Freitag ist für neue Spiele und alte Geschichten
Neue Spiele und WoW-Event: Einblicke in 'Vain' und Klassendiskussion
Derhauge stellt das Indie-Game 'Vain' vor, ein 'Project Zomboid in 3D', und erörtert Alternativen wie 'Surrounded' oder 'Rimworld'. Ein großes Thema ist ein kommendes WoW-Event mit vielen deutschen Twitch-Teilnehmern. Die Wahl einer unterstützenden Klasse für unerfahrene Spieler wird diskutiert, wobei Druide oder Priester als Optionen gelten, während Magier als langweilig abgelehnt wird. Die Herausforderung besteht darin, eine effektive und unterhaltsame Klasse für eine Hardcore-Gruppe zu finden.
Vorstellung neuer Spiele und Diskussion über WoW-Event
00:10:41Der Streamer kündigt an, heute das Indie-Game 'Vain' auszuprobieren, welches als 3D-Version von 'Project Zomboid' beschrieben wird und kürzlich in den Early Access gestartet ist. Sollte 'Vain' nicht überzeugen, steht 'Surrounded' als Alternative bereit, oder es geht zurück zu 'Rimworld'. Ein großes Thema ist auch ein bevorstehendes WoW-Event nach Weihnachten, an dem zahlreiche deutsche Twitch-Streamer teilnehmen werden. Es wird diskutiert, welche Klasse am besten geeignet wäre, um in einer Gruppe unerfahrener Spieler zu unterstützen und Fehler auszugleichen. Der Streamer äußert Bedenken hinsichtlich der hohen Anzahl an Spielern ohne oder mit sehr wenig WoW-Erfahrung, was die Auswahl einer unterstützenden Klasse wie Druide oder Priester nahelegt, da Magier als zu langweilig empfunden wird. Die Herausforderung besteht darin, eine Klasse zu wählen, die sowohl Spaß macht als auch effektiv in einer Gruppe mit vielen Anfängern ist, insbesondere im Hinblick auf das Hardcore-Regelwerk des Events.
Klassendiskussion und WoW-Spell-Quiz
00:23:33Es wird über die Fähigkeiten und die Nützlichkeit verschiedener WoW-Klassen in Hardcore-Gruppen diskutiert, insbesondere im Hinblick auf das bevorstehende Event. Der Streamer äußert Zweifel an der Effektivität von Schurken in Support-Rollen und betont seine Präferenz für Klassen, die anderen Spielern das Leben retten können, wie Druiden mit ihren Heilfähigkeiten und Buffs. Ein interaktives WoW-Spell-Quiz wird gespielt, bei dem die Zuschauer und der Streamer versuchen, die richtigen Namen von Zaubern anhand ihrer Icons zu erraten. Dies führt zu amüsanten Fehlern und Diskussionen über die genauen Bezeichnungen der Fähigkeiten, insbesondere bei Schamanen- und Druidenzaubern. Es wird festgestellt, dass die englischen und deutschen Namen oft verwirrend sind und einige Zauber visuell sehr ähnlich aussehen, was das Quiz erschwert.
WoW Hardcore-Event: Zeitaufwand und Strategien
00:49:26Der Streamer spricht über den enormen Zeitaufwand, der für das Leveln eines Hardcore-Charakters in WoW erforderlich ist, insbesondere wenn man sicher spielen und auch Berufe sowie Ausrüstung berücksichtigen möchte. Er betont, dass viele Teilnehmer des Events möglicherweise die nötige Investition von 8 bis 10 Stunden täglich unterschätzen. Es wird auch über die potenziellen Probleme von Griefing durch externe Spieler diskutiert, die das Event stören könnten, da unerfahrene Spieler leicht manipuliert werden können. Der Streamer gibt Tipps für Schamanen-Spieler, wie man in gefährlichen Situationen am besten weglaufen kann, indem man Totems und Frostschock strategisch einsetzt, um Gegner zu verlangsamen und Distanz zu gewinnen. Diese Taktiken werden detailliert erklärt, um die Überlebenschancen zu maximieren.
