Mensch Montag - PnP fällt aus aber es gibt adäquates Ersatzprogramm

P&P Ausfall: Talkrunde, Desert Doom & Charakterentwicklung im Fokus

Mensch Montag - PnP fällt aus aber es...
DerHauge
- - 04:07:12 - 7.001 - Just Chatting

Statt Pen & Paper Talk über Desert Doom, Charakterentwicklung und Technik. Kamera macht Probleme, Rabatt für World of Dice ausgewürfelt. Diskussion über Charakterentwicklung, Ängste und das Spielleiten. Spekulationen über das Kampagnenende und neue Ideen für zukünftige Abenteuer werden besprochen.

Just Chatting

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Just Chatting

Ausfall von Pen & Paper und Alternativprogramm

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00:00:02 Einen wunderschönen guten Tag, einen wunderschönen guten Tag. Schön, dass ihr da seid. Ich hoffe, und damit eröffne ich, dass diesmal alles läuft. Einfach nur so. Es funktioniert einfach alles, ist der Plan. Wir wollten eigentlich, und da funktioniert es erst schon nicht, heute Pen & Paper spielen. Das fällt aber leider aus, es ist jemand krank geworden. Dementsprechend gibt es Ersatzprogramm. Ich bin noch gespannt, auf was sich die Gruppe einigt. Okay.

00:19:24 Hier wurde gesagt, wir treffen uns trotzdem erstmal normal im Overlay, gleich zur vereinbarten Zeit. Vorher würfeln wir aber noch den Rabatt. Das machen wir auch noch. Dafür würfel ich euch doch da vorne. Das ist ja auch wichtig. Ich habe, glaube ich, noch nicht die weitere Kamera aufgebaut. Deswegen kann es sein, dass ich wieder so lustig irgendwas vorne hinhalte und darauf würfel. Zum Beispiel einen Holy-Advents-Kalender oder so. Das kriegen wir aber noch hin. Gute Besserung? Gute Besserung. Habe ich auch schon ausgerichtet. Also gesagt und ihr habt es mir gesagt.

00:19:53 So, dann erfreulich, eventuell erfreulich. Ich habe solide, heute habe ich die ganze Zeit nur geschrieben, aber ich habe auch heute Morgen direkt meinen Kopf so ungefähr zwei Stunden dann ganz tief vergraben in Software und Hardware. Ich habe hoffentlich das Kameraproblem diesmal wirklich gefixt, wer weiß. Als Sidenote allerdings ein neues Problem gefunden. Das könnte sein, dass das heute auch auftritt. Dafür gibt es aber eine Lösung, dafür muss ich aber unter den Tisch krabbeln. Das kriegen wir aber dann auch noch hin.

00:20:26 Ich habe solide Legs. Das liegt aber am Twitch. Ihr solltet auf jeden Fall knackige 60 Frames. Crispy 60 Frames. Keine Verzögerung. Sollte es sein. Es sollte nach... Genau. Komplett synchron. Crispy 60 Frames. Sollten euch eigentlich gerade die Augen verwöhnen. Achso, ich habe hier noch den Delay draus. Wird sogar noch besser. Wenn ich den auch noch runternehme. So, jetzt ist es noch besser.

00:20:53 Ich krieg nur 59 FPS. Es gehen auch nur 59 FPS, aber es sind 59,94. Das ist der Punkt, an dem ich aufrunde. Frech. So. Licht und so, das mach ich dann die Tage. Ist noch ein bisschen dunkel, die Kamera ist noch nicht ganz, aber das machen wir dann ein andermal. Das kommt jetzt mit der Zeit. Wir warten mal ab. Kann auch sein, dass es sich noch ändert. So. Ich esse nebenbei noch was. Das ist einfach... Ich hab nicht mal wirklich... Ah doch, ich hab ein bisschen Hunger, aber...

00:21:29 Ich mag das Dunkle auch. Das Problem ist, noch ist draußen ganz bisschen Licht. Das heißt, es wird gleich noch dunkler und es könnte sein, dass es dann zu dunkel ist. Und ich würde ungern mehr Licht da aufstellen. Ich kann es ein bisschen heller machen. Aber erst, wenn man es heller macht, wird es besser. Und dann mit der Zeit verliert es immer mehr Bildqualität. Und ich muss dazu sagen, dass ich persönlich finde, es wird halt irgendwann sau ungemütlich für mich einfach, wenn dir halt das Licht so ins Gesicht knallt. Und ich bin vielleicht einfach nicht eitel genug.

00:21:56 Das könnte das Problem sein. Wenn man eitler ist, findet man das, glaube ich, nicht so schlimm. So, also ich muss nebenbei immer so ein bisschen auf mein Handy gucken, weil wir heute Abend noch Besuch kriegen. Und ich habe Essen vorbereitet und muss dann, sobald ich die Nachricht kriege, ist gleich da, muss ich loslegen. So.

00:22:25 W20. Was macht der Typ? Ich hab eine, wenn nicht die, ist eine, der am heißen ersehnt ist. Im Moment hab ich das große Glück, eigentlich nur Kooperationspartner zu haben, mit denen ich bei allen sage, richtig cool, kann auch gerne so weitergehen. Man hat ja auch manchmal so, man sagt, du, hab ich jetzt schnell gemerkt, haut mich jetzt nicht so um oder da ist nicht so gegenseitige Liebe da. Aber hier, wir lieben uns sehr. Das liegt auch daran, dass ich auf World of Dice zugegangen bin. Habt ihr schon mehrfach gehört, World of Dice?

00:22:53 Die produzieren Würfel, alles andere, was man so rund um Pen & Paper braucht. Mittlerweile gibt's auch für andere Spiele Sachen. Fairerweise, Würfel brauchen wir auch in anderen Spielen. Letztes Mal hab ich ein ganzes Deck vorgestellt, in dem man nur würfelt für Magic. Jedenfalls hab ich unter anderem diesen echten Steinwürfel. Geil, das ist auch sofort im Zoom. Mit dem darf ich am Anfang jeder Woche, und ja, korrekt, du hörst vollkommen richtig, mein Lieber, meine Liebste.

00:23:19 Am Anfang jeder Woche würfel ich mit einem W20 den Rabatt aus für diese Woche. Der alte Code verschwindet dann, ist nicht mehr aktiv. Der neue Code wird aktiv. Alles unter einer 10 führt zu 10% Rabatt. So, letzte Woche habe ich eine 12 gewürfelt. Der 12er Code, den gibt es immer noch. Der 14er Code funktioniert nicht. Dafür ist jetzt quasi ein neuer Code hergezaubert. Sollte ich wieder eine 14 würfeln. Wir drücken also alle ganz, ganz gewaltig die Daumen. So.

00:23:51 Was, Chat, ernsthaft? Bin ich der Einzige, der den Flimmern der Wandlampe stört? Das kann man nur an dem Shutter-Speed lösen. Mich stört das auch, aber ich find das nicht so schlimm. Du siehst das gleich nicht mehr, weil ich davor sitze. Moment, das so doll stört. Nee, aber das hat was mit dem Shutter-Speed zu tun. Wenn ich den verändere, verändert sich auch das Bild. Das muss ich tunen, deswegen machen wir das irgendwann später. So.

00:24:14 Einen Testroll? Ah, nee, kann ich immer nicht. Testroll ist immer schwierig. Welche Seite ist besser? Das ist der Holy Adventskalender. Den missbrauche ich gerade als Würfelunterlage. Also. Das ist kein richtiger Würfel. Komm, der muss schon einmal rollen, jetzt. Fuck, ist eine 5. Eine 5 gewürfelt, das heißt 10%. Die 12% sind nur noch heute aktiv, gehen dann wieder aus. Und dann wechselt der Code wieder auf 10%.

00:24:43 Es geht zum Glück noch knapp zweieinhalb Monate. Oh, es sind sogar noch zwei Monate, glaube ich. Ich glaube, es geht nur noch zwei Monate. So. Ich finde es auch nervig mit dem Licht, aber das liegt an den Lampen. Ich muss irgendwann einfach entweder andere Lampen oder das wirklich Luxusproblem. Die Lösung dafür ist aber relativ simpel. Es ist nur halt, arbeite ich lieber in... Ja, lieber in. Ich musste heute was fertig machen für das SWR-Projekt. Also... So.

00:25:13 ich muss leider jetzt mitteilen bei world of dice ich habe leider eine fünf gewürfelt also nur zehn prozent die zwölf dürfen ausgeschaltet werden

00:25:34 weinendes Emoji. Oh, und ich sollte vielleicht einen Clip machen, das ist ja mal nett. Die fragen da nie nach, weil die cool sind, aber es ist für sie ja einfach nett, wenn sie einmal nachgucken können, wie wir gewürfelt haben. Also, falls ihr euch immer noch fragt, ihr habt leider nur noch 10%. Der 10%-Code ist... Hauge10. Wie vorherzusehen war. Ich ändere nachher die ganzen Befehle. Wenn wir Glück haben...

00:26:02 Bleibt heute noch der 12%-Code aktiv. Falls ihr euch also gerade schnell was holen wollt, könnt ihr jetzt schnell noch zuschlagen. Aber danach müssen wir erstmal wieder hoffen, dass ich nächste Woche besser würfel. Kann man auch so mal zeigen, ne, mit der Lampe. Ist vielleicht ganz witzig. Langsam, weißt du, schlimmer wird's. Wenn ich schneller mache, geht das Flimmern irgendwann weg. Aber ich hab den limitiert. Das geht nicht. Kann ich nicht wegmachen. Das Flimmern. Das bleibt erstmal. Warum ist es hier drin schon wieder so warm? Hab ich gerade die Klima angemacht? Warum hast du mich eigentlich alle hier?

00:26:47 Das alles? Da geht doch mehr. Warten wir mal ab. Weil du so heiß bist. Hört auf. Hört auf. So eine geile Partnerschaft. Ich lieb's auch. Lob an die Person in meinem Netzwerk. Ich weiß nicht, ob ich ihn nennen darf. Aber ich hab ursprünglich irgendwas vorgeschlagen von random oder so. Dann hat er, glaub ich, vorgeschlagen, hey, lass doch einfach würfeln. Das wär doch geil. Wir würfeln quasi jedes Mal einfach einmal pro Woche auf dem Rabatt. Und ich war sofort Feuer und Flamme. Ich find die Idee halt Hammer.

00:27:44 Also ich war sofort verliebt. Es nervt halt vielleicht dann auch immer so Öle. Aber ich kann halt so machen. Und dann so. Und dann sollte das Ding gleich richtig loskochen. Weil draußen ist heute arschwarm hier. Also würde ich nicht schön.

00:28:15 Und wer ist dann nicht auf die 100 gekommen? Das Ding war, ich hatte ursprünglich mal gesagt, wir machen das 50-50. Dann hat World of Dice aber gesagt, sie schneiden das nur aus ihrem Anteil raus. So. Weil ich bin damals Ossi zugegangen und hab gesagt, hey, ich würde einfach super gerne mit euch arbeiten. Ich glaub, das passt halt wie Faust auf Auge. Ich hab ne Idee für dieses Deck. Ich probiere viel Pen & Paper und ich find euch cool. So. Weil wir irgendwann die Produkte mal geschickt gekriegt hatten bei Rocket Beans. Die hatten mal ein Sponsorship oder ein Placement fürs Pen & Paper. So.

00:28:44 Und dann habe ich mir aber schon gedacht, dass natürlich in der Regel ist immer für spezialisierte Shops, die halt nicht einfach versuchen maximal zu skalieren, ist es immer schwer mitzuhalten. Weil oft ist in unserer Branche sind die Deals, hey, du zahlst Summe X, die Summe X ist relativ hoch und dafür bekommst du dann ein Placement. Und ich dachte, es ist doch schlauer, wenn wir machen, Summe X ist verhältnismäßig klein pro Monat. Dafür gibt es ein Share-Modell, dann ist es immer attraktiver für eine Marke, weil ich dann ja auch ein Interesse daran habe, dass ihre Marke cool beworben wird.

00:29:15 Und dafür ein bisschen längerfristiger, weil ich auch einfach nicht so daran geglaubt habe, dass das so eine geile Idee ist, dass man das nur irgendwie einen Monat mal macht oder so. So, und dann dachte ich, naja, für sie dann natürlich auch nicht so attraktiv, wenn ich sage, und dann schneiden wir noch 20 Prozent von dem Ganzen weg beim Würfeln. Und darum habe ich dann vorgeschlagen, dass wir das 50-50 machen, 10 Prozent von meinem Share, 10 Prozent von ihrem.

00:29:35 Und sie haben dann gesagt, nee, machen wir nicht, wir machen das alles aus unserem Share. Das heißt, jetzt hoffe ich ein bisschen, dass ich eine 20 würfel, damit ich dann sagen kann, pass auf und ab jetzt bleiben es 20 und ich darf mit einem W10 hinterher würfeln und das geht aus meinem Anteil raus. Damit es dann 30% Rabatt werden können oder so.

Alternativprogramm und Talkrunde

00:30:05

00:30:05 Wäre jetzt so meine Hoffnung. Achso, ich muss mal in den Call. Denn als Alternativprogramm für Pen & Paper gibt's einen Talk. Kann aber auch sein, dass wir uns spontan entscheiden, doch was zu spielen gemeinsam. Werden wir gleich rausfinden. Ich ruf da mal an. Hallo? Achso, warte, deine Kamera muss ich jetzt den Link einfügen. Na? Na? Hallo, hallo, hallo. Guten Morgen. Die Nahrung kommt sofort. Ich bin dran. Ah, danke schön. Wer kommt sofort? Achso, die Twitch-Einladung. Ach, das machen wir auch. Okay.

00:30:49 Ja, schon. Ja, gemeinsamer Chat. Ja, natürlich. Wenn wir heute ein bisschen interaktiver machen. Ich habe leider eine 5 gewürfelt, Freunde. Also nur 10% Rabatt. Oh. Ihr benutzt heute noch schnell den 12% Code, bevor die aufwachen und den abschalten können. Hallo. Hallo.

00:31:16 Was war denn der größte, den du bisher geworfen hast? 14, oder? 14 war der größte, ja. Ich hoffe, dass ich eine 20 würfel und dann mit Ihnen nochmal verhandeln kann, dass ich danach einen W10 werfe und der wird immer auf 20 addiert und das kommt aus meinem Share.

00:31:30 Cool. Auch cool. Aber das kann ich natürlich erst machen, wenn ich jetzt 20 gewürfelt habe. Davor ist ganz schön lame. Kann ich mich trotzdem bei Deserts Doom anmelden und das Bild nehmen oder geht das nicht? Wenn Snow das anmacht, geht das eigentlich. Ja, das ist anders. Yay. Hä, warum will der das hier nicht? Achso, falscher Browser. Hallo Snow. Guten Morgen. Hallo. Hallo.

00:32:12 Richtig schön. Ich dachte, es wird endlich kalt hier und es ist trotzdem immer noch so richtig eklig warm. Ja, heute war es wieder richtig eklig. Davor war es richtig hammer. Wir waren gestern in Bergen. Wo wart ihr da? Da verrate ich lieber nicht. Ich glaube, wir mit der Familie campen waren und dann finden alle raus, wo das ist. Und ich will nicht, dass alle da hingehen. Aber kannst du empfehlen? War gut. Der Campingplatz ist der Oberhammer.

00:32:38 Okay, geil. Ja, weil wir haben das noch nicht gemacht, aber wir wollten das auch gerne mal machen, weil man da auch den Hund mitnehmen kann. Ja, die sind immer mit drei Hunden da. Die Hunde sind alle alt, also alle so 14 aufwärts und haben schon keine Zähne mehr. Die Zunge hängt denen aus dem Gesicht. Emma ist blind und taub. Voll weit so. Und Emma ist ein Chihuahua und ist blind und taub. Und wir hängen trotzdem ab. Geil. Tschüss. Das ist Hundeleben. Ja. Oder fast blind. Ein bisschen sehen kann sie noch, glaube ich. Hoffe ich.

00:33:07 Schwer zu sagen. Na gut, ne? Ness ist weg. Ja. Aber so ganz?

00:33:18 Nee, in Discord ist sie noch, aber sie sagt auch nichts. Das heißt, es könnte auch sein, dass Discord sie gleich rauskickt. Irgendwie habe ich wahrscheinlich Internetprobleme oder so. Du bist hörbar. Hatte ich schon Verbindung verloren zur OBS und jetzt wieder und alle eure Camps und Discord waren auch gerade weg. Also wir hören dich und im Multichat bist du aber auch noch normal drin. Okay.

00:33:47 Chat, ihr seid eins. Heute will bei mir auch nichts. Mir ist vorhin der Mikrofonarm umgekippt. Ja, ich hab's gesehen. Ich hätte einfach so einen Ohnmachtsanfall gehabt. Ich hab's gesehen. Bei mir ist jetzt einfach alles Hammer, hab ich entschieden. Heute klappt alles. Ist ja sehr gut. Ja, es ist ja auch oft ein Mindset-Ding, ganz ehrlich. Ich hab heute auch wieder zwei Stunden an der Kamera rumgeschraubt.

Technische Probleme und Desert Doom

00:34:16

00:34:16 Das hat jetzt zu funktionieren. Wie, warum? Das funktioniert ja nie so richtig. Die Kamera will ja einfach nicht so, wie ich möchte. Ja, jetzt auch die neue nicht? Ja, die neue nicht. Das ist das Problem. Aber ich finde immer neue Probleme. Ich lerne eine ganze Menge. Na, immerhin. Das ist immer das Gute bei Technikproblemen. Wenn man die dann behebt, lernt man halt richtig viel. Ja, true. Ich wusste vorher nicht, wie wichtig die Bitrate zum Beispiel ist für die Kamera.

00:34:47 Jetzt in Bezug auf, wie crisp du aussiehst dann? Wichtig für die Menge an Daten, die deine Kamera umsetzt. Je höher die Bitrate ist, desto wärmer wird die Kamera in der Regel bei einer guten Kamera. Und bei besseren Kameras kannst du die Bitraten so absurd hochstellen, dass das sowieso ein Livestream nicht verarbeiten kann. Und das war bei mir auch der Fall zum Beispiel. Und dann überhitzt die Kamera immer super schnell. Aber das bringt dir gar nichts, weil das Bild davon sowieso nicht profitiert. Ja, true. Davon habe ich auch schon gehört.

00:35:21 64-Bit reicht, ja. Also 50 Megabit ist ja so ähnlich. Ja, so Desert Doom in Pixel-Optik wäre auch cute. Oder? Oh, du. Ja, doch. Ne? Mach du gern schon mal. Achso, seid ihr drin in Desert Doom? Ja, so fürs Bild habe ich gedacht. Habe ich das aufgemacht? Same. Okay, dann können wir heute immerhin keine schlechten Rolls machen.

00:36:02 Können ja trotzdem würfeln. Nein. Antworten auswürfeln. Genau. Ich glaube auch alle Chats sind jetzt da. Sehr schön, Snowy ist auch da. Ja, Chats.

00:36:18 Wir sind ganz ehrlich mit euch. Ihr seht, wir sind nur zu fünft. Wir haben am Sonntag off-stream weitergespielt und Kata ist gestorben. Jetzt warten wir, bis Bart einen neuen Charakter gemacht hat. Sorry, dass ihr das nicht miterlebt habt. Das war ein krasser Kampf. Ich hätte auch nicht tatsächlich von Runa gedacht, dass sie am Ende Kata in den Rücken fällt. Aber hey, Dinge passieren einfach in Dressatz-Doom. Ist halt jetzt so. Von daher, Gruß an Bart an die Stelle.

00:36:47 Wir freuen uns auf deinen neuen Charakter. Ja, und jetzt sitzen wir hier. Der neue Charakter heißt Rafa. Rafa, der Bruder. Das war bestimmt Bruder. Ist ja auch schon der Vorschlag. Es war Brata. Brata ist noch besser. Brata, Brata.

00:37:11 Ja. Brunae. Brunae ist wirklich... Brunae. Das wäre der beste Name gewesen. Capital Brata. Ich habe heute deutschen Hip-Hop gehört tatsächlich. SSIO und KIZ haben einen Song zusammen. Freunde, ich wusste nicht, dass es noch ein Match Made in Heaven gibt, auf das ich mich freue in der deutschen Musikszene.

00:37:38 Die zwei dümmsten Dinge, die deutscher Hip-Hop hervorgebracht hat, auf eine gute Art und Weise. Ja, ne, da sitzen wir. Ja, da sitzen wir. Genau, lasst uns mal einfach wieder so ein offenes Gespräch. Wenn jemand eine Idee hat, wirft sie einfach ein. Wenn ihr was Interessantes in eurem Chat seht, wirft es einfach rein. Wenn ihr irgendwas werfen wollt, wirft es auch.

00:38:11 Hatte Ben das nicht so wunderschön formuliert? Wir haben uns unverbindlich getroffen. Oh ja. So was sagt man normalerweise in geringen Verhandlungen, wenn es um Scheidungen geht. Ich habe auch gedacht so. Kenn ich. Wusstet ihr, Funfact in Japan ist Ehebruch ein Verbrechen? Also ein Strafverstand. Ehebruch ist ja noch nicht Scheidung.

00:38:36 Nee, aber Deutschland ist ja kein Verbrechen. Das stimmt. Aber dann ist bestimmt auch die Frau schuld, oder? Also erstmal natürlich. Gut, dass wir uns da einig sind. Aber in Japan ist das ein Tatbestand. Das ist ein Verbrechen. Crazy.

00:38:57 Ja, es hat jetzt auch, wie war das? Es hat irgendwer im bösen P hat gesagt, Ausländer hier, also eingewanderte Leute hätten keine Menschenrechte. Der wurde aber auch ganz schnell wieder... Ist ja auch egal, dass es so wenig wie es von uns gibt. Japan führt die AfD noch ad absurdum, weil es gibt ja auch einfach keine Ausländer.

00:39:21 Wenn wir an irgendwas schuld sein sollen, es gibt nur fünf von uns oder so. Wie haben wir das denn alles gemacht?

00:39:28 Wir haben auf jeden Fall das Auto kaputt gefahren. Das haben sie jetzt auch gemacht. Haben sie Führerscheine schwerer zu kriegen? Hast du das mitbekommen? Die Unfallstatistikbeteiligung von Ausländern ist runtergegangen in den letzten fünf Jahren. Aber das Problem haben wir schon mal gelöst. Wenn man hier mal auf die japanische Autobahn geht, dann weiß man auch, wer die Unfälle verursacht. Echt? Ich finde, alle fahren hier mega gut Auto in Tokio. Ehrlich?

00:39:58 Aber jetzt so in der Stadt oder auch außerhalb?

00:40:02 Ich nehme mich jetzt auch nicht als super negativ wahr. Also die Autobahn fand ich jetzt echt happig. Du hast einen Führerschein, oder? Nein. Ich will jetzt nicht gemein sein, aber dementsprechend wichtig ist jetzt deine Meinung in diesem Kontext, nehme ich mal an. Das war nicht mein Punkt. Ich dachte wirklich, niemand sagt doch sowas und hat keinen Führerschein.

00:40:32 Ich bin eine wirklich gute Beifahrerin, ehrlich. Okay. In der Unfallstatistik schneidet Japan deutlich besser ab als Deutschland. Also wenn es danach gehen würde, aber das ist glaube ich so, dass Cars don't kill people, Germans do.

00:40:53 Das war wirklich nicht mit Absicht. Ich wollte das wirklich nicht als Argument. Ich dachte wirklich, die Antwort ist natürlich, ja, klaro. Klaro habe ich den Führerschein. Ich bin ja erfahren, ich bin seit 17 Jahren auf der Autobahn ledig. Ich glaube, ich würde regelmäßig den Herzinfarkt bekommen.

00:41:15 Beifahrern muss man wirklich können. Ja, ich bin auch ewiger Beifahrer. Mein armes Herz, was ich schon am Training hinter mir habe. Was ich schon ins Senkrad gegriffen habe immer. Was ich schon eben.

00:41:34 Fuß aufs andere Pedal und ins Lenkrad gekriegt. Meine Mutter war früher immer so, gerade als wir alle so Fahranfänger waren, war die immer so, dass irgendwas war so wirklich ganz weit hinter dir. Hauke, pass auf! Und es ist halt irgendwann so, vor so einem China-Restaurant ist mein Bruder so ausgeparkt.

00:41:53 Und hinter uns ist halt ein Löwe. Also eine Löwenstatue. Und die ist richtig weit weg. Also wirklich so locker 15 Meter entfernt. Und mein Bruder setzt es zurück. Und meine Mutter greift wirklich so zur Handbremse. Also er legt die Hand auf die Hand und sagt so, Alter, der Löwe! War bei uns danach immer der Running Gag in der Familie. Papa, der Löwe!

00:42:20 Sieht es aber auch ein bisschen, wenn sie nicht so wäre, hättest du das jetzt nicht, ne? Das ist halt auch so gut einfach, weil das so weit weg war. Ich kann das wirklich humoristisch nicht so weit überspitzen, wie weit diese Statue einfach weg war. Das war wirklich so eine Hauslänge entfernt einfach. Geil. Schön.

00:42:43 Ja, unser letzter Talky Talk ist ja schon zehn Folgen plus her. Also wir haben ja schon ein bisschen zwischendurch gespielt. Da habe ich mal auf der Playlist geschaut. Ja, und wie geht es euch so emotional mit diesem Pen & Paper? Ich bin auf und ab der Gefühle.

00:43:08 Das geht aufwärts immer weiter. Verbrennen ist schwer, weil wir so selten mit Fremden interagieren, die keine Schweine sind. Ja, ja, ja. Also letzte Runde. Übrigens Chat-Spoiler für diesen Talk, müssen wir sagen. Letzte Runde. Hatte ich tatsächlich mal die Hoffnung, wir haben auf der Reise irgendwie eine Person, einen Ort, die uns nicht umbringen will. Ja.

00:43:37 Scheiße, das natürlich will uns alles, was wir begegnen, töten, umbringen oder ist Arsch zu uns. Und wenn nicht, machen wir das schnell. Und wenn nicht, schaffen wir das sozusagen. Aber ich muss mal eine Lanze brechen für unsere Spielleitung. Das ist der da oben, der gerade Kaffee trinkt. Tee! Da ist Tee drin, habe ich gesagt. Danke, am liebsten mag ich, wenn du wirklich alles berichtigst.

00:44:05 Da ist Winterpunschtee drin. Oh, habe ich euch schon meine Kaffee gezeigt? Und ich habe jetzt Kaffee auf meinem... Lieblingssohn, ganz gleich, wer im Leben auf dich zukommt, zumindest hast du keine hässliche Mama. Ja, die hat mir meine Mama geschenkt.

00:44:29 Was für eine geile Mama hast du bitte? Ich wollte das gleiche fragen, aber ich dachte, das ist zu unpassend. Ist schon okay, hab ich gerne für dich gemacht. Hast du ein Foto von deiner Mutter? Ben, du wolltest über deine Lanza reden? Ich muss hier erstmal einen Kaffee von meinem Bildschirm machen. Die hat er gebrochen.

00:44:56 Kaffee trinke, was sagt und ich alle voll gefrustet habe. Ich wollte von dich eine Lanze brechen, genau, denn sowohl spielend als auch spielleitend bin ich ein großer Verfechter von ihr dreht eine Reise an, skip, ihr seid da. Ich hasse Reiseabenteuer und Reisefolgen und

00:45:21 Wenn ich Fractured Skies, hier Werbung, gestern 100. Folge, Snow hält durch, schaue und mir sehe, wie viel Reise da ist, habe ich immer gebetet, dass du dein Pacing so anpasst, dass wir in Desert Doom nicht Fractured Skies Reisen antreten. Sonst wäre ich wahrscheinlich in den Freitod gestürmt mit Angst. Erster Ganger, ja, Knochen raus, hier, fress mich. Aber...

00:45:48 Ich fand die Reise sehr angenehm mit der Leitung. Wir haben, ich glaube, fünf Folgen jetzt sind wir durch die Wüste gestarkst und hatten immer irgendwo, ich glaube, ich habe jetzt einen Kaffee weg, ich habe jetzt immer so Begegnungen, ganz viele B20-Würfe und das ist genau das, wo ich mir denke, der nächste B20-Wurf, jetzt kommen ja irgendwie Zufallstabelle und dann laufen wir wieder ein Stück.

00:46:17 Aber es hat sich nicht so angefühlt, finde ich. Es war sehr schön und du hast dann zwischen Begegnungen, Story relevant oder nicht und Zufallsbegegnungen oder nicht, uns wieder unglaublich viel Raum für Quatsch und Erdmännchen und Streitereien und Vertragen und sowas. Und dann kam zwischendurch dieses Puppi-Ereignis und Karte geht allein weg und ein Dungeon noch reingebaut, sodass das, wie sagt man, kurzweilig war.

00:46:46 Und das Gegenteil von dem, was ich als Reiseabenteuer sonst erlebe und kenne und die Angst davor habe. Also wirklich, ich hasse Reiseabenteuer, ähnlich wie Rätsel. Das ist mein... Wenn ich was an... Das mache ich nicht. Ich kreuze nie an, bitte nicht reisen, weil das gehört dazu und so weiter.

00:47:02 Aber ich habe mir gedacht, oh Gott, dieser kleine Böppel, der unsere Gruppe darstellt, geht aus Klimaskei los und da unten ist Wüstenwacht und hat sich nicht bewegt. Wir sind nicht von der Stelle gekommen. Wir sitzen hier noch die nächste halbe Jahr auf dem Weg nach Wüstenwacht. Und dann kommt gleich die andere Befürchtung, aber die schließe ich erst hinten an. Das jedenfalls erstmal an dich. Ich fand die Reise bis dahin und ich gehe davon aus, dass wir heute gespielt, sind wir nächste Woche dann wieder im Spiel.

00:47:29 kommen wir an Wüstenwacht an und kommen im nächsten Ark sozusagen an. Das fand ich sehr, sehr angenehm, fand ich cool. Gut gelöst. Ja, gutes Händchen dafür. Prost. Ja, vielleicht kommt noch ein Geier zwischendrin. Aber ja, ich finde es auch richtig großartig. Ganz mit unvorhergesehenen Wendungen. Also ich muss gestehen, ich mag reisen normalerweise.

00:47:52 Ich finde aber den Kritikpunkt super legitim. Und vielleicht sehe ich das falsch. Hier sind mehr D&D-Fanboys als ich. Ich glaube, das ist inhärent ein D&D-Problem. Einfach weil D&D meiner Meinung nach im Regelwerk und in dem, wie die Popkultur oder wie die Szene D&D spielt, meiner Meinung nach bestimmte Dinge undervalued extrem. Und das führt dazu, dass Reiseabenteuer so schwach sind. Weil man immer das Gefühl hat, die sind eigentlich eine Unterbrechung der Actionparts.

00:48:20 Und mit den Erweiterungen finde ich es besser geworden. Es kommen jetzt immer mehr Spells und Sachen und Fähigkeiten, die von Reisen profitieren. Aber gefühlt ist Reisen immer nur so, ja, und dann vergehen 12 Tage und ihr seid alle wieder voll und dann könnt ihr wieder kämpfen. Von meiner Erfahrung her, hast du da voll recht mit? In den Regelwerken und so Büchern mit den Ideen, wie kann man... Reisen wird oft als Zwischenpart beschrieben.

00:48:47 Aber man kann es ja mit in den Hauptpart mit reinmachen, wenn man beispielsweise die charakterpersönlichen Quests wie bei Desert Doom Pupkin oder so mit einwiebt. Das ist auch etwas, das ich erst im Nachhinein... Das wusste ich ja gar nicht, wie sich das mit Thorn entwickeln wird. Ich wusste ja auch gar nicht, wie intensiv der Charakter vorkommen wird, ob der vielleicht vorher schon mal irgendwie eine Rolle spielt, noch in Glimmerscale und weiß man ja alles nicht. Und das hat sich dann so ergeben, dass...

00:49:15 ihr auf die Reise gegangen seid. Ich hab geguckt, was würde er jetzt machen? Und dann hab ich erst diesen Dungeon noch dazu gemappt, weil's sich halt so ergeben hat, dass ich mir dachte, okay, das ist das, was er jetzt machen würde mit diesem Brief, ne? Und die... Wenn du dir in diesen Regelwerken die Sachen so anguckst, dann ist das meistens einfach wirklich nur so ein... Auch wie...

00:49:40 Wie ist der Begriff dafür? Der Downtime-Begriff. Was machst du so zwischen den relevanten Sachen? Und dann reißt man ein bisschen hier mal einen, und das ist auch in den Modulen, die ich gespielt habe, jetzt von Beispielsweise Resist of the Coast, die offiziellen Module, dass sie das einfach mit random Encountern füttern und die fühlen sich dann oft auch sehr random an. Klar, thematisch passen die ins Setting, also wenn du einen Dschungel hast, sind da Dinosaurier und andere Dschungel-ähnliche Kreaturen.

00:50:05 Aber von der Hauptstory oder von der allgemeinen Storyline ist da halt relativ wenig meist miteinander verbunden. Ja, ich glaube, ist halt so ein Problem auch. Also insgesamt, glaube ich, ist D&D eins der am besten ausgearbeiteten Regelwerke, die ich so kenne. Aber man merkt halt, finde ich, dass D&D manchmal stolpert über die eigenen Füße so ein bisschen. Ich finde, ein gutes Regelwerk macht Dinge einfacher, die zu kompliziert sind. Und Dinge lustiger, die nicht lustig genug sind. Schneller, die zu langsam sind.

00:50:33 Und meiner Meinung nach hat D&D komplett fehlinterpretiert, was Reisen ausmacht. Wenn wir auf dem Roadtrip fahren zusammen und der ist sechs Stunden lang und wir kennen uns davor nicht, dann sind wir Freunde, wenn wir ankommen. Und das überspringt D&D einfach und tut so, als wäre das irgendein nerviges Beiwerk und füttert das mit anderem Zeug, das da nicht hingehört, in der verzweifelten Hoffnung, dass das irgendwie doch auf einmal Spaß macht.

Reiseabenteuer und Charakterentwicklung

00:51:00

00:51:00 Da greife ich direkt kurz rein. Das ist ein super Beispiel von Hauke. Und da revidiere ich jetzt meine eigene Kritik an Reiseabenteuer. Und ich verstehe, warum wir das so gemacht haben. Aber tatsächlich sage ich jedem, der sagt, hier, Desert Doom und so weiter, kann man da noch einsteigen? Dann sage ich, ja, kannst du. Aber es gibt das Tutorial und starte mit Klimascale. Denn...

