Silk Song Post Game ! 21.00h Zelda ALTTPR Community Race HolyEMP
dennsen86 erkundet Silksong Post-Game mit interaktiver Map und neuen Quests
Retro-Mittwoch und Grandia 2: Suche nach der deutschen Version
00:14:51Es wird überlegt, am kommenden Retro-Mittwoch ein neues Projekt zu starten, nämlich Grandia 2. Allerdings gibt es ein Problem: Es wird dringend eine deutsche Version des Spiels benötigt. Bisherige Versuche, eine solche Version zu finden, waren erfolglos, einschließlich des Ausprobierens verschiedener Dreamcast-Versionen. Die Frage ist nun, woher eine deutsche Version von Grandia 2 bezogen werden kann. Steam wird als Option ausgeschlossen, da das Spiel auf einem Röhrenfernseher gespielt werden soll. Es wird diskutiert, ob es eine deutsche Dreamcast-Version gab und ob die HD Collection in 4:3 gespielt werden kann. Die HD-Version wird in Betracht gezogen, aber nur, wenn sie im 4:3-Format spielbar ist, da Widescreen als nicht retro empfunden wird. Es wird auch überlegt, ob es einen Patch für die Dreamcast-Version gibt. Es wird erwähnt, dass Grandia 1 bereits zweimal gespielt wurde, aber Grandia 2 noch nie, was als Schande empfunden wird. Es wird die Hoffnung geäußert, dass es eine Fan-Übersetzung gibt. Der Streamer bereitet sich auf Silksong vor und hat eine interaktive Map vorbereitet, um das Erkunden zu erleichtern und sich auf Herausforderungen und Bosskämpfe zu konzentrieren.
Silksong Post-Game: Interaktive Map und Quest-Fokus
00:28:06Mit einer interaktiven Map ausgestattet, beginnt der Streamer das Silksong Post-Game. Ziel ist es, alle Bosse zu besiegen, wofür das zweite Öl benötigt wird. Die vorhandene Crustnut wird erwähnt, aber die Mossberry Stew fehlt noch und befindet sich scheinbar im Muschelwald. Nach einer Reise dorthin wird festgestellt, dass die Map falsch gelesen wurde, der Eintopf ist bereits im Besitz. Als nächstes soll Vintage Neck im Graumoor gefunden werden. Es wird überlegt, die andere Waffe zum Farmen zu nutzen. Ein gefundenes Feuer wird als ineffektiv eingestuft. Stattdessen wird die Fähigkeit, schneller zu rennen, für die Quests genutzt. Nach dem Finden der Eingelegten Mistnale, wird festgestellt, dass die Bosse bisher zu einfach sind und die Schwierigkeit eher in der Frustration durch langsame Wege und anfängliches unbestimmtes Sterben liegt. Es wird eine Quest für Kurierspeck angenommen, die im Muschelwald beginnt. Die Map gibt keine genauen Hinweise, was zu Frustration führt. Es wird überlegt, ob es eine Fake Bank ist, die noch nicht aktiviert wurde. Es wird festgestellt, dass das Kämpfen im Spiel gut ist, aber das Rumrennen und Finden ohne Hinweise keinen Spaß macht.
Kurier-Quest in Silksong: Frustration und Abbruch
01:10:13Nach der Rettung von zwei Ritterinnen in Glockenherz wird eine Kurier-Quest gestartet, bei der Kurierspeck für einen Käfer in der Zitadelle geliefert werden muss. Der Kurierspeck ist verderblich und muss schnell geliefert werden. Es gibt einen Timer und Anweisungen, wie die Ware zu behandeln ist. Der Streamer findet den Weg zur Zitadelle zu Fuß als Zumutung und fragt nach Shortcuts. Die Orientierung erweist sich als schwierig, was zu Frustration führt. Ein Neustart wird in Erwägung gezogen, aber die Orientierung bleibt ein Problem. Der Streamer entscheidet sich, die Nadel-Upgrades zu ignorieren und sich stattdessen auf Quests zu konzentrieren, da das Spielgefühl darunter leidet. Es wird festgestellt, dass das Spiel versaut wird, da zu viel gemacht werden muss. Das Sammeln von Flöhen wird als potenziell frustrierend angesehen. Letztendlich wird beschlossen, die Silksong-Session zu beenden, da der Weg zu den Bossen als zu anstrengend empfunden wird und der Spaß fehlt. Der Streamer hatte gehofft, auf härtere Bosse zu treffen, aber die waren im Spiel nicht vorhanden.
