[Sauercrowd] Sie fallen wie die Fliegen, können wir jetzt auholen?!

Insel-Umzug und Basisaufbau in Gefahr

Transkription

Die Versuche, die Basis und ihr Inventar auf eine vorteilhaftere Insel zu verlegen, gestalten sich schwierig. Die Transportkapazität ist stark limitiert, was zu zahlreichen, anstrengenden Touren zwingt. Gleichzeitiger zombiebedingter Druck erschwert die Aktionen und gefährdet den gesamten Umzug. Der Fokus liegt daher auf dem schrittweisen Transport von Ressourcen und dem Aufbau einer neuen, sicheren Struktur.

World of Warcraft
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World of Warcraft

World of Warcraft und persönliche Ziele

00:04:14

Der Stream beginnt mit der Begrüßung des Streamers, der erwähnt, dass es bei den Zuschauern früh sein dürfte und er selbst erst gegen sechs Uhr aufsteht. Sein persönliches Ziel für den Stream ist, in World of Warcraft ein paar Level zu schaffen, um ein geschafftes Pensum aufzuholen. Er plant, eventuell auch Somboid zu spielen, wenn der WoW-Plan nicht aufgeht. Holla habe ihm geschrieben, dass sie an einigen Tagen nicht spiele, was ihm die Möglichkeit gibt, aufzuholen.

World of Warcraft
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World of Warcraft

Verluste im Hardcore-Projekt

00:06:16

Ein zentrales Thema sind die vielen Todesfälle von Spielern im Hardcore-Projekt, insbesondere von vier Level-60-Charakteren. Der Streamer ist sich unsicher, ob Dalu der Überlebende war, und erfährt später, dass die Gruppe aus etwa zehn Leuten bestand. Dies macht den riskanten Skip für ihn nachvollziehbarer. Er erwähnt auch Lillimon und andere Überlebende wie Han, Rirax und Tolkien, die nicht in der Gruppe der Gestorbenen waren.

Kritik an Rested XP

00:12:16

Der Streamer äußert sich kritisch zur erweiterten Nutzung von Rested XP im Projekt. Er sieht diese als inoffizielle Zieldrift hin zum Speed Leveling, was die soziale Interaktion im Spiel beeinträchtigt. Seiner Ansicht nach führen Add-ons wie dieses dazu, dass Spieler entweder alleine oder in festen, optimierten Gruppen spielen, statt spontan zusammenzufinden. Dies führe dazu, dass das Zuschauen von WoW für ihn langweiliger wird, da es das Gefühl von verlorener Zeit verstärkt, wenn man nicht dem beschleunigten Weg folgt.

Zwischenmenschliche Aspekte und Zeitdruck

00:24:49

Er spricht über den hohen sozialen Charakter von WoW und sein Gefühl der WoW-Einsamkeit, da er aufgrund seiner Zeitzone viel alleine spielt. Trotzdem hofft er, dass sich feste Gruppen bildeten, die den Spaß am Spiel behielten. Er gibt aber zu, dass er sich wegen seiner gesundheitlichen Probleme und seines Buchprojekts, das zwei bis vier Stunden täglich in Anspruch nimmt, fragt, ob er überhaupt mithalten kann.

Seitenkritik und Abo-Diskussion

00:43:25

Ein längeres Thema wird die Kritik an der Qualität von Küchengeräten. Der Streamer beschreibt seine KitchenAid als grobschlächtig und präzisionsarm und vergleicht sie negativ mit einer Bosch-Maschine. Diese Kritik erweitert er auf den Trend, essentielle Funktionen von Hardware hinter Abos zu verstecken, was er als frech und kundenunfreundlich anspricht. Er nennt als Beispiel den Aura-Ring und die Thermomix-Abonnements, welche er ebenfalls ablehnt.

