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Call of Duty: Warzone EWC Scrims: Strategie, Taktik und Verdachtsmomente

[17:00 Uhr] Repullze EWC Scrims w/ @s...
Dekii
- - 09:44:26 - 32.566 - Call of Duty: Warzone

dekii, stukex und layzemt analysieren in Call of Duty: Warzone EWC Scrims Spielstrategien, Loadout-Optionen und Team-Taktiken. Diskussionen über FOV-Einstellungen, Factory-Kämpfe und die Nutzung von Drohnen durch Gegner. Es werden auch Verdachtsmomente bezüglich unfairen Spielverhaltens geäußert und mögliche Konsequenzen für Stream-Sniping erörtert.

Call of Duty: Warzone

00:00:00

Scrims-Start und Team-Konstellation

00:07:57

Der Stream startet mit Begrüßungen an den Chat und Dankesreden an Supporter. Es wird ein 'Banger Intro' erwähnt und die Freude über die Anwesenheit im Scrims-Team ausgedrückt. Es gibt anfängliche Verwirrung darüber, wer im Team ist und wer fehlt. Es wird festgestellt, dass Melvin im Team ist, aber es gibt Diskussionen darüber, ob ein dritter Spieler benötigt wird. Es wird kurz überlegt, Rodri als dritten Mann zu nehmen. Es wird ein Gespräch über ein bevorstehendes Event geführt, bei dem er und John möglicherweise zusammen hinfliegen werden. Es wird überlegt, ob man an einem anderen Game teilnehmen soll, und es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass beide eingeladen sind. Es wird kurz überlegt, ob man einen dritten Spieler für das Event finden soll.

FOV-Einstellungen und Spielstrategien

00:12:13

Es beginnt eine Diskussion über die optimalen FOV-Einstellungen (Field of View) im Spiel, wobei verschiedene Spieler ihre Präferenzen von 113 bis 120 äußern. Es wird festgestellt, dass viele Spieler niedrigere FOV-Werte wie 115 verwenden, was ihn dazu veranlasst, seine eigenen Einstellungen zu überdenken. Im weiteren Verlauf des Streams wird über verschiedene Spielstrategien diskutiert, einschließlich der Vor- und Nachteile bestimmter Loadouts und Waffenkonfigurationen. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf das Flankieren und das Ausnutzen von Positionen auf der Karte. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, gegen bestimmte Teams anzutreten, die sehr aggressiv spielen, und die Notwendigkeit, schlauere Strategien anzuwenden, um erfolgreich zu sein.

Inside Gaming Turnier und Strategie Diskussionen

00:25:07

Es wird ein bevorstehendes Inside Gaming-Turnier erwähnt, und es wird diskutiert, wer daran teilnehmen wird. Es folgt eine längere Diskussion über verschiedene Strategien und Loadout-Optionen für das Spiel. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man mit einer Sniper spielen soll, wenn man als Anker fungiert, und ob eine Kombination aus Sniper und AR (Assault Rifle) eine viable Option ist. Es wird auch darüber gesprochen, wie man Loadouts am besten aufteilt und wie man sicherstellt, dass jeder im Team die Waffen und Perks hat, die er benötigt. Es wird eine spezifische Strategie erörtert, bei der Melvin eine Sniper erhält und er selbst eine C9 behält, um den Gegner anzugreifen. Die Effektivität dieser Strategie für den bevorstehende Kämpfe wird diskutiert.

Loadout-Strategie und Factory-Kämpfe

00:57:59

Es wird die aktuelle Loadout-Strategie kritisiert, insbesondere im Hinblick auf die Factory-Kämpfe, da sie als ineffektiv und hinderlich empfunden wird. Es wird vorgeschlagen, dass man Factory früher aufgeben und stattdessen das Loadout in der Nähe suchen sollte. Die Schwierigkeit, am Loadout zu landen und gleichzeitig effektiv zu sein, wird betont. Es wird überlegt, ob das Loadout stattdessen auf das Boot geworfen werden sollte, um eine bessere Zugänglichkeit zu gewährleisten. Es wird die Bedeutung der Unterstützung durch das Team hervorgehoben, da er sich mit seiner aktuellen Ausrüstung nicht in der Lage sieht, effektiv zu helfen. Die Notwendigkeit einer Änderung der Strategie wird deutlich, um die Effektivität im Spiel zu steigern. Es wird auch über die Teilnahme am Install Gaming Turnier gesprochen, falls ein Team ausfällt.

