[#SauerCrowd] Der Retro-Mittwoch wird ausnahmsweise in Azeroth verbracht ! Gnom Schurke LVL 35 !HolySecretLab86Bit
Retro-Mittwoch in Azeroth: Gnom-Schurke Level 35 mit HolySecretLab86Bit
Normalerweise nicht in Azeroth beheimatet, wird der Retro-Mittwoch heute in der Welt von World of Warcraft verbracht. Der Fokus liegt auf der Erkundung durch einen Gnom-Schurken (Rogue) auf Level 35. In Zusammenarbeit mit HolySecretLab86Bit wird ein spezieller Event-Format realisiert, der die nostalgischen Elemente des Retro-Mittwochs mit dem Setting von Azeroth verbindet.
Chaotischer Streamstart mit technischen Problemen
00:00:00Der Stream beginnt mit hektischen Aktionen um einen Mülleimer und einem verletzten Daumen. Der Streamer beklagt mangelnde Ausdauer und einen plötzlichen Regen während des Spielens. Es geht um ein Retro-Spiel, bei dem ein Schwert als episch gefeiert wird. Verwirrung entsteht um das Thema 'Wichteln', bevor ein Flaggenratespiel mit Flaggen von 197 Ländern angekündigt wird. Technische Probleme mit dem Spielcharakter Mario werden diskutiert, der als 'scheiße' und 'wie ein Schwein' fahrend beschrieben wird.
Kritik an Spielmechaniken und grammatikalische Diskussionen
00:07:31Der Streamer kritisiert unendliche Blumen-Mechaniken und verwirrende Tür-Logik in einem Spiel. Boss-Kämpfe werden als unfair bewertet, da der Boss kaum Gegenwehr bietet, während der Streamer unendlich Feuerblumen sammelt. Es folgt eine unerwartete grammatikalische Diskussion über den korrekten Fall im Ruhrgebiet ('an wat' vs. 'an wen'). Diese Unterhaltung wird humorvoll mit 'Easy. Easy. Grüße' abgeschlossen.
Wechsel zu World of Warcraft und Zelda-Ankündigung
00:20:00Der Streamer wechselt zu World of Warcraft und erklärt den Hype für das Spielen am Mittwoch mit Kakao. Er betont, dass dies eine Ausnahme ist und nach dem Event das Interesse am Spiel nachlassen wird. Ein Zelda-Race für den nächsten Abend wird angekündigt. Der Streamer fühlt sich fit durch Kakao und betont die Besonderheit von WoW trotz Regelverstößen. Positives Feedback über einen Spieler namens Klim wird gegeben.
WoW-Strategie und Gruppenfindungsprobleme
00:24:55Der Streamer diskutiert Level-Strategien für Arathi Highlands und Probleme mit der Gilde. Es fehlen Tanks und Gruppen für Instanzen, obwohl 57 Leute online sind. Der Plan ist, mit Klim Desolace zu erkunden. Kritik am Gebiet Arathi als 'Fake' mit Bait-Quests wird geäußert. Mounts werden als Game Changer für Stimmung und Effizienz beschrieben, wobei der Robo-Schreiter als bestes Mount gefeiert wird.
Vergleich WoW Classic vs. Retail und Kritik am Leveln
01:13:00Ausführliche Kritik am Retail-WoW: Leveln sei langweilig und unnötig, da man Boosts kaufen kann. Max-Level-Charaktere für 40 Euro werden diskutiert. Der Streamer bevorzugt Endgame-Content wie Ruffarmen und Min-Maxing. Retail-Mechaniken wie das Halten von Tasten statt Spammen werden als zu einfach kritisiert. Final Fantasy XIV wird als interessante Alternative genannt, besonders das schnelle Klassenwechseln.
Aktuelle WoW-Situation und Dungeon-Planungen
01:25:16Der Streamer sucht verzweifelt nach einer Gruppe für Dungeons, findet aber kaum passende Spieler. Kritik an Arathi als ineffektives Gebiet wird wiederholt. Pläne für Desolace werden geschmiedet, aber die schwierige Gruppenfindung dominiert. Der Streamer reflektiert über die Gilde und den Mangel an Tank-Spielern. Er erwähnt, dass er seit 10 Uhr 'behämmert' (gemeinsam mit anderen) spielt, aber ohne Fortschritt.
