[SMW NINJI] Es ist so weit! DAS EINFACHSTE Ninji JEMALS wird gebaut! Holy86Bit

Eine Kooperation führt durch die Welt von Secret of Mana

Transkription

Das Abenteuer begann mit der Geschichte des Mana-Schwertes und der Aufgabe, die Mana-Festung zu schützen. Eine Heldengruppe, bestehend aus Randy, Prim und Popoi, reiste durch die Welt, um die acht Mana-Samen zu sammeln. Unterwegs wurden neue Charaktere wie der Kobold Popoi aufgenommen und mit Waffen wie Bumerang und Speer ausgerüstet. Mächtige Zauber wurden von der Magierin Froster erlernt, um Bossgegner wie Ashcore und Tantalus zu besiegen und die gefangenen Dorfbewohner zu befreien.

Super Mario World
00:00:00

Super Mario World

Streambeginn und technische Vorbereitung

00:00:00

Der Stream wird gestartet, wobei zunächst technische Einstellungen vorgenommen werden. Der Streamer konfiguriert sein Setup, indem er störende Discord-Sounds und Benachrichtigungen deaktiviert, um eine ungestörte Session zu gewährleisten. Gleichzeitig wird die für das Spiel notwendige Hardware wie ein Wolf-Control-Controller getestet, um die volle Bewegungs- und Interaktionsfähigkeit im Spiel sicherzustellen.

Retro
00:00:25

Retro

Erste Spielbegegnungen und Schwierigkeiten

00:01:45

Nachdem das Spiel gestartet ist, konzentriert sich der Streamer auf das Sammeln von Ressourcen wie grüner Energie und Kristallen. Die anfängliche Spielleitung gestaltet sich jedoch schwierig, was zu mehreren Todesfällen führt. Besonders auffällig ist eine tödliche Schaukel im Level, die den Streamer überrascht und eine wichtige Lektion darstellt. Die Kontrolle der Spielfigur wird als ungenau und zufällig beschrieben, was die Frustration erhöht.

Gaming-Setup und Nostalgie

00:13:30

Einige Zeit nach anfänglichen Schwierigkeiten wird eine seltene physische Version eines Spiels gezeigt und vorgeführt. Dies führt zu einer Diskussion über die Retro-Gaming-Szene und das Sammeln von physischen Medien im Vergleich zu digitalen ROMs. Der Streamer hebt den besonderen Wert solcher Objekte hervor, insbesondere für Speedruns, und tauscht sich mit dem Chat über seine Erfahrungen im Retro-Gaming aus.

Kooperation und Spielstart

00:19:23

Ein Fokus des Streams liegt auf der Kooperation mit einem Gast, der das Spiel 'Secret of Mana' noch nie gespielt hat. Dies wird als einzigartige und coole Experience bezeichnet. Bevor das Spiel beginnt, wird die Diskrepanz zwischen der Original-PAL-Version und dem modernen 60-Hertz-Patch diskutiert, wobei die Meinungen über die authentischste Spielweise auseinandergehen. Die abschließende Entscheidung fällt auf die 60-Hertz-Version für eine flüssigere Darstellung.

Gameplay und Übersetzungsfehler

00:27:12

Das eigentliche Gameplay von 'Secret of Mana' beginnt, wobei der Streamer und sein Gast eine entspannte Herangehensweise an den Titel verfolgen. Es wird betont, dass dies kein Speedrun ist und viel Zeit für Erkundungen und Gespräche mit NPCs eingeplant wird. Dabei fallen die bekannten, teils 'trashigen' deutschen Übersetzungen und die Umbenennungen von Charakteren auf, die aus dem Original abweichen und als humorvoll oder unpassend empfunden werden.

Genre-Einordnung und Spielphilosophie

00:45:29

Während des Spiels wird über andere Titel des Genres gesprochen und der persönige Geschmack des Streamers erörtert. Er äußert seine Vorliebe für 'Secret of Evermore' und kritisiert die langen, repetitiven Dungeons in Spielen wie 'Alundra'. Ein zentraler Punkt ist seine allgemeine Abneigung gegen Rätsel in Spielen, die primär auf Action und Erkundung ausgelegt sind, da dies den Spielfluss unterbricht.

