Fantastischer Freitag - Zomboid Base-Bau bei den Piets, Dynsomia und mehr!
Zomboid: Piets bauen Basis, erkunden Muldrow & planen Laden

Die Piets widmen sich dem Basenbau in Project Zomboid, erkunden die Stadt Muldrow auf der Suche nach Ressourcen und planen die Eröffnung eines Selbstbedienungsladens. Eine Kooperation mit Toro steht an, während sie Fahrzeuge suchen, sich Zombiehorden stellen und die Umgebung erkunden, um ihr Überleben zu sichern.
Stream-Start und Vorbereitung auf Zomboid-Session
00:19:43Der Stream startet mit der Begrüßung der Zuschauer und dem Hinweis, dass bereits Vorbereitungen auf dem Server getroffen wurden. Der Fokus liegt auf dem Ausbau der Basis und der Beschaffung von Ressourcen, um Nils' Charakter zu retten. Es wird geplant, später in Dynsomia reinzuschauen und eventuell noch in Sonnenboy zu wechseln, falls die Zeit es erlaubt. Der Streamer erwähnt Schlafprobleme und Juckreiz aufgrund trockener Luft. Es wurden bereits Bücher gelesen und Loot sortiert, um den Stream nicht mit langweiligen Aufgaben zu beginnen. Die Werkstatt soll umgebaut und ein Durchbruch zur Tür geschaffen werden. Nils hatte Nasenbluten und wurde versehentlich angeschossen, was die Notwendigkeit einer Arztpraxis in der Basis unterstreicht. Der Carpentry-Skill soll gelevelt werden, um Wasserkocher bauen und handeln zu können. Es wird vermutet, dass Foraging aufgrund eines Serverproblems nicht richtig funktioniert. Metalworking wird auf später verschoben, Stroh vor die Tür gelegt, um Zombies abzuhalten, und Gaskanister im Auto platziert. Erdbeeren werden als schlechte Pflanzenwahl hervorgehoben und Tipps zum Farmen gegeben. Der Server-Admin wurde bezüglich Mod-Vorschlägen kontaktiert, um das Langzeitspielpotenzial zu erhöhen, wobei Mods wie Craft Everything und Repair Everything genannt werden, um Ressourcenknappheit zu vermeiden. Es wird auf eine Mod-Liste mit Vanilla-freundlichen Mods hingewiesen, die das Spielerlebnis verbessern.
Skill-Fortschritt und Nahrungsbeschaffung
00:30:44Es wird der erste Water Collector gebaut, um beim nächsten Regen Wasser zu sammeln. Das nächste Buch für Carpenter wird dringend benötigt, um den Skill weiter zu verbessern. Ein Bild soll ins Krankenzimmer gehängt werden, um Nils eine Freude zu machen. Es wird bemerkt, dass Generatoren schwer zu finden sein werden, da viele Spieler auf dem Server sind. Eine Mod zum Aufladen von Batterien wird erwähnt, um Ressourcenknappheit zu vermeiden. Fenster sollen mit Metallgittern verbarrikadiert werden. Es wird überlegt, zur Arztpraxis zu fahren, um Inventar zu beschaffen. Der Körpergewicht des Charakters ist auf 92 Kilo gefallen. Es werden Mods erwähnt, die das Backen und Kochen erleichtern. Leere Konservendosen sollen zu Altmetall verarbeitet werden. Es wird vorgeschlagen, weitere Zäune abzubauen, um Bretter für einen Komposter zu erhalten. Es wird erklärt, dass es auf Multiplayer-Servern nett ist, wenn man nur die Rückwände kaputt macht, damit es nicht so hässlich aussieht. Es wird betont, dass es kein Vorwurf ist, wie der Server geführt wird, und dass es legitim ist, keine Mods zu verwenden. Sobald die Sonne aufgeht, soll zur Arztpraxis gefahren werden, um Inventar zu klauen. Es wird nach Tweezers und einem Skalpell gesucht, um eine Kugel aus Nils zu entfernen. Es wird überlegt, auf Glas rumzulaufen, um First Aid zu skillen. Es wird über einen Build42-Server und einen RP-Server nachgedacht. Es wird die Idee erwähnt, dass man sich einen Server mieten kann und dann ist auf dem Server alles so, wie das auf dem Server ist, den ihr im Stream seht.
Farmen, Kompostieren und Werkzeugsuche
00:39:35Es wird erwähnt, dass es nicht hilft, dass der Charakter hungrig ist. Es wird erklärt, wie man einen Server-File im Backend von einem Server-Provider zur Verfügung stellen kann, damit man sich den runterladen kann und einfach mit quasi einem Knopfdruck automatisch auf euren Server laden kann. Der Komposter wird gebaut, um Müll zu recyceln und Erde zu gewinnen. Verrottete Früchte werden kompostiert und Säcke für den Erde-Transport gesammelt. Erde wird von den Feldern geholt, um den Garten anzulegen. Es wird versucht, Dirt in den Komposter zu packen, was aber nicht funktioniert. Es wird erwähnt, dass man pausenlos weiterhin das Problem mit dem Essen haben wird. Es wird die Flashlight ins Inventar gepackt und der Leiter in den Rucksack. Es wird erwähnt, dass man fast nichts mehr an Essen hat. Es wird eine halbe Butter gegessen, um den Kategorien zu helfen. Es wird eine neue Motorhaube gesucht und Werkzeuge dafür eingepackt. Es wird festgestellt, dass ein Ranch fehlt, um die Motorhaube auszubauen. Die Leiche wird später weggeräumt. Es wird Denim-Zeug gesammelt. Es wird festgestellt, dass der Wagen nicht mehr anspringt und die Batterie leer ist. Eine neue Batterie wird eingebaut und die alte Batterie wird hier hingestellt. Es wird zur Arztpraxis gefahren und beim Supermarkt vorbei, in der Hoffnung, dass man Glück hat.
Arztpraxis-Besuch und Buchladen-Suche
00:48:56Es wird zur Arztpraxis gefahren, nachdem ein Haus für Nils inspiziert wurde. Der Weg wird sich gemerkt. In der Arztpraxis werden ein Arztbett, eine Lampe und ein Teppich abgebaut und ins Auto gepackt. Es wird erwähnt, dass man die Arztbetten ohne Werkzeuge abbauen kann. Es werden Bath Towels mitgenommen, um sich abzutrocknen. Es wird Wasser aufgefüllt. Es werden eine Kasse und ein zweiter Arztbett mitgenommen. Ein Buchladen wird gesucht. Der Charakter ist stark, daher wird versucht, die Zombies immer nur hinzuschubsen. Ein Apartment wird als ungelootet entdeckt. Ein Plastic Cutting Board und Bücher werden gefunden. Fernseher werden auseinandergenommen, um Electrical zu skillen, bringen aber wenig Punkte. Mechanics 2 und ein Metalworking Magazine werden gefunden. TV-Remotes und Glue werden gefunden. Es wird nach Medical-Zeug für Nils gesucht. Es wird geraucht, um glücklich zu werden. Cheetos auf Paper werden gefunden, um Notizen schreiben zu können. Eine Waterbottle wird gefunden. Ein Baking Tray wird gefunden. Das Radio und die kleinen Kackfernseher werden auseinandergenommen. Es wird erwähnt, dass man Container braucht, um Trinkwasser handeln zu können. Fishing 2 und Trapping 4 werden gefunden. Es wird überlegt, Items respawnen zu lassen. Margarine und eine Bowl werden gefunden. Tweezers werden gefunden. Es wird ein bisschen Essen hier gelassen, wenn jemand hier neu spawnt. Eine Duffelback und eine Batterie werden mitgenommen. Es wird ein Buchladen gesucht.
