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WSOW LAN in Las Vegas: Technische Probleme überschatten Call of Duty Turnier

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Dekii
- - 09:02:36 - 85.404 - Call of Duty: Warzone

Das Call of Duty: Warzone Turnier in Las Vegas sieht sich mit erheblichen technischen Schwierigkeiten konfrontiert. Von Ping-Problemen und Packet Loss bis hin zu Spielabstürzen und Echo-Problemen ist das Turnier von Inkompetenz und mangelnder Organisation geplagt. Spieler äußern Bedenken wegen unfairer Vorteile und kritisieren die Location, während sie versuchen, sich auf das Spiel zu konzentrieren. Strategien werden trotz der Herausforderungen angepasst.

Call of Duty: Warzone

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Call of Duty: Warzone

Probleme und Inkompetenz beim WSOW LAN in Las Vegas

00:00:29

Der Stream startet mit Problemen in der Testlobby, was für Verwirrung sorgt. Es gibt Bedenken hinsichtlich Shuttle-Streaming und der Notwendigkeit einer Testlobby, da dies im Vorjahr nicht der Fall war. Schnell wird klar, dass es erhebliche technische Schwierigkeiten gibt, die sich in Ping-Problemen, Packet Loss und sogar Spielabstürzen äußern. Es wird massive Kritik an der Inkompetenz der Organisatoren geäußert, die angeblich keinen Plan haben und unfähig sind, die Probleme zu lösen. Die Situation wird als Katastrophe beschrieben, wobei Vergleiche mit der EWC gezogen werden, die als luxuriös und kompetent wahrgenommen wurde. Es wird bemängelt, dass die Streamer in einer Halle sitzen, ohne klare Anweisungen oder Unterstützung zu erhalten. Trotz aller Bemühungen, die Probleme zu beheben, bleibt der Stream von Echo-Problemen und schlechter Audioqualität geplagt, was die Frustration weiter verstärkt. Es wird deutlich, dass die Testrunde aufgrund der technischen Schwierigkeiten kaum spielbar ist und das Turnier möglicherweise verschoben werden muss.

Bedenken wegen unfairer Vorteile und Stream-Qualität

00:08:42

Es werden Bedenken hinsichtlich potenzieller unfairer Vorteile geäußert, da die Spieler nebeneinander sitzen und sich gegenseitig ins Spiel schauen könnten. Dies könnte dazu führen, dass Informationen über die Positionen der Gegner ausgetauscht werden, was den Wettbewerb verzerren würde. Trotzdem wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen und sich auf das Spiel zu konzentrieren. Die Stream-Qualität leidet weiterhin unter den technischen Problemen, insbesondere dem Echo, das trotz aller Bemühungen nicht behoben werden kann. Es wird deutlich, dass die Ursache des Problems in der komplexen technischen Konfiguration vor Ort liegt, mit zahlreichen angeschlossenen Mikrofonen und Grafikkarten, was die Fehlersuche erschwert. Trotz der widrigen Umstände bedankt sich der Streamer bei seinen Zuschauern für ihre Unterstützung und hofft, dass sie trotz der Probleme Spaß am Stream haben.

Entschuldigung für technische Probleme und Einblick in die Vorbereitung

00:18:24

Es erfolgt eine Entschuldigung für die anhaltenden technischen Probleme, wobei betont wird, dass diese nicht selbst verschuldet sind, sondern auf die Inkompetenz der Organisatoren zurückzuführen sind. Es wird hervorgehoben, dass die Schwierigkeiten durch die nebeneinander liegenden Spielplätze verstärkt werden. Trotz der Probleme wird klargestellt, dass es sich lediglich um eine Testrunde handelt, die nicht für das eigentliche Turnier zählt. Es wird angedeutet, dass das Turnier möglicherweise verschoben wird. Der Streamer berichtet von Schlafmangel in den Tagen vor dem Turnier und betont, wie wichtig es ist, ausgeruht zu sein. Es wird versucht, die Stimmung aufrechtzuerhalten und sich auf das bevorstehende Turnier zu konzentrieren, trotz der frustrierenden Umstände. Es wird auch die Partnerschaft mit Scuf erwähnt, die im Zusammenhang mit dem Turnier steht.