Charakter-Auswahl und Spielmechanik

00:55:18

Nach einer längeren Vorbereitungsphase werden die spielbaren Charaktere 'Randy', 'Popoi' und 'Prim' vorgestellt. Die Entscheidung für die Namen fällt auf die deutschen OG-Namen, trotz der Diskussion über deren Ungewöhnlichkeit. Die Spielmechanik erlaubt es jederzeit zwischen den Figuren zu wechseln, was als strategischer Vorteil angesehen wird. Die ersten Schritte ins Wald-gebiet werden unternommen.

Einstieg in das Abenteuer

01:01:00

Die Heldengruppe betritt den ersten Dungeon, einen Wald, der laut Beschreibung 'riesig' und 'unendlich' erscheint. Der Fokus liegt auf der Erkundung und dem Kennenlernen der grundlegenden Spielmechaniken. Der Streamer liest die deutschen Dialoge vor, die bereits die für das Spiel bekannten, teils skurrilen Übersetzungsfehler enthalten und so die Nostalgie für die Spieler erzeugen.

Einführung in die Spielwelt und die Geschichte

01:01:54

Der Stream beginnt mit einer Erzählung über die Geschichte der Spielwelt: Ein grausamer Krieg drohte, das Mana für immer verschwinden zu lassen, bis ein Held mit dem Mana-Schwort den Krieg beendete und Frieden brachte. Die Grafik des Spiels wird gelobt und als sehr ähnlich zu bekannten Titeln wie 'Secret of Evermore' beschrieben. Der Spielercharakter Randy trifft auf einen Freund, der vor den Dorfältesten warnt, da sie hier nicht spielen sollen, was jedoch ignoriert wird.

Spielmechaniken und erste Kämpfe

01:05:07

Das Spiel stellt sich als klassisches Action-RPG mit minimalistischer Story dar. Die grundlegende Mechanik besteht darin, eine Waffe aufzuladen, indem man auf eine Leiste wartet, um dann stärker angreifen zu können. Die Waffen besitzen ein eigenes Levels-System, das durch Orbs verbessert und optisch verändert werden kann. Im Tutorial wird der erste Boss, ein Mantis, besiegt, der als unfair und schwierig beschrieben wird, aber durch ein Level-Up bewältigt werden kann.

Beginn des Abenteuers und Einführung des zweiten Charakters

01:15:46

Nachdem Randy das Mana-Schwert aus dem Stein gezogen hat, wird er aus seinem Dorf verbannt. Er wird von Aquaria, der Wächterin des Wasserpalaastes, empfangen, die ihm seine Aufgabe erklärt: Er muss die acht Mana-Samen finden, um die Kraft des Schwertes wiederherzustellen und die Mana-Festung vor dem Imperium zu schützen. Währenddessen stößt der zweite Charakter, später 'Prim' getauft, hinzu, wodas Spiel in einen Zwei-Spieler-Modus wechselt. Das Gameplay wird durch das Wechseln der Charaktere und das gemeinsame Leveln der Waffen interessanter.

Entdeckung der Spielwelt und Charakterentwicklung

01:29:38

Die beiden Charaktere erkunden die Welt, wobei sie auf einen Händler namens Wucher-Kater treffen, der mit überteuerten Preisen auffällt. Sie rüsten sich mit neuen Rüstungen aus, was ihre Verteidigung deutlich erhöht. Es wird ein Fokus auf die Waffen-Entwicklung gelegt: Jede Waffe hat einzigartige Attribute und wird durch den Kampf stärker, wobei der letzte Treffer den Level-Up bestimmt. Diese Mechanik sorgt für strategische Entscheidungshilfen im Kampf und ein tiefgründiges Progressionssystem.

Erste Rätsel und Missionsziele

01:51:02

Um ihr nächstes Ziel, die Befreiung eines Ritters, zu erreichen, benötigen die Charaktere eine Peitsche. Diese fehlt jedoch, weshalb sie den nächsten Auftraggeber, den Dorfältesten, aufsuchen müssen. Ihr Weg führt sie nach Pandoria, einer Stadt unter der Bedrohung durch das Imperium. Die Erkundung der Welt offenbart Verbindungen zu verschiedenen Tempeln und Orten, die sich auf die Hauptquest beziehen, und deutet auf eine kompletere Welt hin.

