Mittwoch ist Freitag für Zomboid Fans - Week One Mod mit Extra
Project Zomboid: Überleben am ersten Tag der Zombie-Apokalypse in Knox County

In Project Zomboid startet ein neuer Spieldurchgang mit der Week One Mod, die den Spieler an den ersten Tag der Zombie-Apokalypse versetzt. Der Charakter erkundet die Welt, sammelt Vorräte, geht seinem Job nach und bereitet sich auf die kommende Katastrophe vor. Eskalierende Gewalt und der Kampf ums Überleben prägen den Spielverlauf, während das Haus verbarrikadiert und gegen Angreifer verteidigt wird.
Spielstart und Einführung in die Week One Mod
00:09:26Der Stream beginnt mit einer entspannten Begrüßung, da es ein Morgen-Stream ist. Es wird Project Zomboid mit der Week One Mod gespielt. Die Mod wird als eine der besten User-Generated-Mods überhaupt beschrieben, besonders wegen ihres Umfangs und der Art, wie sie das Spiel verändert. Normalerweise startet Project Zomboid eine Woche nach dem Zombie-Ausbruch, aber diese Mod versetzt den Spieler an den ersten Tag des Ausbruchs in Knox County. NPCs sind vorhanden, die Polizei patrouilliert noch, und man muss in Läden mit Geld bezahlen. Ziel ist es, einen Charakter zu spielen, der versucht, sich normal zu verhalten und Gesetze nur dann zu brechen, wenn es moralisch vertretbar ist. Als Startort wird Riverside gewählt, da es eine gute Stadt mit allem in der Nähe ist.
Charaktererstellung und erster Spieldurchgang
00:14:42Die Klasse des Charakters wird zufällig ausgewählt, es wird ein Veteran. Es werden negative und positive Eigenschaften verteilt, um einen interessanten Charakter zu erstellen. Der Charakter erhält den Namen Luca Loveless. Das Spiel beginnt in einem Haus, und es werden erste Vorräte wie ein Hammer, Konserven und ein Messer gefunden. Der Fernseher wird eingeschaltet, um Informationen zu erhalten. Eine Frau greift den Charakter an und tötet ihn. Ein neuer Charakter, Howie Loveless, wird erstellt, diesmal als Koch mit den Eigenschaften Conspicuous und Speed Demon. Das Ziel ist es, zu überleben und die Welt in der frühen Phase der Zombie-Apokalypse zu erkunden. Es werden erste Vorbereitungen getroffen, um das Haus zu sichern und Vorräte zu sammeln.
Arbeitstag bei Spiffos und Vorbereitung auf die Apokalypse
00:34:01Der Charakter geht zum Supermarkt, um nach einem Rucksack zu suchen und Vorräte zu kaufen. Da das Geld knapp ist, werden günstige Chips gekauft. Anschließend geht der Charakter zur Arbeit bei Spiffos, wo er feststellt, dass er dort Lebensmittel "klauen" kann, ohne direkt bezahlen zu müssen, solange es sich um den Arbeitsbereich handelt. Es wird Bargeld aus der Kasse entnommen, angeblich um es sicher zu verwahren. Mit dem verdienten Geld wird an einer Tankstelle getankt und in einem Farmers Market Saatgut gekauft. Auf dem Rückweg wird ein Militäreinsatz beobachtet, bei dem ein Prepper erschossen wird. Der Charakter versucht, die Leiche des Preppers zu looten, wird jedoch von einem Bug behindert. Die Welt um den Charakter herum wird immer chaotischer, während er versucht, sich auf die kommende Apokalypse vorzubereiten.
Eskalation der Gewalt und Barrikadierung des Hauses
00:52:59Auf der Suche nach einem Unfallort, um sich zu bedienen, wird der Charakter Zeuge von mehr Chaos und Gewalt. Er stiehlt Holz von einer Baustelle und wird von einer Frau angegriffen, die er in Notwehr tötet. Dabei erbeutet er wertvolle Ausrüstung. Zurück zu Hause muss er feststellen, dass ein Einbrecher in sein Haus eingedrungen ist. Es kommt zu einem Kampf, bei dem der Einbrecher getötet wird. Angesichts der eskalierenden Gewalt beginnt der Charakter, sein Haus zu verbarrikadieren und Waffen zu verteilen. Die Situation wird immer bedrohlicher, da immer mehr Menschen den Charakter angreifen. Der Streamer kommentiert die zunehmende Gesetzlosigkeit und Gewalt in der Spielwelt.