Vorstellung des Teams und Kritik an der Location

00:39:58

Das Team, bestehend aus Dekki, Supix und Lace, wird vorgestellt, die um eine Million Dollar spielen. Es wird die Hoffnung geäußert, dass das Training sich auszahlen wird. Es wird ein Vergleich mit dem Vorjahr gezogen, wobei die aktuelle Halle als weniger gut empfunden wird. Die mangelnde Organisation und die unzureichenden Bedingungen vor Ort werden weiterhin kritisiert, einschließlich der wenigen Toiletten für die große Anzahl von Spielern. Trotzdem wird versucht, positiv zu bleiben und sich auf das Spiel zu konzentrieren. Es wird erwähnt, dass einige Spieler Audio-Probleme haben, während das eigene Team glücklicherweise keine solchen Schwierigkeiten hat, was möglicherweise einen Vorteil verschafft. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Einstellungen im Vorfeld zu überprüfen, um solche Probleme zu vermeiden. Die Partnerschaft mit Scuf wird erneut erwähnt, was auf eine Werbekooperation hindeutet.

Verbindungsprobleme und Hunger während der Pause

01:46:23

Es gab zunächst Verbindungsprobleme im TeamSpeak. Nach der Verbindung wurde der Hunger thematisiert und die Frage aufgeworfen, was es zu essen gibt, da eine einstündige Pause angekündigt wurde. Es wurde überlegt, Burger zu bestellen, aber auch die Qualität des Essens vor Ort wurde diskutiert. Die lange Wartezeit und die späte Stunde für die Zuschauer wurden ebenfalls angesprochen. Es wurde überlegt, die Werbemöglichkeiten während der Pause zu nutzen, um Einnahmen zu generieren. Die Pause wurde genutzt, um etwas zu essen zu suchen und sich die Beine zu vertreten. Die Zeit wurde mit Essen überbrückt, während auf den Neustart des Spiels gewartet wurde. Es wurde die Vermutung geäußert, dass aufgrund von Problemen mit dem Spiel Blackout 6 bei einigen Spielern heruntergeladen wurde, was zu Verzögerungen führte.

Frustration über Event-Organisation und technische Probleme

01:56:48

Es herrscht große Unzufriedenheit mit der Organisation des Events, insbesondere im Vergleich zur EWC. Die ständigen technischen Probleme, wie Shader-Neuladen und falsche Einstellungen, werden kritisiert. Die lange Wartezeit und die dadurch entstehende Langeweile werden beklagt. Es wird die Befürchtung geäußert, dass die Settings erneut eingestellt werden müssen, was zusätzlichen Frust auslöst. Es wird über die Korrektheit anderer Spieler gesprochen und Witze über schlafende Personen im Interview gemacht. Die Probleme mit den Shadern und die daraus resultierenden Verzögerungen werden weiterhin diskutiert. Die PC-Zeit wurde als falsch erkannt, was zur Verwirrung beitrug. Es wird überlegt, die Sprache im Spiel auf Deutsch umzustellen, da sie sich automatisch auf Englisch geändert hat.

Technische Schwierigkeiten und Testrunden vor dem Turnierstart

02:04:57

Es gibt anhaltende technische Probleme, die den Start des Turniers verzögern. Es wird über Probleme mit dem Spiel, wie z.B. die englische Spracheinstellung, diskutiert. Es wird spekuliert, dass das Turnier verschoben wird, falls die Probleme nicht behoben werden können. Mehrere Testrunden werden gefahren, um die Funktionalität zu überprüfen. Es werden verschiedene Personen verdächtigt, am PC manipuliert zu haben, was zu den Problemen geführt haben könnte. Es wird überlegt, ob ein Neustart des Spiels helfen könnte. Es wird über Probleme mit den Grafikeinstellungen und AMD V-Sync gesprochen. Die andauernden Shader-Probleme werden thematisiert. Es wird über einen möglichen AIMBOSS Vorfall diskutiert. Es wird eine Testrunde gefahren, um zu sehen, ob alles funktioniert. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die Grafiksettings der Grafikkarte anzupassen.

