Marvel Cosmic Invasion Release ! Zelda TOTK 100% Run ! 21.00h Zelda ALTTPR Community RaceHoly86Bit
Marvel Cosmic Invasion Release & Zelda-TOTK-100%-Run heute mit ALTTPR-Race um 21 Uhr
Heute steht der Release von Marvel Cosmic Invasion an. Parallel dazu wird ein kompletter 100%-Durchlauf von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom präsentiert. Ab 21 Uhr startet die geplante Community-Race für The Legend of Zelda: A Link to the Past im Randomizer-Modus. Alle Events laufen innerhalb der heutigen Programmgestaltung.
Ankündigung des Marvel Cosmic Invasion Releases
00:26:06Der Streamer kündigt an, dass Marvel Cosmic Invasion um 17 Uhr erscheinen wird. Er erwähnt, dass es zunächst einen GameDill geben wird und plant, bis zum Release Katzen zu suchen. Der Streamer zeigt Vorfreude auf das Spiel, obwohl Marvel nicht sein Genre ist, aber das Kampfsystem ihn anspricht. Er betont, dass es für Speedruns interessant sein könnte, da keine komplexen Routen gelernt werden müssen. Das Spiel wird über PlayStation und Game Pass verfügbar sein.
Details zum Adventskalender-Wichtel-Event
00:27:21Der Streamer informiert über ein Wichtel-Event mit einem speziellen Discord-Channel und einer Packstation. Teilnehmer können Pakete senden oder einen Zehner spenden, der in Amazon-Gutscheine umgewandelt und verlost wird. Regeln für Paketgröße und Gewicht sind im Discord einsehbar. Der Event findet am 26. statt, trotz möglicher Terminkonflikte, da eine Berücksichtigung aller Wünsche nicht möglich ist. Der Streamer betont, dass es keine Kosten verursacht und alle mitmachen können.
Planung weiterer Streams und Spiele
00:47:38Nach dem Marvel-Release plant der Streamer, 'Where Wins Meet' für eine Stunde zu spielen. Für das Retro-Spiel-Wunschformat wird Luna ausgewählt, und der Gewinner darf das nächste Spiel bestimmen. Sportspiele wie Football oder NHL 09 sind ausgenommen. Zudem wird ein 999-Monde-Run für den 21. angekündigt, der jedoch von der Verfügbarkeit von 'Nelfer' abhängt. Falls nötig, wird der Run auf einen Abend verschoben.
Erste Eindrücke und Spielmechaniken von Marvel Cosmic Invasion
01:37:37Nach dem Download beginnt der Streamer mit dem Prolog und testet verschiedene Charaktere wie Spider-Man und Nova. Er analysiert Kampfmechaniken: Spider-Mans Fähigkeit, Gegner mit dem Netz anzuheben, Novas energiebasierte Angriffe und Wolverines 'wilden Wurf'. Das System ermöglicht dynamische Charakterwechsel im Kampf, Combos und Spezialangriffe. Der Streamer bewertet das Spiel als tiefgehend und abwechslungsreich, mit unterschiedlichen Spielweisen pro Helden und Upgrades für Fokus und LP.
Crossplay-Test und Charakteroptimierung
01:43:09Der Streamer aktiviert Crossplay und lädt 'Skihulk' als weiteren Charakter. Er testet die Integration von Mitspielern und diskutiert passive Fähigkeiten wie 'Spinnenseide' für Spider-Man, die beim Ausweichen Netzkartuschen auffüllt. Unterschiede in Beweglichkeit und Schaden werden verglichen, z.B. ist Wolverine dynamischer als Captain America. Das Erfüllen von Herausforderungen (z.B. 10 Gegner mit Novas Energiestrahl) belohnt das Heldenlabor mit zusätzlichen Fähigkeiten und Farboptionen.
Arcade-Modus und Langzeit-Spielbarkeit
02:29:40Im Hauptmenü zeigt der Streamer den Arcade-Modus mit Modifikatoren wie 'Retro-Fokus' oder 'schnellere Gegner', der ohne Game-Over spielt. Er erwähnt Sammelobjekte wie die 'Kosmische Matrix' und Musiktitel als Belohnungen. Der Fokus des Duos füllt sich schneller bei Aktivierung passiver Skills, was für längere Sessions wichtig ist. Der Streamer plant, die Kampagne fortzusetzen und hebt die hohe Wiederspielbarkeit durch unterschiedliche Charakter-Kombinationen hervor.
