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Neues Lager-System für Minecraft-Welt
Während eines Livestreams wurde die Erweiterung des Lagersystems um ein neues, hochkapazitives Subsystem abgeschlossen. Das System wurde an das Haupt-Netz angeschlossen und ist nun betriebsbereit. Um die Speicherkapazität weiter zu erhöhen, wurden über 600 Infinity Cells bestellt, welche das maximale Lagerpotenzial der Basis ausreizen sollen.
Start des Streams und Spielplan
00:03:38Der Livestream beginnt mit dem Streamer, der ein Runde Minecraft ankündigt und später Star Rapture spielen wird. Er bittet um Musik und begrüßt die Zuschauer. Der Streamer erwähnt die Namen der anwesenden Personen wie Gratios, René, Yumiko Silva und andere. Es ist das erste Mal, dass Gratios im Stream ist, und man will sich dessen Erbauungen ansehen. Der Streamer plant, gegen 19 Uhr zu Star Rapture zu wechseln.
Bau eines neuen ME-Systems
00:06:15Der Streamer konzentriert sich auf den Bau eines weiteren ME-Systems, um die Lagerkapazität zu erweitern. Es werden Kabel verlegt und Controller eingebaut. Bei der Verkabelung tauchen technische Herausforderungen auf, wie die korrekte Anordnung der Kanäle und die Vermeidung von Kurzschlüssen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Kabelfarben wie Rot, Grün und Lila und muss die Position des neuen Systems im Raum sorgfältig planen.
Technische Probleme und Neuerungen
00:12:32Während des Baus fällt der neue PC des Streamers an, der als Ersatz für den alten dient. Es wird diskutiert, dass der alte PC eine defekte All-in-One-Wasserkühlung hatte, was zum Ausfall führte. Der neue PC hat nun eine Luftkühlung. Der Streamer vergleicht die Vor- und Nachteile von Luft- und Wasserkühlungen und stellt fest, dass moderne Luftkühlungen eine gute Leistung bieten, insbesondere im Verhältnis zum Preis.
Verkabelung und Inbetriebnahme des Subsystems
00:16:50Das neue ME-System wird nun an das Hauptsystem angeschlossen. Der Streamer verwendet eine smarte Lösung, indem er Strom über ein Quarz-Fiber-Datelkabel an das Subsystem weiterleitet, ohne Daten zu übertragen. Das System wird mit Fassaden ausgestattet und der Streamer stellt sicher, dass die Stromversorgung korrekt funktioniert. Das Subsystem ist nun betriebsbereit und läuft, während das Hauptsystem weiterläuft.
Bestellung von Infinity Cells und Storage Expansion
00:29:54Der Streamer hat eine Idee, um die Speicherkapazität zu erhöhen, und bestellt Infinity Cells für das ME-System. Er rechnet die benötigten Ressourcen aus und bestellt 600 Stück, wobei er Platz für zukünftige Erweiterungen freihält. Das Crafting ist aufwendig und erfordert über 264.000 Redstone. Das System beginnt mit der Herstellung der neuen, hochkapazitiven Speicherzellen, um die maximale Lagerauslastung zu erreichen.
Planung von Create-Maschinen
00:45:34Der Streamer wechselt das Thema und beginnt, Create-Maschinen zu planen. Er möchte eine Concrete-Maschine bauen, die alle Farben mischen kann, und Blaze Burner für Lava-Generatoren. Er muss hierfür Speed-Controller und andere Komponenten wie Eisen, Gold und Upgrades beschaffen. Außerdem denkt er über eine separate Energieversorgung für die Create-Maschinen nach, um sie unabhängig vom Rest des Baus zu schalten.
Community-Interaktion und Thema Streams
01:08:20Ein neuer Zuschauer fragt im Chat nach einem anderen Streamer, was zu einer Diskussion über höfliches Verhalten in der Community führt. Der Streamer erklärt, dass man sich höflicher ausdrücken sollte, anstatt direkt nach anderen Streamern zu fragen. Er vergleicht es mit einer unhöflichen Frage an einem Imbiss. Die Diskussion wird schnell beendet und der Streamer konzentriert sich wieder auf das Spiel.
