In einem Land nach unserer Zeit - ohne Auto und nur mit Hundefutter

Projekt Zomboid: Kampf ums Überleben

Es wurde der Bau einer neuen Basis beschlossen, um die Überlebenschancen zu erhöhen und der Zombie-Bedrohung zu entgehen. Der Fokus lag dabei auf dem schnellen Erstellen von Schutz und einer Kochstelle. Gleichzeitig stand die ständige Suche nach Nahrung im Mittelpunkt, da die Versorgungslage kritisch war. Ein Fahrzeug als Fortbewegungsmittel blieb jedoch weiteres Ziel und somit das Hauptproblem.

Project Zomboid
00:00:00

Project Zomboid

Streambeginn und Ausblick

00:07:34

Der Stream startet mit einer gemeinsamen Session des Spielers nach einer kurzen Pause. Die Absicht ist, sich um die Lebensmittelversorgung zu kümmern, die Basis zu sichern oder eine neue zu finden, sowie ein Fahrzeug zu beschaffen. Der Streamer erwähnt, dass er das Wochenende in Kyoto verbracht hat und sich auf das Spiel konzentrieren will, wobei er den Schwierigkeitsgrad mit extrem kalten Einstellungen thematisiert.

Base-Wechsel und Zombie-Bedrohung

00:10:00

Nachdem die aktuelle als halbwitzig und nicht ideal empfunden wird, wird der Entschluss gefasst, die Basis zu wechseln, um die Chancen auf ein Auto zu erhöhen. Die geplante Erkundung gestaltet sich jedoch schwierig, da der Helikopter, der als Überwachungsfunktion dient, Zombies anlockt und so die Gegend unsicher macht. Dies führt zu einem riskanten Kampf um das Verlassen des Hauses, bei dem der Streamer den Besitz eines Messers vermisst.

Ressourcen-Suche und Kampf gegen Zombies

00:18:44

Der Streamer konzentriert sich darauf, die unmittelbare Bedrohung durch die Zombies zu neutralisieren. Er kehrt ins Haus zurück, um ein Messer zu finden und betritt dann die Garage, um dort weitere Vorräte zu sammeln. Es kommt zu einem intensiven Kampf, bei dem mehrere Zombies niedergestreckt werden und der Streamer lootet wichtige Gegenstände, darunter eine Feuerzange als neue Waffe.

Bau einer neuen Basis und Versorgungssorgen

00:41:08

Aufgrund der permanenten Notsituation und des Hungers wird beschlossen, sofort mit dem Bau einer neuen Basis zu beginnen. Der Fokus liegt auf der materialsparenden Konstruktion, um schnell Schutz und eine funktionierende Kochstelle zu schaffen. Gleichzeitig wird die dringende Notwendigkeit betont, endlich Nahrungsmittel zu finden, da die Versorgungslage kritisch ist und das Überleben von der nächsten Mahlzeit abhängt.

Erkundungsrun in der Wildnis

01:00:02

Um der Nahrungskrise zu begegnen, startet ein Erkundungsrun in die Natur. Der Streamer orientiert sich dabei an der Hoffnung, Tiere zu jagen oder Wildpflanzen zu finden. Dabei stößt er auf ein unerwartetes Ereignis, ein Gewehr im Wald, was ihn zu der Vermutung bringt, dass sich ein Jägerlager in der Nähe befinden könnte und dies eine neue Quelle für wertvolle Ressourcen sein könnte.

Fündigwerden und Rückkehr zur Basis

01:06:08

Die Erkundung erbringt einige Früchte: es werden verschiedene Kräuter, Nesselblätter und ein Reh gefunden. Zudem wird ein sehr guter Schläger sichergestellt. Obwohl die Suche nach dem vermuteten Lager leer ausging, kehrt der Streamer mit wertvollen Ressourcen beladen zur Baustelle zurück, um die Basis weiter auszubauen und den Rucksack zu entlasten.