Detaillierter Vergleich mit Final Fantasy XIV
01:34:06Der Streamer vergleicht WoW ausführlich mit Final Fantasy XIV. Besonders das sofortige Klassenwechseln ohne Ressourcenverlust wird gelobt. Er erklärt, dass Stats und Leisten sich bei Klassenwechsel anpassen. Die 'Delves'-Mechanik wird als etabliert und positiv bewertet. Kritik am Retail-Boosting bleibt, während FF XIV als potenzielle Alternative nach dem WoW-Event genannt wird.
Inventarmanagement und Reflexion über das Event
01:46:39Der Streamer verwaltet sein Inventar, verkauft Items und behält Handwerksmaterialien. Er reflektiert über die verbleibende Zeit bis zum Event-Ende und schätzt, dass er ohne Todesfälle 45 Stunden bis Level 60 benötigen würde. Die Gilde wird als problematisch für Gruppenfindung beschrieben. Der Hype für das Event wird betont, aber auch klar gestellt, dass nach dem Event wieder normale Streams kommen werden.
Warten und Entscheidungen
02:23:25Der Streamer wartet auf Klim und überlegt, was während der Wartezeit sinnvoll ist. Er erwägt, Quests im Hillspread-Norden zu machen, bemerkt aber, dass viele Quests als 'Schrott' eingestuft werden. Versiegelte Ordner und mögliche Buffs werden diskutiert, jedoch stellt sich heraus, dass viele Quests nicht optimal sind. Er entscheidet sich, Monster zu bekämpfen und neue Gebiete zu erkunden, während er auf die Gruppeneinladung wartet.
Quest-Auswahl und Kämpfe
02:30:57Der Streamer wählt Quests aus, darunter Yeti-Jagd und Kopfgeld-Aufträge, trotz Unsicherheiten über Levelanforderungen. Er kämpft gegen Level 35 Yetis, bemerkt deren gefährliche Crits und entscheidet sich für Tränke zur Sicherheit. Nach intensiven Kämpfen plant er eine Pause für Getränke und Toilettenbreak, während er Quests in Desolace vorbereitet. Er reflektiert über die Schwierigkeit der Arathi-Hochland-Quests und die besseren XP-Raten in höheren Leveln.
Zusammenarbeit mit Klim
02:41:16Der Streamer lädt Klim in seinen Discord-Channel ein und plant eine gemeinsame Session in Desolace. Es kommt zu Missverständnissen: Klims Einladung wird übersehen, weil der Streamer mit Todesclips beschäftigt ist. Trotzdem koordinieren sie einen Treffpunkt in Desolace und besprechen Quest-Vorbereitungen. Der Streamer bricht Arathi-Quests ab, da er sie als nervig einstuft, und bereitet Flüge nach Desolace vor. Er erwähnt Gilde und Tank-Suche für geplante Instanzläufe.
Quest-Management in Burg
02:51:18Der Streamer und Klim führen Quests in einer Burg durch, darunter Auftragsmörder-Verträge und Knochen-Sammelobjekte. Sie kämpfen gegen Elites (Level 40+) und diskutieren PvP-Mechaniken sowie das Risiko von Respawns. Der Streamer beschafft Gifte von einem Händler und bereitet Waffen vor. Er erwähnt Crafting-Optionen für Yeti-Fell-Umhänge und plant, nach Abschluss der Quests nach Desolace aufzubrechen. Dabei werden Gilde und Gruppenfindung diskutiert.
