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Call of Duty: Black Ops 7 – Prestige Camo Grind und Black Friday Deals
Der Spieler konzentriert sich auf das Freischalten der Prestige Camo in Call of Duty: Black Ops 7. Währenddessen präsentiert er Black Friday Angebote von HyperX für Gaming-Zubehör und Omen für Gaming-PCs und Laptops. Ein besonderes Highlight ist ein stark reduziertes HyperX Headset, dessen Qualität hervorgehoben wird. Die Diskussion umfasst auch die Herausforderungen des Call of Duty Streamings und die Bedeutung von Partnerschaften.
Sponsoren-Stream mit HyperX und Omen Black Friday Deals
00:06:54Der Stream beginnt mit der Ankündigung eines gesponserten Streams von HyperX und Omen. Es wird erwähnt, dass diese Namen im Laufe des Streams öfter fallen werden, während der Fokus auf dem Grind für die Bio 7 Camo liegt. Die Zuschauer werden über Black Friday Rabatte bei HyperX für Gaming-Zubehör und bei Omen für Gaming-PCs und Laptops informiert. Insbesondere wird ein HyperX Headset hervorgehoben, das von 120 auf 65 Euro reduziert ist und als „Todesklasse“ für seinen Preis beschrieben wird. Der Streamer betont die Qualität der Produkte und seine Zufriedenheit mit der Partnerschaft, insbesondere mit HyperX, das in der E-Sport-Szene sehr bekannt ist. Er erwähnt, dass Omen gute Fertig-PCs mit sinnvollen Komponenten anbietet, im Gegensatz zu vielen anderen Firmen, die an den falschen Stellen sparen.
Einnahmen als Streamer und die Realität hinter den Zahlen
00:14:04Es wird eine Diskussion über die Einnahmen von Streamern geführt, wobei der Streamer offenlegt, dass er noch nie 20.000 Euro in einem Monat verdient hat. Er schätzt, dass viele die Verdienste von Streamern überschätzen. Sein höchster Monatseinkommen auf Twitch lag bei 14.300 Euro brutto, was nach Steuern und Umrechnung etwa 6.000 Euro netto entsprach. Dieser Rekordmonat war während des Starts von MW3, als er fast 5.000 Subs hatte. Es wird betont, dass solche hohen Einnahmen einmalig waren und er mit Partnern in der Vergangenheit nicht immer viel verdient hat, obwohl sich dies nun ändert. Die Wichtigkeit von Partnern und gutem Management für Streamer-Einnahmen wird hervorgehoben, da viele Creator mehr durch Partnerschaften als durch ihren Content verdienen.
Die Herausforderungen des Call of Duty Streamings
00:25:45Der Streamer reflektiert über die Schwierigkeiten, mit Call of Duty auf Twitch Reichweite zu generieren, da das Spiel nach dem Niedergang von Warzone als 'tot' bezeichnet wird. Er verweist auf die Black Friday-Werbung, die aktuell von vielen Creatoren gemacht wird und als 'schlimm' empfunden wird, aber auch die lukrativen Angebote hervorhebt. Es wird über die Zombie-Camo und die dafür benötigte Zeit gesprochen, wobei eine schnelle Methode mit der Community erwähnt wird, die für normale Spieler schwer umsetzbar ist. Die Diskussion über das Headset von HyperX wird fortgesetzt, wobei die gute Soundqualität auch in BO7 hervorgehoben wird. Es wird auch über die Nuke-Herausforderung gesprochen, die aufgrund von 'sweaty Lobbys' schwierig ist.
