[GER 18+] Pokémon Legends Z-A Post Game Grind // Arc Raiders am Nachmittag?

Pokémon Legends Z-A Endgame-Phase und Arc Raiders Nachmittagsaktivität

[GER 18+] Pokémon Legends Z-A Post Ga...
Dhalucard
- - 13:22:55 - 98.426 - Pokémon Legends: Z-A

Das Video dokumentiert die intensiven Post-Game-Aktivitäten in Pokémon Legends Z-A, wo durch strategisches Grinden Ressourcen und Erfahrung für Charakterentwicklung gesammelt werden. Anschließend erfolgt der Spielwechsel zu Arc Raiders für actionorientierte Spielrunden am Nachmittag.

Pokémon Legends: Z-A

00:00:00
Pokémon Legends: Z-A

Streamstart und Shiny-Hunting-Methoden

00:12:24

Der Streamer startet den Live-Stream und teilt mit, dass er direkt nach dem Zahnarzttermin mit dem AFK-Farming begonnen hat. Er hat eine spezielle Methode mit einem fixierten Stick angewendet, um während seiner Abwesenheit Pokémon zu farmen, und plant nun, mindestens fünf Shiny-Pokémon zu fangen. Dabei erwähnt er den sogenannten Zone-3-Trick und diskutiert mit dem Chat über die Effizienz dieser Methode, während er bereits mehrere Shinies wie Pyroleo und Leufeo identifiziert.

Fragen zu Starter-Pokémon und Drops

00:16:30

Der Streamer stellt dem Chat eine Frage zu den Starter-Pokémon aus Drops und ob diese besondere Fähigkeiten haben könnten. Er spekuliert über die Bedeutung von 'versteckter Fähigkeit' und ob es sich um ein Pokémon aus einem Twitch-Drop handelt, ähnlich wie beim 'SAP'-Event. Dies zeigt sein Interesse an potenziellen neuen Spielmechaniken oder Belohnungen im Spiel.

Diskussion über Story-Endbelohnungen

00:24:24

Im Chat wird darüber diskutiert, ob man nach dem Abschluss der Hauptgeschichte Saigard als Belohnung erhält. Der Streamer vergleicht dies mit früheren Pokémon-Spielen wie Legend Arceus und Schwert/Schild, wo nach dem Ende zusätzliche Story-Inhalte freigeschaltet wurden. Er stellt fest, dass er bereits alle Hauptmissionen abgeschlossen hat, aber noch auf eine mögliche Nebenquest wartet, die zur Belohnung führen könnte.

Kritik an NPC-Verhalten und PvP-Mechaniken

00:32:26

Der Streamer bemängelt, dass NPCs im Spiel schummeln, indem sie Pokémon sofort angreifen, nachdem der Spieler gewechselt hat, ohne ihm eine Chance zum Reagieren zu geben. Er beschreibt dies als unfair und vergleicht es mit Situationen, in denen er durch solche Mechaniken bereits besiegt wurde. Dies geschieht im Kontext von PvP-Kämpfen, wo er auch die Kampfzone als Battle Royale mit mehreren Trainern kritisiert.

Beschreibung des Battle-Royal-Modus

00:35:40

Der Streamer erklärt den neuen Battle-Royal-Modus in Pokémon Legends Z-A, bei dem bis zu 16 Trainer in einer Arena gegeneinander antreten. Der Modus erinnert an frühere Spiele wie Ultra Sun/Ultra Moon, aber mit modernen Elementen wie versteckten Fallen und Statusattacken. Er betont, dass die Kämpfe schnell und dynamisch sind, jedoch Probleme mit der Steuerung aufweisen, da Pokémon oft unkontrolliert rennen.

Vorbereitung auf Mega-Rayquaza-Raid-Event

00:45:04

Der Streamer plant ein Mega-Rayquaza-Raid-Event für den kommenden Samstag. Er erwähnt, dass er mehrere Shiny- und 100%-IV-Versionen des Pokémon besitzt und erwartet, dass Spieler gemeinsam an diesem Event teilnehmen. Zudem spricht er über die Kosten für Mega-Steine im Spiel (z. B. 100.000 Pokédollar für Glurak) und die Notwendigkeit, genügend Ressourcen für die Entwicklungen zu sammeln.

Arc-Raiders-Beta-Planung

00:59:37

Der Streamer kündigt an, dass er die Arc-Raiders-Beta am Nachmittag spielen möchte, aber nur kurz und eher zum Spaß. Er lädt das Spiel nebenbei herunter und betont, dass es sich um eine Vorschau handelt, da das Spiel erst nächste Woche erscheint. Er plant, mit Toro gemeinsam zu zocken, stellt jedoch klar, dass dies keine hohe Priorität hat und eher untergeordnet stattfindet.

AFK-Shiny-Hunting-Theorien und -Methoden

01:03:17

Der Streamer testet und diskutiert verschiedene AFK-Methoden für Shiny-Hunting, insbesondere das Nutzen von Parkbänken zum Überspringen von Tag-Nacht-Zyklen. Er stellt die Theorie auf, dass Shinies beim Verlassen und Wiederbetreten einer Zone nicht zurückgesetzt werden, was das Farmen erleichtern könnte. Dabei erwähnt er auch Risiken wie Stick-Drift und gibt Tipps, welche Controller man dafür besser nicht nutzen sollte.

