Magischer Montag - Neues Set, alte Decks und die Frage nach dem nächsten Projekt
Neues Magic Set, Tisch-Umbau, Commander Deck-Vorstellung und Sticker-Ideen
Neues Set und Tisch-Problematik
00:08:08Es werden Regale für den Raum angeschafft, um ihn wohnlicher zu gestalten. Allerdings muss der aktuelle Tisch zersägt werden, was bedauert wird, da kurz nach dieser Entscheidung ein idealer Schreibtisch für 200 Euro entdeckt wurde. Der Streamer hat sich entschieden, den alten Tisch zu zersägen, indem er die Tischplatte abschraubt und vom Tisch sägt, was im Stream unterhaltsamer aussehen soll. Die hässliche Kante wird an der Wand platziert, um sie zu verdecken. Der Streamer lebt seit vier oder fünf Jahren in Japan und ist kürzlich umgezogen, was die Audio- und Bildqualität beeinträchtigt. Trotzdem werden heute Magic the Gathering Karten geöffnet, darunter ein Pre-Release-Kit und Booster, wobei besonders die neuen Full-Art-Länder aus dem Set hervorgehoben werden. Diese Länder zeigen Planeten und sind optisch sehr ansprechend, besonders im Vergleich zu den Infinity-Full-Art-Schockländern, die ebenfalls sehr begehrt sind.
Schockländer und Commander-Deck Diskussion
00:14:38Es wird erklärt, was Schockländer sind und warum sie in Magic: The Gathering so wertvoll sind. Schockländer ermöglichen es, zwei Mana-Farben mit einer Karte zu erhalten und bei Bedarf ungetappt ins Spiel zu bringen. Der Streamer erwähnt, dass er aus einem Display bereits mehrere Schockländer gezogen hat, die ihm mehr Geld einbringen, als ein neues Display kostet. Anschließend wird die Frage eines Zuschauers beantwortet, wie man einem kompetitiven Metadeck-Spieler Pen & Paper schmackhaft machen kann. Der Streamer gesteht, dass er den Reiz von Metadecks nicht versteht, da er lieber kreative Decks baut. Er diskutiert unterschiedliche Spielweisen und Motivationen, wobei er betont, dass Kompetitivität nicht alles ist. Abschließend kündigt er an, ein Yoti-Deck vorzustellen, das er optimiert hat, und erklärt die Grundidee des Decks, das auf Länderkreaturen und dem Friedhof basiert.
Vorstellung des Joti Commander Decks
00:21:13Das Joti-Deck basiert darauf, Länder zu Kreaturen zu machen und diese aus dem Friedhof wiederzubeleben. Der Commander Joti erzeugt Wald-Riade-Token, die gleichzeitig Kreaturen und Länder sind. Das Deck nutzt Karten, die Länder zu Kreaturen machen und ihnen Unzerstörbarkeit verleihen. Es gibt mehrere Win-Conditions, darunter das Starkmachen von Joti und das Verwandeln aller Länder in Kreaturen. Der Streamer zeigt Karten wie Genju of the Cedars und Savage Summoning, die das Deck unterstützen. Er erklärt auch die Funktion von Flicker/Blink-Effekten und Boardwipes, die in Kombination mit Länderkreaturen vorteilhaft sind. Zudem werden obskure Länder und Karten wie Dunes of the Dead und Scoot Swarm vorgestellt, die im Deck eine wichtige Rolle spielen. Der Streamer betont, dass das Deck zwar stark, aber auch etwas langweilig ist, da es sehr straightforward ist.
Weitere Deckdetails und Kartenvorstellungen
00:39:40Das Deck ist zwar stark, aber nicht das Spannendste. Es werden weitere Karten wie Dead Eye Navigator und Safe Haven vorgestellt, die in Kombination eine widerliche Kombo bilden. Der Streamer erklärt, dass er nicht gerne Decks baut, die nur mit dem Commander funktionieren, da seine Spielrunde sehr hart ist und viel Targeted Removal verwendet wird. Karten wie Song of the Dryads und ähnliche Verzauberungen werden eingesetzt, um gegnerische Kreaturen in farblose Länder zu verwandeln, die schwer zu entfernen sind. Abschließend werden noch einige Karten aus dem Deck gezeigt, darunter Ashaya, Soul of the Wild, und die Grundidee des Decks wird zusammengefasst. Der Streamer erwähnt, dass er gerade ein interessantes Deck baut, das das Gegenteil von Landfall ist, aber noch nicht weiß, wie er es vorstellen soll, da bereits ein gutes Video dazu existiert.