Erste Runde und Strategieanpassung aufgrund technischer Probleme

03:03:14

Nachdem die technischen Probleme scheinbar behoben sind, beginnt endlich die erste Runde. Es wird eine Strategie für die Runde besprochen, inklusive der Rollenverteilung und der benötigten Ausrüstung. Es wird über die Notwendigkeit einer guten MP diskutiert. Es wird überlegt, ob das Team sich auf Kills konzentrieren soll. Es wird die Entscheidung getroffen, die Flagge anzunehmen und das Auto zu holen. Es wird über die Positionierung der Gegner und die Notwendigkeit von Drohnenaufklärung gesprochen. Es wird überlegt, wie man am besten looten kann und ob man sich splitten sollte. Es wird festgestellt, dass der Ping sehr gut ist, was positiv aufgenommen wird. Es wird über die Spielweise anderer Teams diskutiert und festgestellt, dass viele Spieler ängstlich agieren. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, früh im Spiel Kills zu erzielen, da später im Spiel das Campen überwiegt.

Strategische Entscheidungen und erste Gefechte in der WSOW LAN

03:45:47

Zu Beginn der Runde werden Landeplätze diskutiert, wobei eine Scheunen-Area als bevorzugtes Ziel ausgemacht wird. Die Teams verteilen sich auf verschiedene Bereiche wie Lamba und Marmel, um Ressourcen zu sammeln. Ein frühes Bounty von Harmen wird erwähnt, und es kommt zu ersten Begegnungen mit Gegnern, darunter ein Team, das ungewöhnlich spät landet. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, schnell an Geld zu kommen, um Loadouts zu sichern, und die Entscheidung getroffen, eine Goldene Ladra trotz anfänglicher Bedenken aufzusuchen, da nicht genügend Geld vorhanden ist. Verwirrung entsteht durch widersprüchliche Informationen über einen möglichen Reset des Spiels, was die strategische Planung kurzzeitig beeinflusst. Ein Teammitglied sichert ein PA für das Team, um einen taktischen Vorteil auf einem Dach zu erlangen. Es folgen intensive Gefechte, bei denen die Spieler ihre Positionen verteidigen und versuchen, den Gegner auszumanövrieren, wobei die Kommunikation entscheidend ist, um Stunts zu vermeiden und Teamkollegen zu unterstützen. Die Teams analysieren die Positionen der Gegner und versuchen, deren Strategien zu durchschauen, was zu einer dynamischen und unvorhersehbaren Spielsituation führt. Es wird überlegt, Farmen ins Visier zu nehmen, um die Position zu verbessern.

Ressourcenmanagement, taktische Anpassungen und Teamstrategie

03:53:27

Es wird über die Nutzung von Gulag-Respawns und Drohnen zur Aufklärung diskutiert, wobei der Fokus auf dem Auffinden von Kisten und dem Erwerb von Loadouts liegt. Die Teams passen ihre Strategie kontinuierlich an die sich ändernden Spielbedingungen an, wobei Entscheidungen über das Burnen von Orbi und das Vermeiden bestimmter Gebiete wie den Farnlands getroffen werden, um ungünstigen Konfrontationen aus dem Weg zu gehen. Die Kommunikation innerhalb des Teams ist entscheidend, um Informationen über Gegnerpositionen auszutauschen und koordinierte Aktionen durchzuführen. Es wird überlegt, ob eine Krone erreichbar ist und wie man sich am besten positioniert, um von den Kämpfen anderer Teams zu profitieren. Die Spieler beobachten die Bewegungen der Gegner genau und versuchen, deren Absichten zu erahnen, um rechtzeitig reagieren zu können. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Stadium Underground zu spielen, um eine sichere Position zu gewährleisten, und Taktiken wie das Smoken zur Deckung werden eingesetzt, um sich aus gefährlichen Situationen zu befreien. Trotz der Herausforderungen gelingt es dem Team, in die Top 10 zu gelangen und sichert sich ein gutes Placement, wobei der Fokus auf einem kontrollierten Spielstil liegt, um unnötige Risiken zu vermeiden.