Kämpfe und strategische Überlegungen

01:01:55

Im Spiel konzentriert sich der Streamer auf das Abschließen von Quests in den Wetlands, insbesondere auf das Töten von Herrn Negrosch und dem verfluchten Besatzungsmitglied. Die Kämpfe gestalten sich aufgrund der Gefahr des 'Casting' und der Anwesenheit mehrerer Gegner als anspruchsvoll. Er muss den Kampf mit Herrn Negrosch strategisch angehen, um zu überleben, und nutzt Fähigkeiten wie das Zurückziehen, um Schaden zu vermeiden.

Bewertung von Spielmechaniken und Gegnern

01:07:43

Nach dem Sieg über Herrn Negrosch widmet sich der Streamer dem Kampf gegen ein starkes Schwein, das einen hohen Naturresistenzwert hat. Er erklärt, warum die Fähigkeit 'Wurzeln' in World of Warcraft Classic oft unterbrochen wird und wie der Ping und das Level des Gegners dies beeinflussen. Er erwähnt auch, dass er nicht genug Fisch-Köder bei sich hat, was seine Pläne zum Angeln zunichtemacht.

Fortschritt und Aussichten im Spiel

01:11:21

Der Streamer ist sich seiner Schwäche als Caster bewusst und konzentriert sich darauf, eine für sein Level passende Quest in Stranglethorn Vale zu erledigen. Er erwähnt die Möglichkeit, später in Sombroid umzuziehen, weil ihm die Idee gefällt, auf einer Insel zu wohnen. Sein Hauptziel bleibt jedoch, sein Pensum in WoW zu schaffen, wobei er sich aber auch die Frage stellt, ob er die Motivation dafür aufbringen kann.

Quest-Item-Kiste und Spielprobleme

01:13:11

Nachdem die Quest zum Sammeln eines Gegenstands in einer Gildeburg angenommen wurde, konzentrierte sich der Stream auf das Finden einer versteckten Truhe. Die Kiste war an einer unzugänglichen Stelle, weshäb der Streamer versuchte, ein Makro zum Anvisieren des Ziels zu nutzen, um sie zu erreichen. Parallel dazu wurden Diskussionen über das Fehlen der Schildkröte in Classic vom Angeln geführt, was die für Allianz geltenden Unterschiede aufzeigte. Ein Raidskript aus dem Chat wurde verworfen, da der Streamer lieber den Weg runter zu Fuß nehmen wollte.

Buffs, Rares und Serverwechsel

01:18:06

Nach dem Erreichen der Kiste wurde ein Buff eines Gildenmitglieds ausgetauscht. Anschließend wurde ein seltener Mob als Warlock eliminiert, wobei der Streamer dessen fehlendes Zurückbuffen kritisierte. Die umständliche Navigation und der Tod durch einen Mob wurden als ein frustrierendes Lernmoment abgetan. Danach wurde der Wechsel zum Spiel Project Zomboid in Erwägung gezogen, um das laufende WoW-Leveln und die technischen Unannehmlichkeiten zu umgehen.

Studio-Schließung des Spiels

01:25:25

Der Streamer gab eine wichtige Ankündigung über das Spiel "Studio" bekannt. Aufgrund von Finanzierungsproblemen und dem Ausbleiben von Tech-Support habe das Entwicklerstudio entschieden, das Spiel aus dem Store zu nehmen. Neukäufe seien somit nicht mehr möglich, bestehende Käufer könnten das Spiel aber weiterhin nutzen. Die Entscheidung wurde getroffen, um den Spielenden gegenüber fair zu sein, da das Spiel nicht mehr auf einem spielbaren Niveau gehalten werden kann.

Stat-Mechaniken in Classic WoW

01:42:49

Es kam zu einer Diskussion über die Berechnung von Heiler- und Schadensstatistiken in Classic WoW. Der Streamer äußerte sich verwirrt über die Umrechnung von 1 Spell Damage zu 2,1 Healing Bonus. Es wurde geklärt, dass in Classic die Werte für Heilung und Schaden bei Items 1:1 addiert werden. TPC (The Burning Crusade) hingegen würde diese Statistiken anders gewichten, was für eine späere Expansion relevant ist.

