Streamstart und Vorbereitung
00:09:4000:09:40 willkommen zum besten Was-wäre-wenn um 17 Uhr heute. Jawoll. Für meinen Stream ist läuft ein kurzes Intro bei rbtv und dann sind wir gleich da.
00:09:57 Hallo, schön, dass ihr da seid. Herzlich willkommen. Wir machen nochmal eine Live-Schalte. Einmal quer um die halbe Welt. Auch wieder, um uns meinem Lieblingsthema Pen & Paper zu widmen. Wir gehen so ein bisschen auf Fragen ein. Ich versuche euch so ein bisschen zu erklären, was war eigentlich die Idee hinter dem Abenteuer, was waren auch Inspirationen vielleicht und so weiter. Und...
00:10:22 Würde dann ganz am Ende auch nochmal so ein bisschen Feedback von euch hören wollen. Hey, wie hat es euch eigentlich gefallen? Wie ist es so gelaufen? Was hat euch gut gefallen? Was hat euch noch besser gefallen? Und was war am allerbesten? Schön, dass ihr alle da seid. Ich gucke gerade, ich muss mehrere Chats managen, aber ich glaube, es klappt eigentlich alles ganz gut. Ah, jetzt ist aber auch alles in einem Chat noch besser. Das macht es doch deutlich einfacher. Schön, dass ihr da seid. Schön, dass ihr da seid. Ah, Kinder, es war ein wildes Abenteuer.
00:10:49 Ich fange mal mit so einem allgemeinen Teil an, dachte ich zu...
Technik und Remote-Technik
00:10:5300:10:54 Remote-Technik dahinter und so, weil ich glaube, das ist ja irgendwie auch ganz interessant und dann müssen wir uns nachher nicht immer wieder in dem Thema Technik verlieren. Denn ich glaube, was außer Frage steht, ist, dass auf Seiten Rocket Beans technisch alles Hammer geklappt hat. Also ich fand den Setbau absolut überragend. Ich weiß gar nicht mehr, irgendwann in der Vorbereitung kam diese Idee, dass wir sagen, hey, wir sitzen so im Wagen und ich weiß gar nicht mehr, wann dann von der Requisite eben die Idee kam, wir machen...
00:11:21 so eine Plane und das Schattenspiel und keine Ahnung und das hat alles so geil geklappt, weil ich erinnere mich, dass wir irgendwann schon mal was mit Schattenspiel machen wollten und das hat überhaupt nicht geil geklappt und deswegen war ich diesmal extrem, überrascht, aber ich war extrem euphorisch überrascht. Euphorisch überrascht davon, wie gut das geklappt hat. Dann die ganze andere Ebene rund um Technik, nämlich alles, was so Infrastruktur, ich glaube...
00:11:47 Im Idealfall ist euch das gar nicht so doll so bewusst gewesen, aber wir hatten das ja so aufgebaut, dass wenn ich in bestimmte Richtungen geguckt habe, also zum Beispiel waren die Leute rechts von mir saßen dann da und die Leute links von mir saßen dann da. Danke für den Rate übrigens, Toro, herzlich willkommen alle. Wir machen ein Was-wäre-wenn-zu-den-Pen-and-Paper. Es gibt potenziell ein paar Spoiler, aber ich warne, bevor die Spoiler anfangen. Schön, dass ihr da seid. Jedenfalls...
00:12:10 ist es so, dass dann quasi wir das so aufgebaut haben, dass wir immer nach unten geguckt haben, wenn gewürfelt wird und dass ich immer nach links und rechts gucke, wenn ich dann zu den Leuten nach links oder nach rechts gucke und eben in den Teleprompter, wenn ich den Chat lese, so wie jetzt gerade. So. Das hat tatsächlich alles sehr, sehr gut geklappt. Wir hatten ja dann auch noch am zweiten Abend einen Taifun.
00:12:31 Wie auch bei euch ist das Wetter in Japan geprägt von Überraschungen aktuell. Wir haben einen sehr, sehr merkwürdigen Sommer und hatten tatsächlich einen Tag, an dem drei Taifune in der Nähe von Tokio waren. Und deswegen hatte ich so ein bisschen Bedenken, weil es kann schon sein, das ist jetzt nicht so, dass das dann regelmäßig ist, aber in den Jahren ist jetzt schon einmal vorgekommen, dass dann mal kurz irgendwie ganz kurz der Strom mal aus ist oder so. Hatten jetzt aber zum Glück gar nichts, also alles in Ordnung.
00:12:58 Und das sind, glaube ich, auch schon die ganzen wichtigen technischen Punkte, weil ich glaube, so den Delay hat man natürlich ein bisschen gemerkt, aber so schlimm, wie ich dachte, war es nicht. Weil es war am Ende so ein bisschen so ein gemeinsam mit der Regie durchpokern, wann passiert eigentlich was, über welches Signal sollte wann, also weil ich habe ja auch mehrere Kamerasignale rübergeschickt und mehrere empfangen. Ich glaube, ich habe insgesamt vier Signale hier empfangen, Kamera links, Kamera rechts.
00:13:26 Hauptkamera? Drei glaube ich. Ja, drei. Und dann parallel dazu habe ich zwei Kamerasignale zurückgesendet. So, plus Ton, das zähle ich da jetzt einfach mal stumpf mit dazu.
00:13:38 Und dementsprechend wild war quasi auch so ein bisschen die Wann muss was in welchem Browser abgespielt werden, damit das irgendwie funktioniert. Dadurch war der Delay aber trotzdem irgendwie ganz okay. Also ich war positiv überrascht. Beim Spielen habe ich es tatsächlich gerade so am zweiten Abend so gut wie gar nicht mehr gemerkt. Also da war es tatsächlich so, dass ich nicht mehr krass den Eindruck hatte. Hin und wieder habe ich gemerkt, sie hören mir nicht so zu, wie wenn ich im Raum bin, weil ich nicht so stark das so an mich reißen kann.
00:14:05 wie ich das eben kann, wenn so Körpersprache mitspielt und so, aber ich glaube, dazu kommen wir gleich sowieso nochmal, so Inhaltliches. Denn der letzte logistische Faktor, aber weniger Aufwand als jedes Mal deutscher, das sowieso, also sollte jetzt überhaupt kein Klagen sein. Also ich wollte jetzt einfach nur mal beschreiben, wie funktioniert das Setup. Das war jetzt gar nicht so, oh, krass, voll kacke, sondern im Gegenteil, dafür, dass im Grunde ich mich zu Hause in mein Setup setzen kann und los geht's, ist das nur krass.
00:14:32 Jedenfalls, die Uhrzeit ist, da will ich nicht drum herum reden, da musste ich kämpfen. Also so gerade am zweiten Abend habe ich hart gemerkt, so ab 3, 4 Uhr morgens fällt es mir schwerer, so schnell mitzukommen und auch so mehreren Dingen gleichzeitig zu folgen. Gerade weil es ja auch eine Runde war. Die haben mir toll mitgemacht, aber eben auch sehr, sehr destruktiv, wie ich sage. Chaotisch, chaotisch, chaotisch optimistisch destruktiv.
00:15:00 Kann man es vielleicht nennen. Es war nicht zu allen Zeiten nur leicht für mich zu handhaben, wie das so lief. So, das erstmal so zu den wesentlichen Sachen. Ich gucke jetzt auch so ein bisschen auf euer Feedback dazu.
Ideenfindung und Inspiration
00:15:1500:15:18 Hand aufs Herz, dich hat das Chaos, das war mir ausgebrochen, ist nicht ein wenig angefressen, war unter uns. Nee, nicht so richtig. Also ich glaube, gleich wenn ich so ein bisschen erkläre, was die Idee hinterm Abenteuer war, da gab es schon einen Punkt, an dem mir bewusst wurde, okay, sie nehmen das nicht so ernst, dass ich das, was ich ursprünglich machen wollte, so durchziehen kann. Aber ich fand es jetzt auch nicht super schlimm.
00:15:44 Also es war jetzt auch nicht so, dass ich das Gefühl hatte, krass, das ist jetzt komplett furchtbar Katastrophe. Es war, glaube ich, interessant in der Zusammensetzung, weil es noch eine neue Runde war. Ich muss sagen, ich bin da zu keinem Zeitpunkt frustriert von gewesen. Vielleicht bin ich auch einfach gebranntes Kind. Aber ich kann das wirklich völlig ehrlich sagen. Ich saß da nie und dachte, ich finde es kacke, dass es so ist. Fand ich jetzt nicht schlimm. So.
00:16:11 Jetzt, ich hatte es schon so ein bisschen angeteast, würde ich mein Browserfenster mal mit euch zeigen. Disclaimer. In dem Board, das ich euch jetzt gleich zeige, sind auch Artworks, die nicht aus dem Hause Rocket Beans stammen. Die sind als Inspiration gekennzeichnet. Nur damit ihr das auf dem Schirm habt. Das ist relativ klar ersichtlich. Das ist so eine Mischung. Ihr seht gleich einmal die Anfangssicht. Und zwar hier.
00:16:34 Ich arbeite mit einer Website, die heißt Miro. Das ist ein digitales Whiteboard. Alle meine Pen & Paper sind mittlerweile in Miro. Alles schreibe ich da drin. Ich mache das immer so. Irgendwie hilft mir das. Ich kann damit besser arbeiten. Dazu kommt, dass ich über die Jahre für mich eine Struktur etabliert habe, in der ich deutlich weniger mit Text arbeite. Also die ersten Abenteuer, wenn ihr euch zum Beispiel die Tearsbox gekauft habt, habt ihr gesehen, das sind dann so 50 Seiten durchfließender Text mit Wenn das, dann das. Und jetzt ist das eher so, dass ich halt...
