Neues !Mikrofon Testen - Morgen kommt Warzone endlich SCUF !Pegador !HyperX !Omen #ad
Warzone-Test abgeschlossen: Veröffentlichung steht unmittelbar bevor
Das mehrstufige Testverfahren für Warzone wurde erfolgreich abgeschlossen. Laut Planung erfolgt morgen die offizielle Veröffentlichung des Spiels. Spieler erhalten Zugang zu überarbeiteten Spielmechaniken und neuen Inhalten. Die Testphase diente der Qualitätssicherung und Optimierung der Spielbalance. Die Veröffentlichung markiert den Abschluss einer Entwicklungsphase und ermöglicht den Zugang für die gesamte Spielerschaft.
Mikrofon-Test und Sponsoren-Bekanntgabe
00:07:09Der Streamer testet ein neues HyperX-Mikrofon und erwähnt Sponsoring durch Papa Platte, der ihm den Iron Man finanziert hat. Er demonstriert die Audioqualität, vergleicht sie mit dem alten Setup und betont die Klarheit des neuen Geräts. Hintergrund-Design und Weihnachts-Alerts (Resubs, Subbombs) werden vorgestellt, wobei er die Mühe hervorhebt, die er in das diesjährige Weihnachtsdesign gesteckt hat.Partnerschaften mit HyperX und Pegador werden prominent erwähnt, wobei ein 800-Euro-Paket von Pegador fast verlost worden wäre.
Warzone-Vorbereitung und Spielewahl
00:10:00Für den heutigen Stream plant er ursprünglich B.O. 7, entscheidet sich aber für Sniper-Spiele, da diese zuletzt viel Spaß gemacht haben. Er äußert sich kritisch über unauthentische Werbeangebote für Horror-Spiele und lehnt diese ab, da sie nicht zu seinem Kanal passen. Stattdessen erwähnt er positive Rückmeldungen zu Arc Raiders und betont, wie viel Mühe er in den Stream-Setup gesteckt hat – inklusive 300 Euro Einkäufen für eine gemütliche Atmosphäre.
Warzone-Release und Mikrofon-Bewertung
00:14:28Das Release von Warzone wird für morgen (18 oder 19 Uhr) angekündigt, wobei die genaue Zeit noch unklar ist. Der Streamer testet weiterhin das HyperX-Mikrofon (ca. 90 Euro) und lobt die Preis-Leistung: Auch wenn es dreimal günstiger als sein normales Mic ist, liefert es hohe Qualität. Er erklärt, dass man das Gerät trotz Sprachbewegungen im Raum hört und testet die Lautstärke mit Rufen wie 'Hohoho!'. Der Chat bestätigt, dass die Audio klarer als zuvor klingt.
Turnier-Ankündigung und Hardware-Checks
00:23:41Ein 1-Millionen-Dollar-Turnier wird für den 10. Dezember mit den Spielern Ersin, Vince und Pentagon angekündigt – als Vorbereitung plant er ‚Redsick‘-Training. Parallel testet er die Lautstärke des Mikrofons bei Schreien und diskutiert mit dem Chat, ob die Einstellungen passen. Er erwähnt kurz, dass er sein altes Setup (Mikrofon und Controller) behalten wird, da es bei Spielen wie Deadzone keine Probleme macht und Standard-Paddles ausreichen.
Audio-Diskussion für Warzone
00:51:57Der Streamer äußert große Erwartungen an die Audio in Warzone: Er hofft, dass die Bio7-Audio-Optimierung übernommen wird, um ohne zusätzliche Treifer oder Software wie A2 auszukommen. Im Vergleich zu Warzone 1 lobt er die Gegner-Erkennung („höre Gegner über ganze Map“) und kritisiert fehlende Sound-Updates in B.O. 7. Der Chat bestätigt teilweise die Audio-Probleme, aber der Streamer betont, dass sein Setup (via Mischpult) einwandfrei funktioniert.