Erste Erkundungen und Barrikadenbau
01:19:56Nachdem der Charakter durch einen Kratzer Schaden erlitten hat, beginnt er, sich in seinem Unterschlupf zu verbarrikadieren, um sich vor den zahlreichen Zombies zu schützen, die sich in der Nähe aufhalten. Es wird festgestellt, dass die Gegner hauptsächlich NPCs sind. Der Fokus liegt darauf, das Haus zu sichern, da ständig Zombies an der Tür auftauchen. Ressourcenknappheit, insbesondere Bretter, zwingt den Charakter, den Ausbau der Barrikaden auf den nächsten Tag zu verschieben. Inventar-Management wird wichtig, um nicht überladen zu sein. Der Charakter verstaut Nägel und Geld im Rucksack und rüstet sich aus, um gefährlicher auszusehen. Vor dem Schlafengehen werden noch schnell die Kleidung gewaschen und das Haus erkundet, wobei ein Erste-Hilfe-Set gefunden wird. Es wird kurz auf den noch existierenden, aber wenig bespielten Server hingewiesen, bevor der Charakter sich zur Ruhe bettet.
Hausverteidigung und Aufräumarbeiten
01:32:51Nach einer Toilettenpause und einem kurzen Werbeblock für den Sprechreiz-Podcast, konzentriert sich der Charakter darauf, das Haus weiter zu sichern und aufzuräumen. Vorhänge werden angebracht, um die Fenster zu verdecken. Es werden zahlreiche Autoschlüssel gefunden, was auf zukünftige Probleme in der Nachbarschaft hindeutet. Der Charakter beginnt, das Blut auf dem Boden zu reinigen, um der Vorstellung einer Pandemie entgegenzuwirken. Da es bald 9 Uhr ist, wird überlegt, fernzusehen. Der Charakter startet eine Prediction, ob er den nächsten Tag überleben wird und lobt die Week 1 Mod. Es wird ein Lichtschalter gefunden und verschiedene Gegenstände im Inventar überprüft und neu sortiert. Der Charakter plant, am nächsten Tag mehr Geld zu beschaffen und verstaut den Rucksack im Kofferraum.
Erkundungstour und Konfrontation mit dem Chaos
01:41:57Der Charakter benötigt Holz und Werkzeug und fährt zu einem Werkzeugladen, entdeckt aber auf dem Weg dorthin einen Tatort mit mehreren Leichen. Er beschließt, sich von solchen Szenen fernzuhalten, da sie zu gefährlich erscheinen. Beim Werkzeugladen angekommen, wird dieser bereits geplündert. Der Charakter wird fälschlicherweise des Diebstahls beschuldigt, als er versucht, Rags zu nehmen, und wird von der Polizei verfolgt. Er flieht in eine öffentliche Bibliothek, um sich zu verstecken und Vorräte zu sammeln. Dort stellt er fest, dass es sich um eine Offline-Mod handelt. Nach der Flucht vor der Polizei plant der Charakter, zum Werkzeugladen zurückzukehren, um die benötigten Materialien zu besorgen und entdeckt weitere Leichen.
Arbeit, Kriminalität und ein jähes Ende
01:52:59Der Charakter versucht, seinem Job als Burgerflipper nachzugehen, um Geld zu verdienen, stellt jedoch fest, dass dies nicht ausreicht, um die benötigten Ressourcen zu beschaffen. Er beschließt, kriminell zu werden, um an Holz zu gelangen. Der Versuch, Holz zu beschaffen, endet jedoch tödlich, als er in einer Fabrikhalle von jemandem erschossen wird. Es wird festgestellt, dass es schwer ist zu erkennen, was in der Spielwelt als Verbrechen gilt und was nicht. Nach dem Tod des Charakters startet der Spieler einen neuen Run und wählt Louisville als Startort. Ein neuer Charakter wird erstellt, und es wird erneut eine Prediction gestartet, ob der erste Tag überlebt wird. Der neue Run beginnt jedoch katastrophal mit einem Autounfall und dem sofortigen Tod des Charakters.
Neuer Versuch in Louisville und Vorbereitung zur Flucht
02:08:26Nach dem schnellen Tod des vorherigen Charakters in Louisville startet der Spieler einen weiteren Versuch mit einem Burgerflipper. Er nimmt Anpassungen an den Charaktereigenschaften vor, um die Überlebenschancen zu erhöhen. Nach dem Start befindet sich der Charakter in einem Haus voller Müll und mit einem Horror-Kater. Er findet eine Wasserflasche und wird von einem anderen Charakter angegriffen. Im Haus werden Haarspray, Bandagen und Koffeintabletten gefunden. Der Charakter ändert seine Frisur, um nicht erkannt zu werden, und findet Bücher, die ihm beim Überleben helfen könnten. Da die Situation aussichtslos erscheint, beschließt der Charakter, sich auf die Flucht vorzubereiten und Vorräte zu sammeln.
