Pen & Paper - Desert's Doom für und mit den Allerbesten

Pen-&-Paper in der Wüste: Desert's Doom mit besten Spielern

Dungeons & Dragons

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Dungeons & Dragons

Verkauf von T-Shirts und Merchandise

00:03:00

Der Streamer informiert die Zuschauer darüber, dass die Vorbestellungen für T-Shirts abgeschlossen und ausverkauft sind. Es wird darauf hingewiesen, dass es keine neuen Bestellungen mehr gibt und die einzigen verfügbaren Stücke möglicherweise zu überhöhten Preisen auf Sekundärmärkten wie eBay angeboten werden. Dies geschieht im Kontext eines persönlichen Updates und markiert einen kurzen Abschnitt im Stream, der sich mit Merchandise und Verfügbarkeit von Artikeln befasst.

Besprechung von Magic: The Gathering und geplanten Sets

00:06:00

Es folgt eine detaillierte Diskussion über das Spiel Magic: The Gathering, wobei ein neues Set namens Lorwin vorgestellt wird. Der Streamer teilt mit, dass er bei diesem Set alle gewünschten Karten erhalten hat und beschreibt den kommerziellen Erfolg, indem er unerwünschte grüne Karten sofort weiterverkaufte. Es wird auf die Herstellung der Werbevideos durch die Jim Henson Company hingewiesen und die Qualität der Animationen gelobt, was auf eine mögliche Partnerschaft oder Zusammenarbeit mit den Macher des Spiels hindeuten könnte.

Start der Chronik-Episode 33 mit Kaffas Notizen

00:09:06

Mit einem direkten Aufruf beginnt die inhaltliche Hauptphase des Streams, in der die 33. Episode der Chronik mit dem Titel „Desert's Doom“ vorgestellt wird. Der Streamer weist auf die Beteiligung von Kaffa hin, der für die Notizen und die Vorarbeit verantwortlich ist, und kündigt die Fortsetzung der durch die Zuschauer mitgestalteten Handlung an. Dies markiert den Übergang vom persönlichen Update zum eigentlichen Pen-&-Paper-Abenteuer.

Einleitung der Handlung: Träume und das Ziel der Gruppe

00:09:35

Die Chronik beginnt mit der Beschreibung einer neuen Stimme in den Träumen der Spielfigur Kaffa, die sich als verbündet darstellt und von den gegenwärtigen Zweifeln der Gruppe berichtet. Das Ziel der Gruppe, dem Pharao entgegenzutreten, wird als großes, aber gemeinsam bewältigbares Projekt umrissen. Es folgt die Schilderung der aktiven Handlung, darunter das Erreichen der Oberfläche mit dem Riesen Tulsir und das Umgehen von Wüstenwachen, was die Fortführung der bestehenden Storyline betont.

Auftritt und Vorstellung der neuen Figur Rangschutep

00:16:59

Die Gruppe trifft in einer Oase auf die neue, geheimnisvolle Figur Rangschutep, die sich als Elfe mit grauer Haut, weißen Haaren und einer Tätowierung im Gesicht beschreibt. Sie stellt sich als Gefährtin oder Verbündete vor, die auf derselben Schildkröte reist wie die Heldengruppe. Ihr Auftreten wird von der Gruppe mit Misstrauen aufgenommen, da sie bisher in der Wüste keine freundlichen Begegnungen hatten. Es entwickelt sich ein Dialog, in dem Rangschutep ihre Motive erklärt und ein Bündnis gegen den Pharao anbietet.

Vorstellung von Tana und ihrer Rolle als Gesandte der Todesgöttin Velun

00:31:14

Eine der einflussreichsten Enthüllungen des Streams ist die Vorstellung von Tana, einem Mitglied der legendären Feuerflammen, als Gesandte der Todesgöttin Velun. Tana erklärt, dass sie dazu ausersehen ist, sicherzustellen, dass Seelen ihre bestimmte Überfahrt finden und der Tod nicht missbraucht wird. Sie betont, dass ihre aktuelle Präsenz und Beteiligung an der Handlung der Realität entspricht, da der Pharao durch sein Untertoten-Verhalten die natürliche Ordnung verletzt. Dies schafft ein direktes Bündnis zwischen den Spielern, der Pharaonengegner und einer Gottheit, was die Handlungsebene erheblich erweitert.

