Plauschen, Karten und Zombies - Dienstag für Diensthabende
Dienstagsmix aus Gesprächen, Kartenspielen und Zombie-Action
Der Dienstagabend kombiniert mehrere Spielinhalte: Zunächst stehen lockere Gespräche im Mittelpunkt, gefolgt von taktischen Kartenspielrunden. Anschließend wechselt die Aktivität zu actionreichen Zombie-Survival-Szenarien mit intensiven Kampfpassagen. Diese Mischung bietet sowohl entspannte als auch spannungsgeladene Momente.
Streamstart und technische Vorbereitung
00:09:0200:09:02 Wunderschönen guten Tag, schön, dass ihr da seid. Ich versuche ein bisschen weniger euphorisch zu begrüßen, denn es ist früher Morgen für die meisten von uns, für euch zumindest. Ich dachte, ich fange einfach ein bisschen eher an. Ich hatte mir eigentlich vorgenommen, das sogar regelmäßig zu machen und muss auch sagen, ich bin immer so genervt, wenn ich merke, dass irgendwas mir dazwischen kommt, so in Sachen Arbeit, sodass ich nicht früher streamen kann. So, rum sollte richtig sein. Dann sollten wir hier...
00:09:34 Ist nicht schlecht, ne? Kann man machen. Wenn mir was dazwischen kommt, sodass ich nicht so frei entscheiden kann, mache ich den Stream an. Denn ich habe heute vorm Stream noch ein bisschen was vorbereitet. Ich habe die kleinere Kamera gefixt. Kann ich auch direkt mal zeigen. Das sollte jetzt endlich gut aussehen. Guck mal. Kann man sogar was erkennen. Und es ist nicht mehr kacke, das Bild. Hier kann man sogar Würfel erkennen, mit Zahlen, alles.
00:09:58 So, das Licht ausmachen, dann kann ich den Würfel sogar noch besser erkennen. Nur geil. So, das habe ich gemacht. Dann habe ich die ganze Deckliste fertig gemacht, denn heute werden wir auch über Magic reden. Ich werde euch...
Ankündigung des Magic-Decks und Proxy-Diskussion
00:10:1200:10:12 Kommen wir an unsere Grenzen, glaube ich. Ich werde eins der merkwürdigsten Decks zeigen, die ich je gebaut habe. In vielerlei Hinsicht. Und dann möchte ich über die Teenage Mutant Ninja Turtles Karten reden. Weil ich jetzt überraschenderweise doch rausgefunden habe, dass ich davon eigentlich ein paar ganz gerne hätte. Für dieses Deck. Welche und warum, da kommen wir dann auch noch zu. Und dann spielen wir Sombroid. Das machen wir auch noch. Aber als allererstes quatschen wir jetzt ein bisschen.
00:10:39 Denn ich dachte, so ein bisschen entspanntes Reinkommen. So früh sind ja sowieso meistens noch nicht so viele Leute da. Magic ist ja jetzt auch nicht so das Thema, bei dem sich jetzt die Massen überschlagen bei mir, weil einfach noch relativ neu und so, ja. Ich habe vor ein paar Wochen erst mit Magic angefangen und bin etwas überfordert. Das Deck heute wird dich völlig überfordern. Völlig. Also für Anfänger ist es ein Deck, das man sich am Tisch wünscht, glaube ich, weil es sehr viele Dinge tut, die Anfängern, glaube ich, sehr helfen, weil sie dir dann selber nicht tun müssen.
00:11:09 Wann wird gewürfelt? Können wir dann irgendwann auch machen, wenn ein bisschen mehr Leute da sind. Es könnte sogar sein, dass heute das letzte Mal würfeln erstmal vorläufig ist. Weil die Koop lief mit World of Dice bis jetzt. Aber...
00:11:24 Die sind natürlich gerade auch im Black Friday und Weihnachtsstress. Und dementsprechend sind wir noch nicht dazu gekommen, darüber zu reden, ob wir verlängern oder so. Das Deck für Commander, ja. Das ist eines der merkwürdigsten Commander-Decks, die ich bisher so gebaut habe. Und ich habe schon eine Menge komische Decks gebaut. Weil ich mehr und mehr merke, was so die Archetypen sind, die ich gerne spiele. Ich habe jetzt ganz viele meiner Decks auseinandergenommen, weil ich gemerkt habe, ich spiele die nicht. Ich habe keine Lust so zu spielen. Ich habe keine Lust auf den Powercreep und so. Für mich sind starke Karten.
00:11:52 Karten, die Schwächen in meinen Decks ausgleichen und nicht die, die so lächerlich stark machen, dass ich halt, dass einfach die Dinger sich von selber fahre. Also laut Internet ist das Deckenbracket 4 nie im Leben. Sagen wir einfach, da sind richtig gute Karten drin. Also es ist nichts für Anfänger, weil da ein paar teure Karten drin sind.
00:12:14 Aber Mann, ey. Und dann werde ich euch im Zuge dessen auch gleich noch meine Proxys zeigen. Ich bin mittlerweile, ich will mir nicht selber auf die Schulter klopfen, wirklich gut geworden. Also jetzt bin ich an einem Punkt, wo ich sagen würde, wenn du die Karte nicht dir genau anguckst, wirst du auf den ersten Blick nicht feststellen, dass das keine originale Karte ist. Und auch nicht, wenn du sie in der Hand hältst. Also ohne Hülle und so, klar. Ich bedruck die Rückseiten nicht. Das Papier ist nicht das Geile. Aber...
00:12:38 Hat mir sehr geholfen, weil ich jetzt für mich auch, und da will ich mit euch heute auch so ein bisschen drüber reden, moralische Regeln bei Proxys, was macht man, was macht man nicht und so. Geschenkevorschläge kommen. Diese Woche nehme ich das Video auf. Hoffentlich komme ich morgen dazu. Ich weiß noch nicht, wie ich morgen noch was besorgen muss, sonst Donnerstag. Und würde das Video am liebsten Freitag schon veröffentlichen. Ich muss mal gucken, wie schnell ich dann auch zum Schneiden komme und so.
Adventskalender-Geschenke und Versandtipps
00:13:0700:13:07 Fairerweise sind die Sachen, die ich so mache, meistens ja eh quasi One-Shots. Dann können wir auch noch... Das machen wir jetzt schnell. Oh geil. Adventskalender aufmachen. Ich habe noch aus meinem Holy-Adventskalender... Gestern gab es diesen mega geilen Shaker. Werbung. Da. Und heute gibt's... Oh, ich hoffe, es ist nicht so viel Energy. Ich trinke nicht so gerne Energy. Es ist... Alter.
00:13:41 Wie geil ist das denn? Das kann ich euch so zeigen, das ist ja viel schlauer. Guck mal, kann ich jetzt auch hierfür benutzen. Das ist einfach Spekulatius Milchshake. Also noch mehr Haselnuss Milchshake, den hatte ich schon und Karamell hatte ich auch schon. Die finde ich beide ganz geil. Haselnuss war so ein bisschen mein geheimer Favorit. Aber Spekulatius ist ja geil. Geil, ich habe mir extra hier noch einen mit Wasser dazugeholt, weil ich schon so dachte, heute kommen bestimmt wieder tolle Sachen aus meinem Adventskalender. Nur Milchshake.
00:14:24 In heiße Milch? Oh, ich hab noch nie drüber nachgedacht. Aber eigentlich ganz geil. Bei Spekulatius ist es wahrscheinlich sogar geiler. Spoiler mich nicht. Sorry, hättest schnell aufmachen müssen. Das wusste ich nicht, dass von euch auch so viele den zu Hause haben. Werbung übrigens. Aber ihr könnt euch die ganzen Holi-Sachen auch unter dem Stream angucken. Wir machen die Woche nochmal einen großen... Ich mach mal hier einen hübschen Make-Clip. Da kann ich auch Holi. Hat bis jetzt aber die letzten Male nicht geklappt. Der Make-Clip-Befehl aus irgendeinem Grund. Ah, jetzt hat's geklappt. Okay, nice.
00:14:56 Bei euch klappt derjenige, nur ich kann den benutzen. Oder Mods. Wobei VIPs glaube ich auch. Ich glaube, VIPs können den auch benutzen. So, aber jetzt genug von all dem Spaß.
00:15:14 Ich fand eigentlich nur die Karten hübsch und jetzt habe ich über den Stream angefangen, etwas zu spielen. Da hatte ich ein neuer Freund gesagt, dass wir auch so spielen können. Ich bin verloren. Ja, warte mal ab. Also, ich glaube, es ist halt wirklich, die Journey ist ja schön. Ich bin jetzt tatsächlich an einem Punkt, wo ich eine Spielgruppe suche, weil ich halt merke, meine Gruppe spielt sehr hart. Es ist schon so, da brauchst du nicht mit einem Deck anrollen, das nicht mindestens Bracket 4 ist. Auch wenn die das wahrscheinlich nicht behaupten würden, aber die Decks bestehen zu 50% gefühlt aus Gamechangern.
00:15:42 Stimmt wahrscheinlich auch nicht so, aber spielen einfach sehr hart, sehr control-lastig und so. Und mir ist das manchmal zu langweilig. Bei mir war ein kleines Gläschen Apfelsüße Brombeeren. Fruchtaufstrich. Wir haben einen Kalender von Freunden bekommen, da war so ein Mini-Adventskranz drin. So eine ganz kleine Dose und da kann man oben so vier kleine Kerzen reinstecken. Ganz süß, weil wir natürlich sowas nicht haben. Und ich habe auch zu spät daran gedacht, dass wir das vielleicht uns selber mal hätten machen können.
00:16:11 Weil jetzt am Wochenende gehen wir einkaufen und holen so Weihnachtsgeschenke, die wir dann nach Deutschland schicken. Oder in den Rest der Welt sind auch ein paar Leute, die nicht in Deutschland leben. Versuchen das nicht so mega viel zu machen, weil es halt auch immer ein Schweinegeld kostet und so. Aber so ein bisschen wenigstens machen wir das jedes Jahr, dass wir halt ein paar Sachen einfach so an Freunde und Familie schicken. Und da kommen auch immer so Kleinigkeiten rein.
00:16:42 Ich habe auch gelernt, dass Lisa, also Cozy Bean, die sendet jeden Monat allen Leuten, die sie, glaube ich, auf Ko-fi oder Patreon in einem bestimmten Bracket unterstützen, schickt sie denen handgeschriebene Karten. Und da steckt sie halt einfach drei Arbeitstage rein oder so. Macht sie das so, schreibt sie die alle von Hand. Voll krass.
00:17:06 Was kostet sowas nach Deutschland schicken? Kommt drauf an. Meine Erfahrung ist, also weil Leute so oft fragen, was ist denn der beste Weg, wenn man was schicken möchte. Also wenn ihr hier im Urlaub seid, solltet ihr nichts schicken. Packt das lieber ins Handgepäck. Also günstiger als mit einem weiteren Gepäckstück kommt ihr niemals weg.
00:17:20 Selbst wenn ihr es nicht mehr inklusive habt, aber die Post ist meistens so der günstigste Weg und das kostet irgendwas zwischen 5 und 15 Euro. Je nach Größe kann auch 25 werden, wenn die besonders groß werden. Wir versuchen in der Regel, dass das eher Großbriefe als Pakete sind. So, aber ja.
00:17:41 Drei Tage ist schon viel, voll krass. Ich finde das auch richtig krass. Also ist natürlich schön, es sind halt Leute, die sie direkt unterstützen und so, auch nachvollziehbar. Es ist natürlich auch voll schön, dass sowas physisches ist. War ja auch mal so ein bisschen mein Traumding. Ich wollte ja irgendwann auch mal so eine Art Subscription Box machen mit so Kleinigkeiten, die ich irgendwie gefunden und aufgetan habe. Jetzt, wenn der Shop startet, am 12. ist es endlich soweit, also in zehn Tagen, kann es auch sein, dass ich sowas irgendwann mal mache, so limitiert, dass ich mal sage, hey, ich packe mal irgendwie...
00:18:08 20 boxen und die sind dann einfach first come first serve oder so einfach sachen die ich so in schönen leben gefunden habe aber im großen stile glaube ich ist das nichts weil mir das konzept zu stark darauf beruht
00:18:24 dass man eigentlich ja immer versucht, klassischer Verkauf mit Margenabsicht, dass man halt so Pfennigprodukte kauft und dann versucht, die teuer zu verkaufen. Oder teurer natürlich, als man sie eingekauft hat. Das ist zwar im Handel immer so, aber gerade bei diesen Versandboxen ist das oft so, dass das wirklich Dinge sind, die sind ja so günstig einfach. Also es sind halt so Pfennigpreise.
00:18:55 5 bis 25 Euro geht. Da glaube ich am besten wäre es, wenn du es in Deutschland schickst. Ja, schon. Wobei ich halt sagen muss, es halt vor Weihnachten irgendwem alles schicken und sagen kannst du in der Vorweihnachtszeit für mich auch nochmal zur Post rennen und das von da alles weiterschicken. Aber ja, wahrscheinlich wäre dem so, ja. Überlegt meinen Partner noch einen zu machen oder meint ihr das doof, wenn er so verspätet kommt, obwohl wir zusammen wohnen? Ich würde mich immer freuen. Und wenn mir am 10. jemand noch einen Adventskalender schenkt. Ich würde mich immer drüber freuen. Ist ja schön, dass sich jemand Gedanken gemacht hat. Einfach Punkt. So.
00:19:34 Ja. Also ich glaube, das ist auch insgesamt, keine Ahnung, ich habe auch Freunde, die schicken mir immer so eine digitale Karte. Die machen wirklich noch so klassische Foto von sich und ihrer Familie. Schreiben irgendwie frohe Weihnachten drauf und schicken mir das auf WhatsApp. Freue ich mich auch drüber. Voll schön, dass sich immer Gedanken gemacht hat. Früher habe ich ja immer zu Weihnachten wirklich mich hingesetzt und habe an dem Tag alle Leute in meinem Telefonbuch angerufen. So.
00:20:00 Das mache ich jetzt seit ein paar Jahren nicht mehr, aber es gibt so ein paar Leute, die rufen immer noch an oder die rufe ich auch immer noch an, weil ich weiß, dass die sich dann gerne melden und so. Aber ich versuche zumindest so ein bisschen. Dann kannst du alles im Paket fertig machen. Ich glaube nicht, dass das günstiger ist, ehrlich gesagt. Würde ich befürchten. Also meine Erfahrung ist, es gibt so eine magische Obergrenze. Sobald das größer wird als so ein flacher Umschlag, kostet es auf einen Schlag 25 Euro und dann kostet jedes bisschen größer gleich extrem viel mehr Geld.
00:20:33 Aber kann auch sein, dass ich das nur so sehe.
00:20:50 Es gibt auch Decks, die einen Code haben, dann kannst du sie auch online verwenden. Also ich kann euch auch, wenn ich euch nachher mein Deck zeige, ich gebe euch eine Deckliste. Ihr könnt euch quasi das ganze Deck einfach so kopieren, nachkaufen, würde ich überlegen. Wobei ich auch ein paar Tipps habe, wie man potenziell dieses Deck auch nachbauen kann, wenn man auf Budget baut. Ich habe jetzt für mich halt einfach Proxys entdeckt. Das heißt, ich kaufe mir manchmal auch Karten dann auf Japanisch, weil die nur 10% kosten vom Preis. Und druck mir dann einfach die schönere Version selber. Weil ich halt sage, ich zahle halt keine 100 Euro. Also...
00:21:18 Und es gibt so eine Obergrenze, wenn eine Karte 200 Euro kostet oder so, dann kaufe ich mir die nicht. Das ist einfach Quatsch. Aber ja. Oder machst fertig, stellst ihn hin, tust, als wäre der Kalender schon die ganze Zeit da gewesen. Auch eine gute Idee. Auch einfach die Sachen schnell schon vorher hinstellen und so tun, als wäre man nicht zu spät.
00:21:37 Wäre die Karten wirklich schön, wenn man sie ausdruckt. Keine Ahnung, ich kann mal eine zeigen. Kommt drauf an, wie gut du darin wirst. Ich persönlich kann, habe ich schon mal gesagt, ich kann irgendwann auch mal ein Video machen, wo ich erkläre, wie man das macht. Und so mit so ein paar Tipps und Tricks. Ich habe einen verhältnismäßig günstigen Drucker. Das ist jetzt eine Proxykarte hier, aber ich gucke gleich mal, ob ich auch noch eine normale habe. So sieht so eine Karte aus.
00:22:01 Also du wirst nicht, bis auf die Tatsache, dass ich die gebaut habe, wirst du nicht erkennen, dass das nicht eine echte Karte ist. Ich kann mal eben schnell gucken, ob ich eine Proxy-Karte gerade mal so zur Hand habe. Ist denn hier drin was ge... Ach ja, die Lender sind geproxied. Die sind komplett geproxied. Also das sind keine echten... Bis auf dass der Sticker nicht glänzt, wirst du nicht sehen, dass das keine echte Karte ist. Das ist die gleiche Größe, so gleiche Handgefühl. Also die Dicke ist die gleiche.
00:22:34 Welche Internetseite nutzt du? Ich nutze, wir können auch jetzt so langsam zum Magic-Part kommen. Hier ist mal eine. Das ist zum Beispiel eine, da ist die Qualität schlechter, weil ich dann nur das JPEG hatte, aber selbst da. Das ist halt Alhamaretz Archive. In der Fassung kostet die Schweine Geld, aber sei es auch von der Dicke und so, das merkst du halt nicht eigentlich. Ich suche gerade, ob ich mal eine habe, die eine ganz normale, die ihr erkennen würdet. Da ist das Artwork ein bisschen, aber das ist ein Proxy. Also das ist keine echte Karte.
00:23:06 Die habe ich gemacht. Steht unten ein ganz klein not for sale. Da steht unten ein klein da. Not for sale. Ansonsten wirst du das... Also wenn die in der Hülle sind, wenn du darin gut wirst, das siehst du nicht. Niemand fasst diese Karte an und kann dir sofort sagen, dass das keine echte Karte ist. Also klar, wenn die aus der Hülle holst und so, wirst du das merken, aber in der Hülle. So. Sollen wir jetzt schon zum Magic Part kommen? Aber ich dachte, wir quatschen noch ein bisschen.
00:23:52 Wie erkennst du, ob das eine komplett gefälschte Karte ist oder ein Proxy? Ich weiß nicht genau, was dein Punkt ist. Also komplett gefälscht ist ein Proxy. Oder was meinst du?
00:24:02 Oder meinst du, dass jemand versucht, dass die Karte echt aussieht, damit man sie verkaufen kann? Das merkst du schon, aber keine Ahnung. Ist jetzt nicht mein Ziel, aber ich denke, man kann wahrscheinlich so gut werden, dass man das nicht mehr sieht. Da ist dann die Frage, lohnt sich der Aufwand noch? Da muss man relativ viel, weil man theoretisch auch den Glitzer druckt, die zweite zweilagige Papier und das richtige Papier kaufen muss und teuren Drucker investieren. Könnte man wahrscheinlich schon. Spielt man mit Hüllen mit den Karten?
00:24:25 99% der Menschen, die ich kenne, tun das. Du wirst das wahrscheinlich auch ohne machen können, aber es gibt zum Beispiel auch doppelseitige Karten. Wenn du nicht mit Hüllen spielst, dann fängst du an, deine Karten aufzudecken und siehst, welche Karte das ist. Zusätzlich nutzen Karten sich halt ab und du wirst relativ schnell an einen Punkt kommen, wo, also zum Beispiel Turniere und so musst du in Hüllen spielen. Und die meisten Freunde machen das auch. Zusätzlich kommt, dass das Handgefühl einfach schöner ist beim Mischen und so und die Karten weniger leiden.
00:24:48 Und gerade wenn deine Karten irgendwann, du mehr an denen hängst. Ich hab mir jetzt zwei Artworks bestellt, die find ich so wunderschön, die sind jetzt endlich da. Ich will halt nicht, dass die leiden. Ich hätte die ja gerne in so hübsch wie's geht. Geht vielleicht, ob man dann damit spielt, dass nicht erlaubt ist. Ja, bei Turnieren ist das nicht erlaubt und es gibt halt Runden. Also.
00:25:08 Wir quatschen erstmal noch ein bisschen, aber erinnert mich gleich mal daran, dass wir dann in den Einsteigen in den Part Proxy mit der moralischen Frage, weil ich glaube, das ist eher die Frage, wie weit will man gehen? Baue ich mir ein 400-Euro-Deck, das sich jemand anderes zusammengestellt hat und räume bei mir in jedem Abend komplett den Tisch auf? Oder Proxy, ich Karten, die ich schon habe? Oder warum Proxy, ich bestimmte Karten und andere nicht?
00:25:35 Aber sei ja, das können wir gleich. Lass mal erstmal noch ein bisschen allgemein quatschen und dann so in 20 Minuten oder so können wir mit 30 können mit dem Magic-Part anfangen. Sonst vermischt sich das immer so doll und ich will halt ständig über Magic reden, weil ich den ganzen Tag daran rumbastle und Proxys mache und keine Ahnung. Ich kann euch auch mal zeigen, welche ich heute so vorbereitet habe für das Deck von Lisa. Da ist eine drin. Boah.
00:25:58 Proxy bedeutet, dass du eine Karte neues Artwork verpasst. Nicht wirklich. Das sind genau genommen Alters. Das gibt es aber auch nochmal Unterschiede. Proxy bedeutet nur, du druckst die Karte selbst. Also es ist quasi einfach eine Proxykarte. Das kann genau das gleiche Artwork sein, das können aber auch andere Artwork sein. Dann gibt es noch Alters. Das sind in der Regel Originalkarten, die man verändert. Und dann kann man halt sagen, es gibt Proxys mit anderen Artworks.
00:26:23 So, wie genau man die nennen möchte, das hängt immer so ein bisschen von der Runde. Das sind aber die gleiche Karte, nur mit einem anderen Artwork. Und dann gibt's Imaginary Proxys. Das sind Leute, die sich ihre eigenen Karten bauen. Ich finde den Begriff Proxy da völlig falsch, weil das keine echte Karte mehr ist. Aber so, jetzt geht's zurück zu Thema Weihnachten und Versand. Weil eben die Frage auch war, schickt ihr eigentlich selber Leuten das und so? Ja, das wird die Begriffserklärung. Ich habe heute gelernt...
00:27:01 dass es Wörter gibt, in allen möglichen, aber auch in der englischen Sprache, wo bestimmte Autoren mit diesem Wort als Credit sind. Zum Beispiel Dr. Seuss hat den Begriff Nerd erfunden. Also in seinem Buch ist die erste dokumentierte Aufzeichnung von Nerd. William Shakespeare hat zum Beispiel das Wort Bedroom erfunden. Es gibt knapp 1500 Wörter weiterhin, bei denen man sagt, William Shakespeare ist die erste dokumentierte Aufzeichnung, also Nutzung dieses Wortes.
00:27:32 Und er war der Erste, der Bed und Room zu Bedroom zusammengebaut hat. Und sowas ist super interessant, weil sowas, wenn ihr euch manchmal fragt, wie werden denn so Fälschungen entdeckt, so werden oft Fälschungen entdeckt. Literarische Fälschungen können nur noch daran festgemacht werden, dass bestimmte Wortnutzungen in den Werken vorkommen, die so nicht vorgekommen sein können. Die Hitler-Tagebücher zum Beispiel wurden in Teilen darüber entlarvt.
00:27:55 Also in den Hitler-Tagebüchern sind deutsche Wörter vorgekommen, die zu dieser Zeit überhaupt noch nicht existierten in der Form, beziehungsweise keine breite Nutzung hatten. Und es ist extrem unwahrscheinlich, dass in der Menge die auftaucht. Es war aber nur eins der Merkmale. Es gab noch andere. Das Papier hatte, glaube ich, was war, aber waren, also die waren am Ende nicht so gute Fälschungen, wie man erwarten würde. Aber es ist auch interessant, wusste ich auch nicht. Etymologische Fälschung. Etymologische Ermittlungen. Fälschungsermittlungen. So glaube ich.
00:28:32 Und wahrscheinlich müsste man so dann rangehen, solche Karten. Bedroom war zu Shakespeare-Zeiten auch nicht so das Ding überall, sondern nur Bereichen. Ja, wobei, doch, kann sein, ja, kann sein. Das ist wahrscheinlich so ein regionales Ding, weil zum Beispiel norddeutsche Häuser hatten sehr früh schon Schlafzimmer. Aber wahrscheinlich weiß ich auch nicht, ob die dann schon, oder ob es einfach in England, kann sein. Aber ihr habt schon recht, dass ein dedizierter Raum nur für das Bett ist, das war eher so eine Wandnische, ne? Oder wenn Harry Potter sein Lichtschwert benutzt, dann kann auch die Fälschung ans Licht, ja.
00:29:12 Was soll ich neulich? Ich habe, glaube ich, Grubby geguckt oder so und der hat irgendwie so ein komplettes Ding abgefeuert mit irgendwie, ob bei Battlestar Galactica Darth Vader dann auch schon böse ist oder ob das erst passiert, nachdem er auf der Enterprise war und so. Auf so ein Blasphemie-Ding. Und so gehe ich an Avatar ran, glaube ich.
00:29:43 Weil ich sehe halt einfach Avatar und egal was ich sehe, ich sag halt, was ich da sehe. Und dann sah ich halt, keine Ahnung, der eine, der Erde schmeißt, meinte ich neulich zu jemandem. Und dann war so kurz still und der meinte, meinst du Earthbending? Und ich so, keine Ahnung, die machen halt mit ihren Händen was und dann werfen die Dreck. Und so kam, von außen kam mir halt Earthbending so vor. Und dann irgendwie, wir haben das halt so nebenbei geguckt und dann meinte ich auch so, was ist das, eine Wasserschlacht?
00:30:09 Das waren irgendwelche Waterbender, die irgendwas gemacht haben. Es sah halt aus wie eine Wasserschlacht. Und ich meinte dann auch, genau, das meinte ich nämlich auch, ist ja auch mega praktisch, dass die dann so, wenn der eine den Dreck irgendwo hingeworfen hat, kann der andere das voll leicht wieder wegmachen. Mit Wasser oder Erde, äh, Luft und so.
00:30:32 Das Bild, das schwarz-weiße, nee, das ist Davy Perkins. Hängt das schief? Nee, das sieht immer in der Kamera nur so aus. Naja, weil die Kamera angewinkelt ist. Davy Perkins heißt der Artist. Kann ich dir auch schnell raussuchen. Hat, äh, super netter Typ und der macht ganz viele so Sachen, die so gut aussehen, dass Leute sagen, das ist doch AI.
00:30:55 Da ist er. Das ist Davy Perkins. Kannst Poster auch bestellen. Ich glaube, das gibt's nicht mehr. Das war, glaube ich, in so einem Rabatt-Ausverkauf-Ding. Aber auf der Website gibt's das noch. Da ist es. Das ist das Original. Ah, Stollenhag, das ist der... Mann, das haben die jetzt auch verfilmt. Aber nicht so toll. Ich weiß, was du meinst. Du meinst dieses... Wie heißt denn das noch?
00:31:27 Den habe ich auch, den Bildband. Habe ich leider gerade verliehen. Mega geil. Da komme ich gleich drauf. Wenn man das googelt, findet man das doch sofort. Da, The Electric State. Das war der Begriff, der mir fehlte. Alter, Riesenempfehlung, falls ihr noch ein Weihnachtsgeschenk sucht, das könnte ich auch mit auf die Liste machen. Wunderschönes, also wunderschöner Bildband.
00:31:52 Nicht irritieren lassen vom Film. Ich wäre gespannt, wie er den Film fand. Ob er damit glücklich war oder nicht. Weil der Film hat visuell zwar was zu bieten, aber boah. Inhaltlich war der gar nichts. Ach krass. 38 Euro. Ich hätte mehr erwartet. Ganz, ganz tolles Buch. Ganz, ganz tolle Erzählung. Wunder, wunder hübsch. Hier mal so ein Beispiel von aus dem Buch. So sehen die Illustrationen in dem Buch aus.
00:32:20 Ist immer so dystopisch, futuristisch mit so Robotern und so. Hammer, hammer geil. Ganz, ganz toll. Und das erzählt nebenbei eben die Geschichte von diesen, ich glaube, es ist eine junge Frau, die gemeinsam mit ihrem Roboter da durchreist. Genau, die sind, dafür ist der auch berühmt, ne? Für diese Absurdbilder, wo irgendwie jemand so eine Drohne steuert und so. Ist ganz geil.
00:32:43 Toller Artist. Aber ne, das ist Davy Perkins. Ich verstehe aber, wo man die Ähnlichkeit sieht. Ach geil, das ist auch von ihm. Things from the Flood. Das kannte ich auch gar nicht geil. Ja, kannte ich nicht. Kannte ich nicht. Also bis vor einem Jahr oder so. Und davon gibt es jetzt Netflix-Film. Ich glaube aber leider mit... Ist das nicht Millie Bobby Brown, die da drin ist? Das Visuelle hat der Film nicht schlecht getroffen.
00:33:19 Ich glaube, grundsätzlich leicht... Der hieß auch The Electric State. Die haben halt an der Idee was verändert. Das hat auch nicht unbedingt geholfen, muss ich sagen, ehrlich. Dann muss ich sagen, ich finde Millie Bobby Brown halt wirklich... Je älter die wird, desto mehr, finde ich, die Rollenauswahl. Vielleicht mag ich ihr Schauspiel auch einfach nur nicht. Ich gucke nicht so gerne Sachen mit ihr, leider. Also Stranger Things, klar, ist cool. Aber auch da...
00:33:53 In jeder Staffel, aber ja. Naja, ich muss aber sagen, der Film ist leider wirklich, der ist nix. Leider. Super schade, weil ganz, ganz tolles Werk, auf dem der Basier, tut mir für den Autoren super leid, weil ganz, ganz originell, ganz, ganz tolle Sache, auf der das...
00:34:07 Das Sherlock-Ding fand ich gut mit Cavill. Welches Sherlock-Ding war sie drin? Das kann ich gar nicht. Vielleicht habe ich das, vielleicht tue ich ihr dann Unrecht. Das kenne ich nicht. Ich muss sagen, ich habe halt Demsel gesehen. Das ist eine Kränkung. Also eine Demsel, da wirklich, da blutet euch der Kopf. So scheiße ist das. In Godzilla nervt sie halt nur. Leider. Ah, Enola Holmes. Ah, das habe ich noch nicht gesehen. Das habe ich aber auch schon mal gehört, dass das ganz gut sein soll.
00:34:31 Vielleicht soll ich es mir angucken. Da habe ich mich leider abbringen lassen, glaube ich, weil ich gesehen habe Millie Bobby Brown und habe mich nicht so abgeholt. Das ist einfach nicht so eine Schauspielerin, die ich so super gerne gucke. Und dann war ich da ein bisschen unfairerweise vielleicht auch raus. Soll ich mir vielleicht nochmal angucken. Enola Holmes.
Verfilmungsrechte und künstlerische Mitsprache
00:34:5000:34:50 Wer ist ein Autor und jemand wird deine Geschichte von einem Paper Story verfilmen, wird es komplett aus der Hand geben. Musst du in 99 Prozent der Fälle. Also ich will da auch jetzt niemandem, will nicht gemein zu irgendwem sein, aber ich glaube, den meisten von uns muss bewusst sein, dass wie gut die Verfilmung deines Werkes ist, hat leider fast nichts mit deiner Meinung zu tun.
00:35:08 Je erfolgreicher du wirst, desto mehr Mitspracherecht bekommst du, was in der Regel nicht immer zwangsläufig gut für das Werk ist. Du kannst nur Glück haben, dass du jemanden kriegst, der dein Werk respektiert. Und dann musst du vielleicht aus künstlerischer Integrität sagen, ne, will ich nicht oder will ich. Für mich war ja schon, keine Ahnung, Korborn war für mich ein Riesenlearning. Das ist einfach der große Aufwand, der dahinter steckt.
00:35:31 Dem hätte ich nie in irgendeiner Weise so angehen sollen, sondern hätte die ganze Zeit sagen sollen, ich konzentriere mich nur auf Story und nur darauf, dass die Story so bleibt, wie ich sie mir mal vorgestellt habe. Und das ist im Grunde ein Fulltime-Job. Also, sollte es irgendwann dazu kommen, dass es verfilmt wird, würde ich mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit einen großen Teil der Rechte abgeben und einfach darauf hoffen, dass das, was dabei rauskommt, gut ist und so, wie ich es mir mal vorgestellt habe. Aber in der Regel...
00:35:56 Das kann man auch verraten, ich darf nicht sagen, große Details verraten, aber es gibt eine Marke, mit der ich zu tun habe, bei der Gespräche mit großen Streaming anbietenden Produktionsfirmen geführt werden. Und ich habe verhältnismäßig ein starkes Mitspracherecht, aber selbst das bedeutet, bei so kleinen wie ich halt nur bin, einfach nur, dass du beratend tätig bist und du am Ende immer überstimmt werden kannst.
00:36:24 Also, wenn du das nicht tust, dann passiert das einfach nicht, ne? Weil die Produktionsfirmen ein riesen Risiko eingehen und immer sagen werden, wir wollen am Ende am längsten Hebel sitzen. Außer du bist halt so erfolgreich, dass du es dir anders erlauben kannst, ne? Wenn du schon erfolgreiche Werke hattest, bekommst du immer mehr und mehr Mitspracherecht. Beide Filme von Ende oder Hams fand ich witzige Unterhaltung, kann man sich von Kursi-Tag was zum Lachen geben. Cool. Aber ja, nee, also ich würde mit ziemlicher Sicherheit...
00:36:57 Ja, vielleicht ist es auch so, ich muss sagen, würde ich jetzt die Chance haben, dass, keine Ahnung, Netflix irgendeine Geschichte, die ich mir mal ausgedacht habe, verfilmt, würde ich wahrscheinlich sagen, du, da gehe ich lieber das Risiko ein, dass das nicht so dolle wird, als dass ich sage, dann passiert das gar nicht. Vielleicht ist das die richtige, vielleicht ist das die falsche Herangehensweise, aber ich hätte natürlich einfach, die Hoffnung ist so groß, dass dabei was Tolles rauskommt. Kann aber halt auch in die Hose gehen.