Überlebenstaktiken, Teamwork und Positionskämpfe in der Endphase

04:06:38

In der Endphase des Spiels konzentriert sich das Team auf das Überleben und die Optimierung ihrer Position, wobei der Einsatz von Smokes eine zentrale Rolle spielt, um sich Deckung zu verschaffen und unentdeckt zu bleiben. Die Spieler koordinieren ihre Bewegungen und unterstützen sich gegenseitig, um Angriffe abzuwehren und wichtige Positionen zu halten. Es wird überlegt, ob man sich in den Tunnel zurückziehen soll, um den Gegnern auszuweichen und sich neu zu formieren. Die Kommunikation ist entscheidend, um Informationen über die Positionen der Gegner auszutauschen und rechtzeitig auf Bedrohungen zu reagieren. Trotz des hohen Drucks gelingt es dem Team, ruhig zu bleiben und besonnen zu handeln, was ihnen hilft, schwierige Situationen zu meistern und ihre Position im Spiel zu festigen. Es wird überlegt, ob man einen Push wagen soll, aber letztendlich entscheidet man sich für eine defensive Strategie, um das Risiko zu minimieren und das bestmögliche Ergebnis zu erzielen. Die Spieler analysieren die verbleibenden Teams und versuchen, deren Schwächen auszunutzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Am Ende steht das Team in den Top 10 und sichert sich ein starkes Placement.

Analyse der Punktestände, Strategieanpassungen und technische Herausforderungen

04:18:26

Nach der ersten Map analysiert das Team die Punktestände und stellt fest, dass sie sich in einer guten Position für die Top 5 befinden. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, auf Controller zu spielen und die Spieleinstellungen zu überprüfen, um technische Probleme zu vermeiden. Das Team diskutiert die bisherigen Runden und analysiert, welche Fehler gemacht wurden und wie man sich in Zukunft verbessern kann. Es wird über die Bedeutung von Konsistenz gesprochen und betont, dass es sich um einen Marathon und nicht um einen Sprint handelt. Die Spieler motivieren sich gegenseitig und versuchen, positiv zu bleiben, auch wenn es Rückschläge gibt. Es wird über die Stärken und Schwächen anderer Teams gesprochen und analysiert, welche Gegner man besser fighten kann und welche man lieber vermeiden sollte. Das Team passt seine Strategie kontinuierlich an die sich ändernden Bedingungen an und versucht, das bestmögliche Ergebnis zu erzielen. Es wird über die Bedeutung von Kills und Placements gesprochen und diskutiert, wie man beides am besten kombinieren kann, um möglichst viele Punkte zu sammeln. Trotz einiger technischer Probleme und Herausforderungen bleibt das Team fokussiert und entschlossen, das Turnier zu gewinnen.

Taktische Anweisungen und Strategiebesprechung

05:10:23

Es wird eine Strategie für die Mapbesprechung erläutert, bei der es darum geht, zuerst die Seite der Map anzufliegen und eventuell einen Heli zu nutzen, um zu bestimmten Loot-Punkten zu gelangen. Es wird diskutiert, wo gelandet werden soll und wie man sich positioniert, um Gegnern auszuweichen und gleichzeitig Kisten zu looten. Der Plan sieht vor, dass man sich von den Klos entfernt, sobald diese auftauchen, und sich dann entlang der Edge of Map bewegt. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Umgebung im Auge zu behalten und auf mögliche Gefahren zu achten, insbesondere auf Sniper. Es wird auch besprochen, wie man sich im Wasser verhält, um nicht entdeckt zu werden und wie man Gegner überraschen kann. Die Taktik beinhaltet das Ausnutzen von Wasser als Deckung und das synchrone Angreifen von Gegnern, wobei darauf geachtet werden muss, dass nicht beide Spieler auf dasselbe Ziel schießen.

