MAP erstellen für ein neues Projekt auf !DebiSim !haare server ig map
Aufarbeitung Fondue-See Map für neues Projekt
Es wurde die Aufbereitung einer Map aus einem Mappack für ein neues Projekt in Cities: Skylines begonnen. Es wurden anfängliche Geländeanpassungen vorgenommen und das Projekt in Sektionen mit allen DLCs geplant. Es wurden auch Pläne für die Anbindung eines Flughafens erörtert.
Start des Projekts und Map-Auswahl
00:04:32Der Stream beginnt mit dem Projekt-Setup für Cities Skylines, Teil 1, auf dem DB-Sim-Kanal. Ziel ist es, eine bestehende Map aus dem Mappack 3 für ein neues Projekt zu modifizieren und anzupassen. Der Streamer nutzt den Karten-Editor und stellt fest, dass es sich um die sogenannte 'Fondue-See' Map handelt. Er plant, diese Map für ein DLC City 3 Projekt zu verwenden und sie in Sektionen mit allen verfügbaren DLCs zu gliedern, ähnlich wie in vorherigen Projekten.
Anfängliche Gestaltung und technische Hürden
00:06:00Zu Beginn der Arbeit an der Map müssen zuerst die Grafikeinstellungen angepasst werden. Der Fokus liegt auf der Gestaltung des Startgebiets, das fließendes Wasser und eine Autobahnverbindung erhalten soll. Es werden verschiedene Objekte wie Tiere und Rohstoffquellen platziert und wieder entfernt. Beim Anpassen des Terrains stößt der Streamer auf Einschränkungen des Editors, wie beispielsweise die Breite des Flusses, die nicht für einen größeren Staudamm ausreicht.
Umfassende Geländeanpassung und Vorhaben
00:35:06Nachdem der Startbereich grob gestaltet ist, wendet sich der Streamer größeren Geländeveränderungen zu. Ein massiver Berg vor der Küste soll halbiert werden, um Platz für eine schöne Küstenlinie zu schaffen. Diese Änderung erfordert das Entfernen großer Mengen an Erdmaterial und das Anpassen der Pinselgröße für eine natürlichere Gestaltung. Gleichzeitig wird die Notwendigkeit erwähnt, später eine Autobahn und eine Schienenverbindung zum Flughafen zu bauen.
Private Themen und Erläuterungen
00:47:53Während der Arbeit an der Map unterhält sich der Streamer ausführlich über private Themen, insbesondere seine Haartransplantation. Er geht auf die Gründe, den Verlauf und seine aktuellen Erfahrungen nach der Operation ein. Er empfiehlt bei sehr dünnen Haaren von einer Transplantation abzusehen und warnt vor Medikamenten wie Finasterid aufgrund starker Nebenwirkungen. Dabei erläutert er auch die erbliche Komponente von Haarausfall.
Fortsetzung der Map-Erstellung und Projektplanung
01:23:55Die Map-Erstellung wird mit der Bearbeitung des Flughafengeländes fortgesetzt. Es wird eine ebene Fläche für den Airport DLC vorbereitet und der Pinsel für die Geländegestellung verfeinert. Der Streamer erklärt, dass er die Map aus dem Mappack 3 weiterentwickelt, um ein abwechslungsreiches Projekt zu schaffen. Das Projekt soll, wie die vorherigen Teile, in Sektionen mit allen DLCs aufgeteilt werden.
Technische Probleme und Stream-Ende
01:38:41Während der Arbeit treten technische Schwierigkeiten auf. Es stößt auf ein Mod-Konflikt, der das Spiel zum Absturz bringt und die Änderungen im Landschaftsmodus rückgängig macht. Nachdem das Problem kurzzeitig behoben ist, stellt der Streamer fest, dass der Flughafenplatzaufbau gelungen ist. Der Stream endet mit der Information, dass die Arbeit an der Map am Donnerstag fortgesetzt wird und der Streamer noch kurz eine andere Minecraft-Map prüfen möchte.