OK, ich hab ein Deadly Days: Roadtrip Problem! Highscore ChallengeHolyEMP

Deadly Days: Roadtrip Challenge – Kampf um Platz 1 und Item-Optimierung

OK, ich hab ein Deadly Days: Roadtrip...
Dennsen86
- - 07:05:06 - 20.202 - Deadly Days: Roadtrip

In Deadly Days: Roadtrip wird um den Highscore gekämpft, während Items wie Uzi und Sheriff kombiniert werden. Twitch-Integration hilft bei der Item-Auswahl, um Schaden zu maximieren. Ein Spielabsturz bringt unerwartete Vorteile, doch der finale Bosskampf erfordert Strategie und Item-Optimierung, um den kritischen Schaden zu erhöhen und den Sieg zu erringen.

Deadly Days: Roadtrip

00:00:00
Deadly Days: Roadtrip

Roadtrip Problem und Highscore Challenge in Deadly Days

00:13:41

Es wird ein Problem mit dem Spiel Deadly Days Road Trip und der damit verbundenen Challenge von Hand of Blood angesprochen. Ziel ist es, in der Challenge auf Platz 1 zu stehen und den aktuellen Stand von Tag 24 zu verbessern. Es wird betont, dass es sich um eine Vorabversion des Spiels handelt, die über einen Key zugänglich ist, während eine Demoversion auf Steam verfügbar ist. Es wird über verschiedene Builds und Items im Spiel gesprochen, insbesondere über die Uzi und deren Kombination mit dem Sheriff, um die Challenge zu gewinnen. Der aktuelle Topscore der Creatoren liegt bei Tag 24, wobei ein Publisher namens Melvin mit Tag 25 leicht außerhalb der Konkurrenz steht. Es wird erwähnt, dass ein möglicher Hacker aus dem Leaderboard entfernt wurde und dass der Fokus nun auf dem Erreichen des ersten Platzes liegt.

Lucky Luke und Elden Ring im Gamedill

00:18:53

Es wird über das Spiel Lucky Luke auf PS1 gesprochen, das aufgrund seiner Schwierigkeit und der Darstellung mit Zigarette im Mund in die Liste für Mittwoch aufgenommen wird. Es wird festgestellt, dass jüngere Zuschauer die Figur möglicherweise nicht kennen. Im weiteren Verlauf des Gamedills werden Charaktere erraten, darunter die Grinsekatze aus Alice Madness Returns und Stichworte wie Gas Gulag Bounty Sniping werden mit dem Spiel Warzone in Verbindung gebracht. Es wird erwähnt, dass die Twitch Integration Extension für das Spiel aktiviert werden soll, um zusätzliche Features wie Loot-Bestimmung zu ermöglichen. Es wird überlegt, wie der Chat in die Entscheidungsfindung einbezogen werden kann, um das Spielerlebnis zu verbessern.

Deadly Days Challenge und Item-Freischaltungen

00:24:53

Die Challenge in Deadly Days läuft bis zum Release des Spiels. Es wird gehofft, dass der aktuelle Platz in der Rangliste gehalten werden kann, wobei Melvin vom Entwicklerteam als leichter Konkurrent angesehen wird. Der Fokus liegt darauf, den dritten Boss zu besiegen, der als extrem schwierig eingeschätzt wird. Es werden neue Items freigeschaltet, darunter der Händler neu würfeln, was als besonders nützlich erachtet wird. Passive Verbesserungen wie Movement Speed und erhöhter Fernkampfschaden werden als wichtig angesehen. Der Sheriff wird aufgrund seines Vorteils mit schnell nachladenden Waffen bevorzugt. Es wird eine Uzi ausprobiert und verschiedene Strategien zur Benzinsuche und zum Levelaufstieg diskutiert. Die Schatzkiste wird als potenziell interessant für Crit-Treffer angesehen, wenn Schrott gespart wird.

