[GER 18+] 15' - Headliners // 17' - Marvel Rivals Ranked [Werbung]
dhalucard: Headliners-Action & Marvel Rivals Ranked-Spiele im Fokus
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Bei dhalucard gab es intensive Headliners-Spielsequenzen zu sehen, gefolgt von aufregenden Runden in Marvel Rivals Ranked. Der Fokus lag auf taktischen Manövern, effektiver Teamkommunikation und dem Streben nach höheren Rängen. Die Zuschauer erlebten, wie Strategie und Geschicklichkeit über Sieg oder Niederlage entschieden.
Marvel Rivals Ranked & Turnier-Ankündigung
00:04:09Dhalucard kündigt an, dass das Marvel Rivals Turnier im März stattfindet und das Team noch nach einem sechsten festen Mitspieler sucht. Finstay habe sich gut gemacht, sei aber heute nicht dabei. Unabhängig vom Turnier wird Ranked gespielt, um zu trainieren und Spaß zu haben. Es wird überlegt, wer am besten zum Team passt, um im Turnier erfolgreich zu sein. Die Suche nach dem passenden Mitspieler ist im vollen Gange, während das Team sich auf die bevorstehenden Herausforderungen vorbereitet. Die Vorfreude auf das Turnier steigt, und das Team ist entschlossen, sich bestmöglich vorzubereiten, um eine starke Leistung zu zeigen. Die nächsten Wochen werden intensiv genutzt, um die Teamchemie zu verbessern und die Strategien zu verfeinern. Das Ziel ist klar: Im März soll das Team in Bestform antreten und um den Sieg kämpfen.
Taktikbesprechung und Ausrüstungsplanung für die Jagd
00:14:21Das Team bespricht die Strategie für die bevorstehende Runde. Es wird überlegt, ob eine Kamera mit mehr Punkten oder mehr Fotos sinnvoller ist. Der Fokus liegt darauf, die vorhandenen 250 Dollar optimal einzusetzen. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob Smeggy einen Helm bekommen soll oder ob das Geld besser in eine verbesserte Kamera investiert wird. Es wird betont, dass es jetzt schwer wird und man aufpassen muss. Die Entscheidung fällt, Smeggy einen Helm zu kaufen, um ihn besser zu schützen. Gleichzeitig wird überlegt, wer die SD-Kamera mit mehr Fotos bekommen soll, um die Punkteausbeute zu maximieren. Ein Rucksack wird ebenfalls in Betracht gezogen, um mehr Gegenstände transportieren zu können. Die Teammitglieder einigen sich darauf, dass Suki gut darin ist, Equipment zu holen, was als sehr wertvoll angesehen wird. Die Vorbereitungen laufen auf Hochtouren, um für die kommende Herausforderung bestmöglich gerüstet zu sein.
Strategie für zukünftige Level und Herausforderungen
00:25:26Das Team diskutiert über die Herausforderungen und Strategien für die kommenden Level. Dalu äußert die Vermutung, dass das größte Problem der Rückweg sein wird, wenn man zu spät rauskommt. Es wird überlegt, ob man zwei Leute für die Sicherheit einsetzt, während eine Person die Umgebung erkundet. Das Ziel ist es, herauszufinden, was in den letzten Leveln passiert und was geschieht, wenn man das Spiel abschließt. Die Gruppe möchte das Spiel durchspielen, um das Gefühl zu vermeiden, es nicht versucht zu haben. Es wird angemerkt, dass es schade ist, dass viele Monster einfach nur die Farbe wechseln und mehr Schaden verursachen. Die Gruppe äußert den Wunsch nach neuen Monstern und Herausforderungen. Die Diskussion dreht sich darum, wie man am besten vorgeht, um die letzten Level zu meistern und das Spiel erfolgreich abzuschließen. Die Vorfreude auf die unbekannten Herausforderungen steigt, und das Team ist entschlossen, alles zu geben, um das Ziel zu erreichen.
