[22:00 Uhr] $100,000 Twitch Rivals Avalon Custom Turnier oxs !operagx !SCUF !Pegador #ad

Es wurde ein $100.000-Warzone-Turnier absolviert.

Transkription

Bei dem prestigeträchtigen Call of Duty: Warzone-Turnier wurde ein Preisgeld von 100.000 Dollar ausgespielt. Mehrere Teams traten in eigens dafür geschaffenen Lobbies auf der Map 'Avalon' gegeneinander an. Das Ziel war, in den Runden die bestmögliche Platzierung zu erreichen und so die Siegprämie zu sichern. Es wurden verschiedene strategische Ansätze verfolgt.

Call of Duty: Warzone
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Call of Duty: Warzone

Start des Streams und Turnierdetails

00:06:55

Der Stream beginnt mit einem lockeren Austausch im Chat. Der Streamer diskutiert das bevorstehende Twitch Rivals Turnier mit einem Preisgeld von 100.000 Dollar. Er gibt bekannt, dass der erste Platz 1.250 Dollar pro Kopf und der letzte Platz 900 Dollar pro Kopf erhält, was den Teilnehmern ein garantiertes Preisgeld sichert. Der Streamer äußert seine Freude über diese Regeln und betont, dass man das Turnier mit Herz annimmt.

Teambesetzung und Turnierstrategie

00:10:03

Die Diskussion konzentriert sich auf die Teambesetzung für das Turnier. Ein Elite-Spieler pro Team ist obligatorisch, was bedeutet, dass nur ein Profispieler pro Team antreten darf. Das Team besteht aus Keiser, Parit und Phalaxi. Es gibt eine partnerschaftliche Erwähnung für Pegador, deren Produkte der Streamer lobt und die er kostenlos erhält. Die Bedenken bezüglich des PvP-Hosts und der Ping-Zeiten werden angesprochen.

Diskussion über Landeorte und Waffen

00:19:12

Ein Hauptthema sind die potenziellen Landeorte auf der Map 'Avalon', insbesondere Heliport und Residenz, die als gute Spots mit viel Beute gelobt werden. Der Streamer spricht über seine Erfahrungen in den Lobbys und äußert die Ansicht, dass das Landen ohne Freunde die Performance verbessern kann. Es folgt eine ausführliche Diskussion über verschiedene Waffen im Spiel, ihre Vor- und Nachteile sowie Meta-Entscheidungen, wie die Wahl zwischen verschiedenen Sturmgewehren und die Eignung von Scharfschützengewehren im Turnier.

Erfahrungen und Turnieretiquette

00:42:07

Der Streamer teilt negative Erfahrungen aus vergangenen Runden mit, in denen er trotz guter Leistung gegen Teams mit goldener Weste verlor. Er kritisiert, dass gegnerische Teams manchmal übermächtig wirken. Die Turnieretiquette und die Zusammensetzung der Teams werden besprochen, wobei es eine Partnerschaft mit 'Pegador' erwähnt wird und der Streamer eine klare Kommunikation im Team anstrebt.

Zielsetzung des Teams und Zielgruppenansprache

01:04:20

Das Team äußert ein klares Ziel: Kayser, ein erfahrener Spieler, soll wieder zum Twitch Rivals Champion gekürt werden. Es wird betont, dass es nur um das Gefühl geht, nicht zwingend um den Sieg. Die Preisgeldverteilung wird erneut erläutert. Der Streamer spricht direkt zu seinen Zuschauern, fragt nach deren Meinungen und animiert sie zur Teilnahme an Diskussionen. Ein eigener Discord-Server wird beworben, um die Community zu bündeln.

Taktische Vorbereitung im Team

01:08:59

Es werden taktische Vorbereitungen für das Turnier besprochen. Dazu gehören Landestrategien, wie das Landen in Heliport oder Residenz, und die Sammlung wichtiger Items wie Sensorpfeile (Radar) und Enterhaken. Es wird ein klares Kommunikationsprotokoll festgelegt, um Chaos zu vermeiden. Wichtige Perks wie das Medic-Perk und das Taktik-Sprint-Perk werden als strategisch wichtig identifiziert und eine genaue Handlungsweise für deren Einsatz im Kampf wird geplant.

