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Assassin's Creed Shadows: Japan-Erkundung, Missionen und Bündnisse im Fokus
Das Spiel Assassin's Creed Shadows entführt nach Japan, wo Missionen absolviert, die Open-World erkundet und Bündnisse geschmiedet werden. Hausbau und neue Ziele stehen im Fokus, während eine Hunde-Quest eine Verschwörung aufdeckt. Ein erster Eindruck des Spiels mit Wettereffekten und Kampfszenen.
Spielstart und erste Eindrücke
00:03:30Der Stream beginnt mit dem Spiel Assassin's Creed Shadows, das seit gestern spielbar ist. Der Streamer nimmt seine erste Zeiteinheit und stellt sich die grafische Qualität des Spiels vor. Er erwähnt, dass er mit der Steuerung experimentiert, die er als einfacher als die alternative Steuerung empfindet. Zu Beginn befindet er sich noch im Tutorial-Bereich des Spiels und erkundet die Spielwelt, die ihm von Anfang an sehr gefällt.
Story-Einführung und Charakterentwicklung
00:14:43Die Geschichte dreht sich um die Figur Naue, die als Kriegerin in der Provinz Iga agiert. Ihr Vater Nagato und ihre Mutter Tsuyu haben hohe Erwartungen an sie, da sie den Namen Fujibayashi trägt, der mit Felsstabilität assoziiert wird. Naue fühlt sich jedoch eher wie ein Kiesel klein und unerfahren. Die Erzählung setzt bei der Verteidigung ihres Dorfes gegen Soldaten des Oda-Clans an, angeführt von Nobukazu, dem Sohn von Oda Nobunaga. Naue beschließt, trotz des Verbots ihrer Eltern in den Kampf zu ziehen, als sie erfährt, dass ihr Vater in einer Schlacht getötet wurde.
Gameplay-Mechaniken und Erkundung
00:45:07Der Streamer erkundet die Open World von Assassin's Creed Shadows intensiv. Er sammelt Ressourcen wie Holz und Bambus, die für das Bauen und Upgraden seiner Basis benötigt werden. Er entdeckt verschiedene Orte, darunter einen Tempel und ein Dorf, und erledigt Nebenquests wie das Streicheln eines Hundes im Tempel. Zudem findet er versteckte Objekte und verbessert seine Ausrüstung durch das Plündern von Gegnern und das Finden von Truhen mit besseren Items.
Allianzbildung und neue Verbündete
01:36:28Auf seiner Reise trifft Naue auf Junjiro, einen jungen Künstler, der offenbar in der Lage ist, Dinge zu reparieren. Junjiro schließt sich Naue an und wird zu ihrem Verbündeten. Zuvor hatte Naue bereits eine Begegnung mit Obaba, die ihr Unterschlupf anbietet und sie ermutigt, ihre Reise fortzusetzen. Naue erfährt auch von der Existenz von Heiji, einem Schmied in der Stadt Sakai, der in der Lage sein könnte, ihr bei der Suche nach einer speziellen Waffe zu helfen. Die Reise führt nun in die Stadt Sakai, die als gefährlich, aber voller Verbündeter beschrieben wird.
Kämpfe und Herausforderungen
01:59:43Naue sieht sich mehreren Kämpfen mit Ronin und anderen Gegnern ausgesetzt. Sie nutzt verschiedene Techniken, wie Ausweichen und Blocken, um sich zu verteidigen. In einem Kampf wird sie jedoch schwer verwundet und beschließt, sich zurückzuziehen und zu speichern. Sie erkundet weiterhin die Umgebung, sucht nach neuen Verbündeten und sammelt Ressourcen. Die Landschaft wird als weitläufig und detailreich beschrieben, mit vielen Orten, die erkundet werden können.
Reise nach Japan und kulturelle Einflüsse
02:06:34Der Streamer unterbricht das gelegentlich, um persönliche Erlebnisse zu teilen, wie einen Besuch in Japan. Er beschreibt Tokyo, Osaka, Kyoto und Akone als wundervolle Orte und erwähnt, dass Japan ihm sehr gefallen hat. Er erinnert sich an die Tokyo Game Show und die damit verbundenen Kosten. Die Erzählung der Geschichte wird fortgesetzt, als Naue einen Tempel erkundet, in dem sie nach Seiten suchen muss, die ihr mehr über die Welt und die Geschichte erzählen.