00:17:03 mir so ein Whiteboard hier baue und in diesem Whiteboard findet so alles zusammen. Da ist dann alles drin von den Grafiken, die dazukommen, von den Charakteren, hier Grafikhinweise, Szenen- und Lichtsettings, Audioboard, was da rein muss, dann hier so Work-in-Progress-Ideen, grober Ablauf des Abenteuers, die Charaktere, die Talente, die geschriebene Version in einem Doc von irgendwie so, hey, das ist die Vorstellung des Ganzen. So sieht quasi das Ganze aus.
00:17:31 Also so sieht so ein fertiges Board aus, in dem ich arbeite. Das ist auch nahezu, ich glaube, ziemlich fast alles, was es gibt. Darauf basiert das ganze Abenteuer, was in diesem Board ist. Ursprünglich, und ich gehe jetzt mal so ein bisschen aus dem Premium, du kannst auch kostenlos MyRoad nutzen, dann kannst du aber, glaube ich, nur zwei Boards, es gibt aber auch zehn Alternativen. Es gibt, glaube ich, noch irgend so ein Ding, das Apple-Leute meistens nutzen. Ich habe vergessen, wie das heißt, aber es gibt noch so andere, die das Gleiche tun. So. Jedenfalls.
00:18:00 Angefangen hat das Ganze mit der externen Inspiration und zwar insbesondere zwei Dinge. Ich glaube, das ist interessant. Mich fragen oft von euch Leute,
Spielstart in Sniffleton
00:18:0900:18:09 Was inspiriert dich? Was findest du gut? Und so. Und das war, glaube ich, so, ist so die häufigste Frage. Und ich dachte, deswegen teile ich das diesmal auch. Eingefallen ist mir das Ganze, als ich auf dem Splash Mountain war. Falls ihr euch damit nicht auskennt. Splash Mountain ist ein Wasser-Ride in Disneyland. So. Und in den USA gibt es den in der Form gar nicht mehr. Das basiert auf einem alten Disney-Film. Ich habe vergessen, wie der auf Deutsch heißt. Weiß bestimmt jemand im Chat.
00:18:37 Und in diesen Rides sind halt so Animatronics, so Tiere. Und das basiert alles auf so einer völlig Disney-fizierten Wild-West-Idee, in der dann irgendwie so ein Hase ist, der hier auch ist. Und die beiden versuchen ihn zu fangen. Und dann gibt es andere Charaktere und, und, und, und, und. Und das war so ein bisschen die ursprüngliche Idee. Also das habe ich gesehen und dann steckt in meinem Kopf irgendwie fest, irgendwas mag ich an diesem Absurd-Setup, das so damit spielt, dass es so heile Welt versucht zu vermitteln.
00:19:06 obwohl es ja ein Setting ist, in dem eben überhaupt nicht alles heile Welt ist. Und dann habe ich, es ist keine Werbung, aber überragend gutes Spiel, Grimmshire gespielt. Grimmshire, ich versuche das so kurz zu beschreiben, wie es geht, Grimmshire ist Animal Crossing, aber die sind alle süße Tiere und Verrecken, wenn du keine Rüben züchtest. So. Little Timmy ist tot, wenn du morgen nicht die Ernte einholst.
00:19:28 So funktioniert Grimmshire. Und was ich daran so stark fand war, dass Grimmshire es so krass schafft, dass diese Charaktere mir wichtig sind. Und ich dachte, geil, das ist auch was, das ich in diese Welt übernehmen will. Und dann sind die ganzen anderen Elemente dazu gekommen. Ich gucke dann ganz oft so ganz viele Western-Serien aus wirklich ganz verschiedenen Ecken. Von irgendwie superklassischer...
00:19:51 Hard-Drin-Western bis irgendwie überspitzte Sci-Fi-Western-Idee, Animals, Aliens und Cowboys. Einfach um so ein bisschen verschiedene Ideen zu haben. So, dann irgendwann dachte ich, ah, so eine klassische, also ich mochte an irgendwas, was ich gesehen hatte, gab so einen Plot, dass dann irgendwie so eine Reisegruppe aus Europa auf so einem Trail...
00:20:11 dann weg sollte. Dann ist mir der Oregon Trail eingefallen. Aus dem Spiel sind auch diese Screenshots. Das ist was, das in westlichen Medien nicht so, äh, in europäischen Medien nicht so bekannt ist. Das ist so eine Spielereihe, die auf einer alten Geschichte basiert, in dem so eine Reisegruppe in den USA eben aufbricht nach Oregon. Und die durch blöde Planung und Wetter und keine Ahnung kommen die alle um. Und ich dachte, interessant.
00:20:38 Das alles vermische ich jetzt zu einer Geschichte, das spiegelt dieses Board so ein bisschen wieder und daraus ist die ganze Idee zu Die Große Reise der Schnuffis geboren. Meine Idee war also, es gibt die Schnuffis. Die Schnuffis sind eine Familie, die man gern haben sollte. Wenn man denn mit denen redet, sind die nett und die helfen einem und die Kinder, denen kann man was beibringen und so. Die grundsätzliche Idee des Abenteuers war, dass sie quasi starten.
00:21:08 dann immer wieder die Gelegenheit haben, mit verschiedenen Mitgliedern der Gruppe zu interagieren. Und wenn sie mit denen interagieren, schaffe ich auch Raum dafür, dass sie mit denen reden können. Es gab tatsächlich auch so ein ganzes Setting dafür. Das war das Lagerfeuer-Setting. Dann hätten wir das Licht so eingeschaltet und so. Also das hier sind verschiedene Szenen. Es gab in Sniffleton, das haben wir gespielt, es gab die Prärie, den Wald und eben am Lagerfeuer. Das Lagerfeuer-Set habe ich irgendwann über den Haufen geworfen, weil einfach klar war,
Reise in die Prärie und Konflikte
00:21:3900:21:39 Das wird nix. Die Gruppe hat kein Interesse daran, so zu spielen. Was interessant war, weil am ersten Abend, und ich komme gleich zur Chronologie, ist ja noch ein bisschen anders gewesen, aber um es zusammenzufassen, die grundsätzliche Idee war, sie sind unterwegs von der Stadt, hier ist nochmal die Karte, Sniffleton, auch hier interessant, das benutze ich hier.
00:21:59 um der Regie zu zeigen, damit die Grafik weiß, wo sie gerade sind. Damit wir da immer klar kommunizieren, weil da konnten sie diesen Wagen rumschieben. Also die sind auch in diesem Myrobot und können das sehen. Und sie mussten von Sniffleton nach Goldmorrow. Sie hatten verschiedene Motivationen, das zu tun. Familiäre Gründe, andere Gründe. Das stand ja jeweils so in der Backstory ihrer Charaktere, warum sie das jeweils machen oder eben nicht. So war quasi die Idee. Auf dieser Reise gibt es verschiedene Charaktere.
00:22:25 Hier sieht man schon, wen sie alles ausgeknipst haben. Und all diese Charaktere haben Background-Stories. Die haben versteckte Informationen, die haben Dinge, die sie bewegen. Und all diese Background-Stories werden über verschiedene Hinweise, die sie ja auch gefunden haben, hier sind die nochmal alle, werden die angedeutet. Manche davon gehören zum Hauptplot, andere gehören nur zu Nebenplots. Die Idee war, dass sie quasi nach und nach ausschließen, wer ist es nicht.
00:22:51 weil das Geheimnis, das diese Person hat, ist ein anderes. Das war die Idee. So, das Abenteuer begann und wir sind in Sniffleton gestartet. Mir ist hier schon klar geworden, also ist auch immer interessant vielleicht zu sehen, ich schreibe hier eher Adjektive dran, weil ich, was ich versuche euch zu vermitteln, ist nicht genau, wie was aussieht, sondern wie sich was anfühlt. In meiner Traumversion baut ihr in eurem Kopf eine Szenerie,
00:23:18 Und die fühlt sich genauso an wie meine. Es spielt überhaupt keine Rolle, ob die genauso aussieht. Das ist mir scheißegal, ob euer Saloon sechsmal so groß ist wie meine, solange der sich so anfühlt. Danke für den Rate. Schön, dass ihr da seid. Es geht halt nur um die Stimmung. Und das ist so ein bisschen die größte Challenge bei Pen & Paper, weil die Spielenden das so doll mitbestimmen. Das heißt, wenn die Spielenden das nicht auch so fühlen...
00:23:41 dann ist es nicht ganz einfach, das einzufangen. Und in Sniffleton hat das Hammer geklappt. Darum auch dieser Einstieg. Sie sind ja am Anfang direkt irgendwie, ich dachte auch, ich weise sofort auf die Absurditäten und die bekannten Dinge der Welt hin. Ich sag das immer wieder. Ich glaube, in jedem Was-wäre-wenn fällt einmal dieses Es war einmal ein Loch und darin saß ein Hobbit. Ist einer der besten Fantasy-Starts, die ich je gelesen habe für eine Geschichte. Weil ich sofort das meiste in dem Satz verstehe, aber mich dann frage, was ist denn ein Hobbit? Und wieso sitzt der in einem Loch? Und ich weiß ja, was ein Loch ist. Und ich hab sofort eine Frage und will was wissen.
00:24:10 Und ich dachte, ja, so eine Straßenszene, in der zwei Spinnen sich um ein Stück Fleisch streiten, geil. Da sind Fragen, man weiß, was eine Spinne ist, aber warum sind die so groß, dass man die sehen kann und sich um Fleisch streiten, wo kommt das Fleisch her und so, dachte ich, gute Szene. Das haben sie auch gut gespielt. Also sie haben viel interagiert, hier wurde mir aber schon klar, wir werden das niemals an einem Abend durchkriegen. Nie im Leben. Also weil einfach...
00:24:36 Das ist auch immer so ein bisschen die Herausforderung. Bei One-Shots kannst du sie halt entweder superhart antreiben und sagen, ich verzichte auf alles, was eigentlich ja so der größte, was ich für eine der Stärken von Pen & Paper halte, nämlich das...