Silksong-Fazit: Zu wenig Schnellreise und Farmen
01:32:07Nach Abschluss der Kurier-Quest wird festgestellt, dass es viel zu wenig Schnellreisemöglichkeiten gibt und das Spiel spaßiger wäre, wenn man von Bank zu Bank reisen könnte. Es wird überlegt, wo man am besten farmen kann, und die Zitadelle wird als guter Ort genannt. Der Streamer gibt an, das Spiel zu schnell gespielt und zu wenig erkundet zu haben. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man am besten Flöhe findet und welche bereits gesammelt wurden. Ein Monster Raid von Krogi wird erwähnt und der Streamer freut sich auf eine zukünftige Zusammenarbeit. Es wird ein Flohkäfer getroffen, der von einer Karawane erzählt. Es wird überlegt, ob man Orte von Viechern verkauft, die man schon hat. Der Streamer trifft auf eine neue Gefährtin namens Fog, die von einer langen Spurensuche zurückgekehrt ist und tolle Fertigkeiten hat. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Feenberg für 80 zu verkaufen, um zu sehen, wo sie ist, und dass alle Flöhe geholt werden müssen. Insgesamt wird das Spiel als stressig empfunden und es wird kritisiert, dass es keine Möglichkeit gibt, sich zu teleportieren, wenn man in einem Gebiet gefangen ist.
Einschätzung zum Postgame von Silk Song
02:26:27Nach etwa 18 Stunden Spielzeit erreichte ich die Credits und empfand alles danach als langweilig. Das Spiel bot nach den Credits nichts wirklich Spannendes mehr, obwohl der dritte Akt vielleicht noch interessant sein könnte. Bis zu den Credits war das Spiel großartig, aber danach wurden die optionalen Quests und das Nachholen von Inhalten uninteressant. Es fehlte eine motivierende Herausforderung wie ein Pantheon aus Hollow Knight im Postgame, bei dem man sich durch Upgrades verbessern kann. Der letzte Boss vor den Credits war enttäuschend und es gab keine klare Motivation für den Endpost. Ein Highlight des Spiels war der Kampf gegen die Chorpriesterin. Orte wie Krähenseeder und Kraumor sollten relativ einfach zu erkunden sein. Das Spiel beinhaltete das Sammeln von Relikten, was anfangs missverständlich war. Ein einfacher Schlüssel ermöglichte es, direkt eine bestimmte Aktion durchzuführen. Es gab Überlegungen zum Speichern und zur Beschaffung von Items. Der Wunsch nach einem Dreamcast-Patch für Grandia 2 wurde geäußert, alternativ die HD-Version.
Erkundung neuer Gebiete und Herausforderungen
02:39:27Die Frage nach dem Nutzen der Perlen wurde aufgeworfen, da das Abfarmen dieser als schneller und effektiver angesehen wurde. Es wurde eine detaillierte Online-Map zur Hilfe genommen, um eine Bank zu finden und die Karte aufzudecken. Die Feuerglocke wurde als wenig herausfordernd eingestuft, solange man nicht vom Feuer getroffen wird. Es wurde überlegt, ob ein bestimmter Weg nur ein Shortcut ist und wo sich der Boss befindet. Der Vorbruder Cygnus wurde erwähnt. Das einfache Heilen im Spiel wurde als Grund für den geringen Schwierigkeitsgrad genannt. Ein neues Gebiet wurde entdeckt, das als feurig beschrieben wurde, zusammen mit der Feuersteintafel. Die Frage nach dem Aufheben von Gegenständen und deren Nutzen wurde gestellt. Es wurde überlegt, die Karawane zu besuchen und die Relikte im Glockenturm abzugeben. Der Standort des Wappen-Heinis wurde gesucht und die Flöhe wurden erwähnt, die sich nach einem Ort sehnen, an dem sie ihre Flügel ausstrecken können. Ein passender Ort wurde gefunden, der sicher vor Dunkelheit und Tod ist, was die Flöhe erfreut.
