[33H Wochenende] Mega Bonk ! 13.00h Pokemon Soullink mit @tazzdingo ! Dann Hades 2 EMP HOLY
Langes Wochenende: 33 Stunden Gaming
Es wurde ein ausgedehnter Gaming-Marathon durchgeführt. Ein Fokus lag auf dem gemeinsamen Spielen von Pokémon Soullink. Für den Rest der Zeit wurde hauptsächlich Hades 2 gespielt. Dabei wurden verschiedene Builds und Modi getestet.
Streamstart und technische Anfangsprobleme
00:00:03Der Stream beginnt mit kleineren technischen Anlaufschwierigkeiten. Nachdem der Streamer seine Streaming-Software startet und sein Setup initialisiert, stellt er fest, dass das Licht im Studio ausgeht. Dies führt zu einer kurzen Unterbrechung, bei der er versucht, die Situation zu klären und das Licht wieder zu aktivieren. Währenddessen erwähnt er seine Wette, wie es wäre, wenn er eine bestimmte Truhe im Spiel weggelassen hätte, was zu einem spekulativen Gespräch über Gameplay-Entscheidungen führt.
Unterhaltung und interaktive Elemente
00:03:48Neben den Gameplay-Segmenten unterhält sich der Streamer mit dem Chat und beantwortet verschiedene Themen. Er wechselt abrupt zu einem anderen Spiel, Mario, nachdem er eine unangenehme Begegnung mit einem Supporter-Code kommentiert hat, den er als cringe bezeichnet. Anschließend wirbt er für ein Produkt, Ahoi Brause, und lässt die Zuschauer über eine Aktion abstimmen, bei der sie zwischen 'Megabonk' und 'Katzen suchen' wählen können. Chat-Interaktion ist ein zentraler Bestandteil dieser Phase.
Vorbereitung und Entscheidung für den Hauptinhalt
00:17:55Nach einer kurzen Unterbrechung und Überlegungen über den weiteren Streamverlauf gibt der Streamer das Ergebnis der Abstimmung bekannt. Die Mehrheit der Zuschauer hat für 'Katzen suchen' gestimmt. Der Streamer beginnt daraufhin mit der Let's Play-Serie 'Hidden Cats' in Berlin und sucht nach Katzen in verschiedenen Stadtteilen. Das Spiel dient als Überbrückung, bis das geplante Hauptspiel, Pokémon Soullink, startet.
Durchführung der Suche in Hidden Cats Berlin
00:35:55Der Streamer navigiert durch die detaillierte Karte von Berlin und sucht nach versteckten Katzen und Stadtbewohnern. Er kommentiert die Grafik des Spiels, findet jedoch Gefallen an den geografischen Fakten, die er über Berlins Sehenswürdigkeiten wie den Hauptbahnhof, die Museumsinsel und die Berliner Mauer erfährt. Das Gameplay erfordert präzises Suchen und Fokus, da viele Katzen gut getarnt sind, was zu humorvollen Reaktionen des Streamers führt.
Übergang und Planung des nächsten Streams
01:14:59Nachdem die Platin-Trophäe in 'Hidden Cats Berlin' erreicht ist, denkt der Streamer über zukünftige Streams nach. Er wirft Ideen für zukünftige Spiele-Abende ins Spiel, darunter ein Kauf von 'schlechten' Spielen im PlayStation Store, das Spielen von 'Final Fantasy Tactics' oder 'Ghost of Tsushima'. Er erwähnt mögliche Kooperationen mit anderen Streamern und zeigt sich begeistert von der Idee, einen Stream mit einem 'Hunni' als gemeinsamer Nenner zu planen.
Start des Hauptspiels: Pokémon Soullink mit TazzDingo
01:18:46Der Stream wechselt nun zum Hauptprogramm. Der Streamer verbindet sich mit TazzDingo über die Plattform PokeLink für ein gemeinsames Spiel von Pokémon Soullink. Sie synchronisieren ihre Bildschirme und tauschen sich über ihre jeweiligen Pokémon-Teams aus. Die beiden beginnen in Blumenstadt und planen, ihre Pokémon zu leveln und das Team Rocket-Abenteuer fortzusetzen. Es entsteht ein gemeinsamer Chat, um die Strategie zu besprechen.