Grinden und Charakter-Optimierung
03:03:15Der Streamer kämpft weiterhin gegen Monster, sammelt Quest-Gegenstände und optimiert sein Ausrüstungsset. Er diskutiert Stat-Prioritäten für seine Klasse und überlegt, ob er ein Cape mit Beweglichkeit und Ausdauer tauschen soll. Dabei erwähnt er auch die Wichtigkeit von Giften für den Schaden. Er plant, nach Desolace zu reisen, sobald er Level 40 erreicht, und hofft auf ein Mount. Gilde und Gold-Bedarf werden thematisiert, wobei er auf Spenden von Han verweist.
Gemeinsame Dungeon-Vorbereitung
03:19:29Der Streamer bereitet mit Klim einen Dungeon-Run vor, wahrscheinlich Scarlet Monastery oder ähnlich. Sie diskutieren Tank-Suche und erwähnen, dass Tanks rar sind. Der Streamer lädt weitere Spieler ein und koordiniert Positionen im Dungeon. Er sammelt Quest-Gegenstände wie 'abgenutztes Lederbuch' und warnt vor Eliten. Die Gruppe plant, nach dem Dungeon nach Desolace zu gehen. Es gibt Überlegungen zu PvP-Flaggen und Gruppenmechaniken während der Vorbereitung.
Koordination und Gilde
03:32:44Der Streamer diskutiert mit Klim die Gilde und deren Position im Ranking. Sie planen, nach Desolace zu reisen, um dort zu leveln, und erwähnen, dass sie nicht zu den Top 40 der Gilde gehören. Er bereitet Flüge vor und teilt Quests mit Klim. Dabei geht es um die Schwierigkeit, Gruppen zu finden, und die Notwendigkeit von Tanks. Der Streamer plant, mit Klim Duo-Runs durchzuführen und Quests in Desolace anzunehmen.
Burg-Quests und Abschluss
03:47:25Der Streamer und Klim kämpfen in der Burg gegen Elites und sammeln Quest-Gegenstände. Sie koordinieren Angriffe, vermeiden Respawns und nutzen Fähigkeiten wie 'Gesu' für Sicherheit. Nach dem Abschluss der Quests planen sie, nach Desolace aufzubrechen. Der Streamer erwähnt Items von Quest-Bossen und bereitet sich auf das Leveln vor. Er diskutiert auch, wie Items an Gilde gesendet werden können, um die Gruppenorganisation zu verbessern.
Questabschluss und Vorbereitung
03:59:15Nach dem erfolgreichen Questabschluss wird der Ruhestein genutzt, um Mana aufzufüllen und einen schnellen Level-Check durchzuführen. Der Streamer betont die Effizienz der Nutzung und plant, die neue Quest fortzusetzen. Dabei wird die unsichtbare Mechanik der Gnommen-Klasse thematisiert und die Möglichkeit Elite-Gegner zu umgehen diskutiert.
Level-Up und Helm-Upgrade
04:01:20Ein signifikantes Upgrade wird gefeiert: Ein Helm mit 12 Agilität und 11 Ausdauer wird als perfekt für Level 36 beschrieben. Dieses Upgrade fühlt sich nach einem massiven Lebens-Boost an und wird als großer Fortschritt gewürdigt. Parallel wird das Erlernen neuer Gifte und die Abgabe von Quests in South Shore geplant.
Reiseroute und Quest-Logistik
04:03:46Die Reiseroute wird optimiert: Nach der Abgabe von Questen in South Shore wird nach Ironforge geflogen, um den 'Brief an Stormpike' abzugeben. Es folgt eine Diskussion über die Notwendigkeit, nach Desolace zu reisen und Quests in der Nähe von Menethil Harbor abzuschließen, während der Zandala-Buff noch aktiv ist.
POV-Modus und Eisenfest-Erkundung
04:06:50Der POV-Modus wird aktiviert, um Eisenfest aus erster Person zu erkunden. Dieses Retro-Erlebnis wird als besonders episch und stilvoll gelobt. Gleichzeitig wird die Ankündigung eines neuen Spielers für den Freitag gemacht und die Zugfahrt als ineffizientes Reisemittel kritisiert, da man währenddessen nichts tun kann.
