NEUES Modpack Projekt ! 25 Grundstücke ! über 400 Mods !ig server

Neues Minecraft-Modpack mit 25 Grundstücken gestartet

Transkription

Ein neues Minecraft-Modprojekt wurde gestartet, bei dem 25 Grundstücke zur Verfügung stehen. Nach der Veröffentlichung der Server-IP haben die ersten Spieler ihre Plätze claimen können und mit der Erkundung der Welt begonnen. Dabei wurden bereits Dungeons und eine weit entwickelte Zivilisation entdeckt. Parallel dazu wird an industriellen Technologien wie einem ME-System gearbeitet, um Ressourcen effizient zu verarbeiten.

Minecraft
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Minecraft

Projektankündigung und Servereinstieg

00:04:55

Der Stream beginnt mit der Ankündigung eines neuen Minecraft Modprojekt-All The Mods 10-ATM10. Der Streamer stellt das Konzept vor, bei dem jeder Spieler ein eigenes Grundstück claimen kann und auf dem Server baut. Nach technischen Vorbereitungen, einschließlich der Einrichtung des Voice-Chats, wird die Server-IP veröffentlicht. Die ersten Spieler wie Gunther und Jojo Meister joinen den Server und claimen ihre Grundstücke. Parallel wird erklärt, wie man den RAM für das Modpack erhöht und die Voicemod-Software einrichtet. Ein wichtiger Hinweis ist, dass die Server-Kapazität begrenzt ist, aber noch freie Plätze vorhanden sind.

Erste Schritte, Erkundungstour und Loot

00:21:24

Nach dem offiziellen Start des Projekts geht es auf die Erkundung des Spawn- und Hauptgebäudes. Es wird das Layout der Stadt erklärt, bei dem jeder ein eigenes Grundstück hat und neun Chancen zum Claim besitzt. Der Streamer führt auf eine Farming-Tour, um anfängliche Ressourcen und Essen zu sammeln. Dabei werden auch erste Loopteilungen wie ein Turm entdeckt, der zufällige Beute enthält. Wichtig ist dabei der Hinweis, dass jeder Spieler auf seinen Loot zugreifen kann und sich die Gruppe für die Erkundung zusammenschließt.

Dungeon-Exploration und Teamloot

00:33:54

Das Team beginnt, einen Dungeon im Osten zu erkunden, der nach und nach freigeschaltet wird. Es gibt mehrere Ebenen mit steigendem Schwierigkeitsgrad, die bessere Beute versprechen. Die Spieler warnen sich vor Monstern und der Notwendigkeit, regelmäßig Fackeln zu setzen, um Dunkelheit zu vermeiden. Im Dungeon wird reichlich Beute gefunden, darunter Rüstungen, Waffen und nützliche Gegenstände. Besonders der zufällige Charakter der Truhen, die für jeden zugänglich sind, wird betont.

Item-Forschung und Teaminteraktion

00:57:15

Nachdem die Spieler sich im Dungeon orientiert haben, beginnen sie mit der Forschung von gefundenen Gegenständen. Dies geschieht über ein Minispiel, bei dem Sterne verbunden werden, um Upgrades und neue Eigenschaften zu erhalten. Die Teamdynamik wird deutlich, als sie sich gegenseitig helfen, ihre Rucksäcke zu vergrößern und die gefundene Beute fair aufzuteilen. Es zeigt sich auch, wie die Spieler Items wie den Rucksack direkt im Inventar eintragen können und welche Verbesserungen wie ein Gürtel oder mehr Charme möglich sind.

Lootsortierung und Socket-Einrichtung

01:26:32

Das Team kehrt aus dem Dungeon zurück und beginnt, die angesammelte Beute zu sortieren. Wichtige und nützliche Gegenstände wie ein verbessertes Schild mit Socket-Slot, Unterwasserflippers oder Waffen mit Effekten wie Gift halten. Spieler, wie Sean, erhalten Hilfe beim Rucksack-Upgrade. Gleichzeitig wird erklärt, wie man die Socket-Slots von Gegenständen nutzt, um zusätzliche Effekte einzusetzen und die Items weiter zu optimieren.