Geldfarm-Strategien und Post-Game-Progress

01:20:20

Der Streamer bespricht effiziente Methoden, um viel Geld im Post-Game zu verdienen, wie das wiederholte Besiegen von Trainern in Nachtzonen. Er ist bereits Level 32 und hat die Hauptgeschichte abgeschlossen, arbeitet aber noch an der Vollendung des Pokédex und dem Sammeln von Mega-Splittern. Dabei erwähnt er auch, dass er für bestimmte Mega-Entwicklungen noch Ressourcen fehlen und plant, dies in den kommenden Sessions zu grinden.

Shiny-Fang und Gameplay-Mechaniken

01:44:32

Der Streamer fängt ein Shiny Skoppel in Pokémon Legends Z-A, nachdem er es zunächst nur über den Sound bemerkt hat, da es hinter einem Haus spawned. Es wird diskutiert, dass Molga nicht mit Bodenattacken angegriffen werden kann. Später wird ein weiteres Shiny (Gelatini) während eines Kampfes entdeckt, bei dem der Streamer die Bedeutung des richtigen Timings beim Fangen und die Nutzung von Heiltränken betont.

Fossilien-Pokémon und Alpha-Varianten

01:48:47

Es wird erklärt, dass Fossilien wie Algoraz und Ding für 20.000 Punkte gekauft werden können, und diskutiert, ob Alpha-Versionen von Fossil-Pokémon existieren. Galaglari wird als Beispiel genannt. Der Streamer erkundet die Mechanik, dass Alpha-Pokémon in bestimmten Zonen spawnen, und wie man sie durch Kämpfe oder spezielle Aktionen fängt.

Post-Game-Inhalt und Battle-Royale-Events

01:51:41

Zone 9 wird als Nacht-Event beschrieben, das einem Battle Royale ähnelt und in einer vorgefertigten Sode stattfindet. Der Streamer betont, dass zusätzlicher Content wie tägliche Herausforderungen und neue Pokémon in den nächsten 10 Tagen erscheinen werden, und plant, das Post-Game vollständig abzuschließen, was geschätzt 25 Stunden Spielzeit in Anspruch nehmen könnte.

Spielzeit-Schätzung und neue Pokémon-Entdeckungen

01:59:08

Die benötigte Spielzeit für das Post-Game wird auf mindestens 25 Stunden geschätzt, besonders für das Sammeln von XP und das Erreichen von Level-Zielen. Der Streamer entdeckt zuvor unerforschte Zonen und ein 'krasses Pokémon', das nicht durch Standard-Farming erreicht werden kann, wodurch die Bedeutung von Exploration und Side-Quests unterstrichen wird.

Shiny-Pokémon und spezielle Fangmethoden

02:06:22

Ein Shiny Datiri wird auf einem Zeitungsstand in der Stadt entdeckt, während ein anderes Shiny (Mehikel) durch Zonen-Exploration gefangen wird. Diskussionen über shiny-locked Starter-Pokémon und die Möglichkeit, Shinies durch Speichern und Resetten zu farmen, werden geführt. Der Streamer erwähnt, dass häufiges Fangen eines Pokémon die Shiny-Chance erhöht.

Mega-Entwicklungen und Kampfsystem-Reflexion

02:19:21

Der Streamer bewertet Mega-Entwicklungen wie Benett und Impergator, wobei einige als 'cool' und andere als 'das Gegenteil' beschrieben werden. Es folgt eine Kritik am rundenbasierten Kampfsystem, mit Wünschen nach mehr Dynamik und Bewegung, während gleichzeitig die neuen Mechaniken wie Alpha-Kämpfe und spezielle Attacken (z.B. Kaskade) diskutiert werden.

Externe Pokémon-Events und Code-Verteilung

02:26:40

Probleme mit der Code-Verteilung für Shiny Miraydon/Koraydon werden thematisiert, insbesondere die Limitierungen bei Toys R Us/GameStop und Scalper-Praktiken. Erfahrungen mit dem Pokémon GO Community Day in Japan werden geteilt, wo Sticker nur durch aktives Spielen erhalten werden konnten. Zusätzlich wird die Suche nach XL-Chevron für Nebenquests beschrieben.

Item-Suche und Pokémon-Verhalten

02:37:18

Der Streamer sucht nach Metallhanteln und beobachtet das Squat-Verhalten von Marschock. Es wird diskutiert, wie man Pokémon bewusstlos macht, um den Fang zu erleichtern, und die Notwendigkeit, vor dem Fang von Shinies zu speichern. Technische Aspekte wie die Rolle des Flottballs beim Anschleichen werden analysiert.

Dach-Exploration und geheime Pokémon

02:46:47

In Zone 15 wird nach einem geheimen Pokémon auf einem Dach gesucht, das nur durch spezielle Nebenquests zugänglich ist. Der Streamer repariert einen kaputten Elevator mit einer Kampfattacke und entdeckt ein verstecktes Pokémon. Später wird über die Bedeutung von Charakter-Anpassung und möglichen Klamotten-Features im nächsten Main-Game diskutiert.

Einführung und Gebietsfreischaltung

03:10:48

Der Streamer erklärt, dass er Gebiet 19 noch nicht freigeschaltet hat und nur bis Gebiet 18 vorgedrungen ist. Er spekuliert, wo ein bestimmtes Pokémon sein könnte, possibly in einem Pavillon oder auf einem Dach. Er diskutiert die Spawn-Zeiten von Pokémon, wie zum Beispiel, dass manche nur tagsüber oder nachts erscheinen, und vergleicht das mit regionalen Besonderheiten in Frankfurt. Dabei geht es auch um das Niveau des Spiels und das Aussehen der Pokémon in den verschiedenen Gebieten.

