SMW Hacks: Paar schöne Classics ! Sauercrowd WOW ! 19.00h 86Bit Live Podcast Aufnahme !Holy86Bit

SMW Hacks im 86Bit Podcast mit Sauercrowd und Holy86Bit

SMW Hacks: Paar schöne Classics ! Sau...
Dennsen86
- - 08:15:09 - 15.515 - Super Mario World

Der 86Bit Live-Podcast nimmt heute um 19 Uhr auf. In Kooperation mit Sauercrowd und Holy86Bit werden mehrere klassische SMW-Hacks vorgestellt. Die Aufnahme behandelt die Spielmechaniken, Level-Designs und Besonderheiten der Hacks. Es erfolgt eine detaillierte Besprechung der ausgewählten Titel aus der Super-Mario-World-Modding-Szene.

Super Mario World

00:00:00
Super Mario World

Start des Streams und technische Schwierigkeiten

00:00:08

Nach einer kleinen Verzögerung startet der Stream. Es stellt sich heraus, dass ein automatischer Start in der Streaming-Software deaktiviert war, was zu dem Problem führte. Der Streamer zeigt kurz seine OBS-Einstellungen und erklärt den Fehler, bevor es dann endlich losgeht. Nachdem das technische Problem gelöst ist, geht es in den eigentlich geplanten Inhalt.

Einstieg in Mario und Ankündigung des Podcasts

00:12:01

Der Streamer möchte entspannt ein paar Mario-Hacks spielen und gibt das Motto 'Good Vibes Only' für den Stream vor. Er kündigt für 19 Uhr einen Live-Podcast an, bei dem er mit der Community im Chat über aktuelle Themen, wie zum Beispiel Euro und World of Warcraft, sprechen möchte und für Fragen offen ist.

Mario-Hacks und technische Aspekte

00:14:31

Der Streamer startet mit dem 'Team Shell' Hack für Super Mario World, um zu beweisen, dass er nicht eingerostet ist. Er erwähnt dabei auch, dass er den 'Halo B-Side' Hack sehr mag, bei dem man blind spielt und nicht sieht, was passiert. Er betont die visuelle Qualität der Hacks und das einfache und gezielte Design der Levels.

Pläne für ein Event und Zukunft des Podcasts

00:27:53

Anlässlich des 50. Podcasts wird eine besondere geplant. Es gibt die Idee, eine 'Ask Me Anything' Session mit der Community durchzuführen. Parallel dazu wird über die Zukunft von Events gesprochen. Es wird über die Möglichkeit einer eigenen Show auf einem Event wie der Experion diskutiert, um unabhängiger von Messen zu sein.

Impulskauf und Content-Pläne

01:20:46

Der Streamer kauft im Stream spontan das Spiel 'Babysitting Mama' für die Wii inklusive Puppe für 90 Euro. Sein Ziel ist es, den Kaufpreis über ein extrem reißerisches YouTube-Video mit Clickbait-Titeln zurückzuholen, um seine Community zu verarschen und für das Video zu generieren. Er nutzt dafür auch KI, um kreative Titel zu finden.

Spendenaktion und Abschluss des Streams

01:55:46

Der Streamer erwähnt, dass eine Spende in Höhe von 30 Euro an eine Organisation für arme Kinder ging, als Gegenleistung für einen virtuellen Raum. Zum Ende spielt er noch weitere Level des 'Rooms for Kids' Hacks, sammelt Münzen und steuert mit Mario durch die absurden Level, um den Stream abzuschließen.

Fischraum-Problem und WoW-Spaß

02:20:02

Der Streamer beschäftigt sich während der SMW-Hacks mit einem spezifischen Problem im Fischraum, der als großer Tilter beschrieben wird. Obwohl er von dem Raum nicht angetan ist, zeigt er sich generell begeistert von der SMW-Session und den Möglichkeiten, die das Spiel bietet. Die Runden, bis auf den erwähnten Fischraum, finden seinen Gefallen und er vergleicht die Dauer der aktuellen Aktion mit einem Rennen vom Vortag, das nur 33 Minuten gedauert hat.

