[GER 18+] 15' - Mario Kart World (SP & MP) // 17' - Death Stranding 2 // 19' - TTT mit der Crew [!DS2]

dhalucard: Mario Kart World, Death Stranding 2 & TTT-Action im Überblick

Mario Kart World

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Mario Kart World

Mario Kart World: Rundenstart und Vorbereitung

00:03:20

Der Stream beginnt mit dem Entstauben der PS5 und dem Umstecken der Konsolen. Es folgt die Suche nach der Mario Kart 8 Map, um sich einen Überblick zu verschaffen. Der Fokus liegt auf Mario Kart World, wobei zunächst entspannt mit Fragezeichenblöcken gefahren wird, bevor es in die Online-Rennen geht. Es werden verschiedene Orte auf der Karte erkundet, um Münzen und den Charakter Nebbit zu fangen. Der Streamer äußert sich zu den Bauarbeiten, die das Lüften verhindern und kommentiert die Schwierigkeit, Nebbit zu fangen, der scheinbar schneller wird, sobald man sich ihm nähert. Nach dem Sammeln aller benötigten Items wird King Boo als Charakter ausgewählt und einige Level werden gespielt, während der Streamer mit dem Chat interagiert. Es wird kurz über die Left for Dead Server gesprochen, wobei der Streamer erwähnt, dass er die Nachricht zwar gesehen, sich aber noch nicht darum gekümmert hat. Er äußert den Wunsch, das Spiel nicht alleine zu spielen und überlegt, Suki zu fragen.

Switch und Mario Kart World Eindrücke

00:26:53

Es wird über die Nintendo Switch und Mario Kart World gesprochen, wobei die Konsole und das Spiel positiv bewertet werden. Der Streamer erwähnt, dass er wahrscheinlich auch Zelda: Tears of the Kingdom spielen würde, wenn er es nicht schon angefangen hätte. Er freut sich auf kommende Pokémon-Spiele und Donkey Kong. Es wird ein Video von Alexi Bexi über Nintendo erwähnt, das der Streamer super fand. Der Streamer widerspricht der Aussage, dass Nintendo immer nur das Gleiche neu aufwärmt und betont, dass er genau das von Nintendo erwartet: neue Mario Kart, Mario, Donkey Kong, Zelda und Pokémon Spiele. Er findet den Preis der Switch mit 450 Euro nicht zu teuer und legt Wert darauf, dass die Spiele flüssig laufen und gut aussehen. Es wird betont, dass die Switch eine Handheld-Konsole ist und daher nicht mit der Playstation 5 verglichen werden kann. Der Streamer geht auf die hohen Spielpreise ein und vermutet, dass dies der neue Standardpreis für Spiele ist. Er kritisiert, dass einige Pokémon-Spiele als fünftes Remake für den vollen Preis verkauft werden, obwohl sie sich stark von den Originalen unterscheiden. Im Gegensatz dazu lobt er die Nintendo IPs und ihre Konkurrenzlosigkeit.

Item-Balance und Frust in Mario Kart World

00:42:00

Der Streamer äußert sich frustriert über die Item-Balance in Mario Kart World, insbesondere den Blitz, der seiner Meinung nach oft den Ausgang des Rennens entscheidet. Er kritisiert, dass der Blitz zu häufig vorkommt und einen zu großen Einfluss auf das Spielgeschehen hat. Er spricht über den Knockout-Tour-Modus, in dem man selbst als Erster Minuspunkte bekommen kann. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem guten Funracer für PC, um mit Freunden ohne Switch spielen zu können, ist aber skeptisch, ob Sonic Racing besser sein wird als Mario Kart. Er bemängelt die Grafik und Physik von Sonic Racing und vermutet, dass der zusätzliche Aufwand fehlt, den Nintendo in seine Main-IPs steckt. Der Streamer betont, dass er seine Meinung äußert, auch wenn sie nicht immer mit der Meinung der Zuschauer übereinstimmt. Er verteidigt Nintendos Preispolitik und erklärt, dass er sich zwar wünscht, dass die Spiele günstiger wären, aber auch die Realität akzeptieren muss. Er kritisiert, dass Nintendo-Fans oft als Fanboys abgestempelt werden, wenn sie die Switch und Mario Kart verteidigen.

