Von Zombies am See zu Söhnen im Wald - Zomboid und dann Sons of the Forest
Projekt Zomboid und dann Waldkinder
Nachdem in Project Zomboid ein robustes Lager errichtet und Jagd auf Rehe betrieben wurde, erfolgte der Wechsel zu Sons of the Forest. Dort wurde mit dem Bau von Verteidigungsanlagen begonnen, während gleichzeitig das Sammeln von Ressourcen und die Vorbereitung für Erkundungen im Vordergrund standen.
Vorbereitungen und Einstieg in Project Zomboid
00:09:09Nach dem Start des Streams werden die Zuschauer begrüßt. Der Streamer plant, vor dem gemeinsamen Spiel Sons of the Forest mit Froschmädchen und Leina, noch eine Session Project Zomboid zu spielen. Beim Start des Spiels muss zunächst das Spiel umgestellt werden, da es falsch konfiguriert war. Während des Starts unterhält sich der Streamer mit den Zuschauern über seine Katzen und plant, die Spielsession auch nutzen, um im Chat zu quatschen.
Inventarmanagement und Basis-Aufbau
00:11:11Im Fokus des Streams steht das effiziente Management des Inventars. Es wird bemerkt, dass kein Faden für die Wundversorgung mitgeführt wird, weshalb eine Rolle gekauft wird. Der Charakter ist sehr müde und es regnet stark, daher wird beschlossen, sich ins Haus zurückzuziehen. Dabei wird das Inventar umorganisiert, um Gewicht zu sparen. Es tauchen technische Fehler auf, die möglicherweise durch Regen verursacht werden, und die Basis wird nach Holz zur Fertigstellung der Wände durchsucht.
Bauarbeiten und Vorbereitung für den Ausflug
00:14:17Die Basis wird erweitert; es fehlen noch drei Planken und Nägel, um die Wände fertigzustellen. Ein Mangel an Scharnieren verhindert den Bau einer Tür. Für einen bevorstehenden Ausflug werden Vorbereitungen getroffen: Rucksäcke werden gepackt und wichtige Gegenstände wie eine kugelsichere Weste und eine Schusswaffe werden mitgenommen. Das Hauptziel ist es, am alten Haus Vorräte einzusammeln, um ein Zombie-Überrunning zu vermeiden.
Gefährlicher Rückweg und Jagderfolg
00:28:49Auf dem Rückweg zur Basis wird eine größere Horde Zombies entdeckt, was die Situation als besonders gefährlich erscheinen lässt. Die Müdigkeit des Charakters erschwert die Flucht. Trotzdem gelingt es, ein Reh zu erlegen. Der Transport des 72 Kilogramm schweren Kadavers erweist sich als extreme Belastung. Es wird eine Pause im alten Haus eingelegt, um das Tier zu schlachten und das Fleisch zu verarbeiten, bevor die beschwerliche Rückkehr angetreten wird.
Fleischverarbeitung und technische Probleme
01:07:03Nach dem erfolgreichen Jagen und Schlachten wird das frische Fleisch in die Kühltruhe des alten Hauses gelegt. Es wird jedoch festgestellt, dass der Generator keinen Treibstoff mehr hat und der Anschluss der Kühltruhe im Haupthaus nicht ohne spezielles Buch möglich ist. Im Hintergrund plagen technische Probleme: Lena und Froschmädchen haben mit Computer- bzw. Internet-Verbindungsproblemen zu kämpfen, was den Start von Sons of the Forest verzögert.
Umgang mit technischen Herausforderungen und persönliches Erleben
01:09:51Der Streamer diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Generator-Typen in Project Zomboid, wobei der blaue Generator als ineffizient und laungeräuschend beschrieben wird. Gleichzeitig teilt er seine frustrierenden Erfahrungen mit dem deutschen Internetanbieter Telekom, wo er bei einem Umzug nur unzureichende Bandbreite erhalten hat und der Techniker bereits im Voraus wusste, dass der Anschluss nicht funktionieren würde. Im Gegensatz dazu lobt er das extrem schnelle und unkomplizierte Vorgehen in Japan bei der Einrichtung von Glasfaserinternet.