00:51:24 Die Reise, die wir nach Klimascale hatten, die wir nicht ausgespielt haben, außer, und Snow hat immer wieder gefragt, wollt ihr noch was machen?

00:51:31 Das ist dieser Roadtrip. Aber wir hatten das Ergebnis nicht. Wir waren nicht danach Freunde, weil natürlich haben wir diese Reise nicht gespielt. Und da muss ich selbst, wie gesagt, auch wenn ich die Reise nicht gemocht habe. Ich auch nicht. Ich habe das da auch noch nicht gesehen, dass das eine Chance ist, die man wahrnehmen sollte. Ja, da hätten wir tatsächlich genau das machen können. Nämlich, ich weiß nicht, wie lange, aber es war eine Woche mindestens, wenn nicht noch länger Snow. Wie lange war die erste Reise? Ja, ungefähr eine Woche. Und am Kaktusgrad haben wir das erste Mal agiert.

00:52:01 scale war die gruppenfindung ja das merkt man total wenn man noch mal zurückguckt auch gruppenfindung wir gucken und charaktere und um auch umgebung sozusagen und es gab so ein paar sachen auch auf dieser reise aber die hätten wir tatsächlich zum charakter finden gebraucht ist genau dieser road trip wäre die erste reise gewesen

00:52:21 Ja, ich glaube, das ist halt, ne, weil es gibt in D&D so ein paar Skills, aber keine Ahnung, ich hab jetzt irgendwie, ne, Sanctum of the Flock genommen, das fühlt sich einfach wie ein Verschwer... Der ist hammergeil, der Spell, aber ich muss dafür ein Stufe 3 Spell hergeben, ne? In D&D, das de-incentivized mich, sowas zu machen.

00:52:38 Weil die Spells erst dann, und dann verändern sie manchmal Spells und versuchen denen noch so Sonderfähigkeiten zu geben, dass die halt noch irgendwas können oder dass, keine Ahnung, das Runa einen Turm bauen kann, ist für uns alle witzig und cool und so, weil sie halt genug Spells hat. Aber stell dir mal auf, du hast nur zwei oder drei Spells. Ich hab nur zwei Spells, ne? Und nur zwei Spellslots. Im Grunde muss ich aus RP-Gründen sagen, ich nehm den. Und das ist so schade, das ist wie Kochen meiner Meinung nach eigentlich was ist, was witzig ist und Spaß machen könnte. Hat aber auch noch kein Pen & Paper so richtig gut hingekriegt. Dann bin ich auch befangen, weil ich Kochen mag.

00:53:07 Aber meiner Meinung nach ist es halt schwierig. Es ist auch eine schwierige Balance, gerade wenn einzelne Spieler was machen. Ich finde, da ist immer so, wie heißt es noch, Shadowrun ist immer das Negativbeispiel, wenn ein Hacker seinen Zug anfängt. Also Shadowrun hat sich völlig verloren in diesem, das macht halt Bock. Und wenn es nur einem Bock macht, machen wir das trotzdem. So, aber ... Ja.

00:53:28 Ich würde mir auch wünschen, Reisen würde mehr Spaß machen oder weniger vorhersehbar sich anfühlen, wie du schon gesagt hast, entweder wir skippen oder nichts, was jetzt passiert, ist eigentlich wichtig. Ich finde, also wenn ich jetzt Fractured Skies beispielsweise oder mich selber vor zwei Jahren mit das, was in der Sitzung beim Reisen passiert, vergleiche, finde ich auch das Pacing, das Gefühl ist komplett anders.

00:53:53 Das liegt aber auch daran, dass ich jetzt mittlerweile schon recht viel Reisen bespielt habe und genau die Problematik, die wir gerade besprechen, schon oft auch in mir selber oder in, indem ich einfach oft wiedergefunden habe und mir so gedacht habe, ja, das ist zwar ganz lustig, aber irgendwie, das füllt jetzt zwar das Gefühl voranzukommen und das macht auch Sinn, das ist auch ein bisschen Worldbuilding, aber irgendwas fehlt und dann bin ich dahinter gekommen.

00:54:17 Man muss diese Reisethematik, nicht alles auf der Reise muss damit zu tun haben, das wird irgendwann auch dann unimmersiv, aber schon viel, dass die Charaktere was haben, womit sie sich selber identifizieren und entwickeln können. Wenn du das nicht hast, dann ist das einfach irgendwann, dann zieht sich das früher oder später sehr.

00:54:40 Ja, voll. Ich finde nur die Frage, weil die gerade im Chat kam, ob ich meine... Entschuldige, willst du erst? Wie du willst. Meins geht super schnell. Da war die Frage nur, ob mechanische Vorteile zum Beispiel bei Kochen sein sollten oder einfach RP-Vorteile. Und ich persönlich finde, dass Videospiele das halt deutlich besser machen. Also wenn ich in The Witcher mir was koche oder in, keine Ahnung, WoW oder fast jedem x-beliebigen RP, dann kriege ich Buffs.

00:55:07 Und ich nehme Dinge, die ich gefunden habe, die in der Welt eine Errungenschaft sind, ob das jetzt Kartoffeln sind, die ich aus dem Vorgarten geklaut habe, der seltene irgendwie Glimmerschwanz, den wir uns verdient haben oder irgendwas. Und meiner Meinung nach ist das eine ganz klassische Crafting-Mechanik. Und sogar die beste, weil die nicht ist wie andere RP-Mechaniken in D&D und ewig brauchen würden, sondern weil das richtig schnell geht. Man könnte halt sagen, okay, packst Ingredient XYZ rein und dann können alle morgen besser schleichen.

00:55:35 Oder du packst da irgendwas rein und alle schlafen besser. Oder so und so und so. Du kochst einen Tee und das hat die Wirkung von einem Tee. Im Grunde wie ein Magiesystem in super simpel und ähnlich. Aber es ist natürlich auch wunschdenkmalig kochen mag und meiner Meinung nach finde, dass Support immer nur daraus besteht, dass man Leute heilt oder ihnen macht, dass sie doller zuhauen. Und meiner Meinung nach sollte Support sich anders anfühlen.

00:55:55 Ich glaube, bei D&D würdest du das hinbekommen, wenn du da eine Subclass draus machst. Dass du das eigene System sozusagen bekommst und die Subclass Koch dann sozusagen hast. Das ist ja nicht so Traveller oder sowas. Generell, wenn ihr sowas machen wollt, macht das immer. Ich finde das mega geil. Spätestens nachdem man Delicious in Dungeon oder so geguckt hat. Das ist einfach witzig. Du siehst, wie gesagt, du siehst ein Glimmer Scale Dingens. Kann ich mir da irgendwas kochen und dann werde ich selber...

00:56:21 Vielleicht so transparent, halb unsichtbar und kriege einen Vorteil im Kampf. Das ist doch lustig. Das mache ich diesmal noch nicht. Ich baue schon an einem Artefizer oder einem Droiden, der das macht. Nächstes Mal will ich damit die ganze Zeit nerven. Okay, wir haben den getötet. Kann ich dem was abschneiden, das ich verkochen kann? Das wird direkt verwertet. Ja, finde ich aber geil. Das ist ja auch saukreativ. Und dann macht das Kämpfen gegen Monster auch mehr Spaß. Und man hat direkt so einen RP-Aufhänger. Dieses, oh, was könnte man damit machen? Das ist halt mehr als nur draufhauen.

00:56:50 Und man lernt auch mehr über die Kreaturen. Das hilft ja auch, die ganze Welt kennenzulernen. Das macht ja so viel Spaß. Das ist auch der Bogen, zurück zu reisen, finde ich. Dafür ist Reisen halt voll geil. Du hast halt Zeit, miteinander zu reden und die Welt zu verstehen. Und wenn man die ganze Zeit Drachen kaputt macht, dann kommt man mal in einem Drachennest vorbei und versteht, Moment mal, was ich da die ganze Zeit töte, sind Lebewesen und die haben einen biologischen Hintergrund und so.

00:57:16 Brennen könnt ihr ja beispielsweise auch was mit dem Kaktus versuchen zu machen, den ihr die ganze Zeit findet. Der leuchtet ja auch so ein bisschen und so. Habe ich ja einmal, dann hatte ich das Gefühl, ich Powerplay gerade. Einmal habe ich so einen Eindruck gemacht und habe alle Heilung von bekommen. Dann dachte ich, oh, jetzt versuche ich aber zu Powerplayen hier. Nein, das ist kein Powerplay. Ja, aber wenn man weiß, dass diese Ingredients das macht, dann würde Brennen. Dann mache ich mir ein Rezeptbuch fertig, Freunde. Mach das, mach das. So nicht. Da setzt du ein Rezeptbuch.

00:57:46 Pupiträne, der mir beim Reisen ein bisschen fehlt. Das gibt das extra Salz. Runa is brownies, nur sonst. Brownie. Was ich vielleicht auch noch mal wegen der Anfangsreise, weil ihr meintet, vielleicht hättet ihr es da auch schon machen können, etc.

00:58:09 Ich glaube, jetzt ist es aber auch nochmal deutlich leichter, weil wenn man sich noch gar nicht kennt am Anfang und die erste Session, alles ist neu, dann weiß man auch gar nicht so richtig, was ist überhaupt der Aufhänger jetzt für ein Gespräch. Man geht hin, hallo, ich bin so und so, ich kann das und das. Und dann erstickt das meistens recht schnell wieder. Und vielen Spielern geht es so, dass wenn sie ein bisschen was erlebt haben, den ersten Encounter zusammen hatten, dann hat man das als Gesprächsthema.

00:58:37 Und kann da dann mit weitermachen. Aber vor allem fällt es vielen aus Beobachtungen aus schwer, direkt so ein langfristiges oder vielleicht auch tiefer gründendes Gespräch zu führen. Ja, ist natürlich auch hart. Also ich habe früher auch immer noch gerne so in meinen DSA-Zeiten diese Ihr sitzt alle in der Taverne starts gemacht. Und jetzt habe ich es bei Ultracore als Gag gemacht, weil ich dachte, okay, die Welt ist ein Klischee in sich. Das ist einfach lustig, dass die stumpf in der Bar starten und ihr sitzt alle am Tisch.

00:59:03 So, aber an sich finde ich das, sehe ich wie du, das ist schon hart, mit Charakteren ins Gespräch zu kommen, die man einfach nicht kennt. Und man kennt sich ja selber meistens da auch noch nicht, ne? Du hast den Charakter gerade erst empfunden, du hast keine Ahnung, wer der ist. Auch die Gruppenfindung, genau. Ich glaube, für mich war das auch angenehmer so, vor allem, weil ich halt auch weniger Erfahrung hatte. Ich wusste ja gar nicht, was so auf mich zukommt. Und so fand ich das dann ein bisschen angenehmer, da so langsam reinzustarten, auch in das Roleplay und so.

00:59:32 Dass du dann halt nicht so direkt ins kalte Wasser geschmissen wirst. Das ist so jetzt mal aus meiner Sichtweise. Ja. Definitiv. Ich glaube, ich werde eh nicht so viel rausbekommen. Ich war so ultra nervös an dem Tag. Ich auch. Das ist mir auch aufgefallen. Deswegen habe ich auch die ganze Zeit versucht, euch so zu bemuttern. Weil ich immer denke, es ist leichter, sich in so eine passive Rolle einzufügen. Und zu sagen, ja, okay, nennt mich die ganze Zeit Feini und legt mir ein Kissen hin. Ist leichter als, was machen wir als Schnitzespupkin?

01:00:01 Fäll mal eine Entscheidung für die ganze Gruppe. Du mal den Entscheidungsstab. Ja, ich finde es halt ganz nice, dass man so eine krasse Entwicklung auch merkt, wie die Charaktere sich weiterentwickelt haben und wie jetzt irgendwie alles zusammengekommen ist und aber auch so sehr gut miteinander funktioniert auf eine fast schon beängstigende Art und Weise. Aber ich finde, alles ist so harmoniert so sehr miteinander.

01:00:34 Da bin ich auch sehr dankbar, dass ihr mir alle sehr viele Bausteine gegeben habt, die ich dann für eure Charakterentwicklung reinschmeißen kann. Dass ihr da so ein bisschen was habt, findet. Das macht mir persönlich auch mitunter am meisten Spaß in so Kampagnen, weil man es einfach in Kampagnen ausleben kann, weil man die Zeit dafür hat.

01:00:55 Ja, das ist auf jeden Fall, also das ist immer super interessant, dass für mich, darum bin ich mittlerweile lieber Spieler, weil ich als Spielleiter irgendwie immer unter Zeitdruck bin, so in den Runden, die ich spielen darf. Und das finde ich nicht schlecht und nicht schlimm, aber es ist schon sehr hart, weil du halt super oft Spielende antreiben musst, obwohl du keine Zeit lassen möchtest. Du musst dich ja auch an Schedules halten, du musst dich ja an super viele Sachen halten. Du hast ein bisschen besser geworden, ganz früher habe ich ja noch so...

01:01:21 Da habe ich wirklich noch so Werbepausen mit ins Skript geschrieben. Da war alle 35 Minuten bis 45 musste eine Werbepause sein. Da musste die Umfrage stattfinden, die dann entscheidet, wie das Abenteuer weitergeht. Das heißt, wir mussten... Ganz am Anfang bei Tears habe ich das noch so geschrieben. Nee, Tears nur. Da war das noch so, dass in jeder Werbepause eine Umfrage kam.

01:01:42 Aber wie hat das so geklappt? Das stelle ich mir jetzt für schwierig vor. Du kannst ja gar nicht wissen, wie die Spieler handeln und so. Das geht schon so, aber es ist halt eher eine TV-Sendung schreiben als ein Pen & Paper. Auf der anderen Seite kommt natürlich das Gute dazu, dass meine Spielerinnen und Spieler sehr unerfahren waren.

01:02:03 In der Regel haben die immer einfach nur gedacht, ich will ihnen gerade irgendwas nicht erlauben oder sie railroaden und haben gar nicht gemerkt, dass ich sie in Wirklichkeit nur nach vorne treibe und nicht in welche Richtung. Und die 90 Prozent ihrer eigenen Ideen waren so scheiße, dass komplett klar war, dass das nicht passieren kann. Geil. Oder scheiße, chaotisch einfach so. Ja, check ich.

01:02:30 Ja, weil Lisa gerade gesagt hat, Charakterentwicklung, wie haben sich denn eure Charaktere gefühlt entwickelt von Start bis jetzt? Wo sind wir denn so auf dem Charakterentwicklungsscale? Und was, ohne jetzt groß zu spoilern, aber was erwartet ihr noch? Was wünscht ihr euch noch? Und wann kommt der nächste Stufenaufstieg? Wann kommt das nächste Level? Das nächste Level?

01:02:58 Gar nicht mehr so lang. Ich wollte einen anderen Vortritt lassen. Ich dachte, ihr wollt das zuerst machen. Ja, ja, ich auch. Ich habe die Frage gestellt.

01:03:10 Lisa, fang du an. Also ich finde jetzt für Pappkin ist schon eine massive Entwicklung, so passiert jetzt vor allen Dingen mit diesem Kampf und dem Outcome. Ich finde es halt so ganz süß. Ich habe das Gefühl, Pappkin hat so wirklich als Kind angefangen und jetzt wird sie halt so langsam erwachsen durch diese doch recht harte Reise.

01:03:39 Diese Naivität, die sie immer mal wieder hat, die jetzt aber anfängt zu zerbröckeln. Aber ich finde es halt auch ganz nice, weil ich anfangs echt oft auch überlegt habe, so vor den Sessions, wie werde ich jetzt handeln oder was mache ich so die Session? Was könnte so mit Popkin sein? Und mittlerweile habe ich halt gemerkt, das ist totaler Quatsch.

01:04:04 Weil es viel leichter ist, mich auf die Session einzulassen und wirklich einfach zu versuchen, Pappkind zu sein. Und dann eben in dem Moment auch mir kurz Zeit zu lassen, das wollte ich am Anfang immer nicht. Ich hatte immer so das Gefühl, mit Pausen lassen ist kacke. Aber ihr macht das ja auch. Und so habe ich gelernt, dass das auch in Ordnung ist.

01:04:30 Ja, irgendwie fühlt sich alles viel entspannter an, viel leichter jetzt nicht. Die Entscheidungen sind trotzdem schwer. Ich glaube, Pappkin ist gut gewachsen und ich bin gut an Pappkin gewachsen. Und an die Gruppe. Ja, voll.

01:04:49 Und glaubst du, da ist dann jetzt noch was drin? Also dass PUBG jetzt sich anders erspielt durch das, was passiert ist, ja. Aber ich sag jetzt mal, der Thorn-Arc scheint vorbei erst mal. Und glaubst du, es gibt da noch irgendetwas oder weißt du, es gibt noch etwas, ohne zu sagen, was da noch aufgenommen werden kann als persönliche Geschichte? Ich hab da so...

01:05:18 eine relativ grobe Idee, in die ich noch gehen möchte. Aber ob das so wird, weiß ich natürlich nicht. Klar, natürlich. Aber es ist immer so, wenn SL persönliche Geschichten reinbringt und wir ja auch irgendwo wissen, die Kampagne wird ein Ende haben, wie viel davon

01:05:44 passt noch insgesamt rein. Zum Beispiel jetzt Barca ist nicht da, aber diese Wahnsinnsfestung von Kata klingt mir nach einem echt großen Brocken, der dann noch irgendwo in der Wüste schlummert. Und unser Hauptplot ist ja auch ein echt großer Brocken. Und ja, mal schauen. Egal. Runei, wie ist die Entwicklung für unsere Archäologin? Du kannst mir die Idee aber trotzdem gerne mal schreiben, Lisa.

01:06:12 Das ist immer eine gute Idee, tatsächlich. Weil sonst wird es auch nicht passieren, glaube ich. Ja. Nee, aber ich finde, Runa hat sich auf jeden Fall auch schon weiterentwickelt in dem Sinne. Weil am Anfang, finde ich, war sie mehr so ein sehr, sehr, sehr, sehr ruhiger Charakter und eher so sehr verschlossen. Und man merkt dann schon die Tendenz, dass sie sich jetzt so mehr an der Gruppe beteiligt.

01:06:40 auch mehr von sich aus macht und sie so ihre kleinen Sachen hat, die, glaube ich, für sie stehen. Zum Beispiel finde ich es sehr, sehr lustig, dass sich irgendwie dieses Meme entwickelt hat. Ja, das habe ich vergessen. Ich bin mir nicht sicher, ob jetzt Bruder hinkommt. Bruder ist auch nicht sicher. Achso, ich habe auch einen Bruder. Achso, ja, da gibt es so eine Prophezeiung, dass ich quasi der Antichrist bin. Achso, klar kann ich einen Turm bauen.

01:07:07 Die Karte habe ich die ganze Zeit dabei, falls ihr mal drauf gucken wollt. Ja, das finde ich irgendwie sehr funny und das ist auch was, was man dann gut irgendwie noch mit bespielen kann irgendwie. Auch wenn sie eigentlich ein recht schlauer Charakter ist, steht das irgendwie so ein bisschen im Widerspruch, aber ist halt trotzdem irgendwie funny. Deswegen, ja. Und halt auch die Gespräche mit den Tieren und so sind halt auch immer sehr, sehr lustig.

01:07:35 Das Erdmännchen-Gespräch war einfach eine 10 out of 10. Das hat auch sehr viel Spaß gemacht. Ich war das Schlangengespräch am schlimmsten. Da bin ich für dich an meine Grenzen gekommen, weil ich wirklich dachte, was zum Scheiß Henker. Die halbe Gruppe stirbt fast und dann, ja, ich mach dir die Tür auf. Ich nehm eine mit.

01:08:03 Eine können wir mitnehmen. Aber ich finde es richtig gut, dass du das durchgezogen hast, dass du dich nicht hast bebrabbeln lassen, sondern dass du gesagt hast, nein, ich will die Schlange haben. Ja, Aruna mag halt Schlange und wollte auch ja eigenes Haustier. Das war ja nur nicht vergönnt. Nee, also wir wollten halt nicht sterben weiter.

01:08:25 Aber man kann sich ja mit denen alle freuen. Der Runa-E-Plot ist ja tatsächlich noch wie ein Damoklesschwert über uns. Der wird passieren. Dramaturgisch ist einmal eins, der wird ja gerade aufgebaut. Und es ist, auch wenn es ein Running Gag war, ich habe vergessen, ist es gut, dass er jetzt erst kam, sozusagen. Sowohl Bruder als auch

01:08:55 Prophezeiung etc., weil wir jetzt mit großen Schritten an den nächsten Punkt sozusagen kommen und im Zwiegespräch mit dem Pharao die ganze Zeit sind. Der hat ja eine Dauerline zu uns. Der hat ja nichts zu tun, außer mit uns gerade zu reden. Er ist ja komplett fixiert auf uns. Und dementsprechend wird dieser Runa-E-Plot ja irgendwie auf jeden Fall passieren. Gibt's neben...

01:09:19 Auch hier musst du nicht sagen, was, aber hast du neben dieser Sache, die ja jetzt tatsächlich groß Runa-E im Fokus setzt, irgendetwas noch an Hoffnung, an Planung, an, ach guck mal, das hatte ich auch noch gedacht für diese Figur? Oder ist das jetzt der große Bäm, Bruder, Vorverzeihungsding? Also das Ding ist, Runa-E weiß ja selber nicht, was passiert. Das ist richtig, ja.

01:09:44 Mal gucken, in welche Richtung sie sich da dann vielleicht noch entwickelt, je nachdem, was dann da rauskommt mit dem Bruder. Und ansonsten tatsächlich hatte ich die Idee dann allgemein auch zwischendrin etwas weiter ausgeschrieben. Das hat sich so entwickelt mit der Zeit tatsächlich. Aber was jetzt so demnächst noch kommt, mal schauen. Alright. Ren.

Brenn's Charakterentwicklung und innere Konflikte

01:10:19

01:10:19 Brenn erzählt ja viel. Nur nicht von sich. Also ich habe letztes Mal schon eine ganze Menge Einblick gewährt, was Brenn so bewegt. Genau, genau. Und zwar ohne es zu erzählen. Und es ist natürlich grundsätzlich so, dass wir dem Kern der ganzen Sachen näher kommen und darum wird Brenn halt auch immer gemeiner und gemeiner. Weil einfach immer näher der Punkt kommt.

01:10:48 dass sie verletzt werden könnte. So, und darum ist sie auch so harsch zu euch, wenn ihr mittlerweile was falsch macht oder irgendwas macht, was ihr nicht gefällt und so. Oder sie streitet. Genau, genau. Kennt man, glaube ich, von sich, wenn man so 16 ist und nicht versteht, warum man auf einmal so gemein zu seinem Partner ist, obwohl man ja eigentlich den gern hat. So, weil halt natürlich man einfach Angst hat, verwundet zu werden. Und das bei Brenda auch so das Ding. Ansonsten, glaube ich, also ...

01:11:12 Ich glaube, Brenz Charakterentwicklung wird wieder interessanter, wenn wir dem Punkt näher rücken. Also ich glaube, jetzt gerade ist es so, dass ich sagen muss, für mich ist der Part, in dem ich sie so spiele, ist schon sehr lang. Also ich selber finde es langsam ermüdend, so gemein zu sein. Ich verstehe, ja. Was überhaupt kein Vorwurf ist an irgendwen. Aber es ist natürlich so, wenn man einen Charakter eigentlich sehr, sehr gern hat und eigentlich weiß, dass der Charakter gut ist, ist es natürlich nicht ganz einfach. Ich muss ja immer noch Luft nach oben lassen, um noch böser zu werden.

01:11:39 Und sie ist ja schon an einem Punkt, wo sie manchmal so gemein ist, dass man halt vergisst, dass sie eigentlich gut ist. Ich weiß gar nicht, ob das für die Leute so sichtbar ist, dass das was ist, wo du dich auch anstrengen musst, das so zu spielen. Das macht ja auch Spaß. Klar, man steigert sich dann rein.

01:12:01 Es ist natürlich auf der anderen Seite auch schön, einen Troll zu spielen. Es ist nur halt immer schwer, den Punkt nicht zu überschreiten, wo so ein Charakter anfängt, nur noch zu nerven. Weil noch ist sie nicht toxisch für die Gruppe, aber sie nimmt natürlich schon viel Zeit ein. Und je negativer sie ist, desto mehr Zeit ist das. Und dann gibt sie auch so ein bisschen die Stimmung vor in diesen Momenten. Deswegen freue ich mich schon immer, wenn ein Kampf kommt, weil sie da nicht so viel macht. Stimmt. Hast du...

01:12:25 Hast du einen Punkt im Kopf oder wartest du darauf, wann du den Switch legen kannst? Also muss der eintreffen? Oder hast du selbst in der Hand den Switch zu machen? Ja, es gibt einen logischen Punkt, an dem es quasi...

01:12:42 unumkehrbar ist. Aber wir hatten schon zwei, dreimal so Punkte, an denen man, glaube ich, gemerkt hat, jetzt ist irgendwas passiert. Jetzt so am Feuer, als Runei meinte, dann geht sie einfach weg und so. Das sind halt so Punkte, an denen Brennen dann halt einknickt und dann ist kein Schutzschild mehr da und dann kann sie nicht irgendwas Gemeines sagen. Ja, genau. Das war auch vor zwei Runden oder sowas war die Aussage, jetzt geht alles kaputt und jetzt geht die Familie auseinander und so weiter. Das war...

01:13:09 Aber das sind immer diese kleinen Snippels, die du reinlegen lässt. Aber dann ist wieder, dann dreht sich Brenn um, einmal Rotze hochgezogen und dann wird wieder gekocht. Aber Brenn ist halt ein klassischer Supporter. Meiner Meinung nach ist mit Aufgabe von Supportern in Pen & Paper Runden, dass sie dazu beitragen, dass die Runde immer was zu bespielen hat. Das klingt immer so ein bisschen blöd, aber...

01:13:32 Und dann, wenn wir irgendwo sitzen und es passiert gerade nichts, mache ich ein Feuer und fange mit dem Erdmännchen Streit an oder so. Einfach damit irgendwas passiert, das man bespielen kann. Von dem am Ende alle profitieren hoffentlich. Und wenn es nur ist, weil sie ihren Charakter besser ausspielen konnten. Ich meine, bei uns ist das nicht so viel notwendig, weil unsere Runde genug Rollenspiel hat und wir genug erfahrene Leute haben, die von sich aus Dinge ... Aber so wie Cather, der in so einen Dungeon alleine geht, das ist meiner Meinung nach ... Darum spielt man eigentlich Baden. Weil Baden meiner Meinung nach so einen Müll dann immer machen. Ja.

01:14:01 Ja, aber das war echt ultra strong. Fand ich nicht gut. Auch wenn das scary wahrscheinlich war, aber...

Die Angst vor dem Tod der Charaktere und die Tücken des Spielleiters

01:14:09

01:14:09 Das wäre jetzt auch eine Frage von mich an Ness und Lisa, ob ihr schon an dem Punkt seid, wo ihr Angst habt, dass euer Charakter sterben könnte. Weil man muss sagen, tatsächlich waren wir schon häufig in Situationen, ich weiß nicht, wie gut ihr das schon einschätzen könnt, wo ich dachte, dass ihr tot seid. Letzte Session habe ich gedacht, es ist vorbei. Und das Ding ist, ich habe ja vorletzte Session eigentlich gedacht, ich bin dran.

01:14:36 Und dann habe ich mich letzte Session so in Sicherheit gewogen, weil ich dachte, ach komm, jetzt war die schlimme Session und jetzt habe ich den Dude da gekillt und jetzt kann ich mal kurz durchatmen. Und dann sagt Snow so jedes Mal, ja, ja, roll mal, mach mal deinen Roll. Und ich denke mir so, Leute, ich sterbe, kann der auch zurück? Ich denke das auch jedes Mal, als du meintest, ja, ich greife den jetzt an, war ich schon so, ja, das war's, das war's, das ist tot. Oh mein Gott.

01:14:58 Weil einfach, jetzt mit der Zeit, ich hab so bei dir gefühlt, Ness, irgendwie, dass du, als du die ersten Male mal einen eingesteckt hast, hast du, glaub ich, gemerkt, wie viel Schaden da eigentlich kommt. Weil, klar, wenn ne Ankh das so frisst oder auch Brenn das irgendwie mal so wegsteckt, weil sich wieder hochkeilen kann, klingt 25 nicht nach so viel. Ja. Aber das ist der komplette Live-Pool von vielen Castern.

01:15:22 Das war mit die erste von uns mit Todesrettungswürfen, auch noch mit Nachteilen. Das war schon unangenehm hart. In dem Moment hatte ich wirklich schon abgeschlossen. Ich war schon so, ja, was spiele ich als nächstes? Aber auch funny, oder? Wie schnell man dann in so einem Moment switcht und merkt, okay, es ist vorbei, ich muss was anderes nehmen.

01:15:44 Aber als Supporter ist man da immer noch so ein bisschen, weil ich weiß ja, wie viel ich noch heilen kann und so. Und ich hab noch nie einen Charakter gespielt, der so viel Heilung rauspulvert wie Brenn. Das ist so krass, wie viel der Charakter heilen kann. Und das ist nur ein Bade. Ja, es ist so insane, wie viel dieser Charakter heilen kann. Ich kann die ganze Gruppe im Grunde dreimal hochheilen. Ja.

01:16:03 Ja, das Ding ist, es wäre ja bei mir egal gewesen in letzter Session. Ich wäre ja trotzdem hops gegangen. Ja, da wäre ich gewesen. Das fand ich so schlimm, weil du dir so viel Mühe gegeben hast, mich jedes Mal zu heilen. Und Snow trotzdem so, ja, roll. Und ich hing schon so halb unter den Tisch. Ich muss sagen, mich hat das auch so ein bisschen überfordert in dem Moment, weil ich nicht wusste, was ich machen soll und dass das aufhört. Und ich war so, nein, nein, das kann ich doch probieren. Oh.

01:16:30 Und dann nach diesem Heilmittel bzw. diesen Trank, den ich da noch hatte, hätte ich, glaube ich, auch gar nichts mehr machen können. Also da dachte ich auch zwischendurch, fuck, ich habe keinen Spell, der dagegen irgendwas macht. Da war ich mir auch nicht sicher, ob wir das irgendwie...

01:16:49 Ich war mir relativ schnell sicher, es ist eine Vergiftung. Ja, ja, ja. Es war auch tricky gemeistert in dem Sinne. Und mit tricky meine ich nicht unbedingt fies, aber ein bisschen fies schon, Mr. Snorio. In dem Sinne, dass es keine Initialzündung gab und das Lachen einfach funktioniert hat ohne einen Wurf. Also es war einfach ein bisschen Spielleiterwillkür in dem Sinne, weil ...

01:17:16 Wir konnten herausfinden, warum, weil da gesessen und sowas. Das heißt, man konnte betektivisch dann herausfinden, aber es gab keinen Savings Row am Anfang. Der Biss war da und es ging los. Und wir waren alle vergiftet, ohne etwas dagegen zu tun. Und das nimmt natürlich unglaublich die Kontrolle aus der Gruppe. Das heißt, alle sind panisch, weil wir, die betroffen wurden, wussten es auch nicht. Wir haben die Information, wunderbar, die kannst du ausspielen, fantastisch. Aber wir haben nicht, okay, das ging auf meine Consti oder auf meine Weisheit und sowas.

01:17:43 Also keiner wusste, was passiert ist, sozusagen. Und dementsprechend, als Bart und ich mich auch fassen konnten, konnten wir ja nicht mal helfend erklären, was passiert ist, weil wir nicht wussten, ich hatte einen Schmerz im Rücken und sowas. Weil diese Schlangen, die Runa E. dann zu fünft mitnehmen wollte, das garstigste Gipfel gab, was aus Snows Kopf überhaupt kommen konnte. Das ist auch das Harte, weil ich hab's null gerafft. Ich hab keine Verbindung zwischen euch dreien gefunden, in der ihr irgendwas gemeinsam hattet. Ich dachte, okay, es ist

01:18:12 wahrscheinlich irgendwas unsichtbares, Giftpfeile, keine Ahnung, so. Dieser Mumientyp, der gezaubert hat, war noch dabei, was ein Red Herring war, weil er war es ja tatsächlich eigentlich nicht, sondern er hat es nur vorbereitet. Es waren nur die Charakter, die sich an oder auf die Kisten gestellt haben. Yes, genau. Und das habe ich die ganze Zeit drauf gehalten. Ich weiß noch, das war fies, ja, dass da den Zusammenhang zu ziehen ist, ist sehr schwer, aber...

01:18:41 Ich hab mir halt überlegt. Zumal, wir waren ja super vorsichtig. Es hat ja jeder Effect Magic und ich schau mich im Raum um und da alles ist irgendwie rumgelaufen und es gab Würfel, Würfel ohne Ende und oh, net 20, oh net 20. Aber diese kleinen, unsichtbaren Schlagen, die seht ihr nicht. Dementsprechend hab ich mich aber auch gefreut, als einfach beide Würfel geklappt haben und der Typ mir einfach die Tür aufschließen musste. Da dachte ich wirklich, ha ha!

01:19:08 Ich denke, ich kämpfe garantiert nicht mit diesem Assi. Das war ja auch die, also der war ja an sich jetzt im Kampf nicht so, also die Gefährlichkeit war das Setup. Und ich bin, zum Glück habt ihr das mit dem Wasser gecheckt. Das wäre sonst glaube ich auch nochmal unangenehm gewesen. Ja, aber genau, das war mehr so ein, ich wollte nicht so ein Kampf, so ein typisches Kampf-Encounter machen, sondern so ein

01:19:37 Rätselkampf-Encounter, sag ich mal. Und wenn man da direkt am Anfang einen Save wirft oder Initiative wirft, dann nimmt das natürlich auch so ein bisschen dieses, äh, die Idee des schleichenden Gifts vielleicht weg, weil man direkt weiß, hey, hier ist jetzt irgendwas und wir müssen jetzt sofort was machen, statt dieses ...