00:37:42 Vielleicht soll die Leute von Vox Machina das selbst in die Hand nehmen. Du, wenn man die Mittel hat, voll geil. Es ist nur einfach, die Mittel muss man halt haben. Wir reden hier von Multimillionen. Oder halt Geldgebern, ein bisschen in einer ähnlichen Situation. Also ich weiß jetzt nicht, wie Vox Machina das macht, aber ich würde mal davon ausgehen, dass die Investoren dazu geholt haben. Und dann hast du zwar viel, viel stärkeres künstlerisches Mitspracherecht oder halt Entscheidungsrecht, aber völlig frei bist du eben weiterhin auch nicht.
00:38:08 Solange es nicht von Uwe Boll umgesetzt wird. Weil ich sagen muss, Uwe Boll ist schon wieder so geil, da würde ich schon wieder sagen, sofort, Alter. Uwe Boll Ultracore-Film wäre halt nur geil. Also wäre das Allergeilste. Würde ich sofort sagen, Alter, sofort. Uwe, komm rein. Da weiß doch aber auch jeder, dass das einfach Trash ist. Also es ist doch keiner, geht doch hin und denkt so, Mann, Uwe Boll, das wird bestimmt ein richtig geiler Film wieder.
00:38:50 Und der Channel ist oder war halt auf Platz 1 auf Twitch. War das so? Das wusste ich gar nicht, dass die mal auf Twitch Platz 1 waren. Streamen die genug, um auf 1 zu sein? Also nach welcher Metrik waren die auf der 1? Ich sag nicht, es ist unmöglich, so überraschten mich gerade nur einfach. Weil ich bei den aktuellen völlig ge...
00:39:06 pumpen zahlen, immer erwarte, dass auf Platz 1 ist so jemand wie, keine Ahnung, wie heißt der noch, Kai Sinat oder so, irgendjemand, so jemand, die halt so 24-7 im Grunde mit irgendeiner riesigen Crew die ganze Zeit bei niedrigen Produktionskosten streamen. Damals bei dem Umsatz League. Ah, beim Umsatz, ja, das kann gut sein, das kann gut sein. Aber ist ja auch dann eine relevante Metrik, also guter Punkt.
00:39:33 Weil das ja auch so ein bisschen irreführend ist, weil der Umsatz natürlich auch zeigt, wer monetarisiert am stärksten über Twitch, nicht wer monetarisiert am stärksten, weil keine Ahnung, ich würde jetzt mal erwarten, dass eine Menge zum Beispiel Creatorinnen oder Creator aus der Erotik-Bubble deutlich härter monetarisieren, aber sie sind einfach sehr schlau darin, die Leute schön von der Seite runterzuziehen, wo sie ihnen noch mehr Zeug verkaufen können.
Twitch-Einnahmen und Monetarisierung
00:39:5600:39:56 Wobei das ist ja auch der Trend, geht ja immer mehr dahin, einfach weil die Branche immer härter wird oder härter. Es wird schwieriger mit Streaming Geld zu verdienen. Und diejenigen, die vorher einfach horrende Summen gemacht haben, kommen immer noch gut klar. Aber gerade so mittel bis unteres oberes Feld fangen Leute an zu knapsen. Es ist halt deutlich weniger als da, wenn man rumkam. Critical Role 9,626 Millionen. Dann war XQC mit 8,4 Millionen Dollar. Ach krass ey.
00:40:24 Und dann Summit 1G mit 5,8. Ach krass, so krass war der Unterschied. Aber da versteht man mal, was so jemand wie XQC verdient. Ist das hart. Alleine, der sitzt da alleine. Und vielleicht tue ich mir jetzt Unrecht, aber XQC kenne ich jetzt auch nicht für große Produktionen oder so. Das heißt, der sitzt ja da einfach und macht halt richtig Geld. Aber das sind natürlich auch Größenordnungen. Aber cool, also freut mich für Critical Role. War mir nicht bewusst, voll schön, dass dem so gut geht.
00:41:03 Das ist ein Critical Role. Ganz große amerikanische Gruppe aus Creatoren rund um Dungeons & Dragons Content. Mittlerweile aber auch darüber hinaus, so Unterhaltung, Comedy, machen ganz, ganz viele verschiedene Sachen. Und die sind sehr kreativ, haben dem Hobby, glaube ich, Pen & Paper, sehr, sehr viel Gutes getan und sehr stark dazu beigetragen, dass das Hobby ebenso populär geworden ist, wie es das ist heute. Warum soll es nicht gleich gewinnen? Das ist uns allen bewusst, glaube ich. Aber danke für diesen Einwand, Albert Allmann. Ich hatte auch nur Spaß.
00:41:34 Das war ja vielleicht das, was ich rausbringen wollte mit, XQC macht acht Millionen und die machen neun. Mit einer riesigen Produktionsfirma, mit Grafik dahinter und mehreren Leuten vor der Kamera, die alle bezahlt werden müssen. Das haben wir auch so gemein gesagt, Albert Allmann. Das war ja auch ein blöder Spruch. Völlig legitimer Einwand. Kann ja mal als Gast hin. Hat mich irgendwann, glaube ich, hier mal jemand gefragt, ob ich da als Gast hingehen würde. Und für mich ist das ja so ütopisch, als ob die mich einladen würden. Also nie im Leben.
00:42:10 Die können jeden einladen. Die können jeden aus der Twitch-Bubble einladen. Die können Hollywood-Stars sich leisten. Die werden den Teufel tun und mich an ihren Tisch holen. Wer soll das ganze Geld putzen? Du. Das ist natürlich in der Unterhaltungsbranche immer ein bisschen leider so, dass es einfach so einzelne Große gibt, die einfach einen ganz, ganz riesigen Anteil an allem mitnehmen, während sehr, sehr viele Kleine sich den Rest teilen.
00:42:51 Und ich kann mich ja weiß Gott nicht beklagen, auch wenn ich weit entfernt von den oberen 10 Prozent bin. Ja, wobei, weiß ich gar nicht. Wahrscheinlich schon so auf alle Creator gesehen, die jetzt zum Beispiel auf Twitch aktiv sind, bin ich wahrscheinlich schon in den oberen 10 Prozent, wenn ich davon leben könnte. Auch wenn ich noch andere Einkommensquellen habe, aber ich könnte davon leben. Würdest du als DM zu D&D in the Castle gehen? Kenne ich nicht, glaube ich, D&D in the Castle, leider. Also sagt mir nicht sofort was. Ich glaube, ich lehne meistens Sachen, die in Dungeons & Dragons stattfinden, ab, leider.
00:43:27 Weil ich einfach nicht so ein starker D&D, weil ich denke, das sieht immer anders aus, weil ich immer über Regeln rumfuchse, aber ich kenne mich nicht so super gut aus mit D&D. Ich glaube, Mairi geht da hin und leitet. Ah, okay. Das kann gut sein, das kann gut sein. Aber es ist ja auch, Mairi macht ja auch einfach hauptberuflich, ist die quasi EGM, ne? Also muss man auch mal sagen, äh, DM. Game Master ist ja auch Dungeon Master, Game Master.
Vergleich von Rollenspiel-Regelwerken
00:44:0600:44:06 Es gibt aber bessere Regelwerke. Kommt drauf an, was man machen möchte, finde ich. Also, ich finde, D&D hat halt den großen Vorteil, dass es sehr tief ist und bringt meiner Meinung nach einen total spaßigen Aspekt auch mit rein, dass eben in dem Regelwerk so viel so explizit runtergeschrieben ist und man darüber so diskutieren kann. Das macht Dinge halt auch manchmal total interessant. Es gibt aber auch Welten und...
00:44:29 Regelwerke, die ich jetzt mehr mag persönlich, wenn es um andere Aspekte geht. Cthulhu mag ich die Welt zum Beispiel lieber, bei DSA genauso. Ich mag den Gesamt- Vibe von DSA auch ein bisschen lieber. Dafür ist da das Regelwerk ein bisschen, insbesondere der Kampf, der tut weh manchmal. Aber die sind ja auch dafür bekannt, dass sie sich oft weiterentwickeln. Ich muss auch mal sagen, DSA, finde ich, hat somit die krassesten Sprünge von Edition zu Edition. Das ist ja wirklich immer so, von DSA 2 zu 3 war riesig, von 3 zu 4 war gewaltig und so, ja.
00:44:59 Die MD ist halt sehr kampflastig. So geht es mir auch immer so ein bisschen. Ich habe halt manchmal das Gefühl, dass so eine kleine... Ich könnte jetzt mal gerade kurz gucken, weil das war etwas Wichtiges potenziell. Dann kann ich auch schnell mal einer Partnerin schreiben. Zwischendurch, ne? Ab und zu sehen Partner der Partnerin mal was Nettes schreiben. Um ihn mitzuteilen, dass man an sie denkt.
00:45:29 Da bin ich Hexenkampflastik, hab ich noch nicht gespielt. Ich finde halt, bei D&D ist ein bisschen ein Problem, dass ich das Gefühl hab, dass sich oft bestimmte Dinge teilen sich die gleichen Ressourcen. Also meine Zauber zum Beispiel brauch ich entweder im Kampf oder im Roleplay. Und wenn ich die im Roleplay verbrauche, hab ich immer das Gefühl, oh fuck, was, wenn jetzt ein Kampf kommt. Ist total schade, weil es so viele coole Flavor-Zauber gibt. Kommt auch ein bisschen auf die Kampagne an und wie man das so spielt.
00:45:54 Und dann ist ein weiteres Problem, das ist einfach, finde ich, ich habe noch keine D&D-Kampagne gesehen, der das nicht ein Problem ist. D&D gefühlt macht Kämpfen einfach so viel Spaß und hat so viele Aspekte, dass auch die Leitung meistens dazu neigen, das ist ja was, über das ich mich gerne und immer beklage, dass kritische...
00:46:15 dass Erfolge oder kritische Erfolge, die nicht im Cup stattfinden, sich ganz oft nicht so gut anfühlen wie Erfolge, die im Kampf stattfinden. Ein kritischer Treffer mit einem Säbel ist gefühlt immer 100 Mal geiler und 100 Mal klarer geregelt als ein kritischer Treffer beim Überreden. Und ich habe super oft Situationen in Runden, wo ich das Gefühl habe, ich mache irgendwas und das ist eine Natural 20, aber der Erfolg ist nicht annähernd so groß, wie dass ich einen Gegner sofort enthauptet hätte.
00:46:47 Interessant, dass D&D immer als kampflastig gesehen wird. Wir spielen seit einem Jahr eine Kampagne, der Kampf war den kleinsten Teil eingenommen. Die meisten Klassen definieren sich halt sehr stark darüber. Es hat halt ein sehr stark runtergebrochenes Kampfsystem. Es liegt natürlich auch daran, dass so viele Leute D&D online sehen und in den meisten Online-Runden gibt es unterstützende Technik. Diese unterstützende Technik wird vor allem im Kampf sehr stark genutzt, weil halt Positionierung und wie viele Schritte darf ich gehen und was darf ich alles machen, eine große Rolle spielt.
00:47:13 Und viele Regelwerke, die das weniger stark reglementieren, neigen halt dazu, deinem Kampf schwach zu sein. DSA zum Beispiel ist so in der Mitte, hat zwei Regeln, die finde ich aber sind einfach nicht ausreichend. Dann, keine Ahnung, nehmen wir jetzt mal How to be a Hero, hat fast keine Regeln für den Kampf oder sehr, sehr wenig, aber ist dafür natürlich auch einfach nicht so interessant. Aber es kommt auch immer darauf an, wie spielt man seine Runden. Du kannst auch eine D&D-Kampagne spielen und quasi gar nicht kämpfen. Ich hab ja auch gesagt, ich glaube, ich baue nächstes Mal mal einen Charakter, der kann einfach nicht kämpfen. Als Dienst haben daher absolut richtig, ja.
00:47:56 Ich habe ja jetzt auch beim Beards Rewatch gemerkt, wie interessant ich die Idee eben von, da gibt es ja das Talent, mythische Täuschung finde, von Magie, die nicht echt ist. Finde ich auch super interessant als Konzept, dass man halt sagt, es gibt keine Magie, aber die Welt glaubt, es gibt Magie. Und du kannst Dinge tun, die wie Magie funktionieren.
00:48:15 weil alle anderen das so glauben. Wir sind wie Warhammer, das passiert dann auch wirklich, aber wenn du Leuten ganz doll einredest, dass die Sonne heute aufgegangen ist, weil ihr gestern zu irgendeinem Gott gebetet habt, dann kann das potenziell so sein, dass sie glauben, es gibt eine höhere Macht, die das getan hat. Oder du machst halt, keine Ahnung, ich glaub so, Alchemie ist immer ein schönes Beispiel. Wenn du nicht weißt ...
00:48:38 wie Phosphor funktioniert, und jemand wirft einen Puder in die Luft und das fängt Feuer, dann wirst du nicht verstehen, wo der Zusammenhang ist und glauben, das sei Magie. Obwohl das einfach logische Wissenschaft ist. Und ich find das super interessant als so ein Talent, das damit spielt. Dass Leuten vorgaukelt, es gäbe Dinge, dein Charakter weiß aber, dass es sie nicht gibt. Und ich finde mal zum Beispiel, die meisten Rollenspiele gehen in eine andere Richtung und sagen, mein Charakter glaubt das einfach so doll, dann gibt's das.
00:49:11 Mich hätte es halt umgekehrt interessanter. Alle anderen glauben, es gibt das, aber du weißt, das existiert alles nicht. Du bist der Schlangengiftverkäufer. So ist noch die Debatte, ob die Indie... Ich muss halt, keine Ahnung, vielleicht tue ich die Indie da auch unrecht. Aber gefühlt ist es halt so, dass der Großteil... Also, vielleicht ist es auch so... Mein Bauchgefühl ist immer DSA zum Beispiel eine Welt, die deutlich mehr auf Lore, Weltaufbau und Rollenspiel setzt. So, aber mag auch unfair sein, ja.
00:49:52 Übrigens, muss ich es nicht gewinnen. Danke dir. Stimmt. Absolut korrekt. Absolut korrekt. Die glauben, du bist erdbändig, aber du wirfst nur Geschick direkt. Zum Beispiel.
00:50:09 Der klassische Scharlatan aus DSA. So ein bisschen. Ich finde, ein Scharlatan deckt das nicht schlecht ab. Meiner Meinung nach ist halt, das sollte eigentlich ein Bade sein. Und das ist zum Beispiel, die meisten Regelwerke geben Baden einfach Magie. Und ich denke, na, eigentlich können Baden halt eine Massenpanik auslösen, ohne dass es einen Grund zur Panik gibt. Das ist ja das, was ein Bade, ein sozialer Magier quasi. Ist ja was ein Bade, keine Ahnung, Till Eulenspiegel, ob es ihn jetzt gab oder nicht, ist durch die Lande gezogen und hat...
00:50:37 Ihm eilen halt Geschichten voraus, in denen er Dinge angeblich gemacht hat, die einfach logisch nicht möglich sind. Oder wie heißt der noch, der Graf von Münchhausen ist im Grunde ein sozialer Magier. Er erzählt irgendwelche Lügengeschichten, die so absurd sind, dass ihm das vorauseilt und er damit so ein bisschen die Realität biegen kann. Da ist ja noch Sancho Panza und wie heißt die Geschichte noch, wie heißt noch die Erzählung? Wie heißt der Kampf gegen die Windmühlen und so.
00:51:07 Wie heißt denn noch die Erzählung? Don Quixote, danke. Don Quixote. Don, Don, Don, Don. So nämlich.
Magic-Spielphilosophie und Anfängerprobleme
00:51:2600:51:26 Aber, meine allerliebsten, wo wir bei Regelwerken sind. Wie angekündigt, würde ich jetzt so langsam zu einem kleinen Block mit ein bisschen Magic kommen. Keine Sorge, wenn euch Magic nicht interessiert, es lohnt sich trotzdem dran zu bleiben, weil ich noch ein paar andere lustige Sachen... Und ihr könnt mal in meinen Kopf gucken. Gehen wir mal mit einer insgesamt interessanten Erkenntnis voraus. Und ich hoffe, dass das vielen von euch so ein bisschen hilft. Ich persönlich limitiere mich am liebsten...
00:51:51 wenn es ums Spielen geht. Ich spiele nicht gerne das beste Character-Build in dem Spiel, das finde ich extrem langweilig und generisch. Das ist fast schon ein bisschen ein Problem, weil ich auch sehr wenig Respekt davor habe, wenn Leute das tun. Also das meine ich nicht abwertend, aber wenn jemand vor mir sitzt und der hat sich aus dem Internet das geilste Deck rausgesucht, so, oder das beste Berserker-Build in D&D oder so, beeindruckt mich das komplett null, wenn das dann performt.
00:52:17 Null. Ich sitze da wirklich die ganze Zeit und bin nur gelangweilt davon. Weil ich denke, ja, auch ich weiß, wie man dein Excel-Sheet liest. Danke. Das mag Selbstschutz sein, weil ich das in Wirklichkeit nicht könnte. Ich glaube, das hat aber auch einfach was damit zu tun, dass ich nicht so stark... Also, es ist nicht, dass ich gar nicht kompetitiv bin. Das habe ich, glaube ich, lange immer gesagt. Aber in Wirklichkeit, mir macht Kompetitivität keinen Spaß. Ich glaube, das ist...
00:52:42 Das ist eher das Ding. So, jetzt spiele ich ja sehr viel Magic. Und ich spiele, das ist insgesamt ein Ding in Japan, dass die meisten Menschen hier spielen sehr kompetitiv, aber insgesamt auch in der Gruppe, in der ich spiele. Für mich gibt es immer so zwei Arten von Kompetitivität. Und ich glaube, so ganz am Anfang, wenn Leute anfangen, merkt man das immer schon. Vielleicht erkennt ihr euch jetzt wieder.
00:53:07 Magic ist ein sehr kompliziertes Spiel. Wenn man gerade anfängt und gerade Commander ist gefühlt noch komplizierter.
00:53:15 weil du so wenig gezielt dein Deck bauen kannst und so viele bestimmte Archetypen kennen musst und verschiedene Karten und so. Ich hoffe, ich drücke das einigermaßen aus, dass man versteht, was ich meine. Es wird ein sehr kompliziertes Board, es liegen sehr viele Karten da, die ich alle kennen und verstehen muss und 15 Trigger passieren. Das ist nicht so, dass es in Standard jetzt einfach super einfach ist, aber in Standard ist es wenigstens so, dass du, wenn du das verfolgst, du musst zwar mehr Zeit investieren, aber es ist deutlich klarer, was ein bestimmtes Deck zum Beispiel tun will. Du kannst dir deutlich besser Gedanken machen, was möchte mein Deck eigentlich tun.
Strategische Herausforderungen für Neueinsteiger
00:53:4400:53:44 Und ich würde sogar sagen, dadurch kann so ein bisschen mehr Kreativität vielleicht manchmal stattfinden. Du kannst ihn nur nicht immer ganz so leicht so ausspielen. Aber ist jetzt nur mein persönlicher Eindruck. Jedenfalls. Ist mir aufgefallen, dass bei uns, weil das Spiel so kompliziert ist, sehr viele Anfängerinnen und Anfänger fallen sofort in die große Falle von, wenn ich meinen Gegner nicht ermögliche, irgendwas zu machen.
00:54:06 dann fühlt sich das für mich gut an. Also es gibt so Dinge, die wollen Anfängerinnen und Anfänger nicht so gerne machen. Anfängerinnen und Anfänger wollen keine Karten abgeben zum Beispiel. Also so Discard finden die ganz schlimm. Gegnern irgendwas geben finden die ganz schlimm. Und so, das fühlt sich einfach sehr schlecht an. Das will man nicht. Man will den anderen keine Karten geben. Man will nicht irgendwas dafür bezahlen müssen, dass man eine Karte auf der Hand behalten darf. Man will einfach Karten ziehen. So, in doof gesagt. Und...
00:54:33 Weil selbst ein Counterspell sehr kompliziert ist, weil man wissen muss, wann man den einsetzt, damit man, ne, und das sage ich jetzt so nett, wie ich kann, weil ich die ja so extrem generisch und langweilig finde, spielen die im Grunde nicht normales Control, sondern die versuchen, sich so Hard-Control-Decks zu bauen, wo sie im Kopf schon in Zug 10 sind und dein Gegner kann eigentlich nichts mehr machen. Du willst, dass dein Gegner alle Karten abwerfen muss und keine Länder mehr enttappen darf und alle seine Kreaturen sollen ständig sterben und er soll 50 Leben verlieren jede Runde. Im Kopf.
00:55:01 So spielen Anfängerin, eine Sorte von Anfängerin, Anfängern, die ich kennengelernt habe, gerne Magic. Und in unserer Spielgruppe ist ganz interessant. Das hat auch was damit zu tun, dass wir haben in der Spielgruppe Leute, die sind sehr, sehr erfahren und die spielen sehr gerne sehr starke Decks. Die spielen in der Regel...
Grundlagen von Card Advantage in Magic
00:55:1800:55:18 Immer Dinge, also Dinge, die sehr sehr gut zum Beispiel in Magic sind, falls ihr gar kein Magic spielt. Karten sehen ist das Allergeilste, was dir passieren kann. Je mehr Karten du sehen kannst, desto besser wird diese Runde für dich laufen. Karten sehen und entscheiden, welche man behalten kann, ist extrem mächtig. Je mehr Karten du siehst, desto besser ist deine Hand. Je besser deine Hand ist, desto höher ist die Chance, dass du gewinnst. Du hast einfach mehr Länder liegen, du hast mehr...
00:55:47 Karten zur Verfügung, du kannst dich besser der Situation anpassen. So, und die sehr, sehr guten Leute in unserer Runde haben das natürlich früh gelernt und spielen in der Regel auch nur Commander, die in irgendeiner Weise ihnen Card-Advantage geben. So. Das ist wohl nicht richtig. Weiß ich nicht. Kann sein. Du kannst mich gerne korrigieren, was nicht richtig... Oder meinst du, weil ich das jetzt gleich sage? Das ist grundsätzlich auch gut. Card-Advantage ist hammerstark. Wahrscheinlich eine der stärksten Sachen, die du so haben kannst. Und je nach Runde wird das unterschiedlich gespielt, ne? Ähm...
Mana Advantage und Metaspiel
00:56:1500:56:15 Das zweite ist einfach Mana Advantage. Das profitiert auch einfach so stark davon, dass Land Destruction oder Mars Land Denial nennt man das auch, ist so ein verbotener Archetyp. Darum performt Grün so hammergeil. Weil der logische Gegner von ich bringe Unmengen Länder aus Feld wäre, ich mach dir die Länder alle wieder kaputt. Das macht man aber nicht, das ist verboten, darum performt das auch so extrem stark. Und davon profitieren bestimmte Archetypen einfach sehr, sehr stark.
00:56:41 Burial oder Graveyard irgendwie sowas. Das funktioniert natürlich auch z.B. hammergeil, weil es im Grunde ist eine geile Form von Card-Advantage. Ich bring ganz viele Karten in deinen Friedhof und dann kann ich mir die in meinen eigenen Friedhof und dann kann ich mir aus meinem Friedhof versuchen anstatt aus meinem Deck und so weiter.
00:56:56 Fehler im System. Gucken wir uns wahrscheinlich im Stream an. Es wird wahrscheinlich das nächste Jahr fallen, weil wir erstmal Beards fertig gucken. Aber ja, wir werden auf jeden Fall Fehler im System drauf reakten. Jedenfalls. Mir ist mit der Zeit aufgefallen, dass ich gemerkt habe, dass viele meiner Decks werden immer stärker und stärker. Ich baue immer mehr Control rein, immer mehr Dinge sichern sich gegen 15 andere Dinge ab und so. Ich komme immer mehr an den Punkt.
00:57:19 wo auch ich auf einmal mit einer Rhystic Study im Deck auffahren muss und so, damit ich ausgleichen kann, dass ich so schwache Commander spiele. Ich weiß nicht warum, ich spiele einfach extrem gern Underdog Commander. Ich kann absolut damit leben, dass Commander bestimmte Dinge nicht tun. Gute Commander für Anfänger meiner Meinung nach sollten dir in irgendeiner Weise dabei helfen, mehr Mana oder mehr Karten zu haben. Tolle Commander, also irgendwie Card Advantage oder Ramp.
00:57:45 Hammer geil für Anfängerinnen und Anfänger, weil dir das so viel abnimmt. Gerade so Mana-Management ist sehr kompliziert auch gerne am Anfang, gerade wenn du jetzt nicht grün spielst oder so. So, und ich finde das einfach langweilig. Ich finde es langweilig, gute Commander zu spielen. Ich weiß auch nicht warum, aber es langweilt mich. Also sind meine Decks immer stärker geworden und ich habe mich immer mehr dabei ertappt, wie ich immer mehr Karten, die ich liebe, aus meinen Decks nehmen musste, um immer mehr geile Karten reinzupacken. Und da habe ich meine Decks einfach nicht mehr so gern gehabt.
00:58:11 Dann saß ich auf einmal da und merkte, ehrlich gesagt, find ich meine Decks langweilig. Spiel die auch nicht mehr so gerne. Dann saß ich irgendwie so da und war so, hm.
Kritik an Pillow Fort und Vorstellung von Group Hug
00:58:2000:58:20 Für mich ist nicht so interessant, dass alle anderen nicht spielen können. Das finde ich einfach extrem langweilig. Also ist jetzt nicht per se, ich spiele einfach Control nicht so super gerne, aber ich finde es jetzt auch nicht per se immer super toxisch. Aber es ist nur einfach, ich habe halt so das Gefühl gehabt, mich langweilt das. Das reizt mich nicht mehr so. So, und ich hatte zwei Decks von einem Archetypen, den ich sehr liebe. Das ist Gruphug. Für alle, die nicht wissen, was Gruphug ist, die Idee ist, wie der Name schon sagt, eine Gruppenumarmung. Bei Gruphug...
00:58:47 Tut man für die gesamte Gruppe Dinge, aber versucht dabei, immer noch einen kleinen Ticken besser rauszukommen. Alle dürfen eine Karte ziehen, aber immer wenn ich eine Karte ziehe, kriege ich auch ein Leben. Zum Beispiel. Ich stehe also ein kleines bisschen besser da als die anderen. Alle stehen besser da, aber ich noch einen kleinen Ticken besser. Dabei schützen sich die meisten aber. Mrs. Bumbleflower zum Beispiel, wir können sie uns mal angucken.
00:59:12 Wir jetzt kommen so langsam in den Teil des Streams, wo man sich ein bisschen mit Magic auskennen sollte. Wir gucken uns mal Mrs. Bumbleflower an. Mrs. Bumbleflower, absolut beliebter Gruppack-Commander. Meiner Meinung nach, und jetzt kommt ein harter, jetzt kommt ein Hot Take, ist Mrs. Bumbleflower nur, überhaupt nur sehr bedingt, überhaupt Gruppack. Whenever you cast a spell, target opponent draws a card.
00:59:36 So, die Idee ist, ich lasse andere Karten ziehen, dann darf ich irgendwo 1-1-Counter drauflegen, dann fliegen die. Im Idealfall tue ich das vielleicht sogar irgendwann mit Mrs. Bumbleflower selbst, die ist irgendwann so ein 20-20er oder 21-21 fliegender Hase mit Vigilance, der jede Runde irgendeinen Gegner rauspumst.
01:00:04 Warum sehe ich das nur sehr bedingt als Group Hack? Meiner Meinung nach hat das zwei Probleme. Nummer eins, es ist komplett offensichtlich, was Mrs. Bumblechauer machen möchte. Während ich dir was gebe, weißt du schon genau, was der Trick ist, den ich im Ärmel habe. Es ist super vorhersehbar. Es ist sehr, sehr leicht, das zu countern. Es baut extrem viel Aggro auf. Also fangen Spieler an, sich zu pillowforten. Und ich...
01:00:33 Will nicht gemein sein, aber oh mein Gott, ist Pillow Ford arschlangweilig, Alter. Wenn du anfängst, Pillow Ford Scheiß in dein Deck zu bauen, dann hast du aufgegeben. Meiner Meinung nach. Ich hab das auch gemacht und hab nicht gemerkt, wie langweilig ich das selber finde. Du machst halt einfach, alle können mich nicht mehr angreifen.
01:00:53 So. Ich baue super viel Aggro auf und dann sollen die mich einfach alle nicht mehr angreifen dürfen. Dann baust du dir noch ein Ghosty Prison da rein und so. Und dann hast du noch ein Pramicon drin, weil das ist ja auch witzig und so. Und ich kann verstehen, dass das verführerisch ist. Aber ich habe schon so viele Decks gesehen, die meiner Meinung nach das, was sie eigentlich tun wollen, nicht richtig verschleiern oder nicht richtig machen. Und darum brauchen die so viel Pillow Fort. Also man sagt Pillow Fort wegen Kissen.
01:01:19 Man baut sich quasi so eine weiche Pufferzone um sich selbst auf, damit Leute nicht mehr so angreifen können. So. Und es ist einfach so legitim, das zu spielen, aber es ist so langweilig, dagegen zu spielen. Es ist völlig in Ordnung, das zu spielen. Und es hängt immer natürlich auch von eurer Runde ab. Was wird da gespielt, was wird da nicht gespielt und so.
Philosophie und Aufbau eines eigenen Group-Hug-Decks
01:01:4001:01:40 Oh, da kommen wir gleich zu. Heb dir mal deinen Kommentar auf Firefindus, weil jetzt kommen wir gleich zu meinem Deck und meiner Idee. Aber das nur mal so vorweg. Ich habe irgendwann gemerkt, ich mag an meinem Bumble Flower Deck bestimmte Dinge sehr gerne und ich liebe Group Hack total doll. Ich spiele total gerne Group Hack, einfach weil ich merke, für mich als jemand, der Kompetitivität nicht so spannend findet, es ist eine super spannende Nische, am Tisch sehr viel zu interagieren mit den anderen, sehr viel zu socialisen und daraus das Spiel zu machen. Table Politics sind das Game. Und mit Bumble Flower hatte ich das Gefühl,
01:02:10 Im Grunde ist jede Diskussion die gleiche. Ich sag, lass uns das doch so und so machen, dann kriegst du das und das. Und dann sagen die, ja, und dann haust du mich gleich mit deinem Hasen raus. Ist ja auch so. Stimmt halt. Und dann hau ich dich gleich mit meinem Hasen raus. Das ist die Idee von Mrs. Bumbleflower. Dann lieber Kenrith, Returned King. Das ist der Fünf-Farben-Typ, ne, glaub ich. Aber ja, so.
01:02:34 Ich spiel Goblins, die rennen rein, tun, was sie tun können, alles überleben, kommen ins Katapult, werden zerschossen. Ich lieb Goblins auch richtig doll. Zum Beispiel darum ist Monorot so ein geiler Archetyp. Aber jetzt hab ich einen Commander entdeckt. Weil jetzt kommen wir zu, meine Theorie ist... Grouphack.
01:02:50 Brauch keine Verteidigung. Wenn du hart viel Verteidigung brauchst, dann spielst du Group Hug falsch. Warum muss ich bei einer Gruppenumarmung die ganze Zeit vorne ein Schutzschild haben? Ein Dolch hinterm Rücken, Kollege. Das ist, wie man Group Hug spielt. Man nimmt sich schön in den Arm und hinten hat man aber einen vergifteten Dolch im Rücken.
01:03:12 So sollte man Groobhug spielen. Die dürfen den Dolch noch nicht sehen. Die dürfen noch nicht wissen, wie du gewinnen willst. Wie soll das sonst Groobhug sein?
01:03:28 Also, erste Herausforderung. Ich wollte Grouphack bauen, ohne mich zu pillowforten. Ohne die ganze Zeit nur irgendwelche harte Scheiße vor mich zu werfen. Also habe ich mich hingesetzt und überlegt, wie kriege ich das hin? Indem ich noch mehr Einfluss darauf nehmen kann, wie die Tischsituation gerade ist. Nicht über harte Control, weil ich keine Aggro auf mich ziehen will, sondern über positives Feedback. Ich habe in der Hundeerziehung gelernt.
01:03:55 Wenn du möchtest, dass deine Tiere was tun, positive Bestärkung. Also bin ich über folgenden Herren gestolpert. Sie drew the Great Hearted. Absolute Müllkarte. Warum, erkläre ich euch jetzt. Warum ist das so ein schlechter Commander? Erstmal viel zu teuer. Vier Mana, davon drei verschiedene Farben für eine 2-4er, die sonst nichts kann, außer...
01:04:23 Und dann für drei Mana viel zu teuer. So.
01:04:39 Alle Decks, die du online finden wirst, versuchen, und das ist ja nicht doof, weil das total Sinn macht, dieses Deck zu nehmen und sowas hier deinen Opponents zu geben. Dinge, die machen, dass sie nicht mehr mitspielen können oder dass sie eingeschränkt sind. Im Grunde Control. Oder, keine Ahnung, sehr beliebt ist Nine Lives zum Beispiel.
01:05:00 Super gute Karte mit ihm auch, ne? Kannst halt sagen, immer wenn du Schaden kriegst, kriegst du einen Counter. Wenn der letzte, äh, kommt da ein Counter runter und wenn der letzte Counter da runter geht, verlierst du. Kurz bevor der letzte Counter da runter geht, schenkst du die Karte schnell jemand anderem. Fertig. So. Ich hab schon ein paar Mal gegen Zidru Decks gespielt, sind relativ stark. Kann auch sein. Grundsätzlich hat Zidru halt hier schon zwei riesige Probleme. Nummer eins, viel zu teuer. Dadurch ist er super leicht zu bestrafen. So. Und...
01:05:29 dann das ist viel zu teuer, weil wenn du die ganze Zeit Leuten so ein Zeug schenkst, wollen sie das natürlich removen. Das heißt, du schenkst ihnen was, die wollen das überhaupt nicht haben. Und so wollen wir eine erste Deck-Idee auch, danke, nein, danke. Und dann wollen sie das so schnell loswerden, wie es geht. Die werden natürlich sofort versuchen, mit deinem 3-4er, der sagt, sie können keine Kreaturen spielen, zu blocken.