Erkundung von Muldrow und Suche nach medizinischer Ausrüstung
01:08:15Die Fahrt führt nach Muldrow, in der Hoffnung, medizinische Güter zu finden, obwohl die Gegend bereits geplündert sein könnte. Trotzdem wird eine Apotheke entdeckt, die dringend benötigte medizinische Artikel wie Surgeon Needles und Skalpelle bereithält. Es wird entschieden, ein medizinisches Bett mitzunehmen, wobei zwischen verschiedenen Modellen abgewogen wird. Zudem werden Zertifikate für die Arztpraxis gesichert, um Glaubwürdigkeit zu gewährleisten. Die Frage, ob Nils heute online kommt, wird aufgeworfen, verbunden mit der Andeutung einer möglichen Verwicklung in seine Schussverletzung, die jedoch humorvoll als Gerücht abgetan wird.
Zombie-Konfrontation und Ressourcenbeschaffung
01:14:21Die Suche nach Ressourcen gestaltet sich schwierig, da viele Orte bereits geplündert wurden. Eine Konfrontation mit einer großen Anzahl von Zombies steht bevor, was den Einsatz von Taktiken erfordert, um sie vom Haus fernzuhalten. Trotzdem gelingt es, einige nützliche Gegenstände zu finden, darunter eine Crowbar. Es wird überlegt, wie man gegen Übelkeit vorgehen kann, sowohl im Spiel als auch im realen Leben. Zudem wird die Idee aufgegriffen, eine Schaufensterpuppe mit Kleidung auszustatten. Die abgesägte Schrotflinte erweist sich als äußerst effektiv im Kampf gegen die Zombies, jedoch geht die Munition zur Neige.
Basiseinrichtung und Planung eines Selbstbedienungsladens
01:24:53Nach einer kurzen Pause im Stream werden Subs vorgelesen und es geht an das Aufräumen und Sortieren des gefundenen Loots in der Basis. Es wird ein Plan für einen Selbstbedienungsladen gefasst, wobei das Risiko von Diebstählen einkalkuliert wird. Die Arzt-Zertifikate sollen aufgehängt und ein Industriewaschbecken beschafft werden. Die Platzierung von Möbeln und Dekorationen wird diskutiert, um die Basis gemütlicher zu gestalten. Es wird festgestellt, dass man ständig neue Dinge in Zomboid lernt und dass es noch viel zu entdecken gibt. Ein Cash-Register wird für den geplanten Kfz-Shop platziert und es wird überlegt, wie man die Basis zombie-sicherer machen kann.
Kooperation mit Toro und Besuch bei Herrn Werner
01:42:51Es wird beschlossen, Toro zu besuchen, um sich Carpentry 2 auszuleihen und ihm im Gegenzug eine Wasserflasche mitzubringen. Auf der Fahrt dorthin wird ein kurzer Abstecher unternommen, um weitere Ressourcen zu sammeln. Anschließend wird Herr Werner besucht, um mit ihm zu handeln und eine Autoscheibe zu bekommen. Es entwickelt sich ein humorvolles Rollenspiel mit Herrn Werner, bei dem es um Schuhe, Autos und andere nützliche Gegenstände geht. Es wird festgestellt, dass Herr Werner einiges an Fuhrpark besitzt und einiges an Kfz-Mechanik versteht. Es wird auch überlegt, gemeinsam Holz zu beschaffen, wobei Herr Werner seine Hilfe anbietet. Die Fahrt zum Holzlager wird mit Herrn Werners Van angetreten, wobei es zu einigen gefährlichen Situationen mit Zombies kommt.
Fahrzeugsuche und Vorbereitung für die Heimreise
02:11:42Die Suche nach einem geeigneten Fahrzeug gestaltet sich schwierig, wobei verschiedene Modelle auf ihre Tauglichkeit geprüft werden. Ein kleiner Flitzer wird als potenziell gut für Erkundungen angesehen. Es wird festgestellt, dass ein Wagen fahrbereit wäre, wenn genügend Sprit vorhanden wäre. Ein Gaskanister ist ebenfalls verfügbar. Es wird überlegt, ob man bei Herrn Werner Sprit abholen könnte, um den Wagen zumindest für den Heimweg flott zu machen. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem kleinen, feinen Auto für Herrn Werner. Es wird ein blauer Wagen entdeckt, der sogar anspringt. Es wird kurz überlegt, ob man noch Holz mitnehmen soll. Die Entscheidung fällt, dass man sich auf den Heimweg machen kann, nachdem die Halle als uninteressant eingestuft wurde. Die Aufregung und der Spaß an der gemeinsamen Fahrt mit Herrn Werner werden betont, wobei der kleine Flitzer jedoch mit seiner Leistung zu kämpfen hat. Es wird kurz die Sorge geäußert, dass Herr Werner zu dicht auffährt, was zu einer kleinen Kollision führt. Der Streamer scherzt darüber, dass er unschuldig sei und öffnet kurz das Fenster.
Fahrt zur Tankstelle und Diskussion über Fahrzeugeigenschaften
02:20:39Es wird kurz überlegt, ob man hupen und schießen soll, um mehr Zombies auf die Straße zu locken. Eine Pause für das Nomia-Spiel ist geplant, aber es sollen noch 20-30 Minuten Zomboid gespielt werden. Es wird überlegt, den überbrückten Wagen zu benutzen, obwohl dieser laut ist und wenig Ladefläche bietet. Der aktuelle Wagen wird als leise und gut zum Erkunden gelobt. Es folgt eine Diskussion darüber, welches das beste Auto im Spiel ist, wobei die Sitze eine wichtige Rolle spielen, da schwere Gegenstände dort platziert werden können. Der Wagen mit den vielen Sitzen wird als der beste Wagen bezeichnet. Bremsen ist keine Option und es wird kurz angehalten, um Gewicht zu reduzieren. An der Tankstelle angekommen, wird Herr Werner als Teufelskerl bezeichnet und es wird gefragt, ob es in Ordnung ist, wenn vollgetankt wird. Der Streamer lobt Herrn Werner für seine Leistung und sucht nach einem Generator der zweiten Generation.
Generator-Suche, Beleuchtungsideen und Pietzmatz-Glaube
02:24:56Es wird nach Generatoren gefragt und dem Streamer wird einer versprochen. Es wird überlegt, eine Treppe zum Dach zu bauen und den Generator dort anzuschließen. Der Standort des Buches wird gesucht und gefunden. Der Streamer schlägt vor, Lampen oder Baustrahler anzubringen, um die Umgebung zu beleuchten. Er bietet an, beim nächsten Mal Strahler mitzubringen. Es wird über den Glauben an den Pietzmatz gesprochen, eine neue Glaubensrichtung. Es wird gehofft, dass neue Bürger gefunden werden. Der Streamer möchte den Wagen volltanken und etwas zu essen besorgen. Der Tank des Wagens ist riesig. Der Streamer lobt Frau Dr. Röttger und fragt, ob der Generator wieder ausgemacht werden soll.
Rückfahrt zur Basis und Hindernisse auf dem Weg
02:30:04Das alte Auto mit dem Werkzeug wurde stehen gelassen und muss morgen abgeholt werden. Es wird überlegt, eine andere Route zum Haus zu nehmen, um Schwierigkeiten zu vermeiden. Der Streamer ist kein großer Nutella-Fan, findet aber, dass Nutella mit Butter besser schmeckt. Der abgeschleppte Wagen zieht wieder nach hinten. Der Streamer gibt zu, dass die andere Route schlimmer ist und sie den ursprünglichen Weg nehmen müssen. Es wird festgestellt, dass die Straße blockiert ist und sie umdrehen müssen. Der Streamer glaubt, einen Fehler gemacht zu haben und die andere Route sei schlimmer. Es wird befürchtet, dass sie nicht durchkommen. Es wird versucht, Zombies mit dem vorderen Auto nicht zu erwischen. Die Müllcontainer werden als gute Quelle für Metallarbeitsskills identifiziert. Der Streamer ist sich nicht sicher, ob sie die richtige Abzweigung genommen haben und müssen rauchen.