Retro-Diskussion und Keyboard-Hobby
04:10:47WoW Classic wird als ultimatives Retro-Spiel gefeiert und es folgt eine intensive Diskussion über das Keyboard-Modding-Hobby. Der Streamer erklärt die Faszination für mechanische Tastaturen, Switches und Keycaps. Er besitzt über 200 Switches und mehrere Keyboards, die er selbst modifiziert, und vergleicht die Kosten mit dem Sammelkartenspiel Magic.
Level-Fortschritt und Zeitmanagement
04:20:31Der aktuelle Level-Stand bei 46 wird besprochen, wobei erwähnt wird, dass Radler bereits Level 47 erreicht hat. Der Streamer betont, dass man durch effizientes Questing und Nutzung von Buffs schnell vorankommt, aber auch Upgrades in Todesöde gefunden werden. Zeitlich wird diskutiert, wie lange der Stream noch gehen kann.
Japan-Reiseplanung und Community
04:30:39Anlässlich des 40. Geburtstags wird eine Reise nach Japan geplant, die seit Jahren verschoben wurde. Der Streamer erwähnt frühere Gruppenreisen mit YouTubern wie Gregor von den Rocket Beans und die Faszination für japanische Retro-Spiele in Secondhand-Läden. Ein neuer Spieler (Kilian) erhält einen Gutschein für den Start am Freitag.
Questing in Desolace und Gruppenfindung
04:40:35Nach der Ankunft in Desolace werden neue Quests angenommen, darunter 'Valariels Suche' nach vermissten Adligen. Es wird über die düstere Lore gesprochen und nach einer Gruppe für das Kloster gesucht. Das Tank-Problem wird als grandes Issue beschrieben, da kaum Tanks zu finden sind, was das Instanzen-Skippen während des Levelns bedingt.
Gefahren in Desolace und Clip-Analyse
04:57:34Ein rotes Gebiet mit Elite-Gegnern wird diskutiert, wobei die Gruppe von vier Spielern (Kaddi, Mazat, San, Leon) erwogen wird. Ein Clip von Radlers Tod wird analysiert, wo ein vermeidbarer Tod durch Daze und Resistenz entstand. Der Clip wird als 'unnötig' und 'schmerzhaft' beschrieben.
Erfolgreiche Gruppenbildung für Kloster
05:06:27Nach langem Suchen wird endlich ein Tank gefunden! Der Streamer ist begeistert: 'Boah, dass wir eine Gruppe für Kloster gefunden haben, echt, das ist das schönste Ding, was mir dieses Jahr passiert ist.' Die Gruppe wird mit 'Tinderzwerg' erweitert, und es wird geplant, die Dungeons Bibliothek und Waffenkammer zu absolvieren, wobei die Kathedrale aufgrund der Zeit geskippt werden soll.
Zeitdruck und finale Planung
05:11:15Trotz der成功的 Gruppenbildung herrscht Zeitdruck: Der Stream muss um 18 Uhr enden, wodurch der Dungeon-Lauf knapp bemessen ist. Es wird diskutiert, die Kathedrale zu skippen, und nach einem weiteren Damage-Dealer oder Heiler gesucht. Hand of Blood wird als möglicher Kandidat genannt, ist aber nicht online. Die Gruppe plant, Ratchet-Quests parallel zu erledigen.
Gruppensuche für Dungeon-Lauf
05:13:26Die Gruppe sucht verzweifelt nach einem DD für den geplanten Dungeon-Lauf im Kloster. Obsess wird als Online-Status mit Level 39 Hunter erwähnt, aber es mangelt an Damage-Dealern. Die Diskussion dreht sich um mögliche Mitspieler in der Friendlist und Gilden-Chat, wobei betont wird, dass klassische WoW-Gruppen oft Probleme mit DDS haben. Panzer werden als Loot-Split-Präferenz genannt, aber Flexibilität signalisiert.
