[GER 18+] 13' - Zeepkist // 15' - DLDS (Minecraft) // Anschluss: Pokemon Legenden Z-A SHINY HUNT (Schiller Pin) [!Elgato]

Sportlicher Wettkampf in Zeepkist und Minecraft

Transkription

Es wurden Rennen in Zeepkist absolviert, bei denen die Konkurrenz groß und die Strecken anspruchsvoll waren. Parallel dazu wurde an einem Minecraft-Projekt weitergearbeitet, bei dem es darum ging, durch das Erreichen von individuellen Zielen Punkte zu sammeln und im Team die Bestenliste zu erreichen.

Zeepkist
00:00:00

Zeepkist

Vorbereitung auf Zeepkist-Rennen und Team-Planung

00:00:02

Der Stream beginnt mit der Diskussion über den Verlust des Controllers und der Suche nach der richtigen Strecke. Es wird erwähnt, dass man auf älteren, raueren Strecken trainiert ist und dass es Chancen geben könnte. Die Lobby wird vorbereitet, und es werden Teamzusammenstellungen besprochen. Spinky und A6 treten als Team an, während Asics geplant hatte, mit Meloni zu spielen, was sich jedoch als nicht machbar herausstellt. Ein Turnier im Dead by Daylight Discord mit hochkarätigen Partnern wird angekündigt.

Technische Hürden und Performance-Probleme

00:02:29

Während des Rennens treten erhebliche technische und performancebedingte Probleme auf. Ein Spieler, Clöhr, ist nicht anwesend und wird erst später informiert. Der Streamer muss die Playlist und die Lobbycodes ändern, während die Mitspieler warten. Die Strecken aus Juni 2023 werden als besonders schwierig und "clunky" beschrieben. Es werden frustrierende Momente beschrieben, in denen die Physik des Autos und die Streckendesign die Fahrer vor Herausforderungen stellen, wie unfares Gelände und unvorhersehbare Sprungmechaniken.

Dynamik der Rennen und Wettkampfdruck

00:10:10

Die Rennen sind geprägt von intensivem Wettbewerb und der Suche nach dem perfekten Line-Up. Fahrer geben sich gegenseitig Tipps, um ihre Zeiten zu verbessern, und es kommt zu Diskussionen über Strategien, wie man bestimmte Kurven oder Sprungsequenzen meistert. Einige Fahrer wie Toro haben mit den Maps zu kämpfen, während andere wie Asics und Shoshi konstant gute Zeiten erzielen. Die Atmosphäre ist angespannt, kombiniert aus Frustration über Fehler und dem Willen, sich zu verbessern.

Analyse und Strategiefindung für komplexe Streckenabschnitte

00:37:28

Nachdem die Runden gefahren sind, erfolgt eine detaillierte Analyse der Strecken. Besonders schwierige Passagen, wie bestimmte Loopings oder Sprungfelder, werden intensiv diskutiert. Spieler teilen ihre Herangehensweisen und finden Abkürzungen, wie die Shoschi findet. Es werden Timing- und Geschwindigkeitsprobleme analysiert, und der Einfluss des Starts auf das Gesamtergebnis betont. Die Analyse offenbart, dass Können und nicht nur Glück ausschlaggebend ist.

Übergang zu Minecraft und Team-Entscheidungen

00:59:50

Nach Abschluss der Zeepkist-Rennen wechselt der Stream zum nächsten Spiel, Minecraft. Die Entscheidung getroffen wird, erst am nächsten Tag mit Minecraft zu beginnen, da Meloni noch in London ist. Dies führt zu leiser Enttäuschung. Es wird über den geplanten Content für den Minecraft-Stream gesprochen, darunter Rollercoaster-Bau und die Anordnung von „Koks“ (Kreativarbeiten) auf der Karte. Die Stimmung wechselt vom Wettbewerb zur entspannten Vorbereitung.

Technische Pannen und Frustration in der Lobby

01:20:26

Der Stream endet mit technischen Pannen und Frustration in der Minecraft-Lobby. Es kommt zu Konfusionen über das Ziel und die Steuerung. Die Spieler haben Schwierigkeiten, komplexe Streckenabschnitte wie Wallrides zu meistern und stoßen auf Hindernisse wie Pfeiler. Die Performance des Streams ist unbeständig, und die Stimmung ist von Müdigkeit und frustrierenden Misserfolgen geprägt. Der Abend wird mit gemischten Gefühlen beendet.

