Doku Donnerstag - Weil Dokus doppelt besser halten

Doku-Fokus kehrt zurück, WoW-Pläne, Störtebäcker-Partnerschaft und Gilden-Update

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Doku Donnerstag Fokus und WoW Pläne

00:10:04

Es wird angekündigt, dass der Fokus des Doku Donnerstags wieder stärker auf Dokumentationen liegen wird, ohne feste Endzeiten wie 12 Uhr. Es besteht die Möglichkeit, dass im Anschluss an die Dokus noch World of Warcraft (WoW) gespielt wird. Die Entscheidung, das 'Ting' nicht mehr in die Doku-Donnerstag-Streams zu integrieren, wird erläutert, da es zu viele Unterbrechungen verursachte und die Zuschauerzahlen während der Doku-Sessions beeinträchtigte. Zukünftig soll das 'Ting' regulär dienstags im Stream stattfinden, um den Doku-Donnerstag ungestört den Dokumentationen zu widmen. Es wird betont, dass der Ablauf des Doku Donnerstags flexibel gestaltet wird, entweder mit einer langen oder mehreren kürzeren Dokumentationen, je nach Bedarf und Interesse. Die letzte gesehene Doku war 'Bento', und es wird eine Anekdote über eine Diskussion mit der Japanischlehrerin über eine Aussage in der Doku geteilt, um die Einleitung aufzulockern und die thematische Vielfalt des Streams zu unterstreichen.

Discord-Auswahl und Magic Karten

00:14:32

Es wird erklärt, dass Zuschauer im Discord Vorschläge für zukünftige Dokumentationen einreichen und bewerten können, wobei die Bewertungen als Meinungsbilder dienen sollen und nicht als Ablehnung bestimmter Inhalte. Die kürzlich privat angesehene Game Two-Doku über Roblox wird erwähnt, und es wird versprochen, solche Dokus zukünftig gemeinsam im Stream zu schauen. Die Bestellung neuer Counter für Magic-Decks von einem Verkäufer auf Meducati, einer Plattform ähnlich einer Kombination aus eBay Kleinanzeigen und Etsy, wird thematisiert. Der komplizierte Bestellprozess und die Etikette auf der Plattform werden humorvoll beschrieben. Es wird erwähnt, dass der Verkäufer recyceltes Glas vom Strand verwendet, um die Counter herzustellen, was als umweltfreundliche Alternative zu Fabrikprodukten hervorgehoben wird. Die Schwierigkeit, lokale Künstler in Japan für individuelle Magic-Karten-Artworks zu finden, wird angesprochen, wobei betrügerische Angebote in Facebook-Gruppen und der Kauf von günstigen Magic-Karten bei Hareruja in Japan erwähnt werden.

Neue Partnerschaft mit Störtebäcker

00:21:31

Eine neue Partnerschaft mit Störtebäcker, einem Hersteller von Rasierern und Gesichtspflegeprodukten, wird angekündigt. Es wird betont, dass es sich um Werbung handelt und feste Seifen und Shampoos verwendet werden. Das 'Gentleman Essential Set' wird vorgestellt, wobei besonders die 'Shaving Soap' als Game Changer hervorgehoben wird. Der Rasierer mit dem speziellen Griff zum einfachen Reinigen wird gelobt. Der Alumblock zur Blutstillung bei kleinen Schnitten wird ebenfalls erwähnt. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, die Produkte über einen Link im Stream zu erwerben, und ein Rabattcode wird angeboten. Die Zitrus-Seife für Kopfhaut und Bart wird empfohlen, und die Vorteile von festen Seifenblöcken für Reisen werden hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass die Klingen des Rasierers normale Rasierklingen sind, die man leicht nachkaufen kann. Der Rabattcode unter dem Stream gewährt zusätzlich 5% Rabatt, auch auf bereits reduzierte Artikel.