Technische Probleme und Startschwierigkeiten
01:24:08Der Streamer kämpft zu Beginn des Streams erhebliche technische Probleme, hauptsächlich bei der Software OBS und der Systemstabilität. Er berichtet, dass er alles gestern getestet hat und es fehlerfrei funktionierte, doch beim Start des Streams an diesem Tag nichts mehr funktioniert. Er versucht erfolglos, verschiedene Lösungsansätze zu verfolgen wie Treiber-Updates und Systemneustarts, was zu großer Frustration und Verwirrung führt, da die Probleme unlogisch und unvorhersehbar wirken. Die Verbindung zur Streaming-Software ist so gestört, dass er zunächst das Starten des Spiels und damit des Streams für unmöglich hält.
Erfolgreicher Start in Sons of the Forest und Erste Kämpfe
01:27:12Nach diversen Problemen mit dem Sound und der Systemstabilität gelingt es dem Streamer und seiner Mitspielerin Lena, das Spiel 'Sons of the Forest' zu starten. Sie spawnen direkt in einem Lager, das bereits von mehreren feindlichen Kreaturen bewohnt wird. Es kommt sofort zu chaotischen Situationen und unabsichtlichen Friendly Fire-Vorfällen, bei denen Lena den Streamer mehrmals tödlich verletzt. Dies führt zu einem schnell geplanten Rückzug in ihre Basis, einem Hausboot oder Baumhaus, um sich in Sicherheit zu bringen und den ersten Kampf zu überstehen.
Basisbau und Ressourcenmanagement
01:36:33Nachdem die akuten Gefahren abgewehrt sind, konzentrieren sich die Streamer auf den Aufbau und die Verbesserung ihrer Basis. Sie beginnen mit dem Bau einer Mauer um ihr Lager, um zukünftige Angriffe von Nachbarn abzuwehren. Gleichzeitig wird das Thema Ressourcenmanagement behandelt: Es werden Stöcker für Bögen gesammelt, Speere gebaut und ein Lager für gesammelte Kräuter und Medizin angelegt. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Organisation und plant, die Basis mit einer Plane und einem Bett zu komplettieren.
Nächtliche Gefahr und Verteidigung der Basis
01:43:07Als die Dämmerung hereinkommt und es dunkel wird, steigt die Gefahr für die Streamer. Sie merken, dass ihre Verteidigungsanlagen noch nicht vollständig sind und die feindlichen Kreaturen immer aggressiver werden. Die Streamer arbeiten unter Zeitdruck daran, ihre Mauer zu vollenden, Fackeln zu platzieren, um die Umgebung auszuleuchten, und Türen zu markieren, um ihre Basis effektiver zu schützen. Es werden verschiedene Gegenstände wie Totenschädel und Stöcke verwendet, um provisorische Lampen und Hindernisse zu bauen.
Fertigstellung der Verteidigungsanlagen und erste Nacht
02:08:00Der Fokus liegt nun auf der finalen Sicherung der Basis. Die Mauer wird fertiggestellt und mit Holzpalisaden verstärkt. Besonders wichtig ist es, die Zugänge markierbar zu machen, da diese im Dunkeln kaum sichtbar sind. Der Streamer platziert Fackeln an den Toren und sucht nach anderen Lichtquellen. Sie planen, die erste Nacht in der verbesserten Basis zu verbringen, müssen aber weiterhin wachsam sein, da weiterhin Geräusche und Bedrohungen von außen wahrgenommen werden. Der Streamer beschreibt die gesammelten Köpfe der Waschbären als Deko und ungewollte Beweismittel.
Basebau und Ressourcenmanagement
02:14:50Der Streamer erkundet die Funktionsweise der Türen und Bauwerkzeuge im Spiel. Es wird eine Diskussion über die Platzierung von Kochtöpfen und das Sammeln von Ressourcen wie Trockenfleisch geführt. Die Herausforderungen des Bauens werden deutlich, als eine Wand nicht wie erwartet abgerissen werden kann und ein Holzstamm im Weg liegt, der sich nicht bewegen lässt. Es besteht ein Mangel an Trinkwasser und Nahrung, was den Druck erhöht.