Twitch Integration und Item-Kombinationen für mehr Schaden

00:46:16

Die Twitch Integration wird als hilfreich erachtet, um den Chat in die Item-Auswahl einzubeziehen. Es wird überlegt, welche Items am nützlichsten sind, wobei Flummis und Schuhe als gute Optionen genannt werden. Es wird eine Legendary Shotgun gefunden, und es wird überlegt, wie man den Schaden maximieren kann. Es wird eine Pumpe erworben, um die Uzi zu unterstützen, und es wird überlegt, wie man die Schatzkiste optimal nutzen kann, um die Crit-Chance zu erhöhen. Es wird erwähnt, dass das Farmen von Schrott sich lohnen kann, um mehr Schaden zu verursachen. Der Flummi wird als potenziell starkes Item angesehen, aber es wird bedauert, ihn nicht genommen zu haben. Es wird überlegt, wie man den Schaden gegen Titanen erhöhen kann, und der Staubsauger wird als nützlich erachtet, um Items einzusammeln. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Nachrichten ins Spiel zu schicken. Es wird überlegt, welche Items man kopieren soll, und es werden Blitzschuhe ausprobiert. Es wird die Liebe zum Spiel und zur Twitch-Integration betont.

Item Shop und Geschwindigkeitsexperimente

01:30:52

Es wird überlegt, wie man Items im Inventar optimal anordnet und nutzt, insbesondere im Bezug auf Geschwindigkeitssteigerungen. Der Shop wird besucht, wo Socken, Turboschuhe und eine Granate gekauft werden. Es wird darüber nachgedacht, wie man die Geschwindigkeit des Charakters maximieren kann, indem man verschiedene Items kombiniert. Es wird festgestellt, dass die Laufgeschwindigkeit extrem hoch ist, was zu Problemen bei der Steuerung führen könnte. Es wird überlegt, ob eine zweite Pumpe gebaut werden soll, aber der Fokus liegt zunächst darauf, die aktuelle Geschwindigkeit zu nutzen. Der Chat wird für seine Tipps und Vorschläge gelobt. Es wird eine Uzi gefunden, aber es wird entschieden, dass ein Dartpfeil möglicherweise die bessere Wahl wäre.

Spielabsturz und unerwartete Vorteile

01:35:35

Das Spiel stürzt ab, was zu großer Überraschung führt. Nach dem Neustart des Spiels stellt sich heraus, dass die zuletzt erhaltenen Items noch vorhanden sind, was als eine Art Cheat wahrgenommen wird. Es wird spekuliert, ob das Level möglicherweise abgeschlossen wurde, weil der Charakter in der Nähe des Busses stand. Der Fokus liegt nun darauf, den Spritvorrat aufzufüllen, wobei die extreme Geschwindigkeit des Charakters das Einsammeln von Items erschwert. Es werden Luftpumpen gefunden, die in Kombination mit dem Katana und dem Dartpfeil die Uzi noch effektiver machen könnten. Der Hüpfboss wird als der schlimmste Boss im Spiel identifiziert, da er schwer zu besiegen ist. Es wird festgestellt, dass der aktuelle Bosskampf sehr schwierig wird, da der Boss in der Luft schwer zu treffen ist und über eine enorme Menge an HP verfügt.

Bosskampf-Strategie und Item-Optimierung

01:42:04

Der Boss hat 1,3 Millionen HP. Es wird überlegt, wie man den Boss am besten besiegen kann, wobei der Fokus auf Damage liegt. Die War Drums werden als sehr effektiv gegen den Boss hervorgehoben. Es wird betont, wie wichtig es ist, schnell durch die Level zu kommen, um das Gefahrenlevel niedrig zu halten. Es wird überlegt, ob man mehr auf Tank oder Damage setzen sollte. Der Chat wird für seine wenig hilfreichen Kommentare kritisiert. Es wird der Wunsch nach schweren Stiefeln geäußert, die eine Druckwelle erzeugen, um Gegner zurückzustoßen. Ein Roboterarm wird gefunden, der es ermöglichen würde, eine zusätzliche Waffe zu tragen. Es wird entschieden, die Pumpen für mehr Damage zu nehmen. Es wird überlegt, ob man die Uzi upgraden sollte, aber es wird entschieden, stattdessen neu zu würfeln, um bessere Items zu erhalten.