Gameplay-Momente und Fokus

01:22:04

Während des Streams gibt es verschiedene Gameplay-Momente, in denen der Streamer Kämpfe führt. Er äußert sich über die Macht der goldenen Weste und der Traumakits und kritisiert, dass Gegner manchmal übermächtig wirken. Es gibt auch eine kleine Diskussion über einen bestimmten Gegner, der nicht als Dashy identifiziert wird. Der Fokus des Teams bleibt jedoch auf der eigenen Performance und der strategischen Vorbereitung.

Zusammenfassung der Turnierziele

01:31:35

Der Stream fasst die strategischen Ziele für das Turnier zusammen. Es werden die Rollen im Team definiert, wobei Kayser und er selbst (dekii) als In-Game Leader fungieren werden. Der Geist des Spiels wird als 'confident' beschrieben, was bedeutet, dass das Team proaktiv agieren und Gegner pushen soll. Die Wichtigkeit von Bounties, Drohnen-Türmen und der strategischen Aktivierung von Perks, insbesondere des Quadlink-Perks, wird betont, um im Wettkampf erfolgreich zu sein.

Landeentscheidung und Map-Erkundung

01:33:59

Das Team diskutiert über die Landeorte, wobei Car Factory, Heliport und Water Treatment als Optionen genannt werden. Die Spieler sind unsicher, ob sie gemeinsam stacked landen sollten, um Loot zu teilen oder getrennt, um Aufmerksamkeit zu vermeiden. Dekii erwähnt, dass die Map Avalon aus Black Ops 1 bekannt ist und sich erkundet werden muss. Er findet einen Tresorschlüssel und einige Waffen, stellt aber fest, dass der Loot in der Runde mäßig ist.

Perks und Spielmechaniken

01:36:10

Es wird über die Medizin-Perke diskutiert, die für schnelle Regeneration und Lebenspunkte sorgt. Dekii identifiziert sie als das krasseste Perk in der aktuellen Runde. Das Gespräch dreht sich auch um die neuen Spielmechaniken, wie Jagddrohnen, die sehr gefährlich sein können, da sie Gegner aufspüren und EMPs abfeuern können. Die Spieler müssen mit diesen neuen Elementen und der unübersichtlichen Karte umgehen.

Turnier-Setup und Gegneranalyse

01:38:19

Es wird analysiert, dass viele Teams in diesem $100,000 Twitch Rivals Turnier sehr stark sind und oft mindestens einen sehr guten Spieler haben. Das Team von Dekii sieht sich selbst als stark, definiert aber den Begriff 'Pro-Spieler' uneinheitlich. Es wird über die Turnierstruktur gesprochen, bei der 25 Teams mit je vier Spielern antreten, und man ist gespannt auf die Skill-Level der Gegner und das Gameplay.

Technische Probleme und Whitelist

01:50:54

Die Spieler stellen fest, dass sie als Teilnehmer des Twitch Rivals Turniers auf eine Whitelist gesetzt wurden, was sie daran hindert, öffentliche Lobbies zu betreten. Private Matches scheinen ebenfalls nicht zu funktionieren, was zu Frustration führt. Ein versuchter 1v1-Duell zwischen Spielern scheitert an technischen Schwierigkeiten, wie Ping-Problemen oder einem fehlenden Lobby-Code.

Definition und Diskussion über 'Pro-Spieler'

02:36:51

Die Diskussion entzündet sich an der Frage, was einen 'Pro-Spieler' ausmacht. Dekii argumentiert, dass jemand, der sich für die Warzone World Championship (WSOW) oder Esports World Cup (EWC) qualifiziert hat, als Pro gilt. Dagegen werden Spieler wie Goat Clamped erwähnt, die zwar extrem grinden, sich aber nicht qualifiziert haben, aber dennoch auf dem gleichen Niveau spielen. Die Definition bleibt ein Streitpunkt.

Team-Einrichtung und Turnierbeginn

02:51:06

Das Team erkennt den Lobby-Code für das Turnier und bereitet sich darauf vor, in einem spezifischen Skin, wie Terminator, zu spielen. Die Loadouts werden festgelegt und Wetteinsätze für Kills werden gemacht. Das Turnier beginnt mit einem Mix aus US-amerikanischen und europäischen Teams, wobei die genauen Spielregeln und Map-Rotation noch unklar sind.