Start des neuen Spiels 'Vain' und erste Einstellungen
01:03:54Nach der ausführlichen Diskussion über WoW-Klassen und -Strategien wechselt der Streamer zum angekündigten neuen Spiel 'Vain'. Er beschreibt es als 'Project Zomboid in 3D' und beginnt mit den ersten Einstellungen. Die Musik wird angepasst, um eine angenehme Lautstärke für die Zuschauer zu gewährleisten. Vor dem Start eines neuen Spiels wird eine kurze Pinkelpause eingelegt. Anschließend werden die Multiplayer-Optionen deaktiviert und verschiedene Schwierigkeitsgradeinstellungen vorgenommen. Der Streamer wählt 'Hard' als Schwierigkeitsgrad und passt weitere erweiterte Optionen an, um ein herausforderndes, aber faires Spielerlebnis zu gewährleisten. Die Vorfreude auf das neue Zombie-Survival-Spiel ist spürbar, und die Zuschauer werden auf die bevorstehende Gameplay-Session eingestimmt.
Einführung in das Spiel Vain und Charaktererstellung
01:08:23Der Streamer beginnt den Stream mit der Vorstellung des Indie-Spiels Vain, das im Oktober erschienen ist und als 3D-Version von Project Zomboid beschrieben wird. Er erwähnt, dass es eine kostenlose Demo auf Steam gibt und das Spiel etwa 16 Euro kostet. Bei der Charaktererstellung wählt der Streamer zunächst 'Construction' als Fähigkeit, basierend auf seinen Erfahrungen mit Project Zomboid. Er entdeckt eine Vielzahl von Berufen wie 'Conspiracy Theorist', 'Construction Worker', 'Chef', 'Doctor' und 'Drug Dealer'. Nach einer kurzen Abstimmung mit dem Chat entscheidet er sich spontan für 'Religious Leader', da es ihm 'dumm und lustig' erscheint. Er übergeht zunächst die 'Advanced Players'-Optionen und 'Challenges', um direkt ins Spiel zu starten.
Erste Erkundung und Interaktion mit der Spielwelt
01:13:02Nach dem Start des Spiels entdeckt der Streamer eine Karte auf einem Handy, die ihm seinen Standort verrät. Er ist beeindruckt von der Detailtiefe, wie dem Plündern einzelner Schubladen und der Möglichkeit, Gegenstände abzulegen. Er rüstet sich mit gefundenen Gegenständen aus, darunter zwei Handys, und bemerkt, dass seinem Charakter kalt ist. Er findet Lockpicks und beginnt, verschlossene Türen zu öffnen, wobei er feststellt, dass er Glühbirnen stehlen und Gegenstände zerschneiden kann. Die Steuerung und das Kampfsystem sind zunächst unklar, aber er findet heraus, wie er Gegenstände zur Schnellnutzung hinzufügt und in die First-Person-Ansicht wechselt, die ihm besser gefällt. Das Lockpicking-Minispiel erfordert Präzision und wird nach einigen Versuchen gemeistert, was sich als lohnenswert erweist.
Begegnungen mit Zombies und Basissuche
01:20:12Der Streamer entdeckt einen Bereich mit einem Alarm und einem 'Vomit Inducing Smell', obwohl er eine Atemmaske trägt. Er hört Zombies und versucht, sich anzuschleichen, um Sneaking-Punkte zu sammeln. Ein Zombie versucht, eine Tür zu durchbrechen, was dem Streamer die Gelegenheit gibt, die Haltbarkeit von Türen zu testen. Er findet Kleidung mit Bladed und Bullet Resistance und stellt fest, dass die Tür schnell zerstört wird. Er setzt seine Erkundung fort und findet weitere nützliche Gegenstände. Das Lesen von Büchern erweist sich als schwierig, da viele noch 'zu schwierig' sind. Der Streamer befindet sich in einem Gerichtsgebäude und entdeckt ein Polizeiauto. Er überlegt, ob er sich waschen kann und findet heraus, dass er Container füllen und Hände waschen kann. Er entdeckt viele Zombies draußen und verbarrikadiert Fenster mit Pappe und Jalousien, um sich zu schützen, während die Nacht hereinbricht.
