Dienstag ist Spaßtag - Quatschen, Magic und ne gehörige Portion Rimmerei

derhauge: Magic-Deck 'Kaust auf Auge' enthüllt & RimWorld-Kolonie kämpft ums Überleben

Dienstag ist Spaßtag - Quatschen, Mag...
DerHauge
- - 05:34:04 - 11.172 - Just Chatting

derhauge präsentiert sein Magic-Deck 'Kaust auf Auge', das auf Täuschung und verdeckten Karten basiert. Danach folgt eine RimWorld-Session, in der die Kolonie mit Nahrungsmittelknappheit, Angriffen und dem Verlust eines wichtigen Kolonisten zu kämpfen hat. Strategien für Basisbau, Verteidigung und Ressourcenmanagement werden entwickelt, während die Kolonie ums Überleben kämpft und sich neuen Herausforderungen stellt.

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Stream-Start und Themenübersicht

00:20:39

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung und der Ankündigung eines vielfältigen Programms. Nach einer kurzen Erklärung, warum am Montag kein Stream stattfand, wird ein 'kunterbuntes Potpourri' aus verschiedenen Inhalten versprochen. Geplant sind ein Magic-Teil, in dem ein neues Deck namens 'Kaust auf Auge' vorgestellt wird, sowie eine Runde RimWorld. Zuvor soll jedoch noch Zeit für ein entspanntes Gespräch sein. Es wird erwähnt, dass der Stream nicht allzu lange dauern wird, da später noch ein Podcast hochgeladen werden muss. Als kleiner Teaser wird das neue Magic Deck vorgestellt. Es wird auch erwähnt, dass diese Woche kein Pen & Paper stattfindet, sondern erst nächste Woche wieder. Der Streamer räumt ein, dass sein Hintergrund etwas unordentlich ist und er diesen mal wieder aufräumen müsste, da er in letzter Zeit viel Zeit mit dem Bauen von Magic-Decks verbracht hat. Er erwähnt, dass er gestern in einem Laden war, aber kein neues Magic-Set gefunden hat, das ihn zum Kauf animiert hätte. Er habe beschlossen, kein Geld auszugeben, nur um des Ausgebens willen, da er bereits viel in Magic investiert hat.

Diskussion über Magic-Decks und Spielstile

00:26:21

Es wird über die Komplexität von Magic-Decks diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Anfänger. Der Streamer merkt an, dass selbst Decks, die er für simpel hält, für Neulinge oft zu komplex sind, was an den notwendigen Mechaniken liegt, um in Commander-Decks mithalten zu können. Er beobachtet, dass viele Neulinge dazu neigen, zunächst Decks zu bauen, die darauf abzielen, andere Spieler zu behindern oder vom Tisch zu kriegen, anstatt ein faires Spiel zu ermöglichen. Beispiele hierfür sind Decks, die Züge stehlen, Länder zerstören oder den Gegner schnell eliminieren wollen. Der Streamer äußert seine Verwunderung darüber, dass Anfänger oft zu solchen Strategien greifen und prognostiziert, dass sie schnell merken werden, dass diese Spielweise nicht zum Erfolg führt. Er selbst würde solche toxischen Commander nicht zulassen und jedem Land wegnehmen. Es wird auch über Tischregeln diskutiert, insbesondere das Verbot von Counterspells, wobei der Streamer zugibt, dass sich dies geändert hat, da er nun selbst viele Counterspells in seinen Decks hat. Abschließend wird die Frage aufgeworfen, wie man zu Endless-Kombos als Win-Condition steht, wobei der Streamer betont, dass dies Geschmackssache ist und es auf die jeweilige Kombo und das Narrativ des Spiels ankommt.

