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Black Ops 7: Tarnungs-Grind und neue Kritikpunkte im Fokus
Call of Duty: Black Ops 7 erhält eine gemischte Bewertung. Die Einzelspieler-Kampagne wird von Spielern als eine der schlechtesten der Reihe bezeichnet, die durch Monotonie und repetitive Kämpfe frustriert. Als direkte Konsequenz wird der nach Abschluss der Kampagne freigeschaltete neue Zombies-Modus jedoch als "der geilste Modus, der jemals rauskam" gefeiert. Besonders das neue Prestige-System für Waffen-Tarnungen, das eine einmalige Freischaltung für alle Waffen ermöglicht, wird als "brutal geil" gelobt und den langen Grind wert machen.
Streamstart und technische Probleme
00:00:43Der Stream beginnt mit dem Streamer, der seine geringe Begeisterung für das Zocken von Black Ops 7 zum Ausdruck bringt, obwohl er im Film ist. Er und der Chat begrüßen sich, wobei der Streamer mit nur vier Stunden Schlaf ins Spiel startet. Der Fokus liegt schnell auf der Behebung technischer Probleme, insbesondere auf einem fehlenden Bildschirm. Nachdem ein Hardware-Reset und das Umschalten zwischen Vollbild- und Fenstermodus nicht funktionieren, äußert der Streamer seine Frustration über die schlechte Grafikqualität und die Unschärfe des Spiels.
Erste Eindrücke vom Gameplay und Verbindungsschwierigkeiten
00:08:45Nachdem die technischen Probleme vorläufig gelöst sind, taucht der Streamer in den Multiplayer-Modus von Black Ops 7 ein. Er äußert anfängliche Kritik an den großen Maps und der Grafik, die auf seinem High-End-PC verwaschen wirkt. Die ersten Spielerfahrungen sind von Schwierigkeiten geprägt, der Streamer hat Probleme mit der Zielausrichtung und bemerkt eine Veränderung des Gameplays im Vergleich zu früheren Teilen der Reihe. Es folgt eine lange Phase, in der er vergeblich versucht, Freunde zu einer Partie einzuladen, da mehrere Plattform- und Sicherheitsvorraussetzungen dies blockieren.
Beta-Erlebnisse und allgemeine Kritik am Spiel
00:37:14Der Streamer berichtet von seinen Erfahrungen aus der Betaphase und kritisiert, dass viele Mechaniken und Waffen, die in der Beta als stark empfunden wurden, im finalen Spiel geschwächt wurden. Er äußert Unzufriedenheit mit den Headshot-Anforderungen für die Camo-Grinds, die er als todesschwer bezeichnet. Zusätzlich stört er sich an im Spiel integrierten, nervigen Funktionen wie der Drohne, die Gegner dauerhaft markiert und verfolgt. Er vergleicht das Spiel unfreiwillig positiv mit dem Vorgänger, da er mehr Spaß in Black Ops 6 hatte, und die Lobbys aktuell nur von „Sweats“, also sehr guten Spielern, bevölkert sind.
Wechsel in die Kampagne
01:01:59Aufgrund der frustrierenden Multiplayer-Erlebnisse entscheidet sich der Streamer gemeinsam mit Chat-Mitgliedern für einen Wechsel in den Einzelspieler-Modus, die Kampagne. Er ist äußerst begeistert vom Filmcharakter und der Inszenierung. Der Stream und seine Mitspieler erleben dynamische Kämpfe gegen ungewöhnliche Gegner wie Kreaturen und das Erkunden der riesigen Map Avalon. Dabei treten neue Fähigkeiten wie das Dolphin-Diving und der Flug mit einem Adler an, welche für große Begeisterung und Action sorgen.
Kampagne-Fortsetzung und neue Game-Elemente
01:30:41Der Fokus liegt weiterhin auf der Erkundung der Kampagnenmap Avalon. Der Streamer und seine Gruppe entdecken verschiedene Fahrzeuge, darunter ein Auto, das „Türken hascht“, und eine VTOL, mit der sie abheben können. Sie kämpfen gegen stärkere Gegner mit Schilden und sammeln Waffen und Ressourcen an speziellen Kisten, um ihre Ausrüstung zu verbessern. Die Missionen wirken wie eine Mischung aus Actionfilm und Battle-Royale-Modus und bieten immer neue Herausforderungen und spektakuläre Szenarien.
Grundlegende Gameplay-Mechaniken und Ziel
01:47:07Der Stream beginnt mit einer Auseinandersetzung über grundlegende Gameplay-Mechaniken, wie die Benachrichtigungen und das Ping-System. Sich selbst auf Level 18 einschätzend, plant er, Fähigkeiten zu entwickeln und baut auf zukünftiges Gameplay. Der Hauptfokus liegt auf den Missionen, die es zu bewältigen gilt. Obwohl der Streamer ungeduldig ist, die Open World sofort spielen zu wollen, wird er darauf hingewiesen, dass die Kampagne zuerst absolviert werden muss. Diese wird als fürchterlich, aber auch als geil beschrieben, was die Ambivalenz gegenüber dem Gameplay zeigt. Parallel werden Ausbildungsplätze bei Rewe und deren Gehälter diskutiert, was den persönlichen Bezug des Streamers unterstreicht.