Probleme beim Pokémon-Fang

03:12:24

Der Streamer hat Schwierigkeiten, bestimmte Pokémon wie Froxy zu fangen, da es nicht fangbar ist. Er sucht nach anderen Pokémon wie Stern du und diskutiert, ob sie Nachtspawns sind. Es werden Nebenquests thematisiert, insbesondere die maximale Anzahl an annehmbaren Quests. Geisty tätigt eine Spende, die aber ignoriert wird. Der Streamer erwähnt, dass er eine Kampfzone erfolgreich gecleart hat und nun nach weiteren Pokémon sucht, um seinen Pokédex zu vervollständigen.

Planung von Pokémon-Täuschen für Quests

03:16:37

Der Streamer plant, Pokémon zu tauschen, um Questziele zu erreichen. Er listet Pokémon auf, die ausschließlich durch Tausch entwickelt werden können, wie Kadabra, Alpollo und weitere. In Absprache mit einem Zuschauer namens Katze bespricht er die Details des Tausches, including die Anzahl der benötigten Pokémon und ob die Quest damit abgeschlossen werden kann. Es geht darum, die richtigen Pokémon auszuwählen und den Tausch effizient durchzuführen.

Durchführung und Überprüfung des Tauschs

03:22:48

Der Streamer tauscht Pokémon mit einem Partner und überprüft anschließend den Quest-Fortschritt. Dabei stellt er fest, dass einige Pokémon in verschiedenen Bällen gefangen sind, was zu Verwirrung führt, da der Pokédex sie möglicherweise unterschiedlich anzeigt. Geisty tätigt erneut eine Spende, die aber ignoriert wird. Der Streamer diskutiert, wie viele Entwicklungen nötig sind und ob doppelte Tausche zählen, um die Quest abzuschließen.

Leveln und Entwickeln von Pokémon

03:31:22

Der Streamer plant, Pokémon zu leveln, insbesondere Evoli, und bespricht Methoden wie das Verwenden von Sonderbonbons. Er erwähnt, dass er Gardevoir leveln möchte, da sie sich heilen kann und effizient für Grinds ist. Es geht darum, Pokémon in höheren Leveln zu fangen und Entwicklungen zu beschleunigen, um Zeit zu sparen. Der Streamer sucht nach Strategien, um schnell neue Level zu erreichen und seinen Pokédex zu verbessern.

Suche nach Pokémon und Planung von Entwicklungssteinen

03:40:53

Der Streamer sucht nach spezifischen Pokémon wie Tauboga, Stern du und Evoli. Er diskutiert, wo man diese Pokémon finden kann, zum Beispiel in höher gelegenen Gebieten oder auf Dächern. Er plant, Entwicklungssteine zu kaufen, um Pokémon wie Flammara, Blitzer und Stern du zu entwickeln. Dabei geht es darum, die richtigen Habitate zu identifizieren und Pokémon in höheren Leveln zu fangen, um Entwicklungen zu erleichtern.

Planung für Arc Raiders und weitere Spiele

03:52:48

Der Streamer spricht über Arc Raiders, ein Spiel, das nächste Woche erscheint, und zeigt sich Hype. Er erwähnt, dass er nach dem Stream vielleicht Among Us spielen wird. Er plant, die Nacht zu nutzen, um Pokémon zu fangen, und diskutiert, wie man am effizientesten vorgeht. Dazu gehören Strategien, um Pokémon in bestimmten Gebieten zu finden und den Pokédex zu vervollständigen.

Abschluss und Vorbereitung auf den nächsten Stream

04:00:50

Der Streamer sucht weiter nach Pokémon und bereitet sich darauf vor, den Stream zu beenden. Er erwähnt, dass er vielleicht später Arc Raiders spielen wird. Es gibt Diskussionen über Freundschaftsentwicklung bei Pokémon wie Riolu, durch das Trinken von Kaffee in Cafés. Der Streamer plant, nach dem Stream weiterzuspielen und die Quests abzuschließen, während er sich auf zukünftige Streams vorbereitet.

Pokémon Legends Z-A: Evolis-Fang und Evolutionsregeln

04:38:03

Der Streamer fängt Low-Level Evolis und diskutiert Evolutionsbedingungen. Essentiell ist, dass Evoli bestimmte Attacken nicht im Movepool haben darf, um unerwünschte Entwicklungen wie Felinara zu vermeiden. Da Pokémon nur vier Attacken gleichzeitig behalten können, wird strategisch entschieden, welche Fähigkeiten relevant sind. Ziel ist es, optimale Evolis für spätere Entwicklungen zu sichern, ohne unnötige Komplikationen zu riskieren. Diese Vorbereitung ist entscheidend für den langfristigen Grind im Post-Game.

Post-Game-Grind: Trainerkämpfe und Quest-Management

04:38:32

Nachdem Evolis gefangen sind, plant der Streamer den grind von 789 Trainerkämpfen, der als 'mega cool' beschrieben wird. Parallel wird eine Quest erwähnt, die 20.000 Pokedollars ohne Abschluss auszahlt – ein sogenannter 'Scam'. Es folgt eine Diskussion über Fossilien: Für 3.000 Pokedollars gekauft und für 10.000 sofort ausgebrütet, was profitabel erscheint. Der Streamer betont, dass Pokémon-Content ihm viel Spaß macht und er den Pokédex am Wochenende vollständig abschließen möchte, inklusive Nebenquests.

