[GER 18+] HORROR Anomalie Games & Live Horror Movie // Rematch & Sonic Racing Twitch Rivals SUBTEMBER
Horror-Spiel-Session: Anomalien, Silent Anomalies und interaktiver Horrorfilm
Ein neues Anomaliespiel fordert Spieler heraus, Veränderungen in einem Haus zu erkennen und bis 6 Uhr morgens zu überleben. 'Silent Anomalies' bietet eine Polizeiwache voller Anomalien. Ein interaktiver Horrorfilm mit echten Schauspielern sorgt für Spannung, wobei Entscheidungen getroffen werden müssen, die nicht zum Tod führen sollen.
Anomalie Games: Ein neues Spielerlebnis
00:05:24Es wird ein neues Anomaliespiel vorgestellt, bei dem man durch ein Haus läuft und bei anomalen Beobachtungen das Haus wieder verlässt. Das Spiel wird als vielversprechend beschrieben und das erste Haus dient als Einführung, während das zweite Haus die eigentlichen Anomalien beinhaltet, die es zu entdecken gilt. Dabei muss man auf Veränderungen achten, wie fliegende Bücher, und entsprechend reagieren. Das Spiel beinhaltet auch die Möglichkeit zu rennen, was darauf hindeutet, dass es möglicherweise auch gefährliche Elemente gibt. Die Anomalien sind bis jetzt eher übernatürlich und nicht nur Kleinigkeiten. Der Sound spielt eine wichtige Rolle, um die Anomalien zu erkennen, da er oft ein Vorbote für bevorstehende Ereignisse ist. Es wird auch erwähnt, dass man in den Backrooms landen kann, aus denen es kein Zurück gibt. Das Ziel ist es, die Anomalien zu identifizieren, bevor sie einen überwältigen, und bis 6 Uhr morgens zu überleben.
Erkundung und Herausforderungen in den Anomalie-Levels
00:29:56Es wird ein weiteres Haus erkundet, wobei der Fokus auf der korrekten Reihenfolge der Räume liegt, um nicht von Monstern überrascht zu werden. Die Räume haben oft zwei Eingänge, was bedeutet, dass Gefahren von hinten lauern können. Ein besonderes Augenmerk liegt auf einem Buch mit dem Titel 'Time to Die', das möglicherweise eine Anomalie darstellt. Es wird festgestellt, dass sich das Spiel zu einem normalen Anomaliespiel entwickelt, bei dem es um kleinere Details geht. Ein grünes Licht wird erwähnt, das möglicherweise eine Falle ist, da es sich sofort rot färbt, sobald man es betritt. Es wird spekuliert, ob man in diesem Fall stehen bleiben oder eine andere Strategie anwenden muss. Es wird auch überlegt, ob Geräusche automatisch Anomalien sind oder ob sie zufällig abgespielt werden. Das Ziel ist es, eine bestimmte Anzahl von Leveln in Folge richtig zu haben, um ins nächste Level zu gelangen, wobei ein Fehler einen zurück zum Anfang bringt.
Strategien und Schwierigkeiten bei der Anomalienjagd
00:55:30Es wird über verschiedene Anomalien gesprochen, darunter eine Leiche und Krähen, und wie man mit ihnen umgehen soll. Das grüne Licht wird weiterhin als problematisch dargestellt, da es sofort rot wird, sobald man es betritt. Es wird vermutet, dass man möglicherweise durch den Waschraum rennen muss, um zu entkommen. Es wird auch diskutiert, ob die meisten Anomalien bereits entdeckt wurden, da sich bestimmte Elemente wiederholen. Die Krähen werden als besonders schwierig angesehen, da unklar ist, wie man das Rätsel löst. Es wird auch erwähnt, dass das Spiel neue Anomalien und Elemente erst dann einführt, wenn man die vorherigen nicht geschafft hat. Eine bestimmte Puppe wird als schwer zu entdecken beschrieben, da sie erst dann ein Geräusch macht, wenn man durch den Raum rennt. Am Ende werden alle Anomalien im letzten Level gefunden, was als Erfolg gefeiert wird.