Flucht und erneuter Start mit neuen Erkenntnissen
01:31:56Nachdem der Streamer von Zombies angegriffen und verletzt wird, versucht er zu fliehen und ein Auto zu starten, was jedoch zu einem Alarm führt und noch mehr Zombies anlockt. Er stirbt und startet einen neuen Charakter als 'Banker', wobei er sich auf Agility, Cooking und Sneaking konzentrieren möchte. Er reflektiert, dass das Starten des Autos am Anfang keine gute Idee war und dass es schwierig ist, in Sicherheit zu sein. Er lernt, wie man Kleidung in Bandagen zerreißt und findet eine Debitkarte als 'mächtigste Waffe'. Er entdeckt weitere Interaktionsmöglichkeiten wie das Anzünden von Kerzen und die Nutzung von Fernsehern, was jedoch Zombies anlocken kann. Er plant eine kurze Pinkelpause und kehrt zum Spiel zurück, um seine Erkundung fortzusetzen, wobei er feststellt, dass das Spiel trotz Early Access viel Potenzial hat und eine große Welt mit vielen Möglichkeiten bietet.
Kampf ums Überleben und Ressourcenmanagement
01:53:37Der Streamer wird von einem Wolf angegriffen und beginnt zu verbluten, was ihn in eine kritische Situation bringt. Er versucht, eine Bandage anzulegen, aber das System meldet, dass er keine Wunden hat oder die Bandage nicht funktioniert. Er stellt fest, dass er weiter verblutet und es schwierig ist, die Blutung zu stoppen. Er sucht Schutz in einem Gebäude und versucht, seinen Zustand zu stabilisieren, indem er trinkt und unnötige Gegenstände wegwirft, um nicht überladen zu sein. Er begegnet weiteren Zombies, darunter auch Sprinter, und stellt fest, dass Türen nicht immer von Zombies zerstört werden können. Nach einem weiteren Tod startet er erneut und wählt diesmal 'Banker' als Beruf, wobei er sich auf Agility, Cooking und Sneaking konzentriert. Er lernt, wie man Kleidung zu Bandagen verarbeitet und findet eine Debitkarte als 'Waffe'.
Erkundung, Looting und Planungen für eine Basis
02:00:26Der Streamer erkundet weitere Gebäude, findet nützliche Gegenstände wie Nadel und Faden, und einen Kochtopf. Er bemerkt, dass es eine Karte auf dem Handy gibt, die den Standort anzeigt. Er versucht, Fenster mit Zeitungen abzudecken und findet ein Erste-Hilfe-Kit. Er plant, die Karte weiter zu erkunden und hofft, eine Schusswaffe zu finden. Er gibt ein Update zum Merch-Shop, der nächste Woche mit Vorbestellungen starten soll, um Lieferungen bis Weihnachten zu ermöglichen. Er bemerkt, dass es bald wieder Nacht wird und er ähnliche Probleme wie zuvor haben könnte. Er findet Munition für eine Schusswaffe und überlegt, ob er kämpfen oder Zombies umgehen soll. Er versucht, seinen Durst zu stillen und bemerkt, dass das Spiel im Early Access noch einige Ungereimtheiten aufweist, aber eine große Welt mit vielen Möglichkeiten bietet. Er findet einen Hole Puncher und weitere Munition.
Fahrzeugsuche und die Herausforderungen des Überlebens
02:14:58Der Streamer überlegt, zur Schule zu gehen, um mehr Gegenstände zu finden, und bemerkt brennende Gebäude und weitere Zombies. Er schätzt den Schleichaspekt im 3D-Modus. Er findet eine Bratwurst, die ihm jedoch Magenschmerzen bereitet. Er überlegt, wie Space-Building und Endgaming im Spiel funktionieren und möchte eine sichere Basis finden, bevorzugt in der Schule, da die aktuellen Häuser zu unsicher erscheinen. Er findet ein Auto und versucht, es zu starten, stellt aber fest, dass der Schlüssel fehlt und Hotwiring einen Alarm auslösen könnte. Er beobachtet das Pathfinding der Zombies und sucht nach einer Lösung für den 'Excruciating Pain'. Er entdeckt ein Stoppschild, das man ein- und ausfahren kann, und überlegt, ob es schlauer ist, sich woanders umzusehen, da Zombies nachspawnen.
