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WSOW Scrims: Taktik, Teamwork und Herausforderungen in Call of Duty Warzone

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Dekii
- - 07:21:32 - 25.868 - Call of Duty: Warzone

dekii analysiert WSOW Scrims in Call of Duty Warzone. Themen sind Teamzusammenstellung, Strategie, Spielbeginn, Gefechte, Spieleinschätzung, Vorhersagen, Essgewohnheiten, Casino-Besuche, taktische Spielzüge, Teamstrategie, intensive Gefechte, strategische Entscheidungen, Spielanalyse, Glückwünsche, Scrim-Analyse, Ping-Probleme, Grafikeinstellungen, Serverprobleme, Gameplay-Beobachtungen, In-Game-Kommunikation, Matchpoint-Strategie und Diskussionen über unfaire Vorteile.

Call of Duty: Warzone

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Call of Duty: Warzone

Streamstart und Vorbereitungen für WSOW Scrims

00:06:56

Der Streamer startet den Stream und begrüßt die Zuschauer. Er erzählt von einem Vorstellungsgespräch und erwähnt, dass er bis 2 Uhr morgens PUBG gespielt hat. Es gibt technische Probleme mit dem Stream, da Einstellungen verschwunden sind, möglicherweise aufgrund eines Bugs oder Systemupdates. Es wird beschlossen, Warzone AP mit 150 Spielern zu spielen, jedoch ohne CDL-Einstellungen, um ein 50er-Mengen-Spiel zu vermeiden. Der Streamer entschuldigt sich bei Berko für ein Verhalten im vorherigen Stream. Es wird über die Vor- und Nachteile von On-Ping und Auf-Ping im Gulag diskutiert, sowie über FPS-Probleme. Es wird überlegt, Multiplayer-Rank vor S&D zu spielen. Der Fokus liegt auf den bevorstehenden WSOW Scrims und der Vorbereitung darauf. Es wird kurz über Waffenaufsätze diskutiert, insbesondere Kompensatoren bei Pros, und die Unterschiede im Recoil zwischen Multiplayer und Warzone angesprochen. Der Streamer äußert Frustration über häufige Gegner und vermutet, dass ein Spieler cheatet, da dieser in einem Spiel 480 Kills erzielt hat, während der Zweitplatzierte nur 60 hatte. Shifty hat sogar seine Sense nachgemacht.

Teamzusammenstellung und Strategie für WSOW Scrims

00:58:52

Der Streamer kündigt an, dass er kurz zwei Leute an die Leine nehmen muss und dass dies seine Vap-Jungs sind. Er trollt ein wenig und fragt, wo Lays ist, der anscheinend die Rolle des Co-IGL übernimmt. Das Team ist Nummer 37. Der Streamer bemerkt, dass sein Streamer-Mod wieder weg ist und er deswegen in die Settings muss. Er geht kurz weg, um zu pinkeln. Währenddessen macht ein anderer Streamer Soundeffekte beim Disco-Training. Der Streamer wird bald in Vegas sein. Er fragt den Chat, ob ein bestimmtes Lied Aura hat, das er im Gym gehört hat. Lazy wird in den Chat eingeladen. Der Streamer erwähnt, dass WSOW am 1. Oktober stattfindet und er nächste Woche Samstag nach Las Vegas fliegt, um Cod Next und Black Ops 7 zu spielen. Er betont, dass man von der WSW streamen kann und bedankt sich bei Venom für eine verrückte Aktion. Er fliegt am 29. übernächste Woche Montag nach Vegas und Malvin und er fliegen einen Tag früher. Er glaubt, dass er in Brasilien sein wird. Er findet alleine wäre es sehr schwer.