Plünderung und Chaos in Louisville
02:15:34Der Charakter plant die Flucht aus der Stadt und sucht nach einem Ort, um Essen zu kaufen. Er findet keinen Supermarkt, sondern nur Spiffos, wo er eigentlich arbeiten sollte. Er beobachtet, wie die Militärpolizei in der Stadt für Chaos sorgt und versehentlich einen Polizisten überfährt. Er entkommt der Situation und findet Leichen von Soldaten, die er ausraubt. Der Charakter kehrt zu seinem Haus zurück und beginnt, es zu befestigen und Vorräte einzulagern. Er stellt fest, dass die Stadt Louisville sehr schnell im Chaos versinkt. Der Charakter beschließt, zu Hause zu bleiben, um seine Überlebenschancen zu erhöhen.
Hausverteidigung und Nachbarschaftsplünderung
02:23:45Der Charakter trägt seine Vorräte ins Haus und organisiert sie. Er stellt fest, dass ein Nachbar ständig am Zaun herumprügelt und ihn beschädigt. Der Charakter plündert die Häuser seiner Nachbarn, um an Ressourcen zu gelangen, da diese nicht mehr leben. Er friert Lebensmittel ein und lagert haltbare Lebensmittel ein. Die ständigen Geräusche der Zombies und Nachbarn versetzen den Charakter in Panik und beeinträchtigen seinen Schlaf. Der Charakter tötet einen Zombie und plündert seine Leiche. Er versucht, die Zäune zu reparieren, wird aber ständig von Zombies gestört. Der Charakter ist frustriert über die Situation und die ständige Panik.
Leichenbeseitigung und Hoffnungsschimmer
02:37:43Der Charakter versucht, die Leichen aus seinem Garten zu entfernen, um das Chaos zu beseitigen und die Moral zu verbessern. Er packt die Leichen mit Müll voll, bevor er sie wegschafft. Der Charakter ist traurig und frustriert über die ständige Panik und das Chaos in der Stadt. Er schaut fern, um sich abzulenken und die Stimmung zu verbessern. Der Charakter stellt fest, dass die Zäune beschädigt sind und die Zombies weiterhin eine Bedrohung darstellen. Er nimmt die leeren Flaschen und Dosen und wirft sie vor das Haus, um zu wissen wo er wohnt. Der Charakter plant, am nächsten Tag die Gegend zu erkunden und nach einem besseren Unterschlupf zu suchen.
Konfrontation mit Zombies und Plünderung für Ressourcen
02:46:17In einer riskanten Situation wird die Spielfigur wiederholt von Zombies angegriffen und muss sich verteidigen. Trotz der ständigen Bedrohung gelingt es, wichtige Ressourcen wie Bandagen und Alkohol zu sammeln. Die Umgebung wird gründlich geplündert, wobei keinerlei Rücksicht auf Verluste genommen wird. Der Fokus liegt darauf, alles Brauchbare zu sichern, um das Überleben zu gewährleisten. Ein nahegelegenes Fitnessstudio und ein Werkzeugladen werden identifiziert, wobei der Werkzeugladen als potenziell wertvolle Quelle für zukünftige Ausrüstung angesehen wird. Die Notwendigkeit, schnell zu handeln und sich vor weiteren Angriffen zu schützen, wird immer deutlicher, während die Spielfigur versucht, in dieser feindlichen Umgebung zu überleben und sich einen Vorteil zu verschaffen. Der Charakter flüchtet vor einer Horde und verschanzt sich im Haus, um die Beute zu sichern und die Wunden zu versorgen. Es werden Verbände angelegt und Schmerzmittel eingenommen, während die Spielfigur über die feindliche Welt und das Verhalten der anderen Überlebenden nachdenkt. Die gesammelten Vorräte werden sortiert und in Schränken verstaut, um einen besseren Überblick zu behalten und für zukünftige Notfälle gerüstet zu sein. Der Hammer wird als Zweitwaffe behalten, und es werden weitere Schmerzmittel eingenommen, um die Schmerzen zu lindern und die Kampffähigkeit aufrechtzuerhalten.