Charakterauswahl und Spielmechanik

01:58:15

Die Diskussion beginnt mit der Unzufriedenheit der Klaue im aktuellen Spielverlauf und der Entscheidung, ein Klassystem zu testen. Der Streamer erwägt, wieder zu einem anderen Charakter zurückzukehren, da die Klaue im Moment keinen Sinn ergibt, da beide Charaktere im selben Level sind. Der dritte Charakter, ein Kobold, wird als coole Alternative vorgeschlagen, dem Zuschauer die Wahl gelassen wird. Die Spielmechanik, bei der Schäden bei gleichzeitigem Auftauchen von Monstern zusammengerechnet werden, wird als nicht intuitiv empfunden. Die Mission, zum Elfenteich zu reisen, wird bestätigt, aber es stellt sich heraus, dass der Hexending zuerst besucht werden muss, da sonst eine wichtige Charaktergruppe den verlässt.

Kampf und Gegenstände im Elfengebiet

02:01:06

Im Elfengebiet wird eine Vielzahl von Gegnern wie Goblins, Fledermäuse, Bucherkater und sich teilende Schleime bekämpft. Besonders der Kampf gegen sich teilende Schleime wird als gefährlich eingestuft, da sie sich unendlich teilen und den Spieler lähmen. Das Item 'Ballonkette' wird als Lähmungszauber identifiziert. Der Streamer stößt auf eine wichtige Erkenntnis über das Respawn-System und stellt fest, dass man teilweise im Kreis läuft. Die Erkundung ist geprägt von ständigen Kämpfen und der Suche nach dem richtigen Weg.

Entdeckung des Zwergendorfes und des Schmieds

02:10:41

Die Gruppe erreicht den heiß aussehenden Elfenteich und dann das Zwergendorf. Dort wird ein Kobold-Mädchen erwähnt, das im Theater auftritt. Ein entscheidender Fund ist der Schmied namens Berti, der eine mächtige Mana-Axt schmiedet, nachdem die Energie des Schwertes auf seinen Hammer übergeht. Dies erklärt, warum der Schmied alle Waffen verzaubern kann. Die Waffen erhalten je nach Level unterschiedliche passive Effekte, wie 'erhöhte Beweglichkeit und Ausweichen'. Im Dorf wird auch eine neue Ausrüstung erworben, wie ein Eisenhelm, der den nächsten Charakter tragen kann.

Pause und Diskussion über Süßigkeiten

02:18:38

Nach dem Einkauf im Zwergendorf macht der Streamer eine kurze Pause, um einen 'Tender' zu essen. Dabei entwickelt sich ausführliche Diskussion über verschiedene Süßigkeiten und deren Bewertung in einer 'Tierlist'. Die Produkte werden in Kategorien wie 'Lieblings', 'Einsauger', 'Müll' und 'Schmutz' eingeteilt. Produkte wie 'Snickers', 'Kinder Maxi King' und 'Pets' gelangen in die höchste Kategorie 'Einsauger', während 'Ferrero Rocher' und 'After Eight' als 'Schmutz' oder 'Müll' eingestuft werden. Die Preisentwicklung von Ferrero Rocher von über 9 D-Mark auf ca. 5 Euro wird ebenfalls thematisiert.

Das Zwergentheater und eine tragische Geschichte

03:00:58

Nach der Pause geht es zurück ins Spiel. Die Gruppe erreicht das weltberühmte Zwergentheater, für dessen Eintritt 50 Goldmünzen gezahlt werden müssen. Dort wird eine Aufführung mit einem gelben Progo-Puschel gezeigt, der tanzen kann. Anschließend wird eine emotionale Tragödie aufgeführt: Ein kleines Koboldmädchen leidet unter einer seltenen Krankheit, für die ein Medikament im Wert von 500.000 Goldmünzen benötigt wird, das nur beim Bucherkater erhältlich ist. Dies motiviert das Mädchen, Tag und Nacht zu arbeiten, um das Geld zu verdienen.