01:05:49 damit der weggeht. Und dann habe ich drei Mana dafür bezahlt, den zu spielen. Drei Mana, um den rüber zu schenken. Sechs Mana. Und wenn es kacke gelaufen ist, dann kann ich keinen einzigen Zug davon profitieren. Er hat noch Vorteile, weil das ist auch vielen Leuten nicht klar. Wenn ich dir den in deinem Zug schenke,
01:06:09 Dann kann der nicht angreifen, weil der Einsatzverzögerung hat. Eine Kreatur oder eine permanente, die zum Beginn deines Zuges nicht unter deiner Kontrolle war, hat Einsatzverzögerung. Das ist das einzig Geile, dass du das immer machen kannst, wann du willst. Kannst du nicht auch die Counter verschenken? Du verschenkst die Karte ohne die Counter. Also du wartest, bis da ganz viele Counter runter sind und dann schenkst du die rüber. Im Grunde pillowfortest du dich und den Negativ-Effekt gibst du jemand anderem. Auch super interessant, aber...
01:06:35 Jetzt gucken wir uns noch mal ganz kurz die Karte an. Jetzt kommt mein Denken, wie man diese Karte auch spielen kann. Ich habe jetzt überlegt, was ist gut an der Karte? Und meiner Meinung nach ist ein Punkt, den viele Leute nicht sofort genug value ist, das At the Beginning of your Upkeep. Das ist eine Triggered Ability. Erstens, unser Upkeep ist der Trigger. Der Anfang eines Upkeeps, da steht nicht erster Upkeep, da steht nur Upkeep.
01:07:04 Und at the beginning is triggered. Das bedeutet, ich kann diese Möglichkeit kopieren. Es gibt Karten, die Triggered Abilities kopieren. Wenn ich also zwei Karten zu dir rübergegeben habe und ich kopiere mir das, dann kriege ich zweimal den Effekt. Dann kriege ich vier Leben und da vier Karten ziehen. Schon mal viel, viel geiler, ne? Im Grunde habe ich meinen Value verdoppelt aus dem Kack. Dann gibt es Karten, die schenken sich selber rüber. So, jetzt haben wir noch ein weiteres Problem gehabt.
01:07:30 Die Leute werden diese Karten natürlich einfach wieder los. Wenn ich ihnen Zeug schenke, das sie nicht haben wollen, dann ist ihr Ziel auf einmal, das Zeug loszuwerden oder mich loszuwerden. Denn wenn ich den Tisch verlasse, dann sind alle Karten weg, die mir gehören. Auch alle Karten, die bei ihnen liegen. Das ist schlecht. Das will ich nicht. Ich will nicht, dass die mich angreifen. Ich will aber auch nicht, dass die alle sterben, weil dann die ganzen Karten, die ich ihnen teuer geschenkt habe, auch alle weg sind und ich nicht mehr davon profitiere, dass ich die ganze Zeit so viele Karten ziehen darf. Ich will ihnen also Zeug geben, dass sie...
01:07:59 irgendwie haben wollen und dass sie nicht leicht loswerden können. Man kann schon selber drauf kommen, was ich ihnen wahrscheinlich schenke, auch wenn es erstmal counterintuitiv klingt. Was kann man Leuten schenken, um sich stärker zu machen in Magic? Dass sie nicht leicht loswerden können und du kannst selber entscheiden, wem und so. Und du kannst entscheiden, wie doll ihnen das helfen soll. Nee, viel besser, Länder. Man schenkt denen einfach Länder. Das ist nämlich hammergeil.
01:08:27 Länder kannst du nicht leicht loswerden. Ich kann entscheiden, ob ich dir die getappt, ungetappt schicke, wann ich dir die schicke, welche Mana-Farbe ich dir schicke und so. Das liegt alles bei mir. Der intuitive Moment ist immer positiv. Du denkst so, geil, ich hab ein Land bekommen, dass das Land getappt ist und jetzt nicht deine Mana-Farbe. Naja, aber es ist ein Land. Ich hab im Grunde für dich gerammt. Richtig geil.
01:08:46 Weiterer Vorteil, ich wollte dieses Deck ja bauen, um in Anfängerrunden Anfängern zu helfen. Wenn die Anfänger also ihren Ramp gerade verkackt haben, weil alle Anfänger immer irgendwelche 3-5 Mana-Farben-Commander nehmen und nicht wissen, wie Mana-Bases funktionieren, weil sie glauben, Shocklands sind schlecht, zum Beispiel. Weil sie einfach überhaupt noch kein Verständnis dafür haben, wie ein gutes Land aussieht. So, jetzt kommen wir also zu meinem Deck. Nochmal, Seedrew the Great Hardus, unser Commander. Vielleicht, warte, ich sag jetzt nochmal.
Deckstruktur und Win Conditions
01:09:1401:09:14 Was ich jetzt also gemacht habe ist, ich habe mich hingesetzt und überlegt, wie kriege ich in diesen Mana-Farben so viele Länder irgendwie aufs Feld, wie es geht, kann die dann rüberschenken und habe immer noch genug Länder für mich selbst, habe dabei aber genug Control, die sich nie negativ anfühlt und ich habe nur Karten, die ich liebe.
01:09:36 Ich habe jetzt erstmal das blanke Deck vor euch. Was ich euch jetzt zeigen werde ist, ich unterteile meine Decks immer in Tags. Normalerweise sind diese Tags, und ich rufe nochmal als Erinnerung für alle Leute, die nicht so viel spielen, Commander Deck Chart.
01:09:54 Die klassischen Gruppen eines Commander-Decks auf. Das hilft, glaube ich, vielen immer noch mal so ein bisschen, das noch mal zu sehen. Klassisch gibt's Ramp. Mir steht mehr Mana zur Verfügung als ein Land pro Runde, das ich ausspielen und dann nutzen kann. Card Advantage. Mir stehen mehr Karten zur Verfügung, als mir zur Verfügung stehen, wenn ich eine Karte pro Runde ziehe. Targeted Disrupt. Ich unterbreche gezielt eine oder mehrere Fähigkeiten, die etwas Bestimmtes tun.
01:10:19 Bei einem Spieler oder mehreren kann sein, wobei mehrere meistens schon in Mass Disrupt geht. Das können Board Wipes sein, das können aber auch bestimmte Dinge können nicht mehr getan werden. Es kann kein Leben mehr dazukommen oder oder oder. Länder und Plan Cards. Plan Cards sind, was will mein Deck grundsätzlich machen. Dazu gehören Win Conditions, Kreaturen, keine Ahnung. So, das sind die normalen Kartengruppen. Dieses Deck ist leider so merkwürdig, dass die nicht so richtig funktionieren, diese Kartengruppen.
01:10:44 Also diese Kartengruppen. Ich hole das Deck schon mal hier raus, dann kann ich euch gleich auch jeweils die Karten zeigen, weil ich habe von denen manchmal auch hübsche Varianten und so, aber ich zeige euch erstmal das Deck digital. Denn ich habe mich jetzt hingesetzt und überlegt, wie kriege ich dieses Deck jetzt so gebaut, dass das funktioniert. Vorwarnung, da sind eine Menge Karten drin, die sind, wenn ihr euch die physisch kaufen wollt, nicht günstig.
01:11:08 Auren auf deinen Kreaturen funktionieren auch, hilft nicht. Genau, das hilft halt nicht. Weil wenn ich dir eine Aura gebe, kontrollierst du die Aura nicht. Die Aura ist unter meiner Kontrolle. Gibt Ausnahmen, aber das ist keine Karte, die mir gehört, aber die du kontrollierst. Leider. Schön wär's. Aber so, kommen wir zum Deck. Das heißt, ich kontrolliere mein Deck nach Tags. Und ich habe es unterteilt in eine ganze Reihe von Tags, die wir jetzt einzeln durchgehen. Und dann sage ich euch, welche Karten da drin sind. Dann gebe ich euch die Deckliste.
01:11:35 Card Advantage, relativ offensichtlich. Jetzt fragt man sich, warum ist denn da so wenig Card Advantage drin? Brauch ich nicht bei dem Deck. Das ist nicht meine Idee, wie Card Advantage bei dem Deck funktioniert. Candy Trail ist nur drin, weil ich die liebe. Jonathan Harker ist da drin, weil, oh mein fucking Gott, die Karte heißt Jacob Hauken. Inspektor, leckt mich am Arsch, natürlich packe ich mich selber in den Deck. Die heißt einfach Jacob Hauken, die Karte. Ich kann nicht mehr.
01:12:00 Und die funktioniert auch noch in dem Deck. Die macht auch noch, was das Deck tun möchte grundsätzlich. Draw a card, then exile a card from your hand face down. Aber wir gehen die gleich alle nochmal einzeln durch. So, das gucken wir uns gleich nochmal an. Dann habe ich Copies and Control. Dieses Deck setzt nicht auf harte Control, sondern auf Copies. Das Deck möchte Activated und Triggered Abilities kopieren. Denn...
01:12:22 Nochmal als Erinnerung, Zedrews Fähigkeit ist eine Triggered Ability. Wenn der Upkeep startet, kann ich mir kopieren, dass ich das einmal machen darf. Dann darf ich das nochmal machen. Und wenn ich drei Karten dann normalerweise ziehen darf und drei Leben kriege, dann darf ich sechs Karten ziehen und krieg sechs Leben. Und wenn ich das zweimal kopieren kann, dann krieg ich schon neun und krieg neun Leben und so weiter und so weiter.
01:12:46 Denn ihr werdet überrascht sein, wenn ihr so ein Deck spielt, wie wenig Karten ihr dauerhaft einem Gegner rüberschenkt. Also dieser Effekt kann geil sein. Das ist, was die meisten nutzen. Dieser Effekt, der obere Part, ist das, was ich hier benutze. Die untere, das nutze ich ganz wenig. So, aber dann, also copies and control.
01:13:07 Dann haben wir Extra Turns. Warum ich Extra Turns brauche, keine Sorge, das Deck spielt nicht exzessiv Extra Turns, weil ich das super nervig finde. Ich finde, das ist nicht respektvoll der Zeit der anderen gegenüber. Aber es nutzt Extra Turns. Dann Fun, da gehen wir gleich drauf ein, der ist alleine drin, weil Fun. Land Grant, kommen wir auch gleich zu, warum es Land Grant gibt. Untacked Lands sind einfach Länder. Dann Protection, Trader, Unbury und Win Cops. Und jetzt gehe ich einmal durch, was dieses Deck tun möchte.
Funktionsweise und Schutzmechanismen
01:13:3601:13:36 Dieses Deck möchte so lange wie es geht, so stark wie möglich da beeinflussen, dass alle am Tisch ungefähr gleich stark bleiben. Und dann schäbe ich durch die Hintertür gewinnen. Also, das ist kein Deck, wenn ihr eine Runde spielt, in der Leute sagen, mit Approach of the Second Son gewinnen ist nicht fair.
01:14:01 Wir gucken uns mal die Win-Cons an. Oh mein Gott, so eine schäbige Karte. So.
01:14:22 Wir casten die einmal, dann dürfen wir in die siebte Stelle unseres Deck wieder packen und nochmal. Wir merken uns, siebte Stelle des Decks, das ist wichtig für dieses Deck, warum diese Karte so gut ist in diesem Deck. Dann Felidar Sovereign.
01:14:37 Vigilance and Lifelink, at the beginning of your upkeep, if you have 40 or more life, you win the game. Da steht nicht welcher Upkeep. Da steht nur Upkeep. Das ist wichtig. Es gibt mehrere, man kann mehr Upkeeps haben. Dazu kommen wir nämlich gleich. Es ist nicht oft, es gibt nicht viele Effekte, die dir extra Upkeeps geben, aber das gibt's. Dann...
01:14:56 At the beginning of your upkeep, put a Filibuster Counter on Azor Elokutos. Then, if Azor Elokutos has 5 or more Filibuster Counters on it, you win the game. Whenever Azor deals damage to you, remove a Filibuster Counter from Azor Elokutos.
01:15:13 So. Also, fünf Counter drauf, fünf Up Keeps, man hat sofort das Spiel gewonnen. Und die letzte ist, das ist die einzige Karte, glaube ich, die ich nicht habe, die ich aber geproxied habe, weil Divine Intervention enters the battlefield with two Intervention Counters on it. At the beginning of your Up Keep, remove an Intervention Counter from Divine Intervention. If there are no Intervention Counters, the game is a draw. Es heißt Screwpuck. Wenn wir alle gewonnen haben, habe ich auch gewonnen.
01:15:40 Ein Draw als echter Group-Hug-Spieler ist ein unentschieden Sieg, Freunde. Wenn alle einen Pokal kriegen, dann ist es wie in der Kita und wir haben alle gewonnen. Und als echter Group-Hug-Spieler habe ich auch gewonnen, wenn wir alle gewonnen haben. So nämlich. So versuchen wir zu gewinnen. Eine dieser vier Karten. Jetzt fragt man sich, wie soll das klappen?
01:16:04 Alle unsere Win-Cons bauen irgendwie auf At the beginning of your upkeep oder Card-Draw auf. Relativ simpel, Felida Sovereign, wir kriegen Leben. Wenn wir über 40 Leben haben, am Beginn unseres Upkeeps haben wir das Spiel gewonnen. Wir haben relativ wenig Life-Gain, ist nur wichtig, dass es eine unserer gemeinen Hintertür-Win-Cons ist. Wir können nämlich, wenn wir wollen, richtig viel Leben pro Runde kriegen.
01:16:31 Was ist mit der blauen Karte, wenn du keine Karten mehr ziehen kannst? Ich verstehe nicht, welche Karten du meinst. Meinst du die hier? Magst du den Namen einmal sagen von der Karte? Oh mein Gott, das würde ich richtig hassen. Man hasst es auch richtig doll. Ich muss sagen, ich hatte mit dem Deck eine Situation, da habe ich neun Abkiebs in einer Runde bekommen. Aber ...
01:16:53 Ich kannte das Artwork auch nicht. Ich weiß nicht, ob das neu ist, ich hab mir das heute bestellt. Ich hab das heute zufällig gefunden, als ich das Deck zusammengebaut hab, war so was zum Scheiß Henker und hab mir das Teil sofort bestellt.
01:17:05 Was mit den 13 Handkarten? Ist egal. Die hatte ich drin. Mit der hab ich auch schon mal gewonnen. Das fanden die anderen aus irgendeinem Grund so scheiße. Triska Deckerfile heißt die. Ich find die auch nicht schlecht, Triska Deckerfile. Das Problem ist, dass ich relativ wenig genaue Kontrolle, wie viele Handkarten ich hab. Ich fand's mega. Ich fand auch geil, mit Triska Deckerfile zu gewinnen. Aber da haben alle halt so rüber... Danny fand das halt so scheiße, dass ich das Gefühl hatte...
01:17:32 Aber ich überleg mal. Also, ich hab Triska Dekafile in meinem Side-Deck, weil wenn Leute sagen, Divine Intervention finden sie scheiße, weil das ist schon frustrierend. Weil das, sobald ich dieses Mana hab, kann ich das produzieren und hab gewonnen. Also, in 90% der Runden werde ich das hinkriegen, sobald ich diese Karte ziehe. Das würde mich alles viel mehr nerven, als eine Propaganda auf dem Spielfeld. Pass mal auf, ich erzähl dir jetzt mal, was dich nerven wird.
01:17:59 Also, das Spiel beginnt. Was braucht dieses Deck, um zu performen? Wir fangen mit der wichtigsten Gruppe an, Land Grant. Dieses Deck braucht solche Karten. Ich brauch Artefakte, damit ich irgendeins davon, damit ich mir Länder raussuchen kann und den Idealfall aufs Spielfeld kriege oder auf die Hand wenigstens. Map, das ist drin, weil's for Erland.
01:18:24 Diese Karte ist im Grunde so was wie eine weitere Wincon. Wenn ihr diese Karte zieht, ist es so geil, weil ihr euch dann eins von zwei Ländern raussucht. Die gehen wir gleich auch nochmal durch. Mistrise Village, the next spell you cast this current can't be countered. Oder Busseju who shelters all, the next sorcery or instant spell you cast with this mana can't be countered.
01:18:46 So, wichtig, weil das beschützt eure Win-Cons. Es ist extrem offensichtlich, wie ihr gewinnen wollt. Ihr werdet eine dieser Karten spielen, die Leute wissen sofort, dass ihr gerade versucht zu gewinnen. Das Deck, ihr seht nie, dass es gewinnt. Es wird sich immer so anfühlen, als ob ihr gleich gewonnen habt. Und dann gewinnt dieses Deck. Ich bin dran und auf einmal habe ich sechs Abkipps und habe gewonnen. Das mache ich die ganze Zeit vorher nicht. Die ganze Zeit sieht so aus, als ob ich nur lustig Karten rumschenke, Karten ziehe und ein bisschen Leben kriege und dann habe ich gewonnen.
01:19:16 Karte, die ein Draw erzwingt, ist ein Stinkefinger für alle, die kompetitiv sind. Ja, so ist ein Counterspell für Leute, die Counterspells haschen. Willkommen in der harten Welt der legalen Karten. Also ich hab überhaupt kein Mitleid. Wenn mir jemand sagt, das findet ihr scheiße, hab ich überhaupt kein Mitleid.
01:19:30 Also, fairerweise, die Wine Intervention finde ich hauptsächlich kacke. Es gibt noch eine zweite, die suche ich gerade. Es gibt eine zweite, die ist so, aber hat mehr Counter. Ich finde zwei Counter zu wenig. Das finde ich eher ein Problem. So, dass das so schnell ist in diesem Deck. Also, weil das ist wirklich, ich spiele die aus und zwei abkiebst, habe ich in der Regel sofort. Weil, pass auf, dieses Deck erzeugt also, die waren da. Erster Punkt ist, dieses Deck möchte ...
01:19:54 So, ne, Wayfarers Bauble, darfst ein Land aufs Feld bringen. Du möchtest irgendwie die, wo sind die anderen, Arceomancers Map, du darfst Karten aufs Feld bringen. Burnished Heart, du darfst Sacrificen und darfst zwei Länder aufs Feld bringen. Du möchtest, wenn es geht, so viele Länder wie möglich aufs Feld bringen, damit du die danach verschenken kannst. Weil wir sind die ganze Zeit potenziell in einer Mana-Disadvantage.
01:20:18 So, das ist leider einfach ein Ding bei diesem Deck. Das Deck ist extrem mana-hungrig und muss die ganze Zeit damit arbeiten, diese Länder auch zu produzieren. Landtags, da hab ich die hässlich, hab mir aber die schöne geproxied, weil die andere ist so hässlich. Ich hab so eine Golden mit Goldrand, die war hier irgendwie für sieben Euro. At the beginning of your upkeep, if an opponent controls more lands than you, may search your library for up to three basic landcards. Reveal them, put them into your hand. Jetzt denkt man, hm, jetzt will dieses Deck also die ganze Zeit Karten ziehen, ne? Oh, der ist falsch, der gehört hier nicht rein.
Artefakte für Landbeschaffung und Recycling
01:20:4801:20:48 Falsches Tag. Das ändern wir schnell. Der gehört in... Das kommt nämlich gleich. Jetzt will dieses Tag die ganze Zeit Karten ziehen. Wir sind dran, wir ziehen die ganze Zeit Karten wie bescheuert und versuchen das auf. Wir versuchen, so schnell wie es geht, Len rüberzuschenken. Problem ist, wenn ich nur einmal dieses Ding ziehe und dann finde ich die anderen nicht, was machen wir dagegen?
01:21:09 Wir bauen uns eine Unburywall. Es gibt fünf Karten in diesem Deck, die als hauptsächlichen oder einzigen Zweck haben, dass sie mir erlauben, Artefakte aus meinem Friedhof nochmal zu spielen.
01:21:24 Nur geil, wollen wir auch immer gerne ein bisschen Karten millen. Ist natürlich kacke, wenn ne Wincon gemillt wird, aber du, ist ein Fun-Deck. Wenn ne Wincon rausgemillt haben, versuchen wir nicht, ein gutes Spiel zu produzieren.
01:21:41 Divert, Disaster, Disaster, das ist, glaube ich, die andere. Das ist die nicht so nervige. Aber ja. Und dann kannst du tappen. Choose Target Artifact Card in your Graveyard. You may cast that card this turn. Cool. Dann Ratchet Field Medic. Zusätzlich hat dieses Deck sich als Ziel gesetzt, so viel komplett absurde Marken unter einen Haufen, unter einen Pool zu bringen, wie es irgendwie geht. Also jede IP, die ich irgendwie in dieses Deck kriegen kann, die presse ich da rein.
01:22:07 So, Ratchet Field Medic. Whenever you gain life, you may convert Ratchet. Wir kriegen jede Runde Leben. In der Regel. When you do, return target Artefakt card with Mana value less than or equal to the amount of life you gained. In der Regel 1 oder 2. Mehr brauchen wir nicht, weil so viel kosten unsere Land-Gain-Artefakte from your Graveyard to the Battlefield. Voll geil. Dann wird er geturnt. Whenever one or more non-token Artefacts you control are put into your Graveyard from the Battlefield, convert Ratchet. Machen wir, denn wir sacrificen die ja sofort wieder. Wir wollen die ja nur einmal raufholen, diese Mana.
01:22:37 Mega geil, wir dürfen das gratis ausspielen und holen uns das sofort wieder. Cool. Dann Arcade Ganon. Extrem teuer, dafür hat aber auch Card Advantage, weil wir erst ziehen und dann discarten dürfen. Wenn wir Glück haben, ziehen wir ein Artefakt, dürfen das abwerfen.
01:23:03 In der Regel, in 90% der Fälle, wenn ich den hatte, durfte ich das sofort machen, weil die Artefakte kosten alle nur ein oder zwei, die wir uns holen wollen. Ist aber auch ganz nett, dass man potenziell auch teurere damit casten kann. Cool. Dann, Ozgear, the Reconstructor.
01:23:24 Cool für uns. Es gibt verschiedene Karten, die davon extrem profitieren in diesem Deck auch noch. Also gerade diese ganzen Verschenkkarten, die sind alle nicht irgendwie, diese ganzen Artefakte, die sind alle nicht legendär. Die können wir alle kopieren. Pendant of Prosperity, dann kannst du sofort zwei Karten rüber schenken und so. Da kommen wir aber gleich zu, zu den Tradern. Der ist auch super gut. Und der letzte ist der Doktor. Ihr werdet viele Doktoren in diesem Deck sehen.
01:23:47 Wäre Ezio nicht krass mächtig in dem Deck? Nee, weil Ezio seine Gegnern aufs Baul hauen will. Ich will nicht, dass du denkst, dass ich dich haue. Ich hau dich nie. Ich habe, glaube ich, noch nie angegriffen mit diesem Deck. Nee, ich greife nie an. Nie.
01:24:01 So, ein gutes Ding, was ich jetzt schon mal machen kann. Ich habe in der Regel, wenn ich merke, in meiner Runde werden sehr oft bestimmte Dinge gespielt, versuche ich mir...
01:24:23 dagegen so ein Sideboard zu bauen, also eine Karte parat zu haben, die ich im Notfall oder mehrere Karten einbauen kann, um das Deck ein bisschen besser dagegen zu wappnen. Ein netter Nebeneffekt davon, dass dieses Deck so viel mit billigen Artefakten arbeitet, die man sich potenziell auch aus dem Friedhof holen kann, ist, dass ich das hier machen kann.
01:24:40 Ich tausche dann ein Artefakt aus gegen... Super stark, wir wollen Leben kriegen, wir wollen potenziell unsere Karten wieder reinmischen dürfen, ist für uns nicht gut, aber ist ein guter...
01:24:55 Mill Deck. Und bei uns spielen leider gerade sehr viele Leute Opponent Mill und es hilft einfach sehr doll, weil du damit potenziell das machen kannst. Ich hatte letztens eine Runde, da habe ich das Ding zweimal kopiert und habe das dann auch noch anderen rüber geschenkt, damit die auch ihre Decks wieder reinmillen können, denn ich will ja alle am Leben halten. Ich möchte nicht, dass meine Opponents sterben. Die sollen alle am Leben bleiben und sich prügeln, während ich heimlich versuche zu gewinnen. Und dann finden die das Kake.
Trader-Karten und Land-Schenk-Strategien
01:25:2401:25:24 Ist nicht super gut, wenn jeder weiß, was kommt. Du weißt ja nicht, was kommt. Du weißt, dass ich irgendwann gewinne, aber du weißt nicht, wann. Ich find die Kritik total legitim, dass man potenziell, wenn jeder weiß, was kommt, bei jedem Deck weißt du, was kommt. Welches Deck gewinnt schon mehr als zweimal überraschend? Ich hab auch am Anfang gedacht, ich find dieses Deck überraschender als die meisten anderen. Wenn ich deinen Commander seh, weiß ich, was du vorhast. Hier weißt du es nicht. Wenn ich Z-Draw ausspiele, hast du noch keine Ahnung, was kommt.
01:25:54 Und das ist ein weiteres Ding, das erkläre ich gleich nochmal, warum bestimmte Karten hier drin sind, weil ich mir auch Mühe gegeben habe, dass das Deck ein bisschen Abwechslung hat und sich jedes Mal ein bisschen anders spielt. Das hängt immer so ein bisschen davon ab, denn kommen wir zur zweiten wichtigen Gruppe, die Trader in diesem Deck.
01:26:08 Ich hatte eben gesagt, ich schenke euch Lender rüber. Darum gibt es zwei super offensichtliche Karten. Das erste ist der sehr witzige Stillskin Moogle Merchant. 20-Cent-Karte oder so, wenn überhaupt. Mega geil, lieben wir richtig doll. Hat auch noch Lifelink, ist ganz nett, kostet nur eins. Zwei zum Rüberschenken, wir schenken Land rüber und wir dürfen eine Karte ziehen, wenn das passiert. Cool, mögen wir. Bazaar Trader, sogar noch ein bisschen besser.
01:26:35 Cosco Anix, Target Player, Games Control of Target, Artifact Creature, Allantio Control, nur geil, schenken wir rüber, lieben wir richtig doll. Dann, kommen wir zur Gruppe der Karten, die sich von selbst schenken.
01:26:48 Wir spielen das Ding aus, rollen das sofort. Wenn wir Glück haben, kriegen wir quasi unsere kompletten Mana-Kosten wieder raus, schenken das Ding rüber. Wir haben erstmal drei Runden in der Karte irgendwo anders liegen. Voll geil.
01:27:07 Und rammt auch noch. Das gleiche ist Hithlane Rope. Hithlane Rope can't be sacrificed. Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. The player to your right gains control of Hithlane Rope. Okay, Anna kann auch noch Karte ziehen, geht auch. Jetzt merkt man so langsam, Lander Tokens, was ist das Ding? Also ich weiß, wie Lander Tokens funktionieren. Da gibt es ein paar...
01:27:27 die von Token erzeugen oder eher nicht Strategie. Das Problem an diesen Tokens ist, dass die anderen dir alles sacrificen können. Es ist mega teuer, dir Zeug zu schenken in den meisten Fällen. Und dann opferst du das einfach sofort.
01:27:38 Dann habe ich dir für drei scheiß Mana was geschenkt, du opferst das und kriegst gratis den Bonus und ich darf nicht mal mehr eine Karte ziehen und ein Leben kriegen. Darum habe ich mir mit Ländern das überlegt. Aber viel wichtiger, ihr merkt schon, hm, aber wenn du denen die ganze Zeit Länder schenkst und denen solche Garten gibst, wie sowas hier auch noch, Pondent of Prosperity enters the battlefield under control of an opponent of your choice, 2, draw a card, then you may put a land card from your hand onto the battlefield, Pondent of Prosperity's owner draws a card, then that player puts a land card from their hand onto the battlefield. Denkst du, hm, die haben ja super viele Länder.
Control durch Täuschung und Roaming Throne
01:28:0701:28:07 Kommen wir zu einem der geilen Vorteile der Farbe Weiß. Weiß will ja, dass alle gleich viel kriegen. Also hat Weiß solche Karten hier. Oder Scholar of New Horizons.
01:28:29 Voll geil!
01:28:46 Nur geil. In unserer Runde wird man schief angeschaut, so was man spielt mit You win the game. Ja, verstehe ich auch. Es gibt halt Leute, die spielen. Ich muss halt sagen...
01:29:13 Finde ich auch okay, wenn jemand sagt, nach einmal gegen das Deck spielen, ich will das nicht, dann ist es halt so. Dann spiele ich das Deck halt nicht. Das ist ja total legitim. Ich finde nur, ich glaube, mich hat das so abgefuckt, dass es einfach Sachen gibt, die ich hundertmal toxischer finde. Ich roll halt an und irgendjemand, keine Ahnung, spielt das zehnte Mal Yuriko, die Sliver Queen, den Mothman und ich darf dabei zugucken, wie Leute sowas spielen und darf nichts sagen, weil das darf man halt. Aber wenn ich eine Karte spiele, die sagt, ich habe das Spiel gewonnen.
01:29:39 Aber ja, weiter geht's. Davon gibt's mehrere, die halt davon profitieren, dass die anderen weniger haben. So, dann ein kleiner honorable mention für diesen lustigen Kerl hier. Vigilance und Spells you cast this turn that are white and or blue cost x less to cast where x is the amount of life you gained this turn. Und activate only as a sorcery. Oh mein Gott, ist der geil in dem Deck. Am Anfang deines Upkeaks kriegst du die ganze Zeit immer Leben und dann kosten alle deine Spells einfach hart weniger Mana. Der ist so geil, der Typ.
01:30:14 So, jedenfalls, das ist dann auch noch... Ich hatte vorher auch noch so was drin, wie es gibt noch einen, der heißt Keeper of the Accord, ist mir aber einfach zu teuer gewesen und ich will Länder. Ich will keine Tokens, ich will Länder. So. Und die Zweiländer mehr war ein bisschen zu hart. Aber ja, wir waren immer noch bei Tradern, ne? Kommen wir zu anderen Karten-Effekten. Den hab ich noch drin, der wandert aber bald raus. At the beginning of your upkeep, the player with the lowest life total gains control of Loxodon Peacekeeper.
01:30:40 Auch geil, at the beginning of our upkeep, ne? Wir entscheiden die Trigger-Reihenfolge, wir sagen also, bevor unser erster Trigger kommt, cool. If two or more players are tied for the lowest type total, you choose. Geil für uns, ne? Außerdem ist ein 4-4er für zwei Mana, den wir einfach jemand anderem schenken dürfen. Wir können positiv die Gruppendynamik beeinflussen, weil wir dem Spieler mit dem wenigsten Leben quasi diese Karte geben. Pumpkin Bombs. Discard two cards, draw three cards. Hammer, geil. Das macht man sofort.
01:31:07 Und dann gibst du das irgendjemandem, von dem du genau weißt, dass der nie Karten abwerfen will. Und das bleibt für immer da. Es ist so geil. Es ist so geil. Es klappt jedes Mal. Es gibt immer irgendwen, der spielt sowieso nur blau und will nie eine einzige Karte aus seinen kleingierigen Händchen werfen. So. Und dann liegt das Ding da einfach für Jahrhunderte rum. So.
01:31:34 Deswegen nur Commander über Platz 100. Kann sein. Ich muss, ich weiß nicht, ich spiele bestimmt irgendwen, der in den Top 100 ist. Mandicunt, der könnte in den Top 100 sein. Sonst spiele ich, glaube ich, keinen Commander in den Top 100 ist. Aber gucken wir gleich mal. So, dann, ähm, bisschen Control ist drin. Shifting Grift. Und jetzt kommt was? Wenn ihr denkt, das Deck nervt mich so schon. Also, stellt euch mal vor, jemand nimmt euch euren Commander weg und schenkt den jemand anderem.
01:32:00 Das ist halt so ein Emergency-Ding in dem Deck. Das kann ich immer erst gegen Ende machen, weil danach hassen dich halt alle. Aber das ist die Idee. Irgendwann, wenn jemand zu stark wird, nimmst du denen ihren Commander weg und schenkst den jemand anderem. Du hast den nicht. Genau genommen bist du fein raus, du wolltest nur ein bisschen Frieden stiften.
01:32:19 Das hab ich in jeder einzelnen Runde von diesem Deck bisher gemacht. Das machst du immer. Du wartest einfach, bis irgendjemand einen seiner toxischen Top-20-Kack-Commander rausgespielt hat und schenkst den jemand anderem. Es ist halt even the playing field, Freunde. Es ist halt even the playing field. Was soll ich machen? Ich, ne?
01:32:42 Davon gibt's viel mehr. Es gibt so viele Karten, die das machen. Role Reversal macht das zum Beispiel auch. Exchange Control of Target Permanent that shares a permanent type. Ich geb euch jetzt leider eine sehr dunkle Wahrheit. Es werden jetzt wieder Leute ausflippen. Vertraut mir einfach, es ist so. Denn ...
01:33:00 Wenn ich mir deine Karte nehme und die dann jemand anderem schenke, kann ich sie dir nicht zurückgeben. Ich weiß, es wird wieder jemand diskutieren wollen, das ist so, das haben wir jetzt Millionen mal nachgeguckt, das ist korrekt. Wenn ich mir mit Zidane deinen Commander zum Beispiel hole und den dann jemand anderem schenke,
01:33:25 dann ist der weg. Ich muss dir den nicht zurückgeben. Es gibt eine Million Karten bei Rot, die sagen until end of turn. Und die werden alle zu sozialen Atombomben mit diesem Commander. Weil du halt einfach sagen kannst, ja, nö, schenke ich halt rüber, ne? Zahl ich halt drei Mana und schenke das jemand anderem. Hab den nicht, kann ich nicht machen, kann ich den nicht zurückgeben.
01:33:53 Geht halt nicht. Kann ich dir halt nicht zurückgeben. Hab ich halt nicht mehr. So, dann ist mir auch aufgefallen, das ist nämlich das Allerbrillianteste. Hier ist Roaming Throne drin. Jetzt würde man ja denken, die meisten Leute machen das natürlich, um ihren Commander zu nehmen. Das Problem ist, mein gammeliger Kack-Commander hat halt leider Mini-Tower-Monk als Typ. Aber nahezu alles in diesem Deck hat Human. Ihr spielt Roaming Throne und sagt Human. Und dann kommen diese Trigger zweimal. Und was in meiner letzten Runde passiert ist, ich hatte...