Item-Entscheidungen und Strategieanpassungen

01:52:48

Es wird überlegt, ob der Void mit dem Roboarm eine gute Kombination wäre. Amor wird als wichtiges Item identifiziert. Es wird ein Sauger benutzt, um Items einzusammeln. Die Gabel wird als sehr starkes Item angesehen. Es wird überlegt, wie man die Gabel optimal platzieren kann. Es wird entschieden, eine MP mit dem Roboterarm zu kombinieren. Tag 21 wird als etwas problematisch angesehen. Es wird betont, dass der Schaden gut ist, aber das Überleben wichtiger ist. Es wird ein Panzer gefunden, der unbedingt benötigt wird. Es wird festgestellt, dass die Items nicht beim Charakter ankommen. Es wird ein Kochtopf gefunden, der die Panzerung erhöht. Es wird überlegt, ob man Scrap für den Crit Buff behalten soll. Es wird betont, wie wichtig es ist, Tank zu holen.

Spritknappheit und Schadensoptimierung

01:58:38

Es wird festgestellt, dass zu wenig Sprit vorhanden ist und der Charakter schnell low geht. Es wird ein Sauger gefunden, der für das letzte Level entscheidend sein könnte. Es wird überlegt, wie man den Revolver mit mehr Crit und Reichweite verbessern kann. Es wird entschieden, alles auf Damage zu setzen. Die Boots werden als sehr nützlich angesehen, da sie eine Druckwelle erzeugen. Es wird überlegt, ob man die Granate rot machen soll. Es wird entschieden, alles für Crit zu verkaufen. Es wird berechnet, dass der Charakter jetzt 9% Crit hat. Es wird betont, dass das Level jetzt geschafft werden muss. Es wird gehofft, dass der Boss nicht der Hüpfboss ist.

Bosskampf und Crit-Fokus

02:10:28

Es wird festgestellt, dass der aktuelle Boss okay ist. Der Brief von Mike wird gelesen. Es wird betont, dass man nicht von dem Boss getroffen werden darf. Es wird alles für Crit verkauft. Es wird betont, wie wichtig es ist, jeden Tag weiterzukommen. Es wird ein Level mit viel Tank gesucht. Es wird festgestellt, dass der Charakter keinen Sprit bekommt. Es wird spekuliert, dass der Sprit hinter dem Charakter herfliegt. Es wird ein Staubsauger gefunden, um das Level mit wenig Sprit zu meistern. Es wird überlegt, wie man die Items optimal anordnen kann. Es wird betont, wie wichtig es ist, Leben zu haben. Es wird ein Shop gefunden. Es wird betont, dass Damage nicht das Problem ist, sondern das Überleben.

Verteidigung und Item-Auswahl

02:18:31

Es wird überlegt, ob man mehr Defense oder Armor benötigt. Es wird ein Item gefunden, das 6% Crit gibt. Es wird ein Brief gefunden. Es werden Pumpen gefunden. Es werden Schuhe mit Knockback gesucht. Es wird betont, wie wichtig es ist, Amorpunkte zu haben. Es wird festgestellt, dass die komplette Amor verloren wurde. Es wird der Sauger benutzt, um Sprit zu bekommen. Es wird betont, dass das Spiel auf YOLO gespielt wird. Es wird gehofft, dass genug Sprit kommt. Es wird erwähnt, dass Clips von bestimmten Sachen sehr hilfreich wären. Socken werden gefunden. Es wird überlegt, ob man noch schneller rennen soll.

Geschwindigkeits-Optimierung und Boss-Herausforderung

02:23:09

Es wird festgestellt, dass der Charakter sehr schnell ist. Es werden rote Socken gefunden. Es wird überlegt, wie man die Socken optimal platzieren kann. Es wird ein Energy gefunden. Es wird festgestellt, dass ein Sprit fehlt. Es wird gefragt, wo der Bus ist. Es wird am Baum hängen geblieben. War Drums werden gefunden. Es wird überlegt, ob man sich noch schneller machen soll. Es wird entschieden, sich noch schneller zu machen. Es werden Flaschen als Trigger für noch mehr Damage genommen. Es wird ein Shop gefunden. Es wird mehr Amor verloren. Es wird betont, dass man nur noch kämpfen darf, wenn die Wardrums aktiv sind. Es wird ein Sprit gefunden. Es werden Heals benutzt. Es wird überlegt, ob man mehr Dashes machen soll. Es wird ein Energy Drink genommen, um zum Bus zu dashen. Es wird gehofft, dass der nächste Boss nicht der Hüpfer ist.