World of Warcraft

02:24:05
World of Warcraft

Pause und Analyse der Tode

02:24:11

Nach einer kurzen Pause, während der der Streamer einen Drink holt und sich die Tode der Runden ansieht, bewundert er den Spielstil von Hex, der als sehr geil angesehen wird und den Schlüssel zum Erfolg in SMW darstellt. Er erwähnt ein kompliziertes Ende mit einem Kael'thas, das ihm unklar war, und kritisiert das Spiel als schlimm und kaputt, da es ständig abgestürzt ist.

Gruppen-Drama und Mob-Angriffe

02:30:57

Ein gruppeninternes Drama entsteht, nachdem mehrere Spieler gestorben sind. Der Streamer fühlt sich schuldig, da er versehentlich Monster angezogen hat. Trotzdem meint er, dass es nicht auf die Schuld ankommt, sondern wie man damit umgeht. Er ist gespannt auf die Konkurrenz und erwähnt, dass Leute bereits auf Level 60 sind und sterben, was die Herausforderung unterstreicht.

Level-Fortschritt und Quest-Frust

02:45:32

Beim Leveln wird der Streamer von nervigen Gegnern wie immunen Wasserelementaren aufgehalten, die er für eine Quest benötigt. Er ist unzufrieden mit der Quest-Gestaltung und den monotonen Grind-Aufgaben. Er erwägt verschiedene Gebiete für das Leveln, wie Tanaris oder Yetis, und denkt über die Nutzung von World Buffs nach, um schneller voranzukommen.

Bewunderung für Hardcore-Spieler

02:58:59

Der Streamer zeigt große Bewunderung für Spieler, die nach dem Tod im selben Spiel von vorne beginnen, insbesondere wenn sie viele Stunden investiert haben. Er findet es krass, dass jemand denselben Charakter erneut spielt und fragt sich, wie sie den mentalen Druck aushalten. Er ist gespannt auf den bevorstehenden Raid und wer daran teilnehmen wird.

Super Mario World

03:16:39
Super Mario World

Raid-Vorbereitung und Hype-Verlauf

03:23:28

Der Streamer erwähnt die wachsende Anzahl an Spielern, die Level 60 erreichen. Er ist gespannt auf den anstehenden Raid, da die Teilnehmer ausgerüstet und bereit sein müssen. Er geht davon aus, dass der Hype um das WoW-Event nachlassen wird, aber die verbleibenden Teilnehmer hochmotiviert sind. Der Raid ist für Ende Februar angesetzt.

World of Warcraft

03:20:06
World of Warcraft

Gilden-Aktivitäten und Community-Highlights

03:32:40

In der Gildenszene ist viel los: Es finden Treffen statt und der Streamer beobachtet, wie sich Gruppen formen. Ein Gildenmitglied spielt einen Krieger erneut nach dessen Tod, was den Streamer beeindruckt. Die Community ist aktiv, und es gibt regelmäßig Nachrichten über den Fortschritt anderer Spieler, was den Streamer motiviert.

Quests, Farmen und der Weg zu Level 60

03:40:03

Der Fokus liegt auf dem Abschluss von Quests und dem Farmen von Gegenständen und Erfahrungspunkten. Der Streamer entdeckt wertvolle Plünderkisten, mit denen er Schlossknacken üben kann. Er farmt gezielt Mobs, um seltene Drops wie Schwarze Lotosblumen zu erhalten und seine Quests zu vervollständigen. Sein Ziel ist es, Level 60 zu erreichen, egal wie mühsam der Weg dorthin ist.

Vorbereitungen auf das Gilden-Meeting

04:50:21

Der Streamer befindet sich auf dem Weg zu einem Gilden-Meeting in Loch Modan, das um 18 Uhr stattfindet. Er muss noch einige Quests abgeben, eine Angel besorgen und sich mit Giften für den Kampf ausstatten. Es herrscht eine gewisse Eile, da der Streamer befürchtet, nicht pünktlich zu sein. Der Chat wird um Unterstützung gebeten, um den Treffpunkt schnellstmöglich zu erreichen.