Tiefgehendes Marvel Cosmic Invasion Gameplay
02:43:31Der Streamer analysiert detailliert die Spielmechaniken von Marvel Cosmic Invasion. Er erklärt Assist-Angriffe (L1+Dreieck), Ultimates und Combos, insbesondere mit Charakteren wie Nova, Wolverine und Phoenix. Dabei diskutiert er die strategische Tiefe, z.B. wie Assists unabhängig vom Hauptcharakter aktiviert werden können. Besonders erwähnt er die optische Qualität des Spiels und neue Charaktere wie Beta Ray Bill.
Charakterbewertung und neue Entdeckungen
02:54:05Es folgt eine detaillierte Bewertung spielbarer Charaktere. Spider-Man erhält Lob für sein Movement und Combo-Potenzial (Netzschwinger, Ausweichen), während Venom als zu langsam kritisiert wird. Cosmic Ghost Rider wird als starker Allrounder mit Parry-Fähigkeit vorgestellt. Der Streamer testet verschiedene Helden, vergleicht deren Passivfähigkeiten und bemängelt die Balance bei fliegenden Gegnern und langen Leveldesigns.
Strategische Überlegungen und Kritik am Spielumfang
03:24:27Der Fokus verschiebt sich zu Kritik an der Spielstruktur. Der Streamer bemerkt: 'Zu viele Level' und kritisiert mangelnde Abwechslung in Gegnerkonfigurationen trotz gutem Gameplay-Spaß (Bewertung: 100/100). Er erwähnt, dass Speedruns durch die Länge erschwert werden und diskutiert Optionen für Arcade-Modus oder Koop. Die Notwendigkeit von Charakter-Leveling und repetitive Mechaniken ab Level 3 werden als negative Punkte hervorgehoben.
Übergang zum Zelda: ALTTPR Community Race
04:05:06Nach weiterer Marvel-Kritik (zu viele Wiederholungen, Boss-Früs) wechselt der Streamer zu A Link to the Past Randomizer (ALTTPR). Er startet den Community-Race und erklärt Grundprinzipien: Zufällige Item-Verteilung, Logik-Checks (z.B. keine Flipper hinter Wasser-Checks), und dass alle Teilnehmer denselben Seed spielen. Sein Ziel ist Ganon mit zufällig verteilten Gegenständen zu besiegen, wobei er zwischen Dungeon-Läufen und Overworld-Suchen pendelt.
Race-Strategie und Logik-Analyse
05:43:53Tiefgehende Diskussion der Randomizer-Logik. Der Streamer analysiert sein aktuelles Setup ohne Hammer, erklärt Notwendigkeit von Strength-Potions für Aga-Temple und plant Routenänderungen. Er diskutiert Item-Logik (z.B. dass Medallions nicht für alle Dungeons nötig sind) und erwähnt 'Go-Mode'-Phasen. Dabei behandelt er Risiken wie 'Left-Side'-Checks und die Wichtigkeit von Quick-Swap-Item-Mechaniken für effizientes Spielen.
Race-Verlauf mit Herausforderungen und Fehlern
05:54:31Der Race verläuft mit mehreren Problemen: Fehlende Schlüssel in Dungeons, übersehene Pfade (Turtle Rock) und unvollständige Checks (Bumper Cave). Der Streamer begeht Fehler wie verpasste Aga-Runs und falsche Item-Swaps. Besonders kritisch ist das Überspringen von Hera, was potenziell den Progress blockiert. Obwohl er technisch solide spielt (No-Hit-Durchläufe), führen Unaufmerksamkeit und unglückliche Seed-Verteilung zu Rückschlägen.
Race-Reflection und zukünftige Planungen
06:46:40Nach dem 8. Platz von 10 reflektiert der Streamer kritisch seine Performance ('schlechteste Execution ever', 'wie ein Einsteiger'). Er kündigt an: Morgen (16 Uhr) Tears of the Kingdom und eventuell einen Marvel Cosmic Invasion-Speedrun. Am Donnerstag ist er bei den Stream Awards, daher entfällt der reguläre Stream. Langfristig plant er Änderungen im Stream-Schedule (mögliche Rückkehr zu früheren Startzeiten) und erwägt Subathon-Formate mit Projekten wie Final Fantasy VI.