Wechsel zu Star Rapture und Stream-Ende
01:59:53Der Streamer beendet die Minecraft-Runde und wechselt zum Spiel Star Rapture. Er konfiguriert einen neuen Befehl im Chat, der Zuschauern ermöglicht, sich das Spiel günstig zu kaufen. Nach einer kurzen Testphase des Befehls wird der Stream beendet. Der Streamer verabschiedet sich und wünscht allen noch eine gute Zeit.
Vorbereitung auf das Spiel
02:02:05Der Stream beginnt mit technischen Einstellungen für das Spiel 'Star Rapture'. Der Streamer konfiguriert das Spiel, überprüft die Einstellungen und stellt sicher, dass alles korrekt funktioniert. Der Preis für das Spiel wird positiv hervorgehoben. Nach erfolgreicher Konfiguration wird der Sound überprüft und es wird mit der Erweiterung der Basis fortgefahren. Chemikalien werden hergestellt, um für die weiteren Aufgaben im Spiel gerüstet zu sein. Dies stellt den Grundstein für die folgenden Aktivitäten in der Spielwelt.
Zusammenarbeit und Fortschritt
02:05:01Der Streamer plant, gemeinsam mit einem anderen Spieler einen speziellen 'Energiedingsbums' zu bauen, der für die Nutzung der Kanone benötigt wird. Während des Wartens auf ein abgeschlossenes Ziel werden die Gemeinsamkeiten zwischen verschiedenen Spielen des selben Genres diskutiert. Es wird erwähnt, dass es mittlerweile einen Anime-Style-Factory-Builder gibt. Nach dem Bau der Energiezelle wird geplant, sich an der Base zu treffen, um das nächste Ziel anzusteuern. Der Fortschritt im Spiel wird mit realen Anstrengungen verglichen.
Ausrüstung und Munition
02:07:32Die Spieler bereiten sich auf die bevorstehende Mission vor, indem sie ihre Waffen neu herstellen und ihre Ausrüstung optimieren. Es werden spezielle Module wie ein Bewässerungsmodul zur Reduzierung des Wasser-Verlusts und eine Diätassistenz zur Reduzierung des Kalorien-Verlusts angeboten. Der Streamer erklärt die Funktion dieser Module, die in den grünen Implantatslots verwendet werden können. Wolframpulver und Donuts werden als wichtige Ressourcen für die Munition identifiziert und verteilt. Die Basis wird als Lager für diese Gegenstände genutzt.
Aufbruch zur Kanone
02:17:49Nachdem alle auf die ankommende Sonneneruption gewartet haben, machen sich die Spieler auf den Weg zur großen Kanone. Der Weg dorthin wird als sicher eingestuft, und die Spieler treffen sich an der vereinbarten Base. Das Inventar wird mit Nahrungsmitteln wie Kalorienriegeln und Rohkost aufgefüllt, um für die langen Reise gerüstet zu sein. Während des Marsches werden die Chancen auf ein Treffen im Vergleich und die Regeln für den Chat thematisiert. Der gemeinsame Auftritt unterstreicht den Teamgeist.
Problembehebung und Kontinuität
02:29:29Ein Spieler steckt in der Spielumgebung fest und kann sich nicht mehr bewegen. Nachdem verschiedene Lösungsversuche gescheitert sind, wird der Spieler aus der Situation befreit. Die Spieler erinnern sich daran, in einem früheren Stream bereits an der großen Kanone gewesen zu sein, was den roten Faden der Fortschritte im Spiel unterstreicht. Nachdem das Problem gelöst ist, wird der Plan zur Erweiterung der Inventarplätze und der weitere Weg zur Kanone erneut besprochen, um die Mission fortzusetzen.
Erforschung der Weltmaschine
02:41:23Die Spieler erreichen die Weltmaschine und aktivieren die Zugangskarte. Ein Dialog enthüllt das Ziel des Projekts: die Erschaffung einer zweiten Heimat durch Terraforming. Die Entdeckung einer E-Mail, die das Projekt beschreibt, bestätigt dieses Ziel. Das Erkunden der Station beginnt mit einem großen Flur und verschiedenen Bereichen wie einem Labor und einem Komplex. Die Atmosphäre ist unheimlich, und es werden Audio-Logs gefunden, die von den schrecklichen Ereignissen und der Infektion der Besatzung erzählen.