Fallenstrategie gegen Monster
00:50:50Das Team erörtert den Einsatz von Fallen, um Monster zu fangen und spektakuläre Fotos zu schießen. Sie beschließen, vier Fallen zu kaufen, um das Monster darin einzusperren, während sie posieren und Fotos machen, bevor sie fliehen. Der Plan ist, den Boss in eine Falle zu locken, um einzigartige Aufnahmen zu erzielen. Die Teammitglieder sind begeistert von der Idee, das Monster in eine Falle zu locken und dann schnell Fotos zu machen, bevor sie sich in Sicherheit bringen. Die Strategie wird als vielversprechend angesehen, um sowohl Punkte zu sammeln als auch unterhaltsame Inhalte zu generieren. Die Gruppe ist gespannt darauf, die Fallen in Aktion zu sehen und die Reaktionen der Monster zu beobachten. Die Vorfreude auf die bevorstehenden Herausforderungen steigt, und das Team ist entschlossen, die Fallen optimal einzusetzen, um erfolgreich zu sein.
Erkundung und Ressourcenbeschaffung im Spiel
01:30:14Die Gruppe erkundet ein Gebiet, wobei der Eingang relativ nah ist, aber es an sicheren Orten mangelt. Sie entdecken ein Goodie, dessen Aktivierung noch aussteht. Ein normales Monster wird gesichtet, und die Spieler erwähnen Bärenfallen und Schlingfallen als mögliche Hilfsmittel. Es wird ein Kampfgeschehen in der Nähe wahrgenommen, was auf erlittenen Schaden hindeutet. Ein 'Panic' wird entdeckt, der jedoch nur 400 Punkte einbringt, was zur Vorsicht mahnt. Die Gruppe muss sich langsam zurückziehen und den Ausgang finden, wobei eine Schlingenfalle übersehen wird. Die AP (vermutlich Aktionspunkte) werden als wichtiger erachtet, da ein Charakter bereits Schaden erlitten hat. Die Gruppe diskutiert die Mitnahme von Gegenständen und die begrenzte Anzahl an Plätzen im Inventar. Sie entscheiden sich für Schuhe, Helm und Rucksack und lassen die Falle zurück. Es wird festgestellt, dass Rucksäcke gestapelt werden können, um mehr Platz zu schaffen. Die Gruppe hat genug Geld, um alles neu zu kaufen, muss aber die erreichten Punkte überprüfen. Ein Foto wird als billig bewertet, obwohl es als gut empfunden wird. Die Gruppe plant, 10.000 Punkte zu erreichen.
Strategie und Teamwork für höhere Punktzahlen
01:39:41Die Spieler suchen nach Möglichkeiten, bessere Fotos zu machen, insbesondere solche mit Militärbezug oder von NPCs. Sie stellen fest, dass die Bilder von ihnen bekannt sind, was die Herausforderung erhöht. Es wird ein toter Charakter entdeckt, was zu der Annahme führt, dass getrollt wird. Die Gruppe plant, die Situation zu bereinigen und die Sachen des toten Charakters zu holen. Sie diskutieren über das Stapeln von Rucksäcken, um mehr Platz zu schaffen. Das Team benötigt viele gute Fotos, um in dieser Runde erfolgreich zu sein. Ein Spieler entdeckt einen Soldaten und fragt, woran er das festmacht. Die Spieler achten auf Gullis und Explosionen, um gute Fotos zu machen. Sie warten auf den richtigen Moment, um ein Foto von einem Monster zu machen, das umherfliegt, und dann abzuhauen. Die Gruppe konzentriert sich darauf, Fotos von Monstern und Menschen zu machen, die umherfliegen, und erreicht 27.000 Punkte. Die Gruppe stellt fest, dass es sinnvoll ist, alles 'herzuballern' und kauft Schuhe. Sie haben Angst, das Finale vertagen zu müssen, da die Zeit drängt. Es wird ein anderes Spiel für 17 Uhr angekündigt: Marvel Rivals Ranked.