Zeepkist: Rennstrategie und Hindernisse

01:26:37

Der Streamer analysiert die Rennstrecke in Zeepkist, wobei er Schwierigkeiten mit der optimalen Einfahrt in den Wallride und der Geschwindigkeit in den Kurven hat. Er testet verschiedene Linien, überlegt, ob ein früher oder später Einstieg vorteilhafter ist, und ist frustriert über die Anfangsphase der Strecke, die viel Zeit kostet. Dabei verliert er die Kontrolle, prallt gegen Wände und stürzt, was seine Plätze im Ranking beeinträchtigt. Der Fokus liegt darauf, die benötigten Sprünge zu meistern und Wege wie die linke Abkürzung zu finden, um eine bessere Zeit zu erzielen.

Wechsel zum Minecraft-DLDS Projekt

01:43:00

Die Community im Chat hilft dem Streamer beim DLDS-Server-Setup, indem sie die IP-Adresse und die benötigte Minecraft-Version (1.21.8) liefert. Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten mit dem Overlay und dem Beitreten zum Team erklärt der Streamer das Projekt: Es ist ein Hardcore-Advancement-Hunt namens 'Liga der Sterblicher', bei dem zwei Spieler in einem Team Punkte sammeln. Ziel ist es, durch das Erreichen von Custom Achievements die meisten Punkte zu sammeln. Das PvP ist verboten, der Sieg ist nur durch das eigene Scheitern anderer möglich. Das Gameplay ist langfristig, mit einem 12-Stunden-Zyklus.

Minecraft
01:51:53

Minecraft

DLDS: Spielbeginn und Teamwork

02:05:09

Nach dem Beitritt zum Team 'The Doolikat' starten die Spieler auf dem DLDS-Server. Zunächst konzentrieren sie sich auf das Sammeln von grundlegenden Ressourcen wie Holz und Stein, um Werkzeuge und Waffen herzustellen. Wegen fehlender Nahrung wird die Sicherheit priorisiert. Sie bauen eine Basis, rüsten sich mit kompletter Eisenrüstung und Schilden aus, um gegen Mobs wie Creeper und Zombies bestehen zu können, und erkunden eine Höhle, um zusätzliche Rohstoffe wie Eisen und Amethyst zu finden.

DLDS: Achievement-System und Ressourcenmanagement

02:17:29

Das eigentliche Ziel des Streams ist das Sammeln von Punkten durch das Erreichen von Custom Achievements im DLDS-Projekt. Das Streamer-Team entdeckt, dass das Trackingsystem spezifische Aktionen erfasst, wie das Betreten einer 'üppigen Höhle' oder das Besitzergreifen von Blumen. Sie passen ihre Strategie an: Blumen werden getauscht, damit beide Spieler den 'Wildblumen'-Advancement freischalten. Die Herausforderungen beim Überleben, wie die Sicherung der Basis und der Umgang mit Mobs, stehen im Vordergrund, da der Tod das sofortige Ausscheiden aus dem Wettbewerb bedeutet.

Digression: Minecraft vs. Badrock Edition

02:23:34

Während der Ressourcenjagd im Spiel gerät der Streamer in eine längere Diskussion über die Unterschiede zwischen der Java- und der Bedrock-Edition von Minecraft. Er kritisiert die Grafik der Java-Version als 'viereckig' und 'miserabel' und vergleicht sie negativ mit Pokémon. Er äußert die Ansicht, dass Roblox langfristig erfolgreicher sein wird, da die Java-Version von Minecraft die Beta nie verlassen habe und Badrock für Konsolen bessere Performance biete. Dieser Abschnitt unterbricht den direkten Gameplay-Fokus.

DLDS: Spezielle Achievements und Technik

02:35:21

Die Spieler erkunden die spezifischen Achievements der DLDS-Herausforderung. Sie stellen fest, dass einige Ziele sehr anspruchsvoll sind, wie 'Erleide Schaden durch auf dich fallenden Kies' oder 'Lass einen Amboss auf dich fallen'. Das Team entdeckt auch ressourcenintensive Crafting-Rezepte wie für das Fernrohr, das aus Kupfer und Amethyst besteht. Sie priorisieren das Sammeln dieser Materialien und planen, den Nächsten Tag durchzuplanen, um den Anforderungen gewachsen zu sein und weitere Achievements freizuschalten.