Spielbeginn und erste Gefechte

01:15:24

Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für 20 Monate Support. Das Team beschließt, ein Haus zu nehmen und einen Kontrakt zu erfüllen. Sie landen an einem bestimmten Ort, um Baggi und LT zu holen, während andere Teammitglieder den Dings holen. Einer der Gegner landet relativ tief. Der Streamer fragt, ob Jackal und so mitkommen. Sie holen den LTV nicht, da sie denken, dass sie auch ohne Kontakt genug finden werden. Der Streamer schickt den LTV los und betont, dass sie noch viele Kisten brauchen, um genug Geld zu haben. Sie legen Cash an die Ball. Der Streamer fragt, wer die Flagge noch machen kann, da die Gegner gerade weggefahren sind. Sie haben jetzt Loadout bei Lamber. Die Gegner sind rechts ausgestiegen. Der Streamer schlägt vor, kurz den Reconer zu machen und dann den anderen Reconer anzunehmen. Er hofft, dass die Gegner nicht auf sie schießen. Sie fahren ein bisschen weiter und versuchen, über sich zu gucken. Hier fighten die, also ihr seid gut. Die fighten dann. Wir haben noch eine Flagge, by the way.

Spieleinschätzung und Vorhersagen

01:35:12

Es wird festgestellt, dass Louis Walker in der Nähe des Farbs auf der linken Seite sein wird, da sie ein 2-Mann-Team haben. Vision erreicht die Top 15, und es wird betont, dass man für den Top-Multiplikator die Top 10 oder Top 5 erreichen sollte. Destroy hat einen guten Spot, zieht aber vom Gefängnis weg. Louis Walker bereitet sich auf einen Kampf gegen Team Valkans vor. Sokka übernimmt die Führung, da Louis ausgeschieden ist. Es wird über EU-NA-Splithof-Spiele gesprochen, bei denen abwechselnd EU- und NA-Runden gespielt werden. Crink's Curse trifft Biffle, und Sokka erzielt keinen Kill. Sokka hat Probleme mit Gas und Platten, hat aber eine frische Ausrüstung. Er hat den OG Blue Dot Build und muss vorsichtig sein, da Mirror mit der Wasserpistole im Wasser ist. Sokka bekommt den Bug. Catch a Bottle macht eine Vorhersage, und es wird über die Vorhersage des Gefängnisses gesprochen. Rampage startet eine Vorhersage für 5 Minuten. Falcons liegen mit einem Multiplikator von 1.8 in Führung und hoffen, dass Josh für die Falcons gesperrt ist. Es gibt ein Tortilla-Schlag-Duell zwischen dem Streamer und Rampage, bei dem der Verlierer mit einer Tortilla ins Gesicht geschlagen wird.

Diskussion über Essgewohnheiten und Casino-Besuche

01:50:13

Es beginnt eine Diskussion über ungewöhnliche Essgewohnheiten, insbesondere die Vorliebe für Pizza mit Hühnchen und Brokkoli. Dies führt zu einem Gespräch über Steakhouse-Besuche und die Verwunderung darüber, dass jemand noch nie ein Steakhouse besucht hat. Es wird über Glücksspiel und Casino-Besuche gesprochen, wobei betont wird, dass man nicht mit viel Geld spielen sollte. Es wird erwähnt, dass man lieber in Aktien investieren sollte als zu spielen, und dass Glücksspiel süchtig machen kann. Es wird auch über FIFA Packs gesprochen, die als Content dienen, aber im Gegensatz zum Casino kein Geld einbringen. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, wie man sein Geld am besten investiert und ob man einen Finanzcoach benötigt, wobei humorvoll angeboten wird, Dekki in Finanzfragen zu coachen. Der Abschnitt schließt mit der Feststellung, dass jemand ein gemütlicher Mensch ist und keine Faxen mag.

Taktische Spielzüge und Teamstrategie im Spiel

01:56:35

Es wird über die Position eines Gegners im Spiel gesprochen, der in einem Buggy unterwegs ist, und die Notwendigkeit einer Drohne zur Aufklärung betont. Es wird vermutet, dass der Gegner eine bestimmte Taktik (Lupe) anwendet und sich in einem bestimmten Gebiet (Lumba) befindet. Das Team diskutiert über die Verteilung der Aufgaben, wobei einer die Krone spielt und die anderen das Loadout sichern. Es wird überlegt, ob man zum Prison gehen soll, aber aufgrund der Schwierigkeit verworfen. Stattdessen wird beschlossen, die Map im Auge zu behalten und die Position des Gegners zu pingen. Es wird überlegt, ob man einen Orbi holen soll, um die Gegend aufzuklären, und die Möglichkeit eines Restocks in Betracht gezogen. Die Diskussion dreht sich um die beste Vorgehensweise, um die Krone zu holen und den Solo-Gegner auszuschalten, wobei verschiedene Optionen wie das Einnehmen von Blue und das Fighten in Betracht gezogen werden. Der Abschnitt endet mit der Überlegung, einen Warby aufzunehmen und die Positionierung in der Nähe des Bords zu optimieren.

