[Retro-Mittwoch] Dragon Quest 8 (PS2)HolyEMPStoertebekker
Dragon Quest 8: Erster Kampf, Story-Elemente und Charaktervorstellung
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Dragon Quest 8 Gameplay: Erster Kampf wird thematisiert, inklusive Menü-Optionen. Story-Elemente, Suche nach Prinzessin, Vorstellung von Yangos mit Fähigkeiten. Wichtigkeit des Durchsuchens von Schubladen. Interaktion mit NPCs, Infos über Kalderascha. Speichern in Kirche, Monster in Stadt, Begegnung mit Valentina.
Erste Eindrücke und Gameplay-Mechaniken
00:00:26Der Stream beginnt mit ersten Gameplay-Eindrücken von Dragon Quest 8. Es wird der Darkroom erwähnt und der Wunsch geäußert, diesen schnell zu verlassen. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, Mario 64 zu spielen. Es wird ein Trick gezeigt, dessen Ausführung nicht erklärt werden kann. Danach wird das Spielgeschehen fortgesetzt, wobei der Fokus auf das Erkunden der Spielwelt und das Meistern von Herausforderungen liegt. Der Spieler äußert sich positiv über die Grafik und das Design des Spiels, kritisiert aber auch einige Aspekte, wie z.B. die Steuerung oder bestimmte Gameplay-Mechaniken. Die invertierte Kamera wird angepasst und das japanische Layout der Menüs als ungewohnt empfunden. Es wird die Interaktion mit NPCs und die Annahme einer Quest thematisiert, bei der ein bestimmter Charakter gefunden werden muss. Das Menü wird als übersichtlich gelobt und die Grafik als ansprechend empfunden. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, um die gestellte Aufgabe zu lösen. Der erste Eindruck des Spiels wird als sehr positiv beschrieben.
Erste Kämpfe, Story-Elemente und Charaktervorstellung
00:29:36Der erste Kampf im Spiel wird thematisiert, wobei die verschiedenen Optionen im Kampfmenü erläutert werden. Es wird über die Story und die Suche nach einer Prinzessin gesprochen. Es wird ein Charakter namens Yangos vorgestellt, dessen Fähigkeiten und Stärken diskutiert werden. Es wird die Notwendigkeit betont, in Dragon Quest jede Schublade und jedes Regal anzuklicken, um wichtige Gegenstände zu finden. Es wird die Interaktion mit NPCs in einer Stadt beschrieben, wobei Informationen über einen Kalderascha und ein Feuer gesammelt werden. Es wird die Bedeutung des Speicherns in der Kirche hervorgehoben. Es wird ein Monster in der Stadt entdeckt und die Aufregung der Bewohner darüber dargestellt. Es wird die Begegnung mit Valentina, der Tochter des Wahrsagers Kalderascha, thematisiert, die um Hilfe bei der Beschaffung einer Kristallkugel bittet. Es wird die Reise zu einem Wasserfall geplant, um die Kristallkugel zu finden. Es wird die Bedeutung von LP und MP im Kampf erklärt und die Notwendigkeit, diese im Auge zu behalten. Das Spiel wird mit Dragon Ball verglichen.
Questdetails, Erkundung und Gameplay-Mechaniken
00:51:06Es werden Details zu einer Quest besprochen, bei der ein Diebesschlüssel benötigt wird, um eine Schatzkiste zu öffnen. Es wird ein Rezept für den Diebesschlüssel gefunden und die dafür benötigten Zutaten erwähnt. Es wird die Erkundung einer Stadt und die Interaktion mit verschiedenen Charakteren beschrieben. Es wird die Suche nach Hinweisen und Gegenständen thematisiert, die für den Fortschritt im Spiel notwendig sind. Es wird die Bedeutung des Ausrüstens von Gegenständen und die Verbesserung der Charakterwerte erläutert. Es wird die Verwendung von Heiltränken und anderen Verbrauchsgegenständen im Kampf demonstriert. Es wird die Verteilung der Heiltränke auf die Gruppenmitglieder geplant. Es wird die Reise zu einer Höhle unter einem Wasserfall beschrieben, um eine Kristallkugel zu finden. Es wird die Interaktion mit NPCs und die Annahme von Quests thematisiert. Es wird die Bedeutung von LP und MP im Kampf erklärt und die Notwendigkeit, diese im Auge zu behalten. Die Karte der Wasserfallhöhle wird gefunden.
