobei sie sich auf Beobachtungen und Schlussfolgerungen stützen. Es wird überlegt, ob bestimmte Spieler unter einer Decke stecken und wer der Bomber sein könnte.
Loible, Shaco und Taktiken im Spiel
02:57:18Es wird ein Loible gespielt, bei dem die Spieler versuchen, Charaktere anhand von Hinweisen zu erraten. Der Chat beteiligt sich aktiv an der Lösung. Es wird intensiv über die Eigenschaften eines Charakters namens Shaco diskutiert, wobei der Chat verschiedene Vorschläge macht. Schließlich wird der Charakter Nunu und Willum erraten. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, Rollen zu klauen und wie man sich am besten verhält, um nicht verdächtigt zu werden. Es folgen Diskussionen über die verschiedenen Aufgaben im Spiel und wie man sie am besten erledigt. Es wird überlegt, wer wen getötet hat und warum. Die Spieler versuchen, die Strategien der anderen zu durchschauen und ihre eigenen zu entwickeln. Es wird überlegt, ob zwei Spieler zusammenarbeiten und wer der Bomber sein könnte. Es wird über die Rolle des Time Masters und wie er das Spiel beeinflussen kann, diskutiert. Es wird überlegt, wer der Guesser sein könnte und warum er nicht aktiv wird. Die Spieler zerfleischen sich gegenseitig und beschuldigen sich, was zu humorvollen Situationen führt. Es wird überlegt, ob das Spiel manipuliert ist und ob es einen gezinkten Guesser gibt.
Spielspaß, Taktiken und neue Rollen
03:15:48Es wird diskutiert, ob das Spiel Spaß macht oder überfordernd ist. Es wird über die Musik im Spiel gesprochen und ob sie stört. Es wird über die Rolle des Time Shields diskutiert und wie man sie am besten einsetzt. Es wird überlegt, wer wen warum getötet hat und welche Rolle die einzelnen Spieler haben. Es wird überlegt, ob jemand lügt und wer der Böse sein könnte. Es wird über die Rolle des Camouflage diskutiert und wie man sie am besten einsetzt. Es wird überlegt, ob es einen Imposter-Guesser gibt und warum er nicht aktiv wird. Es wird überlegt, ob die Lobby neu gestartet werden muss, weil das Spiel fehlerhaft ist. Es wird überlegt, wer als nächstes getötet werden soll und warum. Es wird überlegt, welche Rolle man als nächstes spielen soll und wie man sie am besten einsetzt. Es wird die Rolle Trickstar gewählt und überlegt, wie diese Rolle funktioniert. Es wird überlegt, wie man die Kisten des Tricksters am besten platziert und wie man sie zum eigenen Vorteil nutzen kann.
Taktik, Diskussion und das Ende des Streams
03:31:58Es wird überlegt, wer der Bait Range ist und wie man ihn am besten tötet. Es wird überlegt, wer Chameleon ist und wie man ihn entlarven kann. Es wird überlegt, wer der Ninja ist und wie man ihn aufhalten kann. Es wird überlegt, wer der Lawyer ist und wie man ihn ausgleichen kann. Es wird überlegt, wer der Mayor ist und wie man ihn zum eigenen Vorteil nutzen kann. Es wird überlegt, wer der Tiebreaker ist und wie man ihn beeinflussen kann. Es wird überlegt, wie man die Trickster-Boxen am besten einsetzt und wie man sie zum eigenen Vorteil nutzen kann. Es wird überlegt, wer der Vulture ist und wie man ihn aufhalten kann. Es wird überlegt, wer der Trapper ist und wie man ihn ausgleichen kann. Es wird überlegt, wie man die anderen Spieler täuschen und manipulieren kann. Es wird diskutiert, wie man die verschiedenen Rollen am besten spielt und wie man sie zum eigenen Vorteil nutzen kann. Am Ende des Streams bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern und verabschiedet sich. Es wird angekündigt, wann der nächste Stream stattfindet und welche Spiele gespielt werden sollen.