Spezial Stream - Start des Zomboid Creator RP Servers EndZeit
Neuer Zomboid RP-Server EndZeit gestartet: Herausforderungen und erste Schritte

Der Zomboid Creator RP-Server EndZeit ist online. Nach Diskussionen über Langzeit-Server und technischen Details starteten die ersten Spieler mit der Charaktererstellung. Die Erkundung der Spielwelt, die Suche nach Ausrüstung und der Aufbau einer sicheren Basis sind die primären Ziele. Strategische Entscheidungen und Kämpfe gegen Zombies prägen den Spielverlauf.
Start des Zomboid Creator RP Servers EndZeit und Vorbereitung
00:15:45Der Stream beginnt mit der Ankündigung des Starts des Sombroid Creator Servers EndZeit, an dessen Gestaltung maßgeblich mitgewirkt wurde. Der Serverstart ist für 11 Uhr geplant. Es wird eine illustre Runde anderer Creator erwartet, darunter Toro, und weitere, die eventuell später dazustoßen. Vor dem Start des Servers wird eine Runde 'Where in Warcraft' gespielt, ein Spiel, bei dem es darum geht, anhand von Screenshots den Ort in World of Warcraft zu erraten. Zuvor wird noch ein wenig geplaudert. Der Streamer erklärt 'Where in Warcraft' als eine Art GeoGuessr in World of Warcraft, wobei Screenshots aus dem Spiel gezeigt werden und der Spieler den genauen Ort auf der Karte bestimmen muss. Gespielt wird in der Regel mit Classic World of Warcraft.
Diskussion über den vorherigen Piez Server und die Herausforderungen von Langzeit-Servern in Zomboid
00:17:34Es wird die Frage aufgeworfen, was mit dem vorherigen Piez-Server geschehen ist. Der Server wurde verlassen, nachdem die meisten Spieler, einschließlich der Piez, das Interesse verloren hatten und kaum noch jemand online war. Der Server war zudem ungemoddet, was bedeutete, dass es keine langfristigen Überlebensmechaniken oder interessante Beschäftigungen mehr gab. Dies führte dazu, dass sich das RP irgendwann nur noch auf den einzelnen Spieler beschränkte, da keine Interaktion mehr mit anderen möglich war. Es wird die Schwierigkeit angesprochen, einen Zomboid-Server langfristig am Laufen zu halten und interessant zu gestalten. Um dies zu erreichen, müsste der Server am Anfang so herausfordernd sein, dass es sich auch später noch lohnt, Ressourcen zu farmen und schwierige Aufgaben zu bewältigen. Dies könnte jedoch viele Spieler frustrieren und abschrecken.
Where in Warcraft und Classic WoW
00:19:26Es wird eine Runde 'Where in Warcraft' gespielt, wobei der Fokus auf Classic World of Warcraft liegt. Der Streamer zeigt sich überrascht über bestimmte Details in den Screenshots, die er noch nie zuvor gesehen hat, was seine Faszination für das Spiel neu entfacht. Es werden verschiedene Regionen und Orte in Classic WoW diskutiert und erraten, darunter Desolace, die Blasted Lands und der Teufelswald. Der Streamer erinnert sich an bestimmte Quests und Gebiete, die er in der Vergangenheit vermieden hat, und entdeckt neue Aspekte des Spiels. Dabei werden diverse Gebiete in WoW Classic erraten, was die Nostalgie weckt. Es werden Spielmechaniken und persönliche Vorlieben diskutiert, während der Streamer versucht, die Standorte zu identifizieren.
Informationen zur WoW Gilde, Regeln und Community Aufbau
00:53:16Es werden Informationen zur geplanten WoW-Gilde gegeben, einschließlich der Verwendung von Mods und Add-ons wie Proximity Voice. Es wird betont, dass es keinerlei Handel außerhalb der Gilde geben wird, um das Zusammenspiel innerhalb der Gilde zu fördern. Bei Verstößen gegen diese Regeln droht der Ausschluss aus der Gilde. Es wird kein Hardcore-Server gespielt, aber es wird Strafen oder Challenges geben, wenn man stirbt, wie z.B. Goldstrafen für die Gildenbank. Es wird Gildentreffen geben, bei denen die Mitglieder ihre Funde und Ressourcen teilen können. Es wird versucht, eine ähnliche Atmosphäre zu schaffen, wie sie vor 20 Jahren beim gemeinsamen Spielen von WoW herrschte. Die Gilde wird auf einem europäischen Server stattfinden und es wird eine entspannte Veranstaltung sein, bei der jeder mitmachen kann, auch wenn man im Level hinterherhinkt. Es wird die Möglichkeit geben, mehrere Charaktere in der Gilde zu haben, aber es wird bevorzugt, wenn die Spieler sich auf einen Charakter konzentrieren.