Kämpfe mit Kannibalen und Risiken im Freien
02:21:25Ein Ureinwohner nutzt eine offene Tür, um in die Basis einzudringen und an der Wand zu arbeiten, was die Gefahr im Freien verdeutlicht. Nach einem Kampf, in dem ein Speer verloren geht, wird das Sammeln von Knochen für eine Rüstung erwähnt. Der Streamer berichtet über Tiere wie Rehe und Waschbären, die in die Basis eindringen, und über die Strategie, diese mit Speeren zu jagen. Es werden Beutel und Klebeband als wichtige Beutegüter identifiziert, die von den Gegnern gedroppt werden.
Gameplay-Mechaniken und Werkzeugnutzung
02:24:49Es werden die Mechaniken des Trinkens aus einem Kochtopf und die Interaktion mit dem Inventar erklärt. Die Funktionsweise von Trockengestellen und der Lagereinrichtung wird diskutiert. Ein Speerhalter und ein Knochenständer werden als Lagerlösungen für Waffen und Ressourcen vorgeschlagen. Der Versuch, einen Gegner mit einem Speer anzugreifen, schlägt fehl und zeigt die Notwendigkeit von Bewegung und Präzision im Kampf.
Planung für den weiteren Verlauf
02:30:07Die Gruppe überlegt, ob die Kannibalen im Spiel "umerzogen" werden können, was jedoch als unwahrscheinlich gilt. Es wird der Wunsch geäußert, die Basis weiter zu erweitern, insbesondere mit einer Kochecke. Die Notwendigkeit, Federn für Pfeile zu sammeln, führt zum Bau eines Vogelhauses. Die Planung einer Erkundungsreise für den nächsten Tag wird angedeutet, nachdem alle sich erst ausruhen und versorgt haben.
Baseerweiterung und Lagersystem
02:31:36Ein Baum wird in Richtung des Hauses gefällt, um Ressourcen zu gewinnen. Die Basis wird durch den Bau eines Tores und die Anordnung von Regalen für eine bessere Organisation erweitert. Es wird ein Ofen wiederhergestellt und eine neue Einrichtung für die Lagerung von Nahrungsmitteln und technischen Geräten geplant. Ein vergammelter Kopf wird im neuen Regal platziert, was die chaotische Lagerung zeigt.
Kampf gegen Kannibalen und Ressourcenproduktion
02:43:10Ein aggressiver Angriff mehrerer Kannibalen erfolgt, wobei ein Gegner durch einen Speer in den Rücken besiegt wird. Das Trinkwasser wird gekocht, indem ein Geräusch (bong bong bong) als Fertigkeitsanzeige dient. Eine Schildkröte taucht auf und wird nach mehreren Stichen wieder leblos am Boden gefunden, was unerklärlich bleibt. Die Produktion von Trockenfleisch und die Anordnung von Fischhäusern werden als kontinuierliche Aufgaben erwähnt.
Jagd, Rüstungsbau und Erkundungsvorbereitung
02:56:55Der Streamer konzentriert sich auf die Jagd auf Rehe und Enten. Eine Ente wird im Wasser geschossen und ans Land gezogen, um ihr Fleisch zu nutzen. Es wird der Bau einer Knochenrüstung in Betracht gezogen, wobei das Fehlen von Seil als Hürde identifiziert wird. Ein Bogen wird gefertigt, um mit Pfeilen trainieren zu können. Die Gruppe bereitet sich auf eine Erkundung vor, bei der die Produktion von Gesundheitstränken und die Organisation des Inventars im Vordergrund stehen.
Gefährliche Begegnungen und letztes Lager vor der Abreise
03:04:17Ein Angriff mehrerer Kannibaler erfordert schnelles Handeln und das Schließen von Türen. Die Lage der Basis wird als gefährlich angesehen, besonders durch in Bäume kletternde Gegner. Die Organisationsversuche im Inneren setzen sich fort, wobei Regale für Waffen, Granaten und Uhren eingerichtet werden. Das Essen und Trinken wird vor der geplanten Abreise vervollständigt, und es wird eine "really leckere Suppe" angekündigt, während der Start der Erkundung für den nächsten Tag bevorsteht.
