[Retro-Mittwoch] Castlevania: Aria of Sorrow (Mein erstes Mal) !Holy EMP Stoertebekker

Castlevania: Aria of Sorrow – Soma Cruz' Abenteuer in Draculas Schloss (Ersteindruck)

[Retro-Mittwoch] Castlevania: Aria of...
Dennsen86
- - 05:20:40 - 6.726 - Retro

Der Protagonist Soma Cruz erkundet Castlevania, kämpft gegen Monster und entdeckt seine Fähigkeit, Seelen zu absorbieren. Er trifft auf Verbündete und Feinde, darunter Graham, der Draculas Macht anstrebt. Nach einem Absturz kämpft er sich zurück, findet neue Waffen und stellt sich schließlich Dracula selbst.

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Einführung in die Story und Charaktere

00:26:55

Der Streamer beginnt das Spiel Castlevania: Aria of Sorrow und liest den einleitenden Text vor, der im Jahr 2035 in Japan spielt. Der Protagonist Soma Cruz, ein Austauschschüler, besucht mit seiner Freundin Mina Hakuba einen Schrein, als eine Sonnenfinsternis eintritt und sie in Draculas Schloss transportiert werden. Dort treffen sie auf Genia Arikado, der Soma über seine Fähigkeit informiert, die Seelen besiegter Monster zu absorbieren. Genia bittet Soma, zum Zimmer des Hausherrn zu gehen, um alles zu verstehen und Mina vor dem Tod zu bewahren. Der Streamer kommentiert die ungewöhnliche Story und die trashigen Dialoge des Spiels. Er erkundet das Schloss, besiegt Monster und experimentiert mit den verschiedenen Fähigkeiten, die er durch das Absorbieren von Seelen erhält. Er findet Waffen, Rüstungen und Items, die seine Werte verbessern. Er speichert regelmäßig, um seinen Fortschritt zu sichern. Der erste Eindruck vom Gameplay ist sehr positiv.

Begegnung mit Graham und Yoko Belnades

00:53:10

Soma trifft auf Graham, einen Missionar, der ihm von Draculas Schloss und der Prophezeiung eines neuen Hausherrn erzählt, der im Jahr 2035 erscheinen wird. Kurz darauf trifft Soma auf Yoko Belnades, ein Mitglied der Kirche, die ihm von Arikado erzählt und ihn vor Graham warnt, da dieser Draculas Macht erben könnte. Yoko erklärt Soma, dass seine dunklen Kräfte nicht unbedingt böse sind, sondern wie eine Waffe zum Guten oder Bösen eingesetzt werden können. Der Streamer kommentiert die trashigen Dialoge und die unerwartete Wendung der Geschichte. Er setzt seine Erkundung des Schlosses fort und experimentiert mit neuen Fähigkeiten und Waffen. Er findet einen Laden, der von Hammer betrieben wird, wo er Ausrüstung kaufen und verkaufen kann.

Erkundung des Schlosses und neue Fähigkeiten

01:29:39

Soma erkundet weitere Bereiche des Schlosses, darunter einen Tanzsaal und innere Quartiere. Er trifft auf neue Charaktere wie Jay, der an Amnesie leidet und glaubt, dass Dracula in seinen Unfall verwickelt war. Er findet neue Waffen und Seelen, darunter die tödliche Katze, die sich als sehr effektiv erweist. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Ausrüstungskombinationen und Taktiken, um die Stärken und Schwächen der verschiedenen Waffen und Fähigkeiten zu testen. Er farmt Seelen, um sie zu verbessern und ihre Effektivität zu steigern. Er nutzt einen Teleporter, um schnell zwischen verschiedenen Bereichen des Schlosses zu reisen. Er deckt versteckte Bereiche und Secrets auf, darunter eine Melone hinter einer verborgenen Wand.

Konfrontation mit Graham und Erkenntnisse über Draculas Kräfte

02:09:36

Soma kehrt zum Laden zurück und entdeckt neue Gegenstände. Er kauft die Klinge Gram. Er trifft erneut auf Yoko, die ihn vor Graham warnt. Soma setzt seine Reise fort und trifft auf Lilith. Schließlich trifft Soma erneut auf Graham, der offenbart, dass er an dem Tag geboren wurde, als Dracula vernichtet wurde und somit Dracula selbst ist. Graham greift Soma an, der erkennt, dass Graham ihn nur benutzt hat, weil er ihn nicht als Bedrohung sah. Der Streamer kommentiert die Wendung der Geschichte und die Enthüllung von Grahams wahrer Identität. Er experimentiert mit neuen Fähigkeiten und Waffen, um sich auf den bevorstehenden Kampf vorzubereiten. Er setzt seine Erkundung des Schlosses fort, um weitere Geheimnisse und Schätze zu entdecken.