Waffen-Setup und Crafting-Überlegungen

03:49:42

Es wird über die aktuelle Waffenkonfiguration und Crafting-Optionen diskutiert. Der Fokus liegt auf dem Katana, Laserpointer und einer Batterie als Hauptwaffe. Es wird überlegt, wie die Reichweite des Schwerts erhöht werden kann, und der Laserpointer wird als nützlich erachtet. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Items und deren Kombinationen, um den besten Build zu finden. Es wird auch überlegt, welche Items für das Lichtschwert benötigt werden und welche Voraussetzungen erfüllt sein müssen. Die Schwierigkeit, sich alle Crafting-Rezepte zu merken, wird ebenfalls thematisiert. Der Boxhandschuh wird als potenziell starkes Item identifiziert, aber der Mangel an einem Magnet wird als großes Problem angesehen, da dadurch viel XP liegen bleibt. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, das Feuerwerk an das Katana zu machen, um eine AOE-Explosion zu erzeugen, aber die Sinnhaftigkeit wird in Frage gestellt. Die Reichweite des Schwertes ist enorm, was vorher nicht klar war.

Inventar-Management und Waffen-Optimierung

04:09:18

Es wird über die Bedeutung von leeren Rucksack-Slots über dem Schwert gesprochen, um dessen Länge und Schaden zu erhöhen. Der Streamer bedauert, dies nicht früher gewusst zu haben, da er sein Inventar anders aufgebaut hätte. Es wird überlegt, wie das Inventar optimiert werden kann, um die Vorteile des Schwerts voll auszuschöpfen. Die Schlange als Item wird ebenfalls in Betracht gezogen, aber es wird bezweifelt, dass sie beim Boss effektiv sein wird. Eine zusätzliche Hand wird als wichtiger angesehen. Es wird überlegt, ob ein zweites Lichtschwert gebaut werden soll, was jedoch das gesamte Inventar freilassen würde. Der Streamer ist gespannt auf den Bosskampf und befürchtet, dass der aktuelle Build im Single-Target-Kampf versagen wird. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob Melee-Waffen generell mit Range-Waffen mithalten können.

Reaktion auf Raid und Spielsucht

04:18:42

Es wird sich über einen heftigen Raid gefreut und sich dafür bedankt. Es wird die Suchtgefahr des Spiels betont und wie schwer es fällt, aufzuhören. Das Spiel wird als eine 100 von 10 bewertet. Es wird das Lichtschwert ausprobiert, welches sich aber nicht gut anfühlt, da die Slots über dem Lichtschwert im Gepäck frei bleiben müssen, damit es effektiv ist. Das nervt. Es wird festgestellt, dass der Boss sehr aggressiv macht und im Vergleich zu den anderen Bossen noch nerviger ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Melee noch nicht so richtig mithalten kann mit Range. Das Lichtschwert wird als nicht so gut empfunden, da man das ganze Inventar freihalten muss. Es wird überlegt, ob eine andere Waffe besser ist, die weniger Anspruch an die Tasche hat und schon einfach mehr Schaden macht. Der Preis, den man für Schaden und Reichweite bei dem Ding zahlt, ist sehr hoch.

Zelda-Race Ankündigung und Deadly Days Sucht

04:35:42

Es wird ein Zelda-Race um 21 Uhr angekündigt und betont, dass es eine willkommene Abwechslung zu dem aktuellen Spiel darstellt. Es wird die eigene Sucht nach Deadly Days thematisiert, obwohl das Spiel frustrierend sein kann. Es wird erwähnt, dass man seit 16 Uhr im Spiel ist und trotz des Raids immer noch einen Run starten möchte. Es wird überlegt, ob man einen Air Drop bekommt oder nicht und wie wichtig Sprit ist. Es wird festgestellt, dass die Air Drops nicht viel gebracht haben. Die Hantel wird als wichtiges Item identifiziert, da sie es ermöglicht, ein zweites Laserschwert zu tragen. Es wird überlegt, welche Items noch für das Laserschwert benötigt werden und welche verkauft werden können. Es wird ein zweites Lichtschwert als geil bezeichnet, aber das Inventar-Management wird als super speziell angesehen.

