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Enthüllung von Black Ops 7: Gameplay, Gamescom-Pläne und neue Warzone-Map
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Enthüllung von Black Ops 7 mit Rückkehr der Jetpacks und Black Ops-Stil begeistert. Gamescom-Pläne mit Meet & Greet und Verlosungen. Reaktionen auf Gameplay-Leaks und Diskussionen über neue Warzone-Map Avalon. Neue Features in Kampagne, Multiplayer und Zombies werden vorgestellt. Custom-Änderungen und Landepunkt-Diskussionen im Team.
Enthüllung von Black Ops 7 und Gamescom-Pläne
00:11:05Der Streamer äußert seine Begeisterung für die bevorstehende Enthüllung von Black Ops 7 um 20 Uhr und die geplante Zukunft des Spiels mit Jetpacks. Er spekuliert, dass der Trailer sich wahrscheinlich auf die Kampagne konzentrieren wird. Er kündigt an, dass er Donnerstag, Freitag, Samstag und möglicherweise auch Sonntag auf der Gamescom sein wird und ein Meet & Greet am Skaff-Stand stattfinden wird, wo Controller und Zubehör verlost werden. Er äußert sich auch zu Gameplay-Leaks von Swag und lobt die Unterstützung der Zuschauer. Er freut sich auf die Gamescom und plant, Vlogs zu erstellen. Es wird über das neue Call of Duty Black Ops 7 gesprochen, das im Jahr 2035 spielt und ein Nachfolger von Black Ops 2 ist. Der Streamer betont, dass das neue Spiel im Vergleich zu den vorherigen Teilen wieder einen echten Black Ops-Vibe hat, insbesondere in Bezug auf die Farbgebung und das Design, ähnlich wie in Black Ops 3. Er hebt hervor, dass Modern Warfare und Black Ops unterschiedliche Stile haben sollten, was in den letzten Jahren nicht der Fall war.
Reaktionen auf Black Ops 7 Trailer und neue Spielankündigungen
00:46:07Der Streamer reagiert auf den Black Ops 7-Trailer und äußert seine Begeisterung für das Spiel, insbesondere für die Rückkehr von Jetpacks und den Black Ops-Stil. Er vergleicht es positiv mit Black Ops 3 und lobt die neue Warzone-Map Avalon. Er erwähnt auch den Arcade-Modus und die Volt-Edition des Spiels. Er diskutiert die Möglichkeit, die Kampagne im Koop-Modus mit bis zu vier Spielern zu spielen, und zeigt sich beeindruckt von der Vielfalt der Missionen. Es werden weitere Spieltrailer gezeigt, darunter Wards of the Fallen 2, der den Streamer stark beeindruckt, obwohl er solche Spiele normalerweise nicht spielt. Er fragt die Zuschauer nach ihrer Meinung zu Black Ops 7 und äußert die Hoffnung, dass das Spiel die Erwartungen nicht enttäuscht. Er lobt das farbenfrohe Design und den Black Ops-Vibe des Spiels und vergleicht es positiv mit Black Ops 3. Der Streamer hebt hervor, dass das neue Spiel im Vergleich zu den vorherigen Teilen wieder einen echten Black Ops-Vibe hat, insbesondere in Bezug auf die Farbgebung und das Design.
Eindruck vom Black Ops 7 Trailer und Diskussionen über Gameplay-Details
01:08:10Der Streamer betont, dass Black Ops 7 wirklich wie ein Black Ops-Teil aussieht, was in den letzten Jahren gefehlt hat, da sich die Spiele zu ähnlich waren. Er hebt hervor, dass der Trailer einen starken Black Ops-Vibe vermittelt, insbesondere in Bezug auf die Farben und das Design, ähnlich wie in Black Ops 3. Er diskutiert die neue Warzone-Map Avalon und vergleicht sie mit der Map Redwood aus Black Ops 3. Er äußert seine Vorfreude auf den Multiplayer-Modus und die neuen Maps. Der Streamer schaut sich ein längeres Video auf Charlie Intel an, das mehr Details zum Spiel zeigt, einschließlich des Koop-Modus in der Kampagne und der Möglichkeit, Loadouts mit Teammitgliedern zu teilen. Er äußert sich positiv über die neuen Features und das Gameplay, das in dem Video gezeigt wird. Der Streamer lobt die neuen Maps und das farbenfrohe Design des Spiels. Er diskutiert Gameplay-Details wie das Fehlen eines Tactical Sprints und die Verwendung von Perks, um bestimmte Aktionen auszuführen. Er erwähnt auch, dass es keine Türen im Multiplayer-Modus geben wird, die man aufbrechen muss.