Quests, Charaktere und Spielmechaniken
02:59:19Es wurde überlegt, welche Quests noch zu erledigen sind und wo man hinreisen muss. Die Sangesloge wurde als möglicher Zielort genannt. Es wurde festgestellt, dass immer mehr Käfer in ein bestimmtes Gebiet kommen, was als Werk der Glockenläuterin angesehen wird. Die Rettung von Händlern wurde erwähnt, und es wurde festgestellt, dass eine Händlerin immer noch einen klaren Verstand hat, wenn es ums Geschäft geht. Es wurde über die Tiefe und die Abgründe der Besessenheit gesprochen, sowie über die hohlen Hülsen und qualvollen Geräte. Die Seide wird gierig in die Schalen gestopft, was zu Wahnsinn führt. Es wurde über die armen Pilger gesprochen, die an das grausame System der Welt gebunden sind. Der Weg oberhalb der Hallen wurde geöffnet und der weiße Ritter besiegt. Die Glockenläuterin hat ein Wunderwerk getötet, aber nun sind viele Hülsen zornig erwacht. Es wurde festgestellt, dass die Glockenläuterin vielen Käfern hilft und Wünsche erfüllt. Es wurde über den Wandel und die Monarchin gesprochen, sowie über die Frage, ob die Glockenläuterin auf den Thron steigen will. Es wurde über Maskensplitter und Schlüssel gesprochen, sowie über die Silberglocken und die Suche nach Chakra und ihrem Meister in Gallwasser.
Silksong Gameplay und Community-Interaktion
03:33:32Es gab einen Raid von Etienne, und es wurde sich für Prime Subs und echte Subs bedankt. Im Stream wurde Silksong gespielt, wobei bereits der Durchgang abgeschlossen war und nun Quests für Akt 3 erledigt wurden, was als mühsam empfunden wurde. Die Quests wurden als wenig spaßig und langweilig beschrieben, während die Bosse zwar cool, aber zu schnell vorbei sind. Ein neues Gebiet wurde entdeckt, und es wurde festgestellt, dass das Spiel ohne eine detaillierte Map verwirrend und nervig ist. Der dritte Akt wurde als langeweile-resistent beschrieben. Ein Schlüssel wurde gefunden, um in ein bestimmtes Gebiet zu gelangen. Es wurde ein weißes Loch im Hintergrund entdeckt, das leicht zu übersehen ist. Die Jung wurde in Gefahr gelockt, und es wurde überlegt, wie man wieder zu einem Schlüsselloch kommt. Es gab Probleme mit einem leeren Controller, was zu einem ungewollten Tod führte. Es wurde sich gefragt, warum keine Warnung bei niedrigem Batteriestand kam. Es wurde festgestellt, dass ein bestimmter Boss leicht ist. Es wurde überlegt, ob man Quests machen soll. Die Händlerin ist losgezogen, um Schätze mitzunehmen, und die klagende Mutter ist ein Boss, den man finden und töten muss.
Hollow Knight und Suche nach Items in Zelda Randomizer
04:52:29Zunächst wird Hollow Knight thematisiert und kritisiert, dass das Spiel auf einen kleinen Miniradius beschränkt sei. Danach wechselt der Fokus auf das Zelda Randomizer-Spiel. Es wird überlegt, wie man in kurzer Zeit bestimmte Aufgaben erledigen kann, wobei der Spieler sich an eine frühere Interaktion mit einer Figur namens Eva erinnert. Der Streamer spricht über das Finden von Items und das Erreichen von Akt 3 im Spiel, wobei er die Hilfe von Curry lobt. Es wird erwähnt, dass Akt 3 hauptsächlich aus dem Sammeln von Glöckchen besteht. Nach einer kurzen Pause für einen Toast kehrt der Streamer zum Zelda-Race zurück und wählt den 'ZEAT Race Casual Boots'-Modus, den er als den besten Modus bezeichnet. Es werden verschiedene Sprite- und Shuffle-Optionen ausprobiert, um das Spielerlebnis anzupassen. Der Streamer betont, dass er sich beeilen muss, um rechtzeitig für das Zelda-Race um neun Uhr bereit zu sein.
