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Minecraft: Aufbau einer automatisierten Erzverarbeitung und Energieversorgung

Minecraft

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Eröffnung des Streams und Vorbereitung auf Charity-Event

00:03:16

Der Stream startet mit einer Begrüßung und der Ankündigung, später zu einem Charity-Stream von Sintica weiterzufahren. Es wird Ulei zum ersten Sub gratuliert und weitere neue Subs werden begrüßt. Einleitend wird über das aktuelle Minecraft Modpack gesprochen, wobei der Fokus auf dem Warden liegt und dessen Nutzen, insbesondere das Melken zur Beschleunigung von Maschinen, diskutiert wird. Der Streamer gesteht, dass er in Bezug auf Modpacks etwas eingerostet ist und die Hilfe der Zuschauer benötigt, um die neuen Features und Modifikationen vollständig zu verstehen. Es wird auch der Plan erläutert, zunächst Strom zu erzeugen und Mechanismen zu verbessern, bevor weitere fortgeschrittene Aspekte des Modpacks angegangen werden. Der Unendlichkeitslader wird als eine der Neuerungen im Modpack hervorgehoben, die zuvor unbekannt war.

Flux-Power und ME-System Aufbau

00:05:26

Der Streamer beginnt mit dem Aufbau einer Energieversorgung unter Nutzung von Flux-Power und dem ME-System. Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Energiequellen diskutiert, darunter Flux-Dust und Charged Reds. Der Flux-Controller wird platziert und mit Speichereinheiten verbunden, um die Energieversorgung zu gewährleisten. Es wird auch überlegt, wo der Controller am besten platziert werden kann, wobei die Ästhetik und die Funktionalität berücksichtigt werden. Der Plan, ein größeres Sky-Format-Projekt aufzuziehen, wird angesprochen, und die aktuelle Phase wird als Pilotprojekt betrachtet. Es wird auch erwähnt, dass die Aufnahmegrenze im Server bald aufgehoben wird, um mehr Spielern die Möglichkeit zu geben, teilzunehmen. Der Streamer erklärt, dass die anfängliche Begrenzung dazu diente, ein zu schnelles Vorankommen Einzelner zu verhindern.

Wasserversorgung und Modpack-Planung mit Noah

00:25:15

Es wird die Notwendigkeit einer Wasserversorgung für den Drohner im ME-System thematisiert, wobei verschiedene Optionen wie ein Fluid-Export-Bus oder eine einfache Sink-Lösung in Betracht gezogen werden. Der Streamer plant, zukünftig mit Noah ein Mini-Modpack im Vanilla-Plus-Stil zu erstellen, um ihm die Orientierung zu erleichtern. Es wird die Verwendung von Blue-Eis zur Kühlung diskutiert, wobei auch Trockeneis als effizientere, aber aufwendigere Alternative erwähnt wird. Der Streamer setzt die Arbeit an der aktuellen Basis fort und plant, am Ende ein Video zu erstellen, das die Errungenschaften der Spieler auf dem Server zusammenfasst. Es wird über die Komplexität der Herstellung von Dry-Ice gesprochen und die damit verbundenen Anlagen, die zusätzlich gebaut werden müssen.

Maschinen-Upgrades und Automatisierung der Erzverarbeitung

00:40:57

Der Streamer beginnt mit dem Upgrade der Mechanism-Maschinen, wobei T-Installer und Infusion-Dinger verwendet werden. Es wird festgestellt, dass die Infusion-Dinger noch nicht gebaut sind, was schnell nachgeholt wird. Der Fokus liegt auf der Automatisierung der Erzverarbeitung, insbesondere der Herstellung von Infused Alloy. Es wird ein neues Mod-Item verwendet, das bisher unbekannt war, und es werden acht Kanäle dafür benötigt. Der Streamer optimiert den Aufbau der Maschinen und verwendet Tierinstaller, um die Grundversionen zu verbessern. Es wird auch über die Notwendigkeit von Kabeln und Exportbussen gesprochen, um die Maschinen effizient zu betreiben. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Konfigurationen, um die bestmögliche Automatisierung zu erreichen.

Probleme und Lösungen bei der Automatisierung

00:52:51

Es wird festgestellt, dass die Umrechnung von Redstone nicht optimal ist, und es wird nach einer Lösung gesucht, um die Effizienz zu verbessern. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Anordnungen von Exportbussen und Crafting-Karten, um die gewünschte Automatisierung zu erreichen. Es wird auch über die Möglichkeit diskutiert, einen Extraslot bei der Maschine zum Befüllen zu nutzen. Der Streamer entscheidet sich, zusätzliche Kanäle zu opfern, um die Automatisierung zu optimieren. Es wird auch über die Notwendigkeit von Accelerationskarten und Crafting-Cards gesprochen, um die Maschinen zu beschleunigen. Der Streamer plant, in Zukunft ein gewisses Kontingent an Materialien im System zu haben, um Engpässe zu vermeiden. Es wird festgestellt, dass ein Infuser benötigt wird, um das Ganze dann enriched zu machen.

Optimierung der Anlage und Bau von Displays

01:09:12

Die Anlage beginnt zu laufen, nachdem eine fehlende Verbindung behoben wurde. Der Streamer freut sich über die Geschwindigkeit der Anlage, obwohl er weiß, dass es noch Stunden dauern wird, bis alles fertig ist. Es werden verschiedene Terminals und Displays gebaut, um den Überblick über die Prozesse zu behalten und die Steuerung zu erleichtern. Der Streamer stellt fest, dass er nicht alle benötigten Materialien vorrätig hat und diese nachbestellen muss. Es wird auch überlegt, wie die Kabel am besten verlegt werden können, um eine optimale Energieversorgung zu gewährleisten. Der Streamer plant, die Rezepte anzulegen und die Rohmaterialien einzupacken, um den Automatisierungsprozess zu starten. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, immer eine gewisse Anzahl von Materialien im System zu haben, um Engpässe zu vermeiden.

