[Retro-Mittwoch] GBA - Metroid Fusion (Erstes Mal) !Holy EMP Stoertebekker

Metroid Fusion: Unerforschtes GBA-Abenteuer beginnt mit unerwarteten Wendungen

Retro

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Spielauswahl und Entscheidung für Metroid Fusion

00:07:56

Es gab eine Überlegung zwischen Mario Land oder Wario Land 4, aber die Wahl fiel letztendlich auf Metroid Fusion, da es schon lange auf der Tile of Shame stand und noch nie gespielt wurde. Der Streamer äußert seinen Unmut über das Kabel seines Kopfhörers und den Wunsch nach einer kabellosen Alternative, da er von den ständigen Problemen mit Verzögerungen im Monitoring genervt ist. Er spielt das Spiel über den Gamecube mit einem Gameboy-Player und einem originalen GBA-Controller mit Adapter. Es wird extra eine Packung Duracell-Batterien bereitgelegt, da der Controller Strom benötigt. Der Streamer freut sich darauf, das Spiel zum ersten Mal zu erleben und ist gespannt auf die Session. Das Setup mit Gamecube, Gameboy-Player, Everdrive-GBA-Modul und GBA-Controller wird als optimale Möglichkeit beschrieben, GBA-Spiele zu spielen.

Ersteindruck von Metroid Fusion und Story-Einblick

00:14:26

Der Streamer beginnt Metroid Fusion und ist gespannt auf sein erstes Spielerlebnis. Er kommentiert den Einstieg des Spiels, in dem Samus mit der Aufsicht des Forschungsteams von Biologic Space Labs beauftragt wurde, was zu einem unerwarteten Wiedersehen mit dem Planeten SR388 führt. Er erklärt, dass er Zero Mission gespielt hat, Fusion aber das einzige Metroid ist, das er noch nicht gespielt hat. Die Story wird als unerwartet umfangreich für ein Metroid-Spiel empfunden und positiv hervorgehoben. Der Streamer findet die Hintergrundgeschichte um die X-Parasiten und die Notwendigkeit, Metroid-Zellen zur Heilung von Samus einzusetzen, interessant. Er kommentiert die Steuerung mit dem GBA-Steuerkreuz als angenehm und lobt die Story des Spiels.

Mission in der Quarantänestation und Einführung der X-Parasiten

00:19:50

Der Computer gibt Anweisungen, sich zur Quarantänestation zu begeben, wo eine Explosion stattgefunden hat. Dort befinden sich Kapseln mit Proben von SR388 und Teilen von Samus' Anzug, die mit X-Parasiten infiziert sind. Die Ursache der Explosion ist unklar und muss untersucht werden. Der Streamer erkundet die Quarantänestation und erhält weitere Anweisungen vom Computer bezüglich der X-Parasiten. Er erfährt, dass die X-Parasiten ihre Opfer perfekt imitieren können und die DNS des Wirts absorbieren, um Kopien zu erstellen. Durch das Metroid-Serum ist Samus immun gegen die X-Parasiten, aber ihre Zellstruktur hat sich verändert. Der Computer weist darauf hin, dass Samus nur über 10% ihrer Kampfkraft verfügt und ihre Überlebenschancen gering sind. Sie soll freigesetzte X-Parasiten jagen und aufnehmen, um ihre körperliche Verfassung zu optimieren und ihre Waffenvorräte zu regenerieren.

Die Bedrohung durch SA-X und neue Missionsziele

00:55:09

Der Computer informiert über Abnormitäten in Sektor 2, einem tropischen Lebensraum, und vermutet, dass die X-Parasiten mithilfe eines Saboteurs dorthin gelangt sind. Der Streamer denkt während der Einsatzbesprechung an Adam und fragt sich, ob er dem Computer vertrauen kann. Der Computer identifiziert den Saboteur als SA-X, eine perfekte Nachahmung von Samus durch einen X-Parasiten, der aus den Resten ihres Anzugs entstanden ist. SA-X verfügt über Samus' uneingeschränkte Kampfkraft, und der Computer warnt davor, dass Samus in ihrem jetzigen Zustand keine Chance hätte und fliehen soll. Der Streamer erhält den Auftrag, das Sicherheitsterminal zu finden, um die Ebene 1 Sperre zu lösen und anschließend den Datenraum aufzusuchen, um die Bombendaten zu erhalten, die ihm helfen sollen, dem SA-X zu entkommen. Der Streamer äußert Bedenken, dass das Spiel ihm zu sehr vorkaut, wo er hingehen und was er tun soll, was nicht typisch für Metroid-Spiele sei.