Ressourcen-Management und strategische Vorgehensweise

01:15:29

Nach der Rückkehr zeigt sich das Problem des Inventar-Overloads. Eine strategische Entscheidung wird getroffen, um Platz zu schaffen, indem weniger wertvolle Gegenstände wie Lehm abgeworfen werden. Gleichzeitig wird die optimale Richtung für zukünftige Runs analysiert. Basierend auf dem Verhalten der Zombies wird der Süden der Karte als aussichtsreichere Region für zivile Strukturen und potenzielle Beute identifiziert.

Sammelaktion und Basis-Organisation

01:24:39

Der Streamer erkundet eine Gegend und sammelt Ressourcen. Er findet eine Iron Pipe und eine Schere als potenzielle Waffen. Auch eine Batteriebox wird sichergestellt, da Batterien für Lampen unerlässlich sind. Er beginnt mit der Organisation seiner Beute, sortiert frische Lebensmittel wie Bacon und Brokkoli zum Kochen, und klärt die Funktion von Samen wie Mohn und Paprika. Eine erste Trennung der Ressourcen in einer Vorratsecke wird eingeleitet.

Entdeckung eines neuen Ziels und Material-Suche

01:28:36

Ein gefundener Gegenstand führt den Streamer zu einer Map, die den 'Wizards Keep' in Irvington ankündigt. Dies wird als nächste Quest und Ziel definiert. Der Weg dorthin erfordert jedoch ein Fahrzeug. Um seine Basis auszubauen und Ressourcen für einen Chicken Coop zu sammeln, macht er sich auf Holzsuche. Er sammelt mehrere Baumstämme, um den Transport zu vereinfachen und die Anzahl der Wege zu minimieren.

Zubereitung von Nahrung und Erkundung von Rezepten

01:34:00

Mit dem gesammelten Bacon wird Pasta gekocht. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Kräutern wie Rosmarin, Pfeffer und Lavendel, um Gerichte zuzubereiten. Er stellt fest, dass manche Zutaten wie Tomaten für ein bestimmtes Gericht ideal wären. Die Verwertung von Kräutern wird thematisiert, wobei er feststellt, dass sie nicht für das Zubereiten von Tee genutzt werden können und stattdessen direkt verzehrt werden, um sie vor dem Verderben zu bewahren.

Basisbau, Sicherheitsvorkehrungen und Mobilitätsplanung

01:56:45

Der Fokus liegt auf dem weiteren Ausbau des Lagers. Es werden Wände und Fenster installiert, wobei Barrikaden als zusätzliche Sicherheit dienen. Der Charakter benötigt für den Schlaf mehr Ausdauer, was den Kampf verbessert. Die Pläne für die Zukunft umfassen den Bau eines Hühnerstalls, um die Nahrungsmittelversorgung zu sichern, und der Gedanke an ein Pferd oder Auto wird als 'Game Changer' für die Erkundung betrachtet.

Expedition zur Farm und Kampf mit Untoten

02:19:50

Der Streamer bricht zur Farm auf, auf der sein Auto steht. Er nutzt die Zeit, um unterwegs Kräuter wie Basilikum und Wild-Petersilie zu sammeln. Nach Ankunft an der Farm, die nicht leer ist, kommt es zu Kämpfen mit Untoten. Er stellt fest, dass Ausrüstung wie Handschuhe und Schuhe beschädigt wird und muss das Haus von innen sichern. Er entscheidet, die Nacht dort zu verbringen, um nächtliche Zombies anzulocken und in den Kampf zu ziehen.

Nächtlicher Aufenthalt und Rückkehr zur Basis

02:40:41

Nach den Kämpfen in der Farm bereitet der Streamer den nächtlichen Aufenthalt vor. Er installiert Barrikaden an den Fenstern, um das sichere Schlafen zu ermöglichen. Er merkt, dass die Näegel zur Neige gehen und muss diese zukünftig herstellen. Er beruhigt sich mit der Gewissheit, dass seine Hauptbasis sicher ist und schläft im Farmhaus ein, mit der Absicht, dort einen Teil der Untoten zu bekämpfen, um die Schlafqualität zu verbessern.