Dungeon-Planung und Quest-Recherche
05:17:24Konkrete Dungeon-Planung für Friedhof und Library wird geschlossen, mit Option auf spätere Erweiterung. Max stellt sich mit Level 34 vor, und die Gruppe diskutiert, ob sie ohne Vorquests starten können. AtlasQuest wird als Tool zur Quest-Recherche genannt, wobei bekannt wird, dass viele Quests Vorquests benötigen. Ironforge wird als möglicher Quest-Startpunkt für Bibliothekarin Mae Pal'tus erwähnt.
Ausrüstungs-Upgrade und Gilden-Dynamik
05:25:24Ein Schwert mit Stats auf Intelligenz und Willenskraft wird als potenzielles Upgrade diskutiert, trotz ungewöhnlicher Eigenschaften für einen Schurken. Der Besitzer erwägt, es stattdessen der Gilde zu spenden, was Diskussionen über Gilden-Ökonomie auslöst. Der Text unterstreicht die Herausforderung, gute Waffen zu finden, und die Freude über das vermeintliche Upgrade für den Schadensoutput.
PvP-Vorfälle und Gilden-Regeln
05:30:18Ein tödlicher PvP-Vorfall mit Radler Auge wird als 'sehr belastend' beschrieben, wobei der Spieler reactionslos verstarb. Dies führt zu einer Diskussion über Gildenregeln: Kutscher wird für Steuerhinterziehung bestraft, und die Gilde plant kollektive Strafen für alle Gnome. Die Strenge der Regeln wird betont mit Sätzen wie 'extrem hart bestraft' und der Forderung nach Konsequenz.
Dungeon-Start und Taktik-Feinabstimmung
05:46:23Nach Überwindung von Gruppenproblemen startet die Gruppe endlich ins Kloster. Taktische Absprachen dominieren: Der Heiler muss Curses dispellen (da sie Healing Received um 75% reduzieren), Blau markierte Ziele werden als Sheep-Targets kommuniziert, und Schurken nutzen Kiting durch Crippling Poison. Der Dungeon-Verlauf wird als 'geil' beschrieben, mit Fokus auf effizienten Trash-Clear.
Leveling-Strategien und Wiedereinstieg
06:02:16Diskussion über optimiertes Leveling für zurückgefallene Spieler: Hunter oder Warlock-Pets werden als ideal für 50%-Tagging vorgeschlagen. Ein Spieler berichtet vom Wiedereinstieg nach Tod seines Charakters auf Level 47. Parallelen zum Start des Events werden gezogen, wobei betont wird, dass 'der Weg das Ziel' in WoW Classic ist – nicht das schnelle Erreichen von Level 60.
Gildenstrafen und Bußrituale
06:10:51Auslöser ist ein Regelverstoß: Ein Spieler ohne Gildenwappenrock muss 50 Hampelmänner durchführen. Strafen werden rigoros durchgesetzt – selbst Unwissenheit schützt nicht. Andere Strafen sind Apfelstrudel-Essen auf Stream oder das Skandieren von 'Trimax' bei jedem Level-Up. Die Absurdität der Rituale wird mit Sätzen wie 'Hampelmänner. Trafe.' unterstrichen.
Dungeon-Kämpfe und Beuten-Management
06:18:19Intensive Kämpfe im Friedhof-Bereich des Klosters mit Fokus auf Loot-Verteilung (Rolls um Gegenstände) und Mana-Management. Klassen-Spezifika werden genutzt: Schurken sammeln Combo-Punkte, Mages spammen Blizzard. Taktische Hinweise für Bosse wie 'Haunting Phantasm' (muss einmal angegriffen werden, um Mechaniken zu neutralisieren) werden gegeben, während starker Trash-Clear beschrieben wird.
Dungeon-Vorbereitung und Gruppenkoordination
06:22:40Die Gruppe organisiert den Dungeon-Run im Kloster, diskutiert Loot-Verteilung für Taschen aus Magiestoff und Silberlingen. Der Streamer plant nach dem Dungeon weitere Aktivitäten und koordiniert den Ablauf, während über Schlüssel und Quests gesprochen wird. Gemeinsam wird entschieden, die Truhe mitzunehmen und die Kiste im Dungeon zu öffnen, wobei die Spieler über Level und Rollen sprechen.