Ankunft am Haus und Kampf gegen Zombies
02:35:01Es wird gehofft, dass nicht wieder viele Zombies am Haus warten. Die Zombies werden sofort mitgenommen. Es muss weggelaufen werden, da man hier nicht kämpfen kann. Es sind sehr viele Zombies. Der Streamer überlegt, einen Beta-Blocker zu nehmen, um die Panik zu reduzieren. Das Problem ist, dass man nichts mehr sieht, wenn man die Waffe rausnimmt. Die letzte Munition wird gegen die Zombies eingesetzt. Es wird ein Polizist unter den Zombies gefunden und Elektroteile werden eingesammelt. Der Streamer versteckt sich im Haus und isst etwas, da das Essen knapp wird. Frau Röttger räumt selbst die Beifahrer ab. Es wird sich auf den Boden gesetzt und im Buch gelesen, während eine Pinkelpause gemacht wird.
Aufräumarbeiten, Looten und Gefängnis-Diskussion
02:42:08Nach der Pinkelpause werden die Aufräumarbeiten fortgesetzt und der Loot wird reingeholt. Der Streamer überlegt, einen Revolver mitzunehmen. Es wird Zeug auf den Boden geschmissen und der Stock wird ausgetauscht. Die Haustür wurde nicht aufgelassen. Es wird gelootet und aufgeräumt. Funkgeräte bringen viele Skillpunkte. Es wird dringend Munition benötigt, da die Schrotflinte sehr effektiv ist. Das Zeug wird auf den Boden gepackt und Wasser wird aufgefüllt. Es wird festgestellt, dass die leeren Flaschen fehlen. Das letzte Wasser im Waschbecken wurde benutzt. Es wird diskutiert, ob das Gefängnis schon gecleared wurde. Der Streamer ging davon aus, dass das Gefängnis schon gecleared wurde, was die hohe Zombie-Anzahl erklären würde.
Fahrzeugauswahl, Munitionssuche und YouTube-Content
02:47:03Ein Zombie soll weggeräumt werden, da die Reifen leiden, wenn man über Zombies fährt. Der Wagen ist gut und schnell, was fast ein Problem ist. Der Innenraum des Wagens hat 63 Kilowatt und der Kofferraum 30 Kilo. Das Gefängnis ist ein guter Ort für Munition. Der Streamer weiß einen anderen Ort, wo er Munition vermutet, aber das wird erst morgen besucht. Die Vorhänge bleiben offen, damit Licht reinkommt. Der Streamer möchte heute eigentlich dorthin fahren, aber das wird auf morgen verschoben. Außerdem soll das Nomia-Spiel angeschaut werden. Der Streamer erklärt, dass er auch YouTube-Content produzieren muss, damit die Leute weitergucken können. Mit einem Padlock kann man etwas zumachen. Es wird auf YouTube auf die Zomboid-Videos hingewiesen. Der Revolver ist gut zum Trainieren, da er die leiseste Schusswaffe im Spiel ist. Es werden Metal Pipes im Rucksack gefunden. Es werden drei Metal Bars benötigt, um etwas zuzumachen. Es wird eine Flashlight gefunden und eine Batterie wird ausgetauscht.
Planung Metallzaun, Besuch bei Turi und Munitionssuche
03:05:34Welding Rods werden zurückgepackt und die Propane Torch kann zurück. Es soll zu dem Metallding gefahren werden, da ein Metallzaun geil wäre. Dafür müssen aber erstmal der Metalworking Skill und die Rezepte vorhanden sein. Es muss zu der Location zurück, wo mit Toro war, und das ganze Zeug auseinandergebaut werden. Es wird noch ein bisschen im Buch gelesen. Der Streamer weiß nicht, was auf Discord gemacht werden muss. Es wird nach Hobbs Haus gefragt. Der Streamer braucht dringend Munition. Die Müllnachbarschaft wird besucht. Es wird ein Zombie draußen gehört. Es wird geguckt, ob genug Wasser vorhanden ist. Der Streamer muss schon wieder was essen. Es wird eine Margarine gegessen. Es wird rübergefahren. Der Streamer hat noch keinen Löffel gefunden. Ein Zombie hat einen geilen Rucksack. Es kommt die Kurve und ein Autounfall. Der Charakter benutzt einen Löffel, wenn er einen im Inventar hat. Der Streamer will kurz reinfahren, um zu sehen, ob die Holzstapel da liegen. Die Richtung ist schneller. Es wird festgestellt, dass Turis Haus geil aussieht. Es wird gefragt, ob man sich an dem Zeug bedienen kann.
Erkundungstour und Basisausbau-Planung
03:28:29Die Gruppe setzt ihre Erkundungstour fort, wobei der Fokus auf der Beschaffung von Ressourcen für den Basisausbau liegt. Ein Hotel wird als potenzielle Quelle für Betten in Betracht gezogen, obwohl es als wenig wertvoll eingestuft wird. Es werden Überlegungen angestellt, welche Materialien priorisiert werden sollen, wobei Carpentry 4 als wichtiges Ziel genannt wird, um bestimmte Bauvorhaben umsetzen zu können. Während der Tour werden verschiedene Häuser erkundet, wobei auf die dortigen Ressourcen geachtet wird, einschließlich Samen und anderer nützlicher Gegenstände. Ein besonderes Augenmerk liegt auf einem Haus mit einem Garten und wertvollen Einrichtungsgegenständen, wobei jedoch die Gefahr durch Zombies für die Pflanzen betont wird. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, ungenutzte Betten in der Nachbarschaft abzubauen, ohne auf das Einverständnis der Besitzer zu achten. Die Gruppe findet Skillbücher und andere nützliche Gegenstände, während sie die Umgebung erkundet und plant, wie sie ihre Basis weiter ausbauen können. Es wird erwähnt, dass der Server wahrscheinlich Vanilla bleiben wird, also ohne Mods.
Großzügige Spenden und Lippenstift-Abenteuer
03:34:40Die Gruppe erhält unerwartet Spenden von Turi, darunter Patronen, einen Cooler und einen Fruchtcocktail, was große Freude auslöst. Es wird humorvoll kommentiert, dass die Spenden in einer Notsituation sehr willkommen sind. Zusätzlich entdeckt die Gruppe eine Kamera und Uhren in der Kühlbox. Ein besonderes Highlight ist das Finden eines Lippenstifts, der sofort ausprobiert werden soll. Die Suche nach einem Spiegel gestaltet sich jedoch schwierig, da das Haus scheinbar kein Badezimmer hat. Schließlich wird ein Spiegel gefunden und der Lippenstift aufgetragen, was für allgemeine Erheiterung sorgt. Nach der gelungenen Styling-Aktion bedankt sich die Gruppe und verabschiedet sich, bereit, die Reise fortzusetzen. Es wird noch auf Straßensperren hingewiesen.
Autos knacken und Sprit schnorren
03:39:56Es wird überlegt, weitere Autos zu beschaffen, idealerweise solche mit ausreichend Sprit. Dank Mechanics 2 und Electric 1 ist es nun möglich, Autos kurzzuschließen. Ein Plan wird geschmiedet, zu Werner zu fahren, um dort Sprit zu erbetteln. Die VODs des Streams werden zu Highlights verarbeitet, die für eine begrenzte Zeit verfügbar sein werden. Es werden Verkehrskegel und andere Gegenstände in die Autos verladen, wobei der Zustand der Fahrzeuge kritisch beäugt wird. Trotz des schlechten Zustands fährt eines der Autos überraschend gut. Die Gruppe verfügt nun über Carpentry 6 und Electricity 1, was für die weiteren Pläne ausreichend sein sollte. Bei Werner angekommen, stellt sich die Frage, ob der Generator läuft und wer dafür verantwortlich ist.