Spielgefühl und Item-Design in Mario Kart World

00:50:50

Der Streamer beschreibt seine Begeisterung für Mario Kart World und seine Motivation, das Spiel täglich zu spielen. Er vergleicht das Spielgefühl mit Mario Kart auf der Wii und hebt die Freude am Sammeln von unnötigen Items hervor. Er kritisiert jedoch die Items in Mario Kart World als zu mächtig, insbesondere den Maxi-Pilz, der seiner Meinung nach das stärkste Item ist. Er bemängelt, dass Spieler im Online-Modus oft nach hinten feuern, obwohl sie nicht in den vorderen Plätzen sind. Der Streamer spricht über seine Erfahrungen mit WoW und die Veränderungen des Spiels im Laufe der Zeit. Er findet, dass WoW sich immer mehr zu einem Casual-Spiel entwickelt hat und nicht mehr so immersiv ist wie früher. Er vergleicht WoW mit PUBG und Daisy, die er als Relikte aus alter Zeit bezeichnet. Der Streamer äußert sich zu verschiedenen Spielen wie PoE2 und Rift Bound und kritisiert den Überschuss an Spielen auf dem Markt. Er wiederholt seine Kritik an der Item-Verteilung in Mario Kart World und wünscht sich die Möglichkeit, Items in Custom Games zu deaktivieren. Er bemängelt, dass das Spiel zu wenig mit Fahren und zu viel mit Items zu tun hat.

Mario Kart Rematch und Twitch Rivals Überlegungen

01:39:40

Die Mario Kart Rematch-Spiele sind oft unausgeglichen, besonders in Bezug auf Subs. Trotzdem gab es zwei gewonnene Cups. Es wird über die Möglichkeit eines Twitch Rivals Turniers nachgedacht, ähnlich dem Release-Event, da Ranked als sehr anstrengend empfunden wird. Das Team muss analysieren, warum sie auf Platin so viele Matches verlieren, obwohl sie nicht schlecht spielen. Es wird spekuliert, ob die Ballkamera auf Maus und Tastatur einen Vorteil bietet, da Gegner präzise Pässe spielen können. Es wird überlegt, ob das Spielen als Fünfer-Premade-Team die Gegnersuche beeinflusst und zu schwierigeren Matches führt. Die Ballkamera ist auf Controllern nicht standardmäßig belegt, was als Nachteil empfunden wird. Trotzdem macht Rematch Spaß und wird bis in die Nacht gespielt. Es wird erwähnt, dass man zu Beginn eines neuen Spiels oft besser ist als der Durchschnitt, aber Training die Spieler verbessert. Die Controller-Steuerung bei Rematch wird als nicht schlimm empfunden, obwohl es in der Beta Probleme gab. Es wird weiterhin geübt, um besser zu werden, und neue Abkürzungen werden ausprobiert. Es wird auch überlegt, ob es eine Möglichkeit gibt, die Ballkamera auf Controllern zu nutzen, ohne die Standard-Tastenbelegung zu ändern.

Erste Eindrücke von Death Stranding 2 und Kooperation

01:59:20

Die Direct zu Gonglikon Bonanza hat gefallen und wird im Stream gespielt. Es folgt ein erster Einblick in Death Stranding 2, wobei betont wird, dass Death Stranding 1 ursprünglich geskippt wurde, aber dem zweiten Teil im Rahmen einer Kooperation eine Chance gegeben wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob sich eine Zusammenfassung des Spiels lohnt, da Kojima-Spiele oft lange Cutscenes haben. Es folgt eine Zusammenfassung der Hintergrundgeschichte von Death Stranding, die den gestrandeten Tod, Zeitregen und die Organisation Bridges umfasst. Sam übernimmt die Aufgabe, Amerika wieder zu vereinen. Freunde bei Bridges unterstützen ihn dabei. Es wird die Bedeutung des chiralen Netzwerks und die Bedrohung durch Higgs hervorgehoben. Amerika wird als U.C.A. wiedergeboren, und Sam begibt sich auf eine geheime Mission, um sein Bibi zu retten. Das Logo des Spiels wird als ziemlich wild beschrieben. Die Umgebungsgrafik wird als mega geil empfunden, und es wird überlegt, wie das Spiel mit anderen Spielen aussehen würde. Die Interaktion des Controllers mit dem Spiel, wie das Spüren von Regentropfen, wird gelobt.