Technische Probleme mit Fangschrauben und Freundschaftsentwicklung

04:41:05

Der Streamer bemängelt, dass Fangschrauben nur bis Rang 3 verbessert werden können, obwohl höhere Stufen für bessere Fangchancen wünschenswert wären. Dies wird als 'beschwerlich' bezeichnet. Im Fokus steht die Freundschaftsentwicklung von Pokémon durch Kaffee-Interaktionen. Um Psyaner zu entwickeln, muss das Pokémon nachts Kaffee trinken, jedoch ohne Feenattacken – sonst wird es zu Feenlinare. Erfolgreiche Entwicklung erfordert mehrere Kaffee-Trips (ca. 20 Stück) und ein Mindestlevel von 42. Shiny-Alpha-Pokémon wie Flauschling und Klang werden als lohnendes Ziel genannt.

Wechsel zu Arc Raiders: Beta-Test und Ankündigungen

04:55:07

Nach Pokémon-Session wechselt der Streamer zu Arc Raiders, um die aktuelle Beta zu testen. Es wird bestätigt, dass der Beta-Test bis Sonntag (19.) läuft und die Vollversion demnächst erscheint. Die Saison 1 von Battlefield Battle Royale startet am 28. des Monats. Geplant sind Giveaways, bei denen Pokémon nach Zuschauern benannt werden. Arc Raiders wird als Extraction Shooter beschrieben, den der Streamer 'übelst rein' spielt. Die nächsten Wochen sollen先 Pokémon und dann Battlefield/Extraction-Games gewidmet sein.

ARC Raiders

04:56:02
ARC Raiders

Arc Raiders: Gameplay-Optimierung und Loadout-Strategien

04:56:22

Der Streamer und sein Team (Toro, Lost, Dalu) diskutieren Grafikeinstellungen und Performance. DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) wird als beste Option für hohe Bildraten empfohlen. Unterschiede in FPS (bis zu 100 weniger bei Toro) werden auf Hardware-Unterschiede (z.B. GPU) zurückgeführt. Loadouts werden besprochen: Kostenlose Standard-Loadouts sind verfügbar, aber bieten weniger Loot-Sicherheit. Der Fokus liegt auf Waffen wie Sniper Rifles und Schrotflinten, wobei Ressourcenmanagement (Munition, Reparaturen) und Lagererweiterungen für spätere Runs entscheidend sind.

Map-Exploration und PvP/PvE-Dynamik in Arc Raiders

04:57:43

Das Team erkundet die Map mit Fokus auf Loot-Punkte, Waffenkisten und strategische Positionen. Ein Shoutout an die Barrierefreiheit: Fadenkreuz-Einstellungen (Radius 2) werden empfohlen. PvP und PvE verschmelzen – Spieler bekämpfen nicht nur KI-Gegner (z.B. Spinnen, Drohnen), sondern auch andere Teams. Extraction-Mechaniken erfordern Balance zwischen Risiko und Belohnung. Ein Highlight ist das Erreichen eines Turms via Zipline, wo ein intensiver Gefecht stattfindet. Der Regen-Mechanik wird als visuell beeindruckend, aber herausfordernd beschrieben.

Loot-Management und extraktionsbasierte Gameplay-Elemente

04:59:52

Nach Kämpfen wird der Loot gesichert: Waffen wie eine 'Riddler 3' (18 Schuss) und 'Anvil' (Revolver/Sniper-Mix) werden gefunden. Das Team diskutiert Reparaturen (Schild) und Ressourcenverteilung (Plastik für Updates). Da Standard-Loadouts keinen Sicherheits-Container bieten, wird wichtiges Loot ins Hauptinventar verschoben. Erweiterungen des Lagers kosten Geld (5.000 Einheiten), weshalb unnötige Rezepte verkauft werden. Die Extraktion gelingt oft erst im letzten Moment, was die Nervosität des Streams erklärt. Die Mechanik, von außen extrahieren zu können, wird als positiv hervorgehoben.

Zukunftsplanung: Battlefield Season 1 und Arc Raiders Release

05:03:21

Der Streamer bestätigt das bevorstehende Season-1-Startdatum von Battlefield Battle Royale (28. des Monats) und das Release von Arc Raiders. Beide Titel werden priorisiert, während Pokémon am Wochenende weitergespielt wird. Ein geplantes Giveaway wird erwähnt: Zuschauer können Pokémon vorschlagen, die später nach ihnen benannt werden. Die Zusammenarbeit mit Toro und dem Team wird als Erfolg gewertet, mit dem Hinweis, dass zukünftige Streams ähnlich kooperativ ausgerichtet sein werden. Die Stimmung ist optimistisch, mit Fokus auf anstehende Releases.

Spielstart und Waffenauswahl

05:51:09

Der Streamer beginnt eine neue Runde in Arc Raiders mit frischen Charakteren. Er diskutiert die Waffen Stitcher und Grattler und bestätigt eine verbesserte Performance im Vergleich zur letzten Alpha-Version. Die Diskussion dreht sich um Spawn-Punkte und die Optimierung der Map, insbesondere der Lagerhalle mit mehreren Etagen.