Regionale Server und Missverständnisse

02:55:33

Es kommt zu einem Problem, als festgestellt wird, dass das Turnier auf US-Servern stattfindet, was für einige europäische Spieler zu hohen Pings führt. Ein Spieler konnte der Lobby nicht beitreten, was zu gegenseitigen Vorwürfen führte. Der Captain hatte nach eigenen Angaben nicht über die Server-Region informiert, was zu einer unangenehmen Situation und Diskussionen über Fairness führt.

Diskussion über Spielstile und Teamrollen

02:58:28

Der Streamer diskutiert über Spielstile und Teamdynamiken im Zusammenhang mit dem Avalon-Turnier. Er bezieht sich auf die Meta und die Notwendigkeit eines Aim Assists, kritisiert aber MetaVor dafür. Es folgt eine längere Diskussion über persönliche Identität, humorhafte Abgrenzung als 'Deutscher Alman' und die Chat-Demografie. Er analysiert anschließend Teamrollen und bezeichnet sich selbst als 'Hybrid', während er Teamkollegen als Fragger, Supporter oder IGL einstuft. Diese Einteilung ist Teil der strategischen Vorbereitung auf das Turnier.

Strategische Gameplay-Einblicke in Avalon

03:04:29

Der Streamer geht auf spezifische Gameplay-Elemente des Avalon-Modus ein. Er kritisiert die Interhaken als zu übermächtig und verbuggt, was die Kampfbalance stört. Er erwähnt eine verbuggte UAV-Drohne und die Schwierigkeiten, diese zu nutzen. Darüber hinaus äußert er sich über den Turnier-Patch, der möglicherweise nicht live ist, und über Waffen-Upgrades. Eine zentrale Strategie ist das Nutzen von Sensor Darts zur Informationsbeschaffung und das Sammeln von Grapplern für verbesserte Mobilität, um im Spiel Vorteil zu erlangen.

Loot-Strategie und Landeplatzentscheidung

03:06:56

Die Konversation konzentriert sich auf die optimale Loot-Strategie und die Wahl des Landeplatzes für das Spiel. Der Streamer bewertet Landeorte wie Helipot und Water Treatment. Er analysiert die Gegner-Lobbies und identifiziert Teams wie 'Big Money Trucker 76' und Enkeo als potenzielle Herausforderungen. Wichtig ist der Hinweis, dass der Platzierungspreis nur geringfügig variiert, unabhängig vom Rang. Anschließend geht er auf die Rolle des 'Ankers' im Team ein, die hier weniger relevant ist, da alle Spieler als 'hybride' Fragger fungieren.

Erfolgreicher Kampf und Ressourcenmanagement

03:17:42

Nach einer turbulenten Landephase gelingt dem Team ein Sieg gegen mehrere Gegner. Der Streamer gibt klare Befehle, wie der Kampf gewonnen werden soll, und die队友 reagieren erfolgreich. Nach dem Fight wird das Ressourcenmanagement priorisiert: Platten werden geteilt, Waffen sichergestellt und Ausrüstung wie Sensor Darts und Radare aufgefüllt. Er betont die Wichtigkeit von Radaren vor dem Betreten von Gebäuden und das aktive Überwachen von Gegnern über den Live-Ping, um sich auf bevorstehende Kämpfe vorzubereiten.

Taktik gegen Third-Partying und Nutzung des Terrains

03:24:09

Das Team ist in einem vorteilhaften Position, wird aber vom Gegner eingekesselt. Der Streamer erkennt eine Bounty auf sich selbst und empfiehlt, den Einsatz von Radar-Partys zur Positionsüberwachung. Anstatt sich in einen Fight zu begeben, empfiehlt er, den Gegner aus der Distanz zu provozieren und aktiv zu beobachten, um sich auf dessen Bewegungen vorzubereiten. Die Strategie zielt darauf ab, einen nahen Gegner zu bekämpfen, während man gleichzeitig die Umgebung im Auge behält, um einem potenziellen Hinterhalt durch andere Teams zu entgehen.

Schlacht um die Brücke und Final Push

03:29:37

Das Team befindet sich in einer kritischen Phase des Spiels in der Nähe einer Brücke, als der Streamer einen finalen Angriff koordiniert. Er gibt klare Anweisungen zum Timing und zur Verteilung der Teammitglieder. Nach einem erfolgreichen Kampf fällt ein Gegner, und der Streamer fordert die队友 sofort auf, sich zurückzuziehen und das Gebäude zu sichern. Die Kommunikation ist entscheidend: Radar-Darts werden geworfen, um die Umgebung zu scannen, und alle Spieler werden angewiesen, Perks zu aktivieren und defensiv zu agieren, um für den nächsten Kampf gerüstet zu sein.

