In der japanischen Kulisse des Jahres 2035 wurde das Schloss Draculas erkundet. Im Mittelpunkt standen dabei die Mechaniken des Seelensystems, bei dem Kräfte besiegter Monster aufgenommen werden können. Besonders positiv hervorgehoben wurden der Gameplaystil, das Karten- und das Leveldesign.

Retro
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Streamauftakt und Eindrücke

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Der Stream beginnt mit einer lockeren Begrüßung der Zuschauer und einem schnellen Einstieg ins Gameplay. Der Streamer spielt 'Castlevania: Aria of Sorrow' und zeigt sich vom ersten Eindruck sehr angetan. Er lobt das Gameplay, das Map-Design und die visuelle Präsentation auf dem GBA, insbesondere den minimalistischen Stil der Schlosskarte, als '10 von 10' und 'hammermäßig'. Auch der Sound, trotz technischer Limitationen, wird als 'krass' und 'geil' beschrieben.

Storyeinführung und Gameplay-Grundlagen

00:26:55

Die Geschichte spielt im Jahr 2035 in Japan. Der Protagonist Soma Cruz findet sich in Draculas Schloss wieder und trifft auf Genya Arikado. Dieser erklärt ihm, dass er nach Draculas Tod dessen Kräfte geerbt hat und nun die Fähigkeiten besitzt, die Seelen besiegter Monster in sich aufzunehmen. Im Gameplay werden die grundlegenden Mechaniken vorgestellt: das Sammeln von Erfahrungspunkten, das Ausrüsten von Waffen wie dem Kurzschwert und die erste Interaktion mit dem Seelensystem, das in aktive und passive Seelen unterteilt zu sein scheint.

Exploration und Seelensystem

01:00:27

Der Fokus liegt auf der Erkundung der Schlossbereiche wie der Kapelle und dem Garten. Der Streamer testet verschiedene Seelen, die unterschiedliche Fähigkeiten gewähren, wie beispielsweise den 'Windsteufel' mit einem Klingenwirbel. Es wird über die Nützlichkeit der Seelen diskutiert und der Irritation darüber, dass der Glückswoffenscheinbar keine Auswirkung hat, wird nachgegangen. Die Vorliebe für bestimmte Waffen, wie das Kampfmesser wegen seines hohen Schadens, wird deutlich.

Ladenbesuch und Begegnung mit Graham

01:36:32

Nach der Entdeckung des Ladenbereichs am Eingang des Schlosses interagiert der Streamer mit dem Händler Hammer. Er kauft neue Ausrüstung wie die Kampfkleidung und das Katana, um seinen Angriff zu erhöhen. Im Tanzsaal trifft er auf Graham, der als weiterer Kandidat für die Erbschaft Draculas gilt. Graham erzählt von seiner Amnesie und seinen Befürchtungen, dass Dracula mit seinem Unfall im Jahr 1999 zu tun haben könnte. Auf dem weiteren Weg trifft der Streamer auf den Bossgegner Persephone.

Kampf gegen Persephone und neue Entdeckungen

02:15:23

Der Kampf gegen die kleine Persephone wird als anspruchsvoll beschrieben, da sie Geschosse abfeuert und der Streamer ihren Schild abwehren muss. Nach dem Sieg wird die Seele 'Lilith' freigeschaltet, die eine 'tödliche Katze' losschickt, die mächtige Gegner schnell eliminiert. Im angrenzenden Engelsgarten wird mit der 'tödlichen Katze' experimentiert, um ihre Effektivität zu testen, während die Erkundung des Gebiets und das Sammeln weiterer Gegenstände wie Melonen, die die Stärke dauerhaft erhöhen, im Vordergrund stehen.

Enthüllung und Konfrontation

02:23:03

Im Thronraum kommt es zur entscheidenden Konfrontation. Soma trifft erneut auf Graham, der behauptet, Dracula zu sein und die Macht zu erben. Yoko schaltet sich ein und warnt Soma, dass Graham der Prophezeierung nachkommt, aber nicht der wahre Dracula ist. Graham offenbart, dass er die Macht zu herrschen besitzt und sich auf den Weg zum Thron begibt, was Soma in einen inneren Konflikt stürzt und ihn zwingt, seine wahren Absichten zu hinterfragen.

Storyfortschritt und Charakterinteraktion

02:25:53

Im Spiel Graham als Feind identifiziert, der bei Ankunft des Spielers in Panik gerät und dadurch eine Schwäche zeigt. Ein Plan wird geschmiedet, um Graham eine Falle zu stellen, während die Mission weitergeht. Yoko wird durch Angriff von Graham verletzt und Arikado verschwindet. Der Spieler erhält die Information, dass die Vampir Killer-Waffe im Schloss versteckt ist und sie holen muss, um Graham endgültig bezwingen zu können. Er erkennt seinen wahren Namen: Julius Belmont und muss sein Erbe antreten.

Exploration und Ausrüstung

03:12:46

Der Spieler erkundet verschiedene Bereiche des Schlosses, darunter den Untergrundfriedhof und nutzt den Teleporter, um zu einem Safe Point zu gelangen. Neue Ausrüstungsgegenstände wie die Wasserrüstung und verschiedene Seelen werden getestet. Die Stärken und Schwächen der Waffen wie das blutige Messer werden analysiert. Die Map zeigt 90% Entdeckungsgrad an, was darauf hindeutet, dass das Ende nah ist.

Technischer Absturz

03:45:30

Während des Spiels ereignet sich ein Absturz, der den Stream zum Stoppen zwingt. Nach einem Neustart sind einige Fortschritte wie Erfahrungspunkte und Gegenstände verloren. Dies führt zu Frustration und Verwirrung über den letzten Speicherpunkt und den genauen Ort im Spiel. Die Streamstimmung ist gedämpft, da der durchgespielte Fortschrant verloren geht.

Klimax und Abschluss des Spiels

05:07:03

Der Spieler erreicht das Ende des Hauptspiels. Er trifft auf Dracula, der beschuldigt, die Dämonenseelen gestohlen zu haben. Der Sieg führt zum Good Ending: Das Schloss verschwindet und Soma und Yoko sind sicher zu Hause. Eine alternative Geschichte mit Julius Belmont als spielbarem Charakter wird erwähnt, die der Spieler jedoch nicht ausprobiert.

Endbilanz

05:11:10

Der Stream bewertet das Gameplay als hervorragend, findet die Geschichte jedoch als albern und zusammenhangslos. Das Spiel wird als eines der besten Castlevania-Titel und ein rundes Metroidvania-Erlebnis bezeichnet. Die Gesamtdauer der Session betrug etwa 4,5 Stunden. Der Stream endet mit den Ankündigungen für zukünftige Spiele wie Indiana Jones und ein Eternal Darkness-Special am Wochenende.