Verdächtige Spielweise und technische Probleme

01:24:11

Es werden Bedenken hinsichtlich der Spielweise eines Gegners geäußert, insbesondere in Bezug auf dessen Fähigkeit, Spieler durch Perk-Packages hindurch zu sehen. Es wird diskutiert, ob der Gegner möglicherweise wallhackt oder andere unfaire Vorteile nutzt. Die Frage wird aufgeworfen, wie der Gegner bestimmte Aktionen ausführt, die unnatürlich oder unmöglich erscheinen. Es wird auch erwähnt, dass der Gegner möglicherweise VODs (Videos on Demand) deaktiviert hat, was es erschwert, sein Gameplay zu analysieren. Es wird spekuliert, dass dies möglicherweise unternommen wurde, um verdächtige Aktivitäten zu verbergen. Trotz der Bedenken wird anerkannt, dass es schwierig ist, ohne konkrete Beweise Maßnahmen zu ergreifen. Es wird auch über technische Probleme gesprochen, wie z.B. Magen-Darm-Probleme und deren Auswirkungen auf das Wohlbefinden.

Diskussion über verdächtiges Spielverhalten und mögliche Drohnen Nutzung

01:41:27

Es wird über merkwürdige Spielsituationen diskutiert, in denen Gegner scheinbar genau wissen, wo sich das Team befindet und im perfekten Moment reagieren. Spekulationen über den Einsatz von Drohnen kommen auf, um die Positionen der Spieler auszuspionieren. Es wird auch erwähnt, dass ein Spieler namens Timmy ein VOD des Streams anschaut, was weitere Fragen aufwirft. Die Spieler wundern sich, wie Gegner immer wieder Loadouts erhalten und sie pushen können, obwohl sie selbst Schwierigkeiten haben, an Loadouts zu gelangen. Es wird auch die Audioqualität im Spiel kritisiert, da Schritte von Gegnern nicht gehört werden. Es wird vermutet, dass Gegner eine Drohne nutzen, um die Positionen der Spieler zu erfahren, was zu Frustration führt. Die Frage, wie Gegner ohne sichtbare Hinweise die Positionen der Spieler kennen, bleibt bestehen und führt zu Misstrauen gegenüber anderen Spielern. Die Analyse des gegnerischen Spielverhaltens deutet auf unfaire Vorteile hin, möglicherweise durch den Einsatz von Drohnen oder das Ausnutzen von VODs. Die Spieler äußern ihren Unmut darüber, dass sie ständig von Gegnern gepusht werden, während andere Teams in Ruhe gelassen werden. Die ständigen Angriffe und das scheinbar überlegene Wissen der Gegner führen zu Frustration und dem Gefühl, unfair behandelt zu werden. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wie die Gegner an Informationen gelangen und welche unfairen Mittel sie möglicherweise einsetzen.

Taktische Überlegungen und Spielsituationen

01:52:26

Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, ein Boot ohne Lowdy zu verteidigen, da Minen nicht platziert werden können. Es wird die Landung am Boot als aktuell ungünstig angesehen, da Water Snipes möglich sind. Es wird überlegt, wie Gegner trotz scheinbar gleicher Ausgangslage immer wieder Loadouts erhalten und die Spieler pushen können. Es wird überlegt, wie Gegner Harbour zurückerobern konnten, nachdem Rocket und andere Spieler dort waren. Die Spieler sprechen über ihre Taktiken und Routen im Spiel, einschließlich des Landens am Boot und der Verteidigung von Positionen. Es wird diskutiert, wie man sich am besten verhält, wenn man von Gegnern gepusht wird und wie man Loadouts sichern kann. Die Spieler analysieren die Bewegungen und Entscheidungen ihrer Gegner, um deren Strategien zu verstehen und sich darauf einzustellen. Es wird die Bedeutung von Loadouts und der richtigen Ausrüstung für den Erfolg im Spiel betont. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wie man sich in verschiedenen Spielsituationen am besten verhält und welche Taktiken am effektivsten sind. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen und Beobachtungen aus, um ihre eigenen Fähigkeiten und Strategien zu verbessern.