01:19:58 Zeit vergeht und Panik und Realisierung Stück für Stück, die sich so aufeinander aufbauen und Verwirrung. Aber es war natürlich auch sehr verwirrend. Ja, absolut. Ich glaube, ich sage, ich hatte einfach nichts dagegen. Also das war, glaube ich, das Ding, warum ich so war. Okay, das war es. Ich weiß nicht, was ich dagegen machen soll. Aber was wäre denn gewesen, wenn wir alle gebissen worden wären? Hätten wir uns da noch irgendwie retten können?

01:20:25 Das ist, glaube ich, eine bessere Frage für nach der Kampagne. Ah, schade. Also ich habe schon eine Vermutung, was dann passiert, aber ja. Willst du sagen? Naja, bisher jeder Fass, der gestorben ist, wenn er nah genug oder direkt irgendwie mit dem Pharao oder den Geistern des Pharaos zu tun hatte, hat irgendwas mit Vasen danach gemacht. Das heißt, unser Spirit ist schon noch wichtig. Dann an keinem Ort...

Spekulationen über das Schicksal der Charaktere und die Rolle der Spirits

01:20:53

01:20:53 Wo er war, konnte ich mit Spirits reden. Ich gehe also davon aus, dass die Spirits da weggenommen werden, obwohl da ja Leute offensichtlich sterben. Also da lagen sogar Skelette und ich konnte mit denen aber nicht reden und da waren keine Spirits. Das heißt, ich würde erwarten, dass wir dann auch in irgendeine Form von Spirit-Interaction kommen, aber das ist natürlich jetzt auch geraten. Ja, also ich gehe davon auch aus, zumal...

01:21:13 Damit auch die Möglichkeit ist, Poppy zu retten, weil Poppy ist in der Vase. Das ist nur etwas, was Anker ist und nicht direkt Pappkin gesagt hat. Körper ist natürlich ein bisschen ein Problem. Dass du es in den Körper zurückbringst, das glaube ich nicht. Also ich glaube einfach, aber dieses Befreien, was wir in der ersten als Telling bekommen haben, die Vase kaputt und dann haben wir diesen Archäologen oder wer das war, befreit. Den ersten Spirit, der nicht aus diesem Grab kam. Und deshalb haben wir auch die Vase von Thorn nicht kaputt gemacht, weil...

01:21:42 Den Arsch befreien war man natürlich nicht. Und ich glaube, da ist Poppy dann auch drin. Ich glaube auch, wir werden auch spiritmäßig noch was haben und dann haben wir auch einen großen Bren-Moment eventuell. Poppy kann dann den Bruder hier einfach, können sich das teilen. Können sich das teilen. Herr Baumelarm ist auch noch frei, das ist sowieso nah dran. Oh ja, das ist naheliegend sogar.

01:22:08 Okay, jetzt kann ich sagen, wenn ihr alle sterben solltet, dann dürft ihr eure Pets danach verkörpern. Einer darf Hügel, einer darf der Baumelarm, einer darf... Warum darf ich die Schlange nicht mitnehmen? Du kannst deine Sandschlange spielen, jetzt reicht's.

01:22:24 Runae, wir haben Schlangen zu Hause. Ich finde es aber auch wirklich am allerbesten, wenn Ank dann Baumelarm wird. Die Person, die sie am meisten hasst. Das wäre bestimmt großartig. Er wirkt sich sofort selbst. Ihr habt noch nie so einen Affen im Freifuss gesehen. Und eigentlich hat Runae heimlich eine Schlange mitgenommen. Nee, ich glaube, das würde sie nicht machen.

01:22:51 Um kurz die Runde zu vervollständigen mit Ank und dem, was ich noch vorhabe oder geplant habe, ist gar nicht so viel. Ich habe nämlich Ank damals, hat eine Menge Hintergrund, aber gar nicht so viel, was...

01:23:08 ich es nur gegeben habe, was irgendwie reinkommen könnte. Das war ein bisschen Absicht. Ich wollte nämlich nicht unbedingt einen großen Anklot haben, bis auf den, wir werden verfolgt und kriegen eine Keilerei im Bade und dann hat sich daraus dann noch die Salmira-Sache da angekommen. Das fand ich schon relativ groß. Das ist auch cool. Genau, das so als Hintergrund. Aber da, ich glaube, weiß ich nicht, aber ich glaube, das wird mir nicht...

01:23:36 Irgendwie noch mal auf die Füße fallen, beziehungsweise da kommt auch diese Spirit-Sache, weil die alte Gruppe ist natürlich auch in einem Tomb of Pharao gestorben. Also selbst das kann sein, dass da alle vier, die ich vorher hatte, in irgendwelchen Vasen schon seit sechs Jahren rumlungern, denn das war ja auch so ein Tomb. Aber sonst habe ich nicht so viel, bis auf eine Sache, die ich jetzt gerade mit Snow noch auspügel, die aber auch so nebenher laufen kann.

01:24:04 Und ansonsten wollte ich Ankh gar nicht so in den Drama verweben tatsächlich. Also war gar nicht beabsichtigt, aber ist eher unbeabsichtigt. Die eine Sache bleibt noch und zwar die, die ich mir selbst auch nicht beim Erschaffen geantwortet habe, sondern einfach nur, weil ich keine bessere Subclass gefunden habe für den Barbar. Diese Celotensache, dass sie sich selber heilen kann und irgendwie Radiant Damage machen kann mit dem ersten Schlag, das habe ich nie erklärt. Das ist einfach so.

01:24:33 Und da kann es sein, dass wir dann noch eine Erklärung suchen eventuell. Aber ansonsten bin ich auch ganz zufrieden mit dem Werdegang im Sinne von, den habe ich ja recht früh. Also ich habe ja mit Ank recht früh erstens alles dargelegt und zweitens auch recht schnell für sie abgeschlossen. Also sobald ihr alle am Gürtel war, war klar, ihr seid die neue Gruppe und für die wird jetzt alles gemacht. Und deshalb müssen wir da jetzt auch irgendwie durch. Also da gibt es auch keine große Variation in dem Weg.

01:25:05 Außer wir nehmen noch mehr Tiere weg, dann wird der Gürtel weggeworfen. Aber ansonsten... Ich finde Ange interessant. Ich glaube, Ange ist das erste Mal, dass ich einen Barbaren in der Kampagne habe, der kein Comic Relief ist.

Stereotypen in Pen-&-Paper-Rollen und die Bedeutung von Charaktertiefe

01:25:17

01:25:17 Ja. Das ist einfach, ich meine, das ist überhaupt nicht böse, aber ich finde, Barbaren-Spieler sind nach Waldläufern wirklich das Nervigste, was man in der Gruppe haben kann. Es nervt einen, es ist immer das Gleiche. Es ist arschlangweilig. Kampf geht los, die machen irgendwas. Und bei Waldläufern ist halt, der Kampf ist zu Ende. Und sofort die Nase auf den Mund. Ich suche einen Stock. Ich hab einen Stock. Ist hier irgendwo ein Tier? Ist hier irgendwo ein Tier? Die ganze Zeit ist nur langweilige Scheiße, die der Gruppe überhaupt nichts bringt. Ist hier ein Pilz?

01:25:46 Oh, oh, oh, ein Encounter! Ich schieße einen Pfeil! Überraschung! Und dann rede ich mit irgendeinem Tier. Und ich sehe, ach was, ach was. Wer hätte damit gerechnet?

01:25:57 Dann sind die immer Elfen und können sowieso immer 50 andere Spells auch noch. Ihr braucht mich nicht heilen, ich heil mich einfach selbst. Und Barbaren ist halt, der Kampf geht los, die sind 25 Minuten dran. Ich geh in Rage, super Endzug, Bonusrunde 2 Alpha B Doppelplus, zweite Inspiration auf meine siebte Attacke beim neunten Würfelwurf, auf meine zweite Axt, die ich mit drei Sperren und einer Javelin auf irgendwen werfe. I appreciate it, aber es nervt.

01:26:24 So. Und dann ist der Kampf zu Ende und die sind immer so, ich bin dumm. Und darum bin ich rank viel interessanter, weil es ein viel interessanterer Blick auf den Waldläufer ist. Ich hab irgendwann mal mit dem Waldläufer gespielt und er war einfach komplett gescheiterter Alkoholiker. Der konnte halt gar nichts. Und das war halt hundertmal interessanter.

01:26:44 Ich frag mich, ob Waldläufer und ... War das immer der gleiche Spieler, der das bei dir gespielt hat? Jedes Mal, es ist immer der eine Typ, der sagt, ich bin elf. Und er so, Diggi, ich hab noch nie in meinem Leben jemand getroffen. Weniger aussieht wie ein Elf als du, aber okay. Ich bin elf, ich kann alles und ich bin Waldläufer. Wo ist mein Tier? Und er so, was ist denn dein Tier? Ein Bär. Ein richtig großer Bär. Und ich hab einen Adler auch.

01:27:10 Und der hat sich, ja, okay, du hast ein Bär und ein A da auch. Und dein Bär kann nicht mit in die Stadt. Ja, dann bleib ich vor der Stadt, dann spiel ich alleine vor der Stadt. Und der hat sich, ja, okay, cool, lass die Gruppe spalten, das macht auch richtig Bock. Ich schnüffel nach Pilzen, während die anderen einen Quest erleben. Und der hat sich, Mann, halt doch die Schnauze! Spiel doch in Gott was Normales! Weil mein Tier nicht mit in die Stadt kann, ist so klassisch.

01:27:32 Merci, das gebe ich 1 zu 1 zurück. Waldläufer, jetzt wo du sagst, ja, hatte ich nie so, weil ich nicht so viele Waldläufer um mich habe. Ich hätte das mit Bade gesagt, dass Bade immer leicht gespielt wird. Obwohl ein Bade unglaublich...

01:27:49 viele variationen haben kann und daher würde ich das zurückgeben an brennen das brennt tatsächlich keine klassische bahn ist trotz komme ich lief effekten aber in einer ganz anderen richtung ist natürlich auch der sinnvollen bahn hat die unbarnigste baden die ich so also du machst deine performance sachen und so weiter das ist klar aber das ist ja alles nicht

01:28:09 Also, insgesamt würde ich nicht sagen, wenn ich Brennen als Charakter sehe, würde ich sofort auf die Klasse Bade kommen. Aber das ist bei mir ja immer so. Ich spiele immer irgendwas Merkwürdiges, wird Snow auch erzählen können. Also, sobald es irgendeine merkwürdige Kombi gibt, will ich das spielen. Das habe ich mir bei Barbarien eben gedacht. Ein Gnom? Ein Gnom-Artefizer, der Leuten den Finger in den Mund gesteckt hat, um sie zu heilen. Da wollte niemand geheilt werden.

01:28:32 Und vergiss dich deine Metallziege. Dann war ich Drunken Monkey. Also Drunken Monk. Da habe ich, glaube ich, Monk gespielt und die ganze Zeit musste immer besoffen sein, um kämpfen zu können. Historienhank. Und dann Dr. Jockel und Mr. Breit. Der war Druide auf dem Papier und der hat sich immer verwandelt, wenn er wütend wurde. Und er konnte als echter Mensch nur akademischen Müll. Der konnte gar nichts einfach sonst. Er konnte wirklich nicht mal einen Stuhl hochklettern.

01:29:01 Aber Mr. Bright war das absolut Schlimmste, was ein Kampf je gesehen hat. Juniper, genau. Stimmt, Juniper war die Ziege, ja.

01:29:12 Jetzt hast du Hügelchen. Ich finde es immer lustig, dumme Pets sind immer gut, weil man damit so leicht sofort einen Sympathisanten hat. Also weißt du, wenn dein Charakter nervt, leiden alle mit deinem Pet und mögen dich dann auch ein bisschen, weil das zu dir gehört.

01:29:34 Barbara, du wolltest noch was sagen, Ben. Ja, genau. Ich habe in den momentanen Runden, die ich spielen kann, habe ich immer meine Last Picks genommen. Also tatsächlich Klassen, die ich lange, ewig oder noch nie gespielt habe. Und dazu gehörte Barbara. Vielleicht aufgrund der Klischee-Ideen, die ihn haben. Und ich habe mir dann tatsächlich auch direkt überlegt, dass Rage bei mir anders funktionieren muss, sondern dass ich aus Angst...

01:29:57 um andere Rage und nicht aus Wut und dass ich Rage auch einfach mal so rausballere und so weiter. Und genau, dass deshalb auch die möglichst unbarbarigste Subclass irgendwie nehme, um das ein bisschen auszuprobieren. Und so spiele ich mir eigentlich die Klassen, die ich nie spiele oder überhaupt kein Interesse haben, spiele ich mir zurecht und lieb. Also das funktioniert. Und da ist D&D tatsächlich sehr verzeihend und sehr weit, dass man tatsächlich...

01:30:24 aus dem spirit baden so ein charakter wie brenn bauen kann oder aber auch runa e würde ich auch nicht sofort sagen dass du eine magier bist ja ich gar nicht bis runde drei habe ich das nicht realisieren nicht bewusst was du bist

01:30:41 Durch das Blade-Singing halt auch, ne? Ja, aber auch durch das Aufgesetzte. Sie ist Archäologin und Wissenschaftlerin und so. Also das, was man nicht als Klasse spielt, sondern als Figur. Früher waren es die Backgrounds, die das irgendwie gemacht haben. Dass das mehr im Vordergrund ist, als dass du die ganze Zeit rumzauberst und was weiß ich alles. Das hat auch Limitierungen, machen es halt immer spannend. Das hat in der Gruppe so ein bisschen jeder. Weil meiner Meinung nach ist D&D...

01:31:08 sind Charakter, also viele Klassen sind ein bisschen zu stark in D&D, gefühlt.

01:31:12 Das heißt, wenn man das so blanko spielt, macht es am Anfang voll Bock, weil es verhältnismäßig leichter ist und so. Und mit der Zeit merkt man, was sind gute Fähigkeiten und wie viel hält mein Charakter aus im Sinne von, ich kann halt auch mal nichts machen. Und keine Ahnung, als du jetzt irgendwie, Lisa, das erste Mal nichts gemacht hast, das kann ein Schurke schon ab. Der macht so viel Schaden. Das passt schon, wenn der auch mal eine Runde aussetzt. Und das ist genauso bei einem Barbaren. Das passt schon, wenn man den mal zurücklässt und der entscheidet sich noch, der kann auch alleine irgendwo mal wieder rauskommen und so. Und eine Magierin kann auch mal

01:31:41 ein bisschen vergesslich oder so sein und trotzdem ist die spielbar. Ich glaube, das ist, was an dir gut ist, weil dadurch RP ein bisschen einfacher ist, weil man nicht so minmaxen muss, um jeden Kampf zu schaffen. Fehler bespielen macht auch sau viel Spaß. Ja, auf jeden Fall.

01:31:58 Da wollte ich gerade zu Barty gehen, lieben Gruß, der seine Magie aufgrund von Schmerzen und einer Einschränkung spielt. Und nicht, weil ich den krassen Pakt mit einem Dämonen geschlossen habe, was bei Hexern meist dann immer der Fall ist, sondern nein, er hat einen kaputten Arm voller Splitter, die ihm Schmerzen machen. Ja, das ist das, was... Superspannend. Ja, auf jeden Fall. Ja, aber das ist auch so ein richtig tolles Learning, was ich aus der Runde jetzt auch so mitnehme, beim Charaktergestalten.

01:32:25 Was ich richtig nice finde, weil die Gruppe, die ich je bespielt habe, das war auch alles sehr, blöd gesagt, plakativ. Klar, wir hatten auch Grenzen, aber es war schon so sehr typisch in deren Klassen.

01:32:40 Und aber hier, ich liebe das, dass die Charaktere diese Tiefe haben, dass ihr da so drüber nachgedacht habt, wie ihr das bespielt, dass es nicht so plakativ ist, dass man auch ein bisschen nachdenken muss, um überhaupt zu fassen, so, was macht den Charakter aus? Und das liebe ich sehr. Das macht halt auch super viel Spaß. Ich glaube, das ist auch einfach so ein allgemeines Ding, dass wenn man nicht so im Roleplay drin ist und das vielleicht auch einfach noch nicht so oft gemacht hat und du deine erste Runde spielst,

01:33:09 das auch mehr wie so ein Brettspiel angehst und dann hast du halt das, was beispielsweise Hauke vorhin erklärt hat, dann hast du einen Spieler, ja, ich bin Baba, ich muss dumm sein, oder du hast, ich bin Waldläufer und das ist mein Charakter. Und das ist mein Adler.

01:33:25 Und ich rede auch gar nicht selber, sondern mein Adler redet für mich. Natürlich versteht meine Eule, wenn ich ihr sage, dass sie erst beim anderen anklopfen soll, dann zum Laden rüberfliegen, mit zwei Schillingen bezahlen, den Schlüssel holen, zu mir zurückfliegen, durchs Schlüsselloch und dann erst aufschließen.

01:33:43 Und mein Adler kann auch das ganze Haus erst scouten. Der kann durch Fenster gucken und der kann Klinken öffnen. Und der kann sich unsichtbar machen und im Schatten verstecken. Und dann wissen wir alles, bevor wir reingehen. Ja, ich weiß auch, ich rante da immer nur drüber. Aber das ist das Allerschlimmste an Pets. Wirklich, weil Pets machen, dass du nicht spielst. So, ne? Ich schicke meinen Adler vorher gucken. Und ich sage, okay, cool, dann passiert halt nichts. Dann geht der jetzt einfach gucken, ist gefährlich, gehen wir doch nicht rein. Bis zum nächsten Mal! Deine Abenteuer!

01:34:09 Pass auf, dann kommt nämlich, okay, ja, dann wird dein Adler jetzt erschossen von dem Banditen. Nee, wird er nicht, der ist zu schnell, der ist zu klein. Genau, dann sind die mega sauer. Dann sind wir alle mega sauer, wenn hier in Pets was passiert. Ich bin aber auch so geschunden von Rocket Beans. Du schickst dein Pet in eine gefährliche Situation. Ja, das ist ein Pet, das darfst du nicht. Auch Nils baut sich eine Drohne, so, ne, und sagt, ja, die ist halt smart, die kann alles. Ich bin großzügig und sage, okay, die ist smart, die kann alles. Ich schick dir in den Lüftungsschacht. Ich sehe, da ist überall Öl auf dem Fußboden in den Lüftungsschacht. Ja, alles klar, fliege ich rein. Okay.

01:34:37 Deine Drohne hat halt einen kleinen Auspuff, ne? Also fliegst du rein. Ja, flieg rein. Okay, fängt Feuer, deine Drohne ist kaputt. Nein, nein, nein, nein, nein. Nein, nein, nein. Die ist feuerresistent. Meine Drohne. Und das bei Tieren halt so, ne? Ja, der Spezialegierung. Mein Rabe fliegt da rein. Ja, okay, da sind halt 15 Räuber in der Höhle, die sehen Raben reinfliegen. Die sind ja nicht blöd, die leben in einer Welt mit Magie und wissen, dass ihnen Waldläufer folgt. Die erschießen den. Nee, nee, warum?

01:35:06 Nee. Also einen hatten wir auch mal in der Runde. Und der hat dann immer gesagt, ja, I magic it. Was hat er gesagt? Der hat dann immer gesagt, I magic it. Also der hat dann halt irgendeinen Zauberspruch dafür geused. Und dann war der Meinung, das muss ja jetzt gehen. Hat super Powerplay gemacht. Und dann wurde er aber irgendwann raus. Und das ist zum Money Mean geworden hier. Weil die halt von dem Zeitpunkt an gesagt haben, okay, wir nehmen niemanden wieder rein, der halt so...

01:35:35 Powerplate so krass, weil es halt einfach keinen Spaß macht. Das ist halt super langweilig. Genau, das ist das, was bei uns so Spaß macht, dass wir alle irgendwie Flaws haben und dann eben an einen Punkt kommen, wo wir sagen, geht halt nicht mehr. Ja, ihr setzt den Fokus sehr auf eure Charaktere und guckt einfach, was zwischenmenschlich zwischen den Charakteren passiert. Und das finde ich auch sehr schön.

01:36:00 Wenn du diese Erfahrung noch nicht gemacht hast, das noch nie gesehen hast, was ist so alles möglich, ich bin mir sicher, Lisa und Ness, ihr habt das ja auch schon gesagt, wenn ihr jetzt nochmal einen Charakter machen würdet, würdet ihr wahrscheinlich ganz anders an die Sache rangehen. Ness ist gerade weg, vielleicht hört es sich trotzdem, weil ihr jetzt mehr Insights habt und gesehen habt, boah, da kann ich ja richtig viel mit machen.

01:36:25 Wenn du das halt noch nie gemacht hast und diesen Brettspiele, der ist ja auch sehr vertreten. Ich glaube, die meisten, die Pen & Paper spielen, machen das tatsächlich auch. Und wir genießen auch so ein bisschen den Luxus, dass wir schon ein bisschen mehr da drinstecken, aber vielleicht auch einfach Leute gefunden haben, die die Leidenschaft auf dem Level, wie wir sie halt haben, teilen. Und dann geht das auch einfach besser. Und sonst hast du dieses klassische, ja, ich bin Baba, ich bin dumm, ich bin, wo das dann den Charakter definiert. Und hier ist es genau andersrum.

01:36:55 Ihr sucht euch eine Klasse aus, aber das ist nicht euer Charakter. Euer Charakter ist eine Person mit einer Story, mit Problemen, mit Sachen, die sie gut können. Sie überlegt euch was zu dem Charakter, was will ich verkörpern und welche Klasse passt halt dazu. Aber eure Klasse definiert euch nicht als Person.

01:37:20 Ja. Ja. Ich sehe es wie du, ne? Es gibt halt meiner Meinung nach Attribute, die Sinn ergeben. Keine Ahnung, Baden in der Regel finden sie jetzt nicht schlimm, in der Öffentlichkeit zu stehen und dann die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Und Barbaren werden jetzt nicht vor einem Kampf zurückscheuen in der Regel. Gibt es natürlich auch Gründe, warum das so sein könnte. Aber ich finde auch, dass so grundsätzlich man sich Gedanken machen sollte, was will ich eigentlich spielen? Also was für eine Klasse gefällt mir und welchen Charakter will ich spielen? Das ist nicht das Gleiche. Ja. Ja, genau. Aber ...

01:37:48 Ich muss auch sagen, ich weiß natürlich nicht, wie das in anderen Panel Paper Runden ist, ich gucke mir schon das ein oder andere an, aber ich finde, wir machen halt extrem viel Schauspiel auch daraus. Und ich hatte halt hier zumindest oft das Gefühl, dass Leute sich das gar nicht trauen, so weit zu gehen, also so wirklich den Charakter, also es ist ja basically Schauspiel hier. Und ich war am Anfang...

01:38:13 gar nicht so, war mir nicht so sicher, wie stark werden wir das machen? Und jetzt ist es ja wirklich ein so, wir gehen in die Runde rein und es ist wie so ein Klicken in meinem Kopf und ich weiß, ich bin jetzt in Character. Ich bin einfach nicht mehr ich, ich bin dann Pappkin. Ja. Und das ist auch so wenig, ich dachte am Anfang, vielleicht ist mir das unangenehm, ne? Aber so gar nicht. Es ist so vollkommen natürlich in der Runde, das zu tun. Das finde ich jetzt auch super strong. Das ist halt so ein bisschen... Ach, schon gesagt, du erst mal. Ja.

01:38:41 Ich wollte nur sagen, Pen Paper ist immer, in welcher Stärke auch bestimmt die Gruppe, Impro- und Erzähltheater. Das heißt, natürlich ist Rollenspiel Erzähltheater, aber natürlich darf man genauso gerne ein Brettspiel draus machen. Das ist kein richtig und falsch. Die Gruppe ruft sich ein, aber bei uns kommt natürlich der Faktor dazu, warum wir auch eher ein bisschen ins Schauspielerische gehen. Wir haben ein Publikum. Damit wird automatisch die Theatersituation...

01:39:11 gefördert. Wir haben Leute, die cheeren, die auch sagen, oh, das war nicht so toll oder die einfach reagieren. Und ich glaube, auch wenn wir jetzt alle nach Japan düsen und uns zusammen am Tisch setzen, würden wir, weil wir jetzt eingegroovt sind, auch am Tisch ohne Chat in diese Richtung spielen. Ja, das denke ich schon. Mit Abstrichen von, dass man mal eine Pizza Pause und sowas mehr macht oder mehr Quatsch darüber redet, weil wir performen ja alle als streamende.

01:39:38 die ganze Zeit schon in einer Rolle. Und jetzt kommt noch eine Rolle auf die Rolle drauf. Ist aber auch für mich irgendwie, ich hab irgendwann so mal die Verbindung gezogen von, es ist halt das Gleiche wie auf einer Party mit der Tanzfläche. Wir alle trauen uns mehr oder weniger zu tanzen, aber das Umfeld macht's halt aus. Und der härteste Moment ist zuerst drauf zu gehen. Und je härter die erste Person komplett einen Fick gibt, desto schneller und enthemmter tanzt du auch.

01:40:07 Und darum ist es so, dass ich in der Regel, wenn ich in der Meisterrolle bin, sind meine NPC so hundertmal mehr drüber, wenn die Runde einfach nicht Rollen spielt. Einfach um ihnen die Angst zu nehmen, weil ich bin auf jeden Fall der Dümmste am Tisch. Und darum sind meine Charaktere in der Regel auch so, wenn ich merke, okay, Leute kommen noch nicht so rein, sag ich, alles klar, ich bin so hart nur im Rollenspiel. Du kannst nicht mit mir als Hauke reden.

01:40:31 Ich geh zum Händler und dann würde ich gerne mal Ja, was willst du denn? Was hättest du denn gerne? Das hat bei den Jungs auch bei der Rocket Beans Runde so gut geklappt, als ich einfach aufgehört habe, ihre Witze zu ignorieren, sondern die sind halt in der Welt. Die machen einen dummen Spruch, alles klar. Haben sie halt irgendeinen Ratten-Humanoiden jetzt einfach Ratifax genannt oder so. Passiert dann so, ne?

01:40:55 Und das hilft gerade Neulingen super doll. Und wenn man als erfahrener Spieler, Spielerin an dem Tisch ist, ist meiner Meinung nach das was, wovon man stark profitieren kann und was man Leuten mitgeben sollte als Startvorteil, dass man sagt, dann spiel vielleicht nicht den stillen Elfen in der Runde, sondern nimm mal jemanden, der ein bisschen redet, damit die anderen leichter reinfinden, wenn das ihre ersten Runden sind. Darum ist zum Beispiel Krimi-Dinner.

01:41:17 für viele einfacher, weil man einfach Kostüm anzieht und da sitzt und dann kommen Schauspieler und die übernehmen die schwierigen Eisbrecher und du musst eigentlich mehr so mitspielen als wirklich was machen.

01:41:31 Dazu muss ich auch sagen, das, was du gerade beschrieben hast, das kann ich wirklich auch zu 100 Prozent bestätigen, weil ich mir ganz oft so dachte, gerade in den ersten Runden, wenn ich dann euch so spielen sehen habe, dachte ich mir auch so, so kann man das auch machen, geil. Ich hatte immer so diese Faszinationsmomente, wo ich so dachte, boah, was, das geht auch. Und deswegen finde ich...

01:41:51 Ich weiß nicht, hat einen das auch so angespornt. Solange dich keiner auffällt, kannst du alles machen. Ja. Das ist halt das Geilste an dem Hobby, das ist besser als ein Videospiel, weil du halt einfach alles machen kannst. Also wirklich so. Ja, genau, es ist ja endlos. Und wenn man dann erstmal auch die Realisierung hat, warte mal, da steht jetzt zwar, ich verschieße einen Feuerball, aber ich kann ja auch einfach einen Sandball draus machen, oder? Und plötzlich läuft das und man macht komplett eigenen Quatsch.

01:42:21 Ja.

01:42:26 Ich kann so schnell die Frage, was ist ein Krimi-Dinner? Ursprünglich kommt Krimi-Dinner aus dem Laien-Schauspiel. Das haben Schauspielgruppen angeboten. Du hast dich in ein Restaurant eingemietet. Dann saßen Leute mit am Tisch, die du nicht kanntest. Und davon waren manche Schauspielende. Und die haben in diesem Dinner einen Mordfall inszeniert. Daher kommt der Begriff Krimi-Dinner. Das waren alles Schauspieler. Du konntest dann mitraten, mitknobeln. Aber es gab einen Ermittler und ein Opfer. Das musstest alles nicht du machen, aber du durftest mit.

01:42:56 machen. Im Grunde halt Schauspiel, aber du sitzt auf der Bühne. Genau. Exakt. Das habe ich zwei, dreimal sogar gemacht, also als Schauspieler in dem Fall, ja. Cool. Darum Krimi-Dinner und für mich ist das immer noch Krimi-Dinner und sich diese Box kaufen und zu Hause das machen ist cool, aber das ist nicht das Gleiche. Ja, ja, exakt, das entwickelt sich daraus, ja. SL, Snow. Eine andere Sache, Achtung, dramaturgische Klammer zurück zur Reise.

01:43:23 Was ich bei Reiseabenteuern vermisse, in Anführungszeichen, ist das Spiel mit dem SL. Der SL ist dabei, weil er erzählt, dass wir einen Tag weitergelaufen sind und ab und zu kommt ein Pharao, der uns aus dem Himmel herunter beschimpft. Und dann gibt es einen Encounter, wo er kämpfen muss und eine sehr witzige Hexe spielt. Und das war's. Ich bin...

01:43:46 Und da streiten sich auch, es gibt keinen richtigen Falsch im M&P, aber es streiten sich auch verschiedene. Ich bin ein sehr, sehr großer Freund von SL als Teil der Gruppe. Und der SL als Teil der Gruppe kann das am effektivsten nur durch NSCs tatsächlich. Deshalb bin ich jemand, der begleitet NSCs, der sich sehr gerne mag. Oder zumindest NSCs, mit denen wir arbeiten und reden können. Und das...

01:44:10 ist bei einem Reiseabenteuer eben nicht gegeben. Da bist du nur der Feind oder die Begegnung. Das sagst du jetzt so, aber wenn ich nicht Fractured Skies... Ich weiß, ich weiß, ich weiß. Fractured Skies ist ein sehr großer Sonderfall, was das angeht, dass die ihren Zoo mitnehmen. Die haben 14 Leute oder so mitgenommen. Und ich muss die alle spielen. Ey, das ist für mich, wirklich, das ist die einzige Regel an meinem Tisch. Ihr könnt keine Endlessie mitnehmen, das geht nicht. Also wäre ich bei Fractured Skies, ich würde die alle ermorden.

01:44:39 Ich bin da voll der Hardliner. Ich finde das voll scheiße. Ich finde, das ist nicht die Aufgabe der Spielleitung, mich zu bespaßen während Reisen. Dann finde ich es mega schwierig, weil du halt alles weißt. Du kannst nicht wirklich was initiieren. Auf einmal hast du 14 Leute, die alle reaktiv sind, weil die alle aktiv schwierig sind.

01:45:00 Ich stimme dir voll zu, wenn es unter der Prämisse ist. Es kann immer cool sein, aber ich bin da halt besonders hart. Ich sage halt immer, habe ich keinen Bock drauf. Ich spiele nicht eure Gruppenmitglieder. Ja, genau. Für mich ist es genauso. Für mich ist es eigentlich egal. Von mir aus. Nehmt so viele Leute mit, wie ihr möchtet. Macht, was ihr wollt. Solange ihr das Gefühl habt, ihr könnt machen, was ihr wollt, bin ich happy. Und dann wird das schon irgendwie geil. Und ich vertraue euch da auch in meinen Gruppen allgemein. Problematisch wird es, wenn das, was Hauke gerade gesagt hat, eintrifft und ich eine Gruppe habe.

01:45:30 die ... Also angenommen, wir spielen Dessertum von vorne, und die sagt, das klingt ja ganz praktisch, lass uns mal einen Archäologen anheuern, einen Wildnisführer anheuern, einen Kämpfer anheuern. Und dann hab ich da drei NSCs, die muss ich mitnehmen. Und okay, ihr steht von einem Rätsel. Hey, Mr. Archäologe, lösen Sie mal dieses Rätsel. Ja, ja, sind alles nur Extended Werkzeuge. Und ihr steht von einem Kampf. Hey, Mr. Kämpfer, machen Sie mal. Und wenn die ganze Agenda und alles, was eigentlich ...

01:45:55 für euch existiert, an mich abgegeben wird, dann spiele ich mit mir selber und das ist doof.

01:46:01 Ich hab irgendwann mal in so einem Abenteuer, die haben jemanden mitgenommen, so ein Farmer, und das war genau das. Die dachten halt, die nehmen sich ein Pet mit, den sie an alles rein. So, und der ist dann gestorben, hab ich sie zurückgehen lassen zum Haus, mussten sie seiner Frau erzählen, dass der gestorben ist vor den Kindern. Und mussten dann den Rest des Abenteuers diese Familie mitversorgen. Und mussten da immer wieder hin und mussten zurückgehen und gucken, ob es den Kindern noch gut geht und so. Und mussten sich anhören, was für ein Leid sie produziert haben. Und danach haben die es nie wieder gemacht. Weil die würde ich jedes Mal da ankamen.

01:46:28 Ich wünschte Papa wäre jetzt. Jedes Mal, wenn du so eine Story raushaust, hast du auch wirklich so einen Bildungsauftrag an deine Gruppe mit dabei. Und all diese Gruppen-Stories habe ich nie erlebt. Ich denke mir immer, das ist der Hammer, was du für Storys hast. Ich habe halt früher, ich bin durch richtig harte, so, warte, sag du erst, ja. Ja.

01:46:45 Ne, nur zu Snows Punkt noch ganz kurz. Und zu deinem, auf gar keinen Fall, NSC als Werkzeug etc. Ja, das ist richtig. Begleit-NSCs sind niemals die Gruppe, die es löst oder auch beim Lösen groß hilft. Für mich ist eine Begleit-NSC und deshalb ein Snow, der ist L als Mitspieler und nicht nur als Welt und Gegner. Das ist für mich immer ganz, ganz wichtig. Auch aus egoistischen Gründen. Ja, ich spiele sehr gerne Begleit-NSC. Du magst das, ja.