Gefecht mit Creepern und Untoten

01:28:25

Der Stream beginnt mit einem intensiven Kampf gegen mehrere Creeper, Skelette und andere Monster, die den Spieler in einer Höhle belagern. Nach dem ersten Creeper-Angriff, bei dem der Spieler Gesundheit verliert, folgt eine Neuformierung der Truppe. Weitere Angriffe erfolgen von allen Seiten, inklusive eines Geisterwolfs. In der Nähe des Eingangs werden wichtige Gegenstände wie die Silberfich-Trophy gesichert und ein neuer sicherer Raum als Rückzugsort genutzt.

Verwirrung und Teleportation

01:31:26

Der Spieler leidet unter einem anhaltenden Gift-Effekt und hat ein Problem mit der Orientierung. Eine Enderperle wird zum Teleportieren benötigt, um zum Grab zurückzukehren, da die Lage unübersichtlich ist. Nach erfolgloser Suche in der Stadt wird ein Plan für die Rückkehr entwickelt, der das Team sammeln und einen Weg zurück in die sichere Zone finden soll.

Loot aus den Truhen

01:35:26

Nachdem sich die Situation stabilisiert hat, konzentriert sich der Stream auf das Plündern von Truhen in einer riesigen, bislang unerkundeten Zone. Es werden wertvolle Gegenstände wie Diamantschwerter, Diamantrüstungen, Pfeile und Werkzeuge gefunden. Der Spieler ist beeindruckt von der Menge an Beute und überlegt, wie man die Ressourcen am besten aufteilt.

Planung des industriellen Aufbaus

02:11:14

Der Fokus verschiebt sich von dem Kampf hin zur industriellen Produktion. Das Team plant, ein ME-System einzurichten, das zentraler Bestandteil des Modpack-Projekts sein wird. Es werden Technologien wie Smelting Factory und Heat Generator diskutiert, um Energie zu erzeugen und Ressourcen zu verarbeiten. Die benötigten Materialien wie Osmium und Kohle werden noch gesammelt.

Entdeckung eines weit entwickelten Dorfes

02:15:55

Bei der Erkundung der Welt stößt der Spieler auf ein Dorf, das bereits weit fortgeschrittene Technologien wie ein ME-System und Computercraft nutzt. Dieses Dorf weist eine fortgeschrittene Zivilisation auf. Obwohl der Spieler Computerprogramme als zu komplex ansieht, ist er beeindruckt von der Entwicklung und den dort gefundenen Ressourcen.

Minen- und Höhlenexploration

02:41:28

Um sich auf den Aufbau des ME-Systems vorzubereiten, beginnt das Team mit dem Bergbau in einer Höhle. Ziel ist es, ausreichend Ressourcen wie Eisen und Redstone zu sammeln. Während der Suche werden verschiedene Erze und wertvolle Gegenstände gefunden. Der Spieler vergleicht dabei sein Trinkverhalten mit früheren Zeiten und unterhält sich nebenbei.

Fortsetzung des industriellen Aufbaus

02:55:04

Der Bau des ME-Systems und verwandter Maschinen wird fortgesetzt. Der Spieler erklärt verschiedene Komponenten wie den Inscriber, Charger und Fluid Tank. Es entstehen technische Herausforderungen, wie die Verbindung verschiedener Bauteile. Das Team arbeitet daran, die Effizienz der Anlagen zu steigern und alle notwendigen Ressourcen zu integrieren.

Lava-Handling und Kooperation

03:03:41

Zur Energiegewinnung wird ein Fluid Tank konstruiert, der Lava aufnehmen kann. Dies erfordert ein tiefes Lavaloch in der Welt. Der Spieler leitet den anderen Spieler an, wie man das Loch findet und den Fluid Tank befüllt, indem man den Slash-Home-Befehl zur schnellen Rückkehr nutzt. Die Koordination zwischen den Spielern steht im Vordergrund.