Neues Spiel: Silent Anomalies und Polizeiwache
01:21:19Es wird ein neues Spiel namens 'Silent Anomalies' vorgestellt, das eher den 'Observing Games' ähnelt. Das Ziel ist es, die Nacht zu überleben, indem man Anomalien in der Umgebung identifiziert und meldet. Man muss auf Details in jedem Raum achten und das Kamerasystem nutzen, um zwischen den Räumen zu wechseln und jedes Detail zu beobachten. Es wird auch die Polizeiwache als neuer Schauplatz vorgestellt, der etwas schwieriger sein soll. Es wird festgestellt, dass es in der Polizeiwache viele Anomalien gibt, was die Aufgabe erschwert. Es wird auch erwähnt, dass das Spiel über 150 Anomalien in einem Gebiet und 175 in einem anderen sowie 13 verschiedene Enden verfügt. Es wird beschlossen, noch einen Durchgang zu spielen, bevor zu einem interaktiven Horrorfilmspiel gewechselt wird.
Horror-Film-Spiel und Essenspause
02:06:53Es wird ein Full Motion Audio Live Horror Game Film gezeigt, der etwa eine Stunde dauert. Es wird darauf hingewiesen, dass es wichtig ist, auf die Lautstärke zu achten, damit alles gut hörbar ist. Es wird erwähnt, dass es sich um einen Film mit echten Schauspielern handelt, von dem man eine hohe Qualität erwarten kann. Alle holen sich etwas zu essen und zu trinken, bevor es losgeht. Falls der Film gut ist, gibt es noch zwei weitere Teile, wobei der dritte Teil erst kürzlich erschienen ist. Während des Spielens wird auf den Sound geachtet und gegebenenfalls angepasst. Die Bewertungen des Spiels sind gut, aber man muss aufpassen, da man falsche Entscheidungen treffen und das Spiel "verkacken" kann. Das Spiel erinnert an die Anomaliespiele. Es wird kurz über die Größe von Häusern philosophiert, wobei große Häuser zwar cool sind, aber manche einfach zu groß sind. Es wurde vorher gecheckt, dass nichts Schlimmes passiert und auf TOS-Kompatibilität geachtet.
Erste Eindrücke und Spielmechaniken
02:18:52Die ersten Charaktere sind verloren. Es wird festgestellt, dass die Sprache Mandarin ist und als cool empfunden wird. Es wird kurz die Angst geäußert, dass etwas Illegales gezeigt wurde, da ein Reisepass zu sehen war. Das Spiel wird als eine Art interaktiver Film beschrieben, bei dem man gelegentlich Entscheidungen treffen muss, die idealerweise nicht zum Tod führen. Man kann Fehler machen und sogar die Hälfte des Films sterben lassen. Ein Windscharm wird als potenziell rettend oder verräterisch eingeschätzt. Es wird vermutet, dass der Charm wie ein Salzkreis wirkt. Das Spiel wird als trashig, aber mit einer coolen Idee beschrieben, wobei man sich wünscht, dass es mehr solcher Spiele gäbe, idealerweise auf einem höheren Niveau. Es besteht die Sorge, dass das Spiel nicht ganz TOS-freundlich ist. Es wird überlegt, ob es vorteilhaft ist, sich alles anzusehen, um versteckte Hinweise zu finden.