Ankündigung des Zomboid Creator RP Servers EndZeit und dessen Besonderheiten
01:00:34Es wird ein Kompromiss zwischen Hardcore und Einsteigerfreundlichkeit angestrebt, um mehr Leuten den Zugang zu ermöglichen. Der Schwierigkeitsgrad soll so angepasst sein, dass auch neue Spieler eine Chance haben, ohne erfahrene Spieler zu langweilen. Der Server startet heute mit angepassten Loot-Einstellungen, die zwischen rar und insane rare liegen, was einer Dropchance von 2% bis 10% entspricht. Verderbliches Essen hat eine höhere Dropchance. Es wird Sprinter geben, wobei 5% aller Zombies Sprinter sind, und 3% intelligente Zombies mit besserem Pathfinding. Der Server wird als nicht anfängerfreundlich eingestuft, und es wird erwartet, dass Spieler mehrmals sterben werden. Es gibt kein Skill-Recovery-Journal, was bedeutet, dass der Charakter nach dem Tod dauerhaft verloren ist. Intelligente Zombies können Sprinter beeinflussen und Horden triggern. Zombies können keine Türen öffnen, sondern sie nur kaputt machen. Es gibt eine lose vorgebaute Base mit Zäunen und Brettern, aber keine umfassende Basis wie auf Endstationen. Admins werden auf dem Server präsent sein, aber nicht als Admin-Charaktere spielen. Sie können jedoch bei Bedarf Zäune bauen, wenn Spieler ihnen Materialien bringen. Alle Spieler spawnen in Westpoint, aber jeder kann hinfahren, wo er will. Es gibt keine übergreifende Hintergrundgeschichte, sondern nur individuelle Charaktergeschichten. Es ist weiterhin Soft-RP, und RP ist optional. Die Mod-Liste ist verfügbar und basiert auf Erfahrungen aus Endstationen. Der Servername ist Endzeit, und das Kürzel ist einfach zu merken.
Regeln und Modifikationen auf dem Endzeit-Server
01:05:52Es gibt keine Vanilla-Map-Erweiterung, da diese auf Endstationen kaum genutzt wurde und die Server-Performance negativ beeinflusste. PvP ist potenziell möglich, aber es gilt die Regel, kein Toxic PvP zu betreiben. Das bedeutet, dass Spieler nicht ohne RP-Hintergrund getötet werden sollen. Der PvP-Multiplier ist reduziert. Spieler können sich gegenseitig verletzen, aber das Überfahren ist deaktiviert, um frustrierende Tode durch Netcode-Probleme zu vermeiden. Mods, die es erlauben, etwas gegen das Virus zu tun, werden kritisch gesehen, aber eine Mod namens ZRE-Vaccine Remod wurde vorgeschlagen, die es ermöglicht, aufwendig ein Gegengift herzustellen. Diese Mod könnte später ins Spiel gebracht werden, wird aber zunächst nicht verwendet, da sie nicht ausreichend getestet wurde. Die Angst vor dem Zombie-Virus soll nicht durch Heilung genommen werden. Es wird darauf hingewiesen, dass Rüstung wichtig ist, um Bisse zu vermeiden. Es wird die Möglichkeit geben, die Servereinstellungen anzupassen, falls der Server zu schwer ist. Die Horden der Feral Sands Sprinter sind kleiner, aber weiter voneinander entfernt. Intelligente Zombies sehen Spieler auf Dächern und finden Wege, diese zu erreichen. Die Hordengröße ist auf 10 Zombies begrenzt, die bis zu 15 Meter auseinanderstehen können, aber als Gruppe reagieren. Das Laden von riesigen Städten auf der Karte, die kaum genutzt werden, soll vermieden werden.
Technische Einschränkungen und Server-Aktivitäten
01:11:03Aus technischen Gründen kann der Streamer auf Endstation nicht spielen, aber es besteht die Möglichkeit, dass nach dem Projekt ein Eventserver erstellt wird. Es wurden Learnings aus Endstation mitgenommen, um einen Server aufzusetzen, der auf lange Zeit keine so starken Performance-Einbußen hat. Für andere läuft der Server top. Auf Endstation kann normal weitergespielt werden, da der Server super aktiv ist, viel RP stattfindet und Mods weiterhin aktiv sind. Der Streamer startet den Server und geht kurz aufs Klo, bevor es losgeht. Der Server ist jetzt offen. Es wird überlegt, ob ein Bibliothekar gespielt werden soll. Die Loot-Settings sind relativ niedrig, was die Suche nach Büchern erschwert. Es wird überlegt, ob ein Einhändiger gespielt werden soll, um sich eine Prothese zu bauen. Der Charakter wird eine Brille tragen und Weak Stomach haben. Prone to Illness wird als Vorteil angesehen, Slow Healer wird vermieden.