Höhlen-Exploration und Ressourcen-Suche

02:37:45

Der Stream beginnt mit der Suche nach Eisen in einer Höhle. Während der Erkundung werden diverse Bedrohungen wie Creeper, Zombies und Skelette erwähnt. Es werden verschiedene Höhlenabschnitte durchquert, wobei auch neuere Spielmechaniken wie geänderte Spawn-Bedingungen für Mobs (nur bei Light Level 0) diskutiert werden. Das Sammeln von Eisen ist dabei das Hauptziel, wobei der Streamer über die ideale Spawn-Höhe für Eisen im Minecraft-Overworld spricht.

Ankündigung Trackmania-Event mit der Allianz

02:47:36

Ein wichtiger Ankündigungsabschnitt folgt, in dem ein bevorstehendes Trackmania-Event am Dienstag vorgestellt wird. Es handelt sich um ein Duos-Event in Partnerschaft mit Schlorox, Tinker und Trilux. Der Streamer hat sich Trilux als Partner geschnappt. Es wird der 'Allianz Creator Quests'-Event vorgestellt, bei dem Zuschauer abstimmen können, wer gewinnt. Als Hauptgewinn wird ein 5-tägiger Abenteuerurlaub in Europas größtem Outdoor-Park verlost. Die Zuschauer werden aufgefordert, am Voting teilzunehmen.

Auseinandersetzung mit einem Raider und Mobs

02:57:17

Die Minecraft-Session setzt sich fort, als der Streamer auf eine Gruppe von Pillagern stößt. Er erklärt die Mechanik des 'Bad Omen'-Effekts, der durch das Töten des Raid Leaders ausgelöst wird. Um den Angriff zu überleben, diskutiert er die Notwendigkeit von Rüstungen und betont, dass man Raids erst gezielter angehen sollte, wenn man besser ausgerüstet ist. Parallel werden die Herausforderungen im Umgang mit aggressiven Mobs wie den Enderman geschildert, die durch das Tragen von Goldschuhen provoziert werden.

Planung und Vorbereitung für das DLDS-Projekt

03:33:46

Nachdem grundlegende Ressourcen gesammelt und Essen organisiert wurde, geht es in die strategische Planungsphase. Der Streamer nennt den aktuellen Gameplan: Eisengewinnung, Diamantensuche, Enchanting und das Erlangen weiterer Custom Achievements. Er erläutert, dass die gefundenen Items wie der verzauberte Buch für den Anfang wichtig sind, aber eine effektivere Nutzung erst später sinnvoll wäre. Es wird betont, dass das PvE-Event DLDS ein strategisches Vorgehen erfordert.

Ideen für zukünftige Projekte und technische Hürden

03:39:01

Während des Spiels werden Gedanken über zukünftige Minecraft-Projekte geteilt, insbesondere ein Pixelmon-Battle-League-artiges Projekt. Der Streamer erwähnt, dass viele Ideen scheitern, weil sie nicht umsetzbar sind. Es wird die Notwendigkeit von Programmier-Kompetenz diskutiert, um Mods oder spezielle Server-Features zu realisieren. Die Herausforderungen, einen Freelancer für solche ambitionierten Projekte zu finden und zu bezahlen, werden beleuchtet.

Diskussion über kreativen Minecraft-Content

03:45:57

Der Streamer äußert seine Bewunderung für Inhalte von Bastil GHG, der durch kleine Challenges und selbst programmierte oder angepasste Mods unterhaltsame Videos produziert. Er betont die Bedeutung, kreative Ideen zu haben und auf die technischen Möglichkeiten von Minecraft, wie API-Schnittstellen für interaktiven Twitch-Content, hinzuweisen. Auch die Arbeit von Pokémon-Moddern wird erwähnt, wobei der Streamer sich selbst nicht als Modder sieht, aber deren Content schätzt.