Erster Tag überlebt und Vorbereitungen für den zweiten Tag
02:56:30Der erste Tag im Spiel ist überstanden, und eine Wette darüber wird erfolgreich abgeschlossen. Es wird überlegt, ob ein Sub eingelöst werden soll. Eine neue Wette für den zweiten Tag wird gestartet. Die Wunde wird untersucht und neu verbunden, um eine Infektion zu vermeiden. Da sich Zombies vor dem Haus aufhalten, wird beschlossen, etwas zu essen. Ein Kochskill-Punkt wird erzielt. Es wird überlegt, welches Buch gelesen werden soll, und die Wahl fällt auf Erste Hilfe, um die Wundversorgung zu verbessern. Der Rucksack wird gepackt, um für den Fall eines Brandes oder anderer Notfälle vorbereitet zu sein. Ein Messer wird zusätzlich eingepackt. Es wird Seife und andere Hygieneartikel gesammelt. Ein Werkzeugladen soll erneut aufgesucht werden, um Bretter zu besorgen. Der Versuch, den Laden von hinten zu betreten, scheitert, und der Haupteingang muss benutzt werden. Die vielen umherirrenden Personen machen die Spielfigur nervös, und der Entschluss, die Stadt zu verlassen, reift. Jeder könnte sich jederzeit in einen Zombie verwandeln und angreifen. Da kein Geld mehr vorhanden ist, wird beschlossen, sich im Laden zu bedienen, solange niemand zusieht.
Flucht aus der Stadt und Suche nach einem sicheren Unterschlupf
03:06:06Es wird erkannt, dass das Überleben in der Stadt unmöglich ist, da die Zombie-Gefahr stetig zunimmt. Es wird beschlossen, die wichtigsten Gegenstände in Rucksäcken zu verstauen und die Stadt zu verlassen. Ein Schlafsack wäre ideal, aber es wird versucht, einen im Laden zu finden. Die wichtigsten Bücher, haltbare Lebensmittel und medizinische Vorräte werden eingepackt. Die Vorhänge werden ebenfalls mitgenommen, um sie später für Kleidung und Reparaturen zu verwenden. Es wird beschlossen, umzuziehen und einen besseren Ort zum Überleben zu finden. Wasserflaschen und gefrorenes Brot werden eingepackt. Es wird versucht, das Haus auf der Karte zu markieren, aber es fehlt ein Stift. Das Ziel ist es, aus der Stadt herauszukommen und an einer Tankstelle vorbeizuschauen, um Treibstoff zu stehlen. Die Stadt ist in Aufruhr, und die Spielfigur gerät in Panik, als sie auf andere Überlebende trifft. Es wird ein Survival-Laden gesucht, um einen Schlafsack oder ähnliches zu finden. Eine Mall wird als potenzieller Ort für einen solchen Laden identifiziert. Schmerzmittel werden eingenommen, und die wichtigsten Gegenstände werden im Inventar behalten.
Eindringen in die Mall, Beschaffung von Ausrüstung und Flucht vor der Polizei
03:22:33In der Mall wird ein Survival-Laden gefunden, aber auch ein Militärstützpunkt, was Vorsicht erfordert. Es werden wichtige Ausrüstungsgegenstände wie eine Utility-Weste, ein Holster und ein Alice-Gürtel gefunden. Ein Schlafsack wird entdeckt und als besonders wertvoll erachtet. Leere Feldflaschen werden mitgenommen, und es wird nach einem besseren Rucksack gesucht. Ein Erste-Hilfe-Set und Wasserreinigungstabletten werden gefunden. Ein Militärrucksack wird entdeckt, aber die Polizei taucht auf, vermutlich wegen eines zuvor begangenen Mordes. Es wird beschlossen, zu fliehen, und die Ausrüstung wird schnell in Sicherheit gebracht. Schmerzmittel werden eingenommen, und die medizinische Ausrüstung wird in der Weste verstaut. Es wird vergessen, was eigentlich geplant war, aber dann werden Penkelas eingenommen. Da der Ausgang versperrt ist, wird beschlossen, zurück in den Laden zu gehen, um eine Waffe zu holen. Ein Double Holster wird gefunden, und es wird nach Waffen und Munition gesucht. Eine M9-Pistole und Magazine werden gefunden, und es wird so viel Munition wie möglich mitgenommen. Die Polizei ist immer noch in der Nähe, und es kommt zu einer Schießerei. Die Flucht aus der Mall gelingt, und es wird beschlossen, die Stadt zu verlassen. Der Tank ist voll, und es gibt genug zu essen und Werkzeug. Schmerzmittel werden eingenommen, und es wird versucht, aus Louisville herauszukommen.