Tauschgeschäfte und Lippenstift-Enthüllung
03:44:13Es kommt zu einer humorvollen Interaktion mit Herrn Werner, bei der es um das Umparken von Autos und das vermeintliche Absetzen von Sprit geht. Als Gegenleistung für die Unannehmlichkeiten präsentiert die Gruppe Herrn Werner eine Recyclingtonne und Absperrmaterialien als Geschenk. Herr Werner zeigt sich erfreut über die nützlichen Gaben. Anschließend wird die Begegnung mit Flodders-Turi thematisiert, wobei die schwierige Nachbarschaftssituation zur Sprache kommt. Es wird ein großer Kühlschrank entdeckt, der jedoch nur zum Zerlegen in Frage kommt. Ein überraschendes Detail ist die Feststellung, dass Herr Werner den Lippenstift der Gruppe bemerkt hat und sogar die genaue Farbe kennt: Sherry Blossom 02. Ihm wird angeboten, den Lippenstift selbst aufzutragen. Abschließend wird die gefundene Munition erwähnt, was die Gruppe wieder bewaffnet und Herrn Werner beruhigt. Es wird sich verabschiedet und ein baldiges Wiedersehen in Aussicht gestellt.
Hygiene, Skill-Ausbau und Nomia-Vorschau
03:57:12Die Gruppe plant, die kompletten Klamotten zu waschen und Grillanzünder als Währung auf dem Server einzuführen. Es wird festgestellt, dass nun alle Skills vorhanden sind, um die Basis richtig auszubauen. Nach dem Waschen und Aufräumen soll das Dach ausgebaut und ein Wasserhahn angeschlossen werden, um dort einen Garten anzulegen. Nach einer kurzen Pause soll das Nomia-Video angesehen werden. Vorher wird noch der Loot weggeräumt, um nach der Pause direkt mit dem Spielen beginnen zu können. Der Charakter wird mit Essen und Trinken versorgt, bevor es weitergeht. Es wird überlegt, einen Vorschlaghammer zu besorgen, um die Basis weiter auszubauen. Abschließend wird das Auto entladen und das Inventar sortiert, bevor die Gruppe sich dem Nomia-Video widmet.
Nomia-Reaktion und Pen & Paper-Diskussion
04:14:15Die Gruppe beginnt mit dem Ansehen des Nomia-Videos und heißt alle Zuschauer auf YouTube herzlich willkommen. Es wird ein Dank an alle Supporter ausgesprochen und auf den Pizzmeat-Server hingewiesen, auf dem die Gruppe spielt. Außerdem wird auf andere Inhalte verwiesen, die bald als Videos erscheinen werden. Die Gruppe lobt Project Zomboid als ein geiles Spiel zum Zugucken und vergleicht es mit Pen & Paper. Während des Videos werden Eddies Outfit und die eingefrorenen Bilder humorvoll kommentiert. Es wird festgestellt, dass es sich um den zweiten Teil eines Space-Abenteuers handelt. Es wird über die Pre-Show und das Zwischenleveln diskutiert, wobei festgestellt wird, dass es bei diesen Kurzabenteuern wenig Sinn macht. Die Deko des Raumes wird gelobt und es wird bemerkt, dass Simon ein Swayze-Shirt trägt. Es wird über eine mögliche Fortsetzung des Abenteuers spekuliert und die vier besten Spieler gelobt. Es werden obligatorische Hinweise gegeben, wie Hashtag Spitzestifte und die Twitter-Wall. Es wird erklärt, dass das Abenteuer sehr freigestaltet ist und die Zuschauer entscheiden, wo es hingeht. Es wird festgestellt, dass Dysnomia wie die alten Abenteuer ist und dass es keine stark gescripteten Ereignisse gibt. Es wird über eine mögliche Umfrage diskutiert und um Verständnis gebeten, falls es keine gibt.
Entdeckung einer Schlüsselkarte und Charakterentwicklung
04:29:04Ein weiterer Charaktertod wird festgestellt, was die Gruppe kurz innehalten lässt. Währenddessen findet der Charakter eine Schlüsselkarte der Sicherheitsstufe 3, während er ein Autogramm einsteckt. Die Stimmenverzerrung des Charakters wird als positiv für die Immersion empfunden, obwohl es anfangs störend auf den anderen Mikrofonen war. Es wird betont, wie wichtig es ist, Charakteren auch ohne aktive Bemühungen etwas zu geben, wie im Beispiel der gefundenen Schlüsselkarte. Dies ermöglicht Fortschritte im Abenteuer, selbst wenn man nur herumalbert und Rollenspiele betreibt. Die Spielleitung sollte versuchen, aus gegebenen Dingen das Beste zu machen, anstatt auf starren Lösungen zu beharren.
Erkundung neuer Räume und Pen & Paper Diskussion
04:33:01Der Charakter betritt einen Raum mit der Aufschrift Dylan Miller, der verlassen und aufgeräumt wirkt, aber keine Schuhe enthält. Es wird kurz die Regelmäßigkeit der Pen & Paper-Sessions erwähnt, die normalerweise dienstags stattfinden, diesmal aber auf Freitag verschoben wurden, und ein Shoutout an YouTube für den gut ankommenden Content gegeben. Es wird angemerkt, dass die Raumaufteilung im Abenteuer verwirrend sein könnte, da die Spieler dazu neigen, jeden Raum einzeln zu erkunden. Der Charakter untersucht Schubladen und findet normale Gebrauchsgegenstände, aber keine Pistole. Es wird eine Frage aus dem Chat beantwortet, ob es einen festen Plan für die Pen & Paper-Sessions gibt, was verneint wird. Die Entscheidung wird spontan getroffen, und es könnte auch Pausen oder unregelmäßige Termine geben. Es gibt aber noch viele Pen & Papers, die man sich gerne ansehen würde.
Werbung, Fan-Einsendungen und Süßigkeiten
04:37:17Nach einer kurzen Werbung, die als schnell empfunden wird, wird die Farbpalette des Intros erwähnt, die auf einem der Original-Crayon-Kästen basiert. Der Desnumia Bumper wird als einer der besten Trenner der Pen & Paper-Reihe gelobt. Nach technischen Problemen mit dem Grafikrechner wird ein Paket mit Weltraumnahrung präsentiert, das die Gruppe erhalten hat. Es wird betont, wie schlau es ist, wenn Fan-Einsendungen vorverpackt sind, da Redaktionen selbstgemachtes Essen aus Sicherheitsgründen oft nicht weiterleiten. Es werden verschiedene Sorten von Süßigkeiten erwähnt, darunter eine Tequila-Zitrone-Salz-Sorte, die Hannes gerne hätte, und karamellisierte Nüsse. Die Musik wird wieder angemacht, und es geht zurück ins Abenteuer. Es wird kurz über die Akkuregler der Charaktere gesprochen und darüber, dass WLAN-Nutzung Kosten verursacht.