The Legend of Zelda: A Link to the Past

04:53:15
The Legend of Zelda: A Link t…

Borderlands 3 Kooperation und Nintendo Direct Erwartungen

05:06:59

Es wird über die Faszination von Deadly Days gesprochen, insbesondere für Leute, die Zahlen mögen und ihr Equipment perfektionieren wollen. Es wird angekündigt, dass morgen Borderlands mit Nafal auf der Playstation 5 gespielt wird. Dies soll um 14 Uhr starten, um einen besseren Eindruck vom Spiel zu bekommen als mit vier Spielern. Um 15 Uhr wird die Nintendo Direct zusammen mit Nafal im Voice-Chat angesehen. Es wird spekuliert, dass die Direct sehr gut sein könnte, da sie kurz vor dem Mario-Jubiläum stattfindet. Es wird gehofft, dass ein neues Mario-Spiel angekündigt wird und dass dies Borderlands in den Schatten stellen würde. Es wird überlegt, welche Mario-Titel angekündigt werden könnten und wie lange die Direct dauern wird. Es wird vermutet, dass es sich um die erste offizielle Direct mit der Nintendo Switch 2 handeln könnte und dass ein Bingo gespielt wird. Es wird angekündigt, dass man morgen um 12 Uhr online kommt und vorher noch in Deadly-Dings reingeht.

Mario Jubiläum Spekulationen und Race Vorbereitung

05:14:14

Es wird über das bevorstehende 40-jährige Mario-Jubiläum spekuliert und die Erwartung eines Shadow Drops eines neuen Mario-Spiels geäußert. Es wird überlegt, ob ein Mario-Outfit für morgen benötigt wird. Der Race startet und es wird über die Schwierigkeit des Rennens gesprochen. Es wird über die Länge der Nintendo Direct diskutiert und dass selbst 20 Minuten Metroid Prime nicht unwahrscheinlich sind. Es wird über einen zweiten Mario-Film spekuliert und dass das erste Bingo ohne Silksong stattfindet. Es werden Fehler im Spiel gemacht und es wird über die Marker im Tracker gesprochen. Es wird über die Wette gesprochen und dass am Wochenende weitergemacht wird. Es wird über den Support gefreut und sich für den Raid bedankt. Es wird versucht, den Tracker neu zu laden. Es wird etwas zum 40-jährigen Mario-Jubiläum erwartet und dass Aga möglich ist.

Tracker Probleme und Hera Dungeon

05:34:52

Es wird überlegt, wie man mit dem Mirror an die Titans kommt, wenn man in der Dark World ist. Hera soll gespielt werden und die Seite scheint wieder zu funktionieren. Es wird betont, dass Cheaten erbärmlich wäre und niemand das machen würde. Alles, was manuell weggeklickt wurde, ist jetzt nicht mehr da. Hera wird mit dem Mirror gespielt. Der Key wird gefunden und es liegt der Fire Rod da. Es wird überlegt, ob man den Red Crystal oder den anderen holen soll. Es wird gefragt, ob jemand über den Hanno Raid gekommen ist und Deadly Days noch nie gesehen hat. Es wird sich darüber gefreut, dass es tatsächlich Leute gibt, die das Spiel noch nicht kennen und es sich anschauen wollen. Es wird betont, dass Deadly Road so wie alle gespielt wird.