Intensive Gefechte und strategische Entscheidungen im Spiel

02:10:05

Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die Gegner hart zu treffen, aber der Streamer wird geschnitten und stirbt. Trotzdem wird beschlossen, die Gegner anzugreifen, wobei auf die verschiedenen Teams und ihre Positionen hingewiesen wird. Es wird überlegt, ob man auf das Dach gehen soll, um einen besseren Überblick zu haben, und die Positionen der Gegner werden genau analysiert. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich gegenseitig zu unterstützen und schnell zu resen, um im Kampf bestehen zu können. Die Strategie wird angepasst, um den Gegner auszumanövrieren und die Oberhand zu gewinnen. Es wird überlegt, ob man sich zurückziehen und neu positionieren soll, um einem Angriff zuvorzukommen. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Aktionen des Teams zu koordinieren und erfolgreich zu sein. Es wird überlegt, ob man eine PA (Personal Armor) einsetzen soll, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Der Abschnitt endet mit der Feststellung, dass es ein schwerer Kampf ist und man aufpassen muss, um nicht gepuncht zu werden.

Analyse des Spiels und Glückwünsche an die Gewinner

02:59:36

Es wird über den Spielverlauf diskutiert und festgestellt, dass die Falken stärker geworden sind. Es wird erwähnt, dass die Spieler jetzt alle Lowsense spielen, angeblich auf Anraten von Ketchup. Der Streamer gibt an, dass er Ketchup geraten hat, die Sense auszuprobieren, und dass dieser daraufhin direkt 15 Kills gemacht hat. Es wird humorvoll angedeutet, dass der Streamer 10% der Gewinne bekommt, wenn die Spieler jetzt gewinnen. Es wird überlegt, ob man auch auf Lowsense umsteigen sollte, aber Bedenken geäußert, dass dies zu langsam sein könnte. Der Streamer erklärt, dass es am Anfang langsam erscheint, aber man sich schnell daran gewöhnt. Es wird die Frage aufgeworfen, was 1, 3, 5 in der Sense bedeutet und wie man die Sense genauer einstellen kann. Abschließend werden die Gewinner des Spiels genannt: Die Reaper, Shifty Falcons mit 22. Es werden Glückwünsche ausgesprochen und sich von den Zuschauern verabschiedet.

Scrim-Analyse und Ping-Probleme

03:07:19

Der Streamer diskutiert die Bedeutung von Scrims als Trainingsvorbereitung für WSW und äußert Bedenken hinsichtlich der EU-Server-Performance, insbesondere in Bezug auf Ping-Schwankungen. Er thematisiert, dass der Ping nicht konstant ist, sondern zwischen 29 und 31 springt, was seiner Meinung nach nicht an seinem Internet liegt, sondern an den EU-Servern. Diese Instabilität beeinträchtigt Gunfights und führt zu vermehrten Verlusten. Er schildert eine frühere Erfahrung in einem Spiel, in dem er im Flugzeug eine Granate werfen und einen Kill erzielen konnte, was damals ein Bug war. Er betont die Notwendigkeit, so viel wie möglich zu looten und beschreibt, wie Smoke in der Luft liegt und manchmal Termite fliegen. Er kommentiert auch, dass er eine Drohne gefunden hat und den Spot mag, was ihm und seinem Team genug für einen Advanced UAV gibt. Er überlegt, Lombardek zu pushen, was er als alte Strategie der Franzosen bezeichnet, wobei einer von ihnen angeblich eine Ablehnung von Wiese erhalten hat.