Hardware und zukünftige Spielepläne
01:52:01Einem hardwarebezogenen Thema widmet sich der Streamer mit Ankündigungen der neuen Steam-Konsole. Er ist begeistert von der Idee einer Next-Gen-Konsole und plant sich diese auf jeden Fall zu zulegen, was seine Begeisterung für neue Technologien und Gaming-Hardware zeigt. Gleichzeitig erwähnt er die Möglichkeit, einen Porsche zu gewinnen, was die Mischung aus Gaming und Gewinnspielen im Stream repräsentiert. Der Ausblick auf neue Spiele wird durch den Hinweis auf mögliche Kooperationen mit anderen Streamern wie Ninja und die gemeinsame Beteiligung an Tarnungsgrinds ergänzt.
Kampagnenfortschritt und Koop-Erlebnisse
01:58:42Der Stream konzentriert sich auf die Fortführung der Kampagne im Koop-Modus. Das Team kämpft sich durch Missionen, wobei die Herausforderungen wie das Zerstören von Sicherheits-Terminals und das Verteidigen von Raketenwerfern im Mittelpunkt stehen. Der Streamer äußert seine Begeisterung für den Koop-Modus, den er als totesgeil und den entscheidenden Faktor für den Spaß am Spiel bezeichnet, während die Kampagne an sich als monoton und repetitiv kritisiert wird. Trotz der Frustration über das Gameplay bleibt der Spaß an der gemeinsamen Erfahrung mit den Freunden die treibende Kraft.
Frustration und Bewertung der Kampagne
02:16:37In diesem Abschnitt steigert sich die Frustration des Streamers über die Black Ops 7 Kampagne erheblich. Er bezeichnet sie öffentlich als die schlechteste Call of Duty-Kampagne, die er je gespielt hat, und kritisiert ihr monotones Gameplay mit ständigen Wellen von Gegnern und fehlender Abwechslung. Obwohl er den Koop-Modus weiterhin lobt, betont er, dass man das Spiel nur deshalb durchführe, um die Tarnungen im Multiplayer freizuschalten. Die Begeisterung für das gemeinsame Zocken kontrastiert hier stark mit der tiefen Ablehnung gegenüber der narrativen und spielerischen Gestaltung der Einzelspieler-Kampagne.
Fortschritt im Gameplay und technische Schwierigkeiten
02:35:30Der Stream zeigt den weiteren Fortschritt im Kampagnenmodus, bei dem das Team durch komplexe Sequenzen navigiert, wie das Klettern auf Autos und der Kampf gegen gigantische Feinde. Gleichzeitig treten technische Probleme auf, wie die Unfähigkeit, ein Code-Pad zu bedienen, was den Spielfluss unterbricht. Der Streamer nutzt Gelegenheiten, seine Entwicklung innerhalb des Spiels zu kommentieren, wie den Levelaufstieg seiner Waffe, und interagiert dabei intensiv mit seinem Team und dem Chat. Die Session ist geprägt von einem Mix aus Action, überwältigenden Bosskämpfen und der Notwendigkeit, sich koordinativ zu organisieren.
Finale der Kampagne und abschließendes Fazit
02:54:28Den Abschluss der Stream-Session bildet das finale Durchspielen der Kampagne. Der Streamer und sein Team bekämpfen den letzten Boss, eine gigantische Kreatur, deren Angriffe perfekt timing erfordern. Nach erfolgreicher Absolvierung der Mission wird das Fazit gezogen, dass die Kampagne zwar im Koop-Modus fordernd und unterhaltsam war, aber insgesamt als narrative und spielerische Enttäuschung wahrgenommen wird. Er bestätigt noch einmal seine definitive Meinung, dass es sich um die schlechteste Call of Duty-Kampagne handelt, die er je gespielt hat, und unterstreicht, dass der einzige reizvolle Aspekt der gemeinsame Spielmodus war.
Zombies und PC-Probleme im Stream
03:01:16Zu Beginn des Streamabschnitts wird der Kampf gegen Zombies in einem erkundungsbedürftigen Bereich erwähnt, wobei der Weg als steil und beschwerlich beschrieben wird. Gleichzeitig klagt der Streamer über technische Probleme mit seinem PC, der nicht anspringt, und erwähnt den vergeblichen Austausch einer Zelle sowie eine negative Erfahrung mit Zegato-Geräten. Die Stimmung ist von Erschöpfung geprägt, da er nur vier Stunden geschlafen hat, und das Gameplay wird als anstrengend und fehleranfällig wahrgenommen.
Kampagnenfortschritt und父亲的搜索
03:02:25Die Hauptaktivität konzentriert sich auf das Vorankommen in der Kampagne, wobei das Ziel, einen Falken zu finden, als vorrangig gilt. Mehrfach wird die Dringlichkeit betont, den Falken anzugreifen und zu besiegen. Der Streamer betont, dass das Durchspielen der Kampagne notwendig ist, um Zugang zu anderen Spielmodi zu erhalten. Parallel dazu erwähnt er seine geringe Schlafdauer und wiederholt seine technische Erschöpfung. Im späteren Verlauf des Abschnitts wird das Missionsziel geändert: Es geht darum, den Vater, David, in einem Gefängnis zu finden, wobei die Umgebung als verwirrend und die Storyline als komplex beschrieben wird.
