Dragon Quest 8 (PS) Finale hoffentlich :D ! 14.00h Star Wars Unlimited mit @PixelViet !EMP Holy SecretLab

Dragon Quest 8: Leopold-Kampf, Dungeon-Flucht & Mini-Medaillen-Jagd

Retro

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Spielbeginn und anfängliche Herausforderungen

00:00:23

Der Stream beginnt mit anfänglichen Internetproblemen, die jedoch schnell behoben werden konnten. Es wurde ein Level-Up erreicht, wodurch die Fähigkeit 'Gigawurf' freigeschaltet wurde, die an einem einzelnen Gegner hohen Schaden verursacht. Es wird überlegt, ob der 'Nadelschuss' gegen bestimmte Gegnertypen effektiv ist, was sich jedoch als nicht praktikabel erweist. Es folgt der Versuch, Geld durch das Besiegen von Metallschleimen zu farmen, was sich aufgrund häufiger Überraschungsangriffe und geringer Ausbeute als mühsam erweist. Der Plan, Geld zu farmen, wird verworfen, da die Überraschungsangriffe zu häufig sind. Stattdessen wird die Suche nach Mini-Medaillen in Erwägung gezogen, um ein gutes Schwert für Densen zu erhalten. Es wird überlegt, ob der Kauf von Defense-Ausrüstung sinnvoller wäre als das ineffiziente Geldfarmen. Ein Zuschauerhinweis auf einen Ort mit Goldgolems und Flüssigmetallschleimen wird zur Kenntnis genommen.

Inventarverwaltung und Crafting-Überlegungen

00:17:50

Es wird das Inventar überprüft und überlegt, welche Gegenstände verkauft werden können, da das Crafting nicht im Fokus steht. Alte und doppelte Gegenstände sollen verkauft werden, um Platz und Geld zu schaffen. Der Knochenschild wird genauer betrachtet, aber sein Nutzen bleibt fraglich. Es wird der Plan gefasst, den Amorbogen, Langbogen und Chironbogen im Kessel zu kombinieren, um bessere Ausrüstung zu erhalten. Die resultierenden Buffs werden als potenziell sehr nützlich eingeschätzt, besonders für Angelo und Jessica. Es wird erwogen, zusätzliche Ausrüstung wie Hüte und Schilde für Angelo zu kaufen, um seine Verteidigung zu verbessern. Um dies zu finanzieren, soll noch etwas Geld gefarmt werden. Es wird der Hinweis gegeben, dass das Reflektieren von Zaubern problematisch sein könnte.

Storyfortschritt und Vorbereitung auf die Gamescom

00:29:48

Es wird kurz auf die Story eingegangen, insbesondere auf das Dreieckstal, wo die Handlung voranschreiten soll. Das Speichern des Spiels wird als notwendig erachtet, da die Texte im Spiel als störend empfunden werden. Es wird erwähnt, dass der Streamer in der kommenden Woche stark beschäftigt sein wird und Vorbereitungen für die Gamescom getroffen werden müssen, einschließlich des Einkaufs von Kleidung und Accessoires. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Gegenstand im Spiel als Cheat angesehen werden könnte. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich der Terminplanung eines Rennens am Sonntag, da dies mit anderen Verpflichtungen kollidieren könnte. Es wird angekündigt, dass nach der Gamescom ein 33-Stunden-Wochenende mit Streams geplant ist, einschließlich Spielen wie Metal Gear Solid, Kirby und Gears of War.

Herstellung des Odin-Bogens und weitere Spielziele

00:40:33

Der Odin-Bogen wird erfolgreich hergestellt, was als großer Erfolg gefeiert wird. Es wird überlegt, wie der AOE-Spell des Bogens skaliert und festgestellt, dass er hauptsächlich vom Weisheitwert abhängt. Der Streamer farmt weiter, um 31.000 Gold für Schilde zu erhalten, insbesondere um Angelo zu verbessern, da dieser als Heiler und Wiederbeleber wichtig ist. Es wird die Spiegelrüstung als ungeeignet verworfen. Der Kraftschild, der LP wiederherstellt, wird als potenziell sehr nützlich angesehen. Der Besuch beim Ältesten im Dreieckstal bringt die Haupthandlung voran: Rapthorn steht kurz vor der Wiederauferstehung und muss aufgehalten werden. Die Gruppe erhält das Dunkelbaumblatt, das den Aufenthaltsort böser Wesen anzeigen kann. Der Streamer folgt dem Hinweis des Blattes und gelangt zu einem Ort, an dem er einem Priester helfen muss, der von einer Kreatur bedroht wird.