Death Stranding 2: On The Beach

02:00:11
Death Stranding 2: On The Bea…

Handlung und neue Aufträge in Death Stranding 2

02:33:26

Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Synchronsprecherin von Lara Croft im Spiel zu hören ist. Die Handlung dreht sich um die Notwendigkeit, Bridges Besitz zu klären und die Menschheit vor dem gestrandeten Tod zu retten. Bridges überwacht das Liefernetzwerk nicht mehr, und Fragile Express hat eine neue Gruppe namens Drawbridge gegründet, die menschliche Boten für Arbeiten außerhalb der OCA benötigt. Sam wird gefragt, ob er für Drawbridge arbeiten möchte und erhält Informationen über die Situation in Mexiko, wo Städte durch GDs vernichtet wurden. Er soll ein Forschungslabor in Südmexiko mit dem Cupid an das chirale Netzwerk anbinden. Unsachgemäße Leichenentsorgung in Mexiko wird als Problem hervorgehoben. Sam nimmt den Auftrag an, was als nicht überraschend empfunden wird, da er bereits in Teil 1 ein großes Unterfangen gemeistert hat. Er erhält Anweisungen zur Nutzung des Ringterminals und zur Erweiterung der Netzabdeckung. Der leere Sturz wird durch den Kontakt von lebendigen Menschen mit GDs ausgelöst. Es wird empfohlen, eine Route zu planen und vorsichtig zu sein, da es Banditen in der Gegend gibt.

Gameplay-Eindrücke und Herausforderungen in Death Stranding 2

02:52:22

Das Spiel wird selbst gespielt, und es wird festgestellt, dass es trotz wenig Handlung bisher spannend ist, insbesondere durch die musikalische Untermalung. Es wird der Wunsch geäußert, das Spiel länger zu spielen. Es wird gehofft, dass es ein Tutorial zur Waffenverwendung gibt. Die Umgebungsgrafik wird als fantastisch gelobt. Es wird festgestellt, dass blaues Wasser sicher ist. Das Spiel wäre gut für das Laufband geeignet. Es wird versucht, Wegpunkte zu nutzen, aber es stellt sich heraus, dass sie nicht optimal sind. Es wird überlegt, ob rotes Gelände unüberwindbar ist oder nur anstrengender. Es wird festgestellt, dass der Charakter gut klettern kann, aber dann stirbt. Es wird überprüft, ob die Fracht beschädigt wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Risiko, herunterzufallen, zufällig ist oder von der Art des Geländes abhängt. Es wird überlegt, welchen Nachteil es hat, nicht die ganze Zeit L2 und R2 gedrückt zu halten. Es wird ein Banditencamp entdeckt. Es wird festgestellt, dass es auch Leitern gibt, falls die eigenen nicht mitgenommen wurden. Es wird das Strang-Netzwerk erwähnt, in dem man Nachrichten von anderen Spielern sehen kann. Es wird festgestellt, dass alles im Spiel getrackt wird. Es wird empfohlen, sich auszuruhen, bevor man weitergeht. Es wird erwähnt, dass die angeschlossenen Einrichtungen nun Post empfangen können.