00:24:50 man halt mit NPCs interagieren kann und machen, was man möchte und durch jede Tür gehen und mit jedem sprechen oder eben nicht oder dass alles halt geht. Und das wollte ich ihnen hier auch erlauben, darum haben wir dann auch relativ schnell entschieden, hey, wir quatschen mal drüber und entscheiden, wir machen noch einen zweiten Abend. So, das haben sie alles gespielt, das war auch total unterhaltsam, ich fand auch, hier sind auch mal so Inspirationsbilder, das haben sie ganz schön eingefangen, sie hätten hier alles mögliche machen können.
00:25:16 Man merkt, ich schreibe die nicht mehr so krass, so linear. Sondern es ist jetzt wirklich so, Sniffleton, abends Sniffleton kommt die erste Umfrage, dann kommt der Aufbruch und, und, und. Das ist so eine grobe Ordnung anstatt, und dann gibt's das, und dann gibt's das, und dann gibt's das. So. Das heißt, den ersten Abend alles in Sniffleton, das haben wir so runtergespielt, habt ihr dazu schon direkte Fragen? Ich versuche das nämlich diesmal ein bisschen zu strukturieren, damit nicht am Ende...
Pilzszene und Bestie
00:25:4400:25:44 alle Fragen so über mich einbrechen, sondern ob jetzt schon Fragen von eurer Seite sind. Ich glaube nicht, bis hier war es ja auch relativ, ne? Hätten Sie verschlafen können? Ja. Absolut. Ich wüsste nicht genau, wie ich das getriggert hätte. Hätten Sie jetzt gesagt, ich verschlafe? Hätte ich gesagt, ja.
00:26:06 Es ist nur natürlich sehr unrealistisch, dass sie gar nicht aufwachen. Also weil spätestens wenn sie nicht kommen, dann schreit er ja wahrscheinlich auch oder so. Man muss auch dazu sagen zu den Charakteren, Ron Toadsgood ist kein Schlechter gewesen. Im Gegenteil, der ist wirklich eine gute Seele gewesen. Der hätte schon versucht dafür zu sorgen, dass die alle mitkommen. Ron Toadsgood war rau, aber hat ein ehrliches Interesse daran, dass sie alle...
00:26:32 Da ankommen. Dementsprechend haben sie den als erstes ausgeknipst. Das hat er sich auch verdient, dieses wohl, also dieses nette Schwein. Ich weiß nicht genau, warum der dran glauben musste so schnell. Der war gut. Ron Toadsgood war durchweg gut. Der hatte tatsächlich, glaube ich, auch keinen, es war einer der wenigen Charaktere, der überhaupt nichts Negatives hatte. Nö. Der wollte einfach nur, das war einfach sein Job. Der wollte einfach einen sicheren Track Richtung Westen organisieren. Das war alles.
00:27:02 Was wäre passiert, wenn sie Redfords Vertrag unterschrieben hätten? Dann hätte ich einfach das nur so ausgespielt, dass sie halt den unterschreiben und er hätte wahrscheinlich dann irgendwann später sie mal darauf angesprochen. Er hätte halt gesagt, hey, Talentgruppe, weil eigentlich gab es ja diese Szenen am Lagerfeuer. Und je nachdem, mit welchem Charakter sie, also ursprünglich war diese Idee für diese Lagerfeuer, dass sie da dann sitzen, wir machen die Lichtstimmung im Raum runter.
00:27:26 Es läuft eine bestimmte Musik und so. Regie, da hatten wir keine Transition für gebaut, ne? Für die Lagerfeuer. Oder gab's da was? Ich glaube nicht, ne? Könnt ihr gleich einfach aufs Bauch legen. Na doch, wir hatten so Lichtsettings und so, aber wir waren nicht so viel am Lagerfeuer, deswegen, ja. Nee, nee, aber es gab keine Grafik so, ne? Die dann da so rübergeleitet hat es gab. Achso, nee. Nee.
00:27:44 Genau, es gab nur so Lichtsetting und so. Das heißt, sie hätten dann am Lagerfeuer gesessen, sich unterhalten und für mich wäre das, weil das Ganze war ja so ein bisschen Detektivabenteuer und ich dachte, dann reden sie mal miteinander und hören mal was und dann hätte ich zum Beispiel, wenn sie jetzt seinen Vertrag unterschrieben hätten, hätte ich gesagt, naja, dann gibt er denen vielleicht halt auch mal einen Tipp, weil die ihn halt gut finden. So. Stimmt, in der Szene hört man Johanna noch. Aber jetzt war es auch nicht schlimm. So. Jedenfalls, das war so ein bisschen das Ding.
00:28:15 Hätten Sie auch vorher erfahren können mit der Mäusefamilie und ihrem Geheimnis? Nee, das hätte ich jetzt persönlich sehr langweilig gefunden. Ich war jetzt schon großzügig, weil Sie haben sich ja überhaupt nicht mit den Schnuffis beschäftigt. So hart das jetzt klingt. Sie haben am Ende ja einfach so hart Druck auf die ausgeübt, dass die in den kompletten Plot, an dem sie gar nicht gearbeitet haben, um Silbertabletten serviert haben. Und das dachte ich, okay, sollte man auch erlauben dann in dem Fall, aber...
00:28:41 Ich hätte jetzt, wären sie jetzt abends zu denen hingegangen, hätten die denen das nicht erzählt. Ich komme gleich auch noch mal zu den Charakteren und wie das so war mit den Schnuffis. So, dann würde ich jetzt weitergehen, weil das waren glaube ich so die größten oder die ersten Fragen.
00:28:56 Wie siehst du die anderen auf dem Monitor? Du würdest gerne mehr zu der Technik. Erinnere mich mal am Ende dran, dass wir die Frage nochmal machen. Dann kann ich das nochmal ganz schnell so ganz grob zeigen, wie genau das funktioniert mit der Technik. So, wir kommen zum nächsten. Dann Aufbruch. Sie haben an dem Abend gesungen, Sie haben sich da gut eingelebt. Ich fand das super, toller Establishment-Setting und so.
00:29:14 War der Name des Pen & Paper Bus als Hinweis gewählt? Ja. Also ich würde sogar sagen, das ist der fetteste Zaunfall aller Zeiten. Und dass Sie einfach sagen, das ist uns komplett scheißegal, wir reden kein scheiß Wort mit den Schnuffis, war schon was, wo ich dachte, naja, muss man halt auch wollen. Also, Sie haben halt einfach entschieden, ne. Der Frosch hat auf Cidi geschossen, aber der war gut. Na ja, nach der Ansicht des Frosches war der Cidi der Böse, ne? Aus der Wahrnehmung des... Aber da kommen wir gleich zu. Wir kommen gleich zu der Szene, dann kann ich das beschreiben. So.
00:29:45 Kommen wir zum...
00:29:47 Eigentlich ein Set. Jetzt beginnt die Reise. Sie sind in der Prärie und gehen los. Die Prärie sollte weit sein, es wird ein bisschen leiser, fühlt sich so endlos an, hell, offen. Es ist so eine lange Reise. Sie könnten, wenn Sie jetzt gesagt hätten, wir wollen uns umgucken, hätte ich Ihnen das auch erlaubt. Und wenn die Zeit es hergegeben hätte, hätte ich hier auch noch mehr Encounter gemacht. Ich hätte hier vielleicht nochmal, die hätten die CD schon so aus der Entfernung vielleicht mal gesehen und so. Aber Sie haben sich hier verhältnismäßig wenig umgeguckt. Sie haben halt nach dem Stein...
00:30:17 wenn ich mich richtig erinnere. Und da haben sie ja auch den Fußabdruck gefunden und diesen Pfeil. Das hätte ein erster Hinweis sein können. Und sie hätten hier, wenn sie die Charaktere angesprochen hätten und die richtigen Fragen gestellt, hätten sie hier schon auch was erfahren können. Also sie hätten hier schon erfahren können, hey, was sind sie, wie sehen die aus, was machen die und so. Denn mehrere Charaktere in der Gruppe, besonders...
00:30:39 Die Gebrüder Goldstone oder die Geschwister Goldstone, die hätten ihnen was über Cidi erzählen können. Die hätten darüber was gewusst. So.
00:30:48 Das gleiche mit Otto Uttersson, mit dem sie auch so gut wie gar nicht geredet haben. Entschuldigung, mit Oliver Peggelsworth, der war ja Landvermesser, was ich ihnen, glaube ich, irgendwann auf Silbertabletten serviert habe. Der ist schon rumgekommen, der hätte ihnen schon was dazu erzählen können. Das Problem war, dass ab dem ersten Gespräch, wo sie irgendwie mit denen interagiert haben, waren die alle schon so in Panik, denn es gab ja dann die Umfrage. Wir hatten das, was im Saloon passiert, das hat er gesagt, wer stirbt? Ihr habt entschieden.
00:31:16 dass Ronald Redford stirbt. Es war mir völlig egal. Ihr hättet hier absolut jeden nehmen können. Ihr habt halt gesagt, Ronald Redford, den hassen wir, den bringen wir um. So, den hätten sie nicht retten können. Ich wollte einfach, ein Charakter muss sterben. Wir brauchen einen Charakter, der geht. Und ich mag auch immer die Challenge, wenn ihr jetzt gesagt hättet, keine Ahnung, Rufus Flink geht drauf oder irgendwie Captain Ron Tosgood geht drauf. So, der stirbt.
00:31:43 In dem Moment, wenn die jetzt sterben, erzähle ich euch immer, wer waren die und was ist mit denen so passiert. Ronald Redford war der Manager und...
00:31:53 Sagen wir, On-Off-Ehemann von Wilma Woolworth. Ronald Redford war nicht per se böse, aber Ronald Redford hat seiner Frau Geld gestohlen. Der hat halt Geld unterschlagen. Er hat ihr halt erzählt, sie haben nicht so viel gemacht, hat das dann alles angespart und hat das in einem Geldbeutel verschwinden lassen. Den haben sie auch gefunden, den hatte er unterm Wagen versteckt, damit darauf keiner kommt. Er hatte nicht die Absicht, dieses Geld zu stehlen.