Verteidigung des Hauses und Auseinandersetzung mit dem Nachbarn
04:23:14Es beginnt mit dem Versuch, das Haus zu verbarrikadieren, um sich vor einem nervigen Nachbarn zu schützen, der ständig ins Haus eindringt und Sachen beschädigt. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, das Haus zu sichern, um das Überleben zu gewährleisten. Es werden Bretter gesammelt und an den Fenstern angebracht, um das Eindringen von außen zu erschweren. Der Nachbar wird als störend und zerstörerisch beschrieben, was die Notwendigkeit unterstreicht, ihn fernzuhalten. Es wird erwähnt, dass der Versuch, mit ihm auszukommen, gescheitert ist, da ihre Vorstellungen vom Überleben zu unterschiedlich sind. Der Streamer konzentriert sich darauf, das Haus in eine sichere Festung zu verwandeln, um den ständigen Angriffen des Nachbarn entgegenzuwirken und das eigene Überleben zu sichern. Es wird auch erwähnt, dass der Nachbar als "Arsch" bezeichnet wird, was die negative Haltung ihm gegenüber verdeutlicht.
Erkundung und Vorbereitung auf eine Party
04:34:16Es wird überlegt, eine Party zu besuchen, um etwas zu essen zu bekommen, da die eigenen Ressourcen knapp sind. Während der Erkundung wird ein Autoschlüssel gefunden, und das dazugehörige Auto wird sicherheitshalber zum eigenen Haus gefahren. Auf dem Weg zur vermeintlichen Partylocation wird eine große Militärpräsenz festgestellt. Der Versuch, an der Party teilzunehmen, scheitert jedoch, da die Bewohner feindselig reagieren und der Streamer in eine gefährliche Situation gerät. Es stellt sich heraus, dass es sich nicht um eine Party handelt, sondern um einen Ort, an dem geschossen wird, was zur Flucht führt. Die Nachbarn werden als "das Allerletzte" bezeichnet, und die allgemeine Situation wird als schwierig und unsicher dargestellt. Trotz der Widrigkeiten wird das Haus weiter verbarrikadiert, und es wird versucht, Ordnung zu schaffen und Vorräte zu organisieren.
Plünderung eines Militärlagers und Organisation von Vorräten
04:51:53Es wird ein Militärlager entdeckt und geplündert, um an dringend benötigte Ausrüstung und Waffen zu gelangen. Der Streamer findet verschiedene nützliche Gegenstände wie Rucksäcke, Schlafsäcke, Zelte und Munition. Die Priorität liegt auf der Beschaffung einer Pistole, aber stattdessen werden hauptsächlich militärische Ausrüstungsgegenstände gefunden. Es wird entschieden, so viele Magazine wie möglich einzupacken, in der Hoffnung, später eine passende Handfeuerwaffe zu finden. Der gefundene Loot wird zum Auto gebracht, und es wird überlegt, ob es möglich sein wird, in der nächsten Nacht noch einmal zum Lager zurückzukehren. Es wird betont, dass die Situation gefährlich ist und es schnell zu einem Punkt kommen kann, an dem eine Rückkehr unmöglich ist. Trotz der Risiken wird die Plünderung fortgesetzt, um das Überleben zu sichern und sich gegen potenzielle Bedrohungen zu wappnen. Es wird auch erwähnt, dass der Streamer gierig wird und Schwierigkeiten hat, sich zu entscheiden, was mitgenommen werden soll.
Basenbau, Nahrungsbeschaffung und Planung für die Zukunft
05:12:36Nach der riskanten Plünderungstour wird die Basis weiter ausgebaut und organisiert. Es werden Kochsendungen zur Inspiration angesehen und Mahlzeiten zubereitet, um den Hunger zu stillen. Die erbeuteten Waffen und Munition werden sortiert und verstaut, um für zukünftige Kämpfe gerüstet zu sein. Es wird überlegt, wie ein Generator beschafft werden kann, um die Stromversorgung sicherzustellen. Der Streamer plant, in der Nacht einen Farmladen zu besuchen, um Vorräte zu besorgen, da das Geld knapp ist. Es wird auch die Idee erwogen, Schweine zu schlachten, um an Nahrung zu gelangen, aber die fehlende Möglichkeit zur Konservierung aufgrund des Stromausfalls stellt ein Problem dar. Trotz der Herausforderungen wird versucht, die Lebensqualität in der Basis zu verbessern und Strategien für das langfristige Überleben zu entwickeln. Der Streamer äußert die Sorge, dass das Horten von Loot zu viel Zeit in Anspruch nimmt und die Müdigkeit verstärkt.