Spinnenangst und Missionsexploit
03:10:31Ein markantes Ereignis ist die starke Reaktion des Streamers auf das Auftreten von Spinnen, was zu panischen Ausrufen und Angstreaktionen führt. Die Mission erfordert das Eindringen in ein verschlossenes Gebiet, das nur für Türken zugänglich sein soll, was zu Verwirrung führt. Der Streamer berichtet über das Betreten von Kanalisationssystemen über unkonventionelle Wege wie ein 'Arschloch'. Das Gameplay wird als hektisch und durch unvorhergesehene Ereignisse wie das Auftauchen von Geistern und Zombies, die als 'Teammates' fungieren, beschrieben, was die Verwirrung verstärkt.
Kampagnenende und Avalon-Freischaltung
03:30:48Nachdem der Streamer die lange Dauer der Kampagne thematisiert und von 7 bis 8 Spielstunden spricht, erreicht er schließlich das Ende der Story-Missionen. Dies führt zur Freischaltung des Open-World-Bereichs 'Avalon', der als die Belohnung für das Durchhalten dient. Der Streamer zeigt sich erleichtert und gespannt auf den neuen Bereich, der aus vier, unterschiedlich gefährlichen Zonen besteht. Er plant, das Gameplay fortzusetzen, äußert aber auch Erschöpfung und die Absicht, nach einem längeren Kampf eine Pause einzulegen, bevor er in Avalon eintaucht.
Start in Zombie Stronghold
04:23:38Der Stream beginnt im neuen Zombie-Modus 'Stronghold', wobei die Map Zone 2 direkt als Startpunkt gewählt wird. Aufgrund fehlender Waffengladien wird das Spielen deutlich erschwert, da man auf Nahkampf oder improvisierte Taktiken angewiesen ist. Der Streamer bemängelt schwere technische Probleme, da die Grafik extrem verschwommen ist und das Sehen der Umgebung stark beeinträchtigt wird. Trotz der widrigen Umstände wird der Modus als spannend und herausfordernd empfunden, auch wenn der frühe Start in Zone 2 als riskant gilt.
Verbesserung des Kampfwertes
04:25:49Die zentrale Strategie konzentriert sich auf das Verbessern des Kampfwertes, der als entscheidend für die Stärke des Charakters angesehen wird. Es wird eine grüne Waffe gefunden, die als 'geil' und 'krass' bezeichnet wird. Das Ziel ist es, den Kampfwert zu maximieren, um bessere Platten, schnelleres Nachladen und mehr Schaden zu erhalten. Dabei wird der Modus positiv bewertet, da er viele Elemente von Tarkov beinhaltet, was die Motivation steigert und das Spiel als 'brutal' und 'viel besser als früher' beschrieben wird.
Extrahieren und Kampfwerthaltbarkeit
04:38:17Die Runde endet mit dem Versuch, die Map zu extrahieren, um zu prüfen, ob der erreichte Kampfwert in die nächste Runde übernommen wird. Dies ist eine der wichtigsten Fragen, da der Modus nur dann als '10 von 10' gilt, wenn der Fortschritt besteht. Der Streamer äußert große Enttäuschung, als feststeht, dass der Kampfwert nach dem Extrahieren und Wechseln des Operators zurückgesetzt wird. Dies wird als 'Bruch' und 'L' (Loss) für den Modus gewertet, da jede Runde von vorne begonnen werden muss.
Entdeckung der Waffen-Camos und Prestige-System
04:43:51Nach der Runde werden die neuen Tarnungen und das Prestige-System für Waffen näher inspiziert. Der Streamer zeigt sich begeistert von den neuen, animierten Camos, die anstatt der Dark Matter-Tarnungen genutzt werden können. Ein entscheidender Punkt ist, dass man Camos und Prestige-Ränge nun auf jeder beliebigen Waffe freischalten kann, sobald eine Waffe diesen Rang erreicht hat. Dieses neue System wird als 'todes krass', 'brutal geil' und als eine der besten Neuerungen seit Langem gefeiert.
Technische Probleme und Verdacht auf DDoS
05:02:51Der Stream wird von erheblichen technischen Problemen heimgesucht. Der Streamer bemerkt ausgelassene Frames, Bildschirmfreeze und plötzliche Verbindungsabbrüche. Er äußert den starken Verdacht, dass jemand gezielt seine IP-Adresse bootet, was zu massiven Performance-Einbrüchen und einem Verlust des gesamten Kampfwertes führt. Seine Reaktionen sind sehr emotional und wütend, da er sich gezielt attacket fühlt und den Spielfluss massiv gestört sieht.
Erfahrungen mit dem Solo-Modus
05:10:56Nach negativen Erfahrungen im kooperativen Modus wird der Solomodus als deutlich besser empfunden. Das Alleinspielen wird als effektiver angesehen, da man sein eigenes Tempo bestimmen und sich voll auf die Missionen konzentrieren kann. Der Streamer stellt fest, dass der Modus mehr Spaß macht als der traditionelle Multiplayer und dass man durch das Alleinspielen die Map 'Avalon' schneller lernt. Der Witz über den gemeinsamen Chat, der nicht funktioniert, wird dabei humoristisch angesprochen.