Neue Features in Black Ops 7: Kampagne, Multiplayer und Zombies
01:18:46Der Streamer berichtet über neue Details zu Black Ops 7, darunter eine vernetzte Kampagne mit XP-Progression und Challenges aus Multiplayer, Zombies und Warzone. Er freut sich über die Möglichkeit, Waffenprestige zu erreichen und mehr Tarnungen als je zuvor freizuschalten. Es wird über wöchentliche Challenges und Event-Camos gesprochen. Der Streamer hebt hervor, dass es wöchentliche Challenges und Camos geben wird und dass es endlich wieder Event-Camos geben wird. Es wird über die E-Seite des Spiels gesprochen und wie es sich auf die Spielerfahrung auswirken wird. Der Streamer äußert seine Begeisterung für Zombies und die Waffenprestige-Funktion. Er erwähnt, dass es 16 Mastery Camos geben wird, aufgeteilt auf Kampagne, Warzone, Multiplayer und Zombies. Der Streamer diskutiert die Beta-Termine und die WSOW-Finals, die zeitgleich stattfinden. Er spekuliert darüber, wie sich dies auf seine Möglichkeit auswirken wird, die Beta zu spielen. Der Streamer lobt das Design des Spiels und die sauberen Visiere. Er vergleicht es positiv mit Black Ops-Teilen und hebt hervor, dass es nicht wie Cold War aussieht.
Custom-Änderungen und Autogrammwünsche
01:59:39Es wird über Änderungen an den Customs im Spiel diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Bugs, die behoben wurden. Endlich kann man Customs ins Skistand und wieder raus und man sieht alles normal. Die Möglichkeit, Custom-Einstellungen im Schießstand zu testen, wird positiv hervorgehoben. Ein Zuschauer äußert den Wunsch nach einem Autogramm bei der WSOW, was positiv aufgenommen wird. Es wird überlegt, wie man einem anderen Zuschauer auf witzige Weise ein Autogramm zukommen lassen könnte, indem man ihn im Vlog damit überrascht. Die Diskussion dreht sich um die Möglichkeit, dass bestimmte Perks nur im Multiplayer-Modus aktiv sind und nicht in Warzone, was für den Streamer von größerem Interesse ist. Es wird auch kurz das Problem angesprochen, dass sich die Mikrophonfilter manchmal selbstständig deaktivieren, was als nervig empfunden wird. Die neue Camo wird besprochen und die Top 50 ist insane.
Landepunkt-Diskussion und Strategie für das Spiel
02:06:11Das Team bespricht die Landepunkte und entscheidet sich für einen Spot in der Nähe des Flughafens. Die Vor- und Nachteile verschiedener Landeplätze werden erörtert, wobei Autohaus und Red als mögliche Optionen in Betracht gezogen werden. Es wird die Schwierigkeit von High-Ride ohne Bedingungen angesprochen. Es wird auch über die Aufsätze an den Waffen diskutiert. Es gab wohl ein Missverständnis bezüglich der Anmeldung zum Scrim, da jeder dachte, der andere hätte die Anmeldung übernommen. Es wird kurz über das neue JPEG-Update gesprochen, das für Aufregung sorgt. Die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation während des Spiels wird betont, insbesondere beim Einnehmen von Positionen und beim Umgang mit Gegnern. Es wird überlegt, wie man den Loot am besten aufteilt und welche Strategien man anwenden sollte, um erfolgreich zu sein.