Analyse der Niederlage und Verbesserungsvorschläge

03:39:01

Nach der Eliminierung aus dem Turnier analysiert der Streamer das Spielende. Er identifiziert Fehler in der Taktik, insbesondere die mangelnde Fokussierung auf das Erreichen von 'goldenen Westen'. Er kritisiert, dass die队友 zu spät an der Brücke ankamen, was zu ihrer Niederlage führte. Sein Hauptkritikpunkt ist, dass sich das Team zu sehr auf einen Kampf konzentriert und die strategischen Punkte wie Tresore und gezielte Loot-Zonen vernachlässigt hat. Abschließend zählt er die erzielten Punkte und Kills auf und resümiert die Leistung.

Start des zweiten Spiels und Landephase

03:45:50

Beginn des zweiten Spiels im Turnier. Der Streamer wählt erneut Old Arsenal als Landezone, da er potenziell heiß umkämpft sein könnte. Das Team landet erfolgreich und eliminiert ein Gegnerteam. Beim nachfolgenden Lootvorgang stellt der Streamer fest, dass die Gegend bereits leergeplündert ist. Er betont die Wichtigkeit von Waffen und Rüstungen, besonders im Vergleich zu Gegnern, die bereits Stufe-2-Westen besitzen, was einen deutlichen Vorteil im Kampf bedeutet.

Chaos im Early Game

04:04:21

Das Team startet in einem chaotischen Early Game, in dem sie unter hohem Druck stehen und mehrmals knapp dem Tod entgehen. Sie versuchen, sich zu positionieren, werden jedoch von gegnerischen Spielern verfolgt und attackiert. Es kommt zu intensiven Kämpfen mit hohem Risiko, bei denen das Team Loot sucht, um sich zu wappnen und zu überleben. Der Fokus liegt auf der Verteidigung und dem sicheren Rückzug, während sie gleichzeitig versuchen, Gegner auszuschalten.

Frustration über Loot-Ungleichheit

04:11:02

Nach mehreren Runden wächst die Frustration über das RNG-System im Custom-Modus. Das Team ist der Meinung, dass der Loot, insbesondere die Westen, den Kampf entscheidend prägt. Ohne goldene Rüstung fühlen sie sich im Nachteil, was die Chancen auf Siege und hohe Platzierungen deutlich reduziert. Dies führt zu Diskussionen über die Balance des Spiels und die möglichen Änderungen, die vorgenommen werden sollten.

Diskussion über Spielmechaniken

04:40:05

Der Streamer diskutiert ausführlich über die Spielmechaniken im Avalon Custom-Turnier. Er schlägt vor, das Loot-System zu überarbeiten, indem es an Spiele wie Apex Legends angelehnt wird, bei dem man für verursachten Schaden bessere Ausrüstung erhält. Dies würde das Zufallselement reduzieren und die Fairness im Wettkampf erhöhen, da die Abhängigkeit vom reinen Glück geringer wäre.

Technische Probleme und Abbruch

04:58:09

Während des Turniers kommt es zu massiven technischen Problemen, die das Spiel für viele Teilnehmer unspielbar machen. Spieler klagen über extrem hohen Ping und massive Lags, was zu einem Abbruch der laufenden Runde führt. Der Streamer vermutet absichtliches Abstöpseln der Teilnehmer und fordert eine Lösung, da das Turnier fair ablaufen muss und das derzeitige Zustand unakzeptabel ist.

Neuer Start und strategische Planung

05:07:03

Nach dem technischen Reset beginnt ein neues Spiel. Das Team analysiert die aktuelle Situation und plant seine Strategie. Sie beschließen, in einer strategisch vorteilhaften Zone zu landen und konzentrieren sich darauf, den Gegner zuerst zu identifizieren und dann als Team gezielt anzugreifen. Die Kommunikation und Koordination sind hierfür entscheidend, um in einem starken Wettbewerbsumfeld erfolgreich zu sein.