Erkundung des Abfalltanks und Analyse von Stofffetzen
04:41:51Die Gruppe betritt einen kleinen Lagerraum mit einem großen, technologisierten Tank. Nach anfänglicher Skepsis wird der Tank geöffnet, und ein beißender Geruch von altem Kot steigt auf. Es stellt sich heraus, dass es sich um den Abfalltank für menschliche Ausscheidungen handelt. Im Tank treibt etwas, und der Charakter greift hinein, um es herauszuholen. Es wird ein Stofffetzen gefunden, der von einem Next-Level-Scanner als DM gekennzeichnet wird, was auf Dylan Miller hindeuten könnte. Es wird spekuliert, warum er seine eigene Kleidung in die Toilette werfen sollte. Ein weiterer Stofffetzen wurde bereits in einer Toilette gefunden, was die Gruppe dazu bringt, die beiden Stücke zu vergleichen. Daphne wird gebeten, den Stofffetzen zu analysieren, obwohl sie keine Spezialistin für Code ist. Sie vermutet, dass mehr in der Scheiße steckt. Eine zusätzliche Analyse ergibt, dass es sich um normalen Kot handelt, aber die Gruppe beschließt, weiter in Richtung Kot zu forschen, da der Tank Geheimnisse birgt.
Erkundung weiterer Räume und ein defekter Putzroboter
04:59:05Nachdem festgestellt wurde, dass sich im Kot-Tank nichts weiter befindet, geht die Gruppe zum nächsten Raum, in der Hoffnung auf eine Dusche. Sie betreten die Kantine, die überraschend groß, sauber und gut in Schuss ist. Ein Putzroboter zieht seine Bahn. Der Charakter versucht, mit dem Roboter zu kommunizieren, aber er macht nur unregelmäßige Geräusche. Der Charakter untersucht den Roboter näher und stellt fest, dass er mit Wasser putzt, was ungewöhnlich ist. Er versucht, den Roboter zu hacken, aber es erscheinen nur rote Meldungen, und der Roboter fängt an, sich wild im Kreis zu drehen und zu saugen. Der Charakter hat den Roboter kaputt gemacht und ihn zum Saugen programmiert. Es wird überlegt, ob der Roboter explodieren könnte, und die Gruppe beschließt, schnell in die Kammer zu gehen. Ein anderer Charakter geht zurück in den Raum zum Spind.
Feuerfalle und ein außer Kontrolle geratener Droide
05:10:47Beim Betreten eines Raumes bricht plötzlich ein Feuer aus, was auf eine absichtliche Falle hindeutet. Ein Charakter kann das Feuer schnell löschen, stellt aber fest, dass es manipuliert wurde. Währenddessen öffnet ein anderer Charakter den Spind, woraufhin ein Druide (Android) hervortaumelt und wild um sich schlägt. Der Roboter scheint desorientiert und unfertig zu sein. Ein Charakter versucht, den Roboter zu hacken, aber es schlägt fehl, und der Roboter rennt in Richtung Flur. Der Charakter springt den Roboter mit einem Kniestoß ins Genick und fixiert ihn am Boden. Auf dem Hinterkopf des Roboters steht 4NN1. Es wird festgestellt, dass jemand an dem Roboter herumgefummelt hat. Ein Charakter schlägt vor, die Keycard in den Roboter zu stecken.
Rückkehr zu Project Zomboid und Versprechen an Toro
05:20:48Nach einer kurzen Pause kehrt der Stream zurück zu Project Zomboid. Es wird erwähnt, dass man Herrn Werner (Toro) versprochen hat, ihm eine Lampe zu bringen. Es wird spekuliert, dass die Reise dorthin ein bis zwei Tage dauern könnte, da der Ort weit entfernt ist. Der Streamer betont, dass er am Wochenende nicht streamen wird, da er Zeit mit Freunden und Familie verbringen möchte, um die letzten Wochenenden auszugleichen. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung, insbesondere für die Subs und Follows, und freut sich über die wachsende Community. Es wird erwähnt, dass man sich den 1000 Subs nähert, was den Streamer sehr freut.
Nachtaktivitäten und Vorbereitung für die Werkstatt
05:22:43Da es mitten in der Nacht im Spiel ist, können draußen keine Aktivitäten unternommen werden. Dies soll sich ändern, sobald die Werkstatt gebaut ist, die es ermöglicht, auch nachts im Inneren des Hauses etwas zu tun. Der Streamer bedankt sich erneut für die Subs und Follows und erwähnt, dass viele neue Leute den Kanal gefunden haben. Es wird kurz über das Finden eines Generators gesprochen und die Notwendigkeit, Empty Tin Cans zu sammeln, obwohl diese aktuell keinen Nutzen haben. Der Streamer liest ein Cooking-Buch und macht eine kurze Pinkelpause, bevor es weitergeht. Es wird ein Stew gekocht, wobei verschiedene Zutaten wie Butter, Ketchup, Nudeln und Gemüse verwendet werden. Da die Zubereitung eines Stews nicht möglich ist, wird stattdessen eine Soup zubereitet.
Essenszubereitung, Serverpläne und Loot-Einstellungen
05:27:50Es wird eine Mahlzeit zubereitet, wobei aus einem Stew vier Portionen gemacht werden können. Eine Portion wird sofort gegessen, und drei Bowls werden vorbereitet, von denen eine Werner gebracht werden soll. Es wird ein Dirty Rack verwendet, um ein Feuer zu entfachen und EP zu erhalten. Der Streamer erwähnt, dass der Server eigentlich am Sonntag enden sollte, aber die Piez haben entschieden, ihn weiterlaufen zu lassen. Er äußert den Wunsch, auf lange Sicht selbst einen Server zu starten, findet den aktuellen Server aber gut. Bezüglich der Servereinstellungen würde er Mods installieren und die Loot-Einstellungen für einzelne Items etwas reduzieren, was jedoch eher persönlicher Geschmack ist. Es wird die Erfahrung beim Kochen erwähnt und dass diese relativ gering ist. Es werden zwei Bowls mit Soup zubereitet, von denen eine getrunken wird. Anschließend wird ein wenig gelesen und überlegt, wann man losfahren sollte, um potenziell bei Sonnenaufgang anzukommen.
Fahrzeugwahl, Zombie-Begegnungen und Kurskorrekturen
05:31:09Es wird entschieden, jetzt loszufahren, auch wenn das Fahren bei Nacht schwierig ist. Es wird überlegt, welchen Wagen man nehmen soll, und sich für den mit der Toolbox entschieden. Nach einer kurzen Raucherpause geht die Fahrt los. Der Streamer bemerkt, dass viele Mods das Spiel einfacher machen können. Es wird vorsichtig gefahren, da in der Umgebung viele Zombies sind. Eine bestimmte Stelle auf der Strecke wird als besonders ätzend beschrieben, da dort viele Zombies und ein Unfall sind. Der Streamer stellt fest, dass die Büsche den Wagen stark verlangsamen, aber der gewählte Wagen genug Power hat. Ein kurzer Gruß an die Zuschauer folgt, bevor das Spiel umgestellt wird. Es wird auf die Zombie-Bewegung geachtet und überlegt, ob man eine Scheibe von einem anderen Wagen klauen soll. Schließlich wird eine Scheibe gefunden und eingebaut. Der Streamer überlegt, ob man eine Abkürzung durch den Wald nehmen soll, ist sich aber unsicher, ob das wirklich eine Abkürzung ist. Es wird bedauert, dass man bei der Schule nicht nach Büchern gesucht hat.