01:34:22 Oh Mann, das ist so schäbig. Ich hatte sie dann aus. Ich spiel den aus, das Trigger zweimal. Ich darf mir zwei nehmen. Ich nehme mir also den Commander von einer Person und noch einer Person. Dann kommen die zu mir. Dann hatte ich IoT-Master draußen.
01:34:37 Das ist auch ein Human. Das triggert also zweimal. Also gebe ich beide Commander dem jeweils anderen zurück. Krieg auch noch zwei White Allies. Das ist so schäbig, ey.
01:35:06 Ich krieg also auch noch zwei Treasure Tokens. Und weil das eine Triggered Ability ist, bekomm ich vier Treasure Tokens am Ende dieses ganzen Spaßes. Das ist so scheppig, ey. Und ich hatte zwei Roaming Thrones, weil darum ist Roaming Throne so eine absurd starke Karte. Ich würde mich freuen, wenn die gebannt wird. Das ist einfach viel zu stark. Dann kommt nämlich auch noch dazu dieses schäbige Schwein Roaming Throne.
01:35:35 ist nicht legendär. Das heißt, ich hatte den im Friedhof, also der kam halt drauf, jemand hat den sofort zerstört, dann hab ich einfach...
01:35:47 Weil du ja aus dem Friedhof Sachen wieder ausspielen kannst mit diesem Deck. Warte, wo ist er? Mit diesem Schlingel, mir den zweimal kopiert und hatte zwei Roaming Thrones. Und du nimmst natürlich Human und diese ganzen schäbbigen Fähigkeiten. Das hier triggert auf einmal zweimal. Du darfst zweimal ein Artefakt aus dem Friedhof spielen. Das hier triggert auf einmal zweimal. Ach nee, der ist es nicht, stimmt. Nur die Humans sind das. Aber er ist ein Human, das triggert zweimal. So, und wenn du das nicht willst, kannst du immer noch sagen, du nimmst Minnetower Monk.
01:36:16 also Monk oder Minotaurus, weil dann sein Upkeep-Trigger zweimal triggert. Dann bekommst du zwei-, dreimal insgesamt, weil das doppelt neu getriggert wird. Kennst du das auch noch? So. Gehen wir weiter durch die Control-Gruppe. Man beginnt so langsam, was dieses Deck will. Es ist eine absolut widerliche Mischung aus kompletten Chaos, aber ich versuch schon am Ende nicht, euch abzufacken, sondern ich versuch, interessante Spiele zu produzieren. Ich will ...
01:36:47 Äh, Aufholmechanik könnte dir wahrscheinlich auch Surveyor Scope gefallen. Das, ah, die ist sogar, die kenn ich. Du hast völlig recht. Wieso mir die nicht auf den Kopf gekommen ist, kann ich mal, ich zeig die einmal, Surveyor Scope, damit alle wissen, wovon wir reden. Gute Karte, hab ich selber gar nicht mehr drauf gekommen, du hast völlig recht. Die hab ich sogar. Die ist auch so ne... Scope MTG, die ist auch so ne 10-Cent-Karte, glaub ich, ne? Ach!
01:37:10 Die. Das ist das. Die hatte ich erst drin. Das Problem ist, dass hier Number of players to control at least two more lands than you. Ich kann das leider nicht so stark beeinflussen. Die ist gut, aber bisher war es immer so, dass ich mir dafür nur ein Basic raussuchen durfte.
01:37:26 Und das ist dann nicht schlecht, aber es ist jetzt auch nicht so überragend. Und ich habe bisher immer rausgenommen, aber es ist schon gut, weil die auch noch aufs Feld darf, glaube ich. Und the battlefield then shuffle. Und ungetappt, da du hast schon recht, das ist schon trotzdem gut. Ich glaube, ich sollte die wieder reinnehmen. Ich glaube, ich nehme die wieder rein. Gut, dass du es nochmal sagst, weil ich habe die auf japanisch. Aber ja, so. Dann zurück zu, wo waren wir gerade? Hier. Ähm, warte, wo waren wir? Ach, bei diesem Control und Copy. So, weil da sind wir erst angekommen. Dann...
01:37:55 Ah, da haben wir gerade angefangen. So, fangen wir mal mit den obskuren Karten an, die ihr wahrscheinlich alle nicht benutzt, aber die richtig geil sind. Unser Upkeep ist eine Triggered Ability. Zusätzlich sind all diese schäbigen Fähigkeiten, das sind alles Triggered Abilities.
01:38:18 Diese ganzen Doktoren und so, da kommen wir gleich zu. Wie viele Triggered Abilities in diesem Deck sind? Das ganze Deck besteht aus Triggered Abilities.
01:38:29 So, dann ist auch noch geil, dass wenn der letzte da runtergeht, das kannst du nur dreimal machen, hast du ein komplett nutzloses Artefakt, das du jemandem schenken kannst und dass er nicht loswerden kann. Das ist so geil, es ist so selten, dass Artefakte nicht sagen, wenn du den letzten Trigger runternimmst, zerstörst. Sag das halt nicht, also hast du dann einfach das Ding rumliegen, kannst du verschenken. Voll geil! Und ist auch noch ein Artefakt, kannst du also aus dem Friedhof wiederholen, kannst du kopieren potenziell und kannst es doppelt nutzen.
01:38:54 Voll geil. Super, super gute Karte in diesem Deck. Also wirklich super, super stark. Zusätzlich Spider-Man drauf, macht's auch noch lustig. Dann Edric. Kann man drüber diskutieren. Ich hab hier auch grad 101 Karten drin. Ich muss eh eine rausnehmen, eher so ein bisschen auf der Abschlussliste. Copy Target Activated or Triggered Ability für drei Mana. Aber du kannst zwei Zahlen Sacrifice Edric, Counter Target Activated or Triggered Ability. Das ist wiederum ganz nett. Karte mit einem Doppelnutzen ist schon geil.
Kopier-Mechaniken und Kontrolle
01:39:1901:39:19 Gerade in einem Deck, das zu wenig Control spielt. Also das Deck hat sehr starke Controleffekte, aber sehr wenig. Dann Return the Favor. Oh mein Gott, das ist so eine gute rote Karte. Zwei plus eins, mindestens. Copy Target Instant Spell, Sorcery Spell, Activated Ability or Triggered Ability. You may choose new targets for the copy. Ich...
01:39:37 Wirklich, mir blutet jedes Mal das Herz, wenn ich rote Spieler sehe, die nicht verstehen, dass Copiespells Counterspells sind. Wenn jemand einen Counterspell auf deinen Spell spielt, spielt's einen Copiespell auf seinen Counterspell und counter seinen eigenen Counterspell mit seinem Counterspell. Das ist hundertmal besser. Das ist so geil. Ich liebe Copiespells, so doll. Irgendwelche Leute spielen den absolut krassesten Scheiß-Effekt, du kopierst den einfach. Und darfst es auch.
01:39:58 Wenn du willst, dass es mir noch wärmer wird als bei Sachen Kopieren, dann ändere das Target. Oh, Targets ändern, ich liebe es richtig geil. Oh, es ist so geil, Ability-Targets ändern. Nur lecker. So, aber ja. Wir kopieren natürlich, wenn es geht, unseren Commander.
01:40:28 Unser Commander hat eine Triggered Ability. Ich habe es schon gesagt. Da muss ich ihm klicken. Hat eine Triggered Ability. At the beginning of your upkeep ist eine Triggered Ability. Wir kopieren unseren Upkeep. Dürfen mehr Karten ziehen. Kriegen mehr Leben. Mehr Leben, mehr Karten. Ist gut. So. Dann. GoGo Master of Mimicry. XX Copy Target Activated Triggered Ability Control X Times. You may choose new targets for the copy. This ability can't be copied and X can't be zero. Nur geil.
01:40:54 Ich spiele nur in Person, ich spiele gar nicht online tatsächlich. Nur geil, XX bedeutet halt auch einfach hier, wir dürfen theoretisch vier bezahlen, dürfen zweimal kopieren und so. So. Dann, eigentlich muss die raus, aber die ist so gut, denn Lorith of the Healing House, untap another target permanent, untap two other target legendary creatures. Bei so vielen Effekten, wo wir Kreaturen tappen müssen, ist für uns natürlich geil, dass wir mehr Sachen enttappen dürfen. Und auch nochmal wichtig, ich glaube, das ist was, das man am Anfang nicht sofort sieht bei diesem Deck.
01:41:25 Alle diese Effekte versuche ich, wenn es irgendwie geht, zu sagen, nicht nur meine, sondern auch andere. Weil ich will ja dem schwächsten Spieler, der schlechtsten Spielerin am Tisch helfen und die stärksten Spielerinnen und Spieler schwächen. Wenn also die Leute, die gerade nicht so gut performen, was machen, kopiere ich ihre Effekte, antype ihre Kreaturen und so, damit sie doch blocken können. Ich versuche nicht, Leute zu behindern, sondern ich versuche, Leuten auf die Beinchen zu helfen.
01:41:52 Machst den kleinen Mund auf und Muttervogelhauke wirkt schön dir was aus dem Kopf hoch. Du musst nur das München aufmachen. So, dann Paradox Haze. At the beginning of enchanted players first upkeep each turn, that player gets an additional upkeep step after this step.
Doktorkarten und Upkeep-Exploits
01:42:0801:42:08 Hör auf! Ja, zweiter Abkeep! Dann gleich noch einen. So, dann denkt man, wie viele Abkeeps will der Typ sich denn geben? Alle. Er möchte alle Abkeeps. Copy Target Activated or Triggered Ability you control. You may choose new targets for the copy. Copy Target Instant or Sorcery Spell you control. Oder Copy Target Permanent Spell you control. Alles. Wir wollen das alles kopieren und alles. So, Roaming Throne hatten wir eben schon.
01:42:37 Jetzt kommen wir zu einer weiteren absurden Farbe dieses Decks. Denn dieses Deck baut hintenrum auch noch auf Doktorkarten. Also, falls ihr Doktor Who nicht guckt, macht's wie ich und beginnt jetzt, Doktor Who zu gucken. Ist wirklich eine richtig gute Serie. Also ich bin wirklich überrascht, dass mir so ein Schatz entgangen ist. Aber ja.
01:43:03 Was hat denn schon ein Upkeep, aber was mit dem zweiten Upkeep? Du denkst dir so, naja, da sind wir noch nicht mal. Bei so Schätzchen wie, at the beginning of your second main phase, there's an additional beginning phase. Jetzt denkt man, was ist denn eine beginning phase? Eine beginning phase ist ein Upkeep, also ist ein Untap, ein Draw und ein Upkeep. Am Ende nochmal ein Upkeep und noch ein Untap. Oh, oh, yum, yum, yum, yum, yum.
01:43:27 Swings of the Second Sun, oh, so eine geile Karte. Jedes Mal nicht die ziehe, da geht es mit mir durch. Aber so, wir spielen nämlich auch noch, also, Tutor heißt der Effekt. Tutoren sind Karten, die dir Karten aus dem Deck suchen. Tutoren sind sehr, sehr mächtig, weil sie dir helfen, dass du potenziell zu richtigen Zeiten die richtige Karte aus deinem Deck suchen kannst. Das Problem ist ...
01:43:51 Die wird oft falsch gespielt. Kannst super gerne mal sagen, wie die falsch gespielt wird. Vielleicht spiele ich die auch falsch. Aber jedenfalls sind erstens Tutoren sehr teuer und zweitens sind sie so mächtig, dass wenn einer anfängt, die zu spielen, brauchen die gefühlt immer alle, weil ein Deck, das mehrere Tutoren hat, einfach extrem viel besser ist. So, aber es gibt obskure Tutorenkarten. Zum Beispiel sowas wie... Jetzt fragt man sich, was ist denn eine Doktorkarte?
01:44:21 Doktorkarten sind Karten mit dem Typ Time, Lord, Doktor. Nur das sind Doktorkarten. Kreaturenkarten, die Time, Lord, Doktor haben. So, das bedeutet, dass du dir eine Karte raussuchen darfst. Dieses Deck hat, glaube ich, vier Doktorkarten. Davon ist das hier wahrscheinlich die am wenigsten nützliche. Supercool, wollen wir auf jeden Fall.
01:44:50 So, dann wollen wir potenziell uns den hier raussuchen dürfen. Denn... Leck mich am Arsch, mehr Abkiebs! Nur geil. So, dann haben wir noch einen weiteren Doktor drin. Wahrscheinlich mein liebster Doktor in dem ganzen Deck. The second Doktor. Oh mein Gott, ist das eine gute Karte. Alle haben keine Maximum Handsize mehr. Uns erstmal egal. At the beginning of your endstep.
01:45:18 Das machen wir nicht zum Pillow-Forten. Wir wollen wissen, wer uns angreift. Wenn jemand diese Karte nicht zieht, weißt du sofort, dass der diese Runde sich potenziell vorbehalten will, dich anzugreifen. Das ist so...
01:45:38 Geil. Das ist so mächtig einfach, zu wissen, wer dich in einem Deck, das nicht angegriffen werden will, potenziell eben doch angreifen möchte. Und für sowas kommen nämlich dann die anderen, da gehen wir aber gleich hin, wie das Deck sich überhaupt verteidigt, wenn es die ganze Zeit so ist, dass es sich eigentlich nicht verteidigen will. So, und dann der letzte Doktor, den hatten wir schon gesehen, der ist in den Unburry-Karten auch eine sehr, sehr gute Karte, weil die für sich alleine funktioniert. The Eighth Doktor, das ist der, wo man was millt und dann kannst du jede Runde einen Historic Spell aus deinem Friedhof wieder spielen.
01:46:07 Ist der Dr. Pepper auch mit dabei? Ich wünschte, ich wünschte. Aber so, das sind die vier Doktoren, die in diesem Deck sind. Warum sind da überhaupt Doktoren drin? Weil es noch einen weiteren sehr, sehr guten Spell gibt, mit dem man sich eine Doktor raussuchen darf, der auch noch was tut, was wir wollen. Nämlich, wir wollen uns einen Extra-Turn geben. Warum wollen wir uns Extra-Turns geben? Weil alle unsere Win-Cons sagen, am nächsten Upkeep haben wir gewonnen, ne?
01:46:32 Wir können ganz viele Upkeeps produzieren. Das haben wir schon raus. Wir können diese Triggered Abilities von den Karten, weil wenn diese Karte sagt, at the beginning of your Upkeep, kannst du das kopieren. Wenn da steht, darfst du einen Counter drauflegen, kopierst du da einfach immer mehr Counter drauf. Das kannst du machen. Wenn du es hinkriegst, fünf-, sechsmal das zu machen und das kann dieses Deck ohne Probleme, dann gar kein Problem. Aber.
01:46:52 Was ist denn dann? Wir könnten uns jetzt natürlich einfach hart Pillow forten und warten, dass wir dann eine Runde durchhalten. Wollen wir aber nicht. Wir wollen sofort gewinnen. Also geben wir uns, und ich weiß, es gibt Leute, die hassen das, aber keine Sorge, dieses Deck chained nicht extra Turns. Wir geben uns einen weiteren Zug. Sofort, wenn es geht. Damit wir sofort wieder dran sind und sofort gewonnen haben. Weil wir diese Counts in einer Runde produzieren. Wir spielen unsere in dem gleichen...
01:47:19 Atemzug, spielen wir unsere Wincon aus, haben fünf oder sechs Upkeeps und gewinnen. Das ist das Ziel. So will dieses Deck gewinnen. Zum Beispiel mit Regeneration Restored, Vanishing 12. Für alle, die was Vanishing ist, das Ding kommt mit zwölf Countern rein und jeden Upkeep nimmst du einen Counter darunter. Und wenn der Letzte, wie immer, wenn du einen Counter darunter nimmst, einmal Scrine, Card Advantage, nur geil, und Leben kriegen. Geil in dem Deck, das Leben kriegen will. Und wenn es keine mehr drauf hat, kriegst du einen extra Turn.
01:47:46 Hammergeil, wenn wir selber Kontrolle darüber haben, wie viele Upkeep's wir haben. Mega gute Karte aus Dr. Who, kosten nur zwei. Wenn du die am Anfang auf der Hand hast, super stark. Selbst wenn du diesen extra Turn nicht spielst, hab ich mit der Karte noch erst einmal gemacht, ist es trotzdem geil, dass du einfach Skrine und ein Leben kriegen kannst für zwei Mana. Ist voll geil. Lohnt sich richtig doll. Und im besten Fall...
01:48:07 Remove das jemand mit einem Enchantment-Removal, damit du später deine viel besseren Enchantments spielen kannst. Dann savor the moment. Ich muss sagen, mittlerweile, ich glaube, das ist die schönste Karte, die ich jetzt besitze. Oh mein Gott, ist diese Karte schön. Ich kannte die gar nicht. Ich finde die so schön.
Win Conditions und Schlüsselkarten
01:48:2301:48:23 Ach so, hier war noch das mit den Swings. Viele spielen die und denken, nach der Beginning-Phase gäbe es eine Main-Phase. Aber nach der Beginning-Phase kommt der End-Step. Ist ja auch so, völlig richtig. Aber da, guter Punkt. Aber hätte ich jetzt auch nicht gedacht. Nach der Beginning-Phase ist dann Ende. Für mich ist der weitere Upkeep halt interessant und der Untap, ne? Aber guter Einwand. So, jedenfalls, take an extra turn after this one, skip the Untap step of that turn. Ist uns scheißegal. Wir brauchen den Untap nicht, wir wollen nur den Upkeep. Wir wollen wieder dran sein und wir wollen den Upkeep haben.
01:48:53 Megageil. Und wenn wir Glück haben, haben wir vielleicht sogar eine Sphinx draußen und können dann trotzdem antappen am Ende. Wir brauchen nur den Antapp. Wir wollen nur einen weiteren Upkeep bekommen.
01:49:03 So, dann, the ninth Doctor hab ich eben schon gezeigt, die ist Politik in dem Deck. Ich hab Karten drin, die erlauben mir, was zu tappen, aber im Grunde ist es immer so, dass ich sage, wenn ich dich mit meinem Doktor angreifen darf, damit ich gleich einen weiteren Upkeep kriege, und du versprichst mir, den nur so zu blocken, dass nichts passiert, schenke ich dir ein Land.
01:49:25 Wir spielen Politik, Freunde. Es ist ein Group-Hack-Deck, man darf verhandeln. Dann macht man das und wenn dich jemand betrügt bei der Nummer, weißt du, alles klar, auf das Wort von dem kannst du dich nicht verlassen, du schenkst nur noch anderen Leuten der Länder. Ist ne, fairerweise in den meisten Runden muss man sagen, wenn es Absprachen gibt, hält man sich da dran. Absprachen verletzen ist halt hart, aber kann man machen, ist legitim, aber lernt man halt was draus. So. Dann, Twice Upon a Time. Ist ne, ich glaub ne 5-Cent-Karte.
01:49:51 Search your library for a Doctor Card, reveal it, put it into your hand. Es ist ein Tutor und unser Deck, unsere Doktorkarten, offern uns relativ viele Möglichkeiten. Protections, potenziell weitere Abkipps, Untap und damit Advantage und so. Also wir haben vier Doktoren drin, die alle unterschiedliche Dinge tun, die wir alle essentiell brauchen in diesem Deck. Wir haben also hier im Grunde einen Tutor, der uns sehr viele Möglichkeiten gibt. Und cast the spell only if you control two or more Doctors, take an extra turn after this one und exile twice upon a time.
01:50:18 Mega gut und haben zusätzlich noch die Chance, uns einen weiteren Turn zu holen. Lieben wir. Und dann, Swings of the Second Sun habe ich eben schon gezeigt. At the beginning of your second main phase, there's an additional beginning phase after this phase. Wenn ihr diese Karte seht, countert ihr die, wenn ihr könnt. In so einem Deck, fairerweise, die ist nicht so gut, wie man im ersten Moment immer denkt. Die zieht sehr viel Aggro. Das ist ein bisschen schade, weil, glaube ich, Leute gnadenlos überschätzen, wie stark die eigentlich ist. Aber ist trotzdem einfach gut für das Deck natürlich stark, weil wir einfach einen weiteren Upkeep kriegen.
01:50:49 Und das Wichtige ist, in diesem Abkeep kann man gewinnen. Das ist ein Abkeep. Wenn die Karte sagt Anfang des Abkeeps, sag nicht welcher Abkeep, dann kannst du gewinnen. Expropriate, extrem teuer, extrem gut. Starting with you, each player votes for time or money. For each time vote, take an extra turn after this one. For each money vote, choose a permanent owned by the voter and gain control of it. Im Grunde, wenn diese Karte durchkommt, hast du quasi gewonnen.
01:51:14 Du votest natürlich selber Time und gibst dir einen extra Zug. Die anderen voten Money. Du nimmst ihnen irgendwas weg, was sie weiter hindert. Irgendwas, was ihnen viel Mana gibt, ihren Commander, keine Ahnung. Du willst sowieso gewinnen. Das Ding spielst du am Ende als WinCon quasi. Und dann haben wir als letztes noch Temporal Trespass.
01:51:30 Hammergeil in dem Deck, dass viel Zeug in den Graveyard ballert. Weil irgendwann hören wir auf, diese Artefakte zu benutzen. Hammergut, ist zwar teuer, aber kriegen wir in den meisten Zügen, wird deutlich weniger ausgespielt. Also supergute Karte für uns auch. Es gibt eine Menge Karten, die das machen, aber das waren so die, die ich bisher am besten fand vom Spielgefühl.
01:51:55 Man muss auch sagen, ich finde die auch sehr hart. Ich finde die auch sehr krass, muss ich sagen. Natürlich sind halt neun Mana. Also neun Mana muss man auch erstmal aufbringen können, ohne danach komplett die Plauze voll zu kriegen. Ist natürlich hart, wenn ich Glück habe und das mit sowas wie ihm hier ziehe und die dann potenziell casten kann später. Für Lau. Aber ja. Welche Kategorien hatten wir noch nicht? Ich glaube, das meiste sind wir tatsächlich durchgegangen. Ich würde euch nochmal schnell in die Kart-Advantage gucken. Candy Trail.
01:52:29 Wer will nicht einen Candy Trail? When Candy Trail enters the battlefield, you scry two. Hammer geil, scryen mega geil. Vor allem mit diesem Deck. Am Anfang, gerade wenn wir das auf der Starthand haben, hilft uns extrem. Außerdem sind es fucking Süßigkeiten. Dann zwei Sacrifice Candy Trail. You gain three life and draw three cards. Wir wollen Leben kriegen, wir wollen Karten ziehen, aber auch vor allem für uns gut. Wir können das anderen geben. So.
01:52:54 Das heißt, wir können halt sagen, wir geben die jemand anderem, lassen ihn die benutzen, damit die Leute eine Karte ziehen dürfen und Leben kriegen. Ist völlig legitim. Klar, können sie immer machen, aber es ist weiterhin Gruppark-Deck. Dann Jonathan Harker, a.k.a. Jacob Hauken, beziehungsweise ich. Dann wird dann Legendary Enchantment Haukes Inside.
01:53:24 At the beginning of your upkeep, exile the top card of your library face down. You may look at that card for as long as it remains exiled. At the beginning of your upkeep, wir produzieren mehrere upkeeps. Once during each of your turns, you may play a land or cast a spell from among the cards. Exiled with is permanent without paying its mana cost.
01:53:41 Mhh, lecker. Ist natürlich als Commander deutlich besser, weil man ihn dann nicht removen kann, weil sonst könnten die Karten weg sein. Muss man einfach ein bisschen schlau mit umgehen, wann man den benutzt, wann man den wegschmeißt. Im Grunde ist er so ähnlich wie ein Scry, der aber potenziell dir auch noch frühen Removal-Spell rausholt von anderen. Gute Karte. Außerdem heiße Hauke. Dann Sir Ginger the Mealender. Der erste Effekt, komplett egal. Ich weiß nicht, wie es in euren Runden ist. In unseren Runden spielt niemand Planeswalker. Wenn ich einen Planeswalker spiele, wäre der sofort removed. Es ist unmöglich.
01:54:11 bei uns Planeswalker zu spielen. Spielst die aus, die werden sofort angegriffen und sind weg. Obeka Splitter of Seconds wäre auch eine Alternative, wenn dir Weiß nicht mehr gefällt. Ist wahrscheinlich schwarz, ne? Weil fairerweise schwarz hat die meisten geilen Karten für dieses Deck, aber ja. Dann, whenever another artifact you control is put into a graveyard from the battlefield, macht unser Deck sehr viel, put a 1-1 counter on Sir Ginger and scry 1. Scryen wollen wir gerne, 1-1 counter, geil. Wir wollen den zwar nicht stark machen, aber sacrifice Sir Ginger, you gain life equal to its power. Hammergeil in dem Deck, das halt möchte,
01:54:44 dass viel Leben bei uns ankommt, weil eine unserer Win-Cons potenziell Leben ist. Und so viel Leben haben, dass man nicht stirbt, ist auch eine Art von Verteidigung. So, dann. Alhamaretz Archiv. Ich sag's, wie es ist. Wenn man die Karte ausspielt, wissen alle, ab jetzt müssen wir was machen, weil sonst zieht er gleich 19 Karten pro Runde. Denn...
01:55:10 Jede Karte ist davon betroffen, die du durch ihn extra ziehen darfst, bis auf die erste Karte. Wenn du also vier Karten verschenkt hast und darfst vier Karten ziehen, dann siehst du acht Karten. Wenn du dir das kopierst jedes Mal und dir einen weiteren abgibt, dann ziehst du 16 Karten, dann ziehst du 32 Karten und so. Was macht Skry? Skry sagt, du darfst dir die oberste Karte deines Decks angucken und darfst entscheiden, lege ich die wieder oben drauf oder lege ich die unten drunter. Im Grunde kannst du einfach so ein bisschen entscheiden, was möchte ich eigentlich sehen. Und doppelt so viel Leben kriegen, auch geil. Die ist...
01:55:38 fast schon Kacke für das Deck, weil die so viel Aggro zieht. Ich überleg die rauszunehmen, weil der Effekt zwar stark ist, aber die zieht halt Aggro. Immer wenn ich die ausspiele, wird die getargetet. Und das will ich nicht. Ich will nur Sachen ausspielen, bei denen die Leute denken, naja, irgendein obskurer Quatsch. So. Dann haben wir noch die Kategorie. Extra Turns hatten wir. Fun.
01:56:00 Ihr dürft nie mit dem anziehen. Ihr dürft niemals mit dem angreifen. Was machst du, wenn du ums Verrecken keine Wincon siehst? Das gleiche wie du, wenn du keine Wincon siehst. Verlieren.
01:56:15 Du, das macht man, wenn man keine Win-Cons zieht, dann verliert man. Das ist meistens so. Aber ja, ich kann einen bezahlen, Target Human Gains Flying. Fast alles in diesem Deck ist Flying. Vor allem ist dieser Typ hier unten ja, auch unser Doktor, der potenziell uns einen weiteren Abgieb beschert, ist Flying. Wir dürfen also damit angreifen. Den tappen der hier. Super nett, dass der einen extra Effekt hat. Für uns einfach nett, dass wir immer, wenn wir eine Karte ziehen, Leben kriegen. Der produziert Leben. Außerdem ist er ein fucking ...
01:56:43 Ist halt ein Hai mit Flügeln. Warum muss ich das überhaupt irgendwem erzählen? Praline brauche ich nicht, die ist leider zu aggressiv in dem Deck. Ach so, du spielst gar kein Magic. Nee, aber wenn du keine Wincon siehst, verlierst du in der Regel. Außer du hast ein Deck gebaut, das so stark ist, dass potenziell deine Wincon sowas ist wie dein Commander zum Beispiel, was gut ist, aber ist bei dem Deck einfach nicht so, weil der Commander nicht stark genug ist als Wincon. So, dann Land Grant hatten wir schon. Wir gehen mal einmal durch die Länder, weil wir das so ein bisschen durchgehen. Erstmal, ich nehme die schönsten Länder, die ich je gesehen habe. Oh mein Gott, sind die hübsch.
Spezial-Länder und Mana-Base
01:57:1701:57:17 Alter Schwede, ich komm wirklich nicht drüber weg. Das war ein Secret Lair, den die für einen Dollar verkauft haben. Das ist leider völlig an mir vorbeigegangen, weil ich mir die nie angucke. Also hab ich Folgendes gemacht, ich hab mir die einfach geproxied. So sehen meine Proxys davon aus.
01:57:31 Wunderschöne Länder. Ganz, ganz toll. Ich will nämlich ja euch Länder schenken, die ihr auch haben wollt. Also habe ich mir schöne Länder rausgesucht, bei denen alle denken, ja, ich will ein Flower Power Land. Weil ich dachte, dann freuen sich die Leute noch mehr, wenn man ihnen schöne Sachen schenkt, die sie auch haben wollen. So.
01:57:48 Erst mal das zu den Basics. Dann Command Tower. Darum jetzt vielleicht mal ein Tipp. Das können wir auch am Ende machen. Ist ganz klar. Dann sind hier so ein paar Duallands drin, ein paar gute. Die muss, glaube ich, nicht alle durchgehen. Ich got the Holy Sea aus Final Fantasy. Return up to two Target Artifacts and or Enchantment Cards from your graveyard to your hand.
01:58:04 Grundsätzlich gut. In dem Deck, dass du viele Karten hast, die potenziell essentiell sind, wo es passieren kann, dass du zwar Artefakte hast, aber du hast niemanden mehr, um die Artefakte wiederzuholen. Einfach sehr stark, dass du dir potenziell was aus dem Friedhof wiederholen kannst. In dem Deck, dass auch so viel mild. Denn immer, wenn wir Karten ziehen, und ich gehe halt nicht drauf, dass ich nicht mehr Handkarten haben darf, muss ich Karten abwerfen. Passiert. So. Schmeiß die ab. Ist mir auch scheißegal. Schaffe ich die im Friedhof, hol mir die danach wieder. So. Dann Magosi the Water Vale. Jetzt kommt Nobs Guches Land.
01:58:34 Kommt getappt. Dann, ich kann einen bezahlen, einen Aeon-Counter auf Magosi the Water Vale packen und muss meinen nächsten Zug skippen. Remove an Aeon-Counter from Magosi the Water Vale and return it to its owner's hand. Take an extra turn after this one. Das ist geil in diesem Deck, weil...
01:58:54 wir potenziell sowieso die meiste Zeit nicht in unserem Zug spielen müssen. Unsere Züge sehen in der Regel so aus, dass wir unseren Zug starten, unsere Upkeep abfeiern, unsere Karten ziehen, viel Leben kriegen, eine Kreatur ausspielen und abgeben. Und dann, kurz bevor wir wieder dran sind, tappen wir, verschenken das ganze Zeug rüber. Das ganze Deck funktioniert hauptsächlich über Tap-Effekte, Dinge, die alle irgendwann passieren können. Bis auf die Sorceries quasi. Das heißt, du wartest einfach so und schenkst das dann rüber und dann machst du das am Ende.
01:59:22 Das bedeutet, wir können relativ gut abschätzen, wie stehen wir gerade so da, brauchen wir den nächsten Zug unbedingt, können wir vielleicht auf den verzichten. Oder wir haben sehr früh eine von denen hier gezogen, wo wir einen extra Turn kriegen, brauchen wir aber gerade gar nicht. Dann spielen wir die einfach aus, sagen, fuck it, ich verzichte, ich speicher mir mit diesem Land den Zug quasi und gebe einfach wieder ab, gebe direkt weiter. So.
01:59:44 Dann Mistrise Village. War mal sehr teuer, ist in Japan extrem gefallen. Also war zwischendurch unter einen Euro hier. This land is tapped unless you control a mountain or a forest. Passiert gar nicht so selten, dass wir einen Mountain haben tatsächlich. Und the next spell you cast this turn can't be countered.
01:59:59 Es ist für uns so stark. Unsere Win-Cons sind Spells. Wir müssen verhindern, dass die gecountert werden. Wir brauchen, wenn es irgendwie geht, eins dieser Länder. Es ist nicht so schlimm, weil wir so viel Card Draw und so viel Scry und so haben, aber es ist wichtig. Darum haben wir auch Buseju drin, who shelters us all. Add one mana to your mana pool. If that mana is spent to cast an instant or sorcery spell, that spell can't be countered by Spells or Abilities. Und zwei live haben wir sowieso. Macht uns nichts.
02:00:25 Dann Mystic Monastery ist klar, Parallelous Landscape, einfach ein Cycleland für Leute, die es nicht kennen. Hier kommt nochmal ein gutes. Plaza of Heroes, add one. Add one mana of any color, spend this mana only to cast legendary spells. Es ist so gut wie jede Kreatur in diesem Deck ist legendary. Add one mana of any color among legendary permanents you control. Wir haben fast...
02:00:42 Immer eine Legendary draußen, die uns die Farben gibt. Und Exile this land. Target legendary creature gains hexproof and indestructible until end of turn. Grundsätzlich auch einfach schön, gerade weil wir Länder für uns entbehrlich sind. Einfach sehr nett, diesen Effekt noch extra zu haben. Dann haben wir Rainbow Vale. Oh, warte, ich zeig euch die so. Ich such die raus. Ich muss euch einen der besten Proxys zeigen, die ich je gefunden habe.
Protektions- und Politikkarten
02:01:0702:01:07 Vor allem, denkt dran, ich schenk euch die Karten. Also ich geb euch die ganze Zeit Karten rüber. Oh, Freunde. Macht euch schon mal warm. Jetzt kommt was richtig Hübsches. Oh Mann, die ist so gut. Ich freu mich schon so toll. Scheiße, wo ist sie denn? Ich hab die guten Karten natürlich wieder unten vergraben. Da ist sie auch noch da drin. Die muss ich auch noch mal zeigen gleich. Da ist sie. Das ist mein Rainbow Vale. Ich hab Cloudstale gemacht.