Modpack Philosophie und Technik

03:05:30

Im Stream wird die Philosophie hinter Minecrafts Updates diskutiert, warum die Entwickler nicht zu viele Inhalte hinzufügen, um das Spiel langfristig lebendig zu halten. Dies wird mit dem Vergleich von Star Wars Battlefront 2 von EA gemacht, dessen Modding-Community das Spiel durch umfangreiche Hinzufügungen von Helden quasi neu erschaffen hat. Der Streamer beginnt mit dem Bau einer Infuser-Maschine, um Kabel herzustellen, während er bei der Vorbereitung auf eine Lava-Fallsituation auf der Karte etwas verwirrt ist. Er stellt fest, dass auf der orangefarbenen Map anfangs Lava anstelle von Füchsen angezeigt wurde, und braucht dringend Kabel.

Musik Präferenzen und Server-Exploration

03:07:36

Der Streamer äußert seine Präferenz für lizenzierte Filmmusik anstelle der standardmäßigen Minecraft-Musik, da er diese als zu einstörend empfindet. Er erwähnt eine Yoga-Playlist, die gut in den Hintergrund passe. Die Server-Exploration führt ihn zu einem kleinen Todesstern-ähnlichen Objekt auf der Map, das in einer 'Red Zone' liegt. Hier wird er von einem Piratenbogen-Spawner angegriffen, der als sehr gefährlich beschrieben wird. Er sucht in dieser Gegend nach Diamanten, da diese ab der Höhe minus 10 am häufigsten vorkommen.

Ressourcen-Sammeln und Smelting-Plan

03:20:17

Nach dem Sammeln von Ressourcen wie Eisen, Redstone, Gold und Diamanten schlagen die Streamer vor, eine Smelting-Factory zu bauen, um die gesammelten Materialien effizient zu verarbeiten. Sie erkennen, dass dies der nächste logische Schritt ist, um das große Modpack-Projekt voranzutreiben. Der Streamer zeigt einen 'Enhanced Hungry Impossible Capacitator' an, den er mitnimmt, und stellt fest, dass Gold- und Smaragdblöcke wichtige Ressourcen sind. Der Plan ist, diese Materialien in einer zentralen Anlage zu verarbeiten.

Server-Einstellungen und Projektankündigung

03:50:12

Der Streamer diskutiert Einstellungen wie 'Entity Interact Mode', um zu ermöglichen, dass auch in geclaimten Chunks mit Boots interagiert werden kann. Es kommt zu technischen Problemen mit dem Server, die zu einem Neustart führen. Danach kündigt er das neue Modpack-Projekt an, das seit drei bis vier Monaten angekündigt ist, dessen Start aber durch Craft Attack verzögert wurde. Er betont, dass es nicht um Schnelligkeit geht, sondern um den gemeinsamen Spaß am Bauen und Entdecken in der riesigen Welt mit 25 Grundstücken.

Server-Latenz und Performance-Probleme

03:53:26

Es werden Server-Latenzprobleme (TPS) diskutiert, die vermutlich durch die hohe Anzahl an Spielern und Modulen verursacht werden, nicht unbedingt durch die Hardware. Der Streamer vermutet, dass Minecraft mit der Menge an Spielern an seine Grenzen stößt, ähnlich wie bei früheren Projekten mit vielen Teilnehmern. Obwohl die aktuelle Spielerzahl nicht als extrem hoch gilt, gibt es Performance-Einbußen. Er erwägt, die Render Distance zu reduzieren oder die Chunk-Erstellung einzuschränken, um die Stabilität zu verbessern.

Persönliche Anekdoten und Spiel-Fortschritt

04:01:10

Während des Streamings erzählt der Streamer Anekdoten aus seinem privaten Leben, wie den Besuch eines Wahlamtes und die Nutzung der Bimmelbahn im Grugapark in seiner Kindheit. Parallel dazu sucht er weiter nach Ressourcen, insbesondere Diamanten, in sehr tiefen Höhlen, die er als 'die Höhle des Jahrhunderts' bezeichnet. Er findet mehrere Diamantenvorkommen und einen Spawner, was seinen Fortschritt im Modpack deutlich zeigt. Er bemerkt auch, dass Diamanten in diesem Modpack weniger Schläge für einen Abbau benötigen als in Vanilla Minecraft.