Handlung und Strategie im Schloss

02:25:53

Es wird über die Verhaltensänderung von Graham aufgrund seiner Panik gesprochen, was als Chance gesehen wird, ihm eine Falle zu stellen. Die Protagonisten planen, seine Verwirrung auszunutzen, da er bisher als gerissen galt und noch nie in Panik erlebt wurde. Es wird kurz über verschiedene Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände diskutiert, darunter Rasiermesser, Feder, Witzpuppe und Blitze, wobei einige als nützlich und andere als Schrott abgetan werden. Der Protagonist äußert den Wunsch, eine Sense zu schwingen. Es wird ein Turm erkundet, wobei der Protagonist überlegt, welchen Weg er einschlagen soll und feststellt, dass sich die Farben verändert haben, möglicherweise aufgrund eines Bugs. Ein Bosskampf steht bevor, und die Möglichkeit zum Speichern wird geprüft. Der Protagonist testet verschiedene Ausrüstungsgegenstände und Seelen, bewertet deren Effektivität und verwirft einige als ungeeignet. Er kehrt zu vorherigen Bereichen zurück, um alternative Wege zu erkunden und neue Fähigkeiten zu entdecken, wie z.B. das Laufen unter Wasser.

Shopbesuch, Story-Enthüllungen und Batterieprobleme

02:45:29

Der Protagonist überlegt, ob er den Shop besuchen soll und entdeckt dort einen goldenen Harnisch, der Geister erscheinen lässt. Mina erzählt die Geschichte des Hakuba-Schreins und dessen Verbindung zu Sonnenfinsternissen und der Versiegelung von Draculas Schloss. Der Protagonist äußert Zweifel an einem Schwert und muss kurz sein Telefon überprüfen und einen Drink holen. Es werden Duracell Batterien für den Controller verwendet. Der Protagonist macht eine Pause, um Batterien zu holen. Nach einer kurzen Unterbrechung kehrt der Protagonist zurück und setzt das Spiel fort. Er äußert seine Frustration über bestimmte Spielelemente und Leveldesigns. Es folgen weitere Erkundungen und Kämpfe, wobei der Protagonist verschiedene Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände testet.

Rettung, Manipulation und neue Ziele

03:14:45

Yoko wird gerettet und enthüllt, dass Graham die Macht des Schlosses absorbiert hat und stärker geworden ist. Ein Charakter fordert den Protagonisten auf, sich um Yokos Wunden zu kümmern, während er sich Graham zuwendet, der zum Thron gegangen ist. Es wird angedeutet, dass etwas verschwiegen wird, und der Protagonist wird manipuliert, dem Rat zu folgen, um Mina und Yoko zu retten. Der Protagonist willigt ein, unter der Bedingung, dass er später alle Antworten erhält. Der Protagonist erkundet den unterirdischen Friedhof und plant, zu speichern, bevor er sich einem Boss stellt. Er entdeckt den Skill, die Orte zu erkennen, an denen die Zeit angehalten ist, und findet einen Goldring, der Feinde dazu bringt, mehr Geld zurückzulassen. Der Protagonist überlegt, ob er zu einem Turm zurückkehren soll, zu dem er zuvor teleportiert wurde, um dort weiterzukommen. Er entdeckt neue Gegner und einen Storystrang. Nach fast drei Stunden Spielzeit äußert er sich positiv über das Spiel. Der Protagonist speichert und plant, das Spiel so durchzuspielen, wie er es für richtig hält.