Vorstellung des Kaust-Decks

00:43:54

Der Streamer beginnt mit der Vorstellung seines neuen Magic-Decks namens 'Kaust auf Auge'. Er erklärt, dass der Commander, Kaust, Eyes of the Glade, nicht der wichtigste Teil des Decks ist, sondern eher eine Möglichkeit, das Spiel zu gewinnen oder die Gegner zu zwingen, bestimmte Entscheidungen zu treffen. Die Grundidee des Decks ist, dass alles verdeckt ist, sodass die Gegner nie wissen, was sich auf dem Feld befindet. Dies führt zu einem Spiel von Lug und Betrug, bei dem die Gegner entscheiden müssen, ob sie angreifende Kreaturen blocken oder nicht, ohne zu wissen, welche Effekte diese haben. Der Streamer stellt einige der kleineren Effekte vor, wie z.B. Karten, die Kampfschaden verhindern oder Kreaturen auf die Hand zurückbringen. Er geht auch auf Kreaturen mit niedrigen Disguise-Kosten ein, die er nicht unbedingt mit dem Effekt aufdecken will, sondern für die er die Kosten bezahlen würde. Besonders hervorgehoben wird eine Kreatur mit Disguise für 1, die 3 Schaden auf alle Gegner macht und Ward 2 hat, solange sie disguised ist. Der Streamer betont, dass diese Karte seiner Meinung nach komplett undervalued ist und viele Leute sie nicht auf dem Schirm haben.

Weitere Deck-Strategien und Karten

00:51:07

Es werden weitere Strategien und Karten des Kaust-Decks erläutert. Eine wichtige Karte ist Yedora, die es ermöglicht, gestorbene Kreaturen als Wälder wieder ins Spiel zu bringen und sie dennoch wieder aufzudecken, solange sie einen Morph- oder Disguise-Effekt haben. In Kombination mit anderen Karten kann dies zu einem Card Draw führen. Der Streamer erklärt, wie der Card Draw in diesem Deck funktioniert, indem er Karten verwendet, die Karten ziehen, wenn Kreaturen mit bestimmten Werten ins Spiel kommen oder aufgedeckt werden. Er geht auch auf die Mana-Base des Decks ein und erwähnt eine bestimmte Karte, die er immer wieder bewirbt, da sie sehr nützlich ist, um Mana-Artefakte der Gegner bis zum Ende des Zuges zu erhalten. Es wird kurz diskutiert, ob Mystic Forge in diesem Deck funktioniert, wobei der Streamer auf eine Online-Recherche verweist, die besagt, dass Morph-Karten als Colorless Non-Land-Cards gelten und daher von Mystic Forge gecastet werden können. Abschließend werden noch einige Board Wipes und Removal-Karten im Deck vorgestellt, sowie der Planeswalker Ugin, der im Grunde wie Ramp funktioniert.

Magic Deck-Analyse und Community-Interaktion

01:05:50

Es wird über die Feinabstimmung eines Magic-Decks diskutiert, wobei Karten wie 'Manifest Dread' in Frage gestellt und die Bedeutung von Kostenreduktion durch 'Facedown Creatures cost one less to cast' hervorgehoben wird. Der Streamer teilt seine Deckliste mit der Community und erklärt die grundlegende Strategie des Decks, bei der es darum geht, den Gegner mit verdeckten Kreaturen anzugreifen und ihn für das Blocken zu bestrafen. Alternative Gewinnbedingungen wie 'Devastating Onslaught' und 'Dual Caster' werden ebenfalls erwähnt. Der Streamer geht auf die Frage ein, ob Starter-Kits für 'Bloomboro' sinnvoll sind, und lobt das Set für seine Mechaniken und sein Design. Er stellt fest, dass es im Discord eine ganze Rubrik für Magic Decklisten gibt und postet den Link zum aktuellen Deck dort. Abschließend wird noch auf die Idee eingegangen, dass das Deck kein garantierter Win ist, sondern eher ein witziges Deck.

Diskussion über Kartensynergien und Deckbau-Strategien

01:12:27

Der Streamer spricht über die Synergieeffekte bestimmter Karten in seinem Deck und hebt hervor, wie unterschätzt einige Karten in Kombination sein können. Er erklärt seine Entscheidung für 'Whisper Silk Cloak' anstelle von 'Swiftfoot Boots', um Kreaturen schwerer blockbar zu machen. Des Weiteren wird die Karte 'Sandborn Muse' diskutiert und verworfen, da sie im aktuellen Deck nicht optimal erscheint, obwohl sie generell als stark angesehen wird. Stattdessen werden Karten wie 'Live-Link' bevorzugt, die trotz höherer Kosten einen größeren Mehrwert bieten. Der Streamer äußert sich kritisch über zu teure Karten wie 'Smothering Tithe', die das Budget eines Decks unnötig belasten würden. Er erwähnt, dass er am Wochenende mit Freunden Magic spielen wird und sich darauf freut, auch wenn seine Meme-Decks manchmal auf stärkere Gegner treffen.

