[Retro-Mittwoch] Metroid Fusion beenden ! Pokemon Pinball (GBA) !Holy EMP Stoertebekker

Switch 2 Spekulationen, Metroid Fusion Finale, Pokémon Pinball Marathon

Retro

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Ankündigung zur Switch 2 und Specs

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Es wird über die kommende Switch 2 gesprochen und die Vorfreude darauf ausgedrückt. Besonders das Interesse an den technischen Spezifikationen des Geräts wird betont, wobei gleichzeitig das Bedauern geäußert wird, dass es noch keine Informationen dazu gibt. Es wird erwähnt, dass es sich um eine Premiere handelt, da es bisher noch keine solchen Enthüllungen gab. Des Weiteren geht es um die eigenen Unzulänglichkeiten bei Mario 64, was den Wunsch weckt, in diesem Bereich besser zu werden. Es wird angedeutet, dass eventuell Mario 64 Runs im Stream gezeigt werden. Die Unzufriedenheit mit den eigenen Fähigkeiten in diesem Spiel wird hervorgehoben, besonders im Vergleich zu anderen Mario-Spielen. Es wird der Entschluss gefasst, sich in Mario 64 zu verbessern, möglicherweise durch das Erreichen von 16 oder mehr Sternen, aber nicht unbedingt der vollen Anzahl von 120 Sternen.

Planung des Streams: Metroid Fusion und Pokémon Pinball

00:18:36

Es wird die Bereitschaft der Batterien für den Game Boy Advance (GBA) hervorgehoben, um einen Controller nutzen zu können. Die Freude auf das Beenden von Metroid Fusion und den anschließenden Wechsel zu Pokémon Pinball wird ausgedrückt, wobei Unsicherheit besteht, ob Pokémon Pinball unterhaltsam sein wird. Im Stream wird Metroid Fusion beendet und danach mit Pokémon Pinball (GBA) begonnen. Es wird die Hoffnung geäußert, dass der Controller lange hält. Es wird erwähnt, dass man selbst noch nicht weiß, ob Pokémon Pinball ein gutes Spiel ist. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, stattdessen Castlevania-Teile zu spielen, falls Pokémon Pinball nicht gefällt. Es wird ein kurzer Einblick in die anfänglichen Schwierigkeiten mit dem Sound des GBA gegeben, aber auch die Vorfreude auf das bevorstehende Gameplay gezeigt.

Handlung von Metroid Fusion: Wachroboter, SAX und Flucht

00:40:57

Es wird über die Handlung im Spiel Metroid Fusion gesprochen, insbesondere über den Wachroboter in Sektor 6, der von den X-Parasiten infiziert wurde und eine Bedrohung darstellt. Samus erhält Anweisungen, Sektor 6 aufzusuchen und den Auftrag dort zu erledigen, muss aber Nock umgehend verlassen, da das SAX ihr auf der Spur ist. Es wird betont, wie wichtig es ist, nicht länger als nötig zu bleiben. Die Föderation betreibt ein geheimes Programm zur Aufzucht von Metroids, was Samus' Zweifel weckt. Es gibt mehrere SAX an Bord der Station, die sich asexuell vermehren. Samus wird aufgefordert zu fliehen und Bericht zu erstatten. Die Föderation plant, die Station zu übernehmen, was Samus ablehnt, da sie befürchtet, dass die X die Besatzung befallen werden. Sie beschließt, die Station zu zerstören, bevor die Föderation eintrifft, und aktiviert den Selbstzerstörungsmechanismus. Samus erhält den Befehl, die Station auf Kollisionskurs mit SR-388 zu bringen und danach zu fliehen.

Abschluss von Metroid Fusion und Start von Pokémon Pinball

01:48:21

Das Spiel Metroid Fusion wurde in 6 Stunden beendet. Es wird die Linearität des Spiels hervorgehoben und angemerkt, dass es nicht unendlich viel zu sammeln gibt. Es wird die Vermutung geäußert, dass es zwar möglich ist, 200 Missiles zu erreichen, aber die Energiecontainer scheinbar vollständig sind. Insgesamt wird das Gameplay als gelungen beschrieben, auch wenn einige Stellen als etwas zufällig empfunden wurden. Steuerung und Gameplay werden als sehr gut bewertet. Es wird angekündigt, dass nun Pokémon Pinball gespielt wird, wobei die Möglichkeit besteht, stattdessen Castlevania-Teile zu spielen, falls Pokémon Pinball nicht gefällt. Es wird ein kurzer Toiletten-Gang angekündigt, bevor mit Pokémon Pinball begonnen wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man überhaupt anwesend sein möchte. Es wird kurz über den Sachsen-Report gesprochen und ein Witz über Emote-Only für zahlende Zuschauer gemacht.