Technische Probleme und Magic Arena Codes
00:52:48Es gab anfängliche technische Schwierigkeiten mit der Kamera, die durch einen Factory Reset und das An- und Ausschalten in verschiedenen Szenen behoben wurde. Im Anschluss daran wurden Magic-bezogene Themen angesprochen, insbesondere die Frage, wie man digitale Codes aus den Magic-Packungen verlosen kann, die Karten für Magic Arena freischalten. Es stellte sich jedoch heraus, dass diese Codes nicht mehr in den Packungen enthalten sind, was zu Enttäuschung führte. Stattdessen wurde die Aufmerksamkeit auf das Öffnen eines Pre-Release-Kits gerichtet, in der Hoffnung, wertvolle Karten zu finden. Dabei wurde ein Foil-Shockland entdeckt, das jedoch aufgrund seines geringen Wertes im Vergleich zum potenziellen Nutzen durch Kartenverkäufe zum Verkauf angeboten wurde. Es wurde auch über die Artworks diskutiert, wobei einige als überladen und wenig fokussiert kritisiert wurden, während andere, insbesondere die Full-Art-Länder, positiv hervorgehoben wurden. Abschließend wurde die Erfahrung mit dem Kauf eines Displays reflektiert, wobei festgestellt wurde, dass die große Anzahl an Karten den Wert der einzelnen Karten mindert und der Fokus eher auf dem finanziellen Wert als auf dem eigentlichen Spiel liegt.
Booster Opening und Kartensortierung
01:02:21Es wurden mehrere Booster geöffnet, wobei die enthaltenen Karten vorgestellt und besprochen wurden. Dabei wurden sowohl Commons als auch Rares betrachtet und bewertet. Es wurde erwähnt, dass die Pre-Release-Booster oft so angelegt sind, dass der Token und Sliver-Token hinten liegen und die Commons zuerst kommen. Einige Karten wurden aufgrund ihrer potenziellen Nützlichkeit hervorgehoben, wie z.B. eine rote Karte zur Beschleunigung des Spiels. Es wurde auch die Station-Fähigkeit und ein grünes Spacecraft erwähnt, das es ermöglicht, Kreaturen aus dem Friedhof zu spielen. Nach dem Öffnen der Booster wurden die Karten sortiert, wobei Rares, Commons und Länder getrennt wurden, um später in Ruhe betrachtet zu werden. Es wurde auch erwähnt, dass ein Display gekauft wurde, aber die große Anzahl an Karten dazu führte, dass der Überblick verloren ging und der Fokus eher auf dem Wert der Karten lag als auf dem Spiel selbst. Die Pre-Release-Kits wurden jedoch als positive Erfahrung hervorgehoben.
Weitere Booster Openings und Diskussion über Artworks
01:10:33Es wurden weitere Booster geöffnet, wobei der Fokus auf dem Adrenalin und dem Glücksspiel-Aspekt lag. Dabei wurde sich über gefundene Token gefreut. Die Commons wurden schnell überflogen, während die Rares genauer betrachtet wurden. Eine Karte namens Ruinous Rampage wurde aufgrund ihrer Fähigkeit, Schaden zu verursachen oder Artefakte zu verbannen, hervorgehoben. Eine weitere Karte, die Biomechan Engineer, wurde ebenfalls als potenziell nützlich angesehen. Es wurde auch über die Artworks der Karten diskutiert, wobei einige als langweilig und überladen kritisiert wurden. Die roten Artworks wurden als klassisch empfunden, während die schwarzen zu viel Lila und die blauen zu viel Schein hatten. Die weißen Artworks wurden als unspektakulär und die grünen als nicht grün genug oder als Insekten dargestellt. Eine Ausnahme bildete der Chrome Companion, der als Knaller bezeichnet wurde. Abschließend wurde eine Full Art Thespian Stage gefunden, die als schön für ein Länderdeck angesehen wurde.