Einrichtung einer neuen Base in Project Zomboid

02:03:39

Nach dem Spielwechsel zu Project Zomboid wurden Pläne für eine neue Basis auf einer nahegelegenen Insel diskutiert. Die strategischen Vorteile, wie der Zugang zu Holz und die geringere Zombiegefahr, wurden abgewogen. Der Streamer pitchen den Umzug der kompletten Ausrüstung und die Errichtung einer neuen, eigenen Hütte. Eine Abstimmung im Chat sollte die Entscheidung über den Bau auf der Insel fällen.

Project Zomboid
02:12:15

Project Zomboid

Ausbau der Basis und Ressourcenmanagement

02:24:44

Nach der Entscheidung für die Inselbasis, begann der Streamer mit der praktischen Umsetzung. Das Haus wurde als Ausgangspunkt für die neue Basis identifiziert. Anschließend wurden Schritte unternommen, um das Haus auszubauen, Brücken zu sichern und die strategischen Fluchtrouten zu definieren. Parallel dazu wurde der Versuch unternommen, Ressourcen wie Stein zu sammeln, um die Basis weiter zu erweitern.

Umgang mit Zombies und Fluchtplan

02:29:53

Während das Vorgehen auf der Insel fortfuhr, wurde ein Problem mit Erschöpfung und mangelhafter Bewaffnung deutlich. Um nicht in eine Falle zu geraten, musste ein Kampf abgebrochen werden. Der Fluchtplan für die Basis wurde diskutiert: Im Falle eines Angriffs von zwei Seiten war die Situation als kritisch eingestuft. Man kam jedoch zu dem Schluss, dass dies ein unwahrscheinliches Szenario sei und die Basis später noch erweitert werden könne.

Interaktion mit der Community durch Umfragen

02:32:37

Um eine wichtige Entscheidung zu fällen, führte der Streamer eine Abstimmung in der Community durch. Nachdem er zunächst unsicher war, ob es sich lohnt, bei der aktuellen Zuschauerzahl eine Umfrage zu starten, entschied er sich aufgrund der hohen Zahlen von 600 Zuschauern dafür. Der Befehl für die Umfrage wurde im Chat geteilt, um die Zuschauer direkt an der Entscheidungsfindung zu beteiligen.

Entscheidung für den Inselumzug

02:33:12

Nach einer Umfrage, bei der 83% der Zuschauer für einen Umzug von der Basis auf die Insel gestimmt haben, wird der Umzug beschlossen. Zunächst wird das aktuelle Inventar gestrafft, indem überflüssige Gegenstände wie Röcke und unnötiges Werkzeug in die provisorische Basis geschafft werden, um das Gewicht für den Transport zu reduzieren. Der Plan ist es, zuerst die nötigen Werkzeuge, insbesondere Äxte, durch das Fällen von Bäumen und das Sammeln von Ressourcen wie Stein herzustellen, um den anschließenden Aufbau der neuen Basis zu ermöglichen.

Ressourcenbeschaffung und Transportlogistik

02:37:09

Der Streamer beginnt gezielt nach Ressourcen wie Stein, Flint Nodules und Brettern zu suchen, um den Umzug vorzubereiten. Es wird eine strategische Logik entwickelt: zuerst werden Werkzeuge und Baumaterialien übertragen, um die Grundstrukturen wie Wände und Türen auf der neuen Insel zu errichten. Wichtig ist die Mitnahme von Gegenständen wie dem Trog und der Lichterkette, auch wenn nicht alles transportiert werden kann. Das Tragegewicht wird dabei zu einem kritischen Faktor, der die Touren unterbricht.

Sicherheitsrisiken und Zombies

02:47:38

Während des Umzugs stellen sich erhebliche Sicherheitsprobleme durch Zombies dar. Diese lauern an den Toren der alten Basis und behindern den Transport. Der Streamer muss mehrfach in Nahkämpfe eingreifen, um die Zombies zu eliminieren, was den Umzug verlangsamt und den Charakter erschöpft. Die Gefahr, entdeckt zu werden und in Panik zu verfallen, ist ständiges Thema. Die Zäune gelten als keine sichere Barriere, da Zombies diese leicht überwinden können.