Erkundung eines Gartenladens und Planung für Hühnerzucht
05:34:51Es wird ein Gartenladen erkundet, um Samen und andere landwirtschaftliche Bedarfsartikel zu beschaffen. Der Streamer findet eine Vielzahl nützlicher Gegenstände wie Gießkannen, Sprühflaschen, Dünger und Bücher über Landwirtschaft. Die nächtliche Erkundung ermöglicht es, ungestört einzukaufen, ohne sich Sorgen machen zu müssen, von anderen gestört zu werden. Es wird geplant, ein Schlafzimmer in einen Hühnerstall umzuwandeln und Weed anzupflanzen, um die Ressourcenbasis zu erweitern. Der Streamer plant, in der nächsten Nacht zur Hühnerfarm zu fahren und Hühner zu stehlen. Es wird auch überlegt, wie eine Treppe gebaut werden kann, um aufs Dach zu gelangen, sobald die erforderlichen Fähigkeiten erlernt wurden. Trotz der Herausforderungen wird versucht, die Basis zu verbessern und Strategien für das langfristige Überleben zu entwickeln. Der Streamer betont die Bedeutung der mentalen Gesundheit und plant, die Basis zu dekorieren, um die Stimmung zu verbessern.
Beschaffung von Schlössern und Suche nach einer Uhr
05:55:42Es wird beschlossen, Schlösser zu besorgen, um die Basis sicherer zu machen. Der Streamer erinnert sich daran, dass erschossene Personen möglicherweise Uhren tragen, und beschließt, nachzusehen. Es wird ein Generator gefunden, was die Stromversorgung der Basis sichert. Der Streamer plant, in ein, zwei Tagen zur Tankstelle zu fahren und dort Sprit zu stehlen, da die Gesellschaft so weit erodiert ist, dass es niemanden mehr interessiert. Es wird auch erwähnt, dass die Schweine schwerer geworden sind, was scheinbar eine Änderung im Spiel ist. Der Streamer erwähnt, dass er aktuell keine anderen Mods außer Week 1 benutzt. Es wird auch über eine frühere Basis an diesem Ort gesprochen, die während des ersten Tests von Build 42 gebaut wurde.
Generator-Probleme und Sound-Belästigung
06:01:54Die Gruppe steht vor einem Problem mit einem Auto, das auf ihrem eigenen liegt und in dem sich ihr Generator befindet, was essentiell für ihr Überleben ist. Versuche, das obere Auto zu bewegen oder den Generator zu bergen, scheitern zunächst. Der Sound im Auto wird als die Hölle beschrieben, und das Radio nervt extrem. Es wird versucht, das Problem durch Aus- und Einsteigen zu beheben, aber das Auto bleibt hartnäckig. Schließlich gelingt es, den Generator aus dem Auto zu bergen, aber der Sound des Radios bleibt weiterhin störend. Nach der erfolgreichen Bergung stellt sich heraus, dass ein Autoreifen sofort platzt, als sie losfahren wollen. Es wird vermutet, dass der Streamer selbst die Reifen beschädigt hat. Die Gruppe fährt zickzack, um das Problem mit dem fehlenden Reifen zu kompensieren, muss aber feststellen, dass sie keine richtige Bremse mehr haben. Trotz der Schwierigkeiten erreichen sie ihr Ziel und stellen fest, dass sie noch kein Buch zur Verwendung von Generatoren haben.
Reinigung, Organisation und unerwartete Angriffe
06:13:20Nach dem gefährlichen Zwischenfall konzentriert man sich auf die Reinigung von Bandagen und die Organisation des Inventars. Es wird festgestellt, dass durch den Unfall viel Leben verloren wurde, weshalb man sich zunächst sauber macht, trinkt und isst. Währenddessen werden Müllsäcke gefunden und für die Beseitigung von Unrat verwendet. Die Gruppe liest Magazine und stellt fest, dass es immer mehr Zombies werden. Plötzlich tauchen Kriminelle auf, die das Haus ausrauben wollen. Ein Kampf entbrennt, bei dem die Kriminellen abgewehrt werden können. Die Gruppe wäscht sich erneut und verstaut die Beute. Es wird überlegt, das Bett auszutauschen, um mehr Platz zu schaffen. Die Schusswaffen werden inspiziert und mit Zubehör ausgestattet. Die Gruppe plant, die Fenster besser zu verbarrikadieren, um sich vor weiteren Angriffen zu schützen. Die Leiche eines Angreifers wird untersucht, in der Hoffnung, eine Uhr zu finden, aber stattdessen werden nützliche Gegenstände wie Essen und medizinische Güter entdeckt.