Diskussion über ein Commander Deck mit Stickern
01:27:58Es wurde eine Frage an die Zuschauer gestellt bezüglich eines Commander Decks, das auf der Idee basiert, Kreaturen mit niedrigen Manakosten zu verwenden, die, wenn sie geblockt werden, exiliert und wieder ausgespielt werden können. Das Deck soll in einer Non-Budget-Version erstellt werden, wobei wertvollere Karten und besserer Ramp verwendet werden sollen. Eine Idee ist, das Deck mit Stickern aus dem Unfinity-Set zu kombinieren, um den Karten permanente Effekte zu verleihen. Dabei wurden die grünen und weißen Sticker als besonders gut geeignet angesehen. Es wurde auch überlegt, Attractions als weitere Option für Artefakte in Betracht zu ziehen. Es wurde betont, dass die Sticker legal sind und eine witzige Ergänzung darstellen. Es wurde auch auf eine Diskussion über Death Touch eingegangen, wobei klargestellt wurde, dass Death Touch auch dann funktioniert, wenn die Kreatur nicht im Kampf Schaden zufügt. Es wurde nach einem Commander gesucht, der einen ähnlichen Effekt wie das Exilieren und Wieder-ins-Spiel-Bringen von Kreaturen ermöglicht, idealerweise in den Farben Rot, Grün und möglicherweise einer dritten Farbe. Dabei wurden Optionen wie das Einbeziehen von Blau für Blink-Effekte oder das Fokussieren auf ETB-Effekte (Enter the Battlefield) in Betracht gezogen.
Diskussion über Sticker-Flicker-Deck und Kartenideen
01:44:50Es wird über die Karte Nico, Light of Hope diskutiert und die Möglichkeit, mit ihr einen Sticker-Flicker-Deck zu bauen. Die Idee ist, non-legendary Sticker-Trigger-Kreaturen mit ETB- oder Tap-Effekten zu verwenden, um Sticker zu erzeugen und Effekte mehrfach zu nutzen. Parkbleater wird als Beispiel für eine Karte genannt, die gut mit dieser Strategie harmoniert. Es wird der Name 'Sticker-Flicker' für das Deck als passend empfunden, obwohl das Fehlen von Grün bedauert wird. Die Karte Exchange of Words wird als potenziell nützlich für das Deck hervorgehoben. Der Streamer spricht über seine ursprüngliche Idee, ein rotes Sticker-Deck zu bauen, und erwähnt Karten wie Wicker Picker und Ticket Turbo Tubes, die in diesem Kontext relevant wären. Es wird auch überlegt, Karten wie Passionate Archeologist Background und Liara Port in das Deck zu integrieren. Der Jolly Balloon Man wird als interessante Option betrachtet, um billige Kreaturen zu kopieren und mit Stickern zu versehen. Es wird der Schluss gezogen, dass der Jolly Balloon Man eine der besten Optionen für das Deck ist, da er es ermöglicht, die gleiche Deck-Idee umzusetzen und Kreaturen zu kopieren.
Überlegungen zu Commander-Optionen und Kartenauswahl
01:58:13Es wird überlegt, welche Commander-Optionen für das geplante Deck am besten geeignet sind. Der Jolly Balloon Man wird als vielversprechende Option hervorgehoben, um die Deck-Idee umzusetzen und Kreaturen zu kopieren. Loot the key to everything und Kindle Spark Duo werden als weitere interessante Karten diskutiert. Der Fokus liegt auf günstigen First Strike Kreaturen, die durch Death Touch und Untap-Effekte verstärkt werden können. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, Sticker-Viecher und Attractions in das Deck zu integrieren, um zusätzliche Effekte zu erzielen. Die Frage, ob Tokens mit Stickern versehen werden können, wird erörtert, und es wird festgestellt, dass dies möglich ist. Aerielephant wird als Beispiel für eine Kreatur genannt, die in Kombination mit Stickern und Death Touch nützlich sein könnte. Fear of Missing Out wird als begehrte, aber teure Karte für das Deck erwähnt. Der Balloon Man wird als passend für den Spirit des Decks angesehen, und die Kombination mit dem alten Nodin wird als gute Idee betrachtet. Copy-Spell-Dinger und Karten wie Confusion in the Ranks werden als potenziell wertvolle Ergänzungen für das Deck identifiziert.