Gilden-Meeting und Ankündigungen

05:15:01

Das Gilden-Meeting beginnt pünktlich um 18 Uhr mit der Begrüßung der Anführer der Völker. Die Gildenleitung verkündet den Mitarbeiter der Woche, Postmortem Wilbo, der für seinen Einsatz in Booty Bay ausgezeichnet wird. Desweiteren werden Honorable Mentions für proaktive Gilde wie Mark Oliver und Falkan ausgesprochen. Wichtig ist die Ankündigung einer Schweigeminute für alle verstorbenen Charaktere.

Wichtige Gilden-Entscheidungen

05:59:19

Es wurden mehrere bedeutende Entscheidungen für die Gilde getroffen. Zukünftig wird RESTED XP Unlimited verfügbar sein, um den Frust nach dem Tod auf hohem Level zu reduzieren. Für Twinks gelten nun strengere Regeln, die nur noch genehmigt werden, wenn der Charakter bereits gut ausgerüstet ist. Eine Gilden-Checkliste für den bevorstehenden Molten-Core-Raid wird als neue Hilfe für Spieler angesehen.

Organisation für den Raid

06:18:40

Um den Molten-Core-Raid vorzubereiten, wird eine bessere Organisation angekündigt. Spieler, die Interesse am Tanken haben, sollen sich bei der Gildenleitung melden, um eine Übersicht zu schaffen. Ein zukünftiges Formular auf der Website soll es erleichtern, die Rollen (DD, Healer, Tank) zu kategorisieren. Zudem wird das Benutzen von Threat-Addons im Raid als essenziell betont.

Anliegen der Anführer und Zuschauerinteraktion

06:21:42

Die Anführer der einzelnen Völker haben die Möglichkeit, aktuelle Themen anzusprechen. Zuschauerinteraktion steht im Fokus, so wird ein gemeinsamer Angel-Stream für Donnerstag angekündigt und das Publikum gefragt, wer daran teilnehmen würde. Auch die Organisation der Berufe innerhalb der Gilde wird als wichtiges Thema für die Zukunft erwähnt.

Vorbereitungen und World Buffs

06:27:53

Einleitend geht es um die Notwendigkeit, pünktlich zu sein und die Abwesenheit von jemandem aus Modan. Danach wird ein Lied aus der Pfalz mit dem Titel „Ajo“ erwähnt und ein gemeinsamer „RP walk“ zum Briefkasten angeregt. Der Streamer erwähnt wichtige World Buffs, die um 19 Uhr in Zul'Gurub beginnen und um 19:05 Uhr in Booty Bay stattfinden. Zudem wird betont, dass Gildenmitglieder an jedem Tag eigene Events veranstalten können, wenn diese im Discord angekündigt werden.

Technische Vorbereitungen und Podcast-Start

06:31:55

Nach den World Buffs findet ein Wechsel der Szenen statt. Ein Meeting wird angekündigt und der Streamer bittet die Zusehenden, pünktlich zu erscheinen. Anschließend startet eine Podcast-Aufnahme mit einem Gast. Zuerst gibt es technische Herausforderungen bei der Einrichtung der Bild-in-Bild-Ansicht und der Tonqualität. Nachdem alles gelöst ist, wird das Thema der 50. Podcast-Folge angesprochen, die als Jubiläum gefeiert wird. Die Absicht ist es, Fragen aus dem Chat zu beantworten.

Talk Shows & Podcasts

06:59:11
Talk Shows & Podcasts

Jubiläum und Ask-Me-Anything

07:02:51

Die Jubiläumsfolge beginnt mit einem asynchronen, aber authentischen „Happy Birthday“-Gesang. Die主播 explains, dass es sich um die 50. Folge handelt und dass sie live auf Twitch stattfindet, um das Event gemeinsam mit den Chats beider Kanäle zu feiern. Das Format der Folge wird als eine Art „Ask Me Anything“ (AMA) definiert, bei dem die Zusehenden live Fragen stellen können. Die主播 betont den „Free Jazz“-Charakter und die unvorhersehbare Natur des Formats.