Herausforderungen und Strategien im Spiel
01:51:24Es wird ein weiteres Spiel geplant, aber das Finale soll vorher stattfinden. Die Gruppe betritt das Spiel erneut, obwohl die Map weit vom Gebäude entfernt ist. Die Explosionen im Spiel sind auch draußen hörbar. Die Spieler stoßen auf eine Schlingfalle und eine Mine. Bärenfallen scheinen nicht mehr zu funktionieren. Die Gruppe versucht, Monster in Fallen zu locken. Die Gruppe diskutiert über die Notwendigkeit, durch den Park zu gehen, wobei es dort eine Sackgasse gibt. Punkte geben alle Aktionen, aber es gibt immer weniger Menschen, was die Fotos erschwert. Ein Spieler macht ein Foto von etwas Entferntem, als ein Monster ins Bild läuft. Es wird überlegt, näher an Explosionen heranzugehen, um bessere Fotos zu machen. Selfies sind irrelevant, da sie keine Action zeigen. Explosionen und gut platzierte Minen sind wichtig. Der Gameplay-Loop ist festgefahren, aber RNG-Autos sind cool. Ein fliegendes Monster und ein Hund werden gesichtet. Die Gruppe braucht ein geiles Foto, wie ein NPC weggeklatscht wird. Es werden Spiele wie Sub-Terror erwähnt, aber die Grafik wird als schlecht empfunden. Die Gruppe versucht, mehrere Ziele auf ein Foto zu bekommen und schafft es, 1000 Punkte zu erzielen.
Finale und Teambesprechung
02:00:09Das Finale wird heute nicht geschafft, daher wird ein anderes Spiel verabredet. Das Finale soll aber vorher stattfinden. Die Gruppe geht noch einmal ins Spiel, obwohl die Zeit drängt. Es wird überlegt, ob die Läden überzogen werden können, aber es gibt andere Spieler, die warten. Die Gruppe bedankt sich für Unterstützung und erwähnt andere Spiele, die sie spielen wollen. Eine Mine wird gesichtet, liegt aber weit weg. Die Gruppe muss raus, aber läuft in die falsche Richtung. Ein Spieler macht ein tausender Blick und braucht eine Kamera von einem anderen Spieler. Die Gruppe plant, Fotos zu machen, während ein Spieler im Heli ist. Ein Spieler opfert sich für ein Foto. Die Gruppe bereitet sich auf weitere Angriffe vor und versucht, den Boss zu blocken. NPCs können aufgrund von Autos nicht mehr moven. Ein NPC ist gestorben. Das Ding aus dem Boden war anscheinend auch blau. Mit Helm überlebt man normalerweise. Die Gruppe holt am Ende noch einmal schön auf und das Finale ist jetzt bei 35.000. Es wird ein anderes Spiel für den Tag gesucht. Die Gruppe fragt sich, ob das Spiel automatisch speichert. Es war sehr lustig und das Spiel wird zu Ende gespielt. Die Gruppe spekuliert, ob am Ende noch ein Gimmick kommt. Es wird vermutet, dass alle Bosse kommen und das Gebäude zerstören. Das Spiel ist cool und lustig. Die Gruppe verabschiedet sich. Der Gameplay-Loop ist stagnierend, aber es war lustig. Es wird nach dem DD (Damage Dealer) gefragt und wer heute im Team ist. Peter wird als DD genannt. Peter soll seinen Banner ändern und es wird vermutet, dass er einen zweiten Account hat, um Matches mit Black Widow zu versauen.
Ankündigung Human Torch und Diskussionen über Marvel Rivals
02:47:26Es wird die Ankunft von Human Torch in einer Woche erwartet, wobei der Streamer seine Vorfreude auf das Spiel zum Ausdruck bringt. Diskussionen entstehen über mögliche Neuerungen in Marvel Rivals, wie Third-Person-Perspektiven oder Character-Bands, die aus anderen Spielen wie Overwatch bekannt sind. Der Streamer betont, dass Charakter-Bands in Overwatch wichtig sind, bedauert jedoch, dass diese Funktion möglicherweise erst in späteren Seasons eingeführt wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Overwatch aufgrund von Neuerungen wie dem 6-gegen-6 Third-Person-Modus und der Rückkehr der Lootboxen wieder an Popularität gewinnt, was als möglicher Notruf-Knopf des Spiels interpretiert wird. Der Fokus liegt auf den Gründen für den Hype um Overwatch, insbesondere weil das Spiel Elemente einführt, die sich die Community gewünscht hat. Es wird festgestellt, dass auf Twitch hauptsächlich E-Sports-Titel und die neuesten Releases gespielt werden, während viele andere Spiele wenig Beachtung finden. Der Streamer scherzt, dass sie gerade mehr Chatting als Marvel Rivals betreiben und erwägt, die Spielkategorie zu wechseln.