Booster Opening und Diskussion über Legalität von Karten
02:04:26Es werden zwei Magic-Booster geöffnet, ein normaler und ein Infinity-Booster, in der Hoffnung auf bestimmte Karten wie Stellar Pub und Full Art Länder. Mehrere spielbare Karten werden entdeckt, darunter der Wicker Picker. Es wird festgestellt, dass viele der grünen Stickerkarten gut sind. Die Karte Giftjob wird gezogen, aber es wird festgestellt, dass sie nicht legal ist. Der Grund dafür ist der pinke Teddy-Token, den sie erzeugt, da Pink keine legale Farbe im Magic-Universum ist. Ein echter Teddy-Token wird gezeigt, um den pinken Rahmen zu verdeutlichen, der die Illegalität verursacht. Es wird erklärt, dass legale Karten alle Mana-Farben oder farblos sein können, aber Pink nicht dazu gehört. Infinity ist ein Spaß-Set, daher sind dort nicht-legale Karten enthalten. Die Karte Kindle Spark Duo wird diskutiert und als potenziell widerlich und gut befunden. Es wird argumentiert, dass Pink nicht einfach als Weiß-Rot betrachtet werden kann, da es im Spiel keine sechste Mana-Farbe gibt.
Diskussion über Sticker-Mechaniken, Unsets und den Wert von Karten
02:12:45Es wird erörtert, wie Sticker-Karten von Spielern missbraucht wurden, indem sie Karten zu Goblins machten, was zu einer negativen Einstellung gegenüber Stickern führte. Es wird klargestellt, dass Sticker wiederverwendbar sind und nicht die Karten beschädigen. Die Karte Mind-Goblin wird erwähnt, die bei einigen Spielern aufgrund ihrer Mechanik unbeliebt ist. Der Goblin Airbrusher wird gezeigt und seine potenziellen Probleme werden erläutert. Es wird ein Raid von Drakon erwähnt und ein Infinity-Booster geöffnet, der lustige Karten enthält. Storybook Ride wird als hammergut für das Role Deck bezeichnet und eine interessante Kooperation für dieses Deck angekündigt. Es wird erklärt, dass Unsets wie Unfinity Witzideen sind und manche Karten legal, andere nicht. Nicht legale Karten haben eine kleine Nuss als Symbol. Ein Boxtopper wird geöffnet, der eine Blood Crypt in Foiled enthält, die einen Wert von etwa 30 Euro hat. Es wird erklärt, dass Galaxy Foil-Karten noch wertvoller sind. Der Kauf von Singles wird gegenüber dem Kauf von Boostern bevorzugt, da man so gezielter die gewünschten Karten erhält.
Diskussion über Artworks und Kartenspiele
02:36:17Es wird über die Wertschätzung von Artworks auf Karten diskutiert, auch wenn diese spieltechnisch nicht relevant sind. Persönliche Vorlieben für Karten aufgrund ihres Aussehens werden betont. Riftbound, ein League of Legends Trading Card Game, wird angesprochen, wobei Bedenken hinsichtlich der Community geäußert werden. Erfahrungen mit League of Legends und die toxische Community werden erwähnt, was zu Sorgen führt, dass Riftbound ähnliche Probleme haben könnte. Es wird über Yu-Gi-Oh! und Pokémon gesprochen, wobei Yu-Gi-Oh! als sehr kompetitiv wahrgenommen wird und bei Pokémon die Frage aufkommt, ob das Sammeln mehr im Vordergrund steht als das eigentliche Spielen. Die Angst, dass Magic sich in diese Richtung entwickeln könnte, wird geäußert, wobei die Kartenpreise explodieren und das Spiel für Gelegenheitsspieler unzugänglich wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Magic popkulturell relevant genug ist, um dies zu verhindern, und die Kooperationen von Magic mit großen Marken wie Marvel, Final Fantasy und SpongeBob werden hervorgehoben. Trotzdem wird anerkannt, dass Pokémon eine größere popkulturelle Relevanz hat.