Technische Beobachtungen und Gameplay-Elemente

05:56:14

Es werden Spielmechaniken wie das Wettersystem und die Kameraperspektive analysiert. Der Streamer bemerkt Unterschiede in der Gegnerstärke und der benötigten Heilung. Die Diskussion zeigt Herausforderungen bei der Navigation, besonders beim Fallen durch Strukturen und der Nutzung von Ziplines.

Wirtschaft und Ausrüstungsmanagement

06:02:52

Der Streamer erkundet das Trader-System und kauft Waffen sowie Ausrüstung. Er diskutiert die hohen Kosten für Heilung und Munition und betont, dass diese zu Beginn einer Runde oft unerschwinglich sind. Die Diskussion umfasst auch Loadout-Gewichtung und die Bedeutung von Blaupausen für Waffen-Upgrades.

Teamplay und taktische Kämpfe

06:13:58

Nach einer Flucht aus einer überladenen Zone diskutiert das Team strategische Positionierungen. Sie planen den Einsatz von Ziplines und Deckungen, um Gegner zu umgehen. Die Koordination wird durch Voice-Chat-Probleme erschwert, was zu Frustration führt, da nützliche Informationen durch toxische Spieler überlagert werden.

Balancing-Diskussion und Spielerfahrung

06:25:49

Der Streamer analysiert die Schwierigkeiten durch übermäßige Gegner-SPawn-Raten und die mangelnde Skalierung der Heilung. Er kritisiert, dass PvE-Gegner zu präzise sind und kaum ausweichbar sind. Gleichzeitig lobt er die Tiefe des Extrinsic-Loops, bemerkt aber, dass die Waffenhaltbarkeit und Reparaturmöglichkeiten unzureichend sind.

Marktanalyse und Zukunftsaussichten

06:47:03

Es folgt eine Reflexion über die generelle Spielbarkeit von Competitive-Games. Der Streamer vergleicht Arc Raiders mit anderen Titeln wie Tarkov und Battlefield. Er bestätigt, dass das Spiel bei Release potenziell stark sein wird, aber Balancing-Anpassungen bei Heilungskosten und PvP-Power benötigt. Ankündigungen für zukünftige Streams mit anderen Games werden gemacht.

Abschluss und Release-Vorfreude

06:57:56

Nach weiteren Kämpfen mit extremen Gegnerübermachten fasst der Streamer die Erfahrungen zusammen. Er freut sich auf den Release in eineinhalb Wochen und hofft auf Optimierungen bei Performance und Content. Der Stream endet mit Dank an die Community und Hinweisen auf kommende Spielsessions mit Battlefield und Ark Raiders.

Arc Raiders Feedback und Post-Game Aktivitäten

07:03:46

Der Streamer fragt den Chat nach Eindrücken zu Arc Raiders und äußert Vorfreude auf das Release. Gleichzeitig wird der Post-Game-Grind in Pokémon Legends Z-A fortgesetzt, wobei Nebenmissionen wie eine Lichtel-Quest erwähnt werden. Items wie das Life Orb werden als sehr nützlich beschrieben, und es folgt ein Kampf gegen einen Gegner mit Felinara-Typ.

Pokémon Legends: Z-A

07:04:08
Pokémon Legends: Z-A

Freundschaftslevel-Boosting und Shiny-Hunting-Methoden

07:10:30

Es wird erklärt, wie man durch Kaffee-Trinken in Cafés das Freundschaftslevel von Pokémon steigert, wobei die Kosten (250-1000 Pokédollar) Einfluss auf den Anstieg haben. Des Weiteren detailliert der Streamer die Bank-Reset-Methode für Shiny-Hunting: Durch Halten der Richtungstaste und Spammen von A kann man automatisiert Shiny-Spawns in verschiedenen Zyklen (Tag/Nacht) überprüfen. Die Spielmechanik speichert die letzten zehn gesichteten Shinies ab.

Dratini-Suche und Kanalisations-Quests

07:23:55

Die Suche nach Dratini führt zu Diskussionen über Spawn-Zeiten; Tag- oder Nachtzyklen sind entscheidend. Gleichzeitig werden anspruchsvolle Nebenquests in der Kanalisation (Bezirk 3) vorangetrieben, wo Pokémon wie Viscora gefangen werden müssen. Der Streamer betont, dass Nebenquests lohnende Belohnungen wie Beulenhelm bieten und den Grind abwechslungsreich gestalten.

Giveaway-Planung und Spielfortschritt mit Partnern

08:04:22

Es wird ein Giveaway mit fünf Codes angekündigt, die bis zum 22. Oktober eingelöst werden müssen. Die Kooperation mit Katze wird hervorgehoben – gemeinsam sollen Pokémon gefangen und nach Zuschauern benannt werden. Der Streamer empfiehlt Legends Z-A Fans von Legends Arceus und lobt die verbesserte Steuerung und Flüssigkeit im Vergleich zu Pokémon Scarlet/Violet.

Alpha- und Shiny-Funde im Endgame-Grind

08:08:13

Während des Grinds finden Alpha- und Shiny-Pokémon wie Flauschling und Ressladero besondere Aufmerksamkeit. Der Streamer erklärt Alpha-Pokémon als größere, stärkere Varianten mit erhöhten Basiswerten. Restaurant-Kämpfe mit multiplen Gegnern ohne Heiloptionen werden als herausfordernde Endgame-Aktivitäten beschrieben.