01:47:12 als Ansprechpartner. Ich möchte DSL als eine weitere Gruppe für die Dynamik dazu. Das ist komisch, das hat sich so entwickelt von meiner Spielleitung aus und wenn ich merke, DSL mag ihre NSCs, dann will ich dieser SL, und genau das ist es, nicht als Dienstleister, sondern als Mitspielenden, dabei haben, wenn es eine ST gibt, die DSL wirklich gerne spielt. Und zwar einfach als Teil des...

01:47:38 des Socializing-Spiels, wie wir es die ganze Zeit auch machen, dass die im Kampf den Sandturm bewachen muss oder absolut unfähig ist und sich nicht in den Dings traut, das ist fantastisch. Da bin ich halt bei dir. Aber das bin sicher auch was anderes, weil so ist für mich Herr Baumelarm, da war ich mir nicht mehr sicher, dass du den spielst. Aber ich dachte, es ist immer nett, jemanden da zu haben, wo du sagen kannst, Herr Baumelarm hat das gestohlen.

01:47:59 Genau das ist es. Deshalb Ank hasst Herr Baumelarm, Ben mag Herr Baumelarm. Ich mag keine Zoos. Ich mag auch nicht, dass Pappke eine kleine Maus im Ärmel hat, die übrigens wahrscheinlich schon längst tot ist, aber da fragt ja keiner mehr. Das ist nämlich, ich nehme ein Tier mit. Kümmere dich um dein Tier, Pappke. Ich habe doch schon die Wochen nichts mehr von gehört, von der Maus. Die kriegt auch kein Essen oder so.

01:48:25 Die Maus ist halt...

01:48:30 Ja, okay, aber zurück. Ich bin da vielleicht durch eine harte Schulgang, weil ich erinnere mich, und das sind immer so, ich hab halt ganz, ganz früh mit DSA angefangen, niemand hat uns an die Hand genommen. Ich hab einmal eine Runde DSA gespielt und danach waren wir drei Jahre auf uns alleine gestellt. Und dann waren auch so Sachen gemacht, wie in jedem Abenteuer hat jemand anders gemeistert und so einfach, weil wir überhaupt nicht wussten, wie das geht. Niemand hat uns halt gezeigt, was sind Go's und was sind No-Go's. Und da hatten wir zum Beispiel auch ein Abenteuer, wo jemand einfach gesagt hat, also wir hatten einen Spieler, oder ich hatte zwei besonders harte Spielertypen. Der erste,

01:48:59 war jemand, der überhaupt nicht gesehen hat, dass der Rest der Gruppe irgendein Anrecht auf irgendwas oder Spielzeit hat. Alle waren Loops und wenn die was nicht hatten, was er hatte, dann war das, weil die schlecht waren. So. Und dann sollen sie halt besser spielen. Und das zweite war jemand, der nicht verstanden hat, dass ich nicht der Fernseher bin.

01:49:19 der jetzt einfach mehr Sachen machen kann oder ein Interface, das man bedient. Und der hat halt sich eine Farm eröffnen wollen. Der wollte von mir, dass ich ihm ganz viele NSC auf seiner Farm spiele, während das Abenteuer weitergeht. Die anderen haben dann Abenteuer, ich sollte den bespielen. Das war sein Ernst. Und das hat er über drei Abende durch. Jetzt haben wir uns auch noch so getroffen am Wochenende, die ganze Nacht durchgespielt bis morgens um vier und so. Und dann irgendwie so vor Müdigkeit eingeschlafen mit einem halben Döner im Mundwinkel und so. Und der saß da halt und hat knallhart mich drei Abende...

01:49:48 lang ihm seine Farm bespielen lassen. So, mit seiner Frau und so und dem Knecht, der da arbeitet und so. Und das hat der halt durchgesucht. Und ich wusste mir damals, ich war da halt auch noch, keine Ahnung, da war ich 15, 16, ich wusste mir überhaupt nicht zu helfen und hab das halt gemacht. So, und da ist irgendwann mir die Idee gekommen, alles klar, der schickt jetzt den Knecht auf ein Abenteuer und der Knecht stirbt. Und dann hab ich ihn halt spielen lassen, wie er die ganze Zeit die komplett sozial zusammengebrochene Gruppe weiter...

01:50:14 auf der Farm versorgen muss. Alle hassen ihn halt, weil er so ein Schwein ist, weil er den losgeschickt hat und so. Steuern muss er zahlen, dann kam auch immer der Steuerfachangestellter, hat sich die Sachen abgeholt, hat halt überhaupt keinen Bock gemacht. Da dachte ich, okay, er ist halt ein Knecht im Mittelalter, viel Spaß. War halt richtig scheiße einfach, war alles nur scheiße. Kam Räuber, haben ihm nachts die Hühner geklaut, konnte er nix machen und so. Und dann dachte ich, kannst dich draußen hinstellen, kannst abwehren, wenn man eine Gruppe hätte, ne?

01:50:37 Und der wollte auch immer ganz viele NSC mitnehmen und der hat die genauso benutzt. Der wollte die halt in jedem Kampf vorschicken, weil der halt wusste, dass ich als Spielleiter Dinge weiß und dann entweder muss ich die sofort sterben und so. Das hat mich so genervt, ey. Aber es ist natürlich besonders hart, weil da waren wir alle besonders unerfahren und hatten überhaupt noch nicht auch die Kapazität, so ein gesundes Gespräch mal zu führen und zu sagen, Kollege, so funktioniert das halt nicht.

01:51:02 Und was hattet ihr als Beispiel? Computerspiele hattet ihr. Ich spiele eine Figur und habe eine Gruppe dabei, eine Party. Klassiker damals auch, Unfähigkeiten. Das haben sich bei uns bei DSA alle gegeben und alles genommen, was nutzlos ist. Unfähigkeit, giftige Waffen, Wurfwaffen, irgendwie so, irgendwie Pieken. Alles, was sie denken, werden sie nie benutzen. Und alle konnten eine Unfähigkeit schwimmen und so, weil sie genau wussten, wir machen sowieso kein Abenteuer auf dem Meer. Nächstes Abenteuer, Piratenabenteuer, die lustigen, giftigen, pieken Piraten.

01:51:30 der nordischen Küste und alle konnten nicht schwimmen, konnten keine Waffe benutzen, die sie je gefunden haben und so. Ah, das war Balsam für meine Seele. Die haben am Ende einen Kampf gegen Typen mit einem Löffel verloren. Weil die nichts konnten. Die konnten keine Waffe aufheben und die haben am Ende gegen einen Löffel verloren. Wow. Ich bestrafe meine Kruppe. Aber danach wurde es besser.

01:51:58 Danach wurde es besser, haben alle verstanden, was ich sagen wollte. Lernen durch Leiden. Ja, sehr gut. Oh Mann. Mittlerweile, also damals, das stand ja auch in den ganzen Büchern, zumindest die, die ich kenne mittlerweile, bin ich froh, dass in dem neuen Spielleiterbuch, da stehen ja plötzlich Sachen drin wie, ey, sprech doch mal mit deiner Gruppe, bevor du spielst. Ey, frag doch mal, ob es Trigger-Themen gibt. Ey, gemeinsamer Konsent.

01:52:22 Ey, was sind eure gemeinsamen Erwartungen? Das stand da, das gab's ja vorher gar nicht, wurde ja nie erwähnt. Und um die Begleitcharakterfrage nochmal aufzugreifen. Also ich mag's. Also um ehrlich zu sein, meine NPCs sind mir alle vollkommen egal. Die...

Umgang mit NSCs und Charaktertod

01:52:46

01:52:46 Also, es gibt nicht... Es gibt nicht dieses, ey, ich mach jetzt einen NPC und der muss jetzt mit oder so. Das juckt mich gar nicht. Der kann jetzt sterben. Solange es sich immersiv und authentisch anfühlt, ist das alles fair game. Wenn die Gruppe Bock hat, da viele Leute mitzunehmen, nehmt die mit. Wenn ihr alle ignoriert, ignoriert sie alle. Ist mir vollkommen egal.

01:53:16 Und wenn sich daraus kristallisiert, das ist ja auch die Überraschung, die dann damit mitschwingt. Beispielsweise, wenn ihr jetzt gesagt habt, ey Maladius, den finden wir witzig. Der wurde aus der Taverne rausgeschmissen, also der Tiefling, der hat Cather einen Ring geschenkt. Lass doch mal fragen, ob der mitkommt. Vielleicht kann der ja kämpfen. Mal gucken, was sich draus entwickelt. Ja, warum denn nicht, wenn es Sinn gemacht hätte? Und dann darauf...

01:53:41 kann es sein, dass er mir ans Herz wächst, dadurch, dass ich ihn bespiele oder dadurch, was sich mit ihm ergibt. Er bleibt fair game, er kann immer sterben, alles kann immer passieren, aber ich mache jetzt nicht einen NPC am Anfang und mache dann mit dem Mindset, ja, der muss mitkommen oder das und das muss passieren, sondern ich gucke einfach, was passiert und das passiert dann von ganz alleine. Und wenn das mal ein cleverer Charakter ist und ihr jetzt beispielsweise einen Archäologen mitgenommen hättet, dann hätte ich den wahrscheinlich immer...

01:54:09 Das ist dann die Schwierigkeit an intelligenteren Charakteren, die nicht Agenda klauen sollen. Aber hätte ich dir wahrscheinlich so kleine Zwischenaufgaben gegeben oder einfach das Rätsel, so ein neues Layer aufs Rätsel dazugepackt. Beispielsweise Runae kann Schriften identifizieren und der Archäologe kann gleichzeitig was freimeißeln, dass Runae dann wieder identifizieren kann oder irgendwie sowas, um ihn nicht nutzlos oder in seiner Profession

01:54:35 blöd darstellen zu lassen, aber gleichzeitig noch genug für euch darzulassen, sodass ihr nicht so fühlt, der macht jetzt alles für euch.

01:54:42 Ja, da bin ich aber auch so. Ich finde immer so super starke NSC sehr langweilig, muss ich sagen. Das merkt man vielleicht auch im Abenteuer. Immer wenn jemand besonders stark ist, verliere ich sofort das Interesse. Darum ist, glaube ich, auch so gut, dass die, die nicht so ans Herz wachsen. Weil ich glaube, ich würde ehrlich gesagt einen NSC, den in deinem Kopf als super wichtig deklariert hast, den würde ich, glaube ich, links liegen lassen. Also der Typ mit dem Drachen, den fand ich so langweilig. Ich will nichts mit dem zu tun haben. Ich weiß ja auch nicht, ich finde die einfach nicht so interessant aus irgendeinem Grund. Ich denke dann immer, ja, du, den Drachen, den hätte ich mitgenommen. Den Typen geht mir komplett am Arsch vorbei.

01:55:11 Ja, genau. Und deswegen kann ich mich einfach reinwerfen und gucken, was passiert. Und das ist einfach lustig. Was soll ich sagen?

01:55:23 Ich weiß nicht, ob du auch so oder ob ihr auch solche Erfahrungen gemacht habt. Auch so, wenn man noch so 16 Jahre alt war und dann hat man seine erste Mal gespielt und dann hat irgendwer hat ein Anime geschaut und plötzlich in einem Kampf kommt irgendein NSC mit seinen Flügeln vom Himmel geflogen und macht den Kampf ganz alleine und du sitzt da als Spieler und denkst dir, was geht hier gerade ab? Ja, ja. Und er ist so cool und den müsst ihr jetzt cool finden. Fuck, was hatte er denn da noch geguckt? Ich glaube, da hat er irgendwie so Rome oder so und er wollte so ganz offensichtlich so einen Gladiator spielen.

01:55:51 Ich weiß noch, unser Spielleiter, ich glaube, ich war sogar Spielleiter, und das war noch Aventurian oder so, und das war halt im Süden. Und dann hat er sich irgendwie auch so geminmaxt, irgend so ein Stammesangehörigen, und ich hab das halt nicht gesehen, und irgendwann ging das Abenteuer grad so eine Stunde vor dem Abenteuer, merke ich auf einmal, Moment mal, das geht doch überhaupt nicht, weil das Volk, das er hat, wurde da halt verkauft, als Sklaven quasi, und so, und das war so ein Horrorabenteuer. Oh Mann, ey, weil er ist halt wirklich in jede Stadt gekommen, die Stadtwache, warum hat denn der keine Leine oben?

01:56:19 So. Und so war wirklich so, oh. Und der war auch so mega jähzornig und so. Der war aber genauso. In seinem Kopf war das halt so ein krasser Typ. So eine richtige Mary Sue, die jeder geil findet und so.

01:56:36 Als ob ihr Hulda in den Server gehört habt. Natürlich sind die mir ans Herz gewachsen, aber ich schreibe die nicht mit der Intention, dass die jetzt mitgenommen werden. Um ehrlich zu sein, um kurz Kontext zu geben, als Fractured Skies das erste Mal eine Reise ging, habe ich der Gruppe gesagt, beziehungsweise haben sie in Charakter herausgefunden, es macht Sinn, einen Reiseführer mitzunehmen, weil es gefährlich wird. Und jemand, der Infos hat, kann ihn so ein bisschen was über die Welt erzählen. Und...

01:57:01 Da gab es mehrere Optionen oder hätte es rein theoretisch gegeben. Und sie haben den ersten, mit dem sie gesprochen haben, mitgenommen. Und das war Huldain. Und ich wusste nicht, dass die den mitnehmen. Und hätte man mich gefragt, hätte ich gesagt, niemals nehmen die den mit. Weil das erste Gespräch, was die mit dem hatten, war, dass sich ein Charakter da hinsetzt, Hallo sagt. Und der Zwerg hat gesagt, verpiss dich. So, das war die erste Interaktion. Und dann wurde auf den eingeredet. Stay direct, that's my guy.

01:57:27 Ja, genau so war es auch. Und ich war so unfreundlich. Ich habe gesagt, der soll sich zum Teufel scheren und den in Ruhe lassen. Und dann wurde drauf bestanden, den jetzt aber doch mitzunehmen. Hätte ich nicht gedacht. Und mittlerweile hat sich aus dem Charakter echt krass viel entwickelt. Und mittlerweile ist er mir natürlich sehr ans Herz gewachsen. Aber das war ja nicht die Intention, als ich ihn erfunden habe damals.

01:57:55 Vor allem auch die Goblins. Die haben Goblins dabei, die heißen Popelfresser und Arschkratzer und sonst was. Wir hatten Scheißträger und Namen vergessen. Stell dir mal vor, du hast Namen vergessen und stirbst dann in einem unmarkierten Grab irgendwo auf dem Sandpfad. Das war auch hart.

01:58:21 Ich habe ihn wirklich vergessen. Okay, NSC ist abgehakt. Ab wann ist der Punkt, an dem ihr euch an die SCs klammert? Wir hatten vorhin die Möglichkeit des Sterbens. Ein paar Mal waren wir knapp davor. Erstens...

01:58:40 Wie sieht es momentan so aus mit morgen, nächste Woche ist euer Charakter tot, was machen wir dann? Und zweitens, habt ihr eigentlich einen Zweitcharakter in der Hinterhand? Fragezeichen? Ich nicht. Nein?

01:58:55 Ich auch nicht. Noch nicht gebaut. Ich wüsste, was ich als nächstes spielen würde, aber es ist nicht zwangsläufig für diese Kampagne, sondern allgemein ist mir einfach ein lustiger Charakter eingefallen. Also ich muss sagen, würde sie sterben. Ich bin auch immer so, weil auch Leute immer fragen, ja, und wenn es dann ein Ritual gäbe, um sie potenziell wiederzubeleben, bin ich überhaupt kein Fan von sowas. Mein Charakter Tod ist Tod. Das ist einfach ein verdientes Ende für einen guten Charakter, dass er sein Ende finden darf. So wem mir das in dem Moment tut, die Geschichte wird nicht besser, wenn er fünfmal wieder aufersteht, weil dadurch

01:59:24 Alles verliert dann auf einmal an Bedeutung. Ist halt so, ja, hier im Loch ist ja egal, können wir nachher wieder aufheben. Ganz lieben Gruß an Critical Role. Dankeschön. Wieso? Die lassen ihre Charaktere immer wieder auferstehen. Ja.

Diskussion über Kampagnenlänge und Charaktertod

01:59:39

01:59:39 Ich bin auch nicht so der allergrößte Critical Role-Fan, muss ich leider gestehen. Ich finde da vieles nicht... Supergeil produziert, voll cool, was wir das Hobby tun und so. Aber viele Entscheidungen kann ich da auch nicht so... Und meiner Meinung nach tragen die einen ganz großen Beitrag dazu, dass D&D sich mittlerweile in vielen Runden anfühlt wie ein Kampfsimulator. Definitiv, definitiv. Oder wie eine große Schauspielzusammenkunft, weil es alles Schauspielerinnen sind. Also, das ist klar. Aber ja, ähm...

02:00:08 Da gehe ich dabei. Charaktertod, Konsequenz fände ich schon gut. Ich würde dann auch sagen, ja, vielleicht rettet sie noch aus der Vase, aber das war es dann auch. Wann ist für euch der Punkt, wo ein Charakter, also es ist für dich auch interessant, Snow, vielleicht wie du das sehen würdest, wann man eine Runde als abgehakt sieht. Also wie viele Charaktere sterben, bis man sagt, ich habe schon Runden gespielt, wo ein Charakter gestorben ist und haben die anderen gesagt, ehrlich gesagt,

02:00:32 fühlt sich nicht mehr so an, als ob es Sinn macht, diesen Plot weiter zu erfolgen, ohne diesen Charakter. Und ich hatte, da sind von fünf Leuten drei gestorben und die anderen beiden haben gesagt, ehrlich gesagt, wenn die neu einsteigen wollen, voll gerne. Ich würde gerne wissen, wie es zu Ende geht. Das ist auch ein Problem, das führe ich mit dran.

02:00:47 weswegen ich keinen neuen Charakter habe. Ich wüsste nicht, und das wäre dann mit Snow natürlich im Gespräch, ich wüsste nicht, wie ich ihn einführen sollte. Sinnvoll, dramaturgisch gerecht. Hey, unbekannte Freunde, ich bin Chunk, der Bruder von Ankh. Und ich habe zufällig den Ankh auch gesagt. Ich bin Chunk, das ist einfach so eine Kante. Also, ich bin auch von Pharrellas geschickt. Ich bin Schrank. Finde ich blöd.

02:01:13 Charaktertod an sich verstehe ich voll. Das wäre mir auch so, wenn man, du hast meistens irgendwie so eine richtig coole Szene, spielt sie total bedeutungsvoll aus. Und ein Charaktertod ist ja eigentlich auch nur wieder Konflikt und aus Konflikt entstehen Entwicklung und Potenzial. Es ist halt nur die Spitze davon. Und wenn

02:01:41 Wenn ich jetzt selber auch einen Charakter hätte und der würde einfach wiedergold werden, würde mir das so die Konsequenz der Welt auch oft nehmen. Und...

02:01:50 Es sei denn, es wurde wirklich gut aufgebaut vorher, wenn ich da beispielsweise seit Runde 1 einen Kleriker dabei habe, der sagt, ich kann das einmal machen, wir müssen wirklich... Okay, aber ansonsten würde sich das oft, glaube ich, auch wie so Almosen anfühlen. So nach dem Motto, aber wir können es ja rückgängig machen, ist ja nicht so schlimm und das fühlt sich dann meistens so geschenkt und unverdient an.

02:02:19 Ja, manchmal macht es halt Sinn in der Welt, aber ich bin da auch vorhin und dann lasse ich die meistens auch lieber einfach sterben und gebe dem Charakter ein würdevolles Ende. Ich weiß nicht, ob ich euch den Rat... Ach, schuldige, sagst du erst zu Ende. Und...

02:02:36 Wenn jetzt in der Gruppe Charakter sterben würden, würde ich einfach gucken, situativ, wer ist es, wo seid ihr gerade. Ein paar Vorschläge machen, wen kann man da einbauen, wie kann man den einbauen. Es gibt ein paar Sachen, die habe ich im Hinterkopf, was man machen könnte. Aber es gibt auch noch andere Möglichkeiten. Da habe ich aber noch nicht zu viel zu sagen. Und wenn zu viele sterben würden, oder wenn ihr als Gruppe sagt, yo,

02:03:03 irgendwie macht das keinen Sinn mehr, den Plot zu befolgen, auch voll fein, dann könnte man auch einfach als Alternative beispielsweise, also ich würde sowieso spontan dann gucken, da gibt es jetzt nichts, worauf ich mich festlege, einfach als Gruppe, aber was mir spontan entfällt gerade wäre so, ja gut, ich könnte euch einfach was passiert erklären, wie spielt sich das aus, wie geht die Geschichte zu Ende jetzt als Konsequenz der Welt, die Welt wird dadurch beeinflusst, manchmal scheitert man halt, gehört dazu und

02:03:31 Rein theoretisch kann man einfach mit einer neuen Story auch anfangen. Oder, wenn man die weiter aufnehmen möchte, kann man auch einfach die Konsequenz daraus dann bespielen. Das mag ich auch immer gern, die Konsequenz des eigenen Scheiterns mit einer anderen Gruppe oder jemand, der davon betroffen ist oder so. Genau, und dann könnte man ja rein theoretisch bei einem jetzt mittlerweile mit Alkoholproblemen sitzenden Falawas anfangen. Oder es muss auch keiner was komplett Neues sein, aber nur um das Beispiel besser zu greifen gerade. Damals.

02:03:59 das lief nicht gut und seitdem überall die Untoten und der zieht eine Karte auf die Welt, das ist komplett verändert und man muss einfach mit dieser Veränderung dann konfrontiert werden und hat dann was ganz Neues, aber es hängt zusammen. Also ich glaube, das ist ein Rat, den ich eigentlich nicht geben sollte, weil den immer nur Leute ganz schrecklich benutzen. Aber was schlau ist, wenn man Angst hat, dass der Charakter stirbt, ist immer gut, wenn man relativ früh mal einen zweiten Charakter in der Geschichte dieses Charakters erwähnt, auf den man auch Bock hatte.

02:04:28 Und Bruder ist jetzt so ein Absurdbeispiel, weil wir da immer so Witze drüber machen. Aber es wär halt ein angebotener Charakter, wenn Runa jetzt stirbt und wir retten ihn und dann spielst du ihn weiter, wär schon machbar so, ne? Und es klingt immer so absurd, aber wenn man jetzt, ne, wie du in irgendwie... Brennt Ex-Mann Nummer 14. Genau, so, dann spielst du doch mal hier Ex-Mann, der mit ihrer Schauspielertruppe, wenn sich jetzt, dann hätt ich halt in Antoine 2 schon angefangen, immer Bertram zu erwähnen, so. Und auf einmal trifft man Bertram. Und dann ist so, wo ist doch eigentlich brenn? Und dann ist Bertram dran.

02:04:57 Die Mentorin von PUBG, oh. Ja. Aber sowas, so wie bei dir jetzt zum Beispiel irgendwie die Attentäter, die dir hinterherrennen, wenn die immer wieder erwähnt werden, ist natürlich deutlich einfacher, die dann in die Geschichte zu kriegen und zu sagen, ah, alles klar, ich hab einen Charakter, den hab ich mir vorher schon überlegt. Ich mach das nicht, aber ich hatte einen Spieler, der das immer gemacht hat, fand ich jetzt auch nicht blöd, zu sagen, hey, ich red die ganze Zeit von einem Charakter, jemand, der in meinem Leben eine Rolle spielt.

02:05:21 Und wenn meinem Charakter was passieren sollte, habe ich quasi schon jemanden, den ich übernehmen könnte, ohne dass die Geschichte zerbricht, weil so Kai aus der Kiste, oh, mein verschollter Zwilling. Ja, das nimmt so ein bisschen die Echtheit raus. Ja.

02:05:40 Ja, warum ich Kampfsimulator gesagt habe. Ich nenne Kampfsimulator, weil meiner Meinung nach bei, aber das ist vielleicht auch unfair, weil ich jetzt nicht so viel geguckt habe, Critical Role hat sehr früh angefangen, dieses Ding zu etablieren mit den lustigen Regelfragen.

02:05:55 Ah, okay, und dann mache ich das. Und deren Kampfzüge sind immer super elaborate, sehr, und das meine ich überhaupt nicht abfällig, aber sehr staged. Es kommt alles auf einen Würfelwurf an und alle müssen zusammenarbeiten. Und nur wenn es eine kritische 30 wird, können wir es noch schaffen und so. Und das ist halt immer so, ich meine, das ist überhaupt nicht böse, aber es ist voll schlau, das so zu machen. Aber es ist halt so offensichtlich darauf konzipiert, dass das passiert. Und es vermittelt meiner Meinung nach einen Eindruck des Spiels.

02:06:22 der zu Min-Maxing mehr einlädt, als es mir persönlich gefällt. Das mag aber auch unfair sein, weil das so mein Eindruck aus ein, zwei Staffeln, in die ich ab und zu mal reingeguckt habe. Und vielleicht ist es mittlerweile viel, viel besser. Dann, ich schließe mal Fragen an, weil ich ein paar habe an die Gruppe. Da muss ich, muss er nicht, aber wird er sich ein bisschen raushalten können?

Spekulationen über das Ende der aktuellen Kampagne

02:06:51

02:06:51 Die Ansage damals und als wir mit dieser wunderbaren Kampagne angefangen haben, war ungefähr 30 Folgen. Wir sind jetzt nächsten Montag bei Folge 26 und die Frage kam nicht von meiner Gruppe und Snow hat auch schon überlegt, wir spielen, wir spielen, wir spielen und so weiter, aber die Frage kam mal irgendwann in meinem Chat auf und ich habe dann darüber nachgedacht, oh ja, stimmt, warte mal.

02:07:16 Rein vom Aufbau kommen wir jetzt nach Wüstenwacht an, haben schon die ganze Zeit engen Briefkontakt mit dem Pharao und haben ziemlich viel auf dem Weg schon an Vasentheorien und sowas jetzt gefunden. Und dann mit Wüstenwacht wissen wir auch schon, da sieht es ziemlich kacke aus.

02:07:36 Und selbst wenn wir uns ein bisschen Zeit gelassen haben mit dem Spiel, nähern wir uns trotzdem dieser magischen 30er-Grenze, die mal konzipiert war. Und da kam tatsächlich schon die Frage, glaubt ihr, dass Wüstenwacht das finale Kapitel ist? Und wir dort nicht weiterhin in den Süden reisen und der Weg dahin war unsere Auftrag wegen dem Teleport, aber wir wissen, da ist der kaputt und lebt dieser Typ überhaupt noch oder ist Wüstenwacht einfach nur das?

02:08:05 Wir sind jetzt bei Wüstenwacht. Da steht eine riesige Nekropole. Der Pharao ist kurz davor. Und Wüstenwacht ist der finale Arc im Kampf gegen den Pharao. Und dann wären wir konzipiert durch. Mit der Möglichkeit, dass Snow es immer wieder weiterziehen kann, wenn wir wollen. Aber so vom Grundkonzept könnte das das Ende schon sein? Question Mark. Was fühlt ihr? Also für mich fühlt sich Wüstenwacht nur wie ein kleiner Zwischenstopp an.

02:08:32 Bei mir auch. Und das würde ich auch echt, also ich glaube, ich würde mich leer fühlen, wenn das das Ende wäre, weil es würde sich, also ich weiß natürlich nicht, was in Wüstenwacht passiert, aber es fühlt sich nicht so an, als wäre dann schon der Knoten, der platzen würde, weil das Ding fühlt sich so viel größer an, wenn es das wäre.

02:08:54 Ich glaube, ich bin fast enttäuscht. Okay, okay, okay. In meinem Kopf war Wüstenwacht auch immer so, ja, da kriegen wir mehr Hinweise, wo wir hin müssen. Also das habe ich immer so in der Vorstellung von Wüstenwacht. War bei mir auch. Bis zu dem Zeitpunkt, alles in Wüstenwacht ist tot. Finden wir den Typen überhaupt?

02:09:15 Der Teleporter wird uns gar nichts nützen und werden wir überhaupt nochmal zurück nach Klimascale. Das hat sich bei mir dann so langsam aufgebaut. Wüstenwacht ist gar kein Zwischenpunkt, sondern ist ein, wir werden da hinkommen und werden gegen Untote kämpfen müssen, weil die alle da schon tot sind. Das ist momentan bei mir der Aufbau. Und dann die Überlegung, wie viel...

02:09:36 Krasser, wir reden von Spannungssteigerung, will der Pharao denn noch werden, wenn er jetzt auf der ganzen Reise schon alles auf uns einhageln lässt und verhindern will, dass wir nach Wüstenwacht kommen, wenn er nicht dort schon etwas hat, was schon sehr krass ist. Eventuell da sein Vasensammelsurium ist etc. und da das große Ritual stattfindet.

02:10:00 Ja, das ist so das Gegenteil. Sonst wäre ich bei euch, aber solange wir die Reise gemacht haben und je mehr wir über Wüstenwacht herausgefunden haben, habe ich so ein bisschen das, oh, das könnte aber auch ziemlich final sein. Ja, schon. Die letzten Folgen haben schon so ein bisschen den Eindruck erweckt, als würden wir an unseren finalen Punkt kommen. Stimmt schon, ja.

02:10:22 Also ich dachte am Anfang auch, es wäre nicht so wichtig oder wäre nicht so groß, das ist irgendwo anders und so, aber wie du schon sagst, Ben, seid irgendwie immer so, ja, da ist alles tot und alle reden da ständig von und Wüstenwacht und wenn man jetzt so drüber nachdenkt, was Leute uns vorher erzählt haben, wo sie herkommen und wo sie hinwollten und wie lange wir aus Wüstenwacht schon nicht gehört haben und so, ist schon eine Menge Feen ziehen da oder laufen da in die Richtung. Ja. Ja, wollte schon mal hören. Snow, was sagst du so?

02:10:52 Ich enthalte mich, aber... Schade, das war ein Trick. Also, jetzt nur mal rein hypothetisch. Ja. Wie ist denn das Feeling der Kampagnenlänge für euch? Wenn ich jetzt sagen würde, yo, ich schreibe mal wieder was Neues, lasst uns doch vielleicht noch mal eine zweite Kampagne spielen. Wie ist das so allgemein von der Länge? Das ist eigentlich...

02:11:20 Bisschen zu lang, lass mal so 20 oder eigentlich ist 30 schon ganz geil oder lass auch mal gern ein bisschen länger. Jetzt beispielsweise Desert Doom kann auch noch ein bisschen länger gehen, mehr so 40 oder so. Habt ihr da irgendwie so eine Meinung? Oder vielleicht auch noch mehr oder was sagt ihr da? Also auch ganz gutes Feedback für mich. Ja, finde ich gut. Ich kann knallhart ehrlich sein, weil ich wahrscheinlich die kontroverseste Meinung habe. Für mich persönlich kommen wir dem Punkt nach, wo es zu Ende sein sollte.

02:11:49 Weil ich hab das Gefühl, jetzt so langsam, die Schritte werden immer kleiner, die wir so machen. Oder ich begreif sie nicht mehr als so groß. Ist auch gut, weil wir viel Charakter-Development machen. Aber ich bin gerade so ein bisschen unsicher. Wir machen gerade sehr viel, das fühlt sich an nach, das ist eine 100-Folgen-Plus-Kampagne. Also super viel Charakter-Development, super viel, hey, wer sind wir? Was voll cool ist. Aber ich ...

02:12:13 dachte am Anfang noch, es ist eine kürzere Kampagne, weil das Problem so offensichtlich ist, es ist so klar, wo wir hingehen, aber dann kamen auch immer mehr Stränge, das heißt, es ist so ein bisschen beides. Ich finde nicht, dass es sich jetzt schon abnutzt, aber ich finde jetzt, ich hab aktuell, weiß ich, wüsste ich nicht, ob weitere 30 Folgen dem guttun würden, zum Beispiel.

02:12:35 Sondern für mich im Kopf sehe ich eher so 10, 20 Folgen, ist glaube ich das, was diese Story noch gut füllt. Aber ich kann auch völlig Unrecht haben und wir kommen auf einmal in Wüstenwacht an und es ist ein ganz anderer Plot, der sich auftut. Und das mag daran liegen, dass ich bestimmte Aspekte des Plots noch nicht so verstanden habe und deswegen gar nicht sehe, wo die großen Zusammenhänge sind. Also du, also okay, wir sind ja gerade bei 25 oder sowas. Das heißt, du sagst, bis 45 kann ich mir gut vorstellen und dann macht man den Nagel rein und dann ist geil.

02:13:04 Boah, immer schwer zu sagen so. Ich muss sagen, wir sind jetzt an einem Punkt, wenn es in 5 zu Ende wäre, würde ich Bauchgefühl sagen, das fühlt sich sinnig an. Wenn es noch 20 geht, aber auch. Und für mich ist das immer der Gradmesser. Wenn ich das Gefühl habe, sollten wir in 5 Folgen zu Ende sein, dann habe ich das Gefühl, okay, bis hierhin ist mir alles gut erklärt worden. Was kommt jetzt eigentlich noch und warum?

02:13:25 Das mag ich vielleicht auch gerade nur nicht so gut einschätzen können, was das Warum ist oder so. Und dann ist für mich das auch persönlicher Geschmack. Ich mag dann immer lieber, wenn die Gruppe dann ein neues Abenteuer oder eine neue Gruppe ein Abenteuer erlebt, weil ich immer das Gefühl habe, jetzt sind sie zusammengeschweißt und jetzt ziehen wir ihm den Zahn, dem Pharao. Von seinem Chef.

02:13:48 Lisa Ness? Habt ihr? Ich kann das irgendwie voll schwer einschätzen. Das ist richtig schwierig. Weil, wie gesagt, in meinem Kopf war das jetzt so, fühlt sich das so an, wir kommen nach Wüstenbach und kriegen dann eigentlich Hinweise, wo wir eigentlich hin müssen. Das war meine Vorstellung davon. Bist du sie gerade zerschmettert? Entschuldige. Aber demnach war in meinem Kopf immer so, boah.

02:14:14 Irgendwie fühlt sich das an, als hätten wir jetzt so, keine Ahnung, 20 Prozent geschafft von dem, was überhaupt so bevorsteht. Aber das kann natürlich auch super täuschen, so ein Gefühl. Deswegen, ja, schwierig einzuschätzen. Okay. Ja, ich finde es, bei mir ist es so ein Hin und Her. Also auf der einen Seite bin ich bei Ness, weil wir ja jetzt auch noch nicht alle Charaktere so ganz so gut kennengelernt haben. Ich bin noch super neugierig, was mit Brennen ist.