SCUF Controller und TMR-Sticks: Qualität und Probleme
00:31:41Es wird über die SCAV-Controller und die oft negativen Kommentare dazu gesprochen. Der Streamer erklärt, dass negative Stimmen immer lauter sind als positive und dass viele Nutzer zufrieden sind. Probleme wie Stickdrift werden als allgemeines Problem von Controllern identifiziert, nicht spezifisch von SCUF. Die neuen TMR-Sticks werden als Lösung für Stickdrift vorgestellt, die sich wie analoge Sticks anfühlen, aber die Vorteile von Hall-Effect-Sticks bieten. Es wird auch erwähnt, dass SCUF während des Black Friday 20% Rabatt mit dem Code DK20 anbietet. Der Streamer wechselte von In-Ear-Kopfhörern zu Over-Ear-Headsets (HyperX) aufgrund von Ohrenproblemen, die durch langes Tragen der In-Ears verursacht wurden, wie Entzündungen und Feuchtigkeit im Ohr.
Warzone Trailer und die Zukunft von Call of Duty
00:40:06Der Streamer und seine Zuschauer schauen sich den Warzone-Trailer an. Die neue Map wird als vielversprechend empfunden, obwohl der Streamer befürchtet, dass das Spiel schnell langweilig werden könnte, da es nur eine neue Rebirth-Map gibt. Trotzdem ist er 'Todeshyped' und freut sich auf das Spiel, auch wenn der Spaß nur ein bis zwei Wochen anhält. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, dass Infinity Ward, die Entwickler von MW4, zwar innovative Features wie Nuke-Aufträge und Al Mazrah Ranked in Warzone 2 eingeführt haben, aber auch einiges 'kaputt machen' könnten. Der Streamer äußert seine Liebe zu MW2019, trotz der schlechten Maps, und betont, dass Infinity Ward gute Arbeit leisten kann.
TMR-Sticks vs. Analog-Sticks und persönliche Erfahrungen
01:04:14Es wird der Unterschied zwischen TMR-Sticks (Hall-Effect-Sticks) und herkömmlichen Analog-Sticks erklärt. TMR-Sticks bieten den Vorteil, Stickdrift zu eliminieren, während sie sich wie gewohnte Analog-Sticks anfühlen, sodass keine Umgewöhnungszeit für das Aiming erforderlich ist. Der Streamer betont, dass normale Hall-Effect-Sticks eine Umgewöhnung erfordern, da sie sich anders anfühlen. Er gratuliert einem Zuschauer zur Geburt seines Sohnes und spricht über die Herausforderungen von 'sweaty Lobbys' in Call of Duty, die es schwierig machen, eine Nuke zu erzielen. Zudem wird das YouTube-Chat-Lesen als Gewohnheit erwähnt, die er noch verbessern muss, da er meist den Twitch-Chat liest.
Innovationen und Kritik an Infinity Ward
01:11:10Es wird eine Diskussion über Infinity Ward und ihre Rolle in der Entwicklung von Call of Duty geführt. Während Infinity Ward oft für schlechte Aspekte kritisiert wird, hebt der Streamer hervor, dass sie auch innovative Features wie Gondel, Nuke-Aufträge und Al Mazrah Ranked in Warzone 2 eingeführt haben, die es in früheren Warzone-Versionen nicht gab. Er äußert die Hoffnung, dass MW4 ein gutes Spiel wird, obwohl er befürchtet, dass Infinity Ward auch wieder einige Dinge 'kaputt machen' könnte. Die Kampagnen-Camo wird als schnell erreichbar beschrieben, besonders mit der richtigen 'Sauce'. Es wird auch über die Spezialeinheiten wie Bordo Borelli (türkischer Held), Cobra (Österreich) und GSG9 (Deutschland) gesprochen.
Frustration über Gameplay und Waffen-Inkonsistenzen
01:28:53Es wird eine tiefe Frustration über das eigene Spielverhalten und die getroffenen Entscheidungen während des Spiels geäußert, insbesondere im Hinblick auf Streak-Entscheidungen. Ein Zuschauer fragt, ob der verwendete Controller auch auf PS5 funktioniert, was bejaht wird, da es sich um einen PS5-Controller handelt. Die Aggressivität im Spielstil wird hinterfragt, wobei der Wunsch nach weniger passiven Spielweisen betont wird. Es wird kritisiert, dass eine bestimmte Waffe (M8) in engen Situationen (Close-Range) sehr schwach ist, und ein Bug erwähnt, der das Schießen verhindert. Die Zeit, die benötigt wird, um eine Waffe fertigzustellen, ist unklar, und es wird festgestellt, dass die Anzeige von Gegnern auf der Drohne mangelhaft ist, was zu unfairen Situationen führt. Das Spiel wird als 'grottenschlecht' bezeichnet, und es wird der Wunsch geäußert, die aktuelle Runde zu verlassen. Das Headset wird als sehr gut empfunden, und es gibt Lob für einen Mitspieler namens Lelouch.