Fortsetzung der Erkundung und Zwischenfälle
02:18:10Naue reist weiter und erkundet einen Tempel, in dem sie sich unauffällig bewegen muss, um nicht entdeckt zu werden. Sie versucht, Kerzen auszuschalten und versucht, das Seil zu benutzen, um sich fortzubewegen. Dies führt jedoch zu Problemen, und sie beschließt, zu speichern. Sie trifft auf eine feindlich gesinnte Gruppe und stellt fest, dass die Tempel unterschiedlichen Affinitäten haben, durch ihre Farben rot und grün gekennzeichnet sind. Die Erkundung des Tempels wird als schwierig beschrieben, da viele Feinde patrouillieren.
Spannungsvolle Kämpfe und Begegnungen
02:24:11Der Spieler durchlebt mehrere aufregende Kämpfe und knappen Situationen während der Erkundung. Er trifft auf einen Endboss und hat kaum noch Heilungsmittel vorhanden. Er deckt Informationen über den Tod von Ichiros und muss sich mit den Konsequenzen auseinandersetzen. Ein dramatischer Showdown findet statt, bei dem fast die Hauptprotagonistin getötet wird. Trotzdem ist der Spieler entschlossen weiterzumachen und sucht nach Lösungen für die schwierige Situation.
Geheimnisse und Enthüllungen
02:29:25Während des Streams werden Geheimnisse gelüftet und wichtige Enthüllungen getätigt. Ein Schlüssel wird gesucht, und es gibt Anspielungen auf eine Creator-Version des Spiels, die der Spieler aufgrund von Verbindungen zu Ubisoft früher erhalten hat. Es werden Hinweise auf einen verräterischen Plan von Takako gefunden, und Erinnerungen an vergangene Ereignisse werden wachgerufen. Der Spieler stößt auf versteckte Objekte und entschlüsselt langsam die Geheimnisse des Spiels.
Wetterbeeinflussung und Grafikimpressions
02:34:19Der Spieler äußert sich beeindruckt von der Grafik des Spiels, besonders als es anfängt zu regnen. Es wird die Möglichkeit der Wetterbeeinflussung und Kommandooptionen für das Wetter erkundet. Eine Mod für schönes Wetter wird erwähnt, die immer bei 21 Grad bleibt und keinen Regen lässt. Es werden Vergleiche zu anderen Assassin's Creed Teilen gezogen und die Erkundung einer ersten großen Stadt beginnt.
Spielmechaniken und Erkundung
02:39:33Der Spieler beschäftigt sich intensiv mit den Spielmechaniken von Assassin's Creed. Er erkundet verschiedene Orte und sucht nach Aussichtspunkten, klassische Indizien für Fortschritt im Spiel. Kämpfe finden statt, bei denen Gegner besiegt werden können, aber auch moralische Fragen aufkommen. Die Notwendigkeit von Max-Level wird diskutiert und die Jagd nach legendären Truhen wird als Ziel genannt.
Spielerische Entscheidungen und Steuerung
02:45:04Der Spieler unterhält sich über die Steuerung des Spiels und vergleicht Komfort verschiedener Eingabemethoden. Es werden Vor- und Nachteile von Tastatur und Controller diskutiert. Die Anpassung der Zielhilfe und Ausweichmechanik wird als persönliche Präferenz behandelt. Gleichzeitig geht die Erkundung weiter, wobei ein Militärbezirk durchquert wird und strategische Entscheidungen getroffen werden müssen.
Erste Eindruck und Spielzeiten
02:47:06Nach drei Stunden Gameplay gibt der Spieler seine erste Einschätzung zum Spiel ab. Er lobt das gelungene asiatische Setting und die Grafik. Es wird über zukünftige Spielzeiten gesprochen, da der Stream eventuell sehr spät fortgesetzt wird oder alternativ die Fast & Furious Filme geschaut werden. Für den nächsten Abend ist definitiv Minecraft geplant, und die Entscheidung für Assassin's Creed für Konsolen oder PC wird angesprochen.
Spielfortschritt und Bewertung
02:48:15Der Spieler befindet sich an einer wichtigen Stelle im Spiel, dem Weg des Schmiedes. Nach drei Stunden ist nur ein kleiner Teil der riesigen Spielwelt erkundet worden. Der Eindruck ist bislang sehr positiv und vielversprechend. Ein eigenes Haus kann errichtet werden, was den langfristigen Spielspaß erhöht. Der Stream endet mit einer Einladung zum Zuschauen bei weiterer Erkundung.
Fazit und Ausblick
02:49:47Der Spieler bewertet Assassin's Creed als soliden Eindruck, der Lust auf mehr macht. Besonders das asiatische Setting und die riesige Welt werden positiv hervorgehoben. Für Fans von Assassin's Creed und asiatischen Motiven wird das Spiel empfohlen. Die Zukunft des Stream ist gesichert: Eventuell heute Abend weiter, definitiv aber morgen mit Minecraft. Die Konsolenversion wird ebenfalls als interessant erwähnt.