02:14:43 Ich will da eigentlich unbedingt auch wissen, was liegt da noch tiefer, wie ist da die Vergangenheit so, genauso wie bei Carver und bei Runai und auch bei Ang, auch wenn du gesagt hast, du hast eigentlich alles durchgespielt, aber ich habe trotzdem das Gefühl, da ist irgendwie noch was am Brodeln. Und auf der anderen Seite ist aber so Gameplay-technisch und Storytelling-technisch, würde ich auch sagen, von außen betrachtet als ZuschauerIn.

02:15:12 könnte das auch ein rundes Ende sein, wenn man das so in, weiß ich nicht, 15 Folgen dann einen Deckel drauf macht. Weil irgendwann ist halt auch zu viel. Also irgendwann ist es vielleicht dann auch nur noch für uns irgendwie eine coole Runde, aber eigentlich sind die Leute schon übersättigt. Ja, schwierig.

02:15:35 Aber ich würde auf jeden Fall noch viel mehr Runden spielen, so von mir aus. Ich auch. Ich würde auch noch viel spielen. Ich nehme mal alle Gesagten zusammen zu meinem Gefühl. Tatsächlich schneidet sich das sehr. Also ich bin, sonst hätte ich das am Anfang nicht gesagt, mit dem Wüstenwachs-Gefühl bei Hauke, was die Länge ungefähr angeht.

02:15:59 Ich gehe auch vom Erzählerischen her, wie Hauke auch, vom Dramaturgischen. Wir sind jetzt an dem Punkt, wenn Wüstenbach das Finale wäre, wäre ich nicht überrascht, sondern es würde sich tatsächlich vom Aufbau her sehr danach anfühlen. Aber ich würde gerne weiterspielen. Also diese zwei Dinge. Und die Lösung dafür wäre für mich persönlich, endet diese Kampagne in zwei Möglichkeiten. Beide haben wir heute besprochen.

02:16:28 Eine Möglichkeit ist, wir lösen tatsächlich das, was von Anfang an klar war, unser Auftrag ist. Denn es war eine Go-West-Kampagne. Wir hatten einen ganz klaren Auftrag, das zu lösen. Die Wüstenstürme sind in etwas Großes reingerutscht. Und wenn wir das schaffen, dem Pharao aufs Maul geben können und damit diese Sache gelöst ist, dann ist für mich diese Kampagne auch zu Ende. Es gibt keine Staffel 2, was Wüstenstürme angeht, sozusagen. Das ist die eine Möglichkeit, wie es endet.

02:16:56 Die andere ist, Angst stirbt. Und da bin ich... Dann müssen wir alle aufhören. Nein, dann höre ich auf. Tatsächlich würde ich nicht, weil es in meinem Kopf nicht passt, ich würde nicht mit der Rothaarigen, die Angst vertrieben will, einsteigen, weil sie jetzt gut ist und sich sagt, ich will helfen. Ich würde tatsächlich nicht mit einem neuen Charakter in diese Gruppe rein, weil diese Gruppe so ist, dass ich finde...

02:17:26 Für mich fühlt es sich nicht an, dass ich da mit einem neuen Charakter wieder reinkomme. Und das ist dann kurz vor Schluss. Sie legt jetzt noch zehn, es gibt noch zwei, dann kommt ein neuer Charakter. Das heißt, mit Angst tot würde ich sagen, für mich endet diese Kampagne und mit Angst kommt durch, würde sie enden mit dem Tod vom Pharao oder mit dem Lösen des ersten Problems sozusagen. Und dann mit dem Lösen des ersten Problems endet diese Kampagne komplett.

02:17:54 Dann wäre ich aber nicht derjenige, der sagen würde, weil dann würde sich Erzählerisch einfach anbieten, hey, wir haben so gute Zusammenarbeit, ihr hängt alle mal an Angstgürtel, jetzt lasst uns diese verdammte Festung des Wahnsinns finden, um Kata zu helfen, was auch immer. Dann würde sich nicht, ja, danke Pfeiler für das ganze Geld jetzt, das wir bekommen haben, vielen Dank, wir haben das gelöst, aber wir sind nicht die Ghostbusters.

02:18:17 Wir müssen jetzt nicht jeden scheiß alten Pharao bekämpfen, sondern hier in der Gruppe sind Leute mit drei Problemen. Und Brennen geht es nicht gut und wir werden es rausfinden, was mit Brennen ist. Wir werden Katas Probleme lösen. Und dann haben wir das, was gerade bei Bart's Kampagne dienstags passiert. Bart hat seinen kompletten Hauptplot über Bord geworfen und wir spielen reine Charakter-Storylines. Und die webt er gerade in seine Welt ein. Und das wäre dann die Sache, ob das No machen will.

02:18:43 Snow Staffel 2, wir suchen die Festung des Wahnsinns und weil wir eine Familie geworden sind, werden wir Kater helfen, diese Festung zu tun. Das ist das andere, was wir vorstellen können, wie hier dieses weitergespielt. Oder, und da bin ich immer dafür, eine ganz neue Gruppe natürlich auch. Aber ich mag die Charaktere, ich mag meinen Charakter sehr. Dementsprechend ist das diese andere Sache, warum ich nicht will, dass es endet, weil ich natürlich gerne diesen Charakter weiterspiele, bis ich das Gefühl habe,

02:19:09 Ich kann den Charakter nicht mehr spielen, was auch passieren kann. Wenn ich merke, Ankh ist ausgespielt und auserzählt, dann darf sie gerne irgendwo hinziehen, den Roten König rausfordern, dabei sterben oder den aufs Maul geben und dann eine eigentliche Schicht entwickeln, aber die muss nicht erzählt werden groß. Oder das ist unsere Staffel 2, auch das ist vollkommen in Ordnung, dass wir den Roten König so und aufs Maul geben, auch in Ordnung. Das wären meine Lösungsmöglichkeiten. Also entweder sie stirbt, dann endet...

02:19:35 diese Kampagne. Und wenn ihr wieder spielen wollt, komme ich mit einem neuen Charakter in eine neue Kampagne, nicht in Pharao. Wir schnappen den Pharao und unsere Staffel 2 ist character-driven, weil wir jetzt als Kuppet zusammenarbeiten. Oder aber auch, die Kuppet löst sich auf, weil Huna eh total im Herzen ihren Bruder töten musste und Pappkin zurückgefordert wird.

02:19:58 keine Ahnung, Brenn diese Gruppe nicht zusammenhalten kann und Antikruppe nicht zusammen. Wir sind der Kuppenkleber ja gerade und sowas. Kann das passieren, aber das wären so meine Möglichkeiten, wie ich das weiterführen würde. Kann ich aber auch gut verstehen. Es geht mir sehr ähnlich, glaube ich. Ich habe, glaube ich, selten Charakter gespielt, den ich so sehr mag wie Brenn. Einfach, weil auch eine sehr gute Gruppe so und irgendwie so. Ist einfach ein interessanter Charakter, auch weil sie so viele Dinge nicht kann und so viele Dinge so gut kann und irgendwie so ein gutes Maß an Chaos und so.

Zukunftspläne und neue Kampagnenideen

02:20:26

02:20:26 Aber die ist ja auch aus guten Gründen eine alte Dame. Für mich war von Anfang an klar, dass das beste Ende, das Brennen erzählt kann, ist der Ruhestand. Und das ist vorprogrammiert. Für mich gibt es einen Punkt, an dem es ihre Geschichte zu Ende erzählt. Und an ihrem jetzt, in doof gesagt, Lebensende ist ja so, hat sie eine Menge Abenteuer erlebt, aber das Größte von allen steht ihr noch offen, ohne jetzt verraten zu wollen, was das ist. Auch wenn es wahrscheinlich relativ klar ist.

02:20:54 Und für mich wäre auch der Punkt, an dem ich in der Regel, das ist ja vielleicht auch so ein normales Ding, so wie es dir wahrscheinlich auch geht, Snow, sich eine neue Kampagne überlegen, macht halt mega Bock. Und am Anfang macht es auch noch Bock, sich dafür neue Sachen zu überlegen, aber irgendwann fühlt man sich auch ein bisschen gefangen in dieser Kampagne, weil man halt nicht auf einmal ein Raumschiff vom Himmel kommen lassen kann oder so. Weil ist halt nicht. Also mein Approach wäre, euch erstmal zu fragen, ob ihr, wenn DD dann irgendwann vorbei ist, ob ihr

02:21:24 was ihr wollt und wer überhaupt will, ob alle noch am Start wären und wenn alle noch am Start wären, wenn alle eine zweite Season wollen von DDE, könnte man gucken, was haben wir jetzt eigentlich schon erlebt, was wäre noch offen?

02:21:37 Aber ich glaube, es wäre auch ganz lustig, mal vielleicht in ein anderes Setting zu gehen. Aber so geht es mir halt auch immer. Neue Sachen erfinden zu viel Spaß. Es ist immer so, für mich ist das so ein großes Learning über die Zeit. Man denkt immer auch beim Zusehen, ich will das alles, ich will noch mehr von dem, ich will noch mehr von dem und vergisst, dass das, was man so doll liebt, irgendwann mal neu war und sich ganz komisch anfühlte und man das überhaupt nicht kannte und auf einmal hat man das richtig gern. Und mein Riesenrespekt für Snow, für 100 Folgen Fractured Skies, ich könnte es nicht.

02:22:07 Da ist Abwechslung drin, aber... Und dann noch eine... Snow hat so viel Sand in den Ritzen, weil es ist nur Wüste und Wüste und Wüste und wir haben...

02:22:18 Am Freitag haben wir, Freitagabend haben wir zum kleinen Jubiläum, haben wir Stewpot gespielt. Das ist komplett brennen, ja. Das ist, Abenteurer hängen ihre Abenteuersachen an den Nagel und öffnen eine Taverne. Und das geht so ein bisschen als Erzähl-Mini-Spiel. Und da hat Snow bei der Erschaffung der Taverne sofort gebeten, bitte, es ist keine Oase und keine Wüste und keine Caravanserei. Bitte spielt das nicht in der Wüste. Okay, alles klar, okay. Geil, das ist mein Traum. Ich weiß nicht, dir geht Snow, ich kann dir nur sehr...

02:22:48 was mir sehr geholfen hat, ist, manchmal ist es richtig geil, Sachen wieder viel, viel kleiner zu machen. Also einfach so super winziges Abenteuer. Alle müssen ein Dorf verteidigen. Das ist alles, worum es geht. Und es ist super greifbar. Und es gibt keine riesige Verschwörung, sondern es sind einfach nur Goblins vor der Stadt. Da muss ich noch dran arbeiten. Ich meine, am Anfang war Desert Stoom eine 12-Session-Kampagne, dachte ich mir.

02:23:16 So, dann dachte ich mir, nee, das ist zu schade drum. Machen wir lieber so 22 oder so. Geil, dass für dich Komplexität und Länge sofort das Gleiche sind. Für mich ist es halt so, das kannst du auch 20 Minuten Folgen lang die Goblins bekämpfen. Du gleich, nee, nee, nee. Goblins 2 Folgen. Wenn der Goblin Lord aber kommt und die Schattenberge in der Verschwörung von Concavula noch kommen, das sind 47 Folgen. Ich mag nicht Concavula. To be fair, ihr werdet jetzt in Desert Zoom auch noch

02:23:44 ein großes Stück weiter. Das ist einfach etwas, was ich einkalkuliert versucht habe, aber auch nicht ganz in dem Ausmaß, weil mir nicht bewusst war, wie viel Eigenagenda ihr noch mit in die Kampagne hineinbringt und Eigenentwicklungspotenzial und die Gespräche und wie tiefgründig... Und dann will ich das natürlich auch nicht unterbrechen. Wenn jetzt jemand von euch oder beispielsweise dieser ganze Akt mit Thorn oder so, das...

02:24:09 habe ich gar nicht mit eingeplant in die Länge, weil ich nicht wusste, dass das existiert, bevor ich dann, nachdem der Plot fertig war mit Lisa, das erste Mal gesprochen habe und dann geguckt habe, was entsteht daraus. Dann kommt das noch dazu. Dann kommt Skorpione noch dazu. Dann kommen noch für euch andere Sachen dazu und plötzlich habe ich da plus zehn Sessions oder so. Aber auch hier, wenn ihr das Gefühl habt, es zieht sich ein bisschen oder sowas, dann cutte ich einfach hier und da ein bisschen was. Das ist gar kein Problem.

02:24:38 Das ist mir dann lieber als irgendwie das, was eure Charaktere mit reinbringen, kappen zu müssen. Und... Aber das dachte ich, ist auch eine Stärke von dem. Also das habe ich jetzt auch null als Kritik. Für mich ist das deine Abenteuer. Das liegt daran, dass wir so frei sind. Wir können machen, was wir wollen. Einfach. Ja, das macht ja auch am meisten Spaß. Aber ich tendiere dazu, Sachen zu lang zu machen. Das stimmt schon. Ich lerne noch für mich. Kürzer kann auch geil sein.

02:25:07 Und ich habe auch schon so ein, zwei, drei Ideen für ein anderes Setting, die, glaube ich, ganz geil wären und, glaube ich, auch ein bisschen kürzer wären. Mir hat sehr geholfen, dass ich Pen & Paper mehr wie klassische Theaterstücke konzipiere. Es gibt Akte und Dinge, die in einem Akt abgeschlossen sind, kommen nicht noch mal vor. Es gibt keinen weiteren Hint auf die, die sind nicht noch mal mit irgendwas verknüpft, das ist einfach vorbei. Abgeschlossen in Akt 2, wir hören nie wieder davon bis zum letzten Akt.

02:25:39 Und das hat mir voll geholfen, weil ich das auch am Anfang so, ich war auch immer so versucht zu sagen, ja, und da gehört auch noch was dazu, das muss man auch noch verknüpfen. Und in meinem Kopf ist so eine Mindmap und die ganze Wand ist voller roter Fäden. Ja, das bin ich. Aber dem kann sowieso keiner folgen. Und ich sitze da abgemerkt, irgendwann sitze ich immer da und denke, warum sehen die das denn alles nicht? Warum sehen sie es denn nicht? So, und weil es niemand außer dir sehen kann, was du da in deinem Kopf zusammen hast. Und das meine ich nicht an dich jetzt speziell, sondern...

02:26:02 Man verliert sich auch nicht. Also da bin ich mit Snow, ich würde es gerne als Theater sehen, weil ich mehr im Theater verbunden bin, aber ich sehe es als Fernsehserie. Für mich ist immer, Spielende sind im Grunde wie Krähen. Drei Punkt Zusammenhänge, mehr geht nicht. So. Es ist wirklich so, die Problemlösung eines Affen ist im Grunde schon zu komplex. So. Wenn, dann, aber Ende.

02:26:31 So. Weil sonst, mir geht's selber auch so, weil man vergisst manchmal, dass du als Spieler da nicht vor einem Skript sitzt. Und alles, was dir angeboten wird, könnte ein Plot sein. Jeder NPC, der irgendwie witzig oder interessant wirkt, hat in deinem Kopf auf einmal Platz. Und man sitzt da als Spielleiter und denkt, ist doch komplett offensichtlich. Warum sollte der denn wichtig sein? Oder natürlich ist der mega wichtig. Natürlich gehen die jetzt gleich durch den Tunnel. Oder nee, der Tunnel, der ist für was anderes. Das war nur ein lustiger Sidegag oder so. Und ich sitz da und denk mir fünf Tage lang, was war denn der fucking Tunnel?

02:27:00 und hab einfach nur einen lustigen Kodelaffen davor mitgenommen. Weil einfach für mich 100 Dinge in dieser Session passiert sind, die alle hätten wichtig sein können. Was weiß ich, wo der Womp womp wohnt. Oder ob's wichtig gewesen wäre, ob wir alle Glimmerscale-Krokodile töten. Warum fliegen die auf Libellen rum? Wo wohnen die Libellen? Sollte ich die vielleicht abholen? Ist das wichtig? Und das denkt man als SL manchmal nicht, dass man einfach so verwirrt ist als spielende Person, dass man wirklich nur das macht das, wenn nicht und dann.

02:27:30 Und so baue ich mittlerweile Nebenplots auf und sage immer, okay, abgeschlossen. Und einen ganz großen Plot, der darf ganz viel haben. Aber ich verstehe auch die andere Seite, weil ich auch Bock hätte mehr so mega komplexe Verknüpfungen. Und bei Ultracore habe ich damals irgendwie sechs verschiedene Plots geschrieben. Aber was ist, am Ende können Sie einen davon gerade so verfolgen? Ja, ich verstehe das. Ich bin ein großer Fan vom Aha-Prinzip.

02:27:58 Das mag ich auch, wenn ich irgendwelche Games spiele, Dark Souls oder was. Keine Ahnung, wenn ich irgendwas einbaue und, na klar, man checkt das am Anfang nicht, aber 10, 20 Session später hast du diesen Klick-Moment und da bin ich ein sehr, sehr großer Fan von. Ist ja auch geil, es soll dir ja auch Spaß machen. Ich laufe gerne 30 Runden im Kreis, wenn am Ende die SL da sitzt und sagt, haha, es war die ganze Zeit der größte Pool der Welt und ihr seid nur drum rumgelaufen. Ihr Narren!

02:28:27 Was? Das war Bruder, ey. Aber ich muss sagen, das FS, also FS ist ja jetzt, genau, wir haben jetzt 100 Folgen, 100 Sessions gespielt und man muss dazu sagen, eigentlich sind es schon mehr, weil wir haben auch mal eine 9-Stunden-Session am Stück gespielt und haben regelmäßig auch mal 6 oder 7 Stunden, weil wir einfach süchtig sind. Und das ist, also, das ist für mich aber ein sehr gutes Learning, weil ich einfach durch die lange Kampagne

02:28:56 sowas mal gemacht zu haben, finde ich, hilft mir auch, um neue Kampagnen zu schreiben, zu gucken, welche Erfahrungen habe ich da gemacht, wie kann man das vielleicht besser machen, was kann man vielleicht auch mitnehmen, was richtig gut war. Und Desert Doom ist im Prinzip einfach meine neue Art zu schreiben, wie ich es damals bei FS gemacht habe und ist jetzt auch deutlich kleiner als FS, aber

02:29:27 Ich glaube, wenn ich mit Desert Zoom fertig bin, wird mir das viel leichter fallen, das einzuschätzen, wie lang wird es denn dann tatsächlich, ohne dass ich mich gottlos verschätze die ganze Zeit. Und dann kann ich, glaube ich, einfach variieren. Wenn ich eine Gruppe habe, 10 Folgen mal ausprobieren, aber auch nicht nur ein One-Shot, sondern schon ein bisschen Character-Play und Development, kein Problem. 30 Folgen, kein Ding. Auch mal was Großes, 60. Ich glaube, die haben mir alle so kollektiv geholfen, das jetzt richtig einzuschätzen. Und wenn wir mit Desert Zoom auch fertig sind,

02:29:56 dann glaube ich, bin ich an einem ganz guten Punkt, wo ich diese Erfahrung gut verarbeiten kann. Aber auch krass, größten Respekt. Also überhaupt so, ich könnte gar nicht so eine lange Runde wie Fractured Skies. Ich glaube nicht, dass ich in der Lage wäre, die Motivation und den Überblick zu bewahren.

02:30:11 So, ne? Also voll krass. Und wie du schon sagst, ne? Mittlerweile bist du halt, keine Ahnung, zumindest wesentlich besser als ich zum Beispiel in so langen Kampagnen. Und wie du schon sagst, man wird halt immer besser, ne? Und mit der Zeit kann man dann genau sagen, also keine Ahnung, so wie es mir jetzt nicht mehr schwerfällt, zu sagen, wie lange dauert eine Stunde onscreen, wenn man spielt, ist für dich, was sind zehn Folgen in Plot? Und das könnte ich überhaupt nicht, ne? Ich könnte dir niemals sagen, was zehn Abende wäre, vier, fünf Stunden.

02:30:35 Ja, du hast ja auch den Vorder, dass du mehr so diese Event-Sessions und so dann auch geleitet hast und dann mit dem...

02:30:42 geringen Zeitraum arbeiten musst, da noch was einplanen musst, hier noch da und an so viele Sachen denken musst und vielleicht auch einen viel besseren Draht zu so One-Shot schreiben und preparen hättest, als ich hätte, weil ich einfach noch nicht so viel One-Shot-Erfahrung habe. Beides ist halt geil. Ich bin natürlich so ein bisschen gebranntes Kind und hab ewig keine lange Kampagne mehr geleitet. Ich weiß gar nicht mehr, wie das geht.

02:31:10 Am Ende hängt es auch immer an den Spielern, muss ich sagen. Ich hätte an Fractured Skies auch keine Lust, weiterzuspielen, wenn die Spieler nicht so vollkommen into it wären. Und das ist das, womit es steht und fällt. Wenn die Gruppe richtig Bock hat, dann mache ich gerne weiter. Okay. Unsere DSA-Kampagne ist real über zehn Jahre gegangen. Heißt ja auch DSA. Da kommt nicht umsonst eine Zeitung raus.

02:31:44 Spannend. Mal was anderes. Habt ihr so ein Lieblings-Setting? Also jetzt mal rein hypothetisch, man würde sich irgendwann nochmal treffen und sagen, lass mal noch eine zweite Kampagne spielen. Gibt es da irgendwas, wo ihr sagt, das finde ich richtig geil. Kann sich ja natürlich auch ändern bis dahin, aber so geht es so. Ich weiß sofort, aber... Ich auch, aber ich lasse auch mal die...

02:32:19 Wenn ihr euch, Lisa Ness, jedes Genre, jedes Setting wünschen könnt, weil ihr gerade ein geiles Buch darüber gelesen habt oder dieses Spiel, das kann ja wirklich alles sein. Man kann Dinge nachspielen, jede Idee ist schon mal gedacht, warum nicht nochmal denken, weil es wird eh was Neues draus. Wunschkonzert. Ich habe da tatsächlich auch schon länger was, ja. Das habe ich auch schon mal gesagt. Ich weiß gar nicht, ob das auch tatsächlich die Leute von Critical Role sind, aber die machen so eine Art Monster High.

02:32:46 Also High School Setting mit. Monster High. Ah, okay. Also ich fand es super witzig gespielt. Es war total interessant und ja. War ein cooles Setting. Das ist eine coole Antwort. Die hört man nicht so oft. Fühl dich eingeladen. Können wir gerne mal machen. Das ist ein wunderschönes Monster Dings. Das ist das, was sie gespielt haben. Das ist Monster Hearts. Das ist genau diese Sache. Ja, das fand ich halt richtig cool irgendwie. I don't know.

02:33:15 Yes. Ja, okay, notiert. Und Nels? Ich würde so alles fühlen, was so ein bisschen Unterwasserwelt und Maritim ist, weil ich da so einen kleinen Babel für habe. Also finde ich immer richtig geil, finde ich super spannend. Deswegen sowas würde ich super geil finden. N?

02:33:42 Kann man mit Ness kombinieren. Ich mag Überwasser ganz gerne. Ich mag Seefahrt und Schifahrt. Denn das ist etwas, was ich als Kampagne tatsächlich sehr kompakt machen kann. Denn sowohl der Ort ist kompakt. Ich hatte da fantastische Kurzkampagnen oder One-Shots, die auf einem Segelschiff zum Beispiel, man ist eine Mannschaft, damit hat man schon eine Gruppe.

02:34:06 Man kann Sachen ansteuern, aber das Reiseabenteuer läuft ganz anders als an Land sozusagen. Und ich mag das maritime und das Seefahrt-Dings. Und das mit, nicht Spelljammer, das ist mir ein Sticken zu fiese, weil Sci-Fi dazukommt, aber das mit Fantasy zusammen zum Beispiel, das ist so ein bisschen mein Jive. Das ist ein cooles Szenario für mich hier.

02:34:30 In welches Biom würdest du dein Schifflein segeln? Mehr so Wikinger Schnee, mehr so Karibik, mehr so Piraten? Das ist Wumpe, das ist Wumpe. Aber ich mag diese, die Gruppe hat einen Hub, das ist ganz cool und von diesem Hub aus passt sich Abenteuer. Ein bisschen das, was an Weltraum geil wäre, wenn sie das mal machen würden. Ja, ja, genau. Was wäre es für dich? Ich würde ja dann auch einfach ein U-Boot nehmen.

02:34:59 Man kann auch mal runtertauchen. Für mich wäre es Deutschland. Ich glaube, das, was Stranger Things für die amerikanische Popkultur ist, hätte Deutschland verdient. Deutschland, 90er Jahre, voll geil, mit so einem Western gemischt oder so. Also nicht logisch Western, sondern der Erzählstruktur eines Westerns gemischt oder so.

02:35:23 Abenteuer in Deutschland, 90er Jahre. Man zieht in irgendeinen geilen, vollbekackten norddeutschen Vorort und muss irgendein Abenteuer erleben, weil man das letzte Kinoticket für den Filmrelease von einem Kumpel in Norwegen holen muss oder so. Und es ist halt alles merkwürdig und alle Charaktere sind irgendwie lustig und ja. Und dann auch so ein bisschen Horror und so.

02:35:44 Könnte auch mit drin sein, hab ich auch schon mal drüber nachgedacht, dass Horror auch cool wäre, aber es müsste nicht mal für mich zwangsläufig Horror sein, sondern wirklich so, wir machen fucking Roadtrip nach Nordschweden, um das letzte Böllerbier aller Zeiten zu trinken. Einfach, weil wir Kumpels sind und einer unserer, das klingt jetzt so hart, aber einer unserer Kumpels heiratet übermorgen und dann zieht der weg oder so. Und das ist einfach so eine Geschichte, in der es ums Geschichte erzählen geht und ums normaler Charakter sein. Wir sind alle keine Helden, sondern ich bin Peter und ich hab ne Schneiderlehre abgeschlossen. Und ich bin Michi und ich hab die geilste Mofa im Ohr.

02:36:13 und so. Und so erleben wir halt eine Geschichte. So, und stolpern irgendwie so von einem Absurd-Abenteuer ins nächste rein. Und mal ist das, wir sind, ich würde halt super viel verarbeiten, was ich selber so erlebt habe. Irgendwie sind mitten in Dänemark und da ist irgendwie ein Typ und der hat ein Indianermuseum so und der ...

02:36:28 sein Beamer ist kaputt und müssen nebenan beim Rockerclub vorbei und eine neue Brille, irgendwie eine neue Glühbirne für diesen Beamer eintauschen und so. Und so sind diese Abenteuer und die Rocker sind dann im Grunde, ne, muss man mit denen kämpfen wie mit Orks und so und ist alles so versteckt, sind das alles Persiflagen auf typische Tropes, aber in Wirklichkeit ist man einfach in den 90ern in Deutschland und heißt Holger.

02:36:51 Genau, und Horror kann auch sein. Kann sein, dass wir irgendwo mal in den Wald zelten und es ist super gruselig und wir haben komplett uns den Kopf zugeknallt mit billigem Bier und glauben, da ist ein Werwolf so. Und dann ist das in unserer Vision ein echtes Horrorabenteuer. Und wir glauben halt, da gibt es einen Werwolf. Spannend. Und du? Alles, was in Richtung Dark Souls und so geht. Dark Fantasy. Ich liebe Dark Fantasy. Wäre ich gespannt.

Dark Fantasy Setting und Märchenwesen als Horror

02:37:27

02:37:27 Hattest du nicht sogar so ein Elden Ring Ding erzählt? Weil das wollte ich am liebsten noch nachgeschoben haben. Ja, also rein theoretisch, also in der Welt, in der ihr jetzt gerade spielt, die D&D Welt, da gibt es rein theoretisch alles an Themes, was man bespielen möchte. Und momentan arbeite ich an dem Dark Fantasy Setting, bedeutet, muss man sich so klassisch...

02:37:53 Scottish Highlands, Nebel, Nadelwald, bisschen auch Blind-Eishauke, kennt ihr schon. Nur noch mehr mit Schnee in die Richtung. Und dann halt... Ist auch geil. Und dann so Mystery-Horror hauptsächlich. Das heißt, du hast viele Ruinen, du hast ein magieverseuchtes Land, du hast... Es wird auch boykottiert, das Land. Ist quasi komplett abgeschieden vom Rest der Welt. Du hast ein paar...

02:38:21 Je überlebende Zivilisation und je weiter man sich rauswagt, desto knapper wird es oder gefährlicher wird es. Überall gibt es dieses, bist du ein Werewolf, bist du ein Vampir, bist du eine Wehrratte. Es gibt ja 50 Tiere mit das Wehrsein, wo man Wehr vorhängen kann. Und wenn es dunkel wird, dann gehst du nach Hause, lässt das Licht über Nacht an. Wenn das abbrennt, dann hast du ein Problem, weil irgendwas kann bei dir einbrechen. Du weißt nicht, was es ist. Es gibt aber sehr viele Geschichten, Märchen und da dann ganz viele verschiedene...

02:38:50 Da kann man ja ganz viel mit arbeiten, ob man da One-Shots reinmacht oder ob man da ein paar größere Mysterien oder Geschichten reinbaut. Aber das ist so. Das, an dem ich gerade arbeite und richtig Spaß dran habe. Das finde ich aber auch richtig geil. Erst als du Dark Fantasy gesagt hast, war ich sofort so... Mir persönlich sind die oft zu monothematisch in ihrer Erzählung. Also überhaupt nichts gegen Dark Souls oder Bloodborne oder so. Voll geile Welten.

02:39:16 Aber ich finde, nach so vier Stunden da drin, habe ich das Gefühl, oh, irgendwas Positives, mal ein Kontrast dazu. Es ist einfach so, wie in Star Wars alle Planeten zu monothematisch sind, fühlen sich für mich solche. Aber als du dann meintest mit Schnee, weil da hast du mich immer sofort. So begrenzte Settings finde ich immer nur geil. Auch so Außenbedrohung, voll geil und so. Und man weiß nicht, was da kommt. Weil das macht es Millionenmal interessanter, dass ich nicht sofort weiß, was mich angreift und was gefährlich ist und so.

02:39:41 Deswegen habe ich es magieverseucht gemacht, damit es so ein bisschen das Verfluchte und das war mal so mehr so Elfentrope, vielleicht auch ein bisschen Feywild, sehr magisch, sehr willkürlich teilweise auch und das jetzt in Kombination kann dann ganz viele verschiedene Biome erzeugt haben, damit ich nicht immer nur Wald haben muss, als Beispiel.

02:40:06 Ich habe irgendwann mal angefangen, so eine Welt zu schreiben, in der Märchenwesen die Realität sind und Menschen sind sowas wie ein Albtraum. Und nachts kommen die Menschen raus. Und dann ist das genau so. Dann müssen irgendwie, verstecken sich alle bei der Zahnfee im Haus und so und haben super Angst vor den Menschen, die vorbeikommen und die Leute fangen und in ihre Bücher sperren und so. Und du bist so ein Märchenwesen und Menschen sind das Allerschlimmste, was du dir vorstellen kannst. Die laufen halt draußen mit der Hacke rum und fangen Feenwesen.

02:40:36 Und da war es auch so, du weißt halt nicht, wer die sind und was die machen und das weißt du alles nicht, dass das Menschen sind, weil dir nie jemand erklärt hat, was ein Mensch ist und so. Habe ich mal ein Intro für geschrieben, aber das ist so ähnlich.

02:40:47 Menschen unterm Bett, genau. Eigentlich geiler Titel, ey. Menschen unterm Bett ist gut. Ja, das klingt aber eine richtig coole Idee. Am Ende habe ich das, glaube ich, nie gemacht, weil das einfach zu hart war für die Formate, an denen ich so arbeite. Weil es war schon richtig böse. Es war wirklich so, wenn jemand gefangen wird, wird der so in die Dunkelheit rausgeschrien und du hörst, wie die schreien und umgebracht werden. Es war wirklich so richtig, Menschen sind richtig schlimm. Einfach. Lass mal machen so was.

02:41:14 Ich habe bei Snows Erklärung gerade, habe ich gerade an so eine Art Blair Witch Abenteuer gedacht, das wäre auch cool. Ich liebe Blair Witch so doll und das könnte man so mystisch machen. Einfach die ganze Zeit die Leute in der Nase rumführen. Ich habe hier auch schon erzählt, diese Idee für das Camping Pen & Paper, wo alles, du bist einfach auf dem Campingplatz.

02:41:33 Und es gibt so Fraktionen, so Dauercamper und die Punks von nebenan auf dem Kopf, die da nur Kippen rauchen und so. Dann gibt's so Zeltplatz, da laufen die Hippies rum und das sind alles so Fraktionen wie in so einem Fantasy-Dorf und du läufst da halt rum und musst da ein Abenteuer spielen auf so einem normalen klassischen Campingplatz.

02:42:01 Aber so Horror finde ich auch immer geil. Als du es mehr erzählt hast, habe ich es vorgedacht. Cthulhu halt, ne? So waren meine ersten Cthulhu-Abenteuer immer, weil man so viele verschiedene Sachen, wobei Space Horror immer schon finde ich manchmal hart, weil man halt nichts so richtig erklären kann. Und das ist dann immer ein bisschen unbefriedigend am Ende so. Ich dachte, weil du Stranger Things gesagt hast, dass du in diese Richtung dann gehen willst. Das finde ich auch geil. Das finde ich auch geil, das traue ich mir sehr. Aber ich muss sagen, das fand ich immer Hammer, bis ich Dark gesehen habe und dann dachte, ja, es erzählt.

02:42:30 Das ist die Ästhetik, die ich mir vorstelle. Das ist einfach, aber das ist sehr deutsch. Mit diesem Horroreinklang und so. Und ich will das überhaupt nicht abwerten, Dark, und sagen, das ist ein Rip-Off oder so. Aber das war die Ästhetik, die es in meinem Kopf irgendwie brauchte. Und das gefühlte sich damit erzählt an. Ich hatte so das Gefühl, okay, das hat jetzt jemand gemacht, besser als ich es machen könnte. Nein, das ist doch Quatsch. Da muss ich einhaken. Das ist doch genau das, was ich gerade gesagt habe. Natürlich ist jede Idee schon mal erzählt.