02:01:41 Megagut für uns. Heben wir uns auf. Wenn wir schlau sind, benutzen wir den natürlich im Zug des Gegners, tappen die und geben den einen Opponent. Das war so auf der Cardbase. Ich kann euch gleich mal zeigen, wie ich die finde. Hat jemand anders gemacht. Artwork ist von Freedon. Zum Glück richtig gecredited hier. Megaschön. So.
02:02:10 Zurück zum Ding, wir sind auch fast durch mit dem Deck und dann können wir noch mal kurz über das Deck quatschen. Die letzten speziellen Nenner, die hier drin sind, sind Rivendell. Habe ich auch eine schönere Version mir gemacht, aber Rivendell enters tapped unless you control a legendary creature. Haben wir schon gesagt, ist nicht so ein Problem in dem Deck. Dann für zwei Scry 2, activate only if you control a legendary creature. Ist einfach nett. Mehr scryen können ist immer nett, gerade wenn du es relativ früh auf der Hand hast. Einfach gibt dir einen großen Kartenvorteil in einem Deck, das bestimmte Karten unbedingt ziehen möchte. Ist natürlich einfach sehr, sehr stark.
02:02:38 Ist das überhaupt ein Geschenk, wenn ich nicht Nein sagen darf? Kannst ja nicht benutzen. Und dann weiter verschenken. Und dann hab ich hier zuletzt noch drin, vielleicht als Land, das man hervorheben sollte, Transilor Clock Tower.
02:02:51 So, put a Time-Counter on Transilor Clock Tower. Ist im Grunde wie normales blaues Mana, aber für zwei remove 12 Time-Counters from Transilor Clock Tower and exile it, shuffle your graveyard and hand into your library, then draw 7 cards. Activate only if you control a Time-Lord. Einfach total nett. War in meinem Commander-Deck mit drin. Ich darf potenziell, dauert halt ewig, ist selten, dass das passiert, aber du, warum nicht?
02:03:15 Tut mir jetzt nicht weh und ist eine weitere Mill Protection. Ist jetzt nicht so selten, dass eine Runde, wenn man die früh ausspielt, so lange geht. Also kann man schaffen. Und ich hab da genug Zeug drin, was zu machen. So, dann letzte Kategorie, die wir für heute durchgehen, ist wahrscheinlich... Dann haben wir alle, ne? Ja, die letzte Kategorie sind die Protection Boys. Er ist leider auf der Abschussliste, weil er nicht so stark ist und ich muss eine Karte noch rausschmeißen. As long as K9 Mark 1 is untapped, other legendary creatures you control have Ward 1. Dann...
02:03:43 Für zwei Target Legendary Creature can't be blocked this turn. Auch da wieder Target Legendary Creature. Damit könnt ihr anderer Leute Kreaturen unblockbar machen. Ihr merkt also, irgendjemandem geht's ein bisschen zu gut? Oder ihr wollt ein bisschen Politik machen? Dann macht ihr die Kreatur von jemand anderem unblockbar. Und sagt, wenn du ihn angreifst, mach ich den unblockbar. Ist kacke und ihr wollt im Idealfall mit Kämpfen nichts zu tun haben, aber nett das zu können. Dann Everybody Lives.
02:04:16 Wir wollen, dass alle noch da sind, wenn wir gewinnen. Und wir wollen, dass dominierende Decks potentiell im letzten Moment geschützt werden. Das Gegenteil von einem Boardwipe ist das. Das ist Mass Disrupt.
02:04:47 So, Disturb. Kennen viele nicht. Disturb heißt, du kannst die aus dem Friedhof spielen. Das ist, was wir wollen. Darum ist er da drin. Wir wollen unsere Non-Creature Spells uncounterable machen. So, dann...
02:05:13 Neuroc Stealth Suit ist einfach eine gute Karte. Attach Neuroc Stealth Suit to Target Preacher Control. Ich habe, glaube ich, schon mal gezeigt. Ich habe die umgebaut. Finde ich die so schnell? Dann kann ich euch nämlich auch da noch mal... Ich such mal... Warte, wenn ich jetzt durchschaffe, ich such mal jetzt nebenbei die ganzen guten, meine liebsten Proxys raus, die ich selber gemacht habe.
02:05:31 Ich habe nämlich eine Menge Proxys mittlerweile selber gemacht, weil ich die jetzt einfach so schön finde. Das macht so viel Spaß. Oder von anderen. Es gibt auch eine Datenbank. Ich zeige euch die Seite gleich auch mal, wo man das machen kann, also wo man die findet. Ich kann euch dann auch irgendwann, habe ich ja schon mal gesagt, wir können auch mal einen Stream machen, wo ich in Ruhe mal erkläre, was sind so die Tricks, wie kriegt man hin, dass die Karten gut aussehen, was muss man da einstellen und so. Ich habe halt auch oft jetzt, dass ich Karten habe, aber ich will mir die nicht dreimal kaufen.
02:05:57 damit ich die jedes Mal wieder raus und reinpopeln muss in irgendwelche Decks, weil man die halt irgendwie gefühlt immer spielen muss, sondern will die dann halt nur einmal haben und hol mir dann einfach Proximierte die dann selbst, damit ich sie nicht nochmal machen muss. So, ich glaube hier ist die. Sind auch gleich durch und dann habe ich euch genug mit meinem Deck fasziniert. Schockiert wahrscheinlich in den meisten Fällen eher. Wo ist sie, wo ist sie, wo ist sie? Achso, die ist ja auch geproxied, die kann dann auch da hin. Da.
02:06:27 Ich glaube, das sind alle schönen Proxys, ja. Und natürlich mein Commander. So, ich habe die geproxied. Und zwar habe ich daraus den Birthday Ring gemacht. Ich habe die neulich schon mal gezeigt. Es ist die gleiche Karte, ich habe nur ein Bild genommen, auf dem Diagol und Smiagol den Ring finden. Und der letzte Satz ist, give us that Diagol, my love. Das ist drei Sätze, bevor er ihn erdrosselt. Also drei Sätze später erwürgt er ihn.
02:06:56 Weil ich dachte, mit den zwei blauen Mana und was das einen unsichtbar macht, wenn man es anlegt und so, dachte ich, ist ein bisschen cooler. Dann die hat man eben schon gesehen, da habe ich mir das hübschere Artwork einfach geproxied. Das ist leider nicht so gut, das kann ich in Ruhe mal erklären, warum sind manche Proxys besser. Ich finde expropriate teuer und hässlich und habe mir deswegen die hässlichere geholt und mir eine schönere geproxied. Also so sieht bei mir expropriate aus. Die habe ich nicht angelegt, sondern die habe ich auch aus der Datenbank. Ich zeige euch die Datenbank gleich auch mal.
02:07:24 Kannst du es einmal scharf stellen, liebe Kamera. Hier. Achso, warte, kann ich nicht einmal das ausmachen? Da geht es dann sogar besser. Ja. So sieht sie jetzt aus. Dann, haben wir schon gesehen, Cloud Stale. Die My Little Pony Lender Karte. Dann haben wir hier noch Rivendale, auch aus der Datenbank. Wunderhübsche Karte. Dann kommt eine, die habe ich selber gemacht.
02:07:50 Und zwar geht es um Spiritual Asylum. Ich zeige euch erstmal die richtige Karte, weil die werden kaum Leute kennen, befürchte ich. Die ist sehr obskur. Also im Grunde gibst du allem, was du hast. Shroud, aber wenn du einmal angreifst, musst du die rausschmeißen. Und ich habe folgendes getan. Ich habe mir Laputa gebaut aus Ghibli's Schloss im Himmel und habe das zur Karte gemacht.
02:08:21 Und auch mein Roaming Throne ist das Original-Ghibli-Filmposter von Das wandelnde Schloss. Ich habe das Poster angepasst, also da oben steht Artefakt-Creature-Golem, dann Roaming Throne als Untertitel und das in der winzigen Box ist der Text, also das ist der Regeltext der Karte.
02:08:44 So, das sind meine Pro... Achso, und mein Commander sind die drei Hexen aus Discworld. The Lenker Coven, das Zitat ist das Wichtigste. Where's the pleasure and be in the winner if the loser ain't around to know they've lost. Und ich habe das Overlay von den Dungeons & Dragons Karten genommen, oben Discworld hingeschrieben. Giving to those in need, aka Zedru the Great Hearted. So.
02:09:12 Und dann sind wir fast durch. Denn hier kommen noch die letzten Protection Karten. Nur geil. Der gehört da eigentlich nicht rein, aber ich finde den so lustig. Goated Kreaturen müssen angreifen und können nicht dich angreifen.
02:09:38 Also du kannst dich quasi selber damit schützen, weil du weißt, okay, irgendjemand will mich angreifen, hat irgendwas, was mich angreifen könnte. Du goadest das einfach, dann musst du das angreifen und nicht dich. Und du kannst damit halt Kreaturen removen. Wenn jemand irgendwas sehr Schwaches hat, was er nicht möchte, das angreift, kannst du ihn halt zwingen, damit anzugreifen. Dann haben wir Sokrates, Athenian Teacher. Sokrates, Athenian Teacher, ist hexproof, as long as it's untapped. Until end of turn, target creature gains, if this creature would deal combat damage to a player, prevent that damage.
02:10:06 This creature's controller and that player each draw half that many cards rounded down. Kann's für dich benutzen, kann's für andere benutzen. Perfekte Politik-Karte. Dann hab ich eben gezeigt, Spiritual Asylum. Und die letzte ist der Second Doctor. Das war's. Das ist die, wo man keine Sand Size hat und wenn jemand eine Karte zieht, darf er dich nicht angreifen. Das ist mein Deck, liebe Freunde. Das ist mein Group-Hug-Deck mit wirklich nur Huggen.
Deck-Herausforderungen und Sideboard-Optionen
02:10:3502:10:35 Wo alle nur sich umarmen. Keiner haut, keiner schubst. Es wird nur umarmt. Gut, oder? So, ich geb euch hier schon mal den Link. Ich poste den nachher auch noch mal im Discord. Ich glaube, das müsste der richtige Link sein. Ja. Mit Sokrates hab ich Forced Thruition Deck zu bauen. Das ist eigentlich ganz witzig, dass du versuchst, dass die immer... Das Problem ist, die müssen halt angreifen. Du kannst die halt nicht... Ja, aber wenn du goadest dazu...
02:11:15 Das ist aber schwer, weil das halt so ein roter Effekt ist. Wahrscheinlich auch schwierig. Ja, schwierig, schwierig. Weiß ich auch nicht. Du könntest wahrscheinlich mit dem Doktor hinkriegen und dir den passenden Farbcompanion nehmen. Dann packst du Sokrates nur mit rein. So was. Das sagst du, die Leute können alle Karten ziehen. Aber im Grunde meinst du Group Slug. Also Group Slug ist der Begriff für Group Hack Decks, wo du aber immer was bezahlen musst dafür. Ach, die Karte Forced Fruition heißt die, okay. Kann ich nachgucken.
02:11:51 Ah, witzig. Geiles Artwork. Hammergeiles Artwork sogar. Ist ja einfach quasi Opponent Mill, will zu spielen, ne? Ist bei uns auch gerade sehr beliebt. So, wunderhübsche Karte. So, das ist das ganze Deck. Wie ich schon erwähnt hatte, das Deck hat natürlich Probleme. Erstes Problem, es ist extrem schwer, dieses Deck zu verstehen.
02:12:22 Leider. Es ist wirklich sehr, sehr schwer zu verstehen, was will dieses Deck eigentlich machen, warum macht das das, wie es das macht, wann macht man was, warum ist alles so teuer in dem Deck und so. Wenn man es aber zwei-, dreimal gesehen hat und erklärt, dann rafft man's. Dann zweites Problem natürlich, wenn Leute dieses Deck kennen, klar, wie bei jedem Deck, wenn du das Deck kennst, weißt du natürlich, wenn jemand jetzt ein Arsch sein will und sagt, du, ich greif dich einfach jede Runde an, nehm dich vom Tisch und dann spiel ich mit den anderen weiter, kann man machen. Ist dann halt so, musst ein anderes Deck spielen, dann kannst du halt mit der Person nicht spielen, ist dann halt so...
02:12:51 Ist, wie es ist. Persönlich hast du grundsätzlich Incentives, dass sie das nicht machen. Wenn sie dich angreifen, schenkst du den anderen die ganze Zeit Länder. Versuchst dich so lange zu verteidigen, wie es geht, und schenkst die ganze Zeit den anderen Ländern, damit die stärker werden als die Leute, die dich angreifen. Verhandelst mit ihnen, schenk dir zwei Länder und so, aber ja. Ich finde die Idee auch ganz nett. So, dann ...
02:13:16 Dann hat das Deck natürlich grundsätzlich das Problem, dass es im Grunde ein Deck ist, das die ganze Zeit rampen will. In Farben, die nicht leicht rampen. Wobei ich das finde, dass gleich das Deck mit diesem Archetypen-Mix ganz gut aus. Dann, und ich glaube, das sind schon so die größten Schwaben. Aber wir können auch sagen, das Deck selber ist sehr mana-hungrig.
02:13:35 Das Sideboard, ach so. Also, das Sideboard ist hauptsächlich bei dem Deck, sind wirklich eher Karten, wenn Leute sagen, ich will nicht mit einer Divine Protection spielen zum Beispiel. So, wenn Leute sagen, ich will das absolut nicht, ich finde das Hammer scheiße, das ist mir eine zu teure Proxy oder ich finde den Effekt so frustrierend, dann kann ich sagen, du, kein Problem, dann packe ich eine Driftska-Decker-File rein. Das Gleiche ist auch eine Karte, die sagt, du hast gewonnen, wenn du am Anfang deines Abkipps 13 Karten hast. Das Problem ist, dass ich das noch frustrierender finde. Aber so, dann...
02:14:04 Wenn jetzt ich merke, okay, ich spiele gegen jemanden, der baut sehr hart Opponent Mill zum Beispiel, dann braucht ihr zwei Karten. Die erste, das hatte ich eben schon gezeigt, ist Alexei of Immortality. You gain five lives, shuffle Alexei of Immortality and your graveyard into your library. Hammergeil, du bist erstmal sicher gegen Mill. Und wenn man ganz besonders schlau sein will, packt man noch den Goblin Engineer mit rein.
02:14:30 Der sagt, jetzt denkt man, krass alter, solche teuren Karten hat Hauke? Ne, hat er nicht, die ist geproxied. Habt ihr nicht gesehen, ne? Sieht man nicht, ist so gut einfach. Also das ist auch ein Proxy.
02:14:56 Dann kann man halt sagen, du, ich merke halt irgendwie, ich kriege nicht zu den Zeiten, wo ich will, die richtigen Karten. Dann ist Transmutation-Font sehr, sehr gut. Ist zwar teuer, aber du kannst potenziell drei Tokens opfern und darfst dir irgendein anderes Artefakt raussuchen. Das kann man machen, wenn man, denn das kann man bei dem Deck tatsächlich spielen. Ich habe eins, ist aber leider auch eine sehr teure Karte. Ein Aetherflux Reservoir mit reinschmeißt.
02:15:20 Was ich schon gemacht habe ist, dass ich halt die reinpacke in der zweiten Runde, wenn die Leute gesehen haben, da ist ein Felidar Sovereign drin, schmeißt den bewusst in den Friedhof, damit die Leute denken, ich gewinne nicht mehr über Lebenspunkte und nichts dagegen machen, dass ich Lebenspunkte kriege. Und dann gewinne ich einfach mit 50 Leben. So.
02:15:51 Ich hatte den eben schon erwähnt, falls ihr andere Karten habt, die sowas machen. Keeper of the Accord. At the beginning of each opponent's endstep, if that player controls more creatures than you, create a 1-1 Wild Soldier Creature Token. Ist ganz nett, weil man die potenziell verschenken kann auch. Und at the beginning of each opponent's endstep, if that player controls more lands than you, you may search your library for a basic plans card, put it onto the battlefield, tap, then shuffle. Was mich an dem einfach nervt, ist die vier Mana. Der ist gut.
02:16:15 Und vielleicht pack ich den auch wieder rein, aber ich fand den anderen besser und lustiger, weil er lustigere Spiele macht. Weathered Wayfarer funktioniert so ähnlich. Search the library for a land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle, activate only if an opponent controls more lands than you. Auch ganz nett. Dann auch nicht schlecht in dem Deck, Glittering Stockpile. Gerade wenn ich merke, irgendwie habe ich jetzt doch das Gefühl, dass es mit Mana nicht so klappt, dann kannst du das spielen, spielst es aus, tapst das, baust eine Mana Base auf, benutzt es dann doch.
02:16:46 Und dann, wenn man merkt, man spielt gegen sehr starke Runden, die sehr viel schneller sind als man selbst, oder man kommt doch nicht so richtig, zeige ich euch einen sehr obskuren Tutor. Wild Research. Für drei Mana, dann zahlst du zwei. Die Chance, dass du das Ding wieder diskartest, ist da, aber sehr gering.
02:17:15 Zwei der Win-Conditions in diesem Deck sind Enchantments. Und Search your library for an Instant Card and reveal that card, put it into your hand, then discard a card at random from your hand, then shuffle your library. Ist nicht so geil, die Instant Card, aber es sind Instant Cards drin, die dir sehr viel helfen können. Dann, wenn man sagt, oh, das ist mir alles viel zu nett. Mein Gott, ich liebe den Kerl. Der Treasurenebber. Whenever an Opponent taps an Artifact for Mana, gain control of that Artifact until the end of your next turn.
02:17:43 kannst halt Leuten Sachen wegnehmen. Kannst das Artefakt nehmen von ihnen, wenn du das dann hast, tappst du das für das Mana, schenkst das jemand anderem, du kannst nichts zurückgeben, was du nicht mehr hast, du kannst die Artefakte anderer Leute an andere verschenken. Du profitierst davon nur sehr bedingt, aber kann man halt machen, wenn man merkt, jemand spielt ein sehr Mana-Artefakt-Heavy-Deck, also so Artefaktdecke, Decks, die nur darüber arbeiten und so, ja. Dann kann das sehr gut sein. Punkt.
02:18:08 Das sind, glaube ich, die wichtigsten, die ich jetzt im Sideboard hab, die ich ab und zu mal reinpacke. Sehr gute Karte, die, glaube ich, viele nicht auf dem Schirm haben. Funktioniert in dem Werk auch gut. Den hatte ich vorher drin, als ich noch nicht den Hauken drin hatte, weil ...
02:18:37 Abkipp, Trigger, jeden Abkipp, ne? Theoretisch, wenn's gut läuft, darf ich mit dem jede Runde drei Karten ausspielen dann oder so.
02:18:45 Aber klappt auch nicht immer. Dafür ist er ein bisschen zu teuer gewesen. Punkt. Das ist so mein Sideboard, das ich so dabei habe, wenn ich merke, okay, ich will das Deck ein bisschen verändern. Ich finde das immer einfach ganz nett, wenn man das Deck auch zwischen den Spielen mal verändern kann, damit Leute nicht immer genau wissen, wie du jetzt gewinnen willst und was jetzt drauf zukommt. Ach, und Triska Deckerfile ist da drin. Die habe ich nur gerade unten, die habe ich noch nicht wieder hier reingepackt. Fertig. So.
Custom-Alteration und persönliche Anpassungen
02:19:1302:19:13 Das ist es. Das ist das Deck. Und dann zeige ich euch zuletzt noch was, noch ein kleines Schmankerl. Ich weiß nicht, ob ihr es mitbekommen habt. Ich habe mir eine Karte bemalen lassen. Und zwar von Ness. Real Creative Ness, die auch in der Deserts Doom Kampagne mit drin ist. Wenn irgendwer der Mods gerade da ist und den Link gerade parat hat, gerne, sonst suche ich ihn gleich schnell raus. So, und Ness hat mir Nordin Swift Survivalist.
02:19:40 Gealtert. Nurin Swift Survivalist. Hier ist die Karte. Nurin Swift Survivalist kann block. Whenever a creature you control becomes blocked, you may exile it. You may play that card from exile this turn.
02:20:04 Ich habe die auch noch mal hier als Original. Das ist einer meiner Lieblings-Commander. Auch so eine, ich glaube, 5-Cent-Karte oder so. Das war mein erstes Budget-Deck. Ich liebe sie richtig doll. Hier ist sie einmal als Original. So sieht die Karte aus.
02:20:17 So, das ist eine obskure 5-Cent-Karte, darum gibt es kein Full-Art von dieser Karte. Es gibt keine andere Version, es gibt keine schönere Variation dieser Karte bisher. Also habe ich Ness gefragt, kannst du mir nicht einfach eine zeichnen? Und Ness hat das hier produziert. Das ist von Hand drüber gemalt quasi. Also die Karte ist von Hand erweitert, also gealtert. Und alles, was außenrum ist, hat sie mit echter Farbe der Karte hinzugefügt.
02:20:46 Also das ist jetzt quasi mein Commander. Weil ich den so doll liebe und das Deck so doll liebe. Das sind jetzt die Million-Dollar-Boys. Das waren vorher die Budget-Boys, jetzt ist das Million-Dollar-Boys-Deck. Mega, mega schön geworden. Riesenfan.
02:21:00 Ja, sie hat auch ein Video dazu gemacht. Ich schicke euch mal den Link. Und das ist auch wirklich, der Prozess ist mega interessant. Also sie hat wirklich ein sehr, sehr gutes Video auch einfach dazu gemacht, in dem sie, finde ich, richtig cool erklärt, warum, wann, wie, welche Schritte gemacht werden und so, wann sie die angehen sollte. Das ist super, super interessant, das Video. Sekunde. Ich muss die einmal schnell wieder verpacken, die Karte, weil das ist natürlich jetzt die wertvollste Karte, die ich besitze. Dementsprechend vorsichtig bin ich damit. Ich packe sie direkt wieder in die Hülle. So. Oh.
02:21:34 Das muss weg. Das muss weg. Und dann können wir einmal Real Creativeness. Hoffentlich kommt ihr YouTube-Kanal in den Vorschlägen. Kommt er. Und da ist ihr Kanal. Den Link gebe ich euch zuerst. So.
02:21:53 Und hier ist das Video, in dem sie komplett zeigt, wie sie diesen Alter erstellt. Mega geil. Also sie zeigt halt hier zwischen den ganzen Zwischenschritte, wie sie die Karte grundiert und so. Also wie sie den Rand quasi mit Schwarz übermalt. Das wird alles gezeigt. Und so weiter. Aber guckt euch einfach mal das Video an, dann könnt ihr selber verfolgen, wie das Ganze geht.
02:22:15 Was mach ich gegen starke Ramp-Decks? Hab einen Kumpel, der zockt ein Deck, basierend auf Landfall und möglichst vielen Ländern im Spiel. Ich komm da nicht gegen an. Mono-Rot ist eine gute Antwort darauf. Leider ist die Antwort auf Max-Ramp die verbotene Frucht, nämlich Land Destruction. Aber ich weiß nicht, ob du sie catchst. Aber wenn der Mono-Grün-Ramp spielt, kannst du dagegen leider wenig machen. Wenn nicht, zeig ich dir mal was.
Strategien gegen Ramp-Decks
02:22:4502:22:46 Wenn du nicht rampen kannst, kannst du immerhin machen, dass die anderen auch schlechtere Länder haben. All non-basic lands are now basic mountains. Er hat das Mana immer noch, ist halt nur nicht mehr multicolored.
02:23:03 Das geht halt. Zum Beispiel. Dann, es gibt Karten, die sagen zum Beispiel, wie heißt der denn noch? Äh, wasch ich mal aus dem Kopf? Es gibt doch diesen einen, der ist leider auch ein bisschen teurer geworden, der sagt, immer wenn dein Opponent sein Deck durchsucht, darfst du auch was machen. Davon gibt's mehrere. Dann kannst du im Grunde jedes Mal, wenn die das machen, darfst du eine Karte ziehen oder darfst mitrampen und so. Und du hast ja eben gesehen, diese ganzen weißen Karten, die sagen, wenn jemand mehr Länder hat als du.
02:23:31 dann darfst du Folgendes tun und so. Wenn du sagst, ich spiel gegen einen Kumpel und der spielt immer das Gleiche und ich hab da so ein Riesenproblem mit, es gibt Karten, es gibt auch diesen neuen, wie heißt der neue?
Blutmond-Debatte in Magic: The Gathering
02:23:4002:23:40 Ist aber genauso verhasst wie Land Destruction, echt, hab ich noch nie gehört. Also ich muss sagen, das ist die Grenze. Ich akzeptiere kein Geheule über Blood Moon. Du kannst von mir nicht verlangen, dass ich mich da hinsetze und dir als Grünspieler dabei zugucke, wie du dir die ganze Zeit das 15. Land in Zug 3 aus deinem Deck suchst. Und ich darf dagegen absolut gar nichts tun, obwohl ich der natürliche Anti-Typ zu deinem Deckbau bin. Und ich verzichte schon auf Land Destruction, weil das so toxisch ist. Ich finde es völlig legitim, Blood Moon zu spielen.
02:24:09 Das ist 100% legitim. Ich muss sagen, dann müsste ich auch jedes Mal heulen dürfen, wenn jemand Rampant Growth spielt, weil meine Farbe das nicht hat. Ich kündige das auch an. Ich finde es, muss ich sagen, albern. Das ist bei mir aber auch ein Wunderpunkt. Ich finde es komplett albern, dass man das ankündigen muss, weil ich halt sage, okay, alle dürfen einfach Multicolor Land spielen und das ist dann mein Pech oder was. Dass meine Farbe halt einfach eine der stärksten Fähigkeiten nicht nutzen darf.
02:24:45 Ich hab Decks ohne Basics, da ist man tot. Ja selber Schuld! Decks ohne Basics ist doch nicht meine Schuld! Das ist wie zu sagen, ja ich hab halt Decks, da sind keine Instants drin, ich kann nie was in deinem Zug machen. Das ist doch nicht meine Schuld!
02:25:01 Ist halt so, ne? Wer mit Feuer spielt, verbrennt sich, ne? Und rot ist Feuer. Es gibt jedenfalls noch den Blood Mage, heißt der, glaube ich, ne? Blood Mage MTG. Der macht das Gleiche quasi, oder wie heißt der noch? Ne, Mage... Ah, Magus of the Moon, so heißt der. Magus of the Moon, den gibt's auch noch. Der macht das Gleiche, auch leider sehr teuer, die sind immer alle sehr teuer. Sorry. Mal weg. Wo ist denn mal normales? Da. Nicht Standardländer sind Gebirge. Und dann gibt's jetzt neun.
Toxische Mechaniken und Counterspells
02:25:3302:25:33 Was ist toxisch an Land Destruction? Also, es ist immer sehr schwer zu erklären für Magic-Neulinge, ist mein Gefühl, weil es gibt Dinge, die sind nicht gerne gesehen. Und Land Destruction macht einfach, dass die anderen am Tisch nichts mehr machen können. Und das ist extrem frustrierend. Das ist eine extrem frustrierende Spielerfahrung. Und Land Destruction ist dementsprechend auch sehr berechtigt was, das Leute nicht gerne sehen.
02:25:56 einfach weil das nervt. Es gibt halt Karten, die sagen, zerstör alle Länder. Dann kannst du dein Deck darauf ausbauen, dass dein Deck keine Länder braucht, machst alle Länder kaputt, die anderen können nicht mehr weiterspielen. Ich persönlich muss sagen, ich find zum Beispiel, dass Discard genauso toxisch ist. Es gibt halt Karten, die sagen, du musst deine Handkarten abwerfen. Das ist legitim, darf man spielen, sagt keiner was. Mill finde ich sehr ähnlich persönlich. Den anderen ihre Decks wegnehmen, sehe ich ähnlich wie Land Destruction. Persönlich, so.
02:26:24 aber ist nicht so verpönt. Aber es ist nun mal so, Land Destruction ist die verbotene Frucht. Das darf man einfach nicht. Also Maß, ne? Es ist zum Beispiel völlig legitim zu sagen, ich spiele, und das mache ich auch. Gezielte Land Destruction. Es gibt Länder, die sagen zum Beispiel, du darfst ein Land zerstören. Ein Non-Basic, dafür darf die Person sich aber ein Basic raussuchen. Super fair, so.
02:26:48 Eine Karte, die unangekündigt einem von vier Spielern sagt, du spielst nicht mehr mit, ist schon hart. Was soll ich sagen? So ist Commander Damage auch. Also ich muss sagen, jedes Deck, gegen das ich je gespielt habe, das mit Commander Damage spielt, fühlt sich auch so an. Die bauen halt ihren Commander auf 20 auf oder 21 und dann nehmen die jemanden vom Tisch.
02:27:12 Ist so lustig von jemandem, der Counterspells langweilig findet. Wieso? Ich finde Counterspells ... Pass auf, mein Problem ist an Counterspells, und das ist nicht lustig, sondern das gefällt dir nur nicht, weil du Controlspieler bist, Counterspells sind in einem extrem komplexen Spiel die leichteste Antwort auf jedes Problem. Darum finde ich sie kacke. Counterspells wären Millionenmal geiler, wenn sie Conditions hätten.
02:27:32 Counterspells sagen einfach, was auch immer du gerade tun wolltest, passiert einfach nicht. Punkt. Und die einzige Antwort, die du darauf haben kannst, ist Hexproof, Shroud oder auch Counterspell. Und das finde ich super langweilig. Das ist eine extrem simple Antwort auf komplexe Probleme. Und das finde ich so langweilig an Counterspells. Darum finde ich die so schade. Ich wünschte, Counterspells würden spaßiger sein. Also, dass sie nicht nur sagen, Counter-Target-Spell. Weil die Antwort, die das Spiel dann auf Counterspells gefunden hat, sind Cast-Trigger.
02:28:00 Und Cars Trigger kriegt einfach auch blau die Stärksten.
02:28:03 So, und das ist einfach extrem langweilig, finde ich. Ist einfach langweilig, weil ich persönlich sitze nie da und denke, krass, Alter, wie der eine in Counterspell gespielt hat und der andere auch. Sondern, ich spiele was, warte kurz und frage, hat jemand einen Counterspell? Und dann sagt jemand, ja, ich habe noch einen Counterspell. Okay, dann passiert nicht, was ich machen wollte. Nächster ist dran. Dann sagt der, ich will was machen. Hat jemand einen Counterspell? Nein, ich habe keinen Counterspell. Okay, dann kann ich das machen. Spiel zu Ende. So fühlen sich für mich halt Counterspells immer an.
02:28:34 Und es wäre für mich netter, wenn Counterspells, so wie bei Rot zum Beispiel, wären es. Ich finde zum Beispiel T-Bulls Trickery ist ein geiler Counterspell.
02:28:43 So sollten meiner Meinung nach gut designte Counterspelle. Es ist nur meine persönliche Meinung. Es gibt Leute, die lieben Control, weil sie das Spiel nicht so gut verstehen. Ich mach nur Spaß. Finde ich hundertmal interessanter, das, was passiert. Persönlich einfach.
02:29:25 Und ich muss mal, Schwarz wird hier auch erwähnt. Ich finde zum Beispiel Schwarz und Rot haben auch Counterspells, die einfach interessanter sind. Aber es ist einfach mein persönlicher Geschmack. Ich glaube, Blau ist so verhasst, weil Blau alles das kriegt, für andere was Interessantes bezahlen müssen. Aber außer Mana muss Blau dafür gar nichts bezahlen. Aber dafür kriegt Blau halt schwierigen, also fast keinen Ramp. Außer halt durch eine Millionen-Artefakte, mit denen man rampen kann, die jeder ins Deck packen kann. Aber ja.
02:29:53 Aber es ist auch immer schwierig, weil ich einfach persönlich Control so langweilig finde als Archetyp. Und dann ist natürlich meine Meinung, dass Control nicht so spannend ist. Und die Control-Spieler fühlen sich berechtigterweise natürlich sehr gekränkt, wenn man das sagt, weil sie halt das Gefühl haben, es ist sehr komplex, was sie da tun. Und ich glaube, die meisten Control-Decks, die ich so sehe, fühlen sich so komplex an, weil euer Gameplan super komplex ist.
02:30:17 Aber weil der so komplex und fragil ist, braucht ihr einen extrem dicken Schild, um da hinzukommen. Und dieser extrem dicke Schild besteht halt einfach aus Counterspells, Shroud, Hexproof-Effekten und, und, und, und, die halt dafür sorgen, dass man euch einfach nichts tun kann, damit die anderen nichts machen können. Und was ich so schade daran finde, ist, Land Destruction ist verboten, womit Ramp halt Rampant geht.
02:30:40 Aber Counterspells sind erlaubt, womit andere nicht mehr ihre Taktiken spielen können. Das ist für mich nicht so 100 Prozent schlüssig. Ich glaube, darum frustrieren die mich so. Grün hat zum Beispiel auch superinteressante Counterspells. Meiner Meinung nach ist Bloodmoon einfach quasi Ramp, nur umgekehrt. Die anderen haben halt einen Ramp-Vorteil, wenn du Mono-Rot spielst. Mit Bloodmoon holst du den Vorteil einfach nur wieder auf.
02:31:10 Nee, Blood Moon ist kein Counter-Spiel, das stimmt nicht. Das ist einfach nicht wahr. Weil ich nicht reagiere instant und du kannst nichts mehr machen. Das siehst du jetzt so, weil du dein ganzes Deck fälschlicherweise auf Non-Basics baust. Aber das muss ich dir auch, also ich meine, völlig ehrlich, kannst halt nicht ein ganzes Deck aus Non-Basics bauen und dich dann beschweren, dass jemand Blood Moon spielt, weil es ist einfach völlig legitim. Völlig legitim. Das ist eine super offensichtliche Schwachstelle in deinem Deckbau, wenn du da nur Non-Basics reinpackst. Ich habe das auch mal gemacht, bis ich gemerkt habe, das ist einfach nicht schlau.
02:31:41 Ich würd's nicht mal als eine Form von Control bezeichnen. Ist für mich Ramp. Aber da kann man drüber diskutieren. Ich würde persönlich Blood Moon in die Ramp-Kategorie packen. Wenn du nicht so stark rampen kannst, weil ich's nicht kann als Monoroute-Spieler, dann ist es für mich wie Ramp. Fuß auf die Bremse stellen in deinem Auto, wenn ich langsamer fahre.