WoW Pläne und Gilden-Update

00:34:15

Es wird erwähnt, dass Toro einen neuen Song namens 'Uldermann-Song' veröffentlicht hat, der als Ohrwurm beschrieben wird und ein Musikvideo geplant ist, bei dem um Mithilfe gebeten wurde. Es wird über ein großes Add-on-Update für World of Warcraft (WoW) gesprochen, das neue Funktionen bringt, insbesondere die Möglichkeit, mehrere Gilden zu verwalten. Die WoW-Gilde 'Schlingel Inc.' ist ständig an der Kapazitätsgrenze, was zu einer '10-unter-10-Regel' führt, bei der inaktive Charaktere gekickt werden. Die neue Funktion ermöglicht es, eine zweite Gilde zu erstellen, die wie eine Erweiterung der ersten behandelt wird, um Twinks auszulagern und die Hauptgilde zu entlasten. Es wird betont, dass es sich nicht um eine Wartelisten-Gilde handelt, sondern um eine gleichwertige Gilde mit gemeinsamen Chatkanälen. Es wird erläutert, warum der Charakter 'Gilda' noch in der Gilde ist und dass dieser möglicherweise entfernt werden kann. Zudem wird auf Probleme mit dem World-Chat und möglichen Chat-Bans hingewiesen.

Karrierefokus und Auftragsarbeiten

00:48:20

Es wird über die Entscheidung gesprochen, den Karrierefokus von Wachstum auf Projekte zu verlagern, die einfach cool sind, auch wenn sie weniger monetär einbringen. Es wird erwähnt, dass Auftragsarbeiten angenommen werden, um den Hauskauf zu finanzieren. Es gab eine Phase, in der der Fokus stark auf Karrierewachstum lag, mit dem Ziel, immer größere Projekte zu realisieren. Nun soll der Fokus wieder mehr auf Projekten liegen, die Spaß machen, auch wenn sie finanziell weniger lukrativ sind. Ein Beispiel hierfür ist das Modern Manor Game, ein Projekt, das nur realisierbar ist, wenn man monetäre Abstriche macht. Es wird betont, dass der Hauptteil der Arbeit an diesem Spiel vom Team bei Backwoods geleistet wird, während ich die Story mitgeschrieben habe und weiterhin am Schreiben beteiligt sein werde. Es wird betont, wie wichtig es ist, ein Gleichgewicht zwischen finanziellen Bedürfnissen und der Freude an der Arbeit zu finden und Projekte auszuwählen, die persönlich erfüllend sind, auch wenn sie nicht den größten finanziellen Gewinn versprechen. Es wird auch erwähnt, dass es in Ordnung ist, Projekte abzusagen, die zwar finanziell attraktiv sind, aber nicht den persönlichen Vorstellungen entsprechen.

Commander-Deck und die Suche nach einer besonderen Karte

00:50:15

Es wird die Suche nach einer bestimmten Magic-Karte namens Yoshimaru, the ever faithful beschrieben, die für ein Commander-Deck benötigt wird. Die Karte wird als ein 1-1er-Rüde beschrieben, der als Commander dienen soll, obwohl es keine supergeile Karte ist. Es wird erwähnt, dass es von der Karte auch ein alternatives Artwork gibt, das jedoch sehr teuer ist. Die Begeisterung für die Karte liegt hauptsächlich darin, dass es sich um einen "Good Boy" handelt. Es wird auch über den Wert von Magic-Karten diskutiert und festgestellt, dass ich normalerweise nicht mehr als 5 Euro für eine Karte ausgeben würde. Eine 7-Euro-Karte wurde nur durch einen Tausch erworben. Die Karte Yoshimaru, the ever faithful, wird als lustiges Hundi beschrieben, das gestreichelt wird und das ich sehr mag. Es wird betont, dass der emotionale Wert und der Spaßfaktor einer Karte wichtiger sein können als ihr monetärer Wert. Der Kauf von Magic-Karten wird als Hobby beschrieben, bei dem es nicht immer um den finanziellen Wert geht, sondern um die Freude an den Karten und dem Spiel.

Der Weg in die Selbstständigkeit und staatliche Unterstützung

00:52:54

Es wird der Übergang von der Festanstellung zur Selbstständigkeit erläutert, wobei der Vorteil erwähnt wird, dass die meisten Kunden aus der Zeit der Festanstellung stammen, darunter Rocket Beans. Ursprünglich war geplant, eine Pen & Paper Herberge zu eröffnen, aber durch das Aufkommen von Streaming und Angeboten zur Mitarbeit an anderen Projekten, wie der Campfire App, wurde der Plan geändert. Es wird die Beantragung eines Gründungszuschusses vom deutschen Staat erwähnt, der je nach Bundesland unterschiedlich ausgeprägt ist. Der Zuschuss muss nicht zurückgezahlt werden, erfordert aber einen Businessplan und den Nachweis, dass Einnahmen generiert werden. Es wird betont, wie hilfreich die Unterstützung des Sachbearbeiters beim Arbeitsamt war. Der Gründungszuschuss ermöglichte es, sich auf den Aufbau der Selbstständigkeit zu konzentrieren, ohne sofort den vollen finanziellen Druck zu verspüren. Es wird auch erwähnt, dass man, wenn man vorher festangestellt war und schon selbstständig gearbeitet hat, 100 Prozent des ehemaligen Gehalts beantragen kann. Ich habe den Zuschuss nicht bis zum Ende in Anspruch genommen, da ich früher als erwartet finanziell unabhängig war. Es wird betont, dass ich mich bereits mit 20 Jahren auf dem Papier selbstständig gemacht habe und auch während Festanstellungen immer nebenbei selbstständig tätig war.