Matchmaking-Probleme und Strategie-Überlegungen
02:52:58Der Streamer und seine Mitspieler beobachten, dass auch andere Spieler in ihrer Elo-Region Schwierigkeiten mit dem Matchmaking haben und während der Warteschlange andere Spiele spielen. Es wird erwähnt, dass ein Mitspieler namens Sinatra möglicherweise aufgrund seiner deutschen Mutter für das deutsche Overwatch-Team hätte spielen können. Spekulationen entstehen darüber, ob andere Spieler den Stream snipen, da Janky berichtete, in Marvel Rivals oft gegen Teams mit deutschen Namen gematcht zu werden. Die Gegner sind vom Rang her hoch, aber relativ niedrig im Level. Während des Spiels werden Strategien besprochen, wie man die gegnerischen Supports ausschalten kann, wobei der Fokus auf Punisher liegt. Der Streamer räumt ein, kein guter Punisher-Spieler zu sein, betont aber dessen Potenzial. Es wird überlegt, welche Rolle Jeff im Team spielen könnte, insbesondere im Hinblick auf Triple Support und wie man den Fokus auf bestimmte Gegner legen kann. Der Streamer äußert die Vermutung, dass die Gegner Streamsniping betreiben, was ihre Spielweise beeinflusst.
Spielinterne Dynamiken, Teamzusammensetzung und Strategieanpassungen
03:05:51Es wird ein Meme über Iron Fist Ulti und dessen missverständliche Aussprache diskutiert. Die Luna bannt Moonlight, was die Teamzusammensetzung beeinflusst. Nach einem gewonnenen Spiel erhält das Team 23 Punkte, was die Motivation für weitere Spiele steigert. In der nächsten Runde wird überlegt, wie man ohne Moonlight spielen kann, wobei der Fokus auf Choke-Positionen und die Kontrolle des Punkts gelegt wird. Es werden Strategien gegen bestimmte Gegner entwickelt, wie z.B. Bucky, und die Bedeutung von Teamwork hervorgehoben. Der Streamer analysiert die Spielweise des gegnerischen Jeff und überlegt, welche Charaktere gebannt werden sollen. Es wird festgestellt, dass Strange ein fast obligatorischer Pick ist. Im weiteren Verlauf des Spiels werden Taktiken angepasst, um die Gegner zu kontrollieren und den Payload zu verteidigen. Die Kommunikation im Team ist entscheidend, um auf die Positionen der Gegner zu reagieren und rechtzeitig zu unterstützen. Es wird überlegt, ob man Magneto gegen bestimmte Gegner einsetzen sollte, und die Bedeutung von Baum für die Defense betont.
Karriereüberlegungen und Spielanalysen
03:43:14Der Streamer spricht über seine Ausbildungen und seine frühere Tätigkeit als Content-Marketing-Manager. Er äußert Interesse daran, als Creator-Manager in einem Netzwerk zu arbeiten, sieht aber derzeit im Streaming mehr Potenzial. Er scherzt darüber, dass er vielleicht mit 40 Jahren Manager wird, wenn ihn niemand mehr zuschaut. Es folgt eine Diskussion über Influencer und deren Verhalten. Der Streamer spricht über seine Steam-Guthaben und scherzt, dass er es zurückhaben möchte. Er analysiert die Teamzusammensetzung und die Rolle von Baum im Spiel. Es wird festgestellt, dass immer wenn Jeff in der Runde war, das Team verloren hat. Der Streamer überlegt, auf die Namor-Dinge zu gehen. Er analysiert die Spielweise des gegnerischen Jeff und gibt Anweisungen, wie man gegen ihn spielen soll. Es wird überlegt, wann man die Ulti einsetzen soll. Der Streamer analysiert die Rolle von Psylocke im gegnerischen Team und gibt Anweisungen, wie man gegen sie spielen soll. Er betont, dass man sich nicht auf den gegnerischen Jeff konzentrieren soll. Es wird überlegt, was die Gegner gespielt haben und der Streamer wünscht den Zuschauern einen schönen Abend.