Basissuche im Keller und die Gefahren der Umgebung
02:32:23Der Streamer stellt fest, dass die meisten Zombies im oberen Stockwerk sind, und findet einen Keller, der überflutet sein könnte. Er begegnet weiteren Zombies und ist erschöpft. Er hofft, eine Waffe zu finden und betritt den Keller, der sich als potenzielle Basis erweisen könnte, aber viele Türen sind verschlossen und müssen aufgebrochen werden. Er bemerkt einen unangenehmen Geruch und überlegt, wie er den Bereich säubern kann. Er entdeckt, dass er sich an Glasscherben verletzen kann und ist gestresst. Er kehrt zu einem zuvor verlassenen Bereich zurück und begegnet weiteren Zombies, die in Gebäuden nachspawnen. Er verbarrikadiert Türen und Treppen, um sich zu schützen, findet aber weitere Zombies und unheimliche Gegenstände wie 'Nektar Jar' und abgetrennte Arme. Er überlegt, ob dieser Ort wirklich eine geeignete Basis ist.
Erkundung und Ressourcenmanagement in der Wildnis
03:30:26Nachdem keine Waffe gefunden wurde und die Dunkelheit hereinbricht, wird die Notwendigkeit von Lichtquellen und einem sicheren Unterschlupf deutlich. Der Streamer findet sich in einem Haus wieder, in dem er versucht, sich einzurichten und seine Vorräte zu organisieren. Er sammelt Kerosinkanister und überlegt, wie er angeln kann, benötigt aber noch Köder. Die Nacht verbringt er damit, die Umgebung zu erkunden und festzustellen, dass das Gebäude dunkel bleibt, selbst wenn Fenster geöffnet sind. Er markiert seinen Standort als 'Downpond' und stellt fest, dass er Hunger hat. Die Suche nach Holz zum Kochen erweist sich als schwierig, da er eine Axt benötigt. Er verstaut seine gesammelten Gegenstände, darunter Lebensmittel und Getränke, in einem Kühlschrank und einem danebenstehenden Regal, wobei er sich darauf konzentriert, wichtige Überlebensgegenstände wie Tuna und MREs bei sich zu behalten. Ein First-Aid-Kit wird ebenfalls vorbereitet, und er entdeckt, dass man Klinik-Kits auspacken kann, um an deren Inhalt zu gelangen. Die Hypothermie-Warnung überrascht ihn, und er zieht Winterkleidung aus, um sich anzupassen. Die Suche nach Holz führt ihn zu einer Säge, die er jedoch im Haus vergessen hat und zurückholen muss.
Jagd und Überleben in einer gefährlichen Welt
03:40:40Auf dem Rückweg zur Säge überfährt der Streamer versehentlich ein Tier, was ihn überrascht, da er zuvor keine Probleme mit 'Roadkill' hatte. Er sammelt seine zurückgelassenen Gegenstände ein, darunter ein Nektar-Glas, dessen Nutzen er noch nicht kennt. Mit der Säge kehrt er zum Haus zurück und beginnt, Holz zu sammeln, um Feuer zu machen und Nahrung zuzubereiten. Das Kochen von Wildfleisch erweist sich als ineffizient, da die Holzblöcke schnell verbrennen und er ständig neues Holz nachlegen muss, um das Essen fertig zu bekommen. Trotz des Verzehrs großer Mengen an Nahrung bleibt der Hunger bestehen, was auf ein Ungleichgewicht im Spiel hindeutet. Er beschließt, die Umgebung weiter zu erkunden, trifft auf einen 'Runner' und überfährt ihn, was seinen 'Driving-Skill' verbessert. Die Suche nach Nahrung und Ressourcen führt ihn in eine Schleife, da er immer wieder an bekannten Orten landet. Er entdeckt ein verlassenes Polizeifahrzeug und findet eine bessere Waffe, die er sofort ausrüstet. Die Nacht bricht herein, und er muss sich gegen mehrere Zombies verteidigen, während er versucht, einen Ice Cream Maker zu bergen. Die Erkenntnis, dass das Überfahren von Zombies den Fahr-Skill verbessert, motiviert ihn, dies fortzusetzen. Er findet verbarrikadierte Häuser und stellt fest, dass sein Hunger trotz des Verzehrs großer Mengen an Nahrung nicht gestillt wird. Die Suche nach einem Bett oder Schlafsack bleibt erfolglos, und er muss seine Reise fortsetzen. Er entdeckt eine riesige Farm und einen Traktor, den er jedoch nicht fahren kann, da kein Schlüssel vorhanden ist. Die Ortschaften im Spiel gefallen ihm, aber er vermisst 'Random Events' und mehr Zombies. Er fährt weiter und findet eine Polizeiwache, wo er sich auf einen Kampf vorbereitet.