00:32:21 Aber er hielt sich einfach für den schlaueren Kopf, der dieses Geld verwalten sollte. So. Hätten wir die Wehrmaus töten können? Theoretisch ja, aber da kommen wir später zu. Ronald Redford tot. Das war's. Warum sollte davon kein Video kommen? Von was sollte kein Video kommen? Achso, du meinst von diesem Ding, der redet um was anderes. So, das ist eigentlich alles, was man zu Ronald Redford so sagen kann. Der hat's hinter sich. Oh, ich muss mal kurz ein Ladekabel durch. Ich bin in einer Sekunde wieder da. Jetzt ist mein Headset natürlich leer.
00:32:58 So, da bin ich schon wieder, da bin ich schon wieder, sorry, sorry, sorry. Äh, warte, ne, achso. Sie hat ja auch schnell gestaltet. Auge, wir machen schnell den 1-Spot. Wir machen schnell den 1-Spot. Ja, ja, ja, ja. Ich hab schnell den Spot gemacht. Herzlich willkommen zu einer neuen Ausg- Hauge, nicht wundern, ich hab eh den 1-Spot, den wir haben, feuer ich grad ab. Achso, okay. Der geht, ähm, eine Minute geht er. Okay. Sorry, hat grad gut gepasst. Nö, alles gut. Für alle, die in meinem Stream gucken, wir gucken jetzt einmal eine Minute Werbung, und jetzt weiter.
00:33:29 Ich hab dich gar nicht gehört war nicht wichtig war nicht wichtig Was ist denn hier los?
00:33:40 Das riecht ja köstlich. Das ist PrepMyMeal. Super lecker und in unter 10 Minuten fertig. Noch 36 Sekunden. Kein Kochen, kein Abwasch. Einfach aufgewogen und lecker. Aber es gibt wirklich viel Auswahl. Egal ob Low Carb, High Coat Team oder vegan. Und mit dem Code PrepMyBeans sparst du nochmal 5% auf deine nächste Bestellung. Ja, nein. Habt ihr vielleicht noch eine Gabel für mich? Dann könnte ich ja vielleicht mal mit, also einfach mal probieren. Äh, Colin?
00:34:07 Colin, wir müssten weitermachen. Achtung, noch 12 Sekunden, dann Intro. Und noch 7 Sekunden. 3, 2, 1.
00:34:32 Und da sind wir wieder. Da hat Johanna die Regie sehr schnell geschaltet, gute Werbepause eingebaut. So, mein Headset ist wieder angeschlossen, es kann weitergehen. Wir waren gerade an dem Punkt, an dem Ronald Redford gestorben ist. Ab jetzt gebe ich mein Allerbestes, irgendwie zu verstehen, was genau eigentlich so passiert ist. Aber es ist Chaos, also beschreibe ich euch lieber, was...
00:34:56 Die Idee war, was im Hintergrund passiert. Und dann gehen wir darauf ein, wie sie darauf reagieren. Ich beschreibe euch einmal, wer die Familie Schnuffi ist. Die Familie Schnuffi, Julius, Elliot, Jonathan, Trude, Sophia und Dietmar Schnuffi. Trude Schnuffi ist eine geborene Varga. Das ist ein rumänischer Name.
00:35:18 Weil ich gedacht habe, aus der Ecke kommt ursprünglich auch viel so Vampir und irgendwie so transsilvanische Ecke kommt der Name her. Da dachte ich, spätestens wenn sie das rausfinden, kommen sie drauf, oh, vielleicht irgendwas mit Wehrwölfen, Vampiren oder so. So. Im Hintergrund ist es nämlich so, dass die ganze Familie tatsächlich infiziert ist, aber erst wenn die männlichen Erben volljährig, nee, wenn die Kinder volljährig werden, so verwandeln die sich. So. Und...
00:35:48 In dem Fall ging es ja um das Kind, den ältesten Sohn Jonathan. Jonathan ist das Problem. Jonathan wird zu einem Biest bei Nacht. Es ist nicht direkt ein Wehrwolf, sondern eine Bestie. So, und die Schnuffis haben in Europa, sind darauf Leute gekommen und darum fliehen sie.
00:36:07 Und ganz am Anfang des Abenteuers sagt Sheriff Jonathan Hauler ja, dass ein Mörder und Fallspieler gesucht wird. Dieser Mörder ist tatsächlich die Bestie, dieser Fallspieler ist Rufus Flink. Am Anfang sagt ihn der...
00:36:23 Sagt ihn ja Sheriff Jonathan Hauler, dass es ein Falsch, also dass jemand mit großen Ohren gesucht wird. Rufus Flink ist in Wirklichkeit nicht annähernd so süß, wie er aussieht, sondern ist absolut notorischer Falschspieler und Betrüger. Er hat nichts mit dem Mord zu tun, aber weil er was falsch hat, wurde das so zusammengeworfen.
00:36:42 Genau, für den Namen hätten sie Detektivarbeit leisten müssen, korrekt. Das heißt, Rufus Flink war schon irgendwie ein Böser, aber nicht so böse, wie es ist. Und eigentlich hatte ich geplant, dass irgendwann am Abend Sheriff Jonathan Hauler auftaucht und ihn sagt, ey, wir haben irgendwie, ne, wir haben gehört, dass die Person sich potenziell diesem Trailer angeschlossen hat. Wer von euch ist es, ihr Schweine? Und leitet damit so ein bisschen ein...
00:37:09 dass da was ist. Nein, die haben gefragt. Die haben mehrfach nach dem gefragt mit den großen Ohren. Und ich glaube, es gibt eine Szene, da sagen sie, ja, große Ohren. Und dann kommt Rufus Flink um die Ecke und ich sage, naja, also guckt euch doch mal diese Gruppe an. Das ist jetzt relativ dünn gesät, wer hier große Ohren hat. Und es ist nicht er. Es könnte Rufus sein, es könnte, aber die hat eigentlich nie mal so große Ohren, oder die Mäuse. Und beide wären für mich okay gewesen, weil es die Aufmerksamkeit in die richtige Ecke gelenkt hätte. So.
00:37:38 Ist so aber nicht passiert. Sie haben sich stattdessen entschieden, dass sie nicht in der tiefen Nacht in einem Fluss baden gehen möchten, sondern lieber auf den Wagen springen. Und ich habe mir dann am Ende gedacht, geil, perfekte Gelegenheit, um Ihnen anzudichten, dass Sie irgendwas zu tun haben mit dem Verschwinden von Jonathan Schnuffi. Ich dachte, das schiebe ich jetzt Ihnen schön in die Schuhe.
00:38:03 So, dass Jonathan eigentlich deswegen verletzt ist. Einer der Hinweise darauf war ja deswegen auch das Taschentuch mit Blut dran. Ah, da ist es. Das dunkle Geheimnis der Familie Schnuffi-Vaga bzw. der Fluch aus ihrer Heimat. So.
00:38:19 Außerdem hätte man auch noch ein erbrochenes Abendessen finden können, wenn sich nämlich umgeguckt hätten und nicht auf den Wagen gesprungen werden. Das Ding ist nämlich, dass Jonathan Schnuffi auch kein normales Essen essen kann. Der isst das, erbricht das dann und nachts fällt er dann über irgendwelche Leute oder Tiere her und frisst die. Und das hätte man auch finden können und sich fragen, warum übergibt sich denn hier jemand und keiner will uns was dazu sagen.
00:38:41 Genau, das haben sie komplett ignoriert, dass Jonathan verschwunden ist. Insgesamt haben sie einfach, und das ist nun mal erlaubt im Pen & Paper entschieden, dass die Schnuffis ihnen scheißegal sind. Sie haben die halt einfach komplett ignoriert. Also vielleicht überspitze ich das jetzt auch, aber mein Eindruck war, ich hätte nichts machen können, dass irgendwie sie dazu gebracht hätte, mit den namensgebenden Schnuffis zu interagieren. So, also das ist ja auch so ein bisschen der Zauber von Pen & Paper.
Fazit und Feedback
00:39:1200:39:12 Ist halt so. Naja, jedenfalls sind sie dann in den Wald gegangen und damit endete ja so der erste Abend. So, im Wald. Dachte ich, alles klar. Irgendwie muss ich diese Gruppe zurückholen in eine Welt. Am ersten Abend war so ein Ding, dass sie einfach, glaube ich, sehr... Und das ist ja auch okay, ich nenne das immer so ein bisschen Main-Character-Syndrom.
00:39:34 Was ja auch verständlich ist bei Pen & Paper Charakteren. Aber sie haben sehr wenig so gehandelt, als ob diese Welt Konsequenzen hätte. Was aber auch okay ist. Ich finde zum Beispiel, Eddie hat hervorragend seinen Charakter gespielt. Also er hat ja einfach gesagt, ich bin ein schlechter Ermittler. Und das fand ich, hat er großartig runtergespielt. Und ich mochte auch super gerne zum Beispiel die Charaktere der anderen. Ich finde Longo brillanter Charakter als Bereicherung für so eine Gruppe. Ich finde...
00:39:58 Paul hat Dicki großartig gespielt. Also wirklich fand ich richtig stark. Er war ja so ein bisschen körperlich der Einzige, auf den man sich in dieser Gruppe so ein bisschen verlassen konnte. Und ich fand dafür, dass sie Anfängerin war, hat Lara sehr schnell so ihren Platz gefunden, hat an den richtigen Stellen eben gesagt, ich gucke mir mal was an. Ich habe immer versucht, ihr den Ball so ein bisschen zuzuspielen. Am ersten Abend. Und dann kam der zweite Abend.
00:40:22 So. Und am zweiten Abend haben sie ja von Beginn an entschieden, es ist ihnen einfach alles egal. Sie lieben jetzt den Sidi. Sie wollten jetzt mit dem halt reden. So. Und dann gab es ja die Situation, dass meiner Meinung nach komplett offensichtlich war, dass der sie angreift. Und sie haben, das hätte man absolut friedlich lösen können. Man hätte das absolut so lösen können, dass es dann nicht zu einer Auseinandersetzung kommt. Aber...