Inventarmanagement und Vorbereitung für den Auszug
03:14:37Der Streamer beginnt damit, sein Inventar zu organisieren, indem er überflüssige Gegenstände aus Regalen entfernt, um Platz für zukünftige Beute zu schaffen. Er stellt fest, dass er Durst hat und die Vorräte an Suppe auffüllen möchte. Zudem fehlen ihm Federn, um neue Pfeile herzustellen, da er die alten bei der Jagd verschossen hat. Trotzdem befindet er den Vorrat als ausreichend und betont, dass er Platz für neue Gegenstände schaffen will, bevor das Team erneut auf Loot-Tour geht.
Einbruch in eine dunkle Höhle und Kampf ums Überleben
03:19:54Das Team beschließt, in eine Höhle vorzudringen, wobei der Streamer zunächst ohne Fackel ins Dunkel stößt und Licht von seinen Begleitern erbittet. In der Höhle kommt es zu einem Kampf mit Zombies, wobei der Streamer seine Begleiter anweist, die Gegner anzugreifen, während er für Licht sorgt. Er erfährt den Trick, Pfeile anzünden zu können, um sie als brennende Projektile zu nutzen. Die Kämpfe sind heftig, und er mehrfach schwer verletzt, muss sich aber mit Hilfe seiner Kameraden durchsetzen.
Ressourcenfarming und der Nutzen von Feindeleisten
03:33:32Nach einem harten Kampf in der Höhle beginnt das Team damit, die Leichen der besiegten Gegner zu plündern. Dabei stellen sie fest, dass man von den Kadavern Rohmaterialien wie Leder und Knochen gewinnen kann, die zur Herstellung von Rüstung und Pfeilen dienen. Der Streamer experimentiert mit dem Anlegen der Schlabber-Rüstung und stellt fest, dass sie als Schutz dient. Gleichzeitig sammelt er weiter Ressourcen und bereitet sich auf den nächsten Kampf vor.
Flucht aus der Höhle und Erkundung der Küste
03:52:08Nachdem das Team die Höhle verlassen hat, findet es sich an der Küste wieder. Der Streamer erkennt die Gegend als geeignet fürs Jagen, da viele Tiere herumlaufen. Während die anderen über das Verhalten der Kannibalen spekulieren, stoßen sie auf neue Gegner. Der Streamer nutzt seine Fackel, um sich einen Vorteil im Kampf zu verschaffen, während seine Mitspieler ablenken und angreifen. Sie stoßen auch auf ein Notfallradio und weitere nützliche Ressourcen.
Sammeln von Federn und der Kampf mit einem Hai
04:06:57Am Strand konzentriert sich das Team darauf, Federn für die Pfeilerzeugung zu sammeln, wobei der Streamer seine Mitspieler dazu auffordert, ihm bei der Jagd auf Möwen zu helfen. Es kommt zu einem interaktiven Moment, bei dem ein Streamer namens Hauke losschwimmt und dabei auf einen Hai trifft, den er mit seiner Waffe tötet. Dies führt zu großem Jubel im Chat und unter den Teammitgliedern, die ihn ermutigen.
Ressourcen sammeln und Kampf gegen Schildkröten
04:14:45Zu Beginn des Streams wird das Sammeln von Ressourcen gezeigt, darunter Zahnbürsten, Leuchtstäbchen, Munition und diverse Nahrungsmittel wie Fleisch und Hai. Streamer und seine Mitstreiter tauchen in ein Gewässer, um Schildkröten zu jagen und Eier zu sammeln. Dabei wird erörtert, wie viele Panzer man maximal tragen kann, und es entstehen spielerische Auseinandersetzungen über das Töten der Tiere. Der Fokus liegt auf dem effizienten Sammeln von Gegenständen, dem Umgang mit Ausrüstung und den spielerischen Konsequenzen.
Intensiver Kampf gegen Gegner und Pfeilmangel
04:23:36Der Streamer gerät in einen heftigen Kampf mit mehreren Gegnern, wobei er primär mit Feuerpfeilen angreift, um die Gegner zu verlangsamen und zu töten. Die Situation eskaliert, als er von hinten attackiert wird und seine Trefferquote sinkt, was zu seinem 'Tod' führt. Ein zentrales Problem wird der fortwährende Mangel an Pfeilen, da seine Mitspieler diese looten, ohne ihn zu ersetzen, was zu Frustration und spielerischen Konflikten führt. Die Auseinandersetzung um wertvolle Ausrüstungsgegenstände wie Speere und Pfeile steht im Mittelpunkt.