Waffenlevelung und Prestige-Freischaltung
05:23:10Es wird erklärt, wie man Waffen im neuen Modus levelt und prestiget. Eine Waffe muss auf ihr maximales Level (vermutlich 45) gebracht werden, um die Prestige-Freischaltung zu ermöglichen. Der Prozess ist zentral, um bessere Aufsetzungen, wie ein 4-fach Visier, freizuschalten. Der Streamer betont, dass dies notwendig ist, um in höheren Zonen bestehen zu können, auch wenn der Prozess als sehr zeitaufwändig beschrieben wird. Ein 4-fach Visier wird als entscheidend für den Erfolg identifiziert.
Gesamtimpression des neuen Modus
05:30:37Abschließend wird der neue Modus als 'der geilste Modus, der jemals in Black Ops 7 rauskam' und als '10 von 10' bewertet. Der Streamer ist begeistert und findet, dass Call of Duty damit endlich wieder überzeugt hat. Er ist der Meinung, dass der Modus für alle Spielertypen etwas bietet, sei es Zombie-, Battle-Royale- oder Multiplayer-Fans. Der Wunsch nach Kooperation bleibt, aber die Qualität des Modus wird so hoch eingeschätzt, dass der reine Multiplayer an Attraktivität verliert.
Erste Erkundungen und Tarnungsziele
05:37:19Der Streamer erkundet die neue Warzone-Map Avalon, die in verschiedene Zonen mit ansteigender Schwierigkeit unterteilt ist. Nach Abschluss der Kampagne wird der spezielle Modus freigeschaltet, in dem Tarnungen für verschiedene Modi, inklusive der Kampagne, freigespielt werden. Das primäre Ziel ist das Farmen von Kampagnen-Tarnungen. Dabei wird ein Zweispieler-Team gebildet, um das Grindings effizienter zu gestalten. Der Streamer stößt auf Kisten, die viel Munition ausspucken, und stellt fest, dass der Modus sehr schnell am Farmen ist.
Zombie-Typen und Spezialaufgaben
05:41:02Die Fortschritte bei den Spezialaufgaben werden besprochen. Insbesondere geht es darum, 104 Feinde zu eliminieren, welche als 'Angst' bezeichnet werden. Der Streamer muss diese Gegner in verschiedenen Zonen jagen, um seine Ziele zu erreichen. Es werden unterschiedliche Zombie-Typen wie 'Wächter', 'Räuber' und spezielle Roboter erwähnt. Dabei wird deutlich, dass nur Gegner mit einem speziellen Namen als 'Special' zählen und für die Aufgaben benötigt werden. Die Suche nach diesen speziellen Gegnern gestaltet sich als herausfordernd.
Map-Bewertung und Gameplay-Fokus
05:46:42Der Streamer äußert seine Meinung zur neuen Map Avalon. Er findet die Map optisch sehr gelungen, aber auch sehr offen und mit viel Wasser, was das Roaming in Customs erschweren könnte. Der Fokus bleibt auf dem Grinden der Tarnungen. Das Team sucht nach den benötigten 'Angst'-Zombies und nutzt Extraction-Punkte, um Gegner zu generieren. Es werden tägliche Herausforderungen erwähnt, wie zum Beispiel das Erreichen von 200 kritischen Abschüssen mit der DS-20, um zusätzlich Belohnungen zu erhalten.
Fortgeschrittenes Gameplay und Prestige-System
06:17:38Das Gameplay vertieft sich in die Mechaniken des Prestige-Systems und die Freischaltung weiterer Inhalte. Der Streamer erwähnt, dass das Prestige erst bei Level 55 verfügbar ist und das Ziel ist, Level 45 zu erreichen, um eine legendäre Waffe freizuschalten. Er testet seine Klasse und Fähigkeiten wie den Kletterhaken. Es wird darüber diskutiert, warum man einen anderen Skin für den Charakter wählen sollte, was letztlich zu Fraktions-Fähigkeiten führt. Der Grind für die speziellen Tarnungen, insbesondere in der vierten Zone, wird als extrem wichtig und lustig empfunden.
Suche nach speziellen Gegnern und Frustration
06:28:26Das Team konzentriert sich darauf, die letzten benötigten Spezialgegner wie 'Räuber' und 'Gendarm' zu finden. Die Suche gestaltet sich schwierig, da Gegner selten spawnen und die Team-Kommunikation an ihre Grenzen stößt. Der Streamer ist verzweifelt, da er neun von zwanzig Gegnern findet und die restlichen elf schwer zu lokalisieren sind. Er gibt zu, dass der Grind anstrengend ist und wahrscheinlich 3-4 Stunden dauern wird. Trotzdem bleibt er motiviert und hebt hervor, dass der Modus trotz der Schwierigkeiten sehr spaßig ist.