Kampfstrategien, Levelaufstieg und Dungeon-Erkundung
01:07:57Es wird über Kampfstrategien und die Effektivität verschiedener Angriffe diskutiert. Es wird die Bedeutung von Levelaufstiegen und die Verbesserung der Charakterwerte hervorgehoben. Es wird die Erkundung einer Höhle und die Suche nach versteckten Gegenständen beschrieben. Es wird die Schwierigkeit einiger Kämpfe thematisiert und die Notwendigkeit, Heiltränke einzusetzen. Es wird die Vergiftung eines Charakters durch einen Blasenschleim diskutiert und die Auswirkungen auf das Spielverlauf analysiert. Es wird die Verwendung von Schimärenflügeln zur Teleportation aus der Höhle thematisiert. Es wird die Bedeutung der richtigen Ausrüstung und die Verbesserung der Charakterwerte erläutert. Es wird die Verwendung von Heilzaubern und anderen Fähigkeiten im Kampf demonstriert. Es wird die Erkundung der Dungeon-Umgebung fortgesetzt, wobei verschiedene Wege und Abzweigungen untersucht werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man im Falle des Sterbens im Spiel wieder ins Menü gelangt oder an einem bestimmten Punkt neu startet. Es wird die Bedeutung der Konzentration im Kampf hervorgehoben.
Yangos Talente und Fähigkeiten
01:22:16Die Talentpunkteverteilung bei Yango gestaltet sich schwierig. Es stellt sich die Frage, ob man die Punkte aufsparen kann. Aktuell besitzt er eine Keule, mit der er Gold von Feinden stehlen kann. Es wird überlegt, ob Keulen und Äxte die passenden Waffen für ihn sind, da er keine Schwerter trägt. Der Streamer entscheidet sich, zunächst auf Keulen zu setzen. Das Menü des Spiels wird als etwas unübersichtlich empfunden, aber es wird festgestellt, dass jeder Charakter nur seine eigenen Waffen tragen kann. Nach einem versehentlichen 'Retzen' für 510 Goldmünzen, was akzeptabel ist, wird das Speichermenü als Todesfalle bezeichnet, da die 'Nein'-Option zum Speichern und 'Abbrechen' zum Fortsetzen des Spiels führen kann. Es wird prophezeit, dass dies im Laufe des Streams noch zu Problemen führen wird.
Ausrüstung, Heilung und Erkundung
01:31:34Das Ausrüstungsmenü wird als verbessert wahrgenommen. Heilkräuter werden für 8 Goldmünzen gekauft, da sie als notwendig erachtet werden. Der Streamer überlegt, ins Gasthaus zu gehen, um Mana aufzufüllen. Es wird getestet, ob Charaktere Gegenstände aus dem Beutel benutzen können. Bessere Ausrüstungsgegenstände wie Reisegewänder und Lederharnische werden entdeckt. Nach Kämpfen gegen Gegner wird festgestellt, dass das Abwehren keine HP generiert und die erhaltenen Münzen gering sind. Talentpunkte werden in Schwerter und Bumerang investiert. Es wird nach erkundbaren Bereichen gesucht und festgestellt, dass die Talentpunkte den Schaden von Schwertern nicht erhöhen, sondern eher Fähigkeiten freischalten. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird positiv hervorgehoben, da man auf seine Finanzen achten muss.
Menü-Frust, Farmen und Quest
01:40:45Das Menü wird weiterhin als frustrierend empfunden, insbesondere die Anordnung der Buttons für Speichern und Fortsetzen. Es wird die Gefahr gesehen, versehentlich den Spielfortschritt zu verlieren. Der Streamer begibt sich auf die Suche nach der Höhle, um zu farmen und Geld sowie Erfahrungspunkte zu sammeln. Das langsame Leveln und die Notwendigkeit, vorsichtig zu sein, werden positiv hervorgehoben. In der Umgebung wird nach kleinen Arenen gesucht, jedoch ohne Erfolg. Nach einiger Zeit wird ein Level-Up erreicht, was mit einem Anstieg der MP und dem Erwerb neuer Talentpunkte verbunden ist. Eine Quest wird von einem NPC angenommen, bei der eine Werkzeugtasche von einem Baum mit roten Blättern geholt werden soll. Der Einstieg ins Spiel und der Schwierigkeitsgrad werden weiterhin gelobt.