02:32:09 Und ich muss halt sagen, ich meine jetzt völlig ehrlich, wenn du mir jetzt gleich erzählst, dass du blau spielst, hauptsächlich, und über einen Blood Moon dich beschwerst, ne? Willkommen auf unserer Seite, Alter. So fühlt sich gegen Control-Spielen an. Kann man wirklich gar nichts gegen sagen.
02:32:29 Ich spiele fast in jedem Deck tatsächlich Blau, muss ich sagen. Das liegt aber daran, weil die so geile Obscure-Quatsch-Karten haben und ich das so geil finde. Blau hat halt einfach die dümmsten Karten. Das ist so geil. Blau hat so dumme Karten. Also komplett bescheuerte Karten, die komplett dumme Effekte haben. Ich liebe es richtig doll. Aber halt auch Counterspell. Was bei uns verpönt ist, muss man lassen. Du, finden wir nicht zusammen. Ich finde nicht, dass Blood Moon Count, dass das Control ist. Sehe ich einfach anders. Finde ich nicht. Also, dass das in die Kategorie passt. Als Ramp würde ich es sehen. Als Control sehe ich es nicht.
02:33:03 Bei Commander geht's um Spaß, bei Bloodmoon so wie Counter macht's kaputt. Ich seh das halt immer so ein bisschen anders mittlerweile, weil ich sagen muss, die meisten von uns werden bei Commander immer so argumentieren, wie sie Spaß definieren. Ich zum Beispiel find Commander Damage kacke. Ich find Commander Damage komplett scheiße, ich find das eine komplette Scheißmechanik, aber ich versteh, warum es das gibt. Ich finde nicht, dass Commander Damage spaßig ist und ich muss auch sagen, ich hab, glaub ich, noch kein Spiel mit Commander Damage gewonnen oder gesehen, wo jemand mit Commander Damage gewinnt, wo ich danach dachte, coole Spiel.
02:33:33 Weil ich find das nicht so interessant, ich find das nicht eine interessante Mechanik. Aber das ist natürlich einfach so, weil ich das nicht spiele. Und wenn man nicht Mono-Rot spielt, dann denkt man, Blood Moon ist eine Kackkarte, die mich davon abhält, Spaß zu haben. Wenn du Mono-Rot spielst, merkst du, okay, ab Zug 6 bin ich so dermaßen am Arsch, dass ich bis dahin die anderen so doll verprügelt haben muss, dass ich irgendwie eine Chance hab aufzuholen. Und darum findet man dann Blood Moon besonders gut, weil einem das noch mal eine Runde mehr gibt, in der man potenziell eine Chance hat. Und ich muss sagen ...
02:34:00 Dadurch, dass Land Destruction nicht erlaubt ist, ist Blood Moon eine der wenigen Karten, die den extrem overpowerten Prozess des Rampons wenigstens ein bisschen wieder einfängt. Ich finde das einfach viel zu krass.
02:34:16 Ich finde es einfach super krass, dass man merkt, jedes Deck rammt sich den Arsch ab, weil man nichts dagegen machen kann und darf quasi. Und ich wünschte, es würden mehr Karten, wie zum Beispiel diese Weißen kommen, wenn jemand anderes mehr Länder hat als du, kriegst du was. Voll geil. Geiler Counter-Effekt, wenn Weiß die Counter-Farbe dazu werden würde und einfach sagen, du immer wenn du ein Land kriegst, drei auch ein Land. So.
02:34:37 Aber wie ist ein Bloodmoon ramp? Du bekommst nicht mehr. Ramp geht's doch darum, dass mir mehr Mana zur Verfügung steht. Das ist gewitzelt argumentiert, aber es ist auch nicht Control. Bloodmoon sagt halt einfach, ich spiel was, weil ich nicht so gut rampen kann. Jetzt kannst du weniger. Ich versteh euch, wenn jemand ein blau-rotes Deck spielt und sich Bloodmoon reinballert, dann bin ich bei euch. Da wär ich auch so, muss das jetzt auch noch sein, oder was? Mono, rot, Bloodmoon.
02:35:04 Aber es gibt auch diesen neuen Blood Moon, den werdet ihr auch lieben. Der sagt, dass alle Non-Basics getappt reinkommen. Aber ich muss sagen, wenn ihr blau spielt, könnt ihr doch einfach Blood Moon counterspellen. Also habt ihr doch eh von ... Habt ihr sechs von der Wand. Anti-Ramp. Nennen wir's Anti-Ramp. Vielleicht ist das gut. Anti-Ramp. Vielleicht brauchst du eine eigene Kategorie, weil Land Destruction halt auch so verboten ist. Aber ja.
02:35:32 Ich finde es nicht als Notwehr, sehe ich das falsch, ist im Spiel aktuell ein effektiver Mechanismus gegen Ramp und Landfall. Gibt es einen effektiven Clan-Typen, welcher Archetyp wäre das? Rotland Destruction, ist verboten. Es gibt doch keinen ... Vielleicht sehe ich ihn noch nicht, vielleicht eine geilere Antwort als ich.
Landfall und Commander-Strategien
02:35:5902:35:59 Land-Tags wäre ich bei dir, ja. Aber ist halt selten, ne? Und ist teuer meistens. Und man muss halt sein ganzes Deck darauf ausbauen, ne? Ich muss dann mein ganzes Deck darauf ausbauen. Wobei, es gibt auch Karten, die das nicht. Aber so monorotig, hatte auch mal ein paar Land-Tags-Karten drin. Aber ja, gibt's so was wie ein Land-Pro-Zug-Spielen. Ist halt auch sehr verpönt, weil das das Spiel ja nur langsam macht. Aber es gibt Karten, die sagen, du verlierst Leben für jedes ungetappte Land oder so. Das ist ja auch total legitim, ne? Aber macht halt, dass du das auch nicht mehr machen kannst.
02:36:30 Und meiner Meinung nach, und das hat's ja ausgelöst, ist ...
02:36:35 Rampen, einfach extrem overpowered. Darum macht jedes Deck das so hart, wie es geht. Darum haben alle grünen Decks immer sofort zwölf Mana und niemand kann irgendwas dagegen machen, sondern man sitzt halt und guckt ihnen dabei zu, wie sie das 13. Manaeinzug 4 ausspielen und kann dabei halt nur zugucken. Und jedes Deck hat einen Rampant Growth und keine Ahnung. Und ja, alle Spells, die Länder zerstören, sind halt nicht da. Und Blood Moon ist auch verhasst und so.
02:37:03 Und darum spielen die Leute Länder, als ob es keinen Morgen gibt. Ja, es gibt diesen roten, den habe ich auch gezogen, der sagt, dass die Non-Basics getappt kommen und so. Ich muss sagen, persönlich Non-Basics sabotieren ist als Mono-Color-Spieler völlig legitim. Also wenn ich jetzt gegen jemanden Mono-Grün spiele, der irgendwas spielt, Silvermoon oder wie die heißt, glaube ich, völlig legitim. Ich spiele halt mit dem Nachteil, nur eine Mana-Farbe zu haben und darf dafür die Vorteile davon auch rausspielen. Das finde ich 100% legitim.
02:37:37 Außer bei Grün. Weil Grün keine Nachteile dadurch hat, nur eine Farbe zu spielen. Weil Grün einfach alles kann, außer Boardwipes. Weil Grüns Boardwipe ist, einfach alles kaputt zu prügeln.
02:37:59 Ich spiele keinen Commander, aber die Landfall-Mechanik finde ich super. Ich finde Landfall auch ganz witzig. Ich glaube, Landfall für mich lutzt sich sehr schnell ab, weil es so extrem offensichtlich ist und so extrem klar kaum zurückgehalten werden kann. Ich spiele aber auch einen, der im Grunde Landfall mit drin hat. Das ist Yoti, mein Lieblings-Commander, einer meiner Lieblings-Commander. Der spielt aber auch, da habe ich halt einen Scoot Swarm drin und drei Karten mit Landfall oder so. Weil ich Landfall so ein bisschen langweilig finde. Persönlich.
02:38:27 Aber ich verstehe, dass man spielt. Ist halt sehr belohnt, man kann jede Runde Land spielen, ist eine coole Fähigkeit, super interessant. Ich wünschte mir, dass Landfall bei anderen Mana-Farben interessantere Effekte mit sich bringen würde. Also, dass zum Beispiel rote Karten Landfall haben, der dann macht, wenn du ein Land spielst, kannst du ein anderes Land tappen oder keine Ahnung oder so.
02:38:45 Oder Weiss hat halt, wenn du Land spielst, dann darfst du irgendwie, dann hast du eine Kreatur von dir, irgendwie einen Shield-Counter, was weiß ich. Der ist jetzt sehr stark, aber so gibt es ein paar von, so plus Null, plus Eins Effekte. Ich glaube, Avatar hat auch ein paar, aber die finde ich alle nicht so interessant. So ja.
02:39:03 Mit Rot kannst du dich gut über Länder rampen, aber gibt auch andere Wege. Absolut, muss halt drum rumarbeiten. Aber darum find ich zum Beispiel total legitim, dass wenn jemand Monocolor spielt, dass man halt Karten spielt, die das Spielfeld wieder ebnen. Und ich find jetzt, ich persönlich, aber das seh ich vielleicht auch sehr hart, weil ich Control so nervig finde, ich kann's halt nicht verstehen, dass jemand, der sagt, ich spiel gerne Control, sich bei mir beschweren will, weil Monocolor-Spieler das Spielfeld durch Kontrolle ebnen wollen. Wobei ich jetzt auch wieder weiter, ich würd Plattenwun jetzt nicht Control nennen, aber ja.
02:39:34 Landfall führt immer zu Decks, die sich extrem ähnlich sind. Wäre mal lame. Ja, ich habe mal ein Landrise-Deck gespielt. Da habe ich die ganze Zeit diese komischen blauen Dinger gespielt, die sich die Sachen wieder auf die Hand geben. Also, dass du immer Sachen bezahlst, indem du Länder wieder auf die Hand schickst. Das ist ganz lustig.
02:39:50 Kann man eigentlich eine Runde Magic spielen. Ich spiele Commander. Commander spielt man in der Regel mit vier Personen. Man kann es auch mit drei oder mit fünf oder sechs spielen oder so. Aber dadurch ist das Board sehr komplex und Commander ist nicht so belohnend, um es im Internet zu spielen. Es gibt aber Plattformen, die das machen. Ich persönlich spiele gar nicht im Internet und ich habe auch kein Setup, wo ich mit Kamera und allem spielen kann. Darum spiele ich so wenig. Also darum spiele ich im Stream so gut wie nie.
02:40:15 Planetary Annihilation ist das die, wo alles zerstört wird und sechs Länder bleiben liegen. Dieser Alles-bis-auf-6-Länder-Boardwipe, weil den find ich ehrlich gesagt auch in Ordnung. MTG Arena ist, aber das ist für andere Formate. Also man spielt da Standard und so. Also ich find zum Beispiel Planetary Annihilation find ich total legitim. Boardwipe, der sagt, alle kriegen gleich viele Länder und so. Und ich wünschte, es gäbe mehr solche Karten, weil das halt gegen Landfall und gegen Hardramps so gut funktioniert.
02:40:50 Genau, ist ein guter Einwand, den du da hast, haut mal los. Bei Commander kommt's auf die Interaktion mit anderen an, kommt immer drauf an, was wird in eurer Runde gespielt und was ist legitim. Wenn's aus der Balance gerät, ist gut, drüber zu reden. Ich hab Runden, in denen hab ich nicht das Gefühl, dass es mir gelingt, die Balance einzufangen. Ich müsste mich anpassen, das macht mir aber nicht so Spaß. Ist ja auch legitim, dass man sagt, spiel ich nur noch bestimmte Decks oder spiel nicht mehr so mit. Ich hab ein, zwei Decks, die sind stark genug, um in solchen Runden mitzuspielen, machen mir nicht so viel Spaß, aber dann kann man trotzdem zusammen spielen.
02:41:20 Das ist jetzt halt nicht stark. Ich kann aber verstehen, wenn jemand danach sagt, ich hatte mit Triska Decker gewonnen, das ist diese mit den 13 Karten, da hat jemand gesagt, das finde ich total schade und frustrierend. Okay, spiele ich das nicht mehr, spiele ich jetzt ein anderes Deck. Ich persönlich finde es beeindruckend, mit Triska Decker viel zu gewinnen und muss sagen, wenn ich mit der Karte gewinne und die anderen machen dagegen nichts, selber schuld. Aber ist halt auch legitim, wenn man sagt, finde ich blöd. Dann spiele ich das Deck halt nicht mit der Person, weil ich wehre nicht, dass die keinen Spaß haben, die anderen.
Ressourcenempfehlungen und Deck-Bau
02:41:5802:41:58 Genau, das hab ich auf Spelltale schon gehört. Es gibt ganz viele solche Lösungen. Es gibt ganz viele verschiedene Plattformen, auf denen man potenziell online spielen kann. Gibt's Simulator? Das kann ich dir nicht sagen. Aber es gibt sehr gute YouTube-Channels, die dir das Spiel sehr gut erklären und dir erklären, was du erwarten kannst vom Spiel, was du vielleicht auch nicht erwarten kannst vom Spiel und so. Tolarian Community? Oder Tolarian Academy? Oder so heißen die, ne? Tolarian Community College? Irgendwie so heißen die doch. Tolarian Academy. Ich glaub, so heißen die, ne? Tolarian Academy.
02:42:32 YouTube, ich kann den Link an meinem raussuchen. Tolerian Community College, doch so ist richtig. Die erklären sehr viel über Magic, ganz toller, ruhiger Ton, auch ganz viel super interessante Perspektiven, immer sehr distanziert und so. Und auch so eine ganz gute Art, immer darauf zu verweisen, hey, es gibt halt Dinge, die sind einfach wichtig am Tisch.
02:42:58 Asta hat sich gestern aufgeregt, dass du immer zwei Hände mit Ländern spielst und den Zug gefühlt immer 20 Minuten dauert. Ja, hier ist mein Rat für Asta. Nummer eins, Kollege, also der Kollege spielt halt nur Decks, die kommen gar nicht aus dem Arsch. Spielt irgendwelche roten Vampire und kann jede Runde gar nichts machen. Ismana blockt in Zug zwei und beschwert sich dann. Verliert gegen ein Deck, das aus 99 Ländern besteht, ne? Und dann heult er noch rum. 99 Länder waren in dem Deck.
02:43:25 Freunde. Und der Commander war ein 10-Cent-Commander, nicht Shieldred oder so. Und dann verliert der. Und dann setzt er sich hin und sagt, ich kügel dauerne 20 Minuten. Ja, weil ich auch in Runde 25 immer noch am Tisch sitze, obwohl ich nur Länder habe. Ne, Joti war damals der Commander. Dieser Rotz-Commander. Das war aber auch ganz geil. Am Anfang hat er sich bei ihm entschuldigt und hat ihn geküsst.
02:44:03 Aber in dem Ernst, er tat mir auch ein bisschen leid. Tatsächlich, Astas, was ist so gemeint, dass ich sage, Astas miserable Performance mit seinem Vampirdeck war der Grund, warum ich mir so ein Deck bauen wollte. Weil ich dachte, du, dann sitzen die da am Tisch und haben nicht genug Mana, schenke ich ihnen einfach Mana. Schenke ich diesen kleingierigen Babyvögelchen einfach was, wirke ihnen was hoch, macht den Mund auf, Astas. Und dann gibt es Mana oben rein für den nächsten Zug.
02:44:38 Also das war wirklich die Idee von dem Deck. Aber ja, nee, ich weiß gar nicht, wir haben zwei oder drei Runden gespielt. Fairerweise danach habe ich mein 20-Euro-Deck gespielt. Und auch wenn ich da nicht gesessen hätte, hätte Maurice komplett den Tisch mit uns allen aufgewischt. Maurice baut halt superkomplexe Decks mit mega krassen Karten. Maurice' Decks sind irgendwie Brackets 7 oder so. Die Länder kosten mehr als mein Deck.
02:45:15 Wählerweise auch nur bei dem Deck, was ich da gespielt habe. Aber der baut auch einfach gut Decks. Maurice ist auch einfach gut. Der baut halt superinteressante Decks. Die haben halt sehr krasser Power-Unterschied, war das auch. Und das ist auch die Idee von dem Seedrew-Deck. Ich hatte halt die Hoffnung, dass ich ein Deck baue, dass das so ein bisschen verheiraten kann. Dass halt, da kann jemand mit einem Bracket-4 und jemand mit einem Bracket-2 sitzen. Und ich versuch so ein bisschen das auszugleichen, dass sich das wieder ein bisschen fairer anfühlt für beide am Tisch. Was natürlich meistens für die Bracket-4-Person sich nicht so gut anfühlt.
02:45:43 Da spielt Moriso für Commander. Einmal hatte er so einen, wie hieß denn der noch, so einen Transformer gespielt, wo er auf Commander Damage gegangen ist, ganz krass. Das Asta wieder aufs Fahrradhelfendeck, so ungefähr, so ungefähr.
02:46:02 Aber ich hab euch die Deckliste geschickt. Ich poste die noch mal im ... Ich poste die schnell im Discord. Decklisten-Stream. Da ist es. Ist das immer noch die? Nee, ist eine andere. Noch mal schnell kopieren. Kann ich die Daumen schicken. Wenn ihr Lust habt ...
02:46:17 könnt ihr euch das Deck gerne mal proxien oder so. Da sind, wie gesagt, leider ein paar teurere Karten drin, weil das Deck einfach nicht gut genug funktioniert, leider ohne viele dieser Karten. Wobei es für das meiste günstige Alternativen gibt, wenn da eine Karte drin ist, bei der ihr sagt, hey, die hab ich nicht, die ist mir zu teuer, könnt ihr super gerne auch in Deckbuilding in dem Kanal posten und ich geb euch eine Alternative. Ich hab zu all diesen Karten irgendwie auch eine Alternative. Und wenn ihr euch das nachbauen wollt, das...
02:46:40 Dr. Who Commander Deck gibt euch die komplette Landbase davon. Schon eine relativ solide Basis an Karten, die entweder da reinpassen oder gut Karten ersetzen können. Und ich hab mir das jetzt gerade für, ich glaub, 20 Euro gekauft. 22 Euro oder so im Black Friday Sale. Das erste von den dreien ist das. Slicer, Hyatt, Muscle. Genau, den hat er, glaub ich, gespielt. Du hast völlig recht, ich glaub, den hat er gespielt.
02:47:37 So, sorry, ich hab nebenbei noch mal kurz was gelesen. Aber das ist alles rund um dieses Deck. Nicht das beste Deck, das ihr je spielen werdet, aber meiner Meinung nach wahrscheinlich eins der Decks, das mit die lustigsten Runden produziert. Zumindest dafür sorgt, dass es eine unterhaltsame Runde wird. Aber gerne Feedback, wenn ihr's nachbaut oder damit mal spielt, sagt mir gerne, wie es sich angefühlt hat. Wenn ihr in Tokio seid, schreibt mir gerne, spielt mir ein bisschen. Nie Commander Decks zu Release, kommt man hier nicht. Ich bin aber auch nicht so, ich kauf nicht so gerne Commander Decks, weil ich immer so das Gefühl hab, puh.
02:48:17 Krieg so viel Zeug, dass ich eh nicht haben will. Und ich will die Decks ja selber bauen. Ich will selber dumme Decks bauen. Gab's einen Link zu dem Deck? Jawohl. Hier ist der Link. Oder meinst du zu dem Doctor Who Deck? Kann ich den mal eben raussuchen. Doctor Who Commander Deck. Ich glaub, das erste heißt irgendwas Slice in Time oder so. Das, ich hab das erste. Ah, Blast from the Past ist das. Insgesamt auch, das ist das Schwächste der drei Decks, aber das günstigste.
02:48:52 Doctor Who, Commander, Blast from the Past. Auch an sich ein witziges Deck, glaub ich. Ich hab das noch gar nicht gespielt. Ich hab das jetzt so im Moxfield. Hat das ein eigenes? Ich glaub, ja. Da, das ist das. Hier ist noch mal der Link zu dem Deck.
02:49:10 Ich find's auch gut, dass es Precons gibt. Manchmal super spannend zu sehen, was die sich überlegen, was die Karten dafür erschaffen. Total interessant. Ich mag die Dr. Who-Karten so gerne, weil viele davon ganz komische Group-Hack-Mechaniken um 100 Ecken haben. Das mag ich gerne.
02:49:26 mit dir spielen nicht, du willst nur Länder schenken, die ich nicht will. Du musst die ja nicht nehmen. Ich kann dir auch anderes Zeug schenken. Ich kann dir auch deine eigenen Länder schenken. Oder ich kann dir den Commander von jemand anderem schenken. Alles, was ich dafür will, ist dein Commander. Nee, stimmt gar nicht. Ich hab auch schon Leuten nur den Commander von jemand anderem geschenkt. Weil ich dachte, du, bei dem ist das Board so leer. Das kann ja so nicht bleiben. Da muss man doch vielleicht auch mal fairerweise ein paar Sachen rüberschenken zu jemand anderem.
02:49:57 Ja, ich muss auch sagen, ich finde Precon-Runden, glaube ich, auch am interessantesten die Idee, weil es mir auch schwerfällt, muss ich sagen, mittlerweile den Schwierigkeitsgrad von Decks aufeinander abzustimmen. Es gibt halt Decks, die brauchen sehr lange, bis die funktionieren in unserer Runde, aber wenn die funktionieren, sind die meiner Meinung nach super oppressive.
02:50:17 Dann haben wir Decks, die machen einen halt komplett platt. Und dann haben wir halt Decks, die können irgendwie überhaupt nicht mithalten und würden aber wahrscheinlich super viel Spaß machen, wenn die mal loslegen könnten. Und dann ist dazu, dass wir halt Leute am Tisch haben in unserer Runde, die sehr, sehr gut sind, die also sehr genau wissen, wann sie dir ein Bein stellen müssen in deinem Deck, damit du dich davon nicht wieder erholst. Und fürs Lernen ist das total gut gewesen für mich, aber ich glaube, das ist nicht für jeden besonders erfreulich, so zu lernen, dass du halt...
02:50:45 ein halbes Jahr lang Decks baust, kein einziges Mal auch nur nah ans Gewinnen kommst, so, aber ja. Bei Commander, solange es kein Competitive Commander ist, geht es meist nur um die Interaktion mit seinen Mitspielern, zusammen Spaß zu haben. Das Spiel ist da manchmal nebensächlich oder sehe ich nur das so. Ich würde dem zustimmen. Ich glaube, ich würde ergänzen, ich habe das Gefühl, je mehr Commander sich den klassischen Ablauf einer Standardrunde annähert, desto weniger unterhaltsam, finde ich es. Aber ist doch total legitim, wenn man das anders sieht. Und ich finde es immer dann so ein bisschen langweilig, wenn ich da sitze und das Gefühl habe, jemand...
02:51:20 ja, jetzt belebt jemand sowieso einfach seinen ganzen Friedhof wieder in Runde 6 und dann kann ich dabei zugucken und dann werden 25 Karten gescriet und dann ist man fertig und hat sich die Hand zusammengebaut und dann spielt man seine WinCon aus und dann wartet man. Und das ist aber auch, kann ich voll verstehen, wenn man das super faszinierend findet. Ich kann auch verstehen, wenn man sagt, ich finde das super kacke, wenn Hauke ein Deck baut, wo dann eine Karte sagt, er hat einfach das Spiel gewonnen. Total legitim. Wenn man sagt, das finde ich scheiße, das macht mir keinen Spaß, ist das völlig in Ordnung.
02:51:51 Ich habe bisher eine deutsche Runde, mit der ich spiele. Ich würde gerne jetzt im Hobbystore auch mal spielen, habe ich noch gar nicht gemacht, würde ich jetzt gerne mal machen. Das wird für mich auch eine spannende Erfahrung, weil ich natürlich auch nicht weiß, wie finden die meine Decks, die alle nur noch Chaos produzieren. Bin auch gespannt.
02:52:10 Also, ich muss auch sagen, ich komm so ein bisschen so sehr ... Ich lieb Magic richtig doll. Ich lieb das Spiel wirklich doll, das macht mir super viel Spaß. Ich spiele auch immer gerne. Ich muss aber sagen, ich merke, ich komm so langsam an den Punkt im Hobby, wo, glaub ich, für mich einfach so die größte Euphorie vorbei ist, weil ich merke, es ist sehr schwer für mich, die Runde zu spielen, in der ich mich so zu Hause fühle, weil ich, glaub ich, einfach eine andere Erwartungshaltung als viele andere an das Spiel hab. So, ich möchte halt einfach ...
02:52:38 eine gute Geschichte erzählen bei Magic-Spielen. Und es gibt halt Leute, für die ist die Geschichte nur interessant, wenn man gewinnt oder versucht zu gewinnen. Und wenn alle hart versuchen zu gewinnen und wenn man gegeneinander dann eben auch Decks spielt, die sich stark aufeinander abstürmen. Und das finde ich wiederum sehr langweilig und so. Und ich glaube, meine Vorstellungen sind einfach so spezifisch. Und das ist aber meine Schuld und nicht die Schuld des Spiels oder von irgendwem anderen, dass ich halt merke, hm, mir machen die Runden eher weniger Spaß mit der Zeit, je komplexer meine Decks werden. Und so die ganz stumpfen 20-Euro-Decks sind die, die mir am meisten Spaß machen, weil ich dann sage,
02:53:07 du wenn ich gewinnt gewinnt halt nicht gewinnt ist auch ganz nett vielleicht finde ich auch noch die perfekte runde wo ich sage jetzt macht immer nur freude
02:53:27 Ich glaube, es gibt Effekte, die finde ich so frustrierend, dass ich nicht verstehen kann, dass man das so, keine Ahnung, wenn ich gegen ein Deck spiele, das einen Highbreaker Horror draußen hat und danach trotzdem noch sechs offene Mana, und ab da kann ich sowieso nichts mehr machen, finde ich das nicht spaßig, sondern nur noch frustrierend. Weil die einzige Antwort darauf 15 Counterspells sind, auf die jemand sowieso mit 15 Counterspells geantwortet hätte. Aber kann man auch anders sehen, das ist einfach mein persönliches Ding.
02:53:54 Ich glaube, es geht jedem so, dass man einfach Dinge hat, die findet man frustrierend. Man findet zum Beispiel vielleicht Blood Moon frustrierend oder Counterspells oder nicht Counterspells oder Ramp oder keine Ahnung. Ich glaube, es ist super interessant zu gucken, wie entwickelt sich die jeweilige Gruppe. Ich starte im Hintergrund übrigens schon Sombait. Oder wie entwickelt sich die Gruppe vielleicht auch nicht. Vielleicht spiele ich dann lieber andere Decks. Und ich glaube, meine Insel ist so ein bisschen Group Hack. Da ärgere ich mich nicht so doll, wenn ich verliere. Da freue ich mich, wenn ich mal gewinne. Und ich versuche das so zu bauen, dass Leute es nicht kacke finden, wenn ich gewinne.
02:54:21 Wenn die Leute jetzt das Yidru-Deck kacke finden, baue ich mir ein anderes Crew-Park-Deck. Oh, würfeln, guter Punkt, das machen wir jetzt mal. Sehr guter Punkt. Oh, ich habe den hübschen Würfel geholt. So, Freunde, wir würfeln. Wir würfeln nämlich heute noch den Rabatt aus für ...
Rabattaktion mit World of Dice
02:54:3902:54:39 World of Dice. Es könnte sein, dass wir heute schon das letzte Mal würfeln. Wie hoch liegen die Preise für die teuersten Karten? Kommt drauf an, ob du jetzt Karten meinst, die man spielt oder Karten, die man nicht spielt. Teure, spielbare Karten liegen zwischen 20 und 70 Euro wahrscheinlich so. Richtig teure Karten.
02:54:58 In der Regel ist es aber nicht so. So, jedenfalls, wir würfeln jetzt für World of Dice. Ich würfel mit einem W20. Das ist mein Stahl-W20 von World of Dice. Ich hoffe, man kann die Zahl da noch gleich erkennen. Falls nicht, ich kann es ein bisschen dunkler machen, dann sieht man es deutlich besser. Ja, sieht man, wenn es weniger strahlig ist, macht es gleich wieder heller dann das Licht. So, dann ...
02:55:18 Ist das der Rabatt für die kommende Woche? Es könnte sein, dass das das letzte Mal würfeln ist, weil ich habe aktuell noch nichts von World of Dice gehört zu, ob wir das verlängern wollen. Das liegt aber wahrscheinlich daran, dass gerade Black Friday bei denen durch war. Jetzt kommt Weihnachten, die haben einfach gerade viel um die Ohren. Und ich glaube, wir haben alle so ein bisschen verpennt, also alle Beteiligten, dass die Koop zu Ende geht.
02:55:39 Weil einfach Koops immer auf einen logischen Zeitraum. Ich würde mir wünschen, dass die Koop weitergeht. Ich würde mir ganz doll das vor allem wünschen, weil ich einfach den Partner so witzig finde und die Koop witzig finde. Kann aber auch sein, dass es nicht so ist. Wir würfeln mit unserem echten goldenen Stahlwürfel. Ich habe natürlich die absolut absurde Hoffnung, dass es eine 20 wird. Bisher war 19 das Höchste. Ich hoffe einfach richtig, richtig doll.
02:56:02 Dass es irgendwas hohes wird. Ich würde, ich könnte den irgendwie zinken. Den Würfel kann ich leider nicht. Wo muss ich landen? Hier, ne? Hier in dieser Gegend. Okay. Ich würfel mit links. Jetzt bin ich aufgeregt. Ja, irgendwas zwischen 15 und 20 wäre geil. Oh, ist runtergefallen. Nochmal. Es ist eine 14. Okay, es ist nicht superkacke. Es ist immerhin mehr als 10%. Also, 14. 14% auf alles. Alle Würfel, alles, was noch irgendwie da ist.
02:56:36 Außerdem auch alles, was irgendwie rundherum so um Kartenspiele, um Brettspiele, um irgendwas verkauft wird auf der Seite, ist auch alles drin. Gebt mir eine Sekunde, ich sag euch den Code. Der Code ist bei einer 14, ich mach mal so eine Liste, ist der Code, es müsste Hauke Cool sein. Ich hab ihn gerade in den Chat gepostet. Hauke Cool müsste der passende Code sein.
02:57:10 Das ist wahrscheinlich die letzte Gelegenheit, vor Weihnachten abzusahnen mit dem Code. Dann muss ich diese Woche das Video fertig machen, wenn's geht. So, kann schon jemand testen, ob der funktioniert. Ich hoffe, der funktioniert. Sekunde, Sekunde, was ist das? Bezahlte Zusammenarbeit. Ich bin gespannt, um welche Gambling-Seite es sich hier handelt. Der ist aber auch fertig, ich lieb's.
02:57:55 So, so, so, so, so, so. Das kann auch alles weg. Das kann wieder hin. So, so. Cool, cool. Sehr cool sogar. Sehr, sehr cool. Ich starte im Hintergrund-Projects-On-Beut. Wir waren, glaub ich, wenn ich mich nicht täusche, mitten in einem Run. Ich hatte zwischendurch privat mal eine halbe Stunde gespielt, weil ich ein Meeting hatte und ich hatte keine Lust aufzupassen, hab ich nie bei Some Boy gespielt.
02:58:20 Dann sollte ich vielleicht zwischendurch auch noch mal dran erinnern, dass ich bei 684 Subs bin und mir natürlich versuche, nach letzter Woche so viel Ausfall, schäbig die 700 wiederzuholen. Wenn also noch bei euch ein Sub rumliegt, Pummelwurf hat es gerade auch gefunden, zum Beispiel, dann nehme ich den sehr gerne. Code geht noch nicht. Code ist ungültig. Oh, oh. Dann wartet mal. Das ist ja schade. Dann nehmen wir vielleicht doch einfach, probiert doch mal diesen Code. Hauke Code.
02:58:57 Testet mal. Es kann auch sein, dass die alle nicht mehr gehen, weil die die programmiert hatten. Das wäre hart. Dann muss ich mal nachfragen, ob wir die irgendwie wieder ankriegen. Geht der? Testet schon jemand? Sonst teste ich schnell. Geht. Okay. Code ging nicht. Also habe ich mal den für 15% benutzt. Verschmitzter Smiley.
02:59:45 Es sind doch 15 Prozent. Wow, wer hätte es gedacht? Ich habe doch eine 15 gewürfelt. Mann, so ein Glück. So, ich mache jetzt mal Musik aus. Und dann würde ich mal eine ganz kurze Pause machen, weil ich muss dringend mal pinkeln, nachdem wir im Gaming gelandet sind. So, den muss man immer schließen, den Browser. Ich habe vergessen, dass der sich immer da drüber schlingelt aus irgendeinem Grund. Ich weiß nicht genau, warum das passiert bisher.
03:00:18 Ich muss das richtige Spiel noch einstellen. Ich war noch auf Constance vom letzten Mal. Auch das richtige Spiel, aber das hier ist noch richtiger. So, ganz kurze Pause und sofort wieder da. Ich hole mal eben was zu trinken. Und dann sehen wir uns in 2-3 Minuten wieder. Also, bis gleich. Die brauche ich leider bei SOMBOYT. Da höre ich nichts. Da habe ich die Musik schon. Endlich wieder zu Hause. Es müsste dieser Spielstand hier sein.
Merchandise-Linie 'Doku Moku'
03:04:0903:04:09 Kommt uns das bekannt vor? Game Mode Sandbox, 21. Ist das so lange her, dass wir gespielt haben? Weil das war mein Quatsch-Spielstand. Ja, das ist der. Seid lieber, wenn ihr mich hier subben oder woanders unterstützt. Ich freu mich hier über Subs. Ich freu mich auch, wenn ihr ab dem 12. Merge holt. Wenn ihr irgendwas kauft und dabei die Codes benutzt, freu ich mich genauso doll.