Controller-Probleme, Dr. Mario und Toast-Präferenzen
05:06:17Der Streamer spricht über die Herausforderungen mit dem Controller im Spiel und überspringt Dr. Mario. Es wird kurz überlegt, ob das Spiel schwerer oder leichter ist. Anschließend gibt es einen kurzen Einblick in die Toast-Präferenzen des Streamers, wobei er seine spezielle Toast-Kombination aus Toast, Butter, Schablettengäse und Mortadella beschreibt und die Toaststufe lobt. Er betont, dass er keine billige Wurst kauft. Es wird kurz ein technisches Problem mit der Tastatur erwähnt, das jedoch schnell behoben wird. Der Streamer geht dann zum Spiel zurück und hofft auf einen Quick Swap, da der Pellet Swap nicht verfügbar ist. Er kommentiert einen Bonk und scherzt über einen 'Single Toast' als Missplay, da Toast nicht sättigend ist. Der Streamer äußert seine Abneigung gegen ungetoasteten Toast und findet ihn widerlich.
Grandia 2 Pläne, Dreamcast und Zelda-Loadout
05:20:10Es wird überlegt, Butter und Zucker auf Weißbrot zu essen. Der Streamer plant, am nächsten Tag Grandia 2 zu spielen, ein Spiel, das er noch nie zuvor gespielt hat. Er sucht nach einer Fan-Übersetzung auf Deutsch für die Dreamcast-Version und zieht die HD-Collection auf der Playstation in Betracht, falls keine deutsche Version verfügbar ist. Der Streamer betont, dass er das Spiel auf jeden Fall mit deutschen Texten spielen möchte. Es wird kurz über ein heftiges Zelda-Loadout in Minute 9 gesprochen. Der Streamer fragt nach einem Deutsch-Patch für Grandia 2 auf der Dreamcast und erwähnt die HD-Version auf der Playstation mit Trophäen. Er diskutiert die Vor- und Nachteile von Widescreen-Versionen älterer Spiele und betont, dass er auf einer Röhre spielt. Es wird kurz über Wild Arms und Dark Chronicle gesprochen, bevor der Streamer sich wieder dem aktuellen Spiel zuwendet.
Randomizer-Erklärung, Dungeon-Strategie und Item-Suche
05:53:38Der Streamer erklärt das Konzept des Randomizers für neue Zuschauer, bei dem alle Items durcheinander gemischt sind und das Ziel darin besteht, Ganon zu besiegen. Er überlegt, ob er ein Item in einer Big Chest zurücklassen soll, entscheidet sich aber dagegen. Es wird über die verwendete Röhrenfernseher-Technologie gesprochen und erklärt, dass die Spieldauer von den Einstellungen abhängt. Der Streamer diskutiert seine Route im Spiel, einschließlich Pott, Eastern und Hasrallah, und äußert Bedenken hinsichtlich des Ice-Front. Er erklärt, dass die Light World Dungeons nicht zwingend erforderlich sind und die benötigten Kristalle zufällig bestimmt werden. Der Streamer erklärt, dass er nur Ganons Tower betreten kann, wenn er alle sieben Kristalle hat und er auf der Map sehen kann, welche Kristalle er noch benötigt. Er beschließt, den Green Pendant Dungeon zu spielen, obwohl er ihn nicht unbedingt benötigt, in der Hoffnung, den Ice Rod zu finden, der für den Boss in Turtle Rock benötigt wird. Der Streamer erklärt die Logik hinter der Item-Platzierung im Randomizer und warum bestimmte Items nicht in bestimmten Räumen sein können.