Entscheidungen und Konsequenzen im Spiel
02:29:33Es wird überlegt, ob Reis im Spiel helfen könnte, basierend auf Erfahrungen aus der Serie "Supernatural", wo Salz eine wichtige Rolle spielt. Es stellt sich heraus, dass es Salz und nicht Reis war, was rettet. Ein Fehlversuch führt zum Tod im Spiel. Es wird spekuliert, dass ein Messer eine Rolle spielen könnte, möglicherweise als Waffe des Geistes. Das Cupboard selbst war nicht die Lösung, sondern etwas anderes. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich Dinge zu merken, da sie später relevant werden könnten. Ein Fluchding aus der chinesischen oder japanischen Mythologie wird erwähnt. Es wird erklärt, dass es sich um einen interaktiven Film handelt, bei dem man Entscheidungen treffen muss, die idealerweise nicht zum Tod führen. Es wird vermutet, dass ein Symbol auf einer Statue eine wichtige Rolle spielen könnte. Die Elemente Feuer, Erde und Wasser werden als relevant erkannt, möglicherweise im Zusammenhang mit Mayong.
Auflösung und Fazit zum Horrorfilm
03:14:33Es wird vermutet, dass eine der Figuren die Tanzpartnerin war, die bei einem Bühnenauftritt ums Leben kam und nun als Geist Rache nimmt. Es bleibt unklar, in welchem Körper sie wiederbelebt werden will, da alle tot sind. Der Film wird als trashig, aber lustig empfunden. Es wird bedauert, dass keine Übersetzung der Briefe im Spiel verfügbar ist. Es wird festgestellt, dass der Geist Rache an einer Person genommen hat, die eigentlich nichts für ihren Tod konnte und sie sogar mochte. Der Main Character, der wir waren, wir standen mit auf der Bühne, wollten sie fangen und sind dabei gestorben. Deswegen können wir das Haus nicht verlassen. Es wird eine Zusammenfassung der verworrenen Story gewünscht, insbesondere im Hinblick darauf, wie die Wiederbelebung hätte stattfinden sollen. Der Film ist zu Ende und wird als gar nicht so schlecht empfunden, trotz der Schwierigkeiten, der Story und den Charakteren zu folgen. Es wird erwähnt, dass es noch weitere Teile gibt.
Rocket League Match Analyse und Gameplay-Kommentare
04:11:16Es wird über ein neues Run-Looch-System geäußert, das als negativ empfunden wird. Es folgen Kommentare zu Spielsituationen, wie Kopfballduelle und die Schwierigkeit, präzise Schüsse zu erzielen. Die Leistung des eigenen Teams wird kritisch betrachtet, insbesondere die Abwehrstrategie und die Positionierung der Spieler. Es wird festgestellt, dass das Team Schwierigkeiten hat, gegen die aktuelle Gegnermannschaft zu gewinnen und dass Experimente im Spiel vermieden werden sollten. Die Internetverbindung des Streamers wird kurz thematisiert, wobei humorvoll auf Vodafone angespielt wird. Es wird die Bedeutung von Ausdauer im Spiel betont und Taktiken wie Querpässe und das Ausnutzen von Abwehrlücken diskutiert. Der Streamer reflektiert über frühere Spielerfahrungen und die Vorliebe für defensive Spielweisen, wobei die Bedeutung von Balleroberungen hervorgehoben wird. Abschließend wird die eigene Leistung kritisch hinterfragt und die Notwendigkeit betont, präziser zu spielen und die richtigen Entscheidungen zu treffen.
Placement Matches und Rang-Analyse in Rocket League
04:19:07Es wird über versehentlich gestartete Placement Matches gesprochen und die Auswirkungen auf das MMR (Matchmaking Rating) diskutiert. Es wird befürchtet, dass durch das Spielen mit bestimmten Mitspielern das MMR negativ beeinflusst wird, was zu ungünstigeren Gegnern führt. Die aktuelle Rangsituation wird analysiert, wobei der Streamer Gold erreicht hat, während andere Platin sind. Es wird spekuliert, wie viele Divisionen man pro gewonnenem Spiel aufsteigt und ob es einen Win-Streak-Bonus gibt. Frühere Erfahrungen in höheren Rängen wie Diamond, Elite und Master werden angesprochen. Es wird festgestellt, dass sich das Spielverhalten der Gegner je nach Rang ändert und dass Taktiken, die in höheren Rängen funktionierten, nun angepasst werden müssen. Abschließend wird die Bedeutung von Teamplay und präzisen Pässen betont, um erfolgreich zu sein.