Ein Team für die Koboldin

03:02:19

Das Streamer-Team erhält eine neue Aufgabe: Sie sollen eine Koboldin namens Popoi im Hochland finden und ihr beim Heimflug helfen. Zunächst holen sie in der Kobold-Siedlung 100 Goldmünzen zusammen, um ihren Flug zu bezahlen. Auf dem Rückweg wird das Team jedoch von einem Spion entdeckt, der den Plan durchschaut hat. Die Situation wird mit einem humorvollen Bluff entschärft, bei dem das Team das gesamte zurückgegebene Geld an den Spion übergibt und sich dafür entschuldigt.

Ausrüstung für Popoi

03:03:41

Nachdem sie Popoi gefunden und ihr den Bumerang geschenkt haben, müssen das Team neue Waffenlevel für die kleine Koboldin vornehmen. Sie entscheiden sich, ihr den Boomerang zu geben, da ihre Kampfautomatik mit dieser Waffe am effektivsten erscheint. Parallel dazu wird die Heimatstadt Bertis, des Schmieds, angesteuert, um Waffen zu verbessern. Berti, als guter Charakter, bietet Hilfe an, und das Team erkennt, dass durch die neue Kleidung Popois Aggressivität reduziert wird, was zu einem automatischen Betteln führt.

Die Magie des Wassers und Lava-Tempel

03:05:33

Das Team beschließt, Popoi ihre Amnesie zu heilen und macht sich auf den Weg zum Lava-Tempel, wo eine heilende Mana-Sammlung erwartet wird. Unterwegs stoßen sie auf Aquaria, eine nette alte Dame, die ihnen vom Schicksal Hagens, des Hexenwald-Abenteurers, berichtet. Hagen soll für Tantalus die Menschen verzaubern worden sein. Aquaria bittet um Hilfe beim Wasserpalast, da ihre Patronin Osta in Gefahr ist. Das Team willigt ein und beschließt, zuerst zum Wasserpalast und dann gemeinsam zu Hagen zu reisen.

Neue Zauber und Froster

03:44:00

Nach der Rettung Osta im Wasserpalast wird das Team durch Froster mit mächtiger Magie ausgerüstet. Popoi lernt Angriffszauber wie Frostwelle, Säure und Regen, während Rimmen (der Streamer) jetzt auch Verteidigungs- und Heilzauber anwenden kann. Eine neue Mana-Waffe, der Speer, wird erhalten. Die Mechanik des Zaubersystems wird getestet: Zauber werden durch Frosters Level-Up stärker, und das Mana regeneriert sich automatisch nach jedem Level-Aufstieg, was den Gebrauch von Heilzaubern strategisch sinnvoll macht.

Level-Ups und der neue Speer

03:54:26

Nach dem Erhalt der Magie nutzt das Team das Hotel, um Popois Waffenlevel zu maximieren und ihre neuen Fähigkeiten zu testen. Popois Speer wird als sehr effektiv befunden und gegenüber dem Bomen als deutlich besser empfunden. Im Anschluss daran macht sich das Team auf den Weg nach Pandoria in den Feuertempel. Das Reiseziel ist das Zwergendorf, um dort die Waffen zu schmieden und den Lava-Tempel zu erreichen, den sie jetzt mit Hilfe des Frostzaubers einfrieren können.

Die Jagd nach Ashcore und neuer Rüstung

04:04:03

Im Feuertempel stößt das Team auf einen mächtigen Boss namens Ashcore. Mit einem neu erlernten Feuerzauber wird der Boss besiegt, der als hart, aber fair empfunden wird. Der Sieg wird gefeiert, und die Stärke der neuen magischen Fähigkeiten unter Beweis gestellt. Anschließend wird eine neue, laufende Rüstung namens Pizza-Rüstung gefunden, die das Team mit zusätzlichen Schutzfähigkeiten ausstattet. Diese Ausrüstung wird als nützlich und schick angesehen.

Bosskampf im Lava-Tempel

04:08:43

Das Team erreicht den Lava-Tempel und muss sich einem fiesen Boss stellen, der den Streamer durch Verbrähnen töten kann. Die Situation wird kritisch, da Popoi keine Magie hat, um zu helfen. Die Taktik des Teams besteht darin, mit der Lanze den Boss zu bekämpfen und dabei auf die Stuns zu achten. Nach einem knappen Sieg und einem verlorenen Teammitglied wird beschlossen, sich für den nächsten Kampf zu heilen und im Hotel zu übernachten, um Mana für die nächsten Herausforderungen aufzuladen.