Aga und Dark World Access

05:39:26

Es wird gehofft, dass es jetzt nicht in Eastern ist, was zurückgelassen wurde. Es wird überlegt, dass, wenn es Eastern ist, man am Arsch ist. Es wird ein Check gemacht und gehofft, dass es etwas bringt. Aga macht in Logik auf. Es wird beschlossen, Aga zu spielen, da man den Hookshot und die Flippers hat. Es wird betont, dass das sogar gut ist, weil man dann auf jeden Fall an seine erste Stärke mit dem Mirror kommt. Es wird schnell durchgespielt. Es wird für die, die das noch nie gesehen haben, erklärt, dass man nicht mit dem Zelda Sprite spielt, sondern mit Mario. Es wird ein Custom Sprite gespielt. Die Musik ist auch nicht die klassische Vanilla Musik, sondern ein Medley aus verschiedenen SNES-RPGs. Es wird gefragt, ob es schon Knabe Sprite gibt. Es wird Dark World Access erreicht. Die Strength wird geholt. Es wird festgestellt, dass man keinen Hammer hat. Es wird über den Weg gesprochen, den man jetzt gehen muss. Es wird überlegt, ob man Half Magic mitnehmen soll. Es wird über die Nordroute gegangen und alle Mirror Checks gemacht.

Suche nach Kristallen und Items in 'A Link to the Past' Randomizer

05:45:17

Der Streamer setzt seinen 'A Link to the Past' Randomizer-Lauf fort, mit dem Ziel, alle sieben Kristalle zu sammeln. Bisher hat er erst einen Kristall gefunden. Er erklärt, dass die grünen Punkte auf der Karte die Orte darstellen, an denen er Items finden kann und erwähnt, dass ein typischer Run mit diesen Einstellungen etwa 1 Stunde und 40 Minuten dauert. Er plant, Skull Woods mit dem Feuerstab zu erkunden, obwohl er den Schaden durch Birdos fürchtet. Der Streamer kündigt an, dass er morgen um 15 Uhr die Nintendo Direct zusammen mit der Community schauen wird und plant vorher ein Bingo. Er freut sich über eine gefundene Schaufel und vermeidet Spoiler bezüglich des Spiels Silksong. Er betont, dass er einen sauberen Run anstrebt, bei dem er alles linear mitnimmt und erwähnt, dass er optimistisch ist, keine Items zu übersehen. Er spricht über die Möglichkeit einer Wette, den Dungeon ohne Schaden zu schaffen, und erwähnt, dass er dies gelegentlich in der Ahnenhöhle versucht.

Strategische Entscheidungen und Dungeon-Erkundung

05:56:27

Es wird über Progressive Items gesprochen, die Upgrades erfordern, bevor man sie finden kann. Der Fokus liegt nun darauf, die Strength zu erlangen, da das Fehlen dieser den Spielverlauf erschwert. Der Streamer steht vor der Entscheidung, welche Dungeons er als nächstes spielen soll, und entscheidet sich aufgrund der Nähe zu den benötigten Handschuhen für den Swamp Dungeon. Er diskutiert verschiedene Strategien und Routen, einschließlich der Möglichkeit, den Boss direkt anzugreifen oder Left Side mit Vicky zu spielen, um Titans zu erhalten. Der Berg mit acht Checks wird als interessant betrachtet, um Somaria zu finden und in den Pseudo-Go-Mode zu gelangen. Es wird erwähnt, dass morgen eine Nintendo Direct stattfindet und der Streamer hofft auf eine Ankündigung eines Mario-Spiels, insbesondere wenn er das heutige Rennen mit dem Mario-Sprite gewinnt. Er findet Somaria auf dem Berg und überlegt, ob er Turtle Rock oder Ice Palace spielen soll, um den Ice Rod zu finden.

Item-Suche, Dungeon-Strategien und Risikoabwägung

06:08:55

Der Streamer setzt die Suche nach dem Ice Rod fort, das einzige Item, das ihm noch fehlt, um das Spiel abzuschließen. Er erklärt, dass sich noch drei Items im Ice Palace befinden und spricht über den Ice Breaker Glitch. Er macht einen Full Clear im Ice Palace, findet aber den Ice Rod nicht. Er überlegt, ob er Big Mom oder Parallel Worlds spielen soll. Der Streamer erklärt, dass der Ice Rod nur benötigt wird, um den Boss in Turtle Rock zu besiegen, und dass die Logik des Spiels verhindert, dass Items an Orten liegen, die sie selbst verschließen würden. Er erklärt, dass der Ice Rod daher oft das letzte Item ist, das gefunden wird, da er fast überall liegen kann, außer beim Boss in Turtle Rock. Er wägt ab, ob er weitere Orte in der Oberwelt absuchen soll oder direkt in Turtle Rock nach dem Ice Rod suchen soll, wobei er das Risiko eingeht, Zeit zu verschwenden, falls der Ice Rod nicht dort ist. Er entscheidet sich für Turtle Rock und hofft, den Ice Rod auf dem Weg zum Boss zu finden, da der Dungeon fünf Items und die Mimic Cave einen zusätzlichen Check bieten.