Diskussion über Spielqualität und Waffenvorschläge
01:37:45Es wird eine Diskussion über die Qualität des Spiels geführt, wobei der Streamer selbst angibt, Spaß zu haben, obwohl er oft in 'sweaty Lobbys' landet. Er empfiehlt die Drawek-MP für Spieler, die einen aggressiven, 'pusher'-Spielstil bevorzugen. Es wird ein Problem mit dem Spiel erwähnt, bei dem alle Waffen auf Level 1 zurückgesetzt werden, was durch einen Neustart des Spiels behoben werden muss. Ein Zuschauer namens 'Hutschmanky' wird begrüßt. Die Qualität des Headsets wird erneut gelobt, insbesondere der Preis von 60 Euro, der als 'krass' für die gebotene Leistung empfunden wird. Es wird betont, dass die Wahl von Partnern wie HyperX bewusst und mit Überzeugung getroffen wird. Das Headset wird als 'Todesklasse' bezeichnet, und es wird bedauert, dass kein Vergleich zu einem anderen Headset (Ineas) in Bio 7 möglich ist. Es wird eine weitere Frustration über das Spiel geäußert, insbesondere über eine Waffe namens 'Mac Reitz'.
Partnerschaften und Black Friday Deals
01:43:22Es wird eine Schmerzreaktion des Streamers erwähnt ('Mein Kreuz tut so weh'). Die Qualität der HyperX-Produkte, insbesondere des Headsets, wird erneut hervorgehoben und als 'geisteskrank' beschrieben, mit Studio-Qualität. Es wird darauf hingewiesen, dass HyperX-Produkte, einschließlich Bundles mit Mikrofonen und Headsets, während des Black Friday stark reduziert sind. Die Partnerschaft mit HyperX und Omen wird explizit erwähnt, und es wird erklärt, dass HyperX Tastaturen, Mäuse, Headsets und Mikrofone von hoher Qualität anbietet. Es wird die Fähigkeit des 60-Euro-Headsets gelobt, Geräusche im Spiel extrem gut hörbar zu machen, was als 'krank' bezeichnet wird. Es wird erwähnt, dass der Streamer wahrscheinlich Warzone spielen wird. Ein Zuschauer namens Drax wird für verschenkte Subscriptions gedankt, und es wird die Community aufgefordert, Präsenz zu zeigen ('Ants in Chat').
Waffen-Meta und Karriereweg des Streamers
01:50:06Es wird über die zukünftige Waffen-Meta in Warzone spekuliert, wobei die Schwierigkeit betont wird, dies vorherzusagen. Die 'Campaign Camo' wird als die 'krasseste Tarnung' bezeichnet, die der Streamer je besessen hat. Es wird erwartet, dass acht neue Waffen ins Spiel kommen, die möglicherweise die Meta in Warzone beeinflussen könnten. Es wird Frustration über eine Waffe (M8) geäußert, die als 'schlecht' und 'inkonsistent' beschrieben wird. Eine Diskussion über die Bedeutung eines serbokroatischen Memes ('Nakito Miyashi') findet statt. Der Streamer teilt Details über seinen früheren Karriereweg vor Twitch mit, darunter Tätigkeiten als Koch, Kellner und Fabrikarbeiter. Er erzählt, wie er sich das Ziel setzte, mit Twitch so viel Geld zu verdienen wie mit seinem Job, und wie er schließlich kündigte, um Vollzeit-Streamer zu werden. Er ermutigt seine Zuschauer, an ihre Träume zu glauben und hart dafür zu arbeiten. Es wird eine Diskussion über 'Bot-Lobbys' im Team Deathmatch angestoßen.