Teamwork, Strategieanpassung und Analyse gegnerischer Taktiken

02:03:36

Es wird über den Kauf von Streaks und die Notwendigkeit einer Maske gesprochen. Es wird überlegt, wie man sich am besten positioniert, um die Zone zu erreichen und Gegner abzuwehren. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation betont, um erfolgreich zu sein. Es wird diskutiert, wie man auf unerwartete Situationen reagiert und die Strategie entsprechend anpasst. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Gegner immer wieder an bestimmten Orten auftauchen und wie sie an Loadouts gelangen. Die Spieler analysieren die Taktiken ihrer Gegner und versuchen, deren Schwächen auszunutzen. Es wird die Bedeutung von Map-Awareness und der Kenntnis der Gegnerpositionen hervorgehoben. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wie man sich in verschiedenen Spielsituationen am besten verhält und welche Taktiken am effektivsten sind. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen und Beobachtungen aus, um ihre eigenen Fähigkeiten und Strategien zu verbessern. Es wird überlegt, wie man sich gegen bestimmte Gegner und deren Taktiken am besten verteidigt. Die Spieler passen ihre Strategie ständig an die sich ändernden Bedingungen im Spiel an.

Planung von Scrims, Analyse von Spielverhalten und Diskussion über Drohnen Nutzung

02:15:23

Es wird über die Planung zukünftiger Scrims gesprochen und wann diese stattfinden können. Es wird diskutiert, warum Gegner immer so früh an bestimmten Orten sind und wie sie so schnell an Schlüsselkarten gelangen. Es wird vermutet, dass Gegner Drohnen einsetzen, um die Positionen der Spieler zu erfahren. Es wird überlegt, wie man sich gegen Gegner verteidigen kann, die scheinbar immer einen Vorteil haben. Die Spieler analysieren das Spielverhalten ihrer Gegner und versuchen, deren Strategien zu durchschauen. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation betont, um erfolgreich zu sein. Es wird diskutiert, wie man auf unerwartete Situationen reagiert und die Strategie entsprechend anpasst. Die Frage, warum Gegner immer wieder an bestimmten Orten auftauchen und wie sie an Loadouts gelangen, bleibt bestehen. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen und Beobachtungen aus, um ihre eigenen Fähigkeiten und Strategien zu verbessern. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wie man sich in verschiedenen Spielsituationen am besten verhält und welche Taktiken am effektivsten sind. Die Spieler passen ihre Strategie ständig an die sich ändernden Bedingungen im Spiel an und suchen nach Wegen, um ihre Gegner zu überlisten.

Bewusstsein und Spielverhalten im EWC Scrim

03:17:26

Die Einschätzung des Teams zum Bewusstsein anderer Spieler im EWC Scrim ist sehr hoch, fast schon übertrieben. Es wird vermutet, dass einige Teams aufgrund ihres langsamen Spielstils und der ständigen Überprüfung aller Winkel extrem aufmerksam sind, was sie zu gefährlichen Gegnern macht. Es wird spekuliert, dass einige Spieler möglicherweise andere Soundeinstellungen verwenden, um ihre Wahrnehmung im Spiel zu verbessern. Persönliche Vorlieben für Gegner werden geäußert, wobei einige Spieler es vorziehen, gegen bestimmte Teams anzutreten. Es wird über die Ausrüstung gesprochen, insbesondere über die Ankunft neuer In-Ears und eines Sound Blasters, die die Audioqualität verbessern sollen. Die Teilnahme an Turnieren wird diskutiert, wobei ein Turnier aufgrund verspäteter Anmeldung verpasst wurde, aber ein 30k Turnier in der nächsten Woche in Aussicht steht. Der Fokus liegt jedoch weiterhin auf den EWC-Spielen. Abschließend gibt es noch eine kurze Anekdote über eine unerwartete Begegnung mit einem Spieler während des Pre-Games, die fast zu einem Missgeschick führte.