Gameplay-Modifikationen und Server-Optionen

02:50:40

Im Gespräch mit der Community werden Gameplay-Optionen diskutiert. Um das Spiel herausfordernder und spannender zu gestalten, schlägt der Streamer vor, Raids und Helikopter-Events auf dem Server zu aktivieren. Dies Events, wie Angriffe von Rockerbanden oder Militärhubschraubern würden das Endspiel dynamischer gestalten und den Wiederspielwert erhöhen. Gleichzeitig werden technische Anpassungen wie die Vergrößerung der Schriftgröße in der Benutzeroberfläche zur besseren Lesbarkeit vorgenommen.

Zusammenbau der neuen Basis und Lagerräumung

03:17:01

Nachdem die wichtigen Ressourcen und Werkzeuge auf der neuen Insel angekommen sind, beginnt der systematische Aufbau der neuen Basis. Es werden Wände und Türen errichtet, um einen sicheren Raum für die weitere Produktion zu schaffen. Gleichzeitig wird das Inventar neu organisiert; Werkzeuge und Verbrauchsmaterialien werden in Kisten und Werkzeugkästen sortiert, um die Übersicht zu behalten und für zukünftige Projekte bereitzustellen.

Herausforderungen beim Basisbau und Lösungsfindung

03:28:55

Der Bau der neuen Basis gestaltet sich schwieriger als geplant. Mangelnde Ressourcen wie fehlende Scharniere für Türen und die Notwendigkeit, weitere Bäume zu fällen, um Bretter zu gewinnen, bremsen den Fortschritt. Kreative Lösungen werden gesucht, wie das Abbauen kleinerer Türen, um an benötigte Teile zu gelangen. Auch das ansammeln von Erfahrungspunkten durch Rennen wird als Methode erwogen, um im Spiel voranzukommen, obwohl dies nur langsam funktioniert.

Informationen zur anstehenden Merchandise-Kampagne

03:35:55

Der Streamer gibt detaillierte Einblicke in die Planung seines Online-Shops und des bevorstehenden Merchandises. Für das Regelwerk "How to be Hero" sind gedruckte Exemplare geplant, wobei ein Teil des Gewinns an einen Verein gespendet wird. Es wird eine Vorbestellphase geben, die jedoch erst nach Abschluss der aktuellen Bestellungen starten wird. Sondereditionen mit Autogrammkarten oder Würfeln werden in Aussicht gestellt, um den Shop attraktiver zu gestalten.

Abschluss des Umzugs und Zukunftsausblick

03:42:40

Der Großteil des Umzugs ist nun abgeschlossen. Die wichtigsten Strukturen sind auf der neuen Insel errichtet. Der Fokus verlagert sich auf die Verfeinerung der Basis, wie das Errichten von Zäunen für die Tiere und der weitere Aufbau eines Gartens. Gleichzeitig wird die zukünftige Spielstrategie besprochen, einschließlich der Suche nach einer Axt als essentiellen Game-Changer und die Planung weiterer Inhalte für den Kanal und den Shop.

Ankündigung eines Regelwerks-Buchs

03:51:33

Der Streamer gibt bekannt, dass das Regelwerk 'How to be a Hero' als Buch erscheinen wird. Dieses Regelwerk, das auch in 'Manor' verwendet wird, wird kostenlos im Netz verfügbar bleiben. Ein Teil der Einnahmen aus dem Buchverkauf soll an den Verein, der das Regelwerk verwaltet, gehen, da dieser durch coronabedingte Ausfälle von Veranstaltungen finanzielle Schwierigkeiten hat. Das Buch soll erweiterten Bonus-Content enthalten.

Umbau der Basis und Ressourcensuche

03:56:02

Die Aktivitäten konzentrieren sich auf den Abbau von Ressourcen wie Holz und Stein sowie den Bau von Strukturen wie einem Zaun und einem Tor. Es wird über die geänderte Mechanik des Skill-Level-Anstieges durch Abbau diskutiert. Der Stream erkundet eine Insel, findet seltene Baumstämme und plant den Bau von Steinmauern. Die Position einer neuen Basis wird festgelegt, um Platz für ein Haus und einen Innenhof zu schaffen.