Suicide-Bomber, Nachbarschaftsrettung und Militär-Intervention
06:31:16Die Situation eskaliert, als ein Suicide-Bomber auftaucht. Die Gruppe versucht, sich zu verstecken und die Vorhänge zu schließen, um nicht entdeckt zu werden. Nach dem Verschwinden des Bombers wird beschlossen, schlafen zu gehen. Plötzlich werden Geräusche von einem Überfall auf die Nachbarn wahrgenommen. Die Gruppe beschließt, einzugreifen und die Nachbarn zu retten. Das Militär taucht auf, ist aber wenig hilfreich. Nach der Rettung der Nachbarn versucht die Gruppe, die Leichen der Angreifer zu looten, wird aber vom Militär daran gehindert. Schließlich gelingt es doch noch, einige nützliche Gegenstände zu bergen, darunter eine Pistole und Magazine. Die Waffen werden inspiziert und verbessert. Es wird festgestellt, dass mehr Stauraum benötigt wird. Die Gruppe plant, das Nachbarhaus zu inspizieren, nachdem die Situation sich beruhigt hat. Es wird der Entschluss gefasst, zu den Woodlocks zu fahren, um Baumaterial zu besorgen.
Holzbeschaffung, Hausbau-Versuche und Hühnerei-Sicherung
06:49:12Es wird beschlossen, zu den Woodlocks zu fahren, um Baumaterial zu besorgen. Die Fahrt gestaltet sich schwierig, da eine Unfallstelle passiert werden muss. Schließlich werden zwölf Loks und etwas Feuerholz eingeladen. Zurück im Haus wird versucht, eine Treppe zu bauen, aber es gibt Probleme mit dem Platz und den benötigten Materialien. Es wird festgestellt, dass das Baumaterial in Reichweite liegen muss, um es verarbeiten zu können. Der Bau der Treppe gestaltet sich als schwierig und zeitaufwendig. Es wird überlegt, das Dach abzureißen, um die Treppe im Inneren bauen zu können. Die Gruppe beschließt, zur Hühnerfarm zu fahren, um Eier zu holen. Auf dem Weg dorthin kommt es zu einer gefährlichen Begegnung mit Suicide-Bombern und dem Militär. Schließlich werden die Eier erfolgreich gesichert und zurück zum Haus gebracht. Dort angekommen, werden die Eier von Kriminellen bedroht.
Kriminelle Angriffe, Hausverteidigung und Umzugsplanung
07:16:25Die Gruppe wird zu Hause von Kriminellen angegriffen, die es auf ihre Eier abgesehen haben. Ein heftiger Kampf entbrennt, bei dem die Gruppe schwer verletzt wird. Trotz der Verletzungen gelingt es, die Angreifer abzuwehren. Die Gruppe stellt fest, dass sie dringend bessere Rüstungen benötigt. Nach dem Kampf wird das Haus notdürftig repariert und die Munition aufgestockt. Es wird festgestellt, dass die Gruppe zu viel Geld im Rucksack hat. Die Gruppe ist erschöpft und kann kaum noch einen Baum fällen, um das Haus zu sichern. Es wird überlegt, das Haus zu verlassen und umzuziehen. Die Gruppe plant, ein Bett abzubauen, um das Haus zu sichern. Beim Versuch, eine Tür zu bauen, werden die benötigten Materialien von Kriminellen gestohlen. Die Gruppe beschließt, aufs Dach zu gehen und die Angreifer von dort aus zu bekämpfen. Es wird festgestellt, dass die Kriminellen das Haus komplett ausgeraubt haben. Trotz der widrigen Umstände gelingt es, eine provisorische Tür zu bauen. Die Gruppe wird erneut verletzt und muss sich um ihre Wunden kümmern. Es wird der Entschluss gefasst, so schnell wie möglich umzuziehen.
Looten, Vorbereitung auf den Umzug und Schlafen
07:35:24Die Gruppe looten die Leichen der Militärboys und finden eine Uhr und eine Bulletproof Vest. Schnell zurück nach Hause, um sich für den Umzug vorzubereiten. Die Waffen werden nachgeladen und die Kisten gepackt. Die Gruppe stellt fest, dass die Schusswaffen ihr Leben gerettet haben. Es wird eine Tür gestellt und dann geht es schlafen. Die Gruppe überlegt, wohin sie ziehen sollen. Es gibt mehrere Optionen: nomadisches Leben, die Autowerkstatt oder ein Zelt auf dem Dach. Auch der zweite Stock des aktuellen Hauses wird in Betracht gezogen. Die Entscheidung wird vertagt und die Gruppe versucht, etwas Schlaf zu finden, bevor die nächste Herausforderung auf sie wartet. Die Nacht wird genutzt, um Kräfte zu sammeln und die nächsten Schritte zu planen, in der Hoffnung, einen sicheren und verteidigbaren Unterschlupf zu finden.