Routenplanung und Reaktion auf Beschuss

05:13:46

Die Route wird angepasst, um weiter außen zu spielen und Re-Stock-Waben zu nutzen. Es wird empfohlen, einen bestimmten Punkt auf mögliche Chests zu überprüfen. Ein Auto wird gesichtet und die Anweisung gegeben, ganz rechts zu fahren und so weit wie möglich zu schwimmen, um Scharfschützen auszuweichen. Es wird die Vermutung geäußert, dass Gegner gezielt auf sie spielen. Nach dem Schwimmen soll ein bestimmter Bereich gelootet und ein Ball für Respawns offengehalten werden. Die Bedeutung des Dornpulls für die weitere Vorgehensweise wird hervorgehoben, verbunden mit der Anweisung, an der Wasseroberfläche zu bleiben und auf Bedrohungen aus der Luft zu achten. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass ein Solo-Spieler in der Nähe ist. Weiterhin wird diskutiert, wie man einen Gegner am besten angreift, indem man abtaucht und ihn in den Rücken schießt, wobei auf die Umgebung geachtet werden muss.

Taktischer Angriff im Wasser und Teamkoordination

05:18:31

Es wird die Notwendigkeit betont, einen bevorstehenden Kampf anzunehmen, wobei der Vorteil des Wassers genutzt werden soll. Ein synchronisierter Angriff wird vorbereitet, wobei die Positionierung und das Timing entscheidend sind. Es wird auf die Gefahr durch Gegner im Wasser hingewiesen und zur Vorsicht gemahnt. Der Plan sieht vor, einen Gegner zu umzingeln und gleichzeitig auf Sniper zu achten. Nach einem erfolgreichen Angriff wird die Notwendigkeit betont, sich neu zu positionieren und die Pistole nachzuladen. Die Teamkoordination ist entscheidend, um die Gegner zu überraschen und auszuschalten. Es wird die Bedeutung des Tauchens hervorgehoben, um nicht entdeckt zu werden, und die Notwendigkeit, sich schnell zu bewegen, um den Gegner zu überraschen. Die Anweisung lautet, nach links auszuweichen und die Gegner dort zu bekämpfen, wobei die Wasserpistolen strategisch eingesetzt werden sollen. Es wird angemerkt, dass ein Fehler darin bestand, dass beide Spieler auf dasselbe Ziel geschossen haben, was in Zukunft vermieden werden soll.

Beobachtungen und Strategieanpassungen

05:44:38

Es wird festgestellt, dass andere Teams sich gegenseitig behindern könnten, was möglicherweise auf mangelnde Kommunikation zurückzuführen ist. Es wird die Bedeutung einer guten Runde betont, um die Pizza genießen zu können, und die positive Seite der Unterstützung durch andere Teams hervorgehoben. Die Möglichkeit, sich zwischen den Runden auszutauschen, wird als Vorteil gesehen. Es wird überlegt, ob man das Stadion pushen sollte, aber aufgrund der Umstände verworfen. Stattdessen wird vorgeschlagen, einen LTV zu holen, aber das Risiko wird als zu hoch eingeschätzt. Es wird festgestellt, dass ein Team mit Advanced auf dem Weg ist und ein Angriff erwartet wird. Die Situation wird als schwierig eingeschätzt, aber ein Mobile Cover wird als Hilfsmittel betrachtet. Es wird die Möglichkeit diskutiert, das Stadion mit der Seilrutsche zu erreichen, und der Besitz von goldenem Bargeld wird als Vorteil angesehen. Es wird beschlossen, das Stadion zu verlassen und einen anderen Ansatz zu wählen. Der Fokus liegt darauf, das Stadion zu kontrollieren und die Position zu halten.

Taktische Spielweise und Zonenplanung

07:10:21

Das Team diskutiert über die aktuelle Spielsituation und die Notwendigkeit, strategisch vorzugehen. Es wird erörtert, welche Contracts angenommen werden sollen und wie man sich am besten positioniert, um nicht von anderen Teams überrascht zu werden. Die Spieler analysieren die Flugrouten der Gegner und planen ihre nächsten Schritte basierend darauf. Ein wichtiger Punkt ist die sichere Landung und das schnelle Looten, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Die Teammitglieder tauschen Informationen über die Positionen der Gegner aus und warnen einander vor potenziellen Gefahren. Es wird auch überlegt, ob man ein Fahrzeug für die anstehende Zonenbewegung benötigt. Die Kommunikation ist dabei entscheidend, um die bestmögliche Entscheidung zu treffen und als Team erfolgreich zu sein. Die Spieler sprechen über die Notwendigkeit, Lumber zu säubern und wie wichtig es ist, sich auf die eigenen Stärken zu konzentrieren, anstatt sich von äußeren Faktoren ablenken zu lassen. Es wird auch überlegt, ob man eine Flagge holen soll und wie man am besten vorgeht, um nicht in einen unnötigen Kampf verwickelt zu werden.