02:42:59 oder geschrieben oder gespielt oder gefilmt worden. Aber das sollte doch auf keinen Fall ein Hindernis sein, das neu zu erzählen, weil alleine du, erstens erzählst du es nicht alleine. Sonst hätte Snow auch keine zwei Wüsten-Erzählung gemacht. Und auch das, er hat es gepitcht, als es wird so ein bisschen Tomb Raider, ein bisschen Indiana Jones-mäßig.

02:43:25 Stellenweise ist das, aber es ist überhaupt nicht, sondern es ist eine ganz andere Geschichte damit geworden. Habe ich das so gepitcht? Ja. Mir auf jeden Fall. Sonst hätte ich keine Grabräuberin gemacht. Als Klassenklasse. Gibt es eigentlich Sachen, die ihr sagt, das findet ihr voll scheiße, wo wir gerade so bei Sachen, die man anders erzählt. Also gibt es so Themen, bei denen ihr sagt, oh, das holt mich immer gar nicht ab in Spielen oder in Erzählungen? Ah, krass.

Abneigung gegen Sci-Fi und Religion in Fantasy

02:43:54

02:43:54 Ich kann mit dem Genre Sci-Fi nichts anfangen, also Star Trek tatsächlich, also Sci-Fi. Nicht Sci-Fantasy, nicht Sci-Fairytale, aber alles, was über Shadowrun, Cyberpunk rausgeht in die Zukunft, habe ich kaum Berührungspunkte aus früher. Also meinst du Utopie-Sci-Fi, wo einfach alles ist geil, das haben wir gut geworden, wir können einfach alles. Falls in Space geht und sowas, da komme ich nicht ganz mit.

02:44:21 Ich würde es versuchen, immer wieder. Ich bin jemand, der sagt, das spiele ich gar nicht, aber ich habe kein einziges Setting davon und ich bin auch sehr selten da. Und leiten würde ich es gar nicht, weil ich es nicht kann. Alien 1 und 2 Beste. Fairerweise, und das möchte ich überhaupt nicht, Alien ist nicht so richtig klassische Sci-Fi, sondern das ist schon eher Monster-Trope. Also, ich weiß, das klingt so absurd, aber das ist so, wie Star Wars im Grunde ein Western ist. In seiner Erzählstrukturen, was da so passiert. Und das ist zwar trotzdem Science-Fiction,

02:44:49 Aber die zweite Struktur da drunter ist immer sehr wichtig. Und da fand ich gut, dass du sofort gesagt hast, Star Trek ist so superklassisches Utopie-Sci-Fi. Und da bin ich auch raus. Das finde ich auch einfach nicht so interessant. Und ihr? Ich bin fertig. Sci-Fi ist bei mir ganz klar. Nee, da bin ich auch mehr so drin. Same. Ich glaube, ich wäre raus bei sowas wie, keine Ahnung.

02:45:18 Wenn du sowas zu reales, historisches bespielen willst, der Erste Weltkrieg oder so, da sehe ich mich gar nicht so als Soldat im Welt. Das ist auch einfach ein Thema, das würde ich mir gar nicht zutrauen.

02:45:31 Vielleicht, wenn du irgendwie eine Aufklärungsarbeit gleichzeitig dafür machst und jemanden, der actually Ahnung davon hat, ranholst oder so. Mit einem Hintergrund, okay. Aber alles andere, das würde ich mir gar nicht, dafür würde ich mich gar nicht ranwagen. Ich habe schon historische gemacht, das geht auch, muss man recherchieren, aber es ist hart. Für mich ist Religion als Thema immer so ein bisschen, weil ich...

02:45:55 kritische Auseinandersetzung damit zwar interessant finde, aber ich finde, in Fantasy-Welten ist Religion immer so ein bisschen abgestempelt als, ja, weil das ist so. So, weißt du, so, ja, und dann, es gibt Gut und Böse, weil das ist Religion, das eine ist ein guter Gott und das andere ist ein böser Gott. Und warum wollen die Kultisten das ganze Dorf abbrennen? Weil die böse sind und weil ihr Gott ihnen das sagt. Und ich mir so, ja, pf, boah.

02:46:19 Okay. Ja, ist ein bisschen dünn. Genau, ist auch nicht über super schlimm. Und ich finde zum Beispiel in klassischen Fantasy-Settings gehört es irgendwie immer so ein bisschen rein. Und ich finde, es gibt auch Layer dazu. Aber ich habe schon so oft Kampagnen gehabt, in denen mir dann einfach jemand kommt, ja, ich bin Kleriker und ich bin gut. Und ich sehe, warum? Warum bist du automatisch gut, weil du Kleriker bist? Und ich sehe, weil ich der Gott des Lichtes. Und ich sehe, und jetzt läufst du mit deinem Hammer. Warum hast du nur einen Hammer in der Hand, wenn du so gut bist? So. Mein Gott, der für Leben steht, hat mir aber gesagt, ich soll dem da den Kopf einschlagen.

02:46:48 So. Und das ist ein Konflikt, der meiner Meinung nach in Fantasy-Welten zu selten sinnvoll ausgespielt wird. Und in denen, in denen ich so durfte, wo ich das Gefühl hatte, es ist halt nicht einfach gut und böse, sondern du glaubst, du bist der gute. Warhammer macht das ganz gut, finde ich. So mit dem endlosen Kaiser und so. Und auch wenn Warhammer sonst eine Menge erzählerische Lücken hat. Die Guten sind halt nicht einfach die Guten und die Bösen sind nicht einfach die Bösen, sondern alle sind irgendwie ganz schön scheiße, weil sie sich gegenseitig den ganzen Tag nur umbringen wollen. True, true. Warhammer ist gut darin, ja.

02:47:16 Aber da schlagen wir eigentlich einen ganz guten Bogen, weil es halt so eindimensionale Charaktere ist halt doof und ist immer gut, wenn man da so ein bisschen mehr reinbringt und auch ganz gerne mal so ein paar Diskrepanzen in den Charakter selbst reinbringt.

02:47:33 Ja, genau. Und ich glaube, für mich ist fast das Setting, auch wenn sich das doof anfühlt, aber es ist immer so, das Setting ist, glaube ich, wichtig, aber ich glaube, es ist immer interessant, welche Erzählung wird mit welchem Setting. Weil, keine Ahnung, wenn ich euch jetzt einfach erzählt hätte, also eben als Leute für irgendwas, die Begeisterung ist immer die Kombination aus Dingen, die es auf einmal interessant macht.

02:47:55 Bock machen würde, das aus der Perspektive zu spielen oder so. Und ich glaube, darum finde ich Religion, weil ich so oft das Gefühl habe, Religion ist nur eine Erklärung, Legitimation für das ist gut, das ist böse in solchen Welten. Und egal, ich muss dir das jetzt nicht mehr erklären, du bist einer von den Guten, die sind die Bösen, viel Spaß da draußen. Auf der anderen Seite so Kulte und so zum Beispiel, die und die passen mega gut und sind eine super logische Verknüpfung mit der Welt und Gottheiten und so. Und ich glaube, Götter an sich können super spannend sein wieder.

Diskussion über Sci-Fi und Fantasy Vorlieben

02:48:31

02:48:31 Nee, gibt es irgendwas, was dich gar nicht interessiert? Bei mir ist tatsächlich auch so alles, was in Richtung Weltraum und so geht. Also das habe ich auch beim Lesen und Filme schauen. Das hat mich irgendwie noch nie so gecatcht. Also ich habe es natürlich probiert und angeguckt, eben auch bei so Sachen wie Star Wars. Und ich gucke das auch, aber ich würde jetzt nicht sagen, dass ich das richtig gerne gucke so. Also da gucke ich lieber wirklich so.

02:48:58 Sachen, die auf Fantasy basieren im Mittelalter, in der Vergangenheit. Also so alles dieses Futuristische ist irgendwie nicht so meins. Aber Mittelalter finde ich tatsächlich auch persönlich... Also ich würde es trotzdem spielen wahrscheinlich, aber ich finde das Mittelalter immer so krass, roh, brutal. Naja, aber so zum Beispiel Witcher ist ja auch nichts anderes als ein Mittelalter in einem Fantasy-Setting.

02:49:26 Und das finde ich halt so mit diesem Fantasy-Aspekt, finde ich das immer richtig geil. Hast du die gelesen, The Witcher? Ich bin gerade dabei. Nur gespannt, was deine Meinung ist, wenn du die Bücher gelesen hast. Ich lese auch gerade das neue Buch. Da kam nämlich im September auch ein neues Buch raus. Ich würde sagen, der kann froh sein, dass da so ein Spiel draus geworden ist. Die haben ihm großen Gefallen mit dem Spiel getan.

02:49:53 Meiner, meiner. Ich finde die Bücher nicht katastrophal, aber das sind zwei sehr unterschiedliche Erzählungen und das Spiel ist extrem stark im Verhältnis zu einem Buch, das ich... Ich muss auch sagen, ich habe auch zuerst Witcher 3 gespielt, bevor ich angefangen habe, die Bücher zu lesen und habe dann mit der Vorgeschichte angefangen, die zu lesen und mir fiel es richtig schwer, in die Vorgeschichte reinzukommen. Verständlicherweise.

02:50:18 Ja, weil das alles so durcheinander ist und so viele Charaktere und verschiedene Storys und da fällt mir die Hauptgeschichte schon einfacher. Alles ist so eindimensional am Anfang immer, sind wir mega gut oder mega böse oder mega geil und der einzige mit Schichten ist der Witcher und wir kriegen die alle zu sehen, ob wir wollen oder nicht. Definitiv, ja.

02:50:44 Ist die Serie auch was? Die erste Staffel war ganz geil, glaube ich. Die zweite, ich habe die dritte, glaube ich, nicht mehr geguckt. Da wurde es mir irgendwie langweilig, weil es jetzt nicht ein gutes Zeichen ist meistens. Ja. Wobei ich die erste Staffel fand ich als Einsteiger, wenn du gar nichts, gar nichts von der Welt weißt, superschwer. Auch wieder durch diese verschiedenen Zeitsprünge, die du hast. Ich konnte das eh nicht gucken. Nee, war das so brutal.

02:51:13 Ich habe hinter meiner Switch mich versteckt. Ich glaube, ich muss euch allen mal ein gutes Sci-Fi schreiben. Aber ich kann das voll verstehen. Meiner Meinung nach macht viel Sci-Fi ganz, ganz große Fehler. Also ich finde, es gibt so Beispiele in moderner Popkultur.

02:51:32 In Star Wars die Gungans zum Beispiel sind für mich ein geiles Beispiel dafür, wie Sci-Fi funktionieren sollte. Man kommt da hin und alles funktioniert anders. Und alles ist aus so Blubberblasen. Die was? Die Gungans, das sind diese Wesen, die unter Wasser wohnen. Und die Filme waren jetzt nicht geil. Oh, mit Jada Bings? Ja, ja, genau.

02:51:47 Und jetzt mal Jar Jar Binks aus dem Tor. Die Stadt ist geil. Genau, die Stadt ist geil. Als die Krieg führen, sind alles so blaue Kugeln. Die hatten so große Blasen. Genau, alles folgt so einer ganz anderen, voll abgefahrenen Logik. Und so sollte sich fucking Science feiern. Das hab ich auf der Playstation gespielt, dieses Star Wars, die erste Episode. Und immer, als ich da war, hab ich gedacht, boah, das ist geil.

02:52:06 Aber genau, und so sollte sich Sci-Fi anfühlen. Ich find so, Thor ist ein anderes Beispiel. Thor nicht super interessant, aber wenn du dir die Comics anguckst und sobald die in seiner fucking Heimat sind, denkst du, Alter, Magie funktioniert halt wie Wissenschaft. Und der Beefrest muss irgendwie gechannelt werden, damit der funktioniert. Weißt du, das ist ja nur geil, ey. Das ist einfach Sci-Fi. Das ist halt irgendwie fiktionale Wissenschaft, die so nicht funktioniert. Meiner Meinung nach scheitert Sci-Fi immer dann, wenn man sagt, das Gerät kann das einfach.

02:52:34 Wie hieß dieser mit hier, wie heißt noch der geil aussehende Typ aus The Marriage Story? Äh, Driver, Adam Driver. Und der hatte diesen Film irgendwie 65 oder so, da ist er, wenn ich euch die Idee erzähle, denkt erstmal, klingt ja eigentlich ganz geil. Und dann guckst du den Film und das ist so belanglos, das ist immer nur, er drückt irgendeinen Knopf auf irgendeinem Display und das kann das einfach. Und nichts wird erklärt und alles ist einfach geil los, Sci-Fi. Und denkst du so, Mann, nee, da muss doch mehr gehen. Hm.

02:53:03 Ich glaube, was ich jetzt mal angeguckt habe, das ist schon wieder eine Weile her, aber es war halt auch die Netflix-Adaption, war Free Body Problem. Das geht ja auch in Richtung Sci-Fi. Das fand ich wiederum spannend und gut. Den mochte ich auch gerne. Auch sehr harter Tobak. Aber das fand ich richtig spannend. Den mochte den auch.

02:53:26 Blöde Frage, Nier Automata ist ja eigentlich auch Sci-Fi, oder? Ja. Das Setting mag ich wiederum sehr, sehr gerne. Ja, natürlich, Sci-Fi ist nicht gleich Sci-Fi. Ja, voll, voll. Ich muss aber auch sagen, Sci-Fi Utopie ist hart, was daran auch so das, glaube ich, hart ist. Das war so ein 70er-Jahre-Thema mit einer Ende-Dystopie.

02:53:54 Man denkt halt gerne, man hat gerne Spaß, aber wenn alles einfach ist, weil es so ist, dann ist halt das Gehirn irgendwann aus. Ja, ja. Ist auch immer so schwer, dass du zu liefern, genau genommen das Planet der Affen-Sci-Fi. Aber so richtig, wenn ihr den Film guckt, denkt man das nicht die ganze Zeit, wow, von damaliger Sicht aber irgendwie schon und so. Ja.

02:54:16 Interstellar fand ich auch gut, weil das gerade noch geschrieben wird. So was finde ich auch ganz okay. Das kommt halt immer so drauf an. Würde ich niemals spielen wollen. Ich muss mich dann halt catchen. Zum Gucken geil, zum Spielen, das wäre nichts für mich. Das ist wahrscheinlich auch sau schwer, da reinzukommen. Weil ich bin so gar nicht drin in diesem ganzen Sci-Fi-Fachjargon. Und mir das dann auszudenken on the fly, ist glaube ich...

02:54:45 Am Anfang wäre das, glaube ich, echt nicht so leicht. Ich arbeite gerade an einem Sci-Fi-Projekt, also im weitesten Sinne. Das ist aber auch eine Dystopie eher als eine Utopie. Das macht es meiner Meinung nach immer deutlich interessanter. Ja, genau. Dystopie ist interessanter und einfacher, glaube ich auch, weil wir mit dem Werdegang, den wir sowieso hingehen, dystopisch denken. Ich weiß gar keine gute Sci-Fi-Utopie. Ganz schön hart, ey.

02:55:11 Vielleicht ist Utopie einfach das Problem. Vielleicht, ja. District 9 ist Cypher, ist richtig gut. Ja, richtig. Oh, den find ich geil. Im Grunde ist es ja eine Utopie mit einer Dystopie darin versteckt, was halt super smart ist. Ja, ja.

02:55:27 Oh, Blade Runner, Total Recall, stimmt. Oh, Blade Runner, aber ist auch eine Dystopie. Da geht es mir wieder in Cyberpunk-Richtung, da sage ich mir, ist es okay. Ja, das ist bei mir die Hartgrenze, der Hartcut. Wir sind auf unserer Welt, die Welt entwickelt sich technisch so weiter. Ich meine, Shadowrun oder auch Blade Runner, Cyberpunk und sowas war in den 80ern großes Sci-Fi. Die Autorin oder der Autor von Neuromancer, der Cyberpunk-Genre sozusagen mit aus der Taufe gehobt hat, hat Dinge...

02:55:54 entwickelt dort, die wir heute ganz normal in der Hand halten und oh, die großen Firmen haben die Macht über die Welt, oh, überrascht, also der, ja, der hat die Zukunft bereits schon beschrieben, die wir jetzt haben. Mein Gott, Zurück in die Zukunft war, was, 2005 oder sowas war der, war die Zukunft, Zurück in die Zukunft, so okay, ja, alles klar. Mad Max, nee, Mad Max ist...

02:56:18 Entschuldige, sag du. Matrix ist, ja, apokalyptische... Apokalyptischer Wester. Super klassischer Wester, die reiten auf ihren Pferden rum, erleben Geschichten, es gibt Helden und Antihelden, der Held setzt sich für Leute ein, die keine Hilfe kriegen sonst. Am Ende gibt es eine klassische Crucification. Für Leute, die sich nicht auskennen, Wester hat in der Regel eine Crucification am Ende, das heißt, der Bösewicht wird in irgendeiner Bildsprache besonders bildgewaltig seinem Recht zugeführt. Und das ist oft wirklich so eine Art Kreuzigungsszene.

02:56:47 irgendwo oder so, da wird irgendwie aufgespannt. Und ich glaube sogar der neueste Mad Max, der Furiosa, die ursprüngliche Endszene liegt eher und so ein Baum wächst aus ihm raus oder so. Und das war die Crucification-Szene und das wurde dann später geändert. Ich glaube, es gibt so ein Alternate-Ending und das ist eine super klassische Crucification.

02:57:06 Habt ihr Mörder-Bot gesehen? Ich hab was gelesen, ja. Das fand ich sauerwitzig, die Serie. Also da geht's im Endeffekt... Da geht's um einen Roboter, der male functiont und halt nicht mehr macht, was die Menschen sagen und ist dann so nach dem Motto, warum mach ich die Scheiße, laber mich nicht voll. Das hab ich doch gesehen, hab ich angefangen. Ich will die ganze Zeit nur Netflix-Serien gucken.

02:57:32 Und ist dann aber so, oh scheiße, wenn ich das jetzt laut sage, dann machen die mich aus. Ja, der lädt sich alles runter, das ist so witzig. Dann kommt die ganze Zeit eine Serie, das ist ganz geil. Freut sich dann, wenn er endlich in Ruhe gelassen wird. Fand ich auch ganz gut. Ich muss nur sagen, die haben ja eine Serie dazu gemacht. Und ich meine, das ist ja ganz normal, aber ich muss sagen, ich habe mir den irgendwie anders vorgestellt.

02:57:53 Das war dann so eine krasse Diskrepanz in meinem Gehirn, aber Buch ist halt supergut. Also ich finde es eigentlich ganz spannend, weil er ist so ein bisschen wie damals bei Ghost in the Shell, wenn diese Panzer miteinander reden in ihrem Cyberspace. Die Zukunft der Menschheit, so führt er mit sich selbst Monologe und das ist ganz spannend. Auch gerade hier genannt, Ghost in the Shell, ja. Ghost in the Shell war super. Aber stark, Ghost in the Shell hat sich genug an was festgehalten, dass ich kenne. Richtig. Ja, ja, es geht wieder, na genau, Cyberpunk, Disrupti, Disrupti.

02:58:22 Ja.

02:58:26 Ich habe überlegt, ob ich noch irgendwas in Fantasy kenne, das ihr alle nicht kennt. Oh, Wolfhound. Den hat keiner von euch gesehen. Vielleicht ein Chat jemand, aber das ist, glaube ich, ein russischer Fantasy-Film. Und in meiner Erinnerung ist der ganz gut eigentlich. Der heißt Wolfhound. Das klingt nicht so, als ob ihr sicher bist. Ich habe den vor 15 Jahren das letzte Mal gesehen. In meiner Erinnerung war der eigentlich ganz geil.

02:58:54 Ich glaube, der heißt Wolfhound. Den hab ich damals irgendwann mal so aus der Videothek vom Grabbeltisch gekauft und war dann positiv überrascht. Weil ich dachte, krass, der ist ja eigentlich ganz cool. Die guten alten Zeiten, in denen man noch was vom Grabbeltisch genommen hat. Ich glaube, der hieß Wolfhound. Der müsste irgendwie aus den 90ern sein oder 2000er. Wolfhound, das ist der, ja. Hat er auf IMDb nur 5,6. Fairerweise bei Fantasy und Horror werden auf IMDb immer ermordet.

02:59:24 Es kommt auch so selten Fantasy raus, der nicht ab nur 0815 Stereotyp-Bedienung ist. Ist halt auch hart. Es gibt jetzt eine Menge so indische und ich glaube irgendwie ein paar türkische Fantasy-Sachen auch gesehen in letzter Zeit, was halt immer, weil die Cringe-Grenze so schwer zu überspringen ist. Es ist so schwer hinzukriegen. Aber hear me out.

02:59:46 Habt ihr schon mal Bollywood-Filme geguckt? Ja. Definitiv. Gibt es da welche, die ihr geil findet? Weil es gibt ja welche, die sagen, totale Scheiße und welche, die sagen, finde ich eigentlich mega gut. Ist zu lange her, aber Kacke fand ich die damals nicht.

03:00:00 Es gibt einen Film. Ja, der ist es. Der ist so gut. Ich liebe den. Es gibt auch einen, da fällt mir der Titel aber nicht auf. Das ist so ein Film. Das klingt erstmal völlig absurd, weil da ist einfach ein Charakter und der ist halt klein. Aber der ist nicht so kleinwüchsig, sondern das soll einfach jemand sein, der besonders klein ist. Und der Film ist nicht mal so, dass ihr euch den... Aber alter, guckt euch mal 10 Minuten an.

03:00:29 Es ist so krass, was das an Effekten. Das ist der bestaussehendste Seismorph-Effekt, den ich seither der Ringe gesehen habe. Das ist so...

03:00:37 Krass. Das ist ein völlig normal großer Mensch. Und der fasst andere an, der interagiert mit denen. Das ist so krass. Es gibt so ein Making-of, die haben komplette Szenen hunderte Meter lang gebaut, wo er dann in einer Bodenluke läuft. Und die das später dann re-sizen und so. Der Aufwand, ey. Und das sieht halt alles A aus. Das ist alles Hollywood-Niveau geschossen und die Effekte und so. Es sieht so krass aus einfach. Und das ist jetzt so absurd, weil ich die ganze Zeit denke, na, man hör mal.

03:01:05 einen kleinen Menschen nehmen können. Aber es ist schon in dem Film, es ist so krass, diese Effekte. Es gibt, glaube ich, auf YouTube so ein 10-Minuten-Making-of, wo einem der Kopf platzt, man denkt, warum sieht das so gut aus? Und dann müssen wir uns dagegen der Hobbit angucken. Full-CGI-Zwerge.

03:01:29 Aber ich wollte den letztes nochmal rewatchen und hab den nirgends gefunden. Hobbit? Ah, wie schade. Selbstschutz. Hat dein Gehirn ausgeblendet. Ich hab den damals im Kino gesehen. So kacke fand ich den jetzt nicht. Der erste war halt auch noch echt okay. Die sind ganz lustig, aber die sind halt meistens alle gleich und die Story und alles ist gleich. Es ist so schwer.

03:01:53 mal einen neuen, interessanten oder allgemein auch einfach mal Fantasy zu bekommen. Es kommt ja nichts. Es war auch übersättigt, ne? Nachher der Ringe kam, dieser große Boost. Da wurde alles verfilmt. Mag ich nicht. Wenn ihr das Gefühl habt, euch jetzt... Entschuldige, Benz, hab ich unterbrochen.

03:02:10 Ja, nee, nein, nein. Also wenn ihr das Gefühl habt, es ist langweilig mit Filmen. Ich habe es schon ein paar Mal, ich glaube, ich schaue es schon mal empfohlen. Tubi ist wirklich Knaller. Es ist eine amerikanische Streaming-Plattform. Tubi, T-U-B-I. Es ist eine amerikanische Streaming-Plattform. Ihr braucht einen VPN, um das nutzen zu können. Das kostet gar nichts. Es gibt keine Subscription. Das ist alles werbebasiert. Aber die Werbepausen werden von Hand sinnvoll eingeschnitten. Das heißt, wenn im Film gerade eine Pause passiert, dann kommt die nächste Szene.

03:02:38 Und ich habe jetzt neulich, wie hieß denn der, The Long Track oder so. Also ihr werdet 90% Filme sehen, wo ihr danach denkt, uff, oder nach 10 Minuten ausmacht. Aber dann zwischendurch entdeckt ihr richtige Gems. Also wirklich Sachen, von denen ihr nie gehört hättet. Und denkt danach, Alter, das ist ja nur, warte mal, ich habe neulich The Long Track, The Round Track oder so. Das ist ein australischer, das ist im weitesten Sinne ein Horrorfilm, aber der ist so gut gewesen, wirklich.

03:03:10 Ich glaube, der heißt The Round Track oder so. Warte, ich gucke jetzt mal. Da habe ich schon mal die erste Empfehlung, die ihr da gucken könnt.

03:03:16 Der Dungeons & Dragons Film war übrigens surprisingly fun. Also hätte ich gar nicht erwartet. Den fand ich auch ganz nett. Der Paladin mit dem Stein. Das war so gut. So ein Silent Hill Pen & Paper? Ich weiß nicht, ob das so gut umsetzbar wäre, aber das würde ich auch feiern. Das kann man sehr gut umsetzen. Boah, also Silent Hill ist ja mein absolutes Holy Grail. Und da, das wäre schon...

03:03:46 Also, ich finde F wirklich gut, aber ich muss sagen, es ist mir schon ein Stück weit sehr brutal, ganz ehrlich. Okay. Aber es ist trotzdem... Silent Hill F.

03:04:00 Ich war von... Ich habe das noch nicht gespielt, aber ich freue mich da sehr drauf. Ich mag Brutal. Juhu. Ja, also dann kannst du dich auf sehr viel freuen. Mir fehlen noch zwei Stunden. Ich will richtig Angst haben. Ich will richtig weinen. Ich will das Spiel ausmachen, weil ich Angst habe. So will ich sein. Ja, Angst und Brutal schließt sich meistens ein bisschen aus.

03:04:21 Ich will keine 0815 Jumpscares. Ich will schon wirklich, wenn ich nach unten laufe, das Gefühl haben, mir geht's nicht gut. Mir geht's richtig scheiße jetzt auch einfach. Ich will auch gar nicht weiterspielen. So will ich mich fühlen. Ja, also so hab ich mich zumindest gefühlt. Ich musste tatsächlich Pausen machen. No shit. So hab ich mich bei Subnautica auch gefühlt, by the way.

03:04:43 Das war das schlimmste Spiel, das ich je gespielt habe. Aber gleichzeitig ist es eins meiner Lieblingsspiele im Nachhinein. Loop Track heißt der Film. Ist eine ernst gemeinte Empfehlung. Es sind eine Menge Dinge dran, die ihr so in Hollywood halt nie sehen werdet. So vom Hauptdarsteller und wie die mit Tropes spielen und so. Und der ist wirklich gut gemacht. Also der ist wirklich so, guckt den Denker nach. Da ist ein Mann und der geht aus nicht ganz klaren Gründen.

03:05:05 sagt er, hey, der ist in Australien und sagt, hey, ich geh mal wandern, um ein bisschen den Kopf freizukriegen. Und das ist was, das er eigentlich nie tun wird. Das ist wirklich so super introvertierter, unsicherer Mensch, der so ganz viel auch so neurotische Dinge hat, die er beachten möchte. Und ich will nicht zu viel verraten, aber er trifft dann auf andere Reisende.

03:05:24 Es beginnt relativ früh, dass Dinge nicht so zusammenpassen, wie sie zusammen sein sollten. Und man täuscht sich in einer Menge Gegebenheiten, aber auch Dingen, die am Ende dann so rauskommen. Also keiner hier wird, glaube ich, nach 20 bis 30 Minuten erahnen, was dann passiert im Film. Und er hat eine Menge Momente, die sind gruselig, ohne dabei nur auf billige Jumpscares zu setzen oder krassen Splatter oder so.

03:05:48 Und das finde ich halt voll wichtig. Aber dem merkt man es nicht krass an und der macht das sehr gut, damit umzugehen, dass sein Budget begrenzt ist. Das finde ich gut, weil nur 15 Jumpscare immer... Aber sowas findet man auf Tubi halt schön. Da gibt es auch ein paar Fantasy-Movies, wo du merkst, hey, da hat sich immer Gedanken gemacht und wenn ich mal fünf Minuten drüber weggucke, dass der Umhang ein bisschen cringy ist und so, dann sind da wirklich auch Filme dabei, wo grundsätzlich Leute gut spielen und man denkt, ey, davon gerne mehr.

03:06:15 Es ist eher ein Psycho-Atmosphäre-Horror. Vielmehr, das trifft es sehr gut, ja. Horror ist für mich, Suspense ist für mich immer viel, viel besser. Es ist Suspense, nur. Also die Totalität ist kein Horror. Da sind ein paar Sachen drin, bei denen ich danach dachte, Alter, das wird in den nächsten vier Jahren sowas von jemand kopieren. Weil das so eine gute Idee ist. Horror, okay. Horror für mich ist dieses Gefühl, Alien 1, das ist für mich ein guter Horror. Wenn du nicht weißt, was passiert. Der ist aber auch krass, ey.

03:06:42 Es ist Unsettling. Du versuchst irgendwie mit deinen Emotionen klarzukommen. Du fühlst dich die ganze Zeit unter Druck und mit Ungewissheit konfrontiert und nicht einfach nur boah, buh und das ist ja ganz schön. Ja. Aber Alien 1 ist für mich ein richtig gutes Beispiel für einen guten Horror. Ja.

03:07:03 Ich finde auch so große viel besser als wirklich jetzt, wenn es dann so blutig wird und Jumpscares. Eher so halt so ein Gänsehautgefühl die ganze Zeit. Das finde ich viel besser. Da steht gerade alles drauf, was ich schrecklich finde. Psychologischer Horror, das ist es halt. Das liebe ich auch doll. Ja, genau. Also das ist ja bei Silent Hill 1, 2 und 3.

03:07:25 Was passiert hier? Was geht ab? Was ist hier los? Das finde ich geil, wenn du gar keinen Plan hast. Für mich ist wirklich Psychological Horror so liminal spaces. So Orte, aus denen man nicht entkommen kann. Ich bin gefangen, sondern die folgen nicht der Logik.

03:07:45 der meine Welt, so Magnolia ist so und so. So Sachen, wo du denkst, was so fucking passiert denn hier? Silent Hill. Genau, Silent Hill hat das. Das ist so geil. Und das ist so irgendwas nicht merkwürdig. Oder Leute reden, alles ist besonders clean und so. Irgendwas ist seltsam auch. Irgendwas im Spiegel ist komisch und der hat komisch, warum guckt der so, warum linzelt der nicht? Jetzt guckt der wieder normal. Solche Sachen. Und der grinst und winkt. Ich kenn den nicht. Warum macht der das? Ich will die nicht sehen, Freunde. Ihr müsst mir keine Tipps geben.

03:08:15 Ich will die nicht sehen. Ich finde die schlimm, solche Filme. Ich will das nicht sehen. Nee, aber als Spiel liebe ich das. Als Spiel gehe ich darin auf. Als Filme auf gar keinen Fall. Als Buch, ja. Puppenhorror finde ich auch richtig toll als Buch, aber nicht gucken. Wie heißt denn noch dieser japanische, wo er in der Bahnstation gefangen ist?

03:08:33 Du meinst Exit 8. Exit 8. Das ist Liminal Horror. So was ist Liminal Horror. Das war geil, das Game. Aber das ist Liminal Horror. Das ist ein Liminal Space, der einfach der Logik nicht folgt, wie du diesen Platz mal erfahren hast. Und dann daraus entsteht ein ungewohntes, oder The Backrooms, oder wie das hieß, das ist Liminal Horror, ist einfach so. Backrooms ist richtig schlimm.

03:08:57 Ich hab's nie weit geschafft in dem Scheiß. Exit 8 ist Horror. Also die Ur-Erzählung zumindest, die ich kannte, war Horror. Ich weiß nicht, ob das Spiel nicht Horror ist. Das kann natürlich sein. Exit 8 ist, also das Spiel ist schon... Vielleicht mehr so Paranormal-Spoop. Aber so ist Liminal Spaces. Das ist auch nicht zwangsläufig Horror. Aber es ist halt so einfach unruhigend. Ja, genau. Es gibt, by the way, auch einen Film zu Exit 8. Und der hat in Japan richtig Rekorde geschlagen. Der ist hier richtig...

03:09:26 beliebt gewesen. Ich hab den noch nicht geguckt. Der ist auf Netflix schon. Das heißt, ich glaube nicht, dass der noch im Kino ist. Wie heißt der allerdings? Exit 8. Really? Und der ist auf Netflix? Kann halt sein, dass der nur in Japan auf Netflix ist. Das... Müsst ihr einfach den VPN anmachen. Not currently available. Er wird schon was finden. Shared? Hightrain? So was gibt's?

03:09:51 Ey, Ness hat einfach 50 Prozent. Ich habe null. Ja, aber das ist, damit die Leute sehen. Damit Kompetitivität reinkommt. Genau, geil. Mehr Geld ausgeben. Unsere Chats sind gerade weniger wert als der von Ness. Und deswegen müssen die jetzt auch mehr Geld ausgeben. Das ist die Psychologie dahin. Ich kriege davon nix. Ah, herrlich, ey.

03:10:17 Nein, natürlich nicht. Ich gifte mir selber fünf Subs. Guck mal, da hat der Baby funktioniert. Prime, bam. Danke Misato, danke. Ja, so, so, Bester. So, zeigt Netz, Netz, Chat. Ich schreibe mir die Namen einfach schnell auf die Hüfte oder so. Guck mal, aber Netz, Chat, Strong auch einfach. Ich habe eine Frage. Ja? Ja.

Filmkritik und persönliche Meinungen

03:10:44

03:10:44 Ja. Habt jemand von euch den Film Damsel geschaut? 2024. Ja. Fantasy. Hab ich, boah, also, oh Gott. Oh Mann, die ist einfach nicht gut, die Frau. Die ist einfach nicht gut. Ich war so sauer, als ich den geguckt habe und ich möchte wissen, ob euch das auch so geht oder nicht. Ja, ich fand den auch scheiße.

03:11:03 Wir haben den beim Möbel aufbauen geschaut und ich wollte den die ganze Zeit ausmachen und Jan wollte nicht ausmachen und ich konnte nicht mehr. Ich habe den Raum regelmäßig verlassen. Ich weiß nur, dass ich auch sauer war, als der zu Ende war. Die Epidemie von wir haben keine Damsel in Distress, wir machen was anderes, wir haben eine richtig strong Femeline. Nee, habt ihr nicht. Ihr habt eine Damsel in Distress, die ist komplett hohl im Kopf, die macht überhaupt nichts, was sinnvoll ist.