SCUF-Partnerschaft und Spielprobleme
02:11:26Die Partnerschaft mit SCUF wird bestätigt, und es wird auf einen aktuellen Rabattcode (DIGI 20 für 20%) hingewiesen. Es wird erwähnt, dass viele Spieler die Zombie-Camo verwenden und dass die M8-Waffe inkonsistent ist, manchmal 'one-burstet' sie, manchmal nicht. Es wird ein Bug beschrieben, bei dem nach dem Spielen eines privaten Matches und ohne Neustart des Spiels alle Waffen auf Level 1 zurückgesetzt werden. Der Streamer äußert Frustration über das langsame Spiel und die Inkonsistenz der Waffe. Er erwähnt, dass er auf PC spielt und dass die Zombie-Camo auf jeder Waffe 'todeskras' aussieht, im Vergleich zur Campaign-Camo. Es wird der Wunsch geäußert, nach jeder Runde das Spiel neu zu starten, um Bugs zu vermeiden. Der Reflex FPS Controller wird als dreifach besser als der InVision Controller beschrieben, insbesondere für FPS-Spiele mit Trigger-Stops. Es wird erneut Frustration über 'Packet Burst' und die Inkonsistenz der Waffe geäußert. Es wird spekuliert, dass der Bug, bei dem man beim Klettern nicht schießen kann, seit MW3 existiert.
Waffenfrust und Community-Interaktion
02:29:07Es wird die Möglichkeit angesprochen, einen FPS-Controller selbst zu erstellen. Der Streamer fragt die Community nach den besten Lobbys, insbesondere in Deathmatch oder Nuketown, und erwägt, 'Free For All' auszuprobieren. Er äußert große Frustration über die M8-Waffe, die er als 'schlecht' und 'inkonsistent' bezeichnet, da sie oft mehrere Bursts benötigt, um Gegner zu töten. Es wird die Meinung geäußert, dass eine andere Burst-Waffe, die von einem Gegner verwendet wird, zehnmal besser ist als die M8. Die Waffe wird als 'Frechheit' bezeichnet, da sie in der Beta stark war, jetzt aber 'Müll' ist. Es wird die Schwierigkeit betont, mit dieser Waffe eine Nuke zu erzielen. Der Streamer äußert schlechte Laune aufgrund des Spiels und der M8-Waffe, die er als 'Dreck Waffe' bezeichnet. Er ist genervt, dass er die M8 wegen der Camos spielen muss und dass er gute Lobbys nicht nutzen kann, um Nukes zu erzielen. Ein Raid wird begrüßt, und es wird die Hoffnung geäußert, die Prestige-Camo zu schaffen.
HyperX-Lieferprobleme und Sub-Rabatte
03:00:33Es wird die Frage aufgeworfen, warum HyperX nicht nach Österreich liefert, da ein Zuschauer versucht hat, ein Headset zu bestellen, aber Österreich nicht auswählen konnte. Ein weiterer Zuschauer wird für eine 5er Subbomb gedankt. Es wird erwähnt, dass es aktuell einen Rabatt von 35% auf Subs gibt, der vier Tage lang gültig ist, jedoch keine Rabatte auf 1000 Subs. Der Streamer distanziert sich von einer beleidigenden Äußerung im Chat. Es wird erwähnt, dass 1000er Subs möglicherweise aufgrund der Rabattaktionen entfernt wurden. Der Streamer äußert erneut Frustration über die M8-Waffe und lobt eine LMG als 'todesklasse'. Es wird die Hoffnung geäußert, die M8 bald fertig zu leveln, da nur noch 15 Level fehlen. Er freut sich auf Warzone und diskutiert die MX-Waffe mit einem 10er Magazin. Es wird die Frustration über das Spawnen von Gegnern und die Schwierigkeit, bestimmte Spieler zu töten, zum Ausdruck gebracht. Es wird betont, dass die M8 nur wegen der Camos gespielt wird und dass Headshot-Challenges langweilig sind. Die Prestige-Camos bieten eine Alternative zu den Headshot-Challenges.