Marvel Rivals Gameplay und Team-Diskussionen
04:04:08Es gab Diskussionen über das Bannen von Luna durch Jeff aus dem Team und Überlegungen, ob Marvel Rivals nächste Woche gespielt wird, möglicherweise mit Blader. Der Schwierigkeitsgrad, Lord zu bekommen, wurde thematisiert, ebenso wie die Frage, ob man Lord kaufen kann. Während des Gameplays gab es diverse Spielzüge, darunter das Fliegen und Hochjumpen. Es wurde kurz über einen Clip gesprochen, in dem Miao jemanden verkauft hat, und über die Schwierigkeit, in diesem Channel zu chatten. Strategien für das Spiel wurden besprochen, einschließlich des Stacking-Moments und der Frage, wann eine Pause eingelegt wird. Es gab auch Überlegungen zum Bannen von Spider-Man und Storm, sowie Diskussionen über die Teamzusammensetzung und die Notwendigkeit, proaktiv zu spielen anstatt defensiv. Es wurden verschiedene Spielzüge und Teamtaktiken besprochen, darunter das Zusammenspiel mit Magneto und die Bedeutung von gutem Timing. Die Notwendigkeit, den Gegner zu countern und den Star-Lord auszuschalten, wurde betont. Es gab auch Überlegungen zur Teamzusammensetzung und zur Wahl der Charaktere, insbesondere im Hinblick auf die Stärken und Schwächen von Loki und Mantis. Die Bedeutung von Teamwork und Koordination wurde hervorgehoben, insbesondere bei der Ausführung von Ult-Combos und der Reaktion auf gegnerische Angriffe.
Ankündigung von Abzeichen und Holy Werbeaktion
04:37:55Es wurde angekündigt, dass Zuschauer sich ein Abzeichen verdienen können, indem sie bis zum 28.02. einen Clip teilen. Des Weiteren wurde eine Werbeaktion für Holy Milkshakes vorgestellt, die aufgrund ihrer Beliebtheit neue Geschmacksrichtungen wie Erdbeere und Karamell anbieten. Diese sind nur verfügbar, solange der Vorrat reicht. Zusätzlich werden die Sorten Vanille, Haselnuss und Banane wieder aufgefüllt. Es gibt ein Bundle mit einer Glasflasche, die die beiden neuen Geschmacksrichtungen enthält. Der Code DALUKART5 gewährt 5 Euro Rabatt für Erstbesteller, während der Code DALUKART 10% Rabatt bietet. Es gab Empfehlungen für die verschiedenen Geschmacksrichtungen, insbesondere Banane und Darjeeling Tee. Abschließend gab es noch einen Hinweis auf die Möglichkeit, sich mit dem Stormbreaker die Eternity-Krinz zu holen und sich einen Wunsch zu erfüllen.
Diskussionen über scharfes Essen, Rapidland und Marvel Rivals Strategien
04:49:15Es wurde über scharfes Essen diskutiert, insbesondere über Jalapenos in einer Burrito Bowl und Erfahrungen mit extrem scharfen Gerichten. Die Frage, warum man scharfes Essen zu sich nimmt, wenn man Hunger hat, wurde aufgeworfen. Es gab auch eine Ankündigung, dass der Streamer wieder zum Rapidland eingeladen wurde. Des Weiteren wurden Marvel Rivals Strategien besprochen, insbesondere im Hinblick auf Spider-Man und Venom. Es wurde überlegt, wie man mit Venomult one-shotten kann und wie man sich gegenseitig unterstützen kann. Die Bedeutung von Teamwork und Koordination wurde hervorgehoben, insbesondere bei der Ausführung von Ult-Combos und der Reaktion auf gegnerische Angriffe. Es gab auch Diskussionen über die Teamzusammensetzung und die Wahl der Charaktere, sowie über die Notwendigkeit, den Gegner zu countern und den Star-Lord auszuschalten. Die Bedeutung von gutem Timing und die Fähigkeit, die Aktionen des Gegners vorherzusehen, wurden betont. Es wurde auch über die Stärken und Schwächen verschiedener Charaktere gesprochen, insbesondere im Hinblick auf ihre Fähigkeit, Schaden zu verursachen und zu überleben.