00:40:50 Ich hatte das Gefühl, die Situation, die dann entstanden ist, ist nicht 100% logisch, dass man den CD dann mag. Der hat ja versucht, Dickie umzubringen. Relativ offensichtlich. Und ich dachte, dass Dickie da rauskommt und sagt, naja, der Typ hat schon halt auch versucht, mich umzubringen. Sie haben das dann deeskaliert, aber dann kam ja Ron Toadsgood. Und Ron Toadsgood nimmt die CD nicht als etwas Positives wahr.
00:41:17 Sondern für ihn ist das eine Bedrohung für seinen Trailer. Er kommt in eine Szene, in der eine Person auch schon verletzt ist. Da ist ein CD und alles, was Ron Toadsgood gesehen hat, sprach für ihn, also hat für ihn die Sprache gesprochen, dass er handeln muss und die beschützen. So. Und das hat er getan und als Belohnung haben sie ihn umgebracht. Und das steht ihm halt auch einfach frei.
00:41:52 Nein, er hat ja nicht auf sie geschossen, er hat auf den Cidi geschossen. Weil er halt dachte, die spinnen alle. Und ich sag ja, ich finde jetzt auch nicht falsch, was sie gemacht haben. Ich hab nur nicht damit gerechnet, sag ich ehrlich. Es ist so gedaufen. Genau, er hat halt Nils getroffen. Ja, er hat schlecht gerollt tatsächlich. Aber es ist, wie es ist. Er hat halt dann Nils getroffen. Passiert. Fairerweise, die Gruppe darf bestimmt nichts darüber sagen, wo man irgendwem hinschießt.
00:42:20 So, daraus ergab sich ja dann die Situation, dass sie, also sie hatten auch irgendwie, also ich dachte, gut, eigentlich eine spannende Situation, die jetzt entstanden ist. Sie kommen jetzt zurück ins Lager. Es gibt mittlerweile zwei Tote und einen Verschollenen. So, sie kommen jetzt zurück ins Lager.
00:42:40 Und müssen das irgendwie wieder hinbiegen. Müssen halt irgendwie den anderen weismachen, hey, da ist was passiert, wir waren das aber nicht, ein bisschen lügen, das ein bisschen runterspielen und so. Problem ist, sie kamen halt wieder ins Lager und haben noch mehr Chaos verursacht. Also ich weiß nicht mehr genau, in welcher Reihenfolge sie wen bedroht, eingeschüchtert haben und so, aber für alle anderen Anwesenden, und ich gehe die jetzt gleich mal so ein bisschen durch, ist es ja so...
00:43:08 Alter, lass sofort zurück nach Hause. Ab dem Moment, wo sie wussten, Ron Toadsgood ist tot. All diese Leute haben ja Ron Toadsgood vertraut und dachten, warum soll ich jetzt noch hierbleiben? Dann hat sie ihren Ehemann und einzigen Vertrauten in der Gruppe verloren. Warum sollte sie jetzt noch hierbleiben? Genau, dann haben die auch noch...
00:43:28 Rufus Flink, der eigentlich nur helfen wollte, quasi irgendwie zum Arzt ernannt und komplett unter Druck gesetzt. Also, der ist ja kein Arzt, der hat ihm ja nur geholfen, weil er nett sein wollte und helfen wollte. Und die haben ihn behandelt, als wäre er das letzte Schwein. So.
00:43:45 Dann gab es noch Ohrfeigen, genau. Und das ist halt legitim. Sie haben halt entschieden, als Gruppe sind wir so. Weil Longu in sie verliebt ist. Ja, hätte Longu ja auch hinkriegen können. Ich muss sagen, dass man direkt nach dem Tod ihres Mannes auf sie zukommt und... Ja.
00:44:04 Beim Verbinden gekillt. Ja, also beim Verbinden gekillt, das hat halt auch einfach zu lange gedauert, war da mein Punkt. Das hat halt einfach ewig gedauert. Sie haben super lange nichts gemacht und irgendwann war halt der Punkt, wo ich dann sagen muss, ich hab dann für Rufus gewürfelt mit einer Erschwernis und er hat's verkackt. Und dann dachte ich, naja, der ist halt tot. Hat's hinter sich.
00:44:25 Also Rufus hat ja versucht, den Cidi zusammen zu flicken. So, der Cidi. Sie hätten, wenn sie friedlich mit dem interagiert hätten, hätten sie mit dem kommunizieren können. Ihr habt ja gemerkt, meine Idee vom Volk der Cidi war, dass die nicht mit Sprache kommunizieren, sondern mit Tanz. Ich hätte auch was anderes erlaubt. Ich wollte nur irgendeine interessante Form der Kommunikation zwischen diesen beiden Gruppen. Und sie hätten dann per Tanz rausfinden können, dass die Cidi das Biest kennen. Die haben das nämlich gesehen, weil...
00:44:54 Auch in der Stadt schon, also als die noch in Sniffleton waren, ist der halt nachts rausgelaufen und hat versucht zu morden. Das haben die CD mitbekommen und haben versucht, den zu fangen oder zu töten, das Biest. Die wussten nicht, wer das Biest ist, aber sie wussten, das ist was Schlechtes. Und theoretisch wären die auf ihrer Seite gewesen und das wäre auch eine der Möglichkeiten gewesen sein, wie man die Bestie töten kann. Indem man nämlich von den CD Sachen Hinweise bekommt und vielleicht sogar Hilfe.
00:45:22 Ah ja, Entschuldigung, hier gibt es Spoiler. Der Vogel wollte sie nur angreifen, weil die mitten in der Nacht im Dunkeln waren und genau genommen ist Dickie auf ihn zugerannt. Also ich weiß nicht, das haben irgendwie alle anders interpretiert. Sie haben den Vogel angegriffen und nicht umgekehrt. Der Vogel stand da einfach nur im Dunkeln.
00:45:44 Und hat einen Pfeil auf Leute gehalten, die er nur als feindselig kannte, weil alle Interaktionen, die die Zidi mit der Zivilisation hatten, ist nahezu komplett negativ. Und dann kommt da irgendein Irrer auf dich zugerannt, mitten im Wald im Dunkeln. Genau, weil Paul halt dachte, es ist der Mörder, was ja legitim ist. Aber der Zidi hat sie nicht angegriffen, sondern der Zidi dachte, sie greifen ihn an. Also so rum wurde für ihn ein Schuh draus.
00:46:12 Und das ist ja auch passiert. Kann halt passieren. War ja auch so gedacht, hätten sie sich da ruhig. Aber ist ja auch von Paul gut gespielt. Das gehört halt auch dazu, dass man dann sagt, du, ich hab meinem Charakter halt diese Raserei quasi gegeben, Fokus. Das ist jetzt drin. Das mach ich jetzt. Und das spiel ich jetzt aus. Fand ich auch richtig. So, jedenfalls. Irgendwann dachte ich, sie interagieren mit dieser Gruppe sowieso nicht so, wie ich's konstruktiv finde. Ich hatte den Eindruck, sie...
00:46:47 Sie haben tatsächlich zu dem Zeitpunkt, hatten sie, glaube ich, mit den Goldstones noch keine Sekunde geredet. Otto Utterson haben sie nicht mal Hallo gesagt. Rufus Flink kannten sie nur, weil er jemanden zusammengeflickt hat. Oliver Pigglesworth hat noch nicht mal ein Hallo bekommen, glaube ich, zu dem Zeitpunkt. Die Schnuffis haben außer eines in die Schnauze auch noch nicht viel abbekommen. Dachte also, die Gruppe hat einfach keine Bindung zu ihnen.
00:47:15 Die Gruppe hat ja auch keine Bindung zu unserer Spielergruppe, also dachte ich, die natürlichste Reaktion ist, die hauen ab und hab dann gedacht, ich lass ihnen so viele Leute, dass sie mit denen noch interagieren können. Ich glaub, ich hab ihnen am Anfang war Rufus Flink auch noch da, der ist dann aber auch noch weggerannt, weil sie dann wieder angefangen haben, irgendwen zu bedrohen mit einer Schusswaffe.
00:47:36 So, und ich dachte, okay, ich gebe Ihnen Pigglesworth. Pigglesworth wäre brauchbar, weil ich dann dachte, wenn Sie Ihnen was zu vaga oder irgendwas fragen, das kann man noch wieder dazu dichten. Das kriegen wir hin. So, Sie haben die Schnuffis noch gehabt, Sie hätten mit denen reden können. Haben Sie ja auch getan, haben sich dann aber, als Sie die Infobeschreibung bekommen haben, entschieden, die zurückzulassen. Legitim.
00:47:59 Ja, ihn, weil der... Das finde ich auch... Also die Sichtweise, da bin ich nicht bei euch, Freunde. Rufus Flink war der Einzige, der versucht hat, da irgendein Leben zu retten. Und weil er das nicht hinkriegt, ist er der Böse. Das ist doch völlig absurd. Das ist doch nicht seine Schuld, dass der gestorben ist. Auch nicht aus Sicht der Gruppe. Die Gruppe hat einfach nur komplett nicht ein Wort mit Rufus Flink gewechselt. Hätten sie ihn einmal gefragt, glaubst du, du kriegst das hin, hätte er gesagt, nee, glaube ich nicht. Käm mir auch nicht so gut aus. Die haben ihm sofort die Schuld gegeben.
00:48:34 Naja, jedenfalls Rufus Flink auch weg. So, Hintergrundgeschichte von Rufus Flink hatte ich euch schon erzählt. Die Goldstones, die waren tatsächlich nicht böse. Die Goldstones wären aber mit die stärksten Kämpfer in der Gruppe gewesen. Die hatten, glaube ich, eine Schrotflinte dabei.