Headset-Empfehlung und Warzone-Erwartungen
03:19:38Der Streamer gibt eine klare Empfehlung für das Headset ab, bewertet es mit 10 von 10 Punkten und hebt den reduzierten Preis von 65 Euro hervor, der für die gebotene Qualität als 'krass' empfunden wird. Es wird die Vorfreude auf Warzone geäußert, das in etwa acht Tagen erscheinen soll. Es wird die anhaltende Frustration über die 'unfassbar schrecklichen' Lobbys im aktuellen Spiel zum Ausdruck gebracht, in denen jeder Spieler eine Nuke hat und die Gegner als 'Goats' bezeichnet werden. Der Streamer versteht nicht, warum er immer in solchen Lobbys landet, während andere Streamer 'geile Lobbys' haben. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Warzone besser wird, da das aktuelle Spiel als 'Bullshit' empfunden wird. Er ist frustriert über die Inkonsistenz der M8-Waffe und das Gefühl, gegen 'CDL-Pros' zu spielen. Schließlich wird die Tarnung erreicht, was zu großer Erleichterung führt, obwohl ein Bug erwähnt wird, bei dem der Gegner unsichtbar war. Ein alter Bug aus MW3, bei dem man beim Klettern woanders hinguckt, wird ebenfalls kritisiert, da er nach drei Jahren immer noch im Spiel vorhanden ist.
Frustration über Spielmechaniken und Waffen-Grind
03:38:11Der Streamer äußert Frustration über einen wiederkehrenden Bug im Spiel, der bereits seit drei Jahren existiert. Er beklagt sich über die Effektivität von Granaten, die ihn oft ausschalten, und erwägt den Einsatz einer Splitterschutzweste. Nach dem Sieg in einer Runde ist er erleichtert, die M8-Waffe endlich ablegen zu können, da er diese für den Prestige-Camo-Grind maximiert hat. Nun freut er sich darauf, die MX-Waffe zu spielen und ihre Tarnung zu erlangen, die er sogar der Zombie-Camo vorzieht. Er sucht nach einem passenden Loadout für die MXL ohne das 10er-Magazin, um die Waffe besser kennenzulernen. Die Diskussion über die Prestige-Camo der M8, die erst ab Level 250 freigeschaltet wird, zeigt den hohen Zeitaufwand für solche kosmetischen Belohnungen. Die Performance der neuen Waffe wird als „geisteskrank“ beschrieben, insbesondere auf Distanz, obwohl es schwierig sein kann, Gegner in bestimmten Situationen zu treffen.
Kritik an Harp-Mechanik und Lobby-Qualität
03:45:23Der Streamer zeigt Unverständnis darüber, wie Gegner in den Lobbys ständig Harps (High-Altitude Reconnaissance Plane) erspielen, obwohl er selbst gute Leistungen erbringt. Er kritisiert die Mechanik des Harps im Spiel, da es durch bestimmte Perks oder Raketenwerfer zu leicht zerstört werden kann, was den Aufwand von 15 Kills für die Streak sinnlos erscheinen lässt. Die Qualität der Lobbys wird als frustrierend empfunden, da viele Spieler extrem tryharden und nur auf Kills aus sind, was zu einem unbefriedigenden Spielerlebnis führt. Er beklagt sich über das Bodyshotting und das aggressive Pre-Aiming der Gegner, was das Spielen in Stellung-Modus zu einer echten Herausforderung macht. Die Schwierigkeit, in diesen Lobbys eine Nuke zu erzielen, wird immer wieder betont, da die Gegner extrem gut sind und die eigenen Teamkollegen oft unüberlegt agieren, was zu Spawnflips und unnötigen Toden führt.