High-Elo-Bereich, Team-Boosting und Strategieanpassungen
05:10:42Es wurde über das Spielen im High-Elo-Bereich gesprochen und die Beobachtung gemacht, dass im High-Elo-Bereich viel häufiger Hulk als Wolverine vorkommt. Es wurde überlegt, ob bestimmte Teams gezielt mit maximaler Distanz spielen, um jemanden auf Eternity zu boosten. Die Tendenz, das Schlechte in Menschen zu sehen und Min-Maxing wurde angesprochen. Es gab Diskussionen über das Bannen von Charakteren, wobei Wolverine nicht als erstes gebannt werden sollte, sondern eher Storm. Es wurde überlegt, ob ein Lunaban für Dive spricht oder einfach nur Zeit sparen soll. Es gab Überlegungen zu Iron Man und Hulk, sowie zur Notwendigkeit, Iron Man zu fokussieren. Die Bedeutung von Teamwork und Koordination wurde hervorgehoben, insbesondere bei der Ausführung von Ult-Combos und der Reaktion auf gegnerische Angriffe. Es gab auch Diskussionen über die Teamzusammensetzung und die Wahl der Charaktere, sowie über die Notwendigkeit, den Gegner zu countern und den Star-Lord auszuschalten. Die Bedeutung von gutem Timing und die Fähigkeit, die Aktionen des Gegners vorherzusehen, wurden betont. Es wurde auch über die Stärken und Schwächen verschiedener Charaktere gesprochen, insbesondere im Hinblick auf ihre Fähigkeit, Schaden zu verursachen und zu überleben.
Teamzusammensetzung und Strategieanpassung
05:22:05Es wird über die Schwachstellen des Teams diskutiert, insbesondere das Fehlen eines Healers. Der Fokus liegt darauf, wie lange man gegen bestimmte Charaktere wie Hulk und Dr. Strange bestehen kann, solange der eigene Support, Armeen, überlebt. Es wird die Schwierigkeit betont, Iron Man zu spielen und die Überlegung, Psylocke zu wählen, um auf den Hulk zu schießen. Die Diskussion dreht sich um die Notwendigkeit, den Hulk zu fokussieren und wie Iron Man mit seinem Laser eine Bedrohung für Psylocke darstellt. Es wird die Wichtigkeit der Teamkoordination und der Kommunikation hervorgehoben, um die eigenen Fähigkeiten optimal einzusetzen und Schwächen auszugleichen. Die Strategie wird angepasst, um den Hulk zu kontrollieren und gleichzeitig die eigenen Supports zu schützen. Es wird auch überlegt, wie man die gegnerischen Ults kontern kann, um das Überleben des Teams zu sichern. Die Spieler analysieren ihre bisherigen Leistungen und suchen nach Wegen, sich zu verbessern und die Teamarbeit zu optimieren, um in zukünftigen Matches erfolgreicher zu sein.
Diskussion über Fortnite Skins und Spielstrategie
05:30:58Die Diskussion beginnt mit einer Bewertung der neuen Fortnite-Skins, wobei die Banditen-Skins nicht die Erwartungen erfüllen. Es folgt eine Analyse der eigenen Spielweise, insbesondere der Nutzung von Klug-Ults, die oft aufgrund ungünstiger Positionierung fehlschlagen. Der Spieler reflektiert über mögliche Fehler und Verbesserungsbereiche im Match, um in zukünftigen Situationen besser reagieren zu können. Es wird die Bedeutung der Kommunikation innerhalb des Teams betont, um die volle Kontrolle über das Spiel zu übernehmen und Support optimal anzufordern. Die Diskussion geht über zu den Fortnite-Skins, wobei der Scorpion Skin als potenziell interessant angesehen wird. Es wird die Problematik defensiver Ult-Nutzung angesprochen und die Notwendigkeit, im Voraus zu kommunizieren, um Doppel-Ults zu vermeiden. Der Spieler betont seine Erfahrung als Klug-Support und verweist auf gepostete Links für weitere Informationen. Abschließend wird die Bedeutung von Teamkoordination und klarer Kommunikation hervorgehoben, um strategische Entscheidungen zu treffen und das Spielgeschehen effektiv zu beeinflussen.