03:04:34 Also, was für euch am einfachsten ist. Ich freu mich über jede Form von Unterstützung, aber am Ende allein hier zugucken, mir dabei zuhören, wie ich euch ab und zu mal Werbung ins Ohr flüster, hilft mir auch, ne? Darum find ich Werbung halt so ne geile Art, das zu finanzieren, auch wenn Leute das nervig finden. Oder weil das glaub ich gar nicht so das Problem. Aber klar, man gibt ja immer so ein Teil seiner potenziellen Glaubwürdigkeit auf mit Werbung. Und ich hab halt das Glück, dass ich bisher fast nur Partner hatte, wo ich bis heute sagen kann, die find ich immer noch richtig super.
03:05:01 Du kannst auch bei Loland. Oh, da kannst du, glaube ich, YouTube? Weiß ich gar nicht, ob es Loland auf YouTube gibt. Das kann ich dir ehrlich gesagt nicht sagen. Aber ja, also selbst sich meine Werbung anhören hilft mir ja schon. Wo waren wir? Okay, krass, wir haben schon einen Rucksack. Immer alles. Okay, wir sind extrem erschöpft. Wir sind drowsy, weil wir schon müde sind. Gesund aber. Wir haben schon eine Box of Nails.
03:05:32 Säge, Hammer fehlt uns. Ne, haben wir auch an der Hüfte. Da haben wir schon das meiste. Ganz gut versorgt, tatsächlich. Ich würde sagen, überraschend gut versorgt. Waterflast haben wir auch.
03:05:47 Wir sind, wenn die Orts, ich glaube wir waren besonders thirsty, ne? Is hier sonst irgendwas hier unten, was wir haben wollen?
Zombie-Spiel-Segment und Challenges
03:06:1003:06:10 Nee, das brauchen wir alles nicht. Den Funnel würde ich eigentlich schon gerne mitnehmen. Da haben wir noch keinen von, ne? Schon stark. Also für alle, die sich fragen, was sind denn die Settings? Furchtbar sind die Settings. Wir spielen in einer Welt, die komplett verseucht ist mit Zombies. An einem Zeitpunkt, wo es schon schlimm ist, aber es wird noch schlimmer. Ah, wir hatten hier gerade die Nachbarschaft durchsucht. So war das. Wir haben sogar ein Haus tatsächlich, wo wir halbwegs sicher sind. Dann können wir die Nägel vielleicht doch mitnehmen. Und runterbringen. Nee, aber wir können auch leicht beladen. Das Problem ist...
03:06:51 Ich würde gerne einmal in das Auto gucken. Aber wie viele Zombies sind da draus? Uiuiui. Okay, die haben uns gesehen. Garage waren wir schon. Das sieht aus, als wären wir schon gewesen. Oh, das soll ich noch mitnehmen. Den Filter wollen wir haben. Dann hoffen wir, dass Sandy ausnahmsweise mal diesen Sprung schafft. Wenn die heißt sie übrigens. Okay, cool. Das schafft sie nicht. Wir müssen uns auf den Boden setzen. Wir können schon mal weiter in die Richtung unseres Hauses gehen, wo wir halbwegs sicher sind.
03:07:51 Ein bis zwei Sätze zum Merch. Also, ich wollte eigentlich schon vor Ewigkeiten Merch machen, da hat es sich immer mal wieder verzögert. Dann kam jetzt noch was dazwischen. Das hatte einfach damit zu tun, dass ich in Japan sitze und die Abwicklung dann steuerlich und so. Ach, das Haus hatten wir ausgewählt. Wie kommt der denn da hin? Ich dachte, wir hätten das Haus genommen. Aber da steht ja ein Eimer auf dem... Scheiße. Hä, ich war mir relativ sicher, dass wir dieses Haus genommen hatten. Warum sind wir... Ach, wir sind so erschöpft, weil ich hier die Nägel auch noch... Schmeiß die mal hin.
03:08:26 Vergessen wir, dass das neue System jetzt ja so ist. Jedenfalls kommt der Merch am 12. geht der Shop auf, dann in die Vorbestellung. Dann kann man vorbestellen für geplant, ist aktuell bis irgendwie so 5. Januar oder so. Sollte die Nachfrage jetzt besonders größer sein, würden wir noch mal verlängern. Aber für uns natürlich auch blöd, weil irgendwann ist der Punkt, da müssen wir anfangen zu produzieren. Und dann würden wir die erste Merch-Badge produzieren, danach dann mal gucken. Und dann würde ich regelmäßig versuchen, Sachen wieder reinzubringen.
03:08:58 Die Sachen werden Doku Moku heißen. Das ist eine Mischung aus Doku für Doku Donnerstag und Moku für den Donnerstag auf Japanisch. Moku Yobi. Weil ich Sachen machen wollte, die ich selber auch trage. Ich wollte das heute erst anziehen, das Shirt. Es wird ein T-Shirt geben. Also es gibt ein T-Shirt in verschiedenen Farbausführungen. Es wird Sweater in verschiedenen Farbausführungen geben. Dann gibt es eine Katzendecke. Eine Tasse von Schlingelink wird es geben. Und... Hab ich irgendwas vergessen? Eine Tasche gibt es noch. Und ich versuch das dann relativ...
03:09:26 Zeitnah danach auch weitere Produkte kommen. Ist zumindest aktuell die Absicht. Warum erholen wir uns überhaupt nicht? Geht das runter? Ich sehe da gar nichts. Gefühlt. Okay, wir müssen leider über diesen Zaun kommen. Ah, jetzt sind wir nicht mehr erschöpft. Okay, wenn wir jetzt einmal hier rüberspringen, also nicht schaffen, sind wir wieder erschöpft, dann sind wir wahrscheinlich am Arsch. Cool. Warum ist sie so extrem schlecht darin? Ich verstehe das nicht ganz. Es ist ja wirklich lächerlich, wie schlecht sie darin ist.
03:10:04 Irgendwas, um mich wach zu machen. Leider nicht. Das bedeutet, wir müssen außen rumlaufen, was wahrscheinlich ein Todesurteil für uns ist. Aber geht ja nicht anders. Aber Learning, dieser Charakter ist so komplett unfit, dass man auf keinen Fall über irgendwelche Zäune gehen kann. Das ist doch unser Haus. Weil ich gehe nicht davon aus, dass wir das Haus nehmen mit den 15 Millionen Toten vor der Tür und die Tür ist auf.
03:10:29 Der Regen ist rutschiger. Kann sein. Ich glaube, aber es liegt einfach daran, dass wir so extrem schwach sind. Also der Charakter hat einfach super schlechte Fitness. So schlecht ist es auch gar nicht. Ich raff's nicht 100%, muss ich gestehen. Also warum wir so schlecht darin sind, keine Ahnung. Es ist halt auch jetzt 17 Uhr. Ich wollte eigentlich um 18 Uhr zu Hause sein. Shit, da sind also mehrere Zombies. Zum Kämpfen sind wir halt so erschöpft eigentlich. Ich kann halt mal versuchen, ob wir es schaffen, da vorbeizukommen, ohne dass die uns sehen. Gucken gerade alle nicht her. Wir rennen einfach.
03:11:08 Okay, hat einer uns bemerkt. Okay, was sind Stradler und Slow? Ach, und ich mo- Fuck! Um 18 Uhr geht die Sonne unter, ne? Bei Sonnenuntergang wären die alle Sprinter.
03:11:24 Das habe ich ja völlig vergessen. Gibt es eine Challenge? Es kann gerne jemand eine Challenge ausrufen. Da hat mich neulich jemand daran erinnert und ich freue mich natürlich, ich mag das natürlich, weil ich dadurch Geld verdiene. Da war es so, man kann sagen, du, wenn du Challenge X schaffst, gebe ich was aus. Also es kann erst eine Challenge geben, überlebt Hauke den Tag. Und dann hatten wir auch noch, ihr könnt selber Quests ausrufen. Aber es ist dann Ehrenwort, wenn ihr sowas sagt wie, du musst ein Auto besorgen, gebe ich einen Sub, schenke ich einen Sub, dann müsst ihr den Sub auch schenken.
03:11:52 Da vertraue ich euch, dass ihr euer Wort haltet. Ich mache bei dem deutschen Hardcore-Projekt mit. Ja, ab dem 27. Ich werde über die Weihnachtsfeiertage relativ wenig streamen, aber ab dem 27. streame ich dann regulär wieder und bin dabei. Nein, es gibt den Store noch nicht, um sich Sachen anzuschauen. Der Store geht vielleicht ein, zwei Tage vorher online. Der Store geht aber am 12. online. Ihr könnt euch die Sachen dann eh in Ruhe angucken. Ihr müsst ja nicht sofort bestellen und so. Auf jeden Fall wohne ich nicht hier. Ich habe aus irgendeinem Grund die Tür offen gelassen.
Hausprobleme und Zukunftspläne
03:12:2903:12:29 Keine Ahnung, warum ich das gemacht habe. Da geht es ihm noch schlechter als uns. Okay, da kümmern wir uns morgen drum, das alles wegräumen. Ist keiner reingekommen oder so. Ach, die Fenster sind auch kaputt. Cool. Das Haus ist ja komplett sicher. Okay, das ist ein Problem für morgen. Den Fernseher hochgebracht? Nee. Können wir hier unten schnell gucken. Dann können die da trotzdem. Musst ihr ja nicht draußen davor stellen. Aber das ist wirklich das Haus, das ich nehmen wollte. Komplette Katastrophe. Ah, jetzt kommt Exposure endlich.
03:13:49 Könnt ihr schon mal langsam beiseite ziehen hier. Nice. Turn off. Dann nehmen wir den Fernseher mit hoch. Yes, das ist das Haus. Nice. So, dann stellen wir den Fernseher hier ab. Lieben wir. Wer kannte der da hin? Wie hab ich denn das gemacht? Nee. Hab ich denn das zugestellt? So, hab ich das gemacht? Das geht? Nee, wie hab ich das denn gemacht? Achso, ah. Kategorie. Kann ich nochmal machen. Sekunde. Danke für den Hinweis.
03:14:55 Ja. Ja.
03:16:04 So, Hunger haben wir auch. Das kriegen wir auch noch hin. Sie muss sich wirklich dringend mal entspannen. Äh, 95 Kilo. Ui, ui, ui, ui. So, und dann gehen wir schlafen. Ne, das ist keine Mod. Das geht in BILD42 jetzt so.
03:16:41 Nee, aber was ich überlege ist, und daran arbeite ich auch schon, ich würde gerne, ah geil, mega gut aufgewacht, ich würde eine Mod bauen, mit der ihr im Chat entscheiden dürft, was für Events potenziell passieren. Also ich würde gerne was bauen, mit der ihr triggern könnt, dass zum Beispiel, ich packe mal Sachen hier hin, die Frage, wollen wir hier eine Base bauen? Es werden halt immer mehr Zombies. Ich befürchte, das ist keine gute Idee, ich habe aber eine andere Idee.
Spielmechanik-Überlegungen und Inventar-Management
03:17:1303:17:13 Also ich würde gerne sowas machen wie, ihr könnt randomized sagen, heute Nacht kommen Sprinter oder heute Nacht kommt der Nebel des Todes und so. Sowas würde ich gerne bauen. Und ich bin auch schon mit einem unserer Entwickler, damals auch vom WoW-Projekt, in Gesprächen, um sowas eben umzusetzen. Weil ich einfach gerne mehr Interaktion reinkriegen würde. Jetzt ist die Frage, behalte ich das nicht lieber, die Säge? Ich glaube, das behalte ich lieber. Aber das brauche ich alles nicht, das brauche ich nicht.
03:17:42 Hier rein, damit es keiner klaut. Cereals können da rein. Schokolade kann da rein. Antibiotics können da rein. Die extra Wasserflasche behalte ich. Match kann da rein. Empty Sourcepan kann da rein. Tools können da rein. Quarks kann da rein. Habe ich schon? Ne, habe ich nicht. Schade. Ich glaube, damit haben wir das meiste. Den Funnel, den brauche ich auch nicht. Auch da rein. Ah, da haben wir so viele Sleeping Pills. Krass. Okay, dann können davon auch eine da rein.
03:18:16 Okay, dann brauchen wir den ja auch nicht extra behalten. Die können also auch weg. So, was trinken gehen, Wasserflange auffüllen. So, und dann sollten vielleicht das, wenn es hier eh rumliegt, können wir das auch mitnehmen. Das auch, haben wir eine Ersatzwaffe für den Fall der Fälle.
03:18:46 Seit dem ersten Pen & Paper die Tears, längere Solo-Content, inklusive Pen & Paper Rewatches. YouTube, dein Content, deine Art hat mir doch schon durch schwere Zeiten geholfen. Noch seit einigen Wochen ist es wieder so. Ich weiß, das ist total parasozial, aber mir war es wichtig, dich wissen zu lassen. Es ist toll, dass es dich deinen Content und deine Kreativität gibt, um Menschen wie mir durch die Zeiten aufzuhellen. Ich finde nicht, dass das parasozial ist und ich weiß das immer sehr zu schätzen, wenn man sich extra die Arbeit macht, so was zu sagen. Für mich war das wirklich eine Zeit, eine intensive...
03:19:12 in der ich das Gefühl hatte, dass die Dinge, die ich erzeuge, belanglos sind. Weil ich das Gefühl hatte, wenn ich keinen Preis gewinne mit irgendwas dieses Jahr oder nicht diese und jene Anerkennung kriege und mich immer weiterentwickele und jedes nächste Jahr muss noch krasser sein. Und dann habe ich mich zurückerinnert, dass ich eigentlich immer
03:19:29 immer nur davon geträumt habe, Dinge zu machen, die andere Menschen glücklich machen, die Menschen Freude machen oder die irgendwie dazu beitragen, dass Menschen zusammenkommen. Und das macht mir nicht immer gelingen. Aber ich habe dann irgendwann, glaube ich, The Greatest Showman gesehen und dann das Buch dazu auch gelesen und mir hat es sehr geholfen, für mich zu akzeptieren, dass es völlig ausreicht.
03:19:47 Dinge zu machen, die anderen in irgendeiner Weise Glück bringen. Die sie glücklich machen, die sie ablenken von dem, was sie vielleicht gerade nicht bedenken möchten oder die einfach da sind, wenn man mal braucht, dass irgendwas einfach nur da ist. Und es ist ganz selten, dass man so ein Content macht, wobei ich das große Glück habe, dass es gar nicht so selten ist, dass Leute einem das auch sagen. Dass Leute sagen, hey, mir hilft das, auch wenn...
03:20:07 du vielleicht das Gefühl haben, Max, das ist gar nicht so wichtig oder nichts Besonderes, mir hilft das sehr. Ich finde das wunderschön, ich finde das eine ganz tolle Sache und ich freue mich immer sehr, wenn Leute mir das sagen. Also ganz, ganz großes Danke. Ich kann nur immer wieder betonen, dass das Danke natürlich eigentlich in die andere Richtung gehört. Ich kann dankbar sein, dass so viele Menschen seit so vielen Jahren sich angucken, was ich in den hellen Momenten so hinkriege, aber auch das, was ich in den weniger hellen so fabriziere und dass ich davon sogar leben kann. Und das ist für mich natürlich ein absolutes Privileg und total schön. Also gebe ich so zurück.
Emotionale Reflexion über Content-Creation
03:20:3903:20:39 Und natürlich wünsche ich dir, dass die Zeiten ein bisschen leichter werden. So. Und jetzt gucken wir unsere Kochsendung. Wie viel Cooking haben wir? Es ist ein großes Problem, dass unser Charakter in nichts besonders gut ist. Wo sind wir mit Cooking? Wir haben doch gerade einen Punkt bekommen. Wie kann ich denn jetzt keinen Punkt hier sehen, wenn wir gerade einen bekommen haben? Das haben wir ja neu aufgeteilt. Das ist jetzt... Wo ist Cooking denn jetzt nochmal irgendwo?
03:21:28 Hä, haben wir doch gerade einen Punkt Cooking? Ach da, zwei Punkte haben wir. Okay, geil. Weil ich glaube, es ist sehr hoch, aber ich glaube, ab sechs oder so kann man verdorbenes Essen kochen. Was mega krass ist. Also es ist wirklich komplett unterschätzt, wie gut das bei Cooking ist, man an den Punkt kommt, wo verdorbenes Essen zubereiten kann. So, haben wir hier noch irgendwas drin, was wir noch haben wollten?
03:21:50 Da, die Padded Pants und Jacket. Weil mein Plan wäre tatsächlich, dass wir uns ein bisschen was weiter weg von der Zivilisation suchen und uns da versuchen durchzubeißen. Deswegen würde ich jetzt mal alles einpacken. Nächster Punkt auf unserer Liste wäre also ein...
Strategische Planung für Fortbewegung und Ressourcen
03:22:0603:22:06 tatsächlich ein Auto. Überraschend, wenig überraschend. Weil ich glaube, alles andere bringt uns gerade nicht wirklich weiter. Also wir könnten jetzt ewig anfangen, Loot in dieses Haus zu horten, das wir relativ sicher irgendwann sowieso nicht mehr verteidigen können. So wie aktuell das Ganze hier aussieht. Und ich glaube, es macht deutlich mehr Sinn, dass wir versuchen, uns irgendwie durchzubeißen. So.
03:22:46 Da fängt langsam an zu stinken hier unten im Haus, aber hier müssen wir sowieso nicht sein, deswegen ist es auch nicht so schlimm. Uns fehlen noch Kochutensilien und ein fahrbarer Untersatz. Fahrbarer Untersatz, wir haben keine schlechte Chance auf größeren Parkplätzen, sogar sehr gute Chancen.
03:23:03 stelle anguckt ist jetzt die frage sind noch anderes essen ich glaube nicht nicht gerne war hier nichts mehr es ist auch sehr selten nicht befürchte sogar es ist so schlimm dass wir fast das tun können wir mitnehmen den wisconsin haben wir das auto hier erfahren was ich glaube es ist das schlauste dass wir diesen eimer von draußen holen den zombie hier weg machen der eben rum schlingelte
03:23:31 Weil dann können wir auch gleich unsere Kampf-Skills ein bisschen trainieren. Also ich glaube, es ist nicht doof, wenn wir jetzt mal so ein bisschen uns die leichten Kämpfe hier wählen. Und lieber die harten umgehen. Ich glaube nicht, ehrlich gesagt. Was steht denn da? Da steht doch was auf dem Trink. Ist das Bleiche? Oh, Winnegar, Alter! Das ist richtig geil zum Einkochen. Also so viel Winnegar. Zwei Liter Winnegar, krass. Das brauchen wir nicht, das brauchen wir nicht.
03:24:07 Ich glaube, den Large Hook braucht man tatsächlich. Damit kann man sich nämlich für Wildtiere so einen Haken bauen, damit man die potenziell aufhören kann. Die sind eigentlich immer relativ schwer zu finden. So, da. Da ist der Eimer. Den holen wir uns mal eben und dann bringen wir das alles schon mal nach Hause, was wir gerade so gefunden haben. Dann machen wir hier mal einen weiteren Lootraum. Dann müssen wir das nicht immer alles extra dahin schleppen.
03:24:45 So, können wir weiteren Garbage Bag auf dem Boden legen. Absoluter Game Changer meiner Meinung nach. Weiterhin Garbage Bags, um so Organisationen-Kram leichter zu machen, wenn man irgendwo hin, um, weg zieht. So, wenn ich das richtig sehe, haben wir auch so gut wie, ja, Bandaren haben wir nicht viel, aber so, dass wir die zumindest wegpacken können. Okay, dann wollen wir mal. Ich habe hier eben auf jeden Fall irgendwo mal Zombies gesehen.
03:25:22 Ich glaube auch, Winnegar ist in Build 42 deutlich häufiger und man kann ihn jetzt relativ einfach selber herstellen. Vorher war Winnegar ja wirklich ohne Mod im Grunde Gold. So, weil du ohne Winnegar nichts produzieren konntest, ihn nicht selber herstellen kannst. Was ich sehr empfehlen kann, ist aber, da gibt es eine Mod, die macht, dass es so Airdrops gibt. Und die haben so Survival-Grids. Alter, wir sind so eine Weichflöte. Oh Gott! Mann, ich hab den eben noch gesehen.
03:25:51 Haben wir schon ein Denim-Shirt? Ah, schade, das ist kaputt. Das muss ja die andere Seite vom Haus sein. Da. Hätten wir den auch. Können wir hier einmal in Ruhe nach Essen gucken. Empty Pan nehmen wir mit. Ich habe den Loot sehr niedrig gestellt, weswegen es nicht schlecht ist, weil da kann man Wasser drin auffangen, auch wenn es nicht viel ist. Wie gesagt, ich schleich gerade nicht, weil ich glaube, es macht Sinn, mal so ein bisschen die leichten Kämpfe hier zu nehmen und die Zombies ein bisschen auszudünnen hier in der Nachbarschaft.
03:26:58 So, wir suchen Autos. Jedes Haus, das ein Auto hat, für uns erstmal interessant. Ich habe auch voll Glück, hier sind es so wenig. Weil als wir gestartet sind, habt ihr ja gesehen, die Web ist komplett verseucht mit Zombies. Ich weiß nicht genau, warum hier so extrem wenig sind. Man fühlt sich anders an. Man kann hier ruhig Geduld haben. Wenn es nicht klappt, klappt es nicht. Aber es geht immer. Man hat immer noch eine Chance, dass es klappt, solange der Charakter ist noch versucht. Die Tür ist eh meistens auf. Weil meistens ist die Tür auf.
03:28:08 Das Problem hätte sich auch erledigt. Mal reingucken. Sieht gut aus. Mindestens einer davon wird ja wohl wieder das Haus hier sein. Oder auch nicht. Alter, das Haus will aber auch zu sein. Und jetzt hat es wahrscheinlich auch noch eine Lade, das Haus. Also jetzt ist es wieder erschöpft. Ey, das ist so krass, was so eine Weichflöte ist. Das nehmen wir mit den Scotch. Die Bottle nehmen wir auch mit. Alkohol-Vibes nehmen wir sofort mit. Da haben wir noch gar keine von.
03:29:11 Seine Tür ist kaputt. Das sehen wir auch mal positiv. Oh, warte, da war ein Holepuncher. Ich glaube, die braucht man. Mittlerweile in dem neuen Bild braucht man die für... Den nehmen wir auch mit. Kann man, glaube ich, die Batterien rausnehmen. Weil sind da keine drin. Ich dachte, das geht bei denen auch, dass man da die Batterien rausnehmen kann. Das geht nicht. Schade.
03:29:52 Ja, täglich vorm Schlafentrainieren ist leider im neuen Bild auch nicht mehr so geil. Das war mal richtig, richtig stark. Im neuen Bild nervt das gerne auch mal ein bisschen, weil der Charakter dann ständig erschöpft ist und so. Aber ja, trotzdem ist es grundsätzlich... Oh, da liegen Blumen und ein Abschiedsbrief. Oh, nice. Bowl of Cereal ist immer noch fresh. Äh, fresh essen wir sofort. Banane essen wir auch sofort. Sun nehmen wir auch mit. Stale brauchen wir nicht. Ladel nehmen wir mit. Pepper nehmen wir mit. Letter lesen wir später.
03:30:54 Ah geil, da liegen zwei Türscharniere. Zombie ist vom Haus, ich höre ihn gerade. Der ist irgendwo da. Zumindest das, wo ich ihn höre. Tomato Paste, das ist im Bücherregal, okay? Wo fällt er denn nicht hin? Der schluss ist doch dagegen. Mann, der hatte das geile T-Shirt. Oh, ich glaube, wir haben noch gar keine Boots, ne? Ne, nice. Hat er keinen Autoschlüssel gefunden bisher. Guck mal hierher. Wollte ihn nicht am Fenster uns zeigen, weil wir versuchen ihn in das Fenster zu kommen.
03:32:24 321 das bandana so dass ich noch checken ist auch so sagt sich auch so leicht einfach schlägt die täglich vom schlafen trainieren ich will ja nicht mal täglich vom schlafen trainieren das tut er meinen charakter nicht an oder haben einen autoschlüssel für wann haben wir den gefunden okay uns fehlt der sprit aber wir haben auto
03:33:29 Fountain Cup, nice. Irgendwas brauchen wir. Wir haben auch eine Flasche, glaube ich, dabei. Da brauchen wir die Fountain Cup doch nicht. Erstmal absoluter Knaller. Jetzt brauchen wir nur noch Sprit. Und wenn ich mich nicht täusche, hätten wir zwischendurch sogar mal einen Sprit-Container gefunden. Das wiegt jetzt alles so sauviel. So door Hanges und so. Das ist irgendwo alles super schwer. Die brauchen wir. So.
Raid-Interaktion und Spiel-Bewerbung
03:34:1003:34:10 Dann müssen wir jetzt nur ein Auto finden, wo wir mit dem Schlauch was absaugen können. Äh, hoi, hoi, hoi, jetzt Nightbot-Time. Ja, du, Kurti hat mittlerweile mit dem Support von dem geschrieben. Und du, falls es euch beruhigt, das, was wir hier sehen, dass der Nightbot immer den Chat voll spammt, das ist gar nicht möglich. Ist also alles in Ordnung? Das kann gar nicht passieren. Wir machen uns also völlig zu Unrecht Sorgen. Also, alles gut, weil ist nicht. So.
03:34:50 Nee, er sagt einfach, das geht nicht. So funktioniert der nicht, das macht der so nicht, der Nightbot. Wenn ich es richtig gelesen habe. Sagt der Support einfach, nee, das geht so nicht. Ach so, ja, dann passt es. Ein bisschen die Hoffnung, dass das aufgeht. Sehr gut. Kommen die anderen? Nee, der ungern so rein. Das ist schon viel mehr meins. Ich glaube, damit kann man halt Feuer anzünden mit diesem Dryer Lint. Deswegen nehme ich das mal alles mit. Brauchen wir nicht.
03:36:03 Scheiß, dass die Tür da oben auf ist. Das hätte es sehr viel einfacher für uns gemacht. Da war einer drin, wenn ich das richtig gehört habe. Was ist dagegen, wenn ich ihre Birne esse? Wir machen erstmal einen Fluchtweg auf. Oh, oh, oh, oh. Eine Tortilla? Neben der toten Ratte. Soll schon schief gehen. Lebensmittelvergiftung ist ohnehin ja ein Mythos der Lebensmittelindustrie, damit wir uns ständig neues Zeug kaufen. Also würde ich jeder. Tja, ich höre doch einen. Was ist denn hier passiert?
03:37:53 Wenn das mal nicht ein Hotties Magazin ist. Das ist gefandet. Sicherheitshalber konfisziert. Ich sehe ihn halt nicht. Da irgendwo ist der. Ach, da steht der. Okay, wo ist der Lichtschalter? Da. Geil, am Keller. Ist halt nicht schlecht, einen Teil zu haben. Als Ersatzwaffe potenziell können wir das gebrauchen. Hobbykeller. Die sind meistens scheiße. Ist das Ding an? Hört ihr das? Man hört doch so ein... Man hört doch so ein... Haben wir, glaube ich, schon Tweezers, ne? Aber nehmen wir einen zweiten mit. Können wir dann weg.
03:39:36 Hier können, glaube ich, auch Zeug liegen, ne? Ja, wie bei so einem Schallplattenspieler. Genau das meine ich. Das Geräusch hört man doch. Aber ich habe hier kein Kontextmenü. Vielleicht geht es das noch nicht, aber je näher ich da rangehe, desto mehr höre ich das. Okay. Wir suchen weiterhin einen Schlauch. Das würde uns gerade extrem helfen. Ich weiß nicht, Players hatten wir, glaube ich, noch nicht. Wir suchen einen Schlauch. Dann können wir aus anderen Autos Sprit klauen. Das wäre extrem gut für uns.
03:40:38 Ja, 20 Minuten noch, bis die Fernsehsendung kommt. Ich glaube, die 20 Minuten waren wir hier im Haus einfach. Wir können in den Keller gehen und da gucken. Ich glaube, ich habe draußen gerade etwas gehört.
03:41:11 Nice. Weiter geht's. Wo stehen wir jetzt bei Carpentry? Eins. Scheiße. Richtig räudig. Okay, wir sollten also, müssen leider noch so viele Tage, wie es irgendwie geht, in der Zivilisation abgammeln. So, dann... Ich hab da, glaube ich, auf dem Weg kein Auto gesehen, aber die Garagen können halt alle Werkzeug haben. Klar, Werkzeug laden wäre geiler. Aber ich befürchte so ein bisschen, dass wir uns das nicht erlauben können, ehrlich gesagt. Also hier ist so wenig los für uns halt richtig stark.
03:41:42 Oh, das hat glaube ich auch einen Anbau, ne? Das ist ein Keller, wenn ich das richtig sehe. Ich höre einen Zombie. Kacke. Ich weiß, dass da vorne waren ganz viele. Ich traue, wenn das aufgeht. Vielleicht können wir eigentlich nicht erlauben, ums Haus rumzulaufen. Ist ein bisschen gefährlich, aber... Mal wieder zu. Ah, da. In dem Raum. Nice, da ist der Schlüssel. Dann kommen wir in den Keller.
03:43:04 Oh krass, wie wenig haltbare Nahrung wir finden. Wir haben noch keine einzige Konservendose, glaube ich, gefunden. Weil ich das so niedrig gestellt habe, den Loot. Da sollen wir wissen müssen, dass da einer drin ist. Kurz gehört. Ich wollte noch sagen, ich glaube, da ist einer drin und dachte, ach du, wir hören schon im Nebenraum jemanden. Oh, Würfelbeutel mit allen Würfeln. Wir haben sie alle.
03:43:47 Also Quest hatte niemand ausgerufen. Nicht, dass ich das vergesse hier. Ich habe nämlich ganz am Anfang gesagt, man kann Quest ausrufen. Habe dann gar nicht mehr hingeguckt, ob jemand eine ausgerufen hat. Ich glaube, es ist da. Oh, da sind mehrere Leute. Ich glaube, es ist hier. Sonst ganz gut. Wir wollen ein bisschen kämpfen. Oh, nice, nice, nice, nice. Die wollen wir mitnehmen. Was haben wir nicht an, dass es so warm ist die ganze Zeit? Aber wir tragen den Hoodie auch die ganze Zeit. Ist natürlich auch nicht so geil, aber... Haben wir Socken an? Nee. Rubber Gloves immer noch. Kacke.
03:44:40 Boah, der ist halt nicht schlecht. Und der gibt nicht so viel, dass Kampfert. Schon besser als unsere Baseball-Cap. Schade, Funnel haben wir schon. Scheiße, haben Schlauch gesucht. Jetzt ist die Frage. Lohnt es sich jetzt schon wieder nach Hause zu laufen einmal? Das Zeug wegzubringen? Ich höre ein. Müssen wir leider mitnehmen. Ist einfach viel zu gut. Nehmen wir auch mit. Dann gehen wir jetzt auf jeden Fall nach Hause. Da steht noch ein Bein, ne? Jetzt auch noch ein Bein. Nehmen wir auch mit. Wir überladen, aber gehen jetzt nach Hause. Schmeißen das einmal zu Hause weg.
03:46:04 Und dann gehen wir wieder weitersuchen. Shit. Dauern wir eigentlich gerne lang. So vorsichtig laufen geht er schon. Wir können das auch in den Kofferraum schmeißen. Das geht ja auch. Also nicht wieder ganz nach Hause. Ich hab gesehen, dass da einer ist. Kein Alginner Bar. Doch, doch, doch. Wir haben gerade was rausgeholt. Zwei Flaschen Wein und eine Flasche Bier. Würfel. Playa. Das Teil ein. Kann da rein. Das Hottis Magazin.
03:46:50 Das wollen wir noch alles da rein. Das wollen wir mitnehmen. Das heißt, wir können Cereal da reinschmeißen. Limesoda kann da rein. Pepper kann da rein. Ich höre doch einen. Bescheid? Ich höre doch einen. Den Strainer, den müssen wir nicht mitnehmen. Die Empty Saucepan müssen wir nicht mitnehmen. Tortilla können wir gleich essen. Wenn die vergammelt, dann ist das so. Dann müssen wir nicht mit uns rumschleppen. Koffein-Tabletten können in den Rucksack. Salz kann auch ins Auto. Zack, zack. So. Die Prediction selbst auflösen. Krieg ich hin, krieg ich hin. Danke dir.
03:47:31 Da waren eben relativ viele, ne? Aber da ist eine Garage. Garage ist, was wir wollen. Oh, die... Uiuiui, da vorne wandern sie. Ganz schnell. Ich höre viele. Oh, da ist noch einer. Wir müssen uns jetzt leider mal ausruhen. Sehr erschöpft. Weil den Fernseher sollten wir vorher mal leise machen. Was war das? V.A.J.'s Danger in your bed. Du. Den kann ich auch selber filmen. Nice.
03:49:48 Die Schränke können halt so richtig Hammer sein. Oder so wie bei uns. Nix. Wenn ich mich richtig erinnere, gibt es auch einen Punkt, da ist... Oh, nice. Gibt es auch einen Punkt, da ist quasi... Oh, empty jars. Keine Deckel, aber... War das eine Garden Hole? Yes. Ich glaube, die funktioniert nur als Waffe in der Version, aber ein bisschen ausruhen. So, die Küche noch checken. Das ist eh in mich, aber ich ziehe nicht. Das ist auch Quatsch.
03:50:39 Bowls nehme ich mit. Ich nehme nur nicht so endlos viele mit. Ich hatte halt schon vier oder so und will nicht so Unmengen dabei haben. Okay, der ist im Haus. Ist aber nicht so schlimm. Oh, den nehmen wir allerdings mit. Ist vom Fenster, wenn ich das richtig höre. Alter, das erste Mal haltbare Nahrung. Und dann noch direkt zwei Kilo wohnen. Gehen wir sogar hinten raus. Okay. Kein interessanter dabei, ne? Ne.
03:51:42 Danke, danke. Also für Stay Safe und guten Loot. Bisher ist nicht schlecht. Uns fehlt halt noch der Schlauch für den Sprit. Dann wären wir eigentlich ganz gut aufgestellt sogar. Dann könnten wir das Auto voll machen, könnten das alles einladen und können uns auf den Weg machen. Ich befürchte aber fast, wenn wir das hinkriegen wollen, kommen wir nicht so richtig drum rum, dass wir uns mal weiter innerhalb der Stadt umsehen.