Diskussion über Lobby-Qualität und VPN-Nutzung
04:05:06Der Streamer zweifelt an der Authentizität von Triple-Nuke-Videos anderer Spieler in Bezug auf die Lobby-Qualität. Er kann nicht nachvollziehen, wie andere Spieler solche Leistungen in angeblich normalen Lobbys erbringen, während er selbst in extrem schwierigen Lobbys spielt, die er als „nicht normal“ beschreibt. Er betont, dass er in seinen Lobbys keine Double- oder Triple-Nukes schaffen würde, selbst wenn er ein besserer Spieler wäre. Die Frage nach der Nutzung von VPNs zur Verbesserung der Lobbys wird immer wieder aufgeworfen, aber der Streamer lehnt dies ab und argumentiert, dass VPNs im Multiplayer von Call of Duty noch nie einen Vorteil gebracht haben. Er kritisiert auch Influencer, die für VPNs werben, obwohl diese keine Wirkung zeigen, und bezeichnet dies als Betrug an den Zuschauern. Er wünscht sich lediglich normale Lobbys, wie sie andere Spieler angeblich finden, ohne auf fragwürdige Methoden zurückgreifen zu müssen.
Frustration über Lobbys und fehlendes SPMM
05:14:40Der Streamer fleht das Spiel an, ihm eine gute Lobby zu geben, da er mit der aktuellen Situation extrem unzufrieden ist. Er beklagt sich über die schlechte Performance seiner Teamkollegen, die oft unüberlegt in den Spawn der Gegner laufen und dadurch die Spawns flippen. Dies führt dazu, dass er keine Chance hat, Streaks zu erspielen oder eine Nuke zu droppen. Er betont, dass er keine Bot-Lobbys oder NA-Lobbys spielen möchte, sondern einfach nur ein ausgewogenes Spielerlebnis mit gemischten Lobbys, in denen das Skill-Based Matchmaking (SPMM) spürbar ist. Er versteht nicht, warum er ständig gegen Top-250-Spieler und „Crimson“-Gegner antreten muss, während andere Streamer scheinbar mühelos gute Lobbys finden. Die wiederholte Frage, warum er keine „guten“ Lobbys findet, bleibt unbeantwortet und führt zu weiterer Frustration, da er sich als Spieler nicht schlecht einschätzt, aber in diesen Lobbys keine Chance sieht.
Begeisterung für HyperX Headset
05:48:20Der Streamer teilt seine immense Begeisterung für das HyperX Headset, insbesondere das Modell für 65 Euro, welches er als das beste Headset in diesem Preissegment bezeichnet, das er je besessen hat. Er hebt hervor, wie außergewöhnlich gut er Schritte (Steps) damit hören kann, sogar besser als mit seinen 300 Euro teuren In-Ears oder dem Biodynamic 99 Pro. Diese überraschende Qualität für den Preis beeindruckt ihn zutiefst und er betont, dass er nicht lügt, sondern die Hörerfahrung einfach unglaublich ist. Er empfiehlt das Headset uneingeschränkt und ist erstaunt über die Leistung von HyperX-Produkten, die er als "todeskrasse Sachen" bezeichnet. Die allgemeine Zufriedenheit mit HyperX-Produkten in der Community wird ebenfalls erwähnt, was seine eigene positive Erfahrung untermauert.
HyperX Partnerschaft und Produktempfehlungen
05:55:15Der Streamer äußert sich positiv über die Partnerschaft mit HyperX und betont, dass er nicht wusste, wie gut deren Headsets sind, da er zuvor noch keines besessen hatte. Er erwähnt den aktuellen Black Friday Deal, bei dem das Headset für etwa 65 Euro statt 120 Euro erhältlich ist. Er hebt hervor, dass HyperX im E-Sport-Bereich sehr angesehen ist und viele Profis deren Headsets nutzen. Die Community bestätigt die Qualität der Produkte, insbesondere des Mikrofons. Er freut sich sehr über das positive Feedback seiner Zuschauer zur Partnerschaft, da es ihm wichtig ist, Produkte zu empfehlen, von denen er und seine Community überzeugt sind, im Gegensatz zu möglichen negativen Erfahrungen mit anderen Marken wie Turtle Beach.