Diamond-Suche in einer gefährlichen Höhle

03:47:28

Das Hauptziel der Stream-Session ist das Auffinden von Diamanten in einer riesigen und gefährlichen Höhle. Dabei werden wiederholt Zombies, Creeper und Bogenschützen gesichtet, was zu aufwendigen Kämpfen und taktischem Vorgehen erfordert. Der Streamer baut sich Schutzmechanismen, wie Plattformen und Fluchtweg, während er gleichzeitig versucht, die Höhle auszuleuchten und Ressourcen wie Eisen und Kohle zu sammeln. Dabei wird immer wieder betont, dass Höhlensysteme für Diamanten vielversprechend sind, aber auch sehr risikoreich.

DLDS-Challenge: Punkte sammeln und Ziele definieren

03:51:53

Das offizielle Ziel der Challenge ist das Sammeln von so vielen Punkten wie möglich. Der Streamer diskutiert, dass professionelle Teams mit optimierten Strategien voraussichtlich einen großen Vorsprung haben. Für sein eigenes Team, das er mit Basti GRG vermutet, ist der Fokus auf das sichere Auffinden von Diamanten und anderen Ressourcen gerichtet, anstatt überstürzt auf Ränge zu jagen. Dabei wird der Eindruck vermittelt, dass man sich langsam herantasten sollte, insbesondere für neue Spieler wie Katze.

Erstellung von Werkzeugen und Enchantment-Table

04:17:38

Nachdem einige Rohmaterialien gesammelt wurden, beginnt der Streamer mit der Herstellung wichtiger Werkzeuge. Er stellt Dia-Pickaxes und einen Bogen her, obwohl er zunächst über die Crafting-Formel für Pfeile verwirrt ist. Ein zentrales Projekt ist der Bau eines Verzauberungstisches, wofür Obsidian und ein Buch benötigt werden. Die Erstellung wird begeistert kommentiert, da sie ein Achievement freischaltet und für das Verbessern der Ausrüstung essenziell ist.

Erreichen weiterer Achievements und Vorbereitung für das Dorf

04:38:30

Nach dem Bau des Enchantment-Tables konzentriert sich der Streamer auf das Erreichen weiterer spezifischer Achievements der DLDS-Challenge. Dazu gehören das Öffnen einer Tür mit einer Druckplatte und das Platzieren einer Treppe. Ein Beispiel ist das Anzünden eines Schweins, was ebenfalls ein Achievement ist. Der Streamer erkundet die Umgebung per Boot, um nach einem Dorf zu suchen, da dies entscheidend für das Sammeln von Büchern und das Lösen weiterer Aufgaben ist.

Verlorene Diamanten und erneuter Aufbruch

04:51:37

Ein kritischer Moment tritt ein, als der Streamer feststellt, dass ein Großteil der gesammelten Diamanten aus der Basis verschwunden ist. Dies deutet auf einen Diebstahl hin, was zu einer Verwirrung führt. Nachdem die Diamanten an einem anderen Ort im Inventar wiedergefunden werden, setzt die Erkundung der Welt per Boot fort. Das Ziel bleibt die Auffindung eines Dorfes und die Beschaffung von Ressourcen wie Büchern und Zuckerröhrchen für die Verzauberung.

Sammlung und Craft-Experimente

05:01:42

Der Streamer erkundet Inventare und sammelt Blumies, eine Essenskiste wird diskutiert. Ein Versehen beim Brennen eines Eisenschwerts führt zur Erzeugung eines Nuggets, was als Warnung dient. Das Achievement für Blumen wird als noch unvollständig erkannt, und diverse Ressourcen wie Sweetberries fehlen noch. Ein Blühwürmchen-Busch wird erwähnt, der das Inventar ergänzt.

Dripstone-Quest und strategische Überlegungen

05:03:34

Ein kurzer Abstieg, um Dripstones für eine Quest zu beschaffen, wird eingeleitet, da die Pickaxe wenig Power hat. Es wird eine zweite Pickaxe angefertigt. Der Streamer hinterfragt, ob zu viel Zeit bei 'Loser-Challenges' verschwendet wird, und plant, die Challenges vor dem nächsten Tag genauer zu analysieren. Ein Screenshot des Inventars wird als hilfreich erachtet.

Nether Portal, Dripstone-Achievement und Gefahren

05:05:24

Der Bau eines Nether Portals als zukünftiges Projekt wird als irrelevant für die aktuellen Ziele eingestuft. Stattdessen werden andere Aufgaben wie Staff-Lore und Blazes-Lore priorisiert. Beim Sammeln von Dripstones wird ein Skelett mit Diamant entdeckt, was als 'crazy' beschrieben wird. Der Fokus liegt auf der Beschaffung der richtigen Dripstone-Spitzen für ein Achievement.