Kooperatives Gameplay und Team-Strategie
01:23:54Die Zusammenarbeit in Pokémon Soullink verläuft reibungslos. Beide Streamer tauschen sich über ihre Pokémon aus, die sie in einem Nuzlocke-Modus gesammelt haben. Sie stellen fest, dass ihre Teams leicht voneinander abweichen, was zu einem kurzen Austausch über die eingesetzten Pokémon wie Darksaber, Kapostel und Zuse führt. Ihr Ziel ist es, gemeinsam voranzukommen und ihre Teams zu stärken, während sie sich durch die Handlung kämpfen.
Fortsetzung der Abenteuer im Kraftwerk
01:37:00Das Duo erreicht das Kraftwerk, das von Team Rocket besetzt ist. Sie sammeln Schlüssel und Items, wie den Seegesang, um sich auf die bevorstehenden Kämpfe vorzubereiten. Der Streamer diskutiert die Stärken und Schwächen seiner Pokémon, insbesondere von Kapostel, der als Tank dienen soll. Sie kämpfen gegen verschiedene Trainer und wilden Pokémon, um ihr Team zu leveln und sammeln wertvolle Erfahrungspunkte, wobei sie ständig die Level-Gleichheit der Pokémon wahren müssen.
Leveln und Teamzusammenstellung im Spiel Pokémon Soullink
01:50:07Der Streamer fokussiert sich auf das Leveln seiner Pokémon-Teammitglieder, insbesondere von Alpollo, und überlegt, ob er nachziehen soll. Er äußert seine Zufriedenheit mit der aktuellen Teamstärke, möchte aber vermeiden, später ein zu schwaches Pokémon mitzunehmen, und erwähnt die Angst vor dem Smogmog, das bereits die Silberblick-Attacke besitzt. Während des Streams werden verschiedene Pokémon wie Nachtnebel und Alpollo besprochen, sowie deren Fähigkeiten wie Schnabel. Der Streamer zeigt sich frustriert über die mangelnde Leistung einiger Pokémon und analysiert die Attacken und Stärken der Gegner.
Levelanstieg und Vorbereitung auf Arenakämpfe
01:52:12Der Streamer stellt fest, dass sein Team bei Level 12 und 13 ist und es nicht ideal ist. Er überlegt, ob er nachzieht, um späteren Bedauern vorzubeugen und vermeiden will, ein schwaches Pokémon, das später eine Karteileiche wird, mitzunehmen. In entspannter Manier, da es Sonntag ist, denkt er über einen Levelanstieg auf 17 oder 18 nach, hat aber Bedenken wegen der bevorstehenden Arena. Er zeigt sich besorgt vor dem Smogmog und anderen starken Gegnern. Er wechselt zu Panzeron, das er gerne im Team hätte, und bespricht dessen Attacken wie Energieball und Pflanzen aufpicken.
Kampfstrategie und Beutegegenstände
01:55:07Der Streamer gibt zu, zu wenig Samen zu verwenden, und diskutiert die Effektivität von Abschlag, um Items zu entfernen. Er erwähnt, dass die Verwendung eines Trackers unnötig ist, wenn man die besuchten Orte vermerkt. Beim Einsatz von Hundemon zeigt er sich beeindruckt von der Attacke Metallklaue, die den Angriffswert erhöht, und überlegt, den Angriffswert zu steigern. Der Streamer überlegt, welches Pokémon er für den nächsten Kampf nimmt, und erwähnt, dass ein Spokesender mit Metallklaue sinnvoll ist, da der Angriffswert von 95 und die hohe Genauigkeit die Attacke sehr stark machen.
Kooperation im Spiel und Erholungspause
01:57:07Der Streamer geht gemeinsam mit seinem Partner in einen Kampf, hat aber noch einen Trainerfighter vor Flotti Karotti. Er überlegt, ob er einen bestimmten Trainer machen muss, und stellt fest, dass es auch sofort losgehen kann, ohne vorher zu sprechen. Er beschließt, das Spiel kurz zu verlangsamen und den Sound einzuschalten, um das Erlebnis zu verbessern. Während des Kampfes gegen Marill äußert er sich unzufried mit der nervigen Musik und beschreibt den Kampf als unangenehm. Er stellt die Frage, ob es normal ist, dass man auf einfacher Geschwindigkeit noch mehr Probleme hat.