Diskussion über Dead by Daylight und Rocket League Neuerungen
04:39:37Zunächst wird über den neuen Killer in Dead by Daylight (DBD) gesprochen, wobei dessen Stärken und Schwächen analysiert werden. Es wird kritisiert, dass die Stärke des Killers zu einfach zu nutzen ist und nicht durch Können verdient werden muss. Es wird erwartet, dass es Nerfs geben wird, aber der Spaß am Spiel gegen diesen Killer wird betont. Anschließend wird auf Rocket League eingegangen, wobei ein neuer Ball-Skin im Balenciaga-Design erwähnt wird. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Mikro-Lags im Spiel verbessert werden. Der Streamer präsentiert eine neue Mütze und es folgen Kommentare zu Spielsituationen, wobei die Bedeutung von Kontrolle und Timing betont wird. Es wird über veränderte Spielmechaniken diskutiert, insbesondere das Sprint-System, und die Notwendigkeit, sich umzugewöhnen. Abschließend wird die Bedeutung von Teamwork und präzisen Pässen hervorgehoben, um erfolgreich zu sein.
Ankündigung von Sonic Racing und Diskussion über Spielmechaniken
05:18:03Es wird ein neues Spiel namens Sonic Racing angekündigt, das als Mario Kart mit Sonic-Charakteren beschrieben wird. Es wird über die Teilnahme an einem Event am 2. Oktober diskutiert, bei dem der Streamer mit Lost, Ranzi und Compt spielen wird. Es wird über die Teamzusammensetzung und mögliche Strategien gesprochen. Anschließend wird auf Rocket League eingegangen, wobei die Bedeutung von einfachen Toren und Teamwork betont wird. Es wird festgestellt, dass der Torwart im Spiel einen Super-Sprint hat, der schneller ist als der von anderen Spielern. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, den Gegner zu provozieren und in die Ecke zu drängen. Abschließend wird die vergangene Runde positiv bewertet und die Hoffnung auf weitere Verbesserungen im Spiel geäußert. Es wird ein Angebot für ein weiteres Spiel unterbreitet, das jedoch aufgrund anderer Verpflichtungen abgelehnt wird.
Sonic Racing: Gameplay und Diskussionen
05:45:52Es wird über verschiedene Aspekte von Sonic Racing diskutiert, darunter Fahrzeugwerte und Strategien. Es wird festgestellt, dass die Standardeinstellungen im Spiel dazu führen, dass kaum Unterschiede zwischen den Spielern bestehen. Es wird über die Black Ops 7 Zombie-Vorstellung gesprochen, die positiv aufgenommen wurde. Während des Spiels wird über unerklärlichen Schaden diskutiert und die Aggressivität der Gegner hervorgehoben. Die Steuerung und das Fahrgefühl werden mit Mario Kart verglichen, wobei Mario Kart als überlegen angesehen wird. Trotzdem wird der Spaß am Spiel auf dem PC betont. Es wird die Unübersichtlichkeit des Spiels kritisiert, da visuell zu viel passiert, ohne dass es sich auf das Gameplay auswirkt. Die Strecken ändern sich unerwartet, was zur Orientierungslosigkeit führt. Der Umgang von Nintendo mit Fun Racern wird kritisiert, insbesondere die Entscheidung, Intermission-Strecken zu bevorzugen. Es wird über die Anpassung von Fahrzeugen und die Auswahl von Gadgets für das bevorstehende Twitch Rivals-Event gesprochen. Verschiedene Perks werden diskutiert, darunter Warp Ring Specialist und Double Boost Specialist. Die Bedeutung von Airtricks für zusätzliche Boosts wird hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Autotricks aktiviert sein sollten. Es wird erwähnt, dass es in Falle Racer nur bei der Kamera der Fall ist. Der Magnet wird als "Scheiß-Item" bezeichnet, gegen den man nichts machen kann. Ein Spieler berichtet davon, dass er trotz Treffens eines Gegners mit einem Item keinen Effekt erzielt.