Taktische Entscheidungen und Team-Koordination

03:12:59

Das Team trifft taktische Entscheidungen bezüglich ihrer Positionierung und Rotation auf der Karte. Sie diskutieren, ob sie ein bestimmtes Team angreifen oder eine Flagge einnehmen sollen. Der Fokus liegt auf der Minimierung von Risiken und der Optimierung der Position für zukünftige Auseinandersetzungen. Es wird erörtert, ob ein Pop-up-Play an der Baie eine gute Idee wäre, wobei die Schränke als vorteilhaft angesehen werden. Sie äußern ihren Unmut über Gegner, die Kämpfen ausweichen und stattdessen flüchten. Es wird auch die Notwendigkeit eines Advanced UAVs angesprochen, wobei festgestellt wird, dass 3.000 dafür fehlen. Sie beobachten, dass ein anderes Team eine Flagge einnimmt und planen, auf den Berg zu gehen, um eine bessere Position zu erhalten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein bestimmter Spieler ein Mensch ist, was auf unkonventionelles oder verdächtiges Spielverhalten hindeutet. Die Teammitglieder tauschen sich über ihre Beobachtungen und Einschätzungen der gegnerischen Positionen und Strategien aus, um ihre eigenen Taktiken anzupassen.

Grafikeinstellungen, Serverprobleme und Gameplay-Beobachtungen

03:25:22

Es wird über die Aktivierung von 120 Headstream diskutiert, um die Grafikqualität zu verbessern, und die Notwendigkeit, die Bitrate entsprechend anzupassen. Es wird festgestellt, dass der Ping auch bei anderen Spielern, wie Melvin, spikt, was die EU-Server betrifft. Es wird die Beobachtung gemacht, dass auf nordamerikanischen Servern die Kugeln besser connecten. Es wird über die aktuelle Spielsituation und die Positionierung anderer Teams diskutiert. Es wird erwähnt, dass ein Team, das zuvor gut war, nun schlechter abschneidet. Die erreichten Platzierungen und Punkte werden analysiert, wobei der Fokus auf der Nähe zum Match Point liegt. Es wird spekuliert, ob ein bestimmtes Team es schaffen wird, das Spiel zu beenden. Es wird festgestellt, dass die Falcons nur noch 9 Punkte vom Match Point entfernt sind und dass es ein schneller Tag werden könnte, wenn sie das Spiel beenden können. Die Top Teamkills werden überprüft, wobei es Unstimmigkeiten bei den aktualisierten Daten gibt.

In-Game-Kommunikation, Strategieanpassungen und Teamdynamik

04:00:04

Die Notwendigkeit der Kommunikation während des Spiels wird betont, um Fehler zu vermeiden und Strategien anzupassen, ähnlich wie im Fußball während der Halbzeitpause. Es wird klargestellt, dass die In-Game-Kommunikation nicht als Lästern gedacht ist, sondern als Mittel zur Fehlerbehebung und Strategieanpassung auf hohem Niveau. Die Rollenverteilung im Team wird erläutert, wobei ein Spieler als IGL (In-Game Leader) fungiert, der die Richtung vorgibt, während die anderen die Anweisungen ausführen. Es wird eingeräumt, dass es Tage gibt, an denen die Konzentration nachlässt und Fehler passieren, aber im Großen und Ganzen funktioniert die Teamdynamik gut. Es wird festgestellt, dass die meisten Zuschauer im Chat nicht in der Lage sind, die komplexen Entscheidungen und Strategien auf diesem Niveau zu verstehen. Es wird die Bedeutung des IGL hervorgehoben, der die wichtigsten Informationen liefert und das Team führt. Es wird betont, dass der IGL reden muss, damit das Team erfolgreich spielen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein bestimmter Spieler zu viel redet, aber es wird klargestellt, dass seine Anweisungen notwendig sind, um das Team zu führen.