Ruhepause in einer Hütte und nächtliche Gefahren
04:29:08Nach den Kämpfen beschließen die Streamer, in einer Hütte Rast zu machen, um sich zu erholen und die Inventare zu verwalten. Der Streamer stellt fest, dass er nicht alle Gegenstände tragen kann, was ihn frustriert. In der Hütte werden Gegenstände wie Seile und Speere gelootet. Der Streamer äußert Bedenken wegen der Dunkelheit und der Möglichkeit, von Gegnern überfallen zu werden, und beschließt, die Save-Funktion zu nutzen, um Fortschritt zu sichern. Die Atmosphäre ist angespannt und vorsichtig.
Suche nach Schaufel und Kampf mit Bären
04:36:04Die Gruppe setzt ihre Erkundung fort und sucht gezielt nach einer Schaufel, um zukünftige Aufgaben zu erleichtern. Unterwegs stoßen sie auf mehrere Bären, die sie bekämpfen müssen. Die Kämpfe werden als unübersichtlich und stressig beschrieben, da ständig neue Gegner auftauchen. Der Streamer stellt fest, dass er bei der Ausrüstung seiner Mitspieler oft übersehen wird, was erneut zu Frustration führt. Trotzdem sammeln sie weiter Ressourcen wie Leder und Fleisch, um ihre Versorgung zu sichern.
Erkundung eines Unterwassereingangs und Tauchabenteuer
04:51:32Am Ufer eines Sees wird ein Unterwassereingang entdeckt, der als Tauchgerät erkundet werden kann. Die Streamer bereiten sich auf den Tauchgang vor, indem sie Tauchgeräte ausrüsten und Lichtquellen vorbereiten. Die Erkundung unter Wasser ist chaotisch; der Streamer ist orientierungslos, hat eine schlechte Sicht und ist besorgt wegen der Sauerstoffversorgung. Ein toter Hai wird entdeckt und ausgeraubt, aber der Tauchgang wird aufgrund der schlechten Bedingungen vorzeitig abgebrochen.
Entscheidung für eine Rast und Speichern des Spielfortschritts
05:01:48Nach dem misslungenen Tauchgang beschließen die Streamer, das Spiel zu speichern und eine Rast einzulegen. Dies wird als notwendig erachtet, da die Sauerstoffreserven zur Neige gehen und die Charaktere erschöpft sind. Sie überlegen, ob sie ein Zelt in der Höhle oder im Freien aufstellen sollen, entscheiden sich aber dafür, erst einmal nur zu speichern. Die Gruppe ist durch die Geschehnisse verunsichert und diskutiert über die Fortsetzung ihrer Mission, wobei der Streamer deutlich seine Verwirrung über die Spielmechaniken äußert.
Ruhephase und Diskussion über Spielmechaniken
05:04:45Nachdem der Spielfortschritt gespeichert wurde, kehren die Streamer in die Höhle zurück, um sich zu beruhigen. Es finden humoristische Gespräche über spielerische Ängste und Situationen statt, wie z. B. das Aussehen der Spielfigur 'Hauge'. Der Streamer bemerkt, dass seine Nahrung und sein Trinkwasser verschwunden sind, was zu neuerlicher Diskussion führt. Die Gruppe beschließt, die Höhle weiter zu erkunden und prüft ihre Inventare, während sie eine Rast einlegt und ihre Ausrüstung vorbereitet.
Neue Kämpfe und Reise zur nächsten Markierung
05:08:19Nach der Ruhephase bricht die Gruppe wieder auf, um sich der nächsten Markierung zuzuwenden. Unterwegs geraten sie erneut in einen Kampf, diesmal mit mehreren Gegnern, die mit einem Außenborder bewaffnet sind. Der Kampf ist chaotisch und der Streamer verliert dabei wertvolle Ausrüstung. Trotzdem bleibt die Gruppe zielstrebig und bereitet sich auf die nächste Mission vor. Der Streamer betont die Notwendigkeit, Kommunikation und Teamwork zu verbessern, um die Herausforderungen des Spieles zu bewältigen.