Landwirtschaft und Vorbereitung für den Umzug

04:07:22

Es wird mit der Landwirtschaft begonnen, indem Felder angelegt und mit Saatgut wie Chives und Kale bepflanzt werden. Parallel dazu wird der große Umzug der Basis geplant und vorbereitet. Das Inventar wird sortiert und der Transport von wichtigen Gütern, darunter zwei Kühe, wird organisiert. Der Zielort ist eine Insel, die als neue Weide dienen soll.

Die Kühe und der Transport auf die Insel

04:25:40

Der Transport der Kühe zur neuen Insel gestaltet sich als Herausforderung, da der Charakter stark überladen ist und nicht alle Tiere auf einmal transportieren kann. Auf der neuen Insel wird eine Viehzone eingerichtet. Es wird der Mangel an einem Bullen für die Fortpflanzung festgestellt und das Ziel verfolgt, die neue Basis aufzubauen.

Fortsetzung des Umzugs und Start des Hausbaus

04:36:51

Der Prozess des Umzugs von Holz und anderen Materialien zur neuen Insel wird fortgesetzt, wobei der hohe Aufwand durch die Limitierung der Tragfähigkeit und den Ressourcenmangel, insbesondere an Werkzeugen wie Äxten, betont wird. Mit dem angelieferten Holz wird der Bau eines ersten Hauses auf der neuen Insel begonnen. Pläne für die zukünftige Erkundung nahegelegener Häuser werden erwähnt.

Einsatz eines Autos und strategische Planung

04:54:27

Ein Auto wird entdeckt und genutzt, um den Umzug effizienter zu gestalten. Obwohl der Tank beschädigt ist, wird das Fahrzeug genutzt, um große Mengen Holz und einen Generator zu transportieren. Die strategische Planung für zukünftige Aktionen, wie die Erkundung und Verbarrikadierung nahegelegener Häuser, um an Loot zu gelangen, wird beschrieben.

Die Ankunft und Einrichtung der neuen Basis

05:07:41

Nach der Ankunft der Güter an der neuen Basis wird mit der Einrichtung begonnen. Der Generator wird in einer provisorischen Hütte aufgestellt. Der Bau des Hauses wird fortgesetzt, wobei ein Grundriss entworfen und Wände und Türen installiert werden. Der Focus liegt darauf, eine funktionale und sichere Basis zu schaffen.

Abschluss des Tages und Ausblick

05:14:21

Der Tag mit dem großangelegten Umzug endet. Der Streamer zeigt die Resultate der harten Arbeit: die neue Basis auf der Insel und die Versorgung der Kühe. Trotz der Erfolge bleibt die Lage prekär, da der Charakter hungrig ist und die Wetterbedingungen schlecht werden. Der Streamer kündigt den nächsten Tag an, an dem der Bau des Hauses fortgesetzt und weitere Ressourcen geholt werden sollen.

Rückkehr zur alten Basis und Ressourcenbeschaffung

05:25:08

Nach kurzer Erkundung wird beschlossen, zur alten Basis zurückzukehren, um dort weitere benötigte Ressourcen wie Äxte und Stämme zu holen. Ein Problem stellt das Fehlen eines Kofferraums im Auto dar, weshalb eine zweite Fahrt zur alten Anlage nötig wäre. Da der Sprit knapp ist, wird diese Idee jedoch verworfen. Stattdessen wird eine Rucksacktour in Betracht gezogen. Auf dem Weg zur alten Basis werden tote Zombies und einzelne Ressourcenspawns wie ein Log festgestellt. Der Streamer plant, die gefundenen Ressourcen zu packen und mitzunehmen, bevor er sich auf den Weg macht.