Geheimnisse und Gefahren
02:51:25Die Spieler erkunden weiter die Biologieforschungsabteilung und finden Berichte über die durch radioaktive Strahlung veränderte DNA der Kreaturen. Ein weiterer Audio-Log enthüllt, dass die Wissenschaftler den Planeten für die Terraforming-Maschine vorbereiten wollten, aber eine Infektion sie dahinraffte. Das Ziel wird klar: die Weltmaschine wieder zum Laufen bringen. Der Weg führt zum Logistics Level, um einen Generator zu starten, um Zugang zu neuen Bereichen zu erhalten und das Projekt fortzusetzen.
Nächste Schritte und Ressourcen
02:55:36Um den Generator zu starten, begeben sich die Spieler in den B4-Bereich der Station. Hier finden sie eine funktionsfähige LEM-Station und eine E-Mail mit Gesundheits- und Sicherheitsanweisungen für die Nahrungsstation. Es wird entschieden, zuerst den Serverraum zu erkunden, um weitere Hinweise zu finden. Die Kontrollzentrum ist abgeschnitten, und ein SOS-Signal wurde gesendet, aber Hilfe wird nicht erwartet. Der Fokus liegt darauf, die Maschine wieder mit Strom zu versorgen, um das Rätsel der Weltmaschine zu lösen.
Erkundung des Treppenhauses und der Tech Station
02:57:35Das Team erkundet das Treppenhaus, um Zugang zu anderen Stationen zu erhalten, und stößt dabei auf eine verriegelte Tür zur Tech Station. Während der Suche werden mehrere Leichen und Audiologs gefunden, die Hintergrundinformationen liefern. Es wird eine neue Kampfumgebung mitSpawnpunkten im Boden entdeckt, was zu unvorhersehbaren Angriffen von Infektionswesen führt. Die Erkundung erfordert ständige Wachsamkeit und das Management von Ressourcen wie Munition und Gesundheitskits.
Gefecht in der Logistics und bei der Infektion
03:00:48Das Team kämpft sich durch einen Bereich mit Infektionswesen, die aus dem Boden spawnen. Ein kritischer Moment entsteht, als der Generator sabotiert wird, wodurch die Wesen sich exponentiell vermehren könnten. Es wird ein kühner Plan gefasst, den Notfallgenerator zu aktivieren, während das Team unter Beschuss steht und strategisch Verteidigungspositionen einnimmt, um die feindlichen Angriffe abzuwehren und die Tür zum Generator freizukämpfen.
Analyse der Terraforming-Maschinen
03:02:13Nachdem das Team den Generator wieder aktiviert hat, gelangt es in einen Raum mit den Terraforming-Maschinen der Station. Es werden drei Hauptmaschinen identifiziert: A01 zur Reduzierung der kosmischen Strahlung, S01 als Satellitenabwehrsystem und M01 zur Verbesserung des Magnetfelds des Planeten. Der Streamer stellt fest, dass das eine längerfristige Planung der menschlichen Besatzung war, um den Planeten zu stabilisieren.
Die finale Aktivierung und ihre Folgen
03:14:16Das Team gelangt zur Hauptmaschine und beginnt den Prozess der finalen Terraforming-Aktivierung. Währenddessen greifen immer mehr, stärkere Feinde an, was zu einem intensiven und gefährlichen Kampf führt. Der Zähler der Maschine steigt, bricht jedoch bei 67% mit einem Fehler ab, was die Maschine in einen Quarantänemodus versetzt. Trotzdem wird eine Teleport-Station freigeschaltet, die neue Möglichkeiten für Erkundungen und Basenbau eröffnet.
Entdeckung neuer Gebiete und Strahlungsreduzierung
03:39:23Nach Abschluss der Mission stellt das Team fest, dass die massive Terraforming-Aktivierung die Strahlung auf dem Planeten deutlich reduziert hat. Dadurch werden bisher versperrte Gebiete zugänglich, einschließlich einer riesigen Stadt und weiterer Kanonen. Die erkundete Karte vergrößert sich erheblich, und das Team beginnt sofort mit der Planung, diese neuen Areale zu sichern und zu erforschen, um ihre Ressourcen und Technologien zu erweitern.