Mechanismus-Automatisierung und Upgrade-Planung

01:18:27

Der Streamer konzentriert sich auf die Automatisierung von Mechanism-Komponenten und plant, die Maschinen mit Upgrades zu versehen. Es wird festgestellt, dass keine Crafting-CPUs vorhanden sind, was den Prozess verzögert. Der Streamer klickt alle benötigten Rezepte an und plant, die Upgrades in die Maschinen einzubauen. Es werden Speed-Upgrades, Energy-Upgrades und Muffler-Dinger bestellt. Der Streamer stellt fest, dass der Refined Obsidian Dust im falschen Gerät hergestellt wird und korrigiert dies. Es wird auch überlegt, wie die Alois automatisiert werden kann, wobei ein extra Port für das Zusatzmaterial empfohlen wird. Der Streamer plant, die Tierinstaller auf die Maschinen zu setzen, um sie zu verbessern.

Fehlende Kabel und Optimierung der Energieversorgung

01:35:30

Es wird festgestellt, dass die bestellten Treppen aufgrund der ausgelasteten Crafting-Kapazität nicht bestellt werden können. Der Streamer baut die Treppen manuell und stellt fest, dass die Karte nicht geladen wird, da sie in die Antenne gesteckt werden muss. Es wird überlegt, wo die Antenne am besten platziert werden kann, um eine optimale Abdeckung zu gewährleisten. Der Streamer stellt fest, dass die Maschinen zu wenig Strom bekommen und plant, die Kabel zu upgraden. Es wird auch überlegt, wie die Speed-Upgrades und Energy-Upgrades am besten in die Maschinen eingebaut werden können. Der Streamer stellt fest, dass er die Muffling-Card vergessen hat und fügt sie hinzu. Es wird auch über die Notwendigkeit von Tierinstallern gesprochen, um die Maschinen weiter zu verbessern.

Automatisierung der Fabrik und Materialbeschaffung

01:51:38

Es wird auf die Fertigstellung von Items gewartet, wobei Unklarheit über die bestellte Menge herrscht. Die Fabrik ist aufgerüstet, Stromversorgung und Maschinen laufen auf Maximum. Es gibt Probleme beim Extrahieren von Redstone, was vermutlich an der Verwendung für Enriched Redstone liegt. Requester werden platziert, um die Fabrikanlage zu optimieren, wobei die Platzierung zunächst unklar ist. Es wird festgestellt, dass Enderperlen automatisiert werden müssen. Die Kabel werden verlegt und es wird überlegt, wo die Requester am besten platziert werden, wobei die Fabriketage als optimaler Standort identifiziert wird.

Kritische Auseinandersetzung mit Modern Industrialization Mod

01:55:57

Die Rezepte in Modern Industrialization werden als zu kleinteilig und kompliziert empfunden, was zu einem hohen Automatisierungsaufwand führt. Dies wird als problematisch angesehen, insbesondere im Kontext eines Streams, da es viel Zeit im Crafting-Menü erfordert. Erfahrungen mit dem Another Quality Mod Pack (AQM) bestätigen diese Einschätzung, da auch dort umfangreiche Anlagenumbauten erforderlich waren. Der Mod wird eher für das Solospiel als für Streaming-Zwecke geeignet gehalten, da die ständige Rezeptanpassung wenig unterhaltsam für die Zuschauer ist. Es werden blaue Kabel für die Automatisierung ausgewählt, wobei der Bedarf an Upgrades als nicht so hoch eingeschätzt wird, da keine riesigen Maschinenparks geplant sind. Es wird ein Minimum von 1000 Einheiten im System festgelegt, wobei bei Unterschreitung 300 Einheiten nachbestellt werden.

Optimierung der Materialbeschaffung und Lagerhaltung

02:00:10

Es werden Kabel in das System eingefügt, wobei davon ausgegangen wird, dass der Verbrauch nicht sehr hoch sein wird. Mods, die unnötig kompliziert sind, werden kritisiert. Es werden Bestellungen für Materialien aufgegeben, um die Lagerhaltung zu optimieren. Eisen und Redstone sind nun ausreichend vorhanden, und die Produktion von Glas soll ebenfalls automatisiert werden. Die Fortschritte in der Fabrik werden als großer Erfolg gewertet und es wird erwartet, dass die Arbeit weiter voranschreitet. Die Automatisierung von Glas wird als nächster Schritt identifiziert, um die Effizienz weiter zu steigern. Die stetige Verfügbarkeit von Ressourcen wird als großer Vorteil des erreichten Automatisierungsgrades hervorgehoben.

Ankündigung des Besuchs bei Sintica und Verabschiedung

02:02:26

Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet, um Sintica zu besuchen, wobei die Notwendigkeit betont wird, persönlich dorthin zu fahren. Ein kurzer Raid wird angekündigt, bevor die Fahrt beginnt, und die Zuschauer werden gebeten, auf dem Kanal zu bleiben. Es wird darauf hingewiesen, dass die Fahrt etwa eine Stunde dauern wird. Die Zuschauer werden ermutigt, bis zum nächsten Stream dranzubleiben, möglicherweise nach dem Besuch bei Sintica. Es wird sich verabschiedet und das Ende des Streams angekündigt. Der Besuch bei Sintica wird als wichtiger Termin hervorgehoben, der die vorübergehende Abwesenheit erklärt. Die Zuschauer werden für ihre Teilnahme bedankt und auf zukünftige Streams hingewiesen.