Charaktererstellung und Serverstart
01:16:03Es wird überlegt, eine Bibliothek zu eröffnen. Burglar bietet den Vorteil, leicht an Autos zu kommen, während Construction Worker Short Blunt erhöht. Keen Hearing wird als wichtiger Vorteil angesehen. Es wird überlegt, ein Büchermobil zu bauen. Burglar wird gewählt. Es wird versucht, so stark wie möglich zu sein. Linke Hand amputiert wird gewählt. Prone to Illness verdoppelt nicht die Chance, ein Zombie zu werden. Thin-Skinned ist extrem schlecht. Slow Healer ist nicht super schlimm, nervt aber. Dexterous und Cat's Eyes werden gewählt. Slow Reader ist super scheiße. High Thirst ist nervig, aber spielbar. Overweight wird gewählt. Light Eater und Fast Reader werden gewählt. Ein guter Name für den Charakter wird gesucht. Hubertus Pritt wird gewählt. Professor Pritt wird gewählt. Professor Hubertus Pritt ist Professor der Philosophie. Der Server ist jetzt schon eine Herausforderung. Es wird ein Messer gefunden. Es gibt viel Essen. Der Ort ist komplett Arschloch. Es gibt schon die ersten Zombies. Der Charakter kriegt überhaupt nichts geschenkt. Es wird ein Schlüssel und ein Notebook gefunden.
Erkundung der Schule und Suche nach Ausrüstung
01:57:24Die Erkundung der Schule wird fortgesetzt, wobei der Fokus auf der Suche nach nützlicher Ausrüstung liegt. Es wird eine Schaufel gefunden, die als wertvolle Waffe und Werkzeug eingeschätzt wird. Die Umgebung wird nach weiteren Ressourcen abgesucht, darunter Proteinriegel und andere Gegenstände. Es wird erwähnt, dass die Vielfalt des Essens noch groß ist, aber die Notwendigkeit, Vorräte zu sichern, betont wird. Die Suche nach der Schaufel gestaltet sich zunächst schwierig, aber sie wird schließlich in der Nähe von Zombie-Leichen entdeckt. Der hohe Schadenswert der Schaufel wird hervorgehoben, was ihre Bedeutung unterstreicht. Die Erkundung führt zur Entdeckung eines Crowbars und weiterer potenzieller Gefahrenquellen, wie z.B. ein zerbrochenes Fenster. Vorsicht ist geboten, um sich nicht zu schneiden. Es wird vermutet, dass sich andere Spieler in der Nähe befinden, was durch die Bewegung der Zombies angezeigt wird. Der Fokus liegt darauf, die Treppe zu verbarrikadieren und die Umgebung abzusichern. Notizbücher werden gefunden, aber aufgrund ihres Gewichts verworfen, stattdessen werden Papierbögen bevorzugt. Es wird vermutet, dass Zombies die Treppe beschädigt haben könnten, was eine Überprüfung erforderlich macht.
Basissuche und Planung für die Zukunft
02:05:59Nachdem die unmittelbare Umgebung gesichert ist, wird die aktuelle Position als potenzielle Basis evaluiert. Es wird festgestellt, dass es sich um keine schlechte Basis handelt, aber der Wunsch nach einer besseren Basis, insbesondere der Post mit einer Garage voller Bücher, wird geäußert. Die Notwendigkeit, die Zombie-Horden zu beseitigen, wird erkannt, wobei das Aus-dem-Fenster-Werfen als mögliche Option in Betracht gezogen wird. Die Erkundung der Schule wird fortgesetzt, wobei der Fokus auf der Suche nach der Bibliothek liegt. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, den Flur abzusichern, um einen sicheren Raum zu schaffen. Die Schwierigkeit, die Zombies zu kontrollieren, wird betont, insbesondere das Risiko durch Sprinter. Ein geschlossener Raum wird entdeckt, der möglicherweise das Gym oder ein Werkzeuglager ist, was als sehr vorteilhaft angesehen wird. Die Strategie wird angepasst, um die Schule von der anderen Seite her aufzuräumen. Die Schwierigkeit des aktuellen Settings wird anerkannt, aber als machbar eingeschätzt. Es wird festgestellt, dass ein Tisch nicht mehr hochgehoben werden kann, da er zerbrochen ist. Es wird bemerkt, dass jemand versucht, die Außentür aufzubrechen, was als ungünstig angesehen wird. Ein Sprinter wird entdeckt, was die Gefahr erhöht.