Falsche Höfe, Drehzahlbereich und Spritverbrauch
05:36:47Beim Vorbeifahren wird versehentlich der falsche Hof angefahren. Der Streamer überlegt, einen Pylon an die richtige Auffahrt zu stellen, um Verwechslungen zu vermeiden. Es wird gehofft, dass die Steinwerfer nicht kaputt gefahren wurden. Der Streamer fragt im Chat, ob Toro und Lena zusammenwohnen, was verneint wird. Der Wagen wird für seine Fahreigenschaften gelobt, insbesondere die Möglichkeit, im Null-Drehzahl-Bereich zu fahren, was Sprit spart. Es wird erklärt, dass man dafür die Vorwärtstaste immer wieder drücken muss und der Perk Speed Demon hilfreich ist. Der Drehzahlbereich beeinflusst den Spritverbrauch: Je höher der Drehzahlbereich, desto mehr Sprit wird verbraucht. Der Streamer glaubt, dass verschiedene Autos nicht unterschiedlich viel verbrauchen, sondern es an der Tankgröße liegt, ist sich aber nicht sicher. Es wird erwähnt, dass Peter entführt werden sollte, aber die Schrotflinte dabei ist. Der Streamer entdeckt eine verlassene Siedlung, die eine gute Base sein könnte, aber es fehlen Äxte.
Buchsuche, Straßenbiegung und Autowerkstatt
05:40:28Es wird erwähnt, dass man auf dem Rückweg eventuell noch einmal in eine Halle schauen könnte, in der viele Bücher waren, insbesondere höhere Level-Bücher. Der Streamer hofft, dass die Straße bald eine Biegung macht und dass es deswegen noch nicht so viele Leute in dem Gebiet gab, wo man hinfahren möchte. Es wird eine Autowerkstatt erwähnt, in der man eventuell einen Ranch finden könnte. Der Streamer isst eine Bowl of Soup, um den Hunger zu stillen. Er ist sich nicht mehr sicher, ob er richtig fährt und ob man schon abbiegen muss. Es wird ein Roadside-Event entdeckt, aber leider kein Vorschlaghammer gefunden. Der Streamer hofft, dass er richtig gefahren ist. Er wusste nicht, dass es dort Farmhäuser gibt und überlegt kurz, eine vorgezogene Base zu machen, verwirft den Gedanken aber wieder. Es wird festgestellt, dass man komplett falsch gefahren ist und zurück muss. Das Zurückfahren ist schwierig, da viele Zombies auf der Straße sind.
Generatorfund und Loot-Entscheidungen
05:43:35Es wird überlegt, ob man in einer Garage nach einem Generator suchen soll, da die Gegend noch nicht gelootet ist. Tatsächlich wird ein Generator gefunden, was als großer Erfolg gewertet wird. Der Streamer überlegt, ob es sich lohnt, die gefundenen Items mitzunehmen, da man sie bei Werner tauschen könnte. Es wird entschieden, nicht zu lange an einem Ort zu verweilen und den Generator schnell einzusammeln. Der Loot im Haus wird als underwhelming beschrieben. Der Streamer überlegt, ob man einen Beifahrersitz einbauen kann, um mehr Gewicht transportieren zu können. Es wird kurz über das Finden von Magazinen gesprochen. Ein Zuschauer erwähnt, dass man in Build 42 den Generator auf den Beifahrersitz packen kann, indem man das V-Menü benutzt. Der Streamer erinnert sich, dass er das in einem anderen Run schon mal gemacht hat. Ein anderer Zuschauer weist darauf hin, dass im Hopthaus Nahrung sein könnte, was der Streamer übersieht.
Spritverbrauch, Kurskorrektur und Sub-Dank
05:48:01Der Streamer bemerkt, dass der Wagen sich schlechter fährt und der Spritverbrauch gestiegen ist. Es wird festgestellt, dass man fast falsch gefahren wäre und eine Kurskorrektur vorgenommen werden muss. Der Streamer bedankt sich für die Subs und die gegifteten Subs von Blue Winged Angel und freut sich über die Annäherung an die 1000 Subs. Er erinnert sich an seine Zeit mit 2000 Subs und betont, dass konstantes Streamen wichtig ist. Er erklärt, warum er in letzter Zeit weniger gestreamt hat. Es wird kurz überlegt, was nach Dissnummer vorgelesen werden sollte. Der Streamer schaut in den Kofferraum nach geschenktem Loot und nimmt Toilettenpapier mit, da es in Build 41 als Brennmaterial sehr wertvoll ist. Er erwähnt, dass er zu Hause noch Zigaretten hat und hofft, unterwegs welche zu finden. Der Streamer erkundigt sich nach Nils und dessen Frau und gibt Entwarnung, da es scheint, dass alles in Ordnung ist.
Optimismus, Zombie-Dichte und Map-Erkundung
05:50:25Der Streamer äußert sich optimistisch, da die Häuser bisher ungelootet waren und keine Zombies herumliegen. Er betont, dass es eine gute Idee war, so früh loszufahren, da noch der ganze Tag vor ihnen liegt. Der Generatorfund hat sich bereits gelohnt. Er nähert sich dem Ziel, steigt aber nicht aus, da er eine hohe Zombie-Dichte erwartet. Der Streamer glaubt, dass er noch nicht am Ziel ist und kann aufgrund des Risikos nicht auf die Karte schauen. Er bemerkt, dass sein Schal warm ist und fragt sich, ob er einen Virus hat. Er erklärt, dass steigende Wärme und Queasy Symptome eines Virus sein können. Der Streamer sieht einen Zombie mit einem Big Backpack, was ein gutes Zeichen ist, da es bedeutet, dass hier lange kein Spieler war. Er erklärt, dass die Zombiedichte so hoch ist, dass die Zombies nicht wissen, wohin sie ausweichen sollen. Der Streamer ist sich nicht sicher, ob er richtig fährt und ob er schon abbiegen muss. Er fährt lieber auf der Hauptstraße zurück, um kein Risiko einzugehen, da er sich nicht mehr 100% sicher ist, wo er lang muss.
Wagenlautstärke, Katana-Sichtung und Routenfindung
05:54:06Der Streamer bemerkt, dass der Wagen sehr laut ist und die Zombies frühzeitig aufmerksam werden. Er sieht ein Rohr und verwechselt es kurz mit einem Katana, welches erst nach 60 Tagen spawnen kann. Er hofft, dass er richtig fährt, da der Weg zum Ziel etwas verwirrend ist. In seiner Erinnerung sah es anders aus. Er fährt an Linien entlang und hofft, dass bald eine Straße abzweigt. Er hat Angst, zu weit gefahren zu sein, aber die Straße wird breiter. Es waren viele Zombies da, was ein gutes Zeichen ist. Der Streamer ist sich unsicher und schaut auf die Karte. Er ist noch nicht da und muss weiterfahren. Er erinnert sich an das Nomia-Gucken zwischendurch und freut sich, wieder zu zocken. Er ist sich nicht mehr sicher, ob er richtig fährt und ob die Strecke so weit ist. Er ist noch nie von Rosewood dorthin gefahren und kommt normalerweise aus dem Norden. Im schlimmsten Fall kommt er in Riverside an.
Spritsparen, Straßenwahl und Sackgassen
05:56:40Der Streamer glaubt, dass er fast am Ziel ist, muss aber eventuell noch eine Straße weiterfahren. Er fährt langsam, um Sprit zu sparen, und achtet darauf, dass die Nadel bei der Drehzahl nicht steigt. So kann man fast ohne Sprit fahren. Er glaubt, dass gleich noch eine Straße reingeht. Er hat einen Zombie übersehen und ist sich nicht sicher, ob er richtig ist. Es ist näher an der Hauptstraße, wo er hin will. Er fährt weiter und hofft, dass er richtig ist. Der Streamer fragt sich, warum er nicht einfach nach dem Weg fragen kann. Er entdeckt einen Ort, an dem er auch mal vorbeischauen könnte, da es dort guten Loot gibt, aber das ist nicht sein eigentliches Ziel. Er könnte Glück haben und einen Ranch finden. Er fährt an einer Baustelle vorbei, die oft leer ist. Er hat keine Axt dabei und kann die Tür nicht aufmachen. Er erinnert sich, dass er das nicht noch einmal vergessen wird. Er entdeckt ein Haus, aus dem ein Zombie gefallen ist. Er hat schon einmal ein Haus aufgemacht, bei dem dann ein Alarm losgegangen ist. Hier ist aber nichts. Draußen ist noch eine Kiste, aber auch nicht das, was er sucht.