Herausforderungen im Kampf gegen Hypno und Simsala
02:00:05Der Streamer kämpft gegen Hypno, das viel Spezialverteidigung hat, aber nur wenige Attacken, und überlegt, ob er Schlafpuder einsetzen soll. Er stellt fest, dass Gesu, ein Stahl-Pokémon mit viel Spezialverteidigung, gegen den Gegner perfekt ist und mühelos gewinnt. Die Konferenz-Attacke des Gegners hätte andere Pokémon getötet, aber Gesu war der perfekte Counter. Der Streamer ist erleichtert, dass der Kampf schnell vorbei ist und sie nun zur nächsten Route aufbrechen können. Er erkennt die Route wieder und erinnert sich an einen früheren DS-Struggle.
Fang eines neuen Pokémon und dessen potenzielle Nützlichkeit
02:02:59Der Streamer fängt ein Armkanon, das er sofort in sein Team aufnehmen möchte, und hofft, dass es keine schwachen Attacken hat. Er erwähnt, dass das Level Cap bei 22 liegt. Beim anschließenden Kampf stellt er fest, dass sein Maschok, das er als Backup ansieht, gegen den Gegner schlecht ist. Er äußert sich positiv über Bidiza, eine VM-Kanone, die alles kann, aber auch eine Mülltonne sein kann. Er überlegt, welches Pokémon er als erstes einsetzen soll und rollt für einen zufälligen Start.
Arenaeintritt und Analyse eines rivalisierenden Trainers
02:21:21Nach dem Verlassen des Waldes erreichen die Spieler die Stadt und stellen fest, dass sie einen Catch aus dem Wald geholt haben, den sie aber umgebracht haben. Sie erkennen, dass es sich um die Arena handelt und den Leiter Silvana, auch 'die alte Butterbirne' genannt, antreten. Der Streamer beginnt mit Smetbo und muss die Schafklaue entfernen, da sie die Geschwindigkeit senkt. Er ist gespannt auf den Kampf und erwähnt, dass bei ihm Kapostel eröffnen und eventuell sterben könnte.
Harter Kampf gegen den Arena-Leiter und dessen Taktiken
03:07:57Der Streamer beginnt den Kampf gegen Leiter Silvana mit einem Wulpix. Bei ihm startet ein Kingler, das Gastrodon als Ace hat, und er beschreibt es als übles Monster. Er hat vierfach Schwäche gegen das Pokémon, was den Kampf vereinfacht. Der Gegner benutzt Härtner, was den Streamer frustriert, aber er kann dennoch mit Krabbhammer Schaden anrichten. Er erkennt, dass der Gegner die Attacke Abschlag nutzt, was den Kampf schwierig macht, und überlegt, ob er austauschen oder den Kampf durchstehen soll.
Buff-Phasen und Schwierigkeiten im Kampf
03:09:29Der Gegner nutzt Spezialangriff, was dem Streamer Sorgen bereitet, da der Gegner sich stark aufbläst. Er überlegt, ob er Schwertanz nutzen soll, um selbst zu buffen, oder ob er Akupressur einsetzen soll, was aber riskant ist. Der Gegner nutzt Tränke, um sich zu heilen, was den Streamer verärgert. Der Kampf wird für ihn zur Qual, da er kaum Schaden anrichten kann und ständig ausweichen oder heilen muss. Er ist frustriert über die Taktik des Gegners und die lange Dauer des Kampfes.
Niedergang eines starken Pokémon und Konsequenzen für das Team
03:13:18Nach einem langen und zermürbenden Kampf gegen den Arena-Leiter Silvana stirbt Kapostel, das bisher als MVP galt. Der Streamer ist traurig und frustriert über den Verlust und den harten Kampf, bei dem der Gegner mehrfach mit Härtner buffte. Das Team ist nun geschwächt, und die Moral ist am Boden. Der Streamer versucht, den Verlust zu verarbeiten und überlegt, wie er das Team weiterführen kann. Er erwähnt, dass sie das Fahrrad bekommen müssen, um weiterzukommen, und dass es nun an der Zeit ist, die Verlorenen zu betrauern und einen neuen Plan zu schmieden.
Teamzusammenbruch nach verlorenem Kampf und neue Herausforderungen
03:32:21Nach einem verlorenen Kampf gegen einen starken Gegner, der den Streamer völlig überrumpelt hat, bricht das Team zusammen. Wichtige Pokémon wie Gesu und Alpollo sind ausgeschaltet. Der Streamer ist frustriert und verärgert über die scheinbare Unfairness des Spiels und der KI-Gegner. Er analysiert das Missplay, den Verlust des starken Teams und die unvorhergesehenen Konsequenzen. Es wird klar, dass ein Neuaufbau des Teams notwendig ist und dass die Reise nun noch schwieriger wird, da die Pokémon schwächer sind und die Moral am Boden ist.