Höhlenerkundung und Kampf gegen Gegner
05:09:02Der Streamer erkundet eine Höhle und trifft auf zahlreiche Kisten, Leichen und Gegner. Er findet verschiedene Gegenstände wie Seile und Energydrinks und betont die Notwendigkeit, seine Knochenrüstung weiter zu vervollständigen, da er nicht jeden Gegner mit einem Schlag ausschalten kann. Mehrere Skelette und Gegner werden getötet, wobei Pfeile als effektivste Waffe erachtet werden.
Höhlensystem, Loot und Navigationsprobleme
05:11:02Der Streamer stößt auf eine größere Höhle mit vielen Kisten und Seilen und beschließt, sich die Stelle für die Seilsammlung zu merken. Es kommt zu mehreren Kampfhandlungen, bei denen er Gegner erfolgreich mit Pfeilen und Waffen wie einem Taser, der von der Decke hängt, eliminiert. Orientierungsprobleme treten auf, da es zahlreiche Wege gibt, was zur Verwirrung über den bereits erkundeten Pfad führt.
Fortschritt in der Höhle und neue Entdeckungen
05:14:59Nachdem der Streamer einen Taser findet, kann er nun Feuerpfeile herstellen. Die Erkundung der Höhle wird fortgesetzt und es werden weitere tote Körper und Ausrüstungsgegenstände wie ein Gleichanzug entdeckt. Er findet das Rezept für ein Kreuz, das eventuell Gegner anlocken könnte, und untersucht verschiedene Abzweigungen, um den gesamten Bereich zu erforschen.
Bunkermarkierung und Rückkehr zur Basis
05:21:15Nachdem der Streamer und seine Gefährten die Höhle verlassen haben, bemerken sie, dass die Bunkermarkierung auf ihrem Weg liegt. Sie fahren mit einem Auto, das sie aufgespürt haben, zur Basis. Die Fahrt ist holprig und von Kämpfen gegen Verfolger, darunter Kanibalen und rote Gegner, geprägt. Nach ihrer Ankunft sortieren sie den gefundenen Loot und planen zukünftige Erkundungen.
Auseinandersetzungen und Fahrtunfälle
05:44:00Während der Autofahrt kommt es zu mehreren Auseinandersetzungen mit Gegnern. Ein schwerer Unfall, bei dem das Auto unbrauchbar wird, zwingt das Team, die weitere Strecke zu Fuß zurückzulegen. Dabei stoßen sie auf weitere Gegner und Probleme, wie z.B. einen Überfall auf ein Lager, was zu einem Kampf mit einem starken Gegner mit einer Axt führt.
Logistische Herausforderungen und Heimkehr
05:47:14Das Team kämpft mit einem verunglückten Auto und muss es schieben, um es aus der Piste zu bringen. Währenddessen werden sie von Gegnern verfolgt, was zu einem chaotischen Kampf mit einem schwer bewaffneten Gegner führt. Sie erreichen schließlich ihre Basis und parken denWagen, der nun als Transportmittel für zukünftige Missionen dient.
Basisausbau und Vorbereitungen für die Zukunft
05:52:55Zurück in der Basis beginnt der Streamer, den riesigen Inventar an Loot zu sortieren. Er plant, die Basis besser zu organisieren, indem er Bereiche für Essen, Waffen und Munition schafft. Er kocht Eierlikör als Belohnung und erwähnt die Entdeckung von Glühbirnen, die für ein geplantes Bastelprojekt benötigt werden. Kanibalen greifen die Basis an, was zu einem Kampf führt.
Stream-Ende und Ausblick
06:02:33Der Stream endet mit einem Verabschiedungsruf an das Publikum. Der Streamer kündigt an, für das Wochenende offline zu gehen, um seinem Privatleben nachzukommen. Er verspricht, am Montag zurückzukehren und eventuell früher online zu sein, um noch ein bisschen Sons of the Forest zu spielen.