Traditionen und Vorbereitungen für die Reise

01:16:12

Am Anfang des Streams diskutieren die Spieler ein Ritual, bei dem ein Pergament und ein Ohrring am Gürtel befestigt werden. Dies dient als traditionelle Vorbereitung für die bevorstehende Expedition. Die Gruppe bespricht ihre Rolle und bekräftigt ihre Identität als Expeditionsguppe 342, die einen Vertrag zur Untersuchung der Pharaonen-Gefahr in der Wüste hat. Das Ritual symbolisiert die Einheit und den gemeinsamen Einsatz gegen die Bedrohung durch Untote. Dabei wird auch die Notwendigkeit betont, das Grab zu infiltrieren und die untote Bedrohung zu neutralisieren, obwohl die Informationen über das genaue Ausmaß der Gefahr noch begrenzt sind.

Strategieplanung und die Rolle der Schildkröte Bubba

01:16:50

Die Gruppe entwickelt einen Plan für die Konfrontation mit dem Pharao. Nachdem sie gelernt haben, dass direkte Konfrontation riskant ist, entscheiden sie, die Schildkröte Bubba zu nutzen, um durch die Wüste zum Grab zu reisen. Dies soll einen langen Fußmarsch vermeiden, bringt jedoch die Herausforderung mit sich, dass Bubba angegriffen werden könnte. Bei Ankunft am Grab plant die Gruppe, zu infiltrieren, alles zu zerstören und sicherzustellen, dass die Toten auch tot bleiben. Es gibt ein anfänglich unsicheres Gefühl, aber die Unterstützung aus dem Jenseits, insbesondere durch den Tod, gibt der Gruppe mehr Vertrauen in ihre Mission.

Debatten über den Pharao und größere Bedrohungen

01:21:26

In einer längeren Diskussion hinterfragt die Gruppe, warum die Todesgöttin nicht aktiv eingreift, trotz der Präsenz einer Gesandten. Sie erörtern, dass der Pharao über Wochen oder Monate Seelen sammelt, und vermuten, dass eine größere Macht oder ein Gott der Nekromantie dahintersteckt. Hinweise deuten auf eine überregionale Bedrohung hin, die auch Aschar betrifft. Die Gruppe stellt fest, dass es früher keine solche Anhäufung von Untoten gab und dass die Situation sich rasch entwickelt, weshalb sie den Pharao aufhalten müssen, um ein Schlimmeres zu verhindern.

Träume und Visionen im Zusammenhang mit dem Pharao

01:24:32

Die Gruppe teilt ihre Träume und Visionen, die sie im Zusammenhang mit dem Pharao hatte. Ein Spieler berichtet von Träumen, in denen er Teil der Armee des Pharaos war und eine Gegenwart über dem Schlachtfeld spürte. Eine direkte Konfrontation mit dem Geist Nishun Kihal, der den Tobrem besessen hatte, führte dazu, dass der Spieler sich wehrte und die Verbindung trennte. Durch diese Erfahrung hat die Gruppe Einblicke in das Innere des Pharaos-Grabes erhalten, was ihre missionsrelevanten Kenntnisse erweitert. Sie diskutieren, dass der Pharao noch nicht vollständig zurückgekehrt ist und weiterhin Seelen sammelt.

Interaktion mit Bubba und Heilungsritual

01:32:05

Während der Reise beobachtet Pupkin neugierig die neue Gruppenmitgliederin Tana. In einem interaktiven Moment teilt Tana eine Blume mit der Gruppe, die in Tee aus Wasser der Oase gegeben wird. Dieser Tee entfaltet eine heilende Wirkung – er reinigt das Wasser, das normalerweise vom Fluch der Wüste befallen ist, und kann bei Wunden oder Verletzungen eingesetzt werden. Die Gruppe nutzt die Gelegenheit, um Bubbas Panzer zu untersuchen und alte, elfische Runen zu entdecken, die Schutz und Verbindungen zu früheren Reisenden symbolisieren. Die Gruppe entscheidet, ihre eigenen Runen hinzuzufügen, um ihre Präsenz zu verewigen.