Diskussion über Headset-Kompatibilität und Bezahlmethoden
06:02:36Es wird die Frage diskutiert, ob das HyperX Headset auch auf der PS5 gut funktioniert. Der Streamer hat es zwar nicht persönlich auf der PS5 getestet, ist aber überzeugt, dass die Qualität dort nicht schlechter sein wird, da es auf dem PC hervorragend ist. Er spricht auch Bezahlmethoden an, da einige Zuschauer Schwierigkeiten mit PayPal hatten und nur Kreditkartenzahlung möglich war. Er empfiehlt Amazon als Alternative, falls es dort günstiger ist oder PayPal akzeptiert wird. Des Weiteren wird die Bequemlichkeit des Headsets für Brillenträger gelobt. Er erwähnt, dass es auch eine Wireless-Variante des HyperX Cloud 3 gibt, die statt 150 Euro für 100 Euro erhältlich ist und eine beeindruckende Akkulaufzeit von 250 Stunden bietet, was er als "krank" bezeichnet.
Erklärung der TMR-Sticks in Controllern
06:39:08Der Streamer erklärt ausführlich den Unterschied zwischen Hall-Effekt- und TMR-Sticks in Controllern. Er erläutert, dass herkömmliche Analog-Sticks, wie sie in PS5-, PS4- und Xbox-Controllern verbaut sind, anfällig für Stickdrift aufgrund von Verschleiß sind. Hall-Effekt-Sticks bieten eine Verbesserung, da sie keinen Stickdrift aufweisen, sich aber im Spiel anders anfühlen können, was eine Eingewöhnungszeit erfordert. TMR-Sticks hingegen sind eine Weiterentwicklung der Hall-Effekt-Technologie, die sich wie herkömmliche Analog-Sticks anfühlen, aber gleichzeitig Stickdrift verhindern. Er bewirbt den SCUF Halo Pro Wireless Controller, der TMR-Sticks verbaut hat, als den besten Controller auf dem Markt und weist auf einen aktuellen Rabattcode hin, mit dem 20% auf selbst konfigurierte Controller gespart werden können.
Präsentation und Bewertung von Prestige-Camos
07:14:21Der Streamer präsentiert und bewertet verschiedene Prestige-Camos im Spiel. Besonders hervor hebt er die Camo der SCAR, die er als "geil" und "krass" beschreibt, sowie die Drachen-Camo, die er bereits freigeschaltet hat. Auch die Carbon-Camo findet er cool. Er zeigt weitere "Bretter", die er unnormal feiert, und bezeichnet eine bestimmte Camo als die "heftigste Camo in-game". Er erwähnt, dass er derzeit an der Bacon-Camo arbeitet, die er persönlich nicht so sehr mag. Die Shotgun-Camo, die er noch machen möchte, wird als sehr schwierig eingestuft. Er betont, dass die Drachen- und die Grüne Camo zu den heftigsten gehören. Die Zombie-Camo wird ebenfalls als "geisteskrank sexy" und seine persönliche Lieblings-Camo im Spiel beschrieben. Er erklärt, dass alle Prestige-Camos auf jede Waffe angewendet werden können, sobald sie freigeschaltet sind, was jedoch einiges an Aufwand erfordert.
Dank an Sponsoren und Community
07:28:40Der Streamer bedankt sich herzlich bei HyperX und Omen für das Sponsoring des Streams. Er ermutigt die Zuschauer, die Gaming-Hardware-Angebote der Partner zu prüfen und betont, dass er die Produkte bereits ausführlich erwähnt hat. Er drückt seine Dankbarkeit für den Support und das Zusehen aus und freut sich darauf, die Community am nächsten Tag wiederzusehen. Besonders glücklich zeigt er sich über das positive Feedback seiner Zuschauer zu HyperX, was ihm ein Lächeln ins Gesicht zaubert. Er erwähnt, dass er selbst neue Produkte von HyperX trägt und ist gespannt auf die weitere Zusammenarbeit. Abschließend gibt er noch kurz seine Controller-Tastenbelegung für diejenigen preis, die daran interessiert sind, und beendet den Stream mit einem positiven Gefühl.