Diskussion über Spots, Waffen und Spielmechaniken
02:27:47Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Landezonen gesprochen, darunter das Stadium und Twin. Das Stadium wird als chaotisch und unübersichtlich beschrieben, während Twin als potenziell guter Spot angesehen wird, obwohl es dort viele goldene Kisten gibt. Es wird die Problematik erörtert, dass man das Looney nicht aufs Dach werfen darf. Die Schwierigkeit, in bestimmten Gebieten schnell an gute Waffen zu kommen, wird angesprochen. Es wird überlegt, wie man Supersur am besten nutzen kann. Die neue WSW Call in K3 wird als todeshart beschrieben. Es wird über die Watch-Partys gesprochen, die sehr beliebt sind. Die neue Chemo sieht sehr krass aus und die Top 50 ist insane. Die Top 250 Konik hat's auch ganz geil in Warzone in dieser Season, aber Konsol-Squad zu finden ist schwerer als Freunde zu finden. Es wird überlegt, SCQs am Donnerstag zu spielen und eine Watch-Party zu machen.
Multiplayer-Camos, Strategieanpassungen und Gameplay-Entscheidungen
02:47:12Es wird über die neuen Multiplayer-Camos diskutiert, die als sehr ansprechend empfunden werden. Die Iri Camo sieht auch todesklasse aus. Der Streamer überlegt, ob er im Multiplayer-Modus boosten soll, um bestimmte Belohnungen zu erhalten. Es wird kurz über die EWC-Sets gesprochen. Die Landestrategie wird angepasst, wobei ein bestimmter Kaffee als Ziel markiert wird. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, wenn man von Teams gefördert wird. Während des Spiels kommt es zu mehreren Auseinandersetzungen mit anderen Teams, wobei schnelle Reaktionen und präzise Schüsse entscheidend sind. Es wird überlegt, ob man einen Mortar einsetzen soll. Die Bedeutung von guter Kommunikation und Koordination im Team wird hervorgehoben, insbesondere beim Callen von Positionen und beim Treffen von Entscheidungen in kritischen Situationen. Es wird überlegt, die TV zu pullen. Nach einem gewonnenen Kampf wird überlegt, ob man Lodi holen soll.
Taktische Spielweise und Spot-Diskussionen im Team
03:24:37Es wird über die Wahl des Landeplatzes diskutiert, wobei der aktuelle Spot als nicht mehr optimal angesehen wird. Fire als Alternative wird in Betracht gezogen, jedoch aufgrund von LAN-Bedenken verworfen. Die Spieler einigen sich auf eine Strategie, bei der einer tankt und die anderen verschiedene Positionen einnehmen, um Gegner auszuspähen und anzugreifen. Mehrere schnelle Feuergefechte entstehen, in denen die Spieler ihre Positionen koordinieren und sich gegenseitig unterstützen, um Gegner auszuschalten. Dabei werden Taktiken wie das Ausnutzen von Schwächen der Gegner, das Legen von Rauch und das schnelle Wechseln von Positionen angewendet. Die Spieler diskutieren über die Positionen der Gegner und planen ihre nächsten Schritte, um die Oberhand zu gewinnen. Es wird überlegt, ob ein Gegner sich regeneriert oder ob es sich um ein anderes Team handelt. Die Spieler versuchen, die Flagge zu erobern, während sie gleichzeitig auf der Hut vor Gegnern sind. Es wird überlegt, ob man schnell zu LoDi gehen sollte, um eine Flagge zu holen, aber es wird verworfen. Stattdessen wird beschlossen, den Heli zu holen und das Spiel fortzusetzen.