Werkzeugtasche, Bumerang-Entscheidung und Pausenankündigung
01:54:44Nach Erhalt eines Flinkheitssamens wird die Quest fortgesetzt, die Werkzeugtasche zu finden. Der Streamer kehrt in die Stadt zurück, um sich auszurüsten und zu heilen. Es wird überlegt, ob man sich den teuren Bumerang leisten soll. Nach einigem Zögern wird beschlossen, die Quest abzuschließen und dann den Bumerang zu kaufen. Es wird eine kurze Pause angekündigt, um etwas zu trinken zu holen und ans Telefon zu gehen. Der Streamer äußert sich positiv über das Spielgefühl und die Motivation, die es auslöst. Es wird angekündigt, dass der Stream gegen 14:30 Uhr oder 14:40 Uhr beendet werden muss und dass in der nächsten Woche aufregende Dinge anstehen.
Turmsuche, Levelaufstieg und Keulen-Fokus
02:18:28Die Suche nach dem Turm gestaltet sich schwierig. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird erneut gelobt, da man grinden und vorsichtig sein muss. Nach dem Besiegen eines Schleimhüpfers erfolgt ein Levelaufstieg für Yangus, was zu einem Anstieg der LP, MP und Stärke führt. Es werden vier Talentpunkte erhalten und entschieden, weiterhin auf Keulen zu setzen. Yangus erlernt eine einfache Keulen-Kampftechnik. Eine Kupfermünze wird gefunden, die verkauft werden kann. Der Chat beeinflusst die Entscheidung des Streamers. Auch Iona steigt im Level auf und investiert Talentpunkte in den Bumerang. Der erste Eindruck des Spiels wird weiterhin als sehr positiv beschrieben.
Questabschluss, Bumerang-Kauf und Waffenwahl
02:23:50Die Werkzeugtasche wird zurückgebracht und als Belohnung Käse erhalten. Der Streamer kehrt in die Stadt zurück, um den Bumerang zu kaufen. Es wird überlegt, ob man das Schwert verkaufen soll, um den Hammer zu kaufen. Nach dem Verkauf der Keule kann der Hammer erworben werden. Der Streamer testet den Bumerang und stellt fest, dass er nicht immer alle Gegner trifft. Es wird überlegt, Talentpunkte in den Bumerang zu investieren. Der Bumerang wird als einfacherer Weg durch das Spiel angesehen. Die Tonruckler werden auf die Konsole zurückgeführt, die möglicherweise defekt ist. Es wird eine Kupfermünze gefunden und verkauft.
Twitch-Con, Questfortsetzung und Kristallkugel
02:36:25Es wird spekuliert, ob es auf der Twitch-Con eine Opening-Show mit Infos geben wird. Die Quest wird fortgesetzt und ein Kampf gegen einen Gegner gewonnen. Nach Erhalt einer weiteren Münze wird ein Gespräch mit einem Schleim geführt. Der Streamer findet ein Kupferschwert, das er jedoch nicht kauft. Eine Mondrautenknolle wird gefunden, die vor Lähmungseffekten schützt. Nach dem Durchqueren eines Gebiets wird die Kristallkugel gefunden. Es wird ein Bosskampf erwartet.
Bosskampf, Kristallkugelübergabe und neue Quest
02:47:02Ein Bosskampf gegen Geysir, den Herrscher des Wasserfalls, beginnt. Es stellt sich heraus, dass Geysir nicht der Besitzer der Kristallkugel ist. Nach dem Besiegen des Bosses erhält der Streamer einen Stärkesamen. Der Streamer übergibt die Kristallkugel an Valentina und erfährt die Hintergrundgeschichte ihres Vaters Calderascha, der einst ein berühmter Wahrsager war. Calderascha wirft die Kristallkugel immer wieder fort, da er die Zukunft nicht mehr sehen will. Durch die Kristallkugel erfährt der Streamer von Dulmargus, der Meister Rylas getötet hat. Der Streamer soll nun zum Kontrollpunkt im Süden gehen, um Dulmargus zu verfolgen. Vorher möchte er jedoch noch einen Bogenschieß-Heini besiegen.
Erkundung neuer Gebiete und Talententwicklung
03:06:40Die Reise führt durch verschiedene Gebiete, wobei der Fokus auf der Suche nach nützlichen Gegenständen und der Weiterentwicklung der Charaktere liegt. Es werden Kisten gefunden, die unter anderem einen Pestpilz enthalten, und Schleimohrringe entdeckt, die möglicherweise vor Vergiftungen schützen. Der Charakter erlernt die Boomerang-Kampftechnik 'Überkreuzwurf', die ein X in die Luft zeichnet und mehrere Gegner treffen kann. Talentpunkte werden eingesetzt, um die Fähigkeiten im Umgang mit Keulen zu verbessern, was zur Freischaltung des 'Herzensbrecher'-Angriffs führt, der Gegner möglicherweise eine Runde aussetzen lässt. Die Effektivität dieser neuen Fertigkeit wird jedoch zunächst in Frage gestellt, da der Gegner nicht wie erwartet aussetzt. Es wird der Wunsch nach einer Weltkarte geäußert, um die Orientierung zu erleichtern. Die Erkundung führt zu einem Grenzübergang, wobei Reflexionen auf dem Bildschirm als störend empfunden werden. Die Steuerung der Streaming-Rollos funktioniert nicht mehr, was zu Frustration führt.