Absicherung und Suche nach Ressourcen in der Schule
02:12:56Die Entdeckung der Bibliothek wird als potenzieller Wendepunkt angesehen. Es wird überlegt, den Flur abzusichern, um einen sicheren Raum zu schaffen, da Zombies aus verschiedenen Richtungen kommen. Die Schwierigkeit, eine Treppe zu bauen, wird angesprochen, da die notwendigen Werkzeuge fehlen. Es wird auf das Glück verwiesen, bisher noch keinen zwei Sprintern gleichzeitig begegnet zu sein. Ein geschlossener Raum wird entdeckt, der möglicherweise das Gym oder ein Werkzeuglager ist. Die Strategie wird angepasst, um die Schule von der anderen Seite her aufzuräumen. Es wird erwähnt, dass das Setting des Servers eher auf lustig ausgelegt ist, aber RP erwünscht ist. Es wird versucht, den Weg zu blockieren, aber festgestellt, dass dies nicht wie geplant funktioniert. Das Problem, das Fenster nicht richtig blockieren zu können, wird erkannt. Bücher wie Urban Medicine werden gefunden, die als nützlich für das Late-Game angesehen werden. Ein Raid wird erwähnt und die damit verbundenen Copy-Paste-Nachrichten. Die Lederjacke wird gegen einen Hoodie getauscht, um sich besser zu schützen. Es wird festgestellt, dass viele Fenster kaputt sind, was die Situation erschwert. Es wird überlegt, ob der Flur komplett abgesperrt werden soll. Ein Raum mit einer Säge und einem Kugelschraubenzieher wird gefunden, was die Situation verbessert.
Looten, Aufräumen und unglückliches Ableben
02:21:56Es wird eine Säge gefunden, was als großer Vorteil angesehen wird. Der gefundene Loot wird sortiert und in einer provisorischen Basis zwischengelagert. Nicht benötigte Gegenstände werden aussortiert, um Gewicht zu sparen. Der Charakter wird als lustig und überzogen beschrieben, was zur Unterhaltung beiträgt. Es wird versucht, einen Zombie von der Treppe zu stoßen. Ein Rucksack wird gesucht, um mehr Gegenstände transportieren zu können. Die gefundene Ausrüstung wird in einem Raum gelagert, der als sekundäre Basis dient. Nicht benötigte Gegenstände wie Kappe, Sonnenbrille und lang haltbare Nahrung werden eingelagert. Bücher wie Erbil-Medicine werden ebenfalls eingelagert. Die Schaufel wird unfavorisiert und eingelagert. Der Rucksack wird repariert, um seine Haltbarkeit zu erhöhen. Es wird überlegt, Eimer auf das Vordach zu stellen. Der Versuch, durch ein Fenster zu gelangen, scheitert an einem Zombie. Der Charakter wird von einer Zombie-Horde überwältigt und stirbt. Der Tod wird als verdient und auf schlechtes Spiel zurückgeführt. Es wird beschlossen, den gleichen Charakter erneut zu spielen. Der Fehler, zu lange am Fenster gestanden zu haben, wird erkannt. Ein neuer Spawn-Punkt wird erreicht, aber die Situation ist bereits schwierig. Ein Sprinter wird entdeckt und getötet. Ein Nachbar wird getroffen, der jedoch flieht. Der Charakter ist erschöpft und hat keine Fitness.
Erkundungstour und Loot-Suche unter erschwerten Bedingungen
03:01:20Die Situation ist angespannt, da die Gruppe dringend einen sicheren Ort benötigt, aber feststellt, dass viele Häuser bereits geplündert und beschädigt sind. Die hohe Zombie-Präsenz, inklusive Sprintern, erschwert die Suche erheblich. Ressourcenknappheit und Erschöpfung zwingen zu schwierigen Entscheidungen, wie das Zurücklassen einer Schrotflinte aufgrund von Überlastung. Trotz der Widrigkeiten gelingt es, ein Haus zu finden, das unbeschadet ist und kurzzeitig Schutz bietet. Währenddessen reflektiert der Streamer über die veränderten Spielbedingungen durch den erhöhten Anteil an Sprintern und die daraus resultierenden Herausforderungen beim Looten und Überleben. Die Gruppe muss sich waschen und einen neuen Plan machen, um in dieser gefährlichen Umgebung zu bestehen. Die Erkundungstour wird fortgesetzt, wobei die Gruppe versucht, strategisch vorzugehen und Häuser zu looten, während sie gleichzeitig die wachsende Zombie-Bedrohung im Auge behält. Die Navigation durch die Stadt ist riskant, da überall Zombies lauern und die Gruppe ständig in Bewegung bleiben muss, um nicht überrannt zu werden. Trotz der Gefahren gelingt es, wertvolle Ressourcen wie Bücher und Ausrüstung zu finden, die das Überleben erleichtern.