Ankunft in Herzhofen und Teamzusammenstellung
03:38:10Nach der Ankunft in der Stadt Herzhofen stellt der Streamer sein aktives Team für die anstehenden Herausforderungen vor. Er hat Morphling, Geronimo und Schniebel bei sich, wobei er besonders mit Schniebel zufrieden ist, da dieser schnell im Level aufsteigt. Morphling hingegen ist noch auf Level 10 und benötigt ständiges Heilen, was die aktuelle Situation kompliziert macht. Er erkundert das Stadtzentrum, um das nächste Ziel zu identifizieren und stellt fest, dass ein Feuer-Pokémon für die kommenden Kämpfe dringend benötigt wird. Der Weg aus der Stadt ist jedoch durch Trainerkämpfe blockiert, und die Richtung zum nächsten Ziel ist noch unklar.
Level-Probleme und der Weg ins Ewigwaldgebiet
03:43:49Das Leveln des Teams gestaltet sich als mühsam, da einige Pokémon wie Morphling deutlich unterlegen sind und sich nur langsam entwickeln. Der Streamer muss sich entscheiden, ob er die Kämpfe gegen Trainer annimmt, um schneller zu leveln, oder ob er sie überspringt, um ein Überleveln zu vermeiden. Im Wald trifft er auf ein Turtok, das ihn beeindruckt, aber gleichzeitig zeigt sich die Schwäche des Teams, insbesondere gegen Psycho-Typen. Er muss eine Route wählen, die ihn entweder durch eine Höhle oder weiter in den Ewigwald führt, wobei beide Optionen mit Risiken und potenziellen neuen Pokémon-Begegnungen verbunden sind.
Fossilienjagd und die Villa des Spiegels
04:06:31Auf der Suche nach neuen Pokémon und Ressourcen erkundet der Streamer die Umgebung von Herzhofen intensiver. Er findet verschiedene Fossilien, darunter ein Helix-Fossil, und sucht nach einem Ort, um diese zu entwickeln. Gleichzeitig bemerkt er eine Villa, die als "Spiegelvilla" bekannt ist und eine gefährliche Herausforderung darstellt. Ein Trainer in dieser Villa nutzt das Spiegel-Cape, das spezielle Attacken reflektiert, was das Kämpfen erschwert. Der Streamer muss seine Strategie anpassen, um diesen Trainer zu besiegen und das verborgene Pokémon in der Villa zu fangen, was mehrere Versuche und taktische Wechsel erfordert.
Team-Bewertung und Vorbereitung für den nächsten Stream
04:45:20Zum Ende des Streams bewertet der Streamer den Zustand seines Teams und stellt fest, dass zwar einige starke Pokémon wie Viper und Tatzelgrim im Team sind, aber auch einige schwächere Exemplare wie Schluppuk und Geronimo, die nicht ganz zufriedenstellend performt haben. Er erwägt, für den nächsten Teil seines Nuzlocke-Laufs einige Pokémon auszutauschen, insbesondere, da er dringend ein besseres Pflanzen- oder Flug-Pokémon benötigt. Abschließend kündigt er den nächsten Stream für Sonntag an und wechselt zum Spiel Hades 2, wo er sich neue Herausforderungen und Modi für einen Run heraussucht.
Start in Hades 2: Anpassung des Schwierigkeitsgrads
05:00:17Nach dem Pokémon-Stream wechselt der Streamer zu Hades 2. Er ist hochmotiviert und bereit für einen neuen Run. Zunächst konzentriert er sich auf die Anpassung des Spiel-Schwierigkeitsgrads. Er wählt mehrereModifier aus, die den Run herausfordernder machen sollen, darunter mehr Gegner, erhöhten Schaden und weniger effektive Erz-Effekte. Er erkundet die Menüs und Optionen, um die für seinen bevorstehenden Run passenden Konfigurationen zu finden, was einige Zeit in Anspruch nimmt. Sein Ziel ist es, eine Balance zu finden, die den Run fordernd, aber nicht frustrierend macht.