Kampf gegen Leopold und Enthüllungen

01:03:16

Es kommt zum Kampf gegen Leopold, bei dem verschiedene Strategien ausprobiert werden, darunter das Senken der Verteidigung und das Konzentrieren von Angriffen. Der Kampf erweist sich als schwierig, aber Leopold kann schließlich besiegt werden. Nach dem Kampf stellt sich heraus, dass der Hohepriester Rollo den Angriff inszeniert hat, um den obersten Hohepriester zu ermorden und dessen Nachfolge anzutreten. Rollo und seine Komplizen werden verhaftet und auf die Insel der Läuterung verbannt. Dort wird Rollo von Rapthorn besessen, der ihn als Wirt für seine Wiedergeburt benutzt. Die Gruppe wird ebenfalls auf die Insel der Läuterung gebracht, wo sie aufdecken, dass der oberste Hohepriester bereits vor einem Monat gestorben ist. Sie schmieden einen Plan zur Flucht, um die Wahrheit aufzudecken.

Flucht von der Insel der Läuterung und neue Fähigkeiten

01:30:25

Die Gruppe entkommt von der Insel der Läuterung, nachdem ein Mitgefangener namens Rolo sich opfert, um den Mechanismus zu betätigen, der ihre Flucht ermöglicht. Der Streamer äußert sich erleichtert darüber, dass die Gruppe unversehrt ist und dass sie nun die Wahrheit über den Tod des obersten Hohepriesters aufdecken können. Er holt sich ein Getränk und bereitet sich darauf vor, einen neuen Angriff zu testen, eine uralte Axttechnik, die bei Monstern der Bestienfamilie Wunder wirkt. Der Streamer reagiert verärgert auf einen Twitch-Werbe-Pop-up, da er diese Seite nicht nutzt und es als aufdringlich empfindet. Er kehrt zum Spiel zurück und überlegt, ob er noch einmal zu den Schleimen gehen soll, um zu leveln. Er beschließt jedoch, zuerst die Mini-Medaillen zu überprüfen.

Suche nach Mini-Medaillen und Leveling-Strategien

01:36:00

Es wird festgestellt, dass noch zwei Mini-Medaillen fehlen, um das gewünschte Schwert zu erhalten. Ein Zuschauer gibt einen Hinweis auf einen Ort östlich von Fairbury, wo sich zwei Medaillen befinden sollen. Der Streamer macht sich auf den Weg, diese zu finden. Es wird überlegt, ob es sinnvoller ist, mit Mehrfachangriffen Schaden zu verursachen oder einmalig kritisch zu treffen. Angelo erreicht Level 38 und meistert den Nadelregen, eine Technik, die möglicherweise alle Feinde auf einmal vernichten kann. Es wird getestet, ob der Nadelregen auch bei Metallschleimen effektiv ist. Jessica levelt ebenfalls auf und erhält neue Fähigkeiten. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Strategien, um das Leveln zu beschleunigen, da es zunehmend schwieriger wird.

Weitere Levelversuche und Frustration

02:02:59

Der Streamer macht sich auf den Weg, die beiden fehlenden Mini-Medaillen östlich von Furberry zu holen. Es wird festgestellt, dass tagsüber mehr Schleime erscheinen. Trotzdem gestaltet sich das Leveln weiterhin schwierig und frustrierend. Der Streamer äußert seinen Unmut darüber, dass das Spiel sehr Grind-lastig ist und es ohne stundenlanges Farmen kaum möglich ist, im Level aufzusteigen. Angelo lernt den Tanzmann, während Jessica die Hintertür-Technik erlernt. Der Streamer versucht weiterhin, Metallschleime zu besiegen, um EP zu sammeln, aber die Erfolgsquote ist gering. Er experimentiert mit verschiedenen Angriffen und Taktiken, um die Effizienz zu steigern, aber der Fortschritt ist langsam. Am Ende des Textchunks ist die Frustration des Streamers deutlich spürbar, da das Leveln sehr mühsam und zeitaufwendig ist.