Kampf, Erkundung und Kritik am Spieldesign
04:16:34In der Polizeiwache kämpft der Streamer gegen Zombies, wobei er feststellt, dass sein Baseballschläger effektiver ist, wenn er auf den Kopf zielt. Er wird von Zombies umzingelt und sitzt in seinem Auto fest, bemerkt aber, dass die Zombies sich gegenseitig schlagen können. Die kugelsichere Weste geht kaputt, und er muss sich einen neuen Plan überlegen. Er versucht, ein Auto zu 'hotwiren', hat aber nur eine geringe Erfolgschance, was jedes Mal einen Alarm auslöst. Er findet ein Motel und einen Generator, aber auch das Ende der Karte, was ihn zwingt, seine Route zu ändern. Er entdeckt einen leeren Tank in einem vielversprechenden Auto und muss feststellen, dass er keinen Benzinkanister dabei hat. Er kämpft weiter mit Fäusten gegen Zombies und äußert seine Frustration über das Lockpicking-System. Seine kugelsichere Weste ist kaputt, und er muss improvisieren, um Sprit zu bekommen. Er entdeckt eine große Schule und eine 'Waste Transfer Station', die er meidet. Das Spiel hat Potenzial, aber er wünscht sich mehr Events und Zombies, um die Erfahrung zu bereichern. Er lobt die Steuerung und das Erkunden, kritisiert aber das Fehlen einer klaren Progression und die mangelnde Verfügbarkeit von Schlüsseln. Er findet Crafting Stations und mobile Wohnwagen, kann diese aber aufgrund fehlender Schlüssel nicht nutzen. Er äußert die Hoffnung, dass die Entwickler das Spiel fertigstellen können. Er entdeckt ein Gefängnis oder eine Sicherungszone und kämpft weiter mit einem Taser gegen Zombies. Er stellt fest, dass das Spiel alleine langsam langweilig wird, da es keine fortlaufende Gefahr oder Progression gibt.
Ausblick, persönliche Reflexionen und Stream-Ende
05:15:58Der Streamer teilt seine positiven Eindrücke vom Spiel und hofft, dass die Entwickler, ein Team von zwei Personen, die das Spiel als Freizeitprojekt über fünf Jahre entwickeln wollen, durchhalten können. Er glaubt, dass das Spiel das Potenzial hat, sich zu einem großartigen Titel zu entwickeln, insbesondere mit Multiplayer-Optionen. Er beantwortet eine Frage zum Titel des Streams, 'Project Zomboid in 3D', und erklärt, dass er bei 3D-Spielen oft so vertieft ist, dass er den Chat weniger beachtet. Er äußert sich zu seiner Beziehung zu seiner japanischen Partnerin und betont, dass er Klischees über Japanerinnen nicht bestätigen kann, da jeder Mensch ein Individuum ist. Er spricht über kulturelle Unterschiede, wie seine eigene Konfliktbereitschaft im Vergleich zur japanischen Kultur. Er erwähnt ein geplantes Pen-and-Paper-Format für Spielleiter auf seinem YouTube-Kanal, das bald erscheinen soll. Er diskutiert die Vermarktung von Kulturräumen im Internet und die Reduzierung auf simple Merkmale, wobei er betont, dass die meisten Menschen kein tiefgehendes Interesse an der Herkunft von Touristen haben. Er teilt seine Erfahrungen mit der japanischen Kaffeekultur und dem Einfluss Österreichs darauf. Er empfiehlt die Demo des Spiels und glaubt, dass es in einem halben Jahr noch besser sein wird. Er erwähnt ein deutsches Magic the Gathering Geschäft in Akihabara, einem Stadtteil, den er persönlich meidet. Er empfiehlt 'Pikio' als Guide für Touren in Hokkaido, insbesondere das Eislaufen und die Nachttour. Zum Abschluss des Streams bedankt er sich bei den Zuschauern, kündigt an, am Wochenende möglicherweise online zu sein, spätestens aber am Montag zu 'Deserts, Doom Pen & Paper' zurückzukehren. Er verabschiedet sich mit den besten Wünschen für das Wochenende.