Absturz, Frustration und erneute Erkundung

03:45:30

Das Spiel stürzt ab, was zu Frustration führt und den Spielspaß mindert. Der Protagonist überlegt, ob er das Spiel fortsetzen soll, da er den letzten Speicherpunkt und die gesammelten Gegenstände nicht kennt. Er beschließt jedoch, weiterzuspielen und kehrt zu bekannten Orten zurück, um das Feuerschwert wiederzuerlangen. Der Protagonist kämpft erneut mit den gleichen Gegnern und fragt sich, warum der Bug aufgetreten ist. Er findet einen neuen Anzug und überlegt, ob er aufgrund der Absturzgefahr erneut speichern soll. Der Protagonist findet die ultimative Waffe Balmung, aber diese stellt sich als Horror heraus. Er erinnert sich an das Spielen von Spielen auf der PS3. Der Protagonist findet ein Schalter-Rätsel und kämpft gegen Fledermäuse. Der Protagonist verwandelt sich in eine Fledermaus und kann fliegen. Julius Belmont taucht auf und erzählt, dass er Dracula 99 vernichtet hat und die Vampir Killer Peitsche benötigt. Der Protagonist muss ein Schalter-Rätsel lösen. Der Protagonist findet einen Ring, der seltene Gegenstände häufiger erscheinen lässt, und speichert das Spiel.

Seelen, Shops und neue Waffen

04:08:53

Der Protagonist überlegt, welche Seele er verwenden soll, und portet zu verschiedenen Orten, um neue Gegenstände zu finden. Er besucht den Shop und überlegt, ob er ein Riesenschwert kaufen soll. Der Protagonist entdeckt einen Goldini in Shiny und kann sich bei ihr heilen. Er erkundet neue Räume und findet den Ronginus Speer und eine Pistole, die sich jedoch als Schrott herausstellt. Der Protagonist versucht, einen Weg durch ein Wasserhindernis zu finden, und entdeckt eine erlesene Rüstung. Er findet einen Shortcut und eine neue Waffe. Der Protagonist findet das Schwert Joyeuse und testet den Ripper-Skill. Er findet Flammen, die gut sein könnten. Der Protagonist findet das Spiel bis jetzt sehr gut und null langweilig. Es wird überlegt, ob es noch etwas gibt. Der Protagonist kommt nicht weiter und freut sich auf Mario Kart. Der Protagonist findet den Talhammer. Der Protagonist findet heraus, dass er als Fledermaus in einen Bereich passt. Der Protagonist findet Schlosskarte 3. Der Protagonist entdeckt einen Albtraum und ein altes Buch 3. Der Protagonist fragt sich, wo er zu einem Teleporter kommt.

Teleporter-Rätsel und Story-Abschluss

04:51:44

Der Protagonist versucht, ein Rätsel mit Teleportern zu lösen, und findet den Hinweis, der zweite Teleporter sei der richtige, als Quatsch heraus. Er findet einen Herzanhänger und eine Gitarre. Der Protagonist levelt auf und findet Kalad Bolk. Dracula erscheint und will die Seelen seiner Dämonen zurück. Der Protagonist wird zum Tode verurteilt. Der Protagonist ist noch im Spiel. Seine magischen Kräfte haben ihn verlassen. Das Schloss ist schwach. Das Portal zu seiner Welt müsste sich jetzt öffnen. Der Protagonist befiehlt dem Schloss, das Portal zu öffnen. Sie sind wieder zu Hause. Das Schloss erwartet die Ankunft seiner neuen Herren. Eines Tages wird jemand wieder Draculas Gestalt annehmen. Die Story ist so bescheuert. Die Story wird als dumm empfunden. Das Gameplay wird als 100 bewertet. Das Spiel ist nicht zu lang. Die anderen Enden sind bestimmt Meisterwerke. Das Spiel passt jetzt echt gut, weil die Batterie flackert schon. Es gibt noch ein weiteres Gebiet und einen anderen Endboss. Es gibt alternative Charaktere.

Alternative Charaktere und Ende

05:14:07

Es gibt alternative Charaktere. Julius meint dann Julius Bellman. Mit Whip. Er spielt sich halt richtig scheiße an. Aber er ist schneller. Er hat 800 HP. Double Jump. Er hat alle Sub-Weapons. Es ist richtig oldschool. Er ist halt schneller, ja, und kannst halt auch weiterspringen und so. Aber cool. Er steuert sich jetzt nicht so besonders geil. Er hat die übelsten Specials. Das Movement. Er kann ja fliegen. Der Modus gefällt nicht. Egal. Cooles Game. Definitiv. Was kommt jetzt im Stream? Nix. Heute wird es mal echt ein bisschen entspannt. Heute um 4 Uhr liefen zwei, drei Streams aus Amerika. Das war es das. Wünsche euch einen schönen Mittwoch. Wir sehen uns morgen, 16 Uhr. Es gibt ein Special jetzt am Wochenende mit Eternal Darkness.