Bau einer neuen Basis und Erkundung der Map
03:48:47An der Grenze des neu freigeschalteten, strahlungsarmen Gebiets beschließt das Team, eine neue provisorische Basis zu errichten. Diese dient als sicherer Rückzugspunkt und respawn-Station für zukünftige Erkundungen. Während des Baus werden neue Blueprints und Ressourcenpunkte gesammelt. Das Team erkundet die Umgebung und stößt auf eine Satellitenschüssel, während es die Karte weiter vergrößert und nach weiteren interessanten Orten sucht.
Sicherung einer neuen Basis und Vorbereitung auf die Zukunft
03:54:21Die neue Basis wird nun weiter ausgebaut und mit wichtigen Einrichtungen wie einer Analysestation ausgestattet. Das Team plant, diesen Ort als Ausgangspunkt für die weitere Sicherung der riesigen Stadt und anderer neuer Gebiete zu nutzen. Es wird deutlich, dass das Spiel durch die Terraforming-Aktivierung einen neuen Abschnitt erreicht hat, mit mehr Freiheit für Erkundung und strategischen Aufbau, aber auch neuen Herausforderungen.
Zusammenfassung der Ressourcen und der nächsten Schritte
03:56:51Nach Abschluss der Basenbau-Arbeiten und der Sicherung der neuen Area hält das Team inne und zählt die gesammelten Datenpunkte und neuen Blueprints. Die anfängliche Zielsetzung des Streams wurde erfüllt und das Spiel bietet nun weitaus mehr Content. Das Team ist sich einig, dass die Hauptaufgabe für zukünftige Streams darin besteht, die riesige Stadt zu sichern und die vollständige Karte zu erforschen, um alle Geheimnisse und Technologien des Spiels zu entschlüsseln.
Schlüsselsuche und Basisexploration
03:57:24Die Suche nach drei benötigten Schlüsselkarten für den Zugang zum nächsten Gebäude steht im Fokus. Die Erkundung einer großen Basis führt durch verschiedene Gebäude, Lagerkisten und eine Foodstation. Die Navigation erfordert geschicktes Klettern und Springen zwischen den Gebäudeteilen, während die Gruppe gleichzeitig auf der Hut vor Mob-Gegnern sein muss.
Zeitdruck und Infektionsgefahr
04:03:00Die Zeit drängt, da sich die nächste Sonneneruption ankündigt. Die Gruppe sucht fieberhaft nach der letzten vermissten Schlüsselkarte in den ausgedehnten Basisbereichen. Gleichzeitig werden die Spieler von infizierten Wesen angegriffen, was die Erkundung zusätzlich erschwert und gefährlich macht. Das rote Gras auf dem Boden erinnert an ein 'The Floor is Lava'-Szenario.
Eruption, Kernangriff und Bug-Probleme
04:08:46Die Sonneneruktion findet statt, während der Basiskern unter Feuer liegt. Ein unvorhergesehener Bug sorgt dafür, dass alle Spieler permanent mit einer blauen Infektionssicht versehen sind, die nicht abklingt. Das Airlock-System blockiert, und Desinfektionsversuche scheitern, was zu einer anhaltenden Verwirrung und dem Verdacht auf einen Spielbug führt.
Loot, Blueprint-Fund und Teleporter-Planung
04:18:56Nachdem das Infektionsproblem sich scheinbar von selbst löst, konzentriert sich die Gruppe auf das Sammeln von Ressourcen und das Finden wertvoller Blueprints. Ein bedeutender Fund ist eine Antenne. Um die zwischen den Basen zu bewältigen, wird der Bau eines Teleporter-Netwerks mit Quarz als Hauptressource geplant, um die zukünftige Logistik zu verbessern.
Fabrikbau und zukünftige Pläne
04:39:09Während der Bau von Teleportern voran geht, wird die weitere Produktion, insbesondere von Magneten und Schwefel, geplant. Die Spieler diskutieren über das mögliche Ende der aktuellen Erkundungsphase und beginnen, über zukünftige Spiele zu spekulieren. Vorschläge reichen von 'Planet Crafter' über 'Entshrouded' bis hin zu humorvollen Ideen wie 'Fast Food Simulator' oder 'Euro Truck Simulator'.