Jessica's Level-Up und neue Fähigkeiten

02:16:51

Jessica erreicht ein neues Level und erhält dadurch verbesserte Werte wie Weisheit, Stärke und Sex-Appeal. Ihre Stabteile verbessern sich, wodurch sie einer Hexenkönigin ähnelt und die höchste Stufe erreicht. Sie erlernt den Zauber Wiedergeburt, der gefallene Verbündete wiederauferstehen lässt, und den Rosa Tornado, einen plötzlichen Tornado, der eine Gruppe von Feinden in Fetzen reißt. Der Streamer testet den Rosa Tornado an Pischleimen und findet ihn heftig. Obwohl Wiedergeburt nützlich ist, hatte er sich von Jessicas offensiven Fähigkeiten mehr erwartet. Nach einem Kampf gegen unbekannte Gegner erhält die Gruppe 1000 EP und etwas Gold. Der Streamer ruft die Plebsens, da er etwas Schiss wegen Mana hat.

Egeus' Prophezeiung und Suche nach der Medaille

02:24:17

Egeus, einst Kind der Göttin, offenbart, dass er ein Mensch ist und eine Prophezeiung festhält. Er spricht von einer Ära der Finsternis, in der Rathorn die Welt erneut in Angst und Schrecken versetzen wird, betont aber, dass die Familien fortbestehen werden und Erben haben werden. Der Streamer sucht nach einer Medaille, die er in Pickham in der Schatzkammer vermutet. Er fragt sich, wo sich die Schatzkammer in der riesigen Stadt befindet und ob sie sich im Brunnen befindet. Nach einiger Suche findet er sie und erhält einen Runenstab, der die Abwehr aller Verbündeten steigert, und ein Kraftschild, das er zuvor teuer gekauft hat. Er hält den Fund für sehr lohnenswert.

Marcellos Ansprache und der Göttervogel

02:36:38

Marcello hält eine Rede, in der er den Tod des obersten Hohepriesters verkündet und Gerüchte über dessen Ableben dementiert. Er erklärt, dass er nicht die Absicht hat, der nächste oberste Hohepriester zu werden, und kritisiert Könige und Aristokraten für ihre Inkompetenz. Er fordert die Zuhörer auf, ihm zu folgen und einen neuen Anführer zu wählen. Plötzlich ertönt eine Stimme aus dem Nichts, und der Göttervogel spricht mit Densen. Marcello greift an, und es kommt zum Kampf. Er entfernt Buffs und verursacht AOE-Damage. Der Streamer konzentriert sich darauf, sich zu buffen und Schaden zu verursachen. Marcello wird besiegt, und Densen erreicht Level 40 und erhält Talentpunkte.

Phase 2 und Vorbereitung auf das Finale

02:48:13

Eine neue Phase beginnt, in der der Streamer den Zuschauern dankt und feststellt, dass der letzte Erbe beseitigt und das Siegel des Zepters gebrochen ist. Es folgt eine Szene mit den Worten Alles RIP. Der Streamer rettet Marcello und erinnert sich an dessen Güte in der Vergangenheit. Er fragt sich, ob er Gold oder XP farmen soll, da er bald einen Star Wars Stream mit PixelViet hat. Er überlegt, was der Siegelring des Tempelhauptmanns bringt und welche Alchemie-Tipps es gibt, um sich auf das Finale vorzubereiten. Er sucht nach einem neuen Schwert oder Bumerang und fragt nach dem Flammenschild. Der Streamer versucht, seine Main-Attribute zu maximieren und das Schwert auf Max zu bringen. Nach mehreren Versuchen gelingt es ihm, einen Gegner zu besiegen und erhält 30.000 EP.

Pause und Kartenspiel mit @PixelViet

03:24:59

Der Streamer kündigt eine kurze Pause an, um auf die Toilette zu gehen und sich einen Drink zu holen, bevor er das Kartenspiel vom Vortag mit @PixelViet spielt. Er freut sich darauf, das andere Deck zu testen und findet die Mechanik geil. Nach der Pause erlebt er ein Problem mit einer Twitch-Seite und ärgert sich darüber. Er spielt kurz Mario, bevor er Viet anruft, um den gemeinsamen Stream zu starten. Sie sprechen über ihre Setups und bedanken sich bei Asmodee für die Möglichkeit, Star Wars Unlimited zu spielen. Sie diskutieren über Deckbau-Strategien und ihre unterschiedlichen Herangehensweisen an Star Wars.