Magic: Aktuelle Einschätzungen zu Boostern, Sets und Kartenpreisen

01:19:40

Der Streamer äußert sich zurückhaltend bezüglich des Kaufs von Magic-Boostern, da er von einem 'Edge of Eternitys' Display enttäuscht war. Stattdessen plant er, gezielt nach Sammlerstücken zu suchen oder Einzelkarten zu erwerben. Er erwähnt, dass er überlegt, sich ein weiteres 'Infinity' Display zu holen, da ihm dieses Set sehr gut gefällt, obwohl er viele Karten besitzt, die er nicht spielt. Ein Artefakt aus dem neuen Set wird als lächerlich bezeichnet, da es erlaubt, in jedem Upkeep des Gegners Mana zu enttappen. Er betont, dass die Anzahl der Decks, die davon profitieren, geringer ist als viele vermuten. Er berichtet von einem profitablen Verkauf von Ländern aus einem 'Infinity' Display und hebt hervor, dass dies nicht immer so läuft. Er plant, sich ein Pre-Release von Spider-Man zu holen und Singles von anderen Sets zu kaufen. Abschließend wird noch über das Fehlen eines Boxtoppers bei 'Edge of Eternities' diskutiert.

Ankündigung einer Kooperation und Vorstellung eines Lieblingsdecks

01:25:55

In zwei Wochen wird der Streamer eines seiner absoluten Lieblingsdecks vorstellen, im Rahmen einer Kooperation. Dieses Deck sei der 'Oberknader' und müsse unbedingt im Stream gespielt werden. Er freut sich über das Interesse der Zuschauer an seinem Chaos-Deck und betont, dass er immer versucht, bezahlbare Decks zu bauen. Das kommende Deck, das er vorstellen wird, wird ohne Proxys jedoch zu teuer sein, da es einige sehr kostspielige Karten enthält. Das aktuelle Deck sei jedoch von den Kosten her sehr human. Er erklärt den Begriff 'Proxy' als nachgedruckte Karte, die verwendet wird, um teure Originalkarten zu ersetzen. Des Weiteren wird kurz über die Kosten von Shocklands diskutiert und wie diese zum Aufbau neuer Decks verwendet werden können. Der Streamer erwähnt, dass er den Award 'Feelgoodstreamer of the Year 2025' gewonnen hat.

Magic in Japan: Preise, Verfügbarkeit und Besonderheiten

01:29:03

Der Streamer erklärt, dass Magic-Karten in Japan im Allgemeinen günstiger sind als anderswo, wobei sowohl englische als auch japanische Karten erhältlich sind. Manchmal sind jedoch englische Karten teurer, insbesondere wenn sie im Commander-Format beliebt sind, da Commander in Japan weniger gespielt wird. Karten, die im Standardformat stark gespielt werden, können auf Japanisch teurer sein, da die Nachfrage höher ist. Seltene Karten sind oft als englische Foil-Version am günstigsten, da Übersetzungsprogramme diese nicht gut scannen können. Er empfiehlt den Laden 'Hareruja' für den Kauf einzelner Karten, insbesondere den in Takadanobaba, wo man Glück haben und günstige Angebote finden kann. Der Laden ist nach Mana-Kosten und Kartentyp sortiert, und es gibt PCs, um Preise und Verfügbarkeit zu überprüfen. Es wird vermutet, dass der Name 'Hareruja' von 'Halleluja' abstammt und der Gründer ein ehemaliger, gebannter Pro-Spieler ist.

Corbon-Update und Empfehlungen für Magic-Anfänger

01:31:42

Der Streamer informiert, dass 'Corbon' möglicherweise bald aus dem Shop entfernt wird, da es vermehrt Berichte über Inkompatibilitäten mit aktueller Hardware gibt. Das Spiel bleibt jedoch für bestehende Besitzer spielbar. Er rät Magic-Anfängern, sich zuerst ein Deck auszusuchen, das ihnen gefällt, und dann nach einer Budget-Version oder einem Precon-Commander-Deck zu suchen. Er warnt davor, sich blind auf EDHREC zu verlassen, da die dort vorgeschlagenen Karten oft teuer sind und nicht immer die besten Optionen für Anfänger darstellen. EDHREC hat zwar einen Preisfilter, neigt aber dazu, die am häufigsten gespielten Karten zu empfehlen, was nicht immer die interessantesten oder verständlichsten sind. Er empfiehlt, nach günstigeren Alternativen zu suchen, wie zum Beispiel dem 'Archivist of Ogma', der eine gute Karte für seinen Preis ist.

Erinnerungen an die Anfänge mit Magic und Gamescom-Pläne

01:38:21

Der Streamer erinnert sich an seine ersten Erfahrungen mit Magic vor etwa 20 Jahren und sein Comeback mit Bloomberg. Er äußert seine Vorliebe für das Bloomberg-Set und berichtet, dass er sich die japanische Version von 'Osolith' in der Herr der Ringe Version gekauft hat, da diese dort günstiger war. Er kündigt an, dass er heute nichts zur Gamescom machen wird, aber auf den Stand hinweisen wird, wo man das Modern-Männer-Spiel anspielen kann. Die Gamescom geht dieses Jahr etwas an ihm vorbei, da er aufgrund des Hauskaufs und einer bevorstehenden Reise zur Hochzeit von Gino im September finanziell eingeschränkt ist. Er freut sich jedoch auf die Ankündigung von 'The Burning Crusade' und hofft, dass dies den Schlingel-Spirit wieder aufleben lässt.

RimWorld-Session gestartet und Pläne für kommende Streams

01:42:33

Nach dem Vorlesen der Subs startet der Streamer eine RimWorld-Session. Er erwähnt, dass er auch Lust hat, Somboid zu spielen, aber erstmal RimWorld gerimmed wird. Am Freitag wird es wieder Hit Me geben. Am Donnerstag muss er sich um die Podcast-Folge kümmern. Er erwähnt ein erfolgreiches Reel auf Instagram mit über 300.000 Aufrufen. In RimWorld ist die Kolonie gerade an einem neuen Ort gelandet und wurde bereits angegriffen. Das Ziel ist, Graphcore zu finden, um das Schiff zu vergrößern. Es gibt momentan keinen Mangel an Essen, aber es wird versucht, Korn anzupflanzen. Es wird überlegt, Kotten anzubauen, um Kleidung herstellen zu können. Außerdem sollen vier Neandertaler getötet werden. Es wird überlegt, eine Boomelope zu zähmen. Es gibt Platzprobleme in der Basis. Es wird dringend ein zweiter Arzt benötigt, da Leon eine Herz-OP bevorsteht. Der Streamer kündigt an, dass bei 5 oder 10 gegifteten Subs ein Kolonist einen Namen erhält.

Spielerverhalten und Formatüberlegungen

01:52:29

Es wird festgestellt, dass die Zuschauerzahlen je nach gespielt Spiel variieren, wobei Rimworld tendenziell mehr Zuschauer anzieht als Magic. Es wird überlegt, dass Zuschauer möglicherweise eher aufgrund des Streamers oder des Spiels selbst einschalten. Der Streamer denkt über zukünftige lustige Formate nach, da das aktuelle Pen & Paper-Format zwar gut läuft, aber möglicherweise bald eine neue Idee benötigt. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, Streams von anderen anzusehen, basierend auf den Personen, die streamen, wie zum Beispiel den Sägestream.

Diskussion über die Verwendung von kontroversen Memes

01:56:56

Es wird eine Diskussion über die Verwendung eines bestimmten Memes geführt, das mit dem Drachenlord in Verbindung gebracht wird. Der Streamer fragt nach, warum jemand dieses Meme verwenden würde, da es in beide Richtungen kontrovers ist und als ein Fall betrachtet wird, in dem viel schiefgelaufen ist. Es wird betont, dass dies keine Verurteilung ist, sondern eher ein Versuch, die Wahrnehmung und Konnotation des Memes zu verstehen. Der Streamer äußert die Überlegung, dass das Wort "Drachenlord" im Nightbot gesperrt ist und entschuldigt sich dafür, dass Nachrichten verschwinden.

Probleme in der Kolonie und Basisbau

02:02:19

Es gibt Probleme mit der Krankenstation und gebrochenen Herzen unter den Kolonisten. Der Streamer plant, die Schlafbereiche neu zu gestalten, um die Situation zu verbessern. Es wird überlegt, wo eine Heizung eingebaut werden soll, um die Temperatur zu regulieren. Der Bau von Firefoam Poppern wird in Erwägung gezogen, um Brände zu verhindern, und es wird über die Platzierung von Möbeln und Gegenständen in der Basis diskutiert, um die Effizienz und Ästhetik zu verbessern. Es wird festgestellt, dass die Schiffshülle aus speziellem Material sein muss, um im Weltall zu funktionieren. Es gibt Überlegungen zum Abbau von Wänden, um Platz zu schaffen.

Herausforderungen und Lösungsansätze in der Kolonie

02:22:56

Die Kolonie hat mit einer geringen Anzahl von Kolonisten und Nahrungsmittelknappheit zu kämpfen, was auf einen kürzlichen Angriff und den Verlust von Kolonisten zurückzuführen ist. Es wird überlegt, ein Reisfeld anzulegen, um die Nahrungsmittelversorgung zu sichern. Der Streamer entdeckt, dass es Graphship-Wender aus Uran gibt und plant, die Wände der Basis nach und nach durch Uranwände zu ersetzen, um die Verteidigung zu verbessern. Es wird festgestellt, dass ein Kolonist beim Abriss von Wänden Fehler macht und sich verletzt, was zu Problemen mit dem Dach führt. Der Streamer ist unzufrieden mit der Art und Weise, wie das Spiel die Ersetzung von Wänden handhabt, da es ineffizient ist und die Basis anfällig macht. Es wird versucht, die Lagerung von Stahl zu optimieren und die Prioritäten der Kolonisten zu verwalten, um die Effizienz zu steigern.

Überlegungen zu Japan-Inhalten und Community-Feedback

02:37:50

Der Streamer reflektiert über die Entscheidung, Japan-bezogene Inhalte einzustellen, da diese nicht gut ankamen und das Feedback im Kommentarbereich als anstrengend empfunden wurde. Es wird festgestellt, dass es schwierig war, mit den unterschiedlichen Meinungen und dem Tonfall der Kommentare umzugehen. Der Streamer räumt ein, dass er möglicherweise unfair war und die Situation hätte entspannter angehen sollen. Es wird auch überlegt, ob Stahlböden ästhetischer sind als Holzböden und wie die Basis weiter verbessert werden kann.

Nahrungsmittelknappheit, Missionsplanung und Basisverteidigung

02:41:56

Es gibt Probleme mit Tieren, die den Mais wegfressen und den Kibbel aufbrauchen, was die Nahrungsmittelknappheit verschärft. Der Streamer plant, eine Mission zu Benba zu unternehmen, da er diese hasst. Es wird eine kurze Pause eingelegt, während der auf Japan-Videos hingewiesen wird. Nach der Pause wird festgestellt, dass die Tanks voll sind und überlegt, ob der Mais noch abgewartet werden soll. Es wird ein Elektrizitätsproblem festgestellt und überlegt, ob ein Windkraftwerk gebaut werden soll. Der Streamer plant, einen EMP-Granade-Launcher zu bauen und die Basis mit Uran abzudichten. Es wird überlegt, einen Turret auf einer Ecke zu bauen, um die Verteidigung zu verbessern. Der Streamer beschließt, loszufliegen, da die Maisernte nicht mehr rechtzeitig fertig wird.

Mission, Basisverteidigung und Ressourcenmanagement

02:52:33

Die Gruppe fliegt los und landet in der Nähe von Flashbeats, die als nicht so stark eingeschätzt werden. Es wird überlegt, wie die Basis am besten platziert wird, um die Verteidigungsanlagen optimal zu nutzen und gleichzeitig die Möglichkeit zum Anbauen zu erhalten. Es wird festgestellt, dass eine Mission gescheitert ist. Der Streamer hofft auf gute Ergebnisse bei der aktuellen Mission und freut sich über die Effektivität der Torrets. Es wird geplant, Kibbel für die Viecher herzustellen und die Flashbeats zu schlachten. Der Streamer ist überrascht, wie gut die kleine Killbox bisher funktioniert und plant, sie in Zukunft zu erweitern.

Erkundung und Ressourcenmanagement

02:57:37

Es wird die Befürchtung geäußert, dass die Eclipse mitgereist ist, jedoch wird die Situation als nicht mehr so bedrohlich eingeschätzt. Die Charaktere sind psychisch labil, aber ein Strom ist wieder vorhanden. Ein Blick in gefundene Objekte ist enttäuschend, aber es werden Löcher entdeckt, die schnell bearbeitet werden können. Es gilt, auf Toxine zu achten, während nach Herbal Medicine gesucht wird. Shards werden als wertvoll erkannt, besonders wenn Handel möglich ist, was jedoch durch schlechte Beziehungen erschwert wird. Ein Obsidian-Langschwert wird gefunden, aber die eigene Waffe wird als besser eingestuft. Der Tox-Ausstoß breitet sich aus, was den Bau eines Windkraftwerks zur Batterieversorgung ratsam macht. Ein wertvolles Schwert wird gefunden, und ein Solar Flare verursacht Probleme. Der Uranium-Maze wird als Premium-Waffe betrachtet. Es wird ein EMP-Launcher gebaut, und es werden weitere Räume untersucht, in der Hoffnung auf bessere Funde. Die Charaktere essen und es wird über Gasmasken und Motoren geforscht. Es wird ein Tisch pausiert, während Turok im Tox-Müll spaziert, was durch eine Gasmaske gemildert wird. Der Strom ist schwierig, weil das Ding wieder angeschmissen wurde. Eine neue Droge wird entdeckt und es wird überlegt, ob man hier etwas anbauen sollte.

Planung und Vorbereitung für zukünftige Herausforderungen

03:12:42

Es wird überlegt, ob man den Prisoner befreien soll, aber die Zeit drängt. Die Abflugbereitschaft dauert noch fünf Tage, und es wird überlegt, ob man Straper oder Animal Five holen soll. Ein Excellent Bett wird gefunden, und es wird beschlossen, den aktuellen Ort zu verlassen, sobald wie möglich, da er keine Vorteile mehr bringt. EMP-Waffen werden gegen Turrets gebaut, und die Charaktere schauen gemeinsam fern oder lesen Bücher. Die Karte wird als vergiftet wahrgenommen, und es wird noch etwas Stahl geholt, bevor es weitergeht. Der Launcher hat eine höhere Reichweite als die Granaten, die gegen bewegende Ziele ungenau sind. Es wird überlegt, Granaten auf den Eingang zu werfen, während man auf das Aufladen der Batterien wartet. Es werden weitere Geschütze gebaut, aber es gibt keinen Stauraum mehr. Es wird überlegt, Kabel zu entfernen, wenn sie nicht gebraucht werden. Eier werden als wertvolle Nahrungsquelle erkannt, und es wird überlegt, eine Modliste zu erstellen. Der Tod eines Forschers wird bedauert, und es wird ein Trick zur Jagd erwähnt. Es wird beschlossen, bald zu einer Kolonie mit Mechs zu fliegen, obwohl dies eine Herausforderung darstellt. Sandsäcke werden als Deckung für die Geschütze gebaut, und es wird überlegt, Uran-Barrikaden zu bauen. Es wird versucht, die Deckungswerte der Sandbags zu überprüfen. Es wird festgestellt, dass die Charaktere um die Sandbags herumlaufen, was dazu führt, dass sie durch Uran-Barrikaden ersetzt werden sollen. Die Base ist voll und es wird überlegt, was noch mitgenommen werden soll. Es wird noch etwas gemined, bevor es losgeht.

Verteidigungsstrategien und Ressourcenoptimierung

03:28:30

Es wird überlegt, ein zusätzliches Geschütz zu bauen, um Kaskadeneffekte zu vermeiden, und Wände werden als Schutz in Betracht gezogen. Bodenplatten werden versetzt, um die Geschütze weiter auseinander zu platzieren und das Explosionsfeld zu verkleinern. Es wird versucht, die Anordnung so zu gestalten, dass das Triebwerk nicht beschädigt wird. Ein Geschütz wird versetzt, und Uran-Dinge werden zur Deckung platziert. Ein Zaun wird absichtlich als Killzone gestaltet. Ein gewonnenes Feld wird wieder hinzugefügt, und die Anordnung wird optimiert. Es wird eine Kopie gebaut, um die Deckung zu erhöhen. Das Karawanenfeld wird umgesetzt, und ein Oranium wird gebaut. Es wird überlegt, weitere Felder für Deckung hinzusetzen, aber das Problem wird eher in der Beschädigung der Geschütze gesehen. Es wird überlegt, ein Feld zu entfernen, um Platz zu schaffen. Es wird festgestellt, dass der Montags Desert Doom ist. Es wird nach der Stabilität gesucht, und es wird festgestellt, dass alles stabil ist. Es wird überlegt, ob man zuerst die Mechanoids oder das Prisoner-Camp angreifen soll. Die Zeit für das Prisoner-Camp läuft ab, und es wird beschlossen, es jetzt zu machen. Es wird gehofft, dass die Mechanoids schlafen und man das Ding klauen und sich davonschleichen kann.

Infiltration, Fallenbau und Kolonie Management

03:39:50

Die Mechanoids schlafen, und es wird überlegt, wie man in ihr Haus eindringen kann. Es wird eine Idee entwickelt, einen Tunnel zu graben und EMP-Granaten gegen die Wände zu werfen. Es wird eine neue Zone erstellt, und ein Tunnel wird gegraben, um Granaten auf die Mechanoiden zu werfen. Es wird festgestellt, dass die Grow Zone schlechter ist als erwartet. Es wird ein Mining-Auftrag erteilt, und es wird darauf geachtet, dass die Charaktere nicht schlecht drauf sind. Es werden Hosen und T-Shirts hergestellt, um die Stimmung zu verbessern. Die Idee, einen Tunnel voller Fallen zu bauen, wird als gut befunden. Es wird überlegt, Steinfallen aus Steinen zu bauen, um Stahl zu sparen. Es wird nach starker Wild Life gesucht, um sie mit einer Fähigkeit zu nutzen. Es wird ein Plan entwickelt, eine Holzwand zu bauen und Fallen zu platzieren, um die Mechanoiden anzulocken. Es wird gehofft, dass die Mechanoiden keine Proximity Range haben, in der sie aufwachen. Die Zone wird vergrößert, um sich frei bewegen zu können. Es wird überlegt, einen Parallelgang zu bauen, um weiter Fallen bauen zu können. Uraniumfallen werden in Betracht gezogen. Es wird versucht, so viele Fallen wie Roboter zu bauen. Es wird überlegt, wo man aufmachen soll, und eine Tür für den Rückzug wird eingeplant. Es wird eine Sicherheitstür gebaut, und es wird überlegt, ob Max bei Solarstorms ausgeht. Es wird geplant, den Gang so weit zu bauen, dass man schwimmen kann. Es wird festgestellt, dass der Boom bei den Loops ist, und es wird auf Starvation hingewiesen. Es wird bemerkt, dass jemand vorher schon zugemacht hatte, und es wird darauf hingewiesen, dass die Gegner auch lang können. Es wird wieder Kibbel produziert. Es wird ein Durchbruch als Ding gemacht, und es wird eine Falle gebaut. Es wird festgestellt, dass die Armor wichtig war. Es wird überlegt, den Helm wieder aufzusetzen.

Planung und Vorbereitung auf einen externen Raid

04:13:41

Es wird überlegt, wie man sich am besten gegen einen externen Raid verteidigt. Der Plan ist, die Angreifer in die Basis zu locken, idealerweise direkt in die Roboter, um diese aufzuwecken. Es wird die Machbarkeit geprüft, Fallen zu bauen und eine Tür zur Sicherheit einzusetzen. Der Fokus liegt darauf, die Verteidigung so zu gestalten, dass die Gegner idealerweise schon vor dem Erreichen der Kolonie durch Fallen dezimiert werden. Strategien für den Kampf gegen die Roboter-Kolonie werden besprochen, einschließlich des Einsatzes von EMP-Granaten. Es wird eine kurze Pause eingelegt, bevor der Kampf beginnt. Die Anzahl der Fallen wird mit der Anzahl der Gegner verglichen, um die Erfolgsaussichten einzuschätzen. Vor dem Angriff werden noch letzte Vorbereitungen getroffen, wie das Melken der Bumeloops und das Kaputtschießen einer Wand.

Erfolgreicher Kampf gegen die Roboter und Planung der nächsten Mission

04:23:01

Der Kampf gegen die Roboter-Kolonie beginnt mit dem Zerstören einer Wand und dem Einsatz von EMP-Granaten. Der Plan, die Gegner in den Innenhof zu locken, geht auf. Nach dem erfolgreichen Kampf wird der erbeutete Loot begutachtet und entschieden, die Mechanoid-Leichen in einer speziellen Zone zu lagern. Es wird die Bedeutung des Dachbaus hervorgehoben und überlegt, wie man die Ressourcen optimal nutzen kann. Die nächste Mission wird zeitnah geplant, um den Skill-Trainer für medizinische Zwecke zu nutzen, insbesondere um Leons Herz zu ersetzen. Die Schwierigkeit der nächsten Mission wird aufgrund der Anzahl der Turrets und Pigskins eingeschätzt. Der erhaltene Skill-Trainer Medical wird als sehr wertvoll angesehen, da er es ermöglicht, einen eigenen Doktor auszubilden, der Leon ein Herz einsetzen kann.

Strategie gegen Türme und Vorbereitung für die nächste Mission

04:28:02

Es wird eine Strategie gegen Türme diskutiert, bei der Smoke-Launcher eingesetzt werden, um zu verhindern, dass die Türme schießen. Es wird geprüft, ob ein Smoke-Belt vorhanden ist und die Möglichkeit, Smoke-Launcher zu bauen, in Betracht gezogen. Alternativ wird überlegt, die Stromquelle der Türme zu zerstören, um sie lahmzulegen. Die Treibstofftanks werden überprüft und die Hereinholung der Mechs angeordnet. Es wird festgestellt, dass die gewonnenen Komponenten knapp sind und dringend weitere benötigt werden. Die Verarbeitung der Macs und das Mitnehmen der Parts werden geplant, um die Anzahl der Komponenten zu erhöhen. Es wird beschlossen, schnell zum nächsten Ziel zu fliegen. Es wird erwähnt, dass viele Zuschauer den Erfolg des Plans vorhergesagt haben und die Followerzahl auf Twitch bei etwa 87.000 liegt, mit dem Ziel, 100.000 zu erreichen.

Erfolgreiche Mission und Vorbereitung für die nächste Herausforderung

04:43:26

Die vorherige Mission wird als sehr erfolgreich verbucht. Es wird eine neue Ecke gesucht, wo wenig Turrets sind. Es wird überlegt, die Türme lahmzulegen, indem man die Solarzellen zerstört. Es wird ein Loch gegraben und Holzwände gebaut, um die Solarzellen zu zerstören und die Türme auszuschalten. Ein neuer Kolonist wird gefunden und gerettet, der über gute Fähigkeiten verfügt. Es wird überlegt, ihm das Medical Ding einzupflanzen. Es wird festgestellt, dass der neue Kolonist keine schlechten Eigenschaften hat und eine gute Ergänzung für die Kolonie sein könnte. Es wird überlegt, ob man die Batterien klauen soll. Es wird ein Gang gegraben, um Stahl zu bekommen. Es wird festgestellt, dass der neue Kolonist uns liebt. Es wird überlegt, die Geschütze kaputt zu machen, um Antilopen und Dromedare zu jagen. Es wird festgestellt, dass der Innenhof gut funktioniert.

Herzinfarkt und der Verlust eines wichtigen Kolonisten

05:06:22

Ein Kolonist erleidet einen Herzinfarkt. Es wird versucht, ihn zu retten, aber es stellt sich heraus, dass er nicht verarztet werden kann. Es wird nach einem Mechanized Serum gesucht, aber festgestellt, dass es bereits verwendet wurde. Es wird versucht, einen anderen Kolonisten zu retten, der sich in der Nähe befindet, aber es ist zu spät. Der Kolonist stirbt. Dies führt zu Frustration und Ärger, da der verstorbene Kolonist einer der besten war. Es wird betont, wie wichtig es ist, den anderen Kolonisten zu holen, um die Situation zu stabilisieren. Es wird versucht, Simple Meals herzustellen und zu dem anderen Kolonisten zu bringen, damit er nicht verhungert. Es wird festgestellt, dass der Kolonist gestorben ist, weil er kein Carrying konnte. Es wird überlegt, die Tür zu öffnen, damit die Tiere die Felder abfressen können.

Strategieanpassung nach Verlust und Vorbereitung für zukünftige Herausforderungen

05:25:55

Es wird überlegt, was man am besten mit der Kolonie macht. Es wird festgestellt, dass man alleine nicht mehr kämpfen kann. Es wird festgestellt, dass die Batterie kaputt ist und der Turm es hinter sich hat. Es wird beschlossen, den Reis mitzunehmen und so viel Essen wie möglich zu sammeln. Es wird auf die Weltkarte geschaut. Es wird überlegt, eine Siedlung anzugreifen oder darauf zu hoffen, dass jemand auf den Kopf fällt. Es wird festgestellt, dass man keine Quests angeboten bekommen hat, wo man jemanden retten kann. Es wird überlegt, die Türme auszuschalten. Es wird beschlossen, die Ernte einzuholen und so viel Essen wie möglich mitzunehmen. Es wird gesagt, dass es für heute Schluss ist und es nächstes Mal spannend wird. Es wird gesagt, dass man Donnerstag nach dem Pen & Paper weiterspielen kann. Es wird sich darauf gefreut. Es wird gesagt, dass es eine gute Session war und viel passiert ist. Es wird gesagt, dass es schade ist, dass Leon gestorben ist. Es wird gesagt, dass der Run noch nicht vorbei ist.