Planungen für den Aufbau einer neuen Basis

05:29:20

Nachdem die Ressourcen aus der alten Basis geholt wurden, wendet sich der Streamer dem Aufbau einer neuen Hauptbase zu. Er entscheidet sich bewusst gegen die Nutzung des bereits gefundenen Anwesens und plant stattdessen einen eigenen Neubau. Zentraler Bestandteil dieses Planes ist der Abriss einer großen Treppe, deren Bauteile (Loks) zur Konstruktion eines Treppenaufgangs im eigenen Gebäude benötigt werden. Obwohl der Abbau der Treppe sich als schwierig und letztlich unmöglich herausstellt, wird das Vorhaben nicht aufgegeben.

Bauprozess der neuen Basis mit unerwarteten Herausforderungen

05:38:21

Die neue Basis nimmt nun konkrete Gestalt an. Nachdem die fehlenden Treppenbauteile durch Alternativlösungen umgangen werden, beginnt der Bau des ersten Stockwerks. Es kommt zu diversen Problemen: Verschiedene Bauteile wie Wände und ein Fenster werden errichtet, doch es stellen sich Bugs und unlogische Platzierungsprobleme heraus. Die Treppe will anfangs nicht platziert werden, später muss eine Wand komplett abgerissen werden, um einen Ofen installieren zu können. Der Streamer passt seinen Plan dynamisch an und improvisiert bei der Raumaufteilung.

Erweiterung der Basis und Ausflug zur Ressourcenjagd

05:59:37

Der Bau der Base schreitet voran. Es wird über die Notwendigkeit von Holzpfosten zur Stabilisierung des Obergeschosses diskutiert, wobei letztlich ein klassischer Wandbau bevorzugt wird. Um Platz für eine Küche und weitere Möbel zu schaffen, werden Ressourcen aus einer entdeckten Hütte in die neue Basis transferiert. Gleichzeitig beginnt der Streamer mit der Gartenplanung. Aus Mangel an Holz für Axtköpfe und Scheren wird ein gefährlicher Ausflug in den Süden unternommen, um Nahrungsvorräte zu sammeln und nach Ausrüstung wie Jacken zu suchen.

Sicherer Außenposten und nächtliche Gefahren

06:47:10

Während des Ausflugs im Süden wird ein Gebäude als sicherer Außenposten identifiziert und provisorisch verbarrikadiert. Das Verbarrikadieren gestaltet sich schwieriger als geplant, da plötzlich Nägel aus dem Inventar verschwinden, was auf einen Bug mit der Tageslichtverhältnisse hindeutet. Die Nacht verbringt der Streamer im sicheren Raum, wobei er aufpassen muss, dass durch die Fenster noch Licht dringt, um Zombies anzuziehen. Die Verbarrikadierung wird strategisch so gestaltet, dass von außen noch Licht eindringen kann, solange nicht alle Fenster komplett verschlossen sind.

Gefecht und der Fund wertvoller Ressourcen

06:56:09

Am nächsten Morgen beginnt der Streamer, die Gegend um den Außenposten zu erkunden. Dabei stößt er auf eine große Anzahl von Zombies, gegen die er kämpfen muss. Es werden zwei Schweine entdeckt, die als potenzielle Nahrungsquelle dienen. In einem der Zombies findet der Streamer eine große Verbesserung: eine deutlich bessere und größere Tasche, die mehr Ausrüstungsplätze bietet. Dieser Fund wird als wichtiger Meilenstein im aktuellen Run betrachtet und verbessert die Überlebenschancen erheblich.

Rückkehr und Ausblick auf den weiteren Streamverlauf

06:59:18

Nach dem erfolgreichen und ereignisreichen Ausflug beschließt der Streamer, zur Hauptbasis zurückzukehren. Er ist zuversichtlich, die neue verbesserte Tasche sowie andere gesammelte Ressourcen sicher transportieren zu können. Er kündigt an, dass der Stream für den Tag beendet ist, da seine Partnerin nach Hause gekommen ist. Er gibt einen Ausblick auf die nächsten geplanten Streaming-Tage, wobei noch offen ist, in welchem Spiel er die Zeit verbringen wird, und verabschiedet sich bis zum nächsten Mal.