Teamwork und Strategieanpassung in dynamischen Kampfsituationen
03:32:30Das Team koordiniert sich, um einen Heli zu holen und benötigt dafür Geld von einem Mitspieler. Es wird überlegt, ob ein Spieler eine MP ziehen kann, was jedoch verneint wird. Stattdessen wird der Lava-Robb in Betracht gezogen. Die Spieler diskutieren, ob sie TTs auf Hull spielen sollen und einigen sich darauf, Red reinzuspielen. Es wird festgestellt, dass sich zwei Buggys nähern, was auf ein sicheres Reden-Team hindeutet. Ein Spieler robbt eine Plate, um seine U-T nicht zu sparen. Es wird entschieden, Blue Control zu überlassen, und ein Spieler macht sich auf den Weg dorthin. Ein anderer Spieler holt eine goldene Kiste und plant, den Regainer zu pushen. Es wird aufmerksam auf die Möglichkeit geachtet, dass ein Gegner landen könnte. Die Spieler einigen sich darauf, nicht in der Luft zu gehen und erwarten, dass bald etwas ins Spiel kommt. Ein Gegner wird entdeckt und beschossen, wobei ein Spieler fast ausgeschaltet wird. Das Team arbeitet zusammen, um den Gegner zu besiegen und sichert sich den Sieg. Es wird überlegt, ob ein Buggy mitgenommen werden soll, da er fast zerstört ist. Die Spieler sind vorsichtig, da sie vermuten, dass sich noch Gegner in der Nähe befinden könnten.
Taktische Entscheidungen und Teamkoordination in intensiven Feuergefechten
03:39:07Ein Spieler entdeckt einen Gegner auf dem Feld und einen weiteren im Hintergrund, woraufhin das Team zur sofortigen Reaktion aufruft. Es wird entschieden, dass ein Spieler als Zweiter reingeht, während der andere außen bleibt, um den Gegner zu flankieren. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Positionen der Gegner zu bestimmen und die eigenen Aktionen zu koordinieren. Ein intensiver Feuerwechsel entbrennt, bei dem ein Spieler geflasht wird, aber dennoch in der Lage ist, einen Gegner auszuschalten. Nach dem erfolgreichen Kampf wird die Situation analysiert und entschieden, die Geldpisten für ein Double Res zu splitten. Das Team plant, sich von Police Verstärkung zu holen und achtet auf mögliche Gegner in der Umgebung. Es wird überlegt, ob die Gegner durchgeroadet sind, und die Positionen werden sorgfältig geprüft, um sicherzustellen, dass keine Bedrohung übersehen wird. Die Spieler einigen sich darauf, Barren zu spielen und beobachten die Umgebung aufmerksam, um keine unvorhergesehenen Angriffe zu riskieren. Die Buy ist noch offen, und es wird diskutiert, ob sich ein Gegner im Fluss versteckt halten könnte.
Auseinandersetzung mit Spielmechaniken, Ausrüstung und persönlichen Erfahrungen
03:55:26Es wird überlegt, ob man 600-700 Euro für einen Schuh ausgeben sollte, aber verworfen, da Emma Miller als bessere Alternative für 1,5k genannt wird. Der Streamer berichtet, dass er eine Firma angeschrieben hat, um einen Stuhl zur Verfügung gestellt zu bekommen, und schildert die Vorgehensweise. Es wird über ein Hotel für WSW gesprochen und die Vorzüge hervorgehoben. Der Streamer erwähnt, dass er anscheinend über WhatsApp kontaktiert wird. Es wird über die Bio 6 Beta diskutiert und ob man unbedingt nach Hause fliegen sollte. Es wird über Packet Loss und hohe Punktzahlen in einem Spiel gesprochen. Der Streamer äußert sich zu GWC und Urlaubsplänen. Es wird über einen Screenshot und den Monitor eines anderen Spielers gelästert. Der Streamer und sein Team planen ihre Landung und Taktik, wobei sie sich auf die Positionen der Gegner konzentrieren. Der Streamer berichtet von einem schnellen Tod und bedankt sich bei Zuschauern für Unterstützung. Es wird über die Lupe diskutiert und wo sie am besten zu platzieren ist. Der Streamer vermutet, dass die Gegner nur den Pant wollen und berichtet von einem Orbi, den er hat. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels und die Contracts der Gegner gesprochen.