Ankündigung: WhatNot-Opening mit Trilux und Card Buddies
06:01:02Es wird ein WhatNot-Opening mit Trilux angekündigt, bei dem Pokémon-Karten geöffnet werden, darunter die Glurak Gold Secret Rare. Zuschauer können über einen Invite-Link 15 Euro Startguthaben erhalten, um in der Show einzukaufen. Die Show wird in Zusammenarbeit mit den Card Buddies veranstaltet, die spezielle Angebote im Sofortkaufshop anbieten werden. Es wird darauf hingewiesen, dass die Show am Montag stattfindet und bereits eingetragen ist. Es folgt die Frage, ob der Check-In schon gemacht wurde für das Event. Es wird erwähnt, dass Mid-Race Lobby-Invites deaktiviert werden müssen, um unbefugtes Nachconnecten zu verhindern. Der Online-Status muss im Spiel deaktiviert werden, um Einladungen zu vermeiden. Custom Game Lobbys werden über Codes zugänglich sein. Es wird erwähnt, dass die Perks im Spiel auf Englisch sind, was die Auswahl erschwert. Eine Liste der Perks wird privat geteilt, um die Vorbereitung zu erleichtern. Es dürfen nur zwei Gadget-Slots verwendet werden. Es wird überlegt, welche Perks am besten geeignet sind, darunter Warp Ring Specialist und Double Boost Specialist. Der Airtrick-Experte wird als nützlich erachtet, um in der Luft schneller Stunts auszuführen und stärkere Boosts zu erhalten.
Gameplay-Analyse und Strategie-Diskussionen in Sonic Racing
06:09:12Es wird über die Fahrweise in Sonic Racing diskutiert, wobei betont wird, dass man langsamer fährt als andere, aber trotzdem die Gegner vernascht. Es wird die Frage aufgeworfen, was passiert, wenn man nicht unter die Top 6 kommt. Der Wunsch nach schnellerem Fahren wird geäußert, und es wird erwähnt, dass man Grand Prix normalerweise auf 200cc spielt. Es wird über ein mögliches Pokémon-Racing-Game spekuliert. Das Säge-Item wird als besonders frustrierend empfunden. Es wird festgestellt, dass das eigene Setup möglicherweise nicht optimal ist, da man nicht so schnell ist wie gewünscht. Es wird überlegt, ob sich Air Stunts lohnen, wenn man gerade fliegt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie eine bestimmte Abkürzung funktioniert. Es wird festgestellt, dass der Shuriken Items klaut. Es wird über die blaue Boost-Funktion diskutiert. Es wird der Wunsch geäußert, das Spiel nach den Rivals nicht mehr spielen zu müssen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die eigene Karre erlaubt ist, und es wird erklärt, wie man die Farbe eines Autos anpassen kann. Es wird festgestellt, dass man Drifts ineinander kombinieren kann. Es wird über die Phoenix-Fähigkeit diskutiert, die eine Lavawand erzeugt. Es wird über die Charakterauswahl und die Bedeutung von Speed-Charakteren gesprochen. Es wird festgestellt, dass es sich um eine "Child-Lobby" handelt. Es wird überlegt, welche Charaktere und Gadgets für das Spiel am besten geeignet sind. Es wird festgestellt, dass die Map noch nie gefahren wurde. Es wird über die Spongebob-Maps gesprochen, die noch kommen sollen. Es wird überlegt, ob man den Schar wechseln sollte. Es wird festgestellt, dass es zu Mario Kart später Tierlist mit Metacards gibt.