Death Stranding 2 Gameplay und Story

03:56:12

Es wird die Storyline betont, in der Pakete von A nach B geliefert werden, was einen wichtigen Einfluss auf die Geschichte hat und neue Funktionen bietet. Das Liefern selbst wird als dauerhaftes Minispiel beschrieben, bei dem das richtige Stapeln, Gewichtsverteilen und Finden des optimalen Weges wichtig sind, um die Fracht nicht zu beschädigen. Es wird ein Vergleich zu einem Spiel wie 'Peak' gezogen, bei dem man taktisch einen Berg hochklettert. Trotz des simplen Spielprinzips erfordert das Spiel Aufmerksamkeit bezüglich des Geländes, der Steilheit und der Wetterbedingungen. Es wird hervorgehoben, dass es mehr als nur ein Walking Simulator ist, da das Erreichen von S-Rängen in Missionen anspruchsvoll sein kann. Es wird die Diskussion aufgegriffen, ob 'Death Stranding' einen tieferen Sinn hat, wobei betont wird, dass die Story von Kojima wahrscheinlich tiefgründig und gut geschrieben ist. Unabhängig davon bleibt das Gameplay jedoch simpel. Innerhalb von zwei Stunden Spielzeit wurde ein Flashback erlebt, der ohne Bewegtbild emotional und verständlich erzählt wurde, wobei der Sprecher eine gute Arbeit leistete und die Anfangs-Cutscene humorvoll gestaltet war. Das Spiel wird als gute Erweiterung für Fans des ersten Teils angesehen, aber auch für Neueinsteiger zugänglich, da der Flashback ausreicht und zusätzliche Informationen im Internet verfügbar sind. Optisch und grafisch wird es als fantastisch und hochqualitativ beschrieben, mit sehr guten deutschen Synchronsprechern.

Bewertung und persönliche Einschätzung zu Death Stranding 2

04:02:44

Das Spiel wird als sehr nischig, aber gut umgesetzt beschrieben, wobei eine persönliche Bewertung von etwa 85 von 100 gegeben wird. Es wird betont, dass dies eine subjektive Einschätzung ist, da Multiplayer-Spiele tendenziell höher bewertet werden. Die Technik des Spiels wird als besonders positiv hervorgehoben, da viele gute Spiele heutzutage an technischen Problemen scheitern. Die Grafik, Soundkulisse, Musik und Synchronisation werden gelobt, und die Steuerung wird als zugänglich empfunden. Die Story hat gefesselt, obwohl der erste Teil nicht gespielt wurde. Es wird klargestellt, dass die Bewertung von 85 aus der persönlichen Sicht des Streamers erfolgt und nicht als objektive Bewertung für jeden gedacht ist. Singleplayer-Spiele erhalten grundsätzlich niedrigere Bewertungen, da der Fokus eher auf Filmen und Serien liegt, wenn man sich entspannt. Am Computer bevorzugt man Action und schnelles Gameplay. Es wird ein Vergleich zu 'Assassin's Creed Shadows' gezogen, das trotz möglicher technischer Mängel aufgrund des Asia-Settings mehr zusagt. Die Bewertungsskala wird zukünftig in Multiplayer- und Singleplayer-Bewertungen unterteilt, um dies deutlicher zu machen. Trotzdem wird betont, dass die zwei Stunden Spielzeit wirklich gut waren und es nichts zu meckern gab.

Garry's Mod

04:08:22
Garry's Mod

Planung zukünftiger Gaming-Bewertungen und spontane Spielentscheidungen

04:10:28

Es wird angekündigt, dass eine Gaming-Bewertungsskala erstellt wird, ähnlich einer Tierliste aus dem Vorjahr, um alle gespielten Spiele des Jahres zu bewerten. Dabei soll es separate Skalen für Multiplayer- und Singleplayer-Spiele geben, die nicht in direkter Relation zueinander stehen. Dies soll verhindern, dass die Bewertungen nach außen hin falsch interpretiert werden. Es wird spontan entschieden, dass heute kein Rematch gespielt wird, da Claire nicht dabei ist und das Spiel erst morgen wieder interessant genug ist. Stattdessen wird überlegt, ob Midnight Ghost Hunt gespielt werden soll, aber letztendlich verworfen, da keine klare Zusage kommt. Es wird humorvoll auf eine Losing-Street im Spiel Rematch angespielt und die Frage aufgeworfen, ob ein Trainings-Off-Day eingelegt werden soll. Es folgt eine Diskussion über Trainingsmethoden und Erfolge im Spiel, wobei Julie und andere Mitspieler erwähnt werden. Abschließend wird über die Lautstärke verschiedener Spieler im Stream diskutiert und die Frage aufgeworfen, warum Knechtel so viel lauter ist.