Sektor 4 infiltriert, Auftrag Ceres zu eliminieren und Gameplay-Eindrücke

01:27:23

Der Computer informiert Samus darüber, dass das SAX in die Wasserumgebung von Sektor 4 eingedrungen ist und mit ihm mehrere tausend X. Lebewesen und Kontrollsysteme in Sektor 4 weisen bereits Unregelmäßigkeiten auf. Der Computer weist darauf hin, dass das SAX eine Kopie von Samus ist und eine Bedrohung für das gesamte Universum darstellt. Samus erhält den Auftrag, ein sehr großes Lebewesen namens Ceres zu eliminieren, da es vermutlich vom SAX befreit wurde und in weitere Sektoren eindringen könnte. Der Streamer kommentiert, dass sich die einzelnen Sektoren wie separate Level anfühlen und nicht wie eine zusammenhängende Welt. Er findet die Idee des SAX als Gegner, der über seine größten Stärken verfügt, interessant. Der Streamer erkundet Sektor 4, der stark beschädigt ist und freiliegende Stromleitungen im Wasser aufweist, was das Level nervig macht.

Neue Fähigkeiten, SA-X's Absichten und Supermissile-Daten

01:53:47

Der Computer informiert Samus, dass auch Ceres mit X infiziert war und sie eine weitere Fähigkeit zurückgewonnen hat. Das Hauptquartier stellt weitere Daten in Form von neuen Missilldaten bereit, die sich im Datenraum dieses Sektors befinden, welcher jedoch durch eine Ebene 4-Sperre gesichert ist. Der Weg dorthin ist aufgrund der Aktivitäten des SAX abgeschnitten. Der Computer vermutet eine Absicht in dessen Verhaltensmuster, als wolle es die Wiederherstellung ihrer Fähigkeiten vorsätzlich verhindern. Samus soll sich zum Navigationsterminal in Sektor 3 Pyrr begeben, um die Supermissile-Daten herunterzuladen. Der Streamer legt eine kurze Pause ein und lobt das Spiel als sehr gut und macht Todesbock.

Sektor 3: Sicherheits-Terminal und Supermissile-Daten

02:02:12

Der Computer teilt mit, dass die X noch nicht in Sektor 3 eingedrungen sind. Der Datenraum ist durch eine weitere Sicherheitssperre versiegelt, daher muss Samus zuerst das Sicherheitsterminal aufsuchen und die Ebene 2 Schleusen aktivieren, was dem SAX und den X jedoch Zugang zu diesem Bereich verschafft. Die Wiederherstellung ihrer Fähigkeiten hat Priorität. Samus soll den Bereich mit extrem hohen Temperaturen meiden, da ihr Anzug dieser Hitze noch nicht standhält. Ebene 2 Schleusen sind an grünen Schotten erkennbar. Samus soll die Sperre lösen und zum Datenraum gehen, um die Supermissile-Daten herunterzuladen, die eine dreifache Durchschlagskraft haben.

Erkundung neuer Gebiete und Herausforderungen

02:11:59

Die Ebene 2 Sperre wurde gelöst, wodurch neue Bereiche zugänglich werden. Der Fokus liegt auf dem Erreichen des Datenraums, um die Super Missile Daten herunterzuladen. Es gibt jedoch Rätsel und Hindernisse, die es zu überwinden gilt, wie beispielsweise das Zerstören bestimmter Knoten. Der Streamer sucht nach Hinweisen und Strategien, um in den neuen Sektoren voranzukommen. Es wird überlegt, wie man bestimmte Bereiche erreicht und welche Fähigkeiten dafür benötigt werden. Die neuen Supermissiles verbessern den Anzug und die Kampffähigkeiten. Es wird festgestellt, dass die neuen Waffen einen deutlichen Vorteil im Kampf bieten. Der Abschnitt endet mit dem Erreichen eines Punktes, an dem der Bildschirm scrollt, was auf einen neuen Bereich oder eine neue Herausforderung hindeutet. Es wird überlegt, ob man in vorherige Sektoren zurückkehren muss, um weiterzukommen.