Charakterverlust und Ruhesuche

02:50:24

Die Spielfigur wird mit Permadeath gespielt, was bedeutet, dass der Tod des Charakters endgültig ist und kein Neustart oder Loot-Abholung möglich ist. Dies führt zu vorsichtigerem Vorgehen, insbesondere nach einem kritischen Moment. Bei einem Versuch, den verlorenen Hut zurückzuholen, stirbt der Charakter, was zur Konsequenz hat, dass der Stream beendet werden muss.

Expedition zur Hühnerfarm und Loot-Suche

02:55:03

Nach einer kurzen Pause geht es auf Expedition in Richtung einer Hühnerfarm, in der Hoffnung auf Tiere und Ressourcen. Auf dem Weg dorthin wird versucht, ein Safehouse auf der Karte zu markieren und es werden immer wieder kurze Pausen für persönliche Dinge eingelegt. Der Fokus liegt darauf, im Verborgenen zu bleiben, um nicht unnötige Kämpfe mit Zombies zu riskieren.

Konfrontation mit Zombies und Farmfund

02:57:33

Die Farm wird erreicht, doch der Zugang ist durch einen Alarm und zahlreiche blockierte Türen erschwert. Trotz des Risikos werden die Zombies bekämpft, um das Gelände zu säubern. Im Stall werden schließlich Hühner gefunden, was ein bedeutender Fund ist, der zukünftige Ressourcen wie Eier verspricht. Ein weiterer Zombie ergibt ein Farmer-Doodle.

Huhnrettung und Heimreise

03:03:50

Entgegen der ursprünglichen Pläne wird ein Huhn gerettet, das mitgenommen wird, da es sich nicht im Rucksack transportieren lässt. Dies führt zu zusätzlicher Belastung. Die Heimreise an den sicheren Ort beginnt, wird durch eine unerwartete Regenzeit erschwert und erfordert vorsichtiges Vorgehen, um nicht Zombiegruppen anzulocken.

Neue Aufnahme und Versorgung der Tiere

03:34:58

Nach der Ankunft an der Basis wird ein neues Huhn namens Huni aufgenommen und mit etwas Wasser versorgt. Ein weiteres Tier, Minato, wird ebenfalls eingeführt. Es wird ein Futtertrog gebaut, um die Versorgung der Tiere zu gewährleisten. Ebenso werden Pläne für zukünftige Bauten wie ein Kompost und Felder zur Landwirtschaft geschmiedet.

Nachlese und Teammanagement

03:50:23

Die Aktivitäten der Zuschauer werden zur Sprache gebracht und es wird eine Diskussion über Umgang mit Stress und Ablenkung im Alltag geführt. Anschließend werden die Fähigkeiten und Fertigkeiten der Spielfigur geprüft, insbesondere in den Bereichen Mechanik, Kürschnerei und Landwirtschaft. Es wird beschlossen, die Basis weiter auszubauen.

Vorräte sammeln und Traumangel

04:02:51

Eine weitere Expedition startet, um Vorräte aufzustocken. Das Ziel ist es, insbesondere Kochutensilien wie Pfannen und speziell eine Angelrute zu finden, die ein Game Changer wäre. Während der Suche wird auch ein weiteres Huhn gerettet und eine alte Flasche geborgen. Es wird ein Unterhaltungsfilm erwähnt und dessen Hauptinhalte wie Twinkies und Snowballs kritisch diskutiert.

Unerwartete Funde und Diskussion

04:37:18

Obwohl die Zielfindung der Angelrute ausbleibt, wird ein Fund von 15 Kartoffelsamen gemacht, der als 'Game Changer' für die Ernährung gilt. Die Kommentarspuren des Chats werden aufgegriffen und über die Kultur um die amerikanischen Süßigkeiten Twinkies diskutiert, nachdem im Stream der Film 'Zombieland' zur Sprache kam. Es wird über die Zubereitung und die Wirkung auf die Spielwelt gesprochen.