Die Zukunft von Magic: The Gathering und Universe Beyond Sets
02:42:15Die Zukunft von Magic wird voraussichtlich von Crossovers mit anderen Marken geprägt sein, um den Sammlerwert für Nicht-Spieler zu erhöhen. Final Fantasy Sets sind sehr erfolgreich. Universe Beyond Sets machen bereits 50% der jährlichen Sets aus. Es wird über Secret Lairs gesprochen, spezielle Karten mit alternativen Artworks, und der Wunsch nach mehr solchen Sets geäußert. Die Bloomborough-Sets werden als positiv hervorgehoben, da sie neue Spieler ansprechen und sowohl hübsch als auch spieltechnisch gut sind. Die Sprechreiz Podcast wird erwähnt, ein Podcast in dem Sprachnachrichten beantwortet und Ratschläge gegeben werden. Der Zuhörer wird ermutigt, den Podcast zu folgen und zu bewerten, um das Wachstum des Podcasts zu fördern. Es wird die Kritik an Magic geäußert, dass es zu sehr in andere Settings hineingekitscht wird, aber es wird auch gesagt, dass Bloomborough keine bekannten Figuren gebraucht hätte, um für sich selbst zu stehen. Die Universus Beyond Sets werden kritisiert, da zu viel Energie in diese Sets fließt und zu viele Marken verwendet werden, die nicht richtig passen. Es wird der Wunsch nach weniger Sets pro Jahr geäußert.
Die Liebe zu Magic und die Schattenseiten des Sammelns
02:55:52Magic bleibt ein tolles Spiel mit wunderschönen Artworks, aber es fühlt sich zunehmend so an, als ob man den Wert der Karten vorwegnehmen muss. Der Fokus auf Collector Booster und den Wert auf dem Sekundärmarkt wird kritisiert. Die Notwendigkeit, sich in Schlangen anzustellen, um Geld für seltene Karten auszugeben, wird als übertrieben empfunden. Die ständige Aufforderung, das Portemonnaie zu öffnen, führt zu Ermüdung und der Angst, etwas zu verpassen (FOMO). Es wird der Wunsch geäußert, sich wieder auf den Spielspaß zu konzentrieren und ein Budget festzulegen. Das gedankenlose Durchshuffeln von Common-Karten wird als negativ empfunden, da der Fokus nur noch auf den seltenen Karten liegt. Die Pre-Release-Kits werden als positiv hervorgehoben. Es wird der Wunsch geäußert, dass alle Karten, die in Collector Boostern enthalten sind, auch in normalen Boostern erhältlich sein sollten. Die Energie, die in Artworks für Produkte fließt, die primär auf das Portemonnaie abzielen, wird kritisiert. Pre-Release-Events werden empfohlen, da die Karten dort in der Regel günstiger sind. Es wird erklärt, wie man in Japan Karten verkauft, indem man sie in einen Laden bringt, wo sie geschätzt werden.
Kartenspiel-Ideen, Magic-Matches und Streaming-Überlegungen
03:02:05Es wird über die Idee eines eigenen Kartenspiels gesprochen, bei dem alle Karten gratis als Druckdatei heruntergeladen werden können, aber auch Booster gekauft werden können, um das Hobby zu unterstützen. Der Wunsch, live gegen andere Streamer Magic zu spielen, wird geäußert, aber die eigene Rage-Anfälligkeit wird als Problem gesehen. Es wird über verschiedene Magic-Decks und Strategien gesprochen, darunter ein Waffendeck, ein Danke-Nein-Danke-Deck und ein Mono-Blue-Copy-Deck. Die Abneigung gegen Metaspielen und die Vorliebe für Meme-Decks werden betont. Die Notwendigkeit, sich in Richtung Podcast-Aufnahme zu verabschieden, wird angekündigt. Es wird um Unterstützung durch Subs und Follows geworben, um das Magic-Hobby weiterhin finanzieren zu können. Der Wunsch, irgendwann 100.000 Follows zu erreichen, wird geäußert. Es wird über die Voraussetzungen für Twitch-Awards gesprochen, insbesondere die benötigte Viewtime. Die Idee eines Subathons wird diskutiert, aber die Sorge, dass dies zu Burnout führen könnte, wird geäußert. Es wird betont, dass Streaming zwar Spaß macht, aber auch Arbeit ist und nicht das Privatleben komplett übernehmen soll. Schlaf wird als wichtiger Faktor für die Lebensqualität hervorgehoben und empfohlen, sich damit auseinanderzusetzen, warum man weniger schläft und ob man das nicht ändern kann.