Touristenverhalten in Japan und die Macht der Medien

01:02:00

Es wird die Frage diskutiert, ob sich Touristen in Japan wirklich so schlimm verhalten, wie es auf Instagram dargestellt wird. Es wird betont, dass nichts so schlimm ist, wie es auf Social Media erscheint, und dass Touristen in Japan einen irrelevanten Anteil an den Menschen ausmachen, die man täglich sieht. Die Medien berichten jedoch überproportional oft über negative Einzelfälle, da diese gut geklickt werden und Ragebaiting auf Instagram funktioniert. Es wird ein Beispiel eines deutschen Influencers erwähnt, der in einem Zug eine laute Anlage aufgedreht hat. Es wird argumentiert, dass man solche Personen ignorieren sollte, um ihnen die Aufmerksamkeit zu entziehen, die sie suchen. Es wird auch die hohe Toleranz für Kritik im Internet angesprochen und die Schwierigkeit, legitime von illegitimer Kritik zu unterscheiden. Es wird betont, dass man unfaire Kritik im Internet nicht abkönnen muss und dass auch ich jedes Mal getroffen bin, wenn ich Bullshit auf Reddit lesen muss. Es wird die negative Wahrnehmung von Reddit im Allgemeinen angesprochen und die Tendenz vieler Algorithmen, die Qualität des Contents zu vernachlässigen. Es wird argumentiert, dass negative Interaktionen auf Social Media negativen Content erzeugen, mit dem man sich dann beschäftigen muss, und dass dies keine legitime Aktivität ist. Abschließend wird ein Beispiel eines Kumpels erwähnt, der einen anderen Kumpel dafür kritisiert, dass er im Internet einen Typen fertiggemacht hat, weil er eine Carbonara falsch gekocht hat.

Highlight-Vorschläge und Abstimmung für die nächste Doku

01:26:54

Es werden Highlight-Vorschläge für die nächste Doku vorgestellt, darunter Japan zur Blütezeit der Pokémon, ein Hausbau-Projekt von Annette und Bernhard, ein Beitrag über Val Kilmer und Jeeps aus Schrott. Es folgt eine Diskussion über die Restaurierung eines Designersessels und den Freizeitpark Phantasialand. Es wird eine Abstimmung zwischen den Zuschauern initiiert, um zwischen einer Doku über Pokémon oder alternativen Hausbau zu entscheiden. Der Streamer erwähnt Probleme mit dem Umfrage-Bot und startet schließlich eine Umfrage auf Twitch. Nach anfänglichen Schwierigkeiten funktioniert der Bot und zeigt, dass die Pokémon-Doku die Mehrheit der Stimmen erhalten hat. Es werden E-Mails gecheckt, darunter eine Benachrichtigung vom Amazon Partnernet über eine Gutschrift von 21 Euro. Aufgrund des Abstimmungsergebnisses wird entschieden, zuerst die Pokémon-Doku anzusehen und der entsprechende Link kopiert.