Neue Anweisungen und Bedrohungen

02:28:39

Der Bordcomputer gibt neue Anweisungen, die das Vorgehen gegen einen abtrünnigen Wachroboter und die Freischaltung der Sektoren 5 und 6 umfassen. Es wird jedoch gewarnt, dass die X-Parasiten in diese Sektoren eingedrungen sind und eine Bedrohung darstellen. Sektor 5 ist aufgrund extremer Kälte lebensbedrohlich, weshalb er vorerst gemieden werden soll. Das Hauptquartier arbeitet an einem Update, um den Anzug kälteresistent zu machen. Da die X-Parasiten die bisherigen Datenräume vernichtet haben, muss der Datenraum in Sektor 6 genutzt werden. Ein kurzer Austausch deutet auf eine mögliche Verschwörung hin, bei der Samus' Handlungen beobachtet werden. Es wird angekündigt, dass die Variasuit-Daten zum Download bereitstehen, aber die X im arktischen Sektor haben sich durch die Kälte verändert und können den Körper in einen Frostzustand versetzen. Daher ist Vorsicht geboten, und der Kontakt mit blauen X sollte vermieden werden.

Entdeckung des Plasma-Beams und neue Missionen

02:52:00

Es wird diskutiert, wie die X an die Various-Suit-Daten gelangen konnten, was darauf hindeutet, dass sie organisch Daten auswerten können. Die X sind nun gegen extreme Temperaturen geschützt und können nicht mehr vom SA-X eingefroren werden. Allerdings sind sie momentan noch wehrlos gegen das SA-X. Simulierte Szenarien legen nahe, dass der Plasma-Beam eine Wirkung zeigen könnte. Das Hauptquartier entwickelt Eismissile-Daten, die einen einfrierenden Effekt haben und in Sektor 5 Arc heruntergeladen werden können. Der Streamer findet den vielen Text und die Anweisungen etwas übertrieben, aber das Gameplay dennoch fesselnd. Die Artefakte in Metroid Prime werden als negativ kritisiert, da sie das Spiel unnötig in die Länge ziehen. Der Datenraum in Sektor 5 ist durch eine Ebene 3-Schleuse gesichert, und die neuen Missiles sollen getestet werden.

Rückkehr zum Schiff und neue Erkenntnisse

03:39:14

Der Bordcomputer fordert Samus auf, zum Schiff zurückzukehren, um etwas Wichtiges zu zeigen. Aufgrund eines Ausfalls des Hauptreaktors sind alle Aufzüge und Systeme der Station stillgelegt. Ein Notstromaggregat kann aktiviert werden, um die Situation zu verbessern. Seltsame Kreaturen haben auf dem Schiff Zuflucht gefunden, die keine X-Infektion aufweisen. Der Ursprung dieser Kreaturen und ihre Bedeutung inmitten der Katastrophe sind unklar. Der Streamer findet die Superbomben sehr nützlich und das Metroidvania-Gameplay unterhaltsam. Nach einem Bosskampf wird festgestellt, dass man den Gegner von unten treffen muss. Der Space-Jump wird freigeschaltet, und der Notstrahl-Aggregat wird aktiviert. Der Bewuchs blockiert die Belüftung des Reaktorsystems, was das Problem verursacht hat. Es wird spekuliert, dass nach dem Bosskampf gespeichert werden kann, aber ein unerwarteter Tod durch SA-X ohne Speicherpunkt führt zu Frustration.

Plasma-Beam und neue Herausforderungen

04:32:56

Samus hat die Plasma-Beam-Fähigkeit zurückerlangt, soll aber das SA-X weiterhin meiden. Es gibt eine Explosion im Arc-Datenraum in Sektor 5, zu dem sich Samus begeben soll. Die Verwüstung wurde von einer Kreatur namens Nightmare angerichtet, einem biomechanischen Organismus, der die Schwerkraft beeinflussen kann und zu einem X-Wirt geworden ist. Samus muss Nightmare finden und zur Strecke bringen, obwohl es nicht geortet werden kann. Der Streamer vermutet, dass der Screw Attack der letzte Skill sein wird. Es gibt Hindernisse, wie zerstörte Türen und Wasser, die das Vorankommen erschweren. Die Bosse im Spiel werden als sehr schwer und frustrierend empfunden, insbesondere der Hai-Boss, der als Tilter bezeichnet wird. Es wird diskutiert, ob Missiles mehr Schaden verursachen als der Charge Beam. Der Streamer findet das Spiel zunehmend nerviger und die Bosse schlecht gestaltet.