Verlassene Siedlung, Schlüssel und Krankenhauskleidung
06:00:34Der Streamer guckt schnell in ein Haus, das aber auch leer ist. Es ist eine verlassene Siedlung. Er fährt zurück zum Auto und weiter. Die Zombies haben ihn noch nicht bemerkt. Er guckt schnell in ein Haus und findet einen Schlüssel und Hospital Gown, die er für Nils haben möchte. Er nimmt noch eine Tasche mit und fährt schnell weiter. Der Wagen ist fast kaputt. Er will lieber das andere Ding finden. Der Krankenwagen hat Style, ist aber komplett kaputt. Er befürchtet, dass er nicht richtig ist und zu einer verlassenen Fabrikanlage fährt. Er entdeckt ein Haus, vor dem Fallen stehen, aber das ist auch nicht sein Ziel. Er findet eine Weldermask, die ihm noch fehlt. Er nimmt versehentlich die Weathered Notes mit und packt das falsche Zeug ein. Er entfernt die Fallen und kann damit Tiere fangen. Er guckt ins Haus und sieht einen Elchkopf. Er hört einen Zombie und fürchtet, dass er hier irgendwo eine Nacht verbringen muss, da er bisher nicht das gefunden hat, was er sucht.
Waschmaschine, Pinboard und seltene Items
06:05:15Der Streamer findet eine Waschmaschine für Toro, ist sich aber nicht sicher, ob er sie mitnehmen kann. Er entdeckt ein Pinboard und ein bisschen Essen. Er trinkt sofort etwas und nimmt eine Wasserflasche mit. Er findet bestes Essen im Spiel, Pasta und Chickpeas. Er trinkt Orange Soda, da es satt macht. Er wird gefragt, ob er die Map auswendig kennt und wollte einen großen Kühlschrank. Er dachte, er hätte gesagt, er will ihm einen großen Kühlschrank geben. Er findet Comicbücher und ein Sheet of Paper. Er will den Elchkopf haben, da er schwer zu finden ist. Er entdeckt eine seltene Pflanze und nimmt sie mit. Er findet noch eine Cage Trap, hat aber noch keinen Ranch gefunden. Es gibt in der Nachbarschaft ein Haus mit einem Ofen, der aber 40 Kilo wiegt und nicht mitgenommen werden kann. Er findet Kavier. Er raucht wieder. Er sollte sich lieber auf die Karte konzentrieren. Er sieht eine gecrashte Ambulance, will sie aber nicht haben.
Kartenstudium, Abkürzungen und Multiplayer-Probleme
06:07:50Der Streamer sollte auf die Karte gucken, da er etwas verpasst hat oder anders fahren muss. Er befürchtet, dass er noch weiterfahren muss. Er überlegt, ob er eine Abkürzung nehmen soll, um zur Hauptstraße zurückzukehren. Die bisherige Ausbeute war gut: ein Generator, drei Traps und cooles Deko-Zeug. Ein Zuschauer erwähnt, dass sich der Ofen im vierten Haus oben befindet. Der Streamer hätte nämlich einfach nochmal hergefahren und die Häuser durchsucht. Er sieht einen geilen Rucksack, aber das Risiko ist ihm zu hoch. Der Tag ist zu weit fortgeschritten. Er hat die Axt nicht mitgenommen und muss jetzt tricksen, um eine Wand aufzubrechen. Er sieht etwas, was er noch nie gesehen hat, wahrscheinlich ein Multiplayer-Problem. Er glaubt, dass er fast am Ziel ist. Er hätte ein Buch mitnehmen sollen, um über Nacht lesen zu können. Die Gasstation ist klein, aber bringt nichts. Er hat Gas dabei und einen Kanister. Er vermisst eine Mod mit seltenen Zombies. Er ist wieder falsch und muss die gleiche Route oben rumfahren. Er muss wieder zur Hauptstraße zurück. In seiner Erinnerung war die Route viel einfacher.
Militärbasis, Tischlereibahn und Kartenende
06:11:15Der Streamer sieht etwas, das wichtig aussieht, und fragt sich, was dort ist. Er fragt sich, ob er dort schon mal war. Er sieht einen Zaun, den man nicht überprüfen kann. Er fragt sich, ob das die Militärbasis ist. Hilfe ist willkommen, aber es ist nicht schlimm, dass er das Ziel nicht sofort findet. Es ist keine Katastrophe. Die suchen Tischlereibahn 2. Er hat das. Die Straße muss einen Knick machen, da die Map hier nicht weitergeht. Ohne Scheiß, hätte er sich erinnert, dass das so weit ist, wäre er nicht losgefahren. Die Straßenmarkierungen sind weg. Er muss kurz auf die Karte gucken. Es kann sein, dass hier schon Ende ist. Er ist wahrscheinlich vorbeigefahren. Er überlegt, wo er falsch abgebogen ist. Wahrscheinlich war es doch richtig. Er ist wahrscheinlich vor Ewigkeiten schon dran vorbeigefahren.
Rückfahrt, Survival Outpost und Autoverlust
06:13:33Der Streamer muss ewig zurückfahren. Es geht nicht anders. Er kann da nicht bei Nacht ankommen, da zu viele Zombies da sein werden. Er will weder zur Ranger noch zur Radiostation. Es gibt einen Survival Outpost, so ein Military Supply Shop. Er hofft, dass er jetzt nicht im Auto aufgefressen wird. Er ist schon am Reconnecten. Der Wagen nimmt mehr Schaden und die Zombies nehmen mehr Schaden, wenn man zu doll in die reinfährt. Den Ofen mitnehmen und zurück nach Hause ist eine Option, aber er wollte eigentlich die Lampe haben. Er muss erstmal gucken, ob er noch lebt. Er ist ausgerollt mit dem Wagen. Wenn er noch in der Welt ist, hat ihn ein Zombie durchs Fenster gefressen. Er weiß nicht, wie lange man da noch steht, bis man auslockt. Die Frage ist, ob das Auto weiter oben oder weiter unten ist. Wenn das Auto weg ist, wäre das hart. Er bräuchte Wochen, um nach Hause zu kommen. Er vermutet, dass das Auto weiter unten die Straße runtergerollt ist. Er darf jetzt nicht in Panik geraten. Normalerweise ist unten auch richtig. Er wusste nur nicht, ob das Problem der Übergang zur nächsten Zone war.
Zombie-Taktik, Autoverlust und Loot-Sorgen
06:15:55Der Streamer versucht, möglichst gerade auf die Zombies zuzulaufen, um ihnen leichter ausweichen zu können. Er erklärt, dass Rufen in diesem Fall Sinn macht, da die Zombies dann gerade auf einen zulaufen. Es fühlt sich zwar kontraproduktiv an, die Zombies auf sich aufmerksam zu machen, aber es ist die schlauere Variante. Er sieht immer noch kein Auto. Er befürchtet, dass das Auto weg ist und der ganze Loot im Auto auch, inklusive Generator und seltener Items. Er glaubt, dass der Wagen nicht so weit gerollt sein kann, da er dachte, er wäre an der Stelle gewesen, wo eine Kurve war, und er war noch nicht wieder hier. Er glaubt, der Wagen ist einfach weg.