Megastone-Erneuerung und Trainer-Schlachten

08:22:39

Teammitglieder erhalten neue Megastones und treten in Rematch-Kämpfen an, um ihre aktualisierten Mega-Entwicklungen wie Mega Erokex zu testen. Neben der Vorbereitung auf die ZA Royalliga werden 1000 Trainer-Besiegen-Missionen erwähnt, die kontinuierlich nebenbei erfüllt werden können, während Pokémon für Entwicklungen gelevelt werden.

Ziel: Schiller-Pin und Pokédex-Vollendung

08:26:50

Das übergeordnete Ziel des Streams ist das Erreichen des Schiller-Pins – der Platin-Trophäe für vollständigen Pokédex und maximale Pokémon-Level. Der Streamer plant, durch gezieltes Grinding hohe Level für Entwicklungen wie Pupitar zu Dragoran (Level 55/92) zu erreichen. Er erwähnt auch seltene Pokémon wie Meltan/Metagross als notwendig für die Vollendung.

Post-Game Pokémon-Grind und Fortschrittsanalyse

08:32:53

Der Streamer analysiert den aktuellen Stand seines Pokédex im Post-Game-Grind von Pokémon Legends Z-A. Mit über 200 gefangenen Pokémon fehlen noch etwa 30 Exemplare bis zur Vollendung. Dabei werden gezielt Entwicklungsmöglichkeiten wie Laterno zu Scalabra oder Finsterstein besprochen, wobei Ragoa durch Story-Progress hinzugefügt wird. Es folgt eine detaillierte Auflistung fehlender Pokémon wie Frostedje und Schnäppke, wobei Geschlechter für Entwicklungszwecke (männliches Schnäppke) identifiziert werden. Der Fokus liegt auf dem systematischen Abschließen der Sammlung durch Level-Ups, Trades und den Kauf von Fossilien.

Arc-Raiders-Session und PvP-Format-Ideen

08:40:58

Nach Pokémon-Legends-Grind wird Arc-Raiders gespielt, während parallele Überlegungen zu PvP-Formaten angestellt werden. Es wird ein Battle-Royal-Event vorgeschlagen, bei dem Spieler 10 Minuten Zeit bekommen, sechs Pokémon aus einer spezifischen Zone zu fangen, bevor sie damit kämpfen. Das Ziel ist ausgeglichene Kämpfe ohne Level-Vorteile, mit Fokus auf Zufall und Strategie. Zusätzlich wird ein Turnierkonzept diskutiert, bei dem Pokémon aus bestimmten Generationen oder Zonen vorgeschrieben sind, um Vielfalt zu fördern. Der Streamer betont den Spaßfaktor solcher Community-Events.

Mega-Rayquaza-Raid und Event-Vorbereitungen

08:51:32

Vorbereitungen für den Mega-Rayquaza-Raid am nächsten Tag werden besprochen, wobei die Notwendigkeit von Meteoriten für die Mega-Entwicklung herausgestellt wird. Es folgen Details zum Naturzonen-Event im November mit silbernen Kronkorken und der 'mächtigen Viertelstunde', in der Endentwicklungen shiny spawnen können. Der Streamer teilt eigene Erfahrungen aus dem Event, darunter den Fang von zwei Shinys. Die Diskussion zeigt Herausforderungen bei der Raid-Organisation und die Freude über seltene Pokémon-Fänge wie ein Shiny Alpha Ressladero.

Finalkampf-Herausforderungen und Saigard-Grind

09:02:11

Der Finalkampf gegen sieben Trainer wird als schwierig beschrieben, mit Diskussionen über Mega-Entwicklung als Schutzmechanismus und strategisches Pokémon-Auswechseln. Es folgt der Grind für Saigard, der 50.000 Punkte in der Infinity-Liga und 15 Boss-Besiege erfordert. Der Streamer betont die Wichtigkeit des Schiller-Pins und gibt Tipps zum Mitnehmen levelnder Pokémon für Pokedex-Einträge. Parallele Quests und der Fang von Pokémon wie Fleckmon für Entwicklungen werden integriert, während Geld für Items wie Tränke verdient wird.

Living-Dex-Ziel und Pokémon-Home-Organisation

09:19:27

Der Streamer erklärt den Unterschied zwischen einem vollständigen Pokédex und einem Living Dex, bei dem jede Entwicklungsstufe eines Pokémon physisch vorhanden sein muss. Er teilt seine Erfahrungen mit Pokémon Home, wo er Shinies sortieren möchte, kritisiert aber die umständliche Steuerung auf der Switch. Die Idee eines browserbasierten Home-Managements mit Drag-and-Drop wird als Wunsch geäußert. Für Schwert und Schild wird die Herausforderung beschrieben, den Living Dex nach vorherigem Löschen wieder aufzubauen, während DLC-Pokémon wie Keldeo fehlen.

Spielbewertung und konstruktive Kritik

09:49:21

Der Streamer vergibt eine Bewertung von 8/10 für Pokémon Legends Z-A und hebt es als qualitativ bestes Pokémon-Spiel hervor, besonders für Fans von Legends Arceus. Kritik übt er auf die eintönige Fossilien-Beschaffung (Kauf in Läden ohne Fundorte) und das Fehlen von Voice-Acting. Positiv werden die Kampfanimationen und die kompakte Stadtfunktion gewertet, während das Shiny-Hunting ohne spezielle Methoden moniert wird. Das rundenbasierte Kampfsystem wird zwar geschätzt, aber als nicht final perfekt bezeichnet, und die AFK-Methode wird als eingeschränkt praktikabel beschrieben.