00:48:49 wenn ich mich enttäusche, haben gehört, dass Invest noch ungeschäftig Claims geben soll. Also haben sie beschlossen, ihren letzten Fund nicht gänzlich auf den Kopf zu hauen, sondern einen Teil in die Reise zu investieren. Irgendwo hatte ich hingeschrieben, dass die, glaube ich, eine Schrotflinte haben. Also die hätten eine Flinte gehabt und die hätten im Kampf extrem helfen können. Otto Oderson konnte gar nichts.
00:49:05 Also, der ist halt Übersetzer. Ah doch, dafür war der da. Otto Utterson hätte ihnen helfen können, die Zidi zu verstehen. Hätten sie mit Utterson geredet, hätten sie gewusst, der ist Übersetzer, hätten dann mit dem Zidi nicht reden können, hätten Utterson dazu geholt und hätten gesagt, du, kannst du mir vielleicht mal kurz helfen, wir wollen hier mal mit jemandem reden. So.
00:49:23 Und dann hätte er ihnen beim Übersetzen geholfen. So, dann Picklesworth, Landvermesser, hat er auch versucht, ihnen so ein bisschen zu helfen und hat sie am Ende in die richtige Richtung gewiesen. Aber sie haben ihm dann ja auch eine Gelegenheit gegeben, abzuhauen. Die hat er dann auch genutzt, nachdem sie ihn, sie hatten ihn, glaube ich, auch sogar gefesselt.
00:49:40 Oh, jetzt ist mein Headside ausgegangen. Sekunde. Warum, weiß ich nicht genau, ob ich es ja angeschlossen habe. Aber ich kann weiterreden, keine Sorge. Dann haben sie ja einfach entschieden, ja, du, den hassen wir einfach. Auch der kriegt auch nichts von uns. Also, auch interessant. Naja. Jedenfalls ist danach, nach diesem Zwischenfall, ich nenne es jetzt einfach mal, dem Chaos im Camp.
00:50:04 würde ich jetzt einfach einmal sagen, danach sind sie ja dann alleine weiter. Ursprünglich war hier noch der Plan, dass dann so eine Überquerung kommt, dass sie hier den Fluss überqueren, das wird ein bisschen eine schwierige Szene, da müssen sie ein paar Talente einsetzen, haben nochmal die Chance mit der Gruppe zusammen zu kommen. Da kam, was sehen sie am Wegesrad? So, da habt ihr, ich glaube es gab mehrere Optionen, ich weiß nicht mehr alle, aber Pilze habt ihr gesagt. Ich dachte, geil.
00:50:29 Ich hatte zu dem Zeitpunkt hier unten mir Notizen gemacht, in denen ich gesagt hatte, hey, ich hab von allen so ein paar Punkte und ich hatte verlassener Trail, Laras Backstory. Dann dachte ich, geil, was könnten die gemacht haben? Warum erinnert sie sich daran nicht? Dann dachte ich, alles klar, Drogenschmuggler. Die hatten irgendwas Verbotenes, haben das geschmuggelt und darum konnte sie sich daran nur noch so halb erinnern. Und darum hab ich zu dem Zeitpunkt auch so oft versucht, Lara anzusprechen, weil ich die ganze Zeit dachte, okay, lass Lara mal würfeln, lass sie mal kurz gucken und so.
00:50:58 Und dann haben die sich ja entschieden, sich die Pilze reinzukloppen. Hätte Lara den Pilz gegessen, hätte ich das Abenteuer beendet. Glaube ich. Also dann hätte ich sie aufwachen lassen, als das Monster schon über ihnen steht. Und hätte sie noch erlaubt, wegzurennen, aber das wäre durch gewesen. Sie hätten es alle nicht geschafft. Also hätte ich glaube ich wirklich gesagt, sie sterben alle.
00:51:17 Weil das einfach nicht mehr realistisch gewesen wäre, dass sie dann noch wieder nach Hause finden. Ich habe kurz überlegt, ob ich dann so eine Art Traumszene mache. Das fand ich aber irgendwie blöd, da hatte ich nicht so Lust drauf. Also, dass sie dann alle in dieser Traumszene sind und da spielen müssen.
00:51:34 Oder was war die Frage? Warum glauben die drei sofort an Longo, dass die ganze Familie verflucht sei, sie deshalb festhalten müssen, vielleicht sogar töten müssen? Hätten sie nicht an ihm zweifeln können? Doch! Aber ich kann ihnen ja nicht vorschreiben, wie sie spielen. Also, als Longo gesagt hat, die sind alle verflucht, ist jetzt auch nicht ganz falsch.
00:51:52 Bis auf den Vater, Julius Schnuffi. Das haben sie leider auch nicht so richtig. Julius Schnuffi war auf ihrer Seite. Hätten sie den angesprochen, wäre der sofort eingeknickt, wenn seine Frau nicht dabei gewesen wäre. Sie hätte gesagt, das ist total furchtbar, ich will die Kinder, ich liebe die, aber ich will die hier überhaupt nicht hinbringen. Die bringen doch noch mehr Leute um, das ist super grauenvoll, ich helfe euch. Und hätte ihnen auch geholfen.
00:52:11 So, jedenfalls, dann kam die Pilzszene. Lara hat zum Glück den Wurf geschafft, hat sie daran erinnert, das konnte mit ihrer Backstory verknüpft werden und dadurch hat sie es geschafft, dass die nicht alle die Pilze essen. Dann kommt wahrscheinlich der Part, zu dem die meisten Fragen kommen werden. Der Kampf gegen das Monster. Ich hielt es zu dem Zeitpunkt nicht im geringsten für realistisch und ich fand es auch nicht fair, wenn sie diesen Kampf schaffen. Hätten sie eine hammergeile Idee gehabt, hätte ich gesagt, alles klar, machen wir.
00:52:39 Aber sie wussten gar nichts. Sie wussten absolut nichts über die Bestie. Sie wussten, dass es Jonathan Schnuffi ist. Das haben sie auch versucht. Aber das hielt ich einfach nicht für schlüssig. Jonathan hat kein schlechtes Gewissen in meinem Kopf als Bestie. Jonathan, das ist Natur, was er da macht. Das ist halt so. Das gehört dazu. Das hat seine Mutter Trudy ihm auch ewig eingeredet. Das heißt, das hätte nicht so richtig geklappt.
00:53:09 Und sie haben dann, kam die Bestie. Und ich dachte, okay, wenn sie jetzt kurz nichts machen und versuchen mit der Bestie zu reden, okay. Aber dann hat Paul berechtigterweise entschieden, ich versuche zu schießen. Hätte er hier wenigstens gesagt, ich schieße aufs Auge oder irgendwas. Ich will nur treffen. Dann hat er getroffen und dann dachte ich, das ist doch nicht schlüssig. Dass die jetzt nicht zurückschlägt. Und dann hat die auch noch einen kritischen Erfolg gewürfelt, die Kreatur. Zweimal. Und dann dachte ich, okay, das ist Charaktertot.
00:53:39 kurz vor Ende, ihnen ist nicht klar, was sie machen, da hat Paul überhaupt nichts falsch gemacht, passiert. Ich hab dann ja durch den Duselwurf gesagt, okay, er lebt noch, so, ne, hat seinen Fettschwanz, hat ihn geschützt, das hatte ich auch irgendwo im Chat gelesen, das war einfach eine gute Idee, dass dieser Fettschwanz ihn rettet, fand ich eine coole Idee, auch einfach sehr schlüssig so, und dachte, cool.
00:54:00 Dann kam die Jagd. Während dieser Jagd haben sich viele Entscheidungen getroffen. Wären sie alle einfach in alle verschiedene Himmelsrichtungen gelaufen, hätte ich gesagt, okay, der jagt einen von euch. Sie haben immer wieder Glück gehabt, haben es dann doch wieder mal mit dem Wurf geschafft und so. Und irgendwann habe ich gesagt, okay, sie kommen alle am Waldesrand an und haben es geschafft. Zu welchem Preis, das müssen sie halt selber entscheiden. Und damit endet dieses Abenteuer. Keiner der Charaktere ist zwangsläufig tot.
00:54:26 Aber auch keiner der Charaktere ist zwangsläufig fein raus aus der Nummer. Denn es gibt immer noch Sheriff Jonathan Howler, der nach einem Mörder sucht. All diese Charaktere sind zurückgefahren, haben erzählt, dass die Drone Toadsgood umgebracht haben. Und...
00:54:46 Mit Sicherheit ist Jonathan Hauler jetzt unterwegs und versucht, die einzufangen. Und das könnte das größte Problem sein. Sie haben quasi niemanden, der ihnen ihre Geschichte glauben wird. Weil wenn irgendwer erzählt, wenn die dann erzählen, da war ein Monster, das hat die alle umgebracht, dann sagen die natürlich alle, Digi, wir waren dabei, wie die um sich geschossen haben. Die haben ein Kind einen in die Schnauze gehauen. Die haben Ron Toadscoot umgebracht und bestohlen. Um Ronald Redford haben sich einen Scheißdreck gekehrt und ihm alles weggenommen. Dann haben sie Rufus Flink bedroht.
00:55:15 Danach sind dann die anderen abgehauen. Dann haben sie Oliver Picklesworth als Geisel genommen und so. Also die Geschichte, in der klingen sie nicht wie die Guten.
00:55:27 Die hätten es retten können. Hätten sie eine super gute Idee gehabt oder irgendwas, aber ich muss sagen, sie kannten ja keine der Schwachstellen der Kreatur. Also sie haben einfach gar nichts. Ich hatte die Schwachstellen, ich hatte Ideen für mich, aber ich dachte, wenn sie mir irgendwas. Hätten sie gesagt, wir nehmen die Pilze. So, hätte ich gesagt, okay, irgendwas mit Rausch bauen, damit die Pilze betäuben oder weiß ich nicht. Aber es ist einfach, sie hatten ja nichts. Sie waren ja gar nicht vorbereitet auf diesen Encounter.
00:55:59 Und damit endete das Abenteuer. Jetzt haben wir nochmal gute 10-15 Minuten für Fragen. Die Baddies waren sie jetzt auch nicht. Sie waren jetzt nicht die Bösen, aber haben jetzt auch nicht wie die Guten gespielt. Ambivalent. Nicht alle Schnuffis sind infiziert. Julius ist nicht infiziert, sondern das wird quasi übertragen per Vererbung.