Mantis als Support und frühere Battle Royale-Spiele
05:45:26Es wird diskutiert, dass Mantis als Support-Charakter in bestimmten Spielmodi nicht mehr so effektiv ist, obwohl sie Spaß macht zu spielen. Der Fokus liegt auf der Analyse, warum Mantis in der aktuellen Spielumgebung schwächer geworden ist und welche Alternativen es gibt. Es wird über die Bedeutung von Teamzusammenspiel und die Fähigkeit, jedem Teammitglied ein Schild zu geben, gesprochen. Anschließend wechselt das Thema zu alten Battle Royale-Spielen wie Culling und Darwin Project, wobei die positiven Aspekte und das Gameplay dieser Spiele hervorgehoben werden. Es wird bedauert, dass die Server für Darwin Project nicht mehr unterstützt werden, was das Spielen unmöglich macht. Es wird auch Rumbleverse erwähnt, ein Wrestling Battle Royale, das ebenfalls positiv bewertet wird. Abschließend wird die Nostalgie für frühere Battle Royale-Spiele und die Kreativität, die in diesen Spielen steckte, zum Ausdruck gebracht. Die Diskussion dreht sich um die Frage, warum viele dieser Spiele nicht mehr existieren, obwohl sie innovative Ideen hatten.
Card Buddies Restock und Spielstrategie
06:02:01Es wird angekündigt, dass Card Buddies am Abend einen kleinen Restock von Prismatic Evolutions, einem neuen Set von Celestial, haben werden. Es wird darauf hingewiesen, dass man nur eine ETB kaufen darf und dass der Preis mit 60 Euro deutlich unter den Preisen auf Ebay liegt. Für Personen in Frankfurt wird erwähnt, dass es morgen im Store noch 100 Stück zu kaufen gibt. Anschließend wird über die aktuelle Lieblingsset-Legendary Collection gesprochen und die aktuelle Spielstrategie diskutiert. Es wird überlegt, wer das erste Support-Charakter sein soll und auf die Positionierung der Gegner geachtet. Es wird die Notwendigkeit der Kommunikation im Team betont, um die Strategie anzupassen und auf die Aktionen der Gegner zu reagieren. Die Spieler versuchen, die Aktionen des Gegners vorherzusehen und ihre eigene Positionierung entsprechend anzupassen. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wie man die Payload am besten verteidigt und welche Charaktere am effektivsten sind. Es wird auch überlegt, welche Ultis man am besten einsetzt und wie man die Gegner am besten kontert.
Frust und Taktik-Analyse im Marvel Rivals Ranked
06:29:29Dhalucard äußert seinen Frust über ein verlorenes Match in Marvel Rivals, das er als unnötig free bezeichnet, da sie gegen vermeintlich schwächere Gegner gespielt haben. Er analysiert, dass das Team immer weiter reingeklettert ist, ohne etwas entgegensetzen zu können, und spricht von einem üblen Schmiss. Anschließend wird die Taktik diskutiert, schneller als die Gegner zu spielen, um in der High-Elo erfolgreich zu sein. Es wird überlegt, dass Wolverine lieber offen gelassen werden sollte als Storm, und die Teamzusammensetzung wird hinsichtlich möglicher Bans und Schwächen analysiert. Dalu identifiziert Iron Man und Storm als seine persönlichen Schwachstellen, gegen die er wenig ausrichten kann. Das Team überlegt, wie diese Schwächen durch die Wahl des zweiten DD kompensiert werden könnten und gibt sich gegenseitig Tipps und Ratschläge zur Verbesserung der Spielweise.