Dank an die Zuschauer und Diskussionen während des TTT Spiels

04:16:17

Es wird sich für den Support bedankt, inklusive Subs und Resubs, und sich dafür entschuldigt, nicht alle vorgelesen zu haben. Während des TTT-Gameplays kommt es zu diversen Interaktionen und Missverständnissen zwischen den Spielern. Es wird diskutiert, wer wen erschossen hat und warum, wobei Maru, Luis und Katze im Fokus stehen. Es geht um Callouts, falsche Anschuldigungen und die Frage, wer böse ist. Es wird über das Lösen von Rätseln, das Finden von Schätzen und den Einsatz von Waffen wie dem Baby-Launcher und der Headcrap-Granate gesprochen. Es kommt zu humorvollen Situationen, wie dem versehentlichen Töten von Mitspielern und dem Beschuldigen unschuldiger Personen. Es wird über Taktiken, Verhaltensweisen und die Frage diskutiert, wer wem vertrauen kann. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, unschuldig zu sein und es zu vielen unabsichtlichen Tötungen kommt. Es wird über den Einsatz von Traitor-Items diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob man bei deren Verwendung automatisch von Böswilligkeit ausgehen muss. Es wird über die Lautstärke verschiedener Spieler im Stream diskutiert und die Frage aufgeworfen, warum Knechtel so viel lauter ist.

Trouble in Terrorist Town: Taktiken, Missverständnisse und unerwartete Wendungen

04:54:54

In einer Runde Trouble in Terrorist Town (TTT) kommt es zu hitzigen Diskussionen und Verwirrungen. Es beginnt mit der Frage, wer einen Motor gekauft hat und endet in gegenseitigen Beschuldigungen und Rechtfertigungen für versehentliche Tötungen. Die Spieler tauschen sich über ihre Strategien aus, wie z.B. das Abziehen von Gegnern mit Motoren oder das Ausnutzen von Explosionen. Es wird die Effektivität verschiedener Waffen diskutiert und die Notwendigkeit, die Niko 5 aus dem Spiel zu entfernen. Es kommt zu Missverständnissen, bei denen Spieler andere für ihre Teamkollegen halten und diese versehentlich töten. Trotz der Verwirrung und des Chaos loben sich die Spieler gegenseitig für gute Aktionen und versuchen, die Situation aufzuklären. Die Runde ist geprägt von unerwarteten Wendungen, Vertrauensbrüchen und dem Versuch, die wahren Täter zu entlarven. Die Spieler äußern ihre Hoffnungen auf den Ausgang der Runde und geben sich gegenseitig Anweisungen, um den Sieg zu erringen. Dabei kommt es zu humorvollen Situationen und hitzigen Diskussionen über die Identität der Bösen. Die Runde endet in einem chaotischen Finale, in dem Zombies eine entscheidende Rolle spielen und die Spieler versuchen, die Situation zu überleben und die Wahrheit aufzudecken.

Chaos und Strategie in TTT: Von Bombenfarmen, Vendettas und unerwarteten Wendungen