Spendenübersicht und Schiller-Pin

09:54:41

Der Streamer berichtet von 7.000 Euro Spendeneinnahmen für einen guten Zweck. Er erwähnt den AFK-Trick zur Optimierung und plant, den Schiller-Pin zu erlangen, was auf umfangreiche Ingame-Fortschritte hindeutet. Die Einnahmen werden als sehr positiv bewertet, weitere Details zum Spendenziel folgen im Verlauf des Streams.

Ingame-Mechaniken und Pokémon-Kontrolle

09:55:17

Es wird diskutiert, wie Spieler manuell Pokémon während der Kämpfe positionieren können, um Angriffen wie Solarstrahl auszuweichen. Der Streamer demonstriert die Kreisanzeige unter Pokémon bei Fernkampfangriffen und zeigt Strategien, um Gegner durch Positionswechsel zu umgehen. Diese Mechanik soll taktische Tiefe für spezifische Kampfszenarien bieten.

Post-Game-Fortschritt und PvP

09:57:31

Der Streamer befindet sich im späten Endgame von Pokémon Legends Z-A und erwähnt hohe Geldgewinne durch die Kampfzone. Er ist kurz vor dem Abschluss der Story und dem Erreichen des legendären Pokémon, benötigt aber weitere PvP-Durchläufe in der Zorte. Nebenquests und das Sammeln von 50 Pokémon jedes Typs werden als zentrale Ziele genannt.

Neue Pokémon und DLC-Informationen

10:01:30

Es werden indirekt neue Pokémon und über 25 Mega-Entwicklungen bestätigt, die im Spiel zum ersten Mal gezeigt werden. Der Streamer spekuliert über das angekündigte DLC mit zusätzlichen Inhalten, möglichen Legendaries aus der Vergangenheit und Hoopa als Schlüsselpokémon. Hoopa Unbound wird als potenzielles shiny-fähiges Mythical erwähnt.

Shiny Pokémon und Fangstrategien

10:03:47

Ein Shiny Absol wird auf einem Dach entdeckt, jedoch aufgrund von K.O.-Status verpasst. Strategien zum Fangen von Pokémon mit geringem Lebensstand werden diskutiert, inklusive Risiko-Tackle und dem Ausnutzen von Glitches, wo Pokémon nach dem Treffer zurücksetzen. Alpha-Pokémon werden als lohnende Fänge mit Boni hervorgehoben.

PvP-Strategien und Rang-System

10:05:01

Das PvP-Rang-System wird erklärt: Sieben gute Matches für Rang F oder K sind nötig, wobei der Last Hit zählt, unabhängig vom verursachten Schaden. Taktiken mit sechs langlebigen Pokémon und Tarnsteinen werden empfohlen. Diskussionen über den Zufallscharakter der PvP-Zonen und die Herausforderung durch starke Erdkräfte-Angriffe folgen.

Boost-Attacken und Mega-Energie

10:12:44

Boost-Attacken werden detailliert erklärt: Sie benötigen Mega-Energie, haben einen Cooldown und können auch vor der Mega-Entwicklung eingesetzt werden. Sie sind besonders nützlich für Pokémon ohne Mega-Entwicklung und verlängern die Mega-Dauer nicht. Der Streamer testet verschiedene Angriffe und vergleicht sie mit normalen Moves.

Endgame-Grind und Quest-Ziele

10:29:37

Das Endgame zielt auf den Schiller-Pin ab, der alle Ingame-Quests erfordert. Dazu gehören 2.500 Megakristalle zerstören, 1.000 Arena-Kämpfe gewinnen und 50 Pokémon jedes Typs fangen. Der Streamer ist bei 289 von 1.000 Trainerkämpfen und betont den monotonen Grind, vergleichbar mit Diablo-Farming, der durch One-Shots erleichtert wird.

IVs, EVs und Stats-Erklärung

11:07:01

Es wird über versteckte Stats (IVs und EVs) diskutiert. In Pokémon GO sind die Werte für Angriff, Verteidigung und HP entscheidend (höchster Wert 15). Im Spiel können EVs durch Training mit Macht-Items erhöht und durch Beeren oder Federn zurückgesetzt werden. Der Streamer zeigt Unsicherheit bei der Bewertung von IVs und XL-Werten in Legends Z-A.

Hidden Abilities und Master Seeds

11:47:24

Master Seeds werden als Gegenstand für versteckte Fähigkeiten und Attacken erklärt. Der Streamer erwirbt viele dieser Items und spekuliert über deren Nutzung zur Verbesserung von Pokémon. Die Lore hinter Pokémon wie FM (Fledermaus) wird kurz angesprochen, wobei Soundwellen als Namensinspiration genannt werden.

Mega-Entwicklungen und Kristall-Grind

11:52:56

Für Mega-Entwicklungen müssen Steine gekauft und Kristalle abgebaut werden. Der Streamer stellt fest, dass bereits das Besitzen der Steine zur Registrierung im Pokédex ausreicht. Die Mission zum Abbau von 1.000 Megakristallen wird als aufwendig beschrieben, zusätzliche 2.000 werden für das Dojo der Gerechten genannt. Der Grind wird als intensiv aber notwendig dargestellt.