Umsetzung der Dripstone-Challenge

05:18:02

Die gesammelten Dripstones werden auf Schlammblöcke platziert, um ein Achievement zu erhalten, das 5 Punkte bringt. Nach dem Erfolg werden freie Matten und Klappen platziert. Der Ton, der durch diesen Prozess entsteht, wird bemerkt, aber der genaue Klang wurde nicht gehört. Weitere Achievements wie das Füttern von Hühnern oder das Schießen eines Pfeils auf sich selbst werden als nächste Ziele identifiziert.

Gemälde-Sammlung und technische Probleme

05:23:06

Die Sammlung von Gemälden wird fortgesetzt. 19 von 47 der benötigten Gemälde wurden bereits fertiggestellt. Anordnung und Größe der Gemälde werden besprochen. Plötzlich stößt ein aggressiver Enderman auf, was zu einer hitzigen Situation führt. Anschließend treten massive technische Probleme mit extremer Verzögerung auf, die das Spielen erschweren und möglicherweise auf ausgelassene Frames in OBS zurückzuführen sind.

Fortgeschrittene Achievements und Vorbereitung für den Feierabend

05:42:56

Weiterhin werden verschiedene Achievements verfolgt, wie das Fallenlassen über 250 Metern, das Reiten auf einem Pferd über 500 Meter und das Herstellen von Geschirr. Die Materialien dafür wie Leder und String sind vorhanden. Der Streamer schlägt vor, das Inventar zu screenshotten und den Stream für heute zu beenden, da bereits 258 Punkte erreicht wurden und die Team-Platzierung nicht zufriedenstellend ist.

Zusammenfassung der Leistungen und Streamplanung

05:51:35

Die Ergebnisse der aktuellen Minecraft-Session werden mit 258 Punkten auf Platz 8 bewertet. Es wird kritisiert, dass das Team im Vergleich zu anderen zu wenige Punkte gesammelt hat hat, obwohl der Spielstil als solide eingestuft wird. Für den nächsten Tag wird ein neuer Minecraft-Stream geplant, um weitere Punkte zu sammeln, bevor am Dienstag das Trackmania-Event stattfindet.

Pokémon Legends: Z-A
05:54:16

Pokémon Legends: Z-A

Pokémon Legenden Arceus und Shiny-Hunt

06:05:15

Der Wechsel zu Pokémon Legenden Arceus erfolgt. Das Hauptziel ist das Erreichen der 125.000-Punkte-Marke in der Liga, wobei noch etwa 20 Runs benötigt werden. Es wird der Fortschritt bei den Nebenquests und der Suche nach einem speziellen Pokémon, das man für die Bewältigung der Unendlichkeits-Arena 15 erhält, besprochen. Der Shiny-Hunt wird als langwieriger 'Grinder' eingestuft, den der Streamer als eher 'casual' wahrnimmt.

Shiny-Hunt und Quests in Pokémon Legenden Arceus

06:21:36

Der Streamer konzentriert sich auf die Jagd nach einem Shiny in Zone 16, wo er vier Legiospawns direkt vor der Tür findet und innerhalb einer Minute etwa 40 Encounters macht. Er diskutiert die Bedeutung des Chill-Up-Pins, der für spätere Trades und sein Design entscheidend ist. Außerdem erwähnt er die nervige Quest mit der Trainerin, die das Vorankommen behindert, und seine aktuellen Fortschritte bei den Trainerkämpfen, wobei er fast 2 Millionen verdient hat und regelmäßig Bälle farmt.

Gameplay-Mechaniken und Detailexploits

06:28:03

Es wird eine Besonderheit des Spiels erwähnt: Es ist das erste, in dem man kein kampffähiges Pokémon im Team haben muss, da das Spiel den Zugriff auf die Box erlaubt. Der Streamer optimiert seinen Shiny-Hunt durch das Nutzen von Restaurants und einer Treppe, die dreimal schneller ist als das Fast Traveln. Für bestimmte Pokémon wie das Shiny Voltilamp muss er spezielle Wege wie das Klettern auf das Dach nutzen, was eine Herausforderung darstellt.