03:52:19 Das Auto ist auch bald voll. Ach du Kacke. Das ging ja schneller als ich dachte. Ich hab das da auch noch alles so hässlich reingeworfen. Das soll aber auf jeden Fall da noch rein. Das soll da auch noch rein. Die Tongues müssen da auch noch rein. So. Ich befürchte, eine Tour zu einem Parkplatz ist nicht schlecht. Aber ich glaube, ich lauf lieber mal in diese Nachbarschaft drüber. Kämpfe noch mal ein bisschen. Weil wir können halt auch nicht... Leider können wir auch nicht mehr so lange draußen bleiben. Weil ab 18 Uhr, wenn die Sonne untergeht, werden die alle Sprinter. Die Zombies.
03:53:10 Ich würde mal versuchen, so ein bisschen wirklich weg von der Zivilisation zu gehen. Weil ich glaube, dass mit den Sprintern ist letztlich... Also, ich habe den Zombie-Multiplier extrem hochgestellt. Das heißt, relativ schnell werden das so viele Zombies, dass wir da nicht mehr gegen ankommen. Also in der Innenstadt hat man das eben schon gesehen. Und ich würde wenigstens dann irgendwo gerne siedeln, wo es spannend ist. So im dritten Stock von einem Haus oder so. Ja, da finde ich das hier zu generisch. Hier waren wir schon drin in dem Auto, glaube ich, ne? So.
03:53:43 Krass. Nur die Fahrradtür war zu. Die Frage nehmen wir hier mal den Kampf. Ich würde tendieren zu Ja. Hallo, könnte eventuell nur einer von Ihnen mich sehen? Das wäre mir sehr lieb. Da kommt doch schon ein Interessent. Okay, dann wollen wir mal. Zwei, sehr gut. Die haben die nicht alarmiert. Der hat uns aber gesehen, glaube ich. Weil der kommt zumindest so straight in unsere Richtung. Ich würde gerne so hier so kämpfen. Der hat uns nicht gesehen, krass. Da steckt auch was drin in Ihnen, ne?
03:54:59 nicht davon gemacht der uns gesehen ich hoffe mal dass die tür auf ist leider nein machen wir das hier auf ist jetzt hatten wir noch nicht mit jetzt nicht rausgenommen doch
Überlebenskampf und Charakter-Verlust
03:56:0003:56:00 Hast du noch einen Rucksack-Detailpump? Yes. Hammer. Die Werte schon aufgelöst. Ich dachte, es geht noch um diesen Tag. Also ich dachte, wir sind noch bei diesem Tag. Das heißt, die Wetter auflösen ist noch gar nicht... Ich muss aber nach Hause. Oh, dringend müssen wir nach Hause. Gleich 18 Uhr. Ich glaube, ich gehe jetzt lieber nach Hause. Man weiß auch nicht, ob man am Weg nach Hause noch mal kämpfen muss oder so. Ich glaube, den Hoodie wirklich brauchen. Ich tendiere zu 9. Es ist nicht die ganze Zeit so warm, wenn die Hoodie loswerden. Wir haben ein bisschen Scratch-Defense verloren, aber es was ist.
03:56:56 Ne, ne, jetzt so langsam geht der Tag zu Ende. Also jetzt leite ich den Abend ein. Wir gehen wieder zu dem Haus, wo wir die letzte Nacht verbracht haben, weil das halbwegs sicher ist. Oh, na, die Fenster kaputt sind und so. Ah, wir müssen das machen, ne? Was ist mit dem Haus hier eigentlich? Also mit dem anderen haben wir auch schon Blut gelagert und so. Wir sollten auch bei dem Haus bleiben. Schade, ich war mir relativ sicher, dass wir auf dem Weg hierher irgendwo in der Zwischenzeit auch mal einen Schlauch gesehen hatten. Ganz knapp. So.
03:58:13 Dann ist mir... Habe ich das hier eigentlich reingepackt? Das sollte ich ja dringend mal wieder rausnehmen in dem Fall. Und dann soll ich den Funnel vielleicht dabei haben, wenn ich alles dabei haben will. Den Funnel ja auch so. Hier nicht ein Seil? Yes, das sollten wir nämlich auch anfangen bei uns zu tragen. Nice. Wird das schon gelesen? Haben wir das noch... Hä? Ah, das haben wir schon gelesen. Okay, das liegt hier einfach. So, und dann. White Sing Fill Water Flask.
03:58:59 White Sink, Wash Yourself. White Sink, Wash All Clothing. Und White Sink, Wash All Weapons. So, nice. Bin auch schon ein bisschen müde. Und ich würde tatsächlich dazu trainieren, dass wir einfach früh ins Bett gehen. Weil wir haben kein Buch zum Lesen, leider. Sprinter gibt's in der Nacht. Wenn ich mich richtig erinnere, hatten wir einen Tag, waren wir vor 6 wach. Von 6 Uhr abends. Ich glaub, scheiße ist mir in der Nacht. Ich glaub, jetzt gerade sind draußen alle Zombies Sprinter.
03:59:39 Ich bin viel zu früh wach geworden leider. Aber die kann man ja auch schon lesen, dann haben wir das auch gleich mal hinter uns. Das ist glaube ich jetzt so, ne? Ja. Dann lernt man die Seasons. Das ist natürlich jetzt kacke, aber wir können jetzt überhaupt nichts machen. Da ist ein Zombie. Gehörigst aufpassen, dass uns keiner bemerkt. So, dann sagen wir hier mal, haben wir hier die Nägel drin? Ich glaube ja, ne? Yes. Das war mega nervig. Was ist drin? Da sind sie. Yes. Notfallfluchtweg vorbereiten. So, zack.
04:01:30 Hallo, liebe Raider. Herzlich willkommen, herzlich willkommen. Wir sind mitten im Run. Leider gibt es nachts Sprinter, weswegen ihr in einem Moment kommt, in dem ich quasi ans Haus gefesselt bin. Also ich kann es mir nicht erlauben, gerade rauszugehen, weil mich dann die Sprinter sofort umbringen, befürchte ich. Und ich bin zu früh ins Bett gegangen. Ist was, das uns allen so gut wie nie passiert, wahrscheinlich. So. Scheiße, wie nur so eine Notfallwasserflasche die ganze Zeit dabei, ne? Ich glaube nicht, dass wir die brauchen. Das ist halt unnötiges Gewicht.
04:02:19 Gut wie nix, ne? Das passt schon, das passt schon. So, schön, dass ihr da seid. Schöne Grüße an Toro zurück. Der ist doch geschrieben, da ist er doch. Die begrüße auch an Toro. Der ist auch beim Hardcore-Projekt dabei, nehm ich an, was? Ich muss da fest von ausgeben sogar. Du, wenn wir hier gerade eh rum sitzen, können wir uns auch die Haare färben. Wenn mir das nix ist, ne? Da, Iplex Cinema. Okay. In Uldermann. Fass mich an. Fass mich nicht an.
04:03:10 Der Song war so ein Banger, ey. Vielleicht habe ich tagelang ein Ohrwurm noch von gehabt. Daumen nehmen. Nice. Wie kann man eine Wette starten? Die Wette ist sogar fertig. Warte kurz. Choose Out kommt. Der Tag gilt als überlebt, würde ich sagen. Wobei, kommt nicht irgendwann morgens um 5, sagt der der nächste Tag, ne? Dann weiß ich noch nicht. Zählt noch nicht. Ich glaube, er sagt immer so morgens um 5 oder 6. Ich erinnere mich nicht mehr genau. Kommt dieses Tag 3 oder so. Wenn das kommt, habe ich den Tag überlebt.
04:03:52 Warte, ich hab ne Idee, was wir machen können. Das tut mir richtig leid, einfach. Ich hasse es, meinen Charaktersport aufzuzwingen. Einfach komplette Folter. So. Dann... Ach shit, den muss ich noch kochen. Aber unten ist gefährlich im Haus. Ich weiß gar nicht, wie laut ein Ofen ist, ehrlich gesagt. Finden wir's raus. Auch muss ich nicht so laut, dass sie's draußen hören.
Neustart mit optimiertem Charakter
04:05:4904:05:49 Ich habe WandaStraight ja die ganze Zeit begleitet, aber du hast vielleicht recht, seit dem Release habe ich nur mal eben 10 Minuten reingeschaut. Kann man auch mal ruhig, warte mal, kann man mal drauf verweisen? Jetzt, weil jetzt gerade ein paar Leute hier sind. Sekunde, Sekunde. Bevor ich das gar nicht, wir haben, äh, Niklas hat sein Spiel released, meine allerliebsten. Niklas hat sein Spiel released. Ich habe das Update noch gar nicht gemacht, scheiße. Äh, Niklas hat sein Spiel released.
04:06:12 Store-Page. Hier ist der Link. One Last Raid is Released. Das ist Werbung, weil Niklas und dich befreundet sind. Schaut mal rein. Hammergeiles, kleines Spiel. Mir hat es viel Spaß gemacht. Ich habe aber auch erst fünf Stunden. 8,79 Euro kostet Spaß. Zwischendurch hat es noch mal ein bisschen gedauert. Als Freund freue ich mich für ihn so sehr, weil ein Spiel releasen ist wirklich ein Marathon.
04:06:46 Das ist ein krasses Unterfangen. Und dann das. Den in den Kühlschrank packen. Die auch rein. Zack. Wenn es geht, können wir uns noch mal kurz ausruhen. Bisschen scheiße, dass wir so früh aufgewacht sind. Ich hätte abends noch was machen sollen, tatsächlich. Aber ich habe auch keine Bücher zum Lesen und so. Alles no, alles no. Mit dem Resub. Der ist no, ne? Du, resten wir einfach. Mal zum Fernseher rüber.
04:08:03 GTX 1080 Minimum Spec. Also ich muss aber auch sagen, keine Ahnung, vielleicht verrate ich euch jetzt so viele Insights, aber die meisten Entwickler, die ich kenne, raten ihre Minimum Specs.
04:08:15 Weil einfach die meisten Indie-Studios haben halt jetzt kein exzessives Setup, auf dem sie auf verschiedenen Systemen testen können oder Geld dafür, dass eine Firma das tut. Also die meisten, die ich kenne, setzen sich halt hin und gucken, ja, keine Ahnung, gucken wir ungefähr mal, ne? Und dann trägst du halt lieber zu viel als zu wenig ein, weil wenn du zu wenig einträgst, dann sagst du, ich hab ein sehr vergleichbares System. Weil das ist ja wirklich auch so ein Ding, die meisten Leute überschätzen ihr eigenes System.
04:08:41 Gnadenlos. Weil du ja davon ausgehst, dass du dir für das Geld, was dir in der Verfügung steht, den besten Rechner gekauft hast, den du so dir leisten kannst. Also gehst du davon aus, dass dein Rechner echt nicht schlecht ist. Und im Gesamtkontext kann es allerdings auch gut sein, dass dein Rechner mehr so Mittelmaß bis nicht so geil ist. Und es ist sehr schwer, das so einzutragen, dass sich nicht mindestens die Hälfte der Leute sehr frustriert.
04:09:07 Ach, die können das jetzt kaputt. Oh Gott! Hä? Ich dachte, die sind schon... Oh, das war's für den Tod. Die sind tot, glaube ich. Oh Gott. Sind wir gebissen? Nee, scratched. Okay. So, müssen einmal hoch. Irgendwo, wo die uns nicht hören. Einmal schnell die Wunde versorgen. So, die sollten nicht wissen, wo wir sind. Doch, wissen die? Dann fragt ihr auch Sprinter. Das war's für den Tod. Für den Tod. Also, wenn da nicht mindestens ein Biss dabei war. So, wir blicken auch.
04:09:58 Äh, jo, das war's. Tot! Run ist zu Ende. Wusste ich nicht. Ich dachte, dass die um sechs nicht mehr sprinten. Also für mich, ich muss halt sagen, das sieht nicht wie Nacht aus. Aber auch ein Learning. Es ist egal, ob's aussieht wie Nacht. Es ist nicht, es ist noch Nacht. Ich muss mich nicht verbinden. Ich hätte wahrscheinlich oben bleiben sollen und da kämpfen. Aber, nächster Run, nächster Run. Ja, du, Sprinter kannst nichts machen. Also, wenn du bei Sprintern rausgehst, bist du tot. Also.
04:10:30 Ab 8 ist die zu Ende. Das würde ich mal gucken, ob ich das verändern kann, weil ich finde ab 8 ein bisschen albern, muss ich sagen. Das ist doch nicht Nacht. Also es ist für mich als Spieler nicht sichtbar, dass das Nacht sein soll. Aber du, hätte ich wissen müssen. Also, Wette ist Outcome. Ist nicht geschafft, leider. Schuss Outcome? Nein. Ist der letzte. So, neuer Tag. 6.40 Uhr zählt das. Kam nicht. Also ich habe das Banner nicht gesehen, nächster Tag.
04:11:03 Dementsprechend würde ich jetzt sagen, es ist nicht nächster Tag. Da war kein Banner, das gesagt hat, Tag 3 oder so. Also würde ich jetzt knallhart sagen, nee, ist nicht. So, lass mal ganz kurz bitte gucken. Ich krieg die ganze Zeit irgendwelche E-Mails. Ich befürchte, ich bin auf irgendeinen merkwürdigen Spam-Verteiler gelandet. Ich krieg hier irgendwelche Sachen zu irgendwelchen Werbepumpen. Tja.
04:11:45 Nochmal, nochmal. Tja, das tun mir natürlich gleich viele Leute, die gerade erst dazugekommen sind. Das sei jetzt, ob ich überhaupt nicht weiß, wer ich da mache. Wir starten diesmal in, ich würde sagen, West Point. Ich würde wieder die Einstellung mit den Sprintern in der Nacht nehmen. Das finde ich eigentlich ganz unterhaltsam. Das war's, ne?
04:12:12 Ra und viele Zombies, so hatten wir es glaube ich genannt. Dann würde ich aber glaube ich noch, beim Loot würde ich Perishable Food auch Extremely Rare machen. Weil ich finde, das ist noch sehr einfach gewesen, Essen zu finden. Next. Random. Wir sind Nurse. Disorganized, kann man machen. Hearty Appetite ist scheiße, aber kann man machen.
04:12:40 Boah, das ist halt richtig räudig. Das machen wir lieber nicht, weil das schafft man im Long Run nicht. Gymnast, Keen Hearing und Adrenaline Junkie. Ist sogar alle ganz gut. Ich würde nochmal eben die Standarddinger dazu nehmen. Den Weak Stomach, den Slow Healer und Prone to Illness. Den Slow Healer können wir lieber rausnehmen. Und dann kannst du einen guten nehmen. Ich würde tendenziell sowas wie Herbalist oder so nehmen. Wir haben noch 6 Punkte. Wir können auch Fast Learner nehmen. Das ist halt stark.
04:13:26 Wenn das Spiel sagt, es ist noch Nacht, sind wir noch nicht beim nächsten Tag. Vielen Dank für den Filmtipp. Looptrek hat mir den gestern angeschaut, fand den sehr gelungen, auch wenn mir die Auflösung fast etwas zu platt war. Mir war die Auflösung auch, aber ich muss sagen, ich hab nicht mehr damit gerechnet. Was ich an dem Film mochte, ist, dass ich in der gesamten Naufzeit so zehnmal dachte, ich hab's verstanden. Und in Wirklichkeit hatte ich's nie verstanden. So, es ist Snow.
04:13:57 Weil Snow als Nachnamen ist besser. Weil die letzten beiden Subs. Snow ist der vorletzte Sub. Der davor ist Kulthulu. Dann ist es Karl Snow. Sieht auch aus wie Snow. Also, wir wissen, bis 9 Uhr dürfen wir nicht das Haus verlassen. Sonst sind wir am Arsch. So. Ich muss auch gleich noch, das fällt mir gerade erst ein. Ich muss ja gleich noch die... Geil. Ich muss gleich noch die Folge für morgen einpflegen. Achso, die packe ich mir immer weg.
Risikoreiche Erkundung und Auto-Suche
04:15:0504:15:05 Die Schusswaffe. Weniger nehmen wir. Ist die Frage, ob wir das nicht einfach... Das kann man gar nicht auskippen. Kann man nicht. Ich dachte, das kann man. Okay. Das war sogar hart, eine Flasche zu finden. Ich kenne mich leider in dem Ort nicht so gut aus. Alter Schwede. Okay, das sind ja schon mal richtig viele Zombies. Cool, da ist auch alles voll. Das ist alles gar keine Waffe. Okay. Das Spiel schenkt uns nichts. Ich glaube, wenn man direkt den Fernseher anmacht, kann man Glück haben. Oh, haben wir einen Keller? Yes. Nee.
04:16:51 Okay, ich mache den Fernseher mal wieder aus. Ich würde es mal anziehen. Einfach für den Schutz. Alter Schwede. Bisher ist der lootwürdig. Ich glaube auch das war es schon an Spots, in denen noch gutes Zeug sein kann. Aber ich stube gar nicht hier. Oh, nice. Crayons. Nehmen wir mit. Da sind wir aber nicht wählerisch. Den Basketball brauchen wir nicht so dringend. Blacksmithing 1. Besser als gar kein Buch, das man lesen kann, wenn man Zeit tot zu schlagen hat. Also nehmen wir es mit. Und dann gehen wir raus. So.
04:17:54 Alter! Okay. Das heißt, wir sind in der absoluten Kack-Ecke der Stadt. Irgendwo hier ist allerdings eine Schule, wenn ich mich richtig erinnere. Und wir könnten jetzt halt ein bisschen min-maxig voll Risiko spielen und sagen, scheiß drauf, wir laufen einfach zur Schule. Und hängen die unterwegs irgendwo ab. Alter! Cool, dann schon der erste bemerkt. Vielleicht ein Glück und das wenigstens ein guter Schluss. Am liebsten wäre natürlich, wenn einfach das Fenster aufgeht und da ist es nicht... Yes?
04:19:15 Der ist im Haus. Shit, da kommt einer ins Haus. Das sind viel zu viele. Da war was. Brauchen wir das nicht. Also jetzt gerade nicht. Die Kacke. Das war mal ein kurzer Aufenthalt in der Bude. Da sind Zombies. Und da sind auch Zombies. Okay. Ich glaube, es ist auch riskant, aber es ist der beste Weg, hier durch den Wald zum nächsten Haus zu gehen. Und uns mit den Zombies auseinanderzusetzen, die uns dann folgen. Das war nicht der beste Weg.
04:20:33 Okay, ich glaube, die Entscheidung, ob wir uns beeilen, hat unser Spiel gerade abgenommen. Ich glaube, es gibt keinen sinnvollen Rückzugsort. Wir müssen jetzt leider die absolute Schandtaktik benutzen, die nur so Min-Maxer spielen. Darum spiele ich so gerne Sprinter, weil du sonst immer das hier machen kannst. Du kannst halt immer einfach stumpf die Hauptstraße runterlaufen. Eine Wette. Kann ich euch gleich anmachen. Ich kann hier gerade nicht so gut Pause drücken und so. Mach ich gleich sofort. Oh, das geht ja super. Hallo! Hallo?
04:21:50 Okay, die können uns kurz nicht sehen. Wenn wir jetzt Glück haben und hier keine Zombies, können wir sprinten und uns im nächsten Haus verstecken. Das wäre auch zu einfach gewesen, hm? Wir müssen schnell um die Ecke und hoffen, dass wir keine Zombies sind. Shit, der hat uns glaub ich gesehen, wie wir reingegangen sind. Wir gucken einfach mal. Alter, ist der absolute Traum hier. Sonst ist hier auch eher unangenehm, die Truppe. In den Hundehütten kann Zeug sein? Das wusste ich auch nicht. Okay, hier ist die Autowerkstatt.
04:23:09 Problem ist, vor der Autowerkstatt sind meistens eine Quadrillionen Gegner, ungefähr. Aber das ist, glaube ich, eine Farm. Da irgendwo und da ist ein Supermarkt irgendwo. Wir sind sogar relativ nah am Stadtzentrum. Okay, geil. Okay. Die Chance auf eine Waffe, ja. Die Chance, die anzulocken, nein. Yes. Geht so schnell. Hier drin sein, ohne Zombies im Schlepptau, nur Gewinner. Ist alles nix. Yes, yes. Ich höre einen Zombie, der ist aber, glaube ich, da hinten.
04:24:25 Jetzt schon voll? Scheiße. Dann gibt's noch mal Essen. Nice, nehmen wir mit. War auch mit, das ganze High-Calorie-Zeug. Das Problem ist, dass da hinten der Abstellraum kann zwar ganz nettes Zeug sein, aber die Chance, dass da was drin ist, was wir brauchen, ist wirklich sehr gering. Wow! Fuck. Können wir nicht tragen, glaube ich, ne? Doch. Nice, so, das hätten wir auch. Eine bessere Waffe wäre eigentlich geil gewesen, aber ist hier nicht. Ich befürchte, dass wir mal...
04:25:28 Da welche rausnehmen müssen. Vier Stück. War da was drin? Okay, dann müssen wir gucken. Hoffen wir, dass das nicht so viele sind, die uns hier gleich erwarten. Ist mit der Zeit kaputt. Können wir später wieder kommen. Ach, so. Ja, Autowerkstatt für Waffen wäre halt geil. Aber vor waren halt viel zu viele. Bisschen Sorge, diese Tür aufzumachen. Aber wir gucken mal. Okay. Scheiße. Ja, das hört sich nicht so an, als ob da wenig kommen. Ich hatte schnell leider auch nicht gesehen, ob da ein Autoschüsse lag oder so.
04:27:02 Du, es gibt Tage, da kriegt man nichts geschenkt, ne? Schade. Okay. Ich weiß nicht, was wir suchen. Alter Schwede, okay. Ach du Kacke, okay. Hast du gesehen? Nein. Die auch nicht, geil. Sind wir Raucher? Warum sind wir so extrem panicked? Nö, gut, alles gut. Ich dachte gerade, da liegt ein Schlüssel beim Müll an der Ausfahrt. Da? Nee, ich glaube nicht. Ich glaube nicht, dass das ein Schlüssel ist. Du weißt jetzt, diese Punkte. Es könnte sein, aber ich glaube nicht, dass das ein Schlüssel ist.
04:28:49 Scheiben wir leider die Fernsehsendung verpasst. Oh, nice. Wollen wir auch. Dann muss ich mal anfangen, mal ein bisschen auszusortieren. Sachen, die ich nicht so unbedingt brauche. Die müssen hier bleiben. Cooler brauchen wir auch nicht unbedingt. Die Alkowipe sollen wir aber mitnehmen. Die Empty Bottle brauchen wir auch. Das ganze Essen. Weil alles Hammer. Kernopener wollen wir auch mitnehmen. Geht aber nicht. Schade. Dann können wir eins der Messer brauchen wir, glaube ich, nicht mehr. Ist richtig weggeschmissen. Kann man das an den Gürtel machen? Nee, schade. Okay.
04:30:01 Den brauchen wir nicht richtig dringend. Nehmen wir auch mit. Dann... Okay. Können wir da. Problem ist, unser Weiter ist nicht ergiebig in die Richtung. Also das bringt uns sehr wenig, in die Richtung weiterzugehen. Weil die Häuser alle nur super wenig Loot haben. Die Chance auf Autos ist super gering. Die haben es gesehen. Nee, ne? Was ist das da? Grafik-Bug einfach. Ich würde auch gut gerne, ehrlich gesagt.
04:31:10 Wollen wir, dass die noch in Ordnung sind, die Jeans? Yes! Die kleinen Siege feiern, ne? Die kleinen Siege feiern. So, und einen tollen Hut haben wir auch bekommen. Ich gehe sonst auch schon mal in die andere Richtung gucken. Toto, was ist mit dir los? Socken erstmal weg. Medical Scrubs weg. Also das ganze Zeug, was uns nichts bringt, außer dass uns wärmer wird. Was möchtest du? Ich war nicht mehr so lange, versprochen.
04:32:07 Die ist schlauer, auf der anderen Seite lang zu gehen. Ja, vielleicht sehen die uns nicht. Mit ein bisschen Glück. Ganz schnell. Da drüben hin kommen, wäre so Premium. Boah. Ich glaube, wir schaffen es. Quick check. Ich sehe keinen Autoschlüssel. Ist das einer? Nee. Schlüssel steckt. Okay, Schlüssel steckt. Und wir haben ein bisschen Sprit. Jetzt brauchen wir nur einen Plan.
04:33:50 Ich erinnere mich nicht so 100 Prozent. Ich weiß, es gibt hier eine Tanke im Ort, wo der Ort... Ach doch, da unten gibt es eine zweite Tankstelle, ne? Aber ich habe eine Idee. Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh
04:35:01 Scheiße, ich wollte hier eigentlich gucken, aber das sieht ja genauso schlimm aus. Oh, fuck. Oh, nicht hingeguckt. Oh, ich bin so dumm. Das ist aber nicht so viel passiert. Ach, das ist... Oh, ich dachte, das wäre ein Tor. Ist ja gar kein Tor. Da oben ist das Tor, ne? Da. Aber da kommen auch zu viele. Ich glaube, das können wir uns nicht erlauben. Wir können hoffen, dass hier nicht 100 Millionen um die Ecke stehen. Tun sie nicht. Aber wenn die Tür aufwärmt, wäre es so geil. Bitte, dass hier nicht irgendwie 5 um die Ecke stehen und die Tür so auf. Scheiße. Blättscheiße.
04:36:08 Super Arsch. Gucken, ob wir es schaffen vor dem... Nope, schaffen wir nicht. Alles klar, zurück zum Auto. Es ist halt kein Sprit drin. Damit kommen wir doch nicht weit. Können wir hier rein? Kein Glück haben, das ist... Aber man kann schnell gucken, ob da irgendwas drin ist. Also nur Planks. Okay, wir können es merken, aber bringt uns gerade nichts. Keine Nägel, kein Hammer, wir haben das alles nicht.
04:36:54 Alles komplett Arsch. Super viele Zombies. Die Tankstelle ist auch verseucht. Cool. Sprit geht uns auch gleich aus. Warte mal, gab es nicht in der Richtung noch irgendwie so einen Supermarkt oder sowas? Ich dachte, irgendwas war noch in der Richtung. Hier ist so ein Einkaufszentrum oder so aus dem Ort halb raus, dachte ich. Vielleicht erinnert mich auch falsch. Sonst mindestens bei der Brücke haben wir halt eine gute Chance, dass da viele Autos sind und zumindest halbwegs managbare Zombies.
04:38:04 Schlauch und Funnel bitte. Das wäre, was wir suchen. Schlauch, Funnel und ein bisschen Sprit. Oder ein anderes Auto, das man noch rausziehen kann mit mehr Sprit drin. Auch okay. Komm her. Einmal die lustige Katze zeigen. Riechen sogar ausnahmsweise ganz gut.
04:39:34 Katze. Ich kann auch Vollbild. Dass man Toto auch sieht. Toto, sag doch auch mal was. Sag doch mal was. Das Problem ist, sie liebt das zu doll hochgehoben zu werden. Dann sagt sie gar nichts mehr. Oh. Wie will, dass ich runterkomme und kuschle? Ich finde das kacke, wenn ich so lange hier oben sitze. Ich finde das auch nicht so gut. Ich würde auch lieber unten bei dir rumhängen. Aber ich muss gleich noch den Podcast fertig machen. Und das dauert auch noch mal mindestens eine Stunde, Toto. Vielleicht sogar länger.
Abschluss und zukünftige Planungen
04:40:0504:40:05 Ich habe das nämlich vergessen, dass ich das heute machen muss. Sonst hätte ich das vorher schon gemacht. Ganz schön dumm, ne? Naja, so ist das Leben. So, jetzt mal runter. Sehr gut. Dann gucken wir jetzt die Brücke noch nach. Dann möchte ich danach nochmal den Podcast widmen. Uh, nice. Da habe ich jetzt nicht mitgerechnet. Okay. Ist eine Waffe. Eine bessere Waffe als unser komischer Pömpel. Dann können wir den da reinpacken. Der kann weg. Schlüssel steckt nicht. Kofferraum können wir aufmachen.
04:41:23 Denken wir auch mit. Das ist ne Waffe. Das Auto sieht doch noch super aus. Wir sind noch nicht da rüber, ne? So, jetzt. Okay, da war ein Gum. Das können wir essen. Ach so, den Kofferraum vergessen aufzumachen. Aber da kann ich hier nicht ran, oder? Ne, kommen wir hier nicht ran. Leider empty. Sonst absolut Knaller. Oh, dann schreit die Katze. Traurig. Ich komm sofort. So, mein Plan wäre.
04:42:39 Wenn ich mich richtig erinnere, kann man da hinten lang. Da müssen wir über die Brücke rüber. Hoffen, dass unser Auto so lange noch durchhält, sprittechnisch. Ich glaube, da ist ein Lager. Nicht bei allen Vans kommt man an die Fahrerkabine. Also es gibt, das kommt auch an, wie viele Sitze da verbaut sind, glaube ich auch. Da ist ein Baum, natürlich. Ist da noch ein kleiner Baum. Und ein bisschen mehr Sprit verbraucht. Ich glaube, wir müssen auf ein Zahnfleisch jetzt ankommen.
04:43:36 Diese kleinen Kotbüsche, ne? Tja, das war's. Gut. Das ist leider auch noch ein Stück, befürchte ich. Man kann Glück haben und da unten steht auch noch ein Auto, aber ich befürchte, so viel Glück haben wir nicht. Kann ich nicht Equip Secondary so machen. Das ganze Zeug da reinpacken. Ich glaube nicht, dass das wirklich viel Gewicht wegnimmt, aber so ein bisschen, glaube ich. Ah ne, doch, können wir das. Equip Secondary, das hat Gewichtsreduktion. Nicht viel, aber ein bisschen.
04:44:40 Das ist die Primary. Shit. Okay, ich kriege das irgendwie noch runter. Das weg. Und es fehlt so wenig jetzt. Halleluja. Ja! Ich fühle mich wie ein junges Reh. Ich dachte, irgendwo hier ist dieser Campingplatz. Ich mag mich aber auch komplett täuschen. Ich dachte irgendwie, das wäre hier. Scheiße, ich glaube, ich täusche mich. Aber da geht ein Weg weiter. Vielleicht täusche ich mich doch nicht. Scheiße.
04:46:25 Die sind ja komplett verschwitzt. Ich komme sofort. Das dauert eh noch ein bisschen länger, Toto. Also wenn ich dann hier gleich fertig bin, dann kann ich einmal kurz kommen und streicheln, aber da muss ich auch noch was machen. Ja, sonst gibt es kein Futter, Toto. Sieht auch ganz nett aus da. Man muss keine Angst mehr vor Sprintern haben. Ich muss hier mehr Angst vor Sprintern haben, denn je, hier kann ich mich ja nicht mal verstecken. Also wenn hier ein Sprinter kommt, bin ich sofort tot. Ja, ich weiß. Ja, das ist hartes Leben, ne? Können alle froh sein, dass wir es nicht so hart haben wie du, was?
04:47:13 Was machst du da? Riechst du da am Stuhl? Irgendwie dachte ich mal, hier wäre irgendwo ein Campingplatz gewesen. Also ich dachte, hier ist irgendwo so ein Platz, wo so ein Zelt ist oder so. Aber vielleicht erinnere ich mich auch komplett falsch und manövriere unseren Charakter gerade komplett ins Nirgendwo, wo der sichere Tod wartet und sonst gar nichts. Was denn, Toto? Toto, guck mal, da ist Sand. Was? Scheiße, nee. Also in meiner Erinnerung kommt hier keine Biegung. Ja, ich hab's verkackt, Toto. Ich guck schon auf die Karte.
04:48:15 Da habe ich gewaltig in Sand gesetzt, die Nummer, Toto. Ich glaube, das machen wir nächstes Mal weiter. Gucken wir nächstes Mal, ob wir hier einen Campingplatz finden oder ob wir uns hier einfach eine Hütte in den Wald bauen müssen. So.
04:48:25 Denn ich muss erstens auf Toilette, zweitens mich mal um die Katze kümmern. Die verhungert sonst nämlich offensichtlich. Und dann muss ich auch noch den Podcast für morgen hochladen. Das hab ich aber komplett verpennt. Also da kann ich jetzt schön drüber klagen, so viel ich will. Hab ich einfach vergessen, dass das auch noch eine Sache ist. Also, ich such mal eben raus. Vielleicht ist gerade sogar jemand online, der nicht das Spiel spielt. Das kann ich auch mal machen am Donnerstag. Denn am Donnerstag sehen wir uns schon wieder. Da ist nämlich endlich Doku Donnerstag. Es ist quasi immer hart.
04:48:54 Überhaupt ein Doku Donnerstag. Ich weiß nicht, ob Toto und ich bis dahin durchhalten. Falls bei euch noch ein Sub rumliegt, ist das ... Ja, du, ich sag grade. Ich sag grad, dass die subben sollen. Ja, eben. Ja, du, mehr als einmal sagen kann ich's auch nicht. Was? Und dann ...
04:49:16 Putt ist auch live. Fetzig, schick ich euch zu dem. Slash rate its putt. Aber mein Ness ist auch online. Schick ich euch zu Ness, das ist doch auch nett. Haben wir heute auch ihre Karte gezeigt. So, real creativeness. So ist richtig, ne? Yes. So, nee. Invalid username. Wo hab ich denn? Ach da, scheiße, ich hab zwei Hände reingebaut. Nochmal. Slash rate.
04:49:48 Mann, das Leben ist so hart. Und ein End raus. Yes, sowas richtig. Und dann sehen wir uns am Donnerstag zum Dokus gucken. Und wenn da Nacht Zeit ist, würde ich da gerne auch noch mal ein bisschen Sonnbeut spielen. Sonst spätestens am Freitag. Denn am Freitag haben wir ja immer einen entspannten Tag, wo wir ein bisschen zocken können. Hat super viel Spaß gemacht. Ich hoffe, ihr habt einen wunderbaren Tag. Ich gehe jetzt ein bisschen die Katze streicheln. Nee, ich muss miauen. So nämlich. Also, viel Spaß. Wir sehen uns spätestens Donnerstag. Macht's gut. Danke euch. Tschüss.
04:50:18 Ja!