Rennverlauf, Item-Diskussionen und Twitch Rivals Vorbereitung
06:24:34Der Start wurde verpasst und man ist in eine Wand gefahren, was auf die Schwierigkeit des Aufholens im Spiel hinweist. Die Items für die Führenden werden als zu stark kritisiert. Es wird diskutiert, wie man sich mit einem Pilz gegen von oben kommende Angriffe verteidigen kann. Ein Perk, der kurzzeitige Unverwundbarkeit nach einem Level 1 Drift gewährt, wird als nützlich erachtet. Es wird über die Häufigkeit von Ramming-Attacken diskutiert und ein Perk vorgeschlagen, der Münzen beim Rammen klaut. Das Finale einer Runde wird als hart beschrieben. Es wird eine Anpassung der Gameplay-Startzeit angekündigt und darauf hingewiesen, dass die Racer erst nach den Cruise-Spielern spielen werden. Es wird überlegt, ob man Trillux in den Abgrund mitnehmen soll. Es wird erwähnt, dass der Oktober voll mit Terminen ist und keine Zeit für Ghost of Yota bleibt. Es wird nach Ersatz für ein Battle in der nächsten Woche gesucht. Es wird festgestellt, dass es als PC-Fun-Racer keinen besseren gibt. Es wird über andere Rennspiele wie Crash Team Racing und Garfield Racing gesprochen. Es wird kritisiert, dass man oft getroffen wird. Es wird festgestellt, dass der Item blieb. Es wird über einen Cheat-Vorwurf diskutiert und festgestellt, dass der Bruder etwas zu essen mitbringen wird. Es wird überlegt, was von McDonalds bestellt werden soll. Es wird festgestellt, dass das Handling-Auto gut ist, um um jede Kurve zu kommen. Es wird über die Magnet-Funktion diskutiert, die an den Reifen kleben kann. Es wird überlegt, was man sich jetzt holen soll zu essen. Es wird über die Startzeit diskutiert. Es wird über die Charakterauswahl diskutiert. Es wird über die Item Verteilung diskutiert. Es wird überlegt, ob der DLC Content kommt. Es wird über die Strecken diskutiert. Es wird über die Kollisionen diskutiert. Es wird über die Abkürzungen diskutiert. Es wird über die Game Over Situation diskutiert. Es wird über die Rivals diskutiert. Es wird über die RP Lobby diskutiert. Es wird über die Mario Kart Erfahrung diskutiert.
Frustration über Spielmechaniken und Rennverlauf
06:52:28Es wird die Frustration über bestimmte Spielmechaniken geäußert, insbesondere das Entfernen von Items durch Schleim kurz vor der Nutzung. Die Sinnhaftigkeit dieser Designentscheidung wird in Frage gestellt. Zudem wird die mangelnde Spannung auf der Zielgeraden kritisiert, da die Platzierung oft schon vor dem eigentlichen Zieleinlauf feststeht. Es wird eine kurze Pause angekündigt, gefolgt von 'Chili-Milli', Essen oder einer Reaction. Es wird überlegt, ob nach der Runde eine kurze Pause eingelegt wird, um dann auf 100cc umzuschalten, was das Handling beeinflussen würde. Die hohen Kosten des Spiels werden angesprochen, aber auch die Tatsache, dass Mario Kart ähnliche Preisstrukturen hat. Es wird die Frage aufgeworfen, warum kein Funracer spielerisch an Mario Kart heranreicht, und Nintendo für die Qualität von Spielen wie Super Smash Brothers gelobt. Im weiteren Verlauf des Rennens wird die Schwierigkeit betont, sich gegen mehrere Gegner gleichzeitig zu behaupten, und die daraus resultierende Frustration über die eigene Platzierung ausgedrückt.
Vorbereitung auf Twitch Rivals und Dank an die Community
06:59:32Die Vorfreude auf das Graf Final beim Twitch Rivals wird betont und die Zuschauer werden eingeladen, zuzuschauen. Es wird eine lange Liste von Zuschauern für ihre Unterstützung durch Abonnements und Sub-Gifts gedankt. Anschließend wird angekündigt, dass es gleich mit Street Trials weitergeht und ein Auto für 100 CC ausgesucht wird. Zuvor werden noch kurz etwas gegessen und getrunken, bevor es losgeht. Es wird eine kurze Pause angekündigt, bevor es mit dem Stream weitergeht. Nach der Pause wird die Frage aufgeworfen, ob die Autos einen großen Einfluss haben werden und es wird selbstgemachte Pizza erwähnt. Es wird festgestellt, dass Sonic gut ist, aber nicht an Mario Kart heranreicht. Ein Screenshot von verschiedenen Perks wird gemacht, da die Leute sehr unterschiedliche Perks spielen.