Dank an die Community für Unterstützung durch Ref-Links und kurze Toilettenpause
03:04:40Der Streamer bedankt sich bei der Community für die Nutzung seiner Amazon-Ref-Links während des Weihnachtsgeschenke-Streams, welche zu unerwartet hohen Einnahmen von 835 Euro führten. Er betont, dass er zuvor kaum Einnahmen über diese Links generiert hatte und dass er die hohe Summe zunächst für einen Fehler oder Spam hielt. Er vermutet, dass der Erfolg auf einer Liste mit Geschenkideen basierte, die er vor Weihnachten erstellt hatte. Er geht kurz auf die Problematik ein, dass Apps und Link-Shortener Ref-Links überschreiben können. Nach einer kurzen Diskussion über die Einnahmen und die Funktionsweise von Ref-Links kündigt der Streamer eine kurze Toilettenpause an, bevor die Gruppe ihren Plan zur Erkundung und zum Looten fortsetzt. Nach der Pause wird der Plan in die Tat umgesetzt, jedoch begegnen sie direkt einer großen Gruppe Zombies, was die Situation verkompliziert. Trotz der Gefahr gelingt es der Gruppe, einige Zombies auszuschalten und wertvolle Gegenstände zu finden. Der Streamer erklärt, dass das Töten von Zombies der Nachbarschaft hilft und die Entscheidung, diesen Weg zu gehen, richtig war.
Strategische Entscheidungen und Kämpfe gegen Zombies
03:11:49Es wird über die automatische Aktivierung von Werbung im Stream gesprochen und die potenziellen Probleme, wenn diese nicht richtig funktioniert. Die Gruppe diskutiert, ob sie auf eine Gruppe Zombies zulaufen soll, und entscheidet sich dafür, da das Töten von Zombies die Situation in der Nachbarschaft verbessert. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, Häuser zu looten, solange es relativ einfach ist. Die Gruppe findet nützliche Gegenstände wie eine bessere Tasche und Bücher, die Fertigkeiten verbessern. Der Streamer erklärt, wie Twitch Werbung ausliefert und warum es passieren kann, dass keine Werbung angezeigt wird. Die Gruppe nähert sich einem Haus, in dem Zombies vermutet werden, und bereitet sich auf einen Kampf vor. Ein Raum wird als idealer Kampfplatz identifiziert, und die Gruppe versucht, die Zombies anzulocken. Es wird festgestellt, dass die Zombies intelligent und schnell sein können, was die Situation gefährlicher macht. Die Gruppe findet ein Survivor-Haus und versucht, es zu sichern, muss aber feststellen, dass es nicht so wertvoll ist wie erwartet. Trotzdem werden einige nützliche Gegenstände gefunden und die Gruppe versucht, ihr Gewicht zu reduzieren, indem sie unnötige Gegenstände wegwirft oder konsumiert.
Basisbau und Überlebensstrategien in einer gefährlichen Umgebung
03:42:24Die Gruppe setzt ihre Reise fort und findet ein Auto, das jedoch von einer großen Zombiegruppe bewacht wird. Sie beschließen, sich zunächst um drei Zombies in der Nähe zu kümmern. Der Kampf gestaltet sich schwierig, aber dank der getragenen Rüstung überleben sie knapp. Als nächstes wird ein Kindergarten als potenzielle Basis in Betracht gezogen. Der Streamer erklärt, wie man am besten gegen Sprinter kämpft und gibt Tipps zur Taktik. Die Gruppe findet Klebeband und eine Säge, was den Ausbau einer Basis ermöglicht. Es wird ein Unfallwagen untersucht, aber die Zombieanzahl ist zu hoch. Ein Lieferwagen wird als potenzieller Game Changer identifiziert. Die Gruppe tötet einen Spieler-Zombie und findet nützliche Gegenstände. Es wird versucht, Zombies anzulocken, um sie zu töten und die Gegend sicherer zu machen. Die Gruppe erreicht eine potenziell sichere Basis und beginnt mit dem Aufräumen und Sichern des Gebäudes. Es werden Nägel und eine Säge gefunden, was den Basisbau erleichtert. Die Gruppe legt unwichtige Gegenstände ab und plant, die Basis zu befestigen. Es wird Holz benötigt, um die Fenster zu verbarrikadieren. Der Streamer erklärt den Unterschied zwischen einer normalen Infektion und dem Zombie-Virus. Die Kita wird als potenziell gute Basis identifiziert, da sie eine Küche enthält. Es wird geplant, wie man an Holz kommt, um die Basis zu sichern. Die ersten Zombies werden beseitigt und die Umgebung gesichert. Es wird überlegt, einen Fernseher zu besorgen, um Sendungen zu schauen, die Fertigkeiten verbessern. Die Basis wird weiter ausgebaut und gesichert, während die Gruppe auf der Hut vor Zombies bleibt.