Loot-Suche und Kampf um Ressourcen

05:17:17

Der Streamer und sein Team durchkämmen die Map nach Loot, insbesondere nach Upgrade-Kits und Munitionskisten. Es gibt Diskussionen über Landestrategien und den Kampf um Ressourcen an verschiedenen Orten, wie Dronentürmen und Kisten. Das Team sucht nach bestimmten Gegenständen wie Enterhaken, plant Angriffe und muss gleichzeitig auf Gegner achten, die in der Nähe kämpfen.

Hektische Kämpfe und Ausschaltung

05:18:55

Ein intensiver Kampf entbrennt, bei dem der Streamer versucht, einen Gegner auszuschalten, der sich im Wasser befindet. Es kommt zu schnellen Manövern, dem Einsatz von Live-Pings und Versuchen, den Gegner mit Snap Hooks anzugreifen. Teamkollegen geben taktische Anweisungen, doch der Gegner entkommt und das Team erhält Goldene Westen als Beute, was neue Gefahren mit sich bringt.

Innovative Strategien und Taktiken

05:26:04

Ein Team zeigt eine ungewöhnliche und effektive Strategie, indem es eine Blasenschilde auf einem Boot nutzt, um in eine Zone zu gelangen. Diese Taktik wird als clever angesehen und hebt sich von anderen ab. Das Team agiert koordiniert und nutzt spezielle Ausrüstung wie Grappling Hooks, um taktische Vorteile zu erzielen und sich in vorteilhafte Positionen zu manövrieren.

Endgame-Kämpfe und Platzierung

05:27:53

Das Spiel nähert sich dem Ende und das Team muss seine Position strategisch verteidigen, um eine hohe Platzierung zu sichern. Es kommt zu mehreren Dritt-Party-Kämpfen und das Team muss sich gleichzeitig gegen mehrere Gegner durchsetzen. Das Ziel ist es, die letzten Gegner auszuschalten und sich in einer sicheren Zone zu positionieren, um das Ende des Spiels zu überstehen.

Koordinierte Aktionen mit Helikopter

05:45:36

Das Team nutzt einen Helikopter, um sich schnell über der Map zu bewegen und Ziele anzugreifen. Es gibt Anweisungen zur Nutzung von Perks, das Einnehmen von Zombie-Zonen und das gezielte Ausschalten von Gegnern. Die Koordination im Team ist entscheidend, um erfolgreich zu agieren und Ressourcen wie Upgrade-Kits zu verteilen.

Rückzug und Neubewertung der Taktik

05:51:07

Nach einer schwierigen Situation und mehreren Ausschaltungen muss das Team seinen Rückzug antreten und seine Taktik neu überdenken. Das Team 讨论 über Loot, mögliche neue Landestrategien und die Gefahren, die von anderen Teams ausgehen. Ziel ist es, eine sichere Position zu finden und das Spiel zu beenden, um Punkte für das Gesamtergebnis zu sammeln.

Bewunderung für spielerische Leistung

06:02:25

Der Streamer äußert Bewunderung für die spielerische Leistung eines bestimmten Spielers, insbesondere in einem stressigen und anspruchsvollen Spiel. Er betont, dass der Spieler unter Druck stark performt hat und zusätzliche Kills für sein Team geholt hat. Dies wird als wichtiger Faktor für den Erfolg des Teams im Gesamtkontest des Turniers gewertet.

Auswertung des Turniers und Standings

06:04:36

Der Streamer und sein Team analysieren ihre aktuellen Punkte und ihre Position im Gesamtranking nach mehreren gespielten Maps. Es werden Pläne für die verbleibenden Runden geschmiedet und man diskutiert über die Chancen, eine höhere Platzierung zu erreichen. Die Stimmung ist gemischt aus Enttäuschung über die bisherige Leistung und Hoffnung auf eine bessere Performance in der Zukunft.

Turnierverlauf und Team-Performance

06:24:24

Das Avalon Custom Turnier ist in vollem Gange, mit Teams wie Team Enkio und Feudives, die sich am oberen Ende der Rangliste positionieren. Ein Fokus auf das Teamplay ist entscheidend, um die starken Gegner zu schlagen, die sich oft in Blenden formieren. Spieler wie Zyro und Stewie sind weiterhin im Rennen, wobei Stewie mit seiner Ankyo-Komposition als gefährlicher Gegner gilt. Es gibt Diskussionen über Spielstile und Strategien, wobei der Multiplikator von 1.2x für Valiant als potenzieller Faktor für die Preisgeldausschüttung erwähnt wird.