Begegnung mit Sindelbanditen und Erkundung des Dorfes
03:15:47Die Gruppe trifft auf Sindelbanditen, die von Alistair erwartet werden. Nach einer Auseinandersetzung stellt sich heraus, dass die Banditen eigentlich nur Botengänge für Jessica erledigen sollten. Im Dorf wird die Gruppe von den Bewohnern misstrauisch empfangen, da das Dorf in letzter Zeit viel durchgemacht hat. Die Juwelen in den Augen der Alexandra-Statue werden als wunderschön beschrieben. Es wird über den verstorbenen Meister Alistair gesprochen, der aus einer einflussreichen Familie stammte und das Dorf beschützte. Ein Brunnen wird untersucht, ist aber leer. Im In wird übernachtet, um bis zum nächsten Morgen zu warten, wenn der Laden geöffnet ist. Eine Axt in einem Waffengeschäft wird als ungewöhnlich primitiv wahrgenommen. Es wird überlegt, einen Schuppenschild für Yangos zu kaufen. Ein Gespräch mit Dorfbewohnern deutet auf Ärger hin, der möglicherweise von Dulmargus verursacht wurde. Es wird erwähnt, dass die Bewohner einmal im Jahr zum Ostturm gehen, und die Alexandra-Statue wird als Quelle des Muts beschrieben.
Erkundung der Residenz der Familie Albert und Jessicas Brief
03:24:02Die Residenz der Familie Albert wird erkundet, wobei erwähnt wird, dass früher keine Wache benötigt wurde. Ein Gespräch mit einem Bewohner deutet auf einen Streit zwischen Jessica und ihrer Mutter hin, bei dem es um Rache ging. Es wird ein Brief von Jessica gefunden, in dem sie ihren letzten Willen erklärt und ankündigt, zum Turm im Osten zu reisen, um den Tod ihres Bruders zu rächen. Sie bittet ihre Mutter und ihre Freunde Bangers und Mesh um Verzeihung. Der Brief wird in den Beutel gesteckt und die Reise zum Turm im Osten geplant. Es wird spekuliert, was die Familie Albert so besonders macht. Der Turm im Osten birgt ein Geheimnis, das nur die Einwohner des Dorfes kennen. Alistair hatte die Tür eines Tages offen stehen lassen und wurde dann angegriffen. Es wird erwähnt, dass Jessica und ihre Mutter sich wie Katz und Maus gestritten haben, wobei es um Rache ging. Ein Reisegewand wird gefunden, aber nicht mehr benötigt, da bereits ein Panzer gekauft wurde.
Die Suche nach dem Turm im Osten und die Enthüllung von Alistairs Geschichte
04:01:48Die Gruppe beschließt, zum Turm im Osten zu gehen, der in Jessicas Brief erwähnt wurde. Am Strand kommt es zu schwierigen Kämpfen, bei denen der Charakter gelähmt wird und viel Gold verliert. Es wird überlegt, ob der Skill 'Herzensbrecher' gegen Buffalo Bill eingesetzt werden soll, aber die Erfolgsrate ist gering. Nach einem Kampf wird festgestellt, dass Sterben und Neustarten möglicherweise günstiger ist als Schlafen im Gasthaus. Im Turm im Osten wird die Tür von einem Dorfbewohner geöffnet, der jedoch nicht weiterhilft. Eine Karte von Alexandras Turm wird gefunden. Alistairs Geist erscheint in der Statue und enthüllt, dass er Dulmargus im Turm gesehen hat. Er bittet Jessica, auf ihr Herz zu hören. Nach Alistairs Enthüllung weint Jessica und bittet um einen Moment für sich. Die Gruppe macht sich auf den Weg, Jessica zu finden und Dulmargos Schreckensherrschaft zu beenden. Es wird ein kurzer Blick auf die TwitchCon in Rotterdam geworfen, und die Vorfreude auf das Ninja-Finale wird betont.