Taktische Spielweise und Loot-Management
05:13:15Das Team diskutiert über die Positionierung und Strategie im Spiel. Es wird über das Ablooten von Häusern und das Nutzen von Fahrzeugen gesprochen, um sich strategisch zu positionieren. Die Spieler überlegen, ob sie bei Bouniard leiten sollen und identifizieren eine LTV (Light Tactical Vehicle). Es wird festgestellt, dass die Häuser bereits umgelootet sind. Ein Spieler merkt an, dass seit Dungens Abwesenheit alles voll ist. Die Gruppe findet eine Drohne und diskutiert über Re-Gains. Es wird überlegt, die Richtung zu den rechten Häusern einzuschlagen, nachdem ein Spieler etwas bestellt hat. Die Spieler planen, Gegner mit einem Buggy anzugreifen und Boundard zu pushen. Es wird überlegt, wie man sich in der Mauer positioniert, um nicht von Gegnern entdeckt zu werden, und die Strategie, Gegner in eine Falle zu locken, indem man vortäuscht, keine Ausrüstung zu haben. Die Gruppe diskutiert, ob sie genug Ressourcen für eine Drohne hat und plant, eine Position zu halten. Es wird überlegt, was andere Teams machen und ob man genug Loot findet.
Diskussion über Black Ops 7 und Spielmechaniken
05:23:09Es wird über das kommende Black Ops 7 diskutiert und die Vorfreude auf neue Inhalte ausgedrückt, insbesondere dass es nicht wieder "Boots in the Ground" ist. Die Spieler äußern ihre Präferenz für Jetpacks und ähnliche Mechaniken, die Abwechslung ins Spiel bringen. Es wird spekuliert, ob es im Multiplayer Jetpacks geben wird oder ob diese nur in der Kampagne vorkommen. Ein Spieler erwähnt, dass Swaggart gesagt habe, dass es im Multiplayer keine Jetpacks geben wird. Die Gruppe diskutiert über moderne Kriegsführung und ob Black Ops 6 sich zu sehr wie MW3 anfühlt. Ein Spieler äußert sich positiv über das Omnimovement. Es wird auch die Lieferzeit für einen Scuf-Controller besprochen, die etwa 10 bis 14 Tage beträgt. Ein Spieler fragt sich, warum ein anderer Spieler wieder hochrennt, obwohl er sicher hinter Büschen war. Es wird über ein Rettekill gesprochen und dass man 500 Multiplayer-Kills dafür machen muss, was als zu viel empfunden wird.
WSOW-Streaming-Erlaubnis und Rebirth Customs
05:34:03Es wird diskutiert, ob das Streamen von WSOW erlaubt ist. Ein Spieler äußert, dass er es nicht wisse. Es wird festgestellt, dass die Rebirth Customs mehr Spaß machen als die Big Map Customs, da die Big Map Customs oft auf Pink gespielt werden. Die Customs von Ambil und Reel werden als unterhaltsamer empfunden, da es weniger unnötige Tode gibt. Es wird erwähnt, dass morgen ein Custom-Spiel um 18:30 stattfindet, aber es sich um ein Turnier handelt, an dem nur Turnierspieler teilnehmen dürfen. Ein Spieler schlägt vor, sich gegenseitig zu bekommen und vor 3 zu gewinnen, aber es wird entgegnet, dass das irgendwann nicht mehr möglich sein wird. Ein anderer Spieler wird dafür kritisiert, dass er wieder "abhakt". Es wird vermutet, dass ein Spieler sauer ist, weil er im Chat erwähnt hat, dass er nicht mal COD spielt.
Stream-Ende und Ankündigungen
06:51:56Der Stream wird beendet, da nur 70 Spieler in der Lobby sind und der Streamer aufgrund der Gamescom-Reise am nächsten Tag früh aufstehen muss. Der Streamer bedankt sich beim Chat und kündigt an, dass er von Mittwoch bis Sonntag auf der Gamescom sein wird und erst am Montag wieder streamen kann. Es wird eine Watchparty zusammen mit Can für das WSOW LCQ am Donnerstag um circa 18 Uhr angekündigt. Der Streamer hofft, einige Zuschauer auf der Gamescom zu treffen und verabschiedet sich. Es wird erwähnt, dass auf Band-Accounts gestreamt wird. Der Streamer bedankt sich für den Stream und wünscht eine gute Nacht.