05:06:16

Die TTT-Runde eskaliert in ein unvorhersehbares Chaos, in dem Spieler wie Knechti und Maxi in unerwartete Situationen geraten. Knechti blendet Mitspieler, während ein Vendetta an ihm vorbeirennt. Kristalle werden von Baloui gefressen, was zu weiteren Verwirrungen führt. Die Spieler versuchen, die Rollen der anderen zu erraten, wobei Verdächtigungen und Anschuldigungen im Raum stehen. Es werden Taktiken diskutiert, wie man als Vendetta am besten vorgeht, und es kommt zu unerwarteten Wendungen, als Spieler sich gegenseitig retten oder verraten. Julie wird in ein Schaf verwandelt und dreht sich mit diesem zusammen, was die Absurdität des Spiels unterstreicht. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen aus, wie sie von anderen Spielern getötet wurden und wie sie sich in bestimmten Situationen verhalten hätten. Es werden Fallen gelegt und Minen platziert, um die Gegner auszuschalten. Die Runde ist geprägt von unerwarteten Ereignissen, humorvollen Kommentaren und dem Versuch, die wahren Täter zu entlarven. Die Spieler äußern ihre Frustration über bestimmte Spielmechaniken und diskutieren über die beste Vorgehensweise in verschiedenen Situationen. Am Ende der Runde kommt es zu einem überraschenden Finale, in dem die Zombies eine entscheidende Rolle spielen und die Spieler versuchen, die Situation zu überleben und die Wahrheit aufzudecken.

TTT-Runde: Verrat, Enthüllungen und explosive Momente

05:26:24

In der TTT-Runde nutzen die Spieler verschiedene Items und Strategien, um ihre Ziele zu erreichen. Ein Spieler setzt einen Traitor-Test ein, um die Verräter zu entlarven, während andere mit Boom-Ballis und Zombie-Makern für Chaos sorgen. Es kommt zu hitzigen Auseinandersetzungen und unerwarteten Wendungen, als Spieler sich gegenseitig beschuldigen und verraten. Maxi wird als Traitor entlarvt, während Althas den Zombie-Maker im Zombie-Raum bedient. Die Spieler versuchen, die Situation zu überleben und die Wahrheit aufzudecken, während Zombies und andere Gefahren lauern. Es werden Bündnisse geschmiedet und gebrochen, und die Spieler setzen alles daran, ihre Ziele zu erreichen. Die Runde ist geprägt von explosiven Momenten, unerwarteten Enthüllungen und dem Versuch, die wahren Täter zu entlarven. Die Spieler äußern ihre Frustration über bestimmte Spielmechaniken und diskutieren über die beste Vorgehensweise in verschiedenen Situationen. Am Ende der Runde kommt es zu einem überraschenden Finale, in dem die Überlebenden versuchen, die Situation zu meistern und den Sieg zu erringen. Es wird über Mirror-Fate-Mechaniken diskutiert und wie diese im Spiel angewendet werden können. Ein Spieler nutzt einen gepunchten DNA-Scanner, um die Verräter zu identifizieren, während andere versuchen, ihn aufzuhalten.

Enthüllung der Elden Ring Collectors Edition und Ankündigung zukünftiger Streams

06:01:59

Der Streamer präsentiert stolz die Elden Ring Night Rain Collectors Edition von Bandai Namco, die ihm zugeschickt wurde. Er zeigt das Steelbook, das PS5-Spiel, den digitalen Soundtrack und das Artbook, wobei er besonders auf die Charakterkarten eingeht. Das Highlight ist die detaillierte Wilder-Figur, die er in seinem Regal platzieren möchte. Er bedankt sich herzlich bei Bandai Namco für die Collectors Edition, da er Nightbrain gerne gespielt hat und sich über den Besitz freut. Abschließend bedankt sich der Streamer bei allen Zuschauern, Subs, Resubs, Spendern, Followern, Lurkern, Mods und VIPs für ihre Unterstützung. Er kündigt den morgigen Rematch an, bei dem das Team erneut zusammenkommt. Geplant sind Peak, Palworld und Rematch, wobei der Stream um 15 Uhr mit einem Kletterspiel beginnt, gefolgt von Mario Kart. Er klärt auf, dass das Palworld-Update erst am 25.06. erscheint und Power World somit übermorgen gespielt wird. Er lädt die Zuschauer ein, die anderen Streams von Smeggy und anderen zu besuchen, die Midnight Ghost Hunt spielen. Er verabschiedet sich und wünscht allen einen schönen Abend und gute Gesundheit.