00:56:22 war meine Idee. Doch ich hatte und dann nur die männlichen Kinder haben das und die männlichen Kinder erst, wenn sie ein bestimmtes Alter erreichen. Der einzige, der sich aktuell verwandelt, ist Jonathan Schnuffi, aber auch Dietmar und Elliot Schnuffi werden sich eines Tages verwandeln und auch zu Bestien werden, wenn sie alt genug sind. Entschuldige, ich habe das eben verwirrend gesagt. Das war meine ursprüngliche Idee. Und Julius weiß das, findet das aber total furchtbar und würde das eigentlich lieber anders machen.
00:56:48 Also er findet das nicht gut, dass sie jetzt davor weglaufen, sondern kommt halt mit, auch weil er ein bisschen Angst vor seinem Kind und vor Trude hat. Was hätte sie gemacht, wenn Ede wirklich das Baby geboxt hätte? Ich glaube, dann hätten Trude und Julius Schnuffi ihn angegriffen. Einfach. Die hätten natürlich versucht, ihr Kind zu verteidigen. Außer er hätte eine Schusswaffe gehabt oder irgendwas, aber ich hätte, glaube ich, einfach gesagt, er muss die moralischen Folgen davon tragen. Also...
00:57:13 Dann wäre, glaube ich, niemand da geblieben. War bei schwer zu sagen. Kommt drauf an, wie sich das dann ausgespielt hätte und so. Aber ja.
00:57:23 Was wäre der reguläre Weg gewesen, dass Jonathan frei ist, wenn Edel nicht draufgesprungen wäre? Also der reguläre Weg wäre gewesen, die hätten erstens diesen Käfig entdecken können mit der Bestie drin und den hören können und dann wäre er ausgebrochen. Er hätte auch theoretisch in der ersten Nacht, wäre er ja weggelaufen. Und weil sie halt einfach verpasst haben, ihn in diesen Käfig zu sperren. So, das war ja die Idee. Ich fand das nur besser, das so in die Geschichte einzubauen, dass er auf diesen Käfig gesprungen ist. Also er wäre so oder so entkommen.
00:57:51 So. Und diesen Käfig habe ich ehrlich gesagt auch erst dazu gedichtet, weil ich dachte, das ist ja auch Quatsch, dass wir so einen Käfig dabei haben. Das fand ich einfach lustiger. Als er gesagt hat, da ist ein Käfig, habe ich gesagt, da sind tatsächlich zerbrochene Käfigstücke, weil ich es einfach lustiger fand, dass er den Käfig kaputt gemacht hat. Fand ich einfach irgendwie besser.
00:58:06 Wird es Heilmittel geben? Nein, es würde kein Heilmittel für die Seuche geben. Also zumindest keins, das sie kennen oder in diesem Abenteuer schon hätten finden können. Wobei, wenn sie jetzt eine hammergeile Idee gehabt hätten und sie hätten kritischen Erfolg gerollt und hätte Picklesworth ihnen erzählt von irgendeiner Tinktue, hätte ich schon sagen können, doch, vielleicht kann man das hinkriegen, den zu heilen. Doch, hätte ich jetzt nicht ausgeschlossen. War nicht die Hauptidee, aber hätte man hinkriegen können.
Technik-Showcase und Setbau
00:58:3100:58:31 Die Cidi hätten damit nichts zu tun gehabt. Die Cidi hatten kein direktes Wissen über die Bestie. Die Lösung für dieses Rätsel hätte hier gelegen. Innerhalb dieser Gruppe. Das Problem ist, dass sie die hier, ja nur hier gesucht haben. Sie haben eigentlich nur hier nach der Lösung gesucht.
00:58:57 Hauke? Ja, bitte? Es kommen ja so ein paar technische Fragen und ich habe noch so ein kleines Video, wie so unser Set aufgebaut wurde. Wollen wir uns das mal angucken? Ja, gerne. Ja, und dann haben wir danach noch... Geil, ja, spiel mal ab. Ich mache auch den Screen rein. Okay, let's go. Bei neuen Pen Papers, wo quasi eine neue Geschichte angefangen wird zu erzählen oder ein neues Universum integriert wird, da kann man natürlich super kreativ arbeiten.
00:59:36 Der Setbau in unseren Studios hier ist halt immer ein bisschen anders, weil wir natürlich super wenig Platz zur Verfügung haben und weil wir immer die ganzen Treppenhäuser mitdenken müssen. Also im Grunde muss man halt alles so konstruieren, dass es oben final erst zusammengebaut wird, weil es halt nicht transportiert werden kann.
00:59:58 Die Information, die ich bekommen hatte, war, dass das ganze Pen & Paper überlang in einem Planwagen sitzen werden, also zumindest im größten Teil. Und da hatte ich dann eigentlich direkt die Idee, okay, machen wir das doch einfach. Also bauen wir einen Planwagen nach und dekorieren den danach. Und dann habe ich halt geschaut, was könnten so Inspirationsquellen sein und habe halt geschaut, so die Einwanderer, die amerikanischen Einwanderer in den 17. Jahrhundert ungefähr, glaube ich, war es.
01:00:26 Und habe dann ein bisschen recherchiert und von da raus ging es dann quasi los.
01:00:34 Also bei Pen & Paper ist natürlich immer nochmal ein bisschen anders, dass es kein reines dekoratives Studio ist, in dem irgendwas stattfindet, sondern dass es natürlich immer irgendwie so ein bisschen eine Geschichte erzählt und in dem Sinne eher szenisch eingerichtet wird, wie jetzt auch vielleicht ein Set beim Spielfilm, weil man halt so einen gewissen Ort oder eine gewisse Stimmung irgendwie vermitteln will und nicht einfach nur alles schick haben möchte.
01:01:02 Also die Besonderheit war auf jeden Fall, dass wir früh anfangen konnten und schon vorher mit der Kamera und Licht auseinandergesetzt haben, weil wir quasi das Set noch mal kleiner gemacht haben. Also normalerweise sitzen die an einem Tisch und du hast halt die Rückwände von einem Studio und das hatten wir in dem Fall nicht.
01:01:25 Eine weitere Herausforderung war noch, dass wir Hauke natürlich nicht physisch eingebunden haben ins Set, sondern als TV, als eine Abbildung quasi. Und darauf haben wir natürlich auch geachtet, was kann man machen, damit es halt nicht aussieht, dass er einfach ein Fernseher im Set ist, sondern dann haben wir gedacht, naja, er könnte ja einfach wie eine...
01:01:46 wie in einer Kiste sitzen, deswegen haben wir so einen Holzrahmen drum gebaut und die Ecken noch ein bisschen kaschiert mit Seilen und so weiter. Dann hat sich das Technikteam drangesetzt und mit Kameras dann gearbeitet, dass wenn Hauke dann nach links guckt, dass das genauso aussieht auf dem Bildschirm, dass er halt nach links guckt.
01:02:08 Wir hatten hier diesen Sonderfall, dass wir noch dieses Schattenspiel eingebaut haben. Da ist dann Flo aus der IT noch mit dazu gekommen, weil der...
01:02:19 sich schon profiliert hat als jemand, der mit Elektronik und Feinmechanik sich gut auskennt. Und dann habe ich da direkt mal angeklopft und gefragt, ob er eine Idee hat, wie wir das umsetzen könnten. Und er sagte dann noch so, oh ja, ich habe hier noch zu Hause, habe ich noch so einen kleinen, ich habe den Namen vergessen, Motor rumliegen, den könnte man dafür nehmen. Und sind dann eben auf die Idee gekommen, dass wir praktisch eine Silhouette 3D drucken. Und...
01:02:47 in einen Ring einsetzen, der dann eben von oben durch den Motor angetrieben wird. Man fragt sich vielleicht, wieso habt ihr nicht einfach diese Silhouette mit dem Beamer direkt projiziert? Nun, da gab es ein bisschen Abstimmungsschwierigkeiten. Ursprünglich hieß es, nee, das Studio ist viel zu hell, der Beamer schafft das gar nicht. Ich stellte sich raus, der Beamer hat es doch geschafft. Also man hätte es vielleicht auch anders lösen können. Aber so hatten wir viel Spaß beim Basteln und haben alle was gelernt.
01:03:17 Genau, und dann hatten wir überlegt, beziehungsweise ich dachte mir, wenn wir dieses Schattenspiel haben, dann brauchen wir natürlich auch, um die Immersion perfekt zu machen, dass es natürlich wackelt. Weil wenn du fährst in einem Wagen, dann wackelt es natürlich. Kennt man natürlich aus allen Westernfilmen. Dann haben wir überlegt, okay, wie können wir das Wackeln machen? Die Praktikanten hatten alle Urlaub. Jedenfalls...
01:03:37 Es ist mir dann eingefallen, es gibt solche Kinderwagenschau-Klasse. Und das Problem war, es ging entweder an oder aus in der Kürze der Zeit. Und dann dachten wir so, naja, es ist eigentlich schon cool, wenn es ein bisschen wackelt. Und wir haben ja die Ansage bekommen, die fahren die ganze Zeit. Also es ist total kurz, dass die nicht fahren. Und dann ist es natürlich wichtig, oder besser, dass es mehr wackelt, als dass es nicht wackelt. Und ja.
01:04:02 Dann war aber das Set dann so, oder die Geschichte so, dass sie die meiste Zeit gestanden haben und die ganze Zeit hat die Rückwand gewackelt. Und das war natürlich so ein bisschen so, meh. Aber man konnte es halt eben nicht einfach mal ausstellen. Ich hatte ein bisschen Angst, dass es zu klaustrophobisch wird und vielleicht auch ein bisschen zu langweilig. Aber ich glaube, das ist eigentlich ganz gut geworden. So, gleich nochmal Intro.