Verlorene und wiedergefundene Ausrüstung
06:17:07Die anfängliche Frustration über den Verlust von Ausrüstung und Fallen weicht der Erleichterung, als diese doch noch gefunden wird. Es wird festgestellt, dass das Fahrzeug an einer bestimmten Stelle zurückgesetzt wird, was zunächst für Verwirrung sorgt. Die Suche nach einem bestimmten Ort gestaltet sich schwierig, da Straßennamen verwechselt werden. Während der Suche werden nützliche Gegenstände wie Essen und ein Serial-Magazin gefunden. Die Navigation erweist sich als knifflig, da kleine Büsche die Fahrt behindern. Schließlich wird ein Angelshop entdeckt, der wertvolle Ressourcen wie Angelzeug, Regenfässer und ein Zeltkit bereithält. Ein verbesserter Rucksack wird gefunden, was die Kapazität erhöht. Der Streamer kämpft mit Zombies und findet weitere Duffelbags. Es wird überlegt, wie man sich gegen die Zombies verteidigen kann, da die aktuelle Waffe kaputt ist. Der Plan, einen Baseballschläger zu bauen, wird verworfen, da das Rezept fehlt. Gefundene Gegenstände werden sortiert und im Auto verstaut, wobei unnötige Dinge aussortiert werden, um Platz zu schaffen. Bessere Wasserauffangbehälter werden mitgenommen, obwohl das nötige Carpentry-Level noch nicht erreicht ist.
Suche nach dem Army Supply Shop und Loot-Management
06:31:42Die Suche nach dem Army Supply Shop wird fortgesetzt, mit dem Ziel, Munition, Lampen, Zelte und kugelsichere Westen zu finden. Der Zweck des Waschens im Spiel wird erklärt, um Infektionen vorzubeugen. Da es zu gefährlich ist, im Dunkeln andere Häuser zu plündern, wird ein Haus in der Nähe untersucht. Der Kofferraum des Wagens ist bereits voll mit gefundenem Loot. Die Idee, einen zweiten Wagen zum Abschleppen zu finden, wird in Betracht gezogen. Das Maintenance Skill wird als wichtig hervorgehoben, um die Haltbarkeit von Waffen zu verlängern. Es wird kurz die leere Batterie des Leiters erwähnt. Die Entscheidung wird getroffen, vorerst nicht weiter zu suchen, sondern den vorhandenen Loot zu sortieren. Es wird ein Blick in das Handschuhfach geworfen, um nach brauchbaren Waffen zu suchen. Der Streamer überlegt, ob es sinnvoll ist, nochmals eines der Häuser nach einer Waffe zu durchsuchen, da die aktuelle Waffe kaputt ist. Der Zustand der Fahrzeuge in der Umgebung wird kommentiert und ein möglicher Lootrun zur Tankstelle in Erwägung gezogen, obwohl dort viele Zombies vermutet werden. Der Plan, nach Hause zu fahren, um den Loot abzuladen und dann mit einem geeigneteren Auto zurückzukehren, wird diskutiert.
Fahrt zum Army Supply Shop und unerwartete Entdeckungen
06:42:26Es wird weiterhin versucht, den Army Supply Shop zu finden, wobei die Navigation aufgrund unklarer Straßen erschwert wird. Ein Ranch wird entdeckt, der jedoch nicht als Waffe verwendet werden soll, da er noch benötigt wird. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Route falsch ist. Der Streamer erinnert sich daran, dass er beim ersten Mal vorsichtig war, da noch viel Platz im Inventar war. Die Möglichkeit, mit einer Brechstange Türen aufzubrechen, wird erwähnt. Es wird ein Pipe Wrench gefunden, der als bessere Alternative zur aktuellen Situation angesehen wird. Der Kofferraum ist überladen, was die Heimreise erschwert. Der Streamer entdeckt den Army Supply Shop. Ein Kampf mit Zombies beginnt, um sich Zugang zum Shop zu verschaffen. Der Hintereingang des Shops wird erwähnt, der möglicherweise einen leichteren Zugang bietet. In den Zelten werden Militärbetten und andere militärische Ausrüstungsgegenstände gefunden. Es wird festgestellt, dass der Shop bereits von jemandem geplündert wurde. Trotzdem werden noch nützliche Gegenstände wie eine Gasmaske und ein Army Walkie Talkie gefunden. Magazine werden als nützlich zum Skillen angesehen. Der Hauptraum des Shops ist voller Zombies.
Looten des Army Supply Shops und Rückkehr zur Basis
06:55:29Trotz der vorherigen Plünderung werden noch brauchbare Gegenstände wie ein Regenponcho und Long Johns gefunden. Ein Ham Radio wird entdeckt, aber sein hohes Gewicht wird zum Problem. Die Möglichkeit, Zelte abzubauen, wird erwähnt. Der Streamer bemerkt, dass kürzlich Zombies in der Nähe waren, was auf eine kürzliche Anwesenheit anderer Spieler hindeutet. Die Rückfahrt zur Basis beginnt. Der Streamer erinnert sich daran, dass er fast am Ziel war, bevor er umgedreht ist. Die gefundenen Fallen, Interior Stuff, Essen, Werkzeuge und ein Generator werden als Erfolg gewertet. Der Zustand des Wagens verschlechtert sich. Die Autowerkstatt soll später noch geplündert werden. Die Subs werden erwähnt. Der Streamer hat länger gespielt als geplant. Die Freude am Spiel wird betont. Die Fahrt nach Hause wird beschleunigt. Die große Anzahl neuer Follower wird erwähnt. Die Siedlung wird für zukünftige Ofen-Beschaffung in Erinnerung behalten. Die Vorliebe für Spiele, die einem das Spielen schwer machen, wird geäußert. Die Idee, Community-Server mit Somboid zu starten, wird diskutiert. Verschiedene Server-Themen und Seasons werden in Betracht gezogen.
Herausforderungen und Ankunft an der Basis
07:05:42Der Streamer äußert Erleichterung darüber, die Basis erreicht zu haben, nachdem er zwischenzeitlich befürchtet hatte, es nicht mehr lebend nach Hause zu schaffen. Ein kleiner Baum verursacht erheblichen Schaden am Auto. Ein Louisville-Trip mit einem aufgerüsteten Jeep wird in Erwägung gezogen. Der Parkplatz an der Basis ist bereits besetzt. Zombies in der Nähe der Basis werden als störend empfunden. Der Generator soll ins Haus gebracht werden, um Diebstahl zu verhindern. Es wird überlegt, wie gut das Autohaus geschützt ist und ob neue Spieler im RP Diebe sein könnten. Die Rain-Collector-Barrels und Cage-Tabs sollen auf dem Dach installiert werden. Es wird auf eine feste Wasser- und Nahrungsmittelversorgung hingearbeitet. Der Streamer erklärt, dass Zombies auf dem Server nicht zufällig spawnen, sondern sich auf der Karte verteilen. Ein Raum für Nils wird eingerichtet, der sich verletzt auf der Couch befinden soll. Es wird ein Care-Paket für Nils vorbereitet, das unter anderem Surgical-Gloves, eine Surger-Needle, ein Skalpell, Antibiotika, Painkillers, Alkohol Wipes und Bandagen enthält. Nils kommt online und wird im Doktorandenzimmer verarztet. Er erhält ein Auto und einen Rucksack mit Essen.
Abschluss und Verabschiedung
07:25:14Der Streamer hofft, dass Nils' Heilung erfolgreich verläuft und verabschiedet sich von den Zuschauern, um den Slash Raid zu Nils zu schicken. Er betont, wie wichtig es ist, die Wunde regelmäßig zu versorgen und Schmerzmittel einzunehmen. Der Streamer loggt sich aus und bedankt sich bei den Zuschauern fürs Zuschauen. Er wünscht viel Spaß bei Nils und kündigt an, am Montag oder Dienstag wieder online zu sein. Der Stream wurde beendet.