Waffen-Meta und Warzone-Features
01:17:03Er diskutiert die aktuelle Waffen-Meta: Die X9 Maverick wird bevorzugt, da sie schnell schießt, während die Forest Recon Sniper als besser auf Nuketown eingestuft wird. Besonders spannend findet er das Wall-Bounce-Mechanik, das hoffentlich in Warzone als Limited-Time-Mode kommt. Zudem erklärt er die Vorteile von Perks wie Plünderer und Wachsamkeit, die bei Spear-Nutzung movement speed und Leben nach Kills geben. Der Chat empfiehlt außerdem einen langen Lauf für größere Mags.
Warzone-Event-Erfahrung
01:19:42Er berichtet von Spielrunden auf der neuen Rebirth-Map während eines Events: Die Map macht ihm Spaß, aber ein richtiges Urteil braucht mehr Zeit. Kritik übt er am fehlenden Tag-Sprint, der ungewohnt ist. Preload-Möglichkeiten für Warzone werden besprochen – auf PS5 geht es angeblich über die App, auf Flash noch nicht. Der Streamer erwähnt, dass Shadowbans etwa eine Woche dauern und Season 2 als Ranked-Start geplant ist, was er für etwas dumm hält.
Perks, Update-Größe und Vorbereitung
01:31:27Der Chat empfiehlt Perks wie Leichtgewicht und Plünderer für Warzone. Update-Größen werden diskutiert (250 GB genannt, aber der Streamer hat es bereits geladen). Er erklärt, dass er Freischaltungen nicht einlöst, um keine Tokens für unnötige Warzone-Perks zu vergeuden. Zum Abschluss betont er seinen Hype auf Warzone ('Endlich Warzone spielen, kein Bock mehr auf Multiplayer') und plant, morgen ab 17 Uhr live zu gehen – Release soll um 18 oder 19 Uhr erfolgen.
Mikrofon-Test und Warzone-Vorfreude
02:06:48Der Streamer testet sein neues Mikrofon und äußert sich frustriert über den Multiplayer-Modus von Call of Duty. Er betont, dass er keine Lust hat zu schwitzen oder den Modus intensiv zu spielen, da er ihn schnell langweilig findet. Stattdessen freut er sich auf das morgige Warzone-Update, das um 17, 18 oder 19 Uhr erscheinen soll. Dabei erwähnt er explizit Partnerschaften mit SCUF, Pegador, HyperX und Omen als Teil der Ankündigung (#ad), was auf geplante Kooperationen hindeutet.
Multiplayer-Kritik und Matchmaking-Probleme
02:14:20Während des Spielens kritisiert er das Matchmaking-System scharf, da alle Lobbys extrem schwierig sind und nur aus erfahrenen Spielern bestehen. Er bemerkt, dass Gegner ihn erkennen und versuchen, ihn gezielt zu stoppen, was das Spielen ungenießbar macht. Zusätzlich diskutiert er Waffen wie Revolverheld und Sniper-Klassen, äußert aber generell, dass Multiplayer für ihn tot ist und nach einer Woche an Langeweile verliert, während Warzone länger frisch bleibt.
Sniper-Schwierigkeiten und Vergleich zu Warzone
02:31:38Der Streamer versucht vergeblich, eine entspannte Sniper-Runde zu spielen, bemerkt aber, dass dies aufgrund der sweattigen Lobbys und schlechter Teammates fast unmöglich ist. Er vergleicht Warzone positiv mit dem Multiplayer, da es langfristig mehr Bock macht und nicht so schnell langweilig wird. Trotz gelegentlicher Erfolge wie einem schnellen Nuke (rund 11125-11245) zeigt er sich frustriert von der Community, die ihn erkennt und versucht, ihn zu counteren, was das Spielen stressig macht.
Matchmaking-Kritik und Warzone-Update-Ankündigung
03:36:47Erneut übt er Kritik am aktuellen Matchmaking, da er in jeder Lobby sofort erkannt wird und die Gegner um ihr Leben spielen, was den Spaß verdirbt. Er befürchtet, dass Warzone bei ähnlichem System ebenfalls unspielbar sein könnte. Trotz der negativen Erfahrungen freut er sich auf das Warzone-Update am nächsten Tag und kündigt an, live um 17 Uhr zu starten. Im Abschluss betont er, dass der Multiplayer-Modus für ihn endgültig tot ist und er nur noch auf Warzone hofft.