Taktische Besprechung während des Dungeon-Runs
06:25:26Während des Runs im Kloster werden spezifische Taktiken für Mobs und Bosse besprochen, besonders das Vermeiden von Stuns und das Beenden fliehender Gegner. Die Gruppe debattiert über Loot-Chancen von Trash-Mobs und Rares, während der Streamer die Positionierung im Dungeon koordiniert und auf PvP-Gefahren im Freien hinweist. Diskussionen über Schlüsselverteilung und Zugang zur Kathedrale laufen parallel zu den Kämpfen.
Boss-Kämpfe und Gruppensynchronisation
06:30:47Nach intensiven Trash-Kämpfen konzentriert sich die Gruppe auf Boss-Engagements mit Fokus auf Schadensverteilung und Überlebensmechaniken. Der Streamer warnt vor AoE-Gefahren und koordiniert Positionierungen, während die Gruppe über Heilungs-Rang-Optimierung und Debuff-Management diskutiert. Humorvolle Momente mit Gruppenmitgliedern entstehen, während gemeinsam entschieden wird, Kisten zu öffnen und nach Truhen zu suchen.
Dungeon-Fortschritt und persönliche WoW-Geschichten
06:36:51Die Gruppe kämpft sich weiter durch den Dungeon, während der Streamer persönliche Erinnerungen an seine WoW-Anfänge teilt, inklusive des Ausstiegs während Wrath of the Lich King. Parallelen zwischen Jugendarbeit und Stream-Setup werden gezogen, während über Gegenwartsdesign und Raumplanung für zukünftige Streams diskutiert wird. Gleichzeitig laufen Kämpfe gegen Myrmidonen mit Fokus auf Fähigkeiten wie Netze und Wutanfall.
Level-Optimierung und Boss-Vorbereitung
06:49:50Die Gruppe diskutiert Level-Grenzen für effizientes Runs und bereitet sich auf anspruchsvolle Bosse vor. Der Streamer warnt vor speziellen Mechaniken wie Entwaffnung und Heilung der Gegner, während die Spieler Cooldowns und Positionierungen für den Boss-Kampf planen. Gleichzeitig wird über Klassenfähigkeiten debattiert, insbesondere über Schadensreduktion durch Rüstungen und die Notwendigkeit von Stamina-Buffs.
Koordination des Finalboss-Kampfes
07:03:48Vor dem Endboss des Dungeons koordiniert die Gruppe detaillierte Taktiken, darunter Fokus-Damage, Positionierung hinter Säulen und das Management von Adds. Der Streamer plant den Einsatz von Cooldowns für maximalen Schaden und instruiert zur Flucht bei bestimmten Boss-Fähigkeiten. Nach dem Sieg wird der Loot analysiert, wobei der Gewinn eines Helms gefeiert und Upgrades für die Hauptwaffe diskutiert werden.
Loot-Analyse und Zukunftsplanung
07:14:42Der Streamer bewertet neu erhaltene Gegenstände, vergleicht Stats mit seiner aktuellen Ausrüstung und plant Dungeons für die nächste Session. Er kündigt gezieltes Leveln in Arathi Highlands für Ringe an und erwägt Solo-Aktivitäten in Stranglethorn Vale. Die Gruppe diskutiert mögliche zukünftige Dungeons wie Uldaman und Gnomeregan, während über Mount-Ziele auf Level 40 und Quest-Belohnungen spekuliert wird.
Stream-Abschluss und Ankündigung zukünftiger Streams
07:25:29Nach dem Verlassen der Gruppe bedankt sich der Streamer für die gemeinsame Session und kündigt detaillierte Pläne für den Folgetag an: WoW-Raid um 12 Uhr, Zelda Tears of the Kingdom um 17 Uhr und Abendstreams. Er reflektiert über erfolgreiche Upgrades wie die neue Hauptwaffe und plantoptimiertes Leveln mit Rested-Bonus. Die letzten Minuten werden für Abschlussrituale und Verabschiedungen genutzt, während technische Aspekte für zukünftige Streams besprochen werden.