Taktische Manöver und Herausforderungen im Spiel

03:21:12

In einer intensiven Spielsituation liegt der Fokus auf präzisen taktischen Manövern und der Bewältigung von Herausforderungen. Es werden Anweisungen gegeben, wie man sich in Bezug auf Gegner positionieren und verhalten soll, wobei der Schwerpunkt auf der Ausnutzung von Schwächen und der Minimierung von Risiken liegt. Die Kommunikation ist entscheidend, um Teamkollegen über die Positionen der Gegner und potenzielle Gefahren zu informieren. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich an veränderte Situationen anzupassen und schnell Entscheidungen zu treffen, um im Vorteil zu bleiben. Die Schwierigkeit, Gegner zu lokalisieren und zu überraschen, wird ebenso thematisiert wie die Bedeutung von Teamwork und Koordination, um erfolgreich zu sein. Die Frustration über unerwartete Spielweisen der Gegner, die das eigene Vorgehen erschweren, wird deutlich. Trotz der Herausforderungen wird der Fokus auf das Erreichen des Ziels beibehalten, wobei der Teamgeist und die gegenseitige Unterstützung im Vordergrund stehen.

Spielstrategien, Turnierergebnisse und persönliche Erfahrungen

03:34:39

Es wird diskutiert, ob ein sicherer dritter Platz angestrebt werden soll, wobei die bisherigen Leistungen und Qualifikationsmöglichkeiten analysiert werden. Trotz einiger Schwierigkeiten in den ersten Runden konnte sich das Team in den letzten Spielen verbessern. Persönliche Frustration über den Spielstil und die Taktiken werden geäußert, insbesondere die mangelnde Freude am Spiel aufgrund bestimmter Strategien und Waffenkonfigurationen. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Anpassungsfähigkeit hervorgehoben, aber auch die Schwierigkeit, mit bestimmten Teammitgliedern und deren Entscheidungen zurechtzukommen. Die Kommunikation auf Englisch wird als zusätzliche Herausforderung empfunden. Ein Death Error in der letzten Runde wird als besonders ärgerlich empfunden. Abschließend wird die eigene Leistung kritisch hinterfragt und der Wunsch nach einem besseren Spielerlebnis mit anderen Teammitgliedern geäußert. Es wird überlegt, ob bestimmte Gegner cheaten, aber letztendlich verworfen.

Wünsche für das Spiel, Waffenwahl und Hacking-Vorwürfe

04:40:16

Es werden Wünsche für das Spiel geäußert, wobei das Hauptaugenmerk auf der Beseitigung von Cheatern im Ranked-Modus liegt. Verbesserungen der Serverstabilität werden ebenfalls gewünscht. Die Wahl der Waffen wird diskutiert, wobei die P90 aufgrund einer Anfrage aus dem Chat ausprobiert wird. Es wird über verschiedene Aufsätze und Einstellungen für die Waffe gesprochen. Während des Spiels kommt es zu Hacking-Vorwürfen gegen einen Gegner, dessen verdächtiges Verhalten und unnatürliches Aiming beobachtet werden. Es wird spekuliert, dass der Spieler Aimbot und Wallhack verwendet. Trotz der Hacking-Vorwürfe wird die schlechte Spielweise des Gegners hervorgehoben, der trotz der Cheats kaum Kills erzielt und taktische Fehler macht. Es wird überlegt, den Spieler zu reporten, um ihn sperren zu lassen. Abschließend wird die Frustration über Cheater im Spiel und deren negativen Einfluss auf das Spielerlebnis zum Ausdruck gebracht.

Spielgeschehen und Strategiebesprechung

05:55:45

In einer intensiven Spielsituation wird über Taktiken und Positionen diskutiert. Es geht um das Melden von Gegnerpositionen, das Bangen von Türen und die Notwendigkeit, den Sniper-Turm einzunehmen. Ein Spieler hat keinen Self-Ride mehr und benötigt Unterstützung. Die U6 werden als besser als andere Waffen im Wallzone eingeschätzt. Es wird die Position eines Gegners auf einem Dach gemeldet, während der Streamer versucht, etwas zusammenzuschalten und sich unterhalb des Gegners befindet. Ein anderer Gegner wird im Okt lokalisiert. Die Suche nach einem weiteren Gegner gestaltet sich schwierig, bis festgestellt wird, dass dieser tot ist. Es wird kurz über gefüllte Paprika als Luxus gesprochen und die 10-9 als beste Option hervorgehoben. Dankbarkeit für Kleinigkeiten wird betont, wobei es sich dabei nicht um eine Kleinigkeit handelt.