Diskussionen über Spielmechaniken, Lobby-Zusammensetzung und Strategie
07:19:42Es wird die Frage aufgeworfen, ob Sonic eine gute Alternative zu Mario Kart darstellt, was bejaht wird, falls keine Switch vorhanden ist oder Freunde einen Funracer am PC spielen möchten. Es wird der Wunsch geäußert, in einer anderen Lobby zu sein, und die Wichtigkeit betont, Standardstrecken auszuwählen. Es wird erwähnt, dass ein Spieler in der Lobby eine Aura um sich hat, die vermutlich durch viele Tickets erworben wurde. Ein anderer Spieler hat fälschlicherweise alle Perks in seiner Gadget Plate, was gegen die Regeln verstößt. Es wird spekuliert, ob Top-Spieler in der Lobby sind. Es wird überlegt, welche Kurse nicht erlaubt sind und wie man das herausfinden kann. Es wird überlegt, ob man in die Cruiser-Kategorie fallen würde. Es wird erwähnt, dass eine Person nicht in die Lobby kommt und das Spiel neu starten musste. Es wird ein neuer Lobbycode angekündigt, da eine Person nicht reinkommt. Es wird ein Sub Drop erwähnt, den man bekommt, wenn man einen Sub während Sonic dalässt. Es wird sich bedankt für den Support und ein Hypetrain angekündigt.
Dank an die Community für Sub-Bombs und Ankündigung von Valorant-Sub-Gifts
07:52:38Es wird sich bei den Zuschauern für ihren Support bedankt, insbesondere für Sub-Bombs im Sub-Tember. Es wird erklärt, dass bei jeder 5er Sub-Bomb die Chance besteht, dass Valorant 1 bis 50 extra Subs droppt. Es wird darum gebeten, die Valorant Sub-Gifts mitzuzählen, um am Ende noch etwas rauszuhauen. Es wird erwähnt, dass jedes Mal, wenn man Top 6 kommt, es eigentlich gut ist. Es wird sich darüber gewundert, dass eine Strecke nicht bekannt ist. Es wird erwähnt, dass die Kamera so eingestellt ist, dass man die Perks sehen kann. Es wird erwähnt, dass es keine Downtime gibt und es direkt weitergeht. Es wird gehofft, dass alle fahren und es nicht restartet wird. Es wird erwähnt, dass am Ende ein Pilz wichtig ist. Es wird sich über eine Strecke beschwert und gesagt, dass es nicht die Lieblingsmap ist. Es wird sich über ein Item beschwert und gesagt, dass man es sich hätte sparen können. Es wird sich bedankt, dass jemand einen Blauen für einen tankt.
Sonic Racing Twitch Rivals: Entscheidungsrennen und Strategie
09:04:19Es stehen noch drei entscheidende Rennen bevor, bei denen eine solide Leistung für den sicheren Einzug ins Finale notwendig ist. Eine gute Runde oder ein zweiter oder dritter Platz würden wahrscheinlich ausreichen. Die Strecke 'Blizzard Valley' ist unbekannt und es stellt sich heraus, dass man dort sliden kann. Es wird analysiert, dass der erste Platz 15 Punkte bringt, der letzte vermutlich nur einen. Trotz des Verlusts aller Ringe durch Rammen, wird die Situation als positiv bewertet, da die Konkurrenten Chloe und Ultia schlechte Platzierungen erreicht haben. Die Rennen mit hoher Geschwindigkeit machen mehr Spaß als erwartet, obwohl die Ringe eine Herausforderung darstellen, da sie durch Rammen verloren gehen. Ein Perk, der den Verlust von Ringen durch Rammen verhindert, war nicht erlaubt. Es wird kurzzeitig 100 Ringe erreicht, die aber schnell wieder verloren gehen. Das Rammen anderer Spieler kostet ebenfalls Ringe. Chloe erweist sich als starke Konkurrentin, besonders in Kopf-an-Kopf-Rennen.