Strategische Positionsfindung und Teamdynamik

07:19:27

Das Team plant, eine Bucht zu campen und bespricht, wie sie sich am besten positionieren, um ankommende Gegner auszuschalten. Die Kommunikation ist präzise, um sicherzustellen, dass jeder seine Rolle kennt und die Aktionen aufeinander abgestimmt sind. Es wird diskutiert, wann man schießen soll und wie man den Crosshair optimal platziert. Die Spieler beobachten die Bewegungen der Gegner auf der Karte und passen ihre Strategie entsprechend an. Es wird auch überlegt, ob man einen Restock holen soll, um sich mit neuer Ausrüstung zu versorgen. Die Teammitglieder unterstützen sich gegenseitig und geben Warnungen vor herannahenden Gefahren. Es wird analysiert, welche Teams sich in der Nähe befinden und wie man am besten vorgeht, um nicht in einen unnötigen Kampf verwickelt zu werden. Die Spieler sprechen über die Notwendigkeit, mit Köpfchen zu spielen und unnötige Risiken zu vermeiden. Die Teamdynamik ist entscheidend, um in schwierigen Situationen einen kühlen Kopf zu bewahren und die richtigen Entscheidungen zu treffen.

Analyse von Fehlern und Ausblick auf kommende Runden

07:31:58

Nach einer suboptimal verlaufenen Runde analysiert das Team die gemachten Fehler und bespricht, wie man es in Zukunft besser machen kann. Es wird über verpasste Chancen und unglückliche Situationen gesprochen. Die Spieler motivieren sich gegenseitig und konzentrieren sich auf die nächste Runde. Es wird betont, dass man trotz der Rückschläge nicht den Mut verlieren darf und weiterhin alles geben muss. Die Teammitglieder tauschen sich über ihre Erfahrungen aus und geben Tipps, wie man in bestimmten Situationen besser reagieren kann. Es wird auch überlegt, ob man die Visier wechseln soll, um sich besser auf die kommende Runde vorzubereiten. Die Spieler sprechen über die Bedeutung von Teamwork und wie wichtig es ist, sich gegenseitig zu unterstützen. Es wird analysiert, welche Teams sich in der Nähe befinden und wie man am besten vorgeht, um nicht in einen unnötigen Kampf verwickelt zu werden. Die Spieler sprechen über die Notwendigkeit, mit Köpfchen zu spielen und unnötige Risiken zu vermeiden. Die Teamdynamik ist entscheidend, um in schwierigen Situationen einen kühlen Kopf zu bewahren und die richtigen Entscheidungen zu treffen.

Endspurt und Matchpoint-Strategie

07:43:33

Das Team befindet sich in den letzten Runden des Turniers und die Spannung steigt. Es wird über die aktuelle Platzierung gesprochen und wie viele Punkte noch benötigt werden, um den Matchpoint zu erreichen. Die Spieler motivieren sich gegenseitig und betonen, dass es jetzt ernst wird. Es wird überlegt, welche Strategie man anwenden soll, um die entscheidenden Punkte zu holen. Die Teammitglieder tauschen Informationen über die Positionen der Gegner aus und warnen einander vor potenziellen Gefahren. Es wird auch überlegt, ob man ein Fahrzeug für die anstehende Zonenbewegung benötigt. Die Kommunikation ist dabei entscheidend, um die bestmögliche Entscheidung zu treffen und als Team erfolgreich zu sein. Die Spieler sprechen über die Notwendigkeit, Lumber zu säubern und wie wichtig es ist, sich auf die eigenen Stärken zu konzentrieren, anstatt sich von äußeren Faktoren ablenken zu lassen. Es wird auch überlegt, ob man eine Flagge holen soll und wie man am besten vorgeht, um nicht in einen unnötigen Kampf verwickelt zu werden. Der Fokus liegt auf konzentriertem und präzisem Spiel, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen.