Auf dem Weg zum stark verseuchten Zielhaus wurde die Geduld auf die Probe gestellt. Die Wartezeit auf die Nacht wurde zum Sammeln von Ressourcen genutzt. Nach dem erfolgreichen Kampf und Plünderung des Hauses kehrte die Gruppe mit wertvoller Beute zur Basis zurück.

Project Zomboid
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Project Zomboid

Streamstart und Planungsphase

00:10:43

00:10:43 Wunderschönen guten Tag. Schön, dass ihr da seid. Schön, dass ihr da seid. So, ist auch mal gut. Im Intro schon super laut eine Flasche schütteln. Schön, dass ihr euren Weg hergefunden habt. Ich war hochgradig produktiv heute. Dementsprechend kann ich mir jetzt erlauben, ein bisschen zu zocken. Ich starte leider mit auch schlechten Neuigkeiten. Das kann ich auch mal eben ins Discord schon mal posten. Heute fällt nämlich D&D aus.

00:11:07 Das wird heute leider nichts, weil jemand krank geworden ist. At News.

00:11:16 Die... Deserts Doom. Deserts... Snow schreibt das immer mit so einem Apostroph für Deserts. Was ja die Bedeutung nur ändert. Aber Deserts Doom fällt heute leider aus, weil jemand krank geworden ist. Aber dafür gibt's Somboid und später vielleicht BOW mit Holla. So.

00:11:48 Ja du, dafür holen wir den Sonnenbeut ein bisschen auf. Ich würde jetzt auch relativ zeitnah reinspringen. Wie spät ist es bei euch? Wenn es jetzt 15 Uhr ist, sogar drei Stunden vor dem Normanscha, 7 Uhr morgens, 20 nach 7 oder so, halb 8 knapp. So, du läufst mit dem Buch, das ist fertig quasi. Also fertig ist Quatsch, aber weil ich jetzt noch eine Menge dran machen muss, das ist ja immer so. Aber, warte, ich muss mal in den Stuhl hier was rumstellen. Wo war das denn? Ah da.

00:12:16 So ist richtig. Kann ich auch so abstellen? Nee. Ich muss mal einen neuen Schreibtischstuhl holen. Das ist, also meine Schreibarbeit ist fertig. Ich habe heute die letzten Zeilen, ich habe heute die Danksagung am Ende noch geschrieben. Das war noch offen quasi. So, ich setze schon mal Kopfhörer auf. Wir springen auch direkt ins Spiel gleich.

00:12:34 Ich habe heute die Dantsagung geschrieben, das Ding erscheint ja jetzt, also was für mich jetzt noch auf dem Schirm ist, ist halt, oder auf dem Zettel ist, dass ich ja jetzt in die Gespräche gehe mit Produzenten, ich würde halt gerne eine Collectors Edition im eigenen Shop machen, ich persönlich würde gerne sowas wie Würfel dazu packen, vielleicht eine schöne Mappe für Charakterbögen oder so, solche Sachen. Und das geht jetzt so langsam halt los, dass ich mal gucke, was schafft man überhaupt bis...

00:13:01 zum Erscheinungstermin Mitte des Jahres und so. Was ist realistisch? Was lohnt sich auch? Es ist ja auch immer so ein Ding von Geld, weil ich möchte natürlich keine Sachen reinpacken, die euch keinen coolen Mehrwert geben, aber den Wert extrem steigern. Würfel können so ein Ding sein, dass Würfel sich nicht wertig anfühlen.

00:13:22 Aber in der Produktion, weil man so kleine Stückzahlen produziert, extrem teuer sind. Da würde ich mal auf Produzenten zugehen, die ich schon kenne, so was wie World of Dice und so, da vielleicht mal anfragen, ob die nicht sogar Lust haben, eine Koop zu machen. Und dann eben zum Beispiel das Buch auch in ihrem Shop anbieten dürfen oder so. Und dann profitieren sie davon, was weiß ich. So was halt. Und dann Paper-Screens sind eine Option, also so DM-Screens, die du aufstellen kannst, die das verdecken mit diesem schönen Cover-Art vom Buch und so. Ja, mal gucken.

Expeditionsbeginn und erste Herausforderungen

00:13:53

00:13:53 So. Also, wir sind mitten in einem Run aus der Hölle. Wir sind immer noch unsere Zaubererin. Es ist bald so spät, dass wir... Ja, es ist sogar so wirklich bald so spät. Wir sollten uns mal einmal waschen. Unsere Trinkflasche ist nicht voll. Ach, ich hab das ja alles größer gemacht. Fällt mir gerade ein für euch. Ihr wolltet ja die Schriftgröße haben, was eigentlich auch ganz cool ist tatsächlich.

00:14:31 So, und dann Wash all clothing. Das dauert jetzt einen Moment, ich traue mich nicht vorzuspulen, weil ich Angst habe, dass da sonst was schief geht. Hat er den Verein die Rechte zurückgegeben? Nee, der Verein kriegt die Hälfte von meinem Anteil quasi. Alles, was ich an Geld bekomme, davon bekommt der Verein die Hälfte.

00:14:51 Und so haben wir das gemacht, beziehungsweise es war meine Idee, ich habe das so vorgeschlagen, weil ich ja gesagt habe, hey, das Buch besteht zwar zu, ja, muss man schon, drei Viertel eher mehr zu Inhalten, die ich erschaffe und dann noch dem Regelwerk, an dem ich ja auch mitgearbeitet habe, aber ich würde ja natürlich gerne den Verein auch unterstützen damit. Genau genommen ist es auch so, dass ich theoretisch weiter die Nutzungsrechte hätte.

00:15:15 Ich habe den Verein ja nur die Rechte gegeben, damit eben das Recht für immer gratis im Netz bleibt, das Abenteuer. Weil das war ja für mich Bedingung. Für mich gab es keine realistische Version, in der nicht das Abenteuer immer weiter bei... Also immer weiter im Netz bleiben darf, gratis. Können wir da aus den Speer machen? Das habe ich, glaube ich, immer noch nicht gerafft. Aber ich glaube, aus denen können wir einen Speer machen. Ich würde mich mal ein bisschen Zeug reinholen, dann können wir die Speere...

00:15:46 Können vielleicht noch ein paar Speere machen. Ah, da ist ein Lok. Nehmen wir ein Lok mit? Dann brauchen wir nicht mehr schleichen. Krass, hier wachsen auch überall schon Bäume und so. Da ist ein Zombie auf der Seite vom Gebäude. Ich wusste es. Es ist zwar kacke, dass unsere Speere darunter so leiden, aber es ist, was es ist. Wir nehmen das jetzt mal in Kauf. Ach, da waren ja lange Socken.

00:16:32 Der hatte gerade ein Denim-Shirt. In welchem Zustand ist das? Ich bleibe irgendwie immer so nah ran gesucht heute. Gefühlt macht das größere Display, dass ich immer näher ran zoome. Die größere Schrift. Ist es für euch okay, wenn ich es einen kleinen Ticken kleiner mache, die Schriftgröße? Also gefühlt ist es jetzt sehr groß. Also, dass es mich stört. Ich glaube, so ist es auch okay. Kann ich jetzt einen Long Stick? Kann ich doch machen. Und dann kann ich aus dem Long Stick einen Spare machen. So, nämlich.

00:17:27 Ach, weil ich hier das Licht noch... Ah, ich muss mich auch beeilen, das Licht ist bald weg. Carve Spear. Ich hoffe, wir haben das Crafting-Menü machen können, dann ist es schneller gegangen. Nice. So, jetzt haben wir zwei... Hoffentlich können wir noch in die Tasche packen, ohne dass wir überladen sind. Nein, können wir nicht. Ach, weil wir die Crowbar aber auch noch im Hauptinventar haben. So. Können wir theoretisch einen Speer ins Hauptinventar tun und sie dann nicht überladen? Nein, können wir auch nicht. Krass. Okay, dann müssen wir vielleicht einen Speer einfach hier lassen. So.

Gefährlicher Vormarsch und Beuteerfolg

00:18:17

00:18:17 Wir haben Hunger, das kümmern wir uns aber morgen drum. Wir gehen da schlafen. Denn, wie man Schneidern besser wird, also der Tipp, den ich gelesen habe in Bild 42, soll sein, dass man lange Socken und lange Röcke sammelt. Und sobald du eine Schere hast, kannst du die kürzen. Und damit bekommst du EP. Und die EP kannst du nutzen. Also mit denen kannst du dann leveln. Ich würde mal ein Viertel nur trinken, damit wir noch Milch übrig haben. So.

00:19:08 Wir müssen irgendwann auch mal gucken. Ich glaube, wir tragen... Ach, die hatten wir gemacht. Deswegen haben wir nur Unterhose an. Witzig. So, unser Denim-Shirt. Alles noch gut. So, was ist der Plan für heute? Ach, zu dunkel. Schade. Der Plan ist tatsächlich, dass wir hier rausgehen und uns dann in die Richtung aufmachen, weil wir auf der Karte da ein... Ich kann doch mal Licht anmachen, ne? Habe ich ein Feuerzeug mit? Ich glaube nicht. Doch, habe ich. Warum macht er das nicht an? Ist das sofort leer gewesen oder was? So.

00:19:47 So, wir sind jetzt hier, haben uns hier einen Vor- also einen Außenposten gebaut. Wir wollen zu diesem Haus. Das ist die absolute Hölle. Das war komplett zombieverseucht, das Haus. Hier ist unser Zuhause auf dieser Insel. Das können wir auch mal wegmachen bei Gelegenheit und mal ein neues, weil hier wohnen wir jetzt. So, man. Home sweet home. So. Sobald es hell genug... Also, wir müssen jetzt bis neun warten. Geht ja gar nicht anders. Scheiße. Können uns halt so auf den Boden setzen.

00:20:25 Alles andere bringt ja nichts. Und können schön auf dem Boden rumsitzen, bis es 9 ist. Weil bis 9 zählt als Nacht. Und bis 9 haben wir noch Sprinter. Und mit Sprinter rausgehen ist Selbstmord. Genau, deswegen sammle ich die ganze Zeit Socken und Röcke. Ich das Thema mit Gettet, der hat uns gesehen. Hätte ich überhaupt keinen Bock gehabt rauszugehen. Da sind auch Zombies. Also wir können auf keinen Fall rausgehen. Jetzt. Aber ich gehe mal auf Nummer sicher. Ich glaube nämlich, dass 9 zählt auch noch.

00:21:37 9.10 Uhr sind dann keine Sprinter mehr. Jetzt. Die spawnen nicht, sondern aus den Sprintern... Oh, joi, joi. Aus den Sprintern werden dann normale Zombies. Ich dachte gerade, warum ist es so laut? Das liegt an mir. Meine Kopfhörer sind lauter. Ich hatte meine Kopfhörer verstellt. So. Da sind noch mal lange Socken. Müssen die immer alle checken. Weil wir bei allen halt... Oh, nice. So was kriegen können.

00:22:19 Ach, so klingt das jetzt, wenn die an den Brettern sind. Krass. Hatte ich auch nicht am Schirm. Mal reingehen und so einen neuen Speer holen. So, equipment both hands. Lack da gerade ein Leiter? Ach, den haben wir da reingeschmissen. Okay, nice. Aber das ist ja schlau. Haben wir noch genug Nägel dabei? Yes. Okay, mega. Dann geht's los. Wir werden unterwegs wieder eine Menge Zombies sehen. Kommen wir, glaube ich, nicht drum rum. Nice.

00:23:03 Was wir auch schon wissen ist, dass auf dem nächsten Feld richtig viele Zombies sind. Das wissen wir leider auch schon. Die Maske, damit die nicht doch... Geruch ein bisschen besser erträglich. Also, hier ist das Zoom langsam. Ein bisschen komisch, gefühlt. Auch einen guten Morgen. Wir haben nicht so super viel Essen dabei, deswegen ertragen wir Package jetzt mal eine Weile. Krass, die größeren Menüs irritieren mich richtig krass.

00:23:47 Also wir kommen gleich da vorne an unseren... Können auch mal ein bisschen sprinten sogar. Wären wir nicht so nass. Und wir kriegen ein bisschen Sprintenwert. Da ist nämlich alles voller Zombies, haben wir schon gesehen. Bei den Schweinen hier. In strömendem Regen, uns ist warm. Die Schweine sollten wir uns auch merken. Ich würde die ehrlich gesagt nicht halten wollen, weil persönlich halte ich dann Kaninchen halten fast für effektiver, wenn es einem rein um Fleisch geht. Aber so grausam es ist...

00:24:22 Zum Schlachten nochmal herkommen. Es gibt halt Leder, die werden noch eine ganze Weile überleben, weil die genug zu essen haben. So, wir kommen an der Kreuzung an. Ich glaube, in dem Regen müssen wir gar nicht unbedingt schleichen. Ich muss echt erst mal wieder reinkommen. Es ist die Frage, ob es potenziell schlauer ist, sich hier vom Feld anzunähern, weil wir hier besser sehen. Ich kann nur den Search-Mode mal anmachen. Es ist zwar im Regen unwahrscheinlich, dass wir was finden, aber das zählt als Farmland. Das heißt, wir haben halt gar nicht so eine schlechte Chance, dass wir unser Frühstück hier finden.

00:25:09 Es gibt Autos, du kannst noch andere Sachen hinzufügen per Mods. Also, Bild 42 ist noch verhältnismäßig frisch, aber es gab zwischendurch knapp 20.000 Mods in so einem Boot. Es gibt kaum ein Spiel auf Steam, das so eine aktive Modding-Community wahrscheinlich hat. Können wir liegen lassen, die Pilze können wir eh nicht essen. Die können wir essen. Kann ich mal kurz meine Dandelions hier in Ruhe essen? Da glaube ich auch aufpassen, dass man die Bäume nicht trifft beim Hauen. Alter!

00:26:00 Was hat der denn dabei? Aktien? Ne, Business Card. Okay. Okay. Da sind viele, aber wir müssen sowieso. Ob wir wollen oder nicht, wir müssen das hier eh klieren. Kommen wir nicht drum rum. Und wir können einfach so lange kämpfen, bis es uns zu viel wird. Und dann laufen wir weg, kommen morgen wieder. Ich hab so zwei, drei Tage, hab ich fest eingeplant für die Mission hier. Aber wäre geil, wenn der jetzt gestorben wäre, dann hätten wir den anderen einfach auf den Boden machen können. Schauen wir mal ein One-Tap.

00:26:51 Am Boden. Ich hatte da vorne übrigens gerade einen Lock gesehen. Dann könnten wir uns unterwegs sogar neue Speere machen. Und irgendwann auch einfach mal bessere Speere machen. Nice. Alter, wie schnell war der Speer denn kaputt? So, ein bisschen aufpassen, dass wir nämlich erschöpft. Das ist ja richtig. Wenn die Crawler werden, ist immer super nervig. Mal looten. Dann brauchen wir leider nichts. Aber leider hat es ziemlich Mauer ausbeutet. Der Kampf war auch wirklich. Der war katastrophisch scheiße, der Kampf.

00:28:24 Also super schlecht getroffen, super wenig Schaden ausgeteilt im Verhältnis zu dem, was wir eigentlich austeilen wollten. Wir können leider nicht weiterkämpfen, befürchte ich. Aber das waren die schon. Okay, vielleicht haben wir Glück und können uns da ins Gebäude schleichen und uns da ausruhen. Sollte das nicht sofort klappen, laufen wir weg.

00:28:47 Was ist das mit den größeren Menüs? Ich finde es nur nervig, ehrlich gesagt, mit der größeren Schrift. Oh, sorry, ich kann das nicht. Das nervt so hart, finde ich. Also es macht es für mich so viel anstrengender. Ach, da kann man. Context Menu von Small, Inventory von Small. Dann kann ich es aber so lassen, eventuell. Geht das? Sorry, ich finde es so nervig einfach, also anders. Da ist ein Schwein ausgebüxt. Ist hier ein Fenster? Nee, ne?

00:29:20 Jetzt die Frage, haben wir eine Chance, zu der Hütte zu kommen, ohne dass wir jetzt wieder gegen 20 Zombies kämpfen müssen? Nein. Da oben ist wieder eine fette Meute. Da ist einer. Hier um die Ecke gucken. Okay, da könnten wir aber... Ah, schade. Nee, nee, nee. Das ist zu riskant. Gehen wir uns einmal drüben da ausruhen. Müssen wir halt ein bisschen im Regen sitzen. Ich weiß ehrlich gesagt gar nicht, ob Bäume einem Schutz vor Regen geben. Wenn man sich jetzt hier unter einen Baum setzt, ob das besser ist.

00:30:24 Wahrscheinlich nicht, weil man einfach nur nichts sieht. Das ist wahrscheinlich einfach nur gefährlicher. So, dann essen wir mal eben was. Esst die einfach alle. Werden sowieso sonst nur schlecht.

00:30:54 Geil, ey. Neue Sorte von... Kann man sogar sehen, ne? Holy Strawberry Hibiscus. Also Erdbeere Hibiscus. Mann, ist das lecker, ey. Ich hatte das im Adventskalender auch schon. Und hatte da schon gehofft, dass das als festes Ding kommt. Schleckt mega geil, ey. Ich kann auch mal ausrufezeichen. Holy für euch. Und ausrufezeichen, make a clip. Holy. So, für mich. Okay, ich hab alles aufgegessen. Das ging ja fix.

00:31:37 Ja, dass er jedes Mal das Kimonthuch abnimmt. Da muss ich jedes Mal dran denken. Aber so. Achso, wir sind immer noch nicht ausgeruht. Okay, dann sitzen wir halt noch ein bisschen im Regen, wenn dir das so viel Spaß macht. Ist auch krass, der Hut hat, glaube ich, einfach eine mega krasse Rain Protection. Also ich weiß nicht, ob das... Das muss der Hut sein, weil wir sind halt nur moist, obwohl wir hier stundenlang im strömenden Regen rumlaufen.

00:32:19 So, das bedeutet aber ja auch, dass wir potenziell direkt hier hochgehen können und den Zaun zum Kämpfen benutzen. Oder auch nicht. Ach du Kacke. Okay, dann müssen wir erstmal die hier im Süden clearn. Hallo Schweini. Alles Gute. Keine Sorge, ich beschütze dich. Das ist super nervig, wenn die halt noch extra oft geschlagen werden müssen. Oh ne. Das sind ja viele. Scheiße. Okay, dann machen wir es so. Ich glaube, so ist es schlauer. Ja, so ist es glaube ich schlauer.

00:33:23 Wieso geraten wir denn jetzt in Panik? Entspann dich mal. Wir sind das komplett im Griff. Ich glaube, das kriegen wir alles entspannt hin. Wir sollten hoffentlich gleich mal den Weg hierher finden. Oh, da ist einer am Fenster. Das ist ein bisschen Kacke für uns gerade. Um nicht zu sagen, das ist ein bisschen Katastrophe sogar. Kommt keiner, ne? Oh doch, da kommt einer. Fuck. Richtig ärgerlich. Mega Kacke für uns. Oh, die Attacke ist verpackt. Ein bisschen aufpassen. So, ein bisschen erschöpft.

00:35:17 Nehmen wir mit. Kann man, glaube ich, an den Speer machen. Macht den auch effektiver. Ist nicht viel, aber... Sieh ich da drin viele? Nein. Okay. Alter, entspann dich mal. Warum ist er denn so mega in Panik? Ist halt wirklich alles entspannt. Wir haben das komplett im Griff. Oh! Oh! Da ist ein guter Rucksack. Spielen wir runter wie ein Terrasen. So.

00:36:25 Ich glaube, der Rucksack ist besser als unserer. Yes, der dürfte besser sein, ne? Yes, der ist besser. Weniger Platz, aber bessere Encumbrance Reduction. Ne? Ja, deutlich weniger Platz, aber viel bessere Encumbrance Reduction. Kinder, Kinder, Kinder. Unequip. Dem jetzt muss man im Neuen auch immer unequip erst. Und dann kann man den erst auf dem Rücken equippen.

00:37:15 Dann können wir den da auch einfach mit reinschmeißen, die Duffelbag. Yes! So, haben wir hier noch irgendwas Nettes, was wir haben wollen? Nein. Boah, mega Unterschied. Geil, das macht ja viel mehr aus, als ich dachte tatsächlich. So, setzen wir uns hier mal hin. Wie weit ist es noch zum Haupthaus? Schuppen wäre natürlich nett, aber geiler wäre natürlich Haupthaus. Wo sind wir jetzt? Da. Okay, uiuiui, das ist noch ein Stück. Kacke. Das hatte ich nicht kommen sehen, ehrlich gesagt.

00:37:50 Lassen wir die Schweine raus? Ne, ne? Ich glaube, die haben noch genug zu essen und zu trinken. Ich würde die jetzt hier lassen, die Schweine. Okay. Da migrieren die Zombies gerade in die andere Richtung. Fenster sind eh kaputt, können wir die Tür noch auflassen. Bisschen Sorge macht mir das schon. Hast du damals Endstation Bild 41 gemacht? Ja, das war damals Bild 41. Da gab es Bild 42 noch gar nicht, glaube ich. Also ich glaube, da war Bild 42 überhaupt noch nicht raus, als wir Endstation gemacht haben. Hühner! Oder was? Was ist das denn?

00:38:47 Fasane? Was ist denn das? Manier, Truthähne? Schade. Wenn man so viele mitnehmen, wie es geht. Ah, der macht das Fenster eh kaputt. Dann können wir uns das auch gleich sparen. Kommen die? Sind die alle jetzt einfach in das Haus gerannt? Ne, da kommen die. Was hat der denn? Da war doch was. Und noch eine Tasche. Die Frage, lohnt sich das Fenster überhaupt? Bei zwei nicht. Da können wir lieber normal kämpfen.

00:39:50 Ich warte ja auch gerade so ein bisschen, bis wir an den Punkt kommen, wo Bild 42 so stabil ist, dass wir alle sagen, hey, wir trauen dein Spiel genug, um damit so ein großes Projekt zu machen. Da ist eine Schere. Oh mein Gott, Halleluja. Wenig Haltbarkeit, aber besser als nix. Oh Gott, mein Herz. Okay. Ein bisschen riskant. Habe ich mir erst mal in Kalinität gedacht, dass das ganz schön Risiko ist, dadurch zu... Boah. Okay, Small Hexor nehmen wir sofort mit. Duct Tape nehmen wir mit.

00:40:51 Ich glaube nicht, dass ich ein Taie-Eiern habe. Die sind aber auch arschschwer, aber ist halt auch eine richtig gute Waffe. Boah, boah, boah, boah. Das ist nicht übermütig, der Lauf hat. Nicht übermütig werden. Entspannt, aber sicher looten. So, die wollen wir... Oh mein Gott. Oh mein Gott, eine Headshot. Unser Albtraum hat endlich ein Ende. Wir haben endlich eine Axt. Boah. Warum haut der immer daneben? Irgendwie bin ich einfach noch nicht so drin heute, glaube ich. Das ist nicht.

Erreichtes Ziel und Auseinandersetzung mit Spielmechaniken

00:42:03

00:42:03 Jetzt ist die Frage. 14 Uhr. Wir wehren gleich mal einen Blick raus, wie viel hier gerade los ist. Ob es sich lohnt, noch zum Haus zu versuchen, weiterzukämpfen. Ja, es ist einfach nur... Wir haben jetzt eine Hatchet. Kompletter Game Changers hat so genervt die ganze Zeit, dass wir keine haben. Ah, das Wasser drin sogar. Das ist ja noch besser. War das nicht so, dass die schlechter sind?

00:42:43 Ich glaube, das ist so. Die sind schlechter, die Cantins, aber man kann die an seine Rucksack-Slots machen. Und dann hat man Gewichtsreduktion. Darum ist das so ein Unterschied. So war das. Welding-Torch hatten wir unten, aber bin ich mir relativ sicher auch gefunden. Da ist ein Zombie. Hier müssen es noch Zombies sein. Die müssen wir uns halt nicht zweisläufig geben. Es sieht auch relativ frei zum Haus hin tatsächlich aus.

00:43:20 Ah, schade. Ich würde gerne das Fenster... Aber doch, kann ich. Also ein, zwei werden wahrscheinlich an die Tür gehen, aber... Kann man die auch shorten? Ich gar nicht. Gucken wir uns nachher an. Da war noch einer. Da war doch noch einer. Ihr habt den doch genau gesehen. Ich glaube, es ist schlauer, hier unten lang zu gehen. Auch wenn da potenziell mehr Zombies sind, weil wir hier eine sichere Route haben, um zu entkommen. Bis auf den Orten hier. So, folgt mit. Danke.

00:44:30 Wir haben zwei Tragetaschen jetzt hier. Also zwei Duffelbags. Einen viel besseren Rucksack als unseren vorher. Wir haben jetzt so viel schon aus dem Trip rausgeholt. Okay. Ich glaube, das ist die beste Route zum Haus. Müssen wir hoffen, dass sich nicht in den Bäumen noch 500 andere verstecken. Die sehen uns nicht. Ich sehe leider... Oh, da sind aber auch noch viele. Ne, ne. Wir müssen die da oben noch machen. Wir sollten da an dem Zaun lang gehen. Ich glaube, alles andere ist zu leichtsinnig. Die Bäume hier nerven halt richtig. Die Jungs nerven auch ganz schön.

00:45:22 Das verfehlt deutlich häufiger als mir lieb ist, muss ich eigentlich sagen. Du musst ein bisschen aufpassen, sag ich nicht beim Zombies plattauen auf einmal. Du musst noch ein bisschen aufpassen. Ich glaube nämlich, dass es nicht mehr super lange dauert, bis unser Eisen hier mal durch ist. Was wir mal gucken können ist, da hab ich ja gar nicht dran gedacht, da sind auch noch Schafe. Kann man hier, da, check. Hatsch. Und dann, okay, keine Eier drin. Warum?

00:46:24 Weil die keine Eier legen, oder was? Legen die Truthähne keine Eier? Das wusste ich gar nicht. Also in dem Spiel. Viel bessere Route zu dem Haus. Hammer. Schaut, das wäre toll, wenn das aufgeht. Schade. Wir helfen ihm gleich. Uiuiui, da habe ich nicht mit so vielen gerechnet. Uiuiuiui. Okay, aber haben wir alles im Griff.

00:47:18 Vielleicht die Panik weiterhin für kompletten Quatsch, die unser Charakter hier empfindet, aber... Hatte der da hinten Rucksack? Ne, schade. Ah, Rhythmus könnte ein bisschen geiler sein. Nah dranbleiben, dann fangen die eher ihren komischen Sprint an. Ein Steak oder was war in dem drin? Irgendjemand hatte was drinstecken. Carving Fork, okay, die kann man nicht. So. All turned, heading to Gigamart, don't fight, okay. Das ist immer ganz nett, weil ich glaube, wenn man so eine Karte findet, kriegt man im neuen Bild die auch markiert.

00:48:26 Shit, okay. Gegen den können wir kämpfen. Weißt du was, wir kämpfen jetzt richtig. Jetzt bitte keine Erschöpfung, das wäre richtig scheiße. Das merkt man halt dadurch, dass die Zeit voranschreitet. Also die Sachen, die wir so finden, werden immer schlechter und schlechter. Sind immer mehr mitgenommen. Shit, da könnten noch Zombies drin sein. Oh mein Gott, das Bücherregal hat irgendwas. Es könnte auch nur ein Stift sein, aber es ist nur ein Stift.

00:49:16 Fireplace immer checken. Haben wir schon Bellows, sonst wären die gut. Das Bild ist halt schön, aber ich glaube, das Gewicht können wir uns gerade noch nicht erlauben. Wir können auch nochmal wiederkommen. Irgendwas hat uns gerade gesehen. Ach, die stehen hier wahrscheinlich. Die Tür ist halt kaputt. Brauchen wir nicht. Das ist halt eine richtig gute Waffe, eine Iron Pipe. Ich glaube, ich nehme die mit. Das ist halt wirklich ein richtig, richtig solider Ersatz, wenn unsere Waffe kaputt geht.

00:50:10 Oh, was können wir daraus machen? Ich will nicht die Scissors nehmen. Kann ich auch was anderes nehmen? Ne, nur die Scissors. Okay, schade. Ach da. Kann ich nicht einen guten Speer machen? Wir haben halt alles hier. Können wir nicht theoretisch über das Crafting... Oh, irgendwas passiert gerade? Okay, über das Crafting-Menü. Hier gehen nur die Scissors. Okay, schade. Ich dachte, ich könnte auch das... Okay, wir sind aber auch müde. Wir sollten also uns auf den Rückweg machen und morgen wiederkommen. Ich glaube nicht...

00:50:54 dass wir genug Power gerade haben, um potenziell... Nee. Wir haben einfach nicht genug Power gerade, um uns jetzt noch zum Haupthaus durchzukämpfen und da die Nacht zu verbringen. Also halte ich für ein bisschen zu riskant, ehrlich gesagt. Alter, hab ich viel Milch mit. Wie sieht unser Körpergewicht aus? Steigt das immer noch? Nee, okay. Wir können sogar mal ein bisschen mehr trinken wieder demnächst. Das ist halt frei. Jetzt hier einmal rauslucken. Okay.

00:51:34 Die noch schaffen würden, dann hätten wir eine gute Chance. Ein bisschen müde, ist ein bisschen riskant, aber wir haben hinten einen Fluchtweg. Mit Glück haben, bleiben ein paar am Fenster hängen. Haben einen Speer. Oh, mein Crit wäre geil. Alter. Alter! Braucht doch noch länger. So was brauchen wir. Fünf Stück noch. Boah, ey. Fünf ist halt hart. Ich habe auch... Habe ich Kaffeintabletten dabei? Yes, habe ich. Okay, das ist die Antwort.

00:52:56 Ich glaube, die bringen nicht viel, aber halt ein bisschen was. So, dann schmeißen wir den weg. Eigentlich noch ein Brett. Yes, da ist noch ein Brett. So, da machen wir mal. Sehr gut. Kein Eingang ins Haus, ohne dass wir jetzt hier noch Unmengen Zombies weghauen, leider. Also wir müssten so viele noch besiegen, um ins Haus zu kommen. Und dann müssen wir das Haus ja auch noch absichern. Wir haben da oben zwar Holz, aber ich glaube halt nicht, dass wir das alles heute noch schaffen. Ich weiß halt auch nicht, ab wann die zu Sprintern werden.

00:54:11 Das wäre so geil, wenn wir einen Schlafsack hätten. Dann könnten wir so easy... Geil. Könnten wir so easy da in dem anderen Ding pennen einfach. Nice. Jetzt liefert er ab hier. Komm, wenn ich da wohl noch zwei, drei mache, dann ziehen wir es durch. Alter! Okay, hier ist einer eingesperrt im Haus. Das heißt, wir müssen im Haus mindestens noch gegen einen, eher wahrscheinlich gegen mehr, kämpfen. Das ist zu spät. Ich habe eine Idee. Das ist dann auch in solchen Situationen immer so. Jeder Schritt wird noch härter gemacht. So wie gesagt, jeder kleine Busch muss man sich noch durchkämpfen.

00:55:34 Okay, die sehen uns nicht. Geil. Jetzt finde ich hier noch einen Lock. Das wäre Hammer. Schade. Aber ein Large Branch nehmen wir auch. Das ist alles nix. Ich kann den Nägel mehr. Das könnte sein, dass wir den Nägel... Ah, ich habe nur drei Bretter rausbekommen. Das geht? Ich dachte, man kriegt immer vier. Oder so. Weniger Effizienz. Das könnte schon sein. So. Das sind ein alter Stealfer, ne? Können wir auf dem schlafen? Ich hoffe es jetzt einfach mal. Yes.

00:58:15 Also jetzt noch nicht, weil wir noch nicht müde genug sind. Dann trinken wir die mal aus. Das hätten wir. Wir können halt die letzte Energie noch nicht... Ich weiß halt nicht, bin mir nicht sicher, wie problematisch das so ist. Können wir das auch mal machen. Können wir ein bisschen aufräumen. Das ist, glaube ich, auch ganz schlau. Das da rein. Die Iron Pipe kann da rein. Der Glutiment kann auch da rein. Das müssen wir alles nicht jetzt mitnehmen. Das kann da rein. Das können wir nachher alles in die Hand nehmen.

00:59:59 So. Mach ich jetzt auch. Ich geh das Sofa jetzt holen. Also ich wusste nur nicht, wie... Also wie erschöpft sind wir nach alledem. Ach, da kann man das drauf... Ach, geil! Das wusste ich auch nicht. Cool. Das ist jetzt der Plan, das Sofa da zu holen. Scheiße. Ach, die waren da die Tür kaputt? Ach, das ist immer noch von unten vom Haus. Wahrscheinlich was der so. Hier bin ich. Aufpassen, hier kann ein Zombie drin sein. Ich glaub, das Problem ist, dass man da zwar besser drauf schläft.

01:01:34 Die zählen auch, genau. Weil man braucht, glaube ich, zum Sofa abbauen brauchst du Werkzeug, zum Sessel abbauen nicht. Also wenn ich dir das rausnehme, fängt der an und knallt da halt die ganze Zeit mit Werkzeug auf dem Zeug rum. Irgendwann hat uns einer gesehen, da kümmern wir uns gleich drum. Machen wir das so. Der ist uns gefolgt, ne? Ja, den müssen wir noch im Weg machen. Ich weiß immer noch nicht genau, ab wann die Sprinter starten. Das mir weiterhin ein bisschen Sorgen macht. Nice. So, dann sägen wir uns nämlich noch die Loks zu, machen uns neue Speere.

01:03:05 Haben wir das auch. Warum der rote Kasten? Damit die Sets länger kriechen. Also wenn du zwei Felder lang machst, wenn ich jetzt, warte, kann ich dir gleich zeigen, wenn ich mit dem Segen fertig bin, zeige ich dir immer, was ich meine.

01:03:19 Also wenn du hier jetzt stehst, zumindest war das im Bild 41 so, und der Zombie kommt durchs Fenster, dann kriecht der erst diesen ganzen Teil, fällt hier hinten runter und selbst wenn du die erste Attacke verpasst, also selbst wenn ich hier das Schubsen verpasse, während die vorbeikommen, kann ich dann hier hinten noch eine zweite Attacke machen, anstatt dass die sofort neben mir sind und ihre Leap Attack mich trifft.

01:03:54 Ich weiß, dass sie den Oberen runterschubsen. Das ist nicht der Punkt. Vielleicht hast du jetzt auch falsch verstanden, was ich sagen will. Es geht mir nicht darum, dass sie den Oberen runterschubsen, sondern es geht mir darum, dass sie das runterschubsen. Also der Obere ist da drauf, weil das Lärm macht und ich dann wahrscheinlicher aufwache, wenn die den runterschubsen. Es geht darum, da zwei Sachen hintereinander hinzustellen, damit die länger da drüber kriechen müssen, bevor die durchs Fenster sind. Das ist der Punkt. Krass, jetzt können wir sogar, ach wir können sogar noch einen mehr mitnehmen. Wir können sogar drei Speere mitnehmen, glaube ich.

01:04:36 Nice, weil der neue Rucksack so viel besser ist. Können wir jetzt schlafen? Nee, noch nicht. Oh, aber was wir machen können, das ist mir gerade eingefallen. Ach, können wir nicht, wir sind noch nicht weit genug. Scheiße, hätten wir ein gutes Buch gefunden, hätten uns was gebracht. Können wir damit spielen? Nee. Ist das also machen können? Eine ganz kurze Pause und ich gehe mal schnell auf Toilette. Ich trinke so viel Wasser die ganze Zeit, also so viel Holi, da geht es mal schnell voll. Also, ganz kurze Pause und sofort wieder da. Bis gleich. So, da sind wir wieder. Weiter geht's.

Rückkehr zur Basis und Inventarmanagement

01:07:02

01:07:02 Ich könnte halt Sport machen. Will ich das? Will ich meinem Charakter das antun, ist die Frage. Kann ich noch einen Speer mitnehmen? Das wäre ja krass. Okay, das ist passiert also, wenn man sein Inventar anfängt zu managen. Ich glaube, ich würde den mal mitnehmen. Den können wir auch einfach nachher für Toolkits und so benutzen. Das ist aber genau ganz nett. Den da reinschmeißen. Das kann ich auch immer in die Tasche tun. Die wiegen super viel, ne? Schau, dass man die nicht emptien kann. Das geht, glaube ich, nicht, ne?

01:07:40 Aber das ging mal. Die Paint Buckets konnte man mal so leer machen. Und dann konnte man die einfach... Dann muss ich die im Inventar haben und dann geht's vielleicht. Dann konnte man die nämlich auch als Wasserbehälter nehmen. Nee. Schade. Ich will schlafen. Scheiße. Wie lange halten denn die Tabletten? Ich hätte die nicht nehmen sollen. Scheiße. Ach du, wir können auch noch ein bisschen wach bleiben. Macht ja auch nichts. Es ist 23 Uhr und hoffen, dass wir dann schlafen können. Es geht. Okay. Was mir gerade einfällt, was wir auch noch machen sollten, ist...

01:08:36 Okay, die haben uns aufgeweckt mit ihren Mumpets. Wir sollten, glaube ich, einfach mal diese Wasserflasche, da ist zwar nicht mehr super viel drin, aber die einfach hier in den Schrank schmeißen, dann wissen wir, dass hier im Notfall auch noch Trinkwasser ist. Eine Waffe sollten wir dann auch hier lassen, dann lasse ich einen Speer hier. Wissen wir so, man kann immer alles mal richtig scheiße laufen. Ich würde sogar das Carving Knife auch hier lassen, weil das ist so das absolute Bär-Minimum, was man so zum... Damit kann man theoretisch überleben.

01:09:27 Richtig kacke. Dass uns das Gerumpel aufgeweckt hat. Da kannst du nichts machen. Wir können halt jetzt nur hier sitzen und hoffen, dass die Zeit vergeht. Wir müssen jetzt noch fünf Stunden hier sitzen. Da können wir nichts machen. Können nicht mehr schlafen. Sind nicht müde genug. Die hält aber auch ewig. Das ist ganz geil. Wir können vor neun nicht raus, sondern wir Sprinter. Das ist halt kacke, weil wir dann super früh müde werden. Das ist für uns richtig scheiße.

01:10:13 Wann der Run hier auf YouTube geladen wird, das wird glaube ich noch eine Weile da. Wobei, bei Somboid hängen wir nicht so weit hinterher wie bei WoW. Also... Eine Woche, zwei oder so. Vielleicht auch weniger. Schwer zu sagen. So. Wir warten lieber noch die letzten zehn Minuten. Ich finde halt Nebel immer Fluch und Segen. Oh, da, in dem steckt da irgendwas drin. Eieiei. Der Plan. Nice. Ich habe ehrlich gesagt schon lange erwartet, dass wir mal einen Skillpunkt in Speere kriegen.

01:11:29 Oh, oh. Gefühlt haben wir schon ewig viele Speerangriffe gemacht. Gott, ich hoffe, ich habe den nicht... Scheiße, er ist gestorben, ne? Der ist tot. Nee, doch nicht. Ah, Glück gehabt. Ich dachte gerade, er wäre gestorben, der Arme. Das hat einen ins Haus gehüpft. Habe ich gesehen. Wo sind die denn alle hin? Oh Gott, das hätte richtig schief gehen können. Keine Ahnung, wo der gerade hergekommen ist. Alter. Der ist im Haus geblieben.

01:13:47 Oh Gott. Der ist fast verkackt. Sogar ein Biss sein können. Wir müssen vorsichtiger wieder sein. So. Geräuschweiß. Es sind welche im Haus. Das wissen wir. Da sind welche reingegangen wahrscheinlich. Schade. Ich würde eigentlich ungern gerade kämpfen. Aber es geht nicht anders. Hier ist leider auch einer drin wahrscheinlich. Ne, der ist wieder raus. Okay.

01:14:40 Es gibt keinen Grund, das noch viel länger rauszuzögern. Wir brauchen leider noch ein bisschen mehr Nahrung für den Rückweg. Was ist was für Noobs, findest du?

01:14:58 Ach, das mit den Outlines. Echt, ich finde gerade in BILD 42 finde ich es sonst schwer spielbar, weil einfach das so random ist. Also ich bin auch sonst über... Ich bin sowieso nicht der größte Fan von Schusswaffen, aber was ich zum Beispiel sagen muss, ist, ich finde aktuell Schusswaffen nur schwer spielbar, weil es einfach keinerlei Feedback gibt. Also ich weiß nicht, ob Sie das wieder ändern, aber wie beschreibe ich das am besten? Wie erklärt man das am besten so, dass es leicht zu verstehen ist? Aktuell ist es so.

01:15:27 Wenn du schießt, früher war es so, du hast verfehlt. Das gibt es nicht mehr. Du verfehlst nie. Also egal wie du schießt, was du schießt, dein Charakter trifft quasi immer. So. Jetzt kann es aber passieren, dass der Treffer keinen Schaden macht. Das weißt du dann aber gar nicht. Das heißt, du schießt dann die ganze Zeit weiter. Können sie da auch reinkommen? Das fände ich richtig gut. Also nicht nur das Fenster kaputt machen. Da jetzt.

01:15:59 Und du kannst dir Mods holen, die dir dann helfen und dir zeigen, ah ok, du hast Schaden gemacht. Okay, da ist hinterher rausgekommen. Und du kannst dir Mods holen. Hab ich einen Metalworking Punch? Ich glaube nicht. Der ist halt Molten, der gibt uns halt ein Happy... Ah, es gibt doch nicht genug Ess, dass sich das lohnt. Schade. Was ist in dem Bücherregal? Nix. Was hier könnte es noch dunkler sein?

Detailanalyse des Schusswaffensystems und des Stealth-Mechanismus

01:16:38

01:16:48 Aber geil, dass der Raum gar kein Fenster hat, ist gar nicht so schlecht. Das ist für uns kacke, wenn man nichts sieht, aber ich würde mir die mal anziehen, tatsächlich eine frische Hose einfach. So, Satz erklären. So, das heißt, du schießt.

01:17:06 Und dann weißt du gar nicht, ob du Schaden gemacht hast oder nicht. Weil auch wenn du verfehlst, wird der Zombie einmal zurückgestoßen. Die Idee ist super gut dahinter. Die ist nämlich, dass du nicht die ganze Zeit schießt und verfehlst. Und dann ist Schießen im Grunde scheiße. Weil immer wenn du mal nicht triffst, ist sofort ein Zombie dran. Weil du willst die Zombies so nah an dich kommen lassen, wie es geht. Dann schießen, das ist deine Trefferwahrscheinlichkeit am höchsten. Das Problem ist, ohne Mods, die dir die Lebensbalken von Zombies anzeigen, weißt du dann überhaupt nicht,

01:17:32 ob du getroffen hast, effektiv oder nicht, also ob du Schaden gemacht hast oder nicht. Wenn du dir mal Lebensbalken anzeigen lässt, spielt sich das Spiel halt komplett anders. Das ist ja ein riesen Unterschied, ob ich Lebensbalken bei Gegnern sehe oder nicht. So. Wäre geil, wenn das Fenster jetzt aufgeht. Das wäre tatsächlich richtig geil. Kacke. Ärgerlich, dass wir jetzt hier kämpfen müssen. Ich hätte hier lieber nicht gekämpft, ehrlich gesagt. Vielleicht gehen wir die andere Seite rum, das ist vielleicht sogar schlauer. Ich würde das Fenster ungern kaputt schlagen. Was könnten wir eigentlich?

01:18:18 Ich guck mal vor, ist Haus. Ist auch grundsätzlich nicht schlecht, mehr zu... Mehr Info. Immer gut. Ah, sieht doch gut aus. Ja, sieht doch sehr gut aus. Alter, haben wir viel gecleared. Krass. Komm schon. Yes. Können wir einmal den Otzen hier wegmachen? Na, die Tür ist es. Oh, hier ist ein Rucksack. Brauchen wir zwar nicht mehr dringend, aber... Ich weiß nicht, ob es irgendwas gibt, wofür man den Ballpan Hammer braucht. Also, wo man den speziell jetzt braucht.

01:18:55 Ich brauche eigentlich kein weiteres Backpack mehr. Wir nehmen es mal mit, einfach weil kann man Sachen reinpacken, aber... Das ist ein bisschen kacke, weil das Gun Game... Oh, eine Bowl können wir auf jeden Fall... Oh, da war sogar noch... Oh, yes, yes, yes. Geil, die nehmen wir auch mit. Wir haben tatsächlich auch... Wenn ich mich nicht täusche, haben wir nahezu alles, was wir haben wollten, haben wir jetzt auch gefunden. Ich habe noch keinen Cheese Grater. Ich denke nicht, dass der Tag kommt, an dem wir den dringend brauchen, aber Corkscrew habe ich noch gar nicht. Kann ich überhaupt noch nicht aufmachen, glaube ich.

01:19:35 Rottet leider. Schade. Hab ich die Tür jetzt aufgemacht? Nee, ne? Nicht vergessen. Genau, wir spielen halt eine Beta. Das muss man auch dazu sagen. Das soll jetzt überhaupt keine Kritik allgemein am Spiel sein. Das ist einfach eine Beta. Und ich find die grundsätzliche Idee, was sie geändert haben, auch voll gut. Ich find das so grundsätzlich eine mega gute Idee. Zu sagen, hey, man sollte nicht mehr komplett verfehlen. Sondern es sollte halt so sein, dass man zwar verfehlt, aber...

01:20:09 Dann schießt man halt nur nicht so richtig gut oder trifft nicht so gut. Ich glaube, der Mittelweg wäre es am Ende. Also so ein System, in dem, wenn die weit weg sind, kannst du komplett verfehlen. Wenn die nah dran sind, schießt du ihn halt aus Panik nur ins Bein oder keine Ahnung so. Spiel gestartet. Schau mal in Option Interface direkt über Use Aim Texture. Da kann man einstellen, wie das Ziel trifft. Ich verstehe nicht genau, was du meinst. Also was soll die Aim Texture machen? Also ich sehe gar nicht, also haben wir eine laufende Debatte? Ich weiß überhaupt nicht, worüber wir reden.

01:20:50 Also was soll das machen? Wo soll das sein? Ich sehe das jetzt nicht auf den ersten Blick, aber warte mal. Set the icon, show welcome message. Target practical, das sind zwei Optionen. Aber worüber reden wir? Ach da. Chance to hit oder Aim penalty. Ach da kann man das umstellen oder was? Ja, aber Aim penalty ist der letzte Scheiß.

01:21:22 Chains to Hit ist der letzte Scheißdreck und Aim Penalty ist auch kacke. Das ist doch beides kacke. Das ist doch mein Punkt. Das eine ist das alte System, ist scheiße. Das andere ist das neue System, ist scheiße. Das ist ja mein Punkt. Also ich finde komplettes Verfehlen scheiße, weil ich das nicht finde, dass das irgendwie eine realistische Abbildung der Idee ist, okay, jemand... Also weißt du, der steht da einen Meter vor mir und die Panik ist hoch, weil das ist halt im System so. Das finde ich auch sinnvoll grundsätzlich.

01:21:49 dass die Panik steigen kann. Und dann schieße ich aber komplett daneben. Ich finde das neue System auch besser. Ich finde nur scheiße am neuen System, das für mich nicht ersichtlich ist im neuen System als Anfänger, warum ich eventuell verfehle. Das finde ich nicht gut. Als Anfänger kann es sein, dass du rumläufst und du schießt 20 Mal auf Zombies und wunderst dich, warum Schusswaffen so kacke sind. Sind die aber gar nicht. Sondern du triffst nur nicht wirklich.

01:22:20 Nice, nehmen wir auch sofort. Oh, das sind sogar zwei. Geil, nehmen wir beide mit. Das ist meine Kritik an dem System. Dass das System meiner Meinung nach ein visuelles Feedback für die Qualität des Treffers bräuchte. Treffen wir irgendwann mal? Aktuell verbrauchen wir einfach nur die Qualität unserer Waffe. Cool.

01:22:44 Also zum Beispiel so was wie, keine Ahnung, Blutspritzt oder so, ne? Das wäre halt cool. Oder der jeweilige Körperteil bewegt sich und ein allgemeines Schubsen, keine Ahnung. Irgendwas, das mir vermittelt, ah, nehmen wir mal ein Radio mit? Ich habe überhaupt noch nicht Radio. Nehmen wir mal eins mit. Wiegt viel, aber wie das mit dem Menü funktioniert. Wenn ich das richtig verstehe, ist das eine das alte System. Ich würde jetzt mal ausgehen von Shands to Hit heißt das alte System. Wenn ich daneben schieße, verfehle ich. Richtig? Also dann passiert einfach gar nichts. Nichts passiert am Zombie, es macht einfach peng, ich habe verfehlt. Und was soll das machen?

01:23:25 Was macht das? Okay, machen wir erstmal den ersten Punkt. Und Aim Penalty heißt, wenn ich verfehle, wird der Zombie trotzdem zurückgeschlagen, kriegt aber keinen Schaden oder sehr wenig Schaden. Richtig. Wir machen jetzt einen Punkt nach dem anderen. Okay, was macht Aim Penalty? Äh, Aim Texture dann. Ich schieß gerne in Sombeut, man sieht schon, ob und wann man trifft. Mir geht's nicht um dich, als jemand, der gerne viel schießt. Du Noob.

01:23:55 Nee, jetzt im Ernst, als jemand, der gerne viel schießt, sondern mir geht's um Neulinge. Das ist keine gute Game Design Entscheidung. Beide Systeme sind meiner Meinung nach in der jetzigen Form keine gute Game Design Entscheidung, mit dem was beabsichtigt war, nämlich dass Neulinge das Spiel besser verstehen.

01:24:22 Das heißt wahrscheinlich, dass die Chance zu treffen höher ist. Was ja eine gute Idee einfach ist. Das wäre ja das, was uns dann fehlt. Ich mach das mal an, weil dann nehme ich es zurück. Das wäre ja das. Das würde mir eigentlich ganz gut abbilden. Hey, treffe ich oder treffe ich potenziell nicht. Ist auch nicht komplett safe, aber leer. Cool. Kann man aus denen Scrap machen? Ich weiß das gar nicht, ehrlich gesagt. Also bringen die irgendwas in Build 42 MT Tin Cans? Kann man daraus Scrap machen? Ich wusste nicht mal, dass man das kann. Ich wusste nicht.

01:25:04 Oh, da kann man Can Reinforce Baseball Bats. Alleine dafür sollten wir es mitnehmen. Ach, man kann da auch so eine Candle bauen und so. Und die bringen auf jeden Fall was. Wir nehmen die mit. Wir finden halt nie welche, weil wir nie Cans of Food finden. Oh, noch eine Glasflasche kann nicht schaden. Zwei reichen aber. Zwei sind zu viel. Ich würde eine wieder wegschmeißen, weil so dringend brauchen wir die auch nicht. Ein Liter, ein Liter, ein Liter. Die hat in Cumbrens nur 0,3? Warum hat die denn so wenig, aber hat auch einen Liter? Dann nehme ich doch natürlich die.

01:25:53 Das beabsichtigt? Merkwürdig. Die ist auch ein bisschen besser, aber krass. Also mir war bewusst, dass die verschiedene haben, aber dass der Unterschied so krass ist, war mir nicht klar. So, nehmen wir den mit oder nicht? Ich glaube nicht, das können wir gerade nicht tragen. Ich glaube, wir haben damit dieses Haus gelootet, wir haben das Haus gelootet, wir haben alles gelootet hier. Wir haben die Axt, die ich wollte bekommen und wir haben eine Schere bekommen. Wir sind also mit eigentlich allem hier raus, was ich haben wollte.

01:26:25 Candles sind gut. Licht macht, dass du besser gesehen wirst, auch von Zombies, aber nachts kannst du sonst gar nicht lesen und nix. Das heißt, es ist schon grundsätzlich sinnvoll, sich Kerzen zu erstellen. Also Kerzen sind, glaube ich, eine geile Lichtquelle. Ich habe noch nie welche aus Dosen gemacht, aber ich bin auch im Build-42-Crafting-System noch nicht so. Wie definiert sich Neuling? Für mich ist Neuling jemand, der unter 10 Stunden hat.

01:26:51 Ich hab keine Probleme mit den Schusswaffen. Mein Punkt ist, dass wenn du Neuling bist, ich glaube, kannst du gar nicht beurteilen, ob du Probleme mit den Schusswaffen hast. Das ist mein Punkt. Du glaubst, du hättest keine. Ob du welche hast oder nicht, vermag ich dir nicht zu sagen. Und du selber, glaube ich, auch nicht verlässlich. Das ist mein Punkt. Weil du wahrscheinlich einfach relativ leichtes Setting spielst, dann stört es dich nicht. Was ja cool ist, ne? Voll schön. So. Schade, den wegschmeißen bringt mir leider gar nichts.

01:27:20 Ich könnte den equip in Primary? Nee, geht nicht, ne? Dann können wir die nicht. Doch! Okay, dann haben wir ein bisschen Gewichtskondition. Ich frage, ob ich den Speer nicht einfach wegwerfe. Ich glaube, das mache ich. Geh aber nach Hause. Also versteht man, was ich meine? Kein gutes Feedback auf Gameplay ist schlecht. Nicht zu wissen, was gerade passiert ist, ist in Somboid scheiße.

01:27:46 Und aktuell finde ich nicht, dass das System dir gut verrät, was gerade passiert. Und im Spiel, das sich über extrem komplexe Systeme definiert, finde ich, sollte ein Anspruch an das Game Design sein, dass es eine sinnvolle Möglichkeit für mich gibt, diese Systeme zu verstehen und zu erlernen. Und das ist nicht bei allen Schüchern so. Ich verstehe gar nicht, warum gefühlt Leute so defensiv sind. Das neue System ist besser, das ist nicht, was ich sage, aber es ist auch noch nicht perfekt. Das neue Schusswaffensystem ist viel besser als das alte.

01:28:26 Insgesamt hat das hier deutlich besser funktioniert als ich dachte ehrlich gesagt. Also, dass wir das jetzt an einem Tag geschafft haben? Ganz geil. Ich hätte ehrlich gesagt gedacht, wir sind hier nur 100 Jahre. Ach, da ist ja schon unsere Abzweigung oder was. Krass. Da sind allerdings Zombies, müssen wir ein bisschen aufpassen. Ich würde jetzt den Stopp am ersten Posten gar nicht mehr machen. Ich würde jetzt einfach direkt nach Hause gehen. In einem Rutsch.

Sichere Rückkehr und Ausblick auf zukünftige Inhalte

01:28:55

01:28:55 Ich hab ein Rope. Wir könnten theoretisch... Ah, hier ist kein... Schade. Wir können hier nicht raus. Wir können mit dem Schwein hier nicht raus. Ich wollte gerade sagen, wir können uns ein Schwein mitnehmen, aber... In drei Wochen soll der MC-Raid stattfinden. Das schaff ich nicht. Ich werde nicht in drei Wochen auf 60 sein. Keine Chance.

01:29:19 Nichts ist intuitiv in Somboid, alles muss erprobt werden. Ich finde ehrlich gesagt schon, dass in Build 42 eine Menge Features deutlich intuitiver geworden sind. Und ich finde halt so grundsätzliche Mechanismen wie Kämpfen, Bewegung sollten intuitiv sein. Ich finde völlig in Ordnung, wenn Crafting und so noch, das wird mit der Zeit immer besser und besser und besser werden, aber ja. Aber ich finde doof, dass es aktuell so ist, dass wenn ich theoretisch eine Schusswaffe in die Hand nehme und auf Gegner schieße, es ist ein Setting gibt, das eine macht, ich verfehle.

01:29:48 Also, das eine macht, dass ich eigentlich im neuen System willig, dass der Gegner so nah an mich rankommt, wie's geht, und dann erst schießen. Aber ich kann verfehlen, und dann bin ich komplett im Nachteil und bin in Panik und kann nix mehr machen. Und im anderen System schieß ich, der Gegner bewegt sich, ich denk, warum treff ich denn nicht? Und das ist, weil ich in Panik bin, und ich schieß und schieß und schieß und schieß, und er kriegt sau wenig Schaden. Und klar, wenn ich mit Settings spiele, in denen Munition komplett endlos ist und ich alles wegrotze, dann ist es kein Problem vielleicht.

01:30:15 Wobei ich auch da sagen würde, ist blöd. Und was noch viel beschissener ist, ist, dass dadurch ja auch passiert, dass du manchmal keine Erfahrung kriegst, wenn ich mich nicht täusche. Wobei das könnte auch sein, dass das gefixt ist schon. Es gab aber auch mal einen Zwischenstand, in dem hast du da nämlich auch keine Erfahrung bekommen. Ah, das hat nur 500 Milliliter, die Flasche. Okay, okay. Das ist natürlich ein Ding, das nervt ein bisschen. Wir können ja auch. Nur 0,3, dann wiegt die gefüllt doch auch. In der Theorie, ja, können wir die dann einfach so mitnehmen. Als Backup.

01:30:56 Aber insgesamt, ich finde Schießen auch geiler, so wie es jetzt ist. Könnte nur noch geiler sein. Okay, kaum Unterschied, gut. Ganz viel Glück kriegen wir eine Stealth Attack hin. Nice. Einfacher geht's nicht. Sieht man irgendwo, ob der Brunnen sauber ist. Ich wüsste nicht, dass Brunnen dreckig sein können, ehrlich gesagt. Aber normalerweise, wenn du draufklickst, steht da Water Tainted.

01:31:49 Wie, was war das? Das war eine Stealth-Attack. Wenn du mit einer Waffe hinter einen Gegner schleichst, kannst du die von hinten mit einem Hit killen. Das geht aber nur mit Spitzenwaffen wie Messern. Ich glaube, eine Carving-Fork kann das auch. Briefbeöffner kann das und so. Mittlerweile mag es auch sein, dass es mit einem Steak auch geht in Build 2 in 4. Das ist, ich finde das nicht, also das solltest du nicht super viel benutzen, weil das super oft auch schief geht und es ist ein bisschen buggy und dann bist du in so einer Animation gefangen.

01:32:16 Weil das glaube ich auch gefixt wird jetzt bald. Dass du dann in dieser Animation festhängst. Aber ja. Das ist immer noch der Zauberer, ja. Oder die Zaubererin. Zaubererin. Kämpfe nie mit Messer. Das ist auch Messer an sich nicht die beste Waffe.

01:32:35 Aber das ist halt cool. Und gerade wenn du gerade überladen bist oder wenn du halt nicht laut sein willst, kann das schon cool sein. Das Problem ist, dass das Stealth-System in BILD 42 immer noch so ein bisschen geht so ist, finde ich. Und deswegen lohnt es sich jetzt nicht so richtig doll, dass man jetzt einen harten Stealth-Run spielt irgendwie. Aber kann man auch anders sehen. Da kann man bestimmt drüber streiten. Oh, was? Was wir mal mitnehmen sollten? Ich glaube, wir haben davon noch gar keine mitgenommen. Habe ich nicht gerade gesehen. Ja, da.

Überlegungen zur Ausstattung und Rollenverteilung im Spiel

01:33:10

01:33:10 Kennt sich immer in Build 42. Gibt es in Build 42 Vanilla Solar Panels? Wenn man das Buch dafür findet. Wahrscheinlich nein ist die Antwort, aber wir haben gut gekleert hier. Es hätte mich jetzt auch gewundert, wenn es das gäbe. Aber es hätte ja sein können. Aber ich habe gerade so schnell gesagt, das schaffe ich nicht in drei Wochen. Aber ich werde in drei Wochen nicht schaffen, auf 60 zu kommen und mich Raid-Ready zu equippen, glaube ich.

01:33:55 Und ist ja auch die neben sowieso Maxi. Also, ich befürchte am Ende wird's leider, und das ist gar kein Kritik an irgendwem, aber wird's natürlich darauf hinauslaufen, dass es wieder so ein bisschen so ist, wie es immer ist. Gerade Leute mit weniger Erfahrung haben halt irgendwann irgendwo mal gehört, dass Droiden nicht so gut als Heiler sind und nicht so gut als DD und dann nimmt man immer so ein oder zwei mit. Dann ist die Competition natürlich groß, weil wir so arschviele Priester haben, ne? Und dann werden die sagen, in den ersten Rans wollen sie es halt schaffen, dann nehmen sie lieber Priester mit und so. Und Prepper, uh.

01:34:31 Es gibt ja auch Endgame-Prepper. Es gibt Endgame-Bandits. Die sind auch geil. Die droppen so richtig geiles Zeig. Off-Tank wäre noch möglich. Als Dudu stimmt. Stimmt, könnte. Gehen, du hast recht. Bin auch gar nicht so schlecht als Dudu-Tank. Aber würde nicht dafür jetzt nochmal auf Feral wechseln. Ja, aber da können sie ja Holla nehmen oder so. Die hat, glaube ich, die Dedication, das durchzuziehen. Den habe ich da hingeschmissen. Aber wir wohnen ja gar nicht mehr hier. Ich bin zum alten Haus, wollte ich gerade laufen. Wir sind ja umgezogen.

Umzug ins neue Haus und erste Probleme

01:35:10

01:35:10 So, das bedeutet aber, wir haben jetzt eine Axt. Ich weiß nicht, wie lange die hält, aber ich glaube, wir können den X-Head auch einfach immer wieder an neuen Handeln machen für eine ganze Weile. Das heißt, hoffentlich bringt uns unser Hatchet jetzt erstmal ein ganzes Stück. Das ist auch noch richtig gut und Hatchet ist, glaube ich, somit die beste Waffe zum Holz... Alter, alle Leichen hier sind schon diesbeaut, krass. Ich würde auch lieber nur einen UBs sehen. Ist, glaube ich, auch interessanter, das stimmt, das stimmt. Ich warte ja auch nur auf Hollas Antwort. Ich habe Holla geschrieben, ob sie heute spielt.

01:35:47 Feuerwehr-Axt ist zum Holzfällen richtig scheiße tatsächlich. Also es mag sein, dass sich das in Bild 42 geändert hat, aber das ist immer so ein Irrglaube, dass Leute glauben, die Feuerwehr-Axt ist für alles geil. Die Feuerwehr-Axt ist zum Kämpfen und zum Strukturen zerstören richtig, richtig... Oh, da waren wir noch das gehört. Ich hab den gerade kurz gesehen. Zum Kämpfen und zum Strukturen zerstören ist die richtig geil, die Feuerwehr-Axt. Da.

01:36:09 Zum Holzfällen ist die gar nicht so geil. Das ist genau wie dieses Mini-Hatchet. Das ist auch zum Kämpfen und zum Zerstören besser. Dieses Gelb-Schwarze als zum Holzfällen. Und Wood-X ist die beste zum Holzfällen und ich glaube das Hatchet ist schon die Zweitbeste zum Holzfällen. Aber mag sein, dass in Bild 42 anders ist.

01:36:35 Also weiß vielleicht jemand im Chat besser als ich. Wichtig ist immer, wenn solche Fragen, das ist so Somboid gerade, ne? Antwortet nur, wenn ihr euch sicher seid. Also wenn ihr sicher sagen könnt, ja, das ist so, dann cool. Aber ich glaube, das ist so, weil ich spiele schon lange. Mit BILD 42, 41 und neuen Updates. Und ihr Glaube, den ich auch nach Jahren immer noch über Features habe, wäre ich da immer ein bisschen vorsichtig. Können mal eben die letzte Milch auftrinken, wenn sie gleich da sind. Dann müssen wir auch dringend Kühe melken.

Einrichtung des neuen Heims und Ressourcenmanagement

01:37:13

01:37:13 Kann ich das jetzt abbrechen einfach? Haben wir die noch? Yes. Home, sweet, home. Also ohne home. Und besonders sweet ist es auch noch nicht. Aber... Oh, Freunde! Wir haben es überlebt. Geil, ey. Erst mal sauber machen.

01:37:46 Aber das hat sich richtig doll gelohnt. Also das hätte tatsächlich kaum viel besser laufen können, als es jetzt gelaufen ist. Wir sind irgendwie mit allem, was ich eigentlich so haben wollte, wieder nach Hause gekommen. Wir müssen aber mal jetzt, das müssen wir heute noch machen, die Kühe ganz dringend einmal checken. Einmal melken. Die Pflanzen müssen wir gleich einmal gucken. Well watered. Kein Kompost. Da sind wir noch nicht so weit einfach. Oh, das können wir auch gleich mal einsammeln. Die ganze Kacke einsammeln von den Kühen. Irgendwann gleich mal, das können wir nicht alles im Kompost schmeißen.

01:38:21 Ich weiß gar nicht, ob man das direkt dann zum Düngen benutzt. Ich glaube, man muss das erst in den Kompost jagen. Da. Milk. Und in den KfBucket. Das würde mich nicht wundern, wenn da jetzt komplette 10 Liter rauskommen. Gerade heuer, das könnte schon sein, dass die 10 Liter ballert. Fast. Okay, krass. Wanns noch mehr? So, 2 Liter haben wir direkt. Die trinken wir komplett, weil wir wollen in unser Körpergewicht wieder steigen. Da steige gern.

01:39:08 So, machen wir mal die Abkürzung hier nehmen. Ich muss hier irgendwann, reiße ich das mal weg und mache da noch ein Tor draus. Oh, Aua, das haben wir davon. Wir haben uns verletzt. Ich habe nur immer noch das Ding, dass ich selber schuld, weil ich ständig so über Laden rumlaufe. Der Erste ist aus der Flasche, wie er das immer macht. Schön quatschig, ganz genauso, wie wir es lieben. Gucken wir die einmal an den Favorit. Place können wir am Tisch stellen. So, bitte gehört.

01:40:10 Nice. Alter Schwede, ey. Das ist so krass. Wie viel Milch die geben, ey. Okay, geil. So, hier machen wir gleich als erstes mal ein paar von den Bäumen weg. Das nervt nämlich richtig hart, dass ich da immer durch die ganzen Bäume... Ach, den Kudung da reinschmeißen. Die Butter habe ich, glaube ich, immer hier reingetan, ne? Da kommt man hier nicht ran. Das habe ich ein bisschen blöd geplant. Die habe ich aber hier reingetan. Ah, nee, habe ich in die Küche gebracht. Ach, geil. So. Da kann man nur einen. Ach so, weil ich nur...

01:41:03 Cheese-Making, das wäre so Hammer, wenn ich das mal finden würde als Buch. Aber das ist, glaube ich, auch so ein bisschen... Ich würde jetzt mal ein Weilchen nutzen. Ich würde mal ein Weilchen, glaube ich, jetzt in das Zeit investieren um... Alter Schwede, haben wir Butter gesteckt! Geil. Ist ja nur Hammer. Können wir hier hinstellen. Sieht netter aus.

01:41:39 Schade, dass wir das Brett vergessen haben drüben. So, dann können wir das... Das Radio kann nämlich auch hier irgendwo hin. Hier ist schon ein Tisch, nee, haben wir noch nicht. Das ist doch nett. So, und das Fenster. Wenn da dann gleich das Holzbrett steht, dann sieht das auch richtig hübsch aus hier. Das Haus sieht schon ganz nett aus, ne? Kannst du dir nichts sagen.

01:42:08 Da war ein Schuss. Jaja, das ist so ein normales Event. Und wenn das Event triggert, dann ist das Einzige, was du machen kannst, abwarten, was das Resultat davon ist tatsächlich. Also du kannst da nicht viel machen, leider. Ach, warte, das ist ja viel schlauer. Dann nehmen wir den doch mit. Die ganzen Backpacks und so, das können wir alles schön jetzt hier reinpacken. Da packe ich jetzt die ganzen Backpacks rein. Na, sauber. Das ist im Haupt, den wir da haben. Mein Magen knurrt. Noch nicht so richtig was gegessen. Fällt mir auch gerade auf. Ah ja.

01:42:59 Das kann auch da rein. Mega gut. So, lieben wir. Das können wir dann auch mal schon mal nehmen und können das irgendwo hier hinstellen. Das sieht immer ein bisschen netter aus. Wir bauen nachher eh drinnen. So, jetzt ist die Frage. Fälle ich noch schnell einen Baum? Könnte ich eigentlich machen? Oh Gott, da direkt rein. Mega, so langsam kommt sogar Ordnung rein. Da kommen Klamotten rein. Packen wir was rein, dann sieht das auch schon voller aus. Immer nett. Wir haben auch wieder eine Schere. Das ist halt auch richtig geil. 10 Kilo Butter.

01:43:54 Schadet ja auch nicht. Muss so mal 10 Kilo Butter dabei haben. Metal-Böcken-Punch kann auch da rein. Keine Ahnung, ob und wann wir den jemals brauchen, aber das finden wir auch noch raus. Hammer. So. Hier noch was drin. Die holen wir erstmal da hin. Die Sugar-Cubes bringen wir auch mal rein, weil man kann mit denen tatsächlich auch kochen. Also es ist nicht komplett nutzlos. Ach, da unten sind die, aber das ist da unten alles reingepackt. Vielleicht ist es auch geil, wenn ich das da oben reinpacke, alles. Das ist irgendwie nett, doch. So.

Sicherungsmaßnahmen und Bauarbeiten am Haus

01:44:34

01:44:34 Die Kühe haben durch den Fluss unendlich Wasser. Also wenn wir es richtig gesehen haben, trinken die da draus. Weil ich habe da jetzt extra mal keinen Tropfen mit Wasser reingestellt, damit wir das mal ausprobieren. Und es sieht so aus, als ob die da ganz normal draus trinken. Hoffentlich. Boah, die hat mega viel verloren dadurch. Okay, vielleicht ist die doch nicht so geil. Krass. Das hätte ich nicht gedacht. Wir müssen erstmal leider einmal Nägel machen. Die gehen uns nämlich aus. Dann kämpfen wir uns da rüber. Boah, die gelitten. Krass. Ich hoffe mal.

01:45:30 dass wir es wenigstens hinkriegen. Nur die Sharpness hat gerissen. Ah, okay. Die Head Condition ist aber noch gut. Das heißt, wir müssen nachher mal mit der Pfeile gucken, ob wir es schärfen können. So. Done. Das ist richtig, ne? Ja. Dann gehen wir auf Favorites und dann sollten wir jetzt in der Lage sein, hier zuzumachen. Können wir erstmal hier hin machen. Ich will dann nachher auf jeden Fall hier auch Fenster lieber einbauen. Können wir auch jetzt machen. Bevor wir das jetzt falsch machen, machen wir das lieber jetzt richtig. Da muss ich machen. Es gibt eine geile Mod, die macht das Crafting-Minim einfach ein bisschen hübscher.

01:46:24 Haben wir sogar noch genug für die Tür, glaube ich, ne? Jetzt können wir vor der Tür noch einbauen, glaube ich. Yes, nice. Boah! Hör auf! Erd' ich's in Haus! Aber uns fehlen noch ein bisschen. Wieso wollte ich das eigentlich haben, aber... So. Wir sind müde, aber einen Baum brauchen wir noch. Ich würde noch den... An welcher wackelt dann? An der, okay. Ich würde den noch fällen, glaube ich. Der soll noch weg.

01:47:38 Tree branches und so, das können wir später einsammeln. Ich glaube ich habe leider keinen weiteren... Fuck, ich glaube ich habe wirklich... Scheiße! Habe ich wirklich nicht mehr. Ich habe glaube ich kein Scharnier mehr. Ich hatte da... lagen noch welche. Ich weiß nicht, ob ich noch welche mitgenommen habe. Ich hoffe mal. Aber es könnte sein, dass ich das verpennt habe und wir haben keine gerade. Liegt aber noch eine lange Reise vor uns hier. Was ist die Frage? Snacks?

01:48:37 Das reicht aber noch, ne? Wir haben noch sechs. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Fünf. Komm schon, habt ihr nicht so... Holen wir unser Bett hier noch rein, dann schlafen wir die erste Nacht im neuen Haus. Komm schon, wir sind fast fertig. Das hältst du aus. So, nur noch das Bett holen. Ach, ich hab vergessen, dass hier jetzt eine Tür ist. Ist das geil, ey. Teddy muss mit. Kissen muss mit. Ach shit, wir haben da vorne eine Wand vergessen. Hab ich jetzt erst gesehen, aber du. Lassen sie jetzt gut sein. Ja, ist ja gut.

01:50:06 Ich meinte ja nicht euch, ich meinte das... Interessantes Feature, finde ich, mit dem... Dass die nachts dann, also dass dann Durst kommt und man dann quasi... So. Das ist hier mal nicht unser Problem heute. Hätten wir. Alle voll, ne? Voll, voll, voll. Können wir noch eine trinken? Nee. Rest holen wir später. Eigentlich bräuchten wir zwei Kühe. Drei ist tatsächlich eigentlich ein bisschen zu viel für uns.

01:51:15 So, dann packen wir einen Teil der Milch hier weg. Der Rest ist für unser Essen später. In die Lunchtasche kann ich das auch schön packen. So. Dann wird weitergebäumt. Baum fällt. Einen Baum würde ich eigentlich ganz gerne behalten. Aber ich glaube, ich lasse den da, dann kann der wachsen. Dann lassen wir da einen Baum. Weil der hier... Die hier können auf jeden Fall weg. Die nerven eher, als dass sie irgendwas bringen. Der da kann auch mal weg. Aber wir machen jetzt mal die.

01:52:02 Der kann auch noch... Ah, der kann bleiben. Den finde ich gut eigentlich. Oder den noch weg. Okay. Der ist jetzt kaputt? Kann ich den irgendwie reparieren? Das kann doch nicht sein, dass das jetzt schon die Axt war. Für immer quasi. Das wäre hart. Wir gucken mal. Ich dachte halt, man kann die irgendwie wieder fit machen. Muss ich wahrscheinlich auch wieder lernen, ne? Würde mir jetzt meine... Ach, das hatte ich ja auch rausgefunden, dass ich eine Jawbone-X machen kann, aber ich nicht weiß, wo ich einen Jawbone hatte. Vielleicht bei der alten Base gelassen.

01:52:47 Ach ne, können wir nicht, weil wir das Recipe nicht können. Hab ich gar keine Pfeile? Ich war mir irgendwie so sicher, wir hätten eine Pfeile. Doch da, Small File Set haben wir. Krass kann sein, dass das einfach war. Dass es einfach durch ist. Also das ist alles, was du das sagst, rausgeholt haben scheinbar. Können wir so nicht wieder reparieren. Das war enttäuschend. Okay, das ist aber auch ein gutes Learning. Sehen wir immer einfach direkt das Positive in der Situation. Auch wenn es wenig gibt.

01:53:41 1, 2, 3, 4. Schmeißen wir hier hin. 1, 2, 3, 4. Den Rest. Dann brauchen wir noch zwei hier. Das kann man vielleicht sogar jetzt direkt machen. Das kann ich von hier machen. Geil. Nice. So, da können wir direkt hier hin. Was wir hier erreichen müssen, ist ja, einmal das zu machen. Weil ich würde jetzt ungern direkt das nächste Großprojekt starten und jetzt hier anfangen.

01:54:34 Also ich würde es gerne hier einmal zu machen, damit wir einmal wissen, okay, das Treppenhaus ist zu, das Haus gilt als komplett geschlossenes Wohnhaus. So, wir gehen einmal Wasser holen. Mir ist auch Glück, dass das Heli-Event schon einmal war, wobei ich habe es relativ sicher, habe ich es auch wiederkehrend. Also es müsste eigentlich auch bald mal wieder kommen, das Heli-Event. Das wusste ich, das ist so nervig, ey. Trinkt er nämlich immer sofort da draus und ist vielleicht direkt leer. Bin ich auch doof. Ich muss am besten so viel trinken, wie es geht. Bis es anders wird, so.

01:55:30 Ja, dass der Head jetzt kaputt ist, raffe ich auch nicht. Also sehe ich es wie du, ne? Wenn jetzt irgendwie gesagt hätte, ja du, passiert, ne? Handel gebrochen, kannst einen neuen Axtkopf dran bauen. Aber ist ja einfach komplett im Arsch. Also ich bin jetzt wieder einfach, hab wieder kein Holz mehr, so, ne? Also dafür, dass wir jetzt irgendwie eine gute Axt gefunden haben, ist jetzt ganz schön enttäuschend, so. Aber ich habe eine Lösung für das Problem parat. Keine gute? Das dauert noch eine Weile, aber...

01:55:55 Ich würde nämlich sagen, wir leveln einfach Napping. Fuck it. Können uns unsere eigenen großen Axt-Ext-Heads bauen. Wir brauchen das nicht hier. Sollen uns in Ruhe lassen. Komm ich da ran? Ich hab ein bisschen Sorge, dass ich hier vom Dach fallen kann, aber wir gucken gleich mal. Also was passiert, wenn ich da jetzt... Dann sagt er, geht gar nicht. Dann müssen wir uns, glaube ich, erst ein Baugerüst da hinbauen. Ja, geht nicht anders. Müssen wir gleich einmal zwei Felder hier hinbauen, die dann wieder abreißen. Obwohl, wir können ja nachher auf den Balkon hinmachen, das tut uns jetzt auch nicht so weh.

01:56:35 Ich kann den nicht schleifen, der ist komplett hinüber. Das Problem ist nicht, dass der nicht geschliffen ist, der ist im Arsch. Der ist einfach komplett gebrochen, hat null Haltbarkeit. Der ist einfach jetzt schon kaputt, der Exit. Das war's. Also wir haben nicht mal aus dem genug Holz rausgeholt, um hier irgendwie das Haus fertig zu bauen. Das ist ja nicht jedes Mal auf dem Fenster-Statum, wo ich aufgehört habe, ne? Ja, ich dachte auch, das wäre so. Ich war jetzt auch, wie gesagt, ich war jetzt auch überrascht. Ich hatte das System anders verstanden, ehrlich gesagt. Aber es ist, was es ist. Können wir uns ewig drüber ärgern oder leben jetzt einfach damit?

01:57:41 So, so, so. Nice, das hätten wir. Alles klar, müssen wir das nur noch dicht machen und können wir die beiden auch wieder weg machen. Cool. So, dann gehen wir jetzt rüber zum Nachbarhaus und versuchen nochmal Fenster zu klauen. Wir brauchen drei Stück im Idealfall. Wir haben einen relativ hohen Skill, die Chance ist also nicht schlecht, dass das auch klappt. Da sind auch noch Fenster, die wir im Zweifelsfall stehlen können. Da sind noch heile Fenster. Kann ich das eigentlich, kann man nicht hochheben, ne? Das wäre geil, wenn ich die Fenster da umbauen könnte, aber...

01:58:36 So, die können wir nicht mehr nehmen. Oben waren aber noch welche. Da sind noch welche. Nice. Massig noch. So, wir nur hoffen, dass das klappt. Also die Chance ist nicht schlecht, weil wir echt einen hohen Carpentry-Wert haben, aber ich glaube, ich nehme ihn lieber hoch, anstatt es jetzt hier kaputt zu machen. Nachher wollen wir davon einen haben. Der Teppich ist natürlich auch geil, ne? Den nehmen wir vielleicht auch mit. Das Bild auch. Könner. So, wir wollen... Das muss man immer so auf der Seite, ne? Ich will das Fenster haben. Nice. Erster hat geklappt.

01:59:24 Zweite auch. Und das Skill ist halt echt solide, ne? Kannst du wirklich nix sagen, ey. Nice, alle drei. Teppich Kunge nachher. Wir gehen jetzt erstmal nach Hause. Hier ist nix, was wir brauchen, ne? Ja, wenn du das... Ah, jetzt weiß ich, was wir vergessen haben. Nicht super schlimm, aber wenn's geht, nehm ich die noch mit. Das wusste ich auch, dass beim Schleifen halt, ne? Verlierst du halt Haltbarkeit auf den Sachen. Das ist ja eh... Was macht der jetzt denn? Ne, ne, ich will nur die Curtains, danke. Haben wir morgen wieder den ganzen Tag Muskelkater. Ich seh das schon.

02:00:41 Also, mein Plan übrigens ist, wir versuchen, Napping zu leveln. Also erstmal versuchen wir jetzt gleich... Was wollte ich leveln? Achso, ich wollte...

Skill-Entwicklung und Gameplay-Anpassungen

02:01:00

02:01:00 Warum wollten wir Tailoring jetzt noch leveln? Wir haben ja jetzt ein Bett, vielleicht brauchen wir das gar nicht mehr. Ich hatte irgendwie im Kopf, dass wir das machen wollen. Achso, weil wir uns dann auch bessere Rucksäcke und so machen können. Die größeren und alles mögliche, können wir ganz cooles Zeug machen. Und Rüstungen und so ein Kram können wir uns dann herstellen. Weste aus Tarp und allem möglichen, das ist schon geil. Aber ich könnte Napping versuchen zu leveln. Dann können wir aus den großen können wir dann nämlich... Also aus den großen Stellen können wir X-Heads machen. Davon können wir immer mehr produzieren.

02:01:28 Und wenn die weg sind, sind sie halt weg. Ist dann halt so, dann machen wir uns halt einen neuen. Anstatt, dass dann immer gleich die Welt zusammenbricht. So. Ich lasse das Fenster jetzt einfach mal hier. Weil sobald da der Fensterranden drin ist, sieht man eh nicht, dass da die Treppe davor ist. Ich finde das ehrlich gesagt dann gar nicht so schlimm. So seht ihr näher. Zack. Geil. Darauf ist mal ein Liter Kuhmilch. Dann einmal auf dem Bett resten. So.

02:02:32 Tagewerk. Dann gucken wir jetzt gleich mal, ob wir noch Scharniere eventuell haben. Wenn nicht, könnten wir oben versuchen, Türen auseinanderzubauen. Auch wenn sich das nicht so anfühlt, sind die Zombie-Settings auf das zweieinhalbfache des normalen Höhepunktes nach der Hälfte der Zeit. Da unser Charakter jetzt schon über 15 Tage lebt, sollte das vergleichbar sein mit dem, was in den Standard-Settings insane ist.

02:03:00 Wir sind nur halt im Land. Wenn wir das erste Mal ein Auto hätten oder so und mal versuchen wirklich irgendwo hinzugehen, wo viel los ist, wirst du das sofort merken, glaube ich. Aber da wird die Hölle los sein. Schade, hier ist nix. Ich befürchte auch, ich glaube, wir hatten keine Scharniere und nix mehr. Nee.

02:03:16 Schade, schade, schade. Ich muss schon wieder pinkeln. Das mach ich doch gleich mal eben schnell. Ganz kurze Pinkelpause, wir sind sofort wieder da. Falls ihr noch nicht subbt, gute Gelegenheit. Denn sobald ihr subbt, seht ihr jetzt wunderschöne Japan-Clips statt nur der langweiligen Werbung. Also, kurze Pause, bis gleich. Dann sind wir wieder. Weiter geht's. Muh. Sagen sie. Also, es geht uns hervorragend. Kühlmelken. Können wir irgendwann bei Gelegenheit noch mal mehr Felder anlegen. Das würde sich auch tatsächlich mal lohnen für uns.

02:07:50 Ich würde davon ausgehen, dass wir das wieder sofort voll machen, das Einweichchen. Ich lüfte gerade Nachbar zurück im Mut. Das ist lebensecht Gestalte. Ich weiß nicht genau, ob man da irgendwas reinpacken muss als Starter für den Kompost. Also ob man Kompost braucht, um Kompost zu machen in dem Spiel, weiß ich ehrlich gesagt nicht.

02:08:25 Oder ob Kudung als Kompost automatisch auch schon geht. Also ob ich sagen kann, hey, ich habe... Warte mal, können wir ausprobieren. Wenn ich Kudung in die Hand nehme. Ne, geht nicht. Okay, das geht nicht. Dann kann man glaube ich hier nämlich irgendwo kann man dann nachher sehen. Gardening, da, get Kompost. Da, da, genau. Okay, okay. Das heißt, aktuell geht das noch nicht. Aber ich schmeiße dann nachher auch. Wir haben oben noch Essen liegen. Das können wir auch nochmal holen.

02:09:05 Alter, auch wieder 6 Liter. Also wir haben halt wirklich kompletten Milchüberschuss. Wir haben eigentlich viel zu viel Kuh. Absolutes Luxusproblem. Aber irgendwann würde ich ihn eigentlich gerne in einen Stall draus bauen. Das wäre eigentlich geil. Zack, haben wir das auch. Nice. Place Item. Hinder. Butter in die Küche bringen. So.

02:09:53 Ach, wir haben noch einen Overhead-Schrank auch. Das ist mir gar nicht klar geworden. Geil. Vor allem, ich könnte eigentlich hier auch... Wo können wir denn den Esstisch hinstellen? Ich könnte hier in die Ecke schön, ne? Dann machen wir das lieber so. Das ist doch viel netter. Wo kann das denn? Unter die Treppe kann das leider nicht. Das wäre halt geil gewesen. Das ist da so unter die Treppe. Hier neben das Bett könnte die Pflanze... Ja, wir haben doch da die Pflanze hin. Das finde ich gut. Ich dachte, wir hätten noch so eine Kiste gehabt, ehrlich gesagt. Eine haben wir hier. Ich dachte, wir hätten noch eine. Vielleicht haben wir die auch drüben gelassen.

02:10:32 So, dann. Wir wollten mal testen, ob das jetzt geht. Nehmen wir jetzt mal die ganzen Long Socks, die wir so gesammelt haben über die Zeit. Kommt alle her. Dann gehen wir hier hin. Das war ein langer Sockenwaschtag. So, dann gehen wir hier hin und gucken jetzt mal. Socks. Shorten Socks.

02:11:15 Warum? Ach, die habe ich noch nicht ins Inventar genommen, die Schere, oder was? Oder muss ich die im Hauptinventar haben? Ich habe die doch hier. Zählt das nicht? Ach, weil die stumpf sind, oder was? Okay. Geht ja nicht anders. So, jetzt will ich gerne mal wissen, hat das irgendwas an EP gegeben? Und wenn ja, wie lächerlich wenig? Offensichtlich. Ey, das ist immer noch alles so riesig, die Menüs. Das macht mich verrückt.

02:12:19 Gefühlt ändert sich das überhaupt nicht, wenn man nicht neu startet. Aber naja, wir gucken jetzt mal. So, dann haben wir hier Taylor... Alter, 13 EP hat das gegeben. Gar nichts quasi. Die verarschen mich doch. Das kann doch nicht sein. Okay, das geht aber... Man kann das immer wieder machen mit den Skirts. Die sind also absoluter MVP. Die sind richtig geil. Weil das kann man scheinbar 50 Mal machen mit denen. Ist die schon wieder stumpf, unsere Schere? Ja, okay.

02:13:44 Okay. Wo sind wir? Hoffentlich ist es nicht so schlimm, wie ich denke, aber es ist ziemlich sicher genauso schlimm, wie ich denke. Alter. Alles, ausnahmslos alles, was wir gesammelt haben, hat die Hälfte des ersten Levels uns gegeben. Das kannst du komplett vergessen.

02:14:13 Aber wir haben ein paar Mini-Skirts und ein paar nette Socken rausbekommen. Das ist ja auch was. Also, wir brauchen Skillbücher, sonst geht das nicht. Das macht so keinen Sinn. Wir brauchen insgesamt einfach mehr Loot. Es gibt ein weiteres Haus, das wir noch in Aussicht haben. Hier unten, bei dem Haus waren wir noch gar nicht. Also hier können wir tatsächlich alles, können uns hier einmal ein Safehouse markieren. Und den Rest hier können wir ausächsen.

02:14:40 Das haben wir alles gelootet. Ach, es gibt hier immer keine... Doch, da standen wir. Zick, zack, zack und zack. Haben wir alles gelootet. Da haben wir auch ein Safe House.

02:14:53 So, das bedeutet, es würde Sinn machen, dass wir diesen Weg uns einmal angucken und dann hochlaufen, weil die Straße... Da sind wir lang gefahren, wenn da Autos wären, wüsste ich das. Es ist wahrscheinlich am schlausten, hier hinzugehen, das nach und nach zu clearn, uns hier wieder ein Safehouse irgendwo zu erarbeiten, erst einmal hier eins, dann hier eins und dann uns wieder hier durchzukämpfen, in der Hoffnung, dass da irgendwo was ist. Anders geht's nicht, glaube ich. Wir sind nämlich wieder beim gleichen Problem.

02:15:22 Wir haben einfach nichts von gar nichts. Erstmal sollten wir hier ein paar Tage rumhängen, in der Hoffnung, dass wir unser Körper... Ey, ich starte einmal neu. Das nervt mich so hart mit diesen komplett überzogen großen Menüs. Ne, man kriegt keine EP mehr fürs Kleidung zerreißen. Im Bild 42. Du bekommst nur noch für aktiv Dinge tun quasi. Also es reicht nicht mehr irgendwie auch Möbel auseinanderbauen, gibt keine EP mehr und so.

02:16:01 Was ich ehrlich gesagt gut finde, weil ich finde Möbel auseinander bauen war immer so ein... das ist ja... also weißt du, das motiviert dich was zu tun, dass das Spiel... oh halleluja, alles wieder richtig... dass das Spiel meiner Meinung nach nerviger und hässlicher macht, ne? Also ich finde das extrem scheiße. Jetzt aber sehr knapp. Okay, okay, ich nehm's zurück. Das ist ja winzig. Heioioi, das ist vielleicht ein bisschen zu klein für mich jetzt. Wir nehmen mal hier auf 19 und dann geben wir Kontextmenü von auf... small lassen vielleicht?

02:16:34 Ich weiß nicht, ob Patches aufnähen noch was gibt, aber ich guck gleich. Das Problem ist, zum Patches aufnähen brauche ich Thread. Und zum Thread machen... Aber das können wir jetzt. Aber brauchen wir Skillpunkt 1. Ohne den ersten Skillpunkt können wir keinen Thread herstellen. Und ohne Thread können wir nicht die ganze Zeit rumnähen. Ja, so, das ist doch besser. Damit kann man arbeiten. So. Du hast halt gefühlt, so ein Problem jagt hier das nächste. So eine endlose Verkettung von Nervigkeiten.

02:17:07 Ähm, ist immer noch sehr klein, ne? Das ist mein Eindruck, aber warte, warte, dann hatten wir hier Context Menu Icons, war das, ne? Da Inventory Font, könnten wir auch auf Medium machen. So, ne? Das müsste doch wahrscheinlich dann gut sein. Accept, so. Krass, Medium ist aber auch gleich dann gefühlt 100 Mal größer. Also Medium ist sofort so, Größe nervt. Aber dann könnt ihr es wenigstens noch ein bisschen sehen. Ich versuch's jetzt mal so, ob's mich dann nervt mit der Zeit oder ob das so geht für mich.

02:17:37 Also, Maintenance geil sind wir gut weit, Longblunt sind wir gut. Was wir mal machen könnten ist auch, ich habe noch gar nicht drüber nachgedacht. Unser Charakter ist stark und eigentlich, auch wenn mich das zwar ein bisschen nervt, ich glaube dafür braucht man aber auch mittlerweile ein Rezept. Yes. Yes. Was kann ich überhaupt herstellen? Kann ich irgendwas herstellen, was ich gerne hätte?

02:18:13 Brauche ich für alles mittlerweile in Skillbook? Ich glaube ja. Ich kann auch überhaupt keine Waffen bauen. Gefühlt kann ich nichts. Ich mache erst mal aus dem mal eine Plank. Dann haben wir erst mal eine. Ist da irgendeine Waffe dabei, die ich eventuell haben will? Carved Bad. Carving Level 9. Okay. Kein Problem. Cool.

02:19:14 Pottery kann man irgendwann mal versuchen, aber da kann man außer Bricks auch nicht viel mitmachen. Ah, hier ist Weaponry, okay. Ah, da geht's ja doch. Make Snail Spike, aber es ist ja dann einfach ein Branch. Make Snail Spike, Small Weapon. Okay. Bone Club können wir machen. Make Can Reinforced Weapon. Da fehlen uns Screws. Hab ich da gar keine von? Können wir nichts anderes nehmen? Okay, interessant.

Crafting von Waffen und Behebung von Bugs

02:19:53

02:19:53 Da brauche ich einen Baseball-Bed, da geht wahrscheinlich auch wieder nichts anderes. Doch! Crafted Baseball-Bed oder ein Large Handle würde hier gehen. Dann hätten wir einen Large Handle als Waffe. Brauchen wir aber auch wieder Screws. Mit einem Long Stick könnten wir unser Kitchen-Knife dran bauen. Dann kriegen wir das zwischendurch immer mal wieder zumindest. Was sind denn so die besten Speere, die wir bauen können? Das ist schon so das Beste, was wir können, ne? Ach, krass.

02:20:27 Okay, Bind Spearhead with Wire. Ist das besser? Wahrscheinlich, ne? Als das mit Leder zu machen. Aber ich würde es trotzdem mit dem Leder machen. Okay, wir holen uns mal einen Long Stick. Und dann gucken wir einfach mal, ob das gut ist. Können wir aus denen Long Sticks machen? Ne, ne? Ich glaube, aus denen kann man nur... Boah, es nervt mich immer noch mit dem Menü. Ne, das ist es nicht. Sorry, das geht so nicht. Das macht mich einfach verrückt aus irgendeinem Grund. Ist das so? Ist das dann so der Mittelweg eventuell? Keine Ahnung.

02:21:04 Ach, ich bin auch blöd. Jetzt habe ich die gestaunt. Oh, ich bin so blöd. Kann ich das wieder fixen? Ich glaube nicht, leider. Ich glaube, aus denen kann man nicht machen. Ne, leider nicht. Das habe ich jetzt verkackt. Liegen hier noch Zaplings? Oder da oben unten noch welche? Ups, das wird immer schlimmer. Ich passe immer weniger auf. Ach, Glück gehabt, hier ist noch einer. Da oben können noch welche liegen mit ein bisschen Glück. Wir gucken gleich mal.

02:21:55 Ja, irgendwie war es vorher gut. Wir haben es halt kaputt gemacht. Also irgendwie war es vorher alles gut. War alles so, wie ich das haben wollte? Ach da, dann kann man das hier verändern. Sidebar, Icon, Size. Okay. Und jetzt ist irgendwie alles kacke. Aber es ist, was es ist. So, Rot müssen wir haben, ne? Yes. Nee. Long irgendwas sollen wir haben. Long... Da ist auch Long Stick. Nee, hä? Carve Long Stick. Ich will doch nur...

02:22:49 Habe ich kein Messer, mit dem das geht, oder was? Ach, da kam ich nicht ran, deswegen. Krass, da muss man irgendein bestimmtes Messer dann noch haben. Auch wild. Okay. Dann, da können wir ein Spearhead mit irgendwas anderem machen. Da hatten wir eben ein Menü, hatten wir doch einen schönen. Da, Kitchen Knife, Spear mit Leatherstraps. Wow. So, der hält wahrscheinlich. Aus meiner Erfahrung wird das wieder so sein, das hält halt irgendwie so 13 Sekunden.

02:23:30 Okay, das hat ja einfach überhaupt nicht geklappt. Was ist denn jetzt schon wieder passiert? Warum ist das eigentlich jetzt nicht wieder... Warum ist das nicht wieder groß geworden? Ich starte einmal neu. Oh, du kribbelst auch schon in den Fingern. Geil. Oh, das geht doch. Das ist doch jetzt okay am Mittelweg. So, damit leben wir jetzt einfach. Oh, Alter, das ist ja so toll, ey. Oh, ist egal. Wir leben jetzt einfach damit, dass es scheiße ist. So. Es wird einfach nicht passieren, was ich mir wünsche, offensichtlich.

02:24:20 Spier. Warum habe ich den jetzt eben gemacht und das ganze Zeug ist einfach weg? Aber ich habe keinen Speer bekommen. Hä? Ey, das macht mich komplett verrückt. Ich finde das wirklich so fucking nervig, ey. Also, dass das Menü jetzt hier nicht mehr hinpasst, macht mich komplett verrückt. Das ist jetzt wie es ist, so. Wo ist dieser Speer hin? Der ist nicht in der Hand. In meiner Hand habe ich ein Küchenmesser.

02:25:09 Der ist nicht in irgendeiner Tasche. Der ist nicht auf dem Boden. Hier liegt halt ein Holzspeer rum. Ist der in irgendeine Tasche magisch gewandert? Die hier ist in irgendeine Kiste. Ah, das könnte sein, dass er die sofort in die Kiste gepackt hat, aus der ich das rausgecraftet hab. So was macht das Spiel ja manchmal. Aber hier ist ja auch das Kitchen Knife, mit dem ich die eigentlich, mit dem ich das herstellen wollte. Und warum kann ich... Ah, weil jetzt kein Licht mehr da ist. Kann ich's jetzt nicht normal machen. Okay, ist egal. Wir gehen jetzt einfach schlafen.

02:25:59 Die Situation verbessert sich nicht. Ich glaube, das ist es. Ich glaube, der Casting-Prozess ist abgebrochen, weil es zu dunkel war. Ich habe kein direktes Feedback dafür gesehen und ging deswegen davon aus, dass es nicht passiert ist. So. So. Jetzt sollte es hoffentlich gehen. Geht aus irgendeinem Grund immer noch nicht. Ich hatte jedoch auch eben hundertmal mehr Optionen. Habe ich keine Leatherstrips mehr?

Letzte Vorbereitungen und Tagesabschluss

02:26:46

02:26:46 So. Okay. Yes. Halleluja. Ich glaube, es ist passiert. Ich glaube, es ist passiert. Ich gehe noch im Rücken. Dann kann der in unsere Tasche. Oh, jetzt hat wirklich geklappt. Halleluja. Wir haben einen Speer. So. Ich würde eigentlich am liebsten jetzt am Haus weiterbauen. Damit wir das machen können, müssten wir aber erstmal Napping leveln. Ach, schon voll. Oh, das können wir auch so machen. Das war's? Krass.

02:28:02 Warum sind da so wenig rausgekommen? Das beunruhigt mich ein bisschen, ehrlich gesagt. Das war sehr wenig Milch. Achso, weil die nicht da reingekommen sind. Hat sich erledigt. Gewicht hat sich normalisiert. Die zweite Flasche ist auch bei uns behalten. Das sind 10 Liter drin. Vielleicht schlau den Eimer erst? Das sollte ich nächstes Mal ausprobieren. Ich glaube, es ist schlauer, den Eimer erst auf den Boden zu stellen, weil der dann trotzdem in Reichweite ist und man dann nicht überladen ist. So, das kann da oben rein.

02:29:08 Hier mal Wasser auffüllen. Ich glaube hier haben wir auch, das ist auch Trinkwasser hier, das ganze Ding. Ja, das können wir auch mal mitnehmen. Füllen wir auch einmal auf. Wenn wir die Pflanzen wässern, müssen wir auch gleich mal machen. Hättet ihr was los hier? Mal nach Hause bringen. Die ganze Gesellschaft muss auf Nürnchen trinken oder essen. In dem Fall hier ist es leider wirklich ein bisschen so. So, das können wir jetzt ins Haus bringen, weil wir jetzt so nach und nach ziehen wir hier jetzt ins Haus. So, machen wir uns irgendwann nochmal hübscher. Irgendwann so einen richtigen Wasserspender oder so, das können wir uns irgendwann nochmal in Ruhe angucken.

02:30:08 Was liegt da? Kann man das aufheben? Ja. Können wir das theoretisch? Das weiß ich immer gar nicht. Die anderen schmeißen wir raus. So. Gute Frage, was jetzt der nächste schlauste Move ist. Ich würde ja sagen, wir gucken mal, was wir bei Napping an Rezepten haben. Da. Naps don't all. Wir brauchen Hammer. Haben wir.

02:30:47 Es geht nur ein Stonehammer oder was? Ein Stein geht auch, okay. Und ein Shortbed geht auch. Und ein Napping-Tool. Oh, das sollten wir uns natürlich einfach mal als erstes holen. Das haben wir nämlich. So, dann habe ich da gerade was gesehen. Kann ich nicht... Gerade hat mich doch was angelacht. Vielen lieben Dank für den Raid. Danke an Ben, danke an Ben. Schade, dass heute kein Pen & Paper ist, aber du, krank werden wir alle mal, ne? Passiert. Sekunde.

02:31:23 Schön, dass ihr da seid. Wir sind immer noch in einem entspannten Run-Somboid. Vermeintlich. So. Wo war Nepping? Carbing. Car. Car. Nepping. So. Und dann brauchen wir... Ach, da brauchen wir auch Scharpflint. Da geht nichts anderes. Natürlich geht nur das. Das, was wir nicht finden können einfach. Da geht auch...