Abschluss der Quests und Ausblick auf zukünftiges Grinden
06:40:34Nach viel Mühe gelingt es dem Team, die letzten Spezialgegner zu finden und die Quests abzuschließen. Der Streamer ist erleichtert und froh über das Erreichen seiner Ziele. Im weiteren Verlauf des Streams werden tägliche Herausforderungen wie das Eliminieren von 50 Gegner nach dem Sprinten und das Sammeln von Pflanzen besprochen. Der Fokus verlagert sich auf die nächsten Schritte im Spiel, wie das Erreichen von höheren Leveln, um Zugang zu neuen Inhalten zu erhalten, und das weitere Grinden der Tarnungen.
Ungewöhnliche Nebenaktivitäten und humorvolle Abschweifungen
06:45:23Zwischen den Grind-Sessions gibt es humorvolle und abschweifende Dialoge. Einem Spieler wird unterstellt, im 10. Bezirk von Wien aufzuwachsen, was als scherzhafte Anspielung auf ein illegales Geschäftsumfeld gemeint ist. Der Streamer unterhält sich über das Sammeln von 'Yu-Gi-Oh'-Karten und löst persönliche Konflikte mit einem anderen Spieler namens Stefan. Diese humorvollen und oft absurten Auseinandersetzungen dienen als Abwechslung zum anstrengenden Grinden der Tarnungen.
Private Themen und interaktive Abschweifungen
06:53:15Der Stream nimmt eine sehr persönliche und interaktive Wendung. Der Streamer und ein Zuschauer namens Stefan unterhalten sich über private und intime Themen, was zu humorvollen und anstößigen Kommentaren führt. Stefan erzählt von seiner Methode, Frauen anzuschreiben und seine Erfahrungen zu teilen. Diese ungewöhnliche und provokante Unterhaltung wird vom Streamer moderiert und endet mit der unmissverständlichen Aufforderung an die Chat-Community, sich nicht in private Angelegenheiten einzumischen.
Zombiejagd und Map-Exploration
06:55:50Der Streamer ist intensiv in der Jagd auf Spezialzombies, um seine Camo-Ziele zu erreichen. Er beschreibt die Größe der Map und die verschiedenen Gebiete, in denen die Gegner spawnen, und erwähnt, dass er von Festung zu Festung fliegt, um alle Gegner zu eliminieren und Ressourcen zu extrahieren. Der Fokus liegt darauf, die verbleibenden Elite- und Spezialfeinde zu finden, um seine Aufgaben abzuschließen.
Erforderliche Missionen und technische Aspekte
07:02:13Es wird erläutert, dass für den Freischalten dieses speziellen Modus zunächst die vier bis fünf Stunden Kampagne gespielt werden müssen. Die Extraktion steht bevor, doch der Streamer sucht nach dem richtigen Zeitpunkt und der VTOL, um die Map verlassen zu können. Er erwähnt technische Aspekte des Spiels, wie das Einloggen über Microsoft Edge und das Warten auf bestimmte Benachrichtigungen für die Extraktion.
Frustration durch Verlust von Fortschritt
07:06:01Ein signifikanter Frustrationspunkt entsteht, als der Streamer seinen gesamten Fortschritt verliert. Sein Kampfwert und Level werden auf Null zurückgesetzt, was er als 'vollen Bruch' bezeichnet. Er ist wütend und verwirrt über diesen plötzlichen Rückschritt, der ihn zu einem Neustart zwingt und seine Motivation für den weiteren Spielverlauf stark beeinträchtigt.
Schadensprobleme und Lösungsansätze
07:12:19Der Streamer klagt über unzureichenden Schaden seiner Waffe, was auf sein niedriges Level zurückzuführen ist und den Spaß am Spielen reduziert. Er überlegt, seine Waffe zu upgraden oder alternative Wege zu finden, um stärker zu werden, und diskutiert mit Chat über mögliche Methoden zur Verbesserung seiner Kampfkraft und zum Erreichen höherer Zonen auf der Map.
Elite-Zombies und Camo-Ziele
07:31:40Die Jagd auf Elite-Zombies steht weiterhin im Fokus, da das Eliminieren dieser Gegner notwendig ist, um die Camo-Ziele zu erreichen. Der Streamer schildert Schwierigkeiten beim Finden dieser Gegner und merkt an, dass sie in bestimmten Gebieten, wie Kollision, spawnen. Er betont, dass man sich die Spawnorte merken muss, um die Aufgaben effizient zu erledigen.
Zusammenhalt und Extraktion vor dem Ende
07:41:57Am Ende des Streams wird die Extraktion geplant. Der Streamer betont die Wichtigkeit, sich zu gruppieren, um gemeinsam die Map zu verlassen. Er ortet die VTOL und bereitet sich auf das Finale vor, nachdem er viele Kills und Ressourcen gesammelt hat. Die Stimmung ist angespannt, da die Zeit drängt und die Gruppe koordiniert abfliegen möchte.
Abschluss des Streams und neue Ziele
07:51:36Nach erfolgreicher Extraktion gibt der Streamer einen Überblick über seine erreichten Ziele, darunter eine Waffe auf Gold. Er äußert den Wunsch, in die letzte Saison einzusteigen und seine High-Level-Waffen zu prestigieren. Er deutet an, müde zu sein, aber motiviert für zukünftige Spielrunden, insbesondere im neuen Modus.