Verzweifelte Suche nach dem Ice Rod und strategische Entscheidungen

06:28:10

Nachdem der Ice Rod auch in Turtle Rock nicht gefunden wurde, steht der Streamer vor der Entscheidung, welche Gebiete er als nächstes absuchen soll. Er entscheidet sich für die Red Bomb, um mehrere Checks gleichzeitig zu erledigen, und nutzt einen Shortcut, um zur Pyramide zu gelangen. Er spielt Palace of Darkness als Pendant Dungeon und hofft, dort den Ice Rod zu finden. Die Chancen, in diesem Seed überholt zu werden, steigen, da die nächsten Schritte zufällig sind. Er checkt das Green Pendant und Powder, findet aber keinen Ice Rod. Der Streamer spielt Catfish und Swamp, lässt aber den Boss in Pot aus, um Zeit zu sparen. Er erklärt, dass er den Podboss nicht mehr machen wird, da er es sonst sofort hätte machen müssen. Die Map ist fast vollständig aufgedeckt, was die Suche erschwert. Er erklärt, was MSU bedeutet. Er räumt ein, dass seine Platzierung in diesem Rennen wahrscheinlich nicht gut sein wird, aber er hofft, aufgrund seiner Execution nicht Letzter zu werden. Er vergisst einen Key in Swamp und muss unten lang. Er erklärt, dass Trinex der Boss in Turtle Rock ist, den er noch nicht besiegen kann, weil er den Ice Rod braucht.

Endspurt im Randomizer-Rennen: Ice Rod gefunden, Ganons Tower im Visier

06:43:18

Nach langer Suche findet er endlich den Ice Rod im Left Side Swamp Palace. Er erklärt, dass dies eine Location ist, die viele Spieler auslassen würden. Er rusht durch Turtle Rock, um Zeit zu sparen, da er die Keys bereits hat. Er besiegt den Boss in Turtle Rock und erhält den letzten Kristall, um Ganons Tower zu betreten. Er erklärt, dass Ganons Tower 24 Truhen hat und das Ziel ist, den Big Key so schnell wie möglich zu finden. Er beschreibt seine Route durch Ganons Tower und die Tricks, die er anwendet, um Zeit zu sparen. Er findet den Big Key nicht in den ersten Truhen und befürchtet, dass er hinter einem Boss liegt. Er besiegt den Boss aus Eastern Palace und findet den Big Key. Er macht sich auf den Weg zum Endboss Ganon und versucht, so schnell wie möglich durch die letzten Räume zu kommen. Er besiegt Ganon und beendet das Spiel auf dem dritten Platz. Er erklärt, dass Ganondorf die menschliche Gestalt von Ganon ist und Ganon das Böse. Er erklärt, warum der Ice Rod oft das letzte Item ist, das gefunden wird. Er gibt an, dass er 179 von 224 Checks gemacht hat. Er empfiehlt den Zelda Randomizer als einen tollen Einsteiger-Randomizer.

Abschluss des Streams und Ausblick auf zukünftige Inhalte

07:00:12

Der Streamer resümiert das Spiel und erklärt, dass es ohne Randomizer etwa eineinhalb Stunden dauert, aber dann weiß man auch, wo die Items liegen. Er bedankt sich bei allen Zuschauern, besonders den neuen, und hofft, dass ihnen der Stream gefallen hat. Er kündigt an, dass es fast jeden Abend solche Streams gibt. Er gibt einen Ausblick auf den morgigen Tag: Ab 12 Uhr Deadly Road, um 14 Uhr Borderlands mit Nafal, um 15 Uhr die Nintendo Direct mit Bingo. Danach spielt er Borderlands mit Nafal bis 18 Uhr und eventuell noch Silksong oder Deadly Roads. Er bedankt sich nochmals fürs Zuschauen und verabschiedet sich.