Exploration und Gefahren in West Point

04:40:56

Bei der Erkundung der Umgebung stellt der Streamer fest, dass sich West Point wie ein innerer Stadtteil Louisville anfühlt, da dort besonders viele Zombies umherziehen. Die Suche nach einem Auto bleibt erfolglos und die Gruppe muss zu Fuß weiter. Sie planen, eine Verbindungsstraße nach Süden zu nutzen, müssen aber bald die Richtung ändern und befürchten, dass die Nähe zur Stadt die Lage gefährlicher macht.

Rückkehr zum Safehouse und Vorratsmanagement

04:51:25

Der Streamer kehrt zum Safehouse zurück, um die Ressourcen zu verwalten. Dort angekommen, kocht er die gefundenen Lebensmittel wie Würstchen und Brusselsprouts. Er bemerkt den Mangel an passenden Kochutensilien, was zukünftige Aktionen einschränkt. Die Sicherung des Hauses und das Einlagern des Inventars stehen im Vordergrund.

Ziele und Herausforderungen der Fortbewegung

05:02:00

Ein zentrales Ziel ist es, ein schnelleres Fortbewegungsmittel wie ein Auto zu finden, um einen bestimmten Laden zu erreichen. Die aktuelle Mission beinhaltet den Bau von Laufbändern für das Training, was jedoch durch den fehlenden Generator-Betrieb erschwert wird. Die Suche nach spezifischen Craft-Rezepten, wie beispielsweise für eine Wooden Rod, gestaltet sich schwierig.

Risikoreiche Materialsuche und Nahkampf

05:09:14

Die Gruppe begibt sich auf einen riskanten Auszug, um Holz für den Ausbau des Safehouses zu besorgen. Der Weg ist von Zombie-Horden gesäumt und erfordert mehrere Nahkämpfe. Die hohe Knockdown-Power der benutzten Waffe wird als nervig beschrieben, da der Charakter dadurch schnell erschöpft ist und es unmöglich ist, alle Feinde zu bekämpfen.

Aufbau und Sicherung des Safehouses

05:24:21

Am Safehouse werden verschiedene Verbesserungen vorgenommen. Curtains werden von Fenstern entfernt, um die Verteidigung zu optimieren, und der Loot wird in Schrännen verstaut. Es werden Pläne für den Bau von Storage-Rooms und die Anlage eines Geheges für die Hühner geschmiedet, um die Nahrungsversorgung auf lange Sicht sicherzustellen.

Neue Ressourcen und Probleme

05:52:09

Ein Durchbruch bei der Ressourcengewinnung: Ein gefundener Tank enthält 16 Liter Benzin, das in den Generator getankt werden kann. Gleichzeitig wird ein Verletzungsproblem deutlich, das das Renntraining verhindert. Die Hühner legen leider keine Eier, was die langfristige Nahrungsgrundlage bedroht. Auch die Funktionalität des Laufbands ist ohne Strom nutzlos.

Tägliche Routinen und Frustmomente

06:07:30

Die täglichen Routinen im Safehouse führen zu kleinen Frustrationen. So verliert der Streamer durch einen fehlenden Behälter die gekochte Mahlzeit. Die Suche nach Eiern bleibt weiterhin ergebnislos und die Verletzung am Bein behindert jede Aktivität. Pläne für den Abriss von ungebruchten Teilen des Hauses und deren Neugestaltung werden geschmiedet.

Zusammenfassung und Ausblick

06:17:09

Der Stream endet mit einer Zusammenfassung der aktuellen Lage: Der Autoversager ist weiterhin ein großes Problem und ein Weiterkommen ohne Fahrzeug ist langsam und mühsam. Die letzte Hoffnung ist ein repariertes Auto in der Scheune, wofür jedoch ein Carjack fehlt. Der Streamer kündigt für den nächsten Tag wahrscheinlich keine Fortsetzung an, verspricht aber einen Doku-Donnerstag.