Grind im Spezial-Zombies Modus
08:11:21Der Streamer befindet sich im sogenannten Spezial-Zombies-Modus von Call of Duty, einem neu freigeschalteten Kampagnenmodus, der durch das Durchspielen der Hauptkampagne verfügbar wird. Das Ziel ist es, verschiedene Gegnertypen, darunter Roboter und sogenannte Räuber, zu eliminieren, um Waffen auf eine höhere Stufe aufzuwerten und seltene Tarnungen (Camos) freizuschalten. Er ist voll im "Grind" und sucht aktiv nach den besten Spawnpunkten für diese Gegner.
Technische Probleme und Bans
08:23:53Während des Grinds treten anhaltende technische Probleme auf, insbesondere ein "Soundbug", der den Streamer so sehr stört, dass er seinen Stream für 20 Minuten muten möchte, um sich zu konzentrieren. Gleichzeitig berichtet er von einem unerklärlichen Anstieg an Permabans, die viele Spieler, darunter bekannte Streamer wie Melby und Dennis, betroffen haben. Dies führt zu Spekulationen über verschärfte Anti-Cheat-Maßnahmen, was die Atmosphäre im Stream trübt.
Waffen-Upgrade und Goldene Waffen
08:31:57Der Fokus liegt auf der Verbesserung von Waffen. Der Streamer hat bereits eine Waffe auf "Lila" (die zweithöchste Stufe) gebracht, was ihm ein Upgrade auf die höchste Stufe "Gold" ermöglichen soll. Er beschreibt den Prozess als einfacher als in früheren Versionen des Spiels und findet es "totengeil". Er benötigt jedoch noch spezifische Kills und Ressourcen wie "Plates", um seine "RK9" Pistole und andere Waffen auf Gold zu bringen, was sein Hauptziel ist.
Zusammenarbeit in der Lobby
09:12:23In der aktuellen Spielrunde arbeiten die Mitspieler eng zusammen, um einen mächtigen "Kommandanten"-Roboter zu besiegen, der goldene Waffen droppt. Ein Spieler sorgt jedoch für Frustration, da er die Kills der Gruppe klaut, was vom Streamer als "kacke" bezeichnet wird. Trotzdem besteht der Streamer darauf, dass das Team gemeinsam zur Extraktionszone geht, um den gemeinsamen Abschluss der Mission zu gewährleisten und weitere Kills zu sammeln.
Grind-Erfolg und Spielstärke
09:25:48Nach dem Erfolg gegen den Roboter blickt der Streamer auf seine Fortschritte zurück. Er ist seit über sieben Stunden im Grind und hat bereits einige Waffen auf Gold geschafft. Er merkt an, dass das Spiel ab Level 45 deutlich einfacher wird, da man 8 Schaden pro Schuss verursacht. Er betont die Wichtigkeit, nicht zu sterben, und empfiehlt, mehrere hochlevelte Waffen zu haben, falls eine durch einen Absturz oder Fehler verloren geht.
Verbindungsschwierigkeiten und Crossplay
09:30:25Während des Spiels treten erneut massive Verbindungsschwierigkeiten auf, als der Streamer versucht, Freunde über Battle.net zu einer Xbox-Session einzuladen. Meldungen wie "Dev-Error" und die Unfähigkeit, zu joinen oder andere einzuladen, führen zu erheblichen Frustrationen. Er stellt fest, dass der Host Crossplay deaktiviert hat, was das Problem für seine Freunde auf anderen Plattformen verschlimmert und das gemeinsame Spielen unmöglich macht.
Diskussion um Banns und Anti-Cheat
09:33:02Im Stream wird eine hitzige Diskussion über zahlreiche Banns im Spiel geführt. Viele bekannte Spieler, darunter auch der Streamer selbst, sollen betroffen sein. Es wird über die Häufigkeit und Ungerechtigkeit dieser Banns gesprochen, wobei die Vermutung im Raum steht, dass der Anti-Cheat-System überaktiv und fehlerhaft ist. Die Sorge vor eigenen Banns, insbesondere bei der bevorstehenden Veröffentlichung des Spiels, ist deutlich spürbar.
Frustration über technische Probleme
09:35:56Der Streamer äußert seine massive Frustration über anhaltende technische Schwierigkeiten. Ein Game-Absturz führt dazu, dass sein erreichter Level und alle Fortschritte verloren gehen. Die Situation wird als Katastrophe und extrem unfair empfunden, da stundenlange Arbeit im Nu zunichtegemacht wird. Der Drang, zu einer anderen Plattform zu wechseln, um die Daten zu retten, wird offensichtlich.
Plattformwechsel und Sicherheitsbedenken
09:46:36Aufgrund der technischen Probleme und der Angst vor Banns auf dem PC entscheidet sich der Streamer, hauptsächlich auf PlayStation zu spielen. Er zieht in Betracht, den gesamten Account zu wechseln, da ihm das System auf dem PC nicht mehr vertrauenswürdig erscheint. Es wird die These aufgestellt, dass auf PlayStation weniger häufig mit Banns zu rechnen sei, was zu einer Sicherheitsstrategie wird.