Sicherung der aktuellen Position und Überlegungen zur Mobilität
04:10:16Die aktuelle Position muss unbedingt gesichert werden, um den Vorteil zu wahren, dieZombie-Bewegungen zu kennen. Ein Auto zu verlieren, wäre fatal. Die Leadpipe als Waffe wird ausgetauscht, da sie nicht mehr effektiv ist. Glasscheiben können ersetzt werden, dank einer Mod, die das Glasmachen ermöglicht. Das Auto der Zombies deutet darauf hin, dass sie möglicherweise die Gegend nach Loot abgesucht haben, insbesondere die Schule, um Bücher zu finden. Es wird festgestellt, dass das Verbarrikadieren von Fenstern aufgrund einer fehlenden Hand bzw. Prothese nicht möglich ist, was die aktuelle Basis ungeeignet macht. Es wird überlegt, einen Schraubenschlüssel als Waffe zu verwenden. Die Suche nach einer Prothese wird notwendig, da das Essen fehlt. Die aktuelle Situation wird als halbwegs sicher eingeschätzt, aber die Anwesenheit anderer Spieler, die die Gegend durchstreifen, erhöht das Risiko.
Erkundung einer Questlocation und Umgang mit Verletzungen
04:20:11Es wird überlegt, ob die Questlocation ohne Fahrzeug erreicht werden kann, da die Hand des Charakters stark beeinträchtigt ist. Ein Admin wird darauf hingewiesen, auf die Türen zu achten, da diese sich automatisch öffnen. Es wird die Notwendigkeit einer Bandage und eines Kochtopfs erwähnt, um Infektionen zu vermeiden. Der Charakter ist einhändig und verletzt, was die Situation zusätzlich erschwert. Es werden Vorbereitungen getroffen, um die aktuelle Position zu verlassen, wobei einige Gegenstände zurückgelassen werden. Durch das Töten von Zombies konnten wichtige Ressourcen wie Desinfektionsmittel gefunden werden, um Verbände zu sterilisieren. Es wird überlegt, ein Auto zu suchen, aber die Angst vor Zombies ist groß. Ein Tryhard-Outfit wird angezogen, um den Schutz zu erhöhen, und kalorienarme Lebensmittel werden konsumiert, um das Gewicht zu reduzieren. Es wird festgestellt, dass die Einhändigkeit ein Hindernis beim Verbarrikadieren von Fenstern darstellt. Trotzdem wird dies als Herausforderung angenommen.
Suche nach Ressourcen und Fahrzeugen
04:29:17Ein Park wird als möglicher sicherer Weg zum Auto identifiziert. Ein Polizist-Zombie mit einem Schlagstock wird entdeckt, was eine attraktive Waffe darstellt. Nach der Rückkehr in einen sicheren Bereich wird ein Schlagstock gefunden, der viel Schaden verursacht. Ein Schlüssel wird entdeckt, der sich jedoch auf der anderen Seite des Autos befindet. Das Auto hat Sprit, was die Möglichkeit eröffnet, zu einer Questlocation zu fahren. Vorher soll jedoch der Loot mitgenommen werden. Müllsäcke werden gefunden, um Gegenstände zu transportieren, und die Route zur Questlocation wird überprüft. Eine besetzte Basis wird entdeckt, in der bereits andere Spieler looten. Es wird überlegt, ob man die Hilfe der anderen Spieler in Anspruch nehmen soll. Im Handschuhfach des Autos werden wichtige Gegenstände verstaut, um Diebstahl zu verhindern. Die korrekte Entnahme des Schlüssels wird überprüft, um sicherzustellen, dass er nicht versehentlich stecken gelassen wird.
Entdeckung einer potenziellen Basis und Planung der weiteren Vorgehensweise
04:39:51Eine Bibliothek wird als potenziell wertvolle Basis in Betracht gezogen, wobei die Idee entsteht, jedem Raum ein eigenes Thema zu geben. Eine Batteriebank und ein Schraubenzieher werden gefunden. Die Möglichkeit, das Gebiet zu beanspruchen, wird geprüft, wobei die Größe des beanspruchten Bereichs als zu groß empfunden wird. Es wird überlegt, das gesamte Haus zu beanspruchen, aber Bedenken hinsichtlich des Beanspruchens von zu viel ungenutztem Raum werden geäußert. Ein Schlüssel für alle Türen wird gefunden. Es wird in Erwägung gezogen, das Gebiet vor dem Haus als Community Center zu nutzen. Die Notwendigkeit, das Gebiet schnell zu durchsuchen, wird betont, in der Hoffnung, einen Generator zu finden. Ein Chainlink-Fencing-Kit wird gefunden, um das Gebiet zu sichern. Es wird festgestellt, dass sich keine Zombies im beanspruchten Gebiet befinden. Ein Generator wird gefunden, was die Situation verbessert. Es wird vermutet, dass ein anderer Spieler sich die Tankstelle geholt hat. Ein Fernseher und eine Matratze werden gefunden, um ein Zimmer einzurichten. Es wird der Wunsch geäußert, lieber etwas anderes zu beanspruchen, wie z.B. die Poststelle.