Speichern und strategisches Leveln

04:12:27

Nach dem harten Bosskampf nutzt das Team das Hotel, um sich zu heilen und Mana aufzuladen. Eine strategische Entscheidung wird getroffen: Popois Zauberlevel wird durch wiederholtes Anwenden des Heilzaubers ohne GegnerPresence maximiert, was als cheesy, aber effektiv bewertet wird. Die Frage nach dem Speicherpunkt wird diskutiert, und das Team entscheidet, den aktuellen Fortschritt zu sichern, bevor es sich auf den Weg zum nächsten Ziel macht. Die Geschehnisse werden als besonders fordernd, aber auch lehrreich für das Spiel angesehen.

Diskussion über Mana-System und Charakterentwicklung

04:17:43

Zu Beginn des Streamsabschnitts wird intensiv über die Beschränkungen des Mana-Systems gesprochen. Protagonistin Popoi hat einen maximalen Mana-Pool von elf und kann damit nur begrenzt zaubern, was den Fortschritt im Spiel hemmt. Die Streamer diskutieren, ob und wann sich der Mana-Pool durch Level-Ups erhöht und kommen zu dem Schluss, dass dies im Standardmodus nicht der Fall ist. Sie stellen auch fest, dass der Schaden durch Zauber nicht mit der Stärke von Secret of Evermore mithalten kann und es daher unwahrscheinlich erscheint, diesen häufig einzusetzen.

Begegnung mit Bossgegner Tantalus und Story-Entwicklung

04:22:02

Die Streamer erreichen eine Ruine und treffen auf den Antagonisten Tantalus. Dieser enthüllt, dass er die Lebenskraft von Dorfbewohnern, insbesondere von Heidi und Hagen, stiehlt, um die Mana-Festung zu reaktivieren und die Menschheit in Sklaven zu verwandeln. Nach einer ersten, gescheiterten Konfrontation mit Tantalus, bei der die Protagonistin alles Leben verliert, wird die Situation als frustrierend und unfair empfunden. Trotzdem fühlt sich der Streamer motiviert, die Geschichte zu Ende zu bringen und die Charaktere zu retten.

Leveln, Erkundung und Spielstrategie

04:43:38

Nachdem sie das Dorf verlassen, begeben sich die Streamer erneut in eine Ruine. Hier stoßen sie auf Gegner, die ausschließlich durch Magie besiegt werden können, was das spärliche Mana-Problem weiter verschärft. Das Leveln wird als zeitaufwendig und unattraktiv empfunden, da es sich künstlich anfühlt. Die Strategie besteht darin, Magieschaden zu sparen und die Waffen zu leveln, obwohl die Erfahrungspunkte in diesem Dungeon als gering gelten. Die Protagonistin erhält eine neue, gebrauchsfertige Waffe, was als kleiner Erfolg gewertet wird.

Finaler Kampf gegen Tantalus und Turbo-Modus-Vergleich

05:05:00

In der finalen Konfrontation mit Tantalus wird die Bedeutung von Magie wieder deutlich. Obwohl der Boss nur etwa 700 Lebenspunkte hat, ist es ohne Zauber schwierig, genug Schaden in kurzer Zeit zu erzielen. Die Streamer nutzen daraufhin einen Hochgeschwindigkeits-Angriff, um den Boss zu besiegen und die Charaktere Heidi und Hagen zu befreien. Anschließend wird eine Turbo-Version des Spiels getestet, die das Tempo deutlich erhöht, die Gegner stärker macht und ein dynamischeres Kampfsystem mit Parier-Möglichkeiten einführt. Der Streamer stellt fest, dass der Turbo-Modus das Spiel moderner, aber auch schwieriger macht, während das Original-Game das authentische Erlebnis bietet.

Stream-Ende und Ausblick

05:34:46

Der Streamer beendet die Session vorzeitig mit dem Versprechen, das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt zu Ende zu spielen. Er kündigt an, dass am nächsten Freitag ein weiterer Stream stattfinden wird, um das Spiel abzuschließen. Zudem wird erwähnt, dass ein weiteres, unbenanntes Projekt geplant ist, das ebenfalls am Freitag um 12 Uhr starten soll. Der Stream endet mit persönlichen Abschiedsgrüßen und einer Verabschiedung der Zuschauer.