Spielrunde und Teamzusammensetzung

05:58:58

Es wird festgestellt, dass sich eine große Anzahl von Spielern im Wasser befindet. Der Streamer kehrt zurück ins Spiel und bemerkt, dass neben ihm Low Road gelandet ist. Lay ist für Denno eingesprungen, da dieser nicht da ist und das Turnier voll war. Der Streamer kündigt eine kurze Pause an, um seinen Teller wegzuräumen und eine Zigarette zu rauchen. Währenddessen landet ein Gegner im Haus des Streamers. Es wird die Eliminierung eines Gegners kommentiert und festgestellt, dass sich noch zwei weitere auf dem Turm befinden. Der Turm wird als problematisch eingeschätzt. Der Streamer plant, direkt zum Loadout zu gehen und Marlon soll screenen. Es wird die Dummheit der Gegner hervorgehoben und festgestellt, dass ein neues Team im Spiel ist. Der Streamer wird gesniped und warnt seine Mitspieler. Er betont, dass die Gegner schlecht sind und fragt nach der Auffüllwechsel.

Taktik, Turnierpläne und Zuschauerinteraktion

06:05:00

Es wird besprochen, wie man verhindern kann, dass ein Gegner an Loot gelangt. Der Streamer warnt vor einem Gegner mit einer Sniper und betont die Notwendigkeit eines guten Placements im Turnier. Er gibt Anweisungen an Melvin, Top 5 zu erreichen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es noch ein Turnier gibt und gehofft, dass man angemeldet ist. Der Streamer fragt, ob er wieder Custom-Spiele für Zuschauer machen wird. Er wundert sich über das Verhalten eines Gegners und dessen Fähigkeit, herunterzuspringen. Es wird festgestellt, dass ein Gegner früh gestorben ist und die gleiche Runde wie das eigene Team hatte. Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für dessen Unterstützung und spricht über Musikwünsche. Er kommentiert das Leveln eines Gegenstandes im Spiel und dessen Eigenschaften. Abschließend geht er auf die Frage ein, ob Wars noch Spaß macht und betont, dass er aktuell nur Turniere spielt, was ihm Spaß macht.

Enthüllung von Stream-Sniping und Turnierteilnahme

06:55:01

Es wird über einen Vorfall berichtet, bei dem ein anderer Streamer (KingChuck) das Spiel des Teams gestreamt hat, ohne den Ignito-Modus zu aktivieren, was als Stream-Sniping gewertet wird. Trotzdem konnte das Team das Spiel gewinnen. Der Streamer zeigt einen Tweet, der diesen Vorfall dokumentiert. Er entdeckt, dass ein Spieler namens U-Lanebot wiederholt in seinen Multiplayer-Ranked-Spielen auftaucht, was den Verdacht auf gezieltes Stream-Sniping erhärtet. Ein Anruf von Edwin bestätigt, dass King Chalk aufgrund des Stream-Snipings nicht mehr mitspielen darf. Der Streamer erlebt technische Probleme, bei denen sein PC abstürzt, nachdem er seine Maus zum Laden angeschlossen hat. Es wird diskutiert, ob Stream-Sniping härter bestraft werden sollte. Der Streamer erwähnt, dass die Teamkasse für Gewinne verwendet wird und dass er Melvin das Geld schickt. Er fordert die Markierung von Pulchek unter seinem Tweet, da dieser für den Vorfall verantwortlich gemacht wird. Es wird die Lace-MT-Challenge erwähnt, die erfolgreich abgeschlossen wurde.