Strategische Spielzüge und Herausforderungen im Spiel

04:36:57

Das Team navigiert durch intensive Feuergefechte und strategische Entscheidungen, wobei der Fokus auf präziser Positionierung und dem Ausnutzen von Gegnerfehlern liegt. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und knapper Ressourcen gelingt es, sich in eine vorteilhafte Position zu manövrieren. Die Spieler diskutieren über die Notwendigkeit, auf die Minimap zu achten und die Aktionen der Gegner zu antizipieren, um nicht in Hinterhalte zu geraten. Die Herausforderungen des Spiels werden durch unerwartete Wendungen und die Notwendigkeit, schnell auf sich ändernde Situationen zu reagieren, zusätzlich erschwert. Die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation wird hervorgehoben, um in den chaotischen Endphasen des Spiels zu bestehen und potenzielle Gewinnsituationen zu erkennen. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, die Strategie des Teams anzupassen, wenn unerwartete Ereignisse eintreten, wie z.B. ein Teammitglied, das sich zu weit vom Rest der Gruppe entfernt.

Diskussion über Taktiken, IGL-Fähigkeiten und zukünftige Veränderungen im Stream

04:45:50

Der Streamer lobt Krinx als den besten IGL (Ingame Leader) und betont die Bedeutung von strategischem Denken und Entscheidungsfindung im Spiel. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, dass ein Team einen Matchpunkt erreicht hat, und es folgt eine Diskussion über die Notwendigkeit von Pausen und die Auswirkungen von Essen auf die Konzentration. Der Streamer spricht über zukünftige Veränderungen im Stream Room und deutet an, dass es im nächsten Jahr einige Neuerungen geben wird. Es wird auch über die Anzahl der Zimmer im Content House gesprochen und die Top-Team-Kill-Leader des Tages werden vorgestellt. Die Diskussion umfasst auch die Frage, ob ein bestimmter Skin im Spiel verboten werden sollte, da er möglicherweise unsichtbar ist, was zu Punktabzügen führen könnte. Die Spieler sprechen über verschiedene Strategien und Routen auf der Karte und planen ihre nächsten Züge.

Teamstrategie, Herausforderungen und Entscheidungen im Spiel

04:58:18

Das Team diskutiert über die Notwendigkeit, sich zurückzuziehen und eine sicherere Position einzunehmen, während sie gleichzeitig auf die Minimap achten, um die Positionen der Gegner zu überwachen. Es werden verschiedene Taktiken besprochen, darunter das Ausnutzen von Drohnen und das Erledigen von Aufträgen, um Vorteile zu erlangen. Die Spieler tauschen sich über ihre Beobachtungen aus und geben Anweisungen, wobei der Fokus auf Teamwork und Koordination liegt. Es wird auch über die Schwierigkeiten gesprochen, die entstehen, wenn Teammitglieder unterschiedliche Meinungen über die beste Vorgehensweise haben. Trotz einiger Rückschläge und Herausforderungen bleibt das Team entschlossen, seine Strategie anzupassen und weiterzukämpfen. Die Spieler analysieren die Aktionen ihrer Gegner und versuchen, deren nächste Züge vorherzusagen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Die Bedeutung von schnellen Entscheidungen und präziser Ausführung wird hervorgehoben, um in den dynamischen Situationen des Spiels zu bestehen.

Diskussion über Turnierfavoriten, Cheating-Vorwürfe und Skin-Probleme

05:15:51

Es wird über die Chancen verschiedener Teams auf den Sieg diskutiert, wobei besonders auf die Leistung von Smith eingegangen wird. Der Streamer äußert seine Bewunderung für Destroy als Retter des Turniers. Es folgt eine Diskussion über Cheating-Vorwürfe gegen bestimmte Spieler und die Frage, ob diese berechtigt sind. Der Streamer betont, dass er niemanden des Cheatens bezichtigen möchte, sondern lediglich seine Beobachtungen teilt. Es wird auch über einen Skin im Spiel gesprochen, der möglicherweise unsichtbar ist und zu Punktabzügen geführt hat. Der Streamer erklärt, dass er sich dessen nicht bewusst war und den Skin unwissentlich verwendet hat. Die Diskussion umfasst auch die Frage, ob EU oder NA die besseren Teams hat, und es wird auf die Leistung von Enkio bei früheren Turnieren verwiesen. Der Streamer spricht über seine eigenen Erfahrungen mit FIFA und seine Pläne, in Zukunft mit Christoph zu spielen. Es wird auch über die WSW LAN gesprochen, für die sich der Streamer bereits qualifiziert hat.