Umzugsplanung und Verteidigungsvorbereitungen
07:40:29Es wird überlegt, einen neuen Unterschlupf in der zweistöckigen Fabrikhalle zu beziehen, um die Verteidigung zu vereinfachen. Die aktuelle Basis wird als zu gefährlich eingestuft, da sie leicht von Gegnern infiltriert werden kann. Es werden Vorbereitungen getroffen, um das Nötigste für einen Umzug zusammenzupacken, da die Basis angegriffen wird. Dabei wird besonders auf das Gewicht geachtet, um nicht überladen zu sein. Es werden Verbände gewaschen und Wunden versorgt, während man sich auf die Flucht vorbereitet. Der Plan ist, die aktuelle Basis aufzugeben und in Richtung des neuen Kartenabschnitts zu fahren, um dort ein sicheres Gebiet zu finden. Während der Fahrt wird ein Unfall verursacht, was die Situation zusätzlich erschwert. Trotzdem wird die Suche nach einem geeigneten Ort fortgesetzt, wobei die Möglichkeit einer Siedlung im Wald in Betracht gezogen wird. Letztendlich wird ein Traumhaus am Stadtrand entdeckt, das als neue Basis dienen soll. Es wird geplant, die Treppe zu blockieren und das Haus auszubauen, um es besser zu verteidigen.
Beschaffung von Ressourcen und Verteidigungsmaßnahmen
08:14:53Es werden Ressourcen wie Holz benötigt, um die neue Basis zu sichern und zu verbessern. Es wird versucht, einen Türrahmen zu bauen, um den Zugang zur Basis zu kontrollieren. Da die benötigten Werkzeuge fehlen, wird die Nachbarschaft nach Axt, Säge und anderen nützlichen Gegenständen durchsucht. Es stellt sich heraus, dass die Werkzeuge im Auto vergessen wurden. Die Umgebung wird erkundet und die ersten Zombies werden gesichtet. Es wird festgestellt, dass die Nachbarn ihre Häuser verbarrikadieren. Es wird eine Tür aus einem Nachbarhaus demontiert, um die eigene Basis zu sichern. Ein Kellerfund bringt nützliche Gegenstände wie eine neue Kiste und Werkzeuge zum Vorschein. Es werden Pläne geschmiedet, wie die Basis eingerichtet und verteidigt werden kann, inklusive dem Bau von Countern unter den Fenstern.
Einrichtung der Basis und Auseinandersetzung mit NPCs
08:36:32Nach einer Vision wird die Basis eingerichtet, Vorräte werden in Kisten verstaut und die Umgebung wird gesichert. Es wird festgestellt, dass NPCs die Basis nicht als solche erkennen und sie daher nicht looten. Ein Generator wird platziert, um Strom zu erzeugen. Es wird überlegt, ob das Polo-Shirt unter der Lederjacke wirklich nötig ist. Tag 5 wird überlebt. Eine Gang wird auf einem Dach gesichtet. Es wird überlegt, ob man sie angreifen soll. Es wird beschlossen, das verbrannte Haus zu inspizieren und nach brauchbarem Material zu suchen. In einem Nachbarhaus wird ein Counter gefunden und mitgenommen. Es kommt zu Auseinandersetzungen mit anderen NPCs, wobei der Fokus darauf liegt, das eigene Überleben zu sichern und die Basis zu verteidigen. Ein Kühlschrank wird gefunden und zur Basis gebracht.
Eskalation der Ereignisse und Verteidigung der Basis
08:54:13Die Situation eskaliert, als immer mehr bewaffnete NPCs auftauchen und die Welt um die Basis herum im Chaos versinkt. Es wird versucht, die Basis gegen Angriffe zu verteidigen und gleichzeitig Ressourcen zu sichern. Ein Kühlschrank wird gefunden und in die Basis gebracht, um die Lebensmittelversorgung zu sichern. Es wird eine bessere Shotgun erbeutet. Es wird festgestellt, dass die Taktik, anderen alles wegzunehmen, valide ist. Es wird überlegt, ob man die Asylum Escapees angreifen soll. Es wird Wasser gesammelt und versucht, die Ordnung in der Basis aufrechtzuerhalten. Es wird festgestellt, dass zu viel Geld in der Tasche ist und Munition wird weggepackt. Es wird ein Scarf getragen, um sich vor möglichen Gefahren zu schützen. Es wird ein Buch gelesen, um die Stimmung zu verbessern. Es wird überlegt, Fenster zu klauen, um die Basis sicherer zu machen. Es wird Gasoline gefunden und für den Generator verwendet. Es wird versucht, ein Bett und einen Counter zu platzieren, was sich jedoch als schwierig erweist.