Verunsicherung durch aktuelle Bannwellen
09:50:43Die Diskussion um die Banns intensiviert sich, nachdem der Streamer von mehreren Fällen von Permabans hört, selbst bei Spielern, die nur den Zombies-Modus gespielt haben. Die Verwirrung ist groß, da die Gründe für die Banns unklar erscheinen und die Angst vor einem unberechtigten Bann wächst. Die Sicherheit auf beiden Plattformen wird nun in Frage gestellt, was den Plan für einen Plattformwechsel wiederum durcheinanderbringt.
Umgang mit technischen Pannen
09:52:29Ein erneuter Fokus auf technische Panne wird gesetzt, als ein Spieler mit Audio-Problemen im Spiel erwähnt wird. Der Streamer und seine Mitstreiter diskutieren über die Notwendigkeit, jemanden auf die Probleme zu schauen. Es werden verschiedene Ursachen vermutet, von technischen Defekten bis hin zu ungewollten Hintergrundsounds. Der Versuch, das Problem zu diagnostizieren, zieht sich über einen längeren Zeitraum hinweg.
Nebenhandlungen und Zwischenfälle
10:11:23Zwischen den Spielphasen gibt es zahlreiche unfreiwillige humoristische und absurte Momente. Es kommt zu Kommentaren über Feinde mit 'weiß lackierten Fußnägeln' und die Frage, ob Esel im Zoo angezogen sind. Außerdem werden persönliche Beleidigungen und Provokationen ausgetauscht, was zu einer Geste des Abschieds führt, als der Streamer sich in einer Wutrede von den anderen Spielern distanziert und das Verhältnis für beendet erklärt.
Konflikt und eskalierende Sprachwechsel
10:30:23Ein größerer Streit entsteht, nachdem der Streamer seine Meinung zu einem anderen Streamer (Deky) geäußert hat, was als 'Fremdcharm' (Verleumdung) interpretiert wird. Die Situation eskaliert schnell, als der Streamer unterbewusst in eine andere Sprache wechselt, was zu Missverständnissen führt. Anschließend kommt es zu einem heftigen verbalen Schlagabtausch über die Verwendung von Beleidigungen, speziell in Bezug auf Mütter, was zu einer Animosität führt, die den gesamten weiteren Verlauf des Streams überschattet.
Gesprächschaos und unklare Referenzen
10:45:35Der Stream beginnt mit einer unterbrochenen Unterhaltung über vergangenes Gameplay und die Präsenz eines Spielers namens Winko. Es folgt eine Serie von unklaren Fragen und Antworten, die sich auf unbekannte Personen und Situationen beziehen, wie etwa 'Was ist das?' oder 'Wer ist das?'. Der Fokus verschiebt sich dann auf einen Spieler namens Stefan, der angeblich viel 'geracht' hat. Dieser wechselhafte Dialog und das ständige Nachfragen werfen mehr Fragen auf als sie klären und erzeugen ein erstes Bild eines chaotischen Streams.
Persönliches und aggressive Auseinandersetzungen
10:49:13Nach einer kurzen Abwesenheit geht das Gespräch in eine persönliche und hitzige Richtung. Es wird die Identität 'Arno Düdel' thematisiert, was zu rassistischen und xenophoben Äußerungen führt. Stefan erzählt dann, wie er seinen deutschen Pass erhalten haben will, indem er die Nationalhymne gesungen hat. Diese Erfindung wird von den anderen als Lüge durchschaut und führt zu einer andauernden Konfrontation und Spott, bei der Stefans Glaubwürdigkeit stark in Frage gestellt wird.
Enthüllungen und das Vertrauen in Stefan
10:51:14Die anhaltende Untersuchung von Stefans Äußerungen führt zur Enthüllung, dass er angeblich mit der Mutter seines besten Freundes geschlafen haben soll. Diese extrem belastende Behauptung wird von ihm mit diversen, teilweise widersprüchlichen Details untermauert, die jedoch von den anderen als unglaubwürdig eingestuft werden. Es entsteht ein Klima des Misstrauens, und die anderen Streams erkennen an, dass Stefan heute viele Seiten gezeigt hat, die Zweifel an seinen Aussagen wecken.
Fokus auf Gameplay und technische Hilfestellungen
10:53:43Nach der emotional aufgeladenen Konfrontation wechselt das Thema wieder zur Spielmechanik. Der Streamer versucht, eine Mission für die Stufe 3 seiner Subscription zu absolvieren, stößt dabei aber auf Herausforderungen bei der Auswahl und dem Umgang mit Waffen. Er bittet die Community aktiv um Hilfe, um herauszufinden, wie man bestimmte Waffen auf Level 29 bringt und welche spezifischen Herausforderungen man für Camos erfüllen muss, was den Fokus vom persönlichen Drama weg auf das Gameplay lenkt.