Mod-Spezifika und Technische Tiefe

04:11:00

Der Streamer geht auf die spezifischen Mechaniken des Modpacks ein. Er erklärt, dass Relikte durch Benutzung aufgewertet werden können, um Skillpunkte zu erhalten, und versucht herauszufinden, welche Relikte sich dafür am eignen. Außerdem diskutiert er die Beleuchtungsmechanik: Redstone leuchtet im Dunkeln, wenn es aktiviert ist, und Diamanten tun das ebenfalls. Er stellt fest, dass es kein Mod für die Beleuchtungsanzeige gibt und vermutet, dass die Spawner-Silberfische auch bei Helligkeit spawnen können. Er erwähnt zudem 'St. Leonards'-Wasser als besonderes Getränk.

Gameplay-Optimierung und Loot-Ergebnisse

04:15:55

Der Streamer nutzt das 'Auto-Step-Up'-Feature des Mods, um flüssiger über Stufen zu laufen. Er testet auch den 'Crusher' für das Zerkleinieren von Materialien und stellt fest, dass ein Diamantenschwert in diesem Modpack nicht extrem viel Schaden anrichtet. Nach dem Ausgraben einer riesigen Höhle mit Lava und Diamanten präsentiert er sein Loot, darunter einen 'Time in a Bottle'-Block und einen 'Block of Emerald'. Er stellt fest, dass man in Minecraft-Höhlen schnell an 'OP-Gegenstände' kommt, während die 'echten' Dungeons die besten Spawner bieten.

Ausrüstungsmanagement und Materialabbau

04:20:30

Die Erkundung der Modpacks beginnt mit dem Ausrüsten von Bunny Schuhen und der Entdeckung, dass man mehrere Gegenstände in denselben Slots ausstüten kann, was die Flexibilität erhöht. Beim Abbau von Diamantenerz wird ein spezieller Diamanthelm gefunden und auf seine Wirksamkeit geprüft. Die durchgehende Nutzung der Spitzhacke führt zu einem Verschleiß und erhöhten Hungerbedarf, was die Notwendigkeit eines beständigeren Werkzeugs verdeutlicht. Während der Suche nach weiteren Ressourcen wird ein neues Diamantenvorkommen entdeckt und erfolgreich abgebaut.

Kristallsuche und Technologiefortschritt

04:26:22

Die Suche nach Kristallen für das ME-System beginnt mit dem Einsatz eines Meteorit-Kompasses, der den Spieler zu Asteroiden führt. Der Versuch, Diamanten mit einer Seiden-Touch-Spitzhacke abzubauen, scheitert, da dies nicht die gewünschten makellosen Kristalle liefert. Es wird ein Cut-and-Paste-Gadget identifiziert, das für den korrekten Abbau dieser Kristalle notwendig ist. Gleichzeitig werden neue Fähigkeiten wie das Über-Wasser-Laufen entdeckt und getestet, was das Gameplay variiert.

Kristallverarbeitung und Relikt-Upgrade

04:48:17

Nachdem die makellosen Kristalle erfolgreich mit dem Cut-and-Paste-Gadget abgebaut wurden, werden sie für die Herstellung von Prozessoren verwendet. Die gesammelten Gegenstände werden in einem ME-System sortiert, was eine massive Verbesserung der Organisation darstellt. Es wird ein Fokus auf das Leveln von Relikten gelegt, wobei einzelne Relikte mit Erfahrungspunkten aufgewertet werden, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Ein Helm, der Immunität gegen Lava gewährt, wird als wichtiger Ausrüstungsgegenstand identifiziert.

Weitere Ausrüstungsgegenstände und Server-Interaktion

05:25:10

Ein Indiana Jones Hut und ein Regenschirm, der Fallschaden reduziert, werden als neue Ausrüstungsgegenstände gefunden und getestet. Die Interaktion mit anderen Spielern auf dem Server wird erwähnt, wobei einer der Spieler die ME-Anlage bereits fertiggestellt hat. Es wird über das weitere Vorgehen gesprochen, darunter die Herstellung von 1K-Disketten und die Erkundung weiterer Häuser im Nether, um seltene Materialien zu finden. Der Streamer äußert den Wunsch, mehr zu bauen und seine Basis weiterzuentwickeln.