Sieg im Rennen und Qualifikation für das Finale
09:17:49Das Team hat das Rennen gewonnen und sich für das Finale nächste Woche qualifiziert. Die Freude über den Sieg und die Qualifikation ist groß. Nächste Woche wird es ein erneutes Kräftemessen mit den anderen Teams geben. Es wird angekündigt, dass im Finale alle Perks erlaubt sein werden. Der Spielstil in Mario Kart wird nicht mit Sonic Racing Cross World verglichen, wobei Mario Kart technisch überlegen ist, aber Sonic Racing als unterhaltsam und lustig empfunden wird. Der Fokus liegt nun auf der Analyse der Punkte, um genau zu bestimmen, wer sich für das große Finale qualifiziert hat. Es wird erwähnt, dass die ersten sechs Plätze weiterkommen und Chloe ebenfalls dabei ist. Die Vorfreude auf das Finale ist groß, da es schneller und spannender wird und nur die besten Spieler teilnehmen werden. Es wird gehofft, dass das Team im Voice-Chat dabei sein kann.
Analyse der Rennstrategien und Ankündigung
09:38:08Die Kommentatoren analysieren die Strategien der verschiedenen Fahrer, wobei Scrapey's Snaken hervorgehoben wird, obwohl Reapers mit einem standardmäßigen Spielstil ebenfalls erfolgreich ist. Der Unterschied zwischen High Speed und Sonic Speed wird mit etwa 50cc angegeben, wobei im Stream 100cc gefahren wurde und die anderen 150cc. Es wird festgestellt, dass einige der angekündigten 'Racer' möglicherweise nicht so viel Spielerfahrung haben, wie angenommen. Scrapey's Vorbereitung und optimierte Tech werden gelobt, aber es wird betont, dass standardmäßiges Fahren immer noch wichtig ist. Denzen hat einen Counter für seine Playtime im jeweiligen Spiel, was als positiv hervorgehoben wird. Es wird angekündigt, dass im Finale alle Perks erlaubt sein werden und das Team sich intensiv auf Ghost of Yotai vorbereiten wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Fahrhilfe einen Nachteil bringt, da sie bei Nutzung eines Pilzes im Offroad-Bereich deaktiviert wird.
Ausblick auf kommende Streams und Fazit zum Twitch Rivals Event
10:38:50Es wird ein Ausblick auf die kommenden Streams gegeben: Morgen um 11 Uhr 2xKO mit einem Kollegen, gefolgt von Siebkist, Rematch und Left 4 Dead. Am Montag ist ein Pokemon TCG Opening geplant und am Dienstag eine Aufnahme mit den Peeps, Dead by Daylight Quiz und Sonic Racing mit den Peeps. Der Mittwoch und Donnerstag sind für Ghost of Utah reserviert und am Freitag findet das Twitch Rivals Finale statt. Es wird erwähnt, dass am Montag auf dem TCG Hideout Channel gestreamt wird und auf Twitch bei Trilogs und dem Kanal. Das Twitch Rivals Event wird als sehr geil und unterhaltsam empfunden. Reapers soll sich noch anstrengen, um die 50 Dollar mehr mitzunehmen, da ihm nur 5 Punkte fehlen. Denzen ist ausgeschieden. Es wird gehofft, dass die Zuschauer Spaß hatten und auf die morgigen Streams hingewiesen. Abschließend werden alle Subs, Receptionation, Spins, Follows, Lurkermods, VIPs und alle, die ihre Zeit im Stream verbracht haben, bedankt.