Alltagskritik und der Streamer als Protagonist
11:32:59Der Streamer beginnt, sein eigenes Dasein als Streamer humorvoll und selbstironisch zu kommentieren. Er beschreibt sein hartes Leben, das darin besteht, den ganzen Tag zu zocken und Spaß zu haben. Diese satirische Art der Selbstdarstellung dient als eine Art Atempause, nachdem die vorherige intensive Auseinandersetzung mit Stefan. Er tritt hier als Mittelpunkt der Unterhaltung auf, der die Kontrolle über das Gespräch zurückgewinnen und eine lockere Atmosphäre schaffen will.
Zombies, Kampagne und Tarnungs-Grind
11:35:10Die Unterhaltung konzentriert sich nun auf verschiedene Spielmodi wie Zombies und die Kampagne. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit dem Zombie-Modus und die große Kampagne-MAP 'Reinhardt'. Er beschreibt seine Fortschritte und Herausforderungen im Tarnungs-Grind, insbesondere bei spezifischen Waffen wie der X9 Maverick und der Rasur 9mm. Der Fokus liegt darauf, welche Aufträge und Herausforderungen zu absolvieren sind, um die gewünssten Camos zu erhalten.
Erfolgreicher Grind und Waffen-Builds
11:39:36Nach Anstrengungen im 'Endspiel'-Modus erreicht der Streamer den Level 33. Er präsentiert seine aktuell laufende Waffe, eine XM 35 mit Laser, die er in verschiedenen Lobbies getestet hat. Er diskutiert über die Vor- und Nachteile des aktuellen Builds, der zwar gut funktioniert, aber aufgrund der Map-Größe und fehlender mobiler Optionen nachgebessert werden muss. Er zeigt damit sein technisches Verständnis für die Spielmechanik und sein Bestreben, seinen Build zu optimieren.
Vorstellung der neuen Warzone-Map 'Stronghold'
11:45:24Der Streamer stellt die riesige neue Map 'Stronghold' für Warzone vor und drückt seine Begeisterung über ihre Größe und das Gameplay aus. Er erklärt, dass man den Download über das Call of Duty Headquarter vornehmen muss, da er bei manchen Spielern automatisch aktiviert wurde. Er zeigt seine Fortschritte bei der Erkundung der Map und der Ausrüstung mit verschiedenen Waffen und Perks, und beschreibt das enorme Potenzial dieser neuen Map für zukünftiges Gameplay.
Verwirrung über SPM-Modus
12:02:54Ein Zuschauer fragt nach dem SPM-Modus in Black Ops 7, was zu anfänglicher Verwirrung führt, da geglaubt wurde, dieser existiere nicht. Der Streamer erkennt, dass der Modus tatsächlich existiert und führt dies auf eine Falschinformation zurück. Es wird auch die Notwendigkeit erwähnt, die Kampagne zuerst durchzuspielen, um bestimmte Modi freizuschalten, was als Zeitverschwendung angesehen wird, da es alternative Methoden geben soll.
Camo-Grind im Vorhaben-Modus
12:05:39Der Fokus verlagert sich auf den Vorhaben-Modus auf der Map Avalon. Der Streamer möchte seine Waffen auf Gold bringen und vermisst das einfache Freischalten von Prestige-Token wie in Black Ops 6. Es werden spezifische Camo-Herausforderungen wie 100 Kills in Zone 4 oder 25 Kills in Zone 4 für das Sturmgewehr Peacekeeper erwähnt. Auch tägliche Herausforderungen für Roboter-Hunde und -Zerstörer werden thematisiert, wobei die Waffen-Ladeout-Problematik aufgegriffen wird.
Technische Probleme und Bug-Reporting
12:13:10Der Streamer stößt auf mehrere technische Hindernisse. Es wird von einem Verbindungs-Bug berichtet, der fast zu einem Levelverlust führt, und vom Problem, dass man nicht zwei identische Waffen im Loadout haben kann. Die Herausforderung, 8 Aufsätze einer Waffe zu haben, kann nicht erfüllt werden, wenn die eine Waffe vom Boden aufgenommen und die andere im Loadout ist. Auch eine Grafikproblematik mit schlechter Optimierung und niedrigen FPS wird angesprochen.
Streaming-Zukunft und Community-Erlebnis
12:42:26Der Streamer äußert seine Freude über den vergangenen Stream und kündigt für den nächsten Tag um 12:00 Uhr einen weiteren Stream an. Dabei wird auch erwähnt, dass er ein Einstellungs-Video für das Spiel aufnehmen möchte. Der Streamer äußert seine Begeisterung für die Zusammenarbeit mit anderen Spielern wie Massi und Manu, die er als sehr witzig beschreibt, und reflektiert kurz über seine eigene Position in der Call of Duty-Szene.
Unvorhergesehene Events und Abschließende Gedanken
12:49:43Ein unerwarteter und destruktiver Spieler taucht auf, der den Streamer als "Penner" bezeichnet. Der Streamer betont, dass er die Kontrolle über die Situation behält und sich nicht aus dem Spiel treiben lässt, selbst als sein Spiel abstürzt. In den letzten Momenten des Streams werden letzte Herausforderungen für die Gold-Camoflage wie 55 Abschüsse aus der Hüfte oder 25 zerstörte Drohnen angedeutet, bevor der Stream mit der Ankündigung des nächsten Tages pünktlich um 12:00 Uhr endet.