Neue Herausforderungen und System-Optimierung

05:49:00

Die Fertigstellung des ME-Systems wird durch die begrenzte Lagerkapazität von 240 verschiedenen Artikeln erschwert, was eine strategische Auswahl aufzubewahrender Gegenstände erfordert. Der Fokus verlagert sich auf die Herstellung eines Infusion-Pylons und eines Potion-Filters, was die Notwendigkeit weiterer spezifischer Rohstoffe wie Nether-Ward und Kaktusgrün aufzeigt. Diese Ziele erfordern eine neue Expedition in den Nether und Sumpf, was die Komplexität des Modpacks unterstreicht. Gleichzeitig wird ein Obsidian-Schädel als neuer, wertvoller Gegenstand präsentiert, der Verbrennungsschutz bietet.

Nether-Expedition und Seltene Materialien

06:03:15

Eine Nether-Expedition wird eingeleitet, um nach einem Spawner und weiteren Ressourcen wie Polished Blackstone zu suchen. Dabei stellt der Streamer fest, dass ein Sumpf auf der Karte bisher nicht entdeckt wurde, was die Suche nach Kaktusgrün kompliziert. Der Fokus liegt auf der Beschaffung von Nether-Ward und anderen Farbstoffen. Die Expedition offenbart auch die Herausforderungen der Navigation in dem Modpack, da Koordinaten oft unbekannt sind und das Erkunden zeitaufwendig wird.

Forschung nach seltenen Legierungen

06:04:58

Die Suche nach extrem seltenen Materialien wie Vibranium und Anoptanium beginnt, wobei deren Herstellung durch Mischen von Blau- und Gelbmaterialien vermutet wird. Der Streamer identifiziert ein potentialisiertes Vibranium-Abbaugebiet, stellt aber fest, dass es nicht abgebaut werden kann. Gleichzeitig wird die Existenz von noch stärkeren Materialien wie Alamantium erwähnt, das im Endgame zu finden ist, was langfristige Ziele für den Serveraufbau aufzeigt.

Nether-Exploration und Basisbau

06:05:51

Die Erkundung des Nethers konzentriert sich auf die Suche nach wichtigen Ressourcen wie Schwarzstein und dem Bau eines Portals. Ein zufällig entdecktes Gebäude wird als möglicher Spawnerquelle identifiziert. Der Streamer plant, die Basis um einen Infusion-Pile und einen Potion-Filter zu erweitern, was jedoch eine sorgfältige Planung der Ressourcen erfordert. Die allgemeine Richtung wird als 'weg vom Spawn' definiert, um neue Biome und Ressourcen zu finden.

Grundstücke und Farbmischer

06:06:21

Der Streamer erkundet sein neues Grundstück und findet verschiedene Materialien. Er entdeckt einen Farbmischer und beginnt, experimentierend neue Farben zu mischen. Er kombiniert Blau, Lila, Gelb und Grün, um neue Töne zu erzeugen, was ihm einige Frustration bereitet, aber auch Freude macht.

Farmen und Technische Anpassungen

06:09:00

Es wird über geplante Spielzeiten gesprochen und eine Aquaschule wird abgerissen. Der Fokus liegt auf dem Sammeln von Materialien wie Clay. Der Streamer stößt auf einen Structure-Kompass und entdeckt ein Struktursystem, das möglicherweise ein Dungeon oder eine Festung enthält. Er testet neue Schuhe und Upgrades.

Auf der Suche nach Zutaten

06:15:31

Das Ziel ist es, eine Infusionspylon zu bauen, wofür bestimmte Zutaten benötigt werden. Dazu gehören Emeralds, Blaze Powder und Phantom Membranen. Der Streamer durchsucht Kisten, findet viele Items, hat aber Probleme, die spezifischen Zutaten wie einen braunen Pilz zu lokalisieren.