Podcast-Themen: Motivation und Pläne

07:06:06

Die主播 fragt nach dem Befinden und den Plänen für das neue Jahr. Matthias gibt an, erschöpft zu sein und plant, seine Arbeit etwas zu reduzieren, obwohl er bereits viel Zeit in ein WoW-Event investiert hat. Dieses Event fesselt ihn aufgrund der positiven Community-Erfahrung, nicht wegen des Spiels selbst. Die Zusehenden interessiert besonders, wie oft der Podcast erscheinen soll. Die主播 peilen einen 14-Tage-Rhythmus an, lassen aber Flexibilität für andere Projekte zu.

Beantwortung von Zuschauerfragen

07:13:05

Die AMA beginnt mit der Beantwortung von Fragen aus dem Chat. Es geht um Lieblings-Podcast-Folgen (z.B. Retro-Folge und Gregor-Folge), die Wiederaufnahme von „Kaizogitas“ aufgrund von Zeitmangel und nicht weil das Format ausgeschöpft wäre, und ungespielte Retro-Spiele wie Metroid Prime und Kingdom Hearts. Matthias plant, Metroid Prime durchzuspielen, während der Streamer Kingdom Hearts aufgrund seiner ikonischen Status in Angriff nehmen möchte, obwohl die ihn abschreckende Story bekannt ist.

Speedrun-Projekte und Gaming-Messen

07:21:45

Ein Zusehender fragt nach einem Sub-5-Speedrun in Super Mario Bros. Der Streamer erklärt, dass er nahe dran war, aber die Motivation verlor, da das Verbessern der Zeit zu aufwändig schien. Danach wird über geplante Messen im Jahr 2026 gesprochen, darunter Gamescom, Polaris, Cactus und das Amaze Festival. Der Streamer ist ein großer Messe-Fan und würde gerne zur RPC in Köln und zur MagicCon fahren, wenn es zeitlich möglich ist.

Größte gaming-Enttäuschungen des Jahres

07:29:45

Die Frage nach der größten Enttäuschung im Gaming-Bereich 2025 wird gestellt. Für den Streamer war es mit Abstand Mario Kart World, da das Gameplay zu sehr auf Tricks und Abkürzungen setzte und nicht mehr auf dem Fahren selbst. Matthias stimmt teilweise zu und erwähnt Mario Kart World als Enttäuschung, findet es aber schwer, eine größte generelle Enttäuschung zu benennen, da das Spielejahr 2025 insgesamt stark war.

Mario Kart und Speedrun-Races

07:31:48

Diskussion über das Spiel Mario Kart World als Highlight des Jahres. Die Überlegung eines Speedrun-Races zwischen den beiden Sprechern für Link to the Past Randomizer wird angesprochen, aber als zu einseitig abgelehnt, da einer von ihnen deutlich mehr trainiert ist. Dies erinnert an frühere Kaizo-Race-Ideen, die ebenfalls als unattraktiv empfunden werden. Stattdessen wird auf eine historische Rocket-Beans-Race-Folge gegen Sia hingewiesen, die als sehr spannend und knapp empfohlen wird.

Bingo-Battle und Mario 64

07:34:01

Die Idee für ein Bingo-Battle wird von einem Chat-User vorgeschlagen und positiv aufgenommen. Der Vorschlag bezieht sich auf Mario 64, was der Streamer zunächst ablehnte, da er das Spiel nicht mochte. Mittlerweile hat er jedoch seine Liebe zu Mario 64 entdeckt und ist offen für ein gemeinsames Bingo-Battle. Da beide Sprecher ein ähnliches Skill-Level haben, wäre dies ein passendes Format. Der eine Streamer gibt an, noch nie ein Gaming-Bingo gespielt zu haben.