Bomb Jumps, Item-Frustration und Light World Checks
06:11:39Der Streamer spielt mit Bomb Jumps, was das Risiko birgt, dass Items zurückbleiben. Er findet den Big Key, aber es sind noch zwei Items im Dungeon, was bedeutet, dass eins durch den Bomb-Jump zurückbleibt. Der Streamer entscheidet sich, den Dungeon zu beenden, ohne zurückzugehen. Es wird überlegt, welche ekligen Checks noch ausstehen, wie die Smith Chain. Der Streamer erklärt, dass es normal ist, am Anfang des Spiels nicht alles zu verstehen, da es viel Fachjargon gibt. Er beschreibt einen Glitch namens Spinspeed und erklärt, wie man ihn ausführt. Der Streamer spielt die Nordroute, um die Overworld leerzugrasen und kommentiert, dass die Light World leer ist, bis auf den Shovelstrap und den Pilz. Er spielt Sky Woods und zieht das Master Schwert, was er als behämmert bezeichnet, da er bereits den dritten Pendant Dungeon spielt. Der Streamer hofft auf den Somaria oder den Ice Rod, um weiterzukommen.
Ice Palace Dilemma, Maya Forgotten und Glitches
06:25:16Der Streamer ist frustriert, da er den Ice Rod oder Somaria benötigt, um fortzufahren, und sich in einer Sackgasse befindet. Er überlegt, ob er eine Truhe im Ice Palace zurückgelassen hat und entscheidet sich, dorthin zurückzukehren. Dann erinnert er sich an Maya und hält dies für einen Fehler. Er erklärt den englischen Begriff 'Mire' und beschreibt einen Hammerskip-Glitch in Turtle Rock. Der Streamer erklärt, dass einige Glitches in der europäischen Version des Spiels nicht mehr funktionieren. Er steht kurz vor der Last Location und hofft, dass das benötigte Item nicht in der Truhe im Ice Palace ist. Der Streamer findet den Somaria, was ihn erleichtert. Er erklärt, dass er jetzt nur noch den Biki braucht, um zum Boss zu gehen. Es wird der Begriff 'Go Mode' erklärt, der den Zustand beschreibt, in dem man das Spiel beenden kann.
Pilz-Check, Turtle Rock und 1.34 Prediction
06:31:52Der Streamer erklärt, dass er ein paar Sätze sagen wird, wenn er gerade ein bisschen auf der Frontpage war. Der Streamer checkt den Pilz und nimmt eine Bottle mit. Er sagt voraus, dass er in 1,33 durch ist, aber korrigiert sich auf 1,34. Wenn der Eisrod im Ice Palace liegt, wird es 1,40. Es wird erwähnt, dass 13 andere Leute denselben Seed gleichzeitig spielen. Der Streamer findet Boots Modi am besten. Der Streamer erklärt, dass er jetzt so lange alles aufmachen muss, bis er den Eisrod findet. Der Streamer fragt sich, wo der Eisrod ist. Der Streamer findet den Eisrod in der Vanilla-Vicky-Chest und kann das Spiel beenden. Er überlegt, ob er die Big Chest noch aufmachen soll und benötigt einen Small Key. Der Streamer sagt, dass 1.34 zu knapp wird. Er sagt, dass er alle Dungeons gespielt hat und alle Overworld-Checks gemacht hat.
Ganon's Tower, Biki-Fund und Platz 3
06:42:07Der Streamer spielt gegen Ganon und es wird eine Zeit von 1,40 erwartet. Der Streamer findet den Biki. Der Streamer ist auf dem Weg zum Endboss. Zenitschwert ist durch. Der Streamer findet den Biki. Der Streamer übt das Quick Swappen. Der Streamer macht einen Fehler mit dem Bagnet. Der Streamer ist Platz 3 von 13. Der Streamer überlegt, was in der einen Truhe in Ice Palace lag. Der Streamer hätte die Silvers holen sollen. Der Streamer hätte vor Swamp die Silvers holen können. Der Streamer gibt zu, dass es ein Fehler war, die Silvers nicht zu holen. Der Streamer sagt, dass er alles leergeräumt hat. Der Streamer sagt, dass er Ice Palace gespielt hat. Der Streamer sagt, dass er Swamp früh gemacht hat. Der Streamer nimmt an einem 182er Collection Raid teil. Der Streamer kündigt an, dass er morgen Grandia 2 spielen wird. Der Streamer wünscht einen schönen Abend und bedankt sich für den Support.