Technische Hürden und Turnierlogistik

06:27:05

Nach 21 Uhr treten technische Herausforderungen auf, da das Streamer-Team zwar auf die Whitelist gesetzt wurde, aber anschließend keine weiteren Lobbys mehr finden konnte. Dies führt zu Diskussionen über die Turnierlogistik und die Verfügbarkeit von Gegnern für weitere Runden. Gleichzeitig wird auf die bevorstehende 65k-Turnier-Woche hingewiesen, bei der möglicherweise Quads statt Trios gespielt werden, was Fragen zur Organisation und den Turnierformaten aufwirft.

Post-Turnier Streams und Gaming-Pläne

06:32:35

Nach dem Ende des Avalon Turniers werden Pläne für weitere Streams geschmiedet. Es gibt Debatte, ob um Geld oder nur zum Spaß gespielt werden soll. Der Streamer bietet an, um eine Socke oder um Geld zu zocken und betont seine Leidenschaft für das Spiel. Zudem wird ein bevorstehendes 100k-Turnier für die nächste Woche angekündigt, das für Aufregung sorgt und die Diskussionen über zukünftige Turnierauftritte befeuert.

Preisgeldausschüttung und Turnierabschluss

06:39:18

Die Preisverteilung des Avalon Turniers wird vorgestellt. Der letzte Platz wird mit 950 Dollar pro Spieler belohnt, der erste Platz mit 1250 Dollar. Dies unterstreicht das hohe Niveau des Turniers. In der Endphase kämpfen Teams um den Sieg, wobei die strategischen Entscheidungen und die Platzierung auf der Map den Ausgang der Runden beeinflussen. Der Streamer drückt die Hoffnung aus, dass er in einem ähnlichen Turnier glücklicher sein werde.

Endgame-Kämpfe und Map-Strategien

06:52:04

Im Endgame der verschiedenen Runden sind die Kämpfe intensiv und oft von Zufall abhängig. Spieler konzentrieren sich auf sichere Orte wie das Casino oder das Resort, um in vorteilhaften Positionen zu kämpfen. Die Diskussionen drehen sich um Loot-Management, die Positionierung gegenüber anderen Teams und die Nutzung von Drohnen und Turmen zur Aufklärung und zum Kampf. Die Spielfeld-Kontrolle ist entscheidend, um die verbleibenden Gegner auszuschalten.

Frustration über Matchmaking und Spielmechaniken

07:00:09

Es herrscht Frustration über das Matchmaking, da Lobbys oft als '50-50' wahrgenommen werden. Spieler berichten von unerwarteten Niederlagen, die sie nicht nachvollziehen können. Die Auswirkungen von Bots auf das Spielerlebnis werden kritisiert, da sie die Lobby-Verhältnisse verzerren. Darüber hinaus gibt es Beschwerden über Spielmechaniken wie die Traumakits und goldene Westen, die als zu stark angesehen werden und das Competitive-Gaming unfair gestalten.

Stream-Erlebnis und Zuschauerinteraktion

07:24:39

Während des Streams wird ein VPN auf Maximum gedreht, was auf mögliche Verbindungsprobleme hindeutet. Der Streamer interagiert intensiv mit dem Chat, der oft ausfällt oder stumm bleibt. Zuschauer werden zur Einhaltung der Anwesenheit aufgefordert. Es gibt humorvolle Auseinandersetzungen und Kommentare über die Chat-Dynamik. Die Länge des Streams und die Auswirkungen auf die Motivation werden ebenfalls thematisiert, da die Konzentration nach mehreren Stunden nachlässt.

Abschluss und Ausblick

08:28:24

Das Avalon Turnier neht sich seinem Ende zu, und der Streamer zieht eine gemischte Bilanz. Trotz der schwierigen Kämpfe und des oft unfairen Matchmakings bleibt die Leidenschaft für das Spiel erhalten. Der Dank an die Zuschauer und das Stream-Team wird ausgesprochen. Der Streamer kündigt an, am folgenden Abend wieder zu streamen, und bittet die Zuschauer, ihm auf Discord zu folgen. Abschließend werden zukünftige Turniere und Spielpläne besprochen, um die Community auf die nächsten Events einzustimmen.