03:11:28 Die greift willkürlich Sachen an, sucht das Gespräch nicht, ist fremd von... Es ist so scheiße. Ich habe mich beleidigt, das würde meine Intelligenz. Ich fand das auch wirklich scheiße. Und vor allem, weil die so tun, als hätten die was, machen aber genau das Gegenteil. Und dann recherchiere ich danach, gehe auf Reddit, keine Ahnung was, was a good movie. Und ich weiß nicht, ob ich das Problem mit... Aber das habe ich so sauer gemacht. Das kann doch nicht sein, dass... Also wirklich. Nee, dann bin ich voll bei dir. Ich fand den auch einfach... Also ich glaube, den verteidigt halt online...

03:11:57 Also ich glaube, da zieht keiner mehr, weil der so belanglos war. Also ich muss sagen, ich habe den fertig geguckt und danach gedacht, okay, brauche ich nicht wieder. Ich glaube, wir haben den nicht mal zu Ende geguckt. No shit. Boah, ich bin nicht aufgeregt. Dann lieber R. Ich bin da sowieso nicht gut drin, wenn mir ein Film in den ersten fünf Minuten nicht gefällt, wenn ich so das Gefühl habe, dann bin ich da auch recht schnell drin, dass ich sage, okay, nee. Okay. Ist vielleicht auch nicht so toll.

03:12:24 Weil die Filme können ja auch besser werden mit der Zeit. Ich wollte gerade sagen, fällt euch ein Film ein, der am Anfang richtig scheiße ist und dann besser wird? Ich weiß einen. Ja. Und du kennst, ich kenne Leute, die haben den ausgemacht und dann erst begriffen, wie geil der ist. Der wird gleich jemand im Chat, glaube ich, auch nennen, den ich meine. Ich kann auch einen. Willst du erst oder soll ich erst? Sag du erst. Barbie!

03:12:46 Ich fand den Barbie-Film in den ersten zehn Minuten, ich hab den Barbie-Film geguckt, ich weiß nicht, ob ihr den gesehen habt, den ist ja auch erst ein, zwei Jahre alt. Ich fand den mega. Der war immer schlimmer, der wurde immer schlimmer. Ich fand den richtig gut. Ich fand den auch gut.

03:13:03 Ich fand ihn am Anfang richtig scheiße. Barbie, Alter, die Firma sind solche Wichser, die sollen sich ficken. Das ist alles ihre Schuld, dass kleine Mädchen mit Magersucht aufwachsen mit. Das ist alles ihre Schuld. Da können die so viele Filme drüber machen, wie sie wollen, in denen Barbie am Ende der Held ist. Die sind einfach Wichser. Die hätten Film darüber machen sollen, dass sie Wichser sind. Und so einen Film zu machen, in dem man so tut, wir wissen ja, dass wir Wichser sind. Kennen, kennen, kennen. Barbie ist trotzdem ein Wichserfilm. Du bist trotzdem ein Wichser. Ich raff's halt nicht.

03:13:30 Dass dem alle feiern, bis der Gangs antreten. Von mir aus bin ich bei dir. Aber ich fand es trotzdem schön, dass die Message da drin war. Und ich dachte am Anfang, das wird so ein belangloser No-Message-Dingens, der einfach komplett kacke wird. Also das haben sie ja schon vorgegeben, dass es kein No-Message ist. Ja, ich habe mich damit null beschäftigt. Ich habe den random angemacht. Vielleicht traf ich den auch nicht. Also ich traf den wirklich nicht. Ich verstehe nicht, was die Message ist von dem Film. Das, was du gerade gesagt hast, ist die Message. Dass Bodyshaming scheiße ist, Barbie hat das erfunden.

03:13:58 Ja, genau. Und das wird zur Message in dem Film. Ich glaube, das ist mein Problem. Die Message von dem Film sollte sein, wir sind einfach Kacke. Und haben da richtig fett dran mitgewirkt. Und das wäre meiner Meinung nach... Aber im Grunde überspitzen sie alle, die bei sich arbeiten, so hart, machen die alle zu irgendwelchen komplett frauenverblendenden Männern. Der Erfinder von Barbie ist eine Frau. Das hat eine Frau erfunden.

03:14:24 Und die Message ist dadurch so verwässert irgendwie, finde ich, dass das so am Ende, kann man auch als Smart, das ist vielleicht einfach mein persönlicher Take. Achtung, Spoiler, aber die kam auch vor, also sie ist natürlich verstorben, die echte Erfinderin, aber wurde halt geschauspielert dann und das war im Endeffekt die Message, dass TLDR, dass Frauen einfach in dem sozialen Stand, in dem wir momentan leben, einfach

03:14:53 voll am Arsch sind und benachteiligt, et cetera, et cetera, et cetera. Was ja auch wahr ist, ne? Also super sinnvoll. Ja, absolut, 100%. Also gute Idee dazu. Sie haben immerhin gesagt, dass man es einfach umkehren würde, ist auch nicht geiler. Frauen unterdrücken auch nicht geil. Da bin ich bei Ihnen. Ich hatte einfach das Gefühl, kompletter Mismatch für mich von der Color Language zu der Firma, die das macht und der Message, die dabei rauskommt. Ich hab den irgendwie die ganze Zeit geguckt und gedacht, ach was. So.

03:15:20 Keine Ahnung, Haribo erzählt uns, dass Süßigkeiten schlecht für die Szene sind. Ey, aber ich fand's halt gut, dass es am Ende nicht so ein 0815-Ending hatte von wegen, ja, Barbie und Ken sind jetzt wieder zusammen und so. Nee, jeder ist so seinen Weg gegangen und hat halt actually durchgezogen, worum es rein theoretisch gehen sollte. Und das fand ich angenehm.

03:15:39 Ich muss auch, was ich positiv finde, ist, für mich ist es immer gut, wenn ich zumindest eine Emotion zu dem Film habe. Demsel kann ich nicht mal mit dir darüber streiten. Barbie kann ich wenigstens scheiße finden und jemand anders kann ihn geil finden. Für mich ist es hundertmal schlimmer, wenn ich was Kreatives erzeuge und Leute fühlen dazu gar nichts. Also ich laufe lieber an einem hässlichen Haus vorbei als an einem Haus, zu dem ich gar nichts empfinde. Und ich gucke mir lieber Barbie an und denke danach, fand ich kacke, als ich gucke mir Demsel an und hatte, bis du den eben erwähnt hast, vergessen, dass der existiert.

03:16:05 Ich kann mich aber auch nur an den erinnern, weil es der einzige Fantasy, ich habe so überlegt, was ist denn eigentlich der letzte Fantasy, den ich geguckt habe, der rauskam, weil wir das Thema hatten. Aber da musste ich an den denken und sonst hätte ich den auch komplett vergessen. Okay, Hauke, welchen Film hast du, der scheiße anfängt? Cabin in the Woods.

03:16:24 Die ganze Idee von dem Film ist halt, dass der am Anfang wirkt wie der langweiligste dumme Horrorslasher, den es gibt mit nur Teenage-Müll. Und der war richtig gut. Und ich hatte Freunde, die haben den halt nach 20 Minuten ausgemacht, weil sie gesagt haben, keinen Bock mehr so einen dämlichen Horrorslasher anzugucken. Das gleiche hatte ich aber bei, wie heißt der, irgendwas mit D und D, dieser, oh, warte.

03:16:50 Auch hier findet aber jemand, Kevin ist am Anfang gut und wird am Ende lächerlich dumm. Auch interessant. Ja, klar. Es ist ja ein Switch in dem Genre sozusagen. Ein riesiger Wendepunkt. Klar, genau, wenn man so klassische Teenage-Slasher-Horror macht. Willkommen, wollt ihr hoch zum alten Murder Creek? Ja, ja, ja. Wie hieß dieser Film mit den zwei, ich weiß nicht, ob es Freunde oder Brüder waren, die so ähm ...

03:17:17 aussehen wie Creeps, aber eigentlich voll normale Blutte. Da kann Dale vs. Evil, ja. Das Gefühl hatte ich bei dem auch. Da muss ich sagen, der Gag war halt die ersten zehn Minuten richtig stark und dann irgendwann hat er mich so ein bisschen... Aber der Film ist gut. Also ich kann gut verstehen, wenn den jemand witzig findet. Man weiß halt, was man bekommt. Aber der ist witzig. Also ich kann das voll verstehen, dass man den feiert. Eine gute Parodie, genau, das trifft es, glaube ich, ganz so gut. Aber die Parodie lebt halt nur von der klaren Umkehrung und das war's dann auch, ja.

03:17:47 Ja, ich gucke so wenig Filme, merke ich gerade. Ja, ich gucke auch nicht viele. Das, was ich jetzt gehabt hätte, ist auch nicht ein Film, sondern es sind zwei Filme. Und der erste, der hat mich überhaupt nicht abgeholt, da bin ich fast eingeschlafen. Und den zweiten fand ich richtig geil und das ist Dune tatsächlich. Oh. Der erste, den fand ich total hart zu gucken. Da habe ich wirklich gekämpft, auch irgendwie am Ball zu bleiben.

03:18:14 Und beim zweiten waren wir dann im Kino und da habe ich echt mit den Augen am Bildschirm geklebt. Krass, war bei mir genau umgekehrt. Aber ich weiß, dass die meisten das sehen, wie du und den zweiten so super stark fanden. Und ich habe den zweiten gesehen und gedacht, ich fand es auch nicht schlecht, aber ich habe den, glaube ich, relativ schnell nochmal geguckt, weil ich das Gefühl hatte, ich habe so viel verpasst. Und dann ist mir auch voll, nee, nicht so richtig. Der ist einfach so. Aber ich finde, der erste Film fühlt sich immer so an wie so ein Epilog, weil du so...

03:18:43 Ist er ja auch, oder? Ja, ich glaube schon. So habe ich den auch verstanden, dass der nichts anderes ist als ein, hey, das hier ist übrigens die Story und jetzt nach dem ersten Film geht es dann los. Worldbuilding-mäßig, dass die alles erklärt haben. Ist aber eine gute Verfilmung an sich. Also ich habe die Bücher jetzt auch nicht geliebt oder so, aber ich habe die damals gelesen und gedacht, coole Bücher, geile originelle Ideen drin. Cooler Sci-Fi auch, muss man sagen, weil eben gute Sci-Fi hatten.

03:19:11 Und das ist zwar irgendwie Fantasy, aber da ist Sci-Fi mit drin mit Spice. Und in den Büchern ist das noch viel mehr drin, wie krass Spice diese Welt reguliert. Und jede dieser Fraktionen hat so eigene Art, wie Technologie funktioniert. Und Technologie folgt einer völlig anderen Logik und so. Und das ist halt ganz geil gemacht, wie diese Schilde funktionieren und so. Also es ist schon cool. Ja.

03:19:37 Tja, tja, Mensch. Ach, Geschichten, ne? Geschichten. Dafür sind wir da. Geschichten erzählen. Unter zehn Jahren sind wir dann hier, wenn die Deserts Doom-Verfilmung dann stattfindet. Amazon-Serie. Ihr müsst ja eure Charaktere aber selber spielen. Möchte ich nicht, ne? Leider so oft Sachen gepitcht irgendwo. Ich glaube, das ist der Tag, an dem...

03:20:00 Die Player, die sowas entscheiden, sind leider einfach zu fokussiert auf andere Dinge. Aber vielleicht bin ich da auch einfach frustriert, weil ich das Gefühl habe, die übersehen einfach uns als Markt. Es wird auch so viel abgesägt. Das ist alles einfach nur schade aktuell. Ich habe früher tatsächlich immer gedacht, was sind das für hotte Geschichten, die wir spielen, erzählen und da ist ein Anime draus, weil ich sehe...

03:20:26 animiert, viel mehr Möglichkeiten als real verfilmt tatsächlich. Und dann kam, jetzt sind wir wieder bei Critical Role trotzdem, Vox Machina dann als Amazon-Serie und ich habe tatsächlich von Critical Role die zweite Kampagne geguckt und ich freue mich auch auf Mighty Nein. Ich werde es auf jeden Fall mal anschauen, ich mag die Comics hinten, aber mit Vox Machina hatte ich nicht so viel Berührungsängste und diese Animationsserie wird ja sehr gefeiert und finden sehr viele Leute gut und ich kann auch verstehen, warum.

03:20:54 Aber mich bestätigt tatsächlich, dass das Medium, was wir gerade benutzen, Pen & Paper, nur einmal so erzählt wird, wie es erzählt wird, und zwar im Spiel. Und ob da Zuschauer dabei sind oder nicht, ist egal. Es kann nur einmal so erzählt werden. Und ich finde die Vox Machina-Umsetzung als Anime-Serie und Popular Opinion schlecht. Es hat mich zu Tode gelangweilt.

Diskussion über Rollenspielgeschichten in Serienform und digitale Unterstützung im Pen & Paper

03:21:18

03:21:18 Ich fand die eigentlich ganz geil. Die Drachen und sowas sieht toll aus, ist handwerklich bestimmt schön. Da sind Synchronsprecher dahinter, die das da können natürlich, weil sie das am Job machen. Aber ich fand die Story, die kann man nur, wenn man das mag, mit den 100 Folgen am Tisch dann sehen. Und ich habe auch ein bisschen Angst, dass es bei manchen Leuten genauso wird, weil das fand ich cool erzählt. Und ich fand das Pacing, ich fand die Story, ich fand...

03:21:47 Es hat mich überhaupt nicht abgeholt. Ich habe beide Staffeln durchgeschaut und habe am Ende geschaut, schade. Die wurde schon besser erzählt, diese Geschichte, und zwar von den Leuten am Tisch. Und ich glaube, das wäre hier auch der Fall, auch wenn es eine tolle Sache ist. Was ich toll finde, sind die Fanarts. Das heißt, dass andere Leute umsetzen, weil wir Bilder für andere Leute produzieren und die sich dann wieder zurückproduzieren. Aber als nochmal erzählte Geschichte in Form von irgendwie...

03:22:16 Eine Serie sehe ich Rollenspielgeschichten nicht. Super interessant, weil natürlich ich jetzt quasi beruflich seit Jahren auf solchen Dingen rumdenke und rumprobiere und so. Und auch wenn man das Ding nicht so anmerkt, will das auch nicht größer machen, als es ist. Aber ich sehe es ähnlich wie du und bin auch noch nicht zu einem logischen Schluss gekommen, weil viele dieser Experimente sind gescheitert oder haben so nicht funktioniert. Andere haben okay funktioniert und ich bin immer noch nicht am Ende der Reise auszuprobieren, ob es Dinge aber...

03:22:43 Darum bin ich bei manchen Sachen auch immer, bei Barbie bin ich so hart, weil es unterhaltsamer ist, weil ich so hart bin. Aber ich habe manche Sachen auch, wenn es um Pen & Paper geht, relativ harte Meinungen zu, wie funktioniert das meiner Meinung nach gut und wie funktioniert das nicht. Weil halt schon ausprobiert. Es hat halt nicht funktioniert.

03:23:01 Wir haben jetzt Ende des Jahres, oder jetzt diesen Monat tatsächlich, also Ende des Jahres, diesen Monat, haben wir mit dem SWR ja nochmal so ein Ding, das ist ja auch so digitaler Hintergrund und so, aber mit Schauspielenden. Und ich bin gespannt, wie das wird, kann aber auch nicht sagen, ob das gut oder schlecht wird. Sorry, SWR? Also wir haben Rockerbeans TV und SWR, wir machen gemeinsam eine Sendung, die heißt Fehler im System. Das ist im Grunde ein interaktives Detektiv-Pen and Paper.

03:23:24 in dem es Elemente gibt, die auf einem virtuellen Hintergrund stattfinden, in denen aber nicht unsere spielenden Schauspielern, sondern echte Schauspieler bestimmte Elemente vortragen. Und dann kann man, wie bei den meisten Live Pen & Paper, an denen ich mitwirken darf, auch an bestimmten Stellen abstimmen und Sachen im Chat kommentieren und Sachen beisteuern und so. Und es ist ein Pen & Paper, aber mit anderen digitalen Unterstützungen und Spielformen mit drin. Und manchmal funktioniert sowas gut und manchmal nicht so.

03:23:49 Und ich bin auch noch nicht am Ende der Reise angekommen, sagen zu können, was funktioniert und was funktioniert nicht. Aber hätte wahrscheinlich auch vor Jahren irgendwann noch jemand gesagt, hey, Twitch, Pen & Paper ist doch Quatsch. Als wir die ersten gemacht haben, haben uns Fernsehsender erzählt, das ist Müll, das wird niemand jemals gucken. Warum sollte sich das jemand ansehen? Ja, dann guckt man sich das jetzt an. Genau. Heute sitzen die da auch und denken, wenn wir unsere Quoten nicht polieren würden, hätten wir es damals kaufen sollen. Ja.

03:24:20 Improtheater nicht ganz, aber geht in die Richtung.

Anekdoten über Synchronsprecherjobs und Adventure Games

03:24:31

03:24:31 Ja, aber Snow, wenn Amazon anfragt, sag auf jeden Fall ja. Nur dann brauchen wir eine bessere Synchronsprecherin für Ank, weil das mache ich nicht. Ich mache auch kein Synchronsprechen, das kannst du vergessen. Ich habe einmal für ein Brettspiel gemacht, habe mich auf Amazon in den Kommentaren alle nur fertig gemacht. Das mache ich nie wieder. Bye, bye. Warum? Weil deine Stimme beschissen war, oder was? Ich bin ja kein Synchronsprecher, das ist halt ein Handwerk und das muss man lernen. Und das merkt man immer an. Und ich dachte, naja, als Gag-Extraversion passt das schon und so.

03:24:59 Und es gab natürlich eine Menge Leute, die haben das gehörte zur Exit-Reihe. Das habe ich damals mit Kayleigh zusammengeschrieben. Ah, ja. Genau, genau. Und da haben wir meins geschrieben. Und das habe ich hier hinten, glaube ich, auch steht. Ich glaube, das steht hier irgendwo. So ein bisschen stolz ist er nämlich doch. Ja, also, I mean ...

03:25:18 Das ist Adventure Games, nicht Exit, Entschuldigung. Adventure Games, das heißt die Akte Gloom City. Und da gibt es so einen Code, dann kann man sich online das runterladen. Und da steht es auch. Phil Walker, wichtig, hat kein einziges Wort geschrieben. Dann Matthew Dunstan hat kein einziges Wort geschrieben in dieser Box. Also wirklich nichts, nicht mal Hallo im Intro. Dann haben wir Hauke Gerdes, hat am wenigsten geschrieben. Aber auch was. Und dann kommt Kate, die das meiste geschrieben hat.

03:25:48 Ach so, Kay kenn ich doch, oder? Ja, du kennst Kay. Ja, na klar. Ich hab jahrelang mit ihr als freie Autorin gearbeitet. Aber das ist geil, das muss ich mal als Anekdote erzählen. Wenn ihr euch manchmal fragt, bin ich falsch abgebogen.

03:26:05 Es klingt jetzt so gemein, aber lieber Phil Walker-Harding und Matthew Dunstan, wenn man ein Spiel erfindet und sich in den Vertrag explizit setzen lässt, dass man immer an erster Stelle in der Namensaufzählung ist, obwohl man nur mal die Idee eines Text-Adventures für sich beansprucht hat. Oi, oi, oi, oi, oi. Kennt ihr den Barbie-Film? Achso, ja.

03:26:30 So, jedenfalls, das haben wir mal gemacht und da habe ich dann die Tech-Vertonung gemacht und da bin ich nicht gut weggekommen in den Amazon-Kommentaren. Hä, aber ich kann mir das irgendwie nicht vorstellen, dass es so schlimm gewesen ist, Amin.

03:26:44 Naja, das ist halt so ein bisschen humoristisch und hier und da ganz lustig. Das Ding nimmt sich jetzt auch nicht nur super ernst, wie es halt immer ist, wenn ich so Erzählungen mache. Manche finden das ja auch blöd, aber ich mag halt Humor in Pen & Paper. Ich finde das eigentlich immer nett, weil für mich ist es am Ende, kommt man mit Freunden an den Tisch und macht was, was Spaß machen sollte. Und wenn man dabei mal einen blöden Witz erzählt, finde ich das total legitim. Ich finde aber auch okay, wenn eine Spielrunde sagt, das möchten wir gar nicht. Wir nehmen das super ernst, uns macht das so mehr Spaß. So wie, keine Ahnung, ich habe Freunde, die larpen und die sagen, hey, das würde ich zum Beispiel stören finden. Wenn einem Larp jetzt...

03:27:13 mal jemand irgendwelche lustigen Filmreferenzen machen würde. Kann ich auch verstehen. Ja, ja, klar. Ja, gut. Klar, guck mal, bei uns in den Fans jung geblieben und Nisias finden Achtung City toll. Hauke sagt es aus Marketinggründen. Ich könnte dir bestimmt so eine Hörprobe oder so. Gibt es bestimmt, wo ihr nichts bezahlt müsst. Erklär-App mit kostenloser Bonus-App plus Abenteuerbuch mit Vorlesefunktion. Also würde mich nicht wundern, wenn ihr da irgendwie... Hier ist der QR-Code.

03:27:39 Ich kann mir das halt nicht vorstellen, dass es so schlimm gewesen ist. Könnt ihr euch abscannen, hier. Ich glaube, ist das nicht zu kleiden? Ja, Pause machen, vergrößern. Wir haben Utopiegeräte, das funktioniert. Knopfdruck. Utopiegerät.

03:27:55 Wir haben es mit der App gespielt und waren von dem Sprecher enttäuscht. Dieser bringt keine Atmosphäre oder Spannung rüber. Ja, ja, genau. Und es ist auch so gemein. Mit der schwachen Geschichte ist es kaum auszuhalten. Da denke ich heute noch manchmal dran, weil ich hab mich da so richtig drüber, ich hab im Stream noch so, wie toll das Aufnehmen war und wie viel Spaß das gemacht hat. Jemand so ganz gemein auch im Chat. Dann solltest du die Amazon-Dinger nicht lesen. Und ich war so, oh Mann ey, wie sehr man mich auch hassen muss, um mir das wegzunehmen.

03:28:21 Wie lange ist das jetzt her? Ich hab mich echt gefreut. Vier Jahre, fünf Jahre oder so? Ist jetzt auch okay, ne? Lass mal die gehen und die Amazon-Reviews hochpushen, Leute. Die war gekauft, garantiert. Und zwar negativ gekauft.

03:28:37 Ist ja auch legitim, wenn man mich nicht kennt und sonst die Dinger und wahrscheinlich sind sonst die Sprecher halt deutlich besser einfach. Und dann lädt man sich diesen Teil und hört sich das an und auf einmal klingt das halt voll unprofessionell und ganz anders. Denkt man wahrscheinlich, ja, finde ich scheiße, komplettes Qualitäts-Downgrade. Total legitim, ne? Muss aber auch dazu sagen...

03:28:58 Die meisten Leute bei so Rezensionen hinterlassen einen Kommentar, wenn sie sich hier chauffieren und nicht, wenn es ihnen gefällt. Das stimmt, das stimmt. Wir können nicht loben, wir können Kritik und wir können nicht Lob abnehmen, wir können nur Kritik. Das stimmt, das stimmt. Ja, fairerweise, das meiste, was ich da gelesen habe, war sachliche Kritik. Einfach jemand, der sagt, warum man es blöd findet, ist ja total legitim. Ja, voll. Ja, wenn es angebracht ist, passt. Wenn es halt...

03:29:22 Aber da muss man trotzdem nicht in den Chat kommen und so. Ich weiß auch nicht, ob die Person das damals so wissen hat. Aber das ist ja auch ein bisschen so Streamer-Chat-Dynamik. Manchmal ist ja auch so... Ja, das sind meistens so Sachen, da denkt man nicht dran. Man weiß ja auch nicht, was trifft jemanden. Ich mache ja auch gerne mal einen blöden Witz und so und dann weiß man ja nicht, dass der eine Spruch mich dann auf einmal trifft. Vor allem, du weißt ja auch nie, was du für einen Tag hattest, wie gerade deine Mut ist. Manchmal ist man ein bisschen sensibler, manchmal ist man total, lacht alles weg.

Unerwartete Momente und Entscheidungen in Deserts Doom

03:29:52

03:29:52 Ja, heute hast du ja gesagt. Heute hast du beschlossen, das ist Hammer. Meistens versuche ich. Nochmal ganz weg von Popkulturellen. Danke, Rava. Hallo. Eine Frage zu Deserts Doom. Gab es Entwicklung oder Momente bisher, mit denen ihr niemals gerechtet hättet, egal in welchem Bezug? Ja. Ja.

03:30:16 Dass diese Prophezeiung war für mich schon so ein bisschen, ähm, äh, was? Und als sie auch so weitererzählt hat, so, ja, und dann wollten wir nach Hause kommen und dann war das Dorf weg. Ähm, ähm, ähm, was? Was? Und wir durften, ich durfte das, ich war wirklich als Brenner, da hab ich überlegt, ja, ich muss sie jetzt wegschicken.

03:30:40 Was? Ja, also wenn eine komplette Elfensiedlung dich und Bruder herausschmeißt, weil es eine Prophezeiung gibt und in meiner Erinnerung ist die Prophezeiung wirklich irgendwie so, die zwei werden kommen, sie sind Geschwister, die ähnlich heißen, alle Kinder sterben an dem Tag, die Sonne geht unter und ihr werdet alle jeweilig dahin gehen. Und du bist halt so, ja, es könnte ja auch jemand anders sein. Ihr Name fängt mit R an, sie ist eine Zauberin, die Türme bauen kann. Da gibt es ja viele auch, gibt es doch eine Menge.

03:31:08 Ich hab's auch voll geliebt, wie du so versucht hast zu sagen, ja, aber es gibt ja noch ganz viele andere. Und als wir nach Hause kommen wollten, war das Dorf auf einmal weg. Und ich so, ähm, kann es vielleicht sein, dass die dich meinten? Also... Das ist alles wirklich so. Ja. Und der Rest von euch, habt ihr auch? Das Dorf ist mal in der Höhle während des Todessturms, weil wir grad nichts anderes zu erzählen haben. Ja.

03:31:35 Ness, was war denn für dich vielleicht eine Situation? Für mich? Ja. Mit der ich so gar nicht gerechnet habe. Ich glaube, das war wirklich damals in dem Moment diese Death-Saves, weil ich auch so gar nicht wusste, was auf mich zukommt. Und das dann so auf einmal da war. Und ich so dachte, wie ist das denn jetzt passiert? Warum habe ich so viel Schaden genommen? Oh.

03:32:00 Ihr fragt euch sicher, wie ich hierher gekommen bin. Ja. Und storytechnisch finde ich auch bei K.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F.A.F

03:32:31 Bambi schreibt ihm auch den Brenn-Flashback-Pferd. Ja, das war eine sehr kleine, aber sehr schöne kleine Szene, das stimmt, ja. Weil wir so wenig wissen. Snow, der musste da ja das meiste machen. Ja. Ich war auch überrascht, dass ich Herr Baumel haben mit dem durfte. Ich war wirklich so, weil ich dachte, ja, okay, Stadtabenteuer mit dem Baden, guter Spielleiter hat jetzt auch nach so 20 Minuten keinen Bock mehr auf dich.

03:32:59 Und dann durfte ich so, ja, ich versuch den mitzunehmen. Ja, der kommt mit. Ich so, oh. Fuck. Es ist doch großartig, dass alle Tiere immer gehoißt werden. Ich wollte den überhaupt nicht mithaben.

03:33:13 Aha. Jetzt hast du ihn aber in der Backe. Nee, in der Banne haben wir ihn. Ich wollte den halt wirklich überhaupt nicht mitnehmen. Und auf einmal ist er halt so, ja, nee, der kommt mit. Ich so, ja, scheiße, jetzt musst du den auch mitnehmen. Ich war richtig angepisst nach dieser ganzen Tunnelnummer, weil ich dachte, wenn ich mir meinen Weg da nicht reinquatschen kann, dann gibt's da auch nix. So.

03:33:33 Oh, kleine Miniszenen, die Anke nicht mitbekommen hat, aber die Ben cool fand. Das Brennen der Schlangen-Almira einen Wasserschlauch und eine Ration hingelegt hat. Mit dem Satz, ich hasse dich. Aber trotzdem, das war saucool und überraschend, weil ich gedacht habe, das kommt halt entweder ignoriert sie oder gar nicht. Aber dass du sie versorgst für einen Weg irgendwo hin, egal wie, das war, da hätte ich nicht mit gerechnet, nach den Brennsticheleinen.

03:34:01 Es ist halt nicht wirklich böse, ne? Es ist richtig, aber die blöde Kuh hätte ich schon verdient. Ich sag mal, hättet ihr sie umgebracht, hätte ich jetzt auch nichts dagegen getan. Ja, ja, ja. Und Papkin hätte sie umgebracht, das ist auch immer überraschend, wie schnell Mörder es macht. Aber jetzt so ein leidender Dursttod in der Wüste, da denke ich dann auch, okay, das kann es nicht machen, das ist so grausam.

03:34:25 So eine alte Hexe, die Hügelchen beleidigt allerdings, die kann auch gerne daran sterben, dass ihr eigenes Erbrochenes versteckt. Das ist eine Situation, mit der ich nicht gerechnet habe. Kann ich da so einen Kotzmarker haben? Und ich dachte, geil, das sieht er nicht, was ich vorhabe. Also als ich euch eingeladen habe, war mir nicht bewusst, dass ich eine Frau spielen darf, die ihre eigene Kotze trinkt. Erst war es Bonifatius-Kotze.

03:34:52 Und dann ist es quasi per Beetum wie so ein Durchlauferhitzer auch ihre eigene geworden. Ja, das macht es viel, viel besser. In meinem Kopf, ich war halt so, wie kriege ich jetzt raus, ob da noch irgendwo andere Flüssigkeit ist und gehe auf Nummer sicher, dass er nicht gleich sagen kann, sie trinkt dein Blut.

03:35:12 Weil ich halt die ganze Zeit, okay, okay, okay, ich muss mir irgendwas überlegen. Und in der Sekunde, als niemand näher dran war als die Kotze, war ich so, okay, jetzt! Weil der auch in den Regeln steht, sie darf sich selbst keinen Schaden zufügen. Und dann war ich so, also kann sie nicht ihr Blut trinken. Sie muss also was anderes böllern.

03:35:32 Ich glaube, ich habe noch nie einen Chat so disgusted gesehen in dem Moment. Es war wirklich herrlich, in den Chat zu gucken. Da waren so viele Leute, die auch geschrieben haben, so, danke, ich bin gerade am Essen, Hauke. Ey, ohne Scheiß. Ich habe wirklich die ganze Zeit gedacht, ein normaler Gegner, bis sie diesen Spruch gebracht hat mit Hügelchen und keiner liebt Hügelchen und so. Da war ich so, okay, jetzt reicht's. Das ist komplett die Grenze. Das würde brennen. Niemals würde sie das durchgehen lassen. Danach ist es der grausamste Tod, der ihr einfällt.

03:36:03 Das war echt eklig, ja. Ich habe auch nicht mit Cather gerechnet, als er runtergegangen ist zum schwarzen Skorpion. Ja, stimmt. War auch cool. Ich war nicht damit gerechnet, dass Cather für Cupkin losgeht. Ja. Da war ich komplett in Schock. Also ich als ich und nicht Cupkin, ich wollte...

03:36:31 aufstehen und hinterherrennen. Ich war schon voll in Panik und war so, scheiße, scheiße, wir müssen irgendwas tun. Das war schon hart.

03:36:42 Das hat man ja auch in der Gruppe gemerkt, dass der Kater ist und der eh bei euch und schläft. Nee, der ist doch bei euch und schläft. Verdammt. Ach, scheiße. Aber ich liebe das auch, dass wir da in der Gruppe einfach auch sagen, wir fällen solche Entscheidungen und machen das. Ja. Also klar könnte man jetzt sagen, ja, man fällt halt seine eigenen Entscheidungen, aber ich glaube, vielleicht gibt es dann auch Leute, die sagen so, nee.

03:37:08 ich play das lieber safe oder so und ich hab das Gefühl, wir sind da schon auch, wir gehen da auch gerne ins Risiko. Ja, es ist schon so ein alle stehen oder fallen zusammen. Ja, das ist richtig, ja. Weil als die Tür einmal offen war, da dachte ich kurz, naja, können schon sein, dass ein oder zwei von denen sich jetzt verkrübeln. Weil ich dachte, naja, also auch so in der Rune hätte durch die Tür gekonnt, sie hätte halt Schlange werden und danach Position tauschen können.

03:37:33 Puffi war klein genug, um da durchzulaufen. Ich dachte, naja, Ank ist stark. Kann schon sein, dass du stark genug bist, um die Tür potenziell aufzudrücken. Und du bist mit die Einzige, die genug Bewegung hat, um auch noch jetzt ans andere Ende zu rennen oder rauszurennen. Ja, genau. Und dann hätte ich da gesessen mit Totenmäuschen im Arm. Flügeln. Ja, mit meinen Flügeln über der Lava. Und Almira.

03:38:01 Aber ich muss sagen, mich hat auch die Szene überrascht, in der Brenn dann so emotional geworden ist und gesagt hat, alle gehen weg. Das hat mich anders gecatcht. Da bin ich dann auch selber emotional geworden. Es gehen halt immer alle weg. Es hat schon Grund, dass jemand der Local Hero ist und alle kennen sie und sie kann mit jedem reden, aber kommt alleine auf so eine Mission und hat nichts Besseres zu tun. Ich bin gespannt.

03:38:28 Also wir wissen ein bisschen mehr als die Charaktere, aber ja. Ja. Yes.

03:38:42 Ich war ganz eben schon, aber ich muss gerade irgendwie nochmal... Ich hase... Den fand ich auch sehr gut. Ich hase Erdmännchen. Ja, das war super. Ich hase Sportmännchen. Auch deine Kroniken? Das war großartig. Das war sehr, sehr gut. Ja. Das hat sehr... Ja. Das Schreibübungen. Ja. Das war großartig. Ich war stolz, dass wir keinen Halbling haben sterben lassen auf der Mission.