Erkundung und Basisbau-Überlegungen
05:19:12Der Streamer spricht über die Schwierigkeit, Ressourcen zu finden, da die Spieler bereits fleißig am Hamstern sind. Er äußert Bedenken bezüglich der Bibliothek als ungeeigneten Ort aufgrund der hohen Zombieanzahl. Stattdessen erwägt er, ein Fencing-Kit zu nutzen, um einen Zaun zu errichten und eine Basis zu schaffen. Er betont, dass er einen Schlüssel gefunden hat, aber nicht den richtigen. Es wird überlegt, die Arztpraxis als Basis auszubauen, obwohl diese noch nicht freigekämpft ist. Alternativ wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, die Arztpraxis in der Nähe von McCoy Logging zu errichten, wobei der Streamer zugibt, die genaue Position auf der Karte nicht zu kennen. Er überlegt, ob es möglich ist, sich selbst eine Prothese anzubringen, was vermutlich einen hohen Wert in Erster Hilfe erfordert. Abschließend wird ein Haus mit Solarbatterie in Betracht gezogen, das bereits teilweise gesichert ist, aber er hat Angst, dass sein Auto gestohlen wird.
Interaktion mit anderen Spielern und Questsuche
05:25:21Der Streamer beantwortet die Frage nach der Dauer des Events und erklärt, dass der Server für Tage oder Wochen online bleibt, abhängig vom Interesse der Spieler. Er erwähnt, dass er einen Schlüssel für ein bestimmtes Gebiet gefunden hat, aber nicht für alle Türen. Er plant, das beanspruchte Gebiet mit der Arztpraxis zu verbinden, sobald ein Vorschlaghammer gefunden wird. Während der Fahrt trifft er auf zwei andere Spieler, Professor Print und seinen Tischlergesellen Trabantos Lostos, mit denen er ins Gespräch kommt. Professor Print fragt nach Büchern über Tischlerei, insbesondere Band 1. Der Streamer bietet an, sie zu einem möglichen Fundort zu fahren. Er äußert Zweifel an der Vertrauenswürdigkeit der Fremden. Er fährt an der Schule vorbei, um nach dem Buch zu suchen, stellt jedoch fest, dass die Gegend von Zombies überlaufen ist. Der Versuch, die Schule zu erreichen, scheitert an der hohen Zombie-Konzentration, was den Streamer zur Aufgabe zwingt.
Basissuche und medizinische Ambitionen
05:36:42Der Streamer sucht verzweifelt nach einer sicheren Basis, um sich vor Zombies zu schützen und seine Ausrüstung zu lagern. Er stellt fest, dass die aktuelle Position nicht die Arztpraxis ist und sucht nach einem Gebäude, in dem er sicher innehalten kann. Er beansprucht ein Gebäude als vorläufige Basis, obwohl er vermutet, dass sich Zombies darüber und darunter befinden. Er entdeckt eine Solarbatterie und überlegt, diese zu beanspruchen. Er stellt fest, dass er die aktuelle Position nicht beanspruchen kann, da es sich um eine Spawn-Location handelt. Er setzt seine Suche fort und findet weitere Bücherregale, die er plündert. Der Streamer äußert den Wunsch, die Arztpraxis freizukämpfen und sich als Arzt zu etablieren, obwohl er sich als Psychologe sieht. Er plant, sich zu erholen, bevor er mit dem Kampf beginnt, und bedauert den Verlust seiner Begleiter Werner und Trabant bei der gescheiterten Suche an der Schule.
Server-Details, Einladungen und Basis-Sicherung
06:01:08Es wird bestätigt, dass es Einladungen auf den Creator-Server gab, initiiert durch eine Discord-Gruppe nach dem Pizmi-Server. Viele Mitglieder dieser Gruppe sind nun auf dem aktuellen Server aktiv. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Base relativ sicher ist. Der Streamer überlegt, diese zu beanspruchen, stellt jedoch fest, dass dies nicht möglich ist, da es sich um eine Spawn-Location handelt. Trotz des Wunsches nach einer eigenen Base, wird festgestellt, dass dies an diesem Ort nicht realisierbar ist. Es werden Skalpelle und ein Mikroskop gefunden, jedoch kann das Mikroskop nicht aufgehoben werden. Der Streamer überlegt, bei anderen Spielern einzuziehen. Die Frage, ob viele Zombies durch ein Schuss-Event entfernt wurden, wird bejaht. Es wird nach einer weiteren Arztpraxis in der Stadt gefragt, da der Zahnarzt neben der Bücherei bereits bekannt ist. Der Streamer ist überladen und hofft, in einer geeigneten Base unterzukommen. Er äußert Bedenken, dass andere Spieler seine Base plündern könnten, während er offline ist. Es wird überlegt, die Spawn-Einstellungen zu deaktivieren, um das Claimen der Base zu ermöglichen, jedoch wird dies aufgrund möglicher Sonderbehandlungen zunächst verworfen. Der Streamer sortiert sein Inventar, um nicht mehr überladen zu sein. Es wird festgestellt, dass sich ein Zahnarzt in der Nähe befindet und überlegt, dorthin zu fahren.