Zelda-Film: Erwartungen und Sorgen

07:35:28

Beide Sprecher teilen ihre gemischten Erwartungen an den kommenden Zelda-Film. Die einen sind optimistisch, da die Zelda-Story viel Potenzial hat, während andere skeptisch sind, vor allem wegen der komplexen Timelines und der Versuch, die gesamte Mythologie in einem Film zu quetschen. Auch die Tatsache, dass Link sprechen wird, ist ein diskutiertes Thema, wobei sich einer an die Voice Acting aus Breath of the Wild gewöhnen könnte. Man ist sich einig, dass die Story des NES-Spiels als Basis dienen sollte.

Kaizo-Gidas und Zelda-Brettspiel

07:37:28

Zur Frage nach einem Kaizo-Gidas Hack mit besserer Overworld wird klar, dass dies nicht passieren wird. Der Janky Charakter bleibt erhalten und ist ein Teil der Zeitgeschichte. Im Anschluss wird diskutiert, welches Spiel eine gute Brettspielversion verdient. Zelda wird als guter Kandidat genannt, da es bisher kein offizielles, anspruchsvolles Zelda-Brettspiel gibt. Der Vorschlag eines Dungeon-Crawlers im Stil von Heroes' Quest wird als interessant erachtet, im Gegensatz zu einfachen Skin-Varianten wie Monopoly.

Synchronisation und Pen & Paper

07:39:40

Die Sprecher überlegen, welchen Videospielcharakter sie gerne synchronisieren würden. Ideen reichen von einem Bösewicht in einem Dark-Souls-Universum bis zum Goron im Zelda-Film. Die Herausforderung liegt oft darin, nur mit der Stimme zu überzeugen, wie beim Stanley Parable. Bei Pen & Paper haben die Sprecher unterschiedliche Erfahrungen. Der eine hat diverse Runden geleitet und ist offen, während der andere nach einer negativen Erfahrung mit Werewolf erstmal skeptisch ist und für einen Einstieg mit simpleren Systemen plädiert.

Gaming-Tiefs und Retro-Formate

07:45:08

Beide Sprecher geben an, in ihrem Leben noch nie keinen anhaltenden Tiefpunkt oder eine Phase völliger Spiele-Lust erlebt zu haben. Es gab zwar Phasen, in denen bestimmte Spiele dominierten oder die Zeit knapp war, aber grundsätzlich blieb die Begeisterung erhalten. In Bezug auf ein Retro-Format im Stil von 'Kai geht das' äußern sich die Sprecher skeptisch, da die räumliche Trennung ein regelmäßiges Format unmöglich macht. Eine sporadische Integration in den 86-Bit-Podcast oder Votes im Discord für Retro-Spiele werden als realistischere Alternativen gesehen.

Vollzeit-Streaming: Erfahrungen und Zukunft

07:55:04

Ein Streamer beschreibt seinen Weg zum Vollzeit-Streamer als nicht gruselig, sondern als bewussten Schritt mit einem 'Sabbatjahr'. Die Begeisterung resultiert aus der direkten Interaktion mit der Community und dem gemeinsamen Spielerlebnis. Die Zukunft dieses Karrierewegs ist ungewiss, da es noch keine 30-jährige Streaming-Geschichte gibt. Der andere Streamer sieht sich momentan nicht in der Lage, diesen Schritt zu gehen und würde andere Optionen in Betracht ziehen, falls sein aktueller Job enden sollte.

Bedeutendste Retro-Käufe und Podcast-Future

08:03:34

Die Sprecher teilen persönliche Geschichten über ihre bedeutendsten Retro-Spiel-Käufe. Für den Streamer war es der Erwerb einer Metroid Big Box für seine Sammlung, während der andere eine bewegende Kindheitserinnerung mit dem Kauf von 'Ocarina of Time' erzählt, bei dem er und sein Freund um die letzte verfügbare Kopie bangen mussten. Zum Abschluss wird die Zukunft des 86-Bit-Podcasts thematisiert. Man plant, die 50. Folge besonders zu gestalten und erwägt eine Live-Aufnahme mit Publikum. Zudem wird ein Discord-Kanal für gesammelte Fragen für zukünftige Spezialfolgen vorgeschlagen.