Erwartungen und Reaktionen nach der Rettung von Glimmerscale

03:39:10

03:39:10 den hier, wie ist er noch? Glimmerschwanz oder so? Ja, der Pinken. Das stimmt, genau. Da war ich ein bisschen stolz. Da habe ich ehrlich gesagt, kurz gedacht, das ist die kleinste Kritik, die ich habe, da hätte ich erwartet, wir kommen wieder in die Kneipe und alle applaudieren und das ist Riesenparty. Da dachte ich wirklich, jetzt kommt der Hobbit-Geburtstag. Weil wir haben einfach komplett den Arsch gerettet. Die haben wieder was zu essen, wir haben den absoluten Helden der Stadt. Ich dachte wirklich, wir kommen da hoch und alle sagen, ja, ihr seid die Allergeilsten! Ja.

03:39:38 Fairerweise, die Jungs unten waren ja so. Die waren ja beeindruckt, aber... Die Jäger, ja. Ich dachte so, jetzt kommen wir in die Bar hoch, da läuft schon... Und Quinken geht komplett steil. Dafür haben wir am nächsten Tag geböllert. Das war auch gut. Oder war das sogar der gleiche Tag? Ja, das war der gleiche Tag. Ich weiß es gar nicht mehr. Das war der gleiche Tag.

03:40:03 In der anderen Kneipe. Keine Kampagne, wo Snow Halblinge tötet. Ich spiele auch immer gerne Halblinge, weil die immer ihr Fett wegkriegen. Kannst du schon, Snow, nicht wenn es irgendwas beurteilt, aber kannst du sagen, bestimmt könnten wir das, hätten wir Thorn auch schon in Glimmerscale erwischen können? Oder war uns immer ein Schritt voraus?

03:40:29 Alles geht, ja klar. Alles geht, ja. Na klar. Ich habe auch noch eine Frage zur letzten Session, aber wenn du die nicht beantworten willst, dann sagt das Snow. Dieser Dude hatte doch eine Mütze auf. Hatte doch so einen Strohhut auf. Strohhut, ja. Das hast du immer wieder betont.

03:40:53 Und ich habe mich halt gefragt, warum, ob da irgendwas drunter ist. Aber ich konnte halt nicht handeln, sonst hätte ich gern drunter geguckt. Ich kann es euch beantworten, wenn du möchtest. Das hat zwei Gründe gehabt. Ja, Mama. Das erste ist, die Frage des Warums ist natürlich gut, um erstmal...

03:41:09 das zu machen, was bei dir gerade passiert. Warum ist das so? Manchmal packst du Sachen rein, die einen Grund haben. Manchmal packst du Red Herrings rein, damit es nicht zu offensichtlich ist, was jetzt hier das Rätsels Lösung ist. Und einfach Sachen, die dich beschäftigen, die dich involvieren, sind immer gut. Aber da hatte es tatsächlich einen Grund. Ich habe ihn beschrieben als jemand, der im Schatten saß am Anfang. Und es wurde auch einmal sein Hut hochgenommen. Da hat ihn aber kein Sonnenlicht gehittet, weil er im Schatten saß. Und als er das erste Mal rausgegangen ist wieder,

03:41:38 Und der Hut weggeweht ist, das habe ich auch beschrieben, hat ja nochmal panisch reagiert wegen der Sonne, weil er gegen die Sonne nicht klarkam. Als das, was er war. Okay. Deswegen hat er diesen Hut gehabt. Ja, ich hatte nicht mehr im Kopf, dass der vorher im Schatten gesessen hat. Sonst hätte ich wahrscheinlich auch... Der Doron war komplett ausgedörrt, hat sich da in den Schatten gesetzt und dieser Hut hat ihn... Ich gehe halt davon aus, schütze ihn halt vor der Sonne.

03:42:04 Da war ich auch so klar, als Hauke brüste ich, der ist gefährlich. Aber als Brenn, da sitzt irgendein voll ausgedörrter Typ im Schatten und ist komplett am Ende. Und ich hab tonnenweise Wasser dabei. Ich glaube, es war Cather, das hab ich ihm im Discord geschrieben, wenn ich das immer lustig finde oder interessant finde, wenn ihr die Informationen auf eure Art an die anderen Charaktere tragt. Aber da habt ihr immer die Wahl. Ich kann das natürlich auch immer offen sagen, wenn euch das lieber ist. Aber er hat die Info bekommen, dass ...

03:42:32 an der Stelle, wo er saß, und ich glaube, das hat er nicht geteilt, deswegen kann ich das ja gerne mal sagen,

03:42:39 so halbgefressene Maden oder sowas zurückgeblieben sind. Und das ist ja jetzt... Und auch so ein bisschen eklig. Das wäre eine gute Info gewesen. Danke, Kata. Das geht dann auch wieder in die Tendenz. Ist das jemand, der einfach auf Krampf irgendwie versucht hat, zu überleben? Oder ist das wirklich was Ekliges? Und ihr habt ja schon diese Berührung mit Käfern, Kackelagen und so. Und das war dann wieder ein weiteres Indiz, das ihr hättet nutzen können. Wir dachten halt, Kata ist nur so ein Posaft-Konnisseur.

03:43:07 Guck mir das genau an, wo der Typ schon seit mehreren Tagen schwitzend im Sand saß. Aber dazu, und gar nicht um abzulenken, die Niewax-Frage, fällt es euch schwer zu trennen, ich weiß das, oder mein Charakter weiß das?

03:43:32 Vor allem, wenn wir jetzt aus Charakter spielen, fällt Trennung, IC, OC Wissen, fällt uns das schwer oder leicht? Am Anfang fiel mir das schwer, aber mittlerweile versuche ich das wirklich krass zu trennen.

03:43:47 Also mir fällt es umgekehrt schwer. Es ist immer schwer, wenn ich was weiß, weil ich das Gefühl habe, ich spiele dann dümmer, als ich eigentlich würde. Weil ich so stark umsteuern will, dass ich das jetzt weiß, dass da was ist. Deswegen finde ich es immer schade, wenn ich sowas dann weiß, weil ich dann das Gefühl habe, ich muss das noch doller wegspielen. Also hätte ich gewusst, dass der Käfer hat, hätte ich wahrscheinlich noch näher an den rangegangen.

03:44:13 Weil ich dann hätte versucht, das Gegenteil zu machen. Und deswegen fand ich es gut, dass ich das nicht wusste und Kata mir das nicht gesagt hat. Deswegen umso besser, dass wir das im Discord kriegen und nicht alle wissen. Mhm, okay. Zum Beispiel bei Träumen am schlimmsten. Wenn man Träume von anderen mithört, finde ich immer, es geht manchmal nicht anders, aber ich denke, das geht mich überhaupt nichts an. Ich habe das nicht zu wissen.

03:44:37 Ja, aber deshalb finde ich es auch so nice, dass wir dann so kleine Nachrichten von dir bekommen, weil das sind dann so Momente, da können wir unsere Heimlichkeit machen, wir können selber entscheiden, teilen wir das oder nicht, wir können selber entscheiden, spielen wir das aus oder nicht, wie spielen wir das aus. Ich mag das auch ganz gerne, weil dann ist es nicht ein, ich sag was, alle sind auf dem gleichen Stand und weiter geht's, sondern es ist ein, Pappkin weiß das und jetzt kannst du als Pappkin zu Ank gehen und mit Ank...

03:45:04 Roleplayen so, das finde ich immer als Beispiel interessant. Aber das wird dann spätestens dann ja ausgespielt, weil Lisa mir keine Discord-Nachrichten schreibt, weil das wäre blöd auch. Ja genau, aber einfach, dass ich die Agenda an euch abgebe und ihr was macht, statt dass ich es alles mache, das finde ich immer sehr angenehm. Was cool war, aber was ich jetzt auch nicht dauernd machen würde, war der kurze Solo-Part mit Kata, das wir nicht mitbekommen haben, als er weggelaufen ist und geschnappt wurde. Das war...

03:45:31 Da war der Effekt richtig gut danach. Das war ein nicer Moment. Aber wir machen ja nicht dauernd Einzelaktionen. Ja, das war auch sehr spontan. Aber das war so ein Beispiel, ich wusste ja gar nicht, was er da jetzt vorhat. Und auf einmal passiert das. Und ich sitze, ach du Scheiße, wenn ich jetzt bespiele, was da passieren würde, dann würde das ja so viel für euch wegnehmen einfach, weil ihr in die Zukunft schaut. Also checkt ihr, das wäre einfach...

03:45:56 Also den Spiel, genau. Und deshalb ist die Frage mit dem Trennen auch ganz wichtig. Und das hat sehr dabei geholfen, weil ich sonst bei Hauke tatsächlich bin und man dümmer spielt, als man ist tatsächlich. Auf der anderen Seite fand ich es dann wieder cool, dass wir diesen Haupttraum von Carter, der auch gemappt wurde und so weiter, dass wir den miterlebt haben. Das finde ich auch. Im Kontext macht das total Sinn. Das wäre ja so super langweilig.

03:46:22 Das wäre auch zu lang gewesen potenziell. Das ist ja auch weniger ein Infotraum als ein Gameplay-Traum, blöd gesagt. Das finde ich jetzt total sinnvoll, dass man das mitsehen kann. Also immer dann, wenn du im Spiel einen Marker rüberschieben würdest, damit wir wenigstens wissen, was los ist, weil das alles nicht essentiell ist. Aber dann ist das Gleiche mit Traumsequenzen und so. In solchen Situationen total legitim, uns dahin zu schieben und zu sagen, ihr seht das. Genau, ich versuch's halt.

03:46:48 Ich versetze, ich versuche mich immer so, ich denke, das machen wir alle, in so eine IRL-Tisch-Situation zu versetzen. Und das, was man halt mal eben flüstern kann fürs Spiel, was das befeuert, das flüstert man und den Rest spielt man offen am Tisch.

03:47:01 Ist auch einfach schlau. Du hast ja eine super tiefe Stimme, eine gute Erzählstimme. Und dann ist es auch einfach schlau, viele Erzählparts einzubauen, weil die immer sehr immersiv sind, finde ich. Also so, gute SLs spielen mit ihren Stärken. Und wenn man besonders gut im, keine Ahnung, improvisieren ist, improvisiert man viel. Und wenn man besonders gut im Erzählen ist, sollte man so viel erzählen, wie es geht. Und wenn man gute Rätsel schreiben kann, schreibt man Rätsel den ganzen Tag. Auch wenn ich das Video sehe, Ben, finde ich auch meistens so ein bisschen, aber ... Ja.

03:47:26 Und wenn man gut darin ist, Leute off guard zu catchen, dann muss eine Hexe mal eben Kotze trinken. So nämlich. Da musst du übrigens auch immer sagen, wenn das zu viel wird. Ich finde das immer lustig, so Quatsch, weil ich kann auch immer mit einem Nein leben. Ich argumentiere dann nur zum Spaß.

03:47:43 Ich muss das vielleicht noch mal betonen. Du sagst so oft in den Sessions, das ist jetzt vielleicht Powerplay, ich mach das mal lieber nicht. Nichts davon war Powerplay. Mach das alles. Ich weiß, ich muss das jetzt mal sagen. Genau wissen, wie der Regeltext von dem Spell ist, finde ich immer so schäbig. Also genau genommen steht da. Guck mal. Actually. Aber erstens ist es ja meine Welt und wir spielen mit Rule of Cool und du brichst damit nicht das Game. Du machst nichts, das unfair ist, du machst nichts, das unbalanced ist.

03:48:10 Du cheatest nicht, du machst einfach kreativen, geilen Shit und das machen alle von euch. Und ich weiß nicht, warum du die Angst hast, dass du immer in so ein Powerplay reinrutschen könntest. Du hast das noch nie gemacht. Ich bin ein starker Charakter und füll viel Raum in so einer Kampagne und dann hab ich natürlich die Befürchtung, dass wenn ich dann auch noch derjenige bin, der am meisten Regelzeit für sich beansprucht, dass das einfach viel wird irgendwann. Und irgendwann nervt. Weil ich kenn das auch. Ich hab auch schon Spieler gehabt, die nerven einfach. Und die anderen sind alle zu nerven.

03:48:39 das zu sagen. Und ich bin als Spielleiter dann hart und sage, Digi, du nervst. Aber, ja. Du hast noch nie, also mich hast du noch nie genervt. Ich finde das toll, wenn du anfängst mit, darf ich eigentlich auch? Und plötzlich kommt so ein, ich lehne mich dann zurück und ich bin mir so, jetzt lerne ich entweder was oder es wird was total Witziges passieren. Ist doch toll. Ja.

03:49:05 Ich denke, das geht euch allen so. Gut, dass du das sagst. Ich habe nur noch zwei, drei Sachen im Peddo.

03:49:10 Ja, natürlich. Vielleicht werde ich es irgendwann bereuen, aber dann werde ich dir das offen sagen. Also mach weiter. Es ist ja nicht schädlich, wenn du den Disclaimer vorweg schickst, aber der ist innerhalb dieser Gruppe, glaube ich, nicht nötig, was Snow gerade gesagt hat. Sonst würde ich glaube, die Gruppe so offen sein und wir sind offen in unserem Discord, würde das sagen, dass, wenn das keiner sagt, ist das, glaube ich, ein gutes Zeichen. Jetzt ist natürlich trotzdem, weil du sagst, es könnte powerplay sein, das ist ein Disclaimer.

03:49:36 Wir sind öffentlich, wir haben Zuschauer. Aber selbst das, wenn die Gruppe damit d'accord ist, das haben wir schon mal, da hat Snow einen schönen Disclaimer ja schon mal vor einer Sendung gesessen. Und ja, es wird trotzdem bei, von 90% werden es feiern und 10% werden es sagen, und dann gibt es trotzdem auch YouTube-Kommentare, das müssen wir nicht sagen. Die gibt es trotzdem, die sagen, ja, jetzt ist der Hauke aber mal wieder ganz schön mit dem... Achso, das lese ich eh nicht. Was YouTube sagt, ist vorbei an jeder Realität. Eben, eben. Und das ist so ein bisschen meine...

03:50:04 sage ich jetzt hier auch nochmal, meine Sache, wir streamen, wir wissen, dass da Publikum da ist, aber bei der Runde bin ich da sehr egozentrisch im Sinne, es geht erst mal um die Gruppe und dann ums Publikum. Das habe ich schon so oft gesagt, denn es passiert ja auch, wenn die Gruppe sich nicht wohlfühlt, dann betrifft es zuerst auch die Gruppe und nicht das Publikum. Und das es dann einige von den Zuschauenden betrifft, ihr könnt immer noch abschalten. Wenn wir das sagen, dann endet die Kampagne vor jemandem. Das heißt,

03:50:32 dann müssen wir drüber reden. Aber ihr habt die Freiheit tatsächlich zu sagen, nö, ich gucke das nicht mehr, weil mir die Person nicht mehr funktioniert. Und das ist vollkommen in Ordnung. Dementsprechend kann man weiter Disclaimern, aber du musst es nicht für uns tatsächlich machen. Wenn der Snow sagt als Meister, dann ist das, glaube ich, Freifahrtschein. Leg los. Ja. Okay.

03:50:59 Feuer frei. Aber die YouTube-Kommentare sind echt cute. Ich guck da trotzdem noch rein.

03:51:18 Auch wenn du mir gesagt hast, Hauke, ich soll nicht reingucken. Das ist natürlich auch bei mir besser geworden, aber es gab eine Zeit in meinem Leben, in der war das so krass. Vielleicht auch insgesamt in Deutschland, aber Deutschland hatte eine Zeit eine sehr bösartige YouTube-Community.

03:51:34 Hatten wir ja vorhin das Thema in der Sinne von, das ist ja nicht anders als Bewertung. Es ist einfach so. Aber ja, lieben Gruß an alle, die in YouTube das nachgucken. Ihr seid tatsächlich größtenteils unglaublich. Ihr seid alle cool. Ihr habt bis hierhin geguckt, ihr seid alle cool. Können wir aus dem Podcast klauen, Codewort für coole Leute, Affenkotze. Jeder, der das in die Kommentare schreibt, ist absolut bringer cool und hat bis hierhin geguckt. Ja.

03:51:59 Ja, schreibt noch ein bisschen mehr. Zum Beispiel, ich finde euch stark wie Affenkotze, damit der Algorithmus auch funktioniert mit den Kommentaren. Was ich auch gerne mache, ist zehn Minuten später ein neues Codewort sagen und warten, wer nur Affenkotze schreibt. Sehr gut, sehr gut. Es ist nicht Affenkotze, Affenkotze schreiben nur dumme Leute. Es ist in Wirklichkeit Bonifatius Baumelarm. Ich hab das auch mal...

03:52:22 In irgendeiner Folge habe ich am Ende gesagt, ey, wenn ihr nicht mehr wisst, was ihr schreiben sollt, schreibt einfach, ich hoffe, Herr Kobbelkopf baut seine Erfindung und da wart ihr in der Mine und das war der Typ, der irgendwas gebaut hat. Und irgendwie Monate später gehe ich über die Kommentare drüber, warum schreiben das alle, warum geht's da? Bis das erst wieder geklickt hat. Ich wusste gar nicht, was abgeht.

Gatekeeping im Pen & Paper Hobby und Umgang mit Kritik

03:52:45

03:52:45 Die sind schon sehr wholesome, die Kommentare, fand ich jetzt zumindest. Aber auch die Pen & Paper Bubble ist einfach sehr positiv. Das stimmt. Wobei es ist auch mit, also es wird vielleicht ein bisschen besser, aber es ist auch mit das größte Gatekeeping Hobby. Jedes Hobby ist Gatekeeping. Aber Pen & Paper hat sehr stark. Das waren nicht nur die Alten, die gesagt haben, immer schön. Wir hatten bei Blind Eyes. Sag du schon über Blind Eyes.

03:53:14 Ja. Willst du zuerst? Also es geht super schnell, weil Rocket Beans, das war ja für viele das erste Mal, dass sie das Hobby so in der breiteren Öffentlichkeit im Internetraum Deutschland gesehen haben, auch wenn es davor auch Kampagnen gab und so. Und da war es schon krass, wie viele Leute schrieben, ja, was die da machen, ist eh kein Pen & Paper, so spielt man das nicht und so. Und ich habe dann auch immer nur gesagt, naja, keine Ahnung, wenn DSA-Rucksack-Inhalte auswürfeln, ein richtiges Pen & Paper ist, macht mir das hier mehr Bock.

03:53:39 Weil für mich war halt, ich wollte ja nur zeigen, wie ich finde, dass es Spaß macht und finde gut, dass es mittlerweile eine deutlich breitere Akzeptanz dafür gibt, dass es Runden gibt, die sagen, ey, ich will den ganzen Tag nur über Regeln diskutieren, das macht mir Spaß und Runden, die sagen, ich will in Shadowrun fünf Hacker in der Gruppe spielen und Leute, die sagen, hey, ich würde am liebsten Cthulhu und wir spielen überhaupt keine Regeln, wir fangen einfach an und wir wissen alle, was wir können. Ja. Was ist Gatekeeping? Im Endeffekt, wenn du der Meinung bist,

03:54:08 aus so einem elitären Standpunkt heraus beurteilen zu können, dass die Art und Weise, wie du etwas spielst im Pen & Paper, dass das die einzig richtige Art und Weise ist, das zu spielen. Was natürlich totaler Schwachsinn ist. Und wenn du dann zu den Leuten hingehst, die etwas anderes machen, also wenn du beispielsweise das mehr wie so ein Kampfdemulator spielst, wie ein Baldur Skate, und du sagst, boah, die machen nur Rollplay, die haben ja gar keine Kämpfe, und denen dann sagst, das ist falsch, so geht das aber nicht, das ist Quatsch, oder...

03:54:37 Beispielsweise in Blinders hatten wir das auch, da war eine Person, da werde ich nie vergessen, die ist auch zum Meme geworden. So einen, und das sind ja auch immer solche Texte, ne? So einen Text geschrieben. Das ist ein Buch, das ist ein Bibel. Das ist denen auch wirklich wichtig, das in die Welt zu schreien. Und hat dann gesagt, dass es total unrealistisch ist, warum der eine Spieler, der einen Elf spielt, Brot isst in Game. Sein Elf darf kein Brot essen. Kann es nicht mehr gucken, deswegen.

03:55:04 Ja, es war wirklich sauer auch, dass man sich doch erstmal mit den Rassen beschäftigen, mit den Species beschäftigen soll. Wenn man sich nicht mal die Mühe macht, sich Text zu Elfen durchzulesen, dann haben wir auch gar nichts in dem Hobby verloren. Und das ist auch, dann soll man halt irgendwelche Videospiele spielen gehen. Oh Mann, ich hab doch nie was geil, das so sehr nach Elfenspieler klingt. Ich kann nicht mehr, Elfenwaläufer! Das war jetzt nicht ganz so, das ist jetzt ein bisschen frei erfunden, aber in die Richtung geht's immer. Und Gott sei Dank ist das...

03:55:34 in den YouTube-Kommentant. 0,1 Prozent. 99 sind zuckersüß. So thank you very much. Aber solche Gatekeeper gibt es immer in jedem Hobby. Vor allem in Nischen-Hobbys ist das ganz groß vertreten. Das sind Leute, die machen das seit 30 Jahren. Die sind so aufgewachsen. Das hat sich festgesetzt und anders geht halt nicht.

03:55:53 Das kennt ihr alle draußen auch aus Computerspielen und so weiter. Ja, aus allen. Also wirklich jede Sache haben die Leute, die, und das war das Gatekeeping, die schließen tatsächlich das Gate und halten es zu und so kommt niemand Neues mehr rein. Wenn ich, keine Ahnung, nicht den Extended Run von Herr der Ringe gucke und die Bücher gelesen habe, habe ich keine Meinung zu haben. Richtig. Ja, oder du darfst ein Spiel nur auf Normal oder Difficult spielen, weil sonst hast du nicht das richtige Spiel erlebt. Sonst spielt man ohne Summons, sonst hast du es nicht richtig gespielt.

03:56:21 Das ist auch so doof, ne? Und war das das, was du gerade meintest, Lisa? Das Aktuellste, oder? Ja, also ich bin halt eine Person, ich spiele gerne auch mal ein Game auf einfach, weil ich die Story genießen will. Du spinnst ja wohl zum Spaß haben, oder was? Ja, eine Frechheit, oder? Und glücklicherweise hat das noch nie jemand zu mir gesagt, aber ich weiß halt von anderen Leuten, dass die halt gesagt bekommen, so, du spielst auf einfach, das ist ja gar nicht richtig, das kannst du ja gar nicht machen.

03:56:50 Also als eines der größten Beispiele zwischen den 2000ern und sowas, und das werden die beiden hier Anwesenden auch nicht mitbekommen haben, weil wir offener sind, aber...

03:57:00 Mädchen in Nerd-Hobbies. Oh, das war mal ein Ding, ne? Das war mal ein richtiges Ding. Ja. Also, Girl-Gamer sowieso, Computerspieler, aber auch Pen & Paper ist ne... Sorry, Magic. Sorry, Magic. Und das gibt's immer noch, ne? Ich war neulich vor einem Monat so in meinem Game-Store, da haben wir uns an den Tisch gesetzt und wir hatten eine Spielerin dabei und da hat jemand gleich gesagt, so, ja, aber er hätte jetzt keinen Bock, dass alle nur um die Frau herum spielen oder so hat das irgendwie ausgedrückt. Und meinen wir auch alle, kannst dich mal ficken.

03:57:28 So, und sind natürlich an den nächsten Tisch gegangen. Aber es gibt es immer noch. Das finde ich so schlimm. Das gibt es über alles, solche Meinungen. Das ist wie, keine Ahnung, im Internet alle Russen immer lustige Counter-Strike-Spieler sind und nur be-rushen und so. Manches davon ist lustig und wahr. Anderes ist halt Gatekeeping. Ja. Ja. Genau.

03:57:52 Yeah. Geht gegen den Schmutz. Außer... Aber deswegen hat Ben das ja... Also wir hatten ja vorher auch das Thema mit Roleplay, dass wir eine sehr Schauspiel-Roleplay-lastige Gruppe sind und wie sich das entwickelt hat für Lisa und Ness, da reinzufinden. Und da hat Ben ja extra nochmal hinzugefügt. Ist ja auch gar nicht schlimm, wenn man das nicht macht und einfach lieber die Kämpfe spielt, wie so ein...

03:58:21 Baldus Gate oder so, um eben nicht zu gatekeeping und nicht zu sagen, das ist besser oder sowas. Weil das gibt es nicht, es gibt nur, mach das, was dir Spaß macht, fertig.

03:58:33 Ist halt individuell, ne? Ja. Aber ist halt falsch dann, wenn er es nicht macht wie ich. Ich meine, wir alle kennen das auch so ein bisschen, ne? Jedem von uns passiert das mal. Es ist wichtig, sich manchmal dran zu erinnern, du bist nicht, was du konsumierst, sondern du konsumierst Dinge, weil du bist, wer du bist. Und wenn dich irgendwas kränkt,

03:58:56 weil irgendjemand was anders konsumiert oder nicht konsumieren will, was du richtig Hammer findest, dann ist potenziell irgendwo ein Switch passiert, in dem das ein bisschen in eine ungesunde Richtung geht. Und es ist voll geil zu sagen, World of Warcraft ist ein krasser Teil meiner Identität, ich hab das mein Leben lang gespielt, das ist super positiv für mich. Wenn das so positiv ist, warum wirst du denn dann so sauer, wenn das jemand kritisiert? Warum ist da nicht umgekehrt so, dass du dem mit der positiven Energie zurückbegegnen kannst? Und es könnte was mit deinem eigenen Verhältnis zu dir und dem, was du als Teil von dir sagst.

03:59:26 es zu tun haben. Das ist voll nice. Ich hatte gerade erst, also bevor wir mit dem Talk angefangen haben, hatte ich gerade dieses Thema mit dem Chat. Ja, okay. Das ist ja auch immer aktuell. Gerade im Pen & Paper, also das lässt sich natürlich auch auf viele andere Sachen anwenden, aber gerade im Pen & Paper ist das, und das ist so diese Doppelmoral dahinter, wenn du einen richtig harten Gatekeeper hast,

03:59:53 Die sind dann ja meistens überzeugt davon, dass sie richtig krass sind. Und wenn du jetzt ein Roleplayer bist und du bist der Meinung, so wie du das Roleplayst, ist das richtig geil. Und du guckst dir so eine Anfängerrunde an. Oder von mir aus auch eine andere Runde, die das seit Jahren macht, aber halt in deinen Augen falsch. Okay, aber wenn du jetzt auf diesem Status bist, dass du so viel besser bist, warum nutzt du denn dann nicht deine Erfahrung und ...

04:00:21 trägst das vielleicht auch an die Leute ran, das hatte man in GTA-RP auch öfter mal, da gab es dann auch diese ganz alten Hasen teilweise, die mehr so, oh nee, neue Leute auf dem Server, das will ich überhaupt nicht, die wissen gar nicht, wie das geht, mein Gott, halt die Presse, geh zu denen hin und bespiel die doch einfach, geh doch hin und sag, wenn du merkst, die strugglen, die kennen die Steuerung nicht, die wissen nicht, wie das geht, geh doch hin und sag, hey!

04:00:44 Bist du schon in der Tankstelle? Spiel die ein bisschen im Roleplay. Zeig doch, wie man da hinkommt. Wenn du die Ahnung hast, nutzt sie doch, anstatt so ne dumme Scheiße zu sagen. Krassester Gatekeeper, den es gibt übrigens, der Papst. Wir sind alle gleich. Ihr könnt alle mit Gott reden. Der liebt euch alle. Mich nur ein bisschen mehr. Und wenn ihr nicht meinen Mut aufhabt, dann könnt ihr nicht in meinem Auto mit rumfahren. Obwohl euch das eigentlich auch alles gehört. Aber nicht, weil ich das hab.

04:01:12 Schulterschluss zum Anfang. Wir sind alle gleich, ich bin nur ein Ticken gleicher. Ihr dürft also auch einen dummen Barbaren spielen, der ganz viele Attacken hat, aber dann hasst euch Hauke.

04:01:26 Ja, oder einen Ranger. Lieb ich zum Beispiel. Oder einen Ranger. Ich, ohne Scheiß, mein nächster Charakter ist natürlich jetzt vielleicht auch schon klar, ist natürlich ein Ranger. Ich hab wirklich schon Wochen auf einem Ranger rumgedacht. Gott sei Dank. Und ich spiel den ersten Ranger, den jemals jemand gespielt hat, der nicht Ranger ist, der Spaß macht. Weil Leute, die Ranger verteidigen, sind immer Ranger-Spieler. So lange hab ich mit meinem Bären auch nicht erped vor der Stadt.

Diskussion über Ranger-Charaktere und zukünftige Pläne

04:01:52

04:01:52 Ich will mal einen Ranger spielen, aber ich will kein Haustier, weil ich das anstrengend finde. Ich will auch kein Tier. Doch, ich will ein Tier, aber ein beschissenes Tier. Ich habe eine Tabaxi-Ranger für dein Willingrad bereit, ohne Tier. Ja, geil.

04:02:08 Oh, das ist ja auch Animal Farm. Wäre auch ein geiles Pen & Paper mal, ne? Oh. Gutes Buch auch. Kann man tatsächlich immer noch gut lesen. Ja. Ja. Haben wir letztes Jahr auf die Bühne gebracht. Ah, geil. Tolles Buch, wirklich. Kann ich euch echt empfehlen, wenn ihr es noch nicht gelesen habt. Das war bei uns leider kein Schulstoff und das bereue ich mittlerweile ein bisschen, weil ich gedacht, das hätte ich eigentlich echt gerne gelesen als junger Mann.

04:02:33 Hat Florentin doch schon gemacht. Naja, nicht so richtig, aber... Lisa, was wolltest du sagen? Ich wollte nur sagen, dass ich, glaube ich, in Baldur's Gate 3 meinen Ranger falsch gespielt habe. Ich habe die nicht so gespielt wie Hauke, dass die ganze Zeit nicht mehr überlesen. War der eventuell ein Stealth-Archer, der auch ein bisschen Magie kann, so wie jeder RP-Run in jedem Spiel von uns allen ever. Diesmal bin ich Wizard, gib mir meinen Stock. Fünf Runden später Stealth-Archer, tot!

04:03:01 Erster Boss zu hart, Stealth Archer! Nee, tatsächlich nicht, oder was? So hab ich Skyrim gespielt. Ist halt wirklich am Anfang das, ich bin krasser Papa, ich renn jetzt mit meinem Schildchen, hau den um, der besiegt mich zweimal. Stealth Archer! Ob jetzt wird das Metall angegriffen?

04:03:19 Aber ich glaube, das lag auch so ein bisschen daran, Lisa, dass ich noch Droide gespielt habe. Und deswegen habe ich immer mit den Tieren geredet. Ja. Und ich habe halt den Bogenschützen gemacht. Ja, du hast nie Companions gerufen oder so. Nee. Ich war immer der Eulenberle. Und da hast du es ganz einfach falsch gespielt. Falsch gespielt. So spielt man das nicht.

04:03:48 So war jeder Skyrim-Run, den ich jemals von jemandem gesehen habe. Alle erzählen mir immer, wie sie angeblich Skyrim spielen. Und dann gucke ich 20 Minuten später wieder rein und sie stehen irgendwo in einem Dungeon, schießen irgendein Skelett von hinten ab und versuchen, das in eine Falle zu locken. Gut. Ja.

04:04:18 So, Freunde, ich würde jetzt kochen gehen. Jetzt bin ich aber kaputt von all dem Spaß. Guck mal, wir haben auch schon wieder komplett dreieinhalb Stunden gelabert. Wie schön. Ja. Lass uns nächste Woche mal dreieinhalb Stunden wieder spielen. Und nicht sterben, maybe. Mit den Shed auf Husten. Dreimal Stealth. Ey, Bonus Damage ist aber auch gut aus dem Stealth.

04:04:50 Ja, danke schön für den schönen Vlog. Ja, danke gleichfalls. Was auch immer ihr heute noch macht, ich wünsche euch ganz, ganz, ganz viel Spaß und wir schreiben ja sowieso und hören uns spätestens nächsten Montag. Ja. Du willst jetzt noch ein bisschen online zu, oder was? Ja, ich spiele jetzt Megabong wahrscheinlich wieder. Ich bin total gefangen in der Sucht. Ach schön, das ist ja überhaupt nicht alarmierend. Dann bis nächstes Mal. Bis zum nächsten Mal. Tschüss. Tschüss. Bye. Viel Spaß, dass der Polar ist. Tschüss.

04:05:21 aufgelegt. Endlich Ruhe. So. Ich würde nämlich eigentlich noch ein bisschen machen, aber es hat sich bei uns spontan Besuch angemeldet, tatsächlich. Und wenn mal Pen & Paper ausfällt und ich dann die... Oh, Alter, sieht das Bild gut aus. Leck mich am Arsch. Ist das krass. Jetzt, Kamera, jetzt mach's nicht kaputt. Jetzt mach nicht den Fokus falsch. Wir machen... Wir haben hier gerade ein Ding. So. Red die Hammer.

04:05:48 Und dann würde ich nämlich jetzt einfach nach unten gehen, würde euch mal schon mal den Raid zu Snow anmachen, dann könnt ihr ein bisschen beim Megabonk zugucken und würde stattdessen kochen gehen für die ganze Sippe. Wir haben ja auch noch, also meine Partnerin ist da, da kommt noch Besuch, Vince wohnt grad hier, hier ist ja sonst was los. Ah, okay.

04:06:11 So, uh, uh, uh, und ich muss mich jetzt auch noch beeilen, wird mir gerade gesagt. Also, dann wünsche ich euch einen wunderschönen Tag. Wir sehen uns wahrscheinlich morgen. Es könnte sein, dass morgen der Stream ausfällt, weil wir Podcast aufnehmen müssen. Ich weiß es aber noch nicht genau. Spätestens Donnerstag sehen wir uns aber sicher. Kann auch sein, dass ich dann stattdessen Mittwoch einen kleinen Stream reinschiebe, weil wir auch noch Kenshi spielen wollen und Dreamworld müssen auch noch weiterspielen und Dokus gucken und, und, und, und. Schön, dass ihr da wart. Bis zum nächsten Mal. Danke euch und tschüss.