Betrachtung der Pokémon-Doku: Inhaltliche Aspekte und persönliche Meinungen

01:31:11

Es beginnt die Betrachtung der Doku "Blütezeit der Pokémons". Der Streamer äußert sich kritisch zur Qualität des Streams. Die Dokumentation beginnt mit der Entstehung des Pokémon-Phänomens in Japan im Februar 1996 und dessen weltweiten Erfolg. Es wird angemerkt, dass Pokémon zeitweise die wertvollste IP der Welt war. Der Streamer spekuliert über die aktuelle wertvollste IP und erwähnt Taylor Swift als mögliche Kandidatin. Die Doku zeigt Shinjuku, wobei der Streamer den dortigen Donkey Hot kritisiert. Es folgt eine Diskussion über den Namen "Pokémon" und dessen Pluralbildung. Der Streamer erklärt, dass Pokémon eine Abkürzung für Pocket Monsters ist und kritisiert die japanische Aussprache. Die Doku beleuchtet die rentablen Merchandising-Produkte und den zurückgezogen lebenden Künstler Satoshi Tajiri, den Schöpfer von Pokémon, von dem vermutet wird, dass er sich im autistischen Spektrum befindet. Seine Lebenserfahrung steckt in Pokémon. Das Spiel ist eine Art Rekonstitution seiner Erlebnisse, von seiner Kindheit bis zum Zeitpunkt der Entstehung. Es wird auf die japanische Tradition des Käfersammelns Bezug genommen, die Tajiri inspiriert hat.

Hakone, Shintoismus und die Ursprünge von Pokémon

01:40:49

Die Dokumentation geht auf Hakone ein, eine wichtige Kontrollstelle zwischen Tokio und Kyoto, und erwähnt das Anwesen des Kaisers, das durch ein Erdbeben zerstört wurde. Hakone wird als sehenswert, aber überlaufen beschrieben. Die Stadt weckt Assoziationen zu Abenteuern, einem See mit Piratenschiffen und dem Vulkan Fujiyama. Die Umgebung erinnert an Fantasiewelten und die Kindheit von Satoshi Tajiri. Der Streamer korrigiert die Aussprache von Fujiyama und erklärt die Bedeutung von San und Yama. Die Dokumentation beleuchtet Tajiris Kindheit, in der er Insekten sammelte und seine Faszination für die Entdeckung neuer Arten. Der Werbeslogan "Fangen sie alle" wird mit Tajiris Sammeltrieb in Verbindung gebracht. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich des Sammeltriebs und der Darstellung der Pokémon als gefangene Wesen. Die Stadt Hakone wird als Standort des Shintoismus beschrieben, wobei der Streamer seine frühere falsche Annahme über den Shinto-Buddhismus korrigiert. Es wird erklärt, dass Shintoismus und Buddhismus unterschiedliche Glaubensrichtungen sind, die in Japan praktiziert werden. Die Berge um Hakone sollen heilende Kräfte haben und von Göttern (Kami) bewohnt sein. Der Streamer versucht vergeblich, die Videoqualität zu verbessern.

Space Invaders, Shinjuku und die Gesellschaftliche Relevanz von Pokémon

01:48:25

Die Doku geht auf Satoshi Tajiris Kindheit ein, die von Modernisierung und wirtschaftlichem Aufschwung geprägt war. Shinjuku wird als Symbol für die japanische Gesellschaftsentwicklung dargestellt und findet sich im Pokémon-Spiel als Prismania City wieder. Tajiri entdeckte seine Leidenschaft für Videospiele mit Space Invaders im Jahr 1978. Der Streamer erwähnt, dass Space Invaders ursprünglich nicht Space-themed war. Tajiri analysierte Videospiele und gründete 1989 mit Freunden ein Produktionsstudio. Nach sechs Jahren Arbeit erschien die erste Version von Pokémon. Der Streamer lobt das Gameboy-Spiel Pokémon und erinnert sich an seine eigenen Erfahrungen damit. Shinjuku wird als Herz der kapitalistischen Konsumgesellschaft beschrieben, wobei die Umweltverschmutzung als Kehrseite genannt wird. Pokémon spiegelt Veränderungen in der japanischen Gesellschaft wider und überträgt das Prinzip des Draußenspielens in ein Videospiel. Es richtet sich an Kinder ohne Zugang zu Naturräumen. Die Insel Izu-Oshima, eine ehemalige Strafkolonie mit vulkanischer Aktivität, wird als Inspiration für Orte im Spiel genannt. Die Dokumentation vergleicht die zerstörerische Gewalt von Pokémon mit Kaijus und Godzilla-Filmen. Das Pokémon Mewtwo wird als Opfer menschlicher Experimente dargestellt. Der Streamer widerspricht der Darstellung von Godzilla und Mewtwo als bösartig. Pokémon wird als gewaltfreies Spiel dargestellt, das Kommunikation und gegenseitige Hilfe betont. Abschließend äußert der Streamer den Eindruck, dass die Doku oberflächlich war und mehr in die Tiefe hätte gehen können.