Entscheidungen für den Hades 2 Run: Skills und Modifiers
05:03:38Bei der Vorbereitung seines Hades 2-Runs trifft der Streamer wichtige Entscheidungen über die zu verwendenden Fähigkeiten und Modifier. Er entscheidet sich für Modifier, die seinen Angriff verstärken und ihm mehr Kontrolle über sein Mana geben. Ein spezifischer Skill, bei dem seine Angriffe Gegner zurückstoßen, gefällt ihm besonders, da er taktische Vorteile bietet. Er testet verschiedene Kombinationen und plant seinen Weg durch die Regionen, wobei er darauf bedacht ist, Items wie Schädel und Knochen strategisch einzusetzen, um seinen Charakter aufzuwerten und den Run erfolgreich zu gestalten.
Strategische Fehlanalyse bei Göttern
05:13:32Der Streamer analysiert während des Spiels die Schwächen verschiedener Götter in Hades 2. Dabei fällt ihm auf, dass Hermes mit seinem Fernkampfgeschoss das langsamste Bewegungstempo aufweist und daher als der unangenehmste Gegner empfunden wird. Die Einschätzung der Götter und ihrer Angriffsmuster wird als wichtig für den Spielverlauf angesehen, um effektiv agieren zu können.
Entscheidung für den Hammer und Mana-Management
05:16:26Der Streamer entscheidet sich, seinen Hammer auf Max-Level zu bringen, da dieser als sehr heftig und ein No-Bringer gilt und jeden Run erheblich verbessert. Ein zentrales Thema wird das Mana-Management, da er sich darauf konzentrieren muss, sofort Mana zu verbrauchen. Dadurch kann er auf Karten zurückgreifen, die bei nicht vollem Mana bis zu 50 % mehr Schaden verursachen, was für seinen Build unerlässlich ist.
Potenzial des Mondzaubers entdeckt
05:20:09Der Streamer entdeckt die starken Effekte seines Mondzaubers neu. Dieser fügt nicht nur 30 % mehr Schaden zu und verlangsamt Gegner im Zielbereich erheblich, sondern wird auch bei Betreten eines Gebiets zu 40 % aufgeladen. Nach dem Wirken erhält er zudem 100 Macht und kann optional verlangsamt werden, was das Spiel für seine Gegner extrem schwierig macht.
Krasses Zeus-Build und Game Over
05:23:21Ein Build mit fünf Zeus-Aspekten führt dazu, dass der Streamer bei jedem Treffer Kettenblitze verursacht und dadurch extrem viel Schaden macht. Dieser Build ist so mächtig, dass Gegner oft sofort getötet werden. Allerdings wird der Run durch einen Boss beendet, der den Streamer instant-killt, was den Streamer als 'kaputt' und 'broken' beschreibt und das Spiel für beendet erklärt.
Fortsetzung mit neuer Waffe und Ambrosia
05:47:14Nach dem Game Over wechselt der Streamer zu einer neuen Waffe, der Sense, und findet diese 'OP'. Er entscheidet sich, sie zu leveln und stellt in Frage, ob Verstärkungen sinnvoll sind, wenn der Run nicht zu Ende gebracht wird. Außerdem erwägt er, Ambrosia einzusetzen, um Ressourcen zu farmen, oder es für später aufzubehalten.
Entscheidung für den Omega-Bankreis
06:27:07Der Streamer stellt fest, dass sein aktueller Hammer-Aspekt zwar stark ist, aber gegen Bosse nicht optimal funktioniert. Er entscheidet sich daher, den Omega-Bankreis zu leveln, da dieser explodiert und bei Treffen mit der Omega-Spezialität zusätzlichen Schaden verursacht. Dies wird als stärkere Alternative für die anstehenden Begegnungen angesehen.
Neuer Run mit Fokus auf Projektil-Build
07:12:16Der Streamer beginnt einen neuen Run in Megabonk mit einem Fokus auf einen Projektil-Build. Er wünscht sich Projektilband, Revolver und Blitz, wobei er Banane als Startwaffe wählt. Auch das Mengenband wird als wichtig erachtet, da es bei der Vielzahl an Gegner einen hohen Schadenbonus verspricht.
Game Over und Ausblick auf den Stream
07:28:36Nach einem verlorenen Run, den er auf seine 'Gier' zurückführt, spricht der Streamer über das bevorstehende Ende des Streams. Er gibt den Supportern einen Ausblick auf die kommende Woche, kündigt Mario Party für den nächsten Tag an und bedankt sich für die 33 Stunden am Wochenende. Der Stream endet mit einem 'GG' und der Ankunft für den nächsten Tag.