Festungsexpedition und Beute

06:18:04

Eine Nether-Festung wird entdeckt und ausgeplündert. Es werden wertvolle Gegenstände wie Raketen, Diamantenmänner und Blaze Powder gefunden. Der Streamer hat einen kritischen Moment, als er sich in Gefahr begibt, aber die Beute ist großartig. Die gefundenen Items werden sortiert und in das Lager eingearbeitet.

Automatisierung und Infusion

06:28:55

Das Hauptziel ist nun, ein automatisches Nahrungssystem zu schaffen. Dafür wird ein Infusionspylon mit der benötigten Energie aus dem Solargenerator betrieben. Die Zutaten werden zusammengestellt und der Pylon aktiviert, um die Produktion von unendlich Essen zu starten.

Projektabbruch und Streamende

07:37:46

Der Streamer baut einen Smelter und einen Solargenerator, stellt aber fest, dass die Zutaten für die vollständige Automatisierung noch fehlen. Nach fast fünf Stunden Streamzeit ist er erschöpft und gibt das Projekt für heute vorläufig auf. Er verabschiedet sich und kündigt eine Fortsetzung für ein späteres Datum an.

Räumungs- und Automatisierungsarbeiten

07:48:31

Der Stream konzentrierte sich auf das Aufräumen des Grundstücks und die Etablierung von automatisierten Farm-Systemen. Zunächst wurden nutzlose Gegenstände entfernt, um Platz zu schaffen, und es wurden Quests zur Belohnung von anderen Quests abgeschlossen. Im Anschluss wurden verschiedene Farm-Systeme wie eine automatische Kartoffelproduktion und ein Harvester-Pylon für Ernten konzipiert. Um die Farmen zu bauen, wurden spezifische Ressourcen wie Creosote Oil benötigt, was die Notwendigkeit weiterer Maschinen wie eines Coke-Ohens und der Beschaffung von Ton und Lehm zur Folge hatte.

Entdeckung im Trial Chamber

08:27:08

Bei der Erkundung der Welt wurde ein Trial Chamber entdeckt, was eine wichtige Stufe für den Fortschritt im Modpack darstellt. Die Loot-Chests in der Kampe erwiesen sich als besonders ergiebig, da sie wertvolle Gegenstände wie Diamanten, Talismane und seltenere Materialien enthielten, die normalerweise nicht so einfach zugänglich sind. Um diese Ressourcen effektiv nutzen zu können, wurde entschieden, ein Smithing Table zu bauen, um Werkzeuge und Rüstungen zu verbessern. Dies unterstreicht den Fokus, den Streamer auf die Ausrüstungsverbesserung und das Sammeln von Rohstoffen legt, um die Automatisierung weiter auszubauen.

Spezielle Ressourcen Suche und Farmplanung

08:32:13

Nachdem die grundlegende Farm-Infrastruktur steht, richtete sich der Fokus auf die Suche nach seltenen Ressourcen, die für spezifische Upgrades und Seeds notwendig sind. Besonders die Suche nach Suspicious Clay für den Brush war ein zentrales Anliegen, um seltene Gegenstände farmen zu können. Gleichzeitig wurden Pläne für zukünftige Farmprojekte geschmiedet, wie die automatisierte Erzeugung von Glasfaser oder Fluorit. Streamer erforschte die verschiedenen Modifikationen und farmte selbst aktiv Ressourcen wie Kupfer und Diamanten, um die nächsten Bauprojekte vorzubereiten und den Spielstil zu optimieren.

Projektfortschritt und Community-Infos

10:05:20

Der Streamer gab einen Überblick über den bisherigen Projektfortschritt, nachdem bereits etwa 10 Stunden gespielt wurden. Dies bedeutet, dass die Mitspieler ebenfalls 10 Spielzeit haben, bevor sie vom Server geworfen werden, um ein fairer Spielverlauf für alle zu gewährleisten. Es wurde angekündigt, dass der Stream wahrscheinlich nächste Sonntag um 18 Uhr fortgesetzt wird, um die weiteren Projekte wie die vollständige Einrichtung des Metallurgischen Infusers und die Farm von Edelmetallen wie Gold und Osmium fortzuführen. Der Streamer bedankte sich bei der Community für ihre Hilfe und betonte den kooperativen und entspannten Aspekt des Projekts.