Strategieanpassung, Teamdynamik und Herausforderungen im Spiel

05:33:20

Das Team bespricht seine Strategie für die kommende Runde und analysiert die Stärken und Schwächen verschiedener Teams. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation gesprochen, um in den chaotischen Situationen des Spiels zu bestehen. Die Spieler tauschen sich über ihre Beobachtungen aus und geben Anweisungen, wobei der Fokus auf präziser Ausführung und schnellen Entscheidungen liegt. Es wird auch über die Herausforderungen gesprochen, die entstehen, wenn Teammitglieder unterschiedliche Meinungen über die beste Vorgehensweise haben. Trotz einiger Rückschläge und Schwierigkeiten bleibt das Team entschlossen, seine Strategie anzupassen und weiterzukämpfen. Die Spieler analysieren die Aktionen ihrer Gegner und versuchen, deren nächste Züge vorherzusagen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Die Bedeutung von Flexibilität und Anpassungsfähigkeit wird hervorgehoben, um in den dynamischen Situationen des Spiels zu bestehen.

Matchpoint-Strategie, Teamkommunikation und Kontroversen

05:51:58

Das Team diskutiert intensiv über die Strategie, ein Matchpoint-Team anzugreifen, wobei verschiedene Optionen und Risiken abgewogen werden. Die Kommunikation ist angespannt, da unterschiedliche Meinungen aufeinandertreffen und schnelle Entscheidungen getroffen werden müssen. Es wird über die Bedeutung von Drohnenaufklärung und Teamkoordination gesprochen, um erfolgreich zu sein. Die Spieler analysieren die Positionen der Gegner und planen ihre nächsten Züge, wobei sie sich auf ihre individuellen Stärken verlassen. Es kommt zu Kontroversen, als ein Spieler beschuldigt wird, einen unsichtbaren Skin verwendet zu haben, was zu Punktabzügen führt. Der Streamer verteidigt sich und erklärt, dass er sich dessen nicht bewusst war. Die Diskussion eskaliert, als ein Spieler unfair gewinnen will, was zu weiteren Spannungen im Team führt. Trotz der Herausforderungen und Kontroversen bleibt das Team entschlossen, sein Bestes zu geben und das Spiel zu gewinnen.

Diskussion über Punktabzug und unfairen Vorteil

06:09:45

Es entbricht eine Diskussion darüber, ob das Team unfairerweise Punkte erhält oder nicht. Es wird argumentiert, dass andere Teams Punkte abgezogen bekommen haben und es unfair wäre, wenn dies hier nicht geschieht. Trotz unterschiedlicher Meinungen räumt ein Teilnehmer ein, dass es unfair sein könnte. Es wird geäußert, dass dies möglicherweise Earnings kostet. Der Fokus liegt darauf, im Matchpoint zu gewinnen, anstatt sich von Nebensächlichkeiten ablenken zu lassen. Es wird betont, dass man immer Recht habe und man sich auf das Spiel konzentrieren solle, anstatt zu diskutieren. Das Team plant, Flaggen zu machen und Bunker zu nutzen, um das Spiel zu dominieren. Es wird kurz überlegt, ob man verlieren solle, um die Cont zu behalten, aber man einigt sich darauf, in der Luft zu bleiben und die Ballen zu nehmen. Es wird kurz über das Beobachten von Farmen gesprochen und die Hoffnung geäußert, dass Hunde vorbeikommen. Es wird der Wunsch geäußert zu gewinnen und nicht wie ein Verlierer zu chillen.