Gespräch mit Tana über ihre Mission und Gruppenzusammenhalt

02:05:46

Tana spricht über ihre Erfahrungen in der Wüste und ihre einsame Mission, Untote niederzuschlagen und Seelen an ihren Ort zu bringen. Sie erklärt, dass ihre Gruppe aus verschiedenen Charakteren mit besonderen Fähigkeiten besteht – darunter ein Heiler, ein Wüstenexperte und ein Schattenbeherrscher –, die gemeinsam gegen die Pharaonen-Bedrohung kämpfen. Die Gruppe stellt fest, dass trotz ihrer unterschiedlichen Hintergründe und Fähigkeiten alle überzeugt sind, dass ihre Aufgabe getan werden muss. Sie betonen, dass Schätze nicht das Ziel sind, sondern der Tod und die Aufhaltung der Untoten. Tana zeigt Respekt für die Gruppenzusammensetzung und den gemeinsamen Einsatz gegen die größere Bedrohung.

Fragen an Tana über Tannerat und den Cerberus

02:36:25

Die Gruppe stellt Tana detaillierte Fragen zu ihrer Vergangenheit in Tannerat, wo sie gegen einen Sturm und gefährliche Tintenfische kämpfte. Sie erkundigt sich nach dem Cerberus, einer angeblichen Hilfsgruppe, und ob Tana Verbrechen begangen hat. Tana erwähnt, dass sie Gerüchte über den Cerberus gehört hat, aber nicht alle Details kennt, besonders bezüglich eines Buches, das alles aufzeichnen soll. Die Diskussion zeigt die Neugier der Gruppe und Tana's Wissen über vergangene Ereignisse, während sie ihre Erfahrungen aufschreibt, um sie nicht zu vergessen.

Bedeutung von Veluna und das metaphorische Versprechen

02:40:08

Die Gruppe diskutiert die Rolle von Veluna, einer Gottheit, die Tana beschützt und leitet. Veluna wird als sanft und unterstützend beschrieben, nicht bestrafend, und hilft in Notlagen. Tana erklärt, dass Veluna metaphorisch 'die Hand hielt', um zu helfen, und dass sie Seelen verwaltet, aber nicht nimmt. Es gibt Überlegungen darüber, warum Tana ausgewählt wurde, und die Gruppe reflektiert über ihre eigenen Ängste, wie Freunde sie stärken, und die Wichtigkeit von Gemeinschaft. Tana betont, dass sie ihre Erfahrungen aufschreibt, um Informationen für spätere Nutzung zu bewahren.

Meta-Gespräche über die Kampagne und Kooperationen mit Snow

02:58:21

In diesem Abschnitt sprechen die Beteiligten über die Kampagne, insbesondere die Einführung von Charakteren wie Kiki, der von Tana wechselt. Sie diskutieren Kooperationen mit dem Spielleiter Snow, wie die Einbindung von Tana in die Story entstanden ist, und planen zukünftige Streams. Es wird erwähnt, dass Snow und andere Spieler Fragen zu Tana hatten, und die Einführung von Kiki eine Überraschung war. Die Gruppe spricht über die Länge von Kampagnen und ihre Vorliebe für kürzere, knackige Sessions von 10-20 Folgen, und kündigt nächste Streams an, inklusive von Magic: The Gathering und WoW, sowie ein neues Overlay für den Chat.

Erkundung der Wüste und Begegnung mit der Knochenschlange

03:21:28

Die Gruppe erkundet die Wüste und entdeckt gigantische Knochen von Sandschlangen, die einer alten Göttin, Chalisra oder Salisra, zugeschrieben werden, die für Tod und Schönheit steht. Runei und Pappkin analysieren die Knochen und bemerken Bewegungen unter dem Sand, die auf eine lebende Schlange hindeuten. Sie bereiten sich auf einen Angriff vor, und als sich eine riesige knochige Schlange mit Skeletten im Inneren erhebt, beginnt der Kampf. Die Schlange trägt Soldaten der Pharao-Armee und nekromantische Kreaturen, die auf Bupagandos, die Schildkröte, springen.

Kampfbeginn und Abschluss des Streams

03:45:52

Nach dem Erscheinen der Schlange rollt die Gruppe Initiative für den Kampf. Sie positionieren sich auf Bupagandos und bereiten sich auf magische Fähigkeiten vor, während die Skelette angreifen. Der Kampf beginnt mit Pfeilgeschossen und nahenden Kreaturen. Der Stream endet mit einer Pause, und anschließend werden zukünftige Streams besprochen, einschließlich von Magic: The Gathering, WoW und weiteren Pen & Paper-Sessions. Snow wird für den nächsten Stream vorgeschlagen, und es wird ein neues Overlay für den Chat angekündigt. Der Stream schließt mit einem Ausblick auf anstehende Projekte und einer Verabschiedung.