Pokédex-Vollendung und Tauschentwicklungen

12:00:22

Der Streamer arbeitet an der Registrierung des letzten Pokémons im Pokédex und einem Level-Up. Es gelingt, Schlappau im Ball zu halten. Er diskutiert Tauschentwicklungen wie Onyx zu Stalos und betont, dass neben Arena-Kämpfen und dem Farmen von Kristallen des Grauens kaum andere Optionen verbleiben. Nebenmissionen bringen aktuell keine relevanten Fortschritte für das Endgame, weshalb der Fokus auf Tauschaktivitäten liegt.

Shiny-Funde und Zonen- erkundungen

12:02:25

Während der Erkundung fonZone entdeckt der Streamer mehrere Shiny-Pokémon, darunter ein Shiny Flip Baby, Leuphoi und Dateri. Er erwähnt, dass er während eines Among-Us-Spiels insgesamt fünf Shinies in der Zone generiert hat. Die Funde werden bejubelt, und es folgt eine Diskussion über die notwendigen Items für Entwicklungen wie Phlegmon mit Kingstein.

Item-Beschaffung und Handelsstrategien

12:03:49

Der Streamer identifiziert fehlende Items für Entwicklungen: Kingstein, Metallmantel, Duftbeutel und Sahnehäubchen. Nach kurzer Suche stellt sich heraus, dass Kingsteine in speziellen Läden erhältlich sind. Es folgen detaillierte Handelspläne: Metallmantel-Tausche zwischen Pokémon, um Entwicklungen zu ermöglichen. NPC-Interaktionen zur Beschaffung der Items werden diskutiert, wobei Unklarheiten über die genauen Positionen bestehen.

Komplexe Entwicklungsanforderungen

12:08:04

Die Entwicklung von Pokémon wie Onyx, Sichlor und Phlegmon erfordert spezifische Items und Tauschaktionen. Der Streamer checkt sein Inventar und identifiziert, dass Phlegmon fehlt. Er bittet den Chat um Hilfe beim Auffinden des Dojos (bei der Hand der Gerechtigkeit). Gleichzeitig wird der Versuch unternommen, ein Parfi und Flauschling mit Sahnehäubchen/Duftbeutel zu entwickeln, was koordinierte Tausche erfordert.

Handels-Koordination und Endgame-Fokus

12:11:11

Der Streamer und ein Partner handeln Pokémon mit Items wie Metallmantel und Kingstein. Sie tauschen mehrfach, um Entwicklungen zu erreichen. Es wird klar, dass viele Entwicklungen über Trades laufen. Der Streamer reflektiert den langen Grind: 12 Stunden Stream, 10 davon mit Pokémon. Das Endgame besteht nun aus Kristall-Farmen (5 Millionen Kristalle) und 700 Trainerkämpfen für den Schiller-Pin.

XP-Grind und Mega-Entwicklungs-Analyse

12:17:15

Für den Schiller-Pin fehlen XP. Missionen allein reichen nicht; zusätzliche Punkte sind durch Kämpfe und Mega-Entwicklungen nötig. Der Streamer analysiert die Mega-Entwickungs-Mission (aktuell 25/30) und testet, ob das Kaufen von Mega-Steinen plus das Durchführen der Entwicklung zählt. Er sortiert Pokémon in Boxen, um den Fortschritt zu tracken, und stellt fest, dass Dex-Einträge für manche Entwicklungen fehlen.

Dex-Einträge und letzte Grind-Strategien

12:32:22

Der Streamer identifiziert fehlende Dex-Einträge für Mega-Entwicklungen. Er plant, fehlende Steine zu kaufen und kauft mehrere Mega-Steine. Neben der Kristall-Farm werden Jump'n'Runs für zusätzliche Splitter priorisiert. Ein Trick für höhere Sprünge (Anlauf + Rolle + Doppelsprung) wird geteilt. Die Suche nach seltenen Spawn-Pokémon wie Froxy (nachts) und Respawn-Timern (ca. 1 Minute) wird diskutiert.

Iskala-Entwicklung und Finale Pläne

12:48:20

Die Entwicklung von Iskala erfordert das Umkehren der Switch auf Level 30, was getestet wird, aber Probleme mit Controllern auftreten. Der Streamer erreicht 890 Mega-Splitter und identifiziert letzte fehlende Schrauben/Sprungfedern. Für den nächsten Tag plant er einen 12-stündigen Grind (Start 10 Uhr), um finale Mega-Entwicklungen, Kämpfe und den Schiller-Pin abzuschließen. Es folgen Giveaway-Ankündigungen (Shiny-Codes, Battlefield Phantom Edition) und ein PvP-Event am Nachmittag.

Abschluss und technische Hinweise

13:12:23

Der Streamer beendet den Stream mit Hinweisen: Ein Link zu einer Schrauben-Positions-Webseite wird im Chat erwähnt. Er betont, dass für den Schiller-Pin 100 Punkte fehlen, die möglicherweise erst im DLC verfügbar sind. Technische Tipps für die Iskala-Entwicklung (umgedrehte Konsole, Joy-Con-Modus) werden wiederholt. Der Stream endet mit Danksagungen an Mods, VIPs und Zuschauer und der Ankündigung eines Giveaways am nächsten Tag.