Eindruck von Pokémon Pinball auf dem Game Boy Advance

02:33:15

Es wird die Handheld-Erfahrung von Pokémon Pinball auf dem Game Boy Advance hervorgehoben, besonders im Kontext von Reisen wie im Flugzeug oder Zug. Obwohl ähnliche Spiele heutzutage auf Handys verfügbar sind, bietet der GBA ein besonderes nostalgisches Spielerlebnis. Es wird intensiv Pokémon Pinball gespielt, wobei der Fokus auf das Fangen von Pokémon und das Erreichen hoher Punktzahlen liegt. Dabei werden verschiedene Bonuslevel und Spielmechaniken genutzt, um den Highscore zu verbessern. Der Sprecher äußert sich begeistert über das Spiel und seine süchtig machende Natur, die selbst lange Zugfahrten kurzweilig gestaltet. Es wird überlegt, ob ein Gaming-Flipper-Kanal gestartet werden soll, der sich ausschließlich Videospiel-Flippern widmet. Trotz des Spaßes werden auch die negativen Aspekte wie der hohe Batterieverbrauch und die verpasste Umwelt während des Spielens erwähnt. Es wird der Ehrgeiz geweckt, den Weltrekord zu brechen, und verschiedene Strategien werden ausprobiert, um im Spiel voranzukommen. Es wird überlegt, ob man sich einen extra Ball im Shop kaufen soll, um das Spiel noch länger zu spielen, aber man entscheidet sich dagegen.

Erreichen des Weltrekords und fortlaufendes Gameplay in Pokémon Pinball

03:01:45

Es wird der Weltrekord von 406 Millionen Punkte in Pokémon Pinball erreicht, was zu großer Freude führt. Trotz des Erfolgs wird das Spiel weitergespielt, wobei neue Pokémon gefangen und entwickelt werden. Es wird überlegt, in andere Gebiete zu reisen, um neue Pokémon zu finden und den Pokédex zu vervollständigen. Der Sprecher experimentiert mit verschiedenen Strategien, um im Spiel voranzukommen, und äußert sich immer wieder begeistert über die süchtig machende Natur des Spiels. Es wird der Wunsch geäußert, den Markt im Spiel besser zu nutzen, um zusätzliche Bälle zu kaufen und den Highscore weiter zu verbessern. Trotz des fortlaufenden Gameplays und der erreichten Ziele kommt das Gefühl auf, dass das Spiel nahezu durchgespielt ist und es an neuen Herausforderungen fehlt. Es wird überlegt, ob man sich noch extra Bälle holen soll, um das Spiel zu verlängern, oder ob es Zeit ist, etwas Neues zu beginnen. Der Sprecher hadert mit der Entscheidung, das Spiel zu beenden, da es potenziell unendlich spielbar ist, aber er sich nach neuen Inhalten sehnt.

Endgültiges Durchspielen von Pokémon Pinball und Reflexionen über das Spielerlebnis

03:41:11

Es wird das Gefühl geäußert, dass Pokémon Pinball nun endgültig durchgespielt ist und es an neuen Zielen mangelt. Trotzdem wird das Spiel weitergespielt, wobei noch ein paar Bonuslevel absolviert und Pokémon gefangen werden. Es wird überlegt, ob man den Shop nutzen soll, um zusätzliche Bälle zu kaufen, aber letztendlich wird darauf verzichtet. Der Sprecher reflektiert über das Spielerlebnis und kommt zu dem Schluss, dass es zwar ein geiles Game ist, aber der Suchtfaktor auch problematisch sein kann. Es wird die Frage aufgeworfen, was die Motivation sein soll, das Spiel weiterzuspielen, wenn es gefühlt unendlich lange spielbar ist und es an neuen Herausforderungen fehlt. Trotz der Kritik wird das Spiel als überraschend geil und süchtig machend beschrieben, besonders im Kontext des Handheld-Gamings auf langen Zugfahrten. Es wird die Entscheidung getroffen, das Spiel nun endgültig zu beenden, obwohl noch ein paar Aktionen wie das Fangen eines Pokémon und das Absolvieren eines Bonuslevels ausstehen.

Abschluss von Pokémon Pinball und Übergang zu F-Zero und Mario Kart auf dem GBA

04:28:19

Es wird Pokémon Pinball als eine verrückte und süchtig machende Erfahrung beschrieben, die den Sprecher über eineinhalb Stunden in ihren Bann gezogen hat. Trotz der Begeisterung wird das Spiel nun beendet, da es Zeit für etwas Neues ist. Es wird die Entscheidung getroffen, Mario Kart und F-Zero auf dem GBA auszuprobieren, um zu sehen, welche Spiele sich besser eignen, die kurze Zeit bis zum nächsten Termin zu überbrücken. Der Sprecher drückt seine Vorfreude auf die neuen Spielerfahrungen aus, ist aber auch gespannt, ob diese an den Suchtfaktor von Pokémon Pinball heranreichen können. Es wird kurz überlegt, Maximo zu spielen, aber letztendlich verworfen. Nach dem Testen von F-Zero und Mario Kart zeigt sich der Sprecher enttäuscht von beiden Spielen. F-Zero wird als öde und wenig abwechslungsreich empfunden, während Mario Kart durch das Driften negativ auffällt. Es wird die Entscheidung getroffen, zu anderen Spielen auf dem GBA zu wechseln, darunter Shining Soul und Iridion 3D. Abschließend wird ein kurzer Werbe-Shoutout für den Partner Störtebäcker gegeben, bevor der Stream für heute beendet wird. Für den nächsten Stream werden Retro-Games wie Mario Mon, Metroid, Megaman und Zelda angekündigt.