Architektur und Details des Hauses

02:18:15

Die Innenräume des Hauses vermitteln einen bürgerlichen Eindruck durch weiß gestrichene Wände, was dem Gesamtbild jedoch zugutekommt, um ein zu großes Chaos zu vermeiden. Die niedrigen Türrahmen und Bögen im Haus sind speziell für große Menschen angepasst. Besonders hervorgehoben wird die Badewanne als Prunkstück, deren Optik durch die orangefarbenen Wände beeinträchtigt wird. Bei der Installation der Fliesen gab es anfängliche Probleme, da der Fließpunkt nicht korrekt berücksichtigt wurde, was zu einer notwendigen Korrektur führte. Die im gemauerten Waschtisch verwendeten Fliesen stammen aus einer alten Baracke und wurden wiederverwertet. Seit 2002 ist das Gelände an die Kanalisation angeschlossen, was eine deutliche Verbesserung gegenüber den vorherigen Sickergruben darstellt. Der Erwerb des Geländes als Genossenschaft von der Bundesbahn im Jahr 2002 sicherte den Bestandsschutz der alten Häuser.

Raumgestaltung und persönliche Vorlieben

02:21:52

In einer Stadt sollte Raum für alternative Lebensweisen geschaffen werden. Persönlich schätzt die Person offene Räume und verwinkelte Häuser. Die Raumhöhe beeinflusst die Wahrnehmung der Raumgröße erheblich. Im Sommer wird das Leben im Freien genossen, mit Freunden und Musikprojekten. Der Münsteraner Tatort wird teilweise in der Wohnung gedreht, was die Person mit Humor kommentiert. Der Bauwagen wurde auf 40 Quadratmeter erweitert, wobei der ursprüngliche Bauwagenboden teilweise erhalten blieb. Das erste Zimmer wurde für die ältere Tochter gebaut. Häuser sollten mit ihren Bewohnern wachsen, anstatt von vornherein zu groß geplant zu werden. Erinnerungen an das ehemalige Laufhaus, in dem die Person gewohnt hat, werden geteilt. Die Fenster sind aus geschenkten Stücken zusammengesetzt, was einen besonderen Reiz ausmacht.

Besondere Details und soziale Aspekte des Wohnens

02:30:26

Die selbst gezimmerte Toilette im französischen Stil wird vorgestellt, wobei die gesundheitlichen Aspekte dieser Toilettenform hervorgehoben werden. Es wird betont, wie wichtig es ist, nicht alleine zu leben und Freundschaften mit Nachbarn zu schließen. Die besondere Bauform des Wohnplatzes fördert die Gemeinschaft und ermöglicht es den Bewohnern, ihre eigene Wohnumgebung nach ihren Wünschen zu gestalten. Der Wohnplatz wird als idealer sozialer Wohnungsbau betrachtet, der sich im Laufe der Zeit verändert und wächst. Die zentrale Lage des Wohnplatzes wird hervorgehoben, entgegen der ersten Annahme, dass er weit außerhalb liegt. Der Fokus liegt auf der Verwirklichung eines Traums und der Anpassung des Raums an die persönlichen Bedürfnisse. Die Person bedauert, dass nicht mehr über die Veränderungen und die Geschichte der Bewohner erzählt wurde.

Inspirationen und Hausbesichtigungen

02:34:57

Es werden Beispiele für Häuser mit hoher Raumhöhe gezeigt, um deren Wirkung zu demonstrieren, darunter ein 19 Quadratmeter großes Haus in Shinjuku. Der Versuch, ein günstiges und erfüllendes Wohnen auf kleinem Raum zu realisieren, wird thematisiert. Ein Haus, das aus einem einzigen Raum besteht und für 650.000 Euro zum Verkauf stand, wird vorgestellt. Japanische Architekten sind oft Vorreiter bei solchen Projekten. Die Person gibt zu, ein "Sucker for Style" zu sein und bereit, für ein geiles Aussehen Abstriche bei anderen Faktoren zu machen. Die Schwierigkeit, Architektenhäuser zu finden und die oft überteuerten Preise werden angesprochen. Die Person erzählt von der eigenen Haussuche und den gescheiterten Versuchen aufgrund der Unentschlossenheit der Verkäufer. Die Bedeutung hoher Decken für das Raumgefühl wird erneut betont. Ein Haus mit 51 Quadratmetern und hoher Decke wird gezeigt, wobei die ungewöhnliche Raumaufteilung mit einer runden Form und zentraler Toilette/Dusche hervorgehoben wird. Katzen würden solche Häuser lieben, da sie mehrere Durchgänge bevorzugen.