Spielsituationen und taktische Analysen

08:11:34

Es wird über verschiedene Spielsituationen diskutiert, darunter ein Gassi-Squish-Tank und die Bedeutung von Streaks. Es wird die Frage aufgeworfen, was in bestimmten Situationen zu tun ist, beispielsweise ob man für Streaks Ball spielen sollte. Ein Spieler erzielt ein beeindruckendes 1v3, was große Begeisterung auslöst. Es wird analysiert, wie er die Gegner überrascht und ausgeschaltet hat. Es wird auch die Bedeutung von Scans und Positionierung erörtert, um nicht von Stronghold aus beschossen zu werden. Ein Fehler wird angesprochen, bei dem ein Spieler zu oft auf den Körper zielt, anstatt auf den Kopf. Zudem wird über die Spielweise anderer Teams diskutiert, insbesondere wie Robstar so schnell vor Ort sein kann und wie Kiekers vorgehen. Es wird auch die Bedeutung von Teamplay und der richtigen Reaktion auf Gegner erläutert, einschließlich des Einsatzes von Drohnen und Mortars. Die Spieler sprechen über spezifische Strategien, wie das Besetzen von Headquarters und das Ausnutzen von Map-Control. Es wird auch die Notwendigkeit betont, den Gegner zu kennen und sich auf dessen Spielweise einzustellen.

Diskussionen über Pizza-Vorlieben und persönliche Anekdoten

08:16:09

Es entspinnt sich eine humorvolle Diskussion darüber, ob man Pizza mit einer Schere schneidet und Ketchup darauf isst. Es werden persönliche Vorlieben und Abneigungen ausgetauscht. Ein Spieler berichtet, dass er von Zuschauern ausgelacht wurde, weil er zu zweit gespielt hat, und betont, dass sie trotzdem einen guten Average erzielt haben. Es wird über einen Spieler namens Ersen gesprochen, der angeblich mit Hackern und Boostern spielt, obwohl er dies zuvor abgestritten hat. Der Streamer äußert seine Enttäuschung darüber, dass Ersen nicht ehrlich zu ihm war, da er diesen als langjährigen Zuschauer schätzt. Es wird betont, wie wichtig Ehrlichkeit in solchen Beziehungen ist. Der Streamer erzählt, dass er Ersen sogar auf der Gamescom getroffen hat und ihn als Zuschauer sehr schätzt. Es wird auch über den Zuschauer Prinz Holger gesprochen, der als Ende bezeichnet wird. Es wird kurz über das Alter des Streamers gesprochen, der bald 25 wird und sich über Geschenke zum Geburtstag freut.

Spielstrategien, Teamtaktiken und Frustrationen im Spielverlauf

08:28:40

Es wird über verschiedene Spielstrategien und Teamtaktiken diskutiert, darunter das schnelle Erreichen von Positionen und das Ausnutzen von Factory-Zonen. Die Spieler analysieren die Positionen anderer Teams und planen ihre nächsten Züge. Es wird die Bedeutung von Pulls und Headquarter-Positionen betont. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, in bestimmten Situationen Free-Peace zu machen. Die Spieler tauschen sich über ihre Ausrüstung und Munition aus und koordinieren ihre Bewegungen, um Gegner auszuschalten. Es kommt zu Frustrationen, wenn Munition fehlt oder Gegner unerwartet auftauchen. Es wird über den Einsatz von Spezi-Boni und UAVs gesprochen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Die Spieler sprechen auch über spezifische Strategien, wie das Besetzen von Headquarters und das Ausnutzen von Map-Control. Es wird auch die Notwendigkeit betont, den Gegner zu kennen und sich auf dessen Spielweise einzustellen.

Analyse von Spielstrategien und Frustration über Niederlagen

09:19:25

Es wird analysiert, wie King Chalk Kills erzielt, indem er in seinem Haus wartet und Gegner von hinten angreift. Der Streamer gibt zu, diese Strategie unterschätzt zu haben. Es wird über vergangene Begegnungen mit dem Team Vision diskutiert, wobei der Streamer frustriert ist, dass Vision die Runde gewonnen hat. Es wird analysiert, warum bestimmte Runden verloren wurden, beispielsweise durch ungünstige Zonen oder unnötige Tode. Der Streamer äußert seinen Ärger darüber, dass Vision sie „gelebt“ hat. Es wird auch über eine 8-Punkte-Runde gesprochen, die aufgrund unnötiger Tode verloren wurde. Der Streamer betont, dass Vision „echt gelebt“ hat und dass er ein faires One-on-One gegen ihn hatte, bevor er von der Seite überrascht wurde. Es wird auch über eine Situation gesprochen, in der Lace die Gegner überrascht und ausgeschaltet hat. Der Streamer bedauert den verpassten Sieg aufgrund eines starken Starts und früher Kills. Es wird auch über die Spielweise anderer Teams diskutiert und analysiert, wie sie bestimmte Situationen gemeistert haben.