Gemeinsames Among Us-Spiel und Analyse des Gameplays

07:09:29

Der Streamer schaltet zu einem Among Us-Stream von Katze, um gemeinsam zu spielen. Dabei wird die Taktik besprochen, den Feed des Streams via Video Ninja einzubinden, um ohne Verzögerung zuzusehen. Während des Spiels wird die Runde intensiv analysiert, insbesondere ein Kill in der Deacon. Es wird über das langweilige und fantasielose Gameplay in der aktuellen Lobby geklagt, da die Spieler kaum Lügen oder Geschichten erzählen und stattdessen nur ihre Rollen abspielen.

Detaillierte Nachbereitung und Taktik im Among Us-Meeting

07:16:04

Im Nachgang eines Among Us-Meetings wird die Situation intensiv diskutiert. Die Runde endete, weil sich der Sheriff selbst opfernd aus dem Spiel nahm. Der Streamer kritisiert, dass die Mitspieler die Rollen nicht ausnutzen und die Runde nicht spannend ist. Er vergleicht dies mit früheren Zeiten, in denen es mehr Fantasie und wildere Lügen gab. Er fühlt sich durch das Standard Gameplay in seiner Rolle als Sheriff limitiert, da seine einzige Aktion das Schießen ist, was die Interaktion einschränkt.

Abschluss und Ausblick des Streams

07:41:56

Der Streamer schaltet zurück zu Pokémon, das Ziel für heute ist der Schiller-Pin und das Fangen eines Shinys. Dankt den Zuschauern für ihre Unterstützung. Für den folgenden Tag sind bereits Pläne gemacht: Nebenquests und Minecraft auf dem Main Channel, während Pokémon auf dem Zweitkanal laufen wird. Es gibt Hoffnung, dass der morgige Grinding-Tag stressfreier verlaufen wird. Man plant, den Stream via Video Ninja zu integrieren, um Content zu teilen.

Among Us Runden und Taktik

07:56:05

Der Stream beginnt mit mehreren Runden des Spiels Among Us. Die Diskussionen drehen sich um die Identifizierung von Impostern. So wird über Logik, mögliche Rollen und Taktiken wie das 'Gästen' von Spielern auf bestimmte Rollen gesprochen. Es kommt zu teils heftigen Debatten in den Meetings, in denen Spieler versuchen, ihre Unschuld zu beweisen und andere zu verdächtigen. Ein wiederkehrendes Thema ist die Analyse von Bewegungen und das Tragen von Beweisen wie 'Bloodies', um Lügen aufzudecken.

Der Schillerpin und die 1000 Kämpfe

08:07:36

Der Fokus wechselt komplett zu Pokémon Legenden Arceus. Das Hauptziel des Streamers ist es, den 'Schillerpin' zu erhalten, der die Vervollständigung von 1000 Trainerkämpfen voraussetzt. Der Streamer beschreibt diesen Prozess als sehr zeitintensiv und monoton, da er stundenlang gegen denselben Trainer kämpft, um die Aufgaben schnell abzuarbeiten. Er teilt seine Erfahrungen und erklärt die nötige Disziplin für diese, für ihn frustrierende, Herausforderung.

Shiny Hunt nach dem Pin

08:22:25

Nachdem der Schillerpin erfolgreich erhalten wurde, beginnt die eigentliche Mission: der Shiny Hunt. Der Streamer hauptsächlich nach dem Pokémon Gramokles. Es werden verschiedene Techniken zum Finden von Shinys diskutiert, darunter das Umherlaufen in bestimmten Zonen und das Nutzen der Kanalisation, um das Respawn-Verhalten von Pokémon zu manipulieren. Die Enttäuschung ist groß, als das gefangene Shiny keine andere Farbe bei der Mega-Entwicklung zeigt.

Erfolgreiche Shiny Fänge und Ausblick

09:00:02

Trotz der anfänglichen Enttäuschung gelingt der Streamer der Fang weiterer Shinys, darunter ein Legios. Er zeigt begeistert die gefangenen Pokémon und entwickelt sie. Zum Ende des Streams gibt es einen Ausblick auf die nächsten Pläne: Nebenquests abzuarbeiten, ein Fazit-Video für das Charity-Event zu erstellen und PvP-Kämpfe in Pokémon zu planen. Der Stream endet mit einem Dank an das Publikum und der Ankündigung von Inhalten für den Folgetag.