Star Wars Unlimited mit PixelViet: Booster Opening und erste Eindrücke

03:30:44

Der Streamer und PixelViet starten ihren gemeinsamen Stream mit Star Wars Unlimited. Viet öffnet einen Booster und freut sich über General Kenobi. Sie diskutieren über die Raritäten der Karten und die verschiedenen Sets. Viet erklärt, dass die Spin-Offs und Serien auch im Spiel enthalten sind. Sie sprechen über die Preise der vorkonstruierten Decks und die aktuelle Art und Weise, Mana zu nutzen. Sie einigen sich auf ein Testspiel und erklären die Besonderheiten des Spiels, wie die Leader-Fähigkeiten und die Farbidentität der Decks. Sie ziehen Karten und legen Ressourcen aus, um das Spiel zu beginnen.

Star Wars Unlimited: Basen, Macht und Initiative

03:42:46

Die Streamer erklären die Bedeutung der Basen, die die Farbe des Decks bestimmen und eine passive Fähigkeit haben. Sie sprechen über das neue Feature Macht, das als Token erhalten wird und zur Verstärkung von Fähigkeiten genutzt werden kann. Sie erklären, dass es Ground Units und Space Units gibt, die sich nicht gegenseitig angreifen können, aber mit Fähigkeiten targetiert werden können. Sie erklären den Initiative-Counter, der es ermöglicht, die Reihenfolge der Aktionen zu beeinflussen und den Zug des Gegners zu beenden. Der Streamer betont, dass das Spiel dadurch taktischer wird und sich wie ein Schachspiel anfühlt.

Star Wars Unlimited: Testspiel und erste Züge

03:49:51

Die Streamer starten ihr Testspiel. Der Streamer behält seine Hand und legt Ressourcen aus. PixelViet spielt eine 0-3-Karte, die einer Einheit mit Wachposten einen Schildmarker gibt. Der Streamer erschöpft zwei Ressourcen und spielt die Kriegerin der Nacht. PixelViet nimmt die Initiative, um in dieser Phase nichts mehr zu machen. Im nächsten Zug enttappen sie alles, ziehen zwei Karten und legen eine Handkarte als Ressource aus. Der Streamer spielt eine Ausrüstung, ein Qigong Djinns Lichtschwert, und rüstet es an eine Einheit aus. PixelViet spielt die Hexe des Nebels und greift mit einer Einheit an. Sie erklären, dass der Schaden auf den Karten bleibt und nicht am Ende des Zuges regeneriert wird.

Star Wars Unlimited: Strategische Spielzüge und Machtkämpfe

03:55:10

In einer intensiven Phase des Spiels werden verschiedene Karten und Fähigkeiten eingesetzt, um die Kontrolle über das Spielfeld zu erlangen. So wird beispielsweise die Karte 'Essenz Entziehen' verwendet, um einer gegnerischen Einheit Schaden zuzufügen und gleichzeitig Macht zu gewinnen. Der Einsatz von Obi-Wan Kenobi mit Wachposten zwingt den Gegner, ihn anzugreifen, während andere Einheiten wie Anakin Skywalker durch Schilde geschützt werden. Es entwickelt sich ein komplexes Zusammenspiel aus Angriffen, Verteidigungen und dem strategischen Einsatz von Macht, wobei Spieler ständig ihre Ressourcen verwalten und ihre nächsten Züge planen müssen. Die Initiative wechselt häufig, was die Notwendigkeit unterstreicht, sowohl offensiv als auch defensiv zu denken und die Fähigkeiten des Gegners genau zu beobachten. Besonderes Augenmerk liegt auf dem klugen Einsatz der Macht, die es ermöglicht, spezielle Fähigkeiten zu aktivieren und das Blatt im Spiel zu wenden. Es wird deutlich, dass die richtige Reihenfolge der Aktionen entscheidend ist, um das Potenzial der Karten voll auszuschöpfen und den Gegner zu überraschen.