01:04:35 So, das Intro läuft. Und noch 5, 4, 3. So, da sind wir wieder. Da kann ich glaube ich aus meinem Board auch mal kurz rausgehen und zwar zeigen, wie ich das gemacht habe, ist in die richtige Richtung. Ihr habt gerade schon diese kleinen Kameras oben auf dem Screen gesehen. Und die waren so, dass ich quasi, ich habe ein zweieinhalb...
01:05:07 zwei und zweihalbe Monitor-Setup. Also ich habe einen Monitor vor mir, da habe ich dann auf den ganz linken Rand die linke Seite gemacht, dann habe ich hier einen rechten Hochkant-Monitor, da habe ich dann den rechten Monitor hingemacht und habe dann quasi parallel dazu noch auf, ich habe hier unten noch so ein...
01:05:24 Tablet auf dem ist noch ein Screen, da hab ich die Würfel hingemacht und der Kontrollmonitor war auf dem Elgato. Ich hab hier diesen Teleprompter und da ist jetzt der Chat, aber in dem Moment war dann da der Kontrollmonitor, damit wenn ich da hingucke, ich das Hauptkammbild quasi sehe. Und so musste ich immer nur hin und her gucken und hab zusätzlich das noch ein bisschen übertrieben, hab ein Dollar meinen Kopf bewegt, als nötig war in den meisten Situationen. Absolut überragendes Set, ich fand persönlich das Wackeln nur noch ein Bonus, ich fand es gar nicht, dass es zu viel war.
01:05:51 Das Set war Oberhammer. Also gerade dafür, wie schlau einfach damit gespielt wurde, dass das eben nicht ein übliches Set ist, sondern so ein Mischding fand ich sehr, sehr stark.
Zukunft und Ausblick
01:06:0101:06:01 Und das kann ich auch so abschließend zum Abenteuer sagen. Mir hat es super viel Spaß gemacht. Ich kann gar nicht mit Frust darüber reden. Also man könnte das, glaube ich, anders hören, aber für mich war das wirklich weiteres Learning für das ist das Beste am Pen & Paper, dass das halt so frei ist. Das ist halt nicht irgendein Videospiel, in dem es dann halt doch Limitierungen gibt und man kann so weit nicht gehen oder das geht halt nicht so, sondern es geht halt alles. Und wenn man sich entscheidet, dass obwohl das Ding...
01:06:25 Die große Reise der Schnuffis heißt, man mit den Schnuffis nicht viel interagiert, dann ist das so. Und das ist völlig legitim und das finde ich wirklich so eine der besten Sachen. An dem Ganzen. So. Aber der Fu... Achso.
01:06:38 Aber wir dürfen noch ein bisschen länger, weil noch eine Kurzverspätung im Folgeprogramm ist. War der Fußfetisch von Dickie geplant? Der war echt legendär. Nee, aber als er irgendwas mit Füßen meinte, dachte ich, gefällt mir eigentlich gut, dass Dickie jetzt seinen Fußfetisch entdeckt. Ich glaube, er hat da auch noch kritischen Erfolg gewürfelt. So, sein Fußfetisch entdecken, das kann ja auch was Gutes für einen sein. Wann wieder OG-Bohnen? Waren doch zwei von den Jungs dabei aus der Standardrunde. Nils als Spielleiter. Kannst ihn gerne fragen, ob er mal ein Spielleiter sein möchte.
01:07:13 Genau, es kann absolut sein, dass wir im gleichen Setting nochmal spielen, dass es irgendwie nochmal in dieser Welt was gibt. Ich persönlich würde ehrlich gesagt gerne erst die Hauptwelten mal zu Ende führen, bevor wir jetzt längere, zwischendurch mal One-Shots oder über zwei Abende finde ich okay, aber gerne erstmal so die größeren, weil es hier Ultracore und Moral Manor beide noch offen und ich würde gerne erstmal die weiter oder zu Ende erzählen, bevor wir jetzt noch eine Welt aufmachen, in der dann auch mehrere Abenteuer sind und ich persönlich mag auch einfach One-Shots sehr gerne, weil meiner Meinung nach so mit die besten Welten...
01:07:43 die wir so haben, aus denen entstanden sind, aus diesem Ausprobierendwürfen. Alles in Miro, genau. M-I-R-O schreibt man das. Ich habe alles in Miro gemacht. Meine ganzen Abenteuer entstehen ausschließlich mittlerweile fast in Miro. Ich mache in Miro sogar so, hier glaube ich auch, kann ich nochmal zeigen, ich mache sogar diese... Lasst euch nicht erschlagen, es sieht einfach sehr, sehr geil aus. So sieht selbst der Grundriss für die Karte aus. Und das macht dann Alvin draus.
01:08:11 Weil das sollte ja so eine absurde Karte mit Absicht sein. Das hat Alvin jetzt draus gemacht. Aber das mache ich alles in MyRo.
01:08:21 Genau, also für mich ist auch so groß lernen, wie gesagt, ihr hattet das letzte Mal auch schon viel getan, ihr könnt super gerne das Feedback natürlich auch so in Forum und Co. nochmal ans Team bei Rocket Beans direkt richten, was hat euch gut gefallen. Könnt ihr euch das vorstellen, dass häufiger Remote-Abenteuer kommen, ist für uns alle natürlich deutlich angenehmer, wobei ich natürlich den Aufwand auf Rocket Beans Seiten sehr schlecht beurteilen kann. Für mich ist natürlich, ich setze mich hin bis auf die Uhrzeit, verhältnismäßig komplett komfortabel, aber ja.
01:08:46 Wollte ich auch mal wieder als Spieler sehen. Ja, als Spieler bin ich demnächst wahrscheinlich wieder in einem Abenteuer auf den eigenen Kanälen. Wann genau, kann ich noch nicht sagen, aber ja. Wann Grape 2? Nee, Grape muss ich ehrlich sagen, da brennt kein zweiter Teil in meinem Hinterkopf. Aber das mag sich auch ändern. Du, ich hab zu danken. Also danke allen fürs Zugucken. Fahre die Idee gut?
01:09:21 Ja, ich finde natürlich die eigene Idee gut, aber das macht mir halt am meisten Spaß an diesen Abenteuern, weil daraus ist Morton Männer mal entstanden. Da ist Ultracore hergekommen, aus dem ich denke mir einfach was aus, weil es cool ist und das, was wir dann alle richtig, richtig cool finden, da geht es dann mit weiter. So.
01:09:39 Und ich glaube, das ist eine der schönsten Sachen eben an diesem Format, dass wir über die Jahre trotzdem weiter ausprobieren können. Und darum sage ich euch, ich würde gerne erstmal diesen beiden großen Abenteuern weitermachen, Strichstrich zu Ende führen, damit eben wieder mehr Raum ist. Ich habe ungefähr 100 weitere One-Shot-Ideen. Ich werbe nochmal frech für mein eigenes Buch, da hinten steht es. How to be a Hero, das Regelwerk, mit dem wir spielen, das ist ja als Buch erschienen. Könnt ihr einfach überall, wo es Bücher gibt, kriegen. How to be a Hero von Hauke Gerdes und dem Verein.
01:10:07 So, und da drin sind auch noch mal zwei, drei neue Ideen, die man sich so zu Gemüte führen kann, die ich schon mal so hatte. Sag mal, was ist denn da mit DSA und dir? Ich darf, das dauert aber noch eine Weile, ist wahrscheinlich so der Adelsschlag, ich darf ein alternatives Setting für die Welt von DSA schreiben. Ich will jetzt noch nicht zu viel drüber verraten, auch weil ich nicht jetzt die ganze Zeit nur Werbung für eigene Projekte machen möchte, aber...
01:10:36 Das ist, über das ich mich sehr freue. DSA war mein allererstes Abenteuer, war mein allererstes Regelwerk und ich darf quasi die offizielle Welt von DSA umschreiben in so ein Alternate Setting, das dann gemeinsam mit Ulysses, also mit DSA erscheint. Genau, ich habe es auf Instagram angekündigt. Erfahrt ihr garantiert noch mehr zu in den nächsten Tagen. Gibt es noch nicht viel mehr zu zu sagen. Ist noch ein Weilchen hin. Nächstes Jahr irgendwann hoffentlich. Haventurien, genau.
01:11:07 Oh, wir dürfen rüber. Florentin ist angekommen. Dann kann ich nur noch sagen, ganz, ganz großes Danke, wenn ihr euch für die anderen Sachen interessiert. Ja, wir hören nicht, also weil ich das immer wieder höre.
01:11:18 Weder Ultracore noch More Manor gibt's nicht mehr. Beide werden ganz normal zu Ende geführt. Ich glaube, aus der aktuellen Situation können alle gut nachvollziehen, dass da jetzt eine Pause gab und dass wir aber nicht deswegen sagen, das geht überhaupt nicht mehr weiter. Ich arbeite auch an beiden Welten noch. Es gibt das More Manor Videospiel auch noch, an dem wird auch noch gearbeitet. Ich arbeite nebenbei an einem riesigen Geschichtsband zur Ultracore-Welt, der voll illustriert wird. Wenn euch all das interessiert, dann folgt mir einfach auf irgendwelchen Kanälen von mir. Hier auf Twitch mache ich sehr viel, auf Instagram, auf Discord. Aber am allerwichtigsten...
01:11:47 Danke für die Unterstützung auch an alle, die jetzt hier sind, an alle, die zugesehen haben auf YouTube, an alle, die kommentieren, ihre Meinung abgeben, an den Rocket Beans Supporters Club. Dieses Format würde es nicht so lange so erfolgreich geben mit so vielen kreativen Facetten, wenn ihr nicht so lange schon dabei wärt. Ganz, ganz großes Danke. Danke ans Team, die jetzt auch wieder die zweite Live-Schalte ermöglicht haben. Damit sage ich Danke, Tschüss und bis zum nächsten Mal. Viel Spaß bei Florentin. Der kommt jetzt, glaube ich, mit Moin Moin. Geil. Also viel Spaß. Ja, ich habe zu danken.