Unglückliche Ereignisse und Suche nach Hilfe
06:06:59Auf dem Weg zum Zahnarzt gibt es Probleme mit dem Auto, da der Generator auf dem Beifahrersitz liegt. Aufgrund eines Schuss-Events sind viele Zombies in der Nähe, was die Situation erschwert. Das Auto geht aus und es gibt Schwierigkeiten beim Starten. Der Streamer gerät in eine gefährliche Situation mit Sprintern und bittet um Hilfe. Er trifft auf andere Spieler und fragt nach mechanischer Unterstützung, da sein Fahrzeug Probleme hat. Es wird die Idee einer Arztpraxis in einem Hotel angesprochen, und der Streamer zeigt Interesse an einem Zimmer. Er zieht vorläufig in ein Zimmer ein und macht es sich gemütlich. Es wird die Möglichkeit diskutiert, die Räumlichkeiten ideal für eine Arztpraxis zu gestalten, einschließlich der Nutzung des anliegenden Lager- und Waschraums. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich der Verbarrikadierung von Fenstern aufgrund seiner Einhändigkeit. Es wird die Verfügbarkeit von Handwerkern und Mechanikern im Hotel erwähnt. Der Streamer ist noch nicht ganz überzeugt von den Räumlichkeiten und äußert Bedenken bezüglich des Claimens des Gebiets. Er bittet um Hilfe bei der Reparatur seines Wagens, um zur Arztpraxis zurückzukehren.
Motorprobleme, Hotelaufenthalt und Neustart
06:15:28Der Streamer äußert den Wunsch, dass sein Wagen wieder fahrtüchtig wird. Ein ehemaliger Tankstellenbesitzer bietet an, beim Auftanken zu helfen, aber das Problem liegt tiefer. Es wird festgestellt, dass der Motor des Wagens schwer beschädigt ist und ausgetauscht werden muss. Der Streamer benötigt ein Zimmer im Hotel, um seine Habe in Sicherheit zu bringen. Er wird von anderen Hotelgästen begrüßt, darunter Herr Werner, der sich als Mechaniker ausgibt. Herr Werner begutachtet den Motor und bestätigt den Motorschaden. Er bietet an, ein Tischlereiband 1 mitzubringen. Es wird darauf hingewiesen, dass Generatoren im Haus verboten sind. Der Streamer zieht vorläufig im Hotel ein, bis seine Praxis geräumt ist. Es gibt einen regen Andrang auf Zimmer im Hotel. Der Streamer wird als neuer Arzt vorgestellt. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Spawn-Locations vom Claimen auszuschließen. Der Streamer gibt an, Elektriker gewesen zu sein. Es wird auf den bevorstehenden Server-Neustart hingewiesen. Der Streamer parkt den Wagen und lobt dessen Zustand ironisch. Es wird ein Elektriker für den Küchenbau benötigt. Der Streamer hat noch sechs Minuten bis zum Server-Neustart.
Vorbereitung auf den Neustart und Verabschiedung
06:25:42Der Streamer bereitet sich auf den Server-Neustart vor und hofft, dass sein Charakter danach wieder normal ist. Er versucht, seine Kleidung auszuwählen, um sie dann anzuziehen. Er zieht saubere Kleidung an und lässt die schmutzige im Zimmer. Der Streamer loggt sich aus, bevor etwas schiefgeht. Er plant, nach dem Neustart noch einmal kurz online zu kommen. Er schlägt vor, die Zuschauer zu Toru zu schicken, da dort noch ein frischerer Tag ist. Er hofft, dass niemand etwas aus seinem Zimmer stiehlt und dass sich alle ehrenhaft verhalten. Der Streamer beendet den Stream und bedankt sich für die Teilnahme. Er kündigt an, morgen wieder online zu sein und die Arztpraxis einzurichten. Er hofft, dass das Problem mit den Spawn-Point-Settings gelöst wird, sodass er die Praxis als Base claimen kann. Er verabschiedet sich und wünscht allen viel Spaß bei Toru.