Serverwechsel und Strategie für Matchpoint

06:12:10

Es wird festgestellt, dass möglicherweise die EU-Runde bevorsteht und der Ping hoch ist. Es wird überlegt, ob man Dings holen soll. Das Team spielt EU-Items und bittet den Chat um Unterstützung. Es wird über die eigene Überlegenheit diskutiert und festgestellt, dass sich die Flagge des Gegners in der Nähe befindet. Das Team wartet auf ein Signal und plant, die Flagge zu sichern. Es wird eine Drohne geholt und überlegt, wie man sie am besten einsetzt. Es wird diskutiert, ob man für Kills oder für die Flagge spielen soll. Das Team befindet sich im Matchpoint und es wird betont, dass kein anderes Team gewinnen darf. Es wird über Flaggenaufträge gesprochen und dass man davon nichts verstehe. Es wird überlegt, wie man den Cham Street am besten nutzen kann und dass man auf jeden Fall Krami holen muss. Das Team plant, frühzeitig in ein bestimmtes Haus zu gehen, um die Zone zu gewinnen. Es wird erwähnt, dass man keinen Taui bekommt, wenn man das Turnier gewinnt, aber man würde lieber keine unehrlichen 150 Euro nehmen.

Taktische Spielzüge und unerwartete Wendungen

06:29:12

Es werden taktische Anweisungen gegeben, wie man vorgehen soll, einschließlich des Einsatzes von Smokes und des Pushens bestimmter Bereiche. Es wird die Position von Gegnern identifiziert und Anweisungen gegeben, wie man sich verhalten soll. Es wird festgestellt, dass ein Schlafsack gefunden wurde und es wird über die Meta-Waffe diskutiert. Es wird über Rückenschmerzen geklagt, trotz eines teuren Stuhls. Es wird erwartet, dass Gegner von links pushen werden, aber diese werden gefriedet. Es wird die Notwendigkeit betont, vorzukommen und zu closen. Es wird ein Green Bunny entdeckt und es wird festgestellt, dass keine Smokes mehr vorhanden sind. Es wird vor einem Sniper gewarnt und beschlossen, liegen zu bleiben. Es wird eine Munibox geworfen und über einen möglichen Zufall diskutiert. Es wird der Wunsch nach einer Sniper geäußert und überlegt, wohin man schießen soll. Es werden Headshots erzielt und die Position von Gegnern identifiziert. Es wird überlegt, ein Quad zu holen und auf Simas zu snipen. Es werden Anchor-Perks erwähnt und die Position von Gegnern bestimmt. Es wird beschlossen, hinten unten lang zu gehen und sich am LTV zu positionieren. Es wird versucht, einen Berg hochzukommen, was sich als schwierig erweist. Es wird die Position von Teammitgliedern koordiniert und Gegner gemortet.

Strategische Entscheidungen und frustrierende Spielverläufe

07:07:33

Es wird überlegt, wie man das Auto parken soll, um nicht gesehen zu werden, und betont, wie wichtig es ist, auf die Krone und die Umgebung zu achten. Es wird festgestellt, dass man von hinten beschossen wird, und Smoke wird eingesetzt. Es wird vermutet, dass die Angreifer vom blauen Haus kommen und dass ein Team auf dem Berg war. Es wird die offene Position kritisiert und bedauert, dass man nicht Source-Beams eingesetzt hat. Es wird analysiert, wie die Gegner die Krone gefriedet haben und dass sie Advanced hatten. Es wird spekuliert, dass das Team auf dem Berg entweder gekillt wurde oder durchgerannt ist. Es wird die frustrierende Situation betont, dass man mit der LTV hätte spielen können, aber es nicht getan hat. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, mit den besten Sonderwerten zu spielen. Es wird festgestellt, dass ein Spieler auf Meta ist und dass die Gegner im richtigen Moment gekommen sind. Es wird überlegt, ob Donny auflegt hat. Es wird festgestellt, dass ein Team fehlt und dass dieses kein Matchpoint hat. Es wird gehofft, dass Big Man das Turnier gewinnt. Es wird bedauert, dass man das Haus nicht gespielt hat und dass man möglicherweise diesen Ten hätte spielen können. Es wird festgestellt, dass das Team, das sie geholt hat, von den Chat kam. Es wird das schlechte Timing kritisiert und analysiert, wie die Gegner vorgegangen sind. Es wird festgestellt, dass das Team auf dem Berg keine Ahnung hatte und dass die Gegner einfach durchgelaufen sind. Es wird die tote Lobby kritisiert und bedauert, dass man keinen Orbi hatte. Es wird betont, dass es einfach schlechtes Timing war und dass die Gegner im falschen Moment gekommen sind.