Diskussion über Rang-Reset und Belohnungen in Marvel Rivals
06:35:32Dhalucard und seine Mitspieler diskutieren über das Droppen bei Eternity, wenn man längere Zeit nicht spielt, und die Einführung eines Shadow Drops, bei dem man nach einer Pause zehn Matches lang keinen Rang angezeigt bekommt. Sie spekulieren über die Gründe für diese Maßnahme, vermuten, dass sie verhindern soll, dass Spieler nach Erreichen eines bestimmten Rangs (z.B. Gold für Skins) aufhören zu spielen. Es wird klargestellt, dass Belohnungen am Ende jeder Halbsaison gemäß dem höchsten erreichten Rang vergeben werden, was viele Spieler nicht zu wissen scheinen. Die Diskussion dreht sich auch um die Top 500-Platzierung und die goldenen Ehrenwappen, die man nur erhält, wenn man zum Zeitpunkt der Abrechnung zu den Top 500 gehört. Die Einführung der Halbsaison wird als Neuerung hervorgehoben, die es in Season 1 noch nicht gab.
Turnierpläne, Teamzusammensetzung und die Bedeutung von Erfahrung
06:48:53Dhalucard spricht über seine bevorstehende Teilnahme an einem Turnier und die Überlegungen zur Teamzusammensetzung. Er betont, dass Spielerfahrung wichtiger sei als der Rang und dass sie verschiedene Gegner haben. Es wird diskutiert, welche Charaktere bei einem Bann der Mains gespielt werden könnten, wobei Dalu seine Schwäche gegenüber Iron Man und Storm eingesteht. Das Team analysiert die Spielweise des Gegners und gibt sich gegenseitig Tipps, wie man diese ausnutzen kann. Rafa wird gefragt, ob er für Geld das Team wechseln würde, was er verneint. Die Altersstruktur des Teams wird thematisiert, und es wird scherzhaft diskutiert, wer welchen Charakter spielen sollte. Dalu äußert seine Meinung, dass es kein Team gibt, das sie besiegen könnte, während andere dies relativieren. Es wird darüber gesprochen, dass jeder Rang erreichbar ist, wenn man genügend Zeit und Engagement investiert, und dass es kein besonderes Talent braucht, um Computerspiele zu spielen.
Level vs. Erfahrung und die Bedeutung von Engagement
07:07:52Dhalucard und seine Kollegen diskutieren darüber, ob Level oder Erfahrung in Marvel Rivals wichtiger sind. Während Level nicht viel aussagt, kann Erfahrung viel ausmachen, da Spieler mit höherem Level tendenziell mehr Wissen über das Spiel haben. Es wird betont, dass man sich aktiv mit dem Spiel auseinandersetzen muss, um besser zu werden, und dass reines Daddeln nicht ausreicht. Man muss Replays analysieren, von besseren Spielern lernen und neue Strategien ausprobieren. Talentierte Spieler lernen schneller, aber jeder kann sich verbessern, wenn er den Willen dazu hat. Es wird betont, dass es keine Ausreden gibt, wenn man schlecht ist, sondern dass es am mangelnden Willen liegt, besser zu werden. Dhalucard betont, dass er in verschiedenen Spielen hohe Ränge erreicht hat, ohne wirklich der Beste sein zu wollen, und dass jeder das schaffen kann, wenn er sich anstrengt. Es wird die Wichtigkeit von Dedication und Arbeit hervorgehoben, um in einem Spiel erfolgreich zu sein.
Warteschlangenprobleme und Stream-Ende
07:16:18Die Gruppe hat Schwierigkeiten, ein Marvel Rivals-Spiel zu finden, nachdem sie dreimal 10 Minuten in der Warteschlange verbracht haben, was dazu führt, dass sie das Spiel für heute beenden. Dhalucard erwähnt, dass er früh aufsteht und einen anderen Rhythmus hat, um sich wohl zu fühlen. Er spricht kurz über das Spiel Tech und seine Vorliebe für Zwei-Debete. Die Diskussion dreht sich um Schlaf und Abnehmen, wobei Dhalucard zugibt, zu wenig zu schlafen. Sie scherzen darüber, dass sie so lange gespielt haben, bis es keine Gegner mehr gab, und dass viele Spieler von 6-Stacks auf kleinere Teams umgestiegen sind. Dhalucard bedankt sich bei seinen Zuschauern für den Stream und kündigt den Plan für den nächsten Tag an, der Elden Ring mit den Pete's und möglicherweise Exoborn beinhaltet. Er verabschiedet sich und wünscht allen einen schönen Abend.