Einsatz epischer Fähigkeiten und strategische Entscheidungen im Kampf um die Basis

04:08:16

Im weiteren Verlauf des Spiels werden epische Fähigkeiten der Anführer eingesetzt, die sofort spielbereit ins Feld kommen und das Kräfteverhältnis verändern. So wird beispielsweise Darth Maul eingesetzt, dessen Fähigkeit es erlaubt, gegnerischen Einheiten Schaden zuzufügen. Es kommt zu einem intensiven Kampf um die Vorherrschaft auf dem Spielfeld, bei dem Spieler ständig zwischen Angriff und Verteidigung abwägen müssen. Die strategische Bedeutung von Wachposten wird deutlich, da diese Einheiten Angriffe umlenken und so die eigenen Basen schützen. Es werden zahlreiche Einheiten eingesetzt und wieder auf die Hand genommen, um das Spielfeld zu kontrollieren und die eigenen Ressourcen optimal zu nutzen. Die Spieler versuchen, die Fähigkeiten ihrer Anführer und Einheiten bestmöglich zu kombinieren, um verheerende Angriffe zu starten und die gegnerische Basis zu schwächen. Dabei spielt auch das Abwerfen von Karten eine Rolle, um bestimmte Effekte auszulösen oder sich einen Vorteil zu verschaffen. Die Komplexität des Spiels zeigt sich in den vielfältigen Möglichkeiten und den ständig wechselnden Situationen, die schnelle Entscheidungen und strategisches Denken erfordern.

Taktische Wendungen und die Bedeutung der Initiative im finalen Schlagabtausch

04:19:12

Die fortgeschrittene Phase des Spiels ist geprägt von taktischen Wendungen und dem Versuch, die Oberhand zu gewinnen. Der Einsatz von Karten wie 'Wille der Macht' ermöglicht es, gegnerische Einheiten auf die Hand zurückzuschicken und so den Aufbau des Gegners zu stören. Die Initiative spielt eine entscheidende Rolle, da sie bestimmt, wer die Aktionen des Gegners zuerst sehen und darauf reagieren kann. Es kommt zu einem intensiven Schlagabtausch, bei dem die Spieler versuchen, die gegnerische Basis anzugreifen und gleichzeitig die eigenen Einheiten zu schützen. Der strategische Einsatz von Erfahrungsmarkern und das Auslösen von Fähigkeiten werden genutzt, um die eigenen Einheiten zu verstärken und den Gegner unter Druck zu setzen. Die Spieler müssen ständig ihre Ressourcen verwalten und ihre Handkarten optimal einsetzen, um ihre Strategie umzusetzen und das Spiel für sich zu entscheiden. Am Ende gelingt es einem der Spieler, die gegnerische Basis entscheidend zu schwächen und den Sieg zu erringen, was die strategische Tiefe und Spannung des Spiels unterstreicht.

Fazit zum Spiel und Ausblick auf zukünftige Matches

04:42:45

Abschließend wird das Spielprinzip von Star Wars Unlimited positiv hervorgehoben, insbesondere die Kombination bekannter Elemente aus anderen Trading Card Games mit neuen Mechaniken wie Boden- und Luftkampf sowie der Einbindung der Basen und Anführer. Die Möglichkeit, Decks individuell zusammenzustellen und verschiedene Farben zu kombinieren, wird als großer Vorteil angesehen. Besonders gelobt wird, dass es keine separaten Mana-Ressourcen gibt, was das Spiel zugänglicher macht und Mana-Probleme vermeidet. Die aktive Rolle der Anführer und die Möglichkeit, sie ins Spielgeschehen einzugreifen, werden ebenfalls positiv bewertet. Es wird ein Rematch in Aussicht gestellt, möglicherweise auf der Gamescom, und die Zuschauer werden ermutigt, das Spiel selbst auszuprobieren. Das Spiel wird als günstig und spaßig beschrieben, auch für Gelegenheitsspieler, und es wird betont, dass man nicht unbedingt ein Hardcore-Fan sein muss, um Spaß daran zu haben. Abschließend werden noch Designentscheidungen wie die Platzierung des Artworks auf den